Heckenschuetzer1 Geschrieben 20. Dezember 2022 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2022 vor 7 Stunden schrieb shaman_king: Inhalt unsichtbar machen i meine ja nicht dass man surtr/ragnarök ganz weglässt, aber ihm im kampf in asgard mehr gewicht gibt. zb die mauer einreissen damit kratos und truppe zugang erhalten, oder irgendwas dass seine größe und stärke nutzt. stattdessen hängt der einfach im hintergrund rum und klatscht ein paar unwichtige gegner. Ja, ok. Da geb ich dir Recht. vor 6 Stunden schrieb xXdanteXx: Marco Reuss und GoW. Habe ich was verpasst? Hab ich jetzt auch nicht so gesehen, die Ähnlichkeit. Dann schon eher Tim von "Tim und Struppi!" Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kaba Geschrieben 21. Dezember 2022 Teilen Geschrieben 21. Dezember 2022 Ich finde Atreus hat total Ähnlichkeit mit Marco Reus (das war tatsächlich auch mein erster Gedanke ), vor allem natürlich in jungen Jahren. Zum Thema: ja, für mich wird das Spiel dem Hype gerecht, auch wenn es 2 etwas langweiligere Abschnitte im Spiel gibt. Ich liebe das Spiel absolut! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thorle Geschrieben 21. April 2023 Teilen Geschrieben 21. April 2023 Story durch: Insgesamt wieder ein richtig tolles Spiel, sonst hätte ich auch nicht über 50h damit verbracht. Dennoch ist Teil 1-God of War einfach etwas besser. Da war noch dieses neue Feeling, was jetzt halt nicht mehr so die Aha-Momente hervorbrachte. Leider auch nicht konsequent weiter gedacht. Warum ist die Axt und die Klingen wieder quasi bei 0. Das hätte man besser lösen müssen. Auch dieses geklettere unter Baumstümpfen und Steinen hindurch zieht sich wie Kaugummi. Wenn ich Kratos wäre hebe ich die Dinger an und lege sie beiseite. Die Hauptstory finde ich hingegen nicht zu ausschweifend. Die vielen Wechsel der Protagonisten macht am Ende den Kreis rund. Wer sich etwas nebenbei mit der Mytholgie der nord. Göttersaga beschäftigt, wird erkennen warum z.B. die Geschichte im Eisenwald (u.a. die Weltenschlange etc.) doch viel Sinn ergibt. Wen das nicht interessiert, ok dann zu viel. Lediglich die viel zu vielen Nebenmissionen sind dann doch strapaziös und wären nicht nötig gewesen, zumal sehr monoton und widerholend. Weiterer Kritikpunkt für mich als Spieler welcher, auf Grund von wenig Zeit zum Spielen, es nur einmal durchspielt: Wieso erhält man wieder Funken, Rüstungen etc. nach Abschluss der Hauptstory? Warum sowas nicht komplett ins Spiel einbinden. Über da Abschließen einiger Missionen und Trophies nach dem Hauptende kann ich noch hinweg sehen. In Summe: Ein Platin Spiel mit ganz leichten Schwächen. Mal sehen wie es weiter gehen wird. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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