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Trophäen-Leitfaden - Shenmue III


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Trophäen-Leitfaden - Shenmue III
 
1x platin.png 7x gold.png 11x silber.png 45x bronze.png = 64 | Gesamtpunkte: 1815

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 64
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 14
Allgemeine Infos:
  • Das Spiel hat vier verschiedene Schwierigkeitsstufen, die man von Beginn an auswählen und auch jederzeit im Spiel wieder ändern kann. Die Schwierigkeitsstufen heißen "Einfach", "Normal", "Schwer" und "Extrem". Für die Platin-Trophäe ist es egal, auf welcher Schwierigkeit man alles absolviert.
  • Hat man öfter die selben, sich wiederholenden Gespräche im Spiel, kann man diese mit der Quadrad-Taste beschleunigt vorantreiben. Außerdem kann man auch Sequenzen, die immer wieder kommen, verkürzen, indem man Kreis gedrückt hält, bis sich ein Kreis rechts unten im Bild einmal umrundet hat, dann kann man mit Kreuz die Sequenz beenden.
  • Rechts unten im Bild hat man die Übersicht, mit welcher Taste man welche Aktionen im normalen Spielverlauf ausführen kann. Es wird auch den Tastenanordnungen entsprechend dargestellt.
    Hier die vorhanden Funktionen:
    • Dreieck Weg- bzw. Zeitbarrieren überspringen (Schnellreise) bzw. Steuerungs- und Handhabungserklärungen.
    • Quadrad Geschäftliche Gespräche bzw. Gespräche zu Nebenaufgaben.
    • Kreuz Normale Gespräche bzw. Ermittlungsfragen.
    • Kreis Abbruch von Handlungen (Zurückgehen).
  • Man kann im Spiel in die Egoperspektive wechseln, wenn man die L2-Taste gedrückt hält. So kann man Dinge unter- und durchsuchen oder gar aufheben, wenn man sie auswählen kann. In diesem Modus kann man auch rennen, wenn man dann noch die R2-Taste gedrückt hält.
  • Man hat in der Regel immer einen Tagesablauf, der nahezu stringent durchgezogen wird. So steht man früh um 7:00 Uhr auf und 19:00 Uhr wird es dunkel. Allerspätestens 21:00 Uhr kehrt Ryo dann wieder in Shenhuas Haus zurück. Zu Beginn begleitet einen noch Shenhua und man ist etwas an sie gebunden, um einige Mechaniken im Spiel erklärt zu bekommen. Ist man dann aber im Spiel vorangeschritten und allein unterwegs, kann man selbst entscheiden, ob man der Hauptmission nachgeht oder erst einmal sein Augenmerk im Rahmen des Tagesablaufs auf anderes richtet.
  • Es kommt öfter vor, dass man zeitabhängige Ereignisse in der Handlung oder bei Aufgaben hat. Ist man zum Beispiel auf der Suche nach jemandem und hat in Erfahrung gebracht, dass er zu einer bestimmten Zeit an einem bestimmten Ort ist, sollte nun rechts unten auf der oberen Funktionstaste eine rennende Person erscheinen. Jetzt kann man Dreieck drücken und die Zeit schreitet bis zu der Zeit voran, wo man die gesuchte Person finden kann.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Story Quest Pack (DLC).
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Big Merry Cruise DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Battle Rally DLC.
 
 
bronze_header.png
 

Wilder Pflanzensammler  Wilder Pflanzensammler
Alle Pflanzen in Bailu gesammelt.

[Offline-Trophäe]
Bailu ist der erste Ort bzw. das erste Gebiet im Spiel, welches man direkt zu Beginn auch betritt. Diese Gegend wird nach und nach größer, je nach dem Fortschritt der Hauptaufgaben und man muss alle Pflanzen, der neun verschiedenen Haupt-Pflanzenarten, die es hier zu finden gibt, gefunden haben. Es gibt auch andere Pflanzenarten, die man im Zuge von Nebenaufgaben finden muss, diese sind allerdings nicht relevant für die Trophäe. Insgesamt muss man also für den Erhalt der Trophäe 191 Pflanzen in Bailu gefunden haben. Steht man nah genug an einer Pflanze, die man aufheben kann, dann ist ein Kreis auf der Pflanze zu sehen, der sie als "Hotspot" markiert. Jetzt hält man L2 gedrückt und versucht aus diese Egoperspektive diesen Kreis zu zentrieren. Hat sich das Bild dann auf dieses Objekt ausgerichtet, kann man Kreuz drücken, dadurch diese Pflanze zentrieren und aufheben. Ryo pflückt sie nun und man kann mit R1 in das Auswahlmenü für die diversen Inventare gehen. Geht man hier auf "Kräutersets", kann man die zusammenstellbaren Sets an Pflanzen anschauen und zugleich auch sehen, welche Pflanzen man schon besitzt oder welche noch zu finden sind.
Vor dem Tao-Get-Laden unten beim Joy Park und vor Kong-Mei-Waren auf dem Pandamarkt kann man jeweils rechts vom Eingang je zwei Pflanzenkarten der Gegend um und in Bailu an sich nehmen. Geht man nun in dem Inventarmenü auf "Wichtige Gegenstände" und geht auf eine der Karten, kann man über dieser den Stick R-Stick bewegen und die Karte so vergrößern. Diese zeigt nicht genau auf, wie viele Pflanzen wo stehen. Die Punkte veranschaulichen nur die Fundorte, wo einige oder mehrere Kräuter zu finden sind. Will man alle Pflanzen finden, empfiehlt es sich, schon in den fruchtbaren Gebieten direkt R2 zu halten und in der Ego-Perspektive zu suchen. So wird man auch oftmals auf eine Pflanze zentriert, welche noch  nicht einmal erkennbar für einen selbst war. Auch abends ist das Suchen etwas effektiver, denn wenn man mit Farbenerkennung etwas Schwierigkeiten hat, setzen sich hier die Kreise, die die Pflanzen markieren, besser vom Rest der Wiesen bzw. der Umgebung ab.
Hier eine Aufzählung der Pflanzen in Bailu:
  • 76x Lakritze
  • 10x Glockenblume
  • 18x Pfingstrose
  • 9x Dreiblättrige Orange
  • 31x Ingwer
  • 8x Poria Cocos
  • 5x Dreizählige Pinellie
  • 25x Jujube
  • 9x Chinesischer Zimt

Hier findet man eine Karte mit allen eingezeichneten Kräutern.

 

Wichtig:

Alle Pflanzen, die man findet, kann man bei einer Nebenaufgabe verwenden oder sie in dem Pfandhaus für Anwendungen umtauschen, ohne das diese neu erscheinen. Verkauft man allerdings Kräuter als Sets, werden diese wieder wild erscheinen und auch an neuen Stellen. Das macht die Aufgabe schwerer, da die Trophäe erst freigeschaltet wird, wenn keine Pflanzen mehr im Gebiet stehen. Im Hinblick auf die Trophäe "Botanikerheld" sollte man also auch alle Pflanzen mit nach Niaowu mitnehmen und sie nicht verkaufen.

 

Hinweis:

Fehlen noch vereinzelte Pflanzen, sollte man einmal gegen 18:00 Uhr speichern und dann mit der Schulterperspektive abends über Suchgebiete laufen, hier stechen die Spots mehr heraus, wenn es dunkler wird. Die mit Abstand schwierigste Pflanze ist hierbei die Jujube, die klein und dunkel ist und meist aufgrund der Größe nicht so schnell durch die "Hotspots" erfasst werden kann. Ganz besonders ist hier das gesamte Gebiet um Shenhuas Haus und die beginnenden Waldgebiete, auf der rechten Seite von dem Bergweg runter zur Brücke, hervorzuheben.

 

Wilder Pflanzenmeister  Wilder Pflanzenmeister
Alle Pflanzen in Niaowu gesammelt.

[Offline-Trophäe]
Niaowu ist der zweite Ort im Spiel, den man nach der Abreise in Baliu betritt. Diese Gegend wird nach und nach größer, je nach dem Fortschritt der Hauptaufgaben und man muss alle Pflanzen, der 14 verschiedenen Haupt-Pflanzenarten, die es hier zu finden gibt, gefunden haben. Es gibt auch andere Pflanzenarten, die man im Zuge von Nebenaufgaben finden muss, diese sind allerdings nicht relevant für die Trophäe. Insgesamt muss man also 199 Pflanzen in Niaowu finden. Steht man nah genug an einer Pflanze, die man aufheben kann, dann ist ein Kreis auf der Pflanze zu sehen, der sie als "Hotspot" markiert. Jetzt hält man L2 gedrückt und versucht aus diese Egoperspektive diesen Kreis zu zentrieren. Hat sich das Bild dann auf dieses Objekt ausgerichtet, kann man Kreuz drücken, dadurch diese Pflanze zentrieren und aufheben. Ryo pflückt sie nun und man kann mit R1 in das Auswahlmenü für die diversen Inventare gehen. Geht man hier auf "Kräutersets", kann man die zusammenstellbaren Sets an Pflanzen anschauen und zugleich auch sehen, welche Pflanzen man schon besitzt oder welche noch zu finden sind.
Vor dem "Glückliche Drogerie"-Laden auf der Händlerstraße kann man rechts vom Eingang, links vor dem "Tough Guy Herbs"-Laden oben auf der Promenade und in der Niaowu Apotheke je eine Pflanzenkarte der Gegend um und in Niaowu an sich nehmen. Geht man nun in dem Inventarmenü auf "Wichtige Gegenstände" und geht auf eine der Karten, kann man über dieser den Stick R-Stick bewegen und die Karte so vergrößern. Diese zeigt nicht genau auf, wie viele Pflanzen wo stehen. Die Punkte veranschaulichen nur die Fundorte, wo einige oder mehrere Kräuter zu finden sind. Will man alle Pflanzen finden, empfiehlt es sich, schon in den fruchtbaren Gebieten direkt R2 zu halten und in der Ego-Perspektive zu suchen. So wird man auch oftmals auf eine Pflanze zentriert, welche noch  nicht einmal erkennbar für einen selbst war. Auch abends ist das Suchen etwas effektiver, denn wenn man mit Farbenerkennung etwas Schwierigkeiten hat, setzen sich hier die Kreise, die die Pflanzen markieren, besser vom Rest der Wiesen bzw. der Umgebung ab.
Hier eine Aufzählung der Pflanzen in Niaowu:
  • 32x Lakritze
  • 27x Ingwer
  • 6x Pfingstrose
  • 13x Poria Cocos
  • 11x Dreiblättrige Orange
  • 17x Jujube
  • 13x Dreizählige Pinellie
  • 11x Chinesischer Zimt
  • 6x Glockenblume
  • 22x Ginsengwurzel
  • 7x Getrocknete Zitrusschale
  • 12x Coptiswurzel
  • 13x Cang-Zhu-Wurzel
  • 9x Huang-Qin-Wurzel

Hier findet man eine Karte mit allen eingezeichneten Kräutern.

 

Wichtig:

Alle Pflanzen, die man findet, kann man bei einer Nebenaufgabe verwenden oder sie in dem Pfandhaus für Anwendungen umtauschen, ohne das diese neu erscheinen. Verkauft man allerdings Kräuter als Sets, werden diese wieder wild erscheinen und auch an neuen Stellen. Das macht die Aufgabe schwerer, da die Trophäe erst freigeschaltet wird, wenn keine Pflanzen mehr im Gebiet stehen. Im Hinblick auf die Trophäe "Botanikerheld" sollte man also auch alle Pflanzen mit nach Niaowu mitnehmen und sie nicht verkaufen.

 

Hinweis:

Fehlen noch vereinzelte Pflanzen, sollte man einmal gegen 18:00 Uhr speichern und dann mit der Schulterperspektive abends über Suchgebiete laufen, hier stechen die Spots mehr heraus, wenn es dunkler wird. Die mit Abstand schwierigste Pflanze ist hierbei die Jujube, die klein und dunkel ist und meist aufgrund der Größe nicht so schnell durch die "Hotspots" erfasst werden kann. Ganz besonders ist hier das gesamte Gebiet um Shenhuas Haus und die beginnenden Waldgebiete, auf der rechten Seite von dem Bergweg runter zur Brücke, hervorzuheben.

 

Rutenrambo  Rutenrambo
An allen Orten in Bailu gefischt.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man alle sieben Stellen in Bailu gefunden haben, wo man angeln kann und auch mindestens einmal an jeder geangelt haben. Diese Angelplätze werden durch ein intaktes Schild mit einem Fisch darauf gekennzeichnet. Man kann nun zu Herrn Huang gehen, der einen Laden für Angelzubehör hat. Bei ihm kann man sich, außer in Ausnahmen, immer vormittags oder am frühen Nachmittag eine Angel für ein paar Yuan ausleihen. Mit der Angel geht man dann an eine der Angelplätze, wo man nun Quadrad drücken kann, um das Angeln zu starten. Eine Angelsession geht ungefähr dreieinhalb Spielstunden, danach beendet Ryo das Angeln selbstständig.
Hier die verschiedenen Angelstellen von Bailu:
  • An dem großen Angelsee direkt bei dem Angelbedarf-Laden gibt es zwei Stellen, an denen man angeln kann.
  • Auf der Bailu-Seite vom Fluss kann man von der Grünen Brücke aus flussabwärts gehen und hinter einem Steintor eine Angelstelle finden.
  • Geht man an der Grünen Brücke flussaufwärts, kann man unterhalb vom Joy Park, bei einem kaputten Boot eine weitere Angelstelle finden.
  • Hinter dem Sonnenblumenfeld kommt rechts ein kleiner Teich mit einem Steg, an dem man ebenfalls angeln kann.
  • Wenn man vom Hauptspiel aus zum Man-Yuan-Tempel soll, kann man nun kurzweilig die Nebenaufgabe "Zukunftstraum" am Panda Markt bekommen. Für ihr Abschließen erhält man den Angelplatz hinter den Kuhställen beim Panda Markt, wenn man sich für diesen entscheidet.
  • Und wenn man die Nebenaufgabe "Wunderpilz" für die Ladenbesitzerin Mei Kong am Panda Markt erledigt, kann man als Belohnung den Angelplatz bekommen. Dieser ist unterhalb vom Sonnenblumenfeld, wo der große Steg am Fluss ist.

Rutenreißer  Rutenreißer
An allen Orten in Niaowu gefischt.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man alle zwölf Stellen in Niaowu gefunden haben, wo man angeln kann und auch mindestens einmal an jeder geangelt haben. Diese Angelplätze werden durch ein intaktes Schild mit einem Fisch darauf gekennzeichnet. Man kann nun zu Qi Minghai gehen, der einen Laden für Angelzubehör im Hafen hat. Außerdem kann man zum "Angelass" auf der Senariusstraße gehen oder zum "Flussfischfang"-Stand an der Kreuzung zur Senariusstraße. Bei allen drei kann man sich immer vormittags oder am frühen Nachmittag eine Angel für ein paar Yuan ausleihen. Mit der Angel geht man dann an eine der Angelplätze, wo man nun Quadrad drücken kann, um das Angeln zu starten. Eine Angelsession geht ungefähr dreieinhalb Spielstunden, danach beendet Ryo das Angeln selbstständig.
Hier die verschiedenen Angelstellen von Niaowu:
  • Links hinter dem Fährenausleger, im Hafen von Niaowu, kann man am Hafenbecken angeln.
  • Hinter dem Haus "Shenmues-Rettung" bei der Kreuzung zur Blütenallee kann man zwei Angelplätze finden.
  • An der Kreuzung von der Händlerstraße zur Senariusstraße kann man hinunter zum Wasser gehen und einen Angelplatz finden.
  • Nach dem Felstorbogen auf der Senariusstraße befindet sich rechts gleich ein Steg, auf dem man angeln kann.
  • Auf den Holzstegen zwischen der Händlerstraße und dem Hafen, kann man insgesamt drei Angelstellen finden.
  • Biegt man rechts zu dem Hua-Xiao-Schrein von der Senariusstraße ab, kann man diesen rechts liegen lassen und zu einer Angelstelle gehen.
  • Auf dem Steg zwischen den beiden Haupträumen und außerhalb des zweiten Hauptraums des Hua-Xiao-Schreins kann man je eine Angelstelle finden. Die Angelstelle hinter dem zweiten Hauptraum kann man bekommen, wenn man die Nebenaufgabe "Bus" in Niaowu auf der Händlerstraße abgeschlossen hat.
  • Hinter dem Lagerhaus im Hafen kann man einen Angelplatz freischalten, wenn man die Nebenaufgabe "Ryo als Amor" abgeschlossen hat, in der es diesen als Belohnung gibt.

Monetenmacher  Monetenmacher
Mehr als 1.000 Yuan besessen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die 2.000¥ für den 50 Jahre alten Schnaps für Herrn Sun besorgen muss.
Hierfür muss man einmal insgesamt mehr als 1.000¥ im Besitz haben. Yuan kann man sich auf verschiedene Arten verdienen, so kann man zum Beispiel bei Herrn Tao oder anderen Leuten Holz hacken. Man kann auch zu Herrn Huang und seinem Anglerbedarf-Laden gehen. Hier leiht man sich gleich früh eine Angel für 50¥ und dann kann man schnell zu einer Angelstelle gehen und zirka 20 bis 24 Fische in einem Durchlauf fangen. So kann man pro Angelsession 30 bis 35 Fische fangen und je nach Gewicht der Fische zwischen 450 und 600¥ verdienen. Außerdem kann man bei der Nebenaufgabe "Zukunftstraum" einen kleinen Teich als Angelplatz bekommen, wo man die Fische sehr schnell einholen kann. So kann man es auf 500 bis 800¥ bringen.
 
Im Spoiler ist ein Video mit der besten Möglichkeit, in Niaowu ohne großen Zeitaufwand Geld zu generieren:
Spoiler

 

 

Großstadthai  Großstadthai
Mehr als 5.000 Yuan besessen.

[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man einmal insgesamt mehr als 5.000¥ im Besitz gehabt haben. Yuan kann man sich auf verschiedene Arten verdienen, so kann man zum Beispiel bei Herrn Tao im Laden oder bei Herrn Qin Cibai auf dem Dämmerungshügel von Bailu Holz hacken oder man verkauft die Kräutersets in den Läden bzw. Kapselspielzeugsets an den Pfandleiher am Pandamarkt. Man kann auch zu Herrn Huang und seinem Anglerbedarf-Laden gehen. Hier leiht man sich gleich früh eine Angel für 50¥ und dann kann man schnell zu einer Angelstelle gehen und zirka 20 bis 24 Fische in einem Durchlauf fangen. So kann man pro Angelsession 30 bis 35 Fische fangen und je nach Gewicht der Fische zwischen 450 und 600¥ verdienen. Außerdem kann man bei der Nebenaufgabe "Zukunftstraum" einen kleinen Teich als Angelplatz bekommen, wo man die Fische sehr schnell einholen kann. So kann man es auf 500 bis 800¥ bringen.
 
Tipp:
Eine gute Art Geld zu machen, ist sich mit 2.000 bis 3.000¥ an einen der hochwertigen Kapselautomaten zu setzen, z.B. der mit dem Feuerwehr- oder Edelstein-Set, die pro Set 900¥ und 1050¥ einbringen. Hier speichert man davor ab und gibt sein Geld aus. Es kann durchaus vorkommen, dass man mal die Feueraxt oder Smaragd P doch recht schnell nacheinander bekommt und somit die Sets abschließt. Wichtig ist dabei an einem zu bleiben. Wenn es gut läuft, bekommt man auch mal aller 200 bis 300¥ die wertvollen Kapselsammelgegenstände. Sollten mal auf diese Weise zwei kurz aufeinander folgen, sollte man vielleicht noch 100 bis 150¥ nachlegen, nur für den Fall, dass nicht ein richtiger Rausch verpasst wird. Dann geht man raus und verkauft die beiden Sets. Dann kann man wieder erneut anfangen, nachdem man auch wieder gespeichert hat. Läuft es absolut gar nicht, kann man im Zweifel die Speicherstände neu laden.
 
Hinweis:
Ist man bei 7.000¥ oder 8.000¥ und man will nicht zwingend mehr von den Sets verkaufen, die man hat, kann man auch speichern und alles verkaufen, was man hat, bis die 5.000¥ aufgebraucht sind. Danach lädt man einfach wieder den Spielstand.
 
 Im Spoiler ist ein Video mit der besten Möglichkeit, in Niaowu ohne großen Zeitaufwand Geld zu generieren:
 Spoiler

 

 

Spaßspieler  Spaßspieler
Mehr als 20.000 Marken besessen.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man mehr als 20.000 Marken in Besitz gehabt haben. Marken benötigt man für einige Glückspiele, bei denen man eben mit den Marken und nicht mit Yuan bezahlt. Hier gibt es, wie zum Beispiel in Bailu im Joy Park nahe der Brücke, jemanden, der den Tausch von Yuan zu Marken macht und umgekehrt. Für 10¥ bekommt man nun 100 Marken. Diese kann man nun setzen und entsprechend den Wettvorgaben der Spiele den Gewinn verdoppeln, verdreifachen oder vervielfachen je nach Stand. An jedem Stand und Spiel gibt es unterschiedliche Werte, so zeigt die erste Zahl immer den minimalen und die mittlere den maximalen Wert an, den man setzen darf und der unterste Wert die Höhe der Vervielfachung. Startet man ein Spiel, wird man immer gefragt, wie viel man setzen möchte. Drückt man nun Kreuz Links.png oder Kreuz Rechts kann man sich mit kleinen Beträgen dem maximalen Betrag für den Stand nähern. Drückt man Kreuz Oben kann man direkt den maximalen Betrag setzen.
 
Hinweis:
Will man um hohe Beträge spielen und kein Risiko eingehen, kann man vor dem Spiel R1 drücken und "Einstellungen" auswählen. Hier geht man nun auf "Speichern/Laden" und wählt "Speichern" aus. So kann man vor jedem Spiel einmal zur Sicherheit abspeichern oder auch, wenn man schon einiges an Gewinn eingestrichen hat.
 

Kleiner Kunde  Kleiner Kunde
10 Gegenstände in einem Laden gekauft.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zehn Gegenstände in den diversen Läden im Spiel gekauft hat.
Hierfür muss man natürlich genug von der Währung Yuan im Spiel besitzen, um es auch in den Läden ausgeben zu können. Diese kann man sich durch kleinere Jobs verdienen, die man bei den Ortsansässigen durchführen kann oder man verkauft Kräutersets an die Verkäufer. So kann man nun in den Läden Gegenstände erwerben.
 

