darkcroos Geschrieben 31. August 2022 Teilen Geschrieben 31. August 2022 vor 11 Stunden schrieb Hyperjo7: Ich weiß nicht, ob die Frage noch aktuell bzw. relevant ist. Aber vielleicht interessiert es auch andere. Die Antwort lautet ganz klar: nein. Man muss für "Ultraschwer" nicht unbedingt nur legendäre Waffen verwenden. Hier sind die Waffen, die ich verwendet habe: Zur Vorbereitung von Elementarschäden: Die Sonnengeissel (legendärer Jagdbogen) Verbesserung: Stufe 5 Modifikationen (für den Endkampf): 3 x Säure + 15% (Seltenheitsstufe violett) 1 x Schnelles Nachladen + 25% (Seltenheitsstufe violett) - wichtig, da dieser Bogen relativ langsam 1 x Ziehgeschwindigkeit + 25% (Seltenheitsstufe violett) Mein Hauptbogen: Marschall-Jägerbogen (Seltenheitsstufe violett) Verbesserung: Stufe 5 Modifikationen (zum Abreißen von anfällig gemachten Rüstungsteilen): 2 x Bauteil-Abriss + 25% (Seltenheitsstufe violett) 1 x Korrodiert-Gegnerschaden + 18% (Seltenheitsstufe violett) Zusätzlich habe ich im Endkampf folgende Waffen verwendet: Salven-Sprengschleuder (Seltenheitsstufe violett) Verbesserung: Stufe 5 Modifikationen (für den Endkampf): 2 x Sprengschaden + 12% (Seltenheitsstufe violett) 1 x Feuer 15% (Seltenheitsstufe violett) oder eine beliebige andere Mod. Ich selbst hatte nur 2 violette Mods für Sprengschaden. Es stehen zwölf Schuss zur Verfügung. Ressourcen habe ich nur für die Salven-Sprengschleuder verwendet. Damit können weitere 20 Schuss hergestellt werden (ohne Ressourcen aus den vier Vorratstruhen). Zusätzlich optional: Flügel der Zehn (legendäre Sprengschleuder) Verbesserungsstufe: beliebig (bei mir war er nur auf Stufe 1, deshalb war die Salven-Sprengschleuder bei mir stärker) Modifikationen: je nach Verfügbarkeit Ich habe diese Schleuder nur verwendet, um im Endkampf zusätzliche Sprengbomben benutzen zu können. Angriffe nur mit der mittleren Option ausführen, weil man dadurch die Kapazität um weitere 12 Sprengbomben erhöht. Die anderen Angriffsoptionen gehen auf Kosten der Salven-Sprengschleuder-Kapazität. Zusätzlich optional: Verteidiger Stachelwerfer (Seltenheitsstufe violett) oder ein anderer Stachelwerfer mit Sprengbomben. Verbesserungsstufe beliebig (bei mir war er nur auf Stufe 3) Modifikationen: je nach Verfügbarkeit Ich habe im Endkampf den Stachwerfer nur verwendet, um Tilda anzugreifen, wenn sie zu Boden gegangen ist. Es stehen 18 Schuss zur Verfügung. Hinzukommen natürlich noch die jeweiligen besonderen Waffenattribute (Vorteile) der genannten Waffen. Diese kann man im Waffenmenü nachlesen. Danke dir, aber warum hast du nicht den Nora Bogen genutzt aus der Arena? Und du nutzt kein Löschwasser Munition dein setup denkt ja nicht alle Elemente ab? Trotzdem