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Trophäen-Leitfaden - Resident Evil 8 Village


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Trophäen-Leitfaden - Resident Evil 8 Village
 
1x platin.png  3x gold.png  6x silber.png  40x bronze.png  = 50
Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 und PS5.

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 50
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 25
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 12
Allgemeine Infos:
  • Es gibt insgesamt 25 verpassbare Trophäen. Da es im Spiel keine Kapitelauswahl gibt, kann man viele Gebiete der Spielwelt später nicht mehr erreichen. Generell können die Gebiete der vier Grafen (Schloss Dimitrescu, Haus Beneviento, der Stausee von Moreau und Heisenbergs Fabrik) nicht wieder betreten werden, wenn man sie verlassen hat. Es ist daher sinnvoll, in regelmäßigen Abständen auf einem neuen Speicherplatz manuell zu speichern.
  • Für die Platin-Trophäe muss das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Dorf der Schatten" durchgespielt werden.
    Weitere Informationen zu den Schwierigkeitsgraden im Spoiler:
    Spoiler
    • Die Schwierigkeitsgrade "Leicht", "Normal" und "Veteran" sind von Beginn an freigeschaltet.
    • Der höchste Schwierigkeitsgrad "Dorf der Schatten" schaltet sich nach dem Beenden der Geschichte auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad frei.
      • Für Besitzer des "Trauma-Pack"-DLCs (Vorbestellerbonus) ist der höchste Schwierigkeitsgrad auch von Beginn an verfügbar. Es ist jedoch nicht empfehlenswert, direkt auf diesem Schwierigkeitsgrad zu starten.
    • Das Beenden des Spiels auf einem Schwierigkeitsgrad schaltet auch alle Trophäen für die niedrigeren Schwierigkeitsgrade frei, sofern man diese noch nicht erhalten hat.
  • Für die Platin-Trophäe sind mindestens drei komplette Spieldurchgänge in der Hauptgeschichte notwendig, empfehlenswert sind jedoch noch mehr Durchgänge.
    Eine Übersicht dazu im Spoiler:
    Spoiler
    • Erster Spieldurchgang auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad. Empfohlen sind die Schwierigkeitsgrade "Leicht" oder "Normal", um das Spiel kennenzulernen und alle Sammelgegenstände zu finden.
    • Zweiter Spieldurchgang in unter 3 Stunden für die Trophäe "Flotter Papa", weniger als vier verwendete Heilgegenstände für die Trophäe "Is' nur'n Kratzer", weniger als 10.000 ausgegebene Lei für die Trophäe "Sparsamer Papa", unter ausschließlicher Verwendung von Nahkampfwaffen für die Trophäe "Ganz nah am Geschehen".
    • Dritter Spieldurchgang auf dem Schwierigkeitsgrad "Dorf der Schatten" für die Trophäe "Bester Vater des Universums".
    • Optional: Weitere Spieldurchgänge für nicht erhaltene Trophäen aus dem zweiten Durchgang oder verpasste Trophäen.
    • Zusätzlich: Modus "Die Söldner".
  • Im Spiel gibt es insgesamt 145 Sammelgegenstände, die für die Platin-Trophäe alle eingesammelt werden müssen. Einige davon sind verpassbar und müssen in einem durchgehenden Spieldurchlauf eingesammelt werden, andere wiederum können auch über mehrere Spieldurchläufe ("Neues Spiel +") hinweg gesammelt werden.
    Eine Übersicht dazu im Spoiler:
    Spoiler
    • 20 "Wächter-Ziegen"-Figuren
    • 47 Dokumente
    • 11 Rezepte
    • 16 Waffen
    • 22 Waffen-Modifikationsteile
    • 10 Außentoiletten
      • Müssen in einem einzigen Spieldurchgang gesammelt werden, da der Fortschritt im nächsten Spieldurchgang zurückgesetzt wird.
    • 19 Fenster im Schloss Dimitrescu
      • Müssen in einem einzigen Spieldurchgang gesammelt werden, da der Fortschritt im nächsten Spieldurchgang zurückgesetzt wird.
  • Hat man das Spiel beendet, kann man ein "Neues Spiel +" beginnen. Dabei behält man sein komplettes Inventar, bereits gefundene Sammelgegenstände und freigeschaltete Boni. Dies ist auch möglich, wenn man im "Neuen Spiel +" einen höheren Schwierigkeitsgrad auswählt, als man ursprünglich abgeschlossen hat.
    • Um ein "Neues Spiel +" starten zu können, muss man am Ende des Spiels einen Speicherstand des abgeschlossenen Spiels anlegen, wenn man dazu aufgefordert wird. Anschließend kann dieser Spielstand im Hauptmenü geladen werden, um das "Neue Spiel +" zu beginnen.
  • Der zusätzliche Spielmodus "Die Söldner" kann erst nach dem Beenden der Hauptgeschichte im "Boni"-Menü gekauft werden. Für die Platin-Trophäe müssen hier alle Level mindestens mit dem Rang "S" abgeschlossen werden.
  • Es ist möglich, nach dem einmaligen Durchspielen der Geschichte, einige Belohnungen im "Boni"-Menü zu kaufen, darunter auch Belohnungen wie beispielsweise unendliche Munition für die einzelnen Waffen. Diese Inhalte schalten sich durch gewisse Voraussetzungen frei und müssen mit "AP" (Abschlusspunkten) gekauft werden.
    • Das Verwenden dieser Belohnungen deaktiviert die Trophäen nicht und kann beim Erspielen vieler Trophäen äußerst hilfreich sein.
    • Um die unendliche Muniton für eine Waffe zum Kauf freizuschalten, muss man die Waffe zuvor maximal verbessern. Hierfür müssen, sofern es bei der Waffe möglich ist, alle Verbesserungen beim Händler Duke gekauft und alle Waffenteile (Modifikationen) angebracht werden.
    • Nach dem Kauf einer Belohnung ist diese auf allen Speicherständen, auch auf Speicherständen vor dem Kauf, verfügbar.
      • Man kann dadurch manuell abspeichern, alle Verbesserungen für eine Waffe kaufen, die unendliche Munition freischalten und anschließend wieder den manuellen Speicherstand vor dem Kauf laden. Dadurch hat man das Geld wieder und trotzdem unendliche Munition für die Waffe freigeschaltet. Die Verbesserungen fehlen dann zwar, aber man kann auf diese Art an die unendliche Munition gelangen, ohne die teuren Verbesserungen zwingend kaufen zu müssen.
  • Nach dem erstmaligen Beenden der Hauptgeschichte schaltet man ebenfalls den Menüpunkt "Herausforderungen" frei. Hier kann man verschiedene Herausforderungen sehen und beenden, um weitere Belohnungen verfügbar zu machen. In diesem Menü lässt sich dann auch der Fortschritt von vielen Trophäen im Spiel sehen, da sie identisch zu den Herausforderungen sind. Das Abschließen von Herausforderungen wird mit "AP" (Abschlusspunkten) belohnt, mit denen man sich Belohnungen kaufen kann.
  • Um den Spielfortschritt zu speichern, muss man Schreibmaschinen im Spiel verwenden. Diese können an verschiedenen Stellen im Spiel gefunden werden.
    • Es können maximal 20 verschiedene manuelle Speicherstände angelegt werden.
    • Zusätzlich dazu verwendet das Spiel einen Speicherstand für die "Automatische Speicherung".
  • Das Spiel ist, insbesondere im HDR-Modus, an vielen Stellen extrem dunkel. Es ist daher empfehlenswert, die Helligkeitseinstellungen im Spiel über den empfohlenen Wert zu setzen, falls man Probleme hat die Gegenstände und Gegner in den dunklen Passagen zu erkennen.
  • Stößt man im Spiel auf eine verschlossene Tür, welche ausschließlich mit einem speziellen Gegenstand geöffnet werden kann, findet sich auf der Karte (ps4touchcolorin) danach ein Symbol an dieser Stelle, wenn man die Karte etwas vergrößert. Dieses Symbol zeigt an, welchen Gegenstand man zum Öffnen der Tür benötigt, wenn man das Symbol auf der Karte mit dem Zeiger markiert.
  • Rot markierte Räumlichkeiten auf der Karte (ps4touchcolorin) wurden noch nicht vollständig erkundet bzw. es wurde noch nicht alles entdeckt. Wechselt die Farbe zu Blau, hat man das Gebiet vollständig erkundet.
  • Im Schloss des Dorfes kann jederzeit Lady Dimitrescu oder eine ihrer drei Töchter zufällig erscheinen und einen jagen. Sie können nicht besiegt werden, die einzige Möglichkeit ist die Flucht. Das selbe gilt für die anderen Bossgegner (die vier Grafen) und deren Anwesen bzw. Gebiete. Trifft man sie vor dem eigentlichen Bosskampf, können sie nicht besiegt werden.
  • Holzkisten, die in einem auffälligen Gelb angepinselt sind, können zerstört werden. Dadurch erhält man Munition, Geld oder Komponenten für die Herstellung von Gegenständen. Diese Dinge werden ebenfalls von besiegten Gegnern fallen gelassen und sollten nach Möglichkeit immer eingesammelt werden.
  • Die Währung im Spiel ist "Lei". Dieses Geld findet man in der Spielwelt oder erhält es von besiegten Gegnern, die manchmal Geld fallen lassen. Außerdem können wertvolle Gegenstände verkauft werden, um mehr Geld zu erhalten. Mit dem Geld kann man sich beim Händler "Der Duke" Heilgegenstände, Munition, Waffenverbesserungen und weitere nützliche Gegenstände kaufen.
  • Beim Händler Duke wird im Spielverlauf die Kategorie "Dukes Feinkost" freigeschaltet. Hier kann man gesammelte Kochzutaten (Hühnchen, Wildfleisch und Fisch) abgeben, damit Duke eine Mahlzeit zubereitet. Diese Mahlzeiten geben der Spielfigur permanente Charakterverbesserungen wie beispielsweise mehr Lebensenergie oder eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit. Jedes Rezept kann nur einmal zubereitet werden und der Bonus wirkt dann permanent.
  • Das aktuelle Missionsziel wird sowohl im Kartenmenü als auch im Inventar angezeigt.
  • Durch Drücken von Dreieck öffnet man das Inventar. Hier können Gegenstände sortiert und ausgerüstet, neue Gegenstände hergestellt und der Kontostand (Geld) geprüft werden. Außerdem finden sich hier die storyrelevanten Gegenstände (Kategorie "Wichtige Gegenstände") und wertvolle Gegenstände, die man verkaufen kann (Kategorie "Schätze").
    • Das Inventar ist durch die Anzahl der Felder begrenzt. Gegenstände können auf diesen Feldern gedreht und verschoben werden, um sie dadurch möglichst platzsparend anzuordnen.
    • Im Verlauf der Hauptgeschichte kann man beim Händler Duke drei Inventar-Vergrößerungen kaufen, um die Anzahl der Felder zu erhöhen. Dies ist äußerst nützlich und sollte auf jeden Fall in Anspruch genommen werden, da im weiteren Spielverlauf die stärkeren Waffen auch größer sind und mehr Platz im Inventar einnehmen. Die erste Verbesserung kostet 10.000 Lei, die zweite Verbesserung kostet 20.000 Lei und die dritte Verbesserung kostet 30.000 Lei.
    • Es gibt keine Möglichkeit, Gegenstände und Waffen an anderer Stelle zu lagern. Man muss alles im Inventar behalten. Nicht benötigte Waffen können an den Händler verkauft werden, sie gehen dabei nicht verloren. Man kann sie später wieder zurückkaufen und dabei bleiben auch die möglicherweise bereits durchgeführten Verbesserungen an der Waffe erhalten.
  • Durch Drücken von ps4touchcolorin öffnet man das Karten-Menü. Mit L1 bzw. R1 kann man auf das Notizbuch wechseln, in dem alle gefundenen Dokumente angezeigt werden.
  • Durch Drücken von R1 kann man sofort eine Erste-Hilfe-Arznei verwenden, ohne zuvor das Inventar öffnen zu müssen.
  • Drückt man Stick L nach unten um zurückzuweichen und tippt Kreis kurz an, führt man eine schnelle 180-Grad-Drehung aus. Dies ist in vielen Situationen eine hilfreiche Bewegung, um schweren Angriffen von Bossgegnern auszuweichen oder schnell etwas Distanz zwischen sich und die Gegner zu bringen.
  • Durch Drücken von L1 können gegnerische Nahkampfangriffe geblockt werden. Man nimmt zwar dennoch Schaden, jedoch wird dieser stark verringert.
  • Siehe [Leitfadenergänzung] Herausforderungen und Belohnungen.
  • Siehe [Leitfadenergänzung] Dukes Feinkost - Rezepte und Fundorte der Zutaten.
  • Siehe The Mercenaries / Die Söldner (Hilfe zum Spielmodus).
  • Siehe Komplettlösung (in Textform).
  • Siehe Video-Komplettlösung (Playlist).
  • Siehe Video-Guide für alle Sammelgegenstände ("all-in-one"-Video).
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Winters-Erweiterung DLC.
 
 
bronze_header.png
 
Guter Vater  Guter Vater
Schließen Sie den Storymodus mindestens im Schwierigkeitsgrad Einfach ab.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" abgeschlossen hat.
 
Bester Vater aller Zeiten  Bester Vater aller Zeiten
Schließen Sie den Storymodus mindestens im Schwierigkeitsgrad Normal ab.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" abgeschlossen hat.
Durch den Erhalt dieser Trophäe schaltet sich auch die Trophäe "Guter Vater" mit frei.
 
Bastler  Bastler
Stellen Sie ein Objekt her.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man zum ersten Mal ein Objekt hergestellt hat. Hierfür muss man durch Drücken von Dreieck das Inventar aufrufen und dort mit L1 bzw. R1 in das Untermenü "Herstellen" wechseln. Hier befinden sich alle bereits bekannten Rezepte, die man herstellen kann.
Zu Beginn des Spiels, nachdem man das Dorf zum ersten Mal erreicht hat, sind bereits zwei Rezepte freigeschaltet:
  • Erste-Hilfe-Arznei
    • 1x Kraut
    • 1x Fl. Chemikalie
  • Pistolenmunition
    • 2x Schießpulver
    • 2x Rostige Reste

Weitere Rezepte können im Spielverlauf gefunden und freigeschaltet werden. Die benötigten Komponenten kann man überall in der Spielwelt finden. Hat man ausreichend Komponenten für ein Rezept gesammelt, kann man den Gegenstand durch Drücken von Kreuz herstellen.

 

Neukunde  Neukunde
Kaufen Sie im Storymodus etwas beim Duke.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man zum ersten Mal etwas beim Händler "Der Duke" gekauft hat. Der Händler Duke taucht das erste Mal im Spiel auf, nachdem man aus den Minen entkommen und auf dem Weg zum Schloss Dimitrescu ist. Diese Begegnung kann nicht verpasst werden, allerdings ist es optional einen Kauf zu tätigen. Anschließend kann man den Händler an mehreren Stellen im Spielverlauf immer mal wieder antreffen. Schaut man auf die Karte (ps4touchcolorin), ist der Händler Duke dort auch als "Kaufmann" markiert. Nachdem man einen beliebigen Gegenstand im Verlauf der Hauptgeschichte gekauft hat, erhält man die Trophäe. Ein Kauf beim Händler Duke im Spielmodus "Die Söldner" schaltet diese Trophäe hingegen nicht frei.
Der Händler hat unter anderem folgende feste Standorte:
  • Im Dorf, auf dem runden Platz beim Altar.
  • Im Schloss Dimitrescu, im Speicherraum neben den vier Statuen.
  • Am Stausee, im Kontrollhaus.
  • In Heisenbergs Fabrik, im Aufzug.
Kleinganove  Kleinganove
Öffnen Sie ein einfaches Schloss mit einem Dietrich.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man zum ersten Mal ein Schloss mit einem Dietrich geöffnet hat. Den ersten Dietrich findet man im Schloss Dimitrescu, nachdem man die erste mutierte Tochter von Lady Dimitrescu bekämpft hat. Diese Stelle kann nicht verpasst werden, man läuft durch einen schmalen Gang direkt am Dietrich vorbei. Anschließend ist man in der Lage, sogenannte "einfache Schlösser" in der Spielwelt zu knacken. Diese befinden sich an vielen Stellen in der gesamten Spielwelt.
Die erste Möglichkeit zum Knacken eines Schlosses bietet sich direkt in dem Raum, in dem man auch den ersten Dietrich findet. Hier befindet sich eine verschlossene Kommode, wenn man sich nach dem Einsammeln des Dietrichs umdreht und dem Gang bis an das Ende folgt. Hat man ein Schloss mit dem Dietrich geknackt, ist der Dietrich verbraucht und nicht mehr einsetzbar.
Es befinden sich im weiteren Spielverlauf noch weitere Dietriche und Schlösser, die an verschiedenen Stellen gefunden werden können.
 
