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IGNORIERT

Trophäen-Leitfaden - Windjammers 2


Steph

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Trophäen-Leitfaden - Windjammers 2
 
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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen:  28
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0
Allgemeine Infos:
  • Sofern die Schwierigkeitsstufe nicht in der Trophäen-Beschreibung explizit erwähnt ist, können die jeweiligen Trophäen auf der leichtesten Schwierigkeitsstufe "EINFACH" erspielt werden.
  • Spiel- und Punkteregeln:
    • In Windjammers gilt es in Tennis ähnlichen Spielfeldern eine Disc (Scheibe/Frisbee), mit Hilfe von verschiedenen Block- und Wurftechniken, in das gegnerische Tor zu werfen. 
    • Gespielt wird eins gegen eins, gewonnen hat man ein Spiel bei zwei Satz-Siegen.
    • Um einen Satz zu gewinnen, muss man zuerst 15 Punkte erzielen oder bei Ablauf des Timers, mehr Punkte als der Gegner oder die Gegnerin erreicht haben.
    • Trifft man mit der Disc (Scheibe/Frisbee) eine gelbe Tor-Zone, erhält man drei Punkte. Eine rote Tor-Zone bringt fünf Punkte.
    • In den verschiedenen Arenen/Spielorten, sind die farbigen Tor-Zonen jeweils anders verteilt. Auch die Arenen haben jeweils verschiedene Merkmale, wie Netzhindernisse oder einen höheren Punktgewinn des Gegners oder der Gegnerin, beim fallen lassen der Disc (Scheibe/Frisbee). 
  • Im Startbildschirm unter "..." können die grundlegenden sowie fortgeschrittenen Move-Techniken eingesehen werden.
    Im Spoiler die Begriffs- & Steuerungserklärung für "Anfänger-" und "Fortgeschritten-Techniken":
    • Anfänger
      Spoiler

      BEWEGEN

      Ohne Disc (Scheibe/Frisbee), kann man sich frei auf dem Spielfeld bewegen - mit Disc (Scheibe/Frisbee) ist keine Bewegung möglich.

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      ANGESCHNITTENER WURF

      (siehe Bilddarstellung)

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      TOSS

      Durch einen gut getimten TOSS, wird die Disc (Scheibe/Frisbee) in die Luft geschleudert, sodass man die Gelegenheit für einen aufgeladen Wurf hat.

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      SMASH

      Mit einem SMASH kann die Disc (Scheibe/Frisbee) direkt aus der Luft gefangen und zurückgeworfen werden.

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      DROP SHOT

      Ein DROP SHOT blockt die Disc (Scheibe/Frisbee), sodass diese in einem hohen Winkel ins gegnerische Spielfeld zurückprallt.

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      SLAP SHOT

      Ein SLAP SHOT blockt und kontert die Disc (Scheibe/Frisbee), sodass diese schnell in gegnerische Spielfeld zurückgeworfen wird.

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      POWER TOSS

      Ein POWER TOSS kann ausgeführt werden, sobald die "Special-Leiste" voll ist.

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      POWER DISC

      Eine POWER DISC kann ausgeführt werden, sobald die "Special-Leiste" voll ist.

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    • Fortgeschritten
      Spoiler

      CHARGING

      Steht man unmittelbar unter der Disc (Scheibe/Frisbee), lädt sich die Energie auf, sodass man einen kraftvollen Wurf ausführen kann.

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      SUPER CUSTOM SHOT

      Steht man unmittelbar unter der Disc (Scheibe/Frisbee), lädt sich die Energie auf, sodass man bei vollständiger Aufladung einen SUPER CUSTOM SHOT ausführen kann.

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      SUPER LOB

      Steht man unmittelbar unter der Disc (Scheibe/Frisbee), lädt sich die Energie auf, sodass man bei vollständiger Aufladung einen SUPER LOB ausführen kann.

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      SUPER SPIN SHOT

      Steht man unmittelbar unter der Disc (Scheibe/Frisbee), lädt sich die Energie auf, sodass man bei vollständiger Aufladung einen SUPER SPIN SHOT ausführen kann.

