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IGNORIERT

Schwierigkeitsgrade


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Auf die Erfahrungspunkte - soweit ich das gesehen habe - nicht. Die Quests und Gegner geben die selbe Menge.

 

Auf die Ressourcen auf jeden Fall. Auf "Story" und "Leicht" kann man beispielsweise bestimmte Bauteile und Ressourcen einfach immer aus der Maschine plündern, auf den höheren Schwierigkeitsgraden müssen die entsprechenden Bauteile von der Maschine abgetrennt werden, wenn du an die Ressourcen willst. Zerstörst du die Bauteile oder die Maschine, kommst du nicht mehr an den Loot. Von der Wahrscheinlichkeit her gibt es keinen Unterschied soweit ich weiß, aber es wird halt schwerer, an die Ressourcen zu kommen.

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