Billie_691 Geschrieben 22. Oktober 2022 Teilen Geschrieben 22. Oktober 2022 Trophäen-Leitfaden - Gotham Knights 1x 2x 7x 39x = 49 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 49 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 15 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 10 Allgemeine Infos: Es gibt insgesamt 15 verpassbaren Trophäen. Man kann sich zwar nach dem Abschluss der Hauptmissionen noch frei in der Stadt bewegen, allerdings werden bestimmte Fortschritte zurückgesetzt, wenn man ein "Neues Spiel +" startet. Für den Erhalt der Platin-Trophäe wird ein vollständiger und ein teilweiser Spieldurchgang im "Neuen Spiel +" benötigt. Das maximale Level kann nicht im ersten Spieldurchgang erreicht werden, dies ist erst im "Neuen Spiel +" möglich. Wichtige Informationen zum "Neuen Spiel +": Hat man im ersten Spieldurchgang Level 30 erreicht, macht man vorerst keinen Levelfortschritt mehr. Erst im "Neuen Spiel +" kann man bis auf Level 40 aufsteigen. Sammelgegenstände werden in das "Neue Spiel +" übernommen und können dort fortgeführt werden. Nebenaktivitäten, Haupt- und Nebenmissionen sowie das Auftauchen von bestimmten Gegnern werden hingegen zurückgesetzt. Man sollte also unbedingt sicherstellen, dass man alles Benötigte erledigt hat, bevor man in das "Neue Spiel +" wechselt. Es sollten im Idealfall alle Trophäen außer Level 40, ggf. die Sammelobjekte und die 250 Verbrechen bereits erspielt sein, um den Aufwand im "Neuen Spiel +" gering zu halten. Wenn man das "Neue Spiel +" gestartet hat, kann man nicht mehr in den vorherigen Spieldurchgang zurückkehren. Es gibt nur einen Speicherstand. Es gibt mit "Sehr leicht", "Leicht", "Mittel" und "Schwer" insgesamt vier einstellbare Schwierigkeitsgrade im Spiel. Der Schwierigkeitsgrad kann jederzeit in den Optionen geändert werden. Der ausgewählte Schwierigkeitsgrad hat keinen Einfluss auf die Trophäen; alle Trophäen können auf dem Schwierigkeitsgrad "Sehr leicht" erspielt werden. Im Spiel kann man zwischen vier spielbaren Charakteren wählen, welche jeweils einen eigenen Stil haben und anders agieren können: Hier eine kurze Übersicht der Charaktere: Nightwing (akrobatisch und schnell) Robin (taktisch und heimlich) Batgirl (technische Fähigkeiten) Red Hood (stark und offensiv) Der Charakter kann jederzeit im Glockenturm gewechselt werden, nachdem man diesen im Verlauf der ersten Hauptmission erstmals erreicht hat. Alle Charaktere steigen gleichzeitig im Level auf. Erhält man Erfahrungspunkte und Fähigkeitspunkte, bekommt diese jeder Charakter. Den Ritterschlag und die Schwung-Fähigkeiten muss man hingegen seperat für jeden Charakter erspielen. Bei vielen Missionszielen bekommt man ein optionales Ziel als "Bonus: ..." eingeblendet. Schafft man es, dieses Ziel nebenbei zu erreichen, erhält man Bonus-Erfahrungspunkte oder zusätzliche Herstellungsmaterialien. Tippt man im Spiel die Taste einmal an, kann man Informationen zu den verfügbaren Aktivitäten und Missionen einsehen. Hauptmissionen sind gelb in der Liste eingetragen und Nebenmissionen sind orange in der Liste eingetragen. Weitere Dinge wie beispielsweise Nebenaktivitäten, Sammelaufgaben oder Herausforderungen sind weiß in der Liste eingetragen. Wählt man einen Eintrag in dieser Liste aus, kann man durch Drücken von Details einsehen. Drückt man dann noch auf die Taste , erhält man weitere Details zu den Missionen bzw. kann ein Ziel verfolgen. Insbesondere bei den Missionen ist dies sehr hilfreich, damit man angezeigt bekommt, was man überhaupt machen muss. Viele Missionen bestehen aus einem Mehrfach-Ziel oder haben kein auf der Karte angezeigtes Ziel, da man ein Verbrechen suchen muss und diese zufällig erscheinen. Hält man im Spiel die Taste gedrückt, öffnet man den Batcomputer. Dabei handelt es sich um das Hauptmenü des Spielers, in dem man folgende Untermenüs findet: Karte Fallakten (Informationen zu Haupt- und Nebenmissionen) Herausforderungen Ausrüstung (hier können Waffen und Rüstung gewechselt, angepasst und hergestellt werden) Fähigkeiten (hier können erhaltene Fähigkeitspunkte für neue Fähigkeiten ausgegeben werden) Datenbank E-Mail Durch Drücken von kann man sich jederzeit heilen, sofern man noch einen Gegenstand zur Heilung verfügbar hat. Die Anzahl der noch verfügbaren Heilgegenstände wird unten links im Bild angezeigt. Neue Heilgegenstände kann man zufällig von besiegten Gegnern erhalten. Außerdem werden sie aufgefüllt, wenn man von der nächtlichen Patrouille in den Glockenturm zurückkehrt. Durch Drücken von führt man einen AR-Scan aus. Tippt man die Taste einmal an, wird ein schneller Scan der Umgebung ausgeführt. Nützliche Gegenstände, Verbrechen in der Nähe und Personen werden dann farbig hervorgehoben bzw. angezeigt. Hält man die Taste gedrückt, kann man einen Gegenstand genauer scannen und untersuchen. Durch Drücken von kann man, sofern man sich in der Nähe einer Straße befindet, das Batcycle (Motorrad) erscheinen lassen. Für den Erhalt der Platin-Trophäe muss man insgesamt 250 Straßenverbrechen erfolgreich abgeschlossen haben. Es ist sinnvoll, im Spielverlauf bereits so viele Verbrechen wie möglich zu absolvieren, wenn man auf dem Weg zu den Missionen direkt an ihnen vorbeikommt. Dadurch hält man den Nachholaufwand am Ende gering. Im Spoiler befindet sich eine Roadmap: Spoiler Schritt 1: Abschluss der acht Hauptmissionen: Fallakte 01: Batmans letzter Fall "Erster Schritt zum Ritterschlag" automatisch in Abschnitt 1.2 "Har, Har, Har, sehr witzig" automatisch in Abschnitt 1.4 "Unerledigtes" automatisch am Ende der Mission Fallakte 02: Das Kaninchenloch "Niemals gedroht" automatisch am Ende der Mission Fallakte 03: In den Schatten "Schloss und Schlüssel" automatisch am Ende der Mission Fallakte 04: Der Maskenball "Ein fauler Apfel fällt nicht weit vom Stamm" automatisch am Ende der Mission Fallakte 05: Der Rat der Eulen "Was in Gotham vor sich geht" automatisch am Ende der Mission Fallakte 06: Jacob Kane "Stimmlos" automatisch am Ende der Mission Fallakte 07: Die Liga der Schatten "Asylum gesucht" automatisch am Ende der Mission Fallakte 08: Kopf des Dämons "Ritter von Gotham" automatisch im Ende der Mission Achtung: Es ist empfehlenswert, die Hauptmissionen vor dem Betreten der Krypta zunächst zu unterbrechen. Man sollte mindestens auf Level 25 bis 28 sein, damit man eine Chance beim Bosskampf hat. Schritt 2: Abschluss der Nebenmissionen: Fallakte HQ: Harley Quinn "Voll auf ReQ" nach dem Abschluss von Teil 1 "Wählt Harley" nach dem Abschluss von Teil 2 "Gesundheitsunwesen" nach dem Abschluss von Teil 4 (letzter Teil) Fallakte FR: Mr. Freeze "Siegreicher Victor" nach dem Abschluss von Teil 1 "So ein Quartz" nach dem Abschluss von Teil 3 "Schnee von gestern" nach dem Abschluss von Teil 4 "Abkühlphase" nach dem Abschluss von Teil 6 (letzter Teil) Fallakte CF: Clayface "Den falschen Ton getroffen" nach dem Abschluss von Teil 1 "Das Schweigen der Lehme" nach dem Abschluss von Teil 2 "Wie versteinert" nach dem Abschluss von Teil 3 (letzter Teil) "Das Ende einer Ära" erhält man anschließend für den Abschluss von allen drei Nebenmissionen Schritt 3: Abschluss der Nebenaktivitäten: "Geheimes Gotham" für das Finden aller zwölf geheimen Vorratslager in Gotham "Wasserdichtes Alibi" für das Abschließen der fünf Aktivitäten, in denen man Batmans Identität verschleiert "Höllisch schnell" für das Abschließen von allen sieben Batcycle-Rennen in Gotham "Übung macht den Meister" für das Abschließen von allen 16 Trainingseinheiten im Glockenturm Schritt 4: Abschluss der Sammelgegenstände: "Batarang-Sammler" für das Einsammeln aller 60 Batarangs "Eine Kunst für sich" für das Finden aller zwölf Bilder "Hauptfach Geschichte" für das Finden aller 40 Orientierungspunkte "Wie es im Eulen-Buche steht" für das Einsammeln aller 42 vermissten Seiten der Historia Strigidae Schritt 5: Erspielen der noch fehlenden Trophäen (viele davon hat man wahrscheinlich schon in den vorherigen Schritten nebenbei erhalten): "Die Batman-Familie" für den Wechsel zwischen allen Charakteren "Mit Schwung und unaufhaltsam" für das Erreichen von Level 20 "Familientreffen" für das Besiegen von 30 Mafia-Patinnen "Schockierend" für das Besiegen von 45 Regulator-Schockern "Dir droht die Drohne" für das Besiegen von 30 Regulator-Drohnenmeistern "Plattgewalzt" für das Besiegen von 30 Freaks-Bulldozern "Nicht in ihrer Liga" für das Besiegen von 45 Assassinen und 30 Raketenwerfern "Talontiert" für das Besiegen der verschiedenen Talon-Arten "Die Man-Bat-Familie" für das Besiegen von zehn Man-Bats "In deinem Element" für einen Elementareffekt an 50 Gegnern "Beschützer von Gotham" für das Erfüllen von 50 Herausforderungen "Fusionsexperte" für den Erhalt von 50 Mod-Chips durch Fusion "Schwungvoll" für das Freischalten aller Schwung-Fähigkeiten "Nicht während meiner Schicht" für das Verhindern aller geplanten Verbrechen in einer einzigen Nacht "Kleider machen Helden" für den Besitz von legendärer Ausrüstung "Ritterschlag" für das Erreichen vom Ritterschlag mit einem Charakter "Würdige Nachfolge" für das Freischalten aller Ritterschlag-Fertigkeiten "Experte der Verbrechensbekämpfung" für den Abschluss von 250 Straßenverbrechen Schritt 6: Erreichen des maximalen Levels im "Neuen Spiel +" für die Trophäe "Er wäre so stolz auf dich" Siehe Komplettlösung. Siehe Interaktive Karte von Gotham City. Siehe Trophäen-Leitfaden - Heroischer Angriff DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Der KELVIN-Vorfall DLC. Die Batman-Familie Spiele als Batgirl, Robin, Nightwing und Red Hood. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mit jedem Charakter (Batgirl, Robin, Nightwing und Red Hood) einmal gespielt hat. Zu Beginn des Spiels muss man sich für einen Charakter entscheiden; es spielt an dieser Stelle aber keine Rolle, welchen man wählt. Sobald man das erste Mal im Glockenturm angekommen ist, kann man fortan zwischen allen vier Charakteren beliebig wechseln. Hierfür geht man hinten links im Glockenturm zu den vier Superhelden-Kostümen und interagiert mit dem Kostüm von dem Charakter, zu dem man wechseln möchte. Nachdem man jeden Charakter mindestens einmal ausgewählt hat, erhält man die Trophäe. Hinweis: Man muss den Glockenturm nach einem Wechsel des Charakters nicht verlassen. Man kann direkt im Glockenturm alle vier Charaktere einmal durchwechseln, um die Trophäe freizuschalten. Übung macht den Meister Schließe alle 16 Trainingseinheiten im Trainingsbereich ab. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle 16 Trainingseinheiten abgeschlossen haben. Das Trainingsprogramm kann man im Glockenturm starten, wenn man auf der linken Seite von dem Raum mit den Trainingspuppen interagiert. Zu Beginn der Geschichte sind allerdings nicht alle Trainingseinheiten verfügbar. Die Trainings aus der Kategorie "Fertigkeiten-Training" schalten sich erst frei, wenn man durch das Abschließen der entsprechenden Herausforderungen die jeweiligen Schwung-Fähigkeiten freigeschaltet hat. Dasselbe gilt für die Trainings aus der Kategorie "Fortgeschrittenes Training". Diese sind teilweise an freigeschaltete Fähigkeiten gebunden; für das letzte Training "Angst" muss man alle Schwung-Fähigkeiten besitzen. Die dazu benötigten Herausforderungen kann man im Batcomputer ( gedrückt halten) unter "Herausforderungen → Schwungfähigkeit" einsehen. Hier eine Übersicht der Trainingseinheiten: Grundlagen-Training (7): Verhör Gegner packen Schleichen Combos Abwehr durchbrechen Fernkampfangriffe Rauchbomben Fähigkeiten-Training (5): Schwung Schwungfähigkeiten: Abwehr durchbrechen Schwungfähigkeiten: Durchschlagend Schwungfähigkeiten: Wirkungsbereich Schwungfähigkeiten: Schaden über Zeit Fortgeschrittenes Training (4): Perfektes Ausweichmanöver Abgepasste Schläge Kettenangriffe Angst Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man alle 16 Trainingseinheiten erfolgreich abgeschlossen hat. Wenn man das Ziel in einem Training nicht schafft, wird es nicht als abgeschlossen gewertet. Bereits abgeschlossene Trainings werden in der Übersicht mit einem grünen Haken markiert. Geheimes Gotham Finde alle versteckten Audioaufnahmen von Bruce Wayne. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man alle zwölf geheimen Vorratslager von Bruce Wayne in Gotham gefunden hat. Diese werden als Nebenaktivität durch ein weißes Schatzkisten-Symbol auf der Karte angezeigt. Begibt man sich zu diesem Ort, kann man ein kleines Zeitrennen starten, bei dem man innerhalb der vorgegebenen Zeit durch die blauen Kontrollpunkte laufen muss. Hat man den letzten Kontrollpunkt innerhalb der vorgegebenen Zeit erreicht, wird das Vorratslager enthüllt und kann geplündert werden. Darin findet man neben nützlichen Objekten auch immer eine Audioaufnahme von Bruce Wayne. Die Zeit beginnt erst dann abzulaufen, wenn man den ersten Kontrollpunkt passiert hat. Außerdem sind alle Kontrollpunkte zu Beginn sichtbar und können theoretisch in einer beliebigen Reihenfolge passiert werden. Man kann sich also die Kontrollpunkte vor dem Start in Ruhe ansehen und die Route planen, bevor man den ersten Kontrollpunkt passiert und dadurch das Zeitrennen startet. Das erste Vorratslager erscheint auf der Karte, nachdem man die erste Hauptmission (Fallakte 01: Batmans letzter Fall) abgeschlossen hat. Hat man dieses eingesammelt, muss man zunächst in den Glockenturm zurückkehren, damit die Nacht endet. In der nächsten Nacht werden dann vier weitere Vorratslager auf der Karte angezeigt. Danach muss man wieder die Nacht beenden, indem man in den Glockenturm zurückkehrt. In der darauf folgenden Nacht erscheinen die nächsten vier Vorratslager, in der wiederum nächsten Nacht erscheinen die letzten drei Vorratslager. Man muss die Vorratslager dabei nicht jeweils alle in einer Nacht einsammeln. Hat man jedoch alle verfügbaren Vorratslager auf der Karte geplündert, muss man zwingend bis zur nächsten Nacht warten, bis neue Vorratslager auf der Karte erscheinen. Nachdem man alle zwölf geheimen Vorratslager geplündert hat, erhält man die Trophäe. Es ist nicht notwendig, sich die Audiodateien auch anzuhören. Achtung: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt zurückgesetzt. Im Spoiler befindet sich ein Video hierzu: Spoiler Wasserdichtes Alibi Schütze erfolgreich Batmans geheime Identität. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die fünf Nebenaktivitäten "Geheime Identität kompromittiert" in Gotham abgeschlossen hat. Diese Aktivitäten werden durch ein weißes Symbol mit einem schwarzen Schloss darin auf der Karte angezeigt. Die erste Aktivität schaltet sich frei, nachdem man die erste Hauptmission (Fallakte 01: Batmans letzter Fall) abgeschlossen hat und ist im Stadtteil West End zu finden. Hat man diese Aktivität beendet, muss man zunächst die Nacht beenden, indem man in den Glockenturm zurückkehrt. In der nächsten Nacht kann man dann die nächste dieser Aktivitäten auf der Karte finden. Auf diese Weise kann man nach und nach alle fünf dieser Nebenaktivitäten beenden; man muss jedes Mal danach die Nacht beenden, indem man in den Glockenturm zurückkehrt. Bei diesen Nebenaktivitäten geht es darum, an dem Ort einen Server zu hacken und falsche Daten über Bruce Wayne in das System einzuspeisen, damit seine Identität als Batman verschleiert bleibt. Man darf dabei auf keinen Fall von einem Gegner oder einer Kamera gesehen werden, ansonsten ist die Nebenaktivität sofort gescheitert. Geschieht dies, kann man es aber in der nächsten Nacht erneut versuchen. Man kann also die Nacht beenden, indem man in den Glockenturm zurückkehrt, und es in der nächsten Nacht erneut versuchen, indem man den Schauplatz der Nebenaktivität dann erneut aufsucht. Menschliche Gegner können, wenn es erforderlich ist, durch einen lautlosen Angriff ausgeschaltet werden, indem man sich hinter sie schleicht () und sie durch Drücken von lautlos ausschaltet. Kameras können deaktiviert werden, indem man mit der AR-Ansicht () die blaue Steuerung lokalisiert, die mit der Kamera verbunden ist. Dies ist unter Umständen nicht bei allen Kameras in einem Gebiet möglich. Eine weitere Besonderheit sind Druckplatten im Boden, die es in den späteren dieser Nebenaktivitäten gibt. Sie werden in der AR-Ansicht () weiß angezeigt. Bleibt man zu lange auf einer dieser Platten stehen oder aktiviert zu viele davon durch Betreten, wird der Alarm ausgelöst. Manchmal können diese Platten (ähnlich wie die Kameras) durch eine Steuerung deaktiviert werden, manchmal muss man aber auch über sie hinweg laufen. Hier eine Übersicht, wo man die fünf Nebenaktivitäten "Geheime Identität kompromittiert" nach der Freischaltung finden kann: In West End, auf dem Dach der "Gotham Gazette" In West End, auf dem Dach der "GCPD Major Crimes Unit" In Southside, im Gebäude von "Wayne Tech" In Old Gotham, hinter dem Gebäude des "GCPD Central" Im Finanzdistrikt, im Gebäude der "Iceberg Lounge" Tipp: Falls man gesehen wurde und die Aktivität dadurch gescheitert ist, kann man durch einen kleinen Trick direkt einen neuen Versuch unternehmen. Hierfür beendet man das Spiel sofort über das PS-Menü. Startet man das Spiel anschließend erneut und wählt im Hauptmenü "Fortfahren" aus, befindet man sich wieder direkt am Ort der Nebenaktivität und kann einen erneuten Versuch unternehmen. Dadurch erspart man sich die Reise zurück zum Glockenturm (um die Nacht zu beenden) und die anschließende Fahrt zurück zum Ort der Nebenaktivität (in der nächsten Nacht). Tipp 2: Batgirl besitzt eine Fähigkeit, durch die man nicht von Kameras und Lasern gesehen werden kann. Dadurch wird es einfacher, den Computer zu erreichen und die Daten hochzuladen. Achtung: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt zurückgesetzt. Höllisch schnell Schließe jede Batcycle-Zeitprüfung ab. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die sieben Batcycle-Rennen (Nebenaktivitäten) in Gotham abgeschlossen hat. Diese Aktivitäten werden durch ein weißes Motorrad-Symbol auf der Karte angezeigt. Die erste Aktivität schaltet sich frei, nachdem man die dritte Hauptmission (Fallakte 03: In den Schatten) abgeschlossen hat und ist im Stadtteil Gotham Heights zu finden. Hat man diese Aktivität beendet, muss man zunächst die Nacht beenden, indem man in den Glockenturm zurückkehrt. In der nächsten Nacht kann man dann die nächste dieser Aktivitäten auf der Karte finden. Auf diese Weise kann man nach und nach alle sieben dieser Nebenaktivitäten beenden; man muss jedes Mal danach die Nacht beenden, indem man in den Glockenturm zurückkehrt. Bei diesen Nebenaktivitäten geht es darum, mit dem Batcycle ein Zeitrennen zu bestehen. Dafür fährt man an dem Startpunkt in die grüne Markierung, um das Rennen zu beginnen. Die Zeit beginnt erst zu laufen, wenn man den ersten (grünen) Kontrollpunkt passiert hat. Nun muss man die blauen Kontrollpunkte durchfahren und darf dabei nicht das Zeitlimit ablaufen lassen. Für jeden durchfahrenen Kontrollpunkt erhält man einen kleinen Zeitbonus von 2 Sekunden. Hat man den letzten (grünen) Kontrollpunkt durchfahren, ist das Rennen geschafft. Man kann unterwegs auch pinke Stoppuhren aufsammeln, um 5 Sekunden mehr Zeit als Bonus zu erhalten. Die Rennen sind alle nicht sonderlich lang und das Zeitlimit auch eher großzügig berechnet. Es ist nicht zwingend erforderlich, die pinken Stoppuhren einzusammeln. Fährt man fehlerfrei, kann man jedes Rennen auch ohne diese Zeitboni schaffen. Hier eine Übersicht, wo man die sieben Batcycle-Rennen nach der Freischaltung finden kann: In Gotham Heights (südlich in dem Stadtteil) In Bowery (relativ zentral in dem Stadtteil) In Old Gotham (nordöstlich in dem Stadtteil) Auf Tricorner Island (östlich auf der Insel) In Southside (östlich in dem Stadtteil) In Old Gotham (westlich in dem Stadtteil) In Bowery (nordöstlich in dem Stadtteil) Hinweis: Man muss auf dem Batcycle sitzen, damit man das Rennen starten kann. Hat man es gerade nicht dabei, kann man in der Nähe einer Straße drücken, damit das Batcycle auf der Straße erscheint. Hinweis 2: Es ist möglich, dass man am Startpunkt des Rennens vom Spiel eine Meldung erhält, dass das Rennen nicht gestartet werden kann und man zunächst die Verbrechen in der Umgebung beenden soll. Dies betrifft nicht die zufälligen Verbrechen, sondern speziell die farbig markierten Verbrechen einer Nebenmission oder die rot markierten "geplanten" Verbrechen. Falls man diese Meldung erhält, muss man zunächst weiteren Fortschritt in den Nebenmissionen machen bzw. die entsprechenden (farbig markierten) Verbrechen von dieser Nebenmission in dem Stadtgebiet abschließen. Liegt eines der Verbrechen auf der Route des Rennens, kann es nicht gestartet werden. Achtung: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt zurückgesetzt. Im Spoiler befindet sich ein Video hierzu: Spoiler Mit Schwung und unaufhaltsam Schalte alle vier Schwungleisten als Batgirl, Robin, Nightwing oder Red Hood frei. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mit einem beliebigen Charakter die Schwung-Anzeige (unten rechts im Bild) auf vier Leisten erweitert hat. Die vierte Schwungleiste für diese Anzeige erhält man unausweichlich, wenn man mit einem der Charaktere das Level 20 erreicht hat; nach jeweils fünf Leveln erhält man eine Schwungleiste für die Anzeige. Es spielt dabei keine Rolle, welchen Charakter man verwendet. Alle Charaktere erhalten die Erfahrungspunkte, wenn man Fortschritte im Spiel mit einem Charakter erspielt, und steigen somit gleichzeitig im Level auf. Alternative: Diese Trophäe kann mit dem Charakter Nightwing auch bereits ab Level 15 erspielt werden. Nightwing besitzt eine fünfte Schwungleiste, die man als Fähigkeit freischalten kann. Die Kosten hierfür betragen nur einen Fähigkeitspunkt. Dadurch kann man durch den Aufstieg auf Level 15 drei Schwungleisten erhalten und die vierte Schwungleiste als Fähigkeit freischalten. Familientreffen Besiege 30 Mafia-Patinnen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 30 Mafia-Patinnen besiegt hat. Dabei handelt es sich um eine große, kräftige Frau von der Mafia-Fraktion. Sie ist deutlich größer als die anderen Gegner. Man wird im Verlauf der Haupt- und Nebenmissionen bereits mehrere dieser Gegner antreffen und besiegen, weitere dieser Gegner können dann bei Straßenverbrechen der entsprechenden Fraktion angetroffen werden. Die Straßenverbrechen können jederzeit und überall in Gotham erscheinen. Auf der Karte kann man einsehen, welche Fraktion in welchen Stadtgebieten aktiv ist. Falls man diese Trophäe nach dem Erledigen von allen anderen Aufgaben noch nicht erhalten hat, muss man gezielt auf die Suche nach Straßenverbrechen der entsprechenden Fraktion gehen und darauf hoffen, dass dieser Gegner dort auftaucht. Tipp: Die Mafia-Patin wird Fernkampfangriffe nicht blocken. Diese sind daher sehr effektiv. Will man sie hingegen im Nahkampf angreifen, sollte man ihren mächtigen Schlägen ausweichen und auf eine Gelegenheit zum Konter warten. Im Spoiler befindet sich ein Bild von diesem Gegner: Spoiler Schockierend Besiege 45 Regulator-Schocker. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 45 Regulator-Schocker besiegt hat. Dabei handelt es sich um einen großen Schützen von der Regulator-Fraktion, welcher mit einer Schock-Waffe angreift. Dieser Gegner ist deutlich größer als die anderen Regulator-Gegner. Man wird im Verlauf der Haupt- und Nebenmissionen bereits mehrere dieser Gegner antreffen und besiegen, weitere dieser Gegner können dann bei Straßenverbrechen der entsprechenden Fraktion angetroffen werden. Die Straßenverbrechen können jederzeit und überall in Gotham erscheinen. Auf der Karte kann man einsehen, welche Fraktion in welchen Stadtgebieten aktiv ist. Falls man diese Trophäe nach dem Erledigen von allen anderen Aufgaben noch nicht erhalten hat, muss man gezielt auf die Suche nach Straßenverbrechen der entsprechenden Fraktion gehen und darauf hoffen, dass dieser Gegner dort auftaucht. Tipp: Dieser Gegner kann sowohl im Fern- als auch im Nahkampf gut bekämpft werden. Im Nahkampf verhindert man aber den Einsatz seiner Schusswaffe. Im Spoiler befindet sich ein Bild von diesem Gegner: Spoiler Dir droht die Drohne Besiege 30 Regulator-Drohnenmeister. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 30 Regulator-Drohnenmeister besiegt hat. Dabei handelt es sich um einen Gegner von der Regulator-Fraktion, welcher Drohnen in den Kampf schickt. Man wird im Verlauf der Haupt- und Nebenmissionen bereits mehrere dieser Gegner antreffen und besiegen, weitere dieser Gegner können dann bei Straßenverbrechen der entsprechenden Fraktion angetroffen werden. Die Straßenverbrechen können jederzeit und überall in Gotham erscheinen. Auf der Karte kann man einsehen, welche Fraktion in welchen Stadtgebieten aktiv ist. Falls man diese Trophäe nach dem Erledigen von allen anderen Aufgaben noch nicht erhalten hat, muss man gezielt auf die Suche nach Straßenverbrechen der entsprechenden Fraktion gehen und darauf hoffen, dass dieser Gegner dort auftaucht. Tipp: Dieser Gegner verhält sich sehr passiv im Kampf und ist flink im Ausweichen von Angriffen. Fernkampfangriffe funktionieren hier etwas besser als Nahkampfangriffe. Allerdings kann der Drohnenmeister auch Fernkampfangriffen ausweichen. Im Spoiler befindet sich ein Bild von diesem Gegner: Spoiler Plattgewalzt Besiege 30 Freaks-Bulldozer. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 30 Freaks-Bulldozer besiegt hat. Dabei handelt es sich um einen großen Gegner von der Freaks-Fraktion, welcher einen Schild trägt. Er ist deutlich größer als andere Freaks-Gegner. Man wird im Verlauf der Haupt- und Nebenmissionen bereits mehrere dieser Gegner antreffen und besiegen, weitere dieser Gegner können dann bei Straßenverbrechen der entsprechenden Fraktion angetroffen werden. Die Straßenverbrechen können jederzeit und überall in Gotham erscheinen. Auf der Karte kann man einsehen, welche Fraktion in welchen Stadtgebieten aktiv ist. Falls man diese Trophäe nach dem Erledigen von allen anderen Aufgaben noch nicht erhalten hat, muss man gezielt auf die Suche nach Straßenverbrechen der entsprechenden Fraktion gehen und darauf hoffen, dass dieser Gegner dort auftaucht. Tipp: Dieser Gegner kann nicht im Fernkampf angegriffen werden, außer er ist abgelenkt und man kann ihm in den Rücken schießen. Im Nahkampf muss man zunächst seine Verteidigung durch einen aufgeladenen Angriff durchbrechen, danach funktionieren auch schnelle (leichte) Angriffe im Nahkampf. Im Spoiler befindet sich ein Bild von diesem Gegner: Spoiler In deinem Element Füge Gegnern 50-mal Elementareffekte zu. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 50-mal einen Elementareffekt auf einen Gegner gewirkt hat. Im späteren Spielverlauf erhält man Zugang zu Waffen, die einen Elemtareffekt verursachen können. Wie hoch der Elementaufbau der Waffe ist, kann in den Statistiken der entsprechenden Waffe eingesehen werden. Es gibt insgesamt fünf verschiedene Elemente: Erschütterung (Stern-Symbol) Gift (Flaschen-Symbol) Schock (Blitz-Symbol) Eis (Schneeflocken-Symbol) Feuer (Flammen-Symbol) Greift man damit einen Gegner an, wird der Elementareffekt aufgebaut. Dies ist an dem angezeigten Kreis beim Gegner sichtbar, der sich langsam füllt. Mit welcher Wahrscheinlichkeit (pro Schuss) dies geschieht und wie schnell sich der Effekt aufbaut, ist von der verwendeten Waffe und deren Eigenschaften abhängig. Ist der Kreis komplett gefüllt, wird der Elementareffekt ausgelöst und der Gegner nimmt den entsprechenden Einfluss von dem Element. Dies muss man insgesamt 50-mal erreicht haben, damit man die Trophäe erhält. Tipp: Es ist einfacher, wenn man im späteren Spielverlauf Waffen mit Mod-Plätzen erhalten hat. An diesen Waffen können Mod-Chips installiert werden, welche den Elementareffekt und dessen Aufbau stark erhöhen. Mods kann man im gesamten Spielverlauf von getöteten Gegern aufheben, wenn diese etwas fallenlassen. Dadurch kann der Effekt schneller aufgebaut werden. Tipp 2: Red Hood ist ein empfehlenswerter Charakter für das Erspielen dieser Trophäe, da er mit seinen Pistolen im Fernkampf viele Treffer in kurzer Zeit landen kann. Tipp 3: Sofern verfügbar, sollte man eine Waffe mit dem Schock-Element verwenden. Der Vorteil dabei ist, dass das Schock-Element beim Auslösen auf andere Gegner in der Umgebung überspringen kann. Dies kann den Fortschritt bei der Trophäe beschleunigen. Tipp 4: Außerdem ist zu beachten, dass man eventuell Probleme bekommt, wenn man auf dem Schwierigkeitsgrad "Sehr leicht" spielt. Die Gegner sterben dann unter Umständen viel zu schnell und man kann den Elementareffekt nicht aufbauen, da der Gegner bereits nach wenigen Schüssen tot ist. Hat man dieses Problem, sollte man den Schwierigkeitsgrad erhöhen, damit man viele Schüsse auf den Gegner abgeben kann. Eine Kunst für sich Entdecke all Wandbilder für Tims Straßenkunstprojekt von Gotham City. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle zwölf Wandbilder in Gotham gefunden haben. Die Bilder erscheinen als Sammelobjekt in der freien Spielwelt, nachdem man den zweiten Abschnitt der ersten Hauptmission (1.2 - Die Langstrom-Festplatte) abgeschlossen hat. Die Kunstwerke werden in der AR-Ansicht () orange hervorgehoben. Der aktuelle Fortschritt kann über den Batcomputer ( gedrückt halten) unter "Herausforderungen → Sammlerstücke" eingesehen werden. Man benötigt keine speziellen Fähigkeiten, um die Bilder zu sammeln. Hat man ein Bild in der Stadt gefunden, muss man es scannen, indem man die Taste gedrückt hält und das Kunstwerk untersucht. Dies ist nur möglich, wenn man zu Fuß unterwegs ist, also nicht auf dem Batcycle sitzt. Außerdem ist zu beachten, dass man das Bild nicht wirklich sehen muss. Man kann es auch durch eine Wand hindurch einscannen, solange es in Reichweite für die AR-Ansicht ist. Hinweis: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Sammelobjekte in den nächsten Spieldurchgang übernommen. Man muss allerdings im "Neuen Spiel +" wieder bis an das Ende vom Abschnitt "1.2 - Die Langstrom-Festplatte" spielen, damit die (noch nicht gesammelten) Bilder wieder in der Stadt gescannt werden können. Im Spoiler befindet sich ein Video mit dem Fundort von allen zwölf Bildern: Spoiler Hauptfach Geschichte Finde alle Orientierungspunkte von Gotham City. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle 40 Orientierungspunkte in Gotham gefunden hat. Die Orientierungspunkte erscheinen in der freien Spielwelt, nachdem man den zweiten Abschnitt der ersten Hauptmission (1.2 - Die Langstrom-Festplatte) abgeschlossen hat. Dabei handelt es sich genauer gesagt um Plaketten an Gebäuden und Bauwerken von besonderer Bedeutung in der Stadt Gotham. Diese Plaketten werden in der AR-Ansicht () orange hervorgehoben. Um das Sammelobjekt als gefunden zu werten, muss man durch Drücken von mit der Plakette interagieren. Der aktuelle Fortschritt kann über den Batcomputer ( gedrückt halten) unter "Herausforderungen → Sammlerstücke" eingesehen werden. Man benötigt keine speziellen Fähigkeiten, um die Plaketten zu sammeln. Die Plaketten sind immer auf dem Höhenniveau der Straße angebracht, sodass man auch nicht klettern muss, um diese Sammelobjekte abzuarbeiten. Hinweis: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Sammelobjekte in den nächsten Spieldurchgang übernommen. Man muss allerdings im "Neuen Spiel +" wieder bis an das Ende vom Abschnitt "1.2 - Die Langstrom-Festplatte" spielen, damit die (noch nicht gesammelten) Plaketten wieder in der Stadt gesammelt werden können. Im Spoiler befindet sich ein Video mit dem Fundort von allen 40 Orientierungspunkten: Spoiler Batarang-Sammler Hole alle versteckten Batarangs in Gotham City zurück. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man alle 60 Batarangs in Gotham gesammelt hat. Die Batarangs erscheinen als Sammelobjekt in der freien Spielwelt, nachdem man den zweiten Abschnitt der ersten Hauptmission (1.2 - Die Langstrom-Festplatte) abgeschlossen hat. In jedem der fünf Stadtteile kann man jeweils zwölf Batarangs finden. Die Batarangs werden durch ein blaues Leuchten in der Spielwelt angezeigt, wenn man in ihre Nähe kommt. Der aktuelle Fortschritt kann über den Batcomputer ( gedrückt halten) unter "Herausforderungen → Sammlerstücke" eingesehen werden. Man benötigt keine speziellen Fähigkeiten, um die Batarangs zu erreichen. Der Greifhaken, welchen man bereits von Beginn an hat, ist ausreichend. Wartet man mit dem Einsammeln allerdings bis zum späteren Spielverlauf, bis man mit einem Charakter den Ritterschlag erreicht hat, kann man erweiterte Fortbewegungstechniken verwenden, durch die man sich schneller durch die Stadt bewegen kann. Hinweis: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Sammelobjekte in den nächsten Spieldurchgang übernommen. Man muss allerdings im "Neuen Spiel +" wieder bis an das Ende vom Abschnitt "1.2 - Die Langstrom-Festplatte" spielen, damit die (noch nicht gesammelten) Batarangs wieder in der Stadt erscheinen. Im Spoiler befindet sich ein Video mit dem Fundort von allen 60 Batarangs: Spoiler Beschützer von Gotham Schließe 50 Herausforderungen ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50 Herausforderungen abgeschlossen hat. Die Herausforderungen kann man im Batcomputer ( gedrückt halten) einsehen. Da alle Missionen und Sammelaufgaben aus (teilweise mehreren) Herausforderungen bestehen, muss man dieser Trophäe eigentlich keine besondere Beachtung schenken. Man wird sie nebenbei erhalten, wenn man die anderen Aufgaben für die Platin-Trophäe erfüllt. Fusionsexperte Erhalte 50 Modchips mit der Mod-Fusion. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt 50 Mod-Chips mit der Mod-Fusion erhalten haben. Mod-Chips kann man im gesamten Spielverlauf von Gegnern erhalten; diese lassen nach ihrem Tod häufig Gegenstände fallen. Läuft man über das Symbol hinweg, hat man den Gegenstand eingesammelt. Mod-Chips können eingesetzt werden, um die Waffen oder die Rüstung des Helden zu verbessern. Im Batcomputer ( gedrückt halten) findet man unter "Ausrüstung → Mods" alle gesammelten Mod-Chips. Drückt man in diesem Menü die Taste , kommt man in das Fusions-Menü. Nun muss man vier Mod-Chips auswählen, um sie miteinander zu einem neuen Chip zu kombinieren. Hat man vier Chips ausgewählt, hält man die Taste gedrückt, um sie zu fusionieren. Den dadurch erhaltenen (neuen) Chip kann man bei der nächsten Fusion wieder einsetzen. Man verliert also mit jeder Fusion drei Chips. Nachdem man insgesamt 50 neue Mod-Chips durch diesen Vorgang erhalten hat, erhält man die Trophäe. Man benötigt dafür mindestens 151 Chips, um 50 neue Chips durch die Fusion erhalten zu können. Schwungvoll Schalte alle Schwungfähigkeiten als Batgirl, Robin, Nightwing oder Red Hood frei. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mit einem beliebigen Charakter alle Schwungfähigkeiten freigeschaltet hat. Die Schwungfähigkeiten kann man im Batcomputer ( gedrückt halten) unter "Fähigkeiten → Schwungfähigkeiten" einsehen. Im Spielverlauf werden hier immer mehr Fähigkeiten verfügbar, welche zu Beginn aber noch gesperrt sind. Drückt man bei einer gesperrten Fähigkeit auf , kann man die entsprechende Herausforderung einsehen, um diese Fähigkeit freizuschalten. Um die letzte (goldene) Schwungfähigkeit freizuschalten, muss der Charakter den Ritterschlag erhalten. Die benötigten Herausforderungen hierfür findet man ebenfalls im Batcomputer ( gedrückt halten) unter "Fähigkeiten → Fähigkeiten → Ritterschlag → ). Für den Erhalt dieser Trophäe müssen alle acht Schwungfähigkeiten bei einem Charakter freigeschaltet sein. Nicht während meiner Schicht Stoppe alle vorsätzlichen Verbrechen in einer einzigen Nacht erfolgreich. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man in einer einzigen Nacht alle vorsätzlichen Verbrechen erfolgreich gestoppt hat. Hierfür ist es zunächst erforderlich, dass man in einer vorhergehenden Nacht genügend Hinweise einsammelt, um alle (zehn) geplanten Verbrechen der nächsten Nacht aufzudecken. Diese müssen dann in der nächsten Nacht alle erfolgreich abgeschlossen werden. Man kann auf den Straßen von Gotham nach zufälligen Verbrechen Ausschau halten, indem man die Umgebung durch Antippen von scannt. Befinden sich Verbrechen in der Nähe, werden diese dann durch das Dreieck-Symbol angezeigt. Bei diesen Verbrechen muss man die Gegner besiegen; diese lassen dann rote Lupen-Symbole fallen. Mit dem Einsammeln von diesen roten Lupen erhöht sich das "Verbrechen"-Level. Das aktuelle Level kann man einsehen, wenn man über den Batcomputer ( gedrückt halten) die Karte einsieht. Hier wird oben rechts das Level neben dem roten Lupen-Symbol angezeigt. Man sollte hier das maximale Level erreichen (bis sich das Level nicht mehr steigert, wenn man neue Lupen einsammelt), damit man in der nächsten Nacht alle Verbrechen sehen kann. Kehrt man zu früh in den Glockenturm zurück (bevor man das maximale Informations-Level erreicht hat), wird man in der nächsten Nacht nicht alle Verbrechen auf der Karte haben. Ist man mit dem maximalen Informations-Level in den Glockenturm zurückgekehrt, wird das Level wieder zurückgesetzt. Die gesammelten Hinweise werden verarbeitet, dafür sieht man in der kommenden Nacht alle "vorsätzlichen" Verbrechen auf der Karte. Diese werden durch ein rotes Dreieck angezeigt. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle zehn dieser Verbrechen in der Nacht erfolgreich abgeschlossen haben. Erfolgreich bedeutet, dass man die Zielsetzung schaffen und das Verbrechen dadurch vereiteln muss. Hinweis: Es ist möglich, dass eines der zehn Verbrechen noch ein elftes Verbrechen als Folge freischaltet, wenn es sich bei einem Verbrechen um ein "Tatort"-Verbrechen handelt. Dieses elfte Verbrechen muss dann ebenfalls beendet werden. Hinweis 2: Hat man bei einem Verbrechen versagt bzw das Ziel nicht erreicht, kann die Trophäe in dieser Nacht nicht mehr erspielt werden. Man muss dann erneut genügend Hinweise sammeln, damit man in der nächsten Nacht wieder die maximal möglichen zehn Verbrechen auf der Karte hat, und es erneut versuchen. Kleider machen Helden Stelle einen kompletten legendären Ausrüstungssatz her (Anzug, Nah- und Fernkampfwaffe). [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in jedem Ausrüstungsplatz (Anzug, Nahkampf und Fernkampf) einen legendären Gegenstand hergestellt und ausgerüstet haben. Diese Trophäe kann erst im späteren Spielverlauf erspielt werden, wenn man Zugang zu den entsprechenden Bauplänen und Materialien hat. Legendäre Baupläne erhält man im späteren Spielverlauf unter anderem durch das Besiegen von Champion-Gegnern. Diese tauchen zufällig bei Straßenverbrechen oder innerhalb der Missionen auf und bieten die Chance, legendäre Sachen bei ihrem Tod fallenzulassen. Das selbe gilt für die meistgesuchten Verbrecher. Diese können bei Straßenverbrechen von hoher oder sehr hoher Schwierigkeit erscheinen und sind deutlich stärker als die anderen Gegner. Man wird auch oben links bei den Missionszielen darauf hingewiesen, dass man den meistgesuchten Verbrecher (als Bonus-Ziel) töten soll. Weitere legendäre Baupläne können als Belohnung von der Wache oder von Montoya für den Abschluss der Herausforderungen erhalten werden. Die vorhandenen Baupläne kann man im Batcomputer ( gedrückt halten) unter "Ausrüstung → Herstellung" einsehen. Hier findet man die Baupläne aus den Kategorien Anzug, Nahkampf und Fernkampf, die man in Besitz hat. Bei den Eigenschaften des Bauplans bzw. an der Farbe der Stufen-Angabe kann man auch die Seltenheit des Ausrüstungsteils einsehen. Es gibt folgende Seltenheiten: Gewöhnlich (weiß) Ungewöhnlich (grün) Selten (blau) Episch (violett) Heroisch (orange) Legendär (gelb) Um ein Ausrüstungsteil anfertigen zu können, benötigt man die angegebene Anzahl der verschiedenen Materialien. Auch diese sind in verschiedene Seltenheiten unterteilt: Gewöhnliche Materialien (weiß) Ungewöhnliche Materialien (grün) Seltene Materialien (blau) Epische Materialien (violett) Legendäre Materialien (gelb) Die benötigten Materialien kann man auf unterschiedlichen Wegen erhalten. Materialien von gewöhnlicher bis hin zu epischer Seltenheit erhält man beispielsweise als Belohnung für den Abschluss von Missionen, Aktivitäten und Bonuszielen. Außerdem kann man diese Materialien in Truhen in der Spielwelt finden oder sie werden von Gegnern fallengelassen. Legendäre Materialien sind hingegen äußerst selten im Spiel. Man kann sie häufig von den meistgesuchten Verbrechern als Beute nach deren Tod erhalten. Die meistgesuchten Verbrecher tauchen häufig bei Straßenverbrechen mit einer Schwierigkeit von "hoch" oder "sehr hoch" im späten Spielverlauf auf. Sie sind mit einem Totenkopf-Symbol markiert und stärker als der Rest der Gegnergruppe. Ebenso können Chamipon-Gegner die legendären Materialien bei ihrem Tod fallenlassen, ähnlich wie bei den Bauplänen. Achtung: Wenn man einen legendären Bauplan erhalten hat, sollte man diesen auch zeitnah anfertigen. Steigt man weiter im Level auf, wird der Bauplan aus dem Inventar entfernt, wenn man drei Level höher als das Level des Bauplans aufgestiegen ist. Ein legendärer Bauplan der Stufe 30 wird beispielsweise ohne Nachfrage aus dem Inventar entfernt, wenn man Level 33 erreicht hat. Die Baupläne können also wieder verloren werden. Er wäre so stolz auf dich Erreiche die max. Stufe für eins der Mitglieder der Batman-Familie. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das maximale Level mit einem Charakter erreicht hat. Das maximale Level von 40 kann jedoch nicht im ersten Spieldurchgang erreicht werden, da das Level hier auf 30 begrenzt ist. Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, kann man aber in das "Neue Spiel +" wechseln, in dem ein Levelaufstieg bis zu Level 40 möglich ist. Es spielt keine Rolle, mit welchem Charakter man dafür spielt. Alle Charaktere steigen gleichmäßig im Level auf, auch wenn man zwischendurch den Charakter wechselt. Achtung: Man sollte vor dem Wechsel in das "Neue Spiel +" sicherstellen, dass man alles andere bereits erledigt hat. Viele Dinge, wie beispielsweise die Nebenaktivitäten und das Auftauchen bestimmter Gegner in der Spielwelt, werden in einem "Neuen Spiel +" zurückgesetzt. Der Maske würdig Erhalte alle Trophäen in Gotham Knights. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Unerledigtes Schließe Fallakte 01: BATMANS LETZTER FALL ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die erste Hauptmission (Fallakte 01: Batmans letzter Fall) abgeschlossen hat. Diese Hauptmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Kirk Langstrom 1.2 - Die Langstrom-Festplatte 1.3 - Komische Wissenschaft 1.4 - Blackgate Blues Niemals gedroht Schließe Fallakte 02: DAS KANINCHENLOCH ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die zweite Hauptmission (Fallakte 02: Das Kaninchenloch) abgeschlossen hat. Diese Hauptmission besteht aus folgenden Abschnitten: 2.1 - Alias Oswald Cobblepot 2.2 - Der Powers Club Schloss und Schlüssel Schließe Fallakte 03: IN DEN SCHATTEN ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die dritte Hauptmission (Fallakte 03: In den Schatten) abgeschlossen hat. Diese Hauptmission besteht aus folgenden Abschnitten: 3.1 - Der Schlüssel 3.2 - Der Chelsea Tunnel Ein fauler Apfel fällt nicht weit vom Stamm Schließe Fallakte 04: DER MASKENBALL ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die vierte Hauptmission (Fallakte 04: Der Maskenball) abgeschlossen hat. Diese Hauptmission besteht aus folgenden Abschnitten: 4.1 - Mark Hendricks 4.2 - Das Orchard Hotel Was in Gotham vor sich geht Schließe Fallakte 05: DER RAT DER EULEN ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die fünfte Hauptmission (Fallakte 05: Der Rat der Eulen) abgeschlossen hat. Diese Hauptmission besteht aus folgenden Abschnitten: 5.1 - Vögelchen 5.2 - Was in Gotham vor sich geht Stimmlos Schließe Fallakte 06: JACOB KANE ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die sechste Hauptmission (Fallakte 06: Jacob Kane) abgeschlossen hat. Diese Hauptmission besteht aus folgenden Abschnitten: 6.1 - Gerichtsurteil 6.2 - Die Stimme des Rats Asylum gesucht Schließe Fallakte 07: DIE LIGA DER SCHATTEN ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die siebte Hauptmission (Fallakte 07: Die Liga der Schatten) abgeschlossen hat. Diese Hauptmission besteht aus folgenden Abschnitten: 7.1 - Freunde in Not 7.2 - Talia Al Ghul Ritter von Gotham Schließe Fallakte 08: KOPF DES DÄMONS ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die achte Hauptmission (Fallakte 08: Kopf des Dämons) abgeschlossen hat. Diese Hauptmission besteht aus folgenden Abschnitten: 8.1 - Gefährlicher Himmel 8.2 - Die Lazarusgrube Achtung: Bevor man auf dem Friedhof von Gotham die Krypta betritt, sollte man sicherstellen, dass man bereits über eine sehr gute Ausrüstung, viele Fähigkeiten und ein hohes Level verfügt. Die finalen Bosskämpfe können ansonsten selbst auf dem Schwierigkeitsgrad "Sehr leicht" unschaffbar sein, da die Gegner ihre Gesundheit schneller regenerieren, als man ihnen Schaden zufügen kann. Falls man sich bis zu diesem Punkt des Spiels primär nur auf die Hauptmissionen konzentriert hat, sollte man diese nun unterbrechen und sich erst mal um die anderen Missionen und Aktivitäten kümmern. Das empfohlene Level vom Spiel ist 25 bis 28. Falls man die Krypta betreten hat und beim Bosskampf chancenlos ist, kann man die Mission jederzeit abbrechen, indem man " → Mission abbrechen" auswählt. Man befindet sich dann wieder auf dem Friedhof, bevor man die Krypta betreten hat. Tipp: Beide Bossgegner werden Fernkampfangriffe in der Regel nicht abblocken. So kann man auf Distanz bleiben und ihnen gut Schaden zufügen. Im Nahkampf sollte man den Angriff der Gegner abwarten, ausweichen und einen Gegenangriff landen. Die Kombos der Gegner sind sehr lang und man sollte etwas Geduld haben, nicht zu früh anzugreifen. Die Flüssigkeit in der Boss-Arena fügt der eigenen Spielfigur Schaden zu, den Bossgegnern jedoch nicht. Diese Stellen sollte man also vermeiden. Siegreicher Victor Entdecke ein neues Problem in den S.T.A.R. Labs. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man den ersten Teil der Nebenmission "Mr. Freeze" abgeschlossen haben. Die Fallakte "FR: Mr. Freeze" schaltet sich als Nebenmission frei, nachdem man die erste Hauptmission (Fallakte 01: Batmans letzter Fall) abgeschlossen hat. Zunächst wird diese Nebenmission nur als "???" gelistet und man muss den Raub bei den "S.T.A.R. Labs" untersuchen, um zu erfahren, dass Mr. Freeze hinter den Vorfällen steckt. Anschließend ist die Fallakte/Nebenmission auch entsprechend benannt. Diese Nebenmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Raub bei den S.T.A.R. Labs 1.2 - Kaltfront 1.3 - Quartz Labs 1.4 - Gotham City auf Eis 1.5 - Auf dünnem Eis 1.6 - Ausbruch aus Blackgate Die Trophäe erhält man, wenn man den Abschnitt "1.1 - Raub bei den S.T.A.R. Labs" abgeschlossen hat. Achtung: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Haupt- und Nebenmissionen zurückgesetzt. So ein Quartz Untersuche die Störung in den Quartz Labs. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man den dritten Teil der Nebenmission "Mr. Freeze" abgeschlossen haben. Die Fallakte "FR: Mr. Freeze" schaltet sich als Nebenmission frei, nachdem man die erste Hauptmission (Fallakte 01: Batmans letzter Fall) abgeschlossen hat. Zunächst wird diese Nebenmission nur als "???" gelistet und man muss den Raub bei den "S.T.A.R. Labs" untersuchen, um zu erfahren, dass Mr. Freeze hinter den Vorfällen steckt. Anschließend ist die Fallakte/Nebenmission auch entsprechend benannt. Diese Nebenmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Raub bei den S.T.A.R. Labs 1.2 - Kaltfront 1.3 - Quartz Labs 1.4 - Gotham City auf Eis 1.5 - Auf dünnem Eis 1.6 - Ausbruch aus Blackgate Die Trophäe erhält man, wenn man den Abschnitt "1.3 - Quartz Labs" abgeschlossen hat. Achtung: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Haupt- und Nebenmissionen zurückgesetzt. Abkühlphase Bringe einen Insassen wieder hinter Gittern in Blackgate. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man die Nebenmission "Mr. Freeze" vollständig abgeschlossen haben. Die Fallakte "FR: Mr. Freeze" schaltet sich als Nebenmission frei, nachdem man die erste Hauptmission (Fallakte 01: Batmans letzter Fall) abgeschlossen hat. Zunächst wird diese Nebenmission nur als "???" gelistet und man muss den Raub bei den "S.T.A.R. Labs" untersuchen, um zu erfahren, dass Mr. Freeze hinter den Vorfällen steckt. Anschließend ist die Fallakte/Nebenmission auch entsprechend benannt. Diese Nebenmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Raub bei den S.T.A.R. Labs 1.2 - Kaltfront 1.3 - Quartz Labs 1.4 - Gotham City auf Eis 1.5 - Auf dünnem Eis 1.6 - Ausbruch aus Blackgate Die Trophäe erhält man, wenn man den Abschnitt "1.6 - Ausbruch aus Blackgate" abgeschlossen hat. Tipp: Beim Bosskampf gegen den Mr. Freeze sollte man äußerst defensiv vorgehen. Wird man eingefroren, kann es mitunter sehr lange dauern, bis man sich wieder bewegen kann. In dieser Zeit erleidet man sehr hohen Schaden. Mr. Freeze selbst kann in seiner Roboter-Form auch enorm viel Schaden einstecken, weshalb der Kampf relativ lange dauert. Den meisten Angriffen von Mr. Freeze kann man normal ausweichen, wenn er allerdings einen Flächenangriff auf die komplette Arena startet, muss man sich mit dem Greifhaken nach oben retten. Besondere Vorsicht ist vor seinem blauen Strahl geboten: Trifft man den Strahl, ist man sofort eingefroren. Die Schwachstelle von Mr. Freeze sind seine Roboter-Beine (vorne). Hier kann man sehr gute Treffer landen, um die Beine zu schwächen. Wenn die Beine anfangen rot zu leuchten, sind sie besonders empfindlich und man kann sehr hohen Schaden verursachen, wenn man genau das geschwächte Bein trifft. Achtung: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Haupt- und Nebenmissionen zurückgesetzt. Har, Har, Har, sehr witzig Suche eine außergewöhnliche Quelle in der Strafanstalt Blackgate auf. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man eine außergewöhnliche Quelle in der Strafanstalt Blackgate aufgesucht hat. Die Trophäe erhält man im vierten Abschnitt der ersten Hauptmission (1.4 - Blackgate Blues), wenn man die Strafanstalt Blackgate nach dem Besuch bei Harley Quinn wieder verlassen hat. Voll auf ReQ Entdecke ein fragwürdiges Selbsthilfeprogramm in den Straßen von Gotham. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man den ersten Teil der Nebenmission "Harley Quinn" abgeschlossen haben. Die Fallakte "HQ: Harley Quinn" schaltet sich als Nebenmission frei, nachdem man die erste Hauptmission (Fallakte 01: Batmans letzter Fall) abgeschlossen und dort Harley Quinn angetroffen hat. Diese Nebenmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Harley kehrt zurück 1.2 - Dr. Q im Monarch Theater 1.3 - Aufruf für Dr. Q 1.4 - Chaos im Gotham General Die Trophäe erhält man, wenn man den Abschnitt "1.1 - Harley kehrt zurück" abgeschlossen hat. Achtung: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Haupt- und Nebenmissionen zurückgesetzt. Wählt Harley Störe eine Präsentation im Monarch Theater. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man den zweiten Teil der Nebenmission "Harley Quinn" abgeschlossen haben. Die Fallakte "HQ: Harley Quinn" schaltet sich als Nebenmission frei, nachdem man die erste Hauptmission (Fallakte 01: Batmans letzter Fall) abgeschlossen und dort Harley Quinn angetroffen hat. Diese Nebenmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Harley kehrt zurück 1.2 - Dr. Q im Monarch Theater 1.3 - Aufruf für Dr. Q 1.4 - Chaos im Gotham General Die Trophäe erhält man, wenn man den Abschnitt "1.2 - Dr. Q im Monarch Theater" abgeschlossen hat. Achtung: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Haupt- und Nebenmissionen zurückgesetzt. Den falschen Ton getroffen Fördere einen Schurken zutage, der nicht in Gotham City sein sollte. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man den ersten Teil der Nebenmission "Clayface" abgeschlossen haben. Die Fallakte "CF: Clayface" schaltet sich als Nebenmission frei, nachdem man die zweite Hauptmission (Fallakte 02: Das Kaninchenloch) abgeschlossen hat. Diese Nebenmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Der verformbare Verbrecher 1.2 - Aufruhr an den Dixon Docks 1.3 - Gerangel am Staubecken Die Trophäe erhält man, wenn man den Abschnitt "1.1 - Der verformbare Verbrecher" abgeschlossen hat. Achtung: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Haupt- und Nebenmissionen zurückgesetzt. Das Schweigen der Lehme Stürme ein Filmset und verärgere den Regisseur. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man den zweiten Teil der Nebenmission "Clayface" abgeschlossen haben. Die Fallakte "CF: Clayface" schaltet sich als Nebenmission frei, nachdem man die zweite Hauptmission (Fallakte 02: Das Kaninchenloch) abgeschlossen hat. Diese Nebenmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Der verformbare Verbrecher 1.2 - Aufruhr an den Dixon Docks 1.3 - Gerangel am Staubecken Die Trophäe erhält man, wenn man den Abschnitt "1.2 - Aufruhr an den Dixon Docks" abgeschlossen hat. Achtung: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Haupt- und Nebenmissionen zurückgesetzt. Ritterschlag Erreiche Ritterschlag mit Batgirl, Robin, Nightwing oder Red Hood. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Ritterschlag mit einem beliebigen Charakter erreicht hat. Bei dem Ritterschlag handelt es sich um die vierte Fähigkeiten-Kategorie, welche man durch den Abschluss bestimmter Herausforderungen freischalten muss. Die Fähigkeiten können im Batcomputer ( gedrückt halten) unter "Fähigkeiten → Fähigkeiten" eingesehen werden. Die vierte Kategorie "Ritterschlag" ist hier gesperrt. Drückt man auf , bekommt man die Herausforderungen für die Freischaltung angezeigt. Die Freischaltung bzw. der Fortschritt in den Herausforderungen dafür werden bei jedem der vier Charaktere seperat gezählt. Man muss die Herausforderungen also alle mit einem Charakter beenden, andere Charaktere haben ihren eigenen Fortschritt dabei. Die Herausforderungen für den Ritterschlag sind bei allen Charakteren die selben: "Schließe das Training für angepasste Schläge ab" Tipp: Das Training findet man bei den Trainingspuppen, links im Glockenturm. "Stoppe 10 vorsätzliche Verbrechen" Tipp: Vorsätzliche Verbrechen sind die rot markierten Verbrechen auf der Karte. Sammelt man in einer Nacht genügend Hinweise (die roten Lupen) von getöteten Verbrechern, werden in der nächsten Nacht vorsätzliche Verbrechen auf der Karte rot markiert. Die zehn Verbrechen müssen nicht in einer einzigen Nacht abgeschlossen werden, sondern nur insgesamt. "Besiege 3 Minibosse" Tipp: Mit Minibossen sind die etwas größeren Gegner gemeint, beispielsweise der Schildträger von den Freaks oder die Patin von der Mafia. Hat man diese Herausforderungen beendet, muss man in den Glockenturm zurückkehren, um dort den Ritterschlag zu erhalten. Im Anschluss daran erhält man auch die Trophäe. Würdige Nachfolge Schalte alle Ritterschlag-Fähigkeiten für eins der Mitglieder der Batman-Familie frei. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man alle Ritterschlag-Fähigkeiten für einen beliebigen Charakter freigeschaltet hat. Hierfür ist es zunächst notwendig, den Ritterschlag mit einem Charakter zu erhalten, damit man die Fähigkeiten aus dieser Kategorie auch erlernen kann. Bei dem Ritterschlag handelt es sich um die vierte Fähigkeiten-Kategorie, welche man durch den Abschluss bestimmter Herausforderungen freischalten muss. Die Fähigkeiten können im Batcomputer ( gedrückt halten) unter "Fähigkeiten → Fähigkeiten" eingesehen werden. Die vierte Kategorie "Ritterschlag" ist hier gesperrt. Drückt man auf , bekommt man die Herausforderungen für die Freischaltung angezeigt. Die Freischaltung bzw. der Fortschritt in den Herausforderungen dafür werden bei jedem der vier Charaktere seperat gezählt. Man muss die Herausforderungen also alle mit einem Charakter beenden, andere Charaktere haben ihren eigenen Fortschritt dabei. Die Herausforderungen für den Ritterschlag sind bei allen Charakteren die selben: "Schließe das Training für angepasste Schläge ab" Tipp: Das Training findet man bei den Trainingspuppen, links im Glockenturm. "Stoppe 10 vorsätzliche Verbrechen" Tipp: Vorsätzliche Verbrechen sind die rot markierten Verbrechen auf der Karte. Sammelt man in einer Nacht genügend Hinweise (die roten Lupen) von getöteten Verbrechern, werden in der nächsten Nacht vorsätzliche Verbrechen auf der Karte markiert. Die zehn Verbrechen müssen nicht in einer einzigen Nacht abgeschlossen werden, sondern nur insgesamt. "Besiege 3 Minibosse" Tipp: Mit Minibossen sind die etwas größeren Gegner gemeint, beispielsweise der Schildträger von den Freaks oder die Patin von der Mafia. Hat man diese Herausforderungen beendet, muss man in den Glockenturm zurückkehren, um dort den Ritterschlag zu erhalten. Danach ist die vierte Fähigkeiten-Kategorie freigeschaltet und man muss alle Fähigkeiten aus der Kategorie "Ritterschlag" mit Fähigkeitspunkten freischalten. Fähigkeitspunkte erhält man bei jedem Levelaufstieg oder als Belohnung für bestimmte Nebenaktivitäten. Hat man alle Fähigkeiten aus der Kategorie "Ritterschlag" freigeschaltet, erhält man die Trophäe. Hinweis: Trotz der Levelobergrenze von 40 (nur erreichbar im "Neuen Spiel +") kann man ausreichend Fähigkeitspunkte erhalten, um alle Fähigkeiten im Spiel freizuschalten. Die Trophäe kann also nicht verpasst werden. Erster Schritt zum Ritterschlag Schalte eine Fähigkeit zum ersten Mal frei. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zum ersten Mal eine Fähigkeit freigeschaltet hat. Zu Beginn vom zweiten Abschnitt der ersten Hauptmission (1.2 - Die Langstrom-Festplatte) muss man zwangsläufig die erste Fähigkeit freischalten, damit man mit der Hauptmission fortfahren kann. Nicht in ihrer Liga Besiege 45 Assassinen und 30 Raketenwerfer der Liga der Schatten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 45 Assassinen und 30 Raketenwerfer der Fraktion "Liga der Schatten" besiegt hat. Bei den Assassinen handelt es sich um Gegner von der "Liga der Schatten"-Fraktion, die sich in Rauch auflösen können und dann aus dem Nichts heraus angreifen. Die Raketenwerfer-Gegner derselben Fraktion sind eindeutig an ihrer Waffe zu erkennen. Man wird im Verlauf der Haupt- und Nebenmissionen bereits mehrere dieser Gegner antreffen und besiegen, weitere dieser Gegner können dann bei Straßenverbrechen der entsprechenden Fraktion angetroffen werden. Die Straßenverbrechen können jederzeit und überall in Gotham erscheinen. Auf der Karte kann man einsehen, welche Fraktion in welchen Stadtgebieten aktiv ist. Falls man diese Trophäe nach dem Erledigen von allen anderen Aufgaben noch nicht erhalten hat, muss man gezielt auf die Suche nach Straßenverbrechen der entsprechenden Fraktion gehen und darauf hoffen, dass dieser Gegner dort auftaucht. Hinweis: Beide Gegner können erst ab der vierten Hauptmission in der Spielwelt angetroffen werden. Tipp: Die Raketenwerfer-Gegner kann man ganz normal angreifen. Bei den Assassinen sollte man warten, bis diese aus dem Nichts heraus auftauchen und einen im Nahkampf angreifen. Weicht man diesem Angriff aus, kann man einen guten Konter im Nahkampf landen. Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem Assassinen: Spoiler Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem Raketenwerfer: Spoiler Die Man-Bat-Familie Besiege 10 Man-Bats in Gotham City. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt zehn Man-Bats besiegt haben. Dieser Gegner ist eine Fledermaus-Kreatur, welche man zum ersten Mal in der siebten Hauptmission antrifft. Innerhalb dieser Hauptmission muss man vier dieser Kreaturen auch töten. Die verbleibenden sechs Man-Bats für die Trophäe können erst danach in der Stadt angetroffen werden, bei zufälligen Begegnungen in Form von Straßenverbrechen. Es gibt drei mögliche Antreffpunkte für Man-Bats, auf genau den Gebäuden, auf denen man sie auch im Verlauf der Hauptmission besiegen musste: Im Stadtteil Finanzdistrikt, auf dem Dach vom "Elliot-Center" Im Stadtteil West End, auf dem Dach vom "Gotham City General Hospital" Im Stadtteil Southside, auf dem Dach von "Waynetech" Nach der Hauptmission besteht hier immer die Chance, dass wieder ein Man-Bat erscheint. Um zu erkennen, ob sich ein Man-Bat auf dem Dach aufhält, kann man auf die Karte schauen und wenn auf einem der Dächer der drei Gebäude ein weißes Dreieck zu sehen ist, hält sich dort ein Man-Bat auf. Alternativ können die Man-Bats auch an anderen Stellen in der Stadt erscheinen. In Stadtteilen, in denen die Fraktion "Liga der Schatten" tätig ist, können zufällige Straßenverbrechen auftauchen, bei denen man eine Leiche auf einem Dach findet. Untersucht man die Leiche, wird ein Man-Bat angreifen. Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem Man-Bat: Spoiler Talontiert Besiege 40 wilde Talons, 25 Gladiator-Talons und 15 Jäger-Talons. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 40 wilde Talons, 25 Gladiator-Talons und 15 Jäger-Talons besiegt hat. Dies sind Gegner der Fraktion "Rat der Eulen". Bei den Talons handelt es sich um eine Art untoter Gegner. Diese können in normaler Form auftreten (wilder Talon), als Gladiator (groß und mit einem Schild) oder als Jäger (Assassine). Sie können genau so wie die lebendigen Gegner einer solchen Art bekämpft werden, der Unterschied ist nur, dass die Talons etwas schneller sind und mehr Lebensenergie haben. Besonders der wilde Talon ist äußerst flink und sollte betäubt werden, bevor man ihn angreift. Man wird im Verlauf der Haupt- und Nebenmissionen bereits mehrere dieser Gegner antreffen und besiegen, weitere dieser Gegner können dann bei Straßenverbrechen der entsprechenden Fraktion angetroffen werden. Die Straßenverbrechen können jederzeit und überall in Gotham erscheinen. Auf der Karte kann man einsehen, welche Fraktion in welchen Stadtgebieten aktiv ist. Falls man diese Trophäe nach dem Erledigen von allen anderen Aufgaben noch nicht erhalten hat, muss man gezielt auf die Suche nach Straßenverbrechen der entsprechenden Fraktion gehen und darauf hoffen, dass dieser Gegner dort auftaucht. Hinweis: Diese Gegner können erst ab der dritten Hauptmission in der Spielwelt angetroffen werden. Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem wilden Talon: Spoiler Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem Gladiator-Talon: Spoiler Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem Jäger-Talon: Spoiler Wie es im Eulen-Buche steht Sammle alle vermissten Seiten der mythischen Historia Strigidae. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle vermissten Seiten der mythischen Historia Strigidae gefunden hat. Diese Sammelaufgabe kann erst begonnen werden, wenn man die zweite Hauptmission (Fallakte 02: Das Kaninchenloch) beendet hat. Danach findet man auf der Karte in North Gotham, im Stadtteil Bristol, in der Nähe vom Friedhof ein weißes Eulen-Symbol auf der Karte. Hier findet man auch die erste von insgesamt 42 vermissten Seiten. Hat man einen Ort erreicht, an dem eine vermisste Seite versteckt ist, muss man nach dem Symbol des Eulenclans ausschau halten. Durch weiße (nach unten zeigende) Pfeil-Symbole wird der Weg zu dem Versteck angezeigt. Die weißen Symbole leuchten auf, wenn man durch Drücken von einen AR-Scan der Umgebung ausführt. Hat man das Versteck der vermissten Seite gefunden, muss man dort durch Drücken von interagieren, um die vermisste Seite einzusammeln. Hinweis: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Sammelobjekte in den nächsten Spieldurchgang übernommen. Man muss allerdings im "Neuen Spiel +" wieder bis an das Ende von der zweiten Hauptmission spielen, damit die (noch nicht gesammelten) Seiten wieder in der Stadt erscheinen. Im Spoiler befindet sich ein Video mit dem Fundort von allen 42 vermissten Seiten: Spoiler Schnee von gestern Bleib cool und überlebe den Sturm am Elliot Center. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man den vierten Teil der Nebenmission "Mr. Freeze" abgeschlossen haben. Die Fallakte "FR: Mr. Freeze" schaltet sich als Nebenmission frei, nachdem man die erste Hauptmission (Fallakte 01: Batmans letzter Fall) abgeschlossen hat. Zunächst wird diese Nebenmission nur als "???" gelistet und man muss den Raub bei den "S.T.A.R. Labs" untersuchen, um zu erfahren, dass Mr. Freeze hinter den Vorfällen steckt. Anschließend ist die Fallakte/Nebenmission auch entsprechend benannt. Diese Nebenmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Raub bei den S.T.A.R. Labs 1.2 - Kaltfront 1.3 - Quartz Labs 1.4 - Gotham City auf Eis 1.5 - Auf dünnem Eis 1.6 - Ausbruch aus Blackgate Die Trophäe erhält man, wenn man den Abschnitt "1.4 - Gotham City auf Eis" abgeschlossen hat. Tipp: Mr. Freeze ist ein eher langsamer Gegner im Bosskampf. Er kann im Fernkampf und auch problemlos im Nahkampf angegriffen werden, seine Angriffe sind ebenfalls eher langsam ausgerichtet. Jedoch können seine Schläge dafür einen hohen Schaden verursachen. Man muss außerdem aufpassen, dass man von Mr. Freeze nicht eingefroren wird. Ansonsten kann man sich für ein paar Sekunden nicht bewegen und erleidet in dieser Zeit auch erhöhten Schaden. Wenn Mr. Freeze auf die Maschine in der Mitte der Arena klettert, kann er keinen Schaden nehmen. Man sollte sich in diesen Phasen nur auf das Ausweichen konzentrieren. Insbesondere die blauen Strahlen der Maschine verursachen enormen Schaden, wenn man davon getroffen wird. Achtung: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Haupt- und Nebenmissionen zurückgesetzt. Gesundheitsunwesen Gehe zum Gotham City General Hospital nach der Besuchszeit. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man die Nebenmission "Harley Quinn" vollständig abgeschlossen haben. Die Fallakte "HQ: Harley Quinn" schaltet sich als Nebenmission frei, nachdem man die erste Hauptmission (Fallakte 01: Batmans letzter Fall) abgeschlossen und dort Harley Quinn angetroffen hat. Diese Nebenmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Harley kehrt zurück 1.2 - Dr. Q im Monarch Theater 1.3 - Aufruf für Dr. Q 1.4 - Chaos im Gotham General Die Trophäe erhält man, wenn man den Abschnitt "1.4 - Chaos im Gotham General" abgeschlossen hat. Tipp: Harley Quinn ist äußerst schnell und weicht im Bosskampf den normalen Nahkampfangriffen immer aus. Man sollte sich entweder auf Fernkampfangriffe konzentrieren oder im Nahhkampf auf eine Möglichkeit zum Konter warten. Weicht man dem letzten Angriff von Harley Quinns Kombo perfekt aus, kann man einen kritischen Gegentreffer im Nahkampf landen. Es ist außerdem möglich, die von Harley Quinn abgeworfenen Minen gegen sie zu verwenden. Sie selbst wird die Minen nicht auslösen, wenn sie in deren Wirkungsbereich läuft; man kann die Minen aber dann mit einer Fernkampfwaffe treffen und Harley Quinn dadurch Schaden zufügen. Achtung: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Haupt- und Nebenmissionen zurückgesetzt. Wie versteinert Knacke den Fall am Staubecken von Gotham. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man die Nebenmission "Clayface" vollständig abgeschlossen haben. Die Fallakte "CF: Clayface" schaltet sich als Nebenmission frei, nachdem man die zweite Hauptmission (Fallakte 02: Das Kaninchenloch) abgeschlossen hat. Diese Nebenmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Der verformbare Verbrecher 1.2 - Aufruhr an den Dixon Docks 1.3 - Gerangel am Staubecken Die Trophäe erhält man, wenn man den Abschnitt "1.3 - Gerangel am Staubecken" abgeschlossen hat. Tipp: Der Bosskampf gegen Clayface läuft in drei Phasen ab. Zuerst bekämpft man ihn in der Kanalisation, dort kann man ihn aber noch nicht besiegen. Nach einer Weile wird eine Zwischensequenz ausgelöst, in der man mit dem Motorrad durch die Kanalisation flüchten muss. In dieser zweiten Phase muss man schnell und fehlerfrei dem Weg folgen und dabei den Angriffen von Clayface ausweichen. Man kann auch auf dem Motorrad einen Heilgegenstand verwenden, wenn man dies benötigt. Fällt man allerdings zu weit zurück und kommt in die (einen verfolgende) Flüssigkeit, ist man sofort tot. Die dritte Phase ist dann der eigentliche Bosskampf. Clayface ist riesig und setzt auf Nahkampfangriffe, die aufgrund seiner Größe eine enorme Reichweite haben. Falls man Probleme hat diesen auszuweichen, sollte man auf Fernkampfangriffe setzen und eine entsprechende Distanz zu Clayface einhalten. Achtung: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Haupt- und Nebenmissionen zurückgesetzt. Das Ende einer Ära Schließe alle Schurken-Fallakten ab. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die drei Nebenmissionen von Harley Quinn, Mr. Freeze und Clayface abgeschlossen hat. In welcher Reihenfolge man diese Missionen abschließt, spielt keine Rolle. Die Trophäe kann frühestens angegangen werden, nachdem man die zweite Hauptmission (Fallakte 02: Das Kaninchenloch) abgeschlossen hat. Hier eine Übersicht der relevanten Nebenmissionen: Fallakte "HQ: Harley Quinn": Wird freigeschaltet, nachdem man die erste Hauptmission "Fallakte 01: Batmans letzter Fall" abgeschlossen hat. Besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Harley kehrt zurück 1.2 - Dr. Q im Anmarsch 1.3 - Aufruf für Dr. Q 1.4 - Chaos im Gotham General Fallakte "FR: Mr. Freeze": Wird freigeschaltet, nachdem man die erste Hauptmission "Fallakte 01: Batmans letzter Fall" abgeschlossen hat. Besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Raub bei den S.T.A.R. Labs 1.2 - Kaltfront 1.3 - Quartz Labs 1.4 - Gotham auf Eis 1.5 - Auf dünnem Eis 1.6 - Ausbruch aus Blackgate Fallakte "CF: Clayface": Wird freigeschaltet, nachdem man die zweite Hauptmission "Fallakte 02: Das Kaninchenloch" abgeschlossen hat. Besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Der verformbare Verbrecher 1.2 - Aufruhr an den Dixon Docks 1.3 - Gerangel am Staubecken Falls man für einen der Bosskämpfe (noch) zu schwach sein sollte, kann man sich zunächst um andere Aufgaben in Gotham kümmern. Die drei Schurken (Harley Quinn, Mr. Freeze und Clayface) haben ein festgesetztes Level, welches in der Fallakte auch immer als Empfehlung für diese Mission angezeigt wird. Es ist also durchaus möglich, dass der Kampf sehr schwer wird, wenn das eigene Level zu niedrig ist. In diesem Fall kann man später zurückkommen, wenn der eigene Charakter stärker gewordern ist. Achtung: Wenn man ein "Neues Spiel +" startet, wird der Fortschritt der Haupt- und Nebenmissionen zurückgesetzt. Experte der Verbrechensbekämpfung Verhindere 250 Verbrechen in Gotham City. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 250 Verbrechen in Gotham verhindert hat. Die Verbrechen erscheinen in der gesamten Stadt und werden durch ein Dreieck-Symbol auf der Karte angezeigt. Teilweise muss man diese Verbrechen als Teil der Hauptmissionen absolvieren (gelbes Dreieck), oder als Teil der Nebenmissionen (orangenes Dreieck). Sammelt man von besiegten Verbrechern die Hinweise (rote Lupen) ein, werden in der nächsten Nacht die geplanten Verbrechen (rotes Dreieck) auf der Karte enthüllt. Außerdem gibt es weitere (kleine) Verbrechen, die zufällig in der gesamten Stadt erscheinen können. Scannt man die Umgebung mit der AR-Ansicht ( einmal antippen), werden die Verbrechen in der Nähe angezeigt. Diese Verbrechen (weißes Dreieck) zählen ebenfalls für die Trophäe dazu. Nachdem man insgesamt 250 Verbrechen erfolgreich absolviert hat, erhält man die Trophäe. Hinweis: Wechelt man in ein "Neues Spiel +", bleibt der bisherige Fortschritt erhalten. Tipp: Wenn man keine Verbrechen mehr auf der Karte findet, kann man in den Glockenturm zurückkehren, um die Nacht zu beenden. Verlässt man ihn anschließend wieder und startet dadurch die nächste Nacht, erscheinen wieder neue Verbrechen in der Stadt. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @SB-28-SB @Freelencer @Letsplayandy1990. 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Billie_691 Geschrieben 27. Dezember 2022 Autor Teilen Geschrieben 27. Dezember 2022 Trophäen-Leitfaden - Heroischer Angriff DLCdlc1 0x 1x 1x 5x = 7 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 7 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man die Inhalte des DLC beliebig oft wiederholen kann. Der DLC ist ein kostenloser Bestandteil vom Update auf Version 2.0 und ist danach in das Hauptspiel integriert. Die Trophäen können wahlweise alleine oder mit bis zu vier Spielern im Online-Koop erspielt werden. Die Anzahl und Stärke der Gegner ändert sich nicht, wenn weitere Spieler hinzukommen. Mit einem (oder sogar mehreren) Koop-Partner(n) erleichtert man sich also das Erspielen der Trophäen. Der eingestellte Schwierigkeitsgrad spielt keine Rolle für den Erhalt der Trophäen. Alle Trophäen können auf dem Schwierigkeitsgrad "Sehr leicht" erhalten werden. Die Inhalte des DLC sind fortführende / schwere Herausforderungen für das Hauptspiel, welche unter anderem voraussetzen, dass man die Haupt- und Nebenmissionen des Hauptspiels bereits beendet hat. Es ist empfehlenswert, das Hauptspiel zunächst komplett abzuschließen und auch das maximale Level (40) zu erreichen, bevor man mit den Inhalten des DLC startet. Der DLC besteht aus zwei verschiedenen Komponenten: Bei dem "Heroischen Angriff" handelt es sich um eine Kampfherausforderung, in der man sich über insgesamt 30 Ebenen in einem Turm vorankämpfen muss. Wenn man dabei auf einer Ebene scheitert, muss man nicht von vorne anfangen. Man kann bei jeder bereits abgeschlossenen Ebene wieder einsteigen. Alle fünf Ebenen (also auf Ebene 5, 10, 15, 20, 25 und 30) kommt es zu einem Abrechnungs-Kampf. Dabei handelt es sich um schwerere Ebenen, auf denen wesentlich stärkere Gegner erscheinen, schwerere Ziele erfüllt werden müssen und es keine Kontrollpunkte auf der Ebene gibt. In der Lobby des Turms können die Spieler zwischen den vier Charakteren aus dem Hauptspiel (Red Hood, Nightwing, Robin und Batgirl) wechseln. Außerdem befinden sich hier zwei Werkbänke, an denen die Spieler ihre Ausrüstung anpassen und verbessern können (dies ist aber auch über das Batcomputer-Menü möglich, indem man gedrückt hält). An dem Terminal neben dem Aufzug kann nur der Host der Sitzung (sofern man im Online-Koop spielt) die Ebene auswählen, die gespielt werden soll. Danach müssen sich alle Spieler in den geöffneten Aufzug begeben, damit die Ebene gestartet wird. Am Terminal kann man bei jeder Ebene das empfohlene Ausrüstungs-Level für die gewählte Ebene einsehen. Ist die Zahl grün, ist die aktuelle Ausrüstung des Spielers besser. Wird die Zahl hingegen rot dargestellt, liegt der Ausrüstungswert des Spielers darunter. Ist eine Ebene zu schwer bzw. hat man keine ausreichend gute Ausrüstung, sollte man zunächst die niedrigeren Ebenen wiederholen, um bessere Ausrüstung zu sammeln. Alternativ kann man auch die "Showdown"-Kämpfe absolvieren, sofern man dafür bereits gut genug ausgerüstet ist. Hier bekommt man immer hochwertige Ausrüstung als Belohnung. Auch im Hauptspiel kann nach der Installation des DLC wesentlich bessere Ausrüstung als zuvor erhalten und gefunden werden. Damit man den "Heroischer Angriff"-Mehrspielermodus direkt über das Hauptmenü starten kann, muss man im Hauptspiel zunächst die neue Nebenmission "Heroischer Angriff" aufsuchen. Die Nebenmission findet man in North Gotham, im Stadtteil Gotham Heights, nördlich der Gotham University. Sie wird durch das Symbol auf der Karte angezeigt. Nachdem man den Turm an dieser Stelle betreten hat, kann man den "Heroischen Angriff" fortan auch direkt über das Hauptmenü des Spiels starten. Alternativ kann man, wenn man sich im Spiel befindet, den Turm an dieser Stelle aufsuchen, um den "Heroischen Angriff" zu spielen. Die zweite