Kapsel-Freund  Kapsel-Freund
5 Kapselspielzeug-Sets gesammelt.

[Offline-Trophäe]
In den Orten im Spiel kann man diverse Kapsel-Automaten finden. Hier kann man entweder mit Überraschungskapsel-Gutscheinen spielen oder mit Geld. Ein Spiel kostet einen Gutschein oder 2¥, 5¥ sowie 10¥, abhängig von den Automaten. So kann man sich an einmn der Automaten versuchen und das zum Automaten gehörige Set versuchen zu vervollständigen. Jedes Set dieser Überraschungskapsel-Figuren besteht aus fünf bis acht Figuren. Drückt man R1 für das Auswahlmenü der Inventare, kann man hier unter "Kapselsets" die diversen Sets und ihre Figuren ansehen. Ingesamt muss man für diese Trophäe fünf unterschiedliche Sets vervollständigt haben. Mehrfach die selben Sets zu sammeln, ist der Trophäe nicht zuträglich.
 
Im Spoiler eine Aufzählung der Sets und wo man sie finden kann:
Spoiler
  • "Shenmue-Kapsel Set": Im rechten Kapsel-Automaten, links neben dem Restaurant am Dorfplatz von Bailu. Auch in Naiowu kann man den Automaten noch einmal finden, links von Mells Café.
  • "Angel-Set 1": Im linken Kapsel-Automaten, links neben dern Restaurant am Dorfplatz von Bailu. Ebenso findet man den Automaten im oberen Teil der Buden am Hafen von Niaowu. Es ist der linke der beiden Automaten.
  • "Tennis-Set": Im linken Kapsel-Automaten, links vor "Tao-Get"-Laden in Bailu. Diesen gibt es auch in Niaowu, im oberen Teil der Buden am Hafen, der rechte der beiden Automaten.
  • "Schweres-Gerät-Set": Im rechten Automaten, links neben "Tao-Get"-Laden in Bailu. Schräg gegenüber vom "Smartball Center" kann man in Niaowu auch drei Kapselautomaten finden. An dem linken kann man dieses Set auch noch erspielen.
  • "Feuerwehr-Set": In dem ganz linken Kapsel-Automaten, vor der Spielhalle auf dem Pandamarkt in Bailu. Außerdem findet man es im ersten Stock des Fährenauslegers in Niaowu. Außerdem ist das Set auch noch einmal auf der Blütenallee in Niaowu, zwischen den beiden Läden "Shaolin-Bedarf" und "Schnapshimmel" am rechten Automaten zu finden.
  • "Edelstein-Set": Dieses findet man im mittleren Automaten, vor der Spielhalle auf dem Pandamarkt in Bailu. Ebenso kann man diesen Automaten auch vor dem "Angelass" Laden in Niaowu auf der Senariusstraße finden. Es ist der rechte der beiden Automaten.
  • Ball-Set: Jenes Set kann man an dem rechten Kapselautomaten vor der Spielhalle auf dem Pandamarkt in Bailu finden. Dieses kann man auch rechts neben "Hi-Techland" im Hafen von Niaowu finden, der rechte der beiden Automaten. Außerdem kann man dieses Set vor dem Stand "Grünes Haus" auf der Händlerstraße in Niaowu in dem rechten Automaten finden.
  • "Auto-Set 1": Dieses kann man rechts neben dem "Hi-Techland" am Hafen von Niaowu finden. Der linke Automat ist es.
  • "Fernseher-Set": Auf der Händlerstraße geht man links und hinter dem Pfandhaus "Erst die Kohle" wieder links. Hier zwei Treppen tiefer bei dem bestuhlten Balkon, findet man zwei Kapselautomaten und an dem linken dieses Set.
  • "Radio-Set": Auf der Händlerstraße geht man links und hinter dem Pfandhaus "Erst die Kohle" wieder links. Hier zwei Treppen tiefer bei dem bestuhlten Balkon, findet man zwei Kapselautomaten und an dem rechten dieses Set.
  • "Instrumente-Set": Auf der Händlerstraße in Niaowu, vor dem Stand "Spiel & Spaß". Hier kann man die Instrumente an dem rechten Automaten erspielen.
  • "Spiele-Set": Auf der Händlerstraße in Niaowu, vor dem Stand "Spiel & Spaß". Hier kann man die Instrumente an dem rechten Automaten erspielen.
  • "Masken-Set": Vor dem Stand "Grünes Haus" auf der Händlerstaße (Niaowu) steht dieser Kapselautomat. Es ist der linke der beiden Automaten.
  • "Buddha-Set": Links neben dem Stand "Buddhamarkt" auf der Händlerstraße (Niaowu) steht dieser Automat.
  • "Schuh-Set": Rechts vom "Clever & Komisch"-Laden in Niaowu stehen zwei Kapselautomaten. In dem linken der beiden Automaten kann man das Set bekommen.
  • "Hut-Set": Rechts vom "Clever & Komisch"-Laden in Niaowu stehen zwei Kapselautomaten. In dem rechten der beiden Automaten kann man jenes Set bekommen.
  • "Schnellboot-Set": Schräg gegenüber vom "Smartball Center" in Niaowu findet man drei Kapselautomaten und an dem mittleren kann man dieses Set bekommen.
  • "Shenmue-Kapsel-Set 2": Schräg gegenüber vom "Smartball Center" in Niaowu findet man drei Kapselautomaten und an dem rechten kann man dieses Set bekommen.
  • "Auto-Set 2": Dieses findet man rechts neben dem Preiscafé in Niaowu in dem linken Kapselautomaten.
  • "Stuhl-Set": Dieses findet man rechts neben dem Preiscafé in Niaowu in dem rechten Kapselautomaten.
  • "Tisch-Set": Links von dem Tomaten-Mini-Markt weiter oben auf der Promenade kann man diesen Kapselautomaten finden.
  • "Hunde-Set": Links neben der Klinik Niaowu, oben auf der Promenade, ist ein Blechzaun und hinter diesem Zaun steht der Kapselautomat auf der anderen Seite.
  • "Tier-Set": Diesen Kapselautomaten kann man in der Niaowu Apotheke oben auf der Promenade finden.
  • "Ring-Set": Rechts vom "Bresondere Blüten"-Laden, oben beim Tempel in Niaowu, steht der Kapselautomat.
  • "Goldbuddha-Set": Diesen Automaten findet man in Niaowu auf der Blütenallee in dem Laden "Die Seele des Buddha".
  • "Angel-Set 2": Dieses Set kann man in dem linken Automaten vor dem "Angelass"-Laden in Niaowu auf der Senariusstraße finden.
  • "Teller-Set": Dieses findet man auf der Senariusstraße im "Kowloon Dim Sum"-Restaurant im linken Automaten.
  • "Vasen-Set": Jenes Set findet man auf der Senariusstraße im "Kowloon Dim Sum"-Restaurant, im rechten Automaten.
  • "Waffen-Set": Auf der Blütenallee in Niaowu, zwischen den beiden Läden "Shaolin-Bedarf" und "Schnapshimmel" kann man dieses Set am linken Automaten zu finden.
  • "Kapsel-Schlüssel-Set": Dieses findet man im alten Schloss. Geht man hier nach Erreichen des Schlosses etwas gerade weiter, kommt der Automat auf der linken Seite. Er steht rechts vor dem Pfandhaus.

 

Gutes Karma  Gutes Karma
Alle Nebenaufgaben abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man alle 25 Nebenaufgaben im Spiel gefunden und abgeschlossen haben. Zehn dieser Nebenaufgabe findet man in Bailu und 15 weitere in Niaowu. Nebenaufgaben erkennt man, wenn man als Gesprächsoption bei Personen auf der Quadrad-Funktion ein Ausrufezeichen auf gelben Grund hat. Spricht man die Person nun mit Quadrad an, wird diese ihr Problem schildern und man kann sich der Sache annehmen. Drückt man normal im Spiel Quadrad, gelangt man in das Notizbuch von Ryo. Hier kann man mit Kreuz Oben oder Kreuz Unten.png auf Anfragen gehen und dort findet man die Nebenaufgaben und auf den folgenden Seiten ihren Verlauf.
Die Aufträge sind nicht immer beim ersten Aufeinandertreffen der Personen erhältlich, meist muss man den Spielfortschritt auch etwas vorantreiben, um dann die Aufträge später von den Personen zu erhalten. Hat man einen Auftrag in Gänze abgeschlossen, steht im Notizbuch rechts neben dem Titel der Nebenaufgabe das Wort "Gewonnen" oder "Abgeschlossen".
Generell sollte man die Nebenaufgaben, sobald sie erhältlich sind auch gleich lösen, da sie sehr schnell durch jeglichen Fortschritt in den Hauptaufgaben wieder verfallen können. Einige Nebenaufgaben haben nur ein sehr kurzes Zeitfenster, in denen man sie bekommen kann. "Zukunftstraum" und "Ren der Retter" sind sehr gute Beispiele dafür und es gibt einige mehr. So muss man auch darauf achten, dass man die letzte Hauptaufgabe in Bailu, bei der man auf den Glockenturm steigen muss, nicht beendet, bevor man nicht alles erledigt hat. Danach gibt es kein Zurück mehr nach Bailu.
Gibt es eine Auswahl an Preisen, sollte man immer bedenken, dass man die Angelplätze für andere Trophäen benötigt, daher sollte immer die Wahl auf einen Angelplatz bzw. Angelpass fallen. Generell sind Belohnungen für diverse Nebenquest essentiell für das eine oder andere Sammelset.
 
Im Spoiler die Nebenaufgaben und wo man sie findet bzw. was zu tun ist:
Spoiler

Bailu:

  1. "Liebeskapsel": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Sonnenblumenfeld näher ansehen".
    • Diesen Auftrag erhält man von dem kleinen Jungen Qinghao Bai, der mit den anderen Kindern auf dem Dorfplatz ein Kampftraining macht. Er benötigt zwei seltene Kapselspielzeuge, die kompletten Sets zu verkaufen und so seinem kranken Großvater helfen zu können.
    • Er möchte, dass man ihm als erstes einen "Weißen Köder" aus dem Angel-Set 1 der Kapselspielzeuge bringt. Dies ist der linke Automat vor dem Restaurant nahe des Dorfplatzes.
    • Hat man ihm den Köder gebracht, merkt er, dass ihm das nicht genug einbringt und er gern noch den "Diamanten P" aus dem Edelstein-Set haben will. Diesen wiederum kann man an dem mittleren Automaten vor der Spielhalle auf dem Pandamarkt erhalten.
    • Hat man ihm auch den gebracht, wird er sich verabschieden, da er die Medizin holen geht. Man findet ihn nun bei dem Tierverschlag nahe des "Tao-Get"-Ladens. Hier steht er mit seinem Großvater und man spricht beide an, um eine Belohnung zu erhalten.
  2. "Ich hab den Größten": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Zeige den Fund aus Xus Haus den Dorfbewohnern".
    • Das ist ein Angelwettbewerb, den man von dem Verkäufer im Angelladen, Herr Huang, annehmen kann. Dafür muss man vor 12:00 Uhr an seinem Laden, hinter dem Man-Yuan-Tempel sein und ihn darauf ansprechen.
    • Sobald man sich eine Angelausrüstung ausgeliehen hat (die gute für 50 Yuan ist zu empfehlen), startet der Wettbewerb gegen Herrn Lu und man hat drei Stunden Zeit ihn zu schlagen. Jede Stunde wird er einen besseren als den vorherigen Fisch fangen und meist ist der dritte über 3 kg schwer.
    • Am besten angelt man an dem kleinen See mit dem kleinen Steg, der rechts nach der Häuserreihe am Sonnenblumenfeld auftaucht. Hier kann man wirklich große Fische mit bis zu sechs Kilogramm fangen.
    • Hat man nach drei Stunden gewonnen, kehrt man zu Herrn Huang zurück und man bekommt als Preis ein T-Shirt von ihm.
  3. "Herzschmerz-Kung-Fu": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Die Steinmetze finden und mit ihnen reden".
    • Man trifft den jungen Mann Wenliang Yang im Spielverlauf beim Joy Park und er fragt, ob man ihm helfen kann die Dame seines Herzens kennenzulernen.
    • Man muss nun Zhen Wei finden. Das ist die junge Dame, die immer bei dem Sonnenblumenfeld trainiert und mit der man auch Sparring machen kann. Darauf angesprochen, möchte sie gegen Ryo kämpfen, da sie annimmt, er spricht für sich und sie möchte nur mit stärkeren Herren etwas eingehen. Also besiegt man sie und sie erfährt, dass es nicht um Ryo geht, sie aber auch niemanden haben möchte, der nicht einmal selbst fragen kann.
    • Diese Ansichten überbringt man Yang und er ist geknickt und gibt leider auf.
    • Nun geht man ein letztes Mal zu Zhen Wei und erhält ein Geschenk von ihr.
  4. "Zukunftstraum": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Den Mönch im Man-Yuan-Tempel besuchen".
    • Hierfür geht man auf den Panda Markt und spricht dort mit dem kleinen Jungen Mao Zhi. Diesen findet man entweder im Laden für den Markentausch direkt auf dem Markt oder vor dem Haus des Steinmetz Herrn Kes. Der Junge möchte, dass man ihm einen Fußball besorgt.
    • Diesen Fußball kann man als ersten Preis beim Eimerwerfen am Dorfplatz gewinnen.
    • Hat man den Ball, bringt man ihn Mao Zhi und er stellt zwei Preise zur Auswahl. Hier sollte man sich unbedingt für den Angelplatz entscheiden, da dieser für die Trophäen "Rutenrambo" und "Angelathlet" essentiell ist.
  5. "Medizinlieferung": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Auch mit Sun reden".
    • Hierfür muss man mit der Dorfältesten Yeh Xiuyu reden. Sie bittet darum frische Kräuter zu finden. Bereits gefundene Kräuter kann man nicht dafür verwenden.
    • Die Kräuter, die gesucht werden, sind Lakrize, eine Pfingstrose, eine Dreiblättrige Orange und eine Chai-Hu-Wurzel. Entscheidend hierbei ist die Chai-Hu-Wurzel, da es voraussichtlich die einzige ist, die man noch nicht vorher finden konnte. Sie wächst links auf der Fläche mit den Kühen, wenn man den Weg Richtung Langhuishan einschlägt. Hier und nur hier findet man dieses Gewürz. Alle anderen sind regelmäßig in den Gebieten verteilt.
    • Jetzt muss man diese vier Kräuter wieder zu Yeh bringen und man erhält eine Belohnung.
  6. "Herr Sus Märchengeschichten": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Sun im Verlassenen Tempel besuchen".
    • Herr Su, der Herr, der im Geschichtsverlauf die Geschichte zur Grünen Brücke erzählt, hat noch einige Geschichten mehr auf Lager.
    • Geht man das erste Mal zu ihm, erzählt er eine Geschichte, die vor 70 Jahren passiert ist und sich um 100 Banditen dreht.
    • Die zweite Geschichte geht es darum, dass Herr Su die Häuser, Tempel und den Glockenturm errichtet hat.
    • Und in der dritten Geschichte erzählt Herr Su, dass ihm das ganze Land gehört.
    • Jetzt muss man ein letztes Mal zu Herrn Su, um eine Belohnung zu bekommen.
  7. "Auf die Weise": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Mit Shenhua zum Einsiedlerdorf gehen".
    • Diese Aufgabe erhält man ebenfalls von Herrn Huang in Huangs Angelzubehör. Er möchte, dass man vier verschiedene Anglerstellen beangelt und dort je Stelle, einen bestimmten Fisch fängt.
    • Als erstes wird man zu dem großen Teich bei seinem Laden geschickt, um hier einen weißen Wels zu fangen,
    • Die zweite Angelstelle ist an dem Bach hinter dem Joy Park, bei dem kaputten Boot. Hier gilt es, den blauen Wels aus dem Bach zu fischen.
    • Die dritte Anlaufstelle ist der Teich hinter dem Sonnenblumenfeld, wo man den grünen Wels angeln muss.
    • Und als viertes ist der rote Wels zu angeln, rechts flussabwärts von der grünen Brücke, an dem Steintor.
    • Hat man ihm den letzten Fisch gebracht, erhält man eine Belohnung.
  8. "Wunderpilz"Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Sun treffen", nachdem man Weißer Tiger besiegt hat.
    • Diese Aufgabe erhält man von Mei Kong, der Besitzerin des Kong-Mei-Warenladens auf dem Pandamarkt. Sie möchte, dass man ihr, für einen Kunden, den Glänzenden Lackporling (Pilz) findet und bringt.
    • Diesen Pilz findet man an der Angelstelle beim Fluss, rechts von der grünen Brücke, wo das Steintor ist. Hier kann man ihn nun pflücken.
    • Jetzt bringt man Mei Kong den Pilz und man kann wählen, welche Belohnung man möchte. Hier sollte man sich unbedingt für den Angelplatz entscheiden, da dieser für die Trophäen "Rutenrambo" und "Angelathlet" essentiell ist.
  9. "Geisteraustreibung": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Sun wieder besuchen", nachdem man das erste Mal Hühner gefangen hat.
    • Beim Sonnenblumenfeld trifft man den kleinen Jungen Lihong und seine Spielkameradin Meiling. Sie haben einen Geist gesehen und Ryo möchtes sich der Sache annehmen.
    • Jetzt geht man nach 19:00 Uhr zum verlassenen Tempel hinter dem Sonnenblumenfeld und redet hier mit Herrn Sun. Wie sich herausstellt, haben sich die Kinder vor dem Licht erschreckt, welches er benötigt, um Mondlicht-Pilze zu sammeln. Wenn er damit aufhören soll, muss man ihm im Gegenzug nun diese suchen.
    • Auf dem Gelände des Tempels, von der Brücke eingeschlossen, findet man acht Mondlicht-Pilze, die man Herrn Sun bringt. Er benutzt nun das Licht nicht mehr, bis sich alles beruhigt hat.
    • Jetzt geht man wieder zu den Kindern und erhält eine Belohnung für seine Mühen. (Stiefel, Kapselspielzeug)
  10. "Suche nach dem legendären Stoff": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Zum Haus der Dorfältesten Yeh gehen".
    • Der Ladenbesitzer des Pfandhaus Panda, Ding Jinqin, sucht einen ganz besonderen Stoff, den es nur in Beilu geben soll. Man soll für ihn auf die Suche gehen.
    • An dem Bach zum Regenbogenbecken bzw. bei den Hütten dort hinten, kann man Zijuan Ye treffen. Diese Dame bietet Ryo zum Dank dafür, dass man Yanxin geholfen hat, Bailuseide an.
    • Diesen Stoff bringt man Ding Jinqin und erhält dafür eine Belohnung.

Niaowu:

