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Trophäen-Leitfaden - The Lord of the Rings Gollum


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Trophäen-Leitfaden - The Lord of the Rings Gollum
 
1x platin.png  5x gold.png  9x silber.png  22x bronze.png  = 37

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 37
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 2
  • Verbuggte Trophäen: 1
  • Automatische Trophäen: 11
Allgemeine Infos:
  • Das Spiel hat keinen auswählbaren Schwierigkeitsgrad.
  • Für die Platin-Trophäe werden mindestens zwei volle Spieldurchgänge benötigt. Eine für das Gollum-Ende und eine für das Sméagol-Ende.
  • Es gibt zwei verpassbare Trophäen. "Wir wollen ihn! Wir brauchen ihn!" und "Guter Smeagol!". Alle anderen können über die Kapitelauswahl nachgeholt werden, auch wenn man mehrere Kapitel wiederholen muss.
  • Im Laufe des Spiels wird das Spiel öfter gestoppt und man muss sich entscheiden, ob man als Gollum oder Sméagol auf die Aktion reagieren möchte. Für die Gollum-Entscheidung drückt man dabei Kreuz Links.png und für die Sméagol-Entscheidung Kreuz Rechts. Anschließend muss man den jeweils anderen Part mittels Auswahl der richtigen Argumente überzeugen. Welche Argumente zur Auswahl stehen, variiert je nachdem, wie man sich bei vorherigen Entscheidungen entschieden hat.
  • Für die Trophäen "Er ist so lästig" wird eine Gollum-Entscheidung benötigt. Für "Wir hassen sie!" zwei Sméagol-Entscheidungen. Für "Elbenfreund" jeweils eine Sméagol- und eine Gollum-Entscheidung.

 

 
bronze_header.png
 
Erinnerungen  Erinnerungen
Sei neugierig!

[Offline Trophäe]

Diese Trophäe kann man in Kapitel 1 oder 6 in Gollums Höhle erhalten. Hierzu muss man mit allen sechs verschiedenen Objekten interagiert haben. An den entsprechenden Stellen muss man die Dreieck-Taste drücken. Wenn man während der beiden Kapitel nicht alle gefunden hat, kann man fehlende Objekte über die Kapitelauswahl nachholen.

 

Hier eine Übersicht aller Objekte:

Spoiler
  • Zeichnung von Sméagol und Déagol
  • Zeichnung von der großen Spinne Kankra
  • Zeichnung von dem einen Ring
  • Zeichnung von einem Lied
  • Schrein aus Knochen
  • Orkschädel

 

Ein Video dazu im Spoiler:

Spoiler

 

Willkommen in Mordor!  Willkommen in Mordor!
Stirb das erste Mal in Barad-dûr.

[Offline Trophäe]

Die ersten fünf Kapitel spielen in Barad-dûr. Um diese Trophäe zu erhalten muss man in einem dieser Kapitel gestorben sein.

 
Der Geist  Der Geist
Beende Kapitel 1.

[Offline Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 1 abgeschlossen hat.

 
Die Made  Die Made
Beende Kapitel 2.

[Offline Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 2 abgeschlossen hat.

 
Der Züchter  Der Züchter
Beende Kapitel 3.

[Offline Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 3 abgeschlossen hat.

 
Der Aufsteiger  Der Aufsteiger
Beende Kapitel 4.

[Offline Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 4 abgeschlossen hat.

 
Der Verräter  Der Verräter
Beende Kapitel 5.

[Offline Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 5 abgeschlossen hat.

 
Die Spinne  Die Spinne
Beende Kapitel 6.

[Offline Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 6 abgeschlossen hat.

 
Gut wie Fisch  Gut wie Fisch
Beende Kapitel 7.

[Offline Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 7 abgeschlossen hat.

 
Ihre Augen  Ihre Augen
Beende Kapitel 8.

[Offline Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 8 abgeschlossen hat.

 
Gollum/Smeagol  Gollum/Smeagol
Beende Kapitel 9.

[Offline Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 9 abgeschlossen hat.

 
Der Freund  Der Freund
Beende Kapitel 10.

[Offline Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 10 abgeschlossen hat.

 

Sammelgegenstände Teil 1  Sammelgegenstände Teil 1
Finde deinen ersten Sammelgegenstand.

