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IGNORIERT

Übertriebene Schwierigkeit bei Platin-Relikten


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vor 22 Stunden schrieb IcEDDoGG:

Ich verstehe nicht wieso man die Trophy-Schwierigkeit von Crash 1-3 zu Crash 4 um ein vielfaches erhöhen musste?! Konnte man die Schwierigkeit dieser Reihe nicht einfach so belassen wie sie war? Oder wurde einem die Platin-Trophäe in den vergangenen Teilen hinterhergeschmissen :skep:?

 

Die Platin-Relikte gab es schon immer, waren aber nie relevant für die Trophäen. Sind die Platin-Relikte hier noch schwerer, als in den Vorgängern?

 

Hätte es im Grunde auch nicht schlimm gefunden, wenn man in CB 1-3 schon die Platin-Relikte mit in die Trophäen einbezogen hätte, auch wenn ich wohl gnadenlos gescheitert wäre :D Ist auf jeden Fall besser, wenn wirklich alles im Spiel miteinbezogen wird, als wenn man Platin hat und noch nicht mal den letzten Endgegner besiegen musste (Stichwort: Spyro 3)...

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Am 5.10.2020 um 09:37 schrieb Sepp303:

Ist denn schon bekannt ob man die Toys For Bob Relikte auch für Platin benötigt?

Was muss man denn absolvieren um die 106% Trophy freizuschalten?

(Also hier heißt es, dass man sogar die Entwicklerzeiten für die 106% schlagen muss ... soviel zur Aufregung über die Platin-Relikte :D Wobei da auch noch ohne Gewähr dransteht, aber bessere Infos hab ich bisher nicht gefunden...  )

 

Wobei im Powerpyx Guide davon keine Rede ist, das scheint mir dann doch die seriösere Quelle ... https://www.powerpyx.com/crash-bandicoot-4-its-about-time-trophy-guide-roadmap/

 

 

Bearbeitet von NewPresident
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