  1. "Bus": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Zur Händlerstraße gehen".
    • Hier auf der Händlerstraße trifft man an dem Stand "Komische Masken" auf den Jungen Wang Shangui. Dieser möchte unbedingt eine Kapsel-Sammelfigur aus der Autoserie. Er möchte hier natürlich den Bus.
    • Den Automaten, mit dem man diese erspielen kann, findet man rechts neben dem "Hi-Techland". In dem linken Automaten ist das Auto-Set erhältlich.
    • Hat man die Figur, bringt man sie dem Jungen und erhält so eine geheime Angelstelle hinter dem Liu-Jiao-Schrein.
  2. "Fang den Zechpreller!": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "In Geschäften der Promenade herumfragen".
    • Diese Nebenaufgabe bekommt man von der Dame an der Rezeption des Hotels Niaowu, Jialing Ma. Sie möchte, dass man einen Zechpreller mit weißen Haaren im Hotel aufspürt.
    • Diesen Zechpreller findet man hinter der Lagerhalle nahe der "Wu-Shen"-Halle, gleich gegenüber des Hotels. Man muss ihn nun schlagkräftig dazu bewegen, das Geld herauszurücken.
    • Bringt man dieses nun der Dame, erhält man ein T-Shirt als Belohnung und die Aufgabe ist erledigt.
  3. "Ein kluger Kauf": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "In Geschäften der Promenade herumfragen".
    • An der Anlegestelle der Fähre, wo man in Niaowu mit Ryo angekommen ist, trifft man auf Xing Qinglan. Die Dame möchte, dass man ihr vier Sachen so billig wie möglich in Niaowu besorgt. Sie möchte einen blauen Fächer, einen Niaowu Reiseführer, ein Xiaolongbao und eine Mönchsfrucht.
    • Den blauen Fächer findet man in der "Boutique des Reisenden" zu Beginn der Promenade, rechter Hand mit dem kleinen Mädchen als Verkäuferin.
    • Links von dem Stand "Komische Masken" findet man den Stand "Strahlende Brötchen" und hier kann man das Xiaolongbao erwerben.
    • In der selben Reihe wie der "Strahlende Brötchen" findet man den Buchstand "Staubige Seiten", wo man den Niaowu Reiseführer billig bekommt.
    • Und die Mönchsfrucht kann man an dem Stand "Früchtekorb" billig erwerben, der sich rechts neben der "Glücklichen Drogerie" findet.
    • Bringt man Frau Xing nun diese Einkäufe, erhält man im Gegenzug von ihr eine Elefanten-Telefonkarte und einen Pfandhaus-Flyer.
  4. "Ren der Retter": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Zur Geschäftigen Gaststube zurückkehren und Fragen stellen".
    • Hat man Ren das erste Mal in Niaowu getroffen, sollte man ihn dann in den Straßen auffinden. Meist unten im Hafen bei den Ständen oder nahe des Hotels. Er möchte in den hiesigen Kräuter- und Heilläden einen Mandel-Egerling finden.
    • Im Laden "Tough Guy Herbs", oben auf der Händlerstraß, kann man diesen Pilz für 50¥ bekommen.
    • Bringt man Ren den Pilz, erhält man ein kaputtes Feuerzeug, zwei rote Murmeln, zwei grüne Murmeln, zwei gelbe Murmeln, einen Schlüsselanhänger in Form einer Puppe, einen Enten-Schlüsselanhänger und einen kleinen Tiegel.
  5. "Flussfischfestival": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Im Schrein am Fluss herumfragen".
    • Hierfür geht man an den Angelstand "Flussfischfang" auf dem Ende der Händlerstraße, kurz vor der Abbiegung auf die Senariusstraße. Hier bietet der Händler an, dass man an einem Angelwettbewerb teilnimmt, bei dem derjenige gewinnt, der die meisten Fische fängt. War man nach 12:00 Uhr bei dem Händler, wird man gebeten am Folgetag bis 12:00 Uhr wieder zu erscheinen, damit dieser Wettbewerb stattfinden kann. Man kauft sich nun eine Angel und kann starten.
    • Es empfiehlt sich, zu der kleinen Bucht beim Hua-Xiao-Schrein in der Senariusstraße zu gehen. Hier kann man schnell, viele Fische fangen, weil die Bucht so klein ist.
    • Nachdem man die Angelsession beendet hat und alle Fische verrechnet wurden, geht man wieder zum "Flussfischfang"-Stand und erhält hier von dem Händler ein T-Shirt.
  6. "Gewieftes Gemüse": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Zum Neuen Paradies gehen, um nachzuforschen".
    • Nahe der Kreuzung zur Senariusstraße findet man den Stand "Dorfgemüse" von Frau Shi Ziruo. Diese Dame erfährt gerade hart Konkurenz und bittet Ryo einen Termitenpilz zu finden, um das wieder zu ändern.
    • Lässt man den Hua-Xiao-Schrein rechts liegen und geht weiter auf den Angelplatz zu, kann man hier links an der Hausmauer den Pilz finden.
    • Bringt man ihr diesen Fund, erhält man die Termitenpilz-Telefonkarte und einen Pfandhaus Flyer.
  7. "Ryo als Amor": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Zur Liu-He-Halle gehen".
    • Der Ladenbesitzer des "Brausende Beats" Leyong Zou im Stadtteil "Neues Paradise" ist in die Ladenbesitzerin des Ladens links von seinem Laden verliebt. Er möchte herausbekommen, was er ihr schenken kann und fragt daher Ryo, ob er das übernehmen kann. Man nimmt natürlich an.
    • Also geht man nebenan zu Hua Shengling und fragt sie etwas beiläufig aus. Man erfährt, dass sie Blumen mag.
    • Damit geht man zu Leyong Zou und er bittet Ryo Blumen zu kaufen.
    • Also macht man sich zu dem Blumenstand auf der Händlerstraße auf. Fan Shixin, die Verkäuferin, eröffnet Ryo, dass ein Strauß gut wäre und sie leider keinen im Angebot hat.
    • Das führt Ryo weiter zu dem Blumenladen "Nihao Blümchen" zu Beginn der Promenade. Hier erfährt man, dass die "Träumende Jungfrau" perfekt zum Verschenken für Menschen sind, die man sehr mag. Diese gibt es im Laden allerdings nicht und müssen direkt nach dem Pflücken verschenkt werden. Man kann sie nahe des Flusses finden.
    • Die Blume findet man unten am Fluss, bei der Angelstelle an der Kreuzung zur Senariusstraße. Man pflückt sie und macht sich auf den Weg zurück zum "Brausende Beats"-Laden.
    • Gibt man Leyong Zou nun die Blume, erhält man im Gegenzug einen neuen Angelplatz.
  8. "Pinker Glückspanda": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Ich muss zur Liu-He-Hall, um Hsu zu treffen".
    • In dem Laden "Löwensmartball", ungefähr auf der Höhe, auf der sich die Händlerstraße mit der Promenade kreuzt, kann man mit dem kleinen Mädchen, die den Laden betreibt, reden. Lang Baodong möchte einen pinkfarbenen Panda haben.
    • Man begibt sich nun in die Gasse zwischen dem Niaowu Hotel und der Spielhalle und kann hier bei der Dame an der ersten "Lucky-Hit"-Wand diesen erspielen.
    • Hat man ihn, bringt man ihn dem Mädchen und erhält dafür zehnmal Schwarzen Knoblauch.
  9. "Sushi nach Guilin-Art!": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Ein VIP-Mitglied finden". Kurz nachdem man Hinweise auf den Hafen und Herrn Wen bekommen hat.
    • Geht man in den "Sushi-Himmel", trifft man hier auf die Schwestern Xuelin und Youqun Jiang. Spricht man mit Youqun, werden die beiden Schwestern darum bitten, dass man sich auf die Suche nach einer speziellen SushiZutat macht.
    • Man geht in das "Nihao Blümchen", der Blumenladen am Hafen, rechts bevor die Promenade los geht. Von der Damen bekommt man süße Oliven vorgeschlagen.
    • Mit dem Vorschlag begibt man sich wieder zu den Schwestern und alle werden mit den süßen Oliven zufrieden sein. Als Dankeschön erhält man ein Sushi-Himmel-T-Shirt.
  10. "Niaowu-Tour": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Zum Golden Goos gehen".
    • Im Hafen vor dem Fähranleger-Haus kann man Wu Xiuming treffen, den Reiseführer. Er möchte ein Wimpelrennen mit Ryo machen, was so viel heißt, dass man sechs Wimpel in der Stadt finden muss:
      • Links neben dem Tor am Ende der Händlerstraße ist eine.
      • An dem großen Pier am Hafen, wo man angekommen ist.
      • Am Eingang zum Liu-Jiao-Schrein.
      • Hinter dem Liu-Jiao-Schrein.
      • Rechts vom "Golden Goose" im " Neuen Paradies" .
      • Am Pfad zum Hua-Xiao-Tempel.
    • Als Belohnung erhält man, beim Reiseführer zurückgekehrt, ein T-Shirt.
  11. "Verborgener Schatz": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Zum Versteck der roten Schlangen eilen!".
    • Wo die Promenade auf die Händlerstraße trifft, findet man kurz davor den Buchstand "Exotische Bücher", bei dem man Zizi Bai trifft. Ihr wurde von dem neunjährigen Demin eine Puppe gestohlen, die man ihr wiederholen soll.
    • Zwischen dem Stand "Früchtefest" und dem Stand "Galerie Blauer Himmel", auf der Händlerstraße, findet man den Jungen. Er sagt, dass er das Stofftier versteckt hat und man es finden muss, wenn man es bekommen möchte.
    • Etwas weiter runter die Straße ist eine Baustelle und dort auf einer Kiste ist das Stofftier, welches man nimmt.
    • Bringt man ihr diese Puppe zurück, bekommt man eine gelbe Entenpuppe und einen Pfandhaus Flyer.
  12. "Umstyling": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Zu Ren gehen. Er ist im 1. Stock des Fähranlegers".
    • Auf der beginnenden Promenade geht man zu dem Friseur "Steinkopffrisuren". Shi Weimin, der Besitzer, sucht ein Haarmodell und Ryo soll es finden. Am besten wär eine Frau, die jung ist und langes Haar hat.
    • Im "Neuen Paradise" vor dem "Golden Goose" wird man dann mit Myao fündig, eine der Damen aus dem "Golden Goose". Als Belohnung bekommt man die Telefonkarte (Steinkopffrisuren) und einen Flyer für ein Pfandhaus von dem Ladenbesitzer.
  13. "Gestohlenes Sutra": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Nach Übungsplatz für Kung Fu suchen".
    • Hierfür geht man zu Shiling Lin, die Priesterin des Liu-Jiao-Schreins. Sie hat festgestellt, das dem Schrein die Schriftrolle "Das unendliche Sutra des Liu Jiao" entwedet wurde. Man solle sie doch suchen, da sie vermutlich verkauft wurde.
    • Nun muss man Ren in der Stadt finden (ab Mittag meist im und um dem "Golden Goose") und er gibt zu bedenken, dass man in Antiquitätenläden oder Pfandhäuser suchen soll.
    • Im Pfandhaus "Erst die Kohle" wird man dann fündig und kann die Rolle für 200¥ dort erwerben.
    • Bringt man nun die Schriftrolle zurück, bekommt man die Telefonkarte (Liu-Jiao-Schrein) und einen Pfandhaus Flyer.
  14. "Drogerie mit Problemen": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Im Kampfkunstladen umhören".
    • Geht man in die "Glückliche Drogerie" zu Beginn der Händlerstraße, wird man von dem Besitzer Zhigao Pan gebeten, drei Kräuter für das Drei-Gelbe-Pulver zu finden. Einmal muss man die Coptiswurzel, die Huang-Qin-Wurzel und die Da-Huang-Wurzel finden. Bis auf die Da-Huang-Wurzel kann man die beiden anderen schon vorweg finden, diese eine Wurzel lässt sich nur in der Nebenaufgabe finden.
    • Die Da-Huang-Wurzel kann man in dem Bereich rechts vom Niaowu Hotel, hinter der Gittertür finden. Hier an einer Fliese wächst die Pflanze.
    • Bringt man dem Apotheker aller drei Pflanzen, erhält man zehnmal den Tausendfüßlerpilz.
  15. "Das Größte Glück": Auffindbar ab der Hauptaufgabe "Sich um 17 Uhr vor dem Versteck treffen".
    • Geht man unten zu Beginn der Promenade in den Wahrsagerladen "Glückszahlenvorhersage" wird man hier Jiesheng Shi die Glückszahl Zwei und den Ort des "Neuen Paradies" vorhergesagt bekommen.
    • Geht man im "Neuen Paradies" nun in den Eisladen "Schneemann-Eiscreme", wird man von zwei Herren angesprochen und zu einem Kampf herausgefordert. Man besiegt beide und wundert sich über das "Glück", was man hat.
    • Also begibt man sich wieder zu der Wahrsagerin und bekommt von dieser eine Drachenschnitzerei (wichtig für den Erhalt der  "Tiger-Kombo") und einen Pfandhaus-Flyer.

 

 

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Botanikerheld  Botanikerheld
Alle verfügbaren Pflanzen gesammelt.

[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man an den beiden Orten im Spiel, Bailu und Niaowu, restlos alle Pflanzen gefunden haben. Man muss insgesamt in beiden Orten 390 Pflanzen gefunden haben. Steht man nah genug an einer Pflanze, die man aufheben kann, dann ist ein Kreis auf der Pflanze zu sehen, der sie als "Hotspot" markiert. Jetzt hält man L2 gedrückt und versucht aus diese Egoperspektive diesen Kreis zu zentrieren. Hat sich das Bild dann auf dieses Objekt ausgerichtet, kann man Kreuz drücken, dadurch diese Pflanze zentrieren und aufheben. Ryo pflückt sie nun und man kann mit R1 in das Auswahlmenü für die diversen Inventare gehen. Geht man hier auf "Kräutersets", kann man die zusammenstellbaren Sets an Pflanzen anschauen und zugleich auch sehen, welche Pflanzen man schon besitzt oder welche noch zu finden sind.
Vor dem "Glückliche Drogerie"-Laden auf der Händlerstraße kann man rechts vom Eingang, links vor dem "Tough Guy Herbs"-Laden oben auf der Promenade und in der Niaowu Apotheke je eine Pflanzenkarte der Gegend um und in Niaowu an sich nehmen. Geht man nun in dem Inventarmenü auf "Wichtige Gegenstände" und geht auf eine der Karten, kann man über dieser den Stick R-Stick bewegen und die Karte so vergrößern. Diese zeigt nicht genau auf, wie viele Pflanzen wo stehen. Die Punkte veranschaulichen nur die Fundorte, wo einige oder mehrere Kräuter zu finden sind. Will man alle Pflanzen finden, empfiehlt es sich, schon in den fruchtbaren Gebieten direkt R2 zu halten und in der Ego-Perspektive zu suchen. So wird man auch oftmals auf eine Pflanze zentriert, welche noch  nicht einmal erkennbar für einen selbst war. Auch abends ist das Suchen etwas effektiver, denn wenn man mit Farbenerkennung etwas Schwierigkeiten hat, setzen sich hier die Kreise, die die Pflanzen markieren, besser vom Rest der Wiesen bzw. der Umgebung ab.
Hier eine Aufzählung der Pflanzen in Bailu und Niaowu:
  • 108x Lakritze (Bailu, Niaowu)
  • 58x Ingwer (Bailu, Niaowu)
  • 24x Pfingstrose (Bailu, Niaowu)
  • 21x Poria Cocos (Bailu, Niaowu)
  • 20x Dreiblättrige Orange (Bailu, Niaowu)
  • 42x Jujube (Bailu, Niaowu)
  • 18x Dreizählige Pinellie (Bailu, Niaowu)
  • 20x Chinesischer Zimt (Bailu, Niaowu)
  • 16x Glockenblume (Bailu, Niaowu)
  • 22x Ginsengwurzel (Niaowu)
  • 7x Getrocknete Zitrusschale (Niaowu)
  • 12x Coptiswurzel (Niaowu)
  • 13x Cang-Zhu-Wurzel (Niaowu)
  • 9x Huang-Qin-Wurzel (Niaowu)

Hier findet man eine Karte mit allen eingezeichneten Kräutern in Bailu.

Hier findet man eine Karte mit allen eingezeichneten Kräutern in Niaowu.

 

Wichtig:

Alle Pflanzen, die man findet, kann man bei einer Nebenaufgabe verwenden oder sie in dem Pfandhaus für Anwendungen umtauschen, ohne das diese neu erscheinen. Verkauft man allerdings Kräuter als Sets, werden diese wieder wild erscheinen und auch an neuen Stellen. Das macht die Aufgabe schwerer, da die Trophäe erst freigeschaltet wird, wenn keine Pflanzen mehr im Gebiet stehen. Im Hinblick auf diese Trophäe sollte man also auch alle Pflanzen mit nach Niaowu mitnehmen und sie nicht verkaufen.

 

Hinweis:

Fehlen noch vereinzelte Pflanzen, sollte man einmal gegen 18:00 Uhr speichern und dann mit der Schulterperspektive abends über Suchgebiete laufen, hier stechen die Spots mehr heraus, wenn es dunkler wird. Die mit Abstand schwierigste Pflanze ist hierbei die Jujube, die klein und dunkel ist und meist aufgrund der Größe nicht so schnell durch die "Hotspots" erfasst werden kann. Ganz besonders ist hier das gesamte Gebiet um Shenhuas Haus und die beginnenden Waldgebiete, auf der rechten Seite von dem Bergweg runter zur Brücke, hervorzuheben.

 

Angelathlet  Angelathlet
An allen verfügbaren Orten gefischt.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man alle 19 Stellen in Bailu und Niaowu gefunden haben, wo man angeln kann und auch mindestens einmal an jeder geangelt haben. Diese Angelplätze werden durch ein intaktes Schild mit einem Fisch darauf gekennzeichnet. Man kann nun zu Herrn Huang gehen, der einen Laden für Angelzubehör hat. Bei ihm kann man sich, außer in Ausnahmen, immer vormittags oder am frühen Nachmittag eine Angel für ein paar Yuan ausleihen. Mit der Angel geht man dann an eine der Angelplätze, wo man nun Quadrad drücken kann, um das Angeln zu starten. Eine Angelsession geht ungefähr dreieinhalb Spielstunden, danach beendet Ryo das Angeln selbstständig.
Hier die verschiedenen Angelstellen von Bailu und Niaowu:
  • An dem großen Angelsee direkt bei dem Angelbedarf-Laden gibt es zwei Stellen, an denen man angeln kann.
  • Auf der Bailu-Seite vom Fluss kann man von der Grünen Brücke aus flussabwärts gehen und hinter einem Steintor eine Angelstelle finden.
  • Geht man an der Grünen Brücke flussaufwärts, kann man unterhalb vom Joy Park, bei einem kaputten Boot eine weitere Angelstelle finden.
  • Hinter dem Sonnenblumenfeld kommt rechts ein kleiner Teich mit einem Steg, an dem man ebenfalls angeln kann.
  • Wenn man vom Hauptspiel aus zum Man-Yuan-Tempel soll, kann man nun kurzweilig die Nebenaufgabe "Zukunftstraum" am Panda Markt bekommen. Für ihr Abschließen erhält man den Angelplatz hinter den Kuhställen beim Panda Markt, wenn man sich für diesen entscheidet.
  • Und wenn man die Nebenaufgabe "Wunderpilz" für die Ladenbesitzerin Mei Kong am Panda Markt erledigt, kann man als Belohnung den Angelplatz bekommen. Dieser ist unterhalb vom Sonnenblumenfeld, wo der große Steg am Fluss ist.
  • Links hinter dem Fährenausleger, im Hafen von Niaowu, kann man am Hafenbecken angeln.
  • Hinter dem Haus "Shenmues-Rettung" bei der Kreuzung zur Blütenallee kann man zwei Angelplätze finden.
  • An der Kreuzung von der Händlerstraße zur Senariusstraße kann man hinunter zum Wasser gehen und einen Angelplatz finden.
  • Nach dem Felstorbogen auf der Senariusstraße befindet sich rechts gleich ein Steg, auf dem man angeln kann.
  • Auf den Holzstegen zwischen der Händlerstraße und dem Hafen, kann man insgesamt drei Angelstellen finden.
  • Biegt man rechts zu dem Hua-Xiao-Schrein von der Senariusstraße ab, kann man diesen rechts liegen lassen und zu einer Angelstelle gehen.
  • Auf dem Steg zwischen den beiden Haupträumen und außerhalb des zweiten Hauptraums des Hua-Xiao-Schreins kann man je eine Angelstelle finden. Die Angelstelle hinter dem zweiten Hauptraum kann man bekommen, wenn man die Nebenaufgabe "Bus" in Niaowu auf der Händlerstraße abgeschlossen hat.
  • Hinter dem Lagerhaus im Hafen kann man einen Angelplatz freischalten, wenn man die Nebenaufgabe "Ryo als Amor" abgeschlossen hat, in der es diesen als Belohnung gibt.

Magnat  Magnat
Mehr als 10.000 Yuan besessen.

[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man einmal insgesamt mehr als 10.000¥ im Besitz haben.
Yuan kann man sich auf verschiedene Arten verdienen, so kann man zum Beispiel bei Herrn Tao im Laden oder bei Herrn Qin Cibai auf dem Dämmerungshügel von Bailu Holz hacken oder man verkauft die Kräutersets in den Läden bzw. Kapselspielzeugsets an den Pfandleiher am Pandamarkt. Man kann auch zu Herrn Huang und seinem Anglerbedarf-Laden gehen. Hier leiht man sich gleich früh eine Angel für 50¥ und dann kann man schnell zu einer Angelstelle gehen und zirka 20 bis 24 Fische in einem Durchlauf fangen. So kann man pro Angelsession 30 bis 35 Fische fangen und je nach Gewicht der Fische zwischen 450 und 600¥ verdienen. Außerdem kann man bei der Nebenaufgabe "Zukunftstraum" einen kleinen Teich als Angelplatz bekommen, wo man die Fische sehr schnell einholen kann. So kann man es auf 500 bis 800¥ bringen.
 
Tipp:
Eine gute Art Geld zu machen, ist sich mit 2.000 bis 3.000¥ an einen der hochwertigen Kapselautomaten zu setzen, z.B. der mit dem Feuerwehr- oder Edelstein-Set, die pro Set 900¥ und 1050¥ einbringen. Hier speichert man davor ab und gibt sein Geld aus. Es kann durchaus vorkommen, dass man mal die Feueraxt oder Smaragd P doch recht schnell nacheinander bekommt und somit die Sets abschließt. Wichtig ist dabei an einem zu bleiben. Wenn es gut läuft, bekommt man auch mal aller 200 bis 300¥ die wertvollen Kapselsammelgegenstände. Sollten mal auf diese Weise zwei kurz aufeinander folgen, sollte man vielleicht noch 100 bis 150¥ nachlegen, nur für den Fall, dass nicht ein richtiger Rausch verpasst wird. Dann geht man raus und verkauft die beiden Sets. Dann kann man wieder erneut anfangen, nachdem man auch wieder gespeichert hat. Läuft es absolut gar nicht, kann man im Zweifel die Speicherstände neu laden.
 
Hinweis:
Ist man bei 7.000¥ oder 8.000¥ und man will nicht zwingend mehr von den Sets verkaufen, die man hat, kann man auch speichern und alles verkaufen, was man hat, bis die 10.000¥ aufgebraucht sind. Danach lädt man einfach wieder den Spielstand.
 
 Im Spoiler ist ein Video mit der besten Möglichkeit, in Niaowu ohne großen Zeitaufwand Geld zu generieren:
 Spoiler

 

 

Glückskeks  Glückskeks
Mehr als 50.000 Marken besessen.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man mehr als 50.000 Marken in Besitz gehabt haben. Marken benötigt man für einige Glückspiele, bei denen man eben mit den Marken und nicht mit Yuan bezahlt. Hier gibt es, wie zum Beispiel in Bailu im Joy Park nahe der Brücke, jemanden, der den Tausch von Yuan zu Marken macht und umgekehrt. Für 10¥ bekommt man nun 100 Marken. Diese kann man nun setzen und entsprechend den Wettvorgaben der Spiele den Gewinn verdoppeln, verdreifachen oder vervielfachen je nach Stand. An jedem Stand und Spiel gibt es unterschiedliche Werte, so zeigt die erste Zahl immer den minimalen und die mittlere den maximalen Wert an, den man setzen darf und der unterste Wert die Höhe der Vervielfachung. Startet man ein Spiel, wird man immer gefragt, wie viel man setzen möchte. Drückt man nun Kreuz Links.png oder Kreuz Rechts kann man sich mit kleinen Beträgen dem maximalen Betrag für den Stand nähern. Drückt man Kreuz Oben kann man direkt den maximalen Betrag setzen.
 
Hinweis:
Will man um hohe Beträge spielen und kein Risiko eingehen, kann man vor dem Spiel R1 drücken und "Einstellungen" auswählen. Hier geht man nun auf "Speichern/Laden" und wählt "Speichern" aus. So kann man vor jedem Spiel einmal zur Sicherheit abspeichern oder auch, wenn man schon einiges an Gewinn eingestrichen hat.
 

Megashopper  Megashopper
100 Gegenstände in einem Laden gekauft.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man insgesamt 100 Gegenstände in den diversen Läden im Spiel gekauft hat. Hierfür muss man natürlich genug von der Währung Yuan im Spiel besitzen, um es auch in den Läden ausgeben zu können. Diese kann man sich durch kleinere Jobs verdienen, die man bei den Ortsansässigen durchführen kann oder man verkauft Kräutersets an die Verkäufer. So kann man nun in den Läden Gegenstände erwerben.
 
