Billie_691 Geschrieben 15. Mai 2021 Teilen Geschrieben 15. Mai 2021 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Vera Blanc Ghost In The Castle 1x 11x 2x 0x = 14 Dreifach-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU), PS4 (NA) und PS4 (AS). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 14 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 6 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 7 Allgemeine Infos: Es gibt sechs verpassbare Trophäen. Abhängig von den im Spiel getroffenen Entscheidungen können manche Trophäen dann nicht mehr im Spielverlauf erspielt werden. Bei dem Spiel handelt es sich um eine Grafik-Novelle. Das Spiel ist komplett in englischer Sprache. Für das Erspielen der Trophäen sind jedoch keine umfassenden Englisch-Kenntnisse erforderlich. Unter dem Menüpunkt "Options" kann die Geschwindigkeit des Textes eingestellt werden. Außerdem kann man hier einstellen, welche Inhalte im "Skip"-Modus übersprungen werden sollen. Zu Beginn des Spiels wird man gefragt, ob man die Einleitung lesen möchte ("Read Introduction") oder überspringen möchte ("Skip Introduction"). Für den Erhalt der Trophäen ist die Einleitung nicht relevant und kann übersprungen werden. Zu Beginn des Spiels wird man ebenfalls gefragt, ob man das Spiel mit enthaltenen Minispielen ("Play with minigames") oder ohne diesen Inhalt ("Play without minigames") spielen möchte. Die Minispiele sind für die Trophäen nicht relevant. Es ist also empfehlenswert, das Spiel ohne die Minispiele zu spielen. Es gibt mehrere erreichbare Enden im Spiel. Für die Platin-Trophäe muss man jedoch nur das gute Ende erreichen, in welchem man den Fall erfolgreich löst. Informationen zur Steuerung: Mit blättert man den Text eine Seite vor. Mit blättert man eine Seite zurück. Mit kann man die bereits gesammelten Hinweise zum Fall anschauen. Mit aktiviert man den "Skip"-Modus, wodurch (je nach gewählter Einstellung in den Optionen) die Inhalte bis zur nächsten relevanten Entscheidung übersprungen werden. Mit öffnet man das Menü. Hier kann das Spiel jederzeit manuell abgespeichert werden. Hinweis zum optimalen Vorghehen für die Platin-Trophäe: Da man nur ein bestimmtes Ende erreichen muss und alle anderen Enden für die Trophäen irrelevant sind, sollte man sich zunächst auf das korrekte Ende und die dazugehörige Trophäe "Mystery no more" konzentrieren. Folgt man der Lösung in der Beschreibung dieser Trophäe, erhält man auch alle anderen Trophäen dabei. Siehe 100% Platin-Videowalkthrough. Day 2 Reach Day 2 of the investigation. Erreiche Tag 2 der Untersuchung. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den zweiten Tag im Spiel erreicht hat. Day 3 Reach Day 3 of the investigation. Erreiche Tag 3 der Untersuchung. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den dritten Tag im Spiel erreicht hat. Day 4 Reach Day 4 of the investigation. Erreiche Tag 4 der Untersuchung. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den vierten Tag im Spiel erreicht hat. Day 5 Reach Day 5 of the investigation. Erreiche Tag 5 der Untersuchung. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den fünften Tag im Spiel erreicht hat. Day 6 Reach Day 6 of the investigation. Erreiche Tag 6 der Untersuchung. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den sechsten Tag im Spiel erreicht hat. Day 7 Reach Day 7 of the investigation. Erreiche Tag 7 der Untersuchung. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den siebten Tag im Spiel erreicht hat. First Clue You've just found your first clue! Du hast soeben deinen ersten Hinweis gefunden! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zum ersten Mal einen Hinweis gefunden hat. Es gibt mehrere Möglichkeiten im Spiel, wann sich die Trophäe freischalten kann, je nachdem welche Dialogoptionen man verwendet. Es ist jedoch nicht möglich, das komplette Spiel abzuschließen, ohne einen einzigen Hinweis zu finden. Die erste Gelegenheit kommt direkt bei der ersten Auswahlmöglichkeit, indem man "Approach teenagers" auswählt. It's Real See the ghost for the first time. Sieh den Geist zum ersten Mal. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man den Geist zum ersten Mal gesehen hat. Es gibt dafür mehrere Gelegenheiten im Spiel, jedoch kann man diese Trophäe auch verpassen, wenn man sich immer für die falschen Antwortmöglichkeiten entscheidet. Die erste Gelegenheit bietet sich direkt am ersten Tag im Spiel, wenn man in seinem Haus angekommen ist. Hier kann man mit Paolo sprechen und die Dialogoption "Get ready for dinner" auswählen, wodurch man den Geist sieht. Exorcism Test Are you really going to try this? Wirst du das wirklich versuchen? [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man versucht hat, Bernis Gedanken zu lesen. Dies ist nur am vierten Tag im Spiel möglich, wenn man zum zweiten Mal in der Polizeistation ist. Hier steht man vor dem Verhörzimmer und muss die Dialogoption "Read his mind" auswählen. Damit es zu dieser Szene kommt, muss man die Polizeistation ein zweites Mal betreten, nachdem man am "Town Square" mit Nassi gesprochen hat. Party Night Go to the disco and dance. Geh zur Disco und tanze. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man in der Disco getanzt hat. Dies ist nur am fünften Tag im Spiel möglich, da man hier erstmals die Disco aufsuchen kann. Man kommt im Spielverlauf unausweichlich hierher, die Option zu tanzen ist aber optional. Man muss, wenn man in der Disco angekommen ist, die Auswahlmöglichkeit "Dance" wählen. Diary Find the diary. Finde das Tagebuch. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man das Tagebuch gefunden hat. Dies ist nur am sechsten Tag im Spiel möglich, indem man das verlassene Gebäude ("Abandoned Building") aufsucht. Zuvor muss man Hinweise auf der Polizeistation und dem Friedhof sammeln, dann noch ein weiteres Mal zu der Polizeistation gehen. Anschließend ist das verlassene Gebäude auf der Karte verfügbar und kann besucht werden. Das Tagebuch erhält man sofort, wenn man den Schauplatz aufsucht. The Shack Find Nassi in the Shack in the woods. Finde Nassi in der Hütte im Wald. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Nassi in der Hütte im Wald gefunden hat. Dies ist nur am siebten Tag im Spiel möglich. Nachdem man in der Kirche ("Church") war, erhält man Informationen über den Aufenthaltsort von Nassi. Die Hütte in den Wäldern ist dann auf der Karte auswählbar ("Shack in the woods"). Hat man dieses Ziel ausgewählt, wird man von einem Keiler angegriffen. Damit man nun die Trophäe erhält, muss man die Option "Stay still!" ausgewählt haben. Mystery no more Solve the case with the good ending. Löse den Fall mit dem guten Ende. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man den Fall gelöst und dabei das gute Ende erreicht hat. Im Spoiler befindet sich eine Übersicht, welche Entscheidungen man dafür treffen muss. Folgt man dieser Lösung, erhält man auch alle anderen Trophäen im Spiel: Spoiler Tag 1: Spoiler "Skip Introductions" (optional, die Einleitung kann auch gelesen werden) "Play without minigames" (optional, in dieser Lösung wird aber nicht auf die Minispiele eingegangen) "Approach teenagers" (Trophäe "First Clue") "Read Berni's mind" "Look for adults" "Stop Talking" "Wait for Mr. Anastasi" "Ask where you are going" "Ask about the ghost" "Ask if he is married" "Examine the garden" "Examine the room" "Ask if he saw the ghost" "Get straight to the point" "Ask why he doesn't want more tourists" "Ask if he has any suggestions" "End dialogue" "Ask if he is the owner" "Ask about the ghost" "Get ready for dinner" (Trophäe "It's Real") "Ask for permission to look around" → Ende von Tag 1 (Trophäe "Day 2") Tag 2: Spoiler → Auswahl der Ortschaft "Police Station" "Ask about Paolo" "Disagree" "Ask about Riccardo" "Read her mind" → Auswahl der Ortschaft "Guido's Coffee" "Ask what happened" "Tell him you saw the ghost" "Ask about Paolo" "Ask about Nassi" → Auswahl der Ortschaft "Town Square" "Talk to the teenagers" "→ Auswahl der Ortschaft "The Castle" "Read his