Billie_691 Geschrieben 31. Dezember 2021 Teilen Geschrieben 31. Dezember 2021 Trophäen-Leitfaden - Ball laB 1x 11x 1x 0x = 13 Sechsfach-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU), PS4 (NA), PS4 (AS), PS5 (EU), PS5 (NA) und PS5 (AS). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 13 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 6 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da es neben den Levelabschluss-Trophäen nur Trophäen für eine bestimmte Anzahl von Toden gibt. Für den Erhalt der Platin-Trophäe muss man das Spiel bis Level 10 spielen und insgesamt 300-mal sterben. Das Spiel ist ein CrossBuy-Titel für PS4 und PS5. Für den Abschluss eines Levels muss man mit der Kugel die glänzende Aura erreichen. Das Level wird dann etwas erweitert und die nächste glänzende Aura erscheint. Auf diese Weise baut sich die Spielwelt immer weiter aus. Oben mittig im Bild wird eingeblendet, in welchem Level man sich aktuell befindet. Ebenso wird dort angezeigt, wie oft man bereits gestorben ist. Man hat nur ein Leben zur Verfügung. Trifft man eine der Stacheln, ist man direkt tot und muss von der zuletzt passierten glänzenden Aura erneut starten. Die Steuerung beschränkt sich auf folgende Dinge: / → Die Kugel bewegen. → Springen. → Einen Temposchub erhalten. Siehe Platin-Videowalkthrough. Dying I Die 25 times. Stirb 25-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 25-mal gestorben ist. Bei einem Kontakt mit einer Stachel verliert man sofort ein Leben. Oben mittig im Bild wird eingeblendet, wie oft man bereits gestorben ist. Dying II Die 50 times. Stirb 50-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50-mal gestorben ist. Bei einem Kontakt mit einer Stachel verliert man sofort ein Leben. Oben mittig im Bild wird eingeblendet, wie oft man bereits gestorben ist. Dying III Die 75 times. Stirb 75-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 75-mal gestorben ist. Bei einem Kontakt mit einer Stachel verliert man sofort ein Leben. Oben mittig im Bild wird eingeblendet, wie oft man bereits gestorben ist. Dying IV Die 100 times. Stirb 100-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 100-mal gestorben ist. Bei einem Kontakt mit einer Stachel verliert man sofort ein Leben. Oben mittig im Bild wird eingeblendet, wie oft man bereits gestorben ist. Dying V Die 200 times. Stirb 200-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 200-mal gestorben ist. Bei einem Kontakt mit einer Stachel verliert man sofort ein Leben. Oben mittig im Bild wird eingeblendet, wie oft man bereits gestorben ist. Dying VI Die 300 times. Stirb 300-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 300-mal gestorben ist. Bei einem Kontakt mit einer Stachel verliert man sofort ein Leben. Oben mittig im Bild wird eingeblendet, wie oft man bereits gestorben ist. Leveling I Reach level 1. Erreiche Level 1. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 1 erreicht hat. Leveling II Reach level 2. Erreiche Level 2. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 2 erreicht hat. Leveling III Reach level 4. Erreiche Level 4. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 4 erreicht hat. Leveling IV Reach level 6. Erreiche Level 6. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 6 erreicht hat. Leveling V Reach level 8. Erreiche Level 8. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 8 erreicht hat. Leveling VI Reach level 10. Erreiche Level 10. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 10 erreicht hat. Spike Master Unlock all other trophies. Schalte alle anderen Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
stiller Geschrieben 15. Januar 2022 Teilen Geschrieben 15. Januar 2022 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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