Tipp:
Man kann auch einfach auf 100¥ sparen und geht zu dem Gemüsestand in Richtung der Regenbogenquellen hinter dem Sonnenblumenfeld. Hier kann man nun 100 gewöhnliche Pilze für je einen Yuan das Stück kaufen. Auch der kleine Selbstbedienungsstand bei den Häusern des Sonnenblumenfelds macht das möglich, hier gibt es allerdings Zwiebeln für einen Yuan pro Stück. Wenn man sich das Geld sparen möchte, speichert man vorher ab und wenn man die Trophäe erhalten hat, lädt man danach den Spielstand vor den Einkäufen neu.
 

Kapsel-Star  Kapsel-Star
15 Kapselspielzeug-Sets gesammelt.

[Offline-Trophäe]
In den Orten im Spiel kann man diverse Kapsel-Automaten finden. Hier kann man entweder mit Überraschungskapsel-Gutscheinen spielen oder mit Geld. Ein Spiel kostet einen Gutschein oder 2¥, 5¥ sowie 10¥, abhängig von den Automaten. So kann man sich an einmn der Automaten versuchen und das zum Automaten gehörige Set versuchen zu vervollständigen. Jedes Set dieser Überraschungskapsel-Figuren besteht aus fünf bis acht Figuren. Drückt man R1 für das Auswahlmenü der Inventare, kann man hier unter "Kapselsets" die diversen Sets und ihre Figuren ansehen. Ingesamt muss man für diese Trophäe 15 unterschiedliche Sets vervollständigt haben. Mehrfach die selben Sets zu sammeln, ist der Trophäe nicht zuträglich.
 
Im Spoiler eine Aufzählung der Sets und wo man sie finden kann:
Spoiler
  • "Shenmue-Kapsel Set": Im rechten Kapsel-Automaten, links neben dem Restaurant am Dorfplatz von Bailu. Auch in Naiowu kann man den Automaten noch einmal finden, links von Mells Café.
  • "Angel-Set 1": Im linken Kapsel-Automaten, links neben dern Restaurant am Dorfplatz von Bailu. Ebenso findet man den Automaten im oberen Teil der Buden am Hafen von Niaowu. Es ist der linke der beiden Automaten.
  • "Tennis-Set": Im linken Kapsel-Automaten, links vor "Tao-Get"-Laden in Bailu. Diesen gibt es auch in Niaowu, im oberen Teil der Buden am Hafen, der rechte der beiden Automaten.
  • "Schweres-Gerät-Set": Im rechten Automaten, links neben "Tao-Get"-Laden in Bailu. Schräg gegenüber vom "Smartball Center" kann man in Niaowu auch drei Kapselautomaten finden. An dem linken kann man dieses Set auch noch erspielen.
  • "Feuerwehr-Set": In dem ganz linken Kapsel-Automaten, vor der Spielhalle auf dem Pandamarkt in Bailu. Außerdem findet man es im ersten Stock des Fährenauslegers in Niaowu. Außerdem ist das Set auch noch einmal auf der Blütenallee in Niaowu, zwischen den beiden Läden "Shaolin-Bedarf" und "Schnapshimmel" am rechten Automaten zu finden.
  • "Edelstein-Set": Dieses findet man im mittleren Automaten, vor der Spielhalle auf dem Pandamarkt in Bailu. Ebenso kann man diesen Automaten auch vor dem "Angelass" Laden in Niaowu auf der Senariusstraße finden. Es ist der rechte der beiden Automaten.
  • Ball-Set: Jenes Set kann man an dem rechten Kapselautomaten vor der Spielhalle auf dem Pandamarkt in Bailu finden. Dieses kann man auch rechts neben "Hi-Techland" im Hafen von Niaowu finden, der rechte der beiden Automaten. Außerdem kann man dieses Set vor dem Stand "Grünes Haus" auf der Händlerstraße in Niaowu in dem rechten Automaten finden.
  • "Auto-Set 1": Dieses kann man rechts neben dem "Hi-Techland" am Hafen von Niaowu finden. Der linke Automat ist es.
  • "Fernseher-Set": Auf der Händlerstraße geht man links und hinter dem Pfandhaus "Erst die Kohle" wieder links. Hier zwei Treppen tiefer bei dem bestuhlten Balkon, findet man zwei Kapselautomaten und an dem linken dieses Set.
  • "Radio-Set": Auf der Händlerstraße geht man links und hinter dem Pfandhaus "Erst die Kohle" wieder links. Hier zwei Treppen tiefer bei dem bestuhlten Balkon, findet man zwei Kapselautomaten und an dem rechten dieses Set.
  • "Instrumente-Set": Auf der Händlerstraße in Niaowu, vor dem Stand "Spiel & Spaß". Hier kann man die Instrumente an dem rechten Automaten erspielen.
  • "Spiele-Set": Auf der Händlerstraße in Niaowu, vor dem Stand "Spiel & Spaß". Hier kann man die Instrumente an dem rechten Automaten erspielen.
  • "Masken-Set": Vor dem Stand "Grünes Haus" auf der Händlerstaße (Niaowu) steht dieser Kapselautomat. Es ist der linke der beiden Automaten.
  • "Buddha-Set": Links neben dem Stand "Buddhamarkt" auf der Händlerstraße (Niaowu) steht dieser Automat.
  • "Schuh-Set": Rechts vom "Clever & Komisch"-Laden in Niaowu stehen zwei Kapselautomaten. In dem linken der beiden Automaten kann man das Set bekommen.
  • "Hut-Set": Rechts vom "Clever & Komisch"-Laden in Niaowu stehen zwei Kapselautomaten. In dem rechten der beiden Automaten kann man jenes Set bekommen.
  • "Schnellboot-Set": Schräg gegenüber vom "Smartball Center" in Niaowu findet man drei Kapselautomaten und an dem mittleren kann man dieses Set bekommen.
  • "Shenmue-Kapsel-Set 2": Schräg gegenüber vom "Smartball Center" in Niaowu findet man drei Kapselautomaten und an dem rechten kann man dieses Set bekommen.
  • "Auto-Set 2": Dieses findet man rechts neben dem Preiscafé in Niaowu in dem linken Kapselautomaten.
  • "Stuhl-Set": Dieses findet man rechts neben dem Preiscafé in Niaowu in dem rechten Kapselautomaten.
  • "Tisch-Set": Links von dem Tomaten-Mini-Markt weiter oben auf der Promenade kann man diesen Kapselautomaten finden.
  • "Hunde-Set": Links neben der Klinik Niaowu, oben auf der Promenade, ist ein Blechzaun und hinter diesem Zaun steht der Kapselautomat auf der anderen Seite.
  • "Tier-Set": Diesen Kapselautomaten kann man in der Niaowu Apotheke oben auf der Promenade finden.
  • "Ring-Set": Rechts vom "Bresondere Blüten"-Laden, oben beim Tempel in Niaowu, steht der Kapselautomat.
  • "Goldbuddha-Set": Diesen Automaten findet man in Niaowu auf der Blütenallee in dem Laden "Die Seele des Buddha".
  • "Angel-Set 2": Dieses Set kann man in dem linken Automaten vor dem "Angelass"-Laden in Niaowu auf der Senariusstraße finden.
  • "Teller-Set": Dieses findet man auf der Senariusstraße im "Kowloon Dim Sum"-Restaurant im linken Automaten.
  • "Vasen-Set": Jenes Set findet man auf der Senariusstraße im "Kowloon Dim Sum"-Restaurant, im rechten Automaten.
  • "Waffen-Set": Auf der Blütenallee in Niaowu, zwischen den beiden Läden "Shaolin-Bedarf" und "Schnapshimmel" kann man dieses Set am linken Automaten zu finden.
  • "Kapsel-Schlüssel-Set": Dieses findet man im alten Schloss. Geht man hier nach Erreichen des Schlosses etwas gerade weiter, kommt der Automat auf der linken Seite. Er steht rechts vor dem Pfandhaus.

 

Meisterkämpfer  Meisterkämpfer
In der Arena 36 Gegner besiegt.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man insgesamt 36 Gegner in der Arena in Niaowu besiegt haben. Dabei ist anzumerken, dass es sich tatsächlich um 36 Gegner und nicht Kämpfe handelt. In späteren Kämpfen muss man gegen mehrere Gegner antreten und nicht nur gegen einen einzelnen Gegner. Die Arena selbst kann man im Rosengarten finden, den man zu Beginn der Promenade auf der rechten Seite betreten kann. Hier geht man durch einen vergitterten Eingang und durch eine lange Gasse und man erreicht dann diesen Rosengarten. Geht man vor der Kampfarena in die Mitte des Platzes, wird der Sprecher darin Ryo auf die Kämpfe aufmerksam machen und man kann entscheiden, ob man kämpfen möchte. Kämpfe beginnen immer kurz nach jeder Stunde, die kurz nach Halb ist (z.B. 12:30 Uhr, 13:30 Uhr etc.).
Man sollte sich, bevor man diese Kämpfe komplett angeht, vorbereiten und die Kämpfe damit leichter gestalten. Zum einen holt man sich viele Gegenstände, mit denen man sich zwischen den Kämpfen heilen kann. Fällt man unter ein bestimmtes Lebensenergie-Niveau, kann man das ohne die Kämpfe zu unterbrechen. Es wird sozusagen zwischen den Kämpfen angeboten. Außerdem sollte man das Ausdauer-, den Kung-Fu- und den Angriffstärke-Level auf die höchste Stufe bringen und man sollte dementsprechen auch schon viel Kampfbewegungen gelernt haben. Die Ausdauer levelt man an den Übungsfiguren auf und die Angriffskraft beim Sparring, solange man neue Anleitungen hat, die man bis zum vollen Level 10 aufstuft. Das Kung-Fu-Level stuft man in beiden Kampftrainings auf, also an den Übungsfiguren sowie beim Sparring. Als letztes empfiehlt es sich, auch ausreichend das teure Getränk "Schlangenkraft" zu kaufen, was 240¥ kostet, allerdings im Kampf 50% der Lebensenergie wiederherstellt.
Die Schwierigkeit der Kämpfe steigt immer nur in ihrer Kategorie nach und nach mehr an. Sprich, jeder Gegner in den Einzelkämpfen wird immer stärker, kommt man in die Kämpfe gegen zwei Gegner wird es wieder leichter und steigt ab da an und ebenso bei den Kämpfen gegen jeweils drei Gegner.
Für die Kämpfe muss man nun immer Marken bezahlen, um diese antreten zu können. Insgesamt muss man 22 Kämpfe in der Arena bestreiten.
 
Im Spoiler eine Auflistung der Kampfaufstellungen:
Spoiler
  1. Kampf: ein Gegner → 200 Marken
  2. Kampf: ein Gegner → 400 Marken
  3. Kampf: ein Gegner → 600 Marken
  4. Kampf: ein Gegner → 800 Marken
  5. Kampf: ein Gegner → 1.000 Marken
  6. Kampf: ein Gegner → 1.200 Marken
  7. Kampf: ein Gegner → 1.400 Marken
  8. Kampf: ein Gegner → 1.600 Marken
  9. Kampf: ein Gegner → 1.800 Marken
  10. Kampf: ein Gegner → 2.000 Marken
  11. Kampf: ein Gegner → 2.200 Marken
  12. Kampf: ein Gegner → 2.400 Marken
  13. Kampf: zwei Gegner → 500 Marken
  14. Kampf: zwei Gegner → 1.000 Marken
  15. Kampf: zwei Gegner → 1.500 Marken
  16. Kampf: zwei Gegner → 2.000 Marken
  17. Kampf: zwei Gegner → 2.500 Marken
  18. Kampf: zwei Gegner → 3.000 Marken
  19. Kampf: drei Gegner → 1.000 Marken
  20. Kampf: drei Gegner → 2.000 Marken
  21. Kampf: drei Gegner → 5.000 Marken
  22. Kampf: drei Gegner → 10.000 Marken

 

Highscore-Held  Highscore-Held
Den Highscore in allen Mini-Spielen geknackt!

[Offline-Trophäe]
Es gibt drei verschiedene Mini-Spiele innerhalb von Shenmue, die man spielen und bei denen man einen Highscore brechen kann. Diese Mini-Spiele muss man für den Erhalt der Trophäe gespielt und eben diesen Highscore geknackt haben, sodass die eigene Punktzahl angezeigt wird. Diese drei Mini-Spiele sind "Wacky Hole", "Excite 3 QTE" und "QTE Title 2". Es geht hierbei nicht darum, dass man von jedem der drei Automatenarten bei einem den Highscore knackt, sondern dass man an jedem Automaten dieser Art den Highscore schafft.
Hier eine Aufzählung der Orte, wo man diese Automaten findet und wie viele darin von jeder Art zu finden ist:
  • Die Spielhalle in Bailu am Pandamarkt.
    • 2x "Wacky Mole"
    • 1x "Excite 3 QTE"
    • 1x "QTE Title 2"
  • Die Spielhalle neben dem Hotel von Niaowu.
    • 3x "Wacky Mole"
    • 2x "Excite 3 QTE"
    • 2x "QTE Title 2"
  • Die Spielhalle im oberen Teil der Promenade in Niaowu.
    • 5x "Wacky Mole"
    • 2x Excite 3 QTE"
    • 2x "QTE Title 2"

Hier noch die drei Spiele und was man bei ihnen tun muss sowie die Höhe der Highscores, die man übertreffen muss:

  • "Wacky Mole": 1.000 Punkte
    • Hier muss man mit den Tasten Dreieck, Quadrad, Kreuz, Kreis, Kreuz Oben und Kreuz Unten.png Maulwürfe auf den Kopf schlagen. Man sollte dabei die Punkte 300 und 700 versuchen zu erreichen, da man dadurch eine Stufe weiter kommt.
  • "Excite 3 QTE": 12.000 Punkte
    • Dieser Highscore ist recht schwer zu schaffen, allerdings bleibt die Tastenabfolge immer die gleiche. Man kann also den Automaten starten und einfach dieser Abfolge nach gehen. Man hat drei Leben an diesem Automaten.
    • Kreuz Unten.png, Quadrad, Kreuz Oben, Kreuz, Kreuz Rechts, Kreuz Links.png, Kreuz Rechts, Dreieck, Dreieck, Quadrad, Kreuz Unten.png, Kreis, Kreuz Unten.png, Kreuz Links.png, Quadrad, Kreuz Unten.png, Kreuz Rechts, Kreuz Oben, Kreuz Rechts, Kreuz, Kreuz Oben, Kreuz Rechts, Kreuz Unten.png, Kreuz Oben, Kreuz Oben, Kreuz Links.png, Dreieck, Dreieck, Kreuz, Quadrad, Kreuz Links.png, Kreuz, Kreuz Links.png, Kreuz, Quadrad, Kreuz Unten.png, Kreis, Quadrad, Kreis, Kreuz Links.png, Kreuz Unten.png, Kreuz Rechts, Kreuz Oben, Kreuz Oben, Kreis, Kreuz, Dreieck, Quadrad, Kreuz Oben, Kreis, Quadrad, Kreuz Rechts, Kreuz Oben, Quadrad, Kreuz Oben, Kreuz, Kreuz Rechts, Kreis, Dreieck, Kreuz Links.png, Kreuz Unten.png, Kreuz Links.png, Kreuz Links.png, Kreis, Kreuz Links.png, Kreuz Unten.png, Dreieck, Kreuz, Dreieck, Kreuz Unten.png, Kreuz Rechts, Kreuz Links.png, Kreuz Oben, Quadrad, Kreuz Unten.png, Kreuz Unten.png, Kreis, Quadrad, Kreis, Kreuz Rechts, Kreuz Oben, Kreuz Links.png, Kreuz Unten.png, Quadrad, Kreuz Unten.png, Quadrad, Quadrad, Kreuz Oben, Kreuz Oben, Kreis, Kreis, Kreuz Links.png, Kreis, Kreuz, Kreuz Links.png, Dreieck, Kreuz Oben, Kreuz Links.png, Kreuz Rechts, Dreieck, Kreuz Rechts, Kreuz Links.png, Dreieck, Quadrad
  • "QTE Title 2": 10.000 Punkte
    • An diesem Automaten muss man mit Kreis, Kreuz und Quadrad die richtigen Flächen schlagen, um Punkte zu bekommen. Man hat drei Leben dafür.

Holzfäller-Held  Holzfäller-Held
1.000 Holzscheite gespalten.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man insgesamt 1.000 Holzscheite bei Herrn Tao im Geschäft von Bailu gehackt hat. Hierfür geht man zu dem Laden und spricht Herrn Tao mit Quadrad an. Dadurch kann man nun entscheiden, ob man bei ihm einkaufen möchte oder Holzhacken. Das Holzhacken ausgewählt, startet nun ein Mini-Spiel in dem Ryo immer wieder Holzscheite vor sich auf den Block stellt und dann rotiert er mit seinem Körper von links nach rechts und man muss im richtigen Moment Kreuz drücken, damit er die Axt über dem Holzscheit herunterfahren lässt, um ihn zu spalten und somit je drei Holzscheite zu bekommen. Dieses Mini-Spiel ist zeitlich begrenzt. Wie genau man dabei trifft, ist hierbei nicht entscheidend, da es immer pro Treffer drei Scheite gibt. Sollte man allerdings einen "Super"- oder "Hervorragend"-Schlag schaffen, startet eine Musik und jeder darauffolgende Treffer bringt mehr Scheite, solange man nicht verfehlt und die Musik dadurch wieder stoppt. So kann jeder weitere Treffer nach einem "Sehr gut!" vier Scheite einbringen und nach einem "Hervorragend!" sogar fünf Scheite pro Treffer. Man muss das Mini-Spiel nun so oft wiederholen, bis man die 1.000 Holzscheite erwirtschaftet hat.
 
Tipp:
Ryo stellt die Scheite immer an verschiedenen Stellen ab und dann rotiert er als erstes immer in die Richtung der kürzeren Seite, zu einem der beide Ränder. Also kann man diese meist kurze Rotation in eine Richtung abwarten und dann zuschlagen. So kann man es auf über 100 Scheite pro Runde bringen.
 
 
gold_header.png
 

Angelass  Angelass
1.000 Fische gefangen.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man insgesamt 1.000 Fische in einem Spiel geangelt haben. Ab einen gewissen Zeitpunkt der Geschichte im Spiel, kann man mit Ryo den Angel-Zubehörladen von Herrn Huang in Bailu erreichen. Hier kann man sich einmal täglich oder wenn man ganz zeitig hingeht und rechtzeitig fertig mit angeln ist (eine Session geht ungefähr dreieinhalb Spielstunden), sogar ein zweites Mal am Tag eine Angel ausleihen, um damit zu angeln. Da man ungefähr 20-25 Fische pro Session schafft, wenn man eine gute Stelle zum Angeln hat, wo man nicht unbedingt lange den Fisch rausziehen muss, ist es essentiell diese Angelsessions so schnell wie möglich in den Tagesablauf zu integrieren und zu verinnerlichen. Hier gibt es keine Abkürzung, sodass das stoische Einhalten der Angelroutine der einzige Weg zum Erfolg ist.
Eine sehr gute Stelle, um viele Fische zu fangen, ist in Bailu oben zwischen dem Pandamarkt und dem Dämmerungshügel der Weg, der zu einem kleinen Teich führt. Hier kann man die Fische recht schnell in die eigene Tasche bugsieren. Diese Stelle wird allerdings erst freigeschalten, wenn man den Nebenauftrag "Zukunftstraum" für den kleinen Jungen auf dem Pandamarkt ausführt. Von ihm bekommt man diese Stelle freigeschalten, wenn man sich dafür als Belohnung entscheidet.
 
Im Spoiler ein Video mit der besagten Stelle:
Spoiler

 

 

Zockerkönig  Zockerkönig
Mehr als 500.000 Marken besessen.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man mehr als 500.000 in Besitz gehabt haben. Marken benötigt man für einige Glückspiele, bei denen man eben mit den Marken und nicht mit Yuan bezahlt. Hier gibt es, wie zum Beispiel in Bailu im Joy Park nahe der Brücke, jemanden, der den Tausch von Yuan zu Marken macht und umgekehrt. Für 10¥ bekommt man nun 100 Marken. Diese kann man nun setzen und entsprechend den Wettvorgaben der Spiele den Gewinn verdoppeln, verdreifachen oder vervielfachen je nach Stand. An jedem Stand und Spiel gibt es unterschiedliche Werte, so zeigt die erste Zahl immer den minimalen und die mittlere den maximalen Wert an, den man setzen darf und der unterste Wert die Höhe der Vervielfachung. Startet man ein Spiel, wird man immer gefragt, wie viel man setzen möchte. Drückt man nun Kreuz Links.png oder Kreuz Rechts kann man sich mit kleinen Beträgen dem maximalen Betrag für den Stand nähern. Drückt man Kreuz Oben kann man direkt den maximalen Betrag setzen.
 
Hinweis:
Will man um hohe Beträge spielen und kein Risiko eingehen, kann man vor dem Spiel R1 drücken und "Einstellungen" auswählen. Hier geht man nun auf "Speichern/Laden" und wählt "Speichern" aus. So kann man vor jedem Spiel einmal zur Sicherheit abspeichern oder auch, wenn man schon einiges an Gewinn eingestrichen hat.
 

Ladenbesitzer?  Ladenbesitzer?
1.000 Gegenstände in einem Laden gekauft.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man insgesamt 1.000 Gegenstände in den diversen Läden im Spiel gekauft hat. Hierfür muss man natürlich genug von der Währung Yuan im Spiel besitzen, um es auch in den Läden ausgeben zu können. Diese kann man sich durch kleinere Jobs verdienen, die man bei den Ortsansässigen durchführen kann oder man verkauft Kräutersets an die Verkäufer. So kann man nun in den Läden Gegenstände erwerben.
 
Tipp:
Man kann auch einfach auf 1.000¥ sparen und geht zu dem Gemüsestand in Richtung der Regenbogenquellen hinter dem Sonnenblumenfeld. Hier kann man nun 1.000 gewöhnliche Pilze für je einen Yuan das Stück kaufen. Auch der kleine Selbstbedienungsstand bei den Häusern des Sonnenblumenfelds macht das möglich, hier gibt es allerdings Zwiebeln für einen Yuan pro Stück. Wenn man sich das Geld sparen möchte, speichert man vorher ab und wenn man die Trophäe erhalten hat, lädt man danach den Spielstand vor den Einkäufen neu.
 