Hobby-Archäologe  Hobby-Archäologe
Vervollständigen Sie durch Kombinieren einen mehrteiligen Schatz.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man zum ersten Mal einen mehrteiligen Schatz vervollständigt hat. In der Spielwelt kann man immer mal wieder Schatzgegenstände finden, die keinen besonderen Nutzen haben, außer dass man sie beim Händler Duke für Geld verkaufen kann. Diese Gegenstände befinden sich im Inventar (Dreieck) in der Kategorie "Schatzgegenstände" und sind mit dem Beschreibungstext "wertvoll" versehen. Manche dieser Gegenstände sind jedoch nur ein Teil von einem größeren Schatzgegenstand, den man durch Kombinieren der kleinen Gegenstände wieder vervollständigen kann. Einen solchen Gegenstand erkennt man daran, dass sich im Beschreibungstext zusätzlich zu dem Hinweis "wertvoll" auch der Hinweis "kombinierbar" befindet. Hat man alle kleinen Gegenstände (meistens zwei Stück) von einem mehrteiligen Schatz gefunden, kann man den Schatz kombinieren und erhält einen sehr wertvollen Gegenstand. Insgesamt gibt es fünf mehrteilige Schätze im Spiel.
Die erste Gelegenheit dazu bietet sich bereits, wenn man das erste Mal im Schloss Dimitrescu unterwegs ist. Hier kann man im Kellerverlies eine Tür mit dem "Schmiedeeisernen Schlüssel" öffnen. Beim ersten Besuch im Verlies hat man diesen Schlüssel noch nicht, muss ihn aber zwangsläufig im weiteren Spielverlauf im Schloss einsammeln. Nun kann man in das Verlies zurückkehren und die Tür öffnen, welche auch auf der Karte markiert ist. Hier findet man eine Rohrbombe, mit der man die Wand hinten links sprengen muss, damit diese einstürzt und eine Feuerschale erreichbar wird. Nun schießt man mit der Pistole die beiden Schalen im Raum so an, dass sie gegen das Feuer schwingen und sich entzünden. Dadurch wird der Sarg freigegeben, in dem man das "Blaue Auge" findet.
Den paarigen Gegenstand dazu findet man ebenfalls im Schloss, in der zweiten Etage. Hier befindet sich in einem Raum neben einer der Masken, die man unausweichlich im Spielverlauf einsammeln muss, auch eine Kommode, in der man einen silbernen Ring findet. Gemeint ist der Raum, den man nur verlassen kann, wenn man anstelle der Maske einen anderen Gegenstand an der Statue platziert, da sich der Ausgang durch das Entfernen der Maske verschlossen hat. Man benötigt den Tierschädel an dieser Stelle. Hat man die Statue, von der man die Maske genommen hat, im Rücken und schaut auf die Ausgangstür, ist die Kommode mit dem silbernen Ring an der linken Wand zu finden.
Kombiniert man diese beiden Gegenstände nun im Inventar, erhält man einen sehr wertvollen Ring. Wenn man das erledigt hat, schaltet sich auch die Trophäe frei.
Es gibt im weiteren Spielverlauf noch vier weitere kombinierbare Schätze, die hier beschriebene Möglichkeit ist nur die erste Möglichkeit. Der Ring im Schloss Dimitrescu lässt sich aber relativ problemlos finden, da die Gegenstände nicht wirklich gut versteckt sind und man sowieso das komplette Schloss erkunden muss.
 
Hinweis:
Man sollte darauf achten, dass man keine Gegenstände einzeln verkauft, bei denen der Hinweis "kombinierbar" angegeben ist. Verkaufte Schatzgegenstände können nicht zurückgekauft werden und sind unwiederbringlich verloren. Die Gegenstände tauchen aber im nächsten Spieldurchgang ("Neues Spiel +") wieder an ihrer ursprünglichen Position auf und können erneut eingesammet werden.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe (der Ring im Schloss Dimitrescu):
Spoiler

 

 

Jäger  Jäger
Erlegen Sie im Storymodus ein Tier.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man im Verlauf der Geschichte ein beliebiges Tier getötet hat. Tiere können an vielen verschiedenen Stellen im Spiel gefunden werden, vor allem im Dorf. Hier gibt es Hühner, Schweine, Schafe und Fische (in Teichen) zu finden. Am einfachsten kann man die Fische in den Teichen töten, da diese nicht wirklich flüchten und mit dem Messer erlegt werden können. Somit verschwendet man keine Munition und läuft nicht Gefahr, durch einen Schuss eine Gegnergruppe auf sich aufmerksam zu machen.
Die erste Gelegenheit zum Töten eines Tieres bietet sich bereits beim zweiten Besuch im Dorf. Nachdem man im Spielverlauf das Schloss verlassen hat, läuft man durch eine Höhle. Hier muss man zwangsläufig Wasser durchqueren und an genau dieser Stelle befinden sich drei Fische in dem kleinen Teich. Falls man Probleme dabei hat, die Fische mit dem Messer zu erwischen, kann an dieser Stelle auch gefahrlos die Flinte verwendet werden, da keine weiteren Gegner anwesend sind.
Man wird jedoch auch im weiteren Spielverlauf noch an einigen Stellen unausweichlich an ein paar Tieren vorbei laufen, die an bestimmten Stellen immer anzutreffen sind.
Hier findet man eine Auflistung, wo man die Tiere finden kann.
 
Hinweis:
Es zählen nur Tiere, die man für Zutaten zum Kochen ausbeuten kann. Das Töten einer Krähe schaltet diese Trophäe nicht frei.
 
Ruhige Kugel  Ruhige Kugel
Lösen Sie ein Kugellabyrinth.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man zum ersten Mal ein Kugellabyrinth gelöst hat. Im gesamten Spiel befinden sich vier Kugellabyrinthe, die man lösen kann, um einen wertvollen Gegenstand zu erhalten. Die passende Kugel für jedes Labyrinth muss allerdings erst gefunden werden, dabei ist zu beachten, dass jede Kugel nur zu einem Labyrinth passt.
Die erste Möglichkeit ist das erste Kugellabyrinth im Spiel, welches man im Schloss Dimitrescu finden kann. Hat man den "Schmiedeeisernen Schlüssel" aus dem Klavier gesammelt (dies muss man zwangsläufig im Spielverlauf machen), geht man über die Treppen nach oben. Am Geländer über dem Konzertsaal findet man am linken Ende (mit Blick auf die Bühne) die Kugel in einer offenen Schatulle, unter dem Fenster in der Sackgasse des Rundgangs über dem Konzertsaal. Das passende Labyrinth befindet sich im Erdgeschoss vom Hauptgebäude des Schlosses, im Speicherraum beim Händler Duke.
Man muss nun die Kugel durch Neigen und Drehen des Labyrinthes in die leuchtende Öffnung in der Mitte führen. Fällt die Kugel dabei versehentlich herunter oder in ein falsches Loch, kann man unbegrenzt oft einen neuen Versuch unternehmen.
 
Hier die Fundorte der weiteren Labyrinthe und deren Kugeln:
  • Das zweite Labyrinth befindet sich im Garten, auf dem Weg zum Haus Beneviento. Dieser Bereich ist auch auf der Karte als "Garten" benannt. Das Labyrinth steht in der Hütte im nördlichen Teil des Gartens, die Kugel findet man an einem Grabstein am südlichen Ende des Gartens.
  • Das dritte Labyrinth befindet sich in der Mühle, die man unausweichlich auf dem Weg zu Moreau passieren muss. Man läuft direkt daran vorbei. Die Kugel befindet sich nicht weit weg, sie ist in einer Schatulle an einem Schrein, leicht östlich von der Mühle mit dem Labyrinth. Den Weg dorthin kann man aber erst öffnen, wenn man im Spielverlauf die Kurbel eingesammelt hat und auf dem Rückweg von Moreau ist.
  • Das vierte und letzte Labyrinth befindet sich in Heisenbergs Fabrik, im Raum neben dem Händler auf der unteren Ebene. Die Kugel muss erst hergestellt werden, indem man ganz oben in der Fabrik (nach dem riesigen Propeller an der Decke) in einem Nebenraum die Kokille für die Kugel einsammelt. Anschließend muss man den kompletten Weg in die Gießerei auf der unteren Ebene zurück gehen, um die Kugel herzustellen.
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe (erstes Labyrinth im Schloss Dimitrescu):
Spoiler

 

 

Im Spoiler befindet sich ein Video mit allen vier Labyrinthen:

Spoiler

 

 

*krächz*  *krächz*
Schießen Sie im Storymodus fünf fliegende Krähen vom Himmel.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man im Verlauf der Geschichte insgesamt fünf Krähen vom Himmel geschossen hat. Krähen findet man an verschiedenen Stellen im Spiel, besonders häufig im Dorf. Die Krähen sitzen immer auf leicht erhöhten Objekten wie Zäunen oder Vogelscheuchen. Kommt man den Krähen näher, werden sie aufgeschreckt und fliegen davon. Nun muss man sie schnell abschießen, bevor sie außer Reichweite geflogen sind. Am besten verwendet man hierfür eine Flinte, da diese Waffen eine hohe Steuung haben und man nicht so genau zielen muss.
Eine gute Möglichkeit ist beispielsweise der kleine Platz, den man erreicht, nachdem man das Schloss Dimitrescu zum ersten Mal verlassen hat. Nachdem man eine Höhle mit Wasser durchquert und wieder verlassen hat, kommt man auf einen kleinen runden Platz. Hier befinden sich immer mehrere Krähen.
 
Tipp:
Hat man eine geeignete Stelle gefunden, kann man nach dem erfolgreichen Abschuss der Krähen den Kontrollpunkt neu laden. Der Fortschritt für die Trophäe bleibt gespeichert und man kann die selben Krähen erneut vom Himmel schießen.
 
Hinweis:
Es zählt nicht, wenn man die Krähen mit einer Präzisionswaffe aus der Distanz tötet, während sie noch sitzen. Die Krähen müssen sich in der Luft befinden, damit der Fortschritt für diese Trophäe gewertet wird.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

Gestörtes Örtchen  Gestörtes Örtchen
Öffnen Sie in einem einzigen Spieldurchlauf alle Außenklotüren im Dorf.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man alle zehn Außenklotüren im Dorf in einem einzigen Spieldurchlauf geöffnet hat. Dabei handelt es sich um kleine Toilettenhäuschen, die man überall im Dorf verteilt finden kann. Man erhält jedoch erst nach und nach Zugang zu allen Teilen des Dorfes. Die Türen müssen geöffnet werden, indem man Kreuz drückt.
Hier findet man einen Video-Guide zu allen Sammelgegenständen im Spiel.
 
Achtung:
Diese Trophäe ist verpassbar, da alle Türen in einem einzigen Spieldurchlauf geöffnet werden müssen und es keine Kapitelauswahl oder ähnliches gibt. Hat man nicht alle Türen geöffnet, muss man im nächsten Spieldurchlauf wieder von vorne beginnen, da der Fortschritt zurückgesetzt wird.
 
Im Spoiler noch ein Video, welches ausschließlich die zehn Toilettentüren beinhaltet:
Spoiler

 

 

Einen an der Scheibe  Einen an der Scheibe
Zerstören Sie in einem einzigen Spieldurchlauf jedes zerstörbare Fenster im Schloss.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man in einem einzigen Spieldurchgang alle zerstörbaren Fenster im Schloss Dimitrescu zerstört hat. Dies ist nur beim ersten Besuch im Schloss möglich, allerdings erst, nachdem man das Schloss nahezu vollständig erkundet hat. Ein guter Zeitpunkt ist, wenn man die vier Masken im Laufe der Geschichte eingesammelt hat und kurz davor ist, das Schloss über den Ausgang bei den vier Statuen zu verlassen, wo man die Masken einsetzen muss. Die Außenfenster müssen mit Waffengewalt zerstört werden, ein einziger Schuss ist dabei ausreichend. Allgemeine Vorsicht ist jedoch geboten, da Lady Dimitrescu oder ihre drei Töchter, sofern sie noch leben, jederzeit zufällig im Schloss erscheinen können. Lady Dimitrescu kann nicht besiegt werden und wird einen jagen.
 
Achtung:
Diese Trophäe ist verpassbar, da alle Fenster in einem einzigen Spieldurchlauf zerstört werden müssen und es keine Kapitelauswahl oder ähnliches gibt. Hat man nicht alle Fenster zerstört, muss man im nächsten Spieldurchlauf wieder von vorne beginnen, da der Fortschritt zurückgesetzt wird.
Wenn man das Schloss über den Ausgang bei den vier Statuen verlassen hat, kann man nicht mehr zurückkehren.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

Abstand, bitte!  Abstand, bitte!
Stoßen Sie im Storymodus einen Gegner weg, nachdem Sie ihn geblockt haben.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man einen Gegner nach einem erfolgreichen Block weggestoßen hat. Dies ist bereits bei den ersten Gegnern im Spiel möglich. Durch Gedrückthalten von L1 kann man blocken und somit den Schaden durch gegnerische Angriffe verringern. Um einen Gegner wegzustoßen, muss man zunächst einen Angriff von ihm erfolgreich blocken und anschließend die Taste L1 loslassen und wieder antippen. Dann wird eine kleine Animation ausgeführt, in der man den Gegner wegstößt.
Diese Trophäe kann nur in der Hauptgeschichte erspielt werden, das Ausführen der Aktion im Spielmodus "Die Söldner" schaltet diese Trophäe nicht frei.
 
Tipp:
Man kann zunächst durchgehend mit gedrücktgehaltener L1-Taste blocken. Direkt nach dem Angriff des Gegners tippt man L1 dann schnell hintereinander an. Dadurch erwischt man nahezu immer den richtigen Moment für den Gegenangriff.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

Kunstschuss  Kunstschuss
Besiegen Sie im Storymodus einen fernen Gegner mit dem Scharfschützengewehr.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man einen Gegner mit dem Scharfschützengewehr aus großer Distanz getötet hat. Das Scharfschützengewehr "F2 Rifle" findet man auf dem Dachboden vom Schloss Dimitrescu, kurz bevor man auf das Dach gehen muss. Man läuft geradewegs darauf zu und kann es eigentlich nicht übersehen. Anschließend muss man mit dieser Waffe einen Gegner aus einer gewissen Distanz töten. Eine erste gute Möglichkeit bietet sich direkt nach dem Aufsammeln des Gewehres, wenn man auf das Dach geht. Hier fliegen mehrere Gegner in der Luft, die man mit dem Scharfschützengewehr abschießen kann. Alternativ kann man aber auch im späteren Spielverlauf einen beliebigen Gegner aus der Distanz erschießen, es bieten sich immer mal wieder gute Gelgenheiten an.
Die genaue Entfernung ist leider nicht definiert, es muss aber keine allzu große Distanz sein. Außerdem muss diese Trophäe in der Hauptgeschichte erspielt werden und kann nicht im Spielmouds "Die Söldner" freigeschaltet werden.
 
Hinweis:
Es kann passieren, dass sich diese Trophäe nicht freischaltet, wenn man einen Gegner erschießt, der einen noch nicht bemerkt hat. Dies gilt insbesondere für die Gegner, die auf Dächern lauern.
 
Hinweis 2:
Falls man es im ersten Spieldurchlauf versäumt hat, das Scharfschützengewehr im Schloss Dimitrescu einzusammeln, kann man das Gewehr im nächsten Spieldurchlauf ("Neues Spiel +") beim Händler Duke kaufen.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

Stratege  Stratege
Besiegen Sie im Storymodus mindestens drei Gegner mit nur einem Angriff.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man mindestens drei Gegner mit einem einzigen Angriff getötet hat. Dies ist an verschiedenen Stellen im Spiel möglich, da immer mal wieder größere Gegnergruppen erscheinen. Um drei Gegner mit einem Angriff zu töten, benötigt man im Regelfall eine Explosion. Im späteren Spielverlauf findet man Minen, Rohrbomben und sogar einen Granatwerfer, womit diese Trophäe problemlos möglich wird. Trifft man auf eine größere Gegnergruppe, kann man die Gegner durch gezieltes Herumlaufen zusammenziehen. Anschließend sprengt man die Gegner mit einer Explosion und kann dadurch weitaus mehr als drei Eliminierungen erreichen, wenn genügend Gegner vorhanden waren. Alternativ können auch rote Fässer verwendet werden, die an manchen Stellen in der Spielwelt herumstehen und bei Beschuss explodieren.
Diese Trophäe kann nur in der Hauptgeschichte erspielt werden, das Ausführen der Aktion im Spielmodus "Die Söldner" schaltet diese Trophäe nicht frei.
 
Tipp:
Es ist empfehlenswert, diese Trophäe auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" zu erspielen. Auf höheren Schwierigkeitsgraden kann es passieren, dass ein Gegner nicht sofort durch eine Explosion stirbt.
 
