AiMania Geschrieben 8. November 2019 Teilen Geschrieben 8. November 2019 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Death Stranding 1x 1x 2x 59x = 63 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 57 Online-Trophäen: 5 Verpassbare Trophäen: 2 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 19 Allgemeine Infos: Um online zu spielen, wird keine Playstation-Plus-Mitgliedschaft benötigt. "Death Stranding" bietet die Schwierigkeitsgrade "sehr leicht", "leicht", "normal" und "schwer". Der "Director's Cur" für die PS5 bietet zudem "Sehr schwer". Alle sind von vornherein verfügbar. Die Unterschiede wirken sich auf Kämpfe aus, also wie viel Schaden man nimmt oder verursacht und auf den Schaden, den Zeitregen an Fracht verursacht. Die Trophäe "Die Legende wächst" muss auf dem Schwierigkeitsgrad "schwer" oder "sehr schwer" erspielt werden, da man die geforderte Bedingung, Premiumlieferungen mit Bestwertungen abzuschließen, nur auf "schwer" oder "sehr schwer" erfüllen kann. Man kann jedoch zu jeder beliebigen Zeit im Spiel die Schwierigkeitsgrade wechseln. Nach einem Wechsel der Schwierigkeit startet man am letzten Speicherpunkt. Jedesmal bevor man also Inhalte für diese Trophäe spielt, kann man den Schwierigkeitsgrad auf "schwer" oder "sehr schwer" stellen, und wenn man sich anderen Inhalten zuwendet auf einen leichteren Schwierigkeitsgrad umstellen. Zu empfehlen ist ein Spielen auf einem leichten Schwierigkeitsgrad und Premiumaufträge nach Ende der Geschichte in einem Rutsch auf "schwer" zu erspielen. Es empfiehlt sich, "Death Stranding" online zu spielen. Auf diese Weise wird man Konstruktionen, vor allem Schnellreise-Funktionen, nutzen können, die andere Spieler gebaut haben. Da es für Konstruktionen dieser Art ein Limit ("Bandbreite") gibt und man nicht selbst die ganze Weltkarte mit Konstruktionen bebauen kann, ist das Nutzen der Konstruktionen anderer Spieler ressourcensparend. Zudem werden die eigenen Konstruktionen für andere Spieler nutzbar und so entsteht ein Geben und Nehmen. Man hat keine Nachteile durch das Onlinespielen. Die chirale Bandbreite limitiert das Bauen von eigenen Konstruktionen. Sie kann jedoch erweitert werden, indem man die Verbindungsstufe von Einrichtungen, die an das Netzwerk angeschlossen sind, erhöht. Je mehr Sterne man mit den Einrichtungen sammelt, desto höher die gesamte chirale Bandbreite. Es ist auch möglich, eigene Konstruktionen abzubauen, um die Bandbreite wieder freizugeben. Die kann man im Menü der jeweiligen Konstruktion direkt auswählen oder über die Karte. Auf der Karte wählt man die Konstruktion an und drückt , um sie abzubauen. Mit dieser Methode muss man nicht in der Nähe der Konstruktion sein, um die Aktion durchzuführen. Man erhält eine Gebietskarte zu Beginn von Episode 1. Diese lässt sich über aufrufen. Außerdem ist es auf der Karte möglich, mit eine Markierung zu setzen und mit Gedrückthalten von sowie ziehen mit eine Weglinie zu zeichnen. Außerhalb der Karte kann man durch Gedrückthalten von die Umgebung scannen. Auch in diesem so genannten Kompassmodus kann man mit Markierungen setzen, jedoch nur so weit man blicken kann. Hier wird selbstständig eine Weglinie gesetzt. Diese Linien sieht man im normalen Spielgeschehen, um sich zu orientieren. Mit kann man Filmsequenzen pausieren und im Pausemenü kann man diese überspringen. Damit lassen sich auch alle Animationen von Sams Handlungen überspringen wie Einlagerungen, schlafen, der Bau von Konstruktionen usw. Zu Beginn des Spiels kann man noch nicht viel Fracht tragen, wird leicht außer Atem geraten und öfter stolpern. Durch Voranschreiten in der Geschichte und das Ausliefern von Fracht wertet man jedoch die fünf Lieferkategorien auf, welche mit jedem zehnten Level Sams Kondition und Voraussetzungen verbessern. Es gibt zwar keine Levelbegrenzung und man kann beliebig weit aufwerten, jedoch verbessern sich Konditionen nur bis Level 60, danach erhält man keine Boni mehr. Folgende Verbesserungen erhält man: Brückenlink-Level: Alle zehn Level mehr Sekunden für "Likes" und mehr Strang-Verträge, wordurch das Level noch schneller steigt. Lieferzeit: Alle zehn Level verbessert sich Sams Kondition. Er kann länger rennen, Luft anhalten oder im Wasser waten. Liefervolumen: Alle zehn Level erhält Sam 5 kg zusätzliche Maximalkapazität. Frachtzustand: Alle zehn Level erhält Sam mehr Balance, er wird weniger stolpern und straucheln. Zudem hält er länger durch, bevor er bewusstlos wird. Verschiedenes: Alle zehn Level erhöht sich die Menge der "Likes" die man erhält, wodurch sich Sams Fortschritt und der Lieferfortschritt beschleunigen werden. Im Verlauf der Handlung wird man Exoskelette ("Kraft", "Geschwindigkeit" und "Gelände"), Bauobjekte und Fahrzeuge freischalten, welche einem Lieferungen erleichtern. Das letzte Objekt, das einem die größte Hilfestellung geben wird, ist die Seilrutschenverankerung. Sobald man diese in Episode 5 freigeschaltet hat, besitzt man alle Utensilien, um Fracht in kurzer Zeit, ohne Kämpfe und mit wenig Schaden auszuliefern. Daher ist es sinnvoll, bis zu dieser Episode zu spielen, bevor man beginnt, Nebenmissionen anzunehmen. Hinweise zum "Director's Cut" auf der PS5: Besitzt man einen Spielstand auf der PS4, so kann man diesen im Spiel hochladen und auf der PS5 im Spiel herunterladen. Dazu öffnet man die Handschellen mit , wählt System und Speicherdaten exportieren. Wichtig: Es dürfen während des Exports keine Aufträge offen (von Sam angenommen) sein. Der übertragene Spielstand schaltet alle Trophäen frei, deren Bedingungen bereits erfüllt worden sind. Hat man auf der PS4 die Platin-Trophäe, so erhält man auf der PS5 trotzdem keine Platin-Trophäe, da für die Platin auf der PS5 Zusatzbedingungen erspielt werden müssen. Es schalten sich maximal 59 der 63 Trophäen frei. Die Trophäen, die nicht freigeschaltet werden sind "Baumeister", "Vorreiter", "Homo-Faber" und die Platin-Trophäe. In allen Fällen sind neue Bedingungen und Gegenstände zusätzlich hinzu gekommen, die nun noch nachgeholt werden können. Wer das Spiel auf der PS5 neu startet und keinen Spielstand der PS4 verwendet, der kann diese Bedingungen bereits im laufenden Spiel finden und erfüllen, wie für alle bisherigen Gegenstände auch. Siehe Sammelguide zu den Speicherchips (mit Bildern). Siehe Leitfadenergänzung zu den Standardaufträgen. Alltägliche Lieferung Schließe einen Standardauftrag ab. [Offline-Trophäe] Die Erlaubnis Standardaufträge anzunehmen, spielt man frei, wenn man den Windpark erreicht und an die UCA anschließt. Standardaufträge sind Nebenmissionen, die für den Spielverlauf nicht relevant sind, aber zusätzliche "Likes" einbringen. Sie können nach der Freischaltung im Windpark an jedem Terminal angenommen werden. Hat man zum ersten Mal eine solche Standardlieferung abgeschlossen, erhält man die Trophäe. Lieferungen ausgeführt Führen Sie 36 Standardaufträge aus. [Offline-Trophäe] Die Erlaubnis Standardaufträge anzunehmen spielt man frei, wenn man den Windpark erreicht und an die UCA anschließt. Standardaufträge sind Nebenmissionen, die für den Spielverlauf nicht relevant sind, aber zusätzliche "Likes" einbringen. Sie können nach der Freischaltung im Windpark an jedem Terminal angenommen werden. Hat man 36 solcher Standardlieferungen abgeschlossen, erhält man die Trophäe. Hinweis: Lieferungen mit einem Lieferbot sind ebenfalls Standardlieferungen, jedoch zählen sie nicht für die Trophäe. Unter "→ → Brücken-Links" in der eigenen Statistik findet man den Tab "Aufträge". Hier sieht man eine Statistik für Standardlieferungen und findet für Lieferungen mit einem Bot eine eigene Statistik. Die Trophäe erhält man, wenn in der Statistik für Standardlieferungen die Zahl "36" angezeigt wird. Geburt einer Legende Schließe 10 Premiumlieferungen mit der Bewertung „Legend“ oder „Legend of Legends“ in jeder einzelnen Kategorie ab. [Multi-Trophäe] Premiumlieferungen sind eine zusätzliche Art Lieferung, die man in Episode 3 freischaltet, wenn man South Knot City mit dem chiralen Netzwerk verknüpft hat. Nur Standardlieferungen lassen sich als Premiumlieferung spielen. Um eine Lieferung als Premiumlieferung zu spielen, wählt man den Lieferauftrag aus den Standardlieferungen aus und wechselt dann mit auf die Premiumbedingungen, die sich üblicherweise durch eine höhere Schwierigkeit auszeichnen. So muss man z.B. bei Zeitaufträgen eine bessere Zeit schaffen als bei den normalen Lieferbedingungen. Hat man es geschafft, in jeder der vier Kategorien zehn solcher Premium-Lieferung mit der Wertung "Legend" oder besser abzuschließen, so erhält man die Trophäe. Um diese Wertungen erhalten zu können, muss man mindestens auf dem Schwierigkeitsgrad "normal" oder höher spielen. Hier eine Übersicht: 10 Lieferungen der Kategorie "Zeitlimit" → Lieferung im Zeitlimit abschließen. 10 Lieferungen der Kategorie "Frachtzustand" → Lieferung in Top-Zustand abschließen, es kann Bedingungen geben wie den Schutz vor Nässe oder waagerechte Lagerung etc. 10 Lieferungen der Kategorie "Frachtmenge" → Große Mengen müssen transportiert werden, die üblicherweise nicht von Sam komplett getragen werden können. 