Kapsel-König  Kapsel-König
Alle Kapselspielzeug-Sets gesammelt.

[Offline-Trophäe]
In den Orten im Spiel kann man diverse Kapsel-Automaten finden. Hier kann man entweder mit Überraschungskapsel-Gutscheinen spielen oder mit Geld. Ein Spiel kostet einen Gutschein oder 2¥, 5¥ sowie 10¥, abhängig von den Automaten. So kann man sich an einmn der Automaten versuchen und das zum Automaten gehörige Set versuchen zu vervollständigen. Jedes Set dieser Überraschungskapsel-Figuren besteht aus fünf bis acht Figuren. Drückt man R1 für das Auswahlmenü der Inventare, kann man hier unter "Kapselsets" die diversen Sets und ihre Figuren ansehen. Ingesamt muss man für diese Trophäe alle unterschiedliche Sets vervollständigt haben. Mehrfach die selben Sets zu sammeln, ist der Trophäe nicht zuträglich.
 
Im Spoiler eine Aufzählung der Sets und wo man sie finden kann:
Spoiler
  • "Shenmue-Kapsel Set": Im rechten Kapsel-Automaten, links neben dem Restaurant am Dorfplatz von Bailu. Auch in Naiowu kann man den Automaten noch einmal finden, links von Mells Café.
  • "Angel-Set 1": Im linken Kapsel-Automaten, links neben dern Restaurant am Dorfplatz von Bailu. Ebenso findet man den Automaten im oberen Teil der Buden am Hafen von Niaowu. Es ist der linke der beiden Automaten.
  • "Tennis-Set": Im linken Kapsel-Automaten, links vor "Tao-Get"-Laden in Bailu. Diesen gibt es auch in Niaowu, im oberen Teil der Buden am Hafen, der rechte der beiden Automaten.
  • "Schweres-Gerät-Set": Im rechten Automaten, links neben "Tao-Get"-Laden in Bailu. Schräg gegenüber vom "Smartball Center" kann man in Niaowu auch drei Kapselautomaten finden. An dem linken kann man dieses Set auch noch erspielen.
  • "Feuerwehr-Set": In dem ganz linken Kapsel-Automaten, vor der Spielhalle auf dem Pandamarkt in Bailu. Außerdem findet man es im ersten Stock des Fährenauslegers in Niaowu. Außerdem ist das Set auch noch einmal auf der Blütenallee in Niaowu, zwischen den beiden Läden "Shaolin-Bedarf" und "Schnapshimmel" am rechten Automaten zu finden.
  • "Edelstein-Set": Dieses findet man im mittleren Automaten, vor der Spielhalle auf dem Pandamarkt in Bailu. Ebenso kann man diesen Automaten auch vor dem "Angelass" Laden in Niaowu auf der Senariusstraße finden. Es ist der rechte der beiden Automaten.
  • Ball-Set: Jenes Set kann man an dem rechten Kapselautomaten vor der Spielhalle auf dem Pandamarkt in Bailu finden. Dieses kann man auch rechts neben "Hi-Techland" im Hafen von Niaowu finden, der rechte der beiden Automaten. Außerdem kann man dieses Set vor dem Stand "Grünes Haus" auf der Händlerstraße in Niaowu in dem rechten Automaten finden.
  • "Auto-Set 1": Dieses kann man rechts neben dem "Hi-Techland" am Hafen von Niaowu finden. Der linke Automat ist es.
  • "Fernseher-Set": Auf der Händlerstraße geht man links und hinter dem Pfandhaus "Erst die Kohle" wieder links. Hier zwei Treppen tiefer bei dem bestuhlten Balkon, findet man zwei Kapselautomaten und an dem linken dieses Set.
  • "Radio-Set": Auf der Händlerstraße geht man links und hinter dem Pfandhaus "Erst die Kohle" wieder links. Hier zwei Treppen tiefer bei dem bestuhlten Balkon, findet man zwei Kapselautomaten und an dem rechten dieses Set.
  • "Instrumente-Set": Auf der Händlerstraße in Niaowu, vor dem Stand "Spiel & Spaß". Hier kann man die Instrumente an dem rechten Automaten erspielen.
  • "Spiele-Set": Auf der Händlerstraße in Niaowu, vor dem Stand "Spiel & Spaß". Hier kann man die Instrumente an dem rechten Automaten erspielen.
  • "Masken-Set": Vor dem Stand "Grünes Haus" auf der Händlerstaße (Niaowu) steht dieser Kapselautomat. Es ist der linke der beiden Automaten.
  • "Buddha-Set": Links neben dem Stand "Buddhamarkt" auf der Händlerstraße (Niaowu) steht dieser Automat.
  • "Schuh-Set": Rechts vom "Clever & Komisch"-Laden in Niaowu stehen zwei Kapselautomaten. In dem linken der beiden Automaten kann man das Set bekommen.
  • "Hut-Set": Rechts vom "Clever & Komisch"-Laden in Niaowu stehen zwei Kapselautomaten. In dem rechten der beiden Automaten kann man jenes Set bekommen.
  • "Schnellboot-Set": Schräg gegenüber vom "Smartball Center" in Niaowu findet man drei Kapselautomaten und an dem mittleren kann man dieses Set bekommen.
  • "Shenmue-Kapsel-Set 2": Schräg gegenüber vom "Smartball Center" in Niaowu findet man drei Kapselautomaten und an dem rechten kann man dieses Set bekommen.
  • "Auto-Set 2": Dieses findet man rechts neben dem Preiscafé in Niaowu in dem linken Kapselautomaten.
  • "Stuhl-Set": Dieses findet man rechts neben dem Preiscafé in Niaowu in dem rechten Kapselautomaten.
  • "Tisch-Set": Links von dem Tomaten-Mini-Markt weiter oben auf der Promenade kann man diesen Kapselautomaten finden.
  • "Hunde-Set": Links neben der Klinik Niaowu, oben auf der Promenade, ist ein Blechzaun und hinter diesem Zaun steht der Kapselautomat auf der anderen Seite.
  • "Tier-Set": Diesen Kapselautomaten kann man in der Niaowu Apotheke oben auf der Promenade finden.
  • "Ring-Set": Rechts vom "Bresondere Blüten"-Laden, oben beim Tempel in Niaowu, steht der Kapselautomat.
  • "Goldbuddha-Set": Diesen Automaten findet man in Niaowu auf der Blütenallee in dem Laden "Die Seele des Buddha".
  • "Angel-Set 2": Dieses Set kann man in dem linken Automaten vor dem "Angelass"-Laden in Niaowu auf der Senariusstraße finden.
  • "Teller-Set": Dieses findet man auf der Senariusstraße im "Kowloon Dim Sum"-Restaurant im linken Automaten.
  • "Vasen-Set": Jenes Set findet man auf der Senariusstraße im "Kowloon Dim Sum"-Restaurant, im rechten Automaten.
  • "Waffen-Set": Auf der Blütenallee in Niaowu, zwischen den beiden Läden "Shaolin-Bedarf" und "Schnapshimmel" kann man dieses Set am linken Automaten zu finden.
  • "Kapsel-Schlüssel-Set": Dieses findet man im alten Schloss. Geht man hier nach Erreichen des Schlosses etwas gerade weiter, kommt der Automat auf der linken Seite. Er steht rechts vor dem Pfandhaus.

 

Anleitungsadept  Anleitungsadept
Alle Anleitungen gesammelt.

[Offline-Trophäe]
Man kann in dem Spiel diverse Anleitungen finden, um neue Kampftechniken zu erlernen. Hierbei handelt es sich nur um die Anleitungen im Anleitungsinventar, die mit einem gelben Punkt oder wenn man sie gemeistert hat, mit einem gelben Stern markiert sind. DLC- bzw. Add-On-Anleitungen zählen nicht hinzu. Insgesamt sind das 54 Stück in diesem Teil. Das sind sehr viele und man kann sie auf mannigfaltige Wege erlangen. Zum einen kann man sie in den Gemischtwaren-Läden oder in Kampfsportarten-Läden kaufen. Außerdem kann man beim Pfandleiher diverse Sammel-Sets gegen unterschiedliche Anleitungen austauschen. So kann man zum Beispiel Kräuter-Sets, Kapsel-Sets, Gewinn-Sets, Ladenkarten-Sets und Gegenstand-Sets für diese Anleitungen umtauschen. Einige wenige bekommt man auch durch die Spielehandlung.
Für diese tauschbaren Sets kann man mit R1 in das Inventar-Menü und auf "Tauschbare Anleitungen" gehen. Hier wählt man eine Set Kategorie aus und kann darin nun mit L2 und R2 zwischen den Sets wechseln, um einen Überblick zu bekommen, ob man schon etwas tauschen kann bzw. was man noch bei vereinzelten Anleitungen benötigt, um ein Set zu vervollständigen.
Einige Anleitungen kann man nur exklusiv beim Tauschen bekommen und einige nur beim Einkauf. Der "Martial-Arts"-Laden in Niaowu, auf der Promenade rechts, hat das mit am besten aufgestellte Verkaufsangebot von den Anleitungen. Allerdings ist das auch eine recht kostspielige Angelegenheit. Man sollte selbst abwägen, ob man Anleitungen durch Tausch bekommt oder man sie mit Geld erwirbt.
 
Im Spoiler eine Liste der Anleitungen, die man benötigt:
Spoiler
  1. "Ellenbogen-Konterangriff"
  2. "Ellenbogenangriff"
  3. "Tornadotritt"
  4. "Stechender Ellenbogen"
  5. "Rückhandfaust"
  6. "Rückhand"
  7. "Gedrehte Rückhand"
  8. "Eiserne Hand"
  9. "Rasende Faust"
  10. "Vernichtende Faust"
  11. "Wellenbrecher"
  12. "Spiralkick"
  13. "Innerer Rückentritt"
  14. "Rasenmäher"
  15. "Bodenkick"
  16. "Inneres Knie"
  17. "Überschallkick"
  18. "Vorstoßendes Knie"
  19. "Fersenfeger"
  20. "Speerkick"
  21. "Halbkreiskick"
  22. "Fersentritt"
  23. "Schienbeinschmetterer"
  24. "Drehfersenkick"
  25. "Rückwärtiger Halbkreistritt"
  26. Kniekick"
  27. "Hüfte des Tigers"
  28. "Skorpionschwanz"
  29. "Spiraltritt"
  30. "Feilians Hüfte"
  31. "Lotosschneider"
  32. "Ausbruch"
  33. "Licht-aus-Kick"
  34. "Sinkschlag"
  35. "Verborgener Sandsturm"
  36. "Zwillingslotus"
  37. "Speerhagel"
  38. "Schmerzender Schlag"
  39. "Schläger-Aufwärtshaken 2"
  40. "Tanzende Faust"
  41. "Abrupte Scherentechnik"
  42. "Sturmstoß"
  43. "Felsenzermahler"
  44. "Mahlstrom"
  45. "Tiger-Kombo"
  46. "Nervöse Hände"
  47. "Lodernde Flamme"
  48. "Entfesselnde Hand"
  49. "Verborgener Vollmond"
  50. "Vierseitiger Kick""
  51. "Kettenschlitzer"
  52. "Donnerhand"
  53. "Tigerwut"
  54. "Tanzende Schwalbe"

 

Im Spoiler eine Auflistung, wo man welche Anleitungen erhalten kann (Preise sind nur ungefähre Richtwerte und können abweichen):
Spoiler

Bailu:

  • Den "Tornadoangriff" wenige andere Anleitungen hat man von Beginn an im Spiel.
  • "Tao-Get"-Laden:
    • "Spiralkick" → 275¥
    • "Bodenkick" → 214¥
  • Kong-Mei-Waren:
    • "Verborgener Sandsturm" → 1.277¥
    • "Hüfte des Tigers" → 1.473¥
  • Im Verlauf der Hauptaufgaben in Bailu lernt man von Herrn Sun den "Bodycheck".
  • Pfandhaus Bailu (Tausch):
    • "Überschlagkick" → Glockenblumensud
    • "Rückhandfaust" → Pai-Nong-Sud
    • "Hüfte des Tigers" → Zimtkassienzweigsud oder Antiker-Kunstfreund-Set
    • "Rückhand" → Shenmue-Kapsel-Set 1
    • "Verborgener Sandsturm" → Schweres-Gerät-Set oder Waffenfreund-Set
    • "Aprupte Scherentechnik"" → Feuerwehr-Set
    • "Gedrehte Rückhand" → Mein erster Preis-Set
    • "Speerkick" → Allessammler-Set
    • "Fersentritt → Kinderfest-Set
    • "Wellenbrecher" → Expeditionsset
    • "Spiraltritt" → Fahrbahn-Gewinnset
    • "Mahlstrom" → Holzfäller-Set

Niaowu:

  • Ab dem Punkt in den Hauptaufgaben in Niaowu "In Geschäften der Promenade herumfragen" kann man unten im Fährenausleger bei Dejing einen Nebenjob als Gabelstaplerfahrer annehmen. Schafft man es die Fracht mit Bonus zu verladen, wird Dejing anbieten Ryo eine Kampfkunst beizubringen. Dafür muss man ihn 17:00 Uhr am Pier am Hafen treffen. Hier bringt er einem dann nach dieser Uhrzeit, wenn man ihn besucht, den "Schläger-Aufwärtshaken 2" bei.
  • In der Kampfarena, im Rosengarten von Niaowu, kann man auf eine bestimmt Anzahl von Kämpfen auch Anleitungen gewinnen. Gewinnt man alle Kämpfe, erhält man sogar eine einmalige.
    • Nach den ersten zwölf Einzelkämpfen erhält man die Anleitung für "Lotosschneider".
    • Nach den sechs Kämpfen gegen zwei Gegner erhält man "Schmerzender Schlag".
    • Hat man die vier Kämpfe gegen drei Gegner bestritten, erhält man "Tigerwut".
  • War man im Verlauf der Hauptaufgaben im Hua-Xiao-Tempel, um etwas über die "Roten Schlangen" zu erfahren, sieht man das diese hier einiges an Chaos gestiftet haben. Geht man nun in die Haupthalle und schaut sich die Schriftstücke an der Wand an und verlässt man danach den Tempel, erhält man die Anleitung "Donnerhand" von dem Priester des Tempels.
  • Pfandhäuser in Niaowu und im alten Schloss (Tausch):
    • "Überschlagkick" → Glockenblumensud oder Niaowu Gesundheits-Set
    • "Schienbeinschmetterer" → Dreizählige Pinellie & Fu-Ling-Sud oder Niaowu Kung Fu-Set
    • "Rückhandfaust" → Pai-Nong-Sud oder Niaowu Antike Kunst-Set
    • "Hüfte des Tigers" → Zimtkassienzweigsud oder Antiker-Kunstfreund-Set
    • "Schmerzender Schlag" → Pai-Nong-Pulver-Sud
    • "Nervöse Hände" → Ken-Chu-Sud
    • "Entfesselte Hand" → Sechs-Ehrenmänner-Sud
    • "Rückhand" → Shenmue-Kapsel-Set 1
    • "Ausbruch" → Shenmue-Kapsel-Set 2
    • "Verborgener Sandsturm" → Schweres-Gerät-Set oder Waffenfreund-Set
    • "Aprupte Scherentechnik" → Feuerwehr-Set
    • "Felsenzermaler" → Hut-Set
    • "Vernichtende Faust" → Hunde-Set oder Mädchen-Set
    • "Sturmstoß" → Teller-Set
    • "Tanzende Faust" → Instrumenten-Set
    • "Sinkschlag" → Spiele-Set
    • "Eiserne Hand" → Masken-Set
    • "Lodernde Flamme" → Kapselspielzeug SP1
    • "Kettenschlitzer" → Kapselspielzeug SP2
    • "Tanzende Schwalbe" → Kapselspielzeug SP3
    • "Gedrehte Rückhand" → Mein erster Preis-Set oder Niaowu Souvenier-Set
    • "Speerkick" → Allessammler-Set oder Niaowu Dim Sum-Set
    • "Fersentritt" → Kinderfest-Set oder Niaowu Chinesisches Essen-Set
    • "Kniekick" → Veredelung-Set oder Chinaliebhaber-Set
    • "Speerhagel" → Jungen-Set
    • "Rückwärtiger Halbkreistritt" → Lucky-Hit-Gewinnset 1
    • "Skorpionschwanz" → Lucky-Hit-Gewinnset 3
    • "Rasende Faust" → Lucky-Hit-Gewinnset 4
    • "Vierseitiger Kick" → Superstar-Gewinnset
    • "Feilians Hüfte" → Smartball-Gewinnset 1
    • "Zwillingslotus" → Smartball-Gewinnset 2
    • "Inneres Knie" → Hafen von Niaowu-Set oder Meisterkünstler-Set
    • "Vorstoßendes Knie" → Niaowu Garten-Set
    • "Bodenkick" → Niaowu Vegetarier-Set
    • "Spiralkick" → Niaowu Gourmet-Set
    • "Fersenfeger" → Niaowu Karten-Set
    • "Halbkreistritt" → Antikfreund-Set
    • "Innerer Rückentritt" → Juwelen-Set
    • "Stechender Ellenbogen" → Adonis-Set
    • "Rasenmäher" → Edles Mädchen-Set
    • "Lotusschneider" → Kräftiger-Trommler-Set
    • "Drehfersenkick" → Geschichtsfreund-Set
    • "Verborgener Vollmond" → Niaowu Curio-Set
    • "Wellenbrecher" → Expeditionsset
    • "Spiraltritt" → Fahrbahn-Gewinnset
    • "Mahlstrom" → Holzfäller-Set
    • "Tiger-Kombo" → Antikes Spielzeug-Set
    • "Licht-aus-Kick" → Rennfahrer-Set
  • Kampfkunst Guan Yu (Niaowu):
    • "Bodenkick" → 226¥
    • "Spiralkick" → 257¥
    • "Verborgener Sandsturm" → 1.399¥
    • "Hüfte des Tigers" → 1.706¥
    • "Speerkick" → 612¥
    • "Gedrehte Rückhand" → 1.094¥
    • "Fersentritt" → 1.357¥
    • "Kniekick" → 1.637¥
    • "Vernichtende Faust" → 1.539¥
    • "Speerhagel" → 1.697¥
    • "Eiserne Hand" → 1.762¥
    • "Rückhand" → 1.203¥
    • "Innerer Rückentritt" → 651¥
    • "Aprupte Scherentechnik" → 2.065¥
    • "Felsenzermahler" → 1.746¥
    • "Sturmstoß" → 1.913¥
    • "Tanzende Faust" → 1.871¥
    • "Überschlagkick" → 801¥
    • "Schienbeinschmetterer" → 1.098¥
    • "Rückhandfaust" → 883¥
    • "Halbkreistritt" → 1.074¥
    • "Stechender Ellenbogen" → 709¥
    • "Rasende Faust" → 1.661¥
    • "Inneres Knie" → 574¥
    • "Vorstoßendes Knie" → 690¥
    • "Fersenfeger" → 685¥
    • "Rasenmäher" → 348¥
    • "Feilians Hüfte" → 1.796¥
  • Kung-Fu-Kungelei (Niaowu):
    • "Bodenkick" → 180¥
    • "Spiralkick" → 345¥
    • "Verborgener Sandsturm" → 1.493¥
    • "Hüfte des Tigers" → 1.646¥
    • "Speerkick" → 804¥
    • "Gedrehte Rückhand" → 1.003¥
    • "Fersentritt" → 1.544¥
    • "Kniekick" → 1.358¥
    • "Ausbruch" → 2.677¥
    • "Rückhand" → 1.192¥
    • "Innerer Rückentritt" → 706¥
    • "Sinkschlag" → 1.711¥
    • "Lotosschneider" → 2.251¥
    • "Überschlagkick" → 613¥
    • "Schienbeinschmetterer" → 1.072¥
    • "Schmerzender Schlag" → 1.816¥
    • "Nervöse Hände" → 2.167¥
    • "Entfesselte Hand" → 2.757¥
    • "Stechender Ellenbogen" → 724¥
    • "Skorpionschwanz" → 1.303¥
    • "Rasende Faust" → 1.614¥
    • "Inneres Knie" → 601¥
    • "Vorstoßendes Knie" → 696¥
    • "Fersenfeger" → 693¥
    • "Drehfersenkick" → 1.025¥
    • "Rasenmäher" → 354¥
    • "Feilians Hüfte" → 1.739¥
  • Shaolin-Bedarf:
    • "Kniekick" → 1.276¥
    • "Eiserne Hand" → 1.764¥
    • "Ausbruch" → 2.559¥
    • "Aprupte Scherentechnik" → 2.003¥
    • "Felsenzermahler" → 2.281¥
    • "Sturmstoß" → 2.152¥
    • "Tanzende Faust" → 1.900¥
    • "Sinkschlag" → 2.093¥
    • "Lotosschneider" → 2.034¥
    • "Rückhandfaust" → 1.143¥
    • "Schmerzender Schlag" → 2.249¥
    • "Nervöse Hände" → 1.782¥
    • "Entfesselte Hand" → 2.394¥
    • "Halbkreistritt" → 955¥
    • "Fersenfeger" → 708¥
    • "Rückwärtiger Halbkreistritt" → 1.023¥
    • "Drehfersenkick" → 1.098¥
    • "Rasenmäher" → 345¥
    • "Vierseitiger Kick" → 2.044¥
    • "Feilians Hüfte" → 1.840¥
    • "Zwillingslotus" → 2.205¥
    • "Verborgener Vollmond" → 2.214¥
    • "Lodernde Flamme" → 3.428¥
    • "Kettenschlitzer" → 3.447¥
    • "Tanzende Schwalbe" → 3.444¥
  • Göttliche Faust
    • "Vernichtende Faust" → 1.460¥
    • "Speerhagel" → 1.753¥
    • "Ausbruch" → 2.227¥
    • "Aprupte Scherentechnik" → 1.925¥
    • "Felsenzermahler" → 2.022¥
    • "Sturmstoß" → 1.787¥
    • "Tanzende Faust" → 2.186¥
    • "Sinkschlag" → 1.076¥
    • "Schienbeinschmetterer" → 1.219¥
    • "Rückhandfaust" → 1.043¥
    • "Schmerzender Schlag" → 1.823¥
    • "Nervöse Hände" → 1.986¥
    • "Entfesselte Hand" → 2.538¥
    • "Skorpionschwanz" → 1.292¥
    • "Rasende Faust" → 1.366¥
    • "Rückwärtiger Halbkreistritt" → 1.200¥
    • "Drehfersenkick" → 1.225¥
    • "Vierseitiger Kick" → 2.043¥
    • "Zwillingslotus" → 1.706¥
    • "Verborgener Vollmond" → 2.495¥
    • "Lodernde Flamme" → 2.957¥
    • "Kettenschlitzer" → 3.317¥
    • "Tanzende Schwalbe" → 3.450¥

 

 
platin_header.png
 

Shenmue-Meister  Shenmue-Meister
Alle Trophäen erhalten.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 
 
geheim_header.png
 
bronze_header.png
 

Bailu  Bailu
Hauptaufgaben in Bailu abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Hauptaufgaben in Bailu abgeschlossen und sich auf den Weg nach Niaowu gemacht hat.
 

