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Geschrieben (bearbeitet)
  Am 13.12.2020 um 23:38 schrieb xXdanteXx:

Schade, das sich schon der Leitfaden zum Spiel weggegeiert wurde. ? da fragt man sich echt, wie schnell manche durch das hetzen.

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Also erstmal hab ich ihn nicht weggegeiert, ich habe einen Entwurf gemacht, der gerade mal zehn Trophäen oder sowas in der Richtung beschreibt. So ein LF wird erst zugeteilt, wenn alle Trophäen beschrieben sind. Und erst aber auch nur dann ist der LF für andere durch. Und ich habe über 40h auf dem Tacho und bin gerade mal drei oder vier Mission nachdem ...

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Das liegt daran das ich alles auseinandernehme und plane + seperat dazu Beschreibungen schreibe. Ich lege quasi mein ganzes Spielerlebnis da rein, diesen LF zu beschreiben, ohne das ich ihn zugeteilt bekommen habe. Wenn dir das zu schnell ist, dann kann das auch gern jemand übernehmen, der etwas zügiger unterwegs ist. Alles klar. Danke.

Bearbeitet von aNgRysHeEp
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Geschrieben

Das war jetzt kein Angriff gegen dich. Finde das manchmal nur etwas erschreckend, wie schnell manche damit sind, besonders kurz nach Release oder sogar schon vor dem Release. Man kommt teilweise einfach nicht dazu selbst dazu, weil andere einfach schneller. 
musst ja nicht gleich so gereizt reagieren. ? sry noch mal.

Geschrieben (bearbeitet)
  Am 13.12.2020 um 23:48 schrieb xXdanteXx:

Das war jetzt kein Angriff gegen dich. Finde das manchmal nur etwas erschreckend, wie schnell manche damit sind, besonders kurz nach Release oder sogar schon vor dem Release. Man kommt teilweise einfach nicht dazu selbst dazu, weil andere einfach schneller. 
musst ja nicht gleich so gereizt reagieren. ? sry noch mal.

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Das war nicht gereizt reagiert, sondern einfach nur Tatsachen erläutert. Dein Kommentar kommt ja nicht von ungefähr und hatte ja eine Unterstellung, die ich einfach mit der Erleuchtung meinerseits, indem ich dir sage wie ich das so mache, gebe. Das war einfach eine Entscheidung die ich getroffen hatte mein Ansporn ist, so schnell wie möglich, eine Hilfestellung zu bieten für alle. Wenn das Spiel monatelang auf dem Markt ist, macht es nicht mehr so viel Sinn.

Nichtsdestotrotz bin ich nicht davor gefeit, dass es alles umsonst ist und jemand anderes mit einem besseren und vollständigeren LF um die Ecke kommt. Das ist dann so und nur regelkonfirm.

Viel Spaß weiterhin mit dem Spiel.

Bearbeitet von aNgRysHeEp
Geschrieben

Habt ihr mitbekommen, das Gronkh und HandOfBlood ihre Stimmen auch im Game vorkommen ? Vater & Sohn, ich brech weg !

Die deutsche synchron Stimme von Sponge Bob findet ihr bei einer Waffe (Skippy) die mit euch redet. :)

 

Viel Spass beim finden.

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Geschrieben

Zum Glück werde ich diese Stimmen der Youtuber nicht erkennen da ich mir dieses Blödsinn nicht anschaue. 
Spongebob kenn ich zwar auch nicht, würde dann eher die Stimme vom Schauspieler Steve Buscemi wahrnehmen, ist der gleiche Sprecher. 

Ich fand es aber cool das die Stimme von

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mit von der Party ist. 

Geschrieben

Hey Punks :-)

 

Mal ne Frage,nachdem ich gestern bei JEDI FALLEN ORDER fast zu Ende bin und ich es nicht lassen konnte,nur "schnell" den CharakterEditor" mal zu Testen,hihi....nach 3 Stunden des "Testens" wollte ich natürlich weiter zocken,aber nur ne Stunde oder so :drool5:...immer wieder mache ich diesen Fehler !!!

Es fällt mir natürlich nun schwer,JEDI wirklich zu beenden,....,grrrrrrr !!!!

 

Zu CYBERPUNK ,

Es kommt in den ersten Stunden sehr "filigran" daher.

Will sagen,viele kleine Icons,die sich nach 3 Tagen zocken sicher ganz "normal" anfühlen,es dauert halt immer ein wenig,bis man die neue "Realität" , das Spiel für sich "abgespeichert" hat.

Sooo....jetzt die Frage ,

 

Ist es in dem Spiel üblich wie bei DEUS EX, das man sich zum Beispiel von Oben auf Gegner stürzen kann mit ner Animation oder dergleichen !?!?

