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Trophäen-Leitfaden - Killer Frequency


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Trophäen-Leitfaden - Killer Frequency
 
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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 28
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0
Allgemeine Infos:
  • In Killer Frequency spielt man den Radiomoderator Forrest Nash und ersetzt eine Nacht lang den Notruf. In dieser Nacht geht der "Pfeiffer" umher und sorgt für Notrufe mehrerer Personen deren Schicksale man bestimmt, indem man sie am Leben hält oder sterben lässt.
  • Insgesamt gibt es 22 Charaktere die den Abend entweder überleben oder sterben können.
  • Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten. Bei der ersten ist die Zeit unbegrenzt, dann kann man sich beim Antworten so viel Zeit lassen wie man will. Bei der anderen Möglichkeiten muss man innerhalb einer gewissen Zeit antworten. Diese Zeit ist durch einen sich auflösenden Kreis neben der Frage gekennzeichnet. Ist der Kreis weg und man hat keine Antwort ausgewählt, dann antwortet man auch nicht. Es wird also keine zufällige Antwort ausgewählt.
  • Im Verlauf der Anrufe werden Forrest mehrere Fragen gestellt. In der Regel hat man drei bis vier Antwortmöglichkeiten zwischen denen man sich entscheiden. In dem Leitfaden stehen nur die Antwortmöglichkeiten, die über das Schicksal des Anrufers bzw. der betroffenen Person entscheidend sind.
 
DLC default
 
bronze_header.png
 
Diskjockey  Diskjockey
Spiele im Verlauf der Nacht alle Platten
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Komplette Diskografie  Komplette Diskografie
Sammle alle versteckten Platten auf dem Sendergelände
[Trophäenart]
Auf dem Sendergelände sind vier Schallplatten verteilt. Nachdem alle Platten eingesammelt wurden.
- : Barbara's Schreibtisch, unten rechts im offenen Fach
- : in der Küche, links oben neben dem Fenster
- : in Clive's Hinterzimmer, in der Schublade im hintersten Schrank
- Long Ride Home: draußen, gegenüber vom Sicherungskasten
 
 
Meister der Schlüssel  Meister der Schlüssel
Schließe alle Türen im Sender auf
[Trophäenart]
Im Verlauf des Abends erhält man fünf Schlüssel von Peggy und findet 2 in Clive's geheimen Raum.
- zu den Büros der Mitarbeiter
- zum Erdgeschoss
- zum Flur
- zur Küche
- für den Notausgang
- zum Keller
- zu Clive's Büro
 
Sendepause  Sendepause
Reagiere nach Aufforderung 30 Sekunden nicht
[Trophäenart]
Diese Trophäe erhält man, wenn bei Auswahl einer Antwort 30 Sekunden lang nichts auswählt. Das funktioniert nur bei Antwortmöglichkeiten, die kein Zeitlimit haben. 
 
Soundblaster-Meister  Soundblaster-Meister
Spiele einen Sound auf dem Soundboard, während du auf Sendung bist
[Trophäenart]
Diese Trophäe erhält man, wenn man während einer Sendung einen Ton auf dem Soundboard spielt. Das Soundboard befindet sich rechts von den Lautestärkereglern. Hierfür ist es ausreichend während eines Telefonats einen der elf verschiedenen Tasten zu drücken.
 
Eine Nachricht von unseren Sponsoren  Eine Nachricht von unseren Sponsoren
Spiele im Verlauf der Nacht sämtliche Radiowerbung
[Trophäenart]
Insgesamt existieren vier Radiowerbungen:
- "Master Robbie"
- "Harvest Festival"
- "Teddy Gallows Jr."
- "Grilling Spree"
Man hat von Beginn Zugriff auf die ersten drei Kassetten. Die vierte befindet sich in den Büros der Mitarbeiter auf Bradley's Schreibtisch (der rechte Schreibtisch des mittleren Schreibtischblocks). 
 
Während der Nacht wird man insgesamt drei Mal von Peggy aufgefordert eine Werbung abzuspielen. Die vierte Kassette kann gespielt werden wann man möchte.
 
 
silber_header.png
 
Mordlustig  Mordlustig
Niemand überlebt den Pfeifer
[Trophäenart]
Man erhält diese Trophäe, wenn keiner der 22 Charaktere die Nacht überlebt.
 
 
gold_header.png
 
Nicht nur Gerede  Nicht nur Gerede
Rette alle Opfer des Pfeifers
[Trophäenart]
Man erhält diese Trophäe, wenn alle 22 Charaktere die Nacht überleben.
 
