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IGNORIERT

Trophäe für schweren Spieldurchgang per Glitch auf Einfach erspielbar


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vor 1 Stunde schrieb mitstreiter:


Was soll das heißen „ab dem Speicherstand weiterspielen“? Ich hab das Spiel durchgespielt.

D.h. Wenn dir eine Audiodatei fehlt, hast du doch bestimmt nicht die Trophäe dafür bekommen ? So verstehe ich das.  Siehe Hinweise im Trophäen Leitfaden. D.h. wenn du dir keine manuellen Speicherpunkte gesetzt hast um zurück zu springen, wirst du wohl das Spiel noch einmal spielen müssen. Es kann schon sein das du nach dem Einsammeln gestorben bist bevor der Speicherpunkt war, viell. haste vergessen das nochmal einzusammeln? Hast du ein Sammelguide Video genutzt ? Und welche Audiodatei fehlt dir denn ?

Bearbeitet von padde125
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vor 23 Minuten schrieb mitstreiter:


Kein Guide benutzt. Mache ich jetzt auf Hochsicherheitstrakt. Nach jedem Kapitel Mach ich nen Cloudupload + Check.

Ja nimm den Guide aus dem Leitfaden und ab und zu manuelle Speicherpunkte , je mehr um so besser für dich falls du was verpasst. Cloud-Upload ist zweitrangig 

ich bin momentan dabei die Audiodateien vom Video mit Name und Video Minute als Liste einzuarbeiten.

Bearbeitet von padde125
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vor 42 Minuten schrieb GAMEONE92:

Ich hab eben das neue Update installiert und meinen Speicherstand (1.08 Hochsicherheitstrakt) geladen, indem ich nur noch zu den Rettungskapseln laufen muss. Im Abspann kam die Platin nicht. Dann hab ich einen Spielstand geladen, bei dem ich noch den Warden besiegen muss. Schnell den Boss umgehauen, zu den Rettungskapseln gelaufen und die Platin kam leider wieder nicht. Ich hab die digitale Version und vorher schon, von Anfang bis Ende, auf Hochsicherheitstrakt gespielt.

dann wird der Bug trotz angeblichen Patch weiterhin bestehen :facepalm:

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vor 22 Stunden schrieb The_Aggro:

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Sobald Jacob sich den Schocker am Rücken fixiert "verschwindet" das Teil einfach.

Die zuvor fallengelassene Waffe lässt sich auch nicht mehr aufheben.

 

Solange es dafür keinen Fix gibt, bleibt für mich der NG+ leider unspielbar.

Du hattest doch einen Speicherpunkt um ein NG+ anzufangen. Nimm doch diesen und  Renne zur Rettungskapsel und bevor du losrennst nochmal manuell Speichern.

Dann neues NG+ starten und den eben abgespeicherten nutzen. 

Hast du auch kontrolliert ob es auf 1.09 geupdatet hat ?

 

Du könntest auch versuchen im Kampfassistenten das Auto-Ausweichen und die Nahkampf Unterstützung zu aktivieren um so bei dem Gegner der dir an der Tür "entgegenfällt" auszuweichen um so schnell wie möglich zur nächsten Tür zu kommen. Es ist ja nicht mehr weit bis zur Reforge Station........

Hab es gerade überprüft, man muss den Gegner besiegen damit man durch die nächste Tür kommt.  

Du müsstest ja einmal das Brecheisen und einmal die Klinge im Inventar haben, bevor du den Schocker aufnimmst ?

Bearbeitet von padde125
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zur Info, es werden doch alle vorher gesammelten Audioaufzeichnungen bei einem NG+ gespeichert.

Bei einem Neuen NG+ kann man fehlende Audioaufzeichnungen nachholen. 

Man kann sogar ein NG++ starten. Dort sind dann alle Waffen, Verbesserungen und Credits vom ersten NG+ bereits gespeichert und ab der ersten Reforge-Station verfügbar. Die Speicherstände werden aber weiter als NG+ geführt.

 

 

Bearbeitet von padde125
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vor 1 Minute schrieb The_Aggro:

Das Brecheisen lässt er ja fallen im Austausch für den Schocker in Kapitel 2😅

 

Habe nun sämtliche NG+-Speicherstände gelöscht, dieses Mal den Auto-Save von meinem ersten Run geladen (beim ersten Mal habe ich meinen manuellen Schluß-Spielstand für NG+ verwendet) und nochmal bis zu der Stelle gespielt, mit dem Ergebnis, dass der Schocker dieses Mal nicht verschwindet und auch im Inventar bleibt🥳

Puhh , danke für die Info.

Dann sollte auch der Patch jetzt funktionieren und die Trophäe " Das Protokoll strebt nach Leben" sollte jetzt normal freigeschaltet werden ?

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vor 20 Stunden schrieb The_Aggro:

Das wurde zumindest von den Entwicklern so gepostet.

Wenn die Trophy nach dem Laden eines Saves nicht aufploppt, solle man einfach das Spiel nochmal durchspielen😆

dafür würde sich ja das NG+ anbieten, auch für das Einsammeln verpasster Audioaufzeichnungen und dem Auffinden der Geheimräume (wenn verpasst)

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vor 49 Minuten schrieb mitstreiter:

 

Laut einem User aus einer Trophies Facebookgruppe, werden Sammelitems geloggt. Aber es wird wohl nicht als abgehakt angezeigt. 