Niaowu  Niaowu
Hauptaufgaben in Niaowu abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel durchgespielt hat.
 

Babysitter  Babysitter
Ein Versteckspiel abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Versteckspiel mit den Kindern beim Sonnenblumenfeld abgeschlossen hat.
Kommt man zum Sonnenblumenfeld, um die Schläger zu suchen, erfährt man hier von den Frauen, dass die Kinder etwas gesehen haben. Diese trifft man allerdings nur ganz früh an. Wenn man sie getroffen hat, wollen sie im Gegenzug für die Informationen Verstecken spielen. Die vier Kinder verstecken sich nun und man kann eines im Sonnenblumenfeld finden, eines hinter den Karren an der letzten Hütte der Häuserreihe, eines auf der Leiter hinter den Häusern und eines in der Hütte, die auf dem Weg runter zu dem See mit Steg liegt. Hat man sie dann alle gefunden, ist das Versteckspiel gewonnen und man bekommt die Informationen.
 

Aussichtspunkt  Aussichtspunkt
Den Glockenturm bestiegen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Glockenturm in Bailu bestiegen hat.
Hat man die Banditen in Bailu im Einsiedlerdorf überwältigt und den Anführer befragt, muss man zu der Dorfältesten Yeh gehen. Bei ihr im Haus muss man nun sechs Marken finden, die man auf dem Glockenturm benötigt. Hat man diese, kann man ab diesem Zeitpunkt auf den Glockenturm. Bevor man diesen besteigt, sollte man sich noch einmal vergewissern, dass man alles erledigt hat.
 

Gon  Gon
Bei Sun trainiert und den Bodycheck gelernt.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Bodycheck von Herrn Sun am verlassenen Tempel gelernt hat.
Um die Banditen zu besiegen, benötigt man die Technik "Bodycheck". Diese kann man von Herrn Sun beigebracht bekommen, wenn man für ihn viele Aufgaben erfüllt, die allerdings alle schon Teil des Trainings sind. So muss man ihm einen 50 Jahre alten Schnaps bringen, den man im "Tao-Get"-Laden finden kann und der 2.000¥ kostet. Dann muss man den Kämpfer "Weißer Tiger" in der Halle der Kampfkunst besiegen und zehn Hühner fangen. Als nächstes übt man den Pferdestand und dann fängt man erneut zehn Hühner. Jetzt übt man Hahnenschritte und auch danach sind wieder zehn Hühner zu fangen.
Nun ist es endlich geschafft, Herr Sun bringt Ryo den Bodycheck bei, den man mit DreieckKreisKreuz, Quadrad, Kreis ausführt.
 

Jie  Jie
Bei Bei trainiert und den inversen Bodycheck gelernt.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den inversen Bodycheck von Meister Bei gelernt hat.
Erst muss man in Niaowu die Technik des Gegners herausbekommen, was man in dem "Martial Arts"-Laden auf der Senariusstraße herausbekommt. Hier muss man dann auch den inversen Bodycheck für 5.000¥ erwerben. Danach muss man noch bei Meister Bei diese Technik lernen.
 

Dan  Dan
Den Wahrsager vor einem Betrunkenen auf der Promenade gerettet.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Dan am Eingang der Promenade vor dem Betrunkenen gerettet hat.
Geht man in Niaowu vom Hafen durch das Tor zur Promenade, startet eine Sequenz, in der sich ein Herr (Dan) hinter Ryo versteckt und Schutz sucht. Ein anderer Mann kommt hinzu und will Dann schlagen, was man gekonnt mit Kreuz in Form eines Qick Time Events (QTE) abwehrt. Danach stellt sich Dan als der Wahrsager auf der Promenade vor.
 

Yi  Yi
Die gestohlene Tasche zurückgebracht.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Quick Time Event (QTE) für die Verfolgungsjagd, mit dem Handtaschendieb, beendet und die Sequenz danach angesehen hat.
Im Spielverlauf wird man Zeuge, wie in Niaowu dem reichen Pärchen aus dem Hotel in der Stadt die Handtaschen der Frau gestohlen wird. Jetzt beginnt ein QTE, in dem man dem Dieb folgt und man auf diverse Dinge dabei reagieren muss. Das QTE wiederholt sich bei Fehler immer wieder und hat man bestimmte Passagen abgeschlossen, fängt man auch immer etwas später wieder an.
Hier die Tasten in der richtigen ReihenfolgeKreuz RechtsKreuz Links.pngKreuz Links.pngDreieck, KreuzKreuz Oben, Kreuz Rechts, Kreis, Kreuz Links.pngDreieckQuadrad, Dreieck, Kreuz Unten.png.
 

Altes Schloss  Altes Schloss
Den Fluss überquert, um zum alten Schloss zu gelangen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit Meister Bei den Fluss überquert und das alte Schloss erreicht hat.
 

Unzertrennlich  Unzertrennlich
Ren Wuying wiedergetroffen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Ren in Niaowu wiedergetroffen hat.
Das ist der Fall, wenn man im Verlauf der Geschehnisse in Niaowu die Roten Schlangen verfolgt und dann wieder finden muss.
 

Das Geheimnis der Grünen Brücke  Das Geheimnis der Grünen Brücke
Eine alte Geschichte über die Grüne Brücke gehört.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Geschichte von Herrn Su, der auf dem Dämmerungshügel lebt, über die Grüne Brücke gehört hat.
 

VIP  VIP
Einen VIP-Pass für Golden Goose erhalten.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit der Empfehlung den VIP-Pass für das "Golden Goose" erhalten hat.
Hierfür benötig man die Empfehlung eines anderen VIP-Gastes und 300¥.
 
 
 
 
 
Danke für die Tipps und Ergänzungen @madd8t @if_else77 @Japan Traveller @XeNoN356 @Lestat27 @melvin.
Bearbeitet von Aii
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Trophäen-Leitfaden - Battle Rally (DLC)dlc3
 
0x platin.png 1x gold.png 1x silber.png 5x bronze.png = 7 | Gesamtpunkte: 195

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 7
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0
Allgemeine Infos:
  • Der DLC enthält zwei Spielmodi. Zum einen die "Bailu-Chan"-Jagd und die "Battle Rally". Bei beiden ist nur ein Gebiet bzw. eine Strecke freigeschaltet. Man sollte mit der "Baliu-Chan"-Jagd beginnen und am besten auch gleich alle "Baliu Chan"-Figuren finden, da hier als Preise neue Strecken, Gebiete und auch Fähigkeitsverbesserungen winken, die bei der "Battle Rally" unterstützend helfen.

 

 

Geheime Trophäen

 

Bronze Trophäen

 

0C2DF4E545.PNG Supersprinter
Den 1. Platz auf kurzer Strecke belegt.

[Offline-Trophäe]

Für diese Trophäe muss man den ersten Platz auf einer der kurzen Strecken wie "Regenbogenb.", "Pandamarkt" oder "Langhuishan" geschlagen und das Rennen beendet haben. Hierfür ist absolute Eile geboten, da der erste Platz nur zu schlagen ist, wenn man alle Bedingungen auf einer der Strecken erfüllt hat und rechtzeitig, mit genug Restzeit, ins Ziel gekommen ist. Man muss in den meisten Rennen alle Gegner auf der Strecke besiegen und rechtzeitig die Checkpoints sowie das Ziel erreichen. Diverse Pilze unterwegs spenden hierbei Energie, sofern diese verloren geht. Es ist essentiell, dass man alle Kämpfe schnell einem Ende zuführt und man weiter rennt. Die ausgewählte Spielfigur rennt bei diesem Spielmodus selbstständig.

Am besten nimmt man Wei Zhen und man wählt mit R1 oder L1 den Balancetritt aus. Mit R2 wendet man ihn dann an. Für einfachere Gegner ist dieser ausreichend. Er wird schnell ausgeführt, da er nur zwei Attacken beinhaltet und treffen beide, sind, bis auf zwei Gegner auf diesen kurzen Strecken, alle direkt besiegt. Bei den schwereren Gegnern sollte man die Moves ausprobieren, welche am besten bei ihnen funktionieren.

 

Hier die Wertungen für die drei Rennen und was alles geschafft werden muss:

Spoiler

"Regenbogenb.": Erstplatzierter 27.500 Punkte

  • Sowohl starten als auch das Ziel erreichen, bringt 1.000 Punkte.
  • Es gibt zwei Checkpoints und für jeden davon erhält man 3.000 Punkte.
  • Pro Sekunde am Ende der Strecke, erhält man 200 Punkte. (Mindestens 27 Sekunden sind hierbei nötig, wenn alles andere erfüllt wird.)
  • Es gibt sieben Gegner zu je 1.000 Punkten.
  • Einen Gegner, der 1.200 Punkte wert ist.
  • Einen Gegner, der 2.000 Punkte wert ist.
  • Das Erreichen des Ziels bringt 5.000 Punkte.

"Pandamarkt": Erstplatzierter 31.000 Punkte

  • Sowohl starten als auch das Ziel erreichen, bringt 1.000 Punkte.
  • Es gibt zwei Checkpoints und für jeden davon erhält man 3.000 Punkte.
  • Pro Sekunde am Ende der Strecke, erhält man 200 Punkte. (Mindestens 11 Sekunden sind hierbei nötig, wenn alles andere erfüllt wird.)
  • Es gibt zehn Gegner zu je 1.000 Punkten.
  • Drei Gegner, die je 1.200 Punkte wert sind.
  • Einen Gegner für 1.400 Punkte.
  • Einen Gegner, der 2.000 Punkte wert ist.
  • Das Erreichen des Ziels bringt 5.000 Punkte.

"Langhuishan": Erstplatzierter 35.000 Punkte

  • Sowohl starten als auch das Ziel erreichen, bringt 1.000 Punkte.
  • Es gibt zwei Checkpoints und für jeden davon 3.000 Punkte.
  • Pro Sekunde am Ende der Strecke, erhält man 200 Punkte. (Mindestens 8 Sekunden sind hierbei nötig, wenn alles andere erfüllt wird.)
  • Es gibt elf Gegner zu je 1.000 Punkte.
  • Drei Gegner, die je 1.200 Punkte wert sind.
  • Zwei Gegner, die je 1.400 Punkte wert sind.
  • Zwei Gegner, die je 2.000 Punkte wert sind.
  • Das Erreichen des Ziels bringt 5.000 Punkte.

 

Hinweis:

Man sollte erst alle 120 "Bailu Chan" bei den sechs "Bailu-Chan"Jagd-Gebieten sammeln, da man so alle Strecken und Ausdauer- sowie Kampfkraftverbesserungen freischalten kann. Das erleichtert die Rennen deutlich.

 

0C2DF4E545.PNG Ab durch die Mitte
Den 1. Platz auf mittlerer Strecke belegt.

[Offline-Trophäe]

Für diese Trophäe muss man den ersten Platz auf einer der mittleren Strecken wie "Man-Yuan-Temp." oder "Tao-Get-Laden" geschlagen und das Rennen beendet haben. Hierfür ist absolute Eile geboten, da der erste Platz nur zu schlagen ist, wenn man alle Bedingungen auf einer der Strecke erfüllt hat und rechtzeitig, mit genug Restzeit, ins Ziel gekommen ist. Man muss in den meisten Rennen alle Gegner auf der Strecke besiegen und rechtzeitig die Checkpoints sowie das Ziel erreichen. Diverse Pilze unterwegs spenden hierbei Energie, sofern diese verloren geht. Es ist essentiell, dass man alle Kämpfe schnell einem Ende zuführt und man weiter rennt. Die ausgewählte Spielfigur rennt bei diesem Spielmodus selbstständig.

Am besten nimmt man Wei Zhen und man wählt mit R1 oder L1 den Balancetritt aus. Mit R2 wendet man ihn dann an. Für einfachere Gegner ist er ausreichend. Er wird schnell ausgeführt, da er nur zwei Attacken beinhaltet. Bei den schwereren Gegner sollte man die Moves ausprobieren, welche am besten bei ihnen funktionieren. Die sehr guten Gegner lernen auch dazu, daher muss man da die Attacken wechseln, sobald der aktuelle Angriff geblockt wird.

 

Hier die Wertungen für die zwei Rennen und was alles geschafft werden muss:

Spoiler

"Man-Yuan-Temp.": Erstplatzierter 43.000 Punkte

  • Sowohl starten als auch das Ziel erreichen, bringt 1.000 Punkte.
  • Es gibt drei Checkpoints und für jeden davon 3.000 Punkte.
  • Pro Sekunde am Ende der Strecke erhält man 200 Punkte. (Mindestens 11 Sekunden sind hierbei nötig, wenn alles andere erfüllt wird.)
  • Es gibt acht Gegner zu je 1.000 Punkten.
  • Zwölf Gegner, die je 1.200 Punkte wert sind.
  • Einen Gegner für 1.600 Punkte.
  • Einen Gegner, der 2.000 Punkte wert ist.
  • Das Erreichen des Ziels bringt 5.000 Punkte.

"Tao-Get-Laden": Erstplatzierter 42.000 Punkte

  • Sowohl starten als auch das Ziel erreichen, bringt 1.000 Punkte.
  • Es gibt drei Checkpoints und für jeden davon 3.000 Punkte.
  • Pro Sekunde am Ende der Strecke erhält man 200 Punkte. (Mindestens eine Sekunde ist hierbei nötig, wenn alles andere erfüllt wird.)
  • Es gibt einen Gegner, der 1.000 Punkte wert ist.
  • 17 Gegner, die je 1.200 Punkte wert sind.
  • Einen Gegner, der 1.600 Punkte wert ist.
  • Drei Gegner, die je 2.000 Punkte wert sind.
  • Das Erreichen des Ziels bringt 5.000 Punkte.

 

Hinweis:

Man sollte erst alle 120 "Bailu Chan" bei den sechs "Bailu-Chan"Jagd-Gebieten sammeln, da man so alle Strecken und Ausdauer- sowie Kampfkraftverbesserungen freischalten kann. Das erleichtert die Rennen deutlich.

 

0C2DF4E545.PNG Ausdauernde Legende
Den 1. Platz auf langer Strecke belegt.

[Offline-Trophäe]

Für diese Trophäe muss man den ersten Platz auf einer der langen Strecken wie "Man-Yuan-Temp." oder "Tao-Get-Laden" geschlagen und das Rennen beendet haben. Hierfür ist absolute Eile geboten, da der erste Platz nur zu schlagen ist, wenn man alle Bedingungen auf einer der Strecke erfüllt hat und rechtzeitig, mit genug Restzeit, ins Ziel gekommen ist. Man muss in den meisten Rennen alle Gegner auf der Strecke besiegen und rechtzeitig die Checkpoints sowie das Ziel erreichen. Diverse Pilze unterwegs spenden hierbei Energie, sofern diese verloren geht. Es ist essentiell, dass man alle Kämpfe schnell einem Ende zuführt und man weiter rennt. Die ausgewählte Spielfigur rennt bei diesem Spielmodus selbstständig.

Am besten nimmt man Wei Zhen und man wählt mit R1 oder L1 den Balancetritt aus. Mit R2 wendet man ihn dann an. Für einfachere Gegner ist er ausreichend. Er wird schnell ausgeführt, da er nur zwei Attacken beinhaltet. Bei den schwereren Gegner sollte man die Moves ausprobieren, welche am besten bei ihnen funktionieren. Die sehr guten Gegner lernen auch dazu, daher muss man da die Attacken wechseln, sobald der aktuelle Angriff geblockt wird.

 

Hier die Wertungen für die zwei Rennen und was alles geschafft werden muss:

Spoiler

"Grüne Brücke": Erstplatzierter 56.000 Punkte

  • Sowohl starten als auch das Ziel erreichen, bringt 1.000 Punkte.
  • Es gibt drei Checkpoints und für jeden davon 3.000 Punkte.
  • Pro Sekunde am Ende der Strecke erhält man 200 Punkte. (Mindestens eine Sekunden ist hierbei nötig, wenn alles andere erfüllt wird.)
  • Es gibt sieben Gegner zu je 1.000 Punkten.
  • 14 Gegner, die 1.200 Punkte wert sind.
  • Elf Gegner, die 1.600 Punkte wert sind.
  • Ein Gegner, der 2.000 Punkte wert ist.
  • Das Erreichen des Ziels bringt 5.000 Punkte.

"Drei Quellen": Erstplatzierter 70.000 Punkte

  • Sowohl starten als auch das Ziel erreichen, bringt 1.000 Punkte.
  • Es gibt fünf Checkpoints und für jeden davon 3.000 Punkte.
  • Pro Sekunde am Ende der Strecke erhält man 200 Punkte. (Mindestens 18 Sekunden sind hierbei nötig, wenn alles andere erfüllt wird.)
  • Es gibt neun Gegner zu je 1.000 Punkten.
  • 13 Gegner, die je 1.200 Punkte wert ist.
  • Für einen Gegner erhält man 1.400 Punkte.
  • Elf Gegner, die je 1.600 Punkte wert sind.
  • Ein Gegner, der 2.000 Punkte wert ist.
  • Das Erreichen des Ziels bringt 5.000 Punkte.

 

Hinweis:

Man sollte erst alle 120 "Bailu Chan" bei den sechs "Bailu-Chan"Jagd-Gebieten sammeln, da man so alle Strecken und Ausdauer- sowie Kampfkraftverbesserungen freischalten kann. Das erleichtert die Rennen deutlich.

 

0C2DF4E545.PNG Bailu-Chan-Jäger
80 Bailu Chan gefunden.

[Offline-Trophäe]

Um diese Trophäe freizuschalten, muss man bei dem Spiel "Bailu-Chan Jagd" insgesamt 80 "Bailu Chan" gefunden haben. "Bailu Chan" sind kleine Figuren mit Hörnern. Zu Beginn des Spiels hat man nur ein Gebiet, den "Dorfplatz", in dem man 20 "Bailu Chan" finden kann. Durch das Finden von "Bailu Chan" kann man nun weitere Gebiete für die Jagd freischalten oder diverse Strecken sowie Verbesserungen für die "Battle Rally" erhalten. In jedem der sechs Gebiete kann man wiederum je 20 "Bailu Chan" finden. Insgesamt kann man also 120 davon finden.

Betritt man eines dieser Gebiete, fungiert hier die Energieanzeige wie ein Geigerzähler auf die "Bailu Chan". Je näher man ihnen ist, desto mehr schlägt die Anzeige aus. Nun muss man mit dem Halten der R2-Taste in die Egoperspektive wechseln und die Figur suchen. Sieht man die Figur, visiert man sie mit dem Kreuz in der Mitte an und die Figur wird herangezoomt, wenn alles passt und gewertet. Wenn das nicht funktioniert, sollte man den Winkel eventuell wechseln oder sich etwas bewegen. Vielleicht kann man sie auch von woanders aus besser aufs Korn nehmen.

Es kann auch vorkommen, dass man zwar vollen Ausschlag hat, sie aber nicht findet, weil sie über oder unter Ryo ist. Hier muss man auch die Position wechseln und schauen, ob man sie von woanders erspähen kann. Etwas um die Ecke denken, ist gelegentlich erforderlich. Findet man erstmal keine mehr und man will erst einmal ein anderes Gebiet angehen, geht man zu den beiden Moderatoren, die an einem der Ausgänge stehen und man kann das Gebiet beenden. Hat man alle Figuren in einem Gebiet, wird es selbständig beendet.

 

Im Spoiler ein Video mit den Fundorten aller Figuren:

Spoiler

 

 

0C2DF4E545.PNG Bailu-Chan-Fanatiker
100 Bailu Chan gefunden.

[Offline-Trophäe]

Um diese Trophäe freizuschalten, muss man bei dem Spiel "Bailu-Chan Jagd" insgesamt 100 "Bailu Chan" gefunden haben. "Bailu Chan" sind kleine Figuren mit Hörnern. Zu Beginn des Spiels hat man nur ein Gebiet, den "Dorfplatz", in dem man 20 "Bailu Chan" finden kann. Durch das Finden von "Bailu Chan" kann man nun weitere Gebiete für die Jagd freischalten oder diverse Strecken sowie Verbesserungen für die "Battle Rally" erhalten. In jedem der sechs Gebiete kann man wiederum je 20 "Bailu Chan" finden. Insgesamt kann man also 120 davon finden.

Betritt man eines dieser Gebiete, fungiert hier die Energieanzeige wie ein Geigerzähler auf die "Bailu Chan". Je näher man ihnen ist, desto mehr schlägt die Anzeige aus. Nun muss man mit dem Halten der R2-Taste in die Egoperspektive wechseln und die Figur suchen. Sieht man die Figur, visiert man sie mit dem Kreuz in der Mitte an und die Figur wird herangezoomt, wenn alles passt und gewertet. Wenn das nicht funktioniert, sollte man den Winkel eventuell wechseln oder sich etwas bewegen. Vielleicht kann man sie auch von woanders aus besser aufs Korn nehmen.

Es kann auch vorkommen, dass man zwar vollen Ausschlag hat, sie aber nicht findet, weil sie über oder unter Ryo ist. Hier muss man auch die Position wechseln und schauen, ob man sie von woanders erspähen kann. Etwas um die Ecke denken, ist gelegentlich erforderlich. Findet man erstmal keine mehr und man will erst einmal ein anderes Gebiet angehen, geht man zu den beiden Moderatoren, die an einem der Ausgänge stehen und man kann das Gebiet beenden. Hat man alle Figuren in einem Gebiet, wird es selbständig beendet.