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      ROLL SMASH

      Steht man unmittelbar unter der Disc (Scheibe/Frisbee), lädt sich die Energie auf, sodass man bei vollständiger Aufladung einen ROLL SMASH ausführen kann.

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      REVERSAL

      Führt man beim Fangen eines SUPER SHOTS einen REVERSEL aus, wird der gegnerische Wurf gekontert.

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Innere Stärke  Innere Stärke
Erziele 50 Tore mit einem Super-Custom-Move.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man 50 Tore mit einem "Super-Custom-Move" erzielt hat. Der "Move-Counter" zählt über alle Spielmodi hinweg und kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern geboostet werden.
 
Ausführung (Steuerungserklärung):
Spoiler

Steht man unmittelbar unter der Disc (Scheibe/Frisbee), lädt sich die Energie auf, sodass man bei vollständiger Aufladung einen SUPER CUSTOM SHOT (= Super-Custom-Move) ausführen kann.

 

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Das muss weh getan haben  Das muss weh getan haben
Erziele 50 Tore, indem du den Gegner in sein eigenes Tor zurückdrängst.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man bei 50 erzielten Toren, den Gegner zurückgedrängt hat, sodass er durch die Wucht des Wurfes mit der Dics (Scheibe/Frisbee) ins Tor fliegt. Der "Tor-Counter" zählt über alle Spielmodi hinweg und kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern geboostet werden.

 
Power-Serve  Power-Serve
Erziele 25 Tore mit deinem ersten Wurf in einer Rallye.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man 25 Tore mit dem ersten Wurf erzielt hat.
 
Spin-Meister  Spin-Meister
Punkte 50-mal mit einem Super-Spin-Move.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man 50 Punkte mit einem "Super-Spin-Move" erzielt hat. Der "Move-Counter" zählt über alle Spielmodi hinweg und kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern geboostet werden.

 

Ausführung (Steuerungserklärung):

Spoiler

Steht man unmittelbar unter der Disc (Scheibe/Frisbee), lädt sich die Energie auf, sodass man bei vollständiger Aufladung einen SUPER SPIN SHOT (= Super-Spin-Move) ausführen kann.

 

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Etwas Staub auf meiner Schulter  Etwas Staub auf meiner Schulter
Rutsche 500-mal.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man 500-mal im Spiel gerutscht (stick_links.png + button_x.png) ist. Ohne Disc (Scheibe/Frisbee), kann man frei auf dem Spielfeld rutschen, mit Disc (Scheibe/Frisbee) ist kein Rutschen möglich. Der "Move-Counter" zählt über alle Spielmodi hinweg und kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern geboostet werden.
 
Der Himmel ist die Grenze  Der Himmel ist die Grenze
Punkte 50-mal mit einem Super Lob.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man 50 Punkte mit einem "Super Lob" (bei vollständiger Aufladung: stick_links.png + button_kreis.png) erzielt hat. Der "Move-Counter" zählt über alle Spielmodi hinweg und kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern geboostet werden.

 

Ausführung (Steuerungserklärung):

Spoiler

Steht man unmittelbar unter der Disc (Scheibe/Frisbee), lädt sich die Energie auf, sodass man bei vollständiger Aufladung einen SUPER LOB ausführen kann.

 

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Wirf sie hoch, als wäre sie heiß  Wirf sie hoch, als wäre sie heiß
Wirf die Disc 50-mal in die Luft.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man 50-mal die Disc (Scheibe/Frisbee) mit Hilfe eines "Toss" (button_x.png) in die Luft geworfen hat. Der "Move-Counter" zählt über alle Spielmodi hinweg und kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern geboostet werden.

 

Ausführung (Steuerungserklärung):

Spoiler

Durch einen gut getimten TOSS, wird die Disc (Scheibe/Frisbee) in die Luft geschleudert, sodass man die Gelegenheit für einen aufgeladen Wurf hat.

 

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SGGK  SGGK
Spring, um einen Super Lob zu fangen.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man einen "Super Lob" im Sprung gefangen hat.