DEUS EX passt da sehr gut...,möchte vorab wissen,ob mit Erhalt neuer Fähikeiten,sich das auch "optisch"  auf das Gameplay auswirkt !?

Attacken von Hinten,von Oben,...wird es visuell dargestellt !? 

 

DANKE und viel SPASS beim ZOCKEN von CYBERPUNK 2077 !!

 

Das Storytelling hat mich ja schon in den ersten Minuten umgehaun und hier gelesen,das dies ein ganz großer PlusPunkt in dem Spiel ist,....Ich freu mich darauf,wen kümmert schon "Graphik" ??

NATÜRLICH kümmert gerade bei einem "Filigranem Game" wie CYBERPUNK 2077 ,die GRAPHIK wie bei keinem Anderen Konkurrenten !

Sogar das mittelalterliche Flair eines WITCHERS ist Graphik-Mässig absolut zu "verzeihen",einfach nicht so wichtig...sich in den Weiten,der Landschaft,dem Gras,der Berge ,sich zu "verlieren" und es als wunderschön abzustempeln.

ABER....HIER sind wir im DETAIL angelangt !

War WITCHER eher auf das "GANZE" geprägt,geht es bei CYBERPUNK um das "DETAIL"..um den DetailReichtum.

Das haben BLADE RUNNER und CO. gemeinsam,die Optische Präsenz einer DYSTOPIE.

 

Wenn die nicht stimmt,verkommt der Genuss zu einer "Satire", es karikatiert sich SELBST !

Das ist die Höchststrafe ,was einem Game passieren kann,sofort nach einem UnBalanciertem "Rollenspiel". ( zu schnell Overpowered) .

 

Ich spiele auf der PS4 PRO und kann mir vorstellen,daß nach paar Stunden die Graphik nicht mehr unangenehm auffällt.

Tut sie ja jetzt schon "nicht" .

ABer ich weiß von was Ihr sprecht,was Ihr meint,sehr gut sogar.

 

Mir gefällt der Stil der Graphik,als alter ComicVeteran kann ich den leicht charismatischen Stil eines "Comics" spüren,gut so...

Ich werde mir mit dem Spiel wohl sehr,sehr viel Zeit lassen,um es "wirken" zu lassen,es auf mich niederprasseln lassen...

 

"Wie Tränen im Regen" ....Rutger Hauer...BLADE RUNNER :coolgleamA:

Geschrieben
  Am 14.12.2020 um 09:37 schrieb xXdanteXx:

Sämtliche Kampfhandlungen finden in der Ego Perspektive satt. Diesbezüglich gibt es keine third Person Ansichten wie bei Deus Ex. ?

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Okay,zumindest hab ich einen "Skill" entdeckt,wo man Gegner von Oben herab attackieren kann,aber wie du schon sagst,in der Ego-Perspektive. 

Die Vielfalt an Skills ist ja enorm,macht einem Borderlands alle "Ehre" .

 

Mal gespannt ob diese auch "Sinn" machen und anwendet.

1.Mission war ich derart überfordert,daß ich einfach blindlings losballerte,zig Gegenstände am Boden,alles aufgesammelt,....,als alle am Boden lagen,sah ich erst die unzähligen MÖglichkeiten,die Gegner zu umgehen oder per Hack aus dem "Takt" zu bringen.

Wie sich "Nebenmissionen" spielen,noch keine Ahnung .Ich habe heute sage und schreibe 4 Stunden vor dem Spiel gesessen und hab "nur" an Werten probiert,Grafik usw,..und zuguterletzt über die Fülle an Skills gestolpert und nich schlecht gestaunt.

Auch das Level-Up-System ist ziemlich "ausgereift" .

 

Alles noch etwas "hakelig"....wenn das mal flutscht,könnt ich mir schon ein Spielerlebnis der Besonderen Art vorstellen,falls es den mal " f l u t s c h t ". :emot-raise:

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Geschrieben (bearbeitet)

Sagt mal,....

 

Kann man eigentlich den Charakter auch "Original" spielen wie in den Trailern und auf der "Verpackung" drauf !?!?

Find den nämlich ziemlich gelungen...da nützt auch der beste Editor nix,wenn man sich zwar bemüht,aber .... naja :S

 

Das bewegt mich zur nächsten Frage,..., sind eigentlich alle Trailer, die aus der Third-Person-Perspektive stammen,nur reine "Werbung" , oder kommen die im Spiel auch tatsächlich vor ?

Und wenn,sieht dann der aus wie mein erstellter Charakter ?

Es erinnert mich nämlich an BLADE RUNNER 2049 wo 2 Trailer über 10 Minuten gedreht und gezeigt wurden,die niemals im Film vorkamen.Waren quasi ne "Vorgeschichte zum Film" .

 

Irgendwie ist das Spiel noch ein einziges Rätsel für mich,auch die Fülle an Skills.

