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IGNORIERT

Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß


  

93 Stimmen

  1. 1. Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß

    • 1 - sehr schlecht
      0
    • 2 - schlecht
      0
    • 3 - geht so
    • 4 - unterdurchschnittlich
    • 5 - durchschnittlich
    • 6 - ganz gut
    • 7 - gut
    • 8 - sehr gut
    • 9 - überragend
    • 10 - absolut genial
Durchschnittsbewertung: 8.59


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Mehr als ne 5, also Durchschnitt ist dieses Spiel nicht für mich. Die Story fängt richtig stark an ist dann aber insgesamt eher öde präsentiert. Das Ende hat noch mal n bisschen was rausgerissen aber der Weg dorthin eben nicht. Das gleiche gilt für die Nebenmissionen. Alles uninteressant präsentiert mit Charakteren die einfach nichts mitgebracht haben und fade blieben. Außer Yuna ist mir keiner der Personen im Gedächtnis geblieben (und wenn dann nicht aus positiven Gründen).

 

Das Kampfsystem hat Riesenpotential ist aber oft frustig, ganz einfach weil eine Lock-on-Funktion fehlt (das war schon bei Horizon Zero Dawn ein Problem) und die Kamera einem ziemlich oft im Weg stand. Dazu kommt noch, dass Gegner eben oft so zahlreich sind, dass der Fokus auf einen allein nur noch nervt, da zig Schläge aus allen Richtungen in unterschiedlichen Stances kommen.

 

Die Welt bleibt nach dem ersten überragenden Eindruck total blass und hat nicht mal im Ansatz den überzeugenden Eindruck oder Detailgrad wie ein Breath of the Wild oder RDR2. Und wo wir schon bei RDR2 sind, so inszeniert man den Tod eines Tieres. Nicht so aufgesetzt mit bewusst trauriger Musik, obwohl einem mit besagtem Tier nichts verbindet. Es gibt einfach keinen Aufbau dahin und wirkte eher wie der armselige Versuch zwanghaft Emotionen zu erzeugen. Dass besagtes Tier dann später einfach so ersetzt wird und den gleichen "Regeln" folgt ist lächerlich. Auch ein Shadow of the Colossus hat das zu PS2-Zeiten besser gemacht und da haben gerade mal 8 Std. Story ausgereicht.

GoT's Welt sieht super aus, ohne Frage aber das war es dann diesbezüglich schon.

 

Kommen wir zum Schlimmsten - dem Missionsdesign. Das ist nichts weiter als grauenhaft! Dieses Spurenlesen ist so dämlich und aufgesetzt was nur noch vom Spähen vor einer Mission getoppt wird. Den Stick zu Halbkreisen bewegen damit Jin was sagt und es weitergeht, es aber gleichzeitig auf den eigentlichen Ablauf der Missionen keinen Enfluss hat - Wow! Und wie oft das einfach vorkommt.

Dazu kommt noch, dass vor allem Hauptmissionen nur auf einem bestimmten und vorgegebenen Weg stattfinden können. Ein KO-Kriterium in einem Open World Game, vor allem wenn der Rest nicht zu 100% sitzt. Gerade in den Stealth-Missionen zwingt das Spiel einen in ein viel zu enges Korsett. GoT glänzt dann wenn man die Welt erkundet, sein Equipment levelt (und färbt) und sich im Skilltree austobt. Aber das ist im Vergleich zu den anderen aufgezählten Mankos einfach zu wenig. Selbst ein repetetives Spiel wie Far Cry 5 hat mir persönlich mehr Spaß gemacht, weil es einem in seinen Möglichkeiten nicht so beschneidet und dem Spieler mehr an die Hand gibt. GoT ist einfach kein gutes Open World Game.

 

Ich verstehe auch die überragenden Wertungen für GoT kaum. Das Spiel ist höchstens mittelmäßig und spielt für mich überhaupt nicht in der oberen Liga mit. Das letzte große Exklusivspiel für die PS4 bleibt damit meiner Meinung nach God of War.

Bearbeitet von Gommes_
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