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IGNORIERT

Patch für Assassins Creed II


Schwedenteufel

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Changelog:

Glyph
After the player has resolved a glyph (when the unlock code message appears), if the player presses A and B (for 360, X and O on PS3) repeatedly and quickly, the video will appear in full screen, and he will get stuck in “the truth menu”.
Fast Travel
Some feedback states that Ezio loses the ability to interact with the fast travel stations.
Free roaming/Parkour
In extremely rare occasions a bug allows Ezio to walk on air.
Auditore Cape
When first equipping or re-equipping the Auditore cape, users in the Villa become notorious even if the cape description says otherwise.
Altaïr’s armour
While wearing Altair’s armour the game crashes when performing multiple consecutive double assassinations.
Toscana
The game occasionally crashes if the player dies in Toscana, the player is stuck in the animus loading screen.
Water
Ezio and NPCs may get stuck beneath map if pushed in water.
Animus Loading Screen
There were reports of the game crashing while the player is in the Animus loading screen
Fixed: Mission specific issues
Sequence 05 Mission 01
The game froze after completing the mission and following certain steps.
Sequence 06 Mission 02
An extremely rare issue could make the game freeze while Ezio is fighting the guards.
Sequence 07 Mission 02
Sometimes the civilians knocked down by Rosa could “float”.
Sequence 07 Mission 07
When the user is in an open conflict, under specific situations the game crashed.
Sequence 08 “Venezia”
If a player desynchronises during the flying machine sequence, the player sometimes spawned near Leo’s workshop and not on the tower.
Secret Location: “Vizitatione”
The user remains stuck after locking onto the agile guard with the gun.
Sequence 11 Mission 05
The user cannot continue gameplay after quitting and loading the game. They are stuck in the hideout.
Sequence 14 Mission 02
The user falls through the texture if he is hit with rocks by the guards while climbing
Sound enhancement:
5.1 LPCM support
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Changelog:
Glyph
After the player has resolved a glyph (when the unlock code message appears), if the player presses A and B (for 360, X and O on PS3) repeatedly and quickly, the video will appear in full screen, and he will get stuck in “the truth menu”.
Fast Travel
Some feedback states that Ezio loses the ability to interact with the fast travel stations.
Free roaming/Parkour
In extremely rare occasions a bug allows Ezio to walk on air.
Auditore Cape
When first equipping or re-equipping the Auditore cape, users in the Villa become notorious even if the cape description says otherwise.
Altaïr’s armour
While wearing Altair’s armour the game crashes when performing multiple consecutive double assassinations.
Toscana
The game occasionally crashes if the player dies in Toscana, the player is stuck in the animus loading screen.
Water
Ezio and NPCs may get stuck beneath map if pushed in water.
Animus Loading Screen
There were reports of the game crashing while the player is in the Animus loading screen
Fixed: Mission specific issues
Sequence 05 Mission 01
The game froze after completing the mission and following certain steps.
Sequence 06 Mission 02
An extremely rare issue could make the game freeze while Ezio is fighting the guards.
Sequence 07 Mission 02
Sometimes the civilians knocked down by Rosa could “float”.
Sequence 07 Mission 07
When the user is in an open conflict, under specific situations the game crashed.
Sequence 08 “Venezia”
If a player desynchronises during the flying machine sequence, the player sometimes spawned near Leo’s workshop and not on the tower.
Secret Location: “Vizitatione”
The user remains stuck after locking onto the agile guard with the gun.
Sequence 11 Mission 05
The user cannot continue gameplay after quitting and loading the game. They are stuck in the hideout.
Sequence 14 Mission 02
The user falls through the texture if he is hit with rocks by the guards while climbing
Sound enhancement:
5.1 LPCM support

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ich bin des englischen leider nicht so übermächtig. könnt ihr mir sagen ob das trophy problem jetzt behoben wurde?

und was hat das im flugmaschinenlevel für auswirkungen auf die trophy?

danke

Im Infotext da oben steht nichts über behobene Trophy-Bugs. ich werde mich heute abend mal etwas schlauer machen, mal gucken ob ich noch was spitz kriege...

Update. Finde ebenfalls nur die AmiVersion von Shayan08...

bin zu faul heute Abend die zu übersetzen!

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Ich habe die "Sicker-Effekt" Trophy nicht bekommen, werde die Sequenz einfahc neu laden und hoffen, dass ich sie dann bekomme, aber erstmal mach ich die letzten beiden Sequenzen damit ich 1x durch bin ..

