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Trophäen-Leitfaden - A Tale of Paper


LukasVII

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Trophäen-Leitfaden - A Tale Of Paper
 
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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 18
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 7
Allgemeine Infos:
  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da es eine Kapitelauswahl gibt.
  • Das Spiel besteht insgesamt aus acht Kapiteln. Erreicht man im Spiel ein neues Kapitel, erkennt man dies am kurzzeitig komplett schwarzen Bildschirm.
  • Beendet man das Spiel mitten in einem Kapitel, so muss man dieses beim nächsten Mal von vorne starten.
 
 
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Die Reise beginnt  Die Reise beginnt
Ein großer Schritt für dich…
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in "Kapitel 1 - Haus" mit der ersten Tür interagiert hat.
 
Ausziehen  Ausziehen
Verlasse dein Zuhause.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man als Papierkugel in "Kapitel 2 - Dachboden" durch das Rohr aus dem Haus gerollt ist.
 
Nicht ängstlich  Nicht ängstlich
Entkomme aus dem Nest.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Kapitel 5 - Spinnennest" beendet hat.
 
Bildungsbesuch  Bildungsbesuch
Machen Sie einen Rundgang am Observatorium.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in "Kapitel 8 - Observatorium" den Weg um die Rakete nach oben gelaufen ist.
 
Schlechter Schwimmer  Schlechter Schwimmer
Stirb sieben Mal in der Kanalisation.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man in "Kapitel 3 - Kanalisation" insgesamt sieben Mal gestorben ist. Da es in diesem Kapitel keine Gegner gibt, kann man nur sterben, indem man ins Wasser springt und somit ertrinkt.
 
Ich glaube an dich  Ich glaube an dich
Stirb mehr als 10-mal in der Spinnen-Jagd.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man in "Kapitel 5 - Spinnennest" zehnmal von der Spinne eingeholt wird. Man kann hier einfach ein Stück nach vorne laufen und sobald man das erste Hindernis übersprungen hat, warten bis die Spinne einen eingeholt hat.
 
 
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Es ist noch nicht vorbei…  Es ist noch nicht vorbei…
Vervollständige die Hälfte des Abenteuers.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man am Ende von "Kapitel 6 - Dächer" mit der Rakete zum ersten Mal abgehoben hat.
 
Gute Tat  Gute Tat
Bringe den Ball von den Dächern zurück zu seinem Besitzer.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man in "Kapitel 6 - Dächer" den Ball zurück zu seinem Besitzer gebracht hat. Dazu muss man im mittleren Teil des Kapitels einen blauen Ball mit gelben Stern von den Dächern nach unten stoßen.
 
 
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Origami-Anfänger  Origami-Anfänger
Lerne deine erste Fähigkeit.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in "Kapitel 1 - Haus" im zweiten Raum die Fähigkeit, sich in einen Frosch zu verwandeln, gelernt hat.
 
Wieder vereint  Wieder vereint
Erreiche das Ende des Abenteuers.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Kapitel 8 - Observatorium" abgeschlossen hat.
 
Professioneller Dunker  Professioneller Dunker
Im Ballzustand in jedem Basketballkorb punkten.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, sobald man in den zwei möglichen Basketballkörben im Ballzustand gepunktet hat. Die zwei Körbe befinden sich in "Kapitel 2 - Dachboden" und "Kapitel 6 - Dächer". Durch diese muss man als Papierkugel einen Korb erzielen. Dazu muss man, am besten als Frosch (Kreis), über den Korb springen und sich anschließend mit Dreieck in eine Papierkugel verwandeln und treffen. Ob man erfolgreich war, erkennt man am bunten Konfetti um den Basketballkorb.
 