10 Lieferungen der Kategorie "Verschiedenes" → Beispielsweise Bergungen, Hin- und Rücktransport, Einsammeln von verlorener Fracht etc. Hinweis: Premiumlieferungen können mehrfach gespielt werden. So kann man immer wieder versuchen, eine noch bessere Wertung zu erreichen. Hat man einmal die beste Wertung erhalten, kann man zwar die Lieferung erneut spielen, jedoch zählt die Bestwertung kein zweites Mal für die Trophäe. Hinweis 2: Man kann jederzeit den Fortschritt zu dieser Trophäe im Menü überprüfen unter " → → Brücken Links → Eigene Statistik" im Tab "Aufträge". Hier ein Screenshot dazu: Spoiler Tipp zur Vorgehensweise: Bevor man diese Trophäe erspielt, sollte man die Hauptgeschichte mindestens soweit vorantreiben, dass man Seilrutschen verwenden kann. Idealerweise sollte man jedoch bis nach Abschluss der Hauptgeschichte warten. Nun sucht man sich ein Gebiet aus, in dem mehrere Einrichtungen zusammen liegen und schließt alle Einrichtungen an das chirale Netz an (falls nicht schon geschehen). Bevor man beginnt, die Einrichtungen untereinander zu beliefern, sollte man die Strecken mit Straßen, Brücken oder am effektivsten mit Seilrutschen ausbauen. Reicht es auf einer Strecke noch nicht bis zur "Haustür", kann man dort an das Ende einer Seilrutschen-Route z.B. noch Motorräder oder Autos stellen, mit denen man das letzte Stück Strecke verkürzen kann. Im Optimalfall findet man schon ein paar solcher Konstruktionen von anderen Spielern und kann diese sinnvoll mit eigenen Konstruktionen erweitern, denn die eigene chirale Bandbreite ist zu Beginn nicht ausreichend für ein ganzes Gebiet. Um sie möglichst ausnutzen zu können, sollte man vorrübergehend eigene Konstruktionen aus weit entfernten Gebieten, die man zur Zeit nicht besucht, abbauen. Hat man die ersten Einrichtungen auf diese Weise verbunden, kann man Lieferungen teilweise in Sekunden oder wenigen Minuten abschließen. Je besser die Seilrutschen-Anbindung desto besser sind Geschwindigkeit und Frachtschaden-Werte. Spielt man nun auch noch auf "schwer", kann man zusätzliche "Likes" und Fortschritte in der Verbindungsstufe verzeichnen. Da sich mit der Stufe einer Einrichtung auch die chirale Bandbreite vergrößert, kann man so nach und nach weitere Einrichtungen an sein Logistik-Netz anbinden. Einrichtungen, die bereits die Maximalstufe haben, kann man unter Umständen durch Entfernen der Konstruktionen aus der Anbindung nehmen. Letzteres sollte man sich jedoch wirklich gut überlegen und nicht voreilig tun. Langfristig sollte man Einrichtungen "von Haustür zur Haustür" mit Seilrutschen verbinden. Nicht nur, dass Lieferungen dann in teilweise 40 Sekunden abschließbar sind (je nach Standort), zudem nimmt man keinen Schaden, da man nicht stolpern kann und nicht angegriffen wird. Man kann an Seilrutschen GD-Gebiete und MULE-Gebiete bedenkenlos durchqueren und erhält höchstens 1-2% Schaden durch Zeitregen, meistens jedoch 0%. Lieferungen, die auf diese Weise durchgeführt werden, werden immer die Wertung "Legend of Legends" erhalten, wenn man auf "schwer" spielt. Eine helfenden Hand Stelle deine erste Versorgungsanfrage. [Online-Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man seine erste Versorgungsanfrage gestellt hat. Um eine solche Anfrage stellen zu können, muss man die Funktion erst freischalten, indem man Brücken-Link Stufe 10 erreicht. Sobald man Stufe 10 erreicht hat, erhält man ein kurzes Tutorial dazu. Die Option Versorgungsanfrage findet man unter " → ". Man wählt einen beliebigen Gegenstand und einen beliebigen Ort für die Lieferung aus und erhält nach Bestätigung die Trophäe. Man muss die Lieferung nicht abholen. Die Roboterrevolution Schließe einen Standardauftrag mit einem Liefer-Bot ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen normalen Auftrag mit Hilfe eines Liefer-Bots abgeschlossen hat. Liefer-Bots schaltet man frei, sobald man in Episode 3 das Verteilerzentrum südlich von Lake Knot City an das chirale Netz angeschlossen und mit den Bot-Teilen beliefert hat. Dies passiert im Rahmen der Hauptgeschichte von selbst. Daraufhin erhält man dort auch die Aufgabe einen Standardauftrag mit einem Liefer-Bot durchzuführen. Nachdem man die Info erhält, dass dieser Testlauf erfolgreich war, kann man selbstständig Liefer-Bots losschicken. Die Trophäe wird erst freigeschaltet, wenn man selbstständig eine solche Lieferung startet und die Fracht ihr Ziel erreicht. Danach muss man ein Terminal aufsuchen und die Option "Stadardlieferung mit Bot" erneut auswählen, um für die Bot-Lieferung einen Ergebnis-Bildschirm zu erhalten. Gibt man zuvor eine beliebige andere Lieferung ab und gelangt in einen Ergebnis-Bildschirm, so wird hier die Bot-Lieferung mit berücksichtigt. In beiden Fällen erhält man im Ergebnis-Bildschirm die Trophäe. Baulehrling Errichte deine erste Konstruktion (Schilder, Leitern und Kletterverankerungen zählen ebenfalls). [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man seine erste Konstruktion errichtet hat. Die erste Konstruktion, welche man im Spiel erhält ist ein Neon-Schild. In Capital-Knot-City erhält man ein Tutorial darüber, wie man ein Schild aufstellt. Ab jetzt kann man die Trophäe erhalten. Dazu hält man gedrückt und drückt dann einmal . Es öffnet sich eine Schilderübersicht, aus der man das gewünschte Schild zum Bau auswählen und bestätigen kann. Ab jetzt hat man aber auch die Möglichkeit, Leitern oder Kletterseile auszulegen, welche man an Terminals herstellen kann. Hat man diese Gegenstände dabei, kann man sie mit aus einem Menü auswählen, mit einen Ort auswählen und mit am gewünschten Ort Seil oder Leiter anbringen. Hat man bereits ein TCK, also einen tragbaren 3D-Drucker für Baukonstruktionen erhalten oder an einem Terminal hergestellt, kann man auch diese für die Trophäe nutzen. Die Handhabung funktioniert wie bei Seilen oder Leitern: Mit Gegenstand wählen, mit einen Ort auswählen und mit am gewünschten Ort aufstellen. Baumeister Errichte jeden Konstruktionstyp (inklusive Schilder, Leitern und Kletterverankerungen) mindestens einmal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man von jedem Konstruktionstyp mindestens ein Teil aufgestellt hat. Für TCK-Drucker bedeutet dies, dass nicht nur das Fundament, sondern auch die erste Stufe der Konstruktion gebaut werden muss. Die einzelnen Konstruktionen müssen nach und nach im Spielverlauf freigeschaltet werden, die letzte freischaltbare Konstruktion ist die Seilrutsche, welche man zu Beginn von Episode 5 erhält. Tutorials zählen nicht für diese Trophäe, eine Konstruktion, die man für ein Tutorial gebaut hat, muss man danach noch einmal selbst gebaut haben, damit die Trophäe freigeschaltet werden kann. Der Director's Cut auf der PS5 hat dem Spiel drei neue Konstruktionen hinzugefügt, die für diese Trophäe relevant sind. Wer also auf der PS5 spielt, der muss die drei Zusatzkonstruktionen ebenfalls bauen. Hat man das Spiel bereits platiniert, so erhält man das Frachtkatapult bei Spielstart geschenkt, die Rampe und die Chirale Brücke muss man sich über Nebenmissionen erspielen. Hier eine Liste der Konstruktionen, welche gebaut werden müssen: Schild Schaltet man in Capital-Knot City frei, bevor man zum Wachposten aufbricht. Keine Rohstoffe benötigt. Leiter Schaltet man in Capital-Knot City frei, bevor man zum Wachposten aufbricht . Eine Leiter muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Kletterverankerung Schaltet man in Capital-Knot City frei, bevor man zum Wachposten aufbricht. Die Kletterverankerung muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Briefkasten Schaltet man frei, wenn man den Wachposten westlich von Capital-Knot City in Episode 2 an das chirale Netz anschließt. Man erhält ein Tutorial dazu. TCK-Stufe 1 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Man erhält welche im Rahmen des Tutorials zum Briefkasten. Wachturm Schaltet man frei, wenn man den Wachposten westlich von Capital-Knot City in Episode 2 an das chirale Netz anschließt. Sobald das Briefkasten Tutorial beginnt, kann man auch Wachtürme bauen. TCK-Stufe 1 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Brücke Schaltet man frei, wenn man das Verteilerzentrum westlich von Capital-Knot City in Episode 2 an das chirale Netz anschließt. Man erhält ein Tutorial dazu und alle Rohstoffe für die Fertigstellung einer ersten Brücke. Fundament: TCK-Stufe 1 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Fertigstellung: 800 Metalle müssen sich im Inventar befinden und der Brücke im Bau-Menü () der Brücke zugewiesen werden. Im Tutorial zur Brück erhält man die benötigten Metalle. Man kann diese auch finden, handeln oder an Terminals entnehmen, wenn genügend vorrätig sind. Generator Schaltet mal frei, wenn man den Windpark in Episode 2 an das chirale Netz anschließt. TCK-Stufe 1 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Zeitregen-Unterstand Schaltet man frei, wenn man in Episode 3 die Wetterstation an das chirale Netzwerk anschließt. TCK-Stufe 1 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Schutzhütte Schaltet man frei, wenn man die Wetterstation in Episode 3 an das chirale Netz anschließt. Man erhält ein Tutorial und die Rohstoffe im Rahmen des Tutorials. Fundament: TCK-Stufe 2 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Fertigstellung: 300 chirale Kristalle und 2.400 Spezielle Legierungen müssen im Bau-Menü () der Hütte zugewiesen werden. Man erhält 2.400 Spezielle Legierungen im Rahmen des Tutorials. Man findet die Rohstoffe auch in der offenen Welt, kann sie handeln oder an Terminals entnehmen, wenn genügend vorrätig sind. Seilrutsche Schaltet man frei, wenn man in Episode 5 Mama besucht und ihren Standort an das chirale Netz anschließt. TCK-Stufe 2 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Frachtkatapult (nur PS5) Schaltet man frei, wenn man die Geschichte in Mountain Knot City vorangetrieben hat. TCK-Stufe 2 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder handelbar. Fertigstellung: Sprungrampe (nur PS5) Schaltet man frei, wenn man TCK-Stufe 2 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder handelbar. Fertigstellung: Chirale Brücke (nur PS5) Schaltet man frei, wenn man TCK-Stufe 2 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder handelbar. Fertigstellung: Gute Verbindung Erreiche mit einer Einrichtung Verbindungsstufe 3. [Offline-Trophäe] Einrichtungen können maximal Verbindungsstufe 5 erreichen. Wenn sie zum ersten Mal an das chirale Netz angeschlossen werden, erreichen Einrichtungen oft schon Stufe 2. Durch das Ausführen von Lieferungen zu einer Einrichtung erhöht man nach und nach die Stufe. Hat man zum ersten Mal bei einer Einrichtung Stufe 3 erreicht, erhält man die Trophäe. Barmherziger Samariter Liefere dein erstes verlorenes Frachtstück. [Offline-Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man eine Fracht ausgeliefert hat, die verloren gegangen war. Verlorene Frachtstücke können in der ganzen Welt herumliegen und einfach von Sam aufgesammelt werden. Zu jedem Frachtstück erhält man die Info, wohin es ursprünglich geliefert werden sollte. Man bringt das Frachtstück zum Zielort und erhält dort bei der Frachtabgabe die Option verlorene Fracht abzugeben, die nicht zur aktuell angeforderten Lieferung gehört. Die erste Gelegenheit dazu bietet sich bereits im Prolog. Nachdem man die Kontrolle über Sam übernommen hat, findet man auf dem Weg zum Ziel bereits zufällige verlorene Frachtstücke. Man sammelt ein beliebiges ein und gibt es zusammen mit der eigenen Lieferung am Zielort ab. Der Großzügige Spende zum ersten Mal Waffen, Ausrüstung etc. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man etwas gespendet hat. Um etwas zu spenden, muss man zunächst die Geschichte bis Episode 2 gespielt haben und den Wegposten westlich von Kapitol Knot City mit den UCA verbinden. Dies geschieht im Verlauf der Hauptgeschichte und schaltet die Möglichkeit frei, Gemeinschaftsbriefkästen zu nutzen und dort zu spenden. Nun kann man an jedem Terminal oder Briefkasten etwas in das dortige Gemeinschaftsfach legen und somit eine Spende durchführen. Nachdem man den Wegposten mit den UCA verbunden hat, erhält man zudem die Aufgabe einen Briefkasten zu bauen. Die Aufgabe ist mit dem Bau abgeschlossen, jedoch wird man auch aufgefordert dort etwas zu spenden. So lässt sich die Trophäe am schnellsten erspielen. Spendet man an dieser Stelle nicht, kann man es jederzeit später an anderen Briefkästen oder Terminals tun. Hinweis: Um etwas spenden zu können, muss man mit der PS4-Konsole online sein, da es sich um eine Online-Funktion von "Death Stranding" handelt. Mail um Mail Lies 100 E-Mails. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man seine 100. E-Mail gelesen hat. Um E-Mails zu lesen, öffnet man die Karte mit und das Untermenü mit , in welchem man "E-Mails" als Menüpunkt findet. Oder man öffnet das Terminal im Privaten Raum mit . Man erhält eine Benachrichtigung über neue E-Mails an linken Bildschirmrand. E-Mails erhält man im Verlauf der Hauptgeschichte, aber auch wenn man Standardlieferungen oder verlorene Fracht liefert, können sie ausgelöst werden. Erhöht man die Verbindungsstufe zu den Einrichtungen und Personen, die dort leben, wird das hin und wieder auch den Versand von E-Mails auslösen. Stimmen aus der Vergangenheit Lies 100 Interviews. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man sein 100. Interview gelesen hat. Interviewdaten schaltet man durch das Voranschreiten in der Geschichte und Abschließen von Lieferungen frei, sowie durch das Erhöhen der Verbindungsstufe der Einrichtungen. Um diese Daten zu lesen, öffnet man die Karte mit und das Untermenü mit , in welchem man unter "Daten" die Interviews findet. Oder man öffnet das Terminal im Privaten Raum mit . Kinderbetreuer Erreiche mit BB die höchste Verbindungsstufe. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die höchste Verbundungsstufe mit BB erreicht haben. Die maximale Verbindungsstufe beträgt fünf Sterne. Man kann seine aktuelle Stufe unter " → → Brücken-Links" nachschauen, wo man mit die Kategorien der "Like"-Interaktionen durchschalten kann. Ein Tab heißt "NPC" und dort ist auch BB zu finden. Die Verbindungsstufe mit BB steigt, wenn man von BB "Likes" erhält. Es gibt verschiedene Möglichkeiten von BB ein "Like" zu erhalten, manche Aktionen geben nur ein "Like" und andere geben 40-80 "Likes" auf einmal. Folgende Handlungen können von BB mit "Likes" gewürdigt werden: Selfies am Waschbecken im privaten Raum (den "besten" Moment abwarten, fünfmal möglich, dann muss man etwas Zeit verstreichen lassen und weiterspielen). BB im privaten Raum mit beruhigen bzw. anstupsen. In der offenen Welt nach BB schauen und es so lange beruhigen, bis Sam sagt "Jemand sieht glücklich aus". In der offenen Welt in einem Gebiet ohne Gegner schnell rennen ohne dabei zu stolpern, am besten ohne Fracht oder mit einem Geschwindigkeits-Skelett oder beim Rennen hüpfen. Schnell mit Fahrzeugen fahren bis BB lacht. Mit Seilrutschen fahren bis BB lacht, kann an jedem Seilrutschen-Abschnitt erneut passieren, ohne abzusteigen. In einer heißen Quelle baden. Ein GD-Gebiet durchqueren, ohne in einen Kampf zu geraten. Ein BB-Schild eines anderen Spielers liken. Wenn man sich ausruht, kann man mit pfeiffen. Wenn man sich ausruht, kann man mit die Mundharmonika spielen. BB honoriert die selbe Handlung nicht mehrfach hintereinander. Erst wenn etwas Zeit vergangen ist, kann man für die selbe Handlung erneut "Likes" von BB erhalten. Eine Ausnahme ist das Grimassenschneiden am Waschbecken. Man kann für alle unterschiedlichen Handlungen und das Selfie dazu je einmal "Likes" erhalten. Es lohnt sich daher, alle Handlungen durchzuspielen, bevor man das Waschbecken verlässt. Hinweis: Zwischen Episode 5 und 7 wird der Fortschritt von BBs Verbingungsstufe langsamer und irgendwann stoppen. Dies ist durch die Hauptgeschichte bedingt und setzt zu Beginn von Kapitel 7 wieder ein, sobald man am linken Rand die Meldung erhalten hat "Verbindung wieder hergestellt". Es ist möglich, die maximale Verbindungsstufe schon vorher zu erreichen, dies ist jedoch nicht notwendig, da es nach dieser handlungsbedingten Pause ganz normal weitergehen wird. Segen des Babys Erhalte einen Like von BB. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein "Like" von BB erhalten hat. Man erhält BB in Episode 2 dauerhaft und kann ab diesem Zeitpunkt die Trophäe erhalten. Es gibt verschiedene Möglichkeiten von BB ein "Like" zu erhalten, die erste und schnellste ist ein Selfie in einem privaten Raum. Dazu geht man in Sams Privaträumen zum Waschbecken und macht mit ein Selfie, wenn man dazu aufgefordert wird. Kurze Zeit später wird am Bildschirmrand die Information eingeblendet, dass man ein "Like" von BB erhalten hat und die Trophäe wird freigeschaltet. Folgende Handlungen können von BB mit "Likes" gewürdigt werden: Selfies am Waschbecken im privaten Raum (den "besten" Moment abwarten, fünfmal möglich, dann muss man etwas Zeit verstreichen lassen und weiterspielen). BB im privaten Raum mit beruhigen bzw. anstupsen. In der offenen Welt nach BB schauen und es so lange beruhigen, bis Sam sagt "Jemand sieht glücklich aus". In der offenen Welt in einem Gebiet ohne Gegner schnell rennen ohne dabei zu stolpern, am besten ohne Fracht oder mit einem Geschwindigkeits-Skelett oder beim Rennen hüpfen. Schnell mit Fahrzeugen fahren bis BB lacht. Mit Seilrutschen fahren bis BB lacht, kann an jedem Seilrutschen-Abschnitt erneut passieren, ohne abzusteigen. In einer heißen Quelle baden. Ein GD-Gebiet durchqueren, ohne in einen Kampf zu geraten. Ein BB-Schild eines anderen Spielers liken. Wenn man sich ausruht, kann man mit pfeiffen. Wenn man sich ausruht, kann man mit die Mundharmonika spielen. BB honoriert die selbe Handlung nicht mehrfach hintereinander. Erst wenn etwas Zeit vergangen ist, kann man für die selbe Handlung erneut "Likes" von BB erhalten. Eine Ausnahme ist das Grimassenschneiden am Waschbecken. Man kann für alle unterschiedlichen Handlungen und das Selfie dazu je einmal "Likes" erhalten. Es lohnt sich daher, alle Handlungen durchzuspielen, bevor man das Waschbecken verlässt. Berühmter Bote Erreiche in einer beliebigen Lieferungsbewertungskategorie Klasse 10. [Multi-Trophäe] Erhält man, wenn man in einer Lieferungsbewertungskategorie Klasse 10 erreicht hat. Welche Kategorie Klasse 10 erreicht, spielt dabei keine Rolle. Alle Kategorien haben keine Levelbegrenzung und werden im Rahmen der Hauptgeschichte recht schnell von alleine Level 10 übersteigen. Jedes Mal, wenn man sich im Ergebnis-Bildschirm nach Abgeben einer Lieferung