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IGNORIERT

Live-Ticker zur PlayStation 5 - The Future of Gaming - Show


team-DX-treme

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vor 7 Stunden schrieb Realmatze:

Ich glaube, du verstehst nicht die Ausmaße dessen, was das für die Spielebranche bedeutet. Keine Ahnung, wie sehr du dich mit Programmierung oder Spieleentwicklung auskennst, aber das verändert einfach alles.

Ich kenn mich mit sowas überhaupt nicht aus, deswegen wäre ein konkretes Beispiel hilfreich gewesen, was das nun genauer bedeutet. Du kannst mir bestimmt ein Beispiel nennen. Ich vermute, das die bessere Leistung, hauptsächlich dafür genutzt wird, die Spiele noch realistischer aussehen zu lassen und andere Dinge in einem Spiel auf der Strecke bleiben. Wie gesagt als Laie sieht man solche Dinge nicht, da aber solche Aussagen an uns Spieler gerichtet war, muss ich das als Spieler erstmal glauben, ohne das ein konkretes Beispiel gezeigt wurde.

Ich kann mir nur sowas darunter vorstellen, das ich meine Umgebung z.B. komplett zerbröseln kann oder das ich jetzt in einem Spiel anstatt 100 Gegner 1000 Gegner auf einmal vor dem Bildschirm verkloppen kann.

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vor 16 Stunden schrieb Belian:

 Wenn es in irgendeiner Generation eine Playstation ohne Version mit Laufwerk gibt, bin ich raus.

Stimme die voll und ganz zu. Ich hoffe dennoch dass sich dieser Trend zu digitalen Games noch etwas bremst die nächsten Jahre.

Aber man erwischt sich ja selber dabei dass man den ein oder anderen Titel im PsStore mitnimmt.

Kaufe aber grundsätzlich noch Retail, für die ganzen kleinen Indiegames ist der Store natürlich ideal.

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vor 12 Stunden schrieb Realmatze:

Trailer zu Ratchet and Clank gesehen? Riesige Welten in Sekundenbruchteilen geladen? Wenn das so im Spiel ist, wie es der Trailer andeutet, dann ist das schon enorm.

Moin ;)

hatte leider die Woche über keine Zeit mich um das Thema PS5 und die angekündigten Spiele zu kümmern, aber was ich da gesehen hab, ist der Wahnsinn! Jetzt muss ich es nur noch schaffen, bis zum Release alle meine PS3-Spiele fertig zu spielen, damit ich Platz für die neue Konsole habe! :drool5:

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vor einer Stunde schrieb Nicola-Me:

Ich kenn mich mit sowas überhaupt nicht aus, deswegen wäre ein konkretes Beispiel hilfreich gewesen, was das nun genauer bedeutet. Du kannst mir bestimmt ein Beispiel nennen. Ich vermute, das die bessere Leistung, hauptsächlich dafür genutzt wird, die Spiele noch realistischer aussehen zu lassen und andere Dinge in einem Spiel auf der Strecke bleiben. Wie gesagt als Laie sieht man solche Dinge nicht, da aber solche Aussagen an uns Spieler gerichtet war, muss ich das als Spieler erstmal glauben, ohne das ein konkretes Beispiel gezeigt wurde.

Ich kann mir nur sowas darunter vorstellen, das ich meine Umgebung z.B. komplett zerbröseln kann oder das ich jetzt in einem Spiel anstatt 100 Gegner 1000 Gegner auf einmal vor dem Bildschirm verkloppen kann.

Also, ich versuche mal es relativ einfach zu erklären.