Alternative:
Es ist auch möglich, mit dem Scharfschützengewehr "F2 Rifle" mehrere ungepanzerte Gegner mit einem Schuss zu töten, da die Kugeln dieser Waffe durchschlagen. Allerdings benötigt man hierfür eine Schadensverbesserung (beim Händler Duke zu erwerben) und etwas Glück, damit man drei Gegner in einer Schussbahn erwischt. Dies ist auch mit dem Magnum-Revolver "Wolfsbane" und der Magnum-Pistole "S.T.A.K.E." möglich.
 
Grillsaison  Grillsaison
Setzen Sie im Storymodus eine Moroaică in Brand.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man eine "Moroaică" angezündet hat. Hierbei handelt es sich um den Gegnertyp, der eine schwarze Robe und ein Schwert trägt. Diese Gegner können schon recht früh im Spielverlauf angetroffen werden, allerdings hat man zu Beginn noch keine Möglichkeit den Gegner in Brand zu setzen.
Eine sehr gute Gelegenheit kommt im späteren Spielverlauf, nachdem man Moreau besiegt hat. Hier muss man zwangsläufig eine Kurbel einsammeln, damit man in seinem Gebiet weiter kommt. Ist man danach wieder zurück im Dorf, kann man die Kurbel an der Brücke westlich vom Dorf verwenden. Der Bereich ist auf der Karte als "Pilgerpfad" gekennzeichnet. Hier kann man an der östliche Seite der Brücke hinuntergehen, um mit Hilfe der Kurbel eine Brücke herunterzulassen. Am anderen Ufer findet man ein Boot, mit diesem fährt man den Fluss nach Norden entlang. Ist man am Ende angekommen, steigt man aus und betritt den beleuchteten Eingang. Hierbei handelt es sich um eine optionale Schatzkammer, in der man eine schwingbare Feuerschale und eine Moroaică findet. Um die Schatzkammer zu öffnen, muss man eine Moroaică anzünden, damit diese im nächsten Raum eine Feuerschale entflammen kann. Sollte man den Gegner versehentlich töten, erscheint immer wieder ein neuer Gegner, bis man ihn angezündet und dadurch die Schatzkammer geöffnet hat.
Diese Trophäe kann nur in der Hauptgeschichte erspielt werden, das Ausführen der Aktion im Spielmodus "Die Söldner" schaltet diese Trophäe nicht frei.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

Schnelle Reflexe  Schnelle Reflexe
Schlagen Sie im Storymodus einen Feuerpfeil mit einer Nahkampfwaffe aus der Luft.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man einen Feuerpfeil mit einer Nahkampfwaffe abgewehrt hat. Im Spielverlauf wird man an mehreren Stellen von Gegnern mit Feuerpfeilen beschossen. Am besten tötet man dann alle anderen Gegner, damit man beim Versuch, den Pfeil abzuwehren, nicht gestört wird. Wichtig ist, dass man nicht zu nah an die Bogenschützen heran geht, da diese sonst zu einem herunterspringen und nur noch im Nahkampf angreifen. Wird man dann von einem Bogenschützen mit Feuerpfeilen beschossen, bleibt man am besten still stehen, damit der Pfeil einen auch treffen würde und nicht daneben geht. Nun rüstet man das Messer aus und drückt, kurz nachdem der Schütze geschossen hat, R2, damit man den Pfeil in der Luft mit dem Messer trifft.
Diese Trophäe kann nur in der Hauptgeschichte erspielt werden, das Ausführen der Aktion im Spielmodus "Die Söldner" schaltet diese Trophäe nicht frei.
 
Tipp:
Eine besonders gut geeignete Stelle hierfür ist, wenn man auf dem Weg zur Festung ist, nachdem man Moreau besiegt hat. Hier muss man unausweichlich durch ein Burgtor gehen, an dessen Eingang mehrere Bogenschützen mit Feuerpfeilen stehen. Im Inneren der kleinen Burg kommen noch weitere Schützen, wenn man nach oben gehen will.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

Werwolfbändiger  Werwolfbändiger
Besiegen Sie im Storymodus den Vârcolac Alfa.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man den "Vârcolac Alfa" getötet hat. Dieser Gegner taucht erst beim vierten Besuch im Dorf auf, nachdem man von Moreau zurückgekehrt ist. Er kann anschließend in den Feldern neben der Kirche gefunden werden. Da dieser Gegner relativ stark ist, sollte man ein paar Heilgegenstände und ausreichend Munition dabei haben. Man muss den Kampf nicht komplett in den unübersichtlichen Feldern bestreiten, sondern kann den Kampf auch etwas in ein freieres Gebiet verlagern.
Der "Vârcolac Alfa" wird häufig auf einen zustürmen, um einen starken Nahkampfangriff zu starten. Am besten verwendet man Sprengstoffe wie Rohrbomben, Minen oder den Granatwerfer. Auch starke Schusswaffen wie der Magnum-Revolver sind sehr effektiv. Die Schwachstelle des "Vârcolac Alfa" ist der Kopf, dieser sollte nach Möglichkeit immer anvisiert werden. Bewegt sich der Gegner aber zu schnell, kann man auch mit streuenden Schusswaffen wie beispielsweise einer Flinte guten Schaden am Körper anrichten.
Falls man diesem optionalen Kampf im ersten Spieldurchlauf noch nicht gewachsen ist, kann der Gegner auch später in einem "Neuen Spiel +" bekämpft werden. Dort können dann auch freigeschaltete Belohnungen aus dem "Boni"-Menü verwendet werden. Der Gegner erscheint allerdings auch im nächsten Spieldurchlauf erst wieder in den Feldern, wenn man von Moreau zurückgekehrt ist.
 
Alternative Kampfstrategie:
Es ist auch möglich, dem Gegner mit dem Scharfschützengewehr einen kritischen Treffer zu verpassen, bevor er einen bemerkt. Anschließend kann man sich in ein Gebäude zurückziehen (beispielsweise in die nahe gelegene Kirche) und warten, bis der Gegner sich wieder zurückzieht. Da der "Vârcolac Alfa" nicht in das Gebäude kommen kann, wird der Kampf dann unterbrochen und der Gegner erscheint wieder in den Feldern. Nun hält man wieder nach ihm Ausschau und verpasst ihm einen weiteren Treffer aus der Distanz, bevor man sich wieder in das Gebäude zurückzieht. Dieses Vorgehen kann man so lange wiederholen, bis der "Vârcolac Alfa" tot ist.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

Fotograf  Fotograf
Benutzen Sie den Fotomodus.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man zum ersten Mal den Fotomodus im Spiel betreten und wieder verlassen hat. Hierfür ruft man an einer beliebigen Stelle im Spiel das Menü auf, indem man Optionen drückt. Hier kann man unter dem Menüpunkt "Fotomodus" den Modus betreten, um Bilder im Spiel aufzunehmen. Es ist für diese Trophäe nicht notwendig, tatsächlich eine Einstellung vor- oder ein Bild aufzunehmen. Man kann den Modus direkt wieder verlassen und erhält im Anschluss daran die Trophäe.

Alternativ kann der Fotomodus auch in Zwischensequenzen aufgerufen werden, indem man Optionen drückt und dann den entsprechenden Menüpunkt auswählt.

 
Im 7. Himmel  Im 7. Himmel
Verfügen Sie im Storymodus über exakt 777 Lei, 7.777 Lei oder 77.777 Lei.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man einen Kontostand von exakt 777 Lei, 7.777 Lei oder 77.777 Lei erreicht hat. Diese Trophäe kann im ersten Spieldurchgang nicht erspielt werden, da alle Gegenstände im Spiel einen Wert haben, der auf "0" endet. Auch das eingesammelte Geld aus der Spielwelt wird immer auf diesen Zahlenwert enden, also ist es nicht möglich, einen Betrag mit einer "7" am Ende zu erreichen.
Nachdem man das Spiel zum ersten Mal beendet hat, kann man allerdings im Bonus-Menü die Waffe "WCX" freischalten. Anschließend kann man diese Waffe im Spiel beim Händler Duke kaufen. Nun ist es auch möglich, das Munitionsrezept (Gewehrmunition) für 10.000 Lei zu kaufen. Stellt man diese Munition über das Rezept selber her, kann man sie pro Stück für 7 Lei beim Händler verkaufen. Dadurch ist es möglich, einen der geforderten Beträge zu erreichen.
 
Tipp:
Es funktioniert nicht, wenn man einen höheren Betrtag, beispielsweise 777.777 Lei, besitzt. Falls man nach dem ersten Spieldurchgang zu viel Geld hat, kann man jede Menge Waren wie Munition und Heilgegenstände kaufen und wieder mit Verlust verkaufen, bis man kein Geld mehr hat. Nun verkauft man dem Händler die selbst hergestellte Gewehrmunition, um auf einen der drei geforderten Geldbeträge zu kommen.
Zur Sicherheit sollte man vorher manuell abspeichern, damit man nicht versehentlich sein ganzes Geld ausgibt und danach gespeichert wird.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

Kartograf  Kartograf
Erkunden Sie die Karte des Dorfs vollständig.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man die komplette Karte des Dorfs vollständig erkundet hat. Dafür muss man alle Bereiche betreten, auch die einzelnen Häuser im Dorf. Ebenso muss man auch die Karte in den Gebieten der vier Grafen (Schloss Dimitrescu, Haus Beneviento, Moreaus Stausee und Heisenbergs Fabrik) vollständig erkunden. Es darf am Ende kein Bereich mehr vernebelt sein, wenn man die Karte betrachtet (ps4touchcolorin).
Besondere Achtsamkeit ist in den Gebieten der vier Grafen erforderlich, da man diese Bereiche nicht mehr betreten kann, nachdem man sie verlassen hat. Das Dorf kann hingegen frei erkundet werden, bis man sich auf dem Weg in Heisenbergs Fabrik macht.
 
Auf der Suche nach allen Sammelgegenständen im Spiel und den Zutaten für Dukes Feinkost wird man bis auf ein Gebiet alles zwangsläufig betreten, es ist daher empfehlenswert diese Trophäe mit den Sammelaufgaben zu verbinden.
Hier findet man einen Video-Guide zu allen Sammelgegenständen im Spiel.
Hier findet man die Fundorte der Zutaten für Dukes Feinkost.
Das einzige Gebiet, welches davon nicht abgedeckt wird, ist die versteckte Schatzkammer, wo man die Trophäe "Grillsaison" erspielen kann. Diese erreicht man, wenn man dem Fluss beim "Pilgerpfad" mit dem Boot nach Norden folgt.
 
Achtung:
Diese Trophäe ist verpassbar, da bei jedem neuen Spieldurchgang (auch im "Neuen Spiel +") die Karte wieder zurückgesetzt wird.
 
Zyniker  Zyniker
Zerstören Sie eine Wächterziege.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man die erste Wächterziege zerstört hat. Dabei handelt es sich um kleine Figuren, von denen insgesamt 20 Stück im Spiel gefunden werden können. Um die Figur zu zerstören, muss man sie mit einer beliebigen Waffe treffen.
Hier findet man einen Video-Guide zu allen Sammelgegenständen im Spiel.
 
Hinweis:
Es gibt keine Kapitelauswahl im Spiel. Falls man einen Sammelgegenstand versehentlich ausgelassen hat und nicht mehr in das betreffende Gebiet zurückkehren kann, muss man den Gegenstand im "Neuen Spiel +" nachholen. Die bereits gesammelten Gegenstände aus dem vorherigen Spieldurchgang bleiben gespeichert.
 
Im Spoiler noch ein Video zu der Trophäe (nur die Ziegen):
Spoiler

 

 

Ketzer  Ketzer
Zerstören Sie alle Wächterziegen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle Wächterziegen zerstört hat. Dabei handelt es sich um kleine Figuren, von denen insgesamt 20 Stück im Spiel gefunden werden können. Um die Figuren zu zerstören, muss man sie mit einer beliebigen Waffe treffen.
Hier findet man einen Video-Guide zu allen Sammelgegenständen im Spiel.
 
Hinweis:
Es gibt keine Kapitelauswahl im Spiel. Falls man einen Sammelgegenstand versehentlich ausgelassen hat und nicht mehr in das betreffende Gebiet zurückkehren kann, muss man den Gegenstand im "Neuen Spiel +" nachholen. Die bereits gesammelten Gegenstände aus dem vorherigen Spieldurchgang bleiben gespeichert.
 
Im Spoiler noch ein Video zu der Trophäe (nur die Ziegen):
Spoiler

 

 

Büchsenmacher  Büchsenmacher
Rüsten Sie eine Waffe mit einem Spezialzubehör aus.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man zum ersten Mal eine Waffe mit einem Spezialzubehör (Modifikation) ausgerüstet hat. Insgesamt kann man 22 Waffenteile im Spiel finden, fünf davon liegen in der Spielwelt versteckt und 17 weitere können beim Händler gekauft werden. Diese Waffenteile gehören immer zu einer bestimmten Waffe, man muss also auch die entsprechende Waffe in Besitz haben. Hat man dann eine Waffenmodifikation erhalten, kann man sie im Inventar mit der entsprechenden Waffe kombinieren. Die Waffenteile für eine bestimmte Waffe, die beim Händler erworben werden müssen, können dort erst gekauft werden, wenn man auch die Waffe in Besitz hat.
Hier findet man einen Video-Guide zu allen Sammelgegenständen im Spiel.
 
Im Spoiler befindet sich eine Aufzählung der Waffenteile:
Spoiler
  1. Rückstoß-Kompressor (LEMI) → Im Schloss, nachdem man die Weinflasche "Sanguis Virginis" eingesammelt hat, im selben Raum in einem Koffer.
  2. Erweitertes Magazin (F2) → Liegt im Dorf in der Hütte des Geigenbauers. Den Schlüssel zur Hütte findet man im Bereich "Gärten".
  3. Erweitertes Magazin (M1911) → Nahe der Mühle im Süden des Staudamms, in einem Koffer.
  4. Frontgriff (W870 TAC) → In einem Koffer in einer Höhle, nachdem man mit dem Boot an der Brücke über dem Fluss im Dorf nach Norden gefahren ist.
  5. Langer Lauf (M1851 Wolfsbane) → Auf Ebene 4 in Heisenbergs Fabrik, hinter der Tür mit dem leuchtenden Schalter. Zuvor muss der Strom eingeschaltet werden, damit das Licht von rot auf grün wechselt und man die Tür öffnen kann.
  6. Erweitertes Magazin (LEMI) → Beim Händler erhältlich.
  7. Verbesserter Griff (M1911) → Beim Händler erhältlich.
  8. Langer Lauf (V61 Custom) → Beim Händler erhältlich.
  9. Trommelmagazin (V61 Custom) → Beim Händler erhältlich.
  10. Kolben (V61 Custom) → Beim Händler erhältlich.
  11. Stecher (M1897) → Beim Händler erhältlich.
  12. Verbesserter Kolben (W870 TAC) → Beim Händler erhältlich.
  13. Langer Lauf (SYG-12) → Beim Händler erhältlich.
  14. Leuchtpunktvisier (SYG-12) → Beim Händler erhältlich.
  15. Trommelmagazin (SYG-12) → Beim Händler erhältlich.
  16. Leuchtpunktvisier (WCX) → Beim Händler erhältlich.
  17. Zusätzlicher Griff (WCX) → Beim Händler erhältlich.
  18. Langdistanz-Zielfernrohr (F2) → Beim Händler erhältlich.
  19. Wangenauflage (F2) → Beim Händler erhältlich.
  20. Erweiterte Trommel (M1851 Wolfsbane) → Beim Händler erhältlich.
  21. Erweitertes Magazin (S.T.A.K.E.) → Beim Händler erhältlich.
  22. Verbesserter Griff (S.T.A.K.E.) → Beim Händler erhältlich.

 

Im Spoiler befindet sich eine Aufzählung aller verfügbaren Waffen:

Spoiler
  1. LEMI Pistole → Erhält man zu Beginn im Dorf.
  2. M1897 Flinte → Liegt im Bereich "Ostteil" vom Dorf in einer Hütte.
  3. F2 Scharfschützengewehr → Liegt auf dem Dachboden vom Schloss, kurz bevor man auf das Dach geht.
  4. M1911 Pistole → Im verschlossenen Schrank einer Hütte im Dorf, unübersehbar direkt neben dem Wagenhebergriff, den man im Spieldurchlauf einsammeln muss.
  5. W870 TAC Flinte → Im Bereich "Gärten" vom Dorf, in der südlichen der beiden Hütten.
  6. GM 79 Granatwerfer→ Im Bereich "Ostteil" vom Dorf, kurz vor dem Übergang zum Bereich "Walkürenstatue", in der Hütte, die mit dem "Schmiedeeisernen Schlüssel" geöffnet werden muss.
  7. M1851 Wolfsbane Magnum → In einer Hütte östlich vom Staudamm.
  8. WCX → Muss im "Bonus"-Menü gekauft werden.
  9. Karambit → Muss im "Bonus"-Menü gekauft werden.
  10. USM-AI → Muss im "Bonus"-Menü gekauft werden.
  11. Dragoon → Muss im "Bonus"-Menü gekauft werden.
  12. Handcannon PZ → Muss im "Bonus"-Menü gekauft werden.
  13. Raketenpistole → Muss im "Bonus"-Menü gekauft werden.
  14. V61 Custom → Kann im "Neuen Spiel +" vom Händler gekauft werden.
  15. SYG-12 → Kann im "Neuen Spiel +" vom Händler gekauft werden.
  16. S.T.A.K.E. → Kann im "Neuen Spiel +" vom Händler gekauft werden.

