NewPresident Geschrieben 27. März 2023 Teilen Geschrieben 27. März 2023 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Marvel's Midnight Suns 1x 3x 5x 42x = 51 Doppelplatin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 51 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 1 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 5 Allgemeine Infos: Die Trophäe "Freizeitaktivitäten" ist verpassbar, wenn man bis zum Spielende nicht alle Treffen des Emo-Kids-Clubs und des Werkunterrichts abgeschlossen hat. Der ausgewählte Schwierigkeitsgrad ist für die Platin nicht relevant. Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar, jedoch empfiehlt es sich, das Spiel in zwei Durchgängen zu spielen, da die maximale Balance des Lichts für die Trophäe "Ein strahlendes Licht" und die maximale Balance der Dunkelheit für die Trophäe "Wachsende Finsternis" beide nur in einem einzigen Durchgang zu erreichen sind, indem man die jeweils andere Balance-Stufe zuerst wieder abbaut, was in einer enormen Verlängerung der Spieldauer resultiert. Dazu tragen auch die zahlreichen Dialoge und Entscheidungen der Handlung bei, wodurch das Balance-Level zusätzlich in eine bestimmte Richtung erhöht wird. Es empfiehlt sich zudem, die Entscheidungen von einer Seite zu wählen und bis zum Erhalt der Trophäe dabei zu bleiben, auch wenn die Freundschaft mit manchen Charakteren unter Umständen zeitweise darunter leidet. Freundschaftslevel sind wesentlich einfacher zu erreichen und es ist für die Platin nur notwendig, mit einem Helden das maximale Freundschaftslevel zu erreichen. Für den zweiten Durchgang eignet sich am besten ein "Neues Spiel+", welches nach dem Abschluss der Hauptgeschichte freigeschaltet wird. Im "Neuen Spiel+" werden Freundschaftslevel der Helden übernommen, jedoch müssen alle Fähigkeitskarten, Reagenzien und Kampfgegenstände erneut freigeschaltet, sowie die Rätsel auf dem Abteigelände neu gelöst werden. Die Forschungen in der Schmiede werden ebenfalls zurückgesetzt und müssen neu durchgeführt werden, jedoch fallen Freischaltbedingungen weg, wie zum Beispiel, dass man Missionen mit einem bestimmten Helden absolvieren oder dessen Fähigkeiten verbessern muss. Siehe Trophäen-Leitfaden - Ein glorreicher Halunke und die Untoten DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Erlösung DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Unstillbare Gier DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Blutsturm DLC. Bist du auf Superlink? Erreiche das nächste Freundschaftslevel mit einem Helden. [Offline-Trophäe] Erhält man, sobald man Freundschaftslevel 1 mit einem beliebigen Helden erreicht hat. Für einen Levelaufstieg der Freundschaft mit einem Helden muss man bestimmte Interaktionen mit diesem ausführen: Dialogoptionen, die der betreffende Held befürwortet. Dabei ist es vom Helden abhängig, ob die dunkle oder helle Option bevorzugt wird. Magik bevorzugt beispielsweise meistens die dunklen Optionen, während Captain America stets die hellen befürwortet. Bei Nico Minoru dagegen wechselt dies, da sie meistens die helle Seite bevorzugt, beim Thema Wanda allerdings eher die dunkle Seite mag. Für die Trophäen "Ein strahlendes Licht" oder "Wachsende Finsternis" sollte man sich bei einem Spieldurchgang für eine Seite entscheiden, da es für die Freundschaftslevel genügend Möglichkeiten gibt, Punkte zu sammeln. Einladung in eine Zuflucht, die im Spielverlauf nur einmal verwendet werden kann. Pro Held kann dies nur einmal durchgeführt werden und steigert den Freundschaftslevel stärker als andere Optionen. Geschenke an den jeweiligen Helden überreichen: Diese können in einer Zuflucht oder nach einer abendlichen Aktivität überreicht werden, wobei jeder Held eine andere Vorliebe für bestimmte Geschenke hat. Hier kann eingesehen werden, welches Geschenk zu welchem Helden passt. Die Geschenke können gegen Gloss im Geschenkeladen erworben werden, sobald man Team-Freundschaftslevel 2 erreicht hat. Ein Kompliment geben, wenn man ein Forschungsprojekt oder eine Heldenmission abgeschlossen oder ein neues Trainingslevel im Hof erreicht hat. Wenn man allerdings zu oft demselben Helden ein Kompliment macht, wird dies negativ aufgefasst und man erhält Minuspunkte. Das ist dann der Fall, wenn die Option "Erneut Kompliment machen" statt "Kompliment machen" angezeigt wird. Eine Heldenanfrage für einen Helden erledigen. Heldenanfragen sind mit einem Fragezeichen markiert: Spoiler Abendliche Aktivitäten mit einem Helden durchführen. Dies kann man pro Abend nur mit einem Helden machen. Dabei ist zu beachten, dass die jeweiligen Helden die unterschiedlichen Aktivitäten entweder "lieben", "mögen" oder "nicht mögen", was Auswirkungen auf die Erhöhung des Freundschaftslevels hat. Hier kann eine Liste mit den bevorzugten Aktivitäten eingesehen werden. Die zur Verfügung stehenden Helden für eine abendliche Aktivität sind mit einem Herz markiert: Spoiler Diese Interaktionen werden mit Punkten belohnt, welche nach folgendem Schema für einen Levelaufstieg benötigt werden: Level 1: 15 Punkte Level 2: 20 Punkte Level 3: 25 Punkte Level 4: 25 Punkte Level 5: 30 Punkte Nachdem man genügend Punkte gesammelt und eine Nacht geschlafen hat, bekommt man eine Nachricht vom jeweiligen Helden im Superlink, auf die man antworten muss, gefolgt von einer Zwischensequenz mit Dialogoptionen, auf die anschließend der Levelaufstieg erfolgt. Sind wir jetzt beste Freunde? Erreiche das höchste Freundschaftslevel mit einem Helden. [Offline-Trophäe] Erhält man, sobald man Freundschaftslevel 5 mit einem beliebigen Helden erreicht hat. Für einen Levelaufstieg der Freundschaft mit einem Helden muss man bestimmte Interaktionen mit diesem ausführen: Dialogoptionen, die der betreffende Held befürwortet. Dabei ist es vom Helden abhängig, ob die dunkle oder helle Option bevorzugt wird. Magik bevorzugt beispielsweise meistens die dunklen Optionen, während Captain America stets die hellen befürwortet. Bei Nico Minoru dagegen wechselt dies, da sie meistens die helle Seite bevorzugt, beim Thema Wanda allerdings eher die dunkle Seite mag. Für die Trophäen "Ein strahlendes Licht" oder "Wachsende Finsternis" sollte man sich bei einem Spieldurchgang für eine Seite entscheiden, da es für die Freundschaftslevel genügend Möglichkeiten gibt, Punkte zu sammeln. Einladung in eine Zuflucht, die im Spielverlauf nur einmal verwendet werden kann. Pro Held kann dies nur einmal durchgeführt werden und steigert den Freundschaftslevel stärker als andere Optionen. Geschenke an den jeweiligen Helden überreichen: Diese können in einer Zuflucht oder nach einer abendlichen Aktivität überreicht werden, wobei jeder Held eine andere Vorliebe für bestimmte Geschenke hat. Hier kann eingesehen werden, welches Geschenk zu welchem Helden passt. Die Geschenke können gegen Gloss im Geschenkeladen erworben werden, sobald man Team-Freundschaftslevel 2 erreicht hat. Ein Kompliment geben, wenn man ein Forschungsprojekt oder eine Heldenmission abgeschlossen oder ein neues Trainingslevel im Hof erreicht hat. Wenn man allerdings zu oft demselben Helden ein Kompliment macht, wird dies negativ aufgefasst und man erhält Minuspunkte. Das ist dann der Fall, wenn die Option "Erneut Kompliment machen" statt "Kompliment machen" angezeigt wird. Eine Heldenanfrage für einen Helden erledigen. Heldenanfragen sind mit einem Fragezeichen markiert: Spoiler Abendliche Aktivitäten mit einem Helden durchführen. Dies kann man pro Abend nur mit einem Helden machen. Dabei ist zu beachten, dass die jeweiligen Helden die unterschiedlichen Aktivitäten entweder "lieben", "mögen" oder "nicht mögen", was Auswirkungen auf die Erhöhung des Freundschaftslevels hat. Hier kann eine Liste mit den bevorzugten Aktivitäten eingesehen werden. Die zur Verfügung stehenden Helden für eine abendliche Aktivität sind mit einem Herz markiert: Spoiler Diese Interaktionen werden mit Punkten belohnt, welche nach folgendem Schema für einen Levelaufstieg benötigt werden: Level 1: 15 Punkte Level 2: 20 Punkte Level 3: 25 Punkte Level 4: 25 Punkte Level 5: 30 Punkte Nachdem man genügend Punkte gesammelt und eine Nacht geschlafen hat, bekommt man eine Nachricht vom jeweiligen Helden im Superlink, auf die man antworten muss, gefolgt von einer Zwischensequenz mit Dialogoptionen, auf die anschließend der Levelaufstieg erfolgt. Freundschaft ist Magie Erreiche das höchste Team-Freundschaftslevel in der Abtei. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Level 8 im Team-Freundschaftslevel in der Abtei erhalten hat. Das Team-Level steigt parallel mit den einzelnen Freundschaftslevel der Helden an, jedoch langsamer. Man muss daher die Freundschaftslevel mit mehreren Helden in der Abtei verbessern, um das Team-Freundschaftslevel auf die maximale Stufe zu erhöhen. Das Team-Level ist auf alle Helden bezogen, es ist quasi eine Art Generalanzeige, die sich füllt, wenn man mit einzelnen Helden die Freundschaft erhöht. Wenn man das Team-Freundschaftslevel verbessert, werden Boni freigeschaltet. Für einen Levelaufstieg der Freundschaft mit einem Helden muss man bestimmte Interaktionen mit diesem ausführen: Dialogoptionen, die der betreffende Held befürwortet. Dabei ist es vom Helden abhängig, ob die dunkle oder helle Option bevorzugt wird. Magik bevorzugt beispielsweise meistens die dunklen Optionen, während Captain America stets die hellen befürwortet. Bei Nico Minoru dagegen wechselt dies, da sie meistens die helle Seite bevorzugt, beim Thema Wanda allerdings eher die dunkle Seite mag. Für die Trophäen "Ein strahlendes Licht" oder "Wachsende Finsternis" sollte man sich bei einem Spieldurchgang für eine Seite entscheiden, da es für die Freundschaftslevel genügend Möglichkeiten gibt, Punkte zu sammeln. Einladung in eine Zuflucht, die im Spielverlauf nur einmal verwendet werden kann. Pro Held kann dies nur einmal durchgeführt werden und steigert den Freundschaftslevel stärker als andere Optionen. Geschenke an den jeweiligen Helden überreichen: Diese können in einer Zuflucht oder nach einer abendlichen Aktivität überreicht werden, wobei jeder Held eine andere Vorliebe für bestimmte Geschenke hat. Hier kann eingesehen werden, welches Geschenk zu welchem Helden passt. Die Geschenke können gegen Gloss im Geschenkeladen erworben werden, sobald man Team-Freundschaftslevel 2 erreicht hat. Ein Kompliment geben, wenn man ein Forschungsprojekt oder eine Heldenmission abgeschlossen oder ein neues Trainingslevel im Hof erreicht hat. Wenn man allerdings zu oft demselben Helden ein Kompliment macht, wird dies negativ aufgefasst und man erhält Minuspunkte. Das ist dann der Fall, wenn die Option "Erneut Kompliment machen" statt "Kompliment machen" angezeigt wird. Eine Heldenanfrage für einen Helden erledigen. Heldenanfragen sind mit einem Fragezeichen markiert: Spoiler Abendliche Aktivitäten mit einem Helden durchführen. Dies kann man pro Abend nur mit einem Helden machen. Dabei ist zu beachten, dass die jeweiligen Helden die unterschiedlichen Aktivitäten entweder "lieben", "mögen" oder "nicht mögen", was Auswirkungen auf die Erhöhung des Freundschaftslevels hat. Hier kann eine Liste mit den bevorzugten Aktivitäten eingesehen werden. Die zur Verfügung stehenden Helden für eine abendliche Aktivität sind mit einem Herz markiert: Spoiler Diese Interaktionen werden mit Punkten belohnt, welche nach folgendem Schema für einen Levelaufstieg benötigt werden: Level 1: 15 Punkte Level 2: 20 Punkte Level 3: 25 Punkte Level 4: 25 Punkte Level 5: 30 Punkte Nachdem man genügend Punkte gesammelt und eine Nacht geschlafen hat, bekommt man eine Nachricht vom jeweiligen Helden im Superlink, auf die man antworten muss, gefolgt von einer Zwischensequenz mit Dialogoptionen, auf die anschließend der Levelaufstieg erfolgt. Ein Cape hat viele Farben Wende in einer einzelnen Kampagne bei jedem Helden eine Anzugpalette an. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn in einer einzelnen Kampagne bei jedem Helden jeweils eine Anzugpalette angewendet worden ist. Dafür wählt man mit Optionen das Pausemenü aus, schaltet mit oder zur Rubrik "Helden" und wählt die jeweiligen Helden aus. Mit gelangt man von der Kartendeck-Auswahl zur Charakteranpassung und kann Kostüme auswählen. Mit können diese Kostüme mit einer Anzugpalette eingefärbt werden, welche gegen Gloss erworben werden können. Hinweis: Gloss erhält man durch den Abschluss von Missionen, beim Öffnen der Truhen, bei Verhören von Feinden während der Missionen oder man findet welches zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Gloss zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange gegen Credits erwerben oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 25 Credits und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. Mit Stil unterwegs Gib 1.500 Gloss für neue kosmetische Optionen für Hunter aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 1.500 Gloss für kosmetische Optionen für Hunter ausgegeben hat. Diese können am Kleiderschrank in Hunters Zimmer oder im Pausemenü unter der Rubrik "Helden" nach Auswahl von Hunter und Drücken von , um zu den Anpassungen zu gelangen, erworben werden. Hinweis: Gloss erhält man durch den Abschluss von Missionen, beim Öffnen der Truhen, bei Verhören von Feinden während der Missionen oder man findet welches zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Gloss zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange gegen Credits erwerben oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 25 Credits und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. Trautes Heim Kaufe 10 verschiedene Verbesserungen für Hunters Unterkunft. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn verschiedene Verbesserungen für Hunters Unterkunft gekauft hat. Diese kann man am Kleiderschrank in Hunters Zimmer mit Gloss erwerben. Hinweis: Gloss erhält man durch den Abschluss von Missionen, beim Öffnen der arkanen Truhen, bei Verhören von Feinden während der Missionen oder man findet welches zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Gloss zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange gegen Credits erwerben oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 25 Credits und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. Taschen wären hilfreich Stelle an der Gegenstandswerkbank einen Kampfgegenstand her. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man an der Gegenstandswerkbank einen Kampfgegenstand hergestellt hat. Die Gegenstandswerkbank muss zunächst in der Schmiede durch Forschung entdeckt und danach mit Credits gekauft werden. Dafür muss die Forschung "Übernatürliche Kreation", welche ab Forschungslevel 1 verfügbar ist, abgeschlossen und die Gegenstandswerkbank für 100 Credits in der Schmiede gekauft werden. Hinweise: Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen. Credits erhält man für den Abschluss von Missionen, durch das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet sie zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Credits zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange durch den Verkauf von Ressourcen verdienen oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 100 Gloss und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. Nachdem die Gegenstandswerkbank erworben wurde, kann man Kampfgegenstände mit Kampf-, Objekt- oder Fähigkeitsessenz erwerben. Diese erhält man durch den Verkauf des jeweiligen Kartentyps, das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet welche zufällig in der Abtei verteilt. Man kann sie zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange gegen Credits und bei Agathas Kessel gegen Reagenzien eintauschen oder durch den Abschluss von Missionen verdienen. Das Feuer lodert, der Kessel brodelt Benutze Agathas Kessel, um ein Rezept zuzubereiten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein Rezept mit Agathas Kessel zubereitet hat. Den Kessel schaltet man in der Bibliothek durch eine Nebenmission von Agatha frei, die im Verlauf des Spiels verfügbar wird und durch ein Ausrufezeichen als Gesprächsoption bei Agatha markiert ist. Die Voraussetzung dafür ist der Abschluss des Rätsels um Agathas Altar sowie der Erhalt des Wortes der Macht "Enthüllen." Agatha bittet darum, ein bestimmtes Feuer in einem Tunnel hinter der Abtei zu finden. Dafür läuft man hinter das Gebäude zum Explosionskrater von Wanda und findet eine Leiter nach unten, welche in eine Höhle mit der entsprechenden Flamme führt. Nachdem man die Tür mit dem Wort der Macht "Öffnen" geöffnet hat, kann man mit der Glut interagieren und zu Agatha zurückkehren. Daraufhin erhält man ein Rezept für den Kessel, welcher anschließend in der Bibliothek verfügbar ist. Hinweise: Rezepte findet man auf dem Abteigelände verteilt. Es werden Ressourcen in Form von Kampf-, Objekt- oder Fähigkeitsessenz oder Reagenzien benötigt. Ressourcen erhält man durch den Verkauf des jeweiligen Kartentyps, das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet welche zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Ressourcen zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange gegen Credits und bei Agathas Kessel gegen Reagenzien eintauschen oder durch den Abschluss von Missionen verdienen. Reagenzien können auf dem Abteigelände eingesammelt werden. Bilder hierzu sowie eine Karte mit dem Fundort: Spoiler Eingang zur Höhle mit der Glut: Karte: Recycling Stelle in der Schmiede eine Heldenfähigkeitskarte her. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in der Schmiede eine Heldenfähigkeitskarte hergestellt hat. Dafür muss die Forschung "Buch der Vishanti", welche ab Forschungslevel 3 verfügbar ist, abgeschlossen und das Buch der Vishanti für 125 Credits in der Schmiede gekauft werden. Hinweise: Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen. Credits erhält man für den Abschluss von Missionen, durch das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet sie zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Credits zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange durch den Verkauf von Ressourcen verdienen oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 100 Gloss und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. Heldenfähigkeitskarten können mithilfe von Angriff-, Skill-, Heldentatessenz und Blaupausen, welche man in allgemeinen Missionen verdienen kann, hergestellt werden. Voraussetzung dafür ist, dass die herzustellende Fähigkeit bereits im Besitz ist. Blaupausen können zudem auch in der Schmiede mit Angriff-, Skill- und Heldentatessenz hergestellt werden. Ressourcen erhält man durch den Verkauf des jeweiligen Kartentyps, das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet welche zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Ressourcen zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange gegen Credits und bei Agathas Kessel gegen Reagenzien eintauschen oder durch den Abschluss von Missionen verdienen. Absolute Legende Schließe eine Midnight Sun-Herausforderung in der Schmiede ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, nachdem eine Midnight Sun-Herausforderung in der Schmiede abgeschlossen worden ist. Die Herausforderungen sind erst verfügbar, nachdem die Verbesserung "Waffenkammer" in der Schmiede für 175 Credits gekauft wurde. Diese wird durch den Abschluss der Forschung "In Höllenfeuer geschmiedet" freigeschaltet, welche ab dem Forschungslevel 4 verfügbar ist. Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen an. Die Herausforderungen der jeweiligen Helden sind ab Freundschaftslevel 5 verfügbar. Die Herausforderung von Hunter kann mit dem Kauf der Waffenkammer gestartet werden. Die Lösungen für alle Herausforderungen befinden sich im Spoiler: Spoiler Hunters Herausforderung "Kind der Finsternis": Spoiler Mit "Laden" Gegner 2 nach ganz rechts stoßen. Mit "Laden" Gegner 1 ausschalten. Mit "Laden" Gegner 2 nach ganz links durch den Mittelgang stoßen. Mit "Laden" Gegner 3 ausschalten. Mit "Laden" Gegner 2 zum roten Kristall stoßen. Mit "Schattenpeitsche" Gegner 2 in den roten Kristall stoßen. Mit "Klingensturm" den schwarzen Kristall zerstören. Nico Minorus Herausforderung "Schwarze Schatten": Spoiler "Blutmagie mit nachziehen. "Krümmen" einsetzen. "Krümmen" einsetzen. "Ermächtigen mit nachziehen. "Blutmagie" einsetzen. Mit "Hexensturm" Gegner 4 angreifen. Mit "Hexensturm" Gegner 1 angreifen. "Hexenfeuer" einsetzen. "Hexenfeuer" einsetzen. Mit "Riss im Himmel" den schwarzen Kristall zerstören. Ghost Riders Herausforderung "Dunkles Herz": Spoiler Mit "Sichelkette" Gegner 2 in Gegner 3 schubsen. Mit "Sichelkette" Gegner 4 in Gegner 2 schubsen. Mit "Urteil" die Gegner 3 und 4 angreifen. Mit "Rache" Gegner 1 gegen die Wand schubsen. Mit "Blick der Sühne" Gegner 5 angreifen. Blades Herausforderung "Zähne fletschen": Spoiler Mit "Schnellangriff" Gegner 3 angreifen. Mit "Unerbitterlich" Gegner 3 ausschalten. "Lass sie bluten" einsetzen. Mit "Katana-Hieb" die Gegner 1 und 2 angreifen. Mit "Daywalker" vier mal Gegner 2 angreifen. Mit "Schnellangriff" Gegner 1 angreifen. Mit "Sensenmann" Gegner 2 angreifen. Mit "Gleve" den Kristall zerstören. Magiks Herausforderung "Demonchylde": Spoiler "Limbos Griff" einsetzen. "Limbo Portal" auf den grünen Spalt ausrichten. Mit "Schneller Seelenhieb" Gegner 3 angreifen und ihn dadurch in den grünen Spalt schubsen. Mit "Falltür" Gegner 3 zwischen den roten Spalt und Gegner 1 befördern. Den roten Spalt sprengen. Mit "Kick" Gegner 3 in Gegner 1 schubsen. Mit "Falltür" Gegner 3 vor einen beliebigen Gegner teleportieren. Mit "Seelenwucht" Gegner 3 in den unter Punkt 7 gewählten Gegner schubsen. "Darkchylde" einsetzen. Den Zug mit beenden. Captain Marvels Herausforderung "Heldenherz": Spoiler Mit "Kniestoß" den Gegner angreifen. "Kosmischer Strahl" einsetzen. Mit "Strahlenfäuste" den Gegner in den roten Kristall schubsen. "Werde Binary" einsetzen. Mit "Schneller Schlag" den Gegner ausschalten. "Ein Schritt voraus" einsetzen. "Neu gruppieren" einsetzen. "All in" einsetzen. Mit "Strahlenfäuste" den roten Kristall angreifen. Mit "Regen aus Schlägen" den roten Kristall zerstören. Mit "Supernova" den schwarzen Kristall zerstören. Captain Americas Herausforderung "Wächter": Spoiler Mit "Draufhauen" Gegner 5 gegen die Wand schubsen. "Die beste Abwehr" einsetzen. Mit "Draufhauen" Gegner 4 gegen die Wand schubsen. Mit "Schildrundreise" die Gegner 1, 2 und 3 ausschalten. "Taktiker" einsetzen. Mit "Draufhauen" Gegner 6 gegen die Wand schubsen. Mit "Schildschlag" zwei mal Gegner 6 angreifen. Mit "Schildsturm" den schwarzen Kristall zerstören. Iron-Mans Herausforderung "Eiserner Wille": Spoiler "Neuer Plan" mit nachziehen. "Vorwarnung" einsetzen. "Präzision" einsetzen. "Überlass das mir" einsetzen. "Überlass das mir" einsetzen. Mit "Gezielter Angriff" achtmal den roten Kristall angreifen. "Vorwarnung" einsetzen. Mit "Gezielter Angriff" sechsmal den roten Kristall angreifen. Mit "Sprengen" den roten Kristall angreifen. Mit "Sprengen" den roten Kristall angreifen. Mit "Sprengen" den roten Kristall zerstören. Mit "Höllenfeuerstrahl" den schwarzen Kristall zerstören. Dr. Stranges Herausforderung "Merkwürdige Erinnerungen": Spoiler Mit "Blitz des Balthakk" Gegner 5 angreifen. "Segen der Vishanti" einsetzen. Mit "Blitz des Balthakk" Gegner 2 angreifen. "Agamottos Blick" einsetzen. Mit "Blitz des Balthakk" (17 Schaden) Gegner 1 angreifen. Mit "Blitz des Balthakk" (17 Schaden) Gegner 4 angreifen. "Agamottos Blick" einsetzen. "Segen der Vishanti" einsetzen. Mit "Blitz des Balthakk" (27 Schaden) Gegner 3 angreifen. "Resonanz" einsetzen. Mit "Blitz des Balthakk" den roten Kristall angreifen. Mit "Blitz des Balthakk" den roten Kristall angreifen. Mit "Blitz des Balthakk" den roten Kristall angreifen. Mit "Blitz des Balthakk" den roten Kristall zerstören. Mit "Sieben Sonnen von Cinnibus" den schwarzen Kristall zerstören. Wolverines Herausforderung "Knochen & Klauen": Spoiler Mit "Sprung des Todes" zweimal Gegner 1 angreifen. Mit "Kettenhiebe" zweimal Gegner 2 und einmal Gegner 1 angreifen. Mit "Kraftschnitt" Gegner 3 gegen die Wand schubsen. Mit "Kraftschnitt" Gegner 4 gegen die Wand schubsen. Mit "Gestank der Angst" die Gegner 3 und 4 angreifen. "Gehen wir's an" einsetzen. Mit "Ausweiden" zweimal Gegner 1 und zweimal Gegner 2 angreifen. "Midnight Special" einsetzen. Scarlet Witchs Herausforderung "Hexenprozess": Spoiler Mit "Schneller Wurf" Gegner 1 in Richtung Gegner 2 (so nahe wie möglich an Scarlet Witch) werfen. Mit "Schneller Wurf" Gegner 5 in Richtung Gegner 4 (so nahe wie möglich an Scarlet Witch) werfen. "Fluchfeld" einsetzen, sodass alle Gegner getroffen werden. Mit "Kugelblitz" Gegner 5 angreifen. Mit "Kugelblitz" zweimal Gegner 2 angreifen. Mit "Kugelblitz" einmal Gegner 1 und zweimal Gegner 4 angreifen. Mit "Es reicht" Gegner 3 angreifen. Spider-Mans Herausforderung "Wandkrabbler": Spoiler "Opportunist" einsetzen. Mit einem Manöver vor Gegenstand A in Position gehen. Gegenstand A in Gegner 1 schubsen, sodass dieser auf Gegner 2 fällt. Mit einem Manöver vor Gegenstand B in Position gehen. Gegenstand B in Gegner 1 schubsen, sodass dieser auf Gegner 3 fällt. Mit "Sonderlieferung" Gegner 4 in Gegner 1 schubsen. Mit einem Manöver vor Gegenstand C in Position gehen. Gegenstand C in Gegner 1 schubsen. "Höllenspinne" einsetzen. Mit den Fähigkeiten "Hier rauf" und zweimal "Kettenschlag" den schwarzen Kristall zerstören. Hulks Herausforderung "Monster oder Mensch?": Spoiler Mit "Gamma-Tritt" Gegner 4 gegen die Wand treten. Mit "Smashen" Gegner 4 angreifen. Mit "Zerschmettern" Gegner 4 ausschalten. Mit "Amok" die Gegner 1, 2 und 3 angreifen. Mit "Gamma-Tritt" Gegner 5 gegen die Wand treten. "Gehen wir's an" einsetzen. Mit "Smashen" einen beliebigen Gegner angreifen. Mit "Weltenbrecher" alle Gegner ausschalten. Deadpools Herausforderung "Vierte Wand": Spoiler "Verbreite die Liebe" auf die Gegner 3 und 4 einsetzen. "Verbreite die Liebe" auf die Gegner 2 und 5 einsetzen. "Tod von oben" auf Gegner 3 einsetzen. "Piñata der Schmerzen" auf die Gegner 2, 6 und 7 einsetzen. "Tod von oben" auf Gegner 7 einsetzen. "Magazin-Dump" auf Gegner 8 einsetzen. "Brennendes Gefühl" auf Gegner 1 einsetzen. Venoms Herausforderung "Hirnbuffet": Spoiler Mit "Tödliche Umarmung" Gegner 3 angreifen. Mit "Tentakelangriff" die Gegner 4 und 5 angreifen. Mit "Netzwurf" Gegner 2 in den grünen Spalt vor den Gegnern 4 und 5 werfen. Mit "Stachelstrahl" die Gegner 2, 3, 4 und 5 angreifen. Mit "Tentakelangriff" Gegner 1 und 3 angreifen. "Unstillbares Verlangen" einsetzen. Mit "Lecker Gehirn" Gegner 1 angreifen. "Assimilation" einsetzen. Mit "Lecker Gehirn" und "Tödliche Umarmung" die verbliebenen Gegner ausschalten. Morbius Herausforderung "Mitternachtssnack": Spoiler Mit "Schnelle Klaue" Gegner 4 angreifen. "Nebelform" einsetzen. Mit "Klaue" Gegner 5 angreifen. "Blutdurst" einsetzen. Mit "Schattenschlag" Gegner 1, 2 und 3 angreifen. Mit "Klaue" Gegner 1 angreifen. Mit "Schattenschlag" zweimal Gegner 2 und einmal Gegner 3 angreifen. Mit "Klaue" Gegner 2 angreifen. Mit "Blutgier" Gegner 3 angreifen. Mit "Klaue" Gegner 6 angreifen. Mit "Unendlicher Zorn" Gegner 6 angreifen. Storms Herausforderung "Lass es regnen": Spoiler Mit "Windkraft" Gegner 2 in Gegner 1 stoßen. "Segen der Göttin" anwenden. "Energiebündel" auf Gegner 1 anwenden. Mit "Lichtbogen" zweimal Gegner 3 und einmal Gegner 1 angreifen. Mit "Lichtbogen" Gegner 1 angreifen. Mit "Lichtbogen" Gegner 1 angreifen. Storm wird jetzt von den Gegnern 4 und 5 angegriffen. Mit "Wirbel" Gegner 4 und Gegner 5 jeweils in die grünen Spalte schubsen. "Höllensturm" auf den Kristall anwenden. Braves Mädchen Streichle Charlie an 15 Tagen hintereinander. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Charlie an 15 Tagen hintereinander gestreichelt hat. Dabei spielt es keine Rolle, ob man die Option "streicheln" oder "loben" auswählt, da beide für die Trophäe zählen. Man kann ein erfolgreiches Streicheln an den erhaltenen arkanen Punkten unten rechts im Bildschirm erkennen. Charlie ist durch eine Hundepfote auf der Karte markiert. Hinweis: Man muss Charlie an 15 aufeinander folgenden Tagen streicheln. Vergisst man es an einem Tag, muss man wieder von vorne beginnen. Hierzu zwei Bilder im Spoiler: Spoiler Unerwiderte Liebe Streichle Ebony an 4 verschiedenen Tagen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Ebony an vier verschiedenen Tagen gestreichelt hat. Ebony ist eine schwarze Katze und erscheint nur selten und zufällig irgendwo auf dem Abteigelände. Daher ist es ausreichend, wenn man die Aufgabe im Spielverlauf an vier verschiedenen, jedoch nicht notwendigerweise an vier aufeinanderfolgenden Tagen erledigt. Ebony wird durch eine Katzenpfote auf der Karte markiert. Hierzu zwei Bilder im Spoiler: Spoiler Schmerz für alle Schließe mit jedem Helden ein Tägliches Sparring ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im Hof jeweils ein tägliches Sparring mit jedem Helden abgeschlossen hat. Dies kann nur einmal am Tag ausgewählt werden, zudem wird der ausgewählte Held anschließend für drei Tage für das Sparring gesperrt, wodurch man etwas leichter erkennen kann, welche Helden man schon hatte. Das tägliche Sparring erhöht das Trainingslevel, welches je nach Level den erteilten Schaden durch verschiedene Aktionen im Kampf verbessert. Der ausgewählte Held erhält zudem einen vorübergehenden Bonus für die nächste Mission. Das Sparring muss mit Credits bezahlt werden, welche man für den Abschluss von Missionen, durch das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen erhält oder man findet sie zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Credits zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange durch den Verkauf von Ressourcen verdienen oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 100 Gloss und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. Folgende Helden müssen mindestens ein tägliches Sparring absolvieren: Blade Captain America Captain Marvel Doctor Strange Ghost Rider Hulk Iron-Man Magik Nico Minoru Scarlet Witch Spider-Man Wolverine Nachjustiert Wende auf 10 verschiedene Heldenfähigkeiten Mods an. [Offline-Trophäe] Erhält man, nachdem man auf zehn verschiedene Heldenfähigkeiten Mods angewendet hat. Dafür muss man die Forschung "Blut, Schweiß und Tränen", welche ab Forschungslevel 6 verfügbar ist, in der Schmiede abschließen und den Schmelztiegel im Hof für 300 Credits erwerben. Anschließend können im Hof Fähigkeitskarten modifiziert werden, indem man Credits und die Essenz des jeweiligen Kartentyps eintauscht und eine Modifikation auswählt. Für die Trophäe muss dieser Vorgang für zehn Fähigkeitskarten durchgeführt werden. Hinweise: Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen. Kampf-, Objekt- oder Fähigkeitsessenz erhält man durch den Verkauf des jeweiligen Kartentyps, das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet welche zufällig in der Abtei verteilt. Man kann sie zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange gegen Credits und bei Agathas Kessel gegen Reagenzien eintauschen oder durch den Abschluss von Missionen verdienen. Credits erhält man für den Abschluss von Missionen, durch das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet sie zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Credits zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange durch den Verkauf von Ressourcen verdienen oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 100 Gloss und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. T.H.R.E.A.T. macht fit Überlebe mit jedem Helden drei Runden im T.H.R.E.A.T.-Raum. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mit jedem Helden drei Runden im T.H.R.E.A.T.-Raum überlebt hat. Diesen schaltet man frei, indem man die Forschung "Neue Bedrohung" in der Schmiede abschließt, welche ab dem Forschungslevel 4 verfügbar ist und den T.H.R.E.A.T.-Raum für 175 Credits im Hof erwirbt. Der T.H.R.E.A.T.-Raum kann über das Portal im Hof betreten werden. Es wird empfohlen, sich erst zum Schluss dieser Trophäe zu widmen, wenn die Heldendecks möglichst gut ausgestattet sind. Im Folgenden sind einige Tipps für den T.H.R.E.A.T.-Raum: Im T.H.R.E.A.T.-Raum müssen die drei Runden lediglich überstanden werden. Alle Gegner zu besiegen ist nicht erforderlich, kann es aber sehr erleichtern. Wenn man im T.H.R.E.A.T.