Was nützen einem zig Alternativ Skills zu der Pistole oder allgemein Projektilwaffen,wenn man sich ohnehin "durchballert" !?!?

Ich mein,..,Beispiel Borderlands,..da hat man sich zu Beginn entscheiden müssen,welche "Spezialisierung" man zocken will,das hätte hier gut dienen können,auch das mehrmalige durchspielen wär so interessant geworden ,hmmmm....?

Ich werd definitiv mich nicht durchballern,...,so zumindest mein Plan,jedoch die 1.Mission war ein Massaker,okay,man hatte auch noch keine "Skills" :biggrin:

 

Cyberpunk 2077 - Teaser Trailer - YouTube

 

Da hat sich wohl einiges verändert,ist ein Teaser,ich weiß,wenn hier das Konzept zwar identisch erscheint,wurde doch vieles verändert,darum würde es mich nicht wundern wenn auch die neuen Trailer,nur "Optische Präsenz" waren.....

 

Ja,am Besten zocken und wieder zocken und selber rausfinden,....,jedoch hat ein Forum da schon seine "Vor und Nachteile" :laugh3:

 

DANKE :cool2:

Weiterzocken....

 

Bearbeitet von TheR777R
Geschrieben (bearbeitet)

Vangelis - Blade Runner Soundtrack (Remastered 2017) - YouTube

 

DAs "Vorbild" für dieses Meisterwerk.

CYBERPUNK 2077 ist inspiriert von der Dystopie aus Ridley Scotts BLADE RUNNER.

Kann nur jeden wärmstens empfehlen,BLADE RUNNER anzusehen,nicht nur BLADE RUNNER 2049 .

 

Wobei "nur" ein sehr strenges Wort für sich genommen ist,Blade Runner 2049 war ebenso ein Meisterwerk !!!

Bearbeitet von TheR777R
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Geschrieben

Jetzt hats ZOOM gemacht :emot-neckbeard:

Heute hatte ich einen FLOW dermassen,das ich kaum abwarten kann wieder NightCity zu betreten !

Unglaublich !

Alles funktioniert,das Bild ist flüssig,HDR funktioniert heute,das Spiel ist tatsächlich "BREATHTAKING".

 

Hab einfach mal ne Nebenmission gemacht,da hüpft mir einer mit einem Rauchenden Penis entgegen,okay,der wollte zum Ripper gefahren werden,

Dort angekommen bekomm ich vom NPDC einen Anruf,das ich in der Nähe von Bandenaktivität wäre und ob ich helfen könnte.

War zwar sehr schwer,...,letztendlich aber alle besiegt,mit Hacken,von Hinten mit Stealth und die Punkte sind nur so reingebrasselt,wow !!!

 

Waffen liegen ja in Massen rum,auch schon Ikonen-Waffen und besondere Waffen gefunden..wahrscheinlich nichts außergewöhnliches.

MIch hats gefreut das ich die Spielmechanik nach Stunden verinnerlicht habe und echt ne Freude am Spiel habe,....CooL :biggrin:

Geschrieben

Weiss wer ob und wie es möglich ist seine Waffen im Lager an der Wand auszustellen? In einem Vorschauvideo sah es nämlich so aus.

Ich finde allerdings nichts, dachte vielleicht es klappt nur mit den Einzelstücken, geht aber auch nicht.

Geschrieben (bearbeitet)
  Am 15.12.2020 um 19:36 schrieb Rass:

Weiss wer ob und wie es möglich ist seine Waffen im Lager an der Wand auszustellen? In einem Vorschauvideo sah es nämlich so aus.

Ich finde allerdings nichts, dachte vielleicht es klappt nur mit den Einzelstücken, geht aber auch nicht.

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Geht leider nicht, die haben und beschissen, so wie bei vielen Sachen.

Weiß überhaupt nicht wieso man so viel bei seinem Charakter einstellen kann, was im Spielverlauf nicht zum Ausdruck/Einsatz kommt.

 

Mach aber trotzdem wahnsinnig viel Spass das Game, hat einen riesigen Sucht Faktor ! :)

 

Weiß jemand schon wie viel Geld für alle Autos benötigt wird?

 

Bearbeitet von NO_H8
Geschrieben
  Am 14.12.2020 um 22:52 schrieb xXdanteXx:

 

 

image.thumb.jpeg.95f58af7a3dfd6703a2b6b0580d768a0.jpeg

 

das sind die beiden schnuckelchen. :x

das bike kann man in westbrook ab einem Street cred level 12 für 22k kaufen.

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Genau so werde ich ab Morgen durch Night City reisen, das Outfit ist der Hammer. Versuche es noch zubekommen, bevor ich Panam das erste mal begegne. Eindruck schinden :)

 

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