befindet, erhält man "Likes". Im Ergebnis-Bildschirm "Botenklasse" werden diese "Likes" auf die fünf Kategorien verteilt. In der Kategorie, in der man besser abgeschnitten hat, erhält man auch mehr "Likes". Die Kategorien sind: Brücken-link → Man erhält "Likes", wenn man mit Konstruktionen und Objekten anderer echter Spieler interagiert und selbst "Likes" verteilt. Dies ist eine Onlinefunktion. Lieferzeit → Man erhält "Likes", wenn man die Lieferungen mit Zeitlimit in kurzer Zeit zurücklegt. Frachtzustand → Man erhält "Likes", wenn Fracht und Container bei Abgabe in gutem Zustand sind. Man kann hierfür die Container vor Abgabe mit Spray behandeln oder einen Zeitregenunterstand nutzen, um die Wertung zu verbessern. Lieferungsvolumen → Man erhält "Likes", wenn man ein möglichst großes Liefervolumen gleichzeitig ausliefert und die geforderte Mindestmenge einhält oder übertrifft. Verschiedenes → Man erhält "Likes" für besondere Zusatzbedingungen oder Sonderaufträge wie das Durchqueren von Bergen, GD-Gebieten, Bergungen aus MULE-Gebieten. Diese Bedingungen können Teil jeder normalen Lieferung sein oder man nimmt eine Lieferung an, welche sich durch diese Eigenschaften auszeichnet. Hinweis: Brücken-Link ist eine Online-Funktion und "Likes" für diese Kategorie können nur gesammelt werden, wenn man während des Spielens mit der Konsole online ist. Dann kann man mit Objekten anderer echter Spieler interagieren und diese Kategorie fördern. Diese Trophäe lässt sich jedoch auch offline erspielen, indem man eine der anderen Kategorien fördert. Fängerkiller Besiege einen Fänger. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man seinen ersten Fänger besiegt hat. Episode 2 endet mit einem Kampf gegen einen Fänger, den man besiegt, indem man Blutgranaten auf ihn wirft. Damit endet die Episode und man erhält die Trophäe. Fängern kann man auch in der offenen Welt begegnen und diese Trophäe somit auch schon vor Episode 2 erhalten. In der offenen Welt erscheinen diese Gegner, wenn man in einem GD-Gebiet von GDs entdeckt und von ölig-schwarzen Gestalten in den Boden gezogen wird. Wehrt man sich nicht ausreichend, so wird das Gebiet mit schwarzer Flüssigkeit überschwemmt und ein Kopffüßler schwimmt darin, der einen angreift. Auch diesen Fänger kann man mit Blutgranaten besiegen und so die Trophäe erspielen. Die Blutgranaten schaltet man jedoch erst kurz vor Ende der zweiten Episode frei. Gesundes Nickerchen Heile dich zum ersten Mal durch Schlafen. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man zum ersten Mal geschlafen hat, um sich zu heilen. In der offenen Welt kann Sam sich jederzeit zum Ausruhen hinsetzen. Dazu wartet man wenige Minuten, bis Sam das von alleine macht oder man hält gedrückt, bis er sich hinsetzt. Nun erhält man die Optionen seinen Rücken zu massieren oder zu schlafen. Man wählt schlafen aus und erhält die Trophäe. Wählt man nichts aus, sondern wartet weiter ohne Sam wieder aufstehen zu lassen, wird er auch von ganz alleine einschlafen, was ebenfalls zählt. Stiefel sind die besten Freunde des Boten Wechsle zum ersten Mal das Schuhwerk. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal andere Schuhe angezogen hat. Dies kann man zum ersten Mal in Episode 2 tun, nachdem man sich frisch und auf den Weg zur nächsten Mission gemacht hat. Unter " → " findet man "Fracht verwalten". Zu "Fracht" gehört alles, was Sam am Leib trägt, unter anderem ein ausgerüstetes Paar Schuhe und ein Ersatzpaar an einer Schuhklammer, welches man zu Beginn der Episode schon besitzt. Man wählt das Paar an der Schuhklammer und "Schuhe anziehen" aus. Dann erhält man die Trophäe. Sollte man kein Ersatzpaar mehr haben, kann man häufig Schuhe unter den Spenden in Gemeinschaftsfächern an Terminals oder Briefkästen finden, in MULE-Gebieten sind so gut wie immer Schuhe. Oder man stellt sich selbst welche her. Dazu benötigt man eine kleine Menge Resine im Lager des Terminals an dem man sich grade befindet und wählt im Ausrüstungsmenü die Schuhe aus. Nach der Herstellung wird man aufgefordert, diese zu verstauen. Hier kann man die Schuhe statt sie an die Schuhklammer zu hängen auch direkt anziehen. Liefersüchtig!? Liefere 700 Frachtgegenstände. [Offline-Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man 700 Frachtgegenstände ausgeliefert hat. Da man mehr als ein Stück Fracht transportieren kann, muss man dafür nicht 700 Lieferungen ausführen, sondern kann Lieferungen miteinander verbinden. Jedes Mal, wenn man eine Fracht abliefert, erhält man im Ergebnis-Bildschirm zum Schluss eine Gesamtbewertung mit Karrierestatistik. Hier werden die Werte der aktuellsten Lieferung auf die Gesamtstatistik addiert. Unter "Insgesamt gelieferte Frachtstücke" sieht man die für die aktuelle Lieferung gelieferte Menge Fracht und rechts davon den Gesamtwert aller bisher gelieferten Frachtstücke. Dieser Wert muss im Spielverlauf "700" erreichen, um die Trophäe zu erhalten. Hinweis: Man kann jederzeit den Fortschritt zu dieser Trophäe im Menü unter " → → Brücken Links" rechts neben dem Diagramm überprüfen. Hier ein Screenshot dazu: Spoiler Tipp: Das Ausliefern von verlorener Fracht an einem beliebigen Terminal oder Briefkasten zählt ebenfalls und wird im Ergebnis-Bildschirm zur Gesamtmenge addiert. Man kann daher an einem Gemeinschaftsbriefkasten alle verlorenen Frachtstücke annehmen, die dort lagern und diese sofort am selben Kasten wieder ausliefern, um den eigenen Zähler zu erhöhen. Kräftiger Bote Liefere 3000 kg Fracht. [Offline-Trophäe] Für diese Trophe muss man über das gesamte Spiel insgesamt 3.000 kg Fracht geliefert haben. Jedes Mal, wenn man eine Fracht abliefert, erhält man im Ergebnis-Bildschirm zum Schluss eine Gesamtbewertung mit Karrierestatistik. Hier werden die Werte der aktuellsten Lieferung auf die Gesamtstatistik addiert. Unter "Gesamtgewicht der gelieferten Fracht" sieht man das Gewicht der aktuellen Fracht und rechts davon die Summe des Gewichts aller Frachtstücke, die man im Spielverlauf bereits geliefert hat. Dieser Wert muss im Spielverlauf 3.000 kg erreichen, um die Trophäe zu erhalten. Hinweis: Man kann jederzeit den Fortschritt zu dieser Trophäe im Menü unter " → → Brücken Links" rechts neben dem Diagramm überprüfen. Hier ein Screenshot dazu: Spoiler Tipp: Das Ausliefern von verlorener Fracht an einem beliebigen Terminal oder Briefkasten zählt ebenfalls und wird im Ergebnis-Bildschirm zur Gesamtmenge addiert. Man kann daher an einem Gemeinschaftsbriefkasten alle verlorenen Frachtstücke annehmen, die dort lagern und diese sofort am selben Kasten wieder ausliefern, um den eigenen Zähler zu erhöhen. Weit gereist Lege 80 km zurück und schließe einen Auftrag ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im gesamten Spiel mit Frachtstücken 80 km zurückgelegt hat. Wenn man eine Fracht abliefert, erhält man im Ergebnis-Bildschirm eine Übersicht über den Lieferweg. Unter anderem wird der Wert "Zurückgelegte Distanz" angezeigt. Links ist stets der Wert für die aktuelle Lieferung und rechts davon der Gesamtwert für alle bisherigen Lieferungen. Wenn der Wert der Gesamtmenge aller Lieferungen 80 km erreicht, erhält man die Trophäe bei der nächsten Abgabe im Ergebnis-Bildschirm. Schnipp, schnapp Durchtrenne in einem GD-Bereich zum ersten Mal eine Nabelschnur, ohne dass das GD es bemerkt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man unbemerkt die Nabelschnur eines GD durchtrennt haben. GDs sind die schwarzen, schattenhaften Wesen, die in GD-Gebieten schweben, und welche man nur mit BBs Hilfe sichtbar machen kann. Bei genauer Beobachtung kann man die Nabelschnüre erkennen, mit denen jedes GD mit "der anderen Seite" verbunden ist. Nachdem man Mama in Episode 5 besucht hat, erhält man von ihr neue Handschellen mit einer Klinge zum Durchtrennen der Nabelschnüre. Im Verlauf der Handlung bei Mama wird man die erste Nabelschnur durchtrennen, was noch nicht für die Trophäe zählt. Man muss selbstständig ein GD-Gebiet aufsuchen und sich einer GD-Nabelschnur unbemerkt nähern, bis die Option "Nabelschnur durchtrennen" eingeblendet wird. Mit führt man die Aktion durch. Das GD wird verschwinden und chirale Kristalle und Likes hinterlassen. Nun erhält man die Trophäe. Dies ist auch ohne BB möglich und somit auch ohne die Nabelschnur sichtbar zu machen. In der Not frisst der Bote Fliegen Handele zum ersten Mal mit einem anderen Boten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal mit einem anderen Boten gehandelt hat. Wenn man in der offenen Welt unterwegs ist, kann man zufällig auf freundliche NPCs treffen, welche die selben weißen Anzüge tragen wie Sam im Prolog. Man findet sie häufig in der Nähe von Terminals oder Eingängen von Gebäuden und manchmal winken sie einem zu. Nun nimmt man eine Fracht, die man entbehren kann, wie z.B. Leitern, Metalle oder Keramik und stellt sie einem solchen NPC vor die Füße. Er wird sie aufnehmen und an Sam "Likes" vergeben. Dies wiederholt man so lange, bis der NPC seinerseits ein Stück Fracht vor Sams Füßen abstellt. Man nimmt die Fracht auf und erhält damit die Trophäe. Ein Rufen in der Finsternis Rufe und erhalte zum ersten Mal eine Antwort. [Online-Trophäe] Wenn man sich in der offenen Welt befindet, kann man mit laut rufen. Um eine Antwort zu erhalten, muss die PS4-Konsole online sein, damit der Ruf von anderen Spielern beantwortet werden kann. Befindet sich ein anderer Spieler in seinem Spiel zur selben Zeit in etwa am selben Ort, hallt ein Rufen zurück und man erhält die Trophäe. Der andere Spieler muss zwar vor Ort sein, aber nichts weiter tun. Es ist bisher nicht möglich sich zu diesem Zweck zu verabreden, da es Zufall ist, mit welchen Spielern man in der Sitzung die Spielwelt teilt und dies nicht beeinflussen kann. Man kann jedoch unter "→ → Brücken-Links" die Namen von Spielern sehen, mit denen man zur Zeit die Welt teilt, vorausgesetzt man hat in der Sitzung mit ihren Gegenständen interagiert. Bote im öffentlichen Dienst Entsorge zum ersten Mal mit Chiralium kontaminierte Fracht im Kratersee. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man zum ersten Mal kontaminierte Fracht im Kratersee entsorgt haben. Die erste kontaminierte Fracht findet man beim Schrotthändler, dort liegen kontaminierte Schrotteile neben seinem Terminal herum. In der Nähe findet man auch einen Kratersee, auf der Karte zu erkennen als schwarzer Fleck im Südosten der zentralen Region, nahe South-Knot City und der chiralen Künstlerin. Im Verlauf der Hauptgeschichte wird man am Ende von Episode 3 den Kratersee besuchen. Dies ist der Ort, den man für die Entsorgung aufsuchen sollte. Durchführen kann man die Entsorgung aber auch, bevor man den See handlungsbedingt besucht. Man sammelt kontaminierte Fracht auf und wird vom Spiel darauf hingewiesen, dass man die Fracht im Kratersee entsorgen sollte. Nun sucht man den See auf und wirft die Fracht hinein. Dazu ordnet man die Fracht im Frachtmenü einer Hand zu oder legt sie ab, um sie dann mit oder manuell aufzuheben. Mit schwingt man mit den Armen, um auszuholen und nun muss man die Fracht noch im richtigen Moment loslassen ( oder loslassen, je nachdem, welche Hand man verwendet hat), damit sie in den See geschleudert wird. Vorreiter Verbessere alle Konstruktionstypen auf die höchste Stufe. [Offline-Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man alle Konstruktionstypen auf die maximale Stufe aufgewertet hat. Damit sind alle Konstruktionen gemeint, die man in der offenen Welt platzieren kann und welche von anderen Spielern genutzt werden können. Für alle betroffenen Konstruktionen benötigt man ein TCK, um sie zu platzieren. Die TCK-Stufe 2 kann hierbei für alle Konstruktionen verwendet werden, während man mit TCK-Stufe 1 nur einen Teil aller Konstruktionen bauen kann. Die drei ersten Konstruktionen, die man in der Welt platzieren kann sind Leitern, Schilder und Kletterverankerungen. Diese können nicht aufgewertet werden und benötigen auch kein TCK. Sie werden theoretisch nicht benötigt, sollte sich die Trophäe jedoch nicht freischalten, kann es helfen, die drei Konstruktionen einmal zu bauen, falls man das vorher noch nie getan haben sollte. Wenn man sich Arbeit sparen möchte, ist es möglich, online zu spielen und die Konstruktionen anderer Spieler auf Maximalstufe aufzuwerten, dabei ist jedoch zu beachten, dass "verfallene" Konstruktionen nicht zählen, wenn man sie auf Stufe 2 vorfindet. Diese sind nämlich schonmal auf Stufe 3 gewesen. Man sollte Konstruktionen wählen, die auf Stufe 2 und intakt sind. Der Director's Cut für PS5 hat dem Spiel drei neue Konstruktionen hinzugefügt, die Chirale Brücke, ein Frachtkatapult und eine Rampe. Wer auf der PS5 spielt, muss diese Konstruktionen ebenfalls auf die maximale Stufe aufwerten. Hier eine Liste aller Konstruktionen (der Vollständigkeit halber inklusive der Konstruktionen ohne TCK): Spoiler Schild Schaltet man in Capital-Knot City frei, bevor man zum Wachposten aufbricht. Keine Rohstoffe benötigt. Kann nicht aufgestuft werden. Leiter Schaltet man in Capital-Knot City frei, bevor man zum Wachposten aufbricht. Die Leiter muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Kann nicht aufgestuft werden Kletterverankerung Schaltet man in Capital-Knot City frei, bevor man zum Wachposten aufbricht. Die Kletterverankerung muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Kann nicht aufgestuft werden, aber auf Stufe 2 verbessert, wenn man Lieferungen für den Bergsteiger ausführt. Briefkasten Schaltet man frei, wenn man den Wachposten westlich von Capital-Knot City in Episode 2 an das chirale Netz anschließt. Man erhält ein Tutorial dazu. Stufe1: TCK-Stufe 1 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Man erhält welche im Rahmen des Tutorials zum Briefkasten. Stufe 2: 200 Metalle. Stufe 3: 600 Metalle. Wachturm Schaltet man frei, wenn man den Wachposten westlich von Capital-Knot City in Episode 2 an das chirale Netz anschließt. Sobald das Briefkasten Tutorial beginnt, kann man auch Wachtürme bauen. Stufe 1: TCK-Stufe 1 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Stufe 2: 32 chirale Kristalle + 400 Metalle. Stufe 3: 150 chirale Kristalle + 800 Metalle. Brücke Schaltet man frei, wenn man das Verteilerzentrum westlich von Capital-Knot City in Episode 2 an das chirale Netz anschließt. Man erhält ein Tutorial dazu und alle Rohstoffe für die Fertigstellung einer ersten Brücke. Fundament: TCK-Stufe 1 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Fertigstellung: 800 Metalle müssen sich im Inventar befinden und der Brücke im Bau-Menü () der Brücke zugewiesen werden. Im Tutorial zur Brück erhält man die benötigten Metalle. Man kann diese auch finden, handeln oder an Terminals entnehmen, wenn genügend vorrätig sind. Generator Schaltet mal frei, wenn man den Windpark in Episode 2 an das chirale Netz anschließt. Stufe 1: TCK-Stufe 1 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Stufe 2: 400 Metalle. Stufe 3: 100 chirale Kristalle + 400 Metalle. Zeitregen-Unterstand Schaltet man frei, wenn man in Episode 3 die Wetterstation an das chirale Netzwerk angeschlossen hat. Stufe 1: TCK-Stufe 1 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Stufe 2: 32 chirale Kristalle + 400 Metalle. Stufe 3: 300 chirale Kristalle + 1200 Metalle. Schutzhütte Schaltet man frei, wenn man die Wetterstation in Episode 3 an das chirale Netz anschließt. Man erhält ein Tutorial und die Rohstoffe im Rahmen des Tutorials. Fundament: TCK-Stufe 2 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Fertigstellung: 300 chirale Kristalle und 2.400 Spezielle Legierungen müssen im im Bau-Menü () der Hütte zugewiesen werden. Man erhält 2.400 Spezielle Legierungen im Rahmen des Tutorials. Man findet die Rohstoffe auch in der offenen Welt, kann sie handeln oder an Terminals entnehmen, wenn genügend vorrätig sind. Stufe 2: 500 chirale Kristalle + 4.560 Spezielle Legierungen. Seilrutsche Schaltet man frei, wenn man in Episode 5 Mama besucht und ihren Standort an das chirale Netz anschließt. Stufe 1:TCK-Stufe 2 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder als Fracht handelbar. Stufe 2: 240 Chemikalien + 480 Spezielle Legierungen. Stufe 3: 300 chirale Kristalle + 1.440 Chemikalien + 1.440 Spezielle Legierungen. Frachtkatapult (nur PS5) Schaltet man frei, wenn man die Geschichte in Mountain Knot City vorangetrieben hat. Stufe 1: TCK-Stufe 2 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder handelbar. Stufe 2: Sprungrampe (nur PS5) Schaltet man frei, wenn man Stufe 1: TCK-Stufe 2 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder handelbar. Stufe 2: Chirale Brücke (nur PS5) Schaltet man frei, wenn man Stufe 1: TCK-Stufe 2 muss am Terminal unter "Ausrüstung herstellen" hergestellt werden, ist in der Welt auffindbar oder handelbar. Stufe 2: Alle Wege führen in die UCA Vollende deine erste Straße. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man seinen ersten Straßenabschnitt fertiggestellt hat. Sobald man in das zentrale Gebiet von Amerika vorgedrungen ist, also ab Lake Knot City, kann man in der offenen Welt Terminals finden, die Straßen wieder herstellen. Wenn man online spielen, wird man mit hoher Wahrscheinlichkeit auch fertige Straßenabschnitte oder Straßen vorfinden. Man sucht ein beliebiges Terminal auf, wenn der dazugehörige Straßenabschnitt noch nicht restauriert ist und liefert die geforderten Materialien. Gefordert sind üblicherweise verschiedene Mengen chirale Kristalle, Metalle und Keramik. Wenn man online spielt, kann es sein, dass man nur noch Teilmengen liefern muss, da andere Spieler ebenfalls Teilmengen liefern können. Um die Trophäe zu erhalten, muss man das Material auffüllen und damit die Wiederherstellung des Straßenabschnitts anstoßen. Nach der Sequenz, die den Aufbau zeigt, erhält man die Trophäe. Straßen verfallen mit der Zeit wieder und sie haben eine Zustandsanzeige, die anzeigt, wie lange sie noch besteht, bevor sie wieder zusammenbricht. Sollten also zur Zeit alle Straßen repariert sein, kann man später wiederkommen, wenn der Abschnitt zerfallen ist. Alternativ kann man das Spiel offline spielen, da dann keine Straße von anderen Spielern repariert sein kann, jedoch muss man dann eine weit größerer Menge an Material ganz alleine beschaffen. Brücken bauen Erreiche Brücken-Link-Klasse 1. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man Brücken-Link Klasse 1 erreichen. Brücken-Link ist eine von fünf Lieferkategorien, welche nach Beenden einer Lieferung mit "Likes" bewertet und somit "gelevelt" werden. Es ist die einzige Online-Kategorie und kann somit nur aufgewertet werden, wenn man während der Lieferungen mit der Konsole online ist. Man sammelt "Likes" für diese Kategorie durch das Interagieren mit den Objekten anderer echter Spieler, z.B. indem man an Konstruktionen, die man benutzt, "Likes" vergibt. Sucht man nun ein Terminal auf und beendet eine Lieferung, werden die gesammelten "Likes" der Kategorie angerechnet und ggf. steigt nach ausreichend "Likes" die Klasse dieser Kategorie. Hat man Klasse 1 der Kategorie "Brücken-Link" erreicht, erhält man die Trophäe. Homo Faber Stelle alle verfügbaren Waffen und Ausrüstungsgegenstände her. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man jede Waffe und jede Ausrüstung sowie alle Fahrzeuge im Spiel einmal hergestellt hat. Die ersten Ausrüstungsgegenstände sind z.B. Leitern oder TCKs. Im Verlauf der Hauptgeschichte wird man nach und nach neue Ausrüstungen, Waffen und Fahrzeuge freischalten. Man benötigt auch alle Varianten, wie zum Beispiel alle drei Stufen der Exoskelette, um die Trophäe freizuschalten. Die meisten Baupläne erhält man durch das Verbessern der Einrichtungen und besonders der Prepperbunker. Daher ist es sinnvoll, diese Trophäe erst anzugehen, wenn man alle Einrichtungen durch Lieferungen auf die Maximalstufe gebacht hat, dann kann man sicher sein, alle Baupläne zu besitzen und muss nur noch jeden Gegenstand einmal bauen. Dazu begibt man sich zu einem Terminal in einer Einrichtung, einem Prepperbunker oder auch einer Schutzhütte. In manchen Einrichtungen muss man die Option "Ausrüstung herstellen" erst freischalten, indem man sie den UCA beitreten lässt. Hat man jedoch alle Einrichtungen auf Maximalstufe, wird man diese Option ohnehin überall zur Verfügung haben. Nun kann man alle Gegenstände herstellen. Was man nicht benötigt, kann man direkt wieder recyceln, da man die Rohstoffe benötigt, die sich im Lager der Einrichtung befinden und diese Allgemeingut sind. Falls die Materialien im Lager des Terminals nicht ausreichen, muss man entweder selbst Material zum Recyceln mitbringen oder das Terminal wechseln und woanders weitermachen. Man kann in der eigenen Statistik unter " → → Brücken-Links" nachschauen, wie viele der Objekte man bereits hergestellt hat. Hier findet man "Hergestellte Objekte" X/72. Jedes Objekt wird dabei nur einmal gezählt und man erhält die Trophäe, wenn dieser Wert 72/72 erreicht. Darüber hinaus kann man sehen, welche Gegenstände man bereits hergestellt hat. Dazu öffnet man das Herstellungsmenü an einem Terminal und wählt den Gegenstand an. Unter dem Namen und der Beschreibung des Gegenstandes findet man dann eine kleine Checkbox, die angehakt ist oder eben nicht. Hinweis: Rucksackerweiterungen werden hierfür nicht benötigt. Im Spoiler ein Bild von einem Gegenstand mit Haken in der Checkbox: Spoiler Achtung: Die Trophäe ist verpassbar, da einige der herzustellenden Gegenstände nur freigeschaltet werden, wenn man mit dem Prepper Peter Englert Stufe 5 erreicht. Stufe 5 von Peter Englert ist verpassbar, da es nur eine begrenzte Anzahl Lieferungen für ihn gibt, welche nicht wiederholbar sind und welche bei zu schlechten Wertungen nicht ausreichen, um Stufe 5 zu erreichen. Es ist darauf zu achten, seine Lieferungen mit guten Bewertungen abzuschließen (mindestens "A", wobei man notfalls neuladen muss), um Stufe 5 zu erreichen und somit die Freischaltung der hier benötigten Gegenstände zu gewährleisten. Hier eine Liste der 72 Gegenstände, die hergestellt werden müssen, und ihre Bedingungen: Spoiler Werkzeug Leiter → Im Spielverlauf, wenn man den Wegposten westlich von Capitel Knot an das chirale Netz anschließt. Kletterverankerung St.1 → Im Spielverlauf, wenn man den Wegposten westlich von Capitel Knot an das chirale Netz anschließt. Kletterverankerung St.2 → Bergsteiger Stufe 2. TCK St.1 → Im Spielverlauf. TCK St.2 → Im Spielverlauf. Behälter-Reparaturspray → Im Spielverlauf. Blutbeutel → Im Spielverlauf. Rauch abgebender Frachtköder → Im Spielverlauf. Vog abgebender Frachtköder → "Der Alte" Stufe 2 Equipment Bridges-Stiefel St.1 → Im Spielverlauf. Bridges-Stiefel St.2 → Im Spielverlauf. Bridges-Stiefel St.3 → Im Spielverlauf. Kraftskelett St.1 → Wenn man den Ingenieur an das chirale Netz anschließt (Stufe 2). Kraftskelett St.2 → Ingenieur Stufe 3. Kraftskelett St.3 → Ingenieur Stufe 4. Geschwindigkeitsskelett St.1 → Wenn man den Schrotthändler an das chirale Netz anschließt (Stufe 2). Geschwindigkeitsskelett St.2 → Schrotthändler Stufe 3. Geschwindigkeitsskelett St.3 → Schrotthändler Stufe 5. Geländeskelett St.1 → Wenn man die Robotikerin an das chirale Netz anschließt (Stufe 2). Geländeskelett St.2 → Robotikerin Stufe 3. Geländeskelett St.3 → Robotikerin Stufe 4. Plattenpanzer St.1 → Wegpunkt nördlich von Mountain Knot City Stufe 2. Plattenpanzer St.2 → Wegpunkt nördlich von Mountain Knot City Stufe 3. Plattenpanzer St.3 → Wegpunkt nördlich von Mountain Knot City Stufe 4. Plattenpanzer St.4 → Wegpunkt nördlich von Mountain Knot City Stufe 5. Sauerstoffmaske → Paläonthologe Stufe 2. Krafthandschuhe → Im Spielverlauf, Bergsteiger Stufe 2. Wärmepad → Im Spielverlauf, Heartman. Waffen Bola-Gun St.1 → Handwerker Stufe 2. Bola-Gun St.2 → Handwerker Stufe 3. Anti-GD Handfeuerwaffe St.1 → Im Spielverlauf, chirale Künstlerin Stufe 2. Anti-GD Handfeuerwaffe St.2 → Chirale Künstlerin Stufe 3. Haftwaffe → Im Spielverlauf, Lake Knot City. Handfeuerwaffe St.1 → South Knot City Level 2. Handfeuerwaffe St.2 → South Knot City Level 3. Handfeuerwaffe (hochwertig) → Peter Englert Stufe 3. Sturmgewehr St.1 → South Knot City Level 2. Sturmgewehr St.2 → Verteilerzentrum nördlich von Mountain Knot City Stufe 2. Sturmgewehr St.3 → Mountain Knot City Stufe 3. Sturmgewehr (hochwertig) → Peter Englert Stufe 5. Nicht tödliches Sturmgewehr St.1 → Im Spielverlauf, Wegpunkt nördlich von Mountain Knot City Stufe 2. Nicht tödliches Sturmgewehr St.2 → Im Spielverlauf., Verteilerzentrum nördlich von Mountain-Knot City Stufe 2. Nicht tödliches Sturmgewehr St.3 → Mountain-Knot City Stufe 3. Nicht tödliches Sturmgewehr (hochwertig) → Peter Englert Stufe 5. Schrotflinte St.1 → Im Spielverlauf. Schrotflinte St.2 → Fotografin Stufe 3. Schrotflinte (hochwertig) → Peter Englert Stufe 4. Nicht tödliche Schrotflinte St.1 → Im Spielverlauf. Nicht tödliche Schrotflinte St.2 → Fotografin Stufe 4. Nicht tödliche Schrotflinte (hochwertig) → Peter Englert Stufe 4. Granatwerfer → Spielverlauf, Evo-Devo Biologin Stufe 2. Ferngezündeter Granatwerfer → Im Spielverlauf, Verteilerzentrum nördlich von Edge Knot City beim ersten Besuch. Vierfach-Raketenwerfer → Im Spielverlauf, Edge Knot City beim ersten Besuch. Multiraketenwerfer → Evo-Devo-Biologin Stufe 4. Blutgranate St.1 → Im Spielverlauf. Blutgranate St.2 → Paläontologe Stufe 2. Rauchgranate St.1 → Wenn man den Ingenieur an das chirale Netz anschließt (Stufe 2). Rauchgranate St.2 → Ingenieur Stufe 3. Schockbombe → Im Spielverlauf. Ferngezündete Schockbombe → Schrotthändler. Granate → South Knot City. Fahrzeuge Lastenschweber St.1 → Im Spielverlauf. Lastenschweber St.2 → Wetterstation Stufe 3. Threewheeler → Im Spielverlauf. Threewheeler: Langstrecke → Im Spielverlauf. Threewheeler: Defensiv → South Knot City Stufe 3. Threewheeler: Typ "Ride" → Speicherchip 31. Truck → Im Spielverlauf. Truck: Langstrecke St.1 → Verteilerzentrum südlich von Lake Knot City Stufe 3. Truck: Langstrecke St.2 → Verteilerzentrum südlich von Lake Knot City Stufe 4. Truck: Langstrecke St.3 → Verteilerzentrum südlich von Lake Knot City Stufe 5. Truck: Defensiv → South Knot City Stufe 4. Unglaublich beliebt Erreiche mit allen Einrichtungen die höchste Verbindungsstufe. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man mit allen Einrichtungen die maximale Verbindungsstufe erreicht hat. Die höchste Verbindungsstufe ist "5 Sterne" und die meisten Einrichtungen haben bereits zwei Sterne, sobald man sie an das chirale Netz angeschlossen hat. Um die Verbindungsstufe weiter zu steigern, muss man die gewünschte Einrichtung nun mit Fracht beliefern. Dazu zählen Hauptmissionen ("für Sam") genauso wie Standardlieferungen, Lieferungen mit Bots und auch verlorene Fracht. Letztere geben allerdings meist nur wenig Fortschritt. Man kann den Stern-Fortschritt am Terminal überprüfen, aber auch unter " → → Brücken-Links" einsehen. Auch an erhaltenen E-Mails sieht man die aktuelle Verbindungsstufe der Einrichtung. Im Spoiler ein Screenshot, wo man die Verbindungsstufe aller Charaktere prüfen kann: Spoiler Um die Stufe schnell und effektiv zu erhöhen, sollte man die Hauptgeschichte mindestens so weit vorantreiben, dass man Seilrutschen verwenden kann. Nun sucht man sich ein Gebiet aus, in dem mehrere Einrichtungen zusammen liegen und schließt alle Einrichtungen an das chirale Netz an. Bevor man beginnt, die Einrichtungen untereinander zu beliefern, sollte man die Strecken mit Straßen, Brücken oder am effektivsten mit Seilrutschen ausbauen. Reicht es auf einer Strecke noch nicht bis zur "Haustür", kann man dort an das Ende einer Seilrutschen-Route z.B. noch Motorräder oder Autos stellen, mit denen man das letzte Stück Strecke verkürzen kann. Im Optimalfall findet man schon ein paar solcher Konstruktionen von anderen