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IGNORIERT

Trophäen-Leitfaden - Chants of Sennaar


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Weiter so!

 

Lerne ALLE Worte auf Ebene 1!

 

Willkommen im Turm &  Die große Flucht & Ein neuer Tag & Die Dunkelheit & Der letzte Schritt

 

Automatisch im Spielverlauf - einfach nur durchspielen

 

Gelehrter

 

Sobald man 50% aller Worte erlernt hat.

 

Ein guter Anfang


Für das wahre Ende muss man alle Verknüpfungen zwingend erreichen. Dies geht, indem man bei den Teleportern zwei Personen verschiedener Ebenen "verknüpft" und zwischen ihren Sprachen übersetzt. Das Problem ist hierbei vor allem die andere Grammatik. So kann einfach gesagt aus: "Mutter kocht Suppe" ein "Suppe kocht Mutter" werden. Und nicht jedes Wort gibt es in jeder Sprache. Um beim Beispiel zu bleiben: vielleicht wird daraus je nach Sprache auch: "Essen kocht Mutter".

 

Techniktalent

Alle 10 Teleporter finden und aktivieren. Mehr nicht.

 

Der neue Champollion

 

Es müssen ALLE Worte erlernt werden. Was allerdings ohnehin nötig ist, um alle Verknüpfungen zu erstellen (Natürlich kann man auch raten, aber das kann dann ewig dauern)

 

Die Hälfte des Weges

 

Die Hälfte der Verknüpfungen geschafft!

 

Friedensstifter

 

Alle geschafft - Für das wahre Ende ist dies ohnehin Pflicht. 

 

Komplettist

 

Platin erlangt.

 

Modeopfer

 

Auf Ebene 2 kommt man nur weiter, wenn man in der Waffenkammer die richtige Ausrüstung anzieht.  Ziehe hier jedoch die FALSCHE an.

 

Echter G4M3R
 

In einem Spiel muss man immer das richtige Symbol treffen, im zweiten spielt man einen Flappy-Birds Klon.

 

 

Geschafft

 

Beende das Spiel, jedoch dürfen nicht alle Aufgaben erfüllt worden sein.

 

Frühlingsduft

 

Am einfachsten, da man ohnehin einige Orte mehrmals besuchen muss: alle Verknüpfungen herstellen und dann noch einmal in den Garten der ersten Ebene zurück.

 

Tag der offenen Tür

 

Am einfachsten, da man ohnehin einige Orte mehrmals besuchen muss: alle Verknüpfungen herstellen und dann noch einmal zum verschlossenen Tor der ersten Ebene zurück.

 

Endlich frei

 

Ebene 1 vor der "Gebetshalle" - Von der Kreuzung aus nach rechts,  sobald die richtige Verknüpfung herstellt wurde.

 

Tolles Publikum

 

Auf der langen Treppe von Ebene 2 zu 3 sieht man ein Konzert, sobald die richtige Verknüpfung herstellt wurde.

 

Zu seinem Besten

 

Ebene 4, Labor 2,  sobald die richtige Verknüpfung herstellt wurde.

 

 Spur in die Vergangenheit

 

Bücherei,  sobald die richtige Verknüpfung herstellt wurde.

 

 Des Predigers Schicksal

 

Um nach Ebene 2 zu gelangen muss man durch ein Labyrinth. In diesem findet sich die gesuchte Leiche. Das Labyrinth ist recht klein.

 

Schlingel

 

Einfach 3x auf Ebene 1 an der Türe klingeln. Einlass gibts jedoch dort keinen... Dazu muss man sich reinschleichen.

 

 Alchemistenexpress

 

Ebene 4, sobald die richtige Verknüpfung herstellt wurde. 

 

Im selben Boot

 

Dazu muss man ALLE Verknüpfungen erstellen. ALLE!

 

 

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