Mat-Trix Geschrieben 20. August 2010 Teilen Geschrieben 20. August 2010 Sorry Leute aber das ist einfach falsch. Probiert es ruhig nochmal aus und achtet darauf. Völlig egal wer von beiden stirbt, am Ende haben beide Spieler bei "gestorben" eine 1 stehen. Und ich spiele es seit Release und bin noch immer aktiv... Denke mal nach über 1000 Stunden weiß ich sowas Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 24. August 2010 Teilen Geschrieben 24. August 2010 Schätze und Embleme bekommen grundsätzlich beide Spieler beim Einsammeln. Schätze/Embleme werden online sozusagen dupliziert. Das gilt auch für Gold. Alles andere bekommt allerdings immer nur derjenige, der es einsammelt. Dazu zählen auch die Eier. Aber die kann man sich ja mal kurz rübergeben, sobald einer die Trophäe hat. Ansonsten kannst du alle Trophäen online erspielen, außer "Vertrauen sie mir" (siehe Leitfaden) Wegen den DLC's: Es gibt insgesamt 5 DLC's. Den Versus Modus, In Alpträumen verloren, Eine verzweifelte Flucht und 2 Kostüm Pakete. Diese Kostüm Pakete beinhalten die neuen Outfits für Chris und Sheva im Story Modus und aktivieren diese auch bei Mercs Reunion. In den beiden Episoden waren lediglich die zusätzlichen Charaktere enthalten (Rebecca, Barry, Excella und Josh) aber eben nicht die Outfits für Chris und Sheva. Und um es ganz deutlich zu machen: Du musst die Kostüm Pakete kaufen. Dadurch sind die Outfits direkt freigeschaltet. Es gibt nichts im Spiel, das man machen muss/kann, um die Outfits zu bekommen. Die wären von Anfang an anwählbar, selbt bei einem völlig neuen Spielstand. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 25. August 2010 Teilen Geschrieben 25. August 2010 Och, zum 6. Teil würde ich nicht nein sagen Momentan komme ich leider nicht mehr so viel zum Spielen aber den Teil werde ich mir natürlich nicht entgehen lassen. Zuvor kommt aber erstmal Revelations für den Nintendo 3DS. Weiß aber noch nicht, ob ich mir das holen werde. Habe eigentlich keine Lust, mir eine zusätzliche "Konsole" zuzulegen, nur wegen einem einzigen Spiel. Schaun wa mal. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 26. August 2010 Teilen Geschrieben 26. August 2010 Von Seiten des Entwicklers, gibt es bisher noch gar keine Informationen zu dem Inhalt, Termin oder sonst was. Es gibt lediglich einen Trailer, ein paar Screenshots und die Information, das es ein Nintendo 3DS exklusiver Titel sein wird. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 28. August 2010 Teilen Geschrieben 28. August 2010 Nein musst du nicht. Hast du dir den Text mal genauer durchgelesen, der vom Spiel eingeblendet wird, wenn es einen neuen Speicherstand erstellen will ? Da steht doch ganz deutlich, das du keine Daten verlierst. Es gibt dazu übrigens 2 Threads, wo du dich ja mal schlau lesen kannst. https://forum.trophies-ps3.de/resident-evil-5/29671-update-2-0-a.html Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 5. September 2010 Teilen Geschrieben 5. September 2010 Das Warnschild (Ausrufezeichen im roten Dreieck) bedeutet, das "Friendly Fire" aktiviert ist. Sprich, man kann nicht durch seinen Partner hindurch schießen und bei gewissen Befreieungsaktionen, tritt man nicht nur den Majini, sondern auch den Partner, der dadurch ins straucheln kommt und evtl die Kombo nicht fortsetzen kann. Das "X" zeigt lediglich das Gegenteil an, also Friendly Fire AUS. Man kann beim Beitreten in ein Spiel auch den Checkpoint angezeigt bekommen, an dem der Host gerade ist bzw. zuletzt war. Dies bekommt man aber nur dann angezeigt, wenn man auf "schnelles Spiel" geht und dann leider nicht mehr spezifizieren kann, welche Auswahl man gerne angezeigt bekommen möchte. Außerdem wird auf diesem Bildschirm, auf dem der aktuelle Checkpoint angezeigt wird, leider nicht angezeigt, ob unendlich Munition aktiviert oder deaktiviert ist. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 21. September 2010 Teilen Geschrieben 21. September 2010 Säure war in den älteren Spielen die effektivste Waffe gegen Licker. Mittlerweile ist es Stickstoff. Friert die Licker damit ein und schießt anschließend mit einer beliebigen Waffe auf sie, wodurch sie zerbrechen. Einfacher gehts kaum noch. Wenn eine Handgranate nah genug am Licker explodiert, zerfetzt es den Licker auch auf Anhieb. Scharfschützengewehr benutzen, während man auf Distanz bleibt, ist ebenfalls sehr einfach. Viele Wege führen nach Rom. (Den Raketenwerfer oder die Hydra muss ich wohl nicht erst erwähnen) Und benutzt bloß keine Blendgranaten. Ich finde es schon ziemlich fragwürdig, wenn manche Leute versuchen ein Wesen zu blenden, das nicht mal Augen hat Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 21. September 2010 Teilen Geschrieben 21. September 2010 Falls es nicht ganz deutlich geworden ist: Stickstoffgranaten sind mit Abstand das einfachste Mittel gegen Licker (in Kombination mit einer Pistole oder Maschinengewehr). Die anderen Varianten sind lediglich Alternativen, die man zwar recht gut gegen Licker einsetzen kann aber zumindest ein klein wenig Übung benötigen. Die Granaten müssten eben wirklich genau vor des Lickers Nase liegen, damit es ein 1-Hit-Kill wird. In 5-3 bieten sich auch Minen an. Einfach rumlaufen (zu der Kiste, die verschoben werden muss) und unterwegs paar Minen ablegen. Während des Schiebens der Kiste mal kurz einen Schritt zurück machen und noch eine Mine ablegen. Man bringt damit zwar nicht alle um aber es ist eine recht schnelle und sichere Methode, die vor allem bei einem "New Game" auf Profi nützlich ist, da man Stickstoff zu dem Zeitpunkt noch gar nicht kaufen kann. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 21. September 2010 Teilen Geschrieben 21. September 2010 Naja, solange der Granatwerfer und die Feuerwaffe deiner Wahl auf den für dich angenehm zu erreichenden Positionen liegen, sollte das Wechseln keine Schwierigkeit darstellen. Beispielsweise den Granatwerfer nach "oben" und die Pistole nach "unten" (oder andersherum). Das man die Waffen im Spielverlauf dann mit den entsprechenden Richtungstasten auf dem Pad direkt anwählen kann, ist doch hoffentlich klar Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 21. September 2010 Teilen Geschrieben 21. September 2010 Soweit ich weiß, gibt es in keinem Modus eine Stummschaltung. Das nervt zwar besonders im Versus Modus ganz gewaltig aber da der Modus selbst extrem nervig ist, würde ich diesen Umstand gerade mal als i-Tüpfelchen, in einer langen Kette vermurkster Dinge des Versus Modus bezeichnen. Nicht funktionierende Add Ons treten eigentlich nur auf, wenn man kontinental übergreifend Versionen vermischt, also z.B. europäische Spiel-Disc mit amerikanischem Add-On. Ansonsten vielleicht mal ein paar mehr Infos dazu schreiben, damit man überhaupt eine Chance hat, für das Problem eine Antwort zu finden und nicht nur raten muss, was denn eigentlich das Problem ist Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 22. September 2010 Teilen Geschrieben 22. September 2010 Das gilt sicherlich für die PC Version, da man dort schon immer neue Mods nutzen konnte. Dort gibt es z.b. auch die "Nude Sheva" Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 24. September 2010 Teilen Geschrieben 24. September 2010 ja ich weiß, das ist sehr noobig Einsicht ist der erste Schritt zur Besserung Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 27. September 2010 Teilen Geschrieben 27. September 2010 Die Klammern sind offenbar in dem Satz falsch gesetzt worden. Richtig müsste es heissen: Am besten ist man beendet alle Kapitel mit dem S Rank auf Amateur (da is es am leichtesten). Jedenfalls MUSS man alle Kapitel (unabhängig vom Schwierigkeitsgrad) jeweils ein mal mit einem S Rank abschließen. Du kanst z.B. Kapitel 1 auf Amateur mit S machen und Kapitel 2 auf Normal mit einem S, etc. Hauptsache jedes Kapitel wurde einmal mit einem S Rank abgeschlossen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 27. September 2010 Teilen Geschrieben 27. September 2010 Lediglich die Add Ons könnt ihr natürlich nur dann zusammen spielen, wenn diese auch zur normalen Version aus dem Store gekauft wurden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 11. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 11. Oktober 2010 Ist es wie den vorherigen Spielen, das ich manuell meine Speicherpunkte verwalten kann, um so einzelne Kapitel anzuwählen, um so eventuell vergessene Trophys zu holen? Wenn du das Speichersystem von Resi 4 meinst, dann ist die Antwort Nein. Manuelles speichern gibt es gar nicht mehr und die Farbbänder erst rrecht nicht . Die gute alte Speicherung im Schreibmaschinenstil ist wohl endgültig als veraltet anzusehen Aber keine Sorge, jedes Kapitel ist direkt anwählbar und man kann so viel hin- und herspringen wie man möchte. Dumme Frage, ich habe davor die UK Version gespielt. Ist der Spielstand mit der deutschen Goldversion kompatibel? Ja, alle europäischen Versionen sind untereinander Kompatibel. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 15. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 15. Oktober 2010 Wenn du den Start eines Onlinespiels meinst, dann kann es am PSN Menü liegen. Falls du gerade ein Spiel eröffnet hast und jemand ist beigetreten, folgt schon recht bald der erste Ladebildschirm. Wenn du dort die PS Taste drückst, um Mails zu sichten oder vllt bei Spielerbegegnungen einen ersten Eindruck zu dem Partner zu bekommen, lädt das Spiel im Hintergrund zwar weiter, wird aber stark ausgebremst. Wenn nun also dein Partner auf diese Idee kommt, im PSN Menü rumzufuchteln, während du nur auf den Ladebildschirm schaust, wird es für dich wie ein sehr langsam ladender Abschnitt aussehen. In anderen Situationen (z.B. Bootvorgang) scheint die Ladezeit immer gleich zu sein. Falls es also in Situationen vorkommen sollte, bei denen kein Einfluss durch online Elemente eine Rolle spielt, scheint es sich eher um ein Hardwareproblem zu handeln. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 15. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 15. Oktober 2010 Wie schon erwähnt, wird es bei solchen Verzögerungen der Ladezeit vermutlich die Hardware sein, die langsam zu schwächeln anfängt. Könnte der Laser oder eine zerkratzte Disc sein. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 17. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 17. Oktober 2010 Entschuldige qsti, aber deine Antworten klingen etwas holprig und sind teilweise leider Falsch. Ich beantworte die Fragen daher nochmal. 1. Nach dem Durchspielen solls unendlich Munition geben. Kann man die Waffe dafür nur einmal wählen? Sprich: ich entscheide mich für die Pistole und merke nachher, dass ich lieber die Schrotflinte genommen hätte? Sobald du eine Waffe maximal aufgerüstet hast, lässt sich das zusätzliche Upgrade unendlich Munition im Menü Extras kaufen. Dies bleibt dir immer erhalten. Es gibt keine Limitierung aus eine bestimmte Anzahl von Waffen, die diese Funktion nutzen. Am Ende sind alle Waffen auf unendlich Munition aufgerüstet, da musst du dich nicht entscheiden, bei welcher Waffe du das haben willst und bei welcher nicht. Es gilt für alle Waffen gleichzeitig, sobald das entsprechende Extra gekauft wurde. 2. Welche Waffe eignet sich am besten dafür? Geschmacksache. Wenn du das Spiel so einfach wie möglich haben willst, solltest du die Hydra entsprechend ausrüsten und vllt noch ein Scharfschützengewehr. 