-Raum einen Gegner besiegt hat, wird die Aktion zurückerstattet, daher sollte man möglichst bei jeder Aktion einen Gegner ausschalten. Starke Gegner sollten durch Kombinationen vorher geschwächt werden, damit man diese später mit einem Angriff besiegen kann. Dazu kann man andere Gegner in diese hinein schubsen, sodass der jeweils schwächere dabei besiegt wird und man seine Aktion zurückerhält. Es ist auch ratsam, die Umweltfallen zu nutzen, diese können Gegner im Kollektiv schwächen oder einzelne Gegner ausschalten. Der Heldenmut sollte mit Bedacht eingesetzt werden, sollte es möglich sein, den gewünschten Gegner auch mit einer normalen Fähigkeit auszuschalten, ist dies eher zu empfehlen, da angesammelter Heldenmut im späteren Verlauf der Mission gegebenenfalls noch einmal wichtig werden könnte. Fähigkeitenmods und Fähigkeiten-Upgrades anwenden, um so gut wie möglich vorbereitet zu sein. Kampfgegenstände dürfen eingesetzt werden und können vor der Mission an der Spiegeltafel im War Room oder im Inventar ausgesucht werden. Der Status "Verbergen" schützt eine Runde lang vor gegnerischen Angriffen, sodass man die Runde mit beenden kann, sobald man diesen erlangt hat. Man kann diesen unter anderem durch folgende Wege erhalten: Kampfgegenstand "Phiole der Schatten" Dr. Stranges Fähigkeit "Dampf von Valtorr" Möglicher Fähigkeitenmod von Scarlet Witchs Fähigkeit "Schneller Wurf" Hinweise: Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen an. Credits erhält man für den Abschluss von Missionen, durch das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet sie zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Credits zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange durch den Verkauf von Ressourcen verdienen oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 100 Gloss und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. Im Spoiler sind mögliche getestete Heldendecks aufgelistet, mit denen das Bestehen der drei Runden möglich ist: Spoiler Hunter: Spoiler Schneller Schnitt + Wilder Schlag + Heilen + Zu den Waffen + Schattenpeitsche + Schützender Angriff + Heiliger Strahl + Geduld + Blade: Spoiler Katana-Hieb + Schnellangriff + Schnellangriff + Unerbitterlich + Lass sie bluten + Barbarisch + Silberpflock + Daywalker + Captain America: Spoiler Brooklyn-Handschlag + Draufhauen + Schildschlag Schneller Schlag + Deckung nehmen + Taktiker + SPANG! + Schildrundreise + Captain Marvel: Spoiler Kniestoß + Kosmischer Strahl Schneller Schlag + Ein Schritt voraus + Mach doch Regen aus Schlägen + Strahlenfäuste + Photonenstrahl + Doctor Strange: Spoiler Blitz des Balthakk + Blitz des Balthakk + Winde von Watoomb + Astralmeditation Dampf von Valtorr + Segen der Vishanti + Axt von Angarruumus + Rote Fesseln von Cyttorak + Ghost Rider: Spoiler Rache + Sichelkette + Höllenschlund + Opfern + Seelen entziehen + Urteil + Zorn der Hölle + Hell Ride + Hulk: Spoiler Gamma-Tritt Smashen + Zerschmettern Immer wütend + Zorniges Gebrüll + Amok + Heftiger Schlag + Donnerschlag + Iron Man: Spoiler Schnellschuss + Schnellschuss + Sprengen + Vorwarnung + Neuer Plan + Gezielter Angriff + Gezielter Angriff + Luftüberlegenheit + Magik: Spoiler Falltür + Schneller Seelenhieb + Seelenwucht + Tritt + Limbos Griff + Limbo-Portal + Gruppensturz + Gruppensturz + Nico Minoru: Spoiler Hexenfeuer Verfluchen + Blutmagie + Wiederherstellen + Ermächtigen + Todesschwarm + Todesschwarm + Hexensturm + Scarlet Witch: Spoiler Kugelblitz + Kugelblitz + Schneller Wurf + Schneller Wurf + Entfesselt + Zünden Das Chaos regiert + Hexenblitz + Spider-Man: Spoiler Kettenschlag + Schnelltritt + Sonderlieferung + Opportunist + Spinnensinn + Netzwerfer + Hier rauf! + Netzwurf + Wolverine: Spoiler Kettenhiebe + Kraftschnitt Schneller Hieb + Sprung des Todes + Berserker + Rasante Heilung + Klauenstich + Ausweiden + Die Schlüssellösung Öffne 25 arkane Truhen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 25 arkane Truhen auf dem Abteigelände geöffnet hat. Für das Öffnen der Truhen wird ein arkaner Schlüssel benötigt. Sobald man einen hat, kann man eine arkane Truhe öffnen, indem man sich ihr nähert und gedrückt hält. Auf dem Abteigelände findet man arkane Schlüssel, indem man diese mit dem Wort der Macht "Enthüllen" an Steintafeln mit entsprechenden Symbolen sichtbar macht. Die Schlüssel können außerdem als Belohnung für den Abschluss von allgemeinen Missionen erhalten werden. Weisheit des Waldes Sammle jedes Reagenz 10-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man jedes der 13 Reagenzien insgesamt zehnmal eingesammelt hat. Mit Reagenzien sind Pflanzen gemeint, die man rund um die Abtei einsammeln kann. Dabei kommen die unterschiedlichen Reagenzien nur in bestimmten Gebieten vor. Im Spoiler die Fundorte aller Reagenzien: Spoiler Spinnenlilie: Gideons Kreuz, hinter den zerstörbaren Mauern im Wisperwald. Titanwurz: Garten der Eifersucht, Nebelmoor Schuppiger Stielporling: Immerwährende Lichtung, Garten der Eifersucht, Nebelmoor Tödlicher Nachtschatten: Immerwährende Lichtung Grüner Knollenblätterpilz: Tal der Winde, Immerwährende Lichtung Schwefelgelber Porling: Agathas Altar, Hunters Folly, Hang des Träumers Austern-Seitling: In der Nähe der Abtei Totentrompete: Hinter den durch das Wort der Macht "Zerbrechen" zerstörbaren Mauern, die sich im "Wisperwald" und in "Liliths Garten" (Höhle des Teufels) befinden. Puppenaugen: Immerwährende Lichtung, Garten der Eifersucht Mondblume: Shaws Kirche, Tal der Winde, Immerwährende Lichtung Zaubernuss: Wisperwald, Agathas Altar, Hunters Folly, Hang des Träumers Eisenhut: Agathas Altar, Hang des Träumers, Steinterrasse Wundagore-Immergrün: Erscheint nur nachts bei einem zunehmenden Mond zufällig an bestimmten Orten. Die Mondphase kann auf der Karte eingesehen werden. Karte: Spoiler In der Bibliothek in einem Blumentopf am Fenster. Spoiler Hinter der Abtei in dem Krater von Wanda. Spoiler Am ersten Blood-Tor nahe der Abtei, wo man das Wort der Macht "Öffnen" erhält. Spoiler Bei Hunters Folly. Spoiler Vom Kontrollpunkt "Hang des Träumers" folgt man dem Pfad geradeaus, geht rechts durch den großen Torbogen und weiter geradeaus, bis sich der Weg gabelt. Links befindet sich eine große Treppe, rechts ein durch Felsen versperrter Weg und geradeaus eine etwas verschüttete Treppe. Man folgt der Treppe geradeaus und biegt vor der weißen Truhe nach links ab, sodass man eine Höhle findet, vor der sich eine Wundagore-Immergrün befinden kann. Spoiler Vor Hiram Shaws Kirche. Spoiler Im Gewächshaus von Liliths Garten. Spoiler Vor der Brücke zum Tal der Winde geht man nach links in die Sackgasse, wo die Statue steht. Spoiler Am Kontrollpunkt "Steinstelen". Spoiler Ein strahlendes Licht Erreiche die maximale Balance des Lichts. [Offline-Trophäe] Erhält man, nachdem man die maximale Balance des Lichts erreicht hat. Dafür werden insgesamt 200 Punkte im Bereich des Lichts benötigt, welche man durch "gute" Dialogoptionen oder den Einsatz von Licht-Karten mit dem Hunter erhält. Die Dialogoptionen für die Balance des Lichts erkennt man an dem weißen Symbol links neben der Antwortmöglichkeit. Das Sammeln der Balance-Punkte ist nach der Mission "Faustischer Pakt" möglich. Es empfiehlt sich während eines Spieldurchgangs, sich entweder für die Licht- oder für die Dunkelheit-Optionen zu entscheiden und konsequent dabei zu bleiben, bis man diese Trophäe oder die Trophäe "Wachsende Finsternis" erhält. Für die jeweils andere Trophäe empfiehlt sich dann ein neuer Spieldurchgang, da dies deutlich schneller geht, als die gesammelten 200 Punkte wieder abzubauen, bevor man die 200 Punkte für Licht bzw. Dunkelheit dann neu sammeln kann. Der aktuelle Balance-Punktestand kann im Pausemenü "Helden → Hunter" oben rechts am Bildschirm eingesehen werden: Spoiler Dialogoptionen: Spoiler Die Dialogoptionen für die Balance des Lichts erkennt man an dem weißen Symbol links neben der Antwortmöglichkeit. Im Bild bei der Antwort "Du trauerst. Das ist ganz natürlich." Wachsende Finsternis Erreiche die maximale Balance der Dunkelheit. [Offline-Trophäe] Erhält man, nachdem man die maximale Balance der Dunkelheit erreicht hat. Dafür werden insgesamt 200 Punkte im Bereich der Dunkelheit benötigt, welche man durch "böse" Dialogoptionen oder den Einsatz von Dunkelheits-Karten mit dem Hunter erhält. Die Dialogoptionen für die Balance der Dunkelheit erkennt man an dem schwarzen Symbol links neben der Antwortmöglichkeit. Das Sammeln der Balance-Punkte ist nach der Mission "Faustischer Pakt" möglich. Es empfiehlt sich während eines Spieldurchgangs, sich entweder für die Licht- oder für die Dunkelheit-Optionen zu entscheiden und konsequent dabei zu bleiben, bis man diese Trophäe oder die Trophäe "Ein strahlendes Licht" erhält. Für die jeweils andere Trophäe empfiehlt sich dann ein neuer Spieldurchgang, da dies deutlich schneller geht, als die gesammelten 200 Punkte wieder abzubauen, bevor man die 200 Punkte für Licht bzw. Dunkelheit dann neu sammeln kann. Der aktuelle Balance-Punktestand kann im Pausemenü "Helden → Hunter" oben rechts am Bildschirm eingesehen werden: Spoiler Dialogoptionen: Spoiler Die Dialogoptionen für die Balance der Dunkelheit erkennt man an dem schwarzen Symbol links neben der Antwortmöglichkeit. Im Bild bei der Antwort "Dann musst du ihr zuhören." Voll bewaffnet Erlange jede Hunter-Fähigkeit. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle 30 Hunter-Fähigkeitskarten erhalten hat. Fähigkeitskarten findet man zufällig beim Öffnen von Gamma-Helices in der Schmiede, welche man durch den Abschluss von Missionen für die eingesetzten Helden erhält. Daher sollte man Hunter zu möglichst vielen Missionen mitnehmen, damit man möglichst viele Fähigkeiten erhält. Folgende Fähigkeiten werden benötigt: Spoiler Zehn gewöhnliche Karten (weiß): Schattenpeitsche Wilder Schlag Dunkle Heilung Schnitt (Anmerkung: in der folgenden Abbildung doppelt vorhanden) Schneller Schnitt Heilen Inspirieren Laden Verstärken Heilige Flamme Zehn seltene Karten (blau): Schützender Angriff Tödlicher Boden Heiliger Funke (Anmerkung: in der folgenden Abbildung doppelt vorhanden) Großangriff Heiliges Geschenk Fesseln des Feuers Gnadenlos Zorn Dunkler Segen Letzter Blick Sieben epische Karten (lila): Geduld Zu den Waffen Morgenstern Wut Heiliger Strahl Geistesbrecher Gedankenbeuger Drei legendäre Karten (orange): Beschwöre Charlie: Erhält man, wenn man 100 und 200 Balancepunkte des Lichts erreicht hat oder beim Abschluss des Rätsels von Liliths Garten, falls sich die Balance im Bereich der Dunkelheit befindet. Auslöschung: Erhält man, wenn man 100 und 200 Balancepunkte der Dunkelheit erreicht hat oder beim Abschluss des Rätsels von Liliths Garten, falls sich die Balance im Bereich des Lichts befindet. Klingensturm: Erhält man, wenn man Hunters Herausforderung in der Schmiede erfolgreich abschließt. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Laden" Gegner 2 nach ganz rechts stoßen. Mit "Laden" Gegner 1 ausschalten. Mit "Laden" Gegner 2 nach ganz links durch den Mittelgang stoßen. Mit "Laden" Gegner 3 ausschalten. Mit "Laden" Gegner 2 zum roten Kristall stoßen. Mit "Schattenpeitsche" Gegner 2 in den roten Kristall stoßen. Mit "Klingensturm" den schwarzen Kristall zerstören. Herausforderung angenommen Schließe 10 Missionsherausforderungen ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn Missionsherausforderungen abgeschlossen hat. Missionsherausforderungen können für allgemeine Missionen aktiviert werden, sobald man die Forschung "LAGEBERICHT" in der Schmiede abgeschlossen hat, welche ab dem Forschungslevel 4 verfügbar ist. Anschließend kann T.A.L.O.N. im War Room für 100 Credits erworben werden. Die Missionsherausforderung kann an der Spiegeltafel aktiviert werden, indem man eine allgemeine Mission mit auswählt, mit nach rechts navigiert und die Herausforderung mit bestätigt, bevor man links die Mission mit "fortsetzen" startet. Für die Aktivierung der Mission wird die Ressource "Informationen" benötigt, welche man durch das Entschlüsseln von Informationsspeicher an der C.E.N.T.R.A.L.-Konsole im War Room erhält. Die Informationsspeicher erhält man als Belohnung durch das Abschließen von Missionen. Hinweise: Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen an. Credits erhält man für den Abschluss von Missionen, durch das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet sie zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Credits zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange durch den Verkauf von Ressourcen verdienen oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 100 Gloss und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. Du führst Schließe eine Allgemeinmission unter Führung jedes Helden ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Allgemeinmission unter Führung jedes Helden abgeschlossen hat. Allgemeinmissionen werden von dem Helden geführt, dessen Symbol beim Auswählen der Mission angezeigt wird. Diesen kann man für die entsprechende Mission nicht abwählen. Folgende Helden werden benötigt: Blade Captain America Captain Marvel Doctor Strange Ghost Rider Hulk Iron-Man Magik Nico Minoru Scarlet Witch Spider-Man Wolverine Hinweis: Wenn man den DLC "Erlösung" besitzt, kann man durch den Abschluss der Forschung "Flüsternetz" das Flüsternetz freischalten, mit dem manchmal der Anführer einer allgemeinen Mission geändert werden kann. Zum Mittagessen zurück Schließe eine Allgemeinmission in maximal zwei Zügen ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Allgemeinmission in maximal zwei Zügen abgeschlossen hat. Ein Zug entspricht allen Aktionen, die man durchführt, bevor man mit seinen Zug beendet. Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Nicht mal ein Kratzer" kombiniert werden. Folgende Tipps können dabei hilfreich sein: Es sollte eine allgemeine Mission mit dem Schwierigkeitsgrad "einfach" ausgewählt werden. Der Einsatz von Fähigkeitskarten mit "Schnell" ist zu empfehlen, da man dadurch seine Aktion zurückerhält und mehr Fähigkeiten einsetzen kann. Fähigkeiten vorher mit einem Upgrade verbessern und mit Mods ausrüsten. Einmal pro Runde kann ein Manöver ausgeführt werden, bei dem ein Gegner in einen anderen geschubst werden kann. Dies sollte man taktisch klug einsetzen, indem man Feinde ineinander, gegen eine Wand oder in ein explosives Fass schubst. Die Forschung "Der Weg des Reißzahns", verfügbar ab Forschungslevel 1, muss zuvor abgeschlossen werden und die Verbesserung "Trainingsdummies: Schubsen" für 50 Credits im Hof erworben werden. Das Ausrüsten von passenden Kampfgegenständen kann hilfreich sein. Dabei empfehlen sich vor allem folgende Kampfgegenstände: Zinger-Protokoll: Zwei zufällige Karten auf der Hand werden kostenlos. → Erhält man im Verlauf der Handlung im Werkunterricht, falls man sich für diese Karte entscheidet. Gesegnete Klinge: Angriffskarten erhalten die Eigenschaft "kritisch". → Findet man zufällig beim Öffnen von arkanen Truhen auf dem Abteigelände. Overdrive-Serum: Erhalte Heldenmut in Höhe der Kosten aller Heldentatkarten auf der Hand. → Erhält man, wenn man die Forschung "Overdrive-Serum" abschließt, welche ab Forschungslevel 15 verfügbar ist. Alternativ: Nanotechbindung: Erhalte zwei Heldenmut. → Bekommt man, wenn man die Forschung "Das Beste" abschließt, welche ab Forschungslevel 4 verfügbar ist. Rune der Macht: Beim Schubsen wird "Kraftvolles Zurückwerfen" angewendet. → Erhält man, wenn man die Forschung "Volle Kraft" abschließt, welche ab Forschungslevel 8 verfügbar ist (hierfür wird der "Blutsturm"-DLC benötigt). Die leichtesten Missionstypen sind die mit der Aufgabe "Besiege die Nest-Mutter", da die Mission endet, sobald die Nest-Mutter besiegt wurde, oder die Vampyr-Missionen aus den DLCs, da in diesen viele Gegner vorkommen, die mit einem Schlag besiegt werden können. Wenn man den "Erlösung"-DLC besitzt, empfiehlt es sich, mit Venom Freundschaftslevel 5 zu erreichen und anschließend seine Herausforderung in der Schmiede zu bestehen, um die legendäre Fähigkeit "Assimilation" zu erhalten. Durch den Einsatz dieser Fähigkeit bekommen alle Fähigkeiten von Venom die Eigenschaft "Schnell" bis zum Ende des Zuges, sodass beim Ausschalten eines Gegners die Aktion erstattet wird. Bei den Fähigkeiten "Tentakelangriff" und "Netzwurf" sollte man darauf achten, dass man einen Gegner besiegt und einen stärkeren schwächt, sodass dieser später leichter zu besiegen ist. Die Herausforderung in der Schmiede löst man wie folgt: Spoiler Mit "Tödliche Umarmung" Gegner 3 angreifen. Mit "Tentakelangriff" die Gegner 4 und 5 angreifen. Mit "Netzwurf" Gegner 2 in den grünen Spalt vor den Gegnern 4 und 5 werfen. Mit "Stachelstrahl" die Gegner 2, 3, 4 und 5 angreifen. Mit "Tentakelangriff" Gegner 1 und 3 angreifen. "Unstillbares Verlangen" einsetzen. Mit "Lecker Gehirn" Gegner 1 angreifen. "Assimilation" einsetzen. Mit "Lecker Gehirn" und "Tödliche Umarmung" die verbliebenen Gegner ausschalten. Wir haben unsere Methoden Verhöre 5 Gegner. [Offline-Trophäe] Erhält man, sobald man insgesamt über alle Missionen hinweg fünf Gegner verhört hat. Die Fähigkeit, Gegner zu verhören, schaltet sich erst frei, nachdem man die Forschung "Wahrheitsserum" in der Schmiede abgeschlossen hat. Diese ist ab Forschungslevel 4 verfügbar, die Verbesserung S.T.R.I.K.E. kann anschließend für 100 Credits im War Room erworben werden. Sobald man die Fähigkeit hat, kann es zufällig passieren, dass Hydratruppen, nachdem sie besiegt wurden, am Boden liegen bleiben und verhört werden können. Dafür erhält man eine entsprechende Karte, die eine Aktion kostet. Hinweise: Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen an. Credits erhält man für den Abschluss von Missionen, durch das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet sie zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Credits zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange durch den Verkauf von Ressourcen verdienen oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 100 Gloss und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. Es empfiehlt sich generell Gegner zu verhören, da dies eine effektive Methode ist, um an Credits und andere Ressourcen zu kommen. KRRAKAWUMMS Gib 10 Heldenmut für eine Fähigkeit aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn Heldenmut für eine Fähigkeit ausgegeben hat. Dies ist am besten während der Hauptmission "Die Stunde schlägt..." machbar, bei der man gegen den gefallenen Venom im Glockenturm kämpft. Dafür sammelt man zunächst zehn Heldenmut für die Glockenreparatur, bevor man Venom ausschaltet. Nachdem Venom am Boden ist, kann die Glocke mit den zehn Heldenmut-Punkten repariert und dadurch die Trophäe freigeschaltet werden. Achtung: Wenn man Venom vorher zu Boden bringt, verringern sich die Heldenmut-Kosten für die Reparatur, sobald sich Venom in der nächsten Runde wieder erholt, sodass die Trophäe an der Stelle nicht mehr erspielt werden kann. Die Trophäe ist außerdem noch mit Fähigkeiten erspielbar, deren Heldenmut-Kosten mit einem "X" markiert sind. Dafür muss man zunächst zehn Heldenmut ansammeln, bevor man die entsprechende Fähigkeit einsetzt. Folgende Fähigkeiten kommen dafür infrage: Spoiler Hunter: Auslöschung (legendär) Captain Marvel: Regen aus Schlägen (episch) Nico Minoru: Riss im Himmel (legendär) Wolverine: Midnight Special (legendär) Quantität gleich Qualität Benutze in einem Zug 8 Heldenfähigkeiten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in einem Zug acht Heldenfähigkeiten angewendet hat. Dies ist am besten im T.H.R.E.A.T.