Auch wenn dir das jetzt den Tag versauen wird - aber "neu laden" gibts nicht...keine Chance, musst Story neu starten...

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ich hab das spiel schon so lange bei mir rumliegen und keine lust weiter zu zocken. als der patch raus gekommen ist dachte ich nur juhu, aber da drin stand nix von gefixten trophies. muß mal wenn ich zeit hab in das forum von ubisoft schauen, ob sich überhaupt leute deswegen beschwert haben. die haben ja nur sachen gefixt so wie es aussieht die in deren forum drin stehen

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Für alle die nicht Englisch können ich Übersetze:

Changelog:

Glyph

Nachdem der Spieler hat eine Glyphe gelöst (wenn die Freischalt-Code angezeigt wird), wenn der Spieler drückt A und B (für 360, X und O auf PS3) wiederholt und schnell, wird das Video im Vollbildmodus angezeigt wird, und er wird stecken bleiben in "die Wahrheit Menü".

Fast Travel

Einige Feedback Ezio heißt es, dass die Fähigkeit, mit der schnellen Reise-Stationen kommunizieren verliert.

Free Roaming / Parkour

In äußerst seltenen Fällen ein Fehler erlaubt Ezio auf Sendung gehen.

Auditore Cape

Als erste Ausrüstung oder Umrüstung der Auditore Umhang, Benutzer in der berüchtigten Villa geworden, auch wenn das Kap Beschreibung etwas anderes sagt.

Altaïr's Rüstung

Während des Tragens Rüstung Altair das Spiel stürzt ab, wenn der Durchführung mehrerer aufeinander folgender Doppel-Morde.

Toscana

Das Spiel stürzt manchmal, wenn der Spieler stirbt in der Toskana, ist der Spieler in der Animus Ladebildschirm hängen.

Wasser

Ezio und NPCs können unter Karte stecken bleiben, wenn sie in Wasser gedrückt.

Animus Ladebildschirm

Es gab Berichte über das Spiel abstürzt, während der Spieler in den Animus Ladebildschirm

Behoben: Mission spezifische Fragen

Sequence 05 Mission 01

Das Spiel erstarrte nach Abschluss der Mission und im Anschluss an einige Schritte.

Sequence 06 Mission 02

Ein extrem seltenes Problem könnte das Spiel einfrieren machen, während Ezio die Wachen kämpft.

Sequence 07 Mission 02

Manchmal sind die Zivilisten niedergeschlagen von Rosa konnte "schweben".

Sequence 07 Mission 07

Wenn der Benutzer befindet sich in einem offenen Konflikt, unter bestimmten Situationen das Spiel ist abgestürzt.

Sequence 08 "Venezia"

Wenn ein Spieler desynchronises während der Flugmaschine Sequenz, bald die Player in der Nähe Workshop Leo's und nicht auf dem Turm hervorgebracht.

Secret Location: "Vizitatione"

Der Benutzer bleibt auch nach dem Sperren auf die agile Wache mit der Waffe fest.

Diagramm 11 Mission 05

Der Benutzer kann nicht fortgesetzt werden Gameplay nach dem Beenden und Laden des Spiels. Sie sind in das Versteck fest.

Sequence 14 Mission 02

Der Anwender fällt durch die Textur, wenn er mit Steinen ist von den Wachen traf beim Klettern

Verbesserung der Soundqualität:

5,1 LPCM Unterstützung

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Nun ja, solange man nicht wirklich weiß, was genau behoben ist und was nicht (ich vertraue derzeit nicht so wirlich Ubisoft's Changelog), ich werde jedenfalls vor Platin nichts runterladen. Ich habe bis jetzt keine Trophäe nicht bekommen und habe keine Lust dass jetzt auch einmal ein Problem auftritt. Wenn ich Platin habe, werde ich mir das Update laden und schauen was es bringt.

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deine übersetzung ist teilweise ziemlich schlecht. aber schon ok

aber eigentlich wenn man es sich so überlegt, ist es echt eine frechheit was die da an bugs in dem game haben. ich hab genug kohle für meine black edition bezahlt und hab dank den bugs keine lust des zu zocken. die beheben bugs mit denen man locker leben könnte und diese nicht so wild sind. vor allem wie lange zeit die sich mit sowas lassen ist ein witz

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