 

Erfahrener Büchsenmacher  Erfahrener Büchsenmacher
Rüsten Sie im Storymodus alle Waffen mit all ihren Spezialzubehörteilen aus.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle Waffen mit ihren Spezialzubehören (Modifikationen) ausgerüstet hat. Insgesamt kann man 22 Waffenteile im Spiel finden, fünf davon liegen in der Spielwelt versteckt und 17 weitere können beim Händler gekauft werden. Diese Waffenteile gehören immer zu einer bestimmten Waffe, man muss also auch die entsprechende Waffe in Besitz haben. Hat man dann eine Waffenmodifikation erhalten, kann man sie im Inventar mit der entsprechenden Waffe kombinieren. Die Waffenteile für eine bestimmte Waffe, die beim Händler erworben werden müssen, können dort erst gekauft werden, wenn man auch die Waffe in Besitz hat.
Hier findet man einen Video-Guide zu allen Sammelgegenständen im Spiel.
 
Im Spoiler befindet sich eine Aufzählung der Waffenteile:
Spoiler
  1. Rückstoß-Kompressor (LEMI) → Im Schloss, nachdem man die Weinflasche "Sanguis Virginis" eingesammelt hat, im selben Raum in einem Koffer.
  2. Erweitertes Magazin (F2) → Liegt im Dorf in der Hütte des Geigenbauers. Den Schlüssel zur Hütte findet man im Bereich "Gärten".
  3. Erweitertes Magazin (M1911) → Nahe der Mühle im Süden des Staudamms, in einem Koffer.
  4. Frontgriff (W870 TAC) → In einem Koffer in einer Höhle, nachdem man mit dem Boot an der Brücke über dem Fluss im Dorf nach Norden gefahren ist.
  5. Langer Lauf (M1851 Wolfsbane) → Auf Ebene 4 in Heisenbergs Fabrik, hinter der Tür mit dem leuchtenden Schalter. Zuvor muss der Strom eingeschaltet werden, damit das Licht von rot auf grün wechselt und man die Tür öffnen kann.
  6. Erweitertes Magazin (LEMI) → Beim Händler erhältlich.
  7. Verbesserter Griff (M1911) → Beim Händler erhältlich.
  8. Langer Lauf (V61 Custom) → Beim Händler erhältlich.
  9. Trommelmagazin (V61 Custom) → Beim Händler erhältlich.
  10. Kolben (V61 Custom) → Beim Händler erhältlich.
  11. Stecher (M1897) → Beim Händler erhältlich.
  12. Verbesserter Kolben (W870 TAC) → Beim Händler erhältlich.
  13. Langer Lauf (SYG-12) → Beim Händler erhältlich.
  14. Leuchtpunktvisier (SYG-12) → Beim Händler erhältlich.
  15. Trommelmagazin (SYG-12) → Beim Händler erhältlich.
  16. Leuchtpunktvisier (WCX) → Beim Händler erhältlich.
  17. Zusätzlicher Griff (WCX) → Beim Händler erhältlich.
  18. Langdistanz-Zielfernrohr (F2) → Beim Händler erhältlich.
  19. Wangenauflage (F2) → Beim Händler erhältlich.
  20. Erweiterte Trommel (M1851 Wolfsbane) → Beim Händler erhältlich.
  21. Erweitertes Magazin (S.T.A.K.E.) → Beim Händler erhältlich.
  22. Verbesserter Griff (S.T.A.K.E.) → Beim Händler erhältlich.

 

Im Spoiler befindet sich eine Aufzählung aller verfügbaren Waffen:

Spoiler
  1. LEMI Pistole → Erhält man zu Beginn im Dorf.
  2. M1897 Flinte → Liegt im Bereich "Ostteil" vom Dorf in einer Hütte.
  3. F2 Scharfschützengewehr → Liegt auf dem Dachboden vom Schloss, kurz bevor man auf das Dach geht.
  4. M1911 Pistole → Im verschlossenen Schrank einer Hütte im Dorf, unübersehbar direkt neben dem Wagenhebergriff, den man im Spieldurchlauf einsammeln muss.
  5. W870 TAC Flinte → Im Bereich "Gärten" vom Dorf, in der südlichen der beiden Hütten.
  6. GM 79 Granatwerfer→ Im Bereich "Ostteil" vom Dorf, kurz vor dem Übergang zum Bereich "Walkürenstatue", in der Hütte, die mit dem "Schmiedeeisernen Schlüssel" geöffnet werden muss.
  7. M1851 Wolfsbane Magnum → In einer Hütte östlich vom Staudamm.
  8. WCX → Muss im "Bonus"-Menü gekauft werden.
  9. Karambit → Muss im "Bonus"-Menü gekauft werden.
  10. USM-AI → Muss im "Bonus"-Menü gekauft werden.
  11. Dragoon → Muss im "Bonus"-Menü gekauft werden.
  12. Handcannon PZ → Muss im "Bonus"-Menü gekauft werden.
  13. Raketenpistole → Muss im "Bonus"-Menü gekauft werden.
  14. V61 Custom → Kann im "Neuen Spiel +" vom Händler gekauft werden.
  15. SYG-12 → Kann im "Neuen Spiel +" vom Händler gekauft werden.
  16. S.T.A.K.E. → Kann im "Neuen Spiel +" vom Händler gekauft werden.

 

Hinweis:
Für den Erwerb der 17 Waffenteile plus den benötigten Waffen beim Händler Duke benötigt man ca. 1.700.000 Lei. Bereits vollständig aufgerüstete Waffen können aber, sofern man sie nicht verwenden möchte, wieder verkauft werden.
 
Hinweis 2:
Da man aus Platzgründen nur ein paar Waffen im Inventar tragen kann und es keinen Lagerort gibt, muss man die Waffen teilweise wieder verkaufen. Verkaufte Waffen können jederzeit beim Händler zurückgekauft werden und die bereits durchgeführten Verbesserungen an diesen Waffen bleiben dabei erhalten. Die Waffen sollten aber immer erst verkauft werden, wenn alle Waffenteile eingebaut sind, da ein Rückkauf vom Händler einen hohen Verlust bedeutet.
 
Hinweis 3:
Diese Trophäe kann frühestens im zweiten Spieldurchgang erspielt werden, da die meisten Waffen erst dann verfügbar werden.

 

Volles Sortiment  Volles Sortiment
Stellen Sie jedes herstellbare Objekt her.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man jedes Rezept im Spiel mindestens einmal hergestellt hat. Insgesamt kann man elf Rezepte freischalten, die meisten davon müssen beim Händler gekauft werden. Teilweise werden sie im Spielverlauf zum Kauf freigeschaltet, teilweise muss man aber zuvor eine bestimmte Waffe beim Händler gekauft haben, damit das Munitionsrezept verfügbar wird. Die benötigten Komponenten für die Herstellung findet man überall in der Spielwelt.
Hier findet man einen Video-Guide zu allen Sammelgegenständen im Spiel.
 
Im Spoiler befindet sich eine Übersicht über alle verfügbaren Rezepte, wie man sie erhalten kann und welche Komponenten für die Herstellung benötigt werden:
Spoiler
  1. Erste-Hilfe-Arznei
    • Im Spielverlauf, wenn man das Dorf zum ersten Mal erreicht hat.
      • 1x Kraut
      • 1x Fl. Chemikalie
  2. Pistolenmunition
    • Im Spielverlauf, wenn man das Dorf zum ersten Mal erreicht hat.
      • 2x Schießpulver
      • 2x Rostige Reste
  3. Flintenmunition
    • Wird im Spielverlauf beim Händler zum Kauf freigeschaltet.
      • 1x Schießpulver
      • 2x Rostige Reste
      • 1x Fl. Chemikalie
  4. Scharfschützenmunition
    • Wird im Spielverlauf beim Händler zum Kauf freigeschaltet.
      • 2x Schießpulver
      • 1x Rostige Reste
      • 1x Fl. Chemikalie
  5. Rohrbombe
    • Wird im Spielverlauf beim Händler zum Kauf freigeschaltet.
      • 1x Schießpulver
      • 1x Metallreste
  6. Mine
    • Wird im Spielverlauf beim Händler zum Kauf freigeschaltet.
      • 1x Rostige Reste
      • 1x Metallreste
  7. Explosiv-Geschoss
    • Wird im Spielverlauf beim Händler zum Kauf freigeschaltet.
      • 1x Schießpulver
      • 1x Metallreste
      • 1x Kraut
  8. Blend-Geschoss
    • Wird im Spielverlauf beim Händler zum Kauf freigeschaltet.
      • 1x Fl. Chemikalie
      • 1x Rostige Reste
      • 1x Kraut
  9. Magnummunition
    • Kann beim Händler gekauft werden, nachdem man eine Waffe bei ihm gekauft hat, die diesen Munitionstyp verwendet.
      • 4x Schießpulver
      • 4x Rostige Reste
      • 1x Metallreste
  10. Gewehrmunition
    • Kann beim Händler gekauft werden, nachdem man eine Waffe bei ihm gekauft hat, die diesen Munitionstyp verwendet.
      • 1x Rostige Reste
      • 1x Metallreste
      • 1x Fl. Chemikalie
  11. Raketenmunition
    • Kann beim Händler gekauft werden, nachdem man eine Waffe bei ihm gekauft hat, die diesen Munitionstyp verwendet.
      • 2x Kraut
      • 2x Rostige Reste
      • 1x Metallreste

 

Hinweis:

Diese Trophäe kann nicht vor dem dritten Spieldurchlauf erspielt werden, da die Raketenpistole erst als Belohnung verfügbar wird, wenn man das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Dorf der Schatten" durchgespielt hat. Das Rezept für die Raketenmunition kann ebenfalls erst dann erhalten werden, wenn man die Raketenpistole gekauft hat.

 
Streng nach Handbuch  Streng nach Handbuch
Sammeln Sie alle Herstellungsanleitungen für die Herstellung von Objekten.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle verfügbaren Rezepte im Spiel gefunden hat. Insgesamt kann man elf Rezepte freischalten, die meisten davon müssen beim Händler gekauft werden. Teilweise werden sie im Spielverlauf zum Kauf freigeschaltet, teilweise muss man aber zuvor eine bestimmte Waffe beim Händler gekauft haben, damit das Munitionsrezept verfügbar wird.
Hier findet man einen Video-Guide zu allen Sammelgegenständen im Spiel.
 
Im Spoiler befindet sich eine Übersicht über alle verfügbaren Rezepte und wie man sie erhalten kann:
Spoiler
  1. Erste-Hilfe-Arznei
    • Im Spielverlauf, wenn man das Dorf zum ersten Mal erreicht hat.
      • 1x Kraut
      • 1x Fl. Chemikalie
  2. Pistolenmunition
    • Im Spielverlauf, wenn man das Dorf zum ersten Mal erreicht hat.
      • 2x Schießpulver
      • 2x Rostige Reste
  3. Flintenmunition
    • Wird im Spielverlauf beim Händler zum Kauf freigeschaltet.
      • 1x Schießpulver
      • 2x Rostige Reste
      • 1x Fl. Chemikalie
  4. Scharfschützenmunition
    • Wird im Spielverlauf beim Händler zum Kauf freigeschaltet.
      • 2x Schießpulver
      • 1x Rostige Reste
      • 1x Fl. Chemikalie
  5. Rohrbombe
    • Wird im Spielverlauf beim Händler zum Kauf freigeschaltet.
      • 1x Schießpulver
      • 1x Metallreste
  6. Mine
    • Wird im Spielverlauf beim Händler zum Kauf freigeschaltet.
      • 1x Rostige Reste
      • 1x Metallreste
  7. Explosiv-Geschoss
    • Wird im Spielverlauf beim Händler zum Kauf freigeschaltet.
      • 1x Schießpulver
      • 1x Metallreste
      • 1x Kraut
  8. Blend-Geschoss
    • Wird im Spielverlauf beim Händler zum Kauf freigeschaltet.
      • 1x Fl. Chemikalie
      • 1x Rostige Reste
      • 1x Kraut
  9. Magnummunition
    • Kann beim Händler gekauft werden, nachdem man eine Waffe bei ihm gekauft hat, die diesen Munitionstyp verwendet.
      • 4x Schießpulver
      • 4x Rostige Reste
      • 1x Metallreste
  10. Gewehrmunition
    • Kann beim Händler gekauft werden, nachdem man eine Waffe bei ihm gekauft hat, die diesen Munitionstyp verwendet.
      • 1x Rostige Reste
      • 1x Metallreste
      • 1x Fl. Chemikalie
  11. Raketenmunition
    • Kann beim Händler gekauft werden, nachdem man eine Waffe bei ihm gekauft hat, die diesen Munitionstyp verwendet.
      • 2x Kraut
      • 2x Rostige Reste
      • 1x Metallreste

 

Hinweis:

Diese Trophäe kann nicht vor dem dritten Spieldurchlauf erspielt werden, da die Raketenpistole erst als Belohnung verfügbar wird, wenn man das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Dorf der Schatten" durchgespielt hat. Das Rezept für die Raketenmunition kann ebenfalls erst dann erhalten werden, wenn man die Raketenpistole gekauft hat.

 

Bücherwurm  Bücherwurm
Lesen Sie im Storymodus jede Akte.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle 47 Dokumente im Spiel gelesen hat. In der gesamten Spielwelt können Dokumente in Form von Laptops, Notizen oder Büchern gefunden werden. Bereits gesammelte Dokumente erscheinen im Notizbuch (ps4touchcolorin), nachdem man sie gelesen hat. Wenn man in der Spielwelt ein Dokument mit mehreren Seiten findet, sollte man immer darauf achten dass man alle Seiten kurz durchblättert.
Hier findet man einen Video-Guide zu allen Sammelgegenständen im Spiel.
 
Hinweis:
Es gibt keine Kapitelauswahl im Spiel. Falls man einen Sammelgegenstand versehentlich ausgelassen hat und nicht mehr in das betreffende Gebiet zurückkehren kann, muss man den Gegenstand im "Neuen Spiel +" nachholen. Die bereits gesammelten Gegenstände aus dem vorherigen Spieldurchgang bleiben gespeichert.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe (nur die Dokumente):
Spoiler

 

 

Kombo-König  Kombo-König
Erreichen Sie im Modus "Die Söldner" eine 30er-Kombo.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man im Spielmodus "Die Söldner" eine Kombo von mindestens "30" erreicht hat. Dieser Spielmodus kann erst im "Boni"-Menü gekauft werden, wenn man das Spiel einmal auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad beendet hat. Für den Kauf werden lediglich 100 AP benötigt.
Der aktuelle Kombo-Zähler in einem Level wird rechts im Bild eingeblendet, wenn man eine Kombo begonnen hat. Um eine Kombo von "30" zu erreichen, muss man 30 Gegner in Folge töten, ohne dabei selber schwer getroffen zu werden. Außerdem darf zwischen den Eliminierungen nicht allzu viel Zeit vergehen, da die Kombo ansonsten ebenfalls beendet ist. Es dürfen maximal 15 Sekunden zwischen der Eliminierung von zwei Gegnern vergehen. Für diese Trophäe sollte man das Level bereits gut kennen, damit man genau weiß, wo die Gegner erscheinen. Man muss seinen Laufweg nach den Gegnern richten, ansonsten vergeht zwischen den Gegnergruppen zu viel Zeit und die Kombo bricht ab.
Diese Trophäe wird man nebenbei erhalten, wenn man für die Trophäe "Cowboy" alle Level mit dem Rang "S" abschließen möchte. Dafür ist es in manchen Leveln unumgänglich, eine so hohe Kombo zu erreichen.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe, die hier gezeigten Möglichkeiten und Strategien sind jedoch nur eine von vielen Möglichkeiten:
Spoiler

 

 

 
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Bester Vater der Welt  Bester Vater der Welt
Schließen Sie den Storymodus mindestens im Schwierigkeitsgrad Veteran ab.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Veteran" abgeschlossen hat.
Dieser Schwierigkeitsgrad ist von Beginn an verfügbar. Durch den Erhalt dieser Trophäe schalten sich auch die Trophäen "Guter Vater" und "Bester Vater aller Zeiten" frei.
 