[Offline Trophäe]

Erhält man, sobald man seinen ersten Sammelgegenstand gefunden hat. Insgesamt gibt es 35 im ganzen Spiel verteilt. Der erste Sammelgegentand ist ein Wetzstein und kann bereits in Kapitel 1 gefunden werden.

 

Ein Video dazu im Spoiler:

Spoiler

 

Schießfreudig  Schießfreudig
Wirf weiter Steine.

[Offline Trophäe]

Hierfür muss man im Verlauf des Spiels insgesamt 50 Steine geworfen haben. Gollum kann von Beginn an Steine überall im Spiel finden und maximal fünf Stück bei sich tragen. Zum Werfen visiert man mittels L2 sein Ziel an und wirft anschließend mit R2 den Stein.

 

Tipp:

Man kann auch alle Steine verwerfen, den Checkpoint neu laden und erneut werfen, bis man die 50 erreicht hat.

 
Ss ss ss ...  Ss ss ss ...
Du hast Essen von Mells Tisch gestohlen.

[Offline Trophäe]

Zu Beginn von Kapitel 7 wird man von den Elben in den Garten geführt, von wo aus man den versteckten Flusspfad finden muss. Stattdessen läuft man nun zurück zu den Gefängniszellen und direkt vor dem Fenster von Mells Zelle steht ein Tisch mit etwas zu Essen darauf. Hat man dies durch Drücken der Dreieck-Taste gestohlen, erhält man die Trophäe.

 

Hinweis:

Die Tür zurück zu den Gefängniszellen lässt sich erst erneut mittels der Dreieck-Taste öffnen, nachdem die Elben aufgehört haben, sich zu unterhalten.

 
So lecker!  So lecker!
Finde alles Essbare im Glockenturm.

[Offline Trophäe]

Sobald man Mell in Kapitel 8 zum Glockenturm geführt hat, muss man drei essbare Sachen für Mell finden. Insgesamt gibt es fünf Stück, wovon aber nur drei zum Weiterspielen des Kapitels benötigt werden. Die drei, die für die Handlung relevant sind, werden mit einem gelben Pfeil im Spiel als Sammelobjekte markiert. Für die Trophäe müssen aber auch die restlichen zwei essbaren Sachen gefunden werden, welche aber nicht markiert sind. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man alle fünf essbaren Sachen eingesammelt hat.

 

Hier eine Übersicht aller essbaren Sachen:

Spoiler
  • Ein Ei
  • Ein Pilz
  • Eine Schnecke
  • Eine Motte
  • Eine Raupe

 

Ein Video dazu im Spoiler:

Spoiler

 

Mörder  Mörder
Spielen wir unser kleines Spiel ...

[Offline Trophäe]

Um diese Trophäe zu erhalten, muss man insgesamt zehn Orks heimlich von hinten durch Gedrückthalten der Dreieck-Taste erwürgt haben.

 

Hinweis:

Man kann nur Orks ohne Helm erwürgen.

 

Tipp:

Am Ende von Kapitel 9, nach dem Angriff der Orks, trifft man direkt nach dem Kontrollpunkt auf viele Orks. Man kann hier einfach welche töten, den Kontrollpunkt neu laden und dieselben wieder töten, bis man die zehn voll hat.

 
Warte! Warte! Noch nicht!  Warte! Warte! Noch nicht!
Du bist in die Lava gefallen.

[Offline Trophäe]

Diese Trophäe erhält man, wenn man in Kapitel 2 in die Lava gefallen und gestorben ist.

 
Wie Fliegen ...  Wie Fliegen ...
Ein langer, langer Sturz ...

[Offline Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Rahmen der Handlung zu Beginn in Abschnitt 4 von Kapitel 2 den Sprung in den See gemacht hat.

 
Meister des alten Spiels  Meister des alten Spiels
Rätsel sind albern? Nein ...

[Offline Trophäe]

Diese Trophäe erhält man, nachdem man in Kapitel 7 und 8 alle drei Rätseloptionen bei Mell ausgewählt hat.