 

Ausführung (Steuerungserklärung):

Spoiler

Mit einem SMASH kann die Disc (Scheibe/Frisbee) direkt aus der Luft gefangen und zurückgeworfen werden.

 

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Zweimal falle ich nicht drauf rein ...  Zweimal falle ich nicht drauf rein ...
Führe einen Drop Shot bei einer hüpfenden Disc aus.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man einen "Drop Shot" (button_kreis.png) bei einer hüpfenden Disc ausgeführt hat.

 

Ausführung (Steuerungserklärung):

Spoiler

Ein DROP SHOT blockt die Disc (Scheibe/Frisbee), sodass diese in einem hohen Winkel ins gegnerische Spielfeld zurückprallt.

 

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Das Blatt hat sich gewendet  Das Blatt hat sich gewendet
Kontere eine Power Disc mit einem Slap Shot oder einem Drop Shot.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man eine "Power Disc" vom Gegner/der Gegnerin mit einem "Slap Shot" (stick_links.png + button_quad.png) oder einem "Drop Shot" (button_kreis.png) gekontert hat.

 

Ausführung (Steuerungserklärung):

Spoiler

Ein SLAP SHOT blockt und kontert die Disc (Scheibe/Frisbee), sodass diese schnell in gegnerische Spielfeld zurückgeworfen wird.

 

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Ein DROP SHOT blockt die Disc (Scheibe/Frisbee), sodass diese in einem hohen Winkel ins gegnerische Spielfeld zurückprallt.

 

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Was, das kannst du?  Was, das kannst du?
Führe einen Slap Shot bei einem Toss aus.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man einen "Slap Shot" (stick_links.png + button_quad.png) nach einem "Toss" (button_x.png) ausgeführt hat.

 

Ausführung (Steuerungserklärung):

Spoiler

Durch einen gut getimten TOSS, wird die Disc (Scheibe/Frisbee) in die Luft geschleudert, sodass man die Gelegenheit für einen aufgeladen Wurf hat.

 

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Ein SLAP SHOT blockt und kontert die Disc (Scheibe/Frisbee), sodass diese schnell in gegnerische Spielfeld zurückgeworfen wird.

 

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Zerstörungsderby  Zerstörungsderby
Erziele mindestens 15 technische Würfe in Disc Attack.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man mindestens 15 technische Würfe im Minispiel "Disc Attack" erzielt hat. Um einen technischen Wurf in diesem Minispiel auszuführen, muss man die Disc (Scheibe/Frisbee) mit button_quad.png treffen, sodass ein "GREAT" erscheint.
 
Hinweis:
"Disc Attack" ist ein Minispiel innerhalb im "ARCADE"-Modus und kann nicht separat/außerhalb des "ARCADE"-Modus ausgewählt werden.
 
Hot Dog Distance  Hot Dog Distance
Geh bei Dog Distance auf 200 Meter.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man mindestens 200 Meter im Minispiel "Dog Distance" erreicht hat. 
 
Hinweis:
"Dog Distance" ist ein Minispiel innerhalb im "ARCADE"-Modus und kann nicht separat/außerhalb des "ARCADE"-Modus ausgewählt werden.
 
Tipps:
  • Die Disc (Scheibe/Frisbee) muss schnell zurückgeworfen werden, sodass diese eine hohe Geschwindigkeit und somit Weite annehmen kann.
  • ...
 
silber_header.png
 
Können  Können
Führe 50 Super-Custom-Reversals aus.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man 50 "Super-Custom-Reversals" ausgeführt hat. Der "Move-Counter" zählt über alle Spielmodi hinweg und kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern geboostet werden.

 

Ausführung (Steuerungserklärung):

Spoiler

Führt man beim Fangen eines SUPER SHOTS einen REVERSEL aus, wird der gegnerische Wurf gekontert.

 

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Die kam wie eine Abrissbirne  Die kam wie eine Abrissbirne
Erziele 100 Tore, indem du den Gegner in sein eigenes Tor zurückdrängst.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man bei 100 erzielten Toren, den Gegner zurückgedrängt hat, sodass er durch die Wucht des Wurfes mit der Dics (Scheibe/Frisbee) ins Tor fliegt. Der "Tor-Counter" zählt über alle Spielmodi hinweg und kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern geboostet werden.
 