Momentan ist es so, dass alles was wir in einem Spiel sehen, nicht wirklich da ist. Es wird viel getrickst. Hintergründe sind bspw nur sehr niedrig aufgelöste Modelle oder gar 2D Abbilder. Figuren werden gar nicht geladen, solange sie nicht im Sichtfeld des Spielers sind und allgemein wird versucht so wenig wie möglich außerhalb des Sichtfeldes des Spielers darzustellen. Dadurch kommt es natürlich zu Fehlern und Entwickler müssen sich Tricks einfallen lassen, wie sie den Spieler einschränken, damit dieser nicht durch die Fassade blicken kann. Die Folge? Dicke Nebelschwaden. Früher in Silent Hill auf der PS1, aber auch noch in Watch_Dogs auf der PS3, heutzutage auch noch in Spielen mit offener Welt gut im Hintergrund zu sehen, damit nicht auffällt, wenn plötzlich ein Berg ins Bild ploppt.

Bewegt man sich hingegen zu schnell, dann passiert es, dass Texturen oder Charaktermodelle zu spät nachladen. Letzteres kenne ich persönlich noch sehr gut aus MGSV: Ground Zeroes, wo ich oft gegen unsichtbare Elemente gestoßen bin, oder auf dem Boden lag und kurze Zeit später erst das Gras um mich herum erschien. Außerdem erlebe ich es sehr häufig in Assassins Creed Spielen, dass im Hintergrund NPCs vom Himmel fallen, da diese plötzlich ins Sichtfeld des Spielers geraten, aber zu spät ins Spiel geladen werden.

Zu großen Teilen ist dies Speichermanagement geschuldet. Laufwerke wie Festplatten oder Discs sind sehr langsam, solche Dinge müssen vom schnellen Arbeitsspeicher (RAM) geladen werden, manche Dinge sogar aus dem extrem schnellen, aber sehr kleinen Cache (da liegen deshalb Dinge, die sehr oft benötigt werden). 
Eine extrem schnelle SSD ermöglicht es nun ganze Welten mit so hoher Geschwindigkeit ins Spiel zu bringen, dass Entwickler auf solche Dinge nicht mehr achten müssen, da die Daten sehr schnell von der SSD abgerufen werden können. Ich empfehle da auch mal einen Blick auf die neue Unreal Engine, die sehr nah an der PS5 entwickelt worden ist und beeindruckend präsentiert worden ist.


Es geht nicht darum, ob und wie lange wir auf Ladebildschirme starren müssen. Es geht um die enorme Geschwindigkeit und Datenmenge, die den Entwicklern zur Verfügung steht.

 

Was Entwickler daraus machen, wird die Zukunft zeigen, aber es hat das Potential die Spieleentwicklung zu revolutionieren.

Persönlich glaube ich jedoch nicht daran, dass sich sprunghaft etwas ändern wird. Warum?

Spiele, die so entwickelt werden würden, wären absolut inkompatibel zu herkömmlichen Festplatten und SSDs. Am PC werden nicht wie durch ein Wunder alle Spieler sich so eine SSD zulegen, wenn sie erscheint. Und deshalb würden Entwickler und Publisher einen enormen Kundenkreis ausschließen. Wir werden sowas erleben, wie damals schon auf der PS3. Es werden Spiele exklusiv erscheinen, die die Konsole maximal ausreizen und von denen man denkt, dass die Technik doch eigentlich nicht dafür ausreichen sollte (die PS3 hatte nur einen Arbeitsspeicher von 2x256 und wir hatten sowas wie TLoU!) und der Rest wird Standardkost sein.

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@Realmatze Genau sowas hätte ich mir gewünscht, für ein paar Sekunden zu zeigen, welche Möglichkeiten z.B. eine schnellere Festplatte mit sich bringt. Ich fand das zu wenig (bis gar nicht), welche Möglichkeiten sich aus der neuen Technik ergeben können. Und wie gesagt, als Laie, all das aus den schnelleren Ladezeiten zu schließen was du aufgezählt hast, fehlt mir einfach der Horizont.

vor einer Stunde schrieb Realmatze:

Bewegt man sich hingegen zu schnell, dann passiert es, dass Texturen oder Charaktermodelle zu spät nachladen.