danke Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hyperjo7 Geschrieben 31. August 2022 Teilen Geschrieben 31. August 2022 vor 48 Minuten schrieb darkcroos: Danke dir, aber warum hast du nicht den Nora Bogen genutzt aus der Arena? Und du nutzt kein Löschwasser Munition dein setup denkt ja nicht alle Elemente ab? In der Aufstellung ging es darum, mit welchem Load-out ich den Endkampf bestritten habe und ich wollte deine Frage beantworten, ob man dafür zwingend Waffen der Arena benötigt. Ich besitze den Nora Bogen nicht (heißt der wirklich so?). Ich habe nur die nötigen Arena-Aufgaben gemacht. Die haben mir nicht sonderlich gefallen und ich fand es den Aufwand nicht wert. Was die Löschwasser Munition angeht: ich weiß gar nicht, ob man sie im Endkampf benötigt. Ich habe nur am Anfang mal die Gold-Rüstungsteile gescannt. Die Löschwasser-Munition habe ich jedenfalls nicht gebraucht. Mit den Waffen, die ich ausgerüstet hatte, hatte ich Tilda in ein paar Minuten erledigt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheR777R Geschrieben 27. September 2022 Teilen Geschrieben 27. September 2022 Also ich spiele HFW seit 31 Stunden . Bin gerade durch das Tor und den "Westen" betreten. Spiele auf "SEHR SCHWER" , vorletzter Schwierigkeitsgrad . Alle Waffen sind noch auf "grün", also normale Ausrüstung. Das macht das Spiel schon "Herausfordernd", aber nie unfair !! Gestern den Ersten Langhals überbrückt, die Gegend um ihn herum ist schon eine klare Steigerung vom Schwierigkeitsgrad her, sogar extrem ! Momentan frage ich mich, wie ich eigentlich zu besserer Ausrüstung komme und vor allem, wann das "Waffenrad" endlich mehr Platz spendiert bekommt, hmmm.... Ich bin mit 3 Bögen, 1 Stolperfalle , 1 Schleuder und nem Wurfspeer ausgelastet. Müsste ins Inventar und manuell Waffen ausrüsten bzw. anderer weglegen. Die ich aber benötige ! Muss auch erwähnen, wenn ich im 1.Gebiet nicht alle Nebenaufgaben gemacht hätte, ich noch einige Waffen gar nicht besitzen würde. Bin wohl wieder zu voreilig , muss sicher in der Story vorankommen. Viele Stellen wie die roten Kristalle, versperren weiterhin den Weg und auch in der, "Alten Welt", die Ruinen, versperren mir noch viele Stellen den Weg . Wo Aloy auch dazu ein Statement abgibt, "Das kann ich noch nicht , oder da komm ich später vorbei". Ich hoffe das es nicht zu viel die Spielmechanik eines Batmens, oder Darksiders hat, wo ich erst viel später in früherer Gebiete zurück muss, um zum Beispiel Ruinen auch plündern zu können . Nochmal zum Schwierigkeitsgrad, eigentlich wollte ich "ULTRA-SCHWER" schon zu Beginn wählen, leider nicht belohnt mit einer Trophäe, so blieb ich beim Vorletzten SG, und der passt. Das ein NG+ auf ULTRA-SCHWER mit den Waffen aus dem "First Run" natürlich viel leichter ist, als zum Beispiel es von Beginn weg auf "SCHWER" zu spielen, ist klar !!! WEnn man alle "Violetten und Legendären" Waffen behält, die Rüstungen, einfach alles, ..... , und ich levle immer alles auf max. . . . dann ist ULTRA-SCHWER kein Ultra Schwer mehr. Eher ein "Normal", verglichen aus der Sicht des 1. Runs . Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RKUnited Geschrieben 29. September 2022 Teilen Geschrieben 29. September 2022 Habe meinen Ultrarun gestern beendet und muss sagen war an sich einfach. Für Regalla reicht es eigentlich den legendären Speer voll upzugraden und dann mit dem Feuerspeer immer voll draufhalten. Dann ging das extrem schnell. Legendäre Nora Rüstung und 4 legändere Waffen komplett ausfrüsten sollte locker reichen. Für die letzte Mission empfehle ich die legändere Schleichtrüstung. Weiß jetzt nicht wie sie heißt, aber damit kann man am Anfang die ganzen Phantome gut umgehen. Alpha Prime immer schön mit Säure oder Plasmapfeilen beschießen, und dann auch mit Explosionsspeeren niedermähen. Der Kampf kann sich etwas ziehen, aber auch das sollte kein Hindernis sein. Probleme hatte ich eher bei kleinen flinken Gegnern, besonders bei Gimini. Der Schlachtrücken, war wiederum recht easy. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bonkel Geschrieben 20. April 2023 Teilen Geschrieben 20. April 2023 Oh man. Ich bin ja letztes Jahr an Regalla quasi verzweifelt. Jetzt habe ich, im Vorgriff auf den DLC, das Game nochmal gestartet und Regalla locker im fünften Anlauf besiegt (mit dem Feuerspeer). Dann bin ich auch recht locker bis zum Endboss des Spiels gekommen und da dann unzählige Male gestorben. Und jetzt kommt der peinliche Teil: Statt die richtige, legendäre Rüstung ausgerüstet zu haben, hatte ich scheinbar nur den Look angewendet und hatte darunter quasi keinen Schutz. Kaum hatte ich das geändert, ist der Endboss im ersten (!) Anlauf gefallen und war kein Problem mehr. Jetzt sammle ich die Champions-Marken und dann geht es zum DLC. Für alle, die das mit den Champions-Marken noch angehen wollen: Auch im DLC gibt es diese Marken! Ich würde also empfehlen, dass NewGame+ in Ultraschwer durchzuspielen (inkl. aller Langhälse am Ende), dann das Spiel nochmal auf einem einfacheren Schwierigkeitsgrad durchzuspielen (wieder inkl. aller Langhälse) und dann im Anschluss den DLC zu starten und dort 100% der Trophäen zu machen. Dann dürfte am Ende nicht mehr viel offen bleiben an Champions-Marken. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sparky81 Geschrieben 4. Juli 2023 Teilen Geschrieben 4. Juli 2023 (bearbeitet) Hi Leute! Gibt es auf NG+ die normalen, legendären Waffen und Rüstungen auch wieder verbessert (wie bei Zero Dawn), oder "nur" mehr die neuen? Beim Vorgänger waren ja beim Hauptgame und beim DLC ein Erweiterungsplatz mehr. Da es einige Spieler gibt, die die Maschinenteile zum Aufrüsten der neuen legendären Waffen von New Game + wieder vor dem Start auf Ultra Schwer farmen wollen, hier eine "kleine" Auflistung: Auflistung aller benötigten Materialien (geordnet nach Maschinen): Spoiler 36537 Metallscherben 105 Leuchtender Hirnstamm 19 Geflochtener Draht 2 Kleiner Maschinenkern 8 Mittlerer Maschinenkern Bebenzahn: 10 Bebenzahn-Stoßzahn 6 Bebenzahn-Zirkulator 3 Spitzen-Bebenzahn-Herz Behemoth: 9 Behemoth-Kraftlader 4 Behemoth-Zirkulator 2 Behemoth-Primärnerv 2 Spitzen-Behemoth-Herz Donnerkiefer: 4 Donnerkiefer-Schweif 6 Donnerkiefer-Primärnerv 1 Spitzen-Donnerkiefer-Herz Feuerklaue: 6 Feuerklaue-Beutelgewebe 6 Feuerklaue-Zirkulator 9 Spitzen-Feuerklauen-Herz Flutschlitzer: 3 Flutschlitzer-Heckflosse 2 Flutschlitzer-Zirkulator 4 Flutschlitzer-Primärnerv 2 Spitzen-Flutschlitzer-Herz Frostklaue: 2 Frostklaue-Beutelgewebe 7 Frostklaue-Zirkulator 2 Frostklauen-Primärnerv 3 Spitzen-Frostklauen-Herz Grauhabicht: 1 Grauhabicht-Schnabel 1 Grauhabicht-Zirkulator 2 Grauhabicht-Primärnerv Krallenschreiter: 5 Elementar-Krallenschreiter-Beutelgewebe 4 Spitzen-Krallenschreiter-Herz 2 Spitzen-Elementar-Krallenschreiter-Herz Panzerschnapper: 10 Panzerschnapper-Panzerbolzen 4 Panzerschnapper-Zirkulator 2 Panzerschnapper-Primärnerv 3 Spitzen-Panzerschnapper-Herz Panzerwanderer: 2 Panzerwanderer Blitzgewehr Pirscher: 3 Pirscher-Tarngenerator 5 Pirscher-Zirkulator 3 Pirscher-Primärnerv 9 Spitzen-Pirscher-Herz Reisshorn: 2 Reisshorn-Geweih Schlachtrücken: 4 Schlachtrücken-Zirkulator 3 Spitzen-Schlachtrücken-Herz Schlängelzahn: 21 Schlängelzahn-Erdmahlzahn 4 Schlängelzahn-Zirkulator 4 Schlängelzahn-Primärnerv 3 Spitzen-Schlängelzahn-Herz Schnappmaul: 3 Spitzen-Schnappmaul-Herz Schreckflügel: 15 Schreckflügel-Metallzahn 8 Schreckflügel-Primärnerv Steinbrecher: 6 Steinbrecher-Grabeklauen 2 Steinbrecher-Primärnerv Sturmvogel: 7 Sturmvogel-Sturmkanone 2 Sturmvogel-Zirkulator 8 Sturmvogel-Primärnerv 3 Spitzen-Sturmvogel-Herz Versenger: 4 Versenger-Zirkulator 4 Spitzen-Versenger-Herz Verwüster: 6 Spitzen-Verwüster-Herz Auflistung nach Waffen: Spoiler Tränen des Landgottes (Jägerbogen): Spoiler 5100 Metallscherben 15 Leuchtender Hirnstamm 2 Behemoth-Primärnerv 2 Behemoth-Zirkulator 2 Donnerkiefer-Primärnerv 2 Feuerklaue-Zirkulator 2 Frostklaue-Beutelgewebe 3 Panzerschnapper-Panzerbolzen 2 Panzerschnapper-Primärnerv 5 Schlängelzahn-Erdmahlzahn 2 Schlängelzahn-Zirkulator 1 Spitzen-Feuerklauen-Herz 2 Spitzen-Flutschlitzer-Herz 6 Spitzen-Pirscher-Herz 