Dr.Doom Geschrieben 24. Dezember 2020 Teilen Geschrieben 24. Dezember 2020 (bearbeitet) Am 27.11.2020 um 13:34 schrieb NO_H8: Party Crasher Trophäe Einfach einen ca. 30 - 40 m Meter langen Weg im Sandbox Modus gerade bauen und auf jeder Seite 3 - 4 Aktrationen platzieren. Parallel zum Weg eine Abschussbahn bauen und zuvor Testen ob sie es bis zum Weg mit Geschwindigkeit schafft. Eröffnet den Park und stellt alle Fahrgeschäfte auf Preis Null um. Habt ihr ca. 500 - 700 Besucher im Park einfach alle Fahrgeschäfte schließen und die Abschussbahn starten, dann kling Die Trophie ploppt nicht, wenn man das Szenario aus dem Workshop holt. Das muss man selbst zusammen bauen und das sit echt hart finde ich, denn der Zug muss exakt in die Meute fahren, hab am Workshop-Szenario nur wenig geändert und der Zug hat niemanden mitgerissen. Ich muss es aber noch selbst checken, wenn ich das selbst aufbaue. Edit: Soll woll gehen, wenn man die Fahrt in seinen eigenen Park kopiert. Bearbeitet 24. Dezember 2020 von Dr.Doom Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dr.Doom Geschrieben 25. Dezember 2020 Teilen Geschrieben 25. Dezember 2020 (bearbeitet) vor 12 Stunden schrieb Bastinho_13: Wie genau? Die Achterbahn + 4 Geschäfte in die Sandbox laden und von dort aus unter Achterbahnen wieder hochladen. 3 Geschäfte würde ich dann noch dazu machen. Bin gespannt ob der Zug wirklich drüber rollt oder einfach nur explodiert ohne jemand Schaden zuzufügen.Zudem geht die Trophie nur mit wenigen Achterbahnzügen. Die eine Vorlage im Workshop ist koplett falsch, da falscher Zug und falscher Aufbau dessen. Der andere, etwas spätere Upload klappt, aber die Trophie ploppt nicht mit Workshopszenario, auch bei Herausforderungen nicht. Fummelig in der Sndbox wird sein die Strße mittig hin zu bekommen.. Mittig müsste die Ausrichtung durch den Bauplan eigentlich sein, aber die Straße kann man nicht mitnehmen. Das Spiel läst aber für die Aktion sehr wenig Raum glaub ich, ein Millimeter zu weit rechts oder links und der Züg explodiert blos, obwohl er einige Leute erwischen sollte. Bearbeitet 25. Dezember 2020 von Dr.Doom 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dr.Doom Geschrieben 25. Dezember 2020 Teilen Geschrieben 25. Dezember 2020 (bearbeitet) Hat geplappt beim 1.Versuch. Hier das Video, leider habe ich mich etwas versteuert mit der Kamera, könnte besser aufgenommen sein Bearbeitet 25. Dezember 2020 von Dr.Doom 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dr.Doom Geschrieben 26. Dezember 2020 Teilen Geschrieben 26. Dezember 2020 (bearbeitet) Alles aus dem Workwshop. Wenn du nicht gefunfen hast, dann sag noch mal bescheid, dann schaue ich mal nach dem Ersteller. Habe 2-3 die ganz putziges Zeug machen. Von Disney gibt es auch einiges. Vor allem das Toad Kettenkarusell finde ich optisch sehr schön. Bearbeitet 27. Dezember 2020 von Dr.Doom 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dr.Doom Geschrieben 27. Dezember 2020 Teilen Geschrieben 27. Dezember 2020 (bearbeitet) Ja die Trophies sind alle gesperrt mit Workshop-Parks. ^^ Allerdings wäre es dann auch zu einfach. Bearbeitet 27. Dezember 2020 von Dr.Doom Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dr.Doom Geschrieben 27. Dezember 2020 Teilen Geschrieben 27. Dezember 2020 (bearbeitet) Im Workshop ist eine drin die heisst "Trophy Gun 7+Trophys" evtl. schaltet die ohne weiteres frei, aber die bekomme ich nicht gebaut und ich sehe einfach garnicht wo jeweils im Spiel was blockiert, meist ist halt alles rot und man sieht nicht wo die Blockade ist, liegt es an der Höhe oder an irgend einer Stelle über die Begrenzung hinweg? Oder ich weis nicht wie man es richtig bedient, denn ich schaffe es nicht mal richtig raus zu zoomen. Denke aber sehr viele werden das Problem haben und daher auch beim Erstellen von Achterbahanen solche Probleme vorweisen. Habe eine andere Achterbahn genommen, den "Trophyhunter" finde ich im Workshop nicht. 3 Trophies Live abgeholt. Das Graben dauerte gut eine Stunde. Hätte wohl gereicht am Ende der Map nur ein großes Loch zu buddeln. Bearbeitet 27. Dezember 2020 von Dr.Doom Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dr.Doom Geschrieben 27. Dezember 2020 Teilen Geschrieben 27. Dezember 2020 (bearbeitet) In meinem Clip siehst du es, nimm diese Achterbahn, die hat nur eine Senke wo die ins Loch tauchen musst. Die Achterbahn passt gerade so auf die Map. ^^ Das Loch also an der Randkarte buddeln.Man kommt beim buddeln irgendwann nicht tiefer, dass sieht man schon. Parkzeit bis 18Uhr weil es sonst beim buddeln zu dunkel wird. Bearbeitet 27. Dezember 2020 von Dr.Doom 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dr.Doom Geschrieben 28. Dezember 2020 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2020 (bearbeitet) Airtime habe ich selbst gebaut und reingestellt, war nichts im Workshop drin was nehmen konnte. Gib mal die Keywords ein ob diu was vom RetroplayChief Nutzer findest. die Achterbahn ist Schrott, fährt aber nur 40khm höchstens. ^^ Etc. Ach nee das war für eine Karriere-Airtime Mission mit den 40kmh, die im Workshop nicht drin war. Die Airtime-Achterbahn Trophies sollte im Workshop gut zu finden sein und wurden auch recht oft geholt. War glaub auch ein Standartbahn die das schon erfüllt hat. Bearbeitet 28. Dezember 2020 von Dr.Doom Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dr.Doom Geschrieben 1. Januar 2021 Teilen Geschrieben 1. Januar 2021 (bearbeitet) Ja da entsteht sowas wohl. Hatte das auch mal, dachte erst es liegt an der Workshopvorgabe, hatte dort auch den Weg mal gekürzt. Dann sind die Besucher schon nicht mehr wirklich aktiv und der Zug fährt durch. Es gibt ein gut zu findender Clip davon zur Trophie, der dies mit dem abschneiden des Weges gemacht hat. Totales Fail. ^^ Bearbeitet 1. Januar 2021 von Dr.Doom Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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