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IGNORIERT

Elixier der Götter [Bug]


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Nachdem ich nun drei Mal die Karte abgelaufen bin (mit Hilfe von unterschiedlichen Maps/Guides), glaube ich langsam, dass die Möglichkeit alle Soma-Baum-Blütenblätter einzusammeln verbuggt ist :freak:
 

An welcher Stelle hier Blütenblätter nicht aufgetaucht sind, kann ich nicht sagen - da man diese auch nach dem Besiegen von Bossen oder dem Beenden von Nebenquests erhält. Auf PSNprofiles berichten ebenfalls User von dem Problem.

 

Ich hoffe das lässt sich lösen, ohne einen erneuten Run zu starten.

 

Aber eventuell hilft das hier schon mal als Warnung, genau darauf zu achten, ob Ihr Blütenblätter auch entsprechend erhaltet oder eben nicht.

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Hallo SynthSteph,
 

ich hatte keine Bugs und bin gut durchgekommen.
Ich weiß nicht, ob Du das schon gemacht hast, hätte aber folgenden Vorschlag für Dich.

 

Wenn Du in der Map bist, steht oben links je Bereich, wie viele Teile man von den verschiedenen Sachen schon gefunden hat.

Die Blätter zählen zu dem Symbol "Diamant". (Hab ich extra in meinem Run geprüft, weil ich deinen Post die Tage schon gelesen hatte)

Evtl. ist da ein Teilbereich der Map, an dem Du noch nicht x/x Diamant hast.

Für den kannst Du dann evtl. nochmal einen YouTube Guide bemühen.
Achtung manche Bereiche sind auch zwei geteilt, z.B. der Grüne (Hyp...-Wald und Soma-Baum), die haben unterschiedliche Zähler.

 

Falls es wirklich ein Bug ist, auf der PS5 gab es am Donnerstag schon ein Update zum Spiel.

 

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@roland821 wie geschrieben, ich bin drei Mal die Map abgelaufen und habe alles eingesammelt laut Karteninfos (außer die Münzen). Da dies auch schon mehrere Spieler betroffen hat, gehe ich hier nicht davon aus, dass ich etwas übersehen habe. Der Patch hat keine Besserung gebracht. Die betroffenen Personen aus dem PSNProfiles-Forum haben einen zweiten Run angefangen, das will ich mir aber eigentlich ersparen. Meine Meldung beim Ubisoft-Support ist weiter offen, ich vermute die müssen erstmal die Papagei-Nebenquest fixen :freak:

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Ich hatte grade einen Bug beim 2ten Vahram-Kampf (Mission: "Zurück in die Vergangenheit"). Jedes mal wenn ich den besiegt habe, hat sich Vahram während der letzten Frame aufgehängt. Also egal was der gerade am machen war, in der Sekunde des letzten Treffers ist der an Ort und Stelle eingefroren. Spiel ging weiter, die Türen links und rechts haben sich aber nicht geöffnet, Cutscene ist nicht gestartet, gab von dem Punkt an also nur noch den Neustart vom Checkpoint aus. Hab das 4 oder 5 mal versucht, immer das Gleiche, wobei ich beim ersten Todesstoß zumindest auch die Trophäe erhalten habe, immerhin. Lösung war dann, hab einfach die Anwendung komplett geschlossen, neu gestartet, schon gab´s am Ende des Kampfes entsprechende Sequenz. Während des Fehlers hab ich im Netz nach einer Lösung gesucht und bin dabei auf massig Horrorvideos gestoßen, grade auch von dieser Mission, aber auch bei anderen Aufgaben ingame. Hab mir erst nix gedacht, weil man ja überall liest, dass wohl die meisten Bugs/Glitches mit dem 1.4er Update behoben wurden. Jetzt geh ich aber doch dazu über, lieber alle paar Stunden in die Cloud zu speichern, das ist mir bei einem Game mit dem Umfang zu heikel. Deswegen schreib ich das an dieser Stelle, denn wenn mein Problem auch gleich mal gelöst war, gibt es scheinbar doch noch gravierende Bugs, darauf wollt ich hiermit vorsichtshalber hinweisen. :smilewinkgrin:

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Am 17.12.2024 um 14:44 schrieb Kratosaurus:

Evtl. alles nochmal ablaufen? Bin mir nicht sicher, ob das Spiel bzw. die Karten alles anzeigen, Heilflaschen und sowas zum Beispiel. Wie wär´s hiermit:

 

Bin alles schon mehrmals durchgegangen. Trotzdem danke für die Hilfe! Werde es erstmal liegen lassen und im neuem Jahr nochmals komplett durchspielen mit einem neuen speicherstand 

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