1 Spitzen-Schlängelzahn-Herz 1 Spitzen-Versenger-Herz Funkenregen (Kriegerbogen): Spoiler 5100 Metallscherben 15 Leuchtender Hirnstamm 3 Behemoth-Kraftlader 2 Behemoth-Zirkulator 2 Feuerklaue-Beutelgewebe 4 Panzerschnapper-Zirkulator 5 Schreckflügel-Metallzahn 2 Schreckflügel-Primärnerv 2 Spitzen-Feuerklauen-Herz 1 Spitzen-Frostklauen-Herz 1 Spitzen-Panzerschnapper-Herz 3 Spitzen-Schnappmaul-Herz 1 Spitzen-Versenger-Herz 2 Sturmvogel-Primärnerv 1 Sturmvogel-Sturmkanone 4 Versenger-Zirkulator Irivs Untergang (Scharfschussbogen): Spoiler 5100 Metallscherben 15 Leuchtender Hirnstamm 1 Donnerkiefer-Schweif 2 Feuerklaue-Zirkulator 3 Frostklaue-Zirkulator 3 Panzerschnapper-Panzerbolzen 5 Schreckflügel-Metallzahn 2 Schreckflügel-Primärnerv 1 Spitzen-Feuerklauen-Herz 1 Spitzen-Panzerschnapper-Herz 1 Spitzen-Sturmvogel-Herz 2 Spitzen-Versenger-Herz 3 Spitzen-Verwüster-Herz 4 Steinbrecher-Grabeklauen 2 Steinbrecher-Primärnerv 2 Sturmvogel-Primärnerv 2 Sturmvogel-Zirkulator Griff des Vermächtnisses (Sprengschleuder): Spoiler 5100 Metallscherben 15 Leuchtender Hirnstamm 2 Bebenzahn-Zirkulator 2 Feuerklaue-Beutelgewebe 2 Schlachtrücken-Zirkulator 6 Schlängelzahn-Erdmahlzahn 2 Schlängelzahn-Primärnerv 2 Schlängelzahn-Zirkulator 5 Schreckflügel-Metallzahn 2 Schreckflügel-Primärnerv 1 Spitzen-Bebenzahn-Herz 2 Spitzen-Feuerklauen-Herz 1 Spitzen-Schlachtrücken-Herz 1 Spitzen-Sturmvogel-Herz 3 Spitzen-Verwüster-Herz 2 Sturmvogel-Primärnerv 3 Sturmvogel-Sturmkanone Trutz (Stachelwerfer): Spoiler 5100 Metallscherben 15 Leuchtender Hirnstamm 2 Bebenzahn-Zirkulator 2 Flutschlitzer-Primärnerv 2 Frostklaue-Zirkulator 4 Panzerschnapper-Panzerbolzen 5 Pirscher-Zirkulator 5 Schlängelzahn-Erdmahlzahn 2 Schreckflügel-Primärnerv 1 Spitzen-Bebenzahn-Herz 2 Spitzen-Behemoth-Herz 1 Spitzen-Frostklauen-Herz 4 Spitzen-Krallenschreiter-Herz 1 Spitzen-Panzerschnapper-Herz 3 Spitzen-Pirscher-Herz 2 Steinbrecher-Grabeklauen 2 Sturmvogel-Primärnerv Streitbrecher (Bolzenschießer): Spoiler 5100 Metallscherben 15 Leuchtender Hirnstamm 10 Bebenzahn-Stoßzahn 2 Bebenzahn-Zirkulator 2 Donnerkiefer-Primärnerv 3 Donnerkiefer-Schweif 2 Feuerklaue-Beutelgewebe 3 Flutschlitzer-Heckflosse 2 Flutschlitzer-Primärnerv 2 Flutschlitzer-Zirkulator 2 Schlachtrücken-Zirkulator 5 Schlängelzahn-Erdmahlzahn 2 Schlängelzahn-Primärnerv 1 Spitzen-Bebenzahn-Herz 1 Spitzen-Donnerkiefer-Herz 2 Spitzen-Feuerklauen-Herz 1 Spitzen-Schlachtrücken-Herz Urmutters Segnung (Stolperfalle): Spoiler 837 Metallscherben 19 Geflochtener Draht 8 Mittlerer Maschinenkern 2 Kleiner Maschinenkern 2 Grauhabicht-Primärnerv 1 Grauhabicht-Schnabel 1 Grauhabicht-Zirkulator 2 Panzerwanderer Blitzgewehr 2 Reisshorn-Geweih Das letzte Kapitel (Häckslerhandschuh): Spoiler 5100 Metallscherben 15 Leuchtender Hirnstamm 6 Behemoth-Kraftlader 2 Donnerkiefer-Primärnerv 5 Elementar-Krallenschreiter-Beutelgewebe 2 Feuerklaue-Zirkulator 2 Frostklauen-Primärnerv 2 Frostklaue-Zirkulator 3 Pirscher-Primärnerv 3 Pirscher-Tarngenerator 2 Spitzen-Elementar-Krallenschreiter-Herz 1 Spitzen-Feuerklauen-Herz 1 Spitzen-Frostklauen-Herz 1 Spitzen-Schlachtrücken-Herz 2 Spitzen-Schlängelzahn-Herz 1 Spitzen-Sturmvogel-Herz 3 Sturmvogel-Sturmkanone Auflistung pro Waffe für jedes Level: Spoiler Tränen des Landgottes (Jägerbogen) Spoiler Lvl 1: Spoiler 600 Metallscherben 1 Leuchtender Hirnstamm 2 Behemoth-Primärnerv 3 Spitzen-Pirscher-Herz 2 Behemoth-Zirkulator Lvl 2: Spoiler 800 Metallscherben 2 Leuchtender Hirnstamm 2 Panzerschnapper-Primärnerv 3 Panzerschnapper-Panzerbolzen 2 Donnerkiefer-Primärnerv Lvl 3: Spoiler 1000 Metallscherben 3 Leuchtender Hirnstamm 1 Spitzen-Versenger-Herz 3 Spitzen-Pirscher-Herz 5 Schlängelzahn-Erdmahlzahn Lvl 4: Spoiler 1200 Metallscherben 4 Leuchtender Hirnstamm 2 Schlängelzahn-Zirkulator 1 Spitzen-Schlängelzahn-Herz 2 Frostklaue-Beutelgewebe Lvl 5: Spoiler 1500 Metallscherben 5 Leuchtender Hirnstamm 2 Feuerklaue-Zirkulator 2 Spitzen-Flutschlitzer-Herz 1 Spitzen-Feuerklauen-Herz Funkenregen (Kriegerbogen) Spoiler Lvl 1: Spoiler 600 Metallscherben 1 Leuchtender Hirnstamm 2 Schreckflügel-Primärnerv 5 Schreckflügel-Metallzahn 2 Panzerschnapper-Zirkulator Lvl 2: Spoiler 800 Metallscherben 2 Leuchtender Hirnstamm 2 Behemoth-Zirkulator 3 Behemoth-Kraftlader 2 Sturmvogel-Primärnerv Lvl 3: Spoiler 1000 Metallscherben 3 Leuchtender Hirnstamm 1 Spitzen-Frostklauen-Herz 3 Spitzen-Schnappmaul-Herz 1 Sturmvogel-Sturmkanone Lvl 4: Spoiler 1200 Metallscherben 4 Leuchtender Hirnstamm 2 Panzerschnapper-Zirkulator 1 Spitzen-Panzerschnapper-Herz 2 Feuerklaue-Beutelgewebe Lvl 5: Spoiler 1500 Metallscherben 5 Leuchtender Hirnstamm 4 Versenger-Zirkulator 2 Spitzen-Feuerklauen-Herz 1 Spitzen-Versenger-Herz Irivs Untergang (Scharfschussbogen) Spoiler Lvl 1: Spoiler 600 Metallscherben 1 Leuchtender Hirnstamm 2 Schreckflügel-Primärnerv 5 Schreckflügel-Metallzahn 3 Frostklaue-Zirkulator Lvl 2: Spoiler 800 Metallscherben 2 Leuchtender Hirnstamm 2 Steinbrecher-Primärnerv 4 Steinbrecher-Grabeklauen 2 Sturmvogel-Primärnerv Lvl 3: Spoiler 1000 Metallscherben 3 Leuchtender Hirnstamm 1 Spitzen-Panzerschnapper-Herz 3 Panzerschnapper-Panzerbolzen 1 Donnerkiefer-Schweif Lvl 4: Spoiler 1200 Metallscherben 4 Leuchtender Hirnstamm 2 Sturmvogel-Zirkulator 1 Spitzen-Sturmvogel-Herz 3 Spitzen-Verwüster-Herz Lvl 5: Spoiler 1500 Metallscherben 5 Leuchtender Hirnstamm 2 Feuerklaue-Zirkulator 2 Spitzen-Versenger-Herz 1 Spitzen-Feuerklauen-Herz