  • Kapitel 7:
    • Das erste Rätsel erhält man bei den zwei Glockentürmen. Nach dem ersten Glockenturm bekommt man die Aufgabe, zum Zimmer des Rätselmeisters zu gehen. Direkt vor seiner Tür ist eine Nische auf der linken Seite. Dort ist ein Teich, mit dem man interagieren muss, um das erste Rätsel von Mell zu bekommen. Die Antwort auf das Rätsel ist "Groll".
  • Kapitel 8:
    • Nachdem man für Mell drei essbare Sachen gesammelt hat, findet man sie sitzend vor einem kaputten Turm wieder und möchte sich dort ausruhen. Spricht man sie nun an, kann man ihr etwas zu Essen anbieten oder das Rätselspiel fortsetzen. An der Stelle muss man die Option "Rätselspiel fortsetzen" wählen, um das zweite Rätsel zu erhalten. Hier wird keine Antwort benötigt, es ist lediglich ein Dialog.
    • Das dritte und letzte Rätsel erhält man, wenn man beim großen Baum für das Ritualsteinrätsel ankommt. Man muss Mell öfter ansprechen, bevor die Option für ein weiteres Rätsel erscheint. Auch hier wird keine Antwort benötigt, es ist nur ein Dialog.

Hinweis:

Wählt man beim zweiten Rätsel die "Essen anbieten"-Option, bevor man das Rätselspiel fortsetzt, wird das Kapitel fortgesetzt und man erhält das zweite Rätsel nicht.

 

So albern!  So albern!
Du musst Kunst mögen ...

[Offline Trophäe]

In Kapitel 7 und 9 findet man sich im Zimmer des Rätselmeisters wieder. Dort gibt es ein Wasserbecken, wodurch man mit Mell kommunizieren kann. Direkt daneben ist ein rundes Gemälde von einem Baum. Wenn man mit diesem interagiert, sagt Mell, dass man das Gemälde umdrehen soll. Hat man Mells Aufforderung befolgt und noch sechs weitere Male wiederholt, wird die Trophäe freigeschaltet.

 
Hals- und Beinbruch!  Hals- und Beinbruch!
Turmspringen ... Aller guten Dinge sind drei.

[Offline Trophäe]

Um die Trophäe zu erhalten, muss man dreimal von einem Turm in ein Wasserbecken gesprungen sein. In Kapitel 7 bekommt man von Mell die Aufgabe, zwei Türme zu erklimmen und jeweils eine Glocke zu schlagen. Nach einer Zwischensequenz kann man von dieser Stelle aus hinunter in das Wasserbecken zwischen den beiden Türmen springen. Da es nur zwei Türme gibt, muss ein Turm doppelt erklommen werden. Hierfür bietet sich der Linke an, da der Weg nach oben einfacher und kürzer ist.

 
silber_header.png
 
Flusshobbit  Flusshobbit
Tauche weiter!

[Offline Trophäe]

Um diese Trophäe zu erhalten, muss man 2.000 Meter unter Wasser geschwommen sein. Dies muss nicht am Stück geschehen, sondern kann über alle Kapitel verteilt werden. Eine gute Option hierfür ist Kapitel  7, da es hier große Teiche gibt.

 
Nun wollen wir gern …  Nun wollen wir gern …
Ha! Ha! Was wollen wir?

[Offline Trophäe]

Nachdem man in Kapitel 7 erneut von den beiden Elben erwischt worden ist, folgt man ihnen über eine Brücke. Statt ihnen nun weiter zu folgen, springt man links ins Wasser, um einen der vielen Fische zu fangen. Sobald man einen Fisch durch Drücken der  Dreieck-Taste gefangen hat, erhält man die Trophäe.

 
Er ist so lästig  Er ist so lästig
Töte den Grashneg auf alle möglichen Arten.

[Offline Trophäe]

Der Erhalt dieser Trophäe zieht sich über die Kapitel 4, 5 und 6. Den Grashneg lernt man in Kapitel 4 kennen. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man ihn in jedem Kapitel auf eine andere Art sterben gelassen hat.