 

Im Spoiler ein Video mit den Fundorten aller Figuren:

Spoiler

 

 

 

Silber Trophäen

 

162AD24D9D.PNG Meister aller Strecken
Den 1. Platz auf allen Strecken belegt.

[Offline-Trophäe]

Für diese Trophäe muss man alle sieben Rennen im "Battle Rally"-Modus mit Platz 1 abgeschlossen haben. Hierfür ist absolute Eile geboten, da der erste Platz nur zu schlagen ist, wenn man alle Bedingungen auf einer der Strecke erfüllt hat und rechtzeitig, mit genug Restzeit, ins Ziel gekommen ist. Man muss in den meisten Rennen alle Gegner auf der Strecke besiegen und rechtzeitig die Checkpoints sowie das Ziel erreichen. Diverse Pilze unterwegs spenden hierbei Energie, sofern diese verloren geht. Es ist essentiell, dass man alle Kämpfe schnell einem Ende zuführt und man weiter rennt. Die ausgewählte Spielfigur rennt bei diesem Spielmodus selbstständig.

Am besten nimmt man Wei Zhen und man wählt mit R1 oder L1 den Balancetritt aus. Mit R2 wendet man ihn dann an. Für einfachere Gegner ist er ausreichend. Er wird schnell ausgeführt, da er nur zwei Attacken beinhaltet und treffen beide, sind, bis auf zwei Gegner auf den kurzen Strecken, alle direkt besiegt. Bei den schwereren Gegnern sollte man die Moves ausprobieren, welche am besten bei ihnen funktionieren. Die sehr guten Gegner lern auch dazu, daher muss man da die Attacken wechseln, sobald der aktuelle Angriff geblockt wird.

 

Hier die Wertungen für alle Rennen und was alles geschafft werden muss:

Spoiler

"Regenbogenb.": Erstplatzierter 27.500 Punkte

  • Sowohl starten als auch das Ziel erreichen, bringt 1.000 Punkte.
  • Es gibt zwei Checkpoints und für jeden davon erhält man 3.000 Punkte.
  • Pro Sekunde am Ende der Strecke, erhält man 200 Punkte. (Mindestens 27 Sekunden sind hierbei nötig, wenn alles andere erfüllt wird.)
  • Es gibt sieben Gegner zu je 1.000 Punkten.
  • Einen Gegner, der 1.200 Punkte wert ist.
  • Einen Gegner, der 2.000 Punkte wert ist.
  • Das Erreichen des Ziels bringt 5.000 Punkte.

"Pandamarkt": Erstplatzierter 31.000 Punkte

  • Sowohl starten als auch das Ziel erreichen, bringt 1.000 Punkte.
  • Es gibt zwei Checkpoints und für jeden davon erhält man 3.000 Punkte.
  • Pro Sekunde am Ende der Strecke, erhält man 200 Punkte. (Mindestens 11 Sekunden sind hierbei nötig, wenn alles andere erfüllt wird.)
  • Es gibt zehn Gegner zu je 1.000 Punkten.
  • Drei Gegner, die je 1.200 Punkte wert sind.
  • Einen Gegner für 1.400 Punkte.
  • Einen Gegner, der 2.000 Punkte wert ist.
  • Das Erreichen des Ziels bringt 5.000 Punkte.

"Langhuishan": Erstplatzierter 35.000 Punkte

  • Sowohl starten als auch das Ziel erreichen, bringt 1.000 Punkte.
  • Es gibt zwei Checkpoints und für jeden davon 3.000 Punkte.
  • Pro Sekunde am Ende der Strecke, erhält man 200 Punkte. (Mindestens 8 Sekunden sind hierbei nötig, wenn alles andere erfüllt wird.)
  • Es gibt elf Gegner zu je 1.000 Punkte.
  • Drei Gegner, die je 1.200 Punkte wert sind.
  • Zwei Gegner, die je 1.400 Punkte wert sind.
  • Zwei Gegner, die je 2.000 Punkte wert sind.
  • Das Erreichen des Ziels bringt 5.000 Punkte.

"Man-Yuan-Temp.": Erstplatzierter 43.000 Punkte

  • Sowohl starten als auch das Ziel erreichen, bringt 1.000 Punkte.
  • Es gibt drei Checkpoints und für jeden davon 3.000 Punkte.
  • Pro Sekunde am Ende der Strecke erhält man 200 Punkte. (Mindestens 11 Sekunden sind hierbei nötig, wenn alles andere erfüllt wird.)
  • Es gibt acht Gegner zu je 1.000 Punkten.
  • Zwölf Gegner, die je 1.200 Punkte wert sind.
  • Einen Gegner für 1.600 Punkte.
  • Einen Gegner, der 2.000 Punkte wert ist.
  • Das Erreichen des Ziels bringt 5.000 Punkte.

"Tao-Get-Laden": Erstplatzierter 42.000 Punkte

  • Sowohl starten als auch das Ziel erreichen, bringt 1.000 Punkte.
  • Es gibt drei Checkpoints und für jeden davon 3.000 Punkte.
  • Pro Sekunde am Ende der Strecke erhält man 200 Punkte. (Mindestens eine Sekunde ist hierbei nötig, wenn alles andere erfüllt wird.)
  • Es gibt einen Gegner, der 1.000 Punkte wert ist.
  • 17 Gegner, die je 1.200 Punkte wert sind.
  • Einen Gegner, der 1.600 Punkte wert ist.
  • Drei Gegner, die je 2.000 Punkte wert sind.
  • Das Erreichen des Ziels bringt 5.000 Punkte.

"Grüne Brücke": Erstplatzierter 56.000 Punkte

  • Sowohl starten als auch das Ziel erreichen, bringt 1.000 Punkte.
  • Es gibt drei Checkpoints und für jeden davon 3.000 Punkte.
  • Pro Sekunde am Ende der Strecke erhält man 200 Punkte. (Mindestens eine Sekunden ist hierbei nötig, wenn alles andere erfüllt wird.)
  • Es gibt sieben Gegner zu je 1.000 Punkten.
  • 14 Gegner, die 1.200 Punkte wert sind.
  • Elf Gegner, die 1.600 Punkte wert sind.
  • Ein Gegner, der 2.000 Punkte wert ist.
  • Das Erreichen des Ziels bringt 5.000 Punkte.

"Drei Quellen": Erstplatzierter 70.000 Punkte

  • Sowohl starten als auch das Ziel erreichen, bringt 1.000 Punkte.
  • Es gibt fünf Checkpoints und für jeden davon 3.000 Punkte.
  • Pro Sekunde am Ende der Strecke erhält man 200 Punkte. (Mindestens 18 Sekunden sind hierbei nötig, wenn alles andere erfüllt wird.)
  • Es gibt neun Gegner zu je 1.000 Punkten.
  • 13 Gegner, die je 1.200 Punkte wert ist.
  • Für einen Gegner erhält man 1.400 Punkte.
  • Elf Gegner, die je 1.600 Punkte wert sind.
  • Ein Gegner, der 2.000 Punkte wert ist.
  • Das Erreichen des Ziels bringt 5.000 Punkte.

 

 

Gold Trophäen

 

FF4C996C73.PNG Bailu-Chan-Meister
120 Bailu Chan gefunden.

[Offline-Trophäe]

Um diese Trophäe freizuschalten, muss man bei dem Spiel "Bailu-Chan Jagd" alle 120 "Bailu Chan" gefunden haben. "Bailu Chan" sind kleine Figuren mit Hörnern. Zu Beginn des Spiels hat man nur ein Gebiet, den "Dorfplatz", in dem man 20 "Bailu Chan" finden kann. Durch das Finden von "Bailu Chan" kann man nun weitere Gebiete für die Jagd freischalten oder diverse Strecken sowie Verbesserungen für die "Battle Rally" erhalten. In jedem der sechs Gebiete kann man wiederum je 20 "Bailu Chan" finden. Insgesamt kann man also 120 davon finden.

Betritt man eines dieser Gebiete, fungiert hier die Energieanzeige wie ein Geigerzähler auf die "Bailu Chan". Je näher man ihnen ist, desto mehr schlägt die Anzeige aus. Nun muss man mit dem Halten der R2-Taste in die Egoperspektive wechseln und die Figur suchen. Sieht man die Figur, visiert man sie mit dem Kreuz in der Mitte an und die Figur wird herangezoomt, wenn alles passt und gewertet. Wenn das nicht funktioniert, sollte man den Winkel eventuell wechseln oder sich etwas bewegen. Vielleicht kann man sie auch von woanders aus besser aufs Korn nehmen.

Es kann auch vorkommen, dass man zwar vollen Ausschlag hat, sie aber nicht findet, weil sie über oder unter Ryo ist. Hier muss man auch die Position wechseln und schauen, ob man sie von woanders erspähen kann. Etwas um die Ecke denken, ist gelegentlich erforderlich. Findet man erstmal keine mehr und man will erst einmal ein anderes Gebiet angehen, geht man zu den beiden Moderatoren, die an einem der Ausgänge stehen und man kann das Gebiet beenden. Hat man alle Figuren in einem Gebiet, wird es selbständig beendet.

 

Im Spoiler ein Video mit den Fundorten aller Figuren:

Spoiler

 

 

 

 

 

 

Danke für die Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.

Bearbeitet von Aii
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Trophäen-Leitfaden - Story Quest Pack (DLC)dlc1
 
0x platin.png 0x gold.png 1x silber.png 11x bronze.png = 12 | Gesamtpunkte: 195

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 12
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0
Allgemeine Infos:
  • Alle Trophäen sind nur innerhalb der DLC-Missionen abschließbar, da man nur hier die Chawan-Zeichen legen kann, was für die Trophäe "Drei Jahre lang auf einem Stein ausgeharrt" wichtig ist. Dieser DLC beginnt frühestens, wenn man im Hauptspiel die Mission "In Geschäften der Promenade herumfragen" in Niaowu bekommen hat. Erst dann kann man Herrn Zhang am "Süßwarenladen" antreffen und die DLC-Geschichte beginnen. Man muss dann aber weiterhin die Hauptgeschichte fortführen, um die Gebiete freizuschalten, in denen man die weiteren DLC-Missionen spielen kann. Die Trophäen "Reisküchlein vom Regal", "Pass auf, was du isst", "Leckeres Shaomai", "Isst du das noch?", "Kein Dosenöffner!" und "Wo bleibt die Nachfrage?" müssen zu einem ganz bestimmten Zeitpunkt in der Geschichte des DLCs erledigt werden.
  • Für diesen DLC kann man auch einen alten Speicherstand laden, der in Niaowu spielt und man darf noch nicht so weit vorangeschritten sein, dass man einen Weg zum Schloss sucht. Hier würde man den Start des DLCs nicht mehr bekommen.
  • Die Trophäen, für die man bestimmte Chawan-Zeichen legen muss, um etwas zu erhalten, kann man nur an bestimmten Punkten der DLC-Nebenaufgaben lösen.

 

 

Geheime Trophäen

 

Bronze Trophäen

 

0C2DF4E545.PNG Lang nicht mehr gesehen
Ein Wiedersehen mit Shuqin Zhang abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Man begibt sich zu dem "Süßwarenladen" rechts vom Hotel Niaowu, wo man an einem der Tische Shuqin Zhang wieder trifft. Dieser verfolgt die Chi You Men und bittet Ryo, ihm zu helfen. Um mit seinen Männer in Kontakt zu treten, bringt er Ryo das erste Zeichen ("Chawan-Zeichen 2") bei, welches man in Restaurants im Spiel, an dafür vorbestimmte Tische mit Getränkebehälter (Gläser, Schalen, Tassen) legen kann. Findet man solch einen Tisch in einem Restaurant, kann man sich daran setzen und das entsprechende Zeichen legen. Es hat nicht immer eine Auswirkung und man muss das richtige Restaurant finden, wo man dann weitere Intstruktionen erhält, wenn das Zeichen dort richtig gestellt wurde.

An den Essensständen unten bei der Händlerstraße sind einige Tische. Wenn man hier das Chawan-Zeichen legt, erhält man eine Zeichnung von einem Laden auf der Promenade. Um genau zu sein, handelt es sich um den Laden "Hühnerkaiser". Hier trifft man auf Yangfeng Wei, mit dem man ins Gespräch kommt. Er sagt einem, dass man hier normalerweise Herrn Zhang wiedergetroffen hätten, er aber nicht aufzufinden ist.

Nach dem Gespräch hat man die Nebenquest beendet und erhält die Trophäe.

 

0C2DF4E545.PNG Wo ist Zhang hin?
Herr Zhangs Verschwinden abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Begibt man sich nach der ersten Quest erneut zum "Süßwarenladen" trifft man wieder auf Yangfeng Wei, der Herrn Zhang immer noch nicht auffinden kann. Um ihn zu finden gibt er Ryo ein Foto von Herrn Zhang mit der Bitte, in der Gegend nach ihm zu fragen, was man auch tut. Geht man auf der Promenade zu dem Durchgang, wo man langsam durchläuft, kann man an einem der Tische zu Beginn, mit einer Frau reden. Diese erzählt Ryo, dass es eine Organisation gibt, die sich "Blaue Spinne" nennt. Nun begibt man sich zu den großen Tischen auf der Straße am Ende der Händlerstraße, wo das Hospital ist. Hier kann man mit einem älteren Herrn sprechen, der gesehen hat, wie Herr Zhang entführt wurde. Bringt man nun diese Informationen zu Yangfeng Wei, gibt dieser Ryo das "Chawan-Zeichen 3", mit dem man wieder auf die Suche nach Informationen in den Restaurants geht.

Im "Café Muren" wird man diesmal fündig und man erhält eine Information über die "Blauen Spinnen". Mit dieser begibt man sich wieder zum "Süßwarenladen", wo man erneut mit Herrn Wei redet. Dieser übersetzt die Information und gibt sie an Ryo weiter, dass sich die "Blauen Spinnen" in einer Gasse der Händlerstraße aufhalten. Damit ist die Gegend gemeint, wo die Baustellenabsperrung steht. Hier trifft man auf zwei alte Bekannte, die man im Kampf besiegen muss. Hat man dies erledigt, ist die Aufgabe abgeschlossen und man erhält die Trophäe.

 

0C2DF4E545.PNG Und wieder beißt jemand ins Gras
Das Gift der Blauen Spinnen abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Hierfür muss man die Nebenquest "Das Gift der Blauen Spinnen" abgeschlossen haben. Wieder startet diese Mission am "Süßwarenladen" und man trifft einen neuen Kontakt, Junwu Mai. Dieser erzählt, dass Herr Wei sowie seine beiden Gefangenen verschwunden sind. Daher soll man sich in der Stadt bei den hiesigen Agenten umhören. Man erhält einen neuen Code ("Chawan-Zeichen 4"), den man wieder in den Restaurant benutzt.

Im Restaurant "Ausnüchterungszelle" erhält man das "Chawan-Zeichen 6", mit dem man sich zurück zu Herrn Mai begibt. Dieser stellt fest, dass die "Blaue Spinne" ebenfalls die Chawan-Zeichen benutzt und gibt Ryo im Gegenzug das "Chawan-Zeichen 5", um erneut an einem der Restaurants Kontakt mit den Agenten aufzunehmen.

Dieses Mal wird man im "Wahnsinns-Dim Sum" fündig und man erhält eine sonderbare Notiz. Mit dieser kann selbst Herr Mai nicht viel anfangen und so endet diese Nebenaufgabe.

 

0C2DF4E545.PNG Chawanzeichen-Pilgern
Chawan-Zeichen an allen Standorten gezeichnet.

[Offline-Trophäe]

Hierfür muss man an jedem der 13 Restaurants mindestens ein Chawan-Zeichen gestellt haben. Ob es richtig oder falsch ist, bleibt hierbei egal, Hauptsache man hat diese Restaurants für diese Art der Verständigung einmal genutzt. Ein Restaurant, das Kowloon Dim Sum, kann man erst in der Mission "Rettung von Herrn Zhang" benutzen, daher ist es auch erst hier frühestens möglich, die Trophäe zu erlangen.

Hier eine Auflistung der Restaurants, die man besuchen kann:

  • Das "Ich liebe frische Austern", welches man direkt rechts neben dem "Süßwarenladen" findet, wo man immer die Missionen erhält.
  • Die "Ausnüchterungszelle" ist eine kleine Bar, die zwischen den Treppen nach der Promenade und vor der Händlerstraße zu finden ist.
  • Das Restaurant "Wahnsinns-Dim Sum", das man unterhalb der Promenaden-Spielhalle finden kann.
  • "Mells Café", welches gegenüber der Promenaden-Spielhalle liegt.
  • "Schwarze Sesambällchen" ist das Restaurant bzw. sind die Tische, die zwischen der Promenade und der Blütenstraße stehen.
  • Im Neues Paradis Stadtviertel kann man das Kampflokal "Café Muren" finden.
  • Dann gibt es im Neuen Paradies den "Kuchenladen".
  • Etwas weiter links vom "Kuchenladen" ist die "Flussufer-Bar" zu finden.
  • Gegenüber der "Flussufer-Bar" findet man das "Preiscafé".
  • Auf der Blütenallee ganz unten ist noch die "Geschäftige Gaststube" zu finden.
  • Am Ende der Händlerstraße, auf dem Weg zur Senariusstraße, kann man an den Tischen das "Unterhalb der Händlerstraße" finden.
  • Das Restaurant "Haus der Pekingente", welches man auf der Senariusstraße finden kann.
  • Der "Kowloon Dim Sum", der links neben dem "Haus der Pekingente" auf der Senariusstraße zu finden ist.

0C2DF4E545.PNG Drei Jahre lang auf einem Stein ausgeharrt
Über 100 Stunden auf Chawan-Zeichen gewartet.

[Offline-Trophäe]

In diesem DLC geht es in den Nebenquest-Aufgaben meist darum Chawan-Zeichen zu stellen. Das ist ein Muster von Trinkbehälter, was man an bestimmten Restaurents ausrichten kann. Man muss sich ein Restaurant suchen und einen Tisch finden, auf dem vier Trinkbehälter (Tassen, Gläser, Schalen) nebeneinander stehen. Hier kann man sich an den Tisch setzen und ein Muster aufstellen, wobei man jede der vier Tassen entweder in der Mitte stehen lässt oder man sie nach oben sowie unten ausrichtet. Stimmt das Muster und ist man im richtigen Restaurant, wird eine Sequenz ausgelöst und die Geschichte wird voran getrieben. Sind das Muster oder das Restaurant allerdings falsch, vergehen zwei Spielstunden, in denen Ryo darauf wartet, dass etwas passiert. Insgesamt muss man für den Erhalt dieser Trophäe 100 Spielstunden bei diesen Chawan-Zeichen gewartet, also 50-mal falsch gelegen haben.

 

Hinweis:

Man kann, wenn man im Spielverlauf einer Nebenaufgabe das richtige Restaurant gewählt hat, auch noch die anderen ablaufen, bevor man wieder zu dem Kontakt geht, um die Nebenaufgabe abzuschließen. Oder man kann auch 50-mal das falsche Muster an ein und demselben Restaurant aufstellen.

 

0C2DF4E545.PNG Reisküchlein vom Regal
Schlangenkraft mit Chawan-Zeichen erhalten.

[Offline-Trophäe]

Für diese Trophäe muss man im Restaurant "Ausnüchterungszelle" ein bestimmtes Chawan-Zeichen aufgestellt haben. Dies ist auch nur möglich, nachdem man in der vierten DLC-Mission das "Blaue Spinnen"-Chawan-Zeichen im Restaurant "Kowloon Dim Sum" benutzt hat. Die richtige Anordnung von links nach rechts ist: oben, Mitte, unten, unten. Hat man dieses Zeichen aufgestellt und geht auf warten, wird eine Flasche "Schlangenkraft" serviert.

 

Im Spoiler ein Video mit allen Orten und Zeichen und den Zeitpunkten, wann man hingehen muss:

Spoiler

 

 

0C2DF4E545.PNG Pass auf, was du isst
Rohe Auster mit Chawan-Zeichen erhalten.

[Offline-Trophäe]

Für diese Trophäe muss man im Restaurant "Ich liebe frische Austern" ein bestimmtes Chawan-Zeichen aufgestellt haben. Dies ist möglich, nachdem man in der ersten DLC-Mission von Herrn Zhang das "Chawan-Zeichen 2" bekommen hat. Außerdem kann man es vor dem Ende der dritten Mission auch noch einmal probieren, da ist es auch noch möglich. Die richtige Anordnung von links nach rechts ist: Mitte, unten, unten, Mitte. Hat man dieses Zeichen aufgestellt und geht auf warten, wird einem das Gericht "Rohe Auster" serviert.

 

Im Spoiler ein Video mit allen Orten und Zeichen und den Zeitpunkten, wann man hingehen muss:

Spoiler

 

 

0C2DF4E545.PNG Leckeres Shaomai
Krabben-Shaomai mit Chawan-Zeichen erhalten.

[Offline-Trophäe]

Für diese Trophäe muss man im Restaurant "Wahnsinns-Dim Sum" ein bestimmtes Chawan-Zeichen aufgestellt haben. Dies ist auch nur möglich, nachdem man in der zweiten DLC-Mission von Herrn Wei das "Chawan-Zeichen 3" bekommen hat. Die richtige Anordnung von links nach rechts ist: unten, oben, oben, unten. Hat man dieses Zeichen aufgestellt und geht auf warten, wird einem das Gericht "Krabben Shaomi" serviert.

 

Im Spoiler ein Video mit allen Orten und Zeichen und den Zeitpunkten, wann man hingehen muss:

Spoiler

 

 

0C2DF4E545.PNG Isst du das noch?
Pekingente mit Chawan-Zeichen erhalten.

[Offline-Trophäe]

Für diese Trophäe muss man im Restaurant "Haus der Pekingente" ein bestimmtes Chawan-Zeichen aufgestellt haben. Dies ist auch nur möglich, nachdem man in der dritten DLC-Mission von Herrn Mai das "Chawan-Zeichen 4" bekommen hat. Die richtige Anordnung von links nach rechts ist: Mitte, oben, oben, unten. Hat man dieses Zeichen aufgestellt und geht auf warten, wird einem das Gericht "Pekingente" serviert.