Griff des Vermächtnisses (Sprengschleuder) Spoiler Lvl 1: Spoiler 600 Metallscherben 1 Leuchtender Hirnstamm 2 Schreckflügel-Primärnerv 5 Schreckflügel-Metallzahn 2 Schlängelzahn-Zirkulator Lvl 2: Spoiler 800 Metallscherben 2 Leuchtender Hirnstamm 2 Schlängelzahn-Primärnerv 6 Schlängelzahn-Erdmahlzahn 2 Sturmvogel-Primärnerv Lvl 3: Spoiler 1000 Metallscherben 3 Leuchtender Hirnstamm 1 Spitzen-Sturmvogel-Herz 3 Sturmvogel-Sturmkanone 3 Spitzen-Verwüster-Herz Lvl 4: Spoiler 1200 Metallscherben 4 Leuchtender Hirnstamm 2 Bebenzahn-Zirkulator 1 Spitzen-Bebenzahn-Herz 2 Feuerklaue-Beutelgewebe Lvl 5: Spoiler 1500 Metallscherben 5 Leuchtender Hirnstamm 2 Schlachtrücken-Zirkulator 2 Spitzen-Feuerklauen-Herz 1 Spitzen-Schlachtrücken-Herz Trutz (Stachelwerfer) Spoiler Lvl 1: Spoiler 600 Metallscherben 1 Leuchtender Hirnstamm 2 Schreckflügel-Primärnerv 3 Spitzen-Pirscher-Herz 5 Pirscher-Zirkulator Lvl 2: Spoiler 800 Metallscherben 2 Leuchtender Hirnstamm 2 Flutschlitzer-Primärnerv 4 Spitzen-Krallenschreiter-Herz 2 Sturmvogel-Primärnerv Lvl 3: Spoiler 1000 Metallscherben 3 Leuchtender Hirnstamm 1 Spitzen-Panzerschnapper-Herz 4 Panzerschnapper-Panzerbolzen 5 Schlängelzahn-Erdmahlzahn Lvl 4: Spoiler 1200 Metallscherben 4 Leuchtender Hirnstamm 2 Frostklaue-Zirkulator 1 Spitzen-Frostklauen-Herz 2 Steinbrecher-Grabeklauen Lvl 5: Spoiler 1500 Metallscherben 5 Leuchtender Hirnstamm 2 Bebenzahn-Zirkulator 2 Spitzen-Behemoth-Herz 1 Spitzen-Bebenzahn-Herz Streitbrecher (Bolzenschießer) Spoiler Lvl 1: Spoiler 600 Metallscherben 1 Leuchtender Hirnstamm 2 Schlängelzahn-Primärnerv 5 Schlängelzahn-Erdmahlzahn 2 Flutschlitzer-Zirkulator Lvl 2: Spoiler 800 Metallscherben 2 Leuchtender Hirnstamm 2 Flutschlitzer-Primärnerv 3 Flutschlitzer-Heckflosse 2 Donnerkiefer-Primärnerv Lvl 3: Spoiler 1000 Metallscherben 3 Leuchtender Hirnstamm 1 Spitzen-Donnerkiefer-Herz 3 Donnerkiefer-Schweif 10 Bebenzahn-Stoßzahn Lvl 4: Spoiler 1200 Metallscherben 4 Leuchtender Hirnstamm 2 Bebenzahn-Zirkulator 1 Spitzen-Bebenzahn-Herz 2 Feuerklaue-Beutelgewebe Lvl 5: Spoiler 1500 Metallscherben 5 Leuchtender Hirnstamm 2 Schlachtrücken-Zirkulator 2 Spitzen-Feuerklauen-Herz 1 Spitzen-Schlachtrücken-Herz Urmutters Segnung (Stolperfalle) Spoiler Lvl 1: Spoiler 75 Metallscherben 2 Geflochtener Draht 2 Kleiner Maschinenkern Lvl 2: Spoiler 112 Metallscherben 2 Geflochtener Draht 1 Grauhabicht-Schnabel 2 Reisshorn-Geweih Lvl 3: Spoiler 150 Metallscherben 3 Geflochtener Draht 2 Mittlerer Maschinenkern 1 Grauhabicht-Zirkulator Lvl 4: Spoiler 250 Metallscherben 6 Geflochtener Draht 3 Mittlerer Maschinenkern 1 Grauhabicht-Primärnerv 1 Panzerwanderer Blitzgewehr Lvl 5 (gleich wie Lvl 4): Spoiler 250 Metallscherben 6 Geflochtener