Flotter Papa  Flotter Papa
Schließen Sie den Storymodus innerhalb von 3 Stunden ab.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man das Spiel in weniger als 3 Stunden abgeschlossen hat. Hierbei ist zu beachten, dass man diese Trophäe auch in einem "Neuen Spiel +" erspielen kann. Man kann sich also in den vorherigen Spieldurchläufen gut auf diesen Durchgang vorbereiten und sollte das Spiel schon kennen, damit man sich nicht verläuft oder auf andere Weise unnötig Zeit verschwendet.
Hier ein paar allgemeine Tipps für eine gute Zeit:
  • Es ist dringend zu empfehlen, in einem "Neuen Spiel +" auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" zu spielen.
  • Zuvor gekaufte Belohnungen (wie beispielsweise neue Waffen oder unendliche Munition) aus dem "Boni"-Menü können verwendet werden.
  • Die Gegner sollten immer umlaufen werden, wenn ein Kampf nicht unausweichlich ist. In vielen Situationen geht es nur darum, die nächste Tür zu erreichen und die Gegner werden den Kampf abbrechen, wenn man den Bereich verlassen hat.
  • Die aktuelle Zeit wird oben im Bild eingeblendet, wenn man das Menü (Optionen) aufruft.
  • Die Zeit wird gestoppt, wenn man das Menü (Optionen), die Karte (ps4touchcolorin) oder das Inventar (Dreieck) aufruft.
  • Zwischensequenzen können (und müssen) übersprungen werden.
  • Falls man stirbt, zählt die Zeit weiter. Lädt man jedoch einen manuellen Speicherstand, wird die Zeit mit zurückgesetzt.
  • Man sollte sich ausschließlich auf das Hauptziel konzentrieren und die Umgebung nicht durchsuchen. Eine beliebige Waffe mit unendlicher Munition ist hier sehr hilfreich, damit man keine Munition im Spiel suchen oder kaufen muss.

 

Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe (Spielabschluss in 1:43 Stunden, es werden Belohnungen verwendet):

Spoiler

 

 

Sparsamer Papa  Sparsamer Papa
Schließen Sie den Storymodus ab und geben Sie dabei maximal 10.000 Lei aus.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man das Spiel abgeschlossen hat und dabei maximal 10.000 Lei ausgegeben hat. Geld kann man nur beim Händler Duke ausgeben, für diese Trophäe dürfen dort also keine großen Käufe getätigt werden. Es ist zu empfehlen, diese Trophäe erst später in einem "Neuen Spiel +" zu erspielen, da man dann bereits ausgerüstet ist und die wichtigsten Dinge bereits mit sich führt. Außerdem kann man in einem "Neuen Spiel +" die Belohnungen verwenden, die man sich zuvor im "Boni"-Menü gekauft hat. Hier ist es empfehlenswert, für mindestens eine Waffe die unendliche Munition freizuschalten. Dadurch kommt man im Spiel niemals in die Not, sich Munition beim Händler kaufen zu müssen. Spielt man zudem noch auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und kennt das Spiel bereits sehr gut, muss man auch keine Heilgegenstände kaufen und kann das Spiel problemlos abschließen, ohne überhaupt Geld auszugeben.
 
Tipp:
Der Fortschritt dieser Trophäe beziehungsweise das bereits ausgegebene Geld im aktuellen Spieldurchlauf kann im Menü "Herausforderungen" überprüft werden. Die entsprechende Herausforderung trägt den selben Namen wie die Trophäe.
 
Hinweis:
Es ist nicht relevant, ob man im ersten Spieldurchlauf Geld ausgegeben hat, wenn man anschließend ein "Neues Spiel +" auf diesem Speicherstand startet. Beim Start eines neuen Spieldurchlaufs wird der Zähler immer auf Null gesetzt.
 
Cowboy  Cowboy
Schließen Sie im Modus "Die Söldner" alle Level mindestens mit Rang S ab.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man im Spielmodus "Die Söldner" in jedem Level mindestens den Rang "S" erreicht hat. Dieser Spielmodus kann erst im "Boni"-Menü gekauft werden, wenn man das Spiel einmal auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad beendet hat. Für den Kauf werden lediglich 100 AP benötigt.
In diesem Spielmodus muss man in acht Leveln, welche jeweils in mehrere Abschnitte unterteilt sind, Gegnerwellen besiegen und dabei eine möglichst hohe Punktzahl erreichen. Wie viele Gegner im aktuellen Abschnitt vorhanden sind, wird oben links im Bild eingeblendet. Auf der Karte kann man außerdem farbige Kugeln finden, die einen Bonus enthalten. Gelbe Kugeln geben bei Aktivierung immer einen Zeitbonus auf die Uhr, blaue Kugeln enthalten immer drei zufällige Fähigkeiten, von denen man sich eine aussuchen kann.
Zwischen den einzelnen Abschnitten kann man beim Händler Duke nicht benötigte Gegenstände verkaufen, neue Waffen kaufen und diese auch verbessern. Besonders von der Verbesserung der Waffen sollte Gebrauch gemacht werden, damit man die Gegner schneller und effektiver töten kann. Welche Waffe man verwendet bleibt einem selbst überlassen, es gibt verschiedene Strategien für den erfolgreichen Abschluss der Level, je nach dem mit welcher Waffenart man persönlich am besten zurecht kommt. In den Leveln 1 bis 4 hat man dabei noch eine sehr große Auswahl, in den Leveln 5 bis 8 kann man als primäre Waffe jedoch nur noch die Pistole verwenden. Besonders mächtige Waffen wie beispielsweise die Magnum haben nur ein paar Kugeln zur Verfügung und es kann keine Munition nachgekauft werden, man sollte sich diese Waffen für die besonders schweren Gegner aufheben.
Die Level 5 bis 8 sind Wiederholungen der Level 1 bis 4 am selben Schauplatz, allerdings hat die zweite Version einen wesentlich höheren Schwierigkeitsgrad. Die Gegner halten mehr Schaden aus, man selbst kann nur noch einen einzigen Treffer einstecken, bevor man kurz vor dem Tod steht und die wichtigen Gegenstände (Munition, Erste-Hilfe-Arzneien etc.) sind begrenzt.
 
Die benötigten Punktzahlen für den Rang "S" sind folgende:
  • Level 1 "Dorf" → 630.000 Punkte
  • Level 2 "Schloss" → 1.470.000 Punkte
  • Level 3 "Fabrik" → 1.080.000 Punkte
  • Level 4 "Chaos-Dorf" → 1.485.000 Punkte
  • Level 5 "Dorf II" → 516.000 Punkte
  • Level 6 "Schloss II" → 851.000 Punkte
  • Level 7 "Fabrik II" → 545.000 Punkte
  • Level 8 "Chaos-Dorf II" → 658.000 Punkte

Für diese Punktzahlen ist es unumgänglich, eine durchgehend hohe Kombo zu erreichen. Dafür muss man die Gegner hintereinander töten, ohne selbst größeren Schaden zu erleiden oder zu viel Zeit zwischen den Eliminierungen vergehen zu lassen, da die Kombo ansonsten zurückgesetzt wird. Zwischen den Eliminierungen dürfen maximal 15 Sekunden vergehen. Man sollte die Level also gut kennen und schon genau wissen, wo die Gegner erscheinen, damit man diese strategisch ablaufen kann. In manchen Fällen kann man die Gegner auch ein wenig umlaufen, um sie hinter sich her zu ziehen und näher an den nächsten Bereich mit Gegnern heranzukommen, damit man keine große Distanz ohne Gegner zurücklegen muss.

Es gibt außerdem einen Zeitbonus am Ende eines jeden Abschnitts. Dieser bringt nochmal eine Menge Punkte ein, je nach dem wie viel Zeit bei Abschluss noch übrig war. Außerdem erhält man am Ende eines jeden Abschnitts einen Bonus für das eingesammelte Geld. Jeder besiegte Gegner lässt Geld fallen, man sollte also immer daran denken, dieses Geld im Vorbeilaufen einzusammeln. Weitere Bonuspunkte gibt es, wenn man alle Gegner im Abschnitt eliminiert, bevor man das Ziel aktiviert. Das Ziel erscheint bereits nach einer gewissen Anzahl an Eliminierungen (wird oben links im Bild eingeblendet) und kann ab diesem Zeitpunkt aktiviert werden. Es sollte aber immer oberste Priorität sein, alle Gegner im Level auszuschalten und das Ziel erst danach zu aktivieren, da man ansonsten viele Punkte liegen lässt. Falls man jedoch kaum noch Gesundheit und Munition zur Verfügung hat und das Ziel bereits erschienen ist, sollte man versuchen sich in das Ziel zu retten, da ein Tod direkt das Ende bedeutet.

Hier findet man weitere Informationen, Tipps und Diskussion zum Spielmodus "Die Söldner".

 

Tipp:

Falls man den Rang "S" nicht auf Anhieb schafft, kann man zunächst versuchen den Rang "B" zu erreichen. Danach hat man als Belohnung 5.000 Lei mehr Startkapital, wenn man das Level erneut spielt. Dies betrifft aber nur die Level 1 bis 4, in den schwereren Versionen (Level 5 bis 8) gibt es diesen Bonus nicht.

 

Tipp 2 (PS5-Version):

Es ist empfehlenswert, in den Einstellungen die Option "Adaptive Trigger" zu deaktivieren. Dadurch kann man, besonders mit der Pistole in den schweren Leveln 5 bis 8, schneller feuern.

 

Hinweis:

Zu Beginn ist nur das erste Level freigeschaltet. Die folgenden Level schalten sich erst frei, wenn man einen bestimmten Rang im aktuellen Level erreicht hat. Für die Level 1 bis 4 wird dabei der Rang "A" benötigt, für die Level 5 bis 8 ist der Rang "B" ausreichend.

 

Hinweis 2:

Es ist nicht zwingend notwendig die Level komplett abzuschließen, indem man das Ende erreicht. Falls man stirbt, werden die bis dahin erreichten Punkte als Endergebnis gewertet. Hat man dabei schon den Rang "S" geschafft, ist dies vollkommen ausreichend. Bei einem bevorstehenden Tod sollte man jedoch immer versuchen sich noch in das Ziel zu retten, damit man die Bonuspunkte für Zeit und Geld erhält.

 

Im Spoiler befindet sich ein Video mit allen acht Leveln, bei dem überall der höchste Rang "SSP" erreicht wird. Es ist zu beachten, dass die gezeigten Strategien jeweils nur eine von vielen Möglichkeiten sind:

Spoiler

 

 

Hier noch ein alternatives Video mit deutschem Kommentar, es wird ebenfalls überall der höchste Rang "SSP" erreicht:

Spoiler

 

 

Puppensammler  Puppensammler
Sehen Sie sich alle Charakter- und Waffenmodelle an.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle Charakter- und Waffenmodelle freigeschaltet und angesehen hat. Dies ist erst möglich, nachdem man das Spiel einmal abgeschlossen hat. Danach wird das "Boni"-Menü um den "Bonus-Shop" erweitert, in dem man die Modelle kaufen kann. Um alle Modelle freizuschalten, ist es ausreichend, das Spiel einmal auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad abzuschließen.
Für den Kauf von Bonusinhalten benötigt man Abschlusspunkte (AP). Diese verdient man durch das Erfüllen der Herausforderungen, die man ebenfalls erst nach dem ersten Spieldurchgang sehen kann. Allerdings werden nach dem ersten Spieldurchgang rückwirkend alle Herausforderungen als erfüllt angesehen, die man dabei geschafft hat. Somit sollte man schon nach dem ersten Durchgang genügend AP verdient haben, um sich alle Modelle zu kaufen.
Insgesamt gibt es 76 Modelle, die zusammengerechnet 8.900 AP kosten. Nachdem man die Modelle gekauft hat, muss man sie sich im "Boni"-Menü unter dem Punkt "Modelle" ansehen.
 
Hinweis:
Die Modelle müssen nicht alle vergrößert werden, indem man sie mit Kreuz aufruft. Es ist ausreichend, die komplette Liste einmal durchzublättern, damit die Markierung "Neuer Inhalt" entfernt wird.
 
Hinweis 2:
Falls man die AP lieber für andere Dinge ausgeben möchte, kann man vorher seinen Speicherstand in der Cloud oder auf einem USB-Stick sichern und nach dem Erhalt der Trophäe wieder zurück kopieren.
 
Kunstsammler  Kunstsammler
Sehen Sie sich alle Concept-Artworks an.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle "Concept-Artworks" freigeschaltet und angesehen hat. Dies ist erst möglich, nachdem man das Spiel einmal abgeschlossen hat. Danach wird das "Boni"-Menü um den "Bonus-Shop" erweitert, in dem man die Zeichnungen kaufen kann. Um alle Zeichnungen freizuschalten, ist es ausreichend, das Spiel einmal auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad abzuschließen.
Für den Kauf von Bonusinhalten benötigt man Abschlusspunkte (AP). Diese verdient man durch das Erfüllen der Herausforderungen, die man ebenfalls erst nach dem ersten Spieldurchgang sehen kann. Allerdings werden nach dem ersten Spieldurchgang rückwirkend alle Herausforderungen als erfüllt angesehen, die man dabei geschafft hat. Somit sollte man schon nach dem ersten Durchgang genügend AP verdient haben, um sich alle Zeichnungen zu kaufen.
Insgesamt gibt es 120 Zeichnungen, die zusammengerechnet 12.000 AP kosten. Nachdem man die Zeichnungen gekauft hat, muss man sie sich im "Boni"-Menü unter dem Punkt "Concept-Art" ansehen.
 
Hinweis:
Die Zeichnungen müssen nicht alle vergrößert werden, indem man sie mit Kreuz aufruft. Es ist ausreichend, die komplette Liste einmal durchzublättern, damit die Markierung "Neuer Inhalt" entfernt wird.
 
Hinweis 2:
Falls man die AP lieber für andere Dinge ausgeben möchte, kann man vorher seinen Speicherstand in der Cloud oder auf einem USB-Stick sichern und nach dem Erhalt der Trophäe wieder zurück kopieren.
 
 
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Bester Vater des Universums  Bester Vater des Universums
Schließen Sie den Storymodus im Schwierigkeitsgrad Dorf der Schatten ab.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Dorf der Schatten" abgeschlossen hat. Dieser Schwierigkeitsgrad wird erst freigeschaltet, wenn man das Spiel einmal auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad beendet hat. Es ist möglich und empfehlenswert, diesen Durchgang in einem "Neuen Spiel +" zu machen und sich dabei gut vorzubereiten. Alle freigeschalteten Belohnungen dürfen dabei verwendet werden, außerdem nimmt man das Inventar aus dem vorherigen Spieldurchlauf mit in diesen Durchgang.
In diesem Schwierigkeitsgrad halten die Gegner wesentlich mehr Schaden aus und man nimmt auch mehr Schaden durch ihre Angriffe. Im Regelfall steht man nach einem einzigen Treffer bereits kurz vor dem Tod und hält keinen weiteren Schaden aus. Dabei ist es egal, wie viel Gesundheit man vorher hatte. Gewisse Angriffe von Bossgegnern lösen diesen Zustand auch aus, wenn man sie blockt. Trifft einen ein solcher Angriff ohne Block, ist man sofort tot, auch wenn man vorher bei voller Gesundheit war.
Es ist möglich, die eigene Gesundheit permanent zu verbessern, indem man die Rezepte beim Händler Duke herstellt. Die dafür benötigten Zutaten erhält man von Tieren, die man an verschiedenen Stellen im Dorf finden kann. Der Verbesserungseffekt der Gesundheit ist zwar eher geringfügig, kann aber in manchen Situationen den entscheidenden Unterschied ausmachen. Vor allem für den Bosskampf gegen Heisenberg ist es dringend zu empfehlen, die Verbesserungen zu besitzen. Man kann in der ersten Phase des Kampfes keine Heilgegenstände verwenden und sich nur sehr langsam bewegen, sodass man den mächtigen Nahkampfangriffen von Heisenberg mehr oder weniger wehrlos ausgesetzt ist. Je nach dem welche Angriffe Heisenberg aufeinander folgen lässt, kann es dann vorkommen, dass man chancenlos ist, wenn er einen zu oft hinereinander angreift.
Hier findet man eine ausführliche Beschreibung zu den Verbesserungen und den Fundorten der dafür benötigten Zutaten.
 