Komponente des DLC sind die "Showdown"-Kämpfe. Hier kann man erneut gegen die Schurken aus den Nebenmissionen des Hauptspiels kämpfen, allerdings in einer wesentlich schwereren Form. Die "Showdown"-Kämpfe können im Glockenturm des Hauptspiels gestartet werden, allerdings nur, wenn man den entsprechenden Gegner durch Abschluss der entsprechenden Nebenmission im Hauptspiel schon besiegt hat. Man findet dann auf der rechten Seite im Glockenturm jeweils einen Gegenstand (eine Trophäe) von dem Schurken, mit dem man interagieren kann, um den Kampf zu starten. Auch hier wird ein empfohlener Ausrüstungswert für den Kampf angezeigt. Ist die Zahl grün, ist die aktuelle Ausrüstung des Spielers besser. Wird die Zahl hingegen rot dargestellt, liegt der Ausrüstungswert des Spielers darunter. Zusätzlich dazu erhält man eine kleine Beschreibung zu dem Kampf, in der man unter anderem erfährt, welche neuen Techniken die Gegner anwenden werden. Siehe Online-Verabredungen. Ich zeig dir, wo der Holzhammer hängt Besiege Harley Quinn in einem Showdown. [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man Harley Quinn im "Showdown"-Kampf besiegt hat. Hierfür ist es zunächst erforderlich, Harley Quinn im Hauptspiel zu besiegen, indem man die Nebenmission "Harley Quinn" vollständig abschließt. Die Fallakte "HQ: Harley Quinn" schaltet sich als Nebenmission frei, nachdem man die erste Hauptmission (Fallakte 01: Batmans letzter Fall) abgeschlossen und dort Harley Quinn erstmals angetroffen hat. Diese Nebenmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Harley kehrt zurück 1.2 - Dr. Q im Monarch Theater 1.3 - Aufruf für Dr. Q 1.4 - Chaos im Gotham General Nachdem man Harley Quinn am Ende dieser Nebenmission besiegt hat, findet man im Glockenturm auf der rechten Seite ihre Trophäe auf einem Podest. Es handelt sich dabei um Harleys Hammer. Hier kann man nun durch Gedrückthalten von interagieren, um den "Showdown" zu starten. Dabei handelt es sich um denselben Kampf wie im Hauptspiel, allerdings ist Harley Quinn wesentlich stärker und verfügt über neue Angriffe. Tipp: Das empfohlene Ausrüstungslevel für diesen Kampf ist 12.400. Harley Quinn verfügt über neue Angriffe, die Feuer- und Elektro-Schaden beim Spieler verursachen. Sie selbst ist anfällig für Taumelschaden. Es ist hilfreich, die eigene Ausrüstung entsprechend zu wählen (Angriff und Verteidigung), sofern man passende Gegenstände dafür in Besitz hat. Hinweis: Der Kampf kann erleichtert werden, wenn man im Online-Koop spielt. Der Gegner wird nicht stärker, wenn mehrere Spieler den Kampf antreten. Eisbrecher Besiege Mr. Freeze in einem Showdown. [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man Mr. Freeze im "Showdown"-Kampf besiegt hat. Hierfür ist es zunächst erforderlich, Mr. Freeze im Hauptspiel zu besiegen, indem man den vierten Teil der Nebenmission "Mr. Freeze"abschließt. Die Fallakte "FR: Mr. Freeze" schaltet sich als Nebenmission frei, nachdem man die erste Hauptmission (Fallakte 01: Batmans letzter Fall) abgeschlossen hat. Diese Nebenmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Raub bei den S.T.A.R. Labs 1.2 - Kaltfront 1.3 - Quartz Labs 1.4 - Gotham City auf Eis 1.5 - Auf dünnem Eis 1.6 - Ausbruch aus Blackgate Nachdem man Mr. Freeze am Ende von Teil 1.4 (Gotham City auf Eis) in dieser Nebenmission besiegt hat, findet man im Glockenturm auf der rechten Seite seine Trophäe auf einem Podest. Es handelt sich dabei um ein Modell des Unterbrechers und des Elliot Centers. Hier kann man nun durch Gedrückthalten von interagieren, um den "Showdown" zu starten. Dabei handelt es sich um denselben Kampf wie im Hauptspiel, allerdings ist Mr. Freeze wesentlich stärker und verfügt über neue Angriffe. Tipp: Das empfohlene Ausrüstungslevel für diesen Kampf ist 9.900. Mr. Freeze verfügt über neue Angriffe, die Eis- und Elektro-Schaden beim Spieler verursachen. Er selbst ist anfällig für Feuerschaden. Es ist hilfreich, die eigene Ausrüstung entsprechend zu wählen (Angriff und Verteidigung), sofern man passende Gegenstände dafür in Besitz hat. Hinweis: Der Kampf kann erleichtert werden, wenn man im Online-Koop spielt. Der Gegner wird nicht stärker, wenn mehrere Spieler den Kampf antreten. Mech kein großes Ding draus Besiege Mech-Freeze in einem Showdown. [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man Mech-Freeze im "Showdown"-Kampf besiegt hat. Hierfür ist es zunächst erforderlich, Mech-Freeze im Hauptspiel zu besiegen, indem man die Nebenmission "Mr. Freeze" vollständig abschließt. Die Fallakte "FR: Mr. Freeze" schaltet sich als Nebenmission frei, nachdem man die erste Hauptmission (Fallakte 01: Batmans letzter Fall) abgeschlossen hat. Diese Nebenmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Raub bei den S.T.A.R. Labs 1.2 - Kaltfront 1.3 - Quartz Labs 1.4 - Gotham City auf Eis 1.5 - Auf dünnem Eis 1.6 - Ausbruch aus Blackgate Nachdem man Mech-Freeze am Ende dieser Nebenmission besiegt hat, findet man im Glockenturm auf der rechten Seite seine Trophäe auf einem Podest. Es handelt sich dabei um seine Kryo-Waffe. Hier kann man nun durch Gedrückthalten von interagieren, um den "Showdown" zu starten. Dabei handelt es sich um denselben Kampf wie im Hauptspiel, allerdings ist Mech-Freeze wesentlich stärker und verfügt über neue Angriffe. Tipp: Das empfohlene Ausrüstungslevel für diesen Kampf ist 15.300. Mech-Freeze verfügt über neue Angriffe, die Eis- und Elektro-Schaden beim Spieler verursachen. Er selbst ist anfällig für Elektroschaden. Es ist hilfreich, die eigene Ausrüstung entsprechend zu wählen (Angriff und Verteidigung), sofern man passende Gegenstände dafür in Besitz hat. Hinweis: Der Kampf kann erleichtert werden, wenn man im Online-Koop spielt. Der Gegner wird nicht stärker, wenn mehrere Spieler den Kampf antreten. Nicht mit diesem Ton, Basil Besiege Clayface in einem Showdown. [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man Clayface im "Showdown"-Kampf besiegt hat. Hierfür ist es zunächst erforderlich, Clayface im Hauptspiel zu besiegen, indem man die Nebenmission "Clayface" vollständig abschließt. Die Fallakte "CF: Clayface" schaltet sich als Nebenmission frei, nachdem man die zweite Hauptmission (Fallakte 02: Das Kaninchenloch) abgeschlossen hat. Diese Nebenmission besteht aus folgenden Abschnitten: 1.1 - Der verformbare Verbrecher 1.2 - Aufruhr an den Dixon Docks 1.3 - Gerangel am Staubecke Nachdem man Clayface am Ende dieser Nebenmission besiegt hat, findet man im Glockenturm auf der rechten Seite seine Trophäe auf einem Podest. Es handelt sich dabei um einen Zylinder mit einer Lehmprobe. Hier kann man nun durch Gedrückthalten von interagieren, um den "Showdown" zu starten. Dabei handelt es sich um denselben Kampf wie im Hauptspiel, allerdings ist Clayface wesentlich stärker und verfügt über neue Angriffe. Tipp: Das empfohlene Ausrüstungslevel für diesen Kampf ist 18.400. Clayface verfügt über neue Angriffe, die Gift- und Taumel-Schaden beim Spieler verursachen. Er selbst ist nicht anfällig für ein bestimmtes Element. Es ist hilfreich, die eigene Ausrüstung entsprechend zu wählen (Verteidigung), sofern man passende Gegenstände dafür in Besitz hat. Hinweis: Der Kampf kann erleichtert werden, wenn man im Online-Koop spielt. Der Gegner wird nicht stärker, wenn mehrere Spieler den Kampf antreten. Kampf gegen eigene Dämonen Besiege Talia al Ghul in einem Showdown. [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man Talia al Ghul im "Showdown"-Kampf besiegt hat. Hierfür ist es zunächst erforderlich, Talia im Hauptspiel zu besiegen, indem man die Hauptmissionen vollständig abschließt. Talia ist der finale Bossgegner in der letzten Mission. Nachdem man Talia am Ende der Hauptmissionen besiegt hat, findet man im Glockenturm auf der rechten Seite ihre Trophäe auf einem Podest. Es handelt sich dabei um ihren Bogen. Hier kann man nun durch Gedrückthalten von interagieren, um den "Showdown" zu starten. Dabei handelt es sich um denselben Kampf wie im Hauptspiel, allerdings ist Talia wesentlich stärker und verfügt über neue Angriffe. Tipp: Das empfohlene Ausrüstungslevel für diesen Kampf ist 21.912. Talia verfügt über neue Angriffe, die Taumel-Schaden beim Spieler verursachen. Sie selbst ist anfällig für Eis-Schaden. Es ist hilfreich, die eigene Ausrüstung entsprechend zu wählen (Angriff und Verteidigung), sofern man passende Gegenstände dafür in Besitz hat. Hinweis: Der Kampf kann erleichtert werden, wenn man im Online-Koop spielt. Der Gegner wird nicht stärker, wenn mehrere Spieler den Kampf antreten. Gothams tiefste Tiefen Schließe 30 Ebenen ab und banne die kosmische Gefahr in „Heroischer Angriff“. [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man alle 30 Ebenen im Spielmodus "Heroischer Angriff" abgeschlossen hat. Der "Heroische Angriff" kann über das Hauptmenü () gestartet werden, nachdem man den Spielmodus in Gotham City einmal betreten hat. Hierfür muss man im Hauptspiel zunächst die neue Nebenmission "Heroischer Angriff" aufsuchen. Die Nebenmission findet man in North Gotham, im Stadtteil Gotham Heights, nördlich der Gotham University. Sie wird durch das Symbol auf der Karte angezeigt. Nachdem man den Turm an dieser Stelle betreten hat, kann man den "Heroischen Angriff" fortan auch direkt über das Hauptmenü des Spiels starten. Alternativ kann man, wenn man sich im Spiel befindet, den Turm an dieser Stelle aufsuchen, um den "Heroischen Angriff" zu spielen. Bei dem "Heroischen Angriff" handelt es sich um eine Kampfherausforderung, in der man sich über insgesamt 30 Ebenen in einem Turm vorankämpfen muss. Dies kann sowohl alleine als auch mit bis zu vier Spielern im Online-Koop bestritten werden. Wenn man dabei auf einer Ebene scheitert, muss man nicht von vorne anfangen. Man kann bei jeder bereits abgeschlossenen Ebene wieder einsteigen. Alle fünf Ebenen (also auf Ebene 5, 10, 15, 20, 25 und 30) kommt es zu einem Abrechnungs-Kampf. Dabei handelt es sich um schwerere Ebenen, auf denen wesentlich stärkere Gegner erscheinen, man schwerere Ziele erfüllen muss und es keine Kontrollpunkte auf der Ebene gibt. In der Lobby des Turms können die Spieler zwischen den vier Charakteren aus dem Hauptspiel (Red Hood, Nightwing, Robin und Batgirl) wechseln. Außerdem befinden sich hier zwei Werkbänke, an denen die Spieler ihre Ausrüstung anpassen und verbessern können. An dem Terminal neben dem Aufzug kann nur der Host der Sitzung (sofern man im Online-Koop spielt) die Ebene auswählen, die gespielt werden soll. Danach müssen sich alle Spieler in den geöffneten Aufzug begeben, damit die Ebene gestartet wird. Am Terminal kann man bei jeder Ebene das empfohlene Ausrüstungs-Level für die gewählte Ebene einsehen. Ist die Zahl grün, ist die aktuelle Ausrüstung des Spielers besser. Wird die Zahl hingegen rot dargestellt, liegt der Ausrüstungswert des Spielers darunter. Ist eine Ebene zu schwer bzw. hat man keine ausreichend gute Ausrüstung, sollte man zunächst die niedrigeren Ebenen wiederholen, um bessere Ausrüstung zu sammeln. Alternativ kann man auch neue Ausrüstung in Gotham City finden oder durch die "Showdown"-Kämpfe erhalten. Hinweis: Es ist empfehlenswert, diesen Spielmodus mit mindestens einem Koop-Partner zu spielen. Die Ebenen können zwar auch alleine absolviert werden, jedoch ist der Schwierigkeitsgrad dann um ein vielfaches höher. Bei manchen Aufgaben auf den Ebenen kann man alleine in massive Probleme geraten, wenn man etwas beschützen oder eskortieren muss. Die Stärke des eigenen Helden spielt dabei dann keine Rolle; das Problem ist, dass man nicht mit den Objekten interagieren kann, da zu viele Gegner angreifen. Wenn ein zweiter Spieler die Gegner beschäftigt, werden diese Aufgaben um ein Vielfaches leichter. Hinweis 2: Es ist nicht ausreichend, bei einem anderen Spieler mitzuspielen und nur die Ebene 30 abzuschließen. Man muss alle Ebenen abschließen, sodass sie bei der Auswahl der Ebenen grün abgehakt angezeigt werden. Souveräner Showdown Schließe alle Schurken-Showdown-Kämpfe ab. [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle fünf "Showdown"-Kämpfe abgeschlossen haben. Die Kämpfe können im Glockenturm auf der rechten Seite gestartet werden, indem man mit der Trophäe des Gegners interagiert. Damit die entsprechende Trophäe an dieser Stelle ausgestellt wird, muss man den Gegner zuvor durch den Abschluss der Haupt- bzw. Nebenmissionen im Hauptspiel besiegt haben. Folgende Gegner müssen im "Showdown" besiegt werden: Harley Quinn Mr. Freeze Mech-Freeze Clayface Talia al Ghul Hinweis: Die Kämpfe können erleichtert werden, wenn man im Online-Koop spielt. Die Gegner werden nicht stärker, wenn mehrere Spieler den Kampf antreten. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @SB-28-SB. 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Billie_691 Geschrieben 10. Mai 2023 Autor Teilen Geschrieben 10. Mai 2023 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Der KELVIN-Vorfall DLCdlc2 0x 1x 2x 3x = 6 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 6 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man die Inhalte des DLCs beliebig oft wiederholen kann. Der DLC ist ein kostenloser Bestandteil vom Update auf Version 5.0 und ist danach in das Hauptspiel integriert. Die Trophäen können wahlweise alleine oder mit bis zu vier Spielern im Online-Koop erspielt werden. Die Anzahl und Stärke der Gegner ändert sich nicht, wenn weitere Spieler hinzukommen. Mit einem (oder sogar mehreren) Koop-Partner(n) erleichtert man sich also das Erspielen der Trophäen. Der eingestellte Schwierigkeitsgrad spielt keine Rolle für den Erhalt der Trophäen. Alle Trophäen können auf dem Schwierigkeitsgrad "Sehr leicht" erhalten werden. Die Inhalte des DLCs sind fortführende bzw. schwere Herausforderungen für das Hauptspiel, welche unter anderem voraussetzen, dass man die Haupt- und Nebenmissionen des Hauptspiels bereits beendet hat. Es ist empfehlenswert, das Hauptspiel zunächst komplett abzuschließen und auch das maximale Level (40) zu erreichen, bevor man mit den Inhalten des DLCs startet. Durch den zweiten DLC wird der Spielmodus "Heroischer Angriff" um den Modus "Heroischer Angriff 2 - Der KELVIN-Vorfall" erweitert. Dabei handelt es sich um eine Kampfherausforderung, in der man sich über insgesamt 15 Ebenen in einem Turm vorankämpfen muss. Wenn man dabei auf einer Ebene scheitert, muss man nicht von vorne anfangen. Man kann bei jeder bereits abgeschlossenen Ebene wieder einsteigen. Aller fünf Ebenen (also auf Ebene 5, 10 und 15) kommt es zu einem Abrechnungs-Kampf. Dabei erscheinen die Bossgegner Mr. Freeze, Clayface und Harley Quinn. In der Lobby des Turms können die Spieler zwischen den vier Charakteren aus dem Hauptspiel (Red Hood, Nightwing, Robin und Batgirl) wechseln. Außerdem befinden sich hier zwei Werkbänke, an denen die Spieler ihre Ausrüstung anpassen und verbessern können (dies ist aber auch über das Batcomputer-Menü möglich, indem man gedrückt hält). An dem Terminal neben dem Aufzug kann nur der Host der Sitzung (sofern man im Online-Koop spielt) die Ebene auswählen, die gespielt werden soll. Danach müssen sich alle Spieler in den geöffneten Aufzug begeben, damit die Ebene gestartet wird. Am Terminal kann man bei jeder Ebene das empfohlene Ausrüstungs-Level für die gewählte Ebene einsehen. Ist die Zahl grün, ist die aktuelle Ausrüstung des Spielers besser. Wird die Zahl hingegen rot dargestellt, liegt der Ausrüstungswert des Spielers darunter. Ist eine Ebene zu schwer bzw. hat man keine ausreichend gute Ausrüstung, sollte man zunächst die niedrigeren Ebenen wiederholen, um bessere Ausrüstung zu sammeln. Damit man den "Heroischer Angriff"-Mehrspielermodus direkt über das Hauptmenü starten kann, muss man im Hauptspiel zunächst die Nebenmission "Heroischer Angriff" aus dem ersten DLC aufsuchen. Die Nebenmission findet man in North Gotham, im Stadtteil Gotham Heights, nördlich der Gotham University. Sie wird durch das Symbol auf der Karte angezeigt. Nachdem man den Turm an dieser Stelle betreten hat, kann man den "Heroischen Angriff" fortan auch direkt über das Hauptmenü des Spiels starten. Alternativ kann man, wenn man sich im Spiel befindet, den Turm an dieser Stelle aufsuchen, um den "Heroischen Angriff" zu spielen. Mit den Inhalten des zweiten DLCs steigt das maximale Ausrüstungs-Level auf Stufe 80 an. Siehe Online-Verabredungen. Hammer und Zapfen Besiege Mr. Freeze und seine unerwarteten Verbündeten in der Strafanstalt Blackgate. [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man Mr. Freeze und Harley Quinn im Doppel-Bosskampf besiegt haben. Diese beiden Gegner muss man auf Ebene 5 zusammen bekämpfen. Tipps: Das empfohlene Ausrüstungslevel für diesen Kampf beträgt 28.650. Mr. Freeze verwendet Eis-Angriffe und sollte entsprechend nicht mit demselben Element angegriffen werden, da er dagegen eine Resistenz besitzt. Feuer-Angriffe haben eine sehr gute Wirkung auf ihn. Harley Quinn verwendet Feuer-Angriffe und sollte entsprechend nicht mit demselben Element angegriffen werden, da sie dagegen eine Resistenz besitzt. Eis-Angriffe haben eine sehr gute Wirkung auf sie, alternativ ist sie auch anfällig für Taumel-Schaden. Es ist hilfreich, die eigene Ausrüstung entsprechend zu wählen (Angriff und Verteidigung), sofern man passende Gegenstände dafür in Besitz hat. Verbrechen setzt man ungern in den Sand Surfe durch die Kanalisation und sabotiere Clayfaces Meisterwerk. [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man Clayface und Mr. Freeze im Doppel-Bosskampf besiegt haben. Diese beiden Gegner muss man auf Ebene 10 zusammen bekämpfen. Tipps: Das empfohlene Ausrüstungslevel für diesen Kampf beträgt 33.750. Die Angriffe von Clayface können Gift- und Taumel-Schaden verursachen, aber er selbst ist entsprechend resistent gegen solche Angriffe. Clayface ist nicht direkt anfällig für ein besonderes Element. Mr. Freeze verwendet Eis-Angriffe und sollte entsprechend nicht mit demselben Element angegriffen werden, da er dagegen eine Resistenz besitzt. Feuer-Angriffe haben eine sehr gute Wirkung auf ihn. Es ist hilfreich, die eigene Ausrüstung entsprechend zu wählen (Angriff und Verteidigung), sofern man passende Gegenstände dafür in Besitz hat. Erneuerbare Quelle an Gegnern Besiege 75 super-aufgeladene Kriminelle. [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Auf den 15 neuen Ebenen des DLCs findet man eine neue Art von Gegnern. Es handelt sich dabei grundlegend um normale (schon bekannte) Gegner, die jedoch "super-aufgeladen" sind. Diese Gegner sind daran zu erkennen, dass sie ein farbiges Energie-Schild um sich herum haben, welches einem Element entspricht. Die Gegner haben entsprechend eine Resistenz gegen dieses Element, sind aber im Gegenzug auch verwundbar für ein anderes Element, mit welchem man das Schild zerstören kann. Es ist nicht zwingend erforderlich, dass man das Schild zerstört, um den Gegner zu besiegen. Man kann ihn mit neutralen Angriffen verletzen oder auch andere Elemente verwenden (außer das Element vom Schild, dagegen ist der Gegner resistent). Sobald man insgesamt 75 dieser super-aufgeladenen Gegner getötet hat, erhält man die Trophäe. Man wird im Verlauf der 15 Ebenen weitaus mehr als 75 dieser Gegner antreffen. Im Spoiler befindet sich ein Bild von zwei super-aufgeladenen Gegnern: Spoiler Hinweis: Wenn man im Online-Koop spielt, werden Eliminierungen von anderen Mitspielern nicht für die eigene Statistik gewertet. Man muss 75 dieser Gegner selbst erledigen. Man wird doch gerne gesucht Besiege alle Kriminellen auf Gothams Fahndungsliste, die während des KELVIN-Vorfalls anwesend waren. [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man alle gesuchten Verbrecher von der Fahndungsliste besiegt hat, denen man beim KELVIN-Vorfall begegnen konnte. Im Verlauf der 15 Ebenen wird man immer wieder Gegner antreffen, die einen einzigartigen Namen tragen. Dabei handelt es sich um die gesuchten Verbrecher von der Fahndungsliste. Wenn man die Ebenen des DLCs komplett durchspielt, wird man dabei auf alle gesuchten Verbrecher treffen. Der letzte gesuchte Verbrecher erscheint auf Ebene 14. Die Gegner können nicht vermieden oder umgangen werden, da man auf den Ebenen immer alle Gegner ausschalten muss. Hinweis: Im Batcomputer ( gedrückthalten) findet man unter "Herausforderungen → Gothams Fahndungsliste" die Liste der gesuchten Verbrecher. Es ist aber zu beachten, dass hier zusätzlich noch die gesuchten Verbrecher aus dem Hauptspiel stehen können, wenn man diese im Hauptspiel noch nicht alle besiegt hat. Hinweis 2: Im Online-Koop-Modus spielt es keine Rolle, welcher Mitspieler einen gesuchten Verbrecher besiegt. Der Fortschritt wird für alle Spieler gewertet. Wichtig: Wenn man sichergehen möchte, dass man keinen Verbrecher auslässt, sollte man den kompletten DLC-Ablauf (Ebene 1 bis 15) entweder alleine oder mit einem festen Koop-Partner der Reihe nach durchspielen. Wenn man immer wieder den Spielen von anderen (zufälligen) Spielern beitritt, ist es möglich, dass man manche Gegner nicht antreffen wird. Auf bestimmten Ebenen erscheinen die gesuchten Verbrecher, jedoch kann es Zufall sein, welcher Verbrecher dort auftaucht. Möglicherweise erscheint dann für den Host der Sitzung ein für ihn neuer Gegner, man selbst hat diesen Gegner aber schon besiegt und verpasst dadurch entsprechend einen anderen Verbrecher. Durch einen festen Ablauf (Ebene 1 bis 15 mit einem festen Partner oder wahlweise alleine) stellt man sicher, dass man jeden Verbrecher auch antreffen wird. Überraschungselement Brich die Verteidigung von super-aufgeladenen Kriminellen 50x mit Elementarschwächen. [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Auf den 15 neuen Ebenen des DLCs findet man eine neue Art von Gegnern. Es handelt sich dabei grundlegend um normale (schon bekannte) Gegner, die jedoch "super-aufgeladen" sind. Diese Gegner sind daran zu erkennen, dass sie ein farbiges Energie-Schild um sich herum haben, welches einem Element entspricht. Die Gegner haben entsprechend eine Resistenz gegen dieses Elememt, sind aber im Gegenzug auch verwundbar für ein anderes Element, mit welchem man das Schild zerstören kann. Es ist nicht zwingend erforderlich, dass man das Schild zerstört, um den Gegner zu besiegen. Man kann ihn mit neutralen Angriffen verletzen oder auch andere Elemente verwenden (außer das Element vom Schild, dagegen ist der Gegner resistent). Für den Erhalt dieser Trophäe muss man aber bei 50 Gegnern das Schild entfernt haben, indem man sie mit dem entsprechenden Element verwundet hat. Je nach dem, welcher Fraktion der Gegner angehört, ist er besonders verwundbar für ein bestimmtes Element, mit dem man das Schild zerstören kann. Man wird im Verlauf der 15 Ebenen weitaus mehr als 50 dieser Gegner antreffen. Im Spoiler befindet sich ein Bild von zwei super-aufgeladenen Gegnern: Spoiler Tipp: Die Schilde können mit folgenden Elementen zerstört werden: Rotes Schild (rechts im obigen Bild zu sehen): Resistent gegen Feuer. Kann mit Säure entfernt werden. Blaues Schild (links im obigen Bild zu sehen): Resistent gegen Eis. Kann mit Feuer entfernt werden. Weißes Schild: Resistent gegen Taumeln. Kann mit Elektro entfernt werden. Elektrisches Schild: Resistent gegen Elektro. Kann mit Taumeln entfernt werden. Hinweis: Es ist möglich, dass man auf dem Schwierigkeitsgrad "Sehr leicht" Probleme damit hat, wenn die eigene Ausrüstung bereits zu stark ist. Die Gegner sollten nach Möglichkeit nicht mit einem einzigen Schlag sterben. Es ist sehr wahrscheinlich, dass das Entfernen des Schildes dann nicht korrekt ausgeführt wurde. Man sollte die Ausrüstung und/oder den Schwierigkeitsgrad so anpassen, dass der Gegner problemlos bekämpft werden kann, aber nicht sofort durch einen einzigen Angriff stirbt. Im Spoiler befindet sich ein Video hierzu: Spoiler Drei glorreiche Halunken Stoppe Harley Quinns spektakuläre Belagerung der S.T.A.R. Labs. [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man Harley Quinn, Clayface und Mr. Freeze im Dreifach-Bosskampf besiegt haben. Diese drei Gegner muss man auf Ebene 15 zusammen bekämpfen. Tipps: Das empfohlene Ausrüstungslevel für diesen Kampf beträgt 40.550. Harley Quinn verwendet Feuer-Angriffe und sollte entsprechend nicht mit demselben Element angegriffen werden, da sie dagegen eine Resistenz besitzt. Eis-Angriffe haben eine sehr gute Wirkung auf sie, alternativ ist sie auch anfällig für Taumel-Schaden. Die Angriffe von Clayface können Gift- und Taumel-Schaden verursachen, aber er selbst ist entsprechend resistent gegen solche Angriffe. Clayface ist nicht direkt anfällig für ein besonderes Element. Mr. Freeze verwendet Eis-Angriffe und sollte entsprechend nicht mit demselben Element angegriffen werden, da er dagegen eine Resistenz besitzt. Feuer-Angriffe haben eine sehr gute Wirkung auf ihn. Es ist hilfreich, die eigene Ausrüstung entsprechend zu wählen (Angriff und Verteidigung), sofern man passende Gegenstände dafür in Besitz hat. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK. Bearbeitet 26. Mai 2023 von stiller 2.1 1 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
stiller Geschrieben 27. Mai 2023 Teilen Geschrieben 27. Mai 2023 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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