-Raum machbar, da man dort für jeden besiegten Feind eine weitere Karte nachzieht und eine Aktion zurückerhält. Starke Gegner sollten durch Kombinationen vorher geschwächt werden, damit man diese später mit einem Angriff besiegen kann. Dazu kann man andere Gegner in diese hinein schubsen, sodass der jeweils schwächere dabei besiegt wird und man seine Aktion zurückerhält. Es ist auch ratsam, die Umweltfallen zu nutzen. Diese können Gegner im Kollektiv schwächen oder einzelne Gegner ausschalten. Wenn man den "Erlösung"-DLC besitzt, kann man alternativ mit Venom Freundschaftslevel 5 erreichen und anschließend seine Herausforderung in der Schmiede bestehen, um die legendäre Fähigkeit "Assimilation" zu erhalten. Durch den Einsatz dieser Fähigkeit bekommen alle Fähigkeiten von Venom die Eigenschaft "Schnell" bis zum Ende des Zuges, sodass beim Ausschalten eines Gegners die Aktion erstattet wird. Bei den Fähigkeiten "Tentakelangriff" und "Netzwurf" sollte man darauf achten, dass man einen Gegner besiegt und einen stärkeren schwächt, sodass dieser später leichter zu besiegen ist und man auf insgesamt acht eingesetzte Fähigkeiten kommt. Die Herausforderung in der Schmiede löst man wie folgt: Spoiler Mit "Tödliche Umarmung" Gegner 3 angreifen. Mit "Tentakelangriff" die Gegner 4 und 5 angreifen. Mit "Netzwurf" Gegner 2 in den grünen Spalt vor den Gegnern 4 und 5 werfen. Mit "Stachelstrahl" die Gegner 2, 3, 4 und 5 angreifen. Mit "Tentakelangriff" Gegner 1 und 3 angreifen. "Unstillbares Verlangen" einsetzen. Mit "Lecker Gehirn" Gegner 1 angreifen. "Assimilation" einsetzen. Mit "Lecker Gehirn" und "Tödliche Umarmung" die verbliebenen Gegner ausschalten. Hinweis: Sollte man den DLC "Blutsturm" besitzen und den erweiterten T.H.R.E.A.T.-Raum freigeschaltet haben, ist es wichtig, dass der Gegnertyp weiterhin auf "Seelenlose" eingestellt ist, da man nur bei diesen die Aktion zurückerhalten kann. Kollateralschaden Schalte 4 Gegner mit einer einzigen Umgebungsfähigkeit aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, indem man vier Gegner mit nur einer Umgebungsfähigkeit ausgeschaltet hat. Dafür müssen vier Gegner in Reichweite eines Umgebungsgegenstandes sein, der mehrere Gegner gleichzeitig schadet. Mit einem Stein kann man zum Beispiel nur einzelne Gegner angreifen, wohingegen ein explosives Fass oder ein magischer Spalt sich am besten eignen. Um die Gegner in Position zu bringen, kann man diese mit dem Manöver, welches man einmal pro Runde ausführen kann, in die Reichweite des Umgebungsgegenstandes schubsen. Die Forschung "Der Weg des Reißzahns", verfügbar ab Forschungslevel 1, muss zuvor abgeschlossen werden und die Verbesserung "Trainingsdummies: Schubsen" für 50 Credits im Hof erworben werden. Als Charakter, um die Gegner um einen Gegenstand zu versammeln, eignet sich Magik am besten. Mit der Fähigkeit "Limbo-Portal" kann man die Gegner zum Gegenstand teleportieren, indem man diese in das auf einen anderen Gegner nahe dem Gegenstand ausgerichteten Portal hinein schubst. Dabei muss man das Portal nur auf den Gegner am Ziel ausrichten. Wenn man anschließend schubst, öffnet sich das Portal hinter dem geschubsten Gegner von selbst. Zudem eignet sich die Fähigkeit "Falltür", um mehrere Gegner zu schwächen und zusammenzurücken. Mit dem Kampfgegenstand "Fluch kanalisieren" verdoppelt sich der Schaden der nächsten Umgebungsfähigkeit, sodass die Gegner leichter zu besiegen sind. Um den Gegenstand freizuschalten, muss man Forschungslevel 10 erreichen und die Forschung "Meisterliche Konzentration" abschließen. Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen an. Traummannschaft Schalte einen Schurken mit einer Heldenkombo durch K. o. aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Schurken durch eine Heldenkombo ausgeschaltet hat. Dafür zählen nur namhafte Schurken, wie Venom, Scarlet Witch, Hulk, Crossbone, Sin oder Dracula. Für eine Heldenkombo wird Heldenmut benötigt, der durch den Einsatz von Fähigkeitskarten gesammelt werden kann. Hinweise: Sin kommt in den DLCs "Ein glorreicher Halunke und die Untoten", "Unstillbare Gier" und "Blutsturm" vor. Dracula kommt in den DLCs "Erlösung", "Unstillbare Gier" und "Blutsturm" vor. Heldenkombo: Spoiler Tempo tötet Schalte einen Schurken mit einer Schnellfähigkeit durch K. o. aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Schurken durch eine Schnellfähigkeitskarte ausgeschaltet hat. Dafür zählen nur namhafte Schurken, wie Venom, Scarlet Witch, Hulk, Crossbone, Sin oder Dracula. Beim Ausschalten eines Gegners mit der Schnellfähigkeit erhält man seine Aktion zurück. Hinweise: Sin kommt in den DLCs "Ein glorreicher Halunke und die Untoten", "Unstillbare Gier" und "Blutsturm" vor. Dracula kommt in den DLCs "Erlösung", "Unstillbare Gier" und "Blutsturm" vor. Schnellfähigkeit: Spoiler Küchenspüle Benutze in einem einzigen Zug 5 Umgebungsfähigkeiten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in einem einzigen Zug fünf Umgebungsfähigkeiten verwendet hat. Dafür müssen die Gegner in der Nähe von diesen Gegenständen stehen, sodass diese damit angegriffen werden können. Für das Benutzen von Umgebungsgegenständen wird Heldenmut benötigt, der durch den Einsatz von Fähigkeitskarten gesammelt werden kann. Man kann die Gegner in Position bringen, indem man sie mit dem Manöver in die Richtung der Gegenstände schubst. Dafür muss die Forschung "Der Weg des Reißzahns", verfügbar ab Forschungslevel 1, zuvor abgeschlossen werden und die Verbesserung "Trainingsdummies: Schubsen" für 50 Credits im Hof erworben werden. Es empfiehlt sich außerdem, die Helden Spider-Man und Magik zu benutzen. Spider-Mans Fähigkeit "Opportunist+" befähigt Spider-Man dazu, die nächsten zwei Umgebungsangriffe ohne Heldenmut-Kosten durchzuführen und Magiks Fähigkeit "Limbo-Portal" hilft zusätzlich, die Gegner in Umweltgefahren zu stürzen, indem man das Portal auf Generatoren oder explosive Fässer ausrichtet. Wilhelmsschrei Befördere 2 Gegner in einem einzigen Zug mit Zurückwerfen in einen Schlund. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zwei Gegner in einem einzigen Zug durch Zurückwerfen in einen Schlund befördert hat, sodass diese ausgeschaltet werden. Dafür eignen sich am besten Hunter und Ghost Rider mit seiner Fähigkeitskarte "Höllenschlund", welche einen Schlund an gewünschter Position bildet. Mit den Fähigkeiten "Schnitt", "Schneller Schnitt", "Laden" und "Fesseln des Feuers" von Hunter oder "Rache" und "Sichelkette" von Ghost Rider können die Gegner anschließend in den Schlund befördert werden. Nicht mal ein Kratzer Schließe eine Allgemeinmission ab, ohne dass ein Held Gesundheit verliert. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Allgemeinmission abgeschlossen hat, ohne dass ein Held Gesundheit verliert. Es empfiehlt sich, dafür eine Mission mit der Schwierigkeit "einfach" auszuwählen und die Trophäe im späteren Spielverlauf anzugehen, wenn man bessere Karten hat. Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Zum Mittagessen zurück" kombiniert werden. Folgende Tipps können dabei hilfreich sein: Es sollte eine allgemeine Mission mit dem Schwierigkeitsgrad "einfach" ausgewählt werden. Der Einsatz von Fähigkeitskarten mit "Schnell" ist zu empfehlen, da man dadurch seine Aktion zurückerhält und mehr Fähigkeiten einsetzen kann. Fähigkeiten vorher mit einem Upgrade verbessern und mit Mods ausrüsten. Einmal pro Runde kann ein Manöver ausgeführt werden, bei dem ein Gegner in einen anderen geschubst werden kann. Dies sollte man taktisch klug einsetzen, indem man Feinde ineinander, gegen eine Wand oder in ein explosives Fass schubst. Die Forschung "Der Weg des Reißzahns", verfügbar ab Forschungslevel 1, muss zuvor abgeschlossen werden und die Verbesserung "Trainingsdummies: Schubsen" für 50 Credits im Hof erworben werden. Das Ausrüsten von passenden Kampfgegenständen kann hilfreich sein. Dabei empfehlen sich vor allem folgende Kampfgegenstände: Zinger-Protokoll: Zwei zufällige Karten auf der Hand werden kostenlos. → Erhält man im Verlauf der Handlung im Werkunterricht, falls man sich für diese Karte entscheidet. Gesegnete Klinge: Angriffskarten erhalten die Eigenschaft "kritisch". → Findet man zufällig beim Öffnen von arkanen Truhen auf dem Abteigelände. Overdrive-Serum: Erhalte Heldenmut in Höhe der Kosten aller Heldentatkarten auf der Hand. → Erhält man, wenn man die Forschung "Overdrive-Serum" abschließt, welche ab Forschungslevel 15 verfügbar ist. Alternativ: Nanotechbindung: Erhalte zwei Heldenmut. → Bekommt man, wenn man die Forschung "Das Beste" abschließt, welche ab Forschungslevel 4 verfügbar ist. Rune der Macht: Beim Schubsen wird "Kraftvolles Zurückwerfen" angewendet. → Erhält man, wenn man die Forschung "Volle Kraft" abschließt, welche ab Forschungslevel 8 verfügbar ist (hierfür wird der "Blutsturm"-DLC benötigt). Die leichtesten Missionstypen sind die mit der Aufgabe "Besiege die Nest-Mutter", da die Mission endet, sobald die Nest-Mutter besiegt wurde, oder die Vampyr-Missionen aus den DLCs, da in diesen viele Gegner vorkommen, die mit einem Schlag besiegt werden können. Wenn man den "Erlösung"-DLC besitzt, empfiehlt es sich, mit Venom Freundschaftslevel 5 zu erreichen und anschließend seine Herausforderung in der Schmiede zu bestehen, um die legendäre Fähigkeit "Assimilation" zu erhalten. Durch den Einsatz dieser Fähigkeit bekommen alle Fähigkeiten von Venom die Eigenschaft "Schnell" bis zum Ende des Zuges, sodass beim Ausschalten eines Gegners die Aktion erstattet wird. Bei den Fähigkeiten "Tentakelangriff" und "Netzwurf" sollte man darauf achten, dass man einen Gegner besiegt und einen stärkeren schwächt, sodass dieser später leichter zu besiegen ist. Die Herausforderung in der Schmiede löst man wie folgt: Spoiler Mit "Tödliche Umarmung" Gegner 3 angreifen. Mit "Tentakelangriff" die Gegner 4 und 5 angreifen. Mit "Netzwurf" Gegner 2 in den grünen Spalt vor den Gegnern 4 und 5 werfen. Mit "Stachelstrahl" die Gegner 2, 3, 4 und 5 angreifen. Mit "Tentakelangriff" Gegner 1 und 3 angreifen. "Unstillbares Verlangen" einsetzen. Mit "Lecker Gehirn" Gegner 1 angreifen. "Assimilation" einsetzen. Mit "Lecker Gehirn" und "Tödliche Umarmung" die verbliebenen Gegner ausschalten. Flippermeisterschaft Schalte mehrere Gegner 25-mal mit einem einzigen Zurückwerfen aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 25 Gegner mit einem einzigen Zurückwerfen ausgeschaltet hat. Dafür muss man Karten mit der Eigenschaft "Zurückwerfen" einsetzen und einen Gegner in einen anderen Gegner stoßen, sodass einer oder beide dadurch ausgeschaltet werden. Dafür eignen sich am besten die Gegner ohne Gesundheitsanzeige, da diese mit einem Schlag besiegt werden können. Mit kann man die Gesundheit der Gegner, sowie die der eigenen Helden prüfen. Im Spoiler je ein Bild einer Fähigkeitskarte mit "Zurückwerfen" und "Kraftvolles Zurückwerfen": Spoiler Nützliche Dinge Benutze 25 Kampfgegenstände. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man kumulativ über alle Missionen 25 Kampfgegenstände benutzt hat. Diese können nach Freischaltung mit im Kampf ausgewählt werden und verbrauchen keine Aktion. Kampfgegenstände können durch die Herstellung an der Gegenstandswerkbank gegen Essenzen oder dem Öffnen von arkanen Truhen gegen arkane Schlüssel erhalten werden. Um die Gegenstandswerkbank freizuschalten, muss die Forschung "Übernatürliche Kreation", welche ab Forschungslevel 1 verfügbar ist, abgeschlossen und die Verbesserung für 100 Credits in der Schmiede gekauft werden. Hinweise: Kampf-, Objekt- oder Fähigkeitsessenz erhält man durch den Verkauf des jeweiligen Kartentyps, das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet welche zufällig in der Abtei verteilt. Man kann sie zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange gegen Credits und bei Agathas Kessel gegen Reagenzien eintauschen oder durch den Abschluss von Missionen verdienen. Arkane Schlüssel erhält man durch den Abschluss von allgemeinen Missionen oder durch die Benutzung des Wortes der Macht "Enthüllen" an bestimmten Tafeln mit Atums Zeichen auf dem Abteigelände. Atums Zeichen: Spoiler Tauschen Ziehe 75 Karten nach. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man kumulativ über alle Missionen hinweg 75-mal Karten nachgezogen hat. Während den Missionen hat man pro Zug zweimal die Möglichkeit eine Karte mit abzuwerfen und dafür eine andere Karte nachzuziehen. Mit den Kampfgegenständen "Talisman der Klarheit" oder "Größerer Talisman der Klarheit" erhält man zusätzliches Nachziehen. Kampfgegenstände können durch die Herstellung an der Gegenstandswerkbank gegen Essenzen oder dem Öffnen von arkanen Truhen gegen arkane Schlüssel erhalten werden. Um die Gegenstandswerkbank freizuschalten, muss die Forschung "Übernatürliche Kreation", welche ab Forschungslevel 1 verfügbar ist, abgeschlossen und die Verbesserung für 100 Credits in der Schmiede gekauft werden. Hinweise: Kampf-, Objekt- oder Fähigkeitsessenz erhält man durch den Verkauf des jeweiligen Kartentyps, das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet welche zufällig in der Abtei verteilt. Man kann sie zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange gegen Credits und bei Agathas Kessel gegen Reagenzien eintauschen oder durch den Abschluss von Missionen verdienen. Arkane Schlüssel erhält man durch den Abschluss von allgemeinen Missionen oder durch die Benutzung des Wortes der Macht "Enthüllen" an bestimmten Tafeln mit Atums Zeichen auf dem Abteigelände. Atums Zeichen: Spoiler Hunter forscht Finde in einer einzelnen Kampagne jede Zuflucht auf dem Abteigelände. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man jede der 15 Zufluchten auf dem Abteigelände gefunden hat. Um jede Zuflucht finden zu können, werden alle vier Wörter der Macht benötigt. Eine Zuflucht erkennt man an dem blauen Lichtkreisel: Spoiler Eine Karte mit den Fundorten aller Zufluchten befindet sich im Spoiler: Spoiler Ein Video mit den Fundorten aller Zufluchten befindet sich im Spoiler: Spoiler Voll betriebsfähig Baue jede Abtei-Verbesserung in einer Kampagne. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man jede Abtei-Verbesserung gebaut hat. Dafür werden insgesamt 3.025 Credits benötigt. Liste der Abtei-Verbesserungen: Spoiler Schmiede: Gegenstandswerkbank (100 Credits) Gegenstandswerkbank 2 (175 Credits) Gegenstandswerkbank 3 (250 Credits) Gießerei (50 Credits) Gießerei 2 (75 Credits) Buch der Vishanti (125 Credits) Waffenkammer (175 Credits) Roboter-Arm (125 Credits) Mächtiger Amboss (75 Credits) Kessel des Kosmos (125 Credits) War Room: T.A.L.O.N. (100 Credits) S.T.R.I.K.E.-Terminal (100 Credits) Kree-Prozessor (125 Credits) S.H.I.E.L.D. Exchange (200 Credits) Nachbesprechungskonsole (100 Credits) F.O.R.C.E. (75 Credits) Hof: Trainingsdummies: Schubsen (50 Credits) Trainingsdummies: Heilung (125 Credits) Teamwork-Taktik (50 Credits) Teamwork-Taktik 2 (100 Credits) Kampftherapie (125 Credits) Schmelztiegel (300 Credits) T.H.R.E.A.T.-Raum (175 Credits) Legendäre Klinge (125 Credits) Freizeitaktivitäten Nimm in einer Kampagne an allen Abtei-Clubtreffen teil. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man in der Kampagne an allen Abtei-Clubtreffen teilgenommen hat. Es gibt insgesamt drei verschiedene Clubs, von denen regelmäßig abendliche Treffen abgehalten werden: Emo-Kids, Werkunterricht und der Buch-Club. Wenn ein solches Treffen ansteht, erhält man per Superlink eine entsprechende private Nachricht, auf die man antworten muss, damit abends ein Clubtreffen stattfindet. Die Treffen der Emo-Kids und des Werkunterrichts werden mit dem Verlauf der Handlung verfügbar, für den Buch-Club muss man nach dem handlungsbedingten Einführungstreffen mit dem aktuellen Buch in der hinteren rechten Ecke der Bibliothek interagieren, bevor ein weiteres Treffen stattfinden kann. Von jedem Clubtreffen finden insgesamt fünf statt. Achtung: Diese Trophäe ist verpassbar, da die Clubtreffen des Emo-Kids-Clubs und des Werkunterrichts nach Abschluss der Handlung nicht mehr verfügbar sind. Schweres Geschütz Benutze auf einer einzigen Mission 3 verschiedene Legendäre Heldenfähigkeiten. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in einer einzigen Mission drei verschiedene legendäre Heldenfähigkeiten benutzt hat. Legendäre Heldenfähigkeiten erkennt man an der orangen Farbe, diese Karten benötigen Heldenmut, um eingesetzt zu werden. Man schaltet diese frei, indem man die Herausforderung in der Schmiede mit dem jeweiligen Charakter abgeschlossen hat, nachdem man Freundschaftslevel 5 mit diesem erreicht hat. In der letzten Mission "The Midnight Sun" erhält man die legendären Fähigkeiten der Charaktere im Verlauf des Kampfes durch Kampfgegenstände, sodass man diese für den Abschluss der Mission einsetzen muss. Legendäre Heldenkarten im Spoiler: Spoiler Hunter: Beschwöre Charlie: Erhält man, wenn man 100 und 200 Balancepunkte des Lichts erreicht hat oder beim Abschluss des Rätsels von Liliths Garten, falls sich die Balance im Bereich der Dunkelheit befindet. Auslöschung: Erhält man, wenn man 100 und 200 Balancepunkte der Dunkelheit erreicht hat oder beim Abschluss des Rätsels von Liliths Garten, falls sich die Balance im Bereich des Lichts befindet. Klingensturm: Erhält man, wenn man Hunters Herausforderung "Kind der Finsternis" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Laden" Gegner 2 nach ganz rechts stoßen. Mit "Laden" Gegner 1 ausschalten. Mit "Laden" Gegner 2 nach ganz links durch den Mittelgang stoßen. Mit "Laden" Gegner 3 ausschalten. Mit "Laden" Gegner 2 zum roten Kristall stoßen. Mit "Schattenpeitsche" Gegner 2 in den roten Kristall stoßen. Mit "Klingensturm" den schwarzen Kristall zerstören. Nico Minoru: Riss im Himmel: Erhält man, wenn man Nico Minorus Herausforderung "Schwarze Schatten" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler "Blutmagie mit nachziehen. "Krümmen" einsetzen. "Krümmen" einsetzen. "Ermächtigen mit nachziehen. "Blutmagie" einsetzen. Mit "Hexensturm" Gegner 4 angreifen. Mit "Hexensturm" Gegner 1 angreifen. "Hexenfeuer" einsetzen. "Hexenfeuer" einsetzen. Mit "Riss im Himmel" den schwarzen Kristall zerstören. Ghost Rider: Blick der Sühne: Erhält man, wenn man Ghost Riders Herausforderung "Dunkles Herz" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Sichelkette" Gegner 2 in Gegner 3 schubsen. Mit "Sichelkette" Gegner 4 in Gegner 2 schubsen. Mit "Urteil" die Gegner 3 und 4 angreifen. Mit "Rache" Gegner 1 gegen die Wand schubsen. Mit "Blick der Sühne" Gegner 5 angreifen. Blade: Gleve: Erhält man, wenn man Blades Herausforderung "Zähne fletschen" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Schnellangriff" Gegner 3 angreifen. Mit "Unerbitterlich" Gegner 3 ausschalten. "Lass sie bluten" einsetzen. Mit "Katana-Hieb" die Gegner 1 und 2 angreifen. Mit "Daywalker" viermal Gegner 2 angreifen. Mit "Schnellangriff" Gegner 1 angreifen. Mit "Sensenmann" Gegner 2 angreifen. Mit "Gleve" den Kristall zerstören. Magik: Darkchylde: Erhält man, wenn man Magiks Herausforderung "Demonchylde" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler "Limbos Griff" einsetzen. "Limbo Portal" auf den grünen Spalt ausrichten. Mit "Schneller Seelenhieb" Gegner 3 angreifen und ihn dadurch in den grünen Spalt schubsen. Mit "Falltür" Gegner 3 zwischen den roten Spalt und Gegner 1 befördern. Den roten Spalt sprengen. Mit "Kick" Gegner 3 in Gegner 1 schubsen. Mit "Falltür" Gegner 3 vor einen beliebigen Gegner teleportieren. Mit "Seelenwucht" Gegner 3 in den unter Punkt 7 gewählten Gegner schubsen. "Darkchylde" einsetzen. Den Zug mit beenden. Captain Marvel: Supernova: Erhält man, wenn man Captain Marvels Herausforderung "Heldenherz" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Kniestoß" den Gegner angreifen. "Kosmischer Strahl" einsetzen. Mit "Strahlenfäuste" den Gegner in den roten Kristall schubsen. "Werde Binary" einsetzen. Mit "Schneller Schlag" den Gegner ausschalten. "Ein Schritt voraus" einsetzen. "Neu gruppieren" einsetzen. "All in" einsetzen. Mit "Strahlenfäuste" den roten Kristall angreifen. Mit "Regen aus Schlägen" den roten Kristall zerstören. Mit "Supernova" den schwarzen Kristall zerstören. Captain America: Schildsturm: Erhält man, wenn man Captain Americas Herausforderung "Wächter" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Draufhauen" Gegner 5 gegen die Wand schubsen. "Die beste Abwehr" einsetzen. Mit "Draufhauen" Gegner 4 gegen die Wand schubsen. Mit "Schildrundreise" die Gegner 1, 2 und 3 ausschalten. "Taktiker" einsetzen. Mit "Draufhauen" Gegner 6 gegen die Wand schubsen. Mit "Schildschlag" zwei mal Gegner 6 angreifen. Mit "Schildsturm" den schwarzen Kristall zerstören. Iron-Man: Höllenfeuerstrahl: Erhält man, wenn man Iron-Mans Herausforderung "Eiserner Wille" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler "Neuer Plan" mit nachziehen. "Vorwarnung" einsetzen. "Präzision" einsetzen. "Überlass das mir" einsetzen. "Überlass das mir" einsetzen. Mit "Gezielter Angriff" achtmal den roten Kristall angreifen. "Vorwarnung" einsetzen. Mit "Gezielter Angriff" sechsmal den roten Kristall angreifen. Mit "Sprengen" den roten Kristall angreifen. Mit "Sprengen" den roten Kristall angreifen. Mit "Sprengen" den roten Kristall zerstören. Mit "Höllenfeuerstrahl" den schwarzen Kristall zerstören. Dr. Strange: Sieben Sonnen von Cinnibus: Erhält man, wenn man Dr. Stranges Herausforderung "Merkwürdige Erinnerungen" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Blitz des Balthakk" Gegner 5 angreifen. "Segen der Vishanti" einsetzen. Mit "Blitz des Balthakk" Gegner 2 angreifen. "Agamottos Blick" einsetzen. Mit "Blitz des Balthakk" (17 Schaden) Gegner 1 angreifen. Mit "Blitz des Balthakk" (17 Schaden) Gegner 4 angreifen. "Agamottos Blick" einsetzen. "Segen der Vishanti" einsetzen. Mit "Blitz des Balthakk" (27 Schaden) Gegner 3 angreifen. "Resonanz" einsetzen. Mit "Blitz des Balthakk" den roten Kristall angreifen. Mit "Blitz des Balthakk" den roten Kristall angreifen. Mit "Blitz des Balthakk" den roten Kristall angreifen. Mit "Blitz des Balthakk" den roten Kristall zerstören. Mit "Sieben Sonnen von Cinnibus" den schwarzen Kristall zerstören. Wolverine: Midnight Special: Erhält man, wenn man Wolverines Herausforderung "Knochen & Klauen" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Sprung des Todes" zweimal Gegner 1 angreifen. Mit "Kettenhiebe" zweimal Gegner 2 und einmal Gegner 1 angreifen. Mit "Kraftschnitt" Gegner 3 gegen die Wand schubsen. Mit "Kraftschnitt" Gegner 4 gegen die Wand schubsen. Mit "Gestank der Angst" die Gegner 3 und 4 angreifen. "Gehen wir's an" einsetzen. Mit "Ausweiden" zweimal Gegner 1 und zweimal Gegner 2 angreifen. "Midnight Special" einsetzen. Scarlet Witch: Es reicht: Erhält man, wenn man Scarlet Witchs Herausforderung "Hexenprozess" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Schneller Wurf" Gegner 1 in Richtung Gegner 2 (so nahe wie möglich an Scarlet Witch) werfen. Mit "Schneller Wurf" Gegner 5 in Richtung Gegner 4 (so nahe wie möglich an Scarlet Witch) werfen. "Fluchfeld" einsetzen, sodass alle Gegner getroffen werden. Mit "Kugelblitz" Gegner 5 angreifen. Mit "Kugelblitz" zweimal Gegner 2 angreifen. Mit "Kugelblitz" einmal Gegner 1 und zweimal Gegner 4 angreifen. Mit "Es reicht" Gegner 3 angreifen. Spider-Man: Höllenspinne: Erhält man, wenn man Spider-Mans Herausforderung "Wandkrabbler" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler "Opportunist" einsetzen. Mit einem Manöver vor Gegenstand A in Position gehen. Gegenstand A in Gegner 1 schubsen, sodass dieser auf Gegner 2 fällt. Mit einem Manöver vor Gegenstand B in Position gehen. Gegenstand B in Gegner 1 schubsen, sodass dieser auf Gegner 3 fällt. Mit "Sonderlieferung" Gegner 4 in Gegner 1 schubsen. Mit einem Manöver vor Gegenstand C in Position gehen. Gegenstand C in Gegner 1 schubsen. "Höllenspinne" einsetzen. Mit den Fähigkeiten "Hier rauf" und zweimal "Kettenschlag" den schwarzen Kristall zerstören. Hulk: Weltenbrecher: Erhält man, wenn man Hulks Herausforderung "Monster oder Mensch?" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Gamma-Tritt" Gegner 4 gegen die Wand treten. Mit "Smashen" Gegner 4 angreifen. Mit "Zerschmettern" Gegner 4 ausschalten. Mit "Amok" die Gegner 1, 2 und 3 angreifen. Mit "Gamma-Tritt" Gegner 5 gegen die Wand treten. "Gehen wir's an" einsetzen. Mit "Smashen" einen beliebigen Gegner angreifen. Mit "Weltenbrecher" alle Gegner ausschalten. Deadpool: Brennendes Gefühl: Erhält man, wenn man Deadpools Herausforderung "Vierte Wand" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler "Verbreite die Liebe" auf die Gegner 3 und 4 einsetzen. "Verbreite die Liebe" auf die Gegner 2 und 5 einsetzen. "Tod von oben" auf Gegner 3 einsetzen. "Piñata der Schmerzen" auf die Gegner 2, 6 und 7 einsetzen. "Tod von oben" auf Gegner 7 einsetzen. "Magazin-Dump" auf Gegner 8 einsetzen. "Brennendes Gefühl" auf Gegner 1 einsetzen. Venom: Assimilation: Erhält man, wenn man Venoms Herausforderung "Hirnbuffet" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Tödliche Umarmung" Gegner 3 angreifen. Mit "Tentakelangriff" die Gegner 4 und 5 angreifen. Mit "Netzwurf" Gegner 2 in den grünen Spalt vor den Gegnern 4 und 5 werfen. Mit "Stachelstrahl" die Gegner 2, 3, 4 und 5 angreifen. Mit "Tentakelangriff" Gegner 1 und 3 angreifen. "Unstillbares Verlangen" einsetzen. Mit "Lecker Gehirn" Gegner 1 angreifen. "Assimilation" einsetzen. Mit "Lecker Gehirn" und "Tödliche Umarmung" die verbliebenen Gegner ausschalten. Morbius: Unendlicher Zorn: Erhält man, wenn man Morbius Herausforderung "Mitternachtssnack" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Schnelle Klaue" Gegner 4 angreifen. "Nebelform" einsetzen. Mit "Klaue" Gegner 5 angreifen. "Blutdurst" einsetzen. Mit "Schattenschlag" Gegner 1, 2 und 3 angreifen. Mit "Klaue" Gegner 1 angreifen. Mit "Schattenschlag" zweimal Gegner 2 und einmal Gegner 3 angreifen. Mit "Klaue" Gegner 2 angreifen. Mit "Blutgier" Gegner 3 angreifen. Mit "Klaue" Gegner 6 angreifen. Mit "Unendlicher Zorn" Gegner 6 angreifen. Storm: Höllensturm: Erhält man, wenn man Storms Herausforderung "Lass es regnen" in der Schmiede erfolgreich abgeschlossen hat. Dafür geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Windkraft" Gegner 2 in Gegner 1 stoßen. "Segen der Göttin" anwenden. "Energiebündel" auf Gegner 1 anwenden. Mit "Lichtbogen" zweimal Gegner 3 und einmal Gegner 1 angreifen. Mit "Lichtbogen" Gegner 1 angreifen. Mit "Lichtbogen" Gegner 1 angreifen. Storm wird jetzt von den Gegnern 4 und 5 angegriffen. Mit "Wirbel" Gegner 4 und Gegner 5 jeweils in die grünen Spalte schubsen. "Höllensturm" auf den Kristall anwenden. Großwild-Hunter Gewinne alle anderen Midnight Suns-Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Lilith kehrt zurück Schließe das Tutorial ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Tutorial abgeschlossen hat. Dieses besteht aus insgesamt zwei Kämpfen, die die grundlegenden Mechaniken des Spiels zeigen. Im ersten Kampf benutzt man Dr. Strange und Iron-Man und im zweiten Kampf zusätzlich noch Captain Marvel. Die Trophäe schaltet sich nach der anschließenden Zwischensequenz frei. Oshturs Geschenk Erlange das Wort der Macht "Öffnen". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Wort der Macht "Öffnen" erlangt hat. Nach der Mission "Faustischer Pakt" und der ersten abendlichen Aktivität mit Nico, wird man von Charlie zu Agatha an ihrem Denkmal geführt, welche dem Hunter daraufhin das Blood-Tor zeigt. Dort befindet sich Oshturs Herausforderung, bei der man mit Hunter und Charlie alle Gegner besiegen muss. Nachdem man anschließend das Siegel hinter dem Tor platziert, erhält man das Wort der Macht "Öffnen" als Belohnung, mit welchem man nun Tore auf dem Abteigelände mit + (nach oben) öffnen kann. Elementar, meine liebe Agatha Löse das Rätsel von Agathas Altar. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Rätsel von Agathas Altar in der Abtei gelöst hat. Dafür muss man die vier Elementarstäbe finden und auf den Sockeln vor dem Altar platzieren. Anschließend erscheint ein Mondsiegel auf dem Altar, welches man an sich nehmen muss, sodass sich die Trophäe nach einer Zwischensequenz mit Agatha freischaltet. Die Elementarstäbe befinden sich an folgenden Orten: Spoiler Feuerstab: In der Kapelle der Abtei befindet sich der Feuerstab auf einem Altar. Spoiler Erdstab: Innerhalb von Hunters Folly, das Tor muss mit dem Wort der Macht "Öffnen" geöffnet werden. Spoiler Luftstab: Im Wisperwald, welcher sich im Westen der Abtei befindet, findet man den Luftstab auf einem Altar. Spoiler Wasserstab: Der Wasserstab befindet sich unter der Brücke am Pool der Abtei. Spoiler Karte: Spoiler Atums Ruf Erlange das Wort der Macht "Enthüllen". [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Wort der Macht "Enthüllen" erlangt hat. Dafür muss man zunächst das Rätsel von Agathas Altar lösen, indem man die vier elementaren Stäbe findet und auf die Sockel vor dem Altar platziert, sodass ein Mondsiegel erscheint, mit welchem man die Prüfung von Atum am Blood-Tor im Osten der Karte bei Nacht antreten kann. In der Prüfung muss man vier Runden überleben und ausreichend Gegner eliminieren, um im Anschluss das Siegel zu erhalten, welches man auf dem Sockel hinter dem Tor platziert und dadurch das Wort der Macht "Enthüllen" freischaltet. Mit dem Wort der Macht "Enthüllen" können neue Wege oder arkane Schlüssel auf dem Abteigelände sichtbar gemacht werden, indem man dieses mit + (nach rechts) an Steintafeln mit Atums Zeichen einsetzt. Fundort des Blood-Tors: Spoiler Atums Zeichen: Spoiler Hyppus' Hilfe Erlange das Wort der Macht "Läutern". [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Wort der Macht "Läutern" erlangt hat. Dafür muss man zunächst das Rätsel von Hiram Shaws Kirche lösen, indem man die Türen der Kirche mit dem Wort der Macht "Öffnen" öffnet und das rote Siegel im Hinterhof findet, welches den Zugang zur Höhle versperrt. Anschließend wird man von Agatha angewiesen, die Kirche weiter zu durchsuchen. Dafür benutzt man das Wort der Macht "Enthüllen" bei dem Tisch mit den leeren Seiten, sodass Zeichnungen sichtbar werden. Als Nächstes muss man Dr. Strange um Hilfe bitten, welcher allerdings einen Tag Zeit dafür braucht, nachdem man ihn zum Siegel geführt hat. Für den weiteren Fortschritt des Rätsels wird eine Probe von Venom benötigt, die man nach der Mission "Die Stunde schlägt..." erhält. Nachdem man die Phiole mit der Symbiontenprobe in der Schmiede erhalten hat, kann man daraufhin das Siegel lösen und die Höhle so zugänglich machen, in der man mit Hiram Shaws Knochen interagieren muss. Als Nächstes muss man die zuvor entdeckten Zeichnungen auf dem Tisch in der Kirche erneut inspizieren. Für den weiteren Fortschritt braucht Agatha Bedenkzeit, sodass man erst am nächsten Abend fortfahren kann. Nachdem man erneut mit Agatha gesprochen hat, muss man drei Bodenproben mit "besudelter Erde" finden, an denen drei Hexen gestorben sind. Diese kann man an folgenden Stellen finden: Spoiler Am nordwestlichen Ende des Flusses nahe dem Wisperwald: Spoiler Vom Kontrollpunkt der Steinterasse aus folgt man dem Pfad nach links bis zur nächsten Kreuzung und biegt nach links ab. Nachdem man bei der nächsten Kreuzung erneut links abgebogen ist, gelangt man zu einer Höhle, in der die Bodenprobe zu finden ist: Spoiler Vom Kontrollpunkt "Hang des Träumers" folgt man dem Pfad geradeaus, geht rechts durch den großen Torbogen und weiter geradeaus, bis sich der Weg gabelt. Links befindet sich eine große Treppe, rechts ein durch Felsen versperrter Weg und geradeaus eine etwas verschüttete Treppe. Man folgt der Treppe geradeaus und biegt vor der weißen Truhe nach links ab, sodass man eine Höhle findet, in der sich eine weitere Bodenprobe befindet: Spoiler Karte mit den Fundorten (rot markiert): Spoiler Diese Proben bringt man zu Agatha. Anschließend folgt eine Zwischensequenz an ihrem Altar und dann erhält man die Aufgabe, den Galgenbaum zu finden, an dem die Hexen erhängt wurden. Um den Baum zu finden, dreht man sich am Kontrollpunkt "Immerwährende Lichtung" um und geht die große Treppe hinauf. Oben biegt man nach links ab, folgt dem Pfad, bis man rechts durch den kleinen Torbogen den Friedhof betritt. Dort findet man links vom Eingang den Galgenbaum: Spoiler Nachdem man dort das Wort der Macht "Enthüllen" eingesetzt, die nachfolgende Zwischensequenz angeschaut und das Mondsiegel an sich genommen hat, kann man im Nordosten des Abteigeländes bei Nacht Hyppus' Prüfung antreten. Dabei muss man vier Runden überleben und ausreichend viele Gegner eliminieren, um das nächste Siegel zu erhalten, welches man auf dem Sockel platzieren muss und dadurch das Wort der Macht "Läutern" freischaltet. Bei der Prüfung sollte man darauf achten, dass man die Gegner, welche sich duplizieren können, nicht zu schnell ausschaltet, da ansonsten nicht genug Gegner in der Mission vorkommen, um das Missionsziel zu erfüllen. Mit dem Wort der Macht "Läutern" kann Gewächs, welches Wege oder Gegenstände blockiert, mit + (nach unten) beseitigt werden. Karte mit dem Fundort des Blood-Tors: Spoiler Durch ein Gewächs versperrte Wege: Spoiler Sets Gunst Erlange das Wort der Macht "Zerbrechen". [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Wort der Macht "Zerbrechen" erlangt hat. Dafür muss man zunächst die drei Fragmente des Mondsiegels auf dem Abteigelände finden und zu Agatha in der Bibliothek bringen. Anschließend wird man von Agatha beauftragt ein mysteriöses Reagenz bei ihrer Hütte zu finden, damit sie das Mondsiegel reparieren kann. Sobald man dieses gefunden und zu Agatha gebracht hat, repariert sie das Mondsiegel an ihrem Schrein, sodass anschließend Sets Prüfung am Blood-Tor im Garten der Eifersucht angetreten werden kann. Das Blood-Tor erreicht man, indem man von Liliths Garten aus nach rechts geht und die Brücke mit dem Wort der Macht "Enthüllen" wieder herstellt. In der Prüfung muss man vier Runden überstehen und dabei ausreichend Gegner eliminieren, um das Wort der Macht "Zerbrechen" zu erhalten. Mit diesem können rissige Wände oder Felsen, die den Weg versperren, mit + (nach links) zerstört werden. Fundorte der Mondsiegel-Fragmente und des mysteriösen Reagenz: Spoiler Mondsiegel-Fragmente: Am Kontrollpunkt "Garten der Eifersucht" gelangt man durch ein Tor (direkt am Kontrollpunkt, wenn man sich umdreht), welches mit dem Wort der Macht "Öffnen" geöffnet werden kann, zu einem kleinen Friedhof. Rechts in der Ecke kann man über eine hölzerne Plattform auf die Klippen gelangen und dem Pfad bis zum Ende folgen, wo man das Mondsiegel-Fragment in der Wand findet: Spoiler Man dreht sich am Kontrollpunkt "Immerwährende Lichtung" um und geht die große Treppe hinauf. Oben biegt man nach links ab, folgt dem Pfad, bis man rechts durch den kleinen Torbogen den Friedhof betritt. Man geht über die kleine Treppe nach rechts (vom Galgenbaum weg) und den Berg weiter links hinauf, bis man mit dem Wort der Macht "Läutern" das Gewächs verschwinden lassen kann, welches den Weg versperrt. Anschließend folgt man der hölzernen Plattform, bis man das Mondsiegelfragment rechts im Felsen findet: Spoiler Vom Kontrollpunkt "Garten der Eifersucht" geht man rechts an der großen Treppe vorbei, an der darauffolgenden Gabelung nach links und anschließend hält man sich rechts, bis man vor einer Höhle steht, die durch ein Gewächs versperrt ist. Mit dem Wort der Macht "Läutern" kann man sich Zutritt verschaffen und der Höhle bis zum Ende folgen, bis man das Mondsiegelfragment in der Wand findet: Spoiler Mysteriöses Reagenz, Karten und weitere Bilder: Mysteriöses Reagenz: Spoiler Karte mit dem Höhleneingang, den Fundorten der Fragmente und des mysteriösen Reagenz (rot markiert): Spoiler Karte mit dem Fundort des Blood-Tors: Spoiler Bilder einer rissigen Wand und eines blockierten Wegs, die durch "Zerbrechen" zerstört werden können: Spoiler Hexenzirkel, die Zweite Löse das Rätsel von Hiram Shaws Kirche. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Rätsel von Hiram Shaws Kirche in der Abtei gelöst hat. Dafür muss man zunächst die Türen der Kirche mit dem Wort der Macht "Öffnen" öffnen und das rote Siegel im Hinterhof finden, welches den Zugang zur Höhle versperrt. Anschließend wird man von Agatha angewiesen, die Kirche weiter zu durchsuchen. Dafür benutzt man das Wort der Macht "Enthüllen" bei dem Tisch mit den leeren Seiten, sodass Zeichnungen sichtbar werden. Als Nächstes muss man Dr. Strange um Hilfe bitten, welcher allerdings einen Tag Zeit dafür braucht, nachdem man ihn zum Siegel geführt hat. Für den weiteren Fortschritt des Rätsels wird eine Probe von Venom benötigt, die man nach der Mission "Die Stunde schlägt..." erhält. Nachdem man die Phiole mit der Symbiontenprobe in der Schmiede erhalten hat, kann man daraufhin das Siegel lösen und die Höhle so zugänglich machen, in der man mit Hiram Shaws Knochen interagieren muss. Als Nächstes muss man die zuvor entdeckten Zeichnungen auf dem Tisch in der Kirche erneut inspizieren. Für den weiteren Fortschritt braucht Agatha Bedenkzeit, sodass man erst am nächsten Abend fortfahren kann. Nachdem man erneut mit Agatha gesprochen hat, muss man drei Bodenproben mit "besudelter Erde" finden, an denen drei Hexen gestorben sind. Diese kann man an folgenden Stellen finden: Spoiler Am nordwestlichen Ende des Flusses nahe dem Wisperwald: Spoiler Vom Kontrollpunkt der Steinterrasse aus folgt man dem Pfad nach links bis zur nächsten Kreuzung und biegt nach links ab. Nachdem man bei der nächsten Kreuzung erneut links abgebogen ist, gelangt man zu einer Höhle, in der die Bodenprobe zu finden ist: Spoiler Vom Kontrollpunkt "Hang des Träumers" folgt man dem Pfad geradeaus, geht rechts durch den großen Torbogen und weiter geradeaus, bis sich der Weg gabelt. Links befindet sich eine große Treppe, rechts ein durch Felsen versperrter Weg und geradeaus eine etwas verschüttete Treppe. Man folgt der Treppe geradeaus und biegt vor der weißen Truhe nach links ab, sodass man eine Höhle findet, in der sich eine weitere Bodenprobe befindet: Spoiler Karte: Spoiler Diese Proben bringt man zu Agatha. Anschließend folgt eine Zwischensequenz an ihrem Altar und dann erhält man die Aufgabe, den Galgenbaum zu finden, an dem die Hexen erhängt wurden. Um den Baum zu finden, dreht man sich am Kontrollpunkt "Immerwährende Lichtung" um und geht die große Treppe hinauf. Oben biegt man nach links ab, folgt dem Pfad, bis man rechts durch den kleinen Torbogen den Friedhof betritt. Dort findet man links vom Eingang den Galgenbaum: Spoiler Nachdem man dort das Wort der Macht "Enthüllen" eingesetzt, die nachfolgende Zwischensequenz angeschaut und das Mondsiegel an sich genommen hat, erhält man die Trophäe. Geschenk einer Mutter Löse das Rätsel von Liliths Garten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Rätsel von Liliths Garten in der Abtei gelöst hat. Sobald man das Wort der Macht "Zerbrechen" erhalten hat, kann man die Wand hinter der Statue in Liliths Garten zerstören. Dahinter befindet sich eine Leiter, die in Liliths alte Zuflucht führt. Dort muss man mit dem Tisch in der Mitte des Raumes interagieren und erhält die Trophäe nach der Zwischensequenz. Um das Wort der Macht "Zerbrechen" zu erlangen, muss man zunächst die drei Fragmente des Mondsiegels auf dem Abteigelände finden und zu Agatha in der Bibliothek bringen. Anschließend wird man von Agatha beauftragt ein mysteriöses Reagenz bei ihrer Hütte zu finden, damit sie das Mondsiegel reparieren kann. Sobald man dieses gefunden und zu Agatha gebracht hat, repariert sie das Mondsiegel an ihrem Schrein, sodass anschließend Sets Prüfung am Blood-Tor im Garten der Eifersucht angetreten werden kann. Das Blood-Tor erreicht man, indem man von Liliths Garten aus nach rechts geht und die Brücke mit dem Wort der Macht "Enthüllen" wieder herstellt. In der Prüfung muss man vier Runden überstehen und dabei ausreichend Gegner eliminieren, um das Wort der Macht "Zerbrechen" zu erhalten. Mit diesem können rissige Wände oder Felsen, die den Weg versperren, mit + (nach links) zerstört werden. Fundorte der Mondsiegel-Fragmente und des mysteriösen Reagenz: Spoiler Mondsiegel-Fragmente: Am Kontrollpunkt "Garten der Eifersucht" gelangt man durch ein Tor (direkt am Kontrollpunkt, wenn man sich umdreht), welches mit dem Wort der Macht "Öffnen" geöffnet werden kann, zu einem kleinen Friedhof. Rechts in der Ecke kann man über eine hölzerne Plattform auf die Klippen gelangen und dem Pfad bis zum Ende folgen, wo man das Mondsiegel-Fragment in der Wand findet: Spoiler Man dreht sich am Kontrollpunkt "Immerwährende Lichtung" um und geht die große Treppe hinauf. Oben biegt man nach links ab, folgt dem Pfad, bis man rechts durch den kleinen Torbogen den Friedhof betritt. Man geht über die kleine Treppe nach rechts (vom Galgenbaum weg) und den Berg weiter links hinauf, bis man mit dem Wort der Macht "Läutern" das Gewächs verschwinden lassen kann, welches den Weg versperrt. Anschließend folgt man der hölzernen Plattform, bis man das Mondsiegelfragment rechts im Felsen findet: Spoiler Vom Kontrollpunkt "Garten der Eifersucht" geht man rechts an der großen Treppe vorbei, an der darauffolgenden Gabelung nach links und anschließend hält man sich rechts, bis man vor einer Höhle steht, die durch ein Gewächs versperrt ist. Mit dem Wort der Macht "Läutern" kann man sich Zutritt verschaffen und der Höhle bis zum Ende folgen, bis man das Mondsiegelfragment in der Wand findet: Spoiler Mysteriöses Reagenz, Karten und weitere Bilder: Mysteriöses Reagenz: Spoiler Karte mit dem Höhleneingang, den Fundorten der Fragmente und des mysteriösen Reagenz (rot markiert): Spoiler Karte mit dem Fundort des Blood-Tors: Spoiler Bilder einer rissigen Wand und eines blockierten Wegs, die durch "Zerbrechen" zerstört werden können: Spoiler Ein Licht erlischt Schließe die New York-Handlungsmissionen ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die New York-Handlungsmissionen abgeschlossen hat. Liste aller New York-Handlungsmissionen: Spoiler Sanctum Symbiotum Faustischer Pakt Spider-Maaaaans Die Rechnung ist fällig Einen besseren gibt es nicht Wir müssen uns sammeln Hinausschleichen Die ganz dunklen giftigen Tiefen Die Stunde schlägt... Zerschmetternde Erwartungen Groß und wütend Schließe die Südwesten-Handlungsmissionen ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Südwesten-Handlungsmissionen abgeschlossen hat. Liste aller Südwesten-Handlungsmissionen: Spoiler Das vielschichtige Gesicht des Bösen Genie und Wahnsinn Spirit of Vengeance Hautnah Alle Teufel sind hier Los Diablos Familie ist für immer Schließe die Transia-Handlungsmissionen ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Transia-Handlungsmissionen abgeschlossen hat. Liste aller Transia-Handlungsmissionen: Spoiler Das nicht ganz so gute Buch Kreuzung Hintertür Die Hexe auf dem Mount Wundagore The Midnight Sun Danke für Tipps und Ergänzungen @Hyperjo7 @stiller. Bearbeitet 22. Juli 2023 von stiller 2.1 2 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NewPresident Geschrieben 15. Mai 2023 Autor Teilen Geschrieben 15. Mai 2023 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Ein glorreicher Halunke und die Untoten DLC dlc1 0x 0x 2x 3x = 5 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 5 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 5 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Der DLC ist kostenpflichtig und einzeln oder im Season-Pass verfügbar. Außerdem gibt es eine Legendary Edition, in der das Hauptspiel und der Season-Pass (sowie ein paar kosmetische Objekte) enthalten sind. Alle DLC-Trophäen sind verbuggt und werden unter Umständen nicht freigeschaltet, selbst wenn man die Voraussetzungen erfüllt hat. Dies tritt vor allem dann auf, wenn man einen Spieldurchgang schon gestartet hat, bevor der DLC installiert wurde. Es wird daher empfohlen, vor dem Spielstart oder dem Start eines "Neuen Spiel+" alle DLCs zu installieren. Zudem empfiehlt es sich, das Spiel vor dem Abschluss der letzten Forschung oder vor der letzten Deadpool Mission zu speichern, sodass man den Spielstand neu laden kann, wenn man die Trophäen nicht erhalten hat. Wenn man schon einen Spieldurchgang gestartet und anschließend erst die DLCs installiert hat, sollte man diesen Durchgang einschließlich der DLC-Missionen zu Ende spielen. So kann man die DLC-Helden bereits freischalten und die Freundschaft zu diesen bis auf Stufe 5 verbessern, um die Herausforderung in der Schmiede für die Trophäe "Dieses besondere Kribbeln" freizuschalten. Für den Erhalt der Platin aus dem Hauptspiel sollte man ohnehin ein "Neues Spiel+" starten, da man so die jeweils andere Seite der Balance einfacher auf das Maximum erhöhen kann. Die Freundschaftslevel aus dem ersten Spieldurchgang werden übernommen, sodass die Herausforderungen in der Schmiede bereits verfügbar sind, sobald die Helden freigeschaltet werden. Dadurch dass man die Freundschaft der DLC-Helden im ersten Spieldurchgang verbessert hat, ist diese Methode weniger zeitaufwendig, als wenn man im "Neues Spiel+" erst mit den DLCs startet. Prof. Dr. Dr. Deadpool Schließe alle Deadpool-Forschungen ab. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man alle Deadpool-Forschungen abgeschlossen hat. Folgende Forschungen müssen dafür in der Schmiede abgeschlossen werden: Ausgewogene Ernährung (ab Forschungslevel 3) → schaltet die Hof-Verbesserung "Food-Truck" frei. Voraussetzung: Zwei Missionen mit Deadpool abschließen. Nur das Nötigste (ab Forschungslevel 6) → schaltet die Hof-Verbesserung "Food-Truck II" frei. Voraussetzung: Fünf Missionen mit Deadpool abschließen. Das gute Zeug (ab Forschungslevel 8) → schaltet den Kampfgegenstand "Anstrengungs-Maximierer" frei. Voraussetzung: Zwei Fähigkeiten von Deadpool verbessern. Hinweise: Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen. Fähigkeiten können im Hof verbessert werden, sobald man eine zweite Kopie der jeweiligen Fähigkeit besitzt. Dafür werden abhängig vom Kartentyp Ressourcen in Form von Angriff-, Skill- oder Heldentatessenz benötigt. Diese erhält man durch den Verkauf des jeweiligen Kartentyps, das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet welche zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Ressourcen zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange gegen Credits und bei Agathas Kessel gegen Reagenzien eintauschen oder durch den Abschluss von Missionen verdienen. Zeit für ein paar Chimichangas! Erreiche maximales En Fuego mit Deadpool. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man maximales "En Fuego" mit Deadpool erreicht hat. Die "En Fuego"-Leiste befindet sich im Kampf unten links unter der Gesundheitsanzeige auf dem Bildschirm. Sie füllt sich durch das Ausschalten von Feinden und verringert sich, sobald man von einem Gegner getroffen wird. Die "En Fuego"-Leiste steigt nach folgendem Schema an: Level 1: Einen Gegner besiegen. Level 2: Zwei weitere Gegner besiegen. Level 3: Drei weitere Gegner besiegen. Level 4: Vier weitere Gegner besiegen. Level 5: Fünf weitere Gegner besiegen. Der T.H.R.E.A.T.-Raum eignet sich besonders gut, um diese Trophäe zu erspielen, da man beim Ausschalten eines Gegners die Aktion zurückerhält und dadurch ausreichend Feinde für die Trophäe besiegen kann. Hinweis: Falls der verbesserte T.H.R.E.A.T.-Raum aus dem "Blutsturm"-DLC bereits freigeschaltet wurde, sollte man darauf achten, dass der Gegnertyp "Seelenlose" eingestellt ist, da man die Aktionen nur bei diesen zurückerhält. Man sollte die Trophäe erst angehen, wenn man die Fähigkeiten von Deadpool im späteren Verlauf des Spiels angepasst und verbessert hat. Mit folgendem Deck können genügend Feinde für maximales "En Fuego" besiegt werden: Spoiler Schnellschuss+ Mit der Verkettung einen Gegner ausschalten und einen starken Gegner schwächen. Tod von oben+ Übermächtig+ Bämm, Kopfschuss+ Alle gemeinsam+ Zum Nachziehen verwenden, wenn die Fähigkeiten auf der Hand knapp werden. Dies sollte die einzige Karte sein, die tatsächlich Aktionen verbraucht, weil man durch diese keinen Spielzug zurückerhält. Piñata der Schmerzen+ Zielfläche so platzieren, dass ein Gegner besiegt wird und andere starke Gegner Schaden nehmen. Brennendes Gefühl Magazin-Dump+ Im Spoiler ein Bild zur "En Fuego"-Leiste: Spoiler Hemophobie Schließe eine Vampyr Mission ab, ohne dass ein Held Blutung durch einen Vampyrbiss erhält. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man eine Vampyr Mission abgeschlossen hat, ohne dass man den Status "Blutung" von einem angreifenden Vampyr erhält. Dafür wählt man am besten eine allgemeine Mission mit dem Schwierigkeitsgrad "einfach" aus, bei der Vampyre vorkommen. Die Helden sollten so ausgewählt werden, dass man sowohl starke Angriffe für stärkere Gegner, als auch Angriffe mit Rückstoß und der Eigenschaft "Schnell" für schwächere Feinde zur Verfügung hat. Falls man doch getroffen wurde, darf die "infizierte" Karte nicht eingesetzt werden, diese legt man am besten mit wieder weg und zieht eine neue Karte. Hinweis: Falls man den DLC "Erlösung" mit Venom besitzt, eignet sich Venom besonders für diese Trophäe, da seine legendäre Fähigkeit "Assimilation" alle Angriffs-Fähigkeiten von Venom für den Rest der Runde mit dem Effekt "Schnell" ausstattet, sodass man für jeden besiegten Gegner seine Aktion zurückerhält. Um die Fähigkeit "Assimilation" für Venom zu erhalten, muss man zunächst Freundschaftslevel 5 mit ihm erreichen und dann seine Herausforderung "Hirnbuffet" in der Schmiede bestehen. Zwei heldenhafte Halunken Schließe alle Handlungsmissionen von Deadpool ab. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Handlungsmissionen von Deadpool abgeschlossen hat. Deadpools Missionen sind verfügbar, sobald man die Handlungsmission "Spider-Maaaaans" aus dem Hauptspiel abgeschlossen hat. Folgende Missionen werden für den Erhalt der Trophäe benötigt: Ein kultivierter Mann Nachts kommen die Freaks raus Die tödlichste "Sin"de Dieses besondere Kribbeln Schließe Deadpools Midnight Sun-Herausforderungsmission ab. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man die Herausforderung "Vierte Wand" von Deadpool in der Schmiede abgeschlossen hat. Diese schaltet sich frei, nachdem man Freundschaftslevel 5 mit Deadpool erreicht sowie die Forschung "In Höllenfeuer geschmiedet" in der Schmiede, welche ab Forschungslevel 4 verfügbar ist, abgeschlossen und die Verbesserung "Waffenkammer" für 175 Credits gekauft hat. Hinweise: Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen. Credits erhält man für den Abschluss von Missionen, durch das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet sie zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Credits zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange durch den Verkauf von Ressourcen verdienen oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 100 Gloss und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. Für einen Levelaufstieg der Freundschaft mit einem Helden muss man bestimmte Interaktionen mit diesem ausführen: Dialogoptionen, die der betreffende Held befürwortet. Deadpool mag es meistens, wenn man seine rebellischen Ansichten vertritt oder ihn bestätigt. Einladung in eine Zuflucht, die im Spielverlauf nur einmal verwendet werden kann. Pro Held kann dies nur einmal durchgeführt werden und steigert den Freundschaftslevel stärker als andere Optionen. Abendliche Aktivitäten mit einem Helden durchführen. Dies kann man pro Abend nur mit einem Helden machen. Dabei ist zu beachten, dass die jeweiligen Helden die unterschiedlichen Aktivitäten entweder "lieben", "mögen" oder "nicht mögen", was Auswirkungen auf die Erhöhung des Freundschaftslevels hat. Die zur Verfügung stehenden Helden für eine abendliche Aktivität sind mit einem Herz markiert. Wenn man Deadpool in Missionen einsetzt, ist es wahrscheinlicher, dass er abends für eine Aktivität zur Verfügung steht. Deadpool bevorzugt folgende Aktivitäten: Spoiler Malen Picknick Pilzesammeln Angeln Karten spielen Etwas trinken Videospiele spielen Einen Film schauen Vögel beobachten Geschenke an den jeweiligen Helden überreichen. Diese können in einer Zuflucht oder nach einer abendlichen Aktivität überreicht werden. Jeder Held hat eine andere Vorliebe für bestimmte Geschenke. Die Geschenke können gegen Gloss im Geschenkeladen erworben werden, sobald man Team-Freundschaftslevel 2 erreicht hat. Deadpool bevorzugt folgende Geschenke: Spoiler Legendäre Geschenke: Dunkle Schönheit: Ein Gothic-Malbuch Snackbox (kanadische Root-Beer-Kollektion) Premium-Skizzenbuch Snackbox (Widerliche Süßigkeiten aus aller Welt) New Mutants 98 Hier findet man eine ausführliche Auflistung aller Geschenke für Deadpool. Ein Kompliment geben, wenn man ein Forschungsprojekt oder eine Heldenmission abgeschlossen oder ein neues Trainingslevel im Hof erreicht hat. Wenn man allerdings zu oft demselben Helden ein Kompliment macht, wird dies negativ aufgefasst und man erhält Minuspunkte. Das ist dann der Fall, wenn die Option "Erneut Kompliment machen" statt "Kompliment machen" angezeigt wird. Eine Heldenanfrage für einen Helden erledigen. Heldenanfragen sind mit einem Fragezeichen markiert. Diese Interaktionen werden mit Punkten belohnt, welche nach folgendem Schema für einen Levelaufstieg benötigt werden: Level 1: 15 Punkte Level 2: 20 Punkte Level 3: 25 Punkte Level 4: 25 Punkte Level 5: 30 Punkte Nachdem man genügend Punkte gesammelt und eine Nacht geschlafen hat, bekommt man eine Nachricht von Deadpool im Superlink, auf die man antworten muss, gefolgt von einer Zwischensequenz mit Dialogoptionen, auf die anschließend der Levelaufstieg erfolgt. Zum Abschluss der Herausforderung geht man wie folgt vor: Spoiler "Verbreite die Liebe" auf die Gegner 3 und 4 einsetzen. "Verbreite die Liebe" auf die Gegner 2 und 5 einsetzen. "Tod von oben" auf Gegner 3 einsetzen. "Piñata der Schmerzen" auf die Gegner 2, 6 und 7 einsetzen. "Tod von oben" auf Gegner 7 einsetzen. "Magazin-Dump" auf Gegner 8 einsetzen. "Brennendes Gefühl" auf Gegner 1 einsetzen. Bearbeitet 22. Juli 2023 von stiller 2.1 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NewPresident Geschrieben 25. Mai 2023 Autor Teilen Geschrieben 25. Mai 2023 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Unstillbare Gier DLC dlc3 0x 0x 2x 3x = 5 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 5 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 5 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Der DLC ist kostenpflichtig und einzeln oder im Season-Pass verfügbar. Außerdem gibt es eine Legendary Edition, in der das Hauptspiel und der Season-Pass (sowie ein paar kosmetische Objekte) enthalten sind. Um alle Hauptmissionen spielen zu können, werden die DLCs "Ein glorreicher Halunke und die Untoten" und "Erlösung" benötigt, da man aus diesen bestimmte Missionen abschließen muss, damit sich alle Morbius Hauptmissionen freischalten. Alle vier DLCs bilden zusammen eine Nebengeschichte zum Hauptspiel. Alle DLC-Trophäen sind verbuggt und werden unter Umständen nicht freigeschaltet, selbst wenn man die Voraussetzungen erfüllt hat. Dies tritt vor allem dann auf, wenn man einen Spieldurchgang schon gestartet hat, bevor der DLC installiert wurde. Es wird daher empfohlen, vor dem Spielstart oder dem Start eines "Neuen Spiel+" alle DLCs zu installieren. Zudem empfiehlt es sich, das Spiel vor dem Abschluss der letzten Forschung oder vor der letzten Morbius Mission zu speichern, sodass man den Spielstand neu laden kann, wenn man die Trophäen nicht erhalten hat. Wenn man schon einen Spieldurchgang gestartet und anschließend erst die DLCs installiert hat, sollte man diesen Durchgang einschließlich der DLC-Missionen zu Ende spielen. So kann man die DLC-Helden bereits freischalten und die Freundschaft zu diesen bis auf Stufe 5 verbessern, um die Herausforderung in der Schmiede für die Trophäe "Blutsbande" freizuschalten. Für den Erhalt der Platin aus dem Hauptspiel sollte man ohnehin ein "Neues Spiel+" starten, da man so die jeweils andere Seite der Balance einfacher auf das Maximum erhöhen kann. Die Freundschaftslevel aus dem ersten Spieldurchgang werden übernommen, sodass die Herausforderungen in der Schmiede bereits verfügbar sind, sobald die Helden freigeschaltet werden. Dadurch dass man die Freundschaft der DLC-Helden im ersten Spieldurchgang verbessert hat, ist diese Methode weniger zeitaufwendig, als wenn man im "Neues Spiel+" erst mit den DLCs startet. Mehr als Biochemie Schließe alle Morbius-Forschungen ab. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man alle Morbius-Forschungen abgeschlossen hat. Folgende Forschungen müssen dafür in der Schmiede abgeschlossen werden: Blutrausch (ab Forschungslevel 10) → schaltet Schmiede-Verbesserung "Labor" frei. Voraussetzung: Drei Missionen mit Morbius abschließen. Vom Tod gezeichnet (ab Forschungslevel 11) → schaltet den Kampfgegenstand "Schreckliches Zeichen" frei. Voraussetzung: Zwei Fähigkeiten von Morbius verbessern. Besser, schneller, stärker (ab Forschungslevel 13) → schaltet Schmiede-Verbesserung "Labor II" frei. Voraussetzung: Fünf Missionen mit Morbius abschließen. Hinweise: Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen. Fähigkeiten können im Hof verbessert werden, sobald man eine zweite Kopie der jeweiligen Fähigkeit besitzt. Dafür werden abhängig vom Kartentyp Ressourcen in Form von Angriff-, Skill- oder Heldentatessenz benötigt. Diese erhält man durch den Verkauf des jeweiligen Kartentyps, das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet welche zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Ressourcen zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange gegen Credits und bei Agathas Kessel gegen Reagenzien eintauschen oder durch den Abschluss von Missionen verdienen. Lebender Vampir Benutze Morbius' "Blutdurst" im ersten Zug und behalte "Blutdurst" dann für den Rest der Mission. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man mit Morbius die Fähigkeit "Blutdurst" in der ersten Runde eingesetzt und den Effekt für den Rest der Mission behalten hat. Die Fähigkeit "Blutdurst" erhält man, nachdem man zwei Fähigkeiten mit Morbius eingesetzt hat. Sie verleiht Morbius einen Schild und seine Angriffe führen dazu, dass die Gegner den "Bluten"-Status erlangen. "Blutdurst" verschwindet erst, wenn der Schild durch Angriffe der Gegner aufgebraucht wird. Daher sollte man versuchen, Gegner, die das Symbol für Morbius über der Anzeige haben und ihn angreifen möchten, primär auszuschalten oder mit anderen Helden zu provozieren. Dafür können die Kampfgegenstände "Fokussierlinse" oder "Fokussierlicht" genutzt werden, welche einen Helden dazu befähigen, einen oder mehrere Gegner zu provozieren, sodass diese dann auf den ausgewählten Helden fokussiert sind und diesen angreifen. Was ist da überhaupt drin? Wende im Labor eine Wertemodifikation auf 5 verschiedene Helden an. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man im Labor der Schmiede von fünf verschiedenen Helden die Werte verändert hat. Zum Verändern der Werte werden Credits benötigt. Credits erhält man für den Abschluss von Missionen, durch das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet sie zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Credits zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange durch den Verkauf von Ressourcen verdienen oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 100 Gloss und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. Das Labor schaltet man frei, indem man die Forschung "Blutrausch", welche ab Forschungslevel 10 verfügbar ist, abschließt und das Labor für 75 Credits in der Schmiede kauft. Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen. Der Durst Schließe alle Handlungsmissionen von Morbius ab. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Handlungsmissionen von Morbius abgeschlossen hat. Morbius' erste Mission ist verfügbar, sobald man die Handlungsmission "Spider-Maaaaans" aus dem Hauptspiel sowie die Mission "Ein kultivierter Mann" aus dem DLC "Ein glorreicher Halunke und die Untoten" abgeschlossen hat. Um die anderen beiden Missionen freizuschalten, muss man zuerst alle Venom-Hauptmissionen aus dem DLC "Erlösung" abschließen. Folgende Missionen werden für den Erhalt der Trophäe benötigt: Schräge Experimente Dead Inside Grüss mir die Sonne Blutsbande Schließe Morbius' Midnight Sun-Herausforderungsmission ab. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man die Herausforderung "Mitternachtssnack" von Morbius in der Schmiede abgeschlossen hat. Diese schaltet sich frei, nachdem man Freundschaftslevel 5 mit Morbius erreicht sowie die Forschung "In Höllenfeuer geschmiedet" in der Schmiede, welche ab Forschungslevel 4 verfügbar ist, abgeschlossen und die Verbesserung "Waffenkammer" für 175 Credits gekauft hat. Hinweise: Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen. Credits erhält man für den Abschluss von Missionen, durch das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet sie zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Credits zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange durch den Verkauf von Ressourcen verdienen oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 100 Gloss und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. Für einen Levelaufstieg der Freundschaft mit einem Helden muss man bestimmte Interaktionen mit diesem ausführen: Dialogoptionen, die der betreffende Held befürwortet. Einladung in eine Zuflucht, die im Spielverlauf nur einmal verwendet werden kann. Pro Held kann dies nur einmal durchgeführt werden und steigert den Freundschaftslevel stärker als andere Optionen. Abendliche Aktivitäten mit einem Helden durchführen. Dies kann man pro Abend nur mit einem Helden machen. Dabei ist zu beachten, dass die jeweiligen Helden die unterschiedlichen Aktivitäten entweder "lieben", "mögen" oder "nicht mögen", was Auswirkungen auf die Erhöhung des Freundschaftslevels hat. Die zur Verfügung stehenden Helden für eine abendliche Aktivität sind mit einem Herz markiert. Wenn man Morbius in Missionen einsetzt, ist es wahrscheinlicher, dass er abends für eine Aktivität zur Verfügung steht. Morbius bevorzugt folgende Aktivitäten: Spoiler Tiefgehende Konversation Das Gelände erkunden Meditieren Pilze sammeln Am Kamin lesen Geschenke an den jeweiligen Helden überreichen. Diese können in einer Zuflucht oder nach einer abendlichen Aktivität überreicht werden. Jeder Held hat eine andere Vorliebe für bestimmte Geschenke. Die Geschenke können gegen Gloss im Geschenkeladen erworben werden, sobald man Team-Freundschaftslevel 2 erreicht hat. Morbius bevorzugt folgende Geschenke: Spoiler Legendär: The Amazing Spider-Man 101 Episch: Kerze (Knochen) Kerze (Graberde) Menschliche Anatomie Band IV Spieluhr (Transzendentale Glocken) Snackbox (Fleischeslust) Hier findet man eine ausführliche Auflistung aller Geschenke für Morbius. Ein Kompliment geben, wenn man ein Forschungsprojekt oder eine Heldenmission abgeschlossen oder ein neues Trainingslevel im Hof erreicht hat. Wenn man allerdings zu oft demselben Helden ein Kompliment macht, wird dies negativ aufgefasst und man erhält Minuspunkte. Das ist dann der Fall, wenn die Option "Erneut Kompliment machen" statt "Kompliment machen" angezeigt wird. Eine Heldenanfrage für einen Helden erledigen. Heldenanfragen sind mit einem Fragezeichen markiert. Diese Interaktionen werden mit Punkten belohnt, welche nach folgendem Schema für einen Levelaufstieg benötigt werden: Level 1: 15 Punkte Level 2: 20 Punkte Level 3: 25 Punkte Level 4: 25 Punkte Level 5: 30 Punkte Nachdem man genügend Punkte gesammelt und eine Nacht geschlafen hat, bekommt man eine Nachricht von Morbius im Superlink, auf die man antworten muss, gefolgt von einer Zwischensequenz mit Dialogoptionen, auf die anschließend der Levelaufstieg erfolgt. Zum Abschluss der Herausforderung geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Schnelle Klaue" Gegner 4 angreifen. "Nebelform" einsetzen. Mit "Klaue" Gegner 5 angreifen. "Blutdurst" einsetzen. Mit "Schattenschlag" Gegner 1, 2 und 3 angreifen. Mit "Klaue" Gegner 1 angreifen. Mit "Schattenschlag" zweimal Gegner 2 und einmal Gegner 3 angreifen. Mit "Klaue" Gegner 2 angreifen. Mit "Blutgier" Gegner 3 angreifen. Mit "Klaue" Gegner 6 angreifen. Mit "Unendlicher Zorn" Gegner 6 angreifen. Bearbeitet 22. Juli 2023 von stiller 2.1 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NewPresident Geschrieben 25. Mai 2023 Autor Teilen Geschrieben 25. Mai 2023 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Erlösung DLC dlc2 0x 0x 2x 3x = 5 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 5 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 5 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Der DLC ist kostenpflichtig und einzeln oder im Season-Pass verfügbar. Außerdem gibt es eine Legendary Edition, in der das Hauptspiel und der Season-Pass (sowie ein paar kosmetische Objekte) enthalten sind. Um alle Hauptmissionen spielen zu können, wird der DLC "Ein glorreicher Halunke und die Untoten" benötigt, da man aus diesem bestimmte Missionen abschließen muss, damit sich alle Venom Hauptmissionen freischalten. Alle vier DLCs bilden zusammen eine Nebengeschichte zum Hauptspiel. Alle DLC-Trophäen sind verbuggt und werden unter Umständen nicht freigeschaltet, selbst wenn man die Voraussetzungen erfüllt hat. Dies tritt vor allem dann auf, wenn man einen Spieldurchgang schon gestartet hat, bevor der DLC installiert wurde. Es wird daher empfohlen, vor dem Spielstart oder dem Start eines "Neuen Spiel+" alle DLCs zu installieren. Zudem empfiehlt es sich, das Spiel vor dem Abschluss der letzten Forschung oder vor der letzten Venom Mission zu speichern, sodass man den Spielstand neu laden kann, wenn man die Trophäen nicht erhalten hat. Wenn man schon einen Spieldurchgang gestartet und anschließend erst die DLCs installiert hat, sollte man diesen Durchgang einschließlich der DLC-Missionen zu Ende spielen. So kann man die DLC-Helden bereits freischalten und die Freundschaft zu diesen bis auf Stufe 5 verbessern, um die Herausforderung in der Schmiede für die Trophäe "Tödlicher Beschützer" freizuschalten. Für den Erhalt der Platin aus dem Hauptspiel sollte man ohnehin ein "Neues Spiel+" starten, da man so die jeweils andere Seite der Balance einfacher auf das Maximum erhöhen kann. Die Freundschaftslevel aus dem ersten Spieldurchgang werden übernommen, sodass die Herausforderungen in der Schmiede bereits verfügbar sind, sobald die Helden freigeschaltet werden. Dadurch dass man die Freundschaft der DLC-Helden im ersten Spieldurchgang verbessert hat, ist diese Methode weniger zeitaufwendig, als wenn man im "Neues Spiel+" erst mit den DLCs startet. Comeback-König Schließe alle Venom-Forschungen ab. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man alle Venom-Forschungen abgeschlossen hat. Folgende Forschungen müssen dafür in der Schmiede abgeschlossen werden: Flüsternetz (ab Forschungslevel 8) → schaltet die War Room-Verbesserung "Flüsternetz" frei. Voraussetzung: Drei Missionen mit Venom abschließen. Symbiontenbombe (ab Forschungslevel 9) → schaltet den Kampfgegenstand "Symbiontenbombe" frei. Voraussetzung: Zwei Fähigkeiten von Venom verbessern. Dunkle Schatten (ab Forschungslevel 11) → schaltet die War Room-Verbesserung "Flüsternetz II" frei. Voraussetzung: Fünf Missionen mit Venom abschließen. Hinweise: Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen. Fähigkeiten können im Hof verbessert werden, sobald man eine zweite Kopie der jeweiligen Fähigkeit besitzt. Dafür werden abhängig vom Kartentyp Ressourcen in Form von Angriffs-, Skill- oder Heldentatessenz benötigt. Diese erhält man durch den Verkauf des jeweiligen Kartentyps, das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet welche zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Ressourcen zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange gegen Credits und bei Agathas Kessel gegen Reagenzien eintauschen oder durch den Abschluss von Missionen verdienen. Nie zufrieden gewesen Verbrauche Venoms Gefräßigkeitsanzeige vollständig in einer Begegnung und fülle sie dann wieder auf. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man Venoms Gefräßigkeitsanzeige vollständig in einer Begegnung verbraucht und wieder aufgefüllt hat. Die Gefräßigkeitsanzeige befindet sich im Kampf links unter der Gesundheitsanzeige und hat mit Stufe 3 ihr Maximum erreicht. Zu Beginn eines Zuges erhöht sich die Anzeige um einen Balken. Für die Trophäe muss man die Anzeige zunächst mit dem Einsatz von Venoms Fähigkeitskarten leeren, da diese einen Balken Gefräßigkeit verbrauchen, solange nichts anderes auf der Karte beschrieben ist. Um die Gefräßigkeitsanzeige wieder aufzufüllen, empfiehlt sich der Einsatz der Karte "Unstillbares Verlangen", da diese die Anzeige um einen Balken erhöht und zu Beginn des nächsten Zuges einen weiteren zusätzlichen Balken hinzufügt. Mit der Fähigkeit "Symbiontensinne" kann man seine Fähigkeiten ohne den Verlust von Gefräßigkeit einsetzen, falls die Anzeige nicht schnell genug gefüllt werden kann. Sobald die Anzeige wieder komplett mit drei Balken gefüllt ist, erhält man die Trophäe. Ein Bild der Gefräßigkeitsanzeige: Spoiler Es ist alles verbunden Verändere 5 allgemeine Missionen durch die Verwendung des Flüsternetzes. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man fünf allgemeine Missionen durch die Verwendung des Flüsternetzes verändert hat. Dafür muss zunächst die Forschung "Flüsternetz", welche ab Forschungslevel 8 verfügbar ist, abgeschlossen und das Flüsternetz für 65 Credits im War-Room erworben werden. Anschließend wählt man an der Spiegeltafel eine allgemeine Mission aus und navigiert mit zur Rubrik "Flüsternetz" über den Missionsherausforderungen, bevor man die Mission bestätigt und zur Heldenauswahl gelangt. Mit dem Flüsternetz kann gegen Informationen eine Modifikation der Mission vorgenommen werden. Wenn man dies bei fünf verschiedenen Missionen durchgeführt hat, erhält man die Trophäe. Die Missionen müssen dafür nicht gespielt werden, man kann mit wieder zur Missionsauswahl der Spiegeltafel zurückkehren, sobald man die Modifikation gekauft hat. Hinweis: Informationen erhält man aus Informationsspeicher, die man als Belohnung aus allgemeinen Missionen erhält und die an der C.E.N.T.R.A.L.-Konsole im War-Room entschlüsselt werden können. Erlösung Schließe alle Handlungsmissionen von Venom ab. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Handlungsmissionen von Venom abgeschlossen hat. Venoms erste Mission ist verfügbar, sobald man die Handlungsmission "Zerschmetternde Erwartungen" aus dem Hauptspiel sowie die Mission "Ein kultivierter Mann" aus dem DLC "Ein glorreicher Halunke und die Untoten" abgeschlossen hat. Folgende Missionen werden für den Erhalt der Trophäe benötigt: Das Recht des Teufels Wiedergutmachung Fürst der Finsternis Tödlicher Beschützer Schließe Venoms Midnight Sun-Herausforderungsmission ab. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man die Herausforderung "Hirnbuffet" von Venom in der Schmiede abgeschlossen hat. Diese schaltet sich frei, nachdem man Freundschaftslevel 5 mit Venom erreicht sowie die Forschung "In Höllenfeuer geschmiedet" in der Schmiede, welche ab Forschungslevel 4 verfügbar ist, abgeschlossen und die Verbesserung "Waffenkammer" für 175 Credits gekauft hat. Hinweise: Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen. Credits erhält man für den Abschluss von Missionen, durch das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet sie zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Credits zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange durch den Verkauf von Ressourcen verdienen oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 100 Gloss und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. Für einen Levelaufstieg der Freundschaft mit einem Helden muss man bestimmte Interaktionen mit diesem ausführen: Dialogoptionen, die der betreffende Held befürwortet. Einladung in eine Zuflucht, die im Spielverlauf nur einmal verwendet werden kann. Pro Held kann dies nur einmal durchgeführt werden und steigert den Freundschaftslevel stärker als andere Optionen. Abendliche Aktivitäten mit einem Helden durchführen. Dies kann man pro Abend nur mit einem Helden machen. Dabei ist zu beachten, dass die jeweiligen Helden die unterschiedlichen Aktivitäten entweder "lieben", "mögen" oder "nicht mögen", was Auswirkungen auf die Erhöhung des Freundschaftslevels hat. Die zur Verfügung stehenden Helden für eine abendliche Aktivität sind mit einem Herz markiert. Wenn man Venom in Missionen einsetzt, ist es wahrscheinlicher, dass er abends für eine Aktivität zur Verfügung steht. Venom bevorzugt folgende Aktivitäten: Spoiler Angeln Etwas trinken Picknick Karten spielen Faulenzen am Pool Trainieren Geschenke an den jeweiligen Helden überreichen. Diese können in einer Zuflucht oder nach einer abendlichen Aktivität überreicht werden. Jeder Held hat eine andere Vorliebe für bestimmte Geschenke. Die Geschenke können gegen Gloss im Geschenkeladen erworben werden, sobald man Team-Freundschaftslevel 2 erreicht hat. Venom bevorzugt folgende Geschenke: Spoiler Legendär: Gelassenheit: Beruhigen Sie Ihre inneren Dämonen The Amazing Spider-Man 299 Episch: Kerze (Knochen) Kerze (Strandwellen) Snackbox (Fleischeslust) Hier findet man eine ausführliche Auflistung aller Geschenke für Venom. Ein Kompliment geben, wenn man ein Forschungsprojekt oder eine Heldenmission abgeschlossen oder ein neues Trainingslevel im Hof erreicht hat. Wenn man allerdings zu oft demselben Helden ein Kompliment macht, wird dies negativ aufgefasst und man erhält Minuspunkte. Das ist dann der Fall, wenn die Option "Erneut Kompliment machen" statt "Kompliment machen" angezeigt wird. Eine Heldenanfrage für einen Helden erledigen. Heldenanfragen sind mit einem Fragezeichen markiert. Diese Interaktionen werden mit Punkten belohnt, welche nach folgendem Schema für einen Levelaufstieg benötigt werden: Level 1: 15 Punkte Level 2: 20 Punkte Level 3: 25 Punkte Level 4: 25 Punkte Level 5: 30 Punkte Nachdem man genügend Punkte gesammelt und eine Nacht geschlafen hat, bekommt man eine Nachricht von Venom im Superlink, auf die man antworten muss, gefolgt von einer Zwischensequenz mit Dialogoptionen, auf die anschließend der Levelaufstieg erfolgt. Zum Abschluss der Herausforderung geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Tödliche Umarmung" Gegner 3 angreifen. Mit "Tentakelangriff" die Gegner 4 und 5 angreifen. Mit "Netzwurf" Gegner 2 in den grünen Spalt vor den Gegnern 4 und 5 werfen. Mit "Stachelstrahl" die Gegner 2, 3, 4 und 5 angreifen. Mit "Tentakelangriff" Gegner 1 und 3 angreifen. "Unstillbares Verlangen" einsetzen. Mit "Lecker Gehirn" Gegner 1 angreifen. "Assimilation" einsetzen. Mit "Lecker Gehirn" und "Tödliche Umarmung" die verbliebenen Gegner ausschalten. Bearbeitet 22. Juli 2023 von stiller 2.1 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NewPresident Geschrieben 26. Mai 2023 Autor Teilen Geschrieben 26. Mai 2023 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Blutsturm DLC dlc4 0x 1x 2x 3x = 6 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 6 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 6 Automatische Trophäen: 2 Allgemeine Infos: Der DLC ist kostenpflichtig und einzeln oder im Season-Pass verfügbar. Außerdem gibt es eine Legendary Edition, in der das Hauptspiel und der Season-Pass (sowie ein paar kosmetische Objekte) enthalten sind. Um alle Hauptmissionen spielen zu können, werden die DLCs "Ein glorreicher Halunke und die Untoten", "Erlösung" und "Unstillbare Gier" benötigt, da man aus diesen bestimmte Missionen abschließen muss, damit sich alle Storm Hauptmissionen freischalten. Alle vier DLCs bilden zusammen eine Nebengeschichte zum Hauptspiel. Alle DLC-Trophäen sind verbuggt und werden unter Umständen nicht freigeschaltet, selbst wenn man die Voraussetzungen erfüllt hat. Dies tritt vor allem dann auf, wenn man einen Spieldurchgang schon gestartet hat, bevor der DLC installiert wurde. Es wird daher empfohlen, vor dem Spielstart oder dem Start eines "Neuen Spiel+" alle DLCs zu installieren. Zudem empfiehlt es sich, das Spiel vor dem Abschluss der letzten Forschung oder vor der letzten Storm Mission zu speichern, sodass man den Spielstand neu laden kann, wenn man die Trophäen nicht erhalten hat. Wenn man schon einen Spieldurchgang gestartet und anschließend erst die DLCs installiert hat, sollte man diesen Durchgang einschließlich der DLC-Missionen zu Ende spielen. So kann man die DLC-Helden bereits freischalten und die Freundschaft zu diesen bis auf Stufe 5 verbessern, um die Herausforderung in der Schmiede für die Trophäe "Segen der Göttin" freizuschalten. Für den Erhalt der Platin aus dem Hauptspiel sollte man ohnehin ein "Neues Spiel+" starten, da man so die jeweils andere Seite der Balance einfacher auf das Maximum erhöhen kann. Die Freundschaftslevel aus dem ersten Spieldurchgang werden übernommen, sodass die Herausforderungen in der Schmiede bereits verfügbar sind, sobald die Helden freigeschaltet werden. Dadurch dass man die Freundschaft der DLC-Helden im ersten Spieldurchgang verbessert hat, ist diese Methode weniger zeitaufwendig, als wenn man im "Neues Spiel+" erst mit den DLCs startet. Elementare Lehren Schließe alle Storm-Forschungen ab. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man alle Storm-Forschungen abgeschlossen hat. Folgende Forschungen müssen dafür in der Schmiede abgeschlossen werden: Wachsende Bedrohung (ab Forschungslevel 6) → schaltet die Hof-Verbesserung "Verbesserter T.H.R.E.A.T.-Raum" frei. Voraussetzung: Drei Missionen mit Storm abschließen. Volle Kraft (ab Forschungslevel 8) → schaltet den Kampfgegenstand "Rune der Macht" frei. Voraussetzung: Zwei Fähigkeiten von Storm verbessern. Nahe Gefahr (ab Forschungslevel 10) → schaltet die Hof-Verbesserung "Verbesserter T.H.R.E.A.T.-Raum II" frei. Voraussetzung: Fünf Missionen mit Storm abschließen. Hinweise: Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen. Fähigkeiten können im Hof verbessert werden, sobald man eine zweite Kopie der jeweiligen Fähigkeit besitzt. Dafür werden abhängig vom Kartentyp Ressourcen in Form von Angriff-, Skill- oder Heldentatessenz benötigt. Diese erhält man durch den Verkauf des jeweiligen Kartentyps, das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet welche zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Ressourcen zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange gegen Credits und bei Agathas Kessel gegen Reagenzien eintauschen oder durch den Abschluss von Missionen verdienen. Geduld, Jungspund Spiele 3 Storm-Fähigkeiten mit aktivierten "Nächster Zug"-Boni im selben Zug. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man drei Storm-Fähigkeiten, bei denen der "Nächster Zug"-Bonus aktiv ist, im selben Zug eingesetzt hat. Der "Nächste Zug"-Bonus ist eine Eigenschaft bestimmter Storm-Karten, die aktiviert wird, wenn die entsprechenden Karten einen Zug lang ungenutzt auf der Hand bleiben. Wenn man drei dieser Karten auf der Hand hat, setzt man diese alle im nächsten Zug ein, um die Trophäe zu erhalten. Dafür kann man in den vorherigen Zügen andere Karten einsetzen, um sich die Storm-Karten mit dem Bonus aufzusparen. Folgende Fähigkeiten haben die "Nächster Zug"-Eigenschaft: Wirbel+ Segen der Göttin Überlastung+ Zerschmetternder Schlag+ Gewitter beschwören+ Bild der "Nächster Zug"-Eigenschaft: Spoiler Schockierende Entwicklung Betäube in einem Zug 4 Gegner mit Storms Fähigkeiten. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man vier Gegner in einem Zug mit Storms Fähigkeiten betäubt hat. Dies ist am besten im T-H.R.E.A.T.-Raum mit Standardeinstellungen machbar. Dafür rüstet man zunächst die Kampfgegenstände "Overdrive-Serum", "Neuronaler Verstärker" und "Schlachtfeld-Scanner Mk II" sowie folgende Fähigkeiten aus, bevor man den T.H.R.E.A.T.-Raum betritt: Windkraft+ Wirbel+ Lichtbogen+ Segen der Göttin Energiebündel+ Energiebündel+ Zerschmetternder Schlag+ Gewitter beschwören+ In der ersten Runde setzt man den Kampfgegenstand "Neuronaler Verstärker" ein, damit in der zweiten Runde vier Züge zur Verfügung stehen. Anschließend besiegt man die Gegner weitestgehend, um bis zur nächsten Runde zu überleben. Dabei sollte man darauf achten, die beiden Fähigkeitskarten "Energiebündel+" auf der Hand zu behalten sowie genug Heldenmut aufzusparen, um diese zu Beginn der nächsten Runde einsetzen zu können. Sobald die zweite Runde beginnt, setzt man die beiden Fähigkeiten "Energiebündel+" ein, um zwei Gegner zu betäuben. Anschließend zieht man mit "Schlachtfeld-Scanner Mk II" Karten nach, um die beiden "Energiebündel+"-Fähigkeiten erneut zu erhalten. Mit "Overdrive-Serum" kann nun der Heldenmut aufgefüllt werden, um mit beiden "Energiebündel+"-Fähigkeiten zwei weitere Gegner zu betäuben. Alternativ kann man die Trophäe mit den Fähigkeiten "Überlastung+" und zweimal "Energiebündel+" erspielen, indem man in einer allgemeinen Mission zwei Gegner mit "Überlastung+" an einem Generator betäubt und die beiden "Energiebündel+"-Fähigkeiten auf zwei weitere Gegner anwendet. Sturm des Blutes Schließe alle Storm-Handlungsmissionen ab. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Handlungsmissionen von Storm abgeschlossen hat. Storms erste Mission ist verfügbar, sobald man die Handlungsmission "Spider-Maaaaans" aus dem Hauptspiel sowie die Mission "Ein kultivierter Mann" aus dem DLC "Ein glorreicher Halunke und die Untoten" abgeschlossen hat. Um die anderen beiden Missionen freizuschalten, muss man zuerst alle Deadpool-Hauptmissionen aus dem DLC "Ein glorreicher Halunke und die Untoten", alle Venom-Hauptmissionen aus dem DLC "Erlösung" und alle Morbius-Hauptmissionen aus dem DLC "Unstillbare Gier" abschließen. Folgende Missionen werden für den Erhalt der Trophäe benötigt: Hartes Leben Eure müden, eure armen, eure geknechteten Massen Wo Blut wie Wein fliesst Segen der Göttin Schließe Storms Midnight Suns-Herausforderung ab. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man die Herausforderung "Lass es regnen" von Storm in der Schmiede abgeschlossen hat. Diese schaltet sich frei, nachdem man Freundschaftslevel 5 mit Storm erreicht sowie die Forschung "In Höllenfeuer geschmiedet" in der Schmiede, welche ab Forschungslevel 4 verfügbar ist, abgeschlossen und die Verbesserung "Waffenkammer" für 175 Credits gekauft hat. Hinweise: Das Forschungslevel steigt durch das Öffnen von Artefakten aus allgemeinen Missionen. Credits erhält man für den Abschluss von Missionen, durch das Öffnen von arkanen Truhen und das Öffnen von Kisten, bei Verhören von Feinden während Missionen oder man findet sie zufällig in der Abtei verteilt. Man kann Credits zudem beim S.H.I.E.L.D. Exchange durch den Verkauf von Ressourcen verdienen oder bei Agathas Kessel in der Rubrik "Verwandlung" gegen 100 Gloss und zwei Wundagore-Immergrün Reagenzien eintauschen. Die Angebote beim S.H.I.E.L.D. Exchange ändern sich regelmäßig. Für einen Levelaufstieg der Freundschaft mit einem Helden muss man bestimmte Interaktionen mit diesem ausführen: Dialogoptionen, die der betreffende Held befürwortet. Einladung in eine Zuflucht, die im Spielverlauf nur einmal verwendet werden kann. Pro Held kann dies nur einmal durchgeführt werden und steigert den Freundschaftslevel stärker als andere Optionen. Abendliche Aktivitäten mit einem Helden durchführen. Dies kann man pro Abend nur mit einem Helden machen. Dabei ist zu beachten, dass die jeweiligen Helden die unterschiedlichen Aktivitäten entweder "lieben", "mögen" oder "nicht mögen", was Auswirkungen auf die Erhöhung des Freundschaftslevels hat. Die zur Verfügung stehenden Helden für eine abendliche Aktivität sind mit einem Herz markiert. Wenn man Storm in Missionen einsetzt, ist es wahrscheinlicher, dass sie abends für eine Aktivität zur Verfügung steht. Storm bevorzugt folgende Aktivitäten: Spoiler Vögel beobachten Tiefgehende Konversation Gelände erkunden Meditieren Malen Picknick Faulenzen am Pool Lesen am Kamin Sterne beobachten Geschenke an den jeweiligen Helden überreichen. Diese können in einer Zuflucht oder nach einer abendlichen Aktivität überreicht werden. Jeder Held hat eine andere Vorliebe für bestimmte Geschenke. Die Geschenke können gegen Gloss im Geschenkeladen erworben werden, sobald man Team-Freundschaftslevel 2 erreicht hat. Storm bevorzugt folgende Geschenke: Spoiler Legendär: Madripoor in Bildern Giant Size X-Men 1 Episch: Spieluhr (Do It With Style) Spieluhr (Transzendentale Glocken) Snackbox (Luxushäppchen) Hier findet man eine ausführliche Auflistung aller Geschenke für Storm. Ein Kompliment geben, wenn man ein Forschungsprojekt oder eine Heldenmission abgeschlossen oder ein neues Trainingslevel im Hof erreicht hat. Wenn man allerdings zu oft demselben Helden ein Kompliment macht, wird dies negativ aufgefasst und man erhält Minuspunkte. Das ist dann der Fall, wenn die Option "Erneut Kompliment machen" statt "Kompliment machen" angezeigt wird. Eine Heldenanfrage für einen Helden erledigen. Heldenanfragen sind mit einem Fragezeichen markiert. Diese Interaktionen werden mit Punkten belohnt, welche nach folgendem Schema für einen Levelaufstieg benötigt werden: Level 1: 15 Punkte Level 2: 20 Punkte Level 3: 25 Punkte Level 4: 25 Punkte Level 5: 30 Punkte Nachdem man genügend Punkte gesammelt und eine Nacht geschlafen hat, bekommt man eine Nachricht von Storm im Superlink, auf die man antworten muss, gefolgt von einer Zwischensequenz mit Dialogoptionen, auf die anschließend der Levelaufstieg erfolgt. Zum Abschluss der Herausforderung geht man wie folgt vor: Spoiler Mit "Windkraft" Gegner 2 in Gegner 1 stoßen. "Segen der Göttin" anwenden. "Energiebündel" auf Gegner 1 anwenden. Mit "Lichtbogen" zweimal Gegner 3 und einmal Gegner 1 angreifen. Mit "Lichtbogen" Gegner 1 angreifen. Mit "Lichtbogen" Gegner 1 angreifen. Storm wird jetzt von den Gegnern 4 und 5 angegriffen. Mit "Wirbel" Gegner 4 und Gegner 5 jeweils in die grünen Spalte schubsen. "Höllensturm" auf den Kristall anwenden. Draculas Grab Schließe die Mission "Draculas Grab" ab. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Draculas Grab" abgeschlossen hat. Folgende Missionen müssen zuvor abgeschlossen werden, damit die finale Mission freigeschaltet wird: Spoiler Ein glorreicher Halunke und die Untoten-DLC (Deadpool): Ein kultivierter Mann Nachts kommen die Freaks raus Die tödlichste "Sin"de Erlösung-DLC (Venom): Das Recht des Teufels Wiedergutmachung Fürst der Finsternis Unstillbare Gier-DLC (Morbius): Schräge Experimente Dead Inside Grüss mir die Sonne Blutsturm-DLC (Storm): Hartes Leben Eure müden, eure armen, eure geknechteten Massen Wo Blut wie Wein fliesst Bearbeitet 22. Juli 2023 von stiller 2.1 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Recommended Posts