Die Gegner im Schwierigkeitsgrad "Dorf der Schatten" bewegen sich auch schneller und sind nicht mehr so leicht zu treffen. Es ist außerdem zu beachten, dass die Zielhilfe auf diesem Schwierigkeitsgrad deaktiviert ist, auch wenn man sie in den Optionen eingeschaltet hat. An manchen Stellen im Spiel erscheinen anstelle der normalen Gegner auch mehr schwere Gegner als in den niedrigeren Schwierigkeitsgraden. Ansonsten ist der Ablauf größtenteils identisch zu den drei vorhergehenden Schwierigkeitsgraden, außer ein paar kleinen Änderungen.
Diese sind:
  • Bei den drei Töchtern von Lady Dimitrescu erscheinen zusätzlich jeweils zwei Moroaică. Diese sollten zuerst besiegt werden, wenn man nicht in der Lage ist, die Töchter in sekundenschnelle auszuschalten.
  • Nachdem Lady Dimitrescu einem die Hand abgetrennt und man das Tor geöffnet hat, tauchen in der folgenden Fluchtpassage einige Gegner in den Gängen auf. Dies ist problematisch, da man keine Waffen verwenden kann und mit etwas Pech nicht an den Gegnern in dem schmalen Gang vorbei laufen kann.
  • Lady Dimitrescu bewegt sich im Bosskampf wesentlich schneller als in den niedrigeren Schwierigkeitsgraden und man kann nicht mehr dauerhaft auf sie schießen, während man nur rückwärts läuft.
  • Moreau bewegt sich viel schneller über den See, sodass man an manchen Stellen nur ein sehr kleines Zeitfenster hat, um die Stege zu überqueren.
  • In der Fluchtpassage in Heisenbergs Fabrik, in der man durch die schmalen Gänge vor "Sturm" flüchten muss, erscheinen wie schon im Schloss Dimitrescu einige Gegner. Hier kann man allerdings seine Waffen verwenden, um die Gegner passieren zu können. Jedoch darf man keine Zeit verschwenden und auf keinen Fall stehen bleiben, da "Sturm" sich viel schneller bewegt und einen sofort tötet, wenn man stehen bleibt.
  • Der Bossgegner "Sturm" in Heisenbergs Fabrik wird seinen Schwachpunkt am Rücken nur noch für maximal eine Sekunde freigeben. Er kann aber auch frontal angegriffen werden, jedoch nimmt er dann kaum Schaden. Durch diesen Umstand zieht sich der Bosskampf gegen "Sturm" selbst mit den besten Waffen sehr in die Länge.
    • Ebenso kann man sich nicht mehr komplett frei in dem Raum bewegen, wenn man "Sturm" bekämpft. An mehreren Stellen ist Feuer, sodass man nur bestimmte Bereiche betreten kann.
  • Der Endgegner (Mutter Miranda) bewegt sich ebenfalls wesentlich schneller als in den niedrigeren Schwierigkeitsgraden und hält extrem viel Schaden aus.
Eine sehr empfehlenswerte Waffe ist die "S.T.A.K.E."-Magnum. Diese Waffe kann man in einem "Neuen Spiel +" beim Händler kaufen, ebenso die beiden Waffenverbesserungen. Hierfür benötigt man 600.000 Lei. Nun kann man die Waffe beim Händler komplett verbessern (dies kostet weitere 1.503.000 Lei) und hat dadurch den Kauf der unendlichen Munition für diese Waffe im "Boni-Shop" freigeschaltet. Mit dieser Waffe können die meisten Gegner auch auf dem Schwierigkeitsgrad "Dorf der Schatten" mit einem einzigen Schuss getötet werden, wenn sie voll aufgerüstet ist. Größere Gegner werden, auch wenn sie nicht sofort sterben, zumindest für einen kurzen Moment aus dem Gleichgewicht gebracht. Die Projektile dieser Waffe können außerdem mehrere ungepanzerte Gegner durchschlagen. Der Kauf der unendlichen Munition kostet 120.000 AP.
Eine gute (und etwas günstigere) Alternative zu der "S.T.A.K.E"-Magnum ist der Magnum-Revolver "Wolfsbane". Auch für diese Waffe kann man, nachdem man alle Verbesserungen und Erweiterungen erhalten hat, die unendliche Munition freischalten. Der Schaden der "Wolfsbane" ist ähnlich hoch wie bei der "S.T.A.K.E.", man muss aber mit einer niedrigeren Feuerrate, geringeren Magazinkapazität und höheren Nachladezeiten zurecht kommen. Dafür muss man aber nicht so viele Lei investieren, um die Waffe und ihre unendliche Munition zu erhalten.
Ebenso empfehlenswert ist es, die Waffe "Dragoon" mit der unendlichen Munition auszustatten. Diese Belohnung kann nach dem ersten Spieldurchlauf gekauft werden, ohne dass man vorher alle Verbesserungen für diese Waffe erwerben muss. Das Sturmgewehr "Dragoon" ist die Waffe von Chris Redfield, den man am Ende des Spiels zwangsläufig spielen muss und nicht auf seine eigenen Waffen zugreifen kann. Durch den Kauf der unendlichen Munition für die "Dragoon" ist man auch in diesem Bereich des Spiels im Vorteil.
Eine weitere gute Waffe für den Anfang ist der Granatwerfer, wenn man auch hier die unendliche Munition freigeschaltet hat. Diese Waffe wird aber im späteren Spielverlauf nicht mehr genügend Schaden verursachen, um eine große Hilfe zu sein.
 
Man sollte außerdem beachten, dass man die Gegenstände vom Händler Duke nur mit Bedacht kauft. Die Preise sind anfangs noch im normalen Bereich, jedoch wird jeder Gegenstand immer teurer, wenn man ein Exemplar kauft. So kostet beispielsweise die "Erste-Hilfe-Arznei" irgendwann jeweils 10.000 Lei mehr, wenn man eine gekauft hat. Es wird einem also irgendwann nicht mehr möglich sein, sich die Gegenstände zu leisten. Daher sollte man nur im absoluten Notfall auf den Händler zurückgreifen und stattdessen die Spielwelt sehr gründlich durchsuchen, um möglichst viele Gegenstände und Materialien zu finden. Alle Gegenstände können nach wie vor zum normalen Preis selber über das Inventar hergestellt werden, sofern man über die benötigten Komponenten verfügt.
 
Hinweis:
Der Erhalt dieser Trophäe schaltet auch die Trophäen für alle niedrigeren Schwierigkeitsgrade frei, sofern man diese noch nicht erhalten haben sollte.
 
Hinweis 2:
Für Besitzer des "Trauma Pack" DLCs ist der Schwierigkeitsgrad "Dorf der Schatten" von Beginn an freigeschaltet. Es ist aber davon abzuraten, direkt auf diesem Schwierigkeitsgrad zu beginnen.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video-Walkthrough zu dem Spieldurchgang (es wird die maximal verbesserte "S.T.A.K.E" mit unendlicher Munition verwendet und alle Charakterverbesserungen wurden zuvor durchgeführt):
Spoiler

 

 
 
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Ethan Winters  Ethan Winters
Schalten Sie alle Trophäen frei.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 
 
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Keine Likes für Lycans  Keine Likes für Lycans
Überleben Sie den Lycan-Angriff.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Angriff der Lycans überlebt hat.
Dieser Kampf findet direkt zu Beginn des Spiels im Dorf statt. Es kommen immer wieder neue Gegner, sodass man die Flucht ergreifen muss. Folgt man dabei dem vorgegebenen Weg über die Gebäude und Dächer, wird irgendwann eine Zwischensequenz ausgelöst, in der man einen Pfeil ins Bein geschossen bekommt. Damit ist die Szene beendet und man wird in die Mine verschleppt.
 
Alternative:
Die Zwischensequenz wird auch ausgelöst, wenn man über 30 Gegner bei diesem Kampf getötet hat. Dies ist aber unter normalen Umständen im ersten Spieldurchlauf nicht möglich, da man nicht über ausreichend Munition verfügt. Es kann dabei auch zu einer alternativen Zwischensequenz kommen, in der man niedergeschlagen wird, anstatt von einem Pfeil getroffen zu werden. Das Ergebnis ist aber das selbe.
 
Vier Grafen  Vier Grafen
Entkommen Sie aus der Mine.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man aus der Mine entkommen ist.
Hierfür muss man dem vorgegebenen Weg folgen und dabei die Gegner vermeiden. Da die eigenen Hände gefesselt sind, kann man nur flüchten. Am Ende stößt man auf eine riesige Klinge, die auf einen zu kommt und es gibt offenbar keinen Ausweg. Es befindet sich aber hinten links (mit Blickrichtung auf die Klinge) eine Nische in der Wand, in der man überleben kann. Wenn die Klinge gestoppt hat, wird man in einer kleinen Zwischensequenz unter ihr hindurchkriechen und kann die Mine verlassen.
 
Blutige Angelegenheit  Blutige Angelegenheit
Besiegen Sie die mutierte Lady Dimitrescu.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die mutierte Lady Dimitrescu besiegt hat.
Dieser Kampf findet auf dem Dach vom Schloss Dimitrescu statt. Lady Dimitrescu wird sich in ein riesiges Biest verwandeln, auf dessen Rücken sie verschmolzen ist. Wenn das Biest auf dem Boden ist, sollten Waffen mit kurzer Reichweite wie die Pistole oder die Flinte verwendet werden. Fliegt das Biest in die Luft, kann man auf das Scharfschützengewehr wechseln. Der Schwachpunkt von diesem Gegner ist die menschliche Form von Lady Dimitrescu auf dem Rücken des Biests. Nach einer kleinen Zwischensequenz muss man auf den Glockenturm flüchten, da es keinen anderen Ausweg mehr gibt. Hier wird Lady Dimitrescu einen packen und ein letztes Mal angreifen, man muss nun den Kampf beenden, indem man ihr schnellstmöglich viel Schaden zufügt, da man sich nicht mehr bewegen kann.
Wenn Lady Dimitrescu einen Insektenschwarm loslässt, kann man sich in einem der vier kleinen Türme an den Ecken verstecken. Hier können einen die Insekten in der Regel nicht erreichen. Auf dem Schwierigkeitsgrad "Dorf der Schatten" ist dies absolute Pflicht, da man den Angriff der Insekten nicht überleben kann.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu dem Kampf:
Spoiler

 

 

Gerissene Bande  Gerissene Bande
Besiegen Sie Donna und Angie.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Donna und Angie besiegt hat.
Dieser Kampf findet im Haus Beneviento statt, nachdem man aus dem Keller entkommen ist. Die Puppe Angie wird einen angreifen und sich anschließend im Haus, zwischen den vielen anderen Puppen, verstecken. Nun muss man Angie finden und mit der Puppe interagieren, damit man selbstständig einen Treffer mit der Schere ausführt. Angie erkennt man relativ deutlich unter den anderen Puppen, da sie etwas größer ist und ein weißes Kleid trägt. Man muss sie jedoch schnell finden, da man ansonsten nach einer gewissen Zeit von den anderen Puppen angegriffen wird und Lebensenergie verliert. Dieses Vorgehen muss man dreimal wiederholen, damit Angie (und dadurch auch Donna) besiegt ist.
Angie befindet sich an folgenden Punkten:
  1. Immer oben, im Schlafzimmer.
  2. Unten, im Wohnzimmer neben einem großen Schrank.
    • Alternativ: In dem kleinen Nebenraum, der direkt an das Wohnzimmer angrenzt.
  3. Unten, nahe der geöffneten Tür im Flur neben dem Haupteingang.
    • Alternativ: Vor dem Fahrstuhl, durch den man den Keller verlassen hat.

 

Im Spoiler befindet sich ein Video zu dem Kampf:

Spoiler

 

 

Auf dem Trockenen  Auf dem Trockenen
Besiegen Sie den mutierten Moreau.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den mutierten Moreau besiegt hat.
Dieser Kampf findet am Stausee statt, nachdem man die Schleusen geöffnet und dadurch das Wasser abgelassen hat. Moreau selbst befindet sich im Maul der Kreatur und ist auch der Schwachpunkt der Kreatur. Falls er nicht sichtbar ist, weil das Maul geschlossen ist, kann man auf den Kopf der Kreatur schießen, damit Moreau sichtbar wird. Neben einigen starken Nahkampfattacken kann Moreau auch Säure spucken, hierbei sollte man Schutz hinter der Ecke einer Hütte suchen. Wenn Moreau auf das Dach einer Hütte steigt und Säure in die Luft spuckt, muss man schnell unter einem Hüttendach Schutz suchen, da die Säure in dem gesamten Gebiet niederregnet.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu dem Kampf:
Spoiler

 

 

Besser spät als nie  Besser spät als nie
Besiegen Sie Uriaș in der Festung.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Uriaș in der Festung besiegt hat.
Nachdem man Moreau besiegt hat, führt einen der weitere Weg in die Festung. Hier wird man von Uriaș überrascht, den man bereits ganz zu Beginn des Spiels beim ersten Hinterhalt im Dorf getroffen hat. Uriaș ist ein großer Krieger mit einem riesigen Kriegshammer und greift entsprechend im Nahkampf an. Seinen schweren Angriffen sollte man immer ausweichen, meistens kündigt er diese deutlich sichtbar an, indem er mit dem Hammer ausholt. Man kann auch Schutz hinter den Säulen im Raum suchen, dies ist besonders effektiv, wenn Uriaș einen horizontalen Schlag mit dem Hammer ausführt. Der Schwachpunkt des Gegners ist sein Rücken, man kann aber auch am Kopf schweren Schaden anrichten.
 
Tipp:
Man kann Uriaș bereits unter Beschuss nehmen, wenn er oben in der Höhle erscheint und auf den Vorsprung hinunter springt. An dieser Stelle kann er einen noch nicht angreifen, man hat aber bereits circa 10 Sekunden Zeit, um ihn etwas zu schwächen.
 
Hinweis:
Uriaș wird an dieser Stelle auch dann erscheinen, wenn man ihn bereits zu Beginn des Spiels im Dorf beim Lycan-Angriff besiegt hat.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu dem Kampf:
Spoiler

 

 

So weit, so gut  So weit, so gut
Platzieren Sie den Kelch des Giganten auf dem Zeremonienplatz.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Kelch des Giganten auf dem Zeremonieplatz platziert hat.
Nachdem man die vier Flakons von den vier Grafen erhalten hat, kann man diese an dem Altar beim Händler Duke einsetzen, wenn man wieder im Dorf angekommen ist. Dadurch öffnet sich ein weiterer Weg und man erhält den Kelch der Giganten, den man auf dem Zeremonieplatz einsetzen muss.
 
Reif für den Schrottplatz  Reif für den Schrottplatz
Besiegen Sie den mutierten Heisenberg.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den mutierten Heisenberg besiegt hat.
Dieser Kampf findet statt, nachdem man aus Heisenbergs Fabrik entkommen ist. Man sitzt in der ersten Phase des Kampfes in einem Kampffahrzeug mit Maschinengewehren und einem schweren Geschütz. Das schwere Geschütz kann nur einen Schuss abgeben und muss danach eine Weile nachladen, das Maschinengewehr kann hingegen unbegrenzt verwendet werden. Man sollte in dieser Phase bedenken, dass man auch in dem Fahrzeug blocken kann, wenn Heisenbergs Monster im Nahkampf angreift. Die Schwachpunkte von Heisenbergs Monster leuchten leicht rötlich und befinden sich am linken Arm, am rechten Arm und unten am Boden (der Bewegungsantrieb). Hat man alle drei Schwachpunkte zerstört, wird man aufgefordert das Geschütz zu verwenden. Durch einen Treffer mit dem Geschütz wird das Monster einen anheben und man muss mit dem Maschinengewehr auf seinen Kopf schießen.
Anschließend wird das Kampffahrzeug zerstört und die zweite Phase des Kampfes beginnt, nun ist man wieder auf sich alleine gestellt. Man sollte stets eine gewisse Distanz zu Heisenbergs Monster halten, um seinen Nahkampfangriffen zu entgehen. Es gibt keine deutlich sichtbaren Schwachpunkte mehr, aber den meisten Schaden richtet man am Kopf der Kreatur an. Alternativ leisten Explosionswaffen an dieser Stelle gute Dienste.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu dem Kampf:
Spoiler

 

 

Die Wurzel allen Übels  Die Wurzel allen Übels
Finden Sie den Megamyzeten in den unterirdischen Ruinen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Megamyzeten in den unterirdischen Ruinen gefunden hat.
Dies geschieht unausweichlich in dem Abschnitt des Spiels, in dem man Chris Redfield spielt.
 
Tooor!  Tooor!
Bewegen Sie den Ball aus Mias und Ethans Schlafzimmer ins Arbeitszimmer.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man im Prolog den Ball aus dem Schlafzimmer in das Arbeitszimmer befördert hat. Wenn man Rose in ihr Bett bringen soll, findet man im Schlafzimmer einen großen, gelben Ball auf dem Boden. Man läuft zwangsläufig direkt darauf zu, wenn man das Schlafzimmer betritt. Nachdem man Rose im Kinderbett abgelegt hat, kann man gegen diesen Ball laufen, um ihn zu bewegen. Das Arbeitszimmer grenzt direkt an das Schlafzimmer an, die Tür befindet sich hinten rechts im Raum (vom Eingang aus gesehen) und ist offen. Sobald der Ball diese Tür passiert hat, erhält man die Trophäe.
 