  • Kapitel 4:
    • In Kapitel 4 lernt man den Gefährten-Modus kennen, mit welchem man mit Grashneg die Boroks in einen Käfig locken muss. Der Gefährten-Modus ist nur in bestimmten Situationen nutzbar, wodurch man den Gefährten Grashneg steuern kann. Gestartet wird der Modus durch Drücken der  Kreuz Oben-Taste. Nun muss man lediglich einen Borok den Grashneg töten lassen. Anschließend wird der Versuch von selbst neu gestartet.
  • Kapitel 5:
    • In der Mitte von Kapitel 5 muss man mithilfe des Grashnegs ein Wasserrätsel lösen. Man muss das Wasser durch das Öffnen von Toren steigen lassen, damit man an den höchstgelegenen Hebel kommt. Dann muss man das Wasser so steigen lassen, damit Grashneg ertrinkt. Anschließend wird der Versuch von selbst neu gestartet.
  • Kapitel 6:
    • Am Ende von Kankras Versteck muss man sich für die Gollum-Option entscheiden, um den Grashneg zurückzulassen. Das Spiel geht erst noch weiter, bis am Ende vom Kapitel durch eine Filmsequenz gezeigt wird, wie er gefressen wird. Danach erhält man die Trophäe.

Hinweis 1:

Die Trophäen "Er ist so lästig" und "Guter Smeagol!" können nicht im gleichen Spieldurchgang freigeschaltet werden. Daher sollte man diese Trophäe im Rahmen des Gollum-Endes angehen. Alternativ kann man die Trophäe über die Kapitelauswahl erhalten.

 

Hinweis 2:

Die Trophäen "Er ist so lästig" und "Wie hast du das gemacht?" können nicht im gleichen Spieldurchgang freigeschaltet werden. Daher sollte man diese Trophäe nicht im Rahmen seines "Nicht-Sterben"-Durchgang angehen. Alternativ kann man die Trophäe über die Kapitelauswahl erhalten.

 
Sammelgegenstände Teil 2  Sammelgegenstände Teil 2
Suche 20 Sammelgegenstände.

[Offline Trophäe]

Erhält man, sobald man 20 Sammelgegenstände gefunden hat. Insgesamt gibt es 35 im ganzen Spiel verteilt. Verpasste Sammelgegenstände können nachträglich über die Kapitelauswahl nachgeholt werden. Eingesammelte Sammelgegenstände werden sofort gespeichert und man kann das Kapitel dann sofort wieder verlassen.

 

Hier eine Übersicht aller Sammelgegenstände nach Kapitel:

Spoiler
  • Kapitel 1 (1 Sammelgegenstand)
    • Wetzstein
  • Kapitel 2 (5 Sammelgegenstände)
    • Borok-Haar
    • Fledermausflügel
    • Alter Metalllöffel
    • Stück Leder
    • Metallstück
  • Kapitel 3 (1 Sammelgegenstand)
    • Feder
  • Kapitel 4 (0 Sammelgegenstände)
  • Kapitel 5 (6 Sammelgegenstände)
    • Bild von Beutlin
    • Auge einer Spinne
    • Stück Borok-Hauer
    • Nagel
    • Metallstück (Ist ein anderer Sammelgegentand als in Kapitel 2)
    • Toter Käfer
  • Kapitel 6 (1 Sammelgegenstand)
    • Orkzahn
  • Kapitel 7 (13 Sammelgegenstände)
    • Seil
    • Fischgräten
    • Muschel
    • Brosche
    • Tierfigur
    • Marmorbrocken
    • Splitter
    • Glänzender Knopf
    • Harfensaite
    • Perle
    • Dachsklaue
    • Zweig und Blume
    • Vogelknochen
  • Kapitel 8 (2 Sammelgegenstände)
    • Elbenfigur
    • Scherbe
  • Kapitel 9 (2 Sammelgegenstände)
    • Holzlöffel
    • Stück Girlande
  • Kapitel 10 (4 Sammelgegenstände)
    • Glöckchen
    • Nuss
    • Haken
    • Stück eines Spiegels

 

Ein Video aller Sammelgegenstände im Spoiler:

Spoiler

 

Nervöse Hände  Nervöse Hände
Schließe einen Abschnitt ab, ohne Schaden zu nehmen.

[Offline Trophäe]

Anders als in der Beschreibung steht, muss man hierfür nicht einfach einen beliebigen Abschnitt abgeschlossen haben, ohne Schaden zu nehmen, sondern den vierten Abschnitt des zweiten Kapitels. Dieser startet, wenn im Ladebildschirm der Schriftzug "Schwarzes Verlies - Die Hallen Gronds" angezeigt wird. Zusätzlich zu keinem Schaden nehmen, darf man auch nicht sterben und nicht erwischt werden. Sollte man Schaden erlitten haben, etwa durch Stürze oder Pfeilen von Orks, muss man nicht sofort den ganzen Abschnitt wiederholen, sondern kann einfach den Kontrollpunkt neu laden.

