Dragarock Geschrieben 2. April 2011 Teilen Geschrieben 2. April 2011 ich bin nicht der meinung, wie du das sagts, ich hab nur gesagt, dass ich welchr gesehen habe die mit so und soviel tagen, rund 6-7 tausend kills habenausserdem was spielt ihr euch hier eig. auf, ihr gehts um die schwerste trophäe, und wenn ich kein bock auf die 1000000000000000000000000000000000000000000 tötungen habe dann ist das eben die schwerste für mich( oh oh oh, sorry die zeitaufwendigste:wink5: pühh ) Ganz genau, hier geht es um die "schwerste Trophäe der Welt" ... nicht um die "Schwerste Tropähe für t05m08j94". Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
t05m08j94 Geschrieben 2. April 2011 Teilen Geschrieben 2. April 2011 danke ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DMC-FOREVER Geschrieben 4. April 2011 Teilen Geschrieben 4. April 2011 Ganz genau, hier geht es um die "schwerste Trophäe der Welt" ... nicht um die "Schwerste Tropähe für t05m08j94". jeder hat halt seine eigenen schwierigkeiten Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kratos11911 Geschrieben 5. April 2011 Teilen Geschrieben 5. April 2011 ich sag mal death track resurrection is heftig und son kandidat hierfür... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 5. April 2011 Teilen Geschrieben 5. April 2011 Die meisten GH und RB Pros spielen auf Röhren TVs weil da die Latenz eifach nicht so groß ist. Richtig Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SoulHunter21 Geschrieben 5. April 2011 Teilen Geschrieben 5. April 2011 Ohne Hilfe aus Foren sind die versteckten bei Heavy Rain nahezu unmöglich finde ich. z.B. perfektes Verbrehen, Kamikaze und so. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Diamh Geschrieben 5. April 2011 Teilen Geschrieben 5. April 2011 Da stellt sich mir die Frage, ob man das unter "schwer" oder einfach nur "verdammt unfair" einstuft^^ Hat man schließlich diesen Leitfaden, ist's ziemlich einfach. Hat man ihn nicht ist's... joa Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ceddy Geschrieben 5. April 2011 Teilen Geschrieben 5. April 2011 .. .- -- .- .-.. .. ...- . Alle Rätsel von Subjekt 16 lösen. [Offline-Trophäe] Dafür müssen alles Rätsel von Subjekt 16 gelöst werden. Ohne LF wäre ich nie darauf gekommen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zooma7 Geschrieben 5. April 2011 Teilen Geschrieben 5. April 2011 Naja habs auch ohne Leitfaden gemacht und wenn man bischen rum probiert geht das schon. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
raphinho1988 Geschrieben 7. April 2011 Teilen Geschrieben 7. April 2011 .. .- -- .- .-.. .. ...- .Alle Rätsel von Subjekt 16 lösen. [Offline-Trophäe] Dafür müssen alles Rätsel von Subjekt 16 gelöst werden. Ohne LF wäre ich nie darauf gekommen. hab auch ein wenig herumprobiert - beim schach war ich ein keine leuchte ^^ aber das ging dann mit ein paar anläufen ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ceddy Geschrieben 7. April 2011 Teilen Geschrieben 7. April 2011 Erstmal die ganzen Eingänge zu finden wäre ohne LF ein Ding der Unmöglichkeit für mich gewesen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Maverick9508 Geschrieben 7. April 2011 Teilen Geschrieben 7. April 2011 Dead Space 2 das Spiel auf Hadcore beenden. Da hab ich mir bis jetzt die Zähne drann ausgebissen-.- Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Anomaly92 Geschrieben 7. April 2011 Teilen Geschrieben 7. April 2011 Würde es Leitfäden etc. nicht geben wären viele Trophies sehr viel schwerer. Ich denke die 200 Tauben in GTAIV und andere Sammeltrophies sind dann fast schon unmöglich. Deswegen sollte man nicht berücksichtigen, ob es ohne LF eventuell schwerer wäre. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Infinitum86 Geschrieben 7. April 2011 Teilen Geschrieben 7. April 2011 Würde es Leitfäden etc. nicht geben wären viele Trophies sehr viel schwerer.Ich denke die 200 Tauben in GTAIV und andere Sammeltrophies sind dann fast schon unmöglich. Deswegen sollte man nicht berücksichtigen, ob es ohne LF eventuell schwerer wäre. Und das ist der Punkt, der mich in der Schwierigkeitsbewertung stört und deswegen bewerte ich auch kein Spiel nach Zeit und Schwierigkeit(mit Ausnahme SO4). Ich geb mir auch nichts auf die Listen, weil viel zu viele Bewertungen zu niedrig ausfallen, weil man mit Leitfäden etc. gespielt hat. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goldeneye Geschrieben 7. April 2011 Teilen Geschrieben 7. April 2011 Verbunden mit der Zeit zerren solche Trophies schon richtig an den Nerven und sind deshalb in der Tat teilweise schwerer zu realisieren. Die WipEout HD "Besiege Zico"-Gold Trophäe geht im prinzip sehr schnell, ist aber wahnsinnig schwer. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