Hinweis:
Es kann vorkommen, dass man den Ball so ungünstig in eine Raumecke oder zwischen anderen Gegenständen platziert hat, dass man ihn nicht mehr bewegen kann. In diesem Fall kann man den Kontrollpunkt neu laden, um es erneut zu versuchen.
 
Achtung:
Diese Trophäe ist verpasst, wenn man wieder nach unten zu Mia geht. Ein erneuter Versuch ist dann erst in einem neuen Spiel möglich.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

Gut abgehangen  Gut abgehangen
Schießen Sie in der Fabrik ein "Soldat"-Modell von der Produktionslinie.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man in Heisenbergs Fabrik einen Soldaten heruntergeschossen hat. Nachdem man von Heisenberg in seine Fabrik geworfen wurde, muss man vor einem unbesiegbaren Maschinen-Gegner flüchten. Danach klettert man über einen großen Schrotthaufen und muss am Ende dieses Gebietes zwangsläufig eine gelbe Leiter verwenden. Man gelangt dann in ein großes Gebiet, wo Soldaten an Förderanlangen hängen und hoch oben in der Luft transportiert werden. Um die Trophäe zu erhalten, muss man einen Soldaten heruntergeschossen haben, indem man das Seil zerschießt, an dem der Soldat hängt.
 
Achtung:
Diese Trophäe ist verpassbar, da man später nicht mehr in die Fabrik zurückkehren kann.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

Früher Erfolg  Früher Erfolg
Besiegen Sie Uriaș während des ersten Lycan-Angriffs im Dorf.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man Uriaș während des ersten Lycan-Angriffs im Dorf getötet hat. Der Lycan-Angriff ist die erste Begegnung mit mehreren Gegnern in einer Gruppe zu Beginn des Spiels. Man muss vor den Gegnern flüchten und, nachdem man in einem Gebäude über eine Leiter auf das Dach geklettert ist, erscheint Uriaș. Er ist ein großer, mächtiger Gegner mit einem großen Kriegshammer als Waffe. Normalerweise muss man an dieser Stelle vor ihm flüchten und tötet ihn erst weitaus später im Spielverlauf in der Festung, für den Erhalt dieser Trophäe muss man ihn aber schon bei der ersten Begegnung im Dorf besiegt haben.
Dies ist jedoch nicht im ersten Spieldurchlauf möglich, da man nicht ausreichend Munition zur Verfügung hat. Die Trophäe sollte daher im nächsten Spieldurchlauf, in einem "Neuen Spiel +" in Angriff genommen werden. Hier kann man alle Waffen und freigeschalteten Belohnungen verwenden.
Man darf in dem Kampf allerdings nicht zu viel Schaden nehmen, ansonsten wird die Zwischensequenz ausgelöst, in der man in die Mine verschleppt wird. Das gleiche passiert, wenn man sich zu viel Zeit lässt.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

 
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Is' nur'n Kratzer  Is' nur'n Kratzer
Schließen Sie den Storymodus ab und benutzen Sie dabei maximal 4 Heilobjekte.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man einen kompletten Spieldurchlauf abgeschlossen hat, ohne dabei mehr als vier Heilobjekte verwendet zu haben. Diese Trophäe kann auch in einem "Neuen Spiel +" erspielt werden. Es ist empfehlenswert, auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" zu spielen, damit man mehr Schaden aushalten kann. Außerdem können im "Neuen Spiel +" hilfreiche Belohnungen verwendet werden, wenn man sie vorher freigeschaltet hat. Besonders nützlich ist eine Waffe mit unendlicher Munition, beispielsweise das Sturmgewehr "Dragoon".
Falls die Lebensenergie in den roten Bereich gehen sollte, kann man sich vom Kampf zurückziehen. Nach einer Weile regeneriert sich die Lebensenergie in den orangenen Bereich, ohne dass man dafür einen Heilgegenstand verwenden muss. Dies funktioniert auf allen Schwierigkeitsgraden und man kann danach wieder mindestens einen Treffer einstecken, ohne direkt zu sterben.
Außerdem ist zu beachten, dass man im Spielverlauf an vier Stellen von selbst geheilt wird. Diese Heilungen zählen nicht als benutzter Heilgegenstand, sollten allerdings in den Spieldurchgang eingeplant werden, damit man nicht kurz vorher einen Heilgegenstand verwendet und diesen damit mehr oder weniger verschwendet.
Die betreffenden Stellen sind:
  • Im Schloss, nachdem man gefangen genommen wurde.
  • Im Haus Beneviento, nachdem man Donna und Angie besiegt hat.
  • Vor dem Bosskampf gegen Heisenberg, wenn man das Kampffahrzeug besteigt.
  • Nach dem Bosskampf gegen Heisenberg, wenn man zu Chris wechselt.

Es zählen auch die Heilgegenstände von den vier erlaubten Heilungen, die man in dem Abschnitt verwendet, in dem man Chris Redfield spielt. Da an dieser Stelle des Spiels sehr viele Gegner und zwei Bosskämpfe kommen, sollte man sich nach Möglichkeit mindestens zwei Heilungen für diesen Abschnitt aufheben.

 
Tipp:
Der Fortschritt dieser Trophäe beziehungsweise die bereits verwendeten Heilgegenstände im aktuellen Spieldurchlauf kann im Menü "Herausforderungen" überprüft werden. Die entsprechende Herausforderung trägt den selben Namen wie die Trophäe.
 
Tipp 2:
Man kann sich diese Trophäe erleichtern, indem man sich zuvor alle Charakterverbesserungen beim Händler Duke holt. Dadurch hat man mehr Lebensenergie und nimmt wesentlich weniger Schaden, wenn man einen Angriff blockt.
Hier findet man eine ausführliche Beschreibung für alle Rezepte und die Fundorte der benötigten Zutaten.
 
Ganz nah am Geschehen  Ganz nah am Geschehen
Bewältigen Sie den Storymodus nur mit Nahkampfwaffen (exkl. einiger Bosskampfszenen).
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhält man, wenn man das Spiel unter ausschließlicher Verwendung von Nahkampfwaffen abgeschlossen hat. Diese Trophäe kann auch in einem "Neuen Spiel +" erspielt werden, in dem man seine freigeschalteten Belohnungen verwenden kann. Es ist außerdem dringend zu empfehlen, für diese Trophäe den Schwierigkeitsgrad "Leicht" zu wählen.
Die Standard-Nahkampfwaffe ist das normale Messer, jedoch ist diese Waffe für die Trophäe äußerst ungeeignet, da sie kaum Schaden verursacht. Nachdem man das Spiel aber einmal abgeschlossen hat, kann man im "Boni-Shop" das Messer "Karambit" freischalten. Dieses Messer verursacht einen enorm hohen Schaden. Man sollte also auf jeden Fall das Messer "Karambit" verwenden, wenn man diese Trophäe erspielen möchte.
Es ist außerdem empfehlenswert, häufig manuell zu speichern. Falls man versehentlich eine Schusswaffe verwendet hat, kann man einen manuellen Speicherstand laden und die Trophäe ist noch erspielbar.
Ob man die Trophäe noch erhalten kann, sieht man im Menü unter dem Punkt "Herausforderungen". Die entsprechende Herausforderung im Spiel trägt den selben Namen wie die Trophäe. Hier muss bei "Zähler: X" immer eine Null stehen, ansonsten ist die Trophäe nicht mehr erspielbar. Es ist wichtig, dass man diesen Wert jedes Mal überprüft, bevor man speichert.
 
An manchen Stellen im Spiel ist es unausweichlich, eine Schusswaffe oder Wurfwaffe zu verwenden. Diese Ausnahmen verhindern den Erhalt der Trophäe nicht, jedoch darf sich der Gebrauch von diesen Waffen wirklich ausschließlich auf diese Situationen beschränken.
Hier eine nähere Auflistung der angesprochenen Situationen:
  • Die fünf Glocken im Schloss Dimitrescu müssen angeschossen werden, damit sich der weitere Weg öffnet. Sie sind mit dem Messer unerreichbar.
  • In der Waffenkammer vom Schloss muss man die Außenwand mit einer Rohrbombe sprengen, damit Lady Dimitrescus Tochter besiegt werden kann. Falls die Tochter dabei etwas Schaden erleidet, ist das in Ordnung, so lange sie nicht durch die Rohrbombe stirbt.
  • Am Stausee müssen ein paar Holzbretter abgeschossen werden, damit der weitere Weg über den See begehbar wird. Sie sind mit dem Messer unerreichbar.
  • In Heisenbergs Fabrik muss man die vier Lichter an dem riesigen Ventilator abschießen, welcher die letzte Leiter blockiert. Sie sind hoch oben und mit dem Messer unerreichbar.
  • In Heisenbergs Fabrik muss man den Ventilator abschießen, in den man hineingesaugt wird. Theoretisch kann man ihn auch in letzter Sekunde mit dem Messer treffen, es ist an dieser Stelle aber erlaubt einen Schuss abzugeben.
  • In der ersten Phase des Kampfes gegen Heisenberg muss man mit dem Kampffahrzeug schießen. Hier kann man ohne Bedenken aus allen Rohren feuern, bis das Fahrzeug zerstört wird.
  • Im Abschnitt mit Chris muss man den Laserpointer dreimal für einen Luftschlag gegen den Turm einsetzen. Hierbei sterben auch die Gegner vor dem Turm, dies verhindert den Erhalt der Trophäe aber nicht. Allerdings darf man mit dem Laser ausschließlich den Turm treffen. Verfehlt man den Turm und trifft nur die Gegnergruppe, ist die Trophäe nicht mehr erspielbar.
  • In der finalen Szene im Kampf gegen Miranda muss man die große, gelbe Kugel über ihrem Kopf abschießen. Diese kann mit dem Messer nicht erreicht werden.

In allen weiteren Situationen des Spiels darf man auf keinen Fall eine andere Waffe als das Messer verwenden.

Besondere Vorsicht ist in den folgenden Situationen geboten, da es hier den Anschein macht, als müsste man schießen, es aber auf keinen Fall darf:

  • In der finalen Szene vom Bosskampf gegen Lady Dimitrescu muss weiterhin das Messer verwendet werden. Man wird mit dem Messer fast immer verfehlen, aber es darf nicht geschossen werden. Diese Szene gehört nicht zu den in der offiziellen Trophäenbeschreibung angegebenen Bosskampf-Ausnahmen.
  • Nachdem Moreau im Bosskampf auf ein Dach geklettert ist, dauert es unter Umständen sehr lange, bis er wieder herunter kommt. Man darf nicht auf ihn schießen, sondern muss geduldig warten, bis er wieder auf den Boden kommt. Diese Szene gehört nicht zu den in der offiziellen Trophäenbeschreibung angegebenen Bosskampf-Ausnahmen.
  • Nachdem man im Bosskampf gegen Heisenberg aus dem Kampffahrzeug geschleudert wurde, muss auch hier das Messer verwendet werden. Die Ausnahme gilt nur für den ersten Teil des Kampfes.
  • Der Laserpointer von Chirs darf nicht gegen den Bossgegner mit dem Streitkolben eingesetzt werden, obwohl es den Anschein macht, als sei dies der einzige Weg den Gegner zu besiegen. Man darf ihn ausschließlich mit dem Messer angreifen, auch wenn Chris sagt, dass man einen Luftschlag benötigt. Es dauert selbst auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" extrem lange und man hat das Gefühl, als würde man so nicht weiter kommen. Diese Szene gehört aber nicht zu den in der offiziellen Trophäenbeschreibung angegebenen Bosskampf-Ausnahmen.
  • Nachdem man die gelbe Kugel über Miranda abgeschossen hat, muss man sofort wieder auf das Messer wechseln und sie damit endgültig töten. Die Ausnahme für Schusswaffen gilt nur für die Kugel.

Da man im Nahkampf mehr Schaden erleidet ist es empfehlenswert, immer ausreichend Heilgegenstände mit sich zu führen. Diese können beim Händler Duke gekauft werden oder man kann sie über das Inventar selbst herstellen, sofern man die benötigten Komponenten besitzt.

 

Tipp:
Man kann sich das Erspielen dieser Trophäe erleichtern, indem man sich zuvor alle Charakterverbesserungen beim Händler Duke holt. Dadurch hat man mehr Lebensenergie und nimmt wesentlich weniger Schaden, wenn man einen Angriff blockt.
Hier findet man eine ausführliche Beschreibung für alle Rezepte und die Fundorte der benötigten Zutaten.
 
Alternative:
Es ist auch möglich, das Lichtschwert für diese Trophäe zu verwenden. Das Lichtschwert verursacht mehr Schaden als das Messer "Karambit", muss allerdings erst freigeschaltet werden indem man alle Level im Modus "Die Söldner" mindestens mit dem Rang "SP" abschließt.

 

Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:

Spoiler

 

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @stiller @BrianStinson_ @PowerPyx @steini0509 @Wesker-1960-48 @PrinzDikay @SO3R3N @Silenceer @DumpwEEd @Jokerface-089 @veteran610 @new-sammy @Pagan Min @VaiKesh.

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Trophäen-Leitfaden - Winters-Erweiterung DLCdlc1

 
0x platin.png  1x gold.png  1x silber.png  5x bronze.png  = 7
Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5.

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 7
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 1
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 4
Allgemeine Infos:
  • Da es in "Shadows of Rose" keine Kapitelauswahl gibt, kann man nach dem Ende der Geschichte nicht mehr in das Spiel zurückkehren, wenn man sich keine manuellen Speicherstände angelegt hat. Die Trophäe "DIY-Königin" kann also verpasst werden.
  • Der DLC ist ein CrossBuy-Inhalt für PS4 und PS5. In der Gold-Edition von "Resident Evil Village" ist der DLC bereits enthalten.
  • Der DLC erweitert das Hauptspiel um folgende Inhalte:
    • Handlungs-Erweiterung "Shadows of Rose".
    • Zwei neue Karten für den Spielmodus "Die Söldner" → "Blutiges Dorf" und "Blutiger Fluss".
    • Drei neue Charaktere für den Spielmodus "Die Söldner" → Chris Redfield, Karl Heisenberg und Lady Dimitrescu.
    • Alternative Kameraperspektive für das Hauptspiel (Third-Person).
  • Die DLC-Inhalte können im Hauptmenü unter dem Punkt "Boni" gefunden werden. Hier findet man den Spielmodus "Shadows of Rose" und "Die Söldner: Zusatzmissionen".
  • Der höchste Schwierigkeitsgrad "Veteran" ist in "Shadows of Rose" von Beginn an verfügbar.
  • Freigeschaltete Boni aus dem Hauptspiel, wie beispielsweise Waffen oder unendliche Munition, können nicht im DLC "Shadows of Rose" verwendet werden. Es gibt auch im DLC selbst keine Boni zum Freischalten.
  • Die Sammelgegenstände im DLC-Modus "Shadows of Rose" sind nicht relevant für die Trophäen.
  • Siehe Video-Walkthrough für die zwei neuen Level im Spielmodus "Die Söldner" (deutsch kommentiert).
  • Siehe Video-Walkthrough für den Spielmodus "Shadows of Rose" mit allen Trophäen (deutsch kommentiert).
 
 
bronze_header.png
 
Unerfahrener Teenie  Unerfahrener Teenie
Schließen Sie "Shadows of Rose" mindestens im Schwierigkeitsgrad Einfach ab.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den DLC "Shadows of Rose" im Schwierigkeitsgrad "Einfach" abgeschlossen hat.
 
DIY-Königin  DIY-Königin
Stellen Sie in "Shadows of Rose" jedes herstellbare Objekt her.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man jedes Objekt in "Shadows of Rose" mindestens einmal hergestellt hat. Insgesamt können vier Objekte im DLC hergestellt werden, die Rezepte hierfür sind jedoch nicht von Anfang an verfügbar. Die ersten zwei Rezepte werden relativ zu Beginn in "Shadows of Rose" freigeschaltet, die anderen beiden Rezepte folgen etwas später. Um die Rezepte aufzurufen, muss man mit Dreieck das Inventar aufrufen und dort in die Kategorie "Herstellen" gehen. Die dafür benötigten Zutaten kann man überall in der Spielwelt finden. Hat man ausreichend Zutaten für ein Rezept gesammelt, kann man es in dem Herstellungs-Menü durch Drücken von Kreuz herstellen.
Folgende Rezepte müssen jeweils mindestens einmal hergestellt werden:
  • Erste-Hilfe-Arznei:
    • 1x Kraut
    • 1x Flüssige Chemikalie
  • Pistolenmunition:
    • 1x Flüssige Chemikalie
    • 1x Schießpulver
  • Flintenmunition:
    • 1x Schießpulver
    • 1x Rostige Reste
  • Rohrbombe:
    • 1x Rostige Reste
    • 1x Schießpulver
    • 1x Kraut

Achtung:

Es gibt keine Kapitelauswahl in "Shadows of Rose". Hat man das Spiel beendet und keinen manuellen Speicherstand, auf den man zurückgreifen könnte, kann man diese Trophäe verpassen.