Sprinter Forrest  Sprinter Forrest
Beende das Spiel in unter 4 Stunden, wobei alle Anrufer überleben
[Trophäenart]
Man erhält diese Trophäe, wenn man das Spiel in unter 4 Stunden beendet und alle Charaktere überleben.
 
 
platin_header.png
 
Platinstatus  Platinstatus
Erhalte alle Trophäen

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 
 
geheim_header.png
 
bronze_header.png
 
Kühlschrank-Horror  Kühlschrank-Horror
Lege den Puppenkopf in den Kühlschrank
[Trophäenart]
Diese Trophäe erhält man, wenn man den Puppenkopf aus Clive's geheimen Raum in den Kühlschrank in der Küche legt.
 
 
silber_header.png
 
Schockierende Wendung  Schockierende Wendung
Deputy Martinez überlebt den Pfeifer
[Trophäenart]
Der erste Anruf den man erhält ist von Leslie.  Durch diesen Anruf kann man Deputy Martinez retten. Im Velauf des Anruf gibt es mehrfach, aber nur eine einzige Frage entscheidet über das Schicksal von Deputy Martinez.
- Nimm den Taser.
 
Die anderen Antworten haben keinen Einfluss auf das Schicksal der Person.
 
Red weiter und niemand stirbt  Red weiter und niemand stirbt
Sandra Sharpe überlebt den Pfeifer
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Game Over  Game Over
Maurice Russell überlebt den Pfeifer
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Hat jemand einen Retter bestellt?  Hat jemand einen Retter bestellt?
Virginia Sullivan überlebt den Pfeifer
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Kind des Maislabyrinths  Kind des Maislabyrinths
Eugene Stine überlebt den Pfeifer
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Für Fernando!  Für Fernando!
Murphy überlebt den Pfeifer
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Von wegen dumme Teenager  Von wegen dumme Teenager
Alle Teenager (außer Jimmy) überleben den Pfeifer
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Explosive Flucht  Explosive Flucht
Chuck Brody überlebt den Pfeifer
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Aus dem Grab heraus  Aus dem Grab heraus
Clives Forschung aufgedeckt
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Alarmierende Entwicklung  Alarmierende Entwicklung
Rollschuh Ricky überlebt den Pfeifer
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Jason lebt  Jason lebt
Jason Parker überlebt den Pfeifer
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Ein Homerun für Teddy Gallows  Ein Homerun für Teddy Gallows
Teddy Gallows Jr. überlebt den Pfeifer
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Es werde Licht  Es werde Licht
Stelle die Stromversorgung beim Sender wieder her
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Lass mich rein  Lass mich rein
Erlange Zugang zum Sender, nachdem du ausgesperrt warst
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 
gold_header.png
 
Das Ende?  Das Ende?
Erreiche das Ende der Pfeifnacht
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Eine Saga zweier Schwestern  Eine Saga zweier Schwestern
Peggy Weaver überlebt den Pfeifer
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
Der Mann, der Mythos, der Schrei  Der Mann, der Mythos, der Schrei
Forrest Nash überlebt den Pfeifer
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
Bearbeitet von nagli_sama
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Am 11.9.2024 um 14:17 schrieb Hyperjo7:

Hallo @nagli_sama,

 

an dem Entwurf deines Leitfadens ist ja schon seit über einem Jahr nichts mehr gemacht worden und bei einigen Trophäen fehlen noch die Trophäen-Tipps bzw. Beschreibungen. Außerdem hast du das Feedback oben noch nicht im Leitfaden-Entwurf eingearbeitet. Daher mal die Nachfrage, wie es damit aussieht und weitergehen soll.

 

VG

Hyperjo7

Hey @Hyperjo7,

ich würde gerne noch den Leitfaden beenden, ich weiß aber nicht wann ich mir demnächst mal etwas Zeit dafür nehmen kann. :) War etwas länger nicht mehr im Forum online, entschuldige meine späte Antwort.

LG

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