3. Bekomme ich beim 2. Mal durchspielen auch für eine 2. Waffe unendlich Munition? Siehe Punkt 14. Ist der Raketenwerfer (Speedrun unter 5h) unbedingt notwendig für den höchsten Schwierigkeitsgrad oder kann ich mir diesen einen Durchgang sparen?Es werden hier sicher viele sagen, das es ohne Raketen gar nicht geht aber das Ding ist nicht notwendig. Wenn du mal verzweifeln solltest, kannst du für 10.000 auch einfach einen kaufen und einen nervigen Endgegner damit erledigen. Den 5h Lauf kannst du dir daher sparen.Es sollte noch angemerkt werden, das du für diesen Lauf kein neues Spiel starten und komplett durchlaufen musst. Es geht lediglich darum, auf einem Schwierigkeitsgrad deriner Wahl, eine gesamtzeit von unter 5h in der Kapitelanwahl angezeigt zu bekommen. Dazu kannst du einfach in ein Kapitel rein, das sehr lange gedauert hat und mal nur durchlaufen. Anschließend wieder die Gesamtzeit anschauen und ggf noch ein Kapitel in Punkto Zeit verbessern. Kannst auch erstmal auf Profi spielen und ab und zu mal ein Kapitel auf Geschwindigkeit absolvieren. 5. Welches Level eignet sich am besten, um schnell an Geld zu kommen?Die Licker sind schon keine schlechte Idee. Am Besten sind die in 5-2.Auch gut ist der Anfang von 5-3, wo man die 2 Reaper erledigt und 10.000 bekommt. Auch das Ende von 5-3 bietet einen Schatz für das Besiegen von Wesker an, der 10.000 Wert ist. Du musst dabei die Gegner erledigen und die Schätze einsammeln. Anschließend nicht weiter spielen, sondern im Menü auf Beenden gehen und die Frage, ob du speichern möchtest mit Ja beantworten. Danach im Hauptmenü auf Fortsetzen gehen. Dadurch stehst du wieder in dem zuletzt gespielten Abschnitt aber die Gegner sind wieder da. Paar mal wiederholen und fertig. Alternative ist das Schummeln durch Item-Duplizierung, was auch an anderer Stelle beschrieben wird. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 17. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 17. Oktober 2010 zu 1. Du kannst nur jede Waffe einzeln einstellen auf unendlich Mun. Du solltest Dir also von vornherein im klaren sein, welche Waffe Du favorisierst. Öhhm, also bei der Aussage ist in keinster Weise die Rede davon, das es Aufgrund mangelnder Kohle, um die Aufrüstung ausschließlich nach dem ersten Durchspielen geht. Dort steht ganz klar, das man jede Waffe nur einzeln auf unendlich Ammo einstellen kann und das ist nunmal falsch, so leid es mir tut. Da geht es nicht darum, das ich deine Antwort nicht verstehe (schönen Dank für die versuchte Beleidigung), die Aussage ist einfach falsch, Punkt. Ob ich den Blick für die einfachen Problemchen aus dem Auge verloren habe, weil ich so ein Freak bin (nochmals vielen Dank fürs Beleidigen), bezweifle ich ernsthaft, da sich der Fragesteller offenbar gut beraten gefühlt hat. Was soll ich denn noch machen, als mich schon vorab dafür zu entschuldigen, das ich auf eine Falschaussage deinerseits hinweisen muss ? Einfach still bleiben und zusehen, wie den Leuten falsche Tasachen vermittelt werden, nur damit ich dir nicht auf die Füsse treten muss ? Kann ich gerne machen aber bisher hatte ich eher das Gefühl, das sich die meisten darüber freuen, wenn sie kompetente Hinweise eines Freaks bekommen. Falls es nicht aufgefallen ist, ging es in keinster Weise darum, dich als inkompetent oder dumm oder sonstwas hinzustellen, sondern einzig und allein darum, Hilfestellung zu liefern. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mat-Trix Geschrieben 19. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 19. Oktober 2010 Danke und gern geschehen. Freut mich, das ich helfen konnte. Zu deiner Frage: Ja, es funktioniert auch bei "Afrikas Herz". Allerdings musst du nach dem "Fortsetzen" erneut gegen Wesker antreten. Das Spiel speichert nur im aktuellen Spielverlauf jeden einzelnen Kontrollpunkt. Beendet man aber das Spiel, um es zu einem anderen Zeitpunkt fortzusetzen, dann benutzt das Spiel nicht mehr diese Kontrollpunkte, sondern die Speicherpunkte, die nur am Anfang eines Abschnittes liegen. Gut zu erkennen daran, das das Spiel vorher nachladen muss. Aus diesem Grund, muss der Kampf gegen Wesker wiederholt werden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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