 
Dorf aus Blut  Dorf aus Blut
Schließen Sie in "Die Söldner: Zusatzmissionen" das Level "Blutiges Dorf" ab.
[Offline-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man das Level "Blutiges Dorf" im Spielmodus "Die Söldner" abgeschlossen haben. Dieser Spielmodus kann erst im "Boni"-Menü gekauft werden, wenn man das Hauptspiel einmal auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad beendet hat. Für den Kauf werden lediglich 100 AP benötigt, die man durch den Abschluss des Hauptspiels nebenbei erhält. Den Spielmodus findet man anschließend im Hauptmenü unter "Boni → Die Söldner: Zusatzmissionen".
In diesem Spielmodus muss man in den Leveln, welche jeweils in mehrere Abschnitte unterteilt sind, Gegnerwellen besiegen und dabei eine möglichst hohe Punktzahl erreichen. Wie viele Gegner im aktuellen Abschnitt vorhanden sind, wird oben links im Bild eingeblendet. Auf der Karte kann man außerdem farbige Kugeln finden, die einen Bonus enthalten. Gelbe Kugeln geben bei Aktivierung immer einen Zeitbonus, blaue Kugeln enthalten immer drei zufällige Fähigkeiten, von denen man sich eine aussuchen kann. Zwischen den einzelnen Abschnitten kann man beim Händler Duke nicht benötigte Gegenstände verkaufen, neue Waffen kaufen und diese auch verbessern. Besonders von der Verbesserung der Waffen sollte Gebrauch gemacht werden, damit man die Gegner schneller und effektiver töten kann. Welche Waffe man verwendet, bleibt einem selbst überlassen, es gibt verschiedene Strategien für den erfolgreichen Abschluss der Level, je nach dem mit welcher Waffenart man persönlich am besten zurecht kommt.
Das Level "Blutiges Dorf" wird erst freigeschaltet, wenn man alle anderen Level davor mindestens mit dem Rang "A" beendet hat. Mit welcher Punktzahl man das Level abschließt, spielt keine Rolle für den Erhalt der Trophäe. Man muss nur das Ende vom Level erreichen, darf dabei jedoch nicht sterben. Man muss in jedem Abschnitt die benötigte Mindestanzahl an Gegnern töten und das Ziel erreichen, damit das Level erfolgreich abgeschlossen werden kann.
Um das nächste Level für die Trophäe "Fluss aus Blut" freizuschalten, muss man jedoch auch hier den Rang "A" erreichen.
 
Hinweis:
Es ist ausreichend, das Level im "normalen Modus" zu beenden. Man muss es nicht im "schwierigen Modus" schaffen.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video hierzu (SSS-Rang, wobei eine so hohe Wertung nicht benötigt wird):
Spoiler

 

 
Fluss aus Blut  Fluss aus Blut
Schließen Sie in "Die Söldner: Zusatzmissionen" das Level "Blutiger Fluss" ab.
[Offline-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man das Level "Blutiger Fluss" im Spielmodus "Die Söldner" abgeschlossen haben. Dieser Spielmodus kann erst im "Boni"-Menü gekauft werden, wenn man das Hauptspiel einmal auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad beendet hat. Für den Kauf werden lediglich 100 AP benötigt, die man durch den Abschluss des Hauptspiels nebenbei erhält. Den Spielmodus findet man anschließend im Hauptmenü unter "Boni → Die Söldner: Zusatzmissionen".
In diesem Spielmodus muss man in den Leveln, welche jeweils in mehrere Abschnitte unterteilt sind, Gegnerwellen besiegen und dabei eine möglichst hohe Punktzahl erreichen. Wie viele Gegner im aktuellen Abschnitt vorhanden sind, wird oben links im Bild eingeblendet. Auf der Karte kann man außerdem farbige Kugeln finden, die einen Bonus enthalten. Gelbe Kugeln geben bei Aktivierung immer einen Zeitbonus, blaue Kugeln enthalten immer drei zufällige Fähigkeiten, von denen man sich eine aussuchen kann. Zwischen den einzelnen Abschnitten kann man beim Händler Duke nicht benötigte Gegenstände verkaufen, neue Waffen kaufen und diese auch verbessern. Besonders von der Verbesserung der Waffen sollte Gebrauch gemacht werden, damit man die Gegner schneller und effektiver töten kann. Welche Waffe man verwendet, bleibt einem selbst überlassen, es gibt verschiedene Strategien für den erfolgreichen Abschluss der Level, je nach dem mit welcher Waffenart man persönlich am besten zurecht kommt.
Das Level "Blutiger Fluss" wird erst freigeschaltet, wenn man alle anderen Level davor mindestens mit dem Rang "A" beendet hat. Mit welcher Punktzahl man das Level abschließt, spielt keine Rolle für den Erhalt der Trophäe. Man muss nur das Ende vom Level erreichen, darf dabei jedoch nicht sterben. Man muss in jedem Abschnitt die benötigte Mindestanzahl an Gegnern töten und das Ziel erreichen, damit das Level erfolgreich abgeschlossen werden kann.
 
Hinweis:
Es ist ausreichend, das Level im "normalen Modus" zu beenden. Man muss es nicht im "schwierigen Modus" schaffen.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video hierzu (SSS-Rang, wobei eine so hohe Wertung nicht benötigt wird):
Spoiler

 

 
 
silber_header.png
 
Unbeschwerter Teenie  Unbeschwerter Teenie
Schließen Sie "Shadows of Rose" mindestens im Schwierigkeitsgrad Normal ab.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den DLC "Shadows of Rose" im Schwierigkeitsgrad "Normal" abgeschlossen hat.
Dieser Schwierigkeitsgrad kann von Beginn an ausgewählt werden. Durch den Erhalt dieser Trophäe schaltet man auch die Trophäe "Unerfahrener Teenie" mit frei.
 
 
gold_header.png
 
Unbeugsamer Teenie  Unbeugsamer Teenie
Schließen Sie "Shadows of Rose" im Schwierigkeitsgrad Veteran ab.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den DLC "Shadows of Rose" im Schwierigkeitsgrad "Veteran" abgeschlossen hat.
Dieser Schwierigkeitsgrad kann von Beginn an ausgewählt werden. Durch den Erhalt dieser Trophäe schaltet man auch die Trophäen "Unerfahrener Teenie" und "Unbeschwerter Teenie" mit frei.
 
Hier ein paar allgemeine Hinweise und Tipps für den Schwierigkeitsgrad "Veteran":
  • Es gibt keine Boni wie im Hauptspiel, die man duch einen vorherigen Spieldurchlauf freischalten könnte. Man hat nur die Waffen und Hilfsmittel aus dem Spielmodus "Shadows of Rose" zur Verfügung.
  • Objekte wie beispielsweise Herstellungsmaterialien, Erste-Hilfe-Arzneien und Munition sind in diesem Schwierigkeitsgrad in gleicher Anzahl und an der selben Stelle vorhanden wie auf allen anderen Schwierigkeitsgraden. Man sollte stets die Umgebung gründlich absuchen und alle Objekte mitnehmen, die man finden kann.
  • Rose hält auf dem Schwierigkeitsgrad "Veteran" deutlich weniger Schaden aus als in den niedrigeren Schwierigkeitsgraden. Man sollte es also unbedingt vermeiden, von einem Gegner gegriffen oder getroffen zu werden. Kämpft man gegen einen Gegner, sollte man stets eine sichere Distanz zu diesem einhalten.
  • Die Gegner halten auf dem Schwierigkeitsgrad "Veteran" mehr Schaden aus als in niedrigeren Schwierigkeitsgraden. Ein Monster benötigt beispielsweise mit der Pistole sechs Kopfschüsse, bevor es stirbt.
  • Munition sollte mit Bedacht und gut gezielt eingesetzt werden, damit man sie nicht verschwendet. Munition und Herstellungsmaterialien für die Herstellung neuer Munition sind begrenzt und es kann ansonsten passieren, dass einem die Munition ausgeht. Ausgenommen davon sind Bosskämpfe, hier wird man immer mit Pistolenmunition versorgt.
  • Ist es absehbar, dass man in einem Kampf viel zu viel Munition oder unnötig viele Heilgegenstände verbraucht hat, sollte man den letzten Kontrollpunkt neuladen. Ansonsten erschwert man sich den weiteren Spieldurchlauf.
  • Gegner müssen nicht immer getötet, sondern können in vielen Fällen auch umgangen werden. Trifft man jedoch an engen Stellen auf einen Gegner und hat dadurch keine Bewegungsfreiheit, sollte man den Gegner töten. Das selbe gilt, wenn man in einem Raum mehrere Interaktionen ausführen muss, bevor man weiter kann. In diesem Fall sollten die Gegner auch ausgeschaltet werden.
  • Die Pistole kann mit zwei Verbesserungen ausgestattet werden, welche man im frühen Spielverlauf im Schloss Dimitrescu finden kann.
    Hier die Fundorte der Verbesserungen:
    • Großraummagazin (erweitert das Magazin von zehn auf 16 Schuss):
      Nachdem man die erste blaue Flasche gefunden und dadurch die Mutamyzetkräfte von Rose erstmals freigeschaltet hat, verlässt man den Raum wieder. Ist man die Leiter nach unten geklettert, durchquert man das Atelier und kommt anschließend in das Wartezimmer. Die Bezeichnungen der Räume können auf der Karte ( ps4touchcolorin ) eingesehen werden. Im Wartezimmer kann man eine Blume mit der Mutamyzetkraft zerstören, damit man auf dem Tisch einen Koffer mit dem Waffenteil findet.
      • Tipp: Man sollte das Waffenteil erst dann im Inventar mit der Pistole kombinieren, wenn man das Magazin leergeschossen hat (nicht nachladen). Beim Anbringen des Waffenteils wird das Magazin aufgefüllt. Hatte man vorher also keine Kugeln im Magazin, erhält man 16 Kugeln gratis.
      • Im Spoiler befindet sich ein Bild von der Position auf der Karte:
        Spoiler

        Gro%C3%9Fraummagazin.jpg

    • Kompensator (erhöht den Schaden):
      Nachdem man den einäugigen Schlüssel gefunden hat (diesen sammelt man unweigerlich im Spielverlauf ein, damit man voranschreiten kann), kann man damit im Salon die Kiste mit dem Waffenteil aufschließen. Der Salon grenzt an den Vorraum im Erdgeschoss vom Schloss Dimitrescu an.
      • Im Spoiler befindet sich ein Bild von der Position auf der Karte:
        Spoiler

        Kompensator.jpg

  • Die Flinte kann man im Speisezimmer (Erdgeschoss vom Schloss Dimitrescu) aus der Vitrine nehmen, sobald man den dreiäugigen Schlüssel gefunden hat. Den Schlüssel nimmt man unweigerlich im Verlauf der Geschichte an sich, damit man fortfahren kann. Das Einsammeln der Flinte ist hingegen optional. Diese Waffe sollte unbedingt mitgenommen werden, da sie viel stärker als die Pistole ist. Es gibt ansonsten keine anderen Waffen in "Shadows of Rose" (abgesehen von Rohrbomben).
    • Im Spoiler befindet sich ein Bild von der Position auf der Karte:
      Spoiler

      Flinte.jpg

  • Die Mutamyzetenkräfte sollten nicht leichtfertig im Kampf verbraucht werden, um damit einen einzelnen Gegner zu blenden. Die Verwendung dieser Kräfte ist beschränkt (erkennbar an den weißen Kugeln unten rechts auf der Anzeige).
    • In den meisten Fällen ist es sinnvoller, sich diese Kraft für den Notfall aufzuheben. Wird man von einem Monster gegriffen, kann man als Ausweg R1 drücken, um den Angriff zu kontern und alle Gegner im Umkreis kurzzeitig zu betäuben. Dadurch erleidet man keinen Schaden durch den Angriff und kann sich aus der Situation befreien.
    • Es ist außerdem ratsam, sich so viel Mutamyzetkraft und weißen Salbei (zur Wiederherstellung der Kraft) wie möglich für die Bosskämpfe in Kapitel 1 und 3 aufzuheben.
  • Tipps für die Bosskämpfe:
    • Kapitel 1 ("Schloss Dimitrescu"):
      Der Brute-Bossgegner hat ein leuchtendes Herz als Schwachstelle am Körper. In Phase 1 des Kampfes befindet es sich auf der Brust und kann gut getroffen werden. Sehr effektiven Schaden richtet die Flinte an, jedoch ist die Munition dafür im Spielverlauf immer begrenzt. Alternativ kann man nur zur Pistole greifen; Munition hierfür wird immer wieder in der Boss-Arena erscheinen, wenn man wenig Munition im Inventar hat. In Phase 2 befindet sich das Herz auf dem Oberschenkel und kann ebenfalls gut getroffen werden, jedoch ist der Gegner in dieser Phase deutlich schneller. In Phase 3 befindet sich das Herz auf dem Rücken. Hier ist es sinnvoll, die angesparte Mutamyzetkraft zu verwenden, um den Brute zu blenden. Dadurch wird er betäubt und man kann hinter ihn laufen, um das Herz treffen zu können.
    • Kapitel 2 ("Haus Beneviento"):
      Dieser Bosskampf unterscheidet sich nicht zu den niedrigeren Schwierigkeitsgraden. Man muss sich vor Evelin hinter einer Deckung verstecken, wenn sie ihren Schockwellen-Angriff entfesselt. Nachdem sie drei Schockwellen hintereinander abgegeben hat, kann man selbst angreifen, indem man die Mutamyzetkraft auf sie anwendet. Im Gegensatz zu den niedrigeren Schwierigkeitsgraden erleidet man selbst bei einem Treffer mehr Schaden und ist sofort im roten Bereich der Lebensenergie, wenn man getroffen wird.
    • Kapitel 3 ("Das Dorf"):
      Beim finalen Bosskampf gegen Miranda muss man beachten, dass man selbst mehr Schaden erleidet und Miranda deutlich mehr Schaden aushält. Ansonsten ist der Ablauf aber identisch zu den niedrigeren Schwierigkeitsgraden. Waffenangriffe gegen Miranda haben keine Wirkung, solange sie nicht betäubt ist. Um sie zu betäuben, muss man die neu erlernte Mutamyzetkraft auf sie anwenden. Dafür benötigt man drei Kugeln auf der Anzeige. Um die Anzeige zu füllen, kann man die gelben Energiekugeln, die Miranda zwischendurch immer mal wieder auf einen abfeuert, absorbieren. Ist sie betäubt, richten Kopftreffer am meisten Schaden an, insbesondere mit der Flinte. Auch hier bekommt man keine neue Munition für die Flinte, jedoch erscheint immer wieder Pistolenmunition in der Boss-Arena, wenn man wenig davon im Inventar hat.
      Hat man sich Mutamyzetkraft bzw. weißen Salbei zur Wiederherstellung derselben für den Bosskampf aufgehoben, kann man den Bosskampf damit etwas beschleunigen. Man muss dann nicht darauf warten, dass Miranda die gelben Kugeln auf einen abfeuert, um die Kraft wieder aufzuladen.
      Die Geschwindigkeit und die Angriffe von Miranda sind dieselben wie auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden und man kann ihnen gut ausweichen. Dieser Kampf ist eher eine Frage von Geduld, da Miranda im Schwierigkeitsgrad "Veteran" viel Schaden einstecken kann.
 
geheim_header.png
 
bronze_header.png
 
Langsam wächst er mir ans Herz  Langsam wächst er mir ans Herz
Benutzen Sie Rose' Mutamyzetkräfte mindestens 20 Mal.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in "Shadows of Rose" die Mutamyzetkräfte von Rose mindestens 20-mal eingesetzt hat.
Die Mutamyzetkräfte schaltet man im Spielverlauf frei, während man auf der Suche nach den drei Masken im Schloss Dimitrescu ist. Dies geschieht unausweichlich im Handlungsverlauf und kann nicht verpasst werden. Anschließend hat man die Fähigkeit, mit R1 diese Kraft auf bestimmte Objekte und Gegner anzuwenden. Damit kann man beispielsweise die Blumen in der gefährlichen roten Substanz zerstören, damit die Substanz verschwindet, oder Gegner im Kampf blenden. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man diese Fähigkeiten mit R1 mindestens 20-mal eingesetzt haben. Dies wird man unausweichlich tun müssen, um in der Geschichte voranzuschreiten.
Bearbeitet von stiller
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