Nicola-Me Geschrieben 3. März 2022 Teilen Geschrieben 3. März 2022 (bearbeitet) Ich hätte auch nix gegen einen leichteren Schwierigskeitsgrad, aber dann bitte mit Trophäen mit denen Spieler belohnt werden, wenn sie das Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden durchgespielt haben. Eine Trophäe für das Durchspielen auf NG+6 auf Schwer kann ich mir schon vorstellen, würde zu FromSoftware passen. Irgendwie muss ja die Leistung belohnt werden und diese Trophäen sollten auch keine eigenständige Trophäenliste haben. Bearbeitet 3. März 2022 von Nicola-Me 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Nicola-Me Geschrieben 3. März 2022 Teilen Geschrieben 3. März 2022 (bearbeitet) vor 2 Stunden schrieb IppoAce: Gefühlt jeder große Sony Exclusivtitel... NG+ und einen Ultra schweren Schwierigkeitsgrad. Wenn sowas für die Platin relevant wäre würden das nur die Hardcore Zocker schaffen. Muss ja nicht so derbe sein. Auch das von mir war nur ein Beispiel. Ich bin der Meinung, ein Dark Souls auf Easy zu platinieren, der ganze Anreiz verloren geht sich einer besonderen Herausforderung zu stellen. Auch sollten die Trophäen so schwierig sein/bleiben, das man nicht so schnell vergisst, wie man diese Trophäe bekommen hat und wie schon gesagt sollen die Trophäen die eigene Leistung belohnen. Bearbeitet 3. März 2022 von Nicola-Me Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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