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IGNORIERT

SPEICHERSTAND-PROBLEME


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vor 4 Stunden schrieb TheR777R:

 "Cyberpunk 2077": Ist der Spielstand zu groß, wird er unbrauchbar - Games - derStandard.at › Web

 

Ich hatte das von Beginn unter Verdacht und habe es wie bei SKYRIM gehandhabt,welches das fast ähnliche Problem hatte.

Nur führte es bei SKYRIM zu Lag und PerformanceProblemen.

Hier wird von Speichständen berichtet,die nach ner gewissen Größe "Fehlerhaft" werden....

 

Ich habe es auch schon geahnt, als ich gesehen habe, dass nach dem neu laden die Leichen noch da waren. Genau das Skyrim-Problem. Ich loote alle Leichen komplett aus, damit hat man den "Bloated Save" bei Skyrim verhindert.

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