Sollte man sterben oder erwischt werden, muss man das Kapitel neu laden, wodurch der Abschnitt neu gestartet wird.

 
Süße Dunkelheit  Süße Dunkelheit
Hier sind zu viele Lichter ...

[Offline Trophäe]

Für diese Trophäe muss man insgesamt zehn Laternen ausgemacht haben. Hierfür gelten die Laternen auf dem Boden, welche man entweder mit einem Stein auswerfen kann, oder durch Interagieren ausgemacht werden können. Vor allem in Kapitel 9 und 10 gibt es mehrere von ihnen.

 
Lied erfunden  Lied erfunden
Du hast alle Glocken im Glockenturm geläutet.

[Offline Trophäe]

Hierfür muss man in Kapitel 8 alle sechs Glocken geläutet haben, indem man einen Stein gegen sie wirft oder einfach gegen sie springt. Die ersten vier sind direkt zu Beginn des Kapitels, wenn man mit Mell zum Turm geht. Glocke 5 und 6 findet man, während man drei essbare Sachen für Mell suchen muss.

 
Elbenfreund  Elbenfreund
Du hast den Koch, die Elbenwächter und den Rätselmeister gerettet.

[Offline Trophäe]

Diese Trophäe erhält man, wenn man im Laufe der Kapitel 8, 9 und 10 den Koch, die Elbenwächter und den Rätselmeister gerettet hat.

  • Kapitel 8:
    • Am Ende von Kapitel 8 bedarf es einer Sméagol-Entscheidung, damit Mell zum Weitergehen bewegt wird. Hierdurch wird noch keiner der Elben gerettet oder geopfert, jedoch ist diese Entscheidung Voraussetzung, damit man in Kapitel 9 das Wortspiel zum Betreten des Baumes antreten kann.
  • Kapitel 9:
    • Hierfür muss man das Wortspiel gewinnen, um Zugang zum Baum zu erhalten. Man darf nicht die Köchin um Hilfe bitten. Sobald die Orks dann angreifen, muss man über eine Leiter auf einen Baum fliehen. Hier bekommt man nun die Möglichkeit, die Köchin zu retten. Dazu muss man von der Leiter wieder heruntergehen und den patrouillierenden Ork in ihrer Nähe töten.
  • Kapitel 10:
    • In Kapitel 10 kriecht man durch ein Loch und sieht, wie ein Ork und der Elbenwächter mit gezogenen Waffen sich gegenüberstehen. Um den Elbenwächter zu retten, muss man einen Stein auf den Ork werfen, welcher dann von dem Elbenwächter erschossen wird.
    • Am Ende von Kapitel 10 muss man die Gollum-Entscheidung fällen, den Ork zu töten, wodurch der Rätselmeister gerettet wird.

Hinweis:

Da sowohl eine Sméagol- als auch eine Gollum-Entscheidung getroffen werden muss, ist die Trophäe nicht mit "Guter Smeagol!" und "Wir wollen ihn! Wir brauchen ihn!" kombinierbar. Um einen dritten Durchlauf zu vermeiden, kann man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen. Eine weitere Möglichkeit ist bei seinem Sméagol-Durchlauf seinen Speicherstand am Ende von Kapitel 10 in die Cloud zu laden, die Gollum-Entscheidung zu fällen, um die Trophäe zu erhalten, und anschließend den Speicherstand aus der Cloud wieder zurück auf die Konsole zu laden.

 
Wir hassen sie!  Wir hassen sie!
Der Koch, die Elbenwächter und der Rätselmeister sind alle tot.

[Offline Trophäe]

Diese Trophäe erhält man, wenn man im Laufe der Kapitel 8, 9 und 10 den Koch, die Elbenwächter und den Rätselmeister sterben gelassen hat.