Ja, das ging mir richtig auf den Sack, das ständige Rumgeploppe. Gegen unsichtbare Dinge zustossen, weil die Texturen nicht rechtzeitig geladen werden. Das war schon richtig schlimm und den Nebel, um die Gegnereinblendung zu verschleiern, kenne ich noch aus meinen N64 Zeiten. Da fehlt mir spontan das erste Turok-Spiel ein.

vor einer Stunde schrieb Realmatze:

Spiele, die so entwickelt werden würden, wären absolut inkompatibel zu herkömmlichen Festplatten und SSDs.

Einerseits finde ich sowas gut, das Spiele so entwickelt werden, das sie auf vielen Systemen spielbar sind. Nicht jeder kann sich gleich eine neue Konsole leisten und natürlich froh sind, wegen eines Spiels, nicht gleich eine neue Konsole kaufen zu müssen. Anderseits ist natürlich auch schade, das die Möglichkeiten einer neuen Konsole nur ansatzweise genutzt wird.

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Ich habe mir das nicht angeschaut aber habe es heute nachgelesen.

 

Und ich bin sehr begeistert. ES kommen paar geile und Interessante Games für mich raus. Das Design der PS5 ist Absolut Top und endlich mal in Weiß. Ich mache mir nur noch etwas Gedanken um die Kühlung. Ich hoffe das Sony das nun im Griff bekommt. 

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Es wird das bisher größte firstparty lineup in Aussicht gestellt. Vielleicht kommen ja doch schon ein paar Titel zum Lunch wo man dachte das es erst in 1 oder 2 Jahren so weit ist.

https://www.playm.de/2020/06/ps5-bisher-groesstes-first-party-line-up-in-aussicht-gestellt-487776/

 

Edit wenn das der falsche thered dafür ist, dann wäre es nett wenn ein Moderator es in den richtigen thread einfügen könnte.

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Also kann den Hype verstehen, aber ich warte bis die PS5 Pro dann kommt. Denn aus der Vergangenheit der PS4 hat man gesehen, dass es noch einige Problemchen geben wird (ist ja normal). Ich sag nur Lüfter, Chip etc.

Je mehr Leistung die Konsole hat desto wärmer oder heißer wird die dann werden vom Stromverbrauch abgesehen. Auf Grund der Größe könnte mann zumindest für den Winter diese als Heizlüfter verwenden ;-)

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Am 12.6.2020 um 20:20 schrieb octan1979:

Die meisten Leute habe in Sachen Bild und Tonqualität keine hohen Ansprüche ...

Naja bei Games ja irgendwie schon. Sonst würden doch nicht alle ständig über 4K, 120fps und Co. sprechen. Und ich persönlich verstehe nicht warum bei Filmen die Standards so niedrig sind.

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vor 10 Minuten schrieb Gommes_:

Naja bei Games ja irgendwie schon. Sonst würden doch nicht alle ständig über 4K, 120fps und Co. sprechen. Und ich persönlich verstehe nicht warum bei Filmen die Standards so niedrig sind.

Wer sind denn alle? Meist sind die die etwas haben wollen keine große Mehrheit. Sie sind häufig nur am lautesten. 

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Die Leute die das sagen sind doch meist die, die ihre Plattform über ein anderes stellen, um sich selbst zu rechtfertigen.

Stichwort „PC-Masterrace“.

 

Und am Ende spielen sie auf ihren kleinen 24“ Monitoren und hören über die integrierten Lautsprecher, während sie gerade so die Mindestanforderungen ihrer Spiele erfüllen :P 

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Ich fand das Event sehr gut gemacht und für mich waren einige Highlights (Ratchet & Clank, Stray, Resident Evil Village, Horizon II, Demon's Souls, Ghostwire, Deathloop, Pragmata, Kena und Project Athia) dabei. :emot-woop:

Des Weiteren bin ich vom Design der PlayStation 5 begeistert und freue mich, diese zum Launch in meinem Wohnzimmer zu haben. :x

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vor 20 Stunden schrieb Rub_Gum:

Also kann den Hype verstehen, aber ich warte bis die PS5 Pro dann kommt. Denn aus der Vergangenheit der PS4 hat man gesehen, dass es noch einige Problemchen geben wird (ist ja normal). Ich sag nur Lüfter, Chip etc.