Im Spoiler ein Bild des bunten Konfettis:
Spoiler

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Engagierter Historiker  Engagierter Historiker
Finde alle Sammlerstücke.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, sobald man alle acht Sammlerstücke gefunden hat. In jedem Kapitel kann man genau ein Sammlerstück finden. Sobald man alle acht Sammlerstücke gefunden hat, muss man im Hauptmenü auf "Extras" klicken, damit man die Trophäe erhält.
Die Fundorte der Sammlerstücke sind folgende:
  • "Kapitel 1 - Haus" → Direkt im zweiten Raum auf den Dachbalken. Erst erreichbar, wenn man sich in einen Frosch verwandeln kann.
  • "Kapitel 2 - Dachboden" → Sobald man mit der Röhre aus dem Haus raus rollt auf der unterem Plattform.
  • "Kapitel 3 - Kanalisation" → Direkt am Anfang über die Holzplanke laufen und nicht nach unten springen.
  • "Kapitel 4 - Kern" → Im Bereich links von den bunten Rohren auf dem Holzgerüst.
  • "Kapitel 5 - Spinnennest" → Am Ende hinter der Röhre, welche ins nächste Kapitel führt.
  • "Kapitel 6 - Dächer" → Am Anfang des Kapitels auf einem Lüfter.
  • "Kapitel 7 - Wald" → Direkt am Start des Kapitels auf der Baumplattform, benötigt aber erst die Verwandlung zum Vogel.
  • "Kapitel 8 - Observatorium" → Hinter der großen Rakete auf dem Saturn Planet.
Im Spoiler befinden sich Bilder zu den Sammlerstücken:
Spoiler

Kapitel 1:

Spoiler

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Kapitel 2:

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Kapitel 3:

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Kapitel 4:

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Kapitel 6:

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Kapitel 7:

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Kapitel 8:

Spoiler

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Hinweis:
Sollte man nach Abschluss des Spiels die Sammlerstücke über die Kapitelauswahl einsammeln, so muss das komplette Kapitel erneut gespielt werden, damit die Sammlerstücke zählen.
 
Jetzt siehst du mich…  Jetzt siehst du mich…
Finde einen neuen… Freund?
[Offline-Trophäe]
Erhält man, sobald man in "Kapitel 1 - Haus" einen neuen Freund gefunden hat. Diesen findet man am Anfang des Kapitels, benötigt dazu aber zuerst die Fähigkeit, Schrauben der Lüftungsgitter zu lösen. Im hinteren Teil des Raumes, in welchem man den Schlüssel gefunden hat, ist ein Lüftungsgitter, welches man öffnen muss um besagten Freund zu finden.
 
Verrückte Beine  Verrückte Beine
Springe 10-mal in Folge mit dem Frosch, ohne die Form zu wechseln.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, sobald man als Frosch zehnmal gesprungen ist, ohne die Form zu wechseln. Dazu einfach in den Frosch verwandeln (Quadrad) und zehnmal springen.
 
Roomba-Reiter  Roomba-Reiter
Reite den Roomba 10 Sekunden lang, ohne runterzufallen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, sobald man einen "Roomba" 10 Sekunden lang geritten hat. Ein "Roomba" ist eine Art Saugroboter, der die Spielfigur einsaugt, wenn man von ihm getroffen wird. Zum Erhalt der Trophäe muss man auf einen solchen Saugroboter aufspringen und für 10 Sekunden mit diesem mitfahren. Die Saugroboter kann man in den Kapiteln 1, 6 oder 8 finden.
 
Der Beste im Netz  Der Beste im Netz
Überlebe die Spinnen-Jagd, ohne zu sterben.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, sobald man das "Kapitel 5 - Spinnennetz" ohne zu sterben abgeschlossen hat. Sollte man getötet werden, kann man einfach unterOptionen das Kapitel direkt neustarten, um es erneut zu probieren.
 
König der Fischer  König der Fischer
Du bist auf einen toten Fisch gesprungen… Glückwunsch.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, sobald man auf einem toten Fisch gesprungen ist. Die einzige Möglichkeit dazu ist in "Kapitel 4 - Kern". Nachdem man hier die bunten Rohre aufgedreht hat und den Wasserstand im rechten Bereich erhöht hat, kann man mithilfe des Schalters im hinteren Bereich die Fische im Wasser töten. Nun muss man nur noch auf einen toten Fisch springen und erhält die Trophäe.
 
 
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Origami-Meister  Origami-Meister
Sammle alle Trophäen ein.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

Bearbeitet von Billie_691
2.1
  • zur Kenntnis genommen 1
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