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IGNORIERT

Weltereignis „Eine herzliche Einladung“ / „A cordial invitation“ - Bug


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Geschrieben

Quest ist in Snotinghamscire zu finden, nordwestlich von Snotingham an einer Brücke. Ich finde nur Leichen und umgekippte Wagen vor, den Questgeber habe ich etwas abseits an einem Baum entdeckt, mit diesem kann jedoch nicht gesprochen werden, ergo startet das Weltereignis nicht. Hat jemand dasselbe Problem?? Ohne die Quest kann ich mir Platin abschminken.

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Geschrieben

Eigentlich geht der Quest so:

https://www.youtube.com/watch?v=-h2Ku07R8Yk

 

Wenn das bei Dir nicht so ist, dann würde ich mal einen Speicherstand davor laden und nochmal neu das Weltereignis machen.

Ich würde mir generell immer vor Weltereignissen usw. speichern.

:emot-sissies:

 

Geschrieben
vor 43 Minuten schrieb drugulaNL:

Neuen Save laden bringt nix, ebenso wenig vom Quespunkt schnellreisen und dann zurückkehren.

Wenn Du einen Save ladest, der vor dem Weltereignis ist, dann bringt das nichts?

Hast Du es schon getestet?

Also ein Save wo Du den Quest noch gar nicht angefangen hast?

Komisch... :ph34r:

 

Also was mir da noch so spontan einfällt, aber ohne Garantie...

Spiel nochmal sichern, dann evtl. Spieldaten und Speicherdaten löschen.

Dann Spiel nochmal neu installieren und dein alten Save drüber.

Dann evtl. mal ein Spielstand vor dem Quest laden und nochmal versuchen.

 

Wenn das nichts hilft, dann würde ich mich direkt mal an Ubisoft wenden.

 

PS:

was Du aber mal vorher versuchen kannst, hat bei mir auch schon oft geholfen, wenn ich Questleute nicht anquatschen konnte.

Du legst im Inventar deine Waffen ab und klatscht ihn mal eine mit der Faust.

Oder auch 2-3 mal das ganze...

Hatte auch mal einen Quest wo ich einen nicht ansprechen konnte.

Dann habe ich ihn eine geklatscht und dann ist er weg gelaufen und zum Ausgangspunkt gegangen.

Danach konnte ich ihn ansprechen...

 

 

Geschrieben

Mir fällt grad Folgendes ein - ich hatte die Quest wohl schon begonnen, bin aber dann während des Kampfes getürmt, weil ich im Level noch zu schwach war. Dürfte dann wohl gelaufen sein, außer ich finde zufällig 'nen Save vor der Quest - welcher auch immer das is, lag auf jeden Fall noch relativ am Anfang, mittlerweile habe ich bestimmt locker 70% Gesamtfortschritt :/

 

Werde trotzdem mal deine weiteren Tips checken, danke.

Geschrieben
vor 3 Minuten schrieb drugulaNL:

Mir fällt grad Folgendes ein - ich hatte die Quest wohl schon begonnen, bin aber dann während des Kampfes getürmt, weil ich im Level noch zu schwach war. Dürfte dann wohl gelaufen sein, außer ich finde zufällig 'nen Save vor der Quest - welcher auch immer das is, lag auf jeden Fall noch relativ am Anfang, mittlerweile habe ich bestimmt locker 70% Gesamtfortschritt :/

 

Werde trotzdem mal deine weiteren Tips checken, danke.

Viel Glück :smile:

 

Kannst ja trotzdem mal Ubisoft anschreiben, was Du in so einem Fall machen kannst.

Evtl. helfen die Dir ja... 

 

PS:

Spiel löschen und neu installieren hilft aber in dem Fall nicht.

Kannst ihn nur mal eine klatschen :D

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Geschrieben

Also angegriffen habe ich ihn schon mit der Axt und auch umgerannt, so dass er hinfiel - bezweifle, dass es mit den Fäusten anders verläuft, aber ich versuch's mal.

Geschrieben
vor 59 Minuten schrieb drugulaNL:

Also angegriffen habe ich ihn schon mit der Axt und auch umgerannt, so dass er hinfiel - bezweifle, dass es mit den Fäusten anders verläuft, aber ich versuch's mal.

Ist schon ärgerlich ?

Da steckt man so viel Zeit in ein Game und dann immer sowas.

Geschrieben

Nachdem ich zwischenzeitlich sogar den Weg über Ubi-Support gegangen bin, hab' ich's gestern alleine geschafft. Rannte den Typen immer wieder um, weil ich dachte, vielleicht könnte ich ihn so näher zum Questort bringen. Dann beschoss ich ihn mit Pfeilen, die ihn zurückweichen ließen, was dann schneller hätte gehen können. Stattdessen fing er auf einmal an, selber Pfeile zu schießen, die dann irgendwelche plötzlich aufgetauchten Gegner trafen, reaktivierte also die Quest.

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