00Riku Geschrieben 8. April 2011 Teilen Geschrieben 8. April 2011 vllt erfinden wir eine schwierigkeits rechner bot den gibt man folgendes ein: trophäen anzahl. durchschnittsdauer für platin art der trophäen, zb story, verpassbar, online, verbuggt, nebenbei, zufall/glück, mehrspieler usw. jedes dieser beispiele hat einen wert hinterlegt was die schwierigkeit beeinflusst. online ist zb. meistens schwerer zu ergattert als offline. oder story sachen sind meist einfach und nur sowas wie true ending usw ,machen es schwieriger. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Toast963 Geschrieben 8. April 2011 Teilen Geschrieben 8. April 2011 gran turismo 5, alles auf gold absolut kranke trophäe, die hunderte stunden in anspruch nimmt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LoAlexandria Geschrieben 8. April 2011 Teilen Geschrieben 8. April 2011 vllt erfinden wir eine schwierigkeits rechner botden gibt man folgendes ein: trophäen anzahl. durchschnittsdauer für platin art der trophäen, zb story, verpassbar, online, verbuggt, nebenbei, zufall/glück, mehrspieler usw. jedes dieser beispiele hat einen wert hinterlegt was die schwierigkeit beeinflusst. online ist zb. meistens schwerer zu ergattert als offline. oder story sachen sind meist einfach und nur sowas wie true ending usw ,machen es schwieriger. naja. es reicht doch wenn du 2 werte hast Zeit, die mindestens für trophy x benötigt wird, wobei trophy x die schwierigste im spiel ist Zeit, die man selber benötigt auf grund von fehlversuchen. Beispiele gefällig: Green Day Rock Band: Tre's Greatest Hits: 74 Beats die nacheinander durchlaufen nichtmal eine Stunde dauern. jeder beat ~30sekunden. wären also 37min, rechnen wir mal mit 45min > 45min = schwierigkeit 1, da nahezu auf anhieb alles geschafft > 45min - 1h30 = schwierigkeit 2, da man alles in 1-3 Versuchen hat, vllt bei einem 5 wenn andere beim ersten etc pp > 1h30-3h > 3h-5h > 5h-10h > 10h-15h > 15h-20h > 20h-25h > 25h-50h = schwierigkeit 9 > 50h+ = glatte 10 da wären wir beim 66fachen der zeit angekommen, die wir nur auf grund von fehlversuchen aufbringen mussten. Das ganze kann nur für einen selber elten, wenn man es zum ERSTEN MAL! macht, danach ist man drin in der materie und es wird mit sicherheit schneller gehen weiteres beispiel: GT5 level 40 erreichen im B-spec: mindestdauer: ich überschlage mal kurz und würde nun 400h sagen (300 die ausdauer sachen, also 25-40, und 100h lvl1-25, kA ob es passt, ist nurn beispiel 400h = 1 400h-800h = 2 (oben haben wir für die 2 auch doppelte zeit genommen 800h-1500h = 3 etc pp (ja ich weiß vettel blah), es geht mir hier aber um den zeitaufwandsfaktor, Hypothese: GT5 hat keine spezialveranstaltungen. ein spieler hängt im B spec bei einem rennen etwas fest schafft es aber nach wenigen stunden kommt er auf 405h andere schaffen es nahezu auf anhieb und halten die 400h ein es müsste zur folge haben: Spiel wird mit 1-2 bewertet, über 800h für B spec ist schon utopisch das spiel hat auch noch nen A spec - nochmal so lange jetzt haben wir mit einem sagenhaften zeitaufwand von weit über 500h zu tun das spiel müsste nach der hypothese aber von ausnahmslos ALLEN mit 1-2 bewertet werden schafft einer platin nicht, sollte er nicht bewerten bis er die zeit von ich sag mal 400*66= runden wir ab : 25.000 Stunden gespielt hat: denn erst dann wäre eine 10 gerechtfertigt. vorher ist es "das spiel ist nicht mein fall", "ich hab kein bock mehr" oder "ich bin dafür zu faul" das hat aber nicht, rein gar nichts mit der schwierigkeit des spiels oder der platin zu tun das GT5 beispiel ist mir bewusst ist jetzt etwas schwach gewählt, aber bei fallout kann ich nicht mitreden, und andere zeitaufwendige - sehr lange spiele, jedoch einfache spiele fallen mir grad nicht ein. hoffe es ist verständlich worauf ich hinaus will Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
t05m08j94 Geschrieben 9. April 2011 Teilen Geschrieben 9. April 2011 Würde es Leitfäden etc. nicht geben wären viele Trophies sehr viel schwerer.Ich denke die 200 Tauben in GTAIV und andere Sammeltrophies sind dann fast schon unmöglich. Deswegen sollte man nicht berücksichtigen, ob es ohne LF eventuell schwerer wäre. naja in gta4 gibt es ne internetseite, womit man die ganzen tauben finden, und andere dinge auch, weiss nur nicht wie die heisst, bekommt man glaub ich als E-Mail zugeschickt, wenn man durch ist Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ballll Geschrieben 9. April 2011 Teilen Geschrieben 9. April 2011 Meinst du www.whattheydonotwantyoutoknow.com ? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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