Draht 3 Mittlerer Maschinenkern 1 Grauhabicht-Primärnerv 1 Panzerwanderer Blitzgewehr Das letzte Kapitel (Häckslerhandschuh) Spoiler Lvl 1: Spoiler 600 Metallscherben 1 Leuchtender Hirnstamm 3 Pirscher-Primärnerv 3 Pirscher-Tarngenerator 2 Frostklaue-Zirkulator Lvl 2: Spoiler 800 Metallscherben 2 Leuchtender Hirnstamm 2 Spitzen-Elementar-Krallenschreiter-Herz 5 Elementar-Krallenschreiter-Beutelgewebe 2 Donnerkiefer-Primärnerv Lvl 3: Spoiler 1000 Metallscherben 3 Leuchtender Hirnstamm 1 Spitzen-Sturmvogel-Herz 3 Sturmvogel-Sturmkanone 6 Behemoth-Kraftlader Lvl 4: Spoiler 1200 Metallscherben 4 Leuchtender Hirnstamm 2 Feuerklaue-Zirkulator 1 Spitzen-Feuerklauen-Herz 1 Spitzen-Frostklauen-Herz Lvl 5: Spoiler 1500 Metallscherben 5 Leuchtender Hirnstamm 2 Frostklauen-Primärnerv 2 Spitzen-Schlängelzahn-Herz 1 Spitzen-Schlachtrücken-Herz Bearbeitet 5. Juli 2023 von Sparky81 1 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cifer1905 Geschrieben 6. Februar Teilen Geschrieben 6. Februar (bearbeitet) Gebe auch mal meinen Senf dazu. Bin bis zum Endboss relativ problemlos durchgekommen. Dort dann aber gnadenlos gescheitert. Habe es stundenlang über mehrere Tage ohne Erfolg versucht. Bin dann auf die "easy" Methode mit dem Seilwerfer, Frostpfeilen und dem Bolzenschießer umgestiegen. Lag dann first try. Bearbeitet 19. Februar von Cifer1905 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Haywire1984 Geschrieben 23. März Teilen Geschrieben 23. März Hey ho, welche Waffen sind besser ? die man im new game plus mit den Champion-Gutscheinen bei den Händlern erwerben kann oder die 9 legendäre Waffen die man z.B. für 80 Arenamarken bei Dukkah und für bestimmte Missionen erwerben kann? Macht es ein unterschied auf welchem Schwierigkeitsgrad ich mir die Waffen besorge? Ich spiele grad new game plus auf leicht. Wollte mir da alle Waffen besorgen und dann die Waffen ins new Game plus auf Ultraschwer mitnehmen, sollte doch funktionieren oder ? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Der Suchende Geschrieben 13. Juli Teilen Geschrieben 13. Juli Am 5.6.2022 um 22:41 schrieb Eizy: Habe das Game jetzt im "Neues Spiel +" auf Ultraschwer abgeschlossen. Vom Schwierigkeitsgrad bin ich mal wieder enttäuscht! Wie beim ersten Teil, ist auch hier Ultraschwer wieder viel zu einfach. Habe zum Release das Spiel auf Normal gespielt und Ultraschwer war absolut keine Herausforderung. Im Gegenteil, ich fand diesen Run sogar wesentlich einfacher! Vielleicht auch Dank meiner Ausrüstung, die ich im ersten Durchlauf komplett aufgelevelt habe. Hast du auch den Schlägelzahn in der Arena Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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