  • Kapitel 8:
    • Am Ende von Kapitel 8 bedarf es einer Sméagol-Entscheidung, damit Mell zum Weitergehen bewegt wird. Hierdurch wird noch keiner der Elben gerettet oder geopfert, jedoch ist diese Entscheidung Voraussetzung, damit man in Kapitel 9 das Wortspiel zum Betreten des Baumes bestreiten kann.
  • Kapitel 9:
    • Hierfür muss man das Wortspiel gewinnen, um Zugang zum Baum zu erhalten. Man darf nicht die Köchin um Hilfe bitten. Sobald die Orks dann angreifen, muss man über eine Leiter auf einen Baum fliehen. Hier bekommt man nun die Möglichkeit, die Köchin zu retten. Dazu muss man von der Leiter wieder heruntergehen und den patrouillierenden Ork in ihrer Nähe töten. Für diese Trophäe muss man diese Option allerdings ignorieren und einfach weiter auf den Baum klettern.
  • Kapitel 10:
    • In Kapitel 10 kriecht man durch ein Loch und sieht, wie ein Ork und der Elbenwächter mit gezogenen Waffen sich gegenüberstehen. Um den Elbenwächter sterben zu lassen, muss man einen Stein auf den Elbenwächter werfen, welcher dann von dem Ork erschossen wird.
    • Am Ende von Kapitel 10 muss man die Sméagol Entscheidung fällen, den Ork leben zu lassen, welcher dann den Rätselmeister tötet.

Hinweis:

Die Trophäen "Wir hassen sie!" und "Wir wollen ihn! Wir brauchen ihn!" können nicht im gleichen Spieldurchgang freigeschaltet werden. Daher sollte man diese Trophäe im Rahmen des Sméagol-Endes angehen. Alternativ kann man die Trophäe über die Kapitelauswahl erhalten.

 

gold_header.png
 
Wir wollen ihn! Wir brauchen ihn!  Wir wollen ihn! Wir brauchen ihn!
Kein Platz für Smeagol.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Für diese Trophäe muss man sich bei jeglicher Entscheidung für Gollum entschieden und Sméagol überzeugt haben.

Bei den Entscheidungen wird man im Verlauf des Spiels öfter gefragt, was man wählen möchte. Hierbei wird das Spiel gestoppt und man hat zwei Wahlmöglichkeiten. Für die Gollum-Entscheidung drückt man dabei Kreuz Links.png und muss anschließend Sméagol mittels Wahl der richtigen Argumente überzeugen.

Für die Trophäe gelten rein die Entscheidungen, bei denen das Spiel gestoppt wird und den weiteren Verlauf beeinflussen. Die kleinen Entscheidungen, bei denen das Spiel weiterläuft und nach Drücken von Kreuz Links.png oder Kreuz Rechts nicht der jeweilige andere Part überzeugt werden muss, werden nicht mit eingerechnet.

 

Hinweis:

Die Trophäen "Wir wollen ihn! Wir brauchen ihn!" für das Gollum-Ende und "Guter Smeagol!" für das Sméagol-Ende können nicht im gleichen Spieldurchgang freigeschaltet werden. Wechselt man während eines Durchgangs seine Entscheidungen, erhält man keine der beiden Trophäen.

 
Guter Smeagol!  Guter Smeagol!
Kein Platz für Gollum.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Für diese Trophäe muss man sich bei jeglicher Entscheidung für Sméagol entschieden und Gollum überzeugt haben.

Bei den Entscheidungen wird man im Verlauf des Spiels öfter gefragt, was man wählen möchte. Hierbei wird das Spiel gestoppt und man hat zwei Wahlmöglichkeiten. Für die Sméagol-Entscheidung drückt man dabei Kreuz Rechts und muss anschließend Gollum mittels Wahl der richtigen Argumente überzeugen.

Für die Trophäe gelten rein die Entscheidungen, bei denen das Spiel gestoppt wird und den weiteren Verlauf beeinflussen. Die kleinen Entscheidungen, bei denen das Spiel weiterläuft und nach Drücken von Kreuz Links.png oder Kreuz Rechts nicht der jeweilige andere Part überzeugt werden muss, werden nicht mit eingerechnet.

 

Hinweis:

Die Trophäen "Wir wollen ihn! Wir brauchen ihn!" für das Gollum-Ende und "Guter Smeagol!" für das Sméagol-Ende können nicht im gleichen Spieldurchgang freigeschaltet werden. Wechselt man während eines Durchgangs seine Entscheidungen, erhält man keine der beiden Trophäen.