 

Im Spoiler ein Video mit allen Orten und Zeichen und den Zeitpunkten, wann man hingehen muss:

Spoiler

 

 

0C2DF4E545.PNG Kein Dosenöffner!
Maiskonserve mit Chawan-Zeichen erhalten.

[Offline-Trophäe]

Für diese Trophäe muss man im Restaurant "Geschäftige Gaststube" ein bestimmtes Chawan-Zeichen aufgestellt haben. Dies ist auch nur möglich, nachdem man in der vierten DLC-Mission das "Blaue Spinnen"-Chawan-Zeichen im Restaurant "Kowloon Dim Sum" benutzt hat. Die richtige Anordnung von links nach rechts ist: unten, Mitte, oben, oben. Hat man dieses Zeichen aufgestellt und geht auf warten, wird einem eine "Maiskonserve" serviert.

 

Im Spoiler ein Video mit allen Orten und Zeichen und den Zeitpunkten, wann man hingehen muss:

Spoiler

 

 

0C2DF4E545.PNG Wo bleibt die Nachfrage?
Mönchsmädels mit Chawan-Zeichen erhalten.

[Offline-Trophäe]

Für diese Trophäe muss man im Restaurant "Preiscafé" ein bestimmtes Chawan-Zeichen aufgestellt haben. Dies ist auch nur möglich, nachdem man in der dritten DLC-Mission von Herrn Mai das "Chawan-Zeichen 5" bekommen hat. Die richtige Anordnung von links nach rechts ist: oben, unten, Mitte, oben. Hat man dieses Zeichen aufgestellt und geht auf warten, wird einem die Zeitschrift "Mönchsmädels" hingelegt.

 

Im Spoiler ein Video mit allen Orten und Zeichen und den Zeitpunkten, wann man hingehen muss:

Spoiler

 

 

 

Silber Trophäen

 

162AD24D9D.PNG So sieht man sich wieder
Rettung von Herrn Zhang abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Hat man eine Nacht geschlafen, nachdem man Herrn Mai die kryptische Notiz übergeben hat, kann man ihn nun wieder am "Süßwarenladen" finden und ansprechen. Er hat herausbekommen, dass die "Blaue Spinne"-Mitglieder im "Kowloon Dim Sum" gesehen wurden und man bekommt nun die Aufgabe dort ein Chawan-Zeichen zu benutzen. Auf diese Art kann man sich eventuell unter sie mischen. Geht man in dieses Restaurant, trifft man auf eine Dame vor dem zweiten Stockwerk, die Ryo zu verstehen gibt, dass die zweite Etage nur für Paare ist und man einen Dresscode pflegt. Will heißen, er muss sich bessere Kleidung besorgen. Mit diesen neuen Aufgabenstellungen begibt man sich wieder zu Herrn Mai.

Von Herrn Mai bekommt man die gewünschten Kleidungen und Shenua wird die Begleitung von Ryo, nachdem man sie fragt, ob sie mitkommt. Wieder im "Kowloon Dim Sum" angekommen, kann man nun nach oben gehen. Hier kann man nun das Zeichen der "Blauen Spinne" an einem der Tische aufstellen (Mitte, Unten, Oben, Mitte). So erhält man eine weitere Notiz, die Ryo in die Blütenallee führt, wo man zwischen den zwei Läden, gegenüber der Kampfhalle ein neues Gebäude finden kann. In diesem kann man Herrn Zhang finden und befreien, wenn man noch einigen Bekannten eine Abreibung verpasst hat. Danach bedankt sich Herr Zhang, womit man die Nebenaufgabe abgeschlossen hat und die Trophäe erhält.

 

 

 

 

 

Danke für die Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @KeGo @Japan Traveller.

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Trophäen-Leitfaden - Big Merry Cruise DLCdlc2
 
0x platin.png 1x gold.png 0x silber.png 7x bronze.png = 8 | Gesamtpunkte: 195

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 8
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0
Allgemeine Infos:
  • Für diesen DLC muss man einen Speicherstand laden, der in Niaowu spielt und man darf noch nicht so weit vorangeschritten sein, dass man einen Weg zum Schloss sucht. Hier würde man den Start des DLC nicht mehr bekommen. Man kann auch nach dem Durchspielen im "Spiel+" den Start in Niaowu wählen. Geht man nun nach der ersten Nacht in Niaowu zu dem Anleger, wo man mit der Fähre angekommen ist, kann man hier das Spielschiff von Guilin mit der Spielhalle darauf vorfinden. Man kann somit alles aus dem DLC, direkt mit dem Beginn von Niaowu machen.

 

 

Geheime Trophäen

 

Bronze Trophäen

 

0C2DF4E545.PNG Blume, Vogel, Wind & Mond abgeschlossen
Herausforderungsmission von Blume, Vogel, Wind und Mond abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Auf Guilins Spielschiff kann man als neues Feature, in Sachen Glückspiel, Herausforderungen abschließen. Jeden Tag werden dabei verschiedene Spiele gewählt, die eine Herausforderungsoption haben. Es kann auch Tage geben, an denen man bei allen Glückspielen die Herausforderungen machen kann. Hat man die Empfangsdame mit Quadrad angesprochen, wird diese am Ende des Gesprächs Auskunft geben, bei welchem Glücksspiel man die Herausforderungen bestreiten kann. Dies gilt dann immer für den laufenden Tag und ändert sich am nächsten Tag.

Die Herausforderungen bedeuten, dass man bei dem entsprechenden Glücksspiel nun an dem laufenden Tag, eine vorgegebene Anzahl an Spielen gewinnen muss. Hat man es geschafft, gewinnt man die Herausforderung und man erhält goldene Große-Rad-Tickets für das große Gewinnrad auf dem Schiff. Man kann auch eine Herausforderung unterbrechen und erst einmal woanders weiter machen, solange man noch am selben Tag wieder zu der Herausforderung zurückkehrt und diese beendet. Der Herausforderungsfortschritt gilt immer nur für die Länge des laufenden Tages.

Für diese Trophäe muss man dreimal das Spiel "Blume, Vogel, Wind und Mond" gewonnen haben. Hier muss man nun zu dem entsprechenden Tisch gehen und erhält wie bei Nebenquests die Sprachoption "!" auf der Quadrad-Taste. Spricht man den Betreiber des Standes so an, wird die Herausforderung starten und man muss nun insgesamt dreimal das Spiel gewinnen. Dafür muss man auf eins der vier Felder wetten. Bleibt die Kugel auf eben diesem Feld stehen, gilt ein Spiel als gewonnen. Hierbei kann man die Wahrsager zu Rate ziehen, indem man sich nach einer Glücksfarbe erkundigt oder man versucht einfach so sein Glück, indem man immer auf das selbe Feld wettet. Das ist strategisch am sinnvollsten. Der Mindesteinsatz für dieses Spiel beträgt 200¥.

 

0C2DF4E545.PNG Roll it on Top abgeschlossen
Herausforderungsmission von Roll it on Top abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Auf Guilins Spielschiff kann man als neues Feature, in Sachen Glückspiel, Herausforderungen abschließen. Jeden Tag werden dabei verschiedene Spiele gewählt, die eine Herausforderungsoption haben. Es kann auch Tage geben, an denen man bei allen Glückspielen die Herausforderungen machen kann. Hat man die Empfangsdame mit Quadrad angesprochen, wird diese am Ende des Gesprächs Auskunft geben, bei welchem Glücksspiel man die Herausforderungen bestreiten kann. Dies gilt dann immer für den laufenden Tag und ändert sich am nächsten Tag.

Die Herausforderungen bedeuten, dass man bei dem entsprechenden Glücksspiel nun an dem laufenden Tag, eine vorgegebene Anzahl an Spielen gewinnen muss. Hat man es geschafft, gewinnt man die Herausforderung und man erhält goldene Große-Rad-Tickets für das große Gewinnrad auf dem Schiff. Man kann auch eine Herausforderung unterbrechen und erst einmal woanders weiter machen, solange man noch am selben Tag wieder zu der Herausforderung zurückkehrt und diese beendet. Der Herausforderungsfortschritt gilt immer nur für die Länge des laufenden Tages.

Für diese Trophäe muss man zehnmal das Spiel "Roll it on Top" gewonnen haben. Hier muss man nun zu dem entsprechenden Tisch gehen und erhält wie bei Nebenquests die Sprachoption "!" auf der Quadrad-Taste. Spricht man den Betreiber des Standes so an, wird die Herausforderung starten und man muss nun insgesamt zehnmal das Spiel gewinnen. Dafür muss man zwei Würfel so in eine Schale werfen, dass die eigene Anzahl der Augen auf den Würfeln höher ist als die von dem Betreiber des Standes. Ist die Punktezahl höher, gilt ein Spiel als gewonnen. Hierbei kommt es auf das Glück an, ob man höher wirft oder eben unter der vorgegebenen Augenzahl bleibt. Der Mindesteinsatz für dieses Spiel beträgt 50¥.

 

0C2DF4E545.PNG Lucky Hit abgeschlossen
Herausforderungsmission von Lucky Hit abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Auf Guilins Spielschiff kann man als neues Feature, in Sachen Glückspiel, Herausforderungen abschließen. Jeden Tag werden dabei verschiedene Spiele gewählt, die eine Herausforderungsoption haben. Es kann auch Tage geben, an denen man bei allen Glückspielen die Herausforderungen machen kann. Hat man die Empfangsdame mit Quadrad angesprochen, wird diese am Ende des Gesprächs Auskunft geben, bei welchem Glücksspiel man die Herausforderungen bestreiten kann. Dies gilt dann immer für den laufenden Tag und ändert sich am nächsten Tag.

Die Herausforderungen bedeuten, dass man bei dem entsprechenden Glücksspiel nun an dem laufenden Tag, eine vorgegebene Anzahl an Spielen gewinnen muss. Hat man es geschafft, gewinnt man die Herausforderung und man erhält goldene Große-Rad-Tickets für das große Gewinnrad auf dem Schiff. Man kann auch eine Herausforderung unterbrechen und erst einmal woanders weiter machen, solange man noch am selben Tag wieder zu der Herausforderung zurückkehrt und diese beendet. Der Herausforderungsfortschritt gilt immer nur für die Länge des laufenden Tages.

Für diese Trophäe muss man dreimal das Spiel "Lucky Hit" gewonnen haben. Hier muss man nun zu dem entsprechenden Tisch gehen und erhält wie bei Nebenquests die Sprachoption "!" auf der Quadrad-Taste. Spricht man den Betreiber des Standes so an, wird die Herausforderung starten und man muss nun insgesamt dreimal das Spiel gewinnen. Dafür muss man eine Kugel in eine Wand mit Hindernissen fallen lassen und unten das Feld, welches mit einem Kreis markiert ist, treffen. Landet die Kugel in diesem Feld, gilt ein Spiel als gewonnen. Hierbei kommt es auf das Glück an, da die Kugeln auch bei gleicher Abwurfstelle gern einmal wild umherfliegen. Zu empfehlen ist die linke Spielfläche, weil unten am wenigsten Felder und somit auch die größten Felder sind. Der Mindesteinsatz für dieses Spiel beträgt 100¥.

 

0C2DF4E545.PNG Froschrennen abgeschlossen
Herausforderungsmission von Froschrennen abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Auf Guilins Spielschiff kann man als neues Feature, in Sachen Glückspiel, Herausforderungen abschließen. Jeden Tag werden dabei verschiedene Spiele gewählt, die eine Herausforderungsoption haben. Es kann auch Tage geben, an denen man bei allen Glückspielen die Herausforderungen machen kann. Hat man die Empfangsdame mit Quadrad angesprochen, wird diese am Ende des Gesprächs Auskunft geben, bei welchem Glücksspiel man die Herausforderungen bestreiten kann. Dies gilt dann immer für den laufenden Tag und ändert sich am nächsten Tag.

Die Herausforderungen bedeuten, dass man bei dem entsprechenden Glücksspiel nun an dem laufenden Tag, eine vorgegebene Anzahl an Spielen gewinnen muss. Hat man es geschafft, gewinnt man die Herausforderung und man erhält goldene Große-Rad-Tickets für das große Gewinnrad auf dem Schiff. Man kann auch eine Herausforderung unterbrechen und erst einmal woanders weiter machen, solange man noch am selben Tag wieder zu der Herausforderung zurückkehrt und diese beendet. Der Herausforderungsfortschritt gilt immer nur für die Länge des laufenden Tages.

Für diese Trophäe muss man dreimal das Spiel "Froschrennen" gewonnen haben. Hier muss man nun zu dem entsprechenden Tisch gehen und erhält wie bei Nebenquests die Sprachoption "!" auf der Quadrad-Taste. Spricht man den Betreiber des Standes so an, wird die Herausforderung starten und man muss nun insgesamt dreimal das Spiel gewinnen. Dafür muss man nun einen von vier Fröschen auswählen, was schon entscheidend ist, da die Frösche durchaus unterschiedlich agil sind. Startet das Rennen, muss man nun diverse Tasten (Dreieck, KreisKreuz und Quadrad) schnell nacheinander und wechselnd drücken. So kommt der Frosch schneller voran und man befüllt oben rechts die Energie-Anzeige. Ist diese voll, bekommt der Frosch einen Extra-Schub. Bei den Wahrsagern kann man sich nach einer Glücksfarbe erkundigen und so den besten Frosch herausbekommen. Der Mindesteinsatz für dieses Spiel beträgt 100¥.

 

0C2DF4E545.PNG Schildkrötenrennen abgeschlossen
Herausforderungsmission von Schildkrötenrennen abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Auf Guilins Spielschiff kann man als neues Feature, in Sachen Glückspiel, Herausforderungen abschließen. Jeden Tag werden dabei verschiedene Spiele gewählt, die eine Herausforderungsoption haben. Es kann auch Tage geben, an denen man bei allen Glückspielen die Herausforderungen machen kann. Hat man die Empfangsdame mit Quadrad angesprochen, wird diese am Ende des Gesprächs Auskunft geben, bei welchem Glücksspiel man die Herausforderungen bestreiten kann. Dies gilt dann immer für den laufenden Tag und ändert sich am nächsten Tag.

Die Herausforderungen bedeuten, dass man bei dem entsprechenden Glücksspiel nun an dem laufenden Tag, eine vorgegebene Anzahl an Spielen gewinnen muss. Hat man es geschafft, gewinnt man die Herausforderung und man erhält goldene Große-Rad-Tickets für das große Gewinnrad auf dem Schiff. Man kann auch eine Herausforderung unterbrechen und erst einmal woanders weiter machen, solange man noch am selben Tag wieder zu der Herausforderung zurückkehrt und diese beendet. Der Herausforderungsfortschritt gilt immer nur für die Länge des laufenden Tages.

Für diese Trophäe muss man dreimal das Spiel "Schildkrötenrennen" gewonnen haben. Hier muss man nun zu dem entsprechenden Tisch gehen und erhält wie bei Nebenquests die Sprachoption "!" auf der Quadrad-Taste. Spricht man den Betreiber des Standes so an, wird die Herausforderung starten und man muss nun insgesamt dreimal das Spiel gewinnen. Dafür muss man nun einen von vier Schildkröten auswählen, was schon entscheidend ist, da die Schildkröten durchaus unterschiedlich agil sind. Startet das Rennen, muss man nun diverse Tasten (Dreieck, KreisKreuz und Quadrad) schnell nacheinander und wechselnd drücken. So kommt die Schildkröte schneller voran und man befüllt oben rechts die Energie-Anzeige. Ist diese voll, bekommt die Schildkröte einen Extra-Schub. Bei den Wahrsagern kann man sich nach einer Glücksfarbe erkundigen und so die beste Schildkröte herausbekommen. Der Mindesteinsatz für dieses Spiel beträgt 100¥.

 

0C2DF4E545.PNG Rettet die Gören!
Die verschwundenen Kinder gerettet.

[Offline-Trophäe]

Hat man die Nebenquest mit der "Star Girl"-Actionfigur abgeschlossen, wird man ein bis zwei Tage später das Schiff betreten und man trifft auf einen Vater, der seinen Jungen sucht. Er beschreibt diesen als einen Junge mit dem Lachen wie Diamanten, er hat große runde Augen und Wangen rosa wie Pfirsiche. Mit dieser Beschreibung fragt man auf dem Schiff bei den Angestellten herum (Kreuz-Taste als Gesprächsbeginn) und Ryo stellt fest, dass er mit dieser Beschreibung nicht weiter kommt. Also begibt man sich wieder zu dem Vater und dieser gibt weitere Merkmale an. So erfährt man, dass er kurz geschorenes Haar hat, ein gelbes T-Shirt trägt und auf den Namen Jianxin Lian hört. Somit fragt man erneut herum und von dem Betreiber des "Froschrennens" erfährt man, dass er unter Deck gegangen ist.

Hier begibt man sich ganz an das Ende des Ganges, geht durch eine der schmalen Passagen an der Wand mit den Blumen vorbei und kommt an eine einzelne Tür. Hier ist der Junge drin gefangen und kommt nicht mehr aus dem Raum. Man muss nun den Schlüssel zum Öffnen der Tür finden. Die Dame am Empfang erklärt Ryo, dass der Kapitän einen Schlüssel hat, allerdings nicht da ist. Aber im Ruderhaus, oben im Schiff, kann man noch einen Ersatzschlüssel finden. In dem besagten Ruderhaus kann man insgesamt drei Schlüssel finden, der richtige Schlüssel ist allerdings der, den man rechts im Raum auf dem Regal unter dem Schiffsmodell finden kann. Mit diesem schließt man die Tür auf und geht dann etwas weiter nach hinten in den Raum, wo man den kleinen Fratz dann zwischen ein paar Kisten findet und ihn zu dem Vater zurück bringen kann. Hat man das erledigt, erhält man diese Trophäe.

 

0C2DF4E545.PNG Für meinen großen Bruder
Die extrem seltene Figur „Star Girl“ Baolin Shin gegeben.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man Baolin Shin die extrem seltene Figur "Star Girl" gegeben hat. Geht man nahe an das "Große Glücksrad", wird hier eine Sequenz starten. In dieser schimpft ein junger Mann auf einen älteren Herren ein, weil dieser ihm aus Versehen eine "Star Girl"-Actionfigur kaputt gemacht hat. Diese wollte er für seine kranke Schwester organisieren und man bekommt sie nur, wenn man an dem "Großen Rad" das kleine Bonusfeld trifft. Nun erklärt sich Ryo bereit, diese Figur für den Mann und seine Schwester zu gewinnen.

An dem "Großen Glücksrad" kann man für den Einsatz eines goldenen Großes-Rad-Ticket spielen, welches man nur bekommt, wenn man eine der Glückspiel-Herausforderungen abgeschlossen hat. Hat man genug davon, begibt man sich zu dem Rad und unter dem Einsatz der Kraftanzeige auf der linken, unteren Seite kann man beeinflussen, wie sich das Rad dreht. So kann man mal mehr, mal weniger gut das Bonusfeld erspielen und so diese Figur erhalten. Hat man diese, begibt man sich zu den drei runden Essenstischen im Erdgeschoss, wo der junge Mann dazwischen steht und man redet mit ihm bzw. übergibt man ihm im Zuge des Gesprächs die "Star Girl"-Actionfigur.

Ist das alles erledigt, begibt man sich noch zu dem alten Mann, der Ryo einen Anzug schenkt und dann erklärt, dass er mehr Kleidung als Preise auf dem Schiff beim Glücksrad anbietet.

 

 

Gold Trophäen

 

FF4C996C73.PNG Schicker Kampfkünstler
Alle verfügbare Kleidung im Segelspiel erhalten.

[Offline-Trophäe]

Hier ist die deutsche Beschreibung der Trophäe falsch. Man muss die Kleidung nicht bei einem Segelspiel gewinnen, sondern man muss alle zehn dargebotenen Kleidungsstücke auf dem Spielschiff gewonnen haben. Das funktioniert nur, wenn man die Nebenquest erledigt hat, in der man die "Star Girl"-Actionfigur für den Mann und seine Schwester wieder organisiert. Am Ende dieses Quest bekommt man sein erstes Kleidungsstück von dem alten Herren und er macht es möglich, dass man ab sofort am "Großen Rad" für das Treffen des Bonusfelds Kleidungsstücke erhält. Man muss nun also das "Große Rad" so lange spielen, bis man alle Kleidungsstücke gewonnen hat.

An dem "Großen Glücksrad" kann man nur für den Einsatz eines goldenen Großes-Rad-Ticket spielen, welches man nur bekommt, wenn man eine der Glückspiel-Herausforderungen abgeschlossen hat. Hat man genug davon, begibt man sich zu dem Rad und unter dem Einsatz der Kraftanzeige auf der rechten, unteren Seite kann man beeinflussen, wie sich das Rad dreht. So kann man mal mehr, mal weniger gut das Bonusfeld erspielen.

Hier eine Auflistung der Kleidungsstücke auf dem Schiff:

  • "Kampfkunstkleidung Purpurflamme" (durch die "Star Girl"-Nebenquest).
  • "Kampfkunstkleidung Jadephönix" (erster Bonus-Treffer beim "Großen Rad" nach der Nebenquest).
  • "Kampfkunstkleidung Zinnobervogel" (zweiter Bonus-Treffer beim "Großen Rad" nach der Nebenquest).
  • "Hippe Satainjacke" (dritter Bonus-Treffer beim "Großen Rad" nach der Nebenquest).
  • "Kampfkunstkleidung Azurdrache" (vierter Bonus-Treffer beim "Großen Rad" nach der Nebenquest).
  • "Kampfkunstkleidung Erhabener" (fünfter Bonus-Treffer beim "Großen Rad" nach der Nebenquest).
  • "Beeindruckende Satainjacke" (sechster Bonus-Treffer beim "Großen Rad" nach der Nebenquest).
  • "Kampfkunstkleidung Weißer Tiger" (siebenter Bonus-Treffer beim "Großen Rad" nach der Nebenquest).
  • "Kampfkunstkleidung Silberwolf" (achter Bonus-Treffer beim "Großen Rad" nach der Nebenquest).
  • "Tarnjacke" (neunter Bonus-Treffer beim "Großen Rad" nach der Nebenquest).

 

 

 

 

Danke für die Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.

Bearbeitet von Aii
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