Je mehr Leistung die Konsole hat desto wärmer oder heißer wird die dann werden vom Stromverbrauch abgesehen. Auf Grund der Größe könnte mann zumindest für den Winter diese als Heizlüfter verwenden ;-)

Naja, ich hatte und habe das große "Glück", dass meine Pro mindestens genauso düsenjetartig unterwegs ist wie ihre Vorgängerin, die "normale" PS4... Mir gab die "Weiterentwicklung" zur Pro also mal gar nix, außer wunderschöne 4K-Grafik, und ich vertrau da nicht (mehr) drauf! Aber ich hoffe, dass die diese Geräuschproblematik von Anfang an besser unter Kontrolle bekommen und das ist und wird auch mein ausschlaggebender Kaufgrund dieses Mal sein :yesnod:

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Solche vermeintliche Leaks bzgl. des Preises lese ich jetzt schon öfters und bin mir zu 99% sicher, dass die nicht mehr Infos haben als wir..

Ich gehe sogar noch einen Schritt weiter, ich glaube nicht, dass Sony selbst schon den Preis fest hat! Microsoft und Sony wollen dem anderen natürlich den Vorzug bei der Preisfestlegung gewähren, deswegen haben wir bisher auch noch nichts zu den Preisen gehört..

 

 

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vor 3 Stunden schrieb stiller:

Naja, ich hatte und habe das große "Glück", dass meine Pro mindestens genauso düsenjetartig unterwegs ist wie ihre Vorgängerin, die "normale" PS4... Mir gab die "Weiterentwicklung" zur Pro also mal gar nix, außer wunderschöne 4K-Grafik, und ich vertrau da nicht (mehr) drauf! Aber ich hoffe, dass die diese Geräuschproblematik von Anfang an besser unter Kontrolle bekommen und das ist und wird auch mein ausschlaggebender Kaufgrund dieses Mal sein :yesnod:

Genau. Guckt mal Grafikvergleisch von DigitalFoundry zu TLOU2 auf PS4 und PS4 Pro.. man sieht wirklich wenig Unterschied.

vor 8 Minuten schrieb Bastinho_13:

Ich gehe sogar noch einen Schritt weiter, ich glaube nicht, dass Sony selbst schon den Preis fest hat!

Die haben sicher beide den Preis also XSX und PS5 wo die schon "unter Wert" verkaufen.. die warten aber immer auf die Konkurrenz sodass die noch +/- 100€ anpassen können.

Bringt ja nix wenn man angenommen für 399€ sich intern festgemacht hat und XSX würde dann einen Preis von 699€ nennen.. dann würde Sony zu 99% um mehr Gewinn zu erzielen den Preis höher anpassen.

Vice Versa.

 

Am 13.6.2020 um 08:30 schrieb Beefi:

Stimme die voll und ganz zu. Ich hoffe dennoch dass sich dieser Trend zu digitalen Games noch etwas bremst die nächsten Jahre.

Ich hole mir auch die PS5 mit Laufwerk.. dennoch sehe ich evtl die übernächste Generation dann komplett ohne Laufwerk.

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Gerade eben schrieb BoneCrusheR:

 

Die haben sicher beide den Preis also XSX und PS5 wo die schon "unter Wert" verkaufen.. die warten aber immer auf die Konkurrenz sodass die noch +/- 100€ anpassen können.

Bringt ja nix wenn man angenommen für 399€ sich intern festgemacht hat und XSX würde dann einen Preis von 699€ nennen.. dann würde Sony zu 99% um mehr Gewinn zu erzielen den Preis höher anpassen.

Vice Versa.

 

Richtig, deshalb halte ich von solchen vermeintlichen Leaks von Amazon nix. Klar, klingt realistisch, ist aber mmn nicht in Stein gemeißelt.

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