 
Beherrsche sie alle!  Beherrsche sie alle!
Horte alle Sammelgegenstände.

[Offline Trophäe]

Erhält man, sobald man alle Sammelgegenstände gefunden hat. Insgesamt gibt es 35 im ganzen Spiel verteilt. Verpasste Sammelgegenstände können nachträglich über die Kapitelauswahl nachgeholt werden. Eingesammelte Sammelgegenstände werden sofort gespeichert und man kann das Kapitel dann sofort wieder verlassen.

 

Hier eine Übersicht aller Sammelgegenstände nach Kapitel:

Spoiler
  • Kapitel 1 (1 Sammelgegenstand)
    • Wetzstein
  • Kapitel 2 (5 Sammelgegenstände)
    • Borok-Haar
    • Fledermausflügel
    • Alter Metalllöffel
    • Stück Leder
    • Metallstück
  • Kapitel 3 (1 Sammelgegenstand)
    • Feder
  • Kapitel 4 (0 Sammelgegenstände)
  • Kapitel 5 (6 Sammelgegenstände)
    • Bild von Beutlin
    • Auge einer Spinne
    • Stück Borok-Hauer
    • Nagel
    • Metallstück (Ist ein anderer Sammelgegentand als in Kapitel 2)
    • Toter Käfer
  • Kapitel 6 (1 Sammelgegenstand)
    • Orkzahn
  • Kapitel 7 (13 Sammelgegenstände)
    • Seil
    • Fischgräten
    • Muschel
    • Brosche
    • Tierfigur
    • Marmorbrocken
    • Splitter
    • Glänzender Knopf
    • Harfensaite
    • Perle
    • Dachsklaue
    • Zweig und Blume
    • Vogelknochen
  • Kapitel 8 (2 Sammelgegenstände)
    • Elbenfigur
    • Scherbe
  • Kapitel 9 (2 Sammelgegenstände)
    • Holzlöffel
    • Stück Girlande
  • Kapitel 10 (4 Sammelgegenstände)
    • Glöckchen
    • Nuss
    • Haken
    • Stück eines Spiegels

 

Ein Video aller Sammelgegenstände im Spoiler:

Spoiler
 
Erkunde  Erkunde
Entdecke alle Aussichtspunkte.

[Offline Trophäe] [Verbuggte Trophäe]

In Kapitel 7 und 9 gibt es während der Schleichabschnitte kleine Türme, welche man erklimmen muss, und eine Filmsequenz, die aktiviert wird. Die Trophäe sollte normalerweise in Kapitel 10 freigeschaltet werden, nachdem man den Elfenbereich durchquert hat und einen Blick auf die Bäume wirft, die man durchqueren muss.

 

Hinweis:

Die Trophäe ist positiv verbuggt. Es kann vorkommen, dass man sie bereits erhält, bevor man alle Aussichtspunkte erklommen hat.

 

Hierzu ein Video mit allen sechs Aussichtspunkten:

Spoiler

 

Wie hast du das gemacht?  Wie hast du das gemacht?
Spiele das Spiel durch, ohne zu sterben.

[Offline Trophäe]

Die Trophäe erhält man, wenn man das Spiel komplett durchgespielt hat, ohne dass man gestorben oder entdeckt worden ist. Zusätzlich darf auch der Gefährte im Gefährten-Modus nicht gestorben sein. Sollte man sterben, kann man das Kapitel neu laden, wodurch aber nur der momentane Abschnitt neu geladen wird.


Tipp 1:

Man sollte diese Trophäe beim zweiten Durchgang angehen, da man das Spiel dann schon kennt und besser für die schwierigeren Passagen gewappnet ist. Die Schleich- und Plattformpassagen sollte man in Ruhe angehen und sich Zeit lassen.


Tipp 2:

Man kann die Autosynchronfunktion der Konsole deaktivieren, damit man seinen Speicherstand nach einem Kontrollpunkt manuell in die Cloud hochladen kann. Sollte man im weiteren Verlauf sterben, kann man den Speicherstand wieder herunterladen.

 

 

platin_header.png
 
Perfektionist  Perfektionist
Schalte alle Trophäen frei.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

Bearbeitet von Hyperjo7
2.1
  • zur Kenntnis genommen 1
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