 

Hier sagt es auch nochmal einer: https://forum.psnprofiles.com/topic/138435-ng-update-coming-january-20th-2023-adds-1-new-trophy/?do=findComment&comment=2707250

Ja die bleiben gespeichert, habe ich entgegen einem anderen Beitrag von mir auch ausgetestet und im Leitfaden so vermerkt.

Man sieht durch aufrufen des Inventars welche Dateien gesammelt wurden.

 

Mittlerweile habe ich das Spiel mit einem Account 8x durchgespielt (verteilt auf 4x PS4 Disk und 4x PS5 digital) + ca 5x mit einem zweiten Account ... 

und muss sagen .... macht immernoch Spaß B|

Bearbeitet von padde125
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vor 12 Stunden schrieb Elements:

Also aktuell (1.14) geht der Glitch scheinbar nicht mehr.

Habe Neues Spiel + auf Hochsicherheit gestartet und zwischendrin auf Leicht gestellt und nach dem Bossfight wieder hochgestellt aber die Trophy kam nicht 🙁

Wieso hast du das gemacht ? Der Glitch funktioniert schon lange nicht mehr. Ich hoffe du hast dir einen manuellen Speicherpunkt erstellt bevor du auf Leicht umgestellt hast .

Den kannst du laden und auf HOCHSICHERHEITSTRAKT bis zum Ende spielen, dann kommt auch die Trophäe.

Falls etwas schwer sein sollte, dann noch in den Einstellungen Auto-ausweichen aktivieren.

Das gilt auch für den Hardcore Modus.

 

Bearbeitet von padde125
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vor 18 Minuten schrieb Coyote197:

Ich habe jetzt vor ein paar Tagen mein 1. Durchlauf gestartet auf Hochsicherheitstrakt. Was mich allerdings etwas verwundert... Credits und Munition sind sehr rar, hatte z.b. in Kapitel 3 mit dem Sicherheits Roboter die Trophäe versucht ihn mit ner Fernkampf Waffe zu besiegen. War aber bei ihm erstmal nur mit 1 Revolver Munition, dann in dem Areal noch 3 Munition gefunden, versucht ihn zu töten, selbst gestorben, dann war die Muni weg und es gab auch nix mehr zum einsammeln. Genauso Upgrades zu machen geht kaum, bis 300 vll noch ok trotz Verkäufen, aber sobald 1 Upgrade 900 kostet werde ich mich schwer tun da ein Upgrade hinzubekommen, ebenso eine Waffe (Revolver geplant) für 3000+ komplett upgraden zu können, da ich schon in Kapitel 4 bin und aktuell weniger wie 100 Credits habe (zudem nicht jede Leiche bietet Loot nach dem zerstampfen oder vll mal 3 oder 4 Callisto Credits)

Ist das normal, wurde das mit einem Patch geändert oder kann ich dann auf jeden Fall mit nem 2. Durchlauf rechnen, da kaum Munition und Credits?

Ja das ist leider so gewollt, das Gegner weniger Sachen droppen. Wird auch darauf hingewiesen.

Es wäre einfacher für dich gewesen, zuerst auf Leicht zu spielen und die wichtigsten Waffe aufzurüsten.

Im 2ten Run kannst du deine aufgerüsteten Waffen an der ersten Reforge Station wieder einsammeln.

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vor 2 Stunden schrieb Coyote197:

Danke dir, werde ich vermutlich jetzt auch so machen... Bin jetzt in Kapitel 4 diese Rutsche runter und in nem Gang wo gleich 4 Gegner mit Mutationen auftauchen... und kaum gelevelte Waffen ist schon ziemlich nervig wenn man dann nur 1 Treffer kassieren muss um wieder von vorne anzufangen... Dann werde ich jetzt auf leicht nochmal starten, alles so gut wie möglich aufleveln und dann nochmals den schwierigsten Run starten...9_9

Vielleicht noch ein Tipp einfach in den Einstellungen auf Auto-Ausweichen stellen, so ist es auch auf Hohem Schwierigkeitsgrad extrem leicht die Kämpfe einigermaßen ungeschoren zu überstehen. 

Das sollte auch im Leitfaden so stehen, Versuche ihn zu nutzen.

Bei Auto-Ausweichen hälst du glaube die ganze Zeit den linken Stick während des Kampfes entweder nach links oder rechts und du weichst somit automatisch aus.

Die schwereren Gegner (Doppel-Kopf) kommen noch, wo du ohne starke Waffen und Munition schnell verzweifeln kannst.

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Am 26.6.2023 um 12:58 schrieb olideca:

Bevor ich alle hundert Meldungen durchlesen muss Frage an die die hier involviert sind/waren:

Geht das noch mit dem Spreicherpunkt-Trick? Oder muss man komplett nochmal durch?

Der Trick funktioniert nicht mehr, du musst von vorne Anfangen. Du kannst aber mit dem gleichen Speicherstand der einen Version bei der anderen weiterspielen > ließ dazu einfach den Leitfaden zum Spiel :book:

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