Sandsturm  Sandsturm
Rutsche 3.000-mal.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man 3.000-mal im Spiel gerutscht (stick_links.png + button_x.png) ist. Der "Move-Counter" zählt über alle Spielmodi hinweg und kann auch im "VERSUS"-Modus geboostet werden. Ohne Disc (Scheibe/Frisbee), kann man frei auf dem Spielfeld rutschen, mit Disc (Scheibe/Frisbee) ist kein Rutschen möglich.

 
Verdreht  Verdreht
Punkte 150-mal mit einem Super-Spin-Move.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man 150 Punkte mit einem "Super-Spin-Move" erzielt hat. Der "Move-Counter" zählt über alle Spielmodi hinweg und kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern geboostet werden.

 

Ausführung (Steuerungserklärung):

Spoiler

Steht man unmittelbar unter der Disc (Scheibe/Frisbee), lädt sich die Energie auf, sodass man einen SUPER SPIN SHOT ausführen kann.

 

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Wahre Geschichten  Wahre Geschichten
Schließe den Arcade-Modus mit ALLEN Charakteren ab.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man mit allen Charakteren den "ARCADE"-Modus durchgespielt hat.
 
Hinweis:
Es empfiehlt sich, die Schwierigkeitsstufe "EINFACH" zu wählen, um die Spiele schneller zu absolvieren.
 
Jedesmal ein Toss!  Jedesmal ein Toss!
Wirf die Scheibe 151-mal in die Luft.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man 151-mal die Disc (Scheibe/Frisbee) mit Hilfe eines "Toss" (button_x.png) in die Luft geworfen hat. Der "Move-Counter" zählt über alle Spielmodi hinweg und kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern geboostet werden.

 

Ausführung (Steuerungserklärung):

Spoiler

Durch einen gut getimten TOSS, wird die Disc (Scheibe/Frisbee) in die Luft geschleudert, sodass man die Gelegenheit für einen aufgeladen Wurf hat.

 

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Die kam aus dem Nichts  Die kam aus dem Nichts
Punkte 150-mal mit einem Super Lob.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man 150 Punkte mit einem "Super Lob" erzielt hat. Der "Move-Counter" zählt über alle Spielmodi hinweg und kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern geboostet werden.

 

Ausführung (Steuerungserklärung):

Spoiler

Steht man unmittelbar unter der Disc (Scheibe/Frisbee), lädt sich die Energie auf, sodass man einen SUPER LOB ausführen kann.

 

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Langsam komme ich dahinter  Langsam komme ich dahinter
Erziele 150 Tore mit einem Super-Custom-Move.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man 150 Tore mit einem "Super-Custom-Move" (bei vollständiger Aufladung: stick_links.png + button_x.png)  erzielt hat. Der "Move-Counter" zählt über alle Spielmodi hinweg und kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern geboostet werden.

 

Ausführung (Steuerungserklärung):

Spoiler

Steht man unmittelbar unter der Disc (Scheibe/Frisbee), lädt sich die Energie auf, sodass man bei vollständiger Aufladung einen SUPER CUSTOM SHOT ausführen kann.

 

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Echt gekonnt  Echt gekonnt
Führe 100 Super-Custom-Reversals aus.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man 100 "Super-Custom-Reversals" ausgeführt hat. Der "Move-Counter" zählt über alle Spielmodi hinweg und kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern geboostet werden.

 

Ausführung (Steuerungserklärung):

Spoiler

Führt man beim Fangen eines SUPER SHOTS einen REVERSEL aus, wird der gegnerische Wurf gekontert.

 

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Stärker als die Maschine  Stärker als die Maschine
Schließe den Arcade-Modus mit der höchsten Schwierigkeitsstufe ab.
[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man den "ARCADE"-Modus auf der Schwierigkeitsstufe "SCHWER" abgeschlossen hat. Auf "SCHWER" hat man zu Beginn keine Continue-Möglichkeit. Verliert man zu Beginn ein Spiel, muss man den Modus neu beginnen.