mind" → Auswahl der Ortschaft "Cemetery" → Auswahl der Ortschaft "Your House" → Auswahl der Ortschaft "Villa Anastasi" → Auswahl der Ortschaft "Souvenir Shop" → Auswahl der Ortschaft "Villa Anastasi" → Auswahl der Ortschaft "Town Square" "How do you know the ghost is a woman?" "We saw the ghost!" "Did you see the ghost?" → Ende von Tag 2 (Trophäe "Day 3") Tag 3: Spoiler → Auswahl der Ortschaft "The Castle" "Read his mind" "Did she want to see something in particular?" → Auswahl der Ortschaft "Souvenir Shop" "Enter shop" "Read his mind" "Ask about the ghost" "Ask about the murder" → Auswahl der Ortschaft "Police Station" → Auswahl der Ortschaft "Church" "Yes, why?" "Read his mind" "Ask what he does here" "Lie to him" "Return to your room" → Ende von Tag 3 (Trophäe "Day 4") Tag 4: Spoiler "Keep talking" "How do you know it was Berni?" "Something was going on between them?" "Where is Nassi now?" "Was Berni alone? What exactly did Nassi see?" → Auswahl der Ortschaft "Police Station" "Ask about Berni" "Ask about Eva" "Ask about Nassi" → Auswahl der Ortschaft "Town Square" "Everything all right, Nassi?" "Why were those boys attacking you again?" "Read his mind" "Did you do anything to Berni?" "Beg him" → Auswahl der Ortschaft "Police Station" "Read his mind" (Trophäe "Exorcism Test") → Auswahl der Ortschaft "Villa Anastasi" "Who were those guests?" "Ask why he is so sad" "Talk about Nassi" → Ende von Tag 4 (Trophäe "Day 5") Tag 5: Spoiler "Accuse her of being the ghost" "Ask why she tried to kill you" "Tell Brandon to shoot her" → Auswahl der Ortschaft "Police Station" → Auswahl der Ortschaft "Disco Pub" → Auswahl der Ortschaft "Hospital" "Mattia? How are you feeling?" "Do you remember what happened?" "Tell him you're sorry" "Get a drink" "Dance" (Trophäe "Party Night") "Get a drink" "Dance" "Dance" "Ask Gnocchi about him" "Ask Gnocchi about Anastasi" "Dance" "Get a drink" "Ask Gnocchi about the ghost" "Ask about Gnocchi" "Ask about Anastasi" "Ask about the murders" "What can you tell me about the ghost?" "Do you know anything about Roberto's business?" "Who was Anastasi Senior's second wife?" "Do you know a certain Eva?" → Ende von Tag 5 (Trophäe "Day 6") Tag 6: Spoiler → Auswahl der Ortschaft "Police Station" → Auswahl der Ortschaft "Cemetery" → Auswahl der Ortschaft "Police Station" → Auswahl der Ortschaft "Abandoned Building" (Trophäe "Diary") → Auswahl der Ortschaft "Police Station" → Ende von Tag 6 (Trophäe "Day 7") Tag 7: Spoiler → Auswahl der Ortschaft "Police Station" → Auswahl der Ortschaft "Church" → Auswahl der Ortschaft "Hospital" "What are we supposed to do?" "Do you feel better now?" "What!? She already killed two people!" → Auswahl der Ortschaft "Guido's Coffee" "Try to calm him down" "Ask about Riccardo" "Ask about Roberto" "Talk about Riccardo again" "Tell him you want to help" "Talk to Lucia" "Talk with Berni" "Talk with Paolo" → Auswahl der Ortschaft "Your House" "Talk about the ghost" "Talk about Anastasi" "Talk about the diary" → Auswahl der Ortschaft "Disco Pub" → Auswahl der Ortschaft "Guido's Coffee" → Auswahl der Ortschaft "Cemetery" → Auswahl der Ortschaft "Villa Anastasi" "Talk about his business" "Read his mind" "Ask to use the bathroom" "Talk about his family" "Show him the diary" "Wait" → Auswahl der Ortschaft "The Castle" "The ghost" "Leave the castle" → Auswahl der Ortschaft "Church" → Auswahl der Ortschaft "Shack in the woods" "Stay still!" (Trophäe "The Shack") "Read Nassi's mind" "Tell him you're sorry for his loss" "Ask why she murdered those people" "Ask about her" "Ask about Roberto" → ENDE (Trophäe "Mystery no more") und Platin "Platinum Vera". Platinum Vera Get all other trophies. Erhalte alle anderen Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK. Bearbeitet 4. Juni 2021 von x_jeanne_x 2.1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
stiller Geschrieben 5. Juni 2021 Teilen Geschrieben 5. Juni 2021 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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