BrianStinson_ Geschrieben 10. November 2021 Teilen Geschrieben 10. November 2021 Liebe Trophies.de-Community, Nachdem die letzten Änderungen zu unseren Leitfäden schon über ein Jahr her sind, wollten wir euch die neuesten Anpassungen zu unseren Regeln präsentieren: Ab sofort könnt ihr mehr Leitfäden schreiben! Da wir im Team aktuell genügend Kapazitäten haben, werden wir in einer Testphase bis einschließlich zum 31. März 2022 folgende Regeln anpassen: Zitat Jeder User darf maximal 4 Leitfäden gleichzeitig offen, also in Bearbeitung und Pflege, haben. wird vorübergehend zu Zitat Jeder User darf maximal 5 Leitfäden gleichzeitig offen, also in Bearbeitung und Pflege, haben. Und aus Zitat Eine Schließung des Leitfadens erfolgt jedoch erst: → bei Standard- bzw. PSN-Spielen mit Platin frühestens zwei Wochen nach Leitfadenzuteilung. → bei Standard- bzw. PSN-Spielen mit 100% und/oder DLCs frühestens eine Woche nach Leitfadenzuteilung. Vorher wird kein Leitfaden geschlossen. wird vorübergehend Zitat Eine Schließung des Leitfadens erfolgt jedoch erst: → Unabhängig, ob es ein DLC oder ein Hauptspiel mit Platin oder 100% ist, frühestens eine Woche nach Leitfadenzuteilung. Vorher wird kein Leitfaden geschlossen. Die Änderungen treten ab sofort bis vorerst einschließlich den 31. März 2022, Donnerstag, in Kraft. Das heißt, dass ihr bereits ab sofort fünf offene Leitfäden haben dürft und alle Leitfäden, die ab Sonntag zugeteilt werden, schon nach einer Woche fertiggemeldet werden können. Da dies eine Testphase ist, können wir nicht garantieren, dass bei entsprechender Auslastung jeder Leitfaden direkt bei der nächsten Schließungsrunde dabei sein wird, vor allem wenn wir zu diesem Leitfaden noch Feedback haben oder zwischenzeitlich neue Tipps von Usern eingegangen sind. Auch behalten wir uns vor, die Schließung eines Leitfadens aufzuschieben, wenn nach der Fertigmeldung noch rege Tipps und Anmerkungen von Usern eingehen, besonders bei größeren Titel kurz nach Release. Viel Spaß beim Leitfadenschreiben und bleibt gespannt! Euer Leitfaden-Team. 1 2 1 8 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BrianStinson_ Geschrieben 12. November 2021 Autor Teilen Geschrieben 12. November 2021 Dankeschön für das rege Feedback hier drin. Bezüglich der Änderung möchte ich jedoch noch ein paar Dinge klarstellen, falls es hier zu Verwirrung gesorgt haben sollte. Mit der aktuellen Regelung streben wir es nicht an, dass jeder Leitfadenschreiber fünf Leitfäden mit minderer Qualität pro Woche "raushaut", da ein Leitfaden immer eine gewisse Arbeit damit verbunden ist, die gerade bei AAA-Spielen locker über zehn Stunden oder viel mehr gehen kann. Klar, durch die Regelung werden unter anderem die kurzen Spiele wie die Breakthrough-Spiele, xxx-Break-Spiele oder ähnliche Titel begünstigt, jedoch ist dies nicht der Hauptgrund für die Änderung. Daher ein paar Praxisbeispiele: Die Frist zur Fertigmeldung von nun einer Woche ist das absolute Minimum, die der Leitfaden nach der Zuteilung offen bleiben muss - nach oben ist keine Grenze gesetzt, wenn ein User länger am Leitfaden arbeiten möchte. Bis ein Leitfaden zugeteilt wird, kann dieser von jedem User nach und nach im entsprechenden Thread erstellt werden und somit je nach aktuellem Kenntnisstand die Trophäen beschreiben - gerade bei AAA-Spielen kann dies schon mehrere Wochen dauern. Und selbst nach der Fertigmeldung dauert es in der Regel eine Woche, bis der Leitfaden geschlossen wird, das heißt, ein Leitfadenplatz ist auch mit den neuen Regeln mindestens zwei Wochen "gesperrt", bei AAA-Spielen möglicherweise sogar mehrere Monate lang, wenn noch viele weitere Tipps eingehen. Einen guten Teil der Leitfäden sind unter anderem DLCs, welche oft nur wenige Trophäen umfassen und daher auch recht schnell fertig geschrieben sind, aber auch einen Leitfadenplatz benötigen. Es kann sein, dass bei der Endabnahme Fragen zum Leitfaden entstehen, die wir mit dem Leitfadenersteller noch klären müssen. Dies kann dazu führen, dass der Leitfaden bis zur nächsten Schließung nicht geschlossen werden kann. Unter anderem aus diesen Gründen wollten wir die Testphase starten, wie diese Regeländerung unsere Vielschreiber helfen kann. 1 1 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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