 

Hinweis:

Pro Spiel erhält man Spielpunkte für gewonnene Sätze (Sets) und ausgeführte Techniken, wie perfekte Annahmen und ... . Alle 50.000 Punkte, erhält man ein extra Continue.

 

Tipps:

  • Es empfiehlt sich, den "ARCADE"-Modus erst einmal auf einer leichteren Schwierigkeitsstufe zu absolvieren, um sich mit Steuerung, Gegnerschwächen und Arenen vertraut zu machen.
  • Auf den höheren Schwierigkeitsstufen sind gutes Timing und die perfekte Verwendung von aufgeladenen Würfen entscheidend, auch um mehr Spielpunkte für ein extra Continue zu erhalten.
  • Einige Charaktere sind hier besonderes anfällig gegen "Super Lobs" (K. Wessel), andere vor allem gegen "Power Disc"-Moves.
  • ...
Kingjammer  Kingjammer
Erziele 100.000 Punkte im Arcade-Modus.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man im Arcade-Modus 100.000 Punkte in einem Run erzielt hat. Pro Spiel erhält man Spielpunkte für gewonnene Sätze (Sets) und ausgeführte Techniken, wie perfekte Annahmen und ... . Alle 50.000 Punkte, erhält man ein extra Continue.
 
Tipps:
...
 
 
platin_header.png
 
GOAT  GOAT
Gewinne alle Trophäen.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 
 
geheim_header.png
 
bronze_header.png
 
Auge um Auge  Auge um Auge
Blocke eine Power Disc mit einem Power Toss.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man eine "Power Disc" vom Gegner/der Gegnerin mit einem "Power Toss" (button_r1.png) geblockt hat. Der Move kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern ausgeführt werden.

 

Ausführung (Steuerungserklärung):

Spoiler

Eine POWER DISC kann ausgeführt werden, sobald die "Special-Leiste" voll ist.

 

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Ein POWER TOSS kann ausgeführt werden, sobald die "Special-Leiste" voll ist.

 

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gold_header.png
 
Heckenschütze  Heckenschütze
Gewinne ein Spiel nur mit 5-Punkt-Toren.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man ein Spiel mit nur 5 Punkten gewonnen hat. Dies kann auch im "VERSUS"-Modus mit zwei Controllern geboostet werden.
 
Tipp (Vorgehensweise mit zwei Controllern):
  1. Im Startbildschirm → "VERSUS" → "GEGEN SPIELER" auswählen.
  2. Zeit auf 15 Sekunden einstellen → "OK" drücken.
  3. Genau fünf Punkte erzielen und die Disc (Scheibe/Frisbee) mit den zwei Controllern nur noch gerade hin und her spielen, bis die Zeit abgelaufen ist.
 
Ein Credit  Ein Credit
Schließe den Arcade-Modus mit einem Credit auf der Schwierigkeitsstufe Mittel oder Schwer ab.
[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man den "ARCADE"-Modus auf der Schwierigkeitsstufe "MITTEL" oder "SCHWER" abgeschlossen hat. Auf "MITTEL" hat man zu Beginn zwei Continues, auf "SCHWER" hat man zu Beginn keine Continue-Möglichkeit. Verliert man alle Continues, muss man den Modus neu beginnen.

 

Hinweis:

Pro Spiel erhält man Spielpunkte für gewonnene Sätze (Sets) und ausgeführte Techniken, wie perfekte Annahmen und ... . Alle 50.000 Punkte, erhält man ein extra Continue.

 

Tipps:
...

 
Geniale grüne Bestie  Geniale grüne Bestie
Trau dich, als Discman zu spielen.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man mit dem (geheimen) Charakter "Discman" gespielt hat. Um "Discman" freizuschalten, muss man in der Charakterauswahl schnell zwischen den Charakteren hin- und herwechseln (stick_links.png), bis "Discman" am Rand des Charakter-Auswahlmenüs erscheint.
 
Video:
Spoiler

 

 

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