Spielern und kann diese sinnvoll mit eigenen Konstruktionen erweitern, denn die eigene chirale Bandbreite ist zu Beginn nicht ausreichend für ein ganzes Gebiet. Um sie möglichst ausnutzen zu können, sollte man vorrübergehend eigene Konstruktionen aus weit entfernten Gebieten, die man zur Zeit nicht besucht, abbauen. Hat man die ersten Einrichtungen auf diese Weise verbunden, kann man Lieferungen teilweise in Sekunden oder wenigen Minuten abschließen. Je besser die Seilrutschen-Anbindung desto besser sind Geschwindigkeit und Frachtschaden-Werte. Spielt man nun auch noch auf "schwer", kann man zusätzliche "Likes" und Fortschritte in der Verbindungsstufe verzeichnen. Da sich mit der Stufe einer Einrichtung auch die chirale Bandbreite vergrößert, kann man so nach und nach weitere Einrichtungen an sein Logistik-Netz anbinden. Einrichtungen, die bereits die Maximalstufe haben, kann man unter Umständen durch Entfernen der Konstruktionen aus der Anbindung nehmen. Letzteres sollte man sich jedoch wirklich gut überlegen und nicht voreilig tun. Um die Trophäe freizuschalten, muss man alle im Spiel befindlichen Einrichtungen gefunden, angebunden und auf die maximale Stufe gebracht haben. Hinweis 1: Eigene Konstruktionen kann man abbauen, indem man die Karte mit aufruft und die Konstruktion auf der Karte auswählt. Hier erhält man die Option die Konstruktion abzureißen. Dazu muss man nicht vor Ort sein. Hinweis 2: Ein paar Einrichtungen von Preppern können nicht so ohne weiteres beliefert werden. Beispiele hierfür sind der Erste Prepper, der Liefer-Veteran oder der Sammler. Für diese EInrichtungen gibt es keine Lieferungen von anderen Einrichtungen, bevor man nicht selbst ihr Vertrauen gewonnen hat. Um diese Einrichtungen ans chirale Netz anzuschließen, muss man in der näheren Umgebung ihrer Bunker nach verlorener Fracht Ausschau halten, die für diese Einrichtung gedacht ist. Und diese dann dort abliefern. Danach muss man sich schlafen legen und erneut die verlorene Fracht finden und liefern, bis der betroffene Prepper sich ans Netz anschließen lässt. Man sollte auch stets nur eine Fracht abliefern, selbst dann, wenn man mehr als eine bei sich trägt. Legt man sich zwischen jeder einzelnen Fracht erst schlafen und liefert dann sie nächste, hat man am Ende dadurch einen größeren Fortschritt zu verzeichnen, als wenn man alles auf einmal abgibt. Erst nachdem der Prepper ans Netzwerk angeschlossen ist, findet man auch für diese Prepper Lieferungen von anderen Einrichtungen. Wichtig: Die Trophäe ist aufgrund des folgenden Sonderfalls verpassbar: Peter Englert. Sein Prepper Bunker befindet sich westlich nahe Lake-Knot City. Man erhält E-Mails von ihm mit der Bitte, ihn mit Pizza zu beliefern. Dies muss man mehrfach wiederholen, jedes Mal wenn man eine E-Mail von ihm erhält, jedoch muss man die Hauptgeschichte abschließen, um alle E-Mails zu erhalten. Die Pizza-Lieferungen haben stets die Auflage die Pizze ausschließlich waagerecht zu transportieren, weshalb man die Fracht auf dem Rücken tragen sollte, auf der man die Pizza waagerecht ablegen kann. Die "Pizza + Wein"-Lieferung kann nicht mit Seilrutschen abgeschlossen werden, da man den Wein in der Hand tragen muss. Im Gegensatz zu anderen Lieferungen kann man diese Lieferung auch nicht abschließen, bevor nicht Pizza und Wein ausgeliefert sind, man kann den Wein also nicht einfach zurücklassen. Achtung: Es gibt nur eine begrenzte Anzahl E-Mails von Peter Englert und damit nur eine begrenzte Anzahl an Aufträgen, die man für ihn erfüllen kann. Erhält man nicht ausreichend gute Sternebewertungen für die Aufträge, kann es sein, dass man ihn mit der letzten Mission nicht auf die maximale Sternwertung aufwertet. Da es für ihn keine verlorene Fracht gibt, wäre die Trophäe somit verpasst. Man sollte Peter Englerts Aufträge unbedingt auf "leicht" oder "sehr leicht" spielen, zuvor Seilrutschen ausgebaut haben und besondere Vorsicht walten lassen, um keine zu schlechten Wertungen zu erhalten. Es ist sinnvoll, die Missionen bis zum Spielende ruhen zu lassen und vor Beginn der Abarbeitung einen Speicherstand in die Cloud oder auf einen USB-Stick zu laden, damit man notfalls noch einmal von vorne beginnen kann, ohne das gesamte Spiel neustarten zu müssen. Hier eine Liste aller Einrichtungen, die auf Maximalstufe gebracht werden müssen: Spoiler Östliche Region UCA-Einrichtungen Capitel Knot City Wegposten westlich von Capitel Knot City Verteilerzentrum westlich von Capitel Knot City Windpark Port Knot City Prepper-Bunker Ludens-Fan Musiker Zentrale Region UCA-Einrichtungen Lake Knot City Wegposten nördlich von Mountain Knot City Verteilerzentrum nördlich von Mountain Knot City Mountain Knot City Verteilerzentrum südlich von Lake Knot City Wetterstation Mamas Labor South Knot City Heartmans Labor Prepper-Bunker Ingenieur Der Alte Handwerker Filmregisseur Schrotthändler Atelier der chiralen Künstlerin Cosplayerin Sammler Zeitregen-Farm Robotikerin Bergsteiger Fotografin Sohn des Schriftstellers Spiritualistin Arzt Geologe Paläontologe Evo-Devo-Biologin Erster Prepper Erfahrener Bote Peter Englert Westliche Region: Keine Einrichtung kann oder muss hier aufgewertet werden. Die Legende wächst Schließe 20 Premiumlieferungen mit der Bewertung „Legend of Legends“ in allen Kategorien ab. [Multi-Trophäe] Premiumlieferungen sind eine zusätzliche Art Lieferung, die man in Episode 3 freischaltet, wenn man South Knot City mit dem chiralen Netzwerk verknüpft hat. Nur Standardlieferungen lassen sich als Premiumlieferung spielen. Um eine Lieferung als Premiumlieferung zu spielen, wählt man den Lieferauftrag aus den Standardlieferungen aus und wechselt dann mit auf die Premiumbedingungen, die sich üblicherweise durch eine höhere Schwierigkeit auszeichnen. So muss man z.B. bei Zeitaufträgen eine bessere Zeit schaffen als bei den normalen Lieferbedingungen. Hat man es geschafft, in jeder der vier Kategorien 20 solcher Premium-Lieferung mit der Wertung "Legend" oder besser abzuschließen, so erhält man die Trophäe. Um diese Wertungen erhalten zu können, muss man mindestens auf dem Schwierigkeitsgrad "schwer" oder höher spielen. Hier eine Übersicht: 20 Lieferungen der Kategorie "Zeitlimit" → Lieferung im Zeitlimit abschließen. 20 Lieferungen der Kategorie "Frachtzustand" → Lieferung in Top-Zustand abschließen, es kann Bedingungen geben wie den Schutz vor Nässe oder waagerechte Lagerung etc. 20 Lieferungen der Kategorie "Frachtmenge" → Große Mengen müssen transportiert werden, die üblicherweise nicht von Sam komplett getragen werden können. 20 Lieferungen der Kategorie "Verschiedenes" → Beispielsweise Bergungen, Hin- und Rücktransport, Einsammeln von verlorener Fracht etc. Hinweis: Premiumlieferungen können mehrfach gespielt werden. So kann man immer wieder versuchen, eine noch bessere Wertung zu erreichen. Hat man einmal die beste Wertung erhalten, kann man zwar die Lieferung erneut spielen, jedoch zählt die Bestwertung kein zweites Mal für die Trophäe. Hinweis 2: Man kann jederzeit den Fortschritt zu dieser Trophäe im Menü überprüfen unter " → → Brücken Links → Eigene Statistik" im Tab "Aufträge". Hier ein Screenshot dazu: Spoiler Tipp zur Vorgehensweise: Bevor man diese Trophäe erspielt, sollte man die Hauptgeschichte mindestens soweit vorantreiben, dass man Seilrutschen verwenden kann. Idealerweise sollte man jedoch bis nach Abschluss der Hauptgeschichte warten. Nun sucht man sich ein Gebiet aus, in dem mehrere Einrichtungen zusammen liegen und schließt alle Einrichtungen an das chirale Netz an (falls nicht schon geschehen). Bevor man beginnt, die Einrichtungen untereinander zu beliefern, sollte man die Strecken mit Straßen, Brücken oder am effektivsten mit Seilrutschen ausbauen. Reicht es auf einer Strecke noch nicht bis zur "Haustür", kann man dort an das Ende einer Seilrutschen-Route z.B. noch Motorräder oder Autos stellen, mit denen man das letzte Stück Strecke verkürzen kann. Im Optimalfall findet man schon ein paar solcher Konstruktionen von anderen Spielern und kann diese sinnvoll mit eigenen Konstruktionen erweitern, denn die eigene chirale Bandbreite ist zu Beginn nicht ausreichend für ein ganzes Gebiet. Um sie möglichst ausnutzen zu können, sollte man vorrübergehend eigene Konstruktionen aus weit entfernten Gebieten, die man zur Zeit nicht besucht, abbauen. Hat man die ersten Einrichtungen auf diese Weise verbunden, kann man Lieferungen teilweise in Sekunden oder wenigen Minuten abschließen. Je besser die Seilrutschen-Anbindung desto besser sind Geschwindigkeit und Frachtschaden-Werte. Spielt man nun auch noch auf "schwer", kann man zusätzliche "Likes" und Fortschritte in der Verbindungsstufe verzeichnen. Da sich mit der Stufe einer Einrichtung auch die chirale Bandbreite vergrößert, kann man so nach und nach weitere Einrichtungen an sein Logistik-Netz anbinden. Einrichtungen, die bereits die Maximalstufe haben, kann man unter Umständen durch Entfernen der Konstruktionen aus der Anbindung nehmen. Letzteres sollte man sich jedoch wirklich gut überlegen und nicht voreilig tun. Langfristig sollte man Einrichtungen "von Haustür zur Haustür" mit Seilrutschen verbinden. Nicht nur, dass Lieferungen dann in teilweise 40 Sekunden abschließbar sind (je nach Standort), zudem nimmt man keinen Schaden, da man nicht stolpern kann und nicht angegriffen wird. Man kann an Seilrutschen GD-Gebiete und MULE-Gebiete bedenkenlos durchqueren und erhält höchstens 1-2% Schaden durch Zeitregen, meistens jedoch 0%. Lieferungen, die auf diese Weise durchgeführt werden, werden immer die Wertung "Legend of Legends" erhalten, wenn man auf "schwer" spielt. Der Größte unter den Großen Lieferanten Alle Trophäen in „Death Stranding“ erhalten. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Bote durch und durch Schließe „Prolog: Bote“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Prolog "Bote" abgeschlossen hat. Dazu muss man die Nooptropika-Lieferung am Zielort Central-Knot abliefern. Der Wiederaufbau Amerikas Schließe „Episode 1: Bridget“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 1 "Bridget" abgeschlossen hat. Die Episode endet, wenn man mit BB vom Krematorium zurückgekehrt ist. Hinweis: Solange man einen Körper transportiert, ist es in dieser Episode nicht möglich viel andere Fracht bei sich zu tragen. Ein NPC namens Igor hat jedoch zur Unterstützung Leitern und Seile in der Spielwelt ausgelegt, welche man nutzen kann, um den Weg zu erleichtern. Wir brauchen dich Schließe „Episode 2: Amelie“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 2 "Amelie" abgeschlossen hat. Episode 2 endet mit dem Sieg über das GD am Hafen. Tipp: Für den Boss benötigt man Blutgranaten und Blutbeutel, da die Nutzung der Granaten Blut verbraucht. Hat man einen Beutel ausgerüstet, wird die Munition zuerst aus dem Beutel genommen und nicht von Sams Lebensleiste. Da man spontan in den Kampf katapultiert wird, ist man unter Umständen nicht vorbereitet. Jedoch wird man im Kampf besagte Waffen und Beutel finden und einsammeln können. Nach dem Einsammeln sollte man sich zuerst mit ins Menü begeben und unter "Fracht" mit die eingesammelte Fracht anordnen, um sich im Kampf angenehmer bewegen zu können und nicht so schnell das Gleichgewicht zu verlieren. Das Ziel ist es nun, das GD mit den Granaten zu treffen, je nach Schwierigkeitsgrad können es drei bis zehn nötige Treffer sein. Für eine bessere Übersicht und um nicht sofort von dem GD überwältgt zu werden, kann man zuerst auf die Gebäude-Teile klettern, die aus dem Teer auftauchen. Diese können jedoch nach einer Weile auch wieder untergehen, dann muss man den Ort wechseln. Blutbeutel legt man im Ausrüstungs Menü an. Die Granaten findet man im Menü . Um sie nun zu werfen, hält man gedrückt, um zu zielen und wirft mit . Hart im Nehmen Schließe „Episode 3: Fragile“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 3 "Fragile" abgeschlossen hat. Die Episode endet, wenn man South Knot City erreicht und dort mit dem Terminal interagiert, nachdem man die Handlung am Kratersee abgeschlossen hat. BB ... Schließe „Episode 4: Unger“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 4 "Unger" abgeschlossen hat. Die Episode endet mit dem Sieg über den Boss im Schützengraben. Tipps für den Kampf: Der Kampf beginnt nach einer kurzen Sequenz mit dem Boss. Man befindet sich nun in einem Labyrinth aus Schützengräben, jedoch kann man auch an den Wällen hochklettern und muss nicht zwingend durch die Gräben laufen. Das sollte man jedoch möglichst unterlassen, da oberhalb der Gräben dauerhaft Beschuss stattfindet, der einem schnell sehr viel Blut abziehen kann. Die vier Skelett-Gegner und der Boss befinden sich immer in den Gräben und lassen sich wie GDs mit BBs Hilfe aufspüren. Bevor man sich auf die Suche nach ihnen macht, sollte man jedoch mit die Umgebung auf Ausrüstung scannen und alle Blutbeutel, Granaten und Waffen einsammeln, die man in nächster Nähe finden kann. Die geeignetsten Waffen sind Blutgranaten und Sturmgewehre. Mit Blutgranaten kann man besonders den Boss mehrere Sekunden am Boden halten, da er versuchen wird, der Detonation zu entkommen, indem er sich auf den Boden wirft. Dort ist er für kurze Zeit ungeschützt. Hat man eine gewisse Menge Schaden am Boss verursacht, wird er sich zurückziehen und seine vier Soldaten wieder auferstehen lassen. Man kann die Zeit dafür nutzen, den Schützengraben nach neuer Ausrüstung abzusuchen oder mit seinen Fußspuren folgen. Die eigenen Spuren sind blau, die der Skelette sind orange und die Spuren des Bosses sind rot. Der Boss sucht keine festen Orte auf, je nachdem wie man sich durch das Labyrinth bewegt und wie viel Zeit man ihm lässt, wird man ihm an anderen Orten im Labyrinth begegnen. Es ist möglich, sich von hinten oder oben an ihn anzuschleichen. Insgesamt muss man den Boss viermal finden und Schaden verursachen, bis die Sequenz den Kampf beendet. Wir sind wieder vereint Schließe „Episode 5: Mama“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 5 "Mama" abgeschlossen hat. Die Episode endet, wenn man Mama zu Lockne transportiert hat. Hinweis: Es ist möglich, mit Mama Fahrzeuge zu benutzen. Zudem kann man eine Abkürzung von der Wetterstation oder vom Handwerker aus über die Berge nehmen, jedoch können Sam und Mama in der Kälte z.B durch das Wetterphänomen "Whiteouts" sterben, weshalb man einen sicheren Weg finden muss und Leitern und Seile dabei haben sollte. Da Mama jedoch viel Platz einnimmt, kann Sam in dieser Zeit nicht viel andere Fracht transportieren und ein Schweber kann über die Berge evtl. nicht die gesamte Strecke über folgen. Es ist angebracht, sich zu überlegen, was man sich zutraut oder eventuell die Strecke zwischen Mama und dem Ziel vorher auszubauen. BBs: Eine Brücke zwischen dieser Welt und dem Jenseits Schließe „Episode 6: Deadman“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 6 "Deadman" abgeschlossen hat. Die Episode endet, wenn man während des Schneesturms Deadmans Berghütte aufsucht. Hinweis: Man spielt die Episode ohne sein BB. In GD-Gebieten sollte man sich langsam fortbewegen und auf den unteren Bildschirmrand achten, da manchmal nur für Sekunden die Option "Nabelschnur durchtrennen" eingeblendet wird. Dann weiß man, dass man sich etwas umpositionieren kann, um ein GD zu besiegen und die Luft anhalten sollte. Manche GDs zeigen sich, wenn sie aufmerksam auf Sam werden, mit etwas Glück bedeutet dies aber nicht sofort einen Angriff. "BB" Schließe „Episode 7: Clifford“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 7 "Clifford" abgeschlossen hat. Die Episide endet mit dem Sieg über den Boss auf dem Schlachtfeld. Tipps für den Kampf: Es handelt sich um denselben Boss wie in Episode 4. Das Gebiet ist jedoch kleiner und übersichtlicher. Nach der Sequenz, die den Kampf einleitet, sollte man sich schnell hinter einer Mauer oder Sandsäcken verstecken, da die Gegner auf Sam lauern, ihn aber nicht sofort sehen werden. Auch hier kann man zu Kampfbeginn zuerst Blutbeutel und Waffen einsammeln, sollte das jedoch erst tun, nachdem man das erste Mal Schaden am Boss verursacht hat, da er zu Beginn zu nah an Sam steht und ihn entdecken wird. Auch in diesem Kampf wird der Boss sich nach einer gewissen Menge an Schaden zurückziehen, jedoch wird dieses Mal zusätzlich eine Glocke ertönen, die Sam für einige Sekunden lähmt. In dieser Zeit ist er angreifbar, weshalb man unbedingt zuerst die vier Skelette besiegen sollte, bevor man Schaden am Boss verursacht. Der Kampf findet dieses Mal auf einem Platz um einen Glockenturm herum statt, welcher die Mitte bildet. Verliert der Boss Sam aus den Augen oder zieht sich zurück, wird er beginnen, in Kreisen um das Gebäude zu schleichen, so dass man in Ruhe Ausrüstung einsammeln kann, um sich danach von hinten an ihn anzuschleichen. Dies wiederholt man mehrmals bis der Kampf mit einer Sequenz endet. Sechzig Tode und sechzig Geburten an einem Tag Schließe „Episode 8: Heartman“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 8 "Heartman" abgeschlossen hat. Die Episode endet, wenn man das Terminal am Teergürtel verwendet. Das Gottesteilchen Schließe „Episode 9: Higgs“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 9 "Higgs" abgeschlossen hat. Die Episode endet nach Fragiles Sieg über Higgs. Ich bin dein Die-Hard Man Schließe „Episode 10: Die-Hard Man“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 10 "Die-Hard Man" abgeschlossen hat. Die Episode endet, wenn Sam den Sturm in Lake Knot City erreicht. Gib mir mein Baby zurück Schließe „Episode 11: Clifford Unger“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 11 "Clifford Unger" abgeschlossen hat. Die Episode ist erneut ein Bosskampf auf einem Schlachtfeld und endet mit dem Sieg über den Boss. Tipps für den Kampf: Auch hier sind ausreichend Blutbeutel und diverse Waffen zu finden, auch wenn man unvorbereitet in den Kampf gerät. Dieses Mal befindet man sich im vietnamesischen Dschungel und kann weite Strecken auch während des eigentlichen Kampfes in hohen Gräsern versteckt schleichen und sich heilen oder vorbereiten. Dabei ist zu beachten, dass die transportierte Fracht gut verteilt sein muss, damit sie nicht aus dem Gras herausragt. Die Gegner sind wieder mit BB aufspürbar. Die vier Skelett-Soldaten sind dieses Mal verstreut und es ist möglich, sich im Gras an sie anzuschleichen und sie mit einem Packseil leise und unbemerkt auszuschalten. Der Boss wartet zu Beginn an einem festen Punkt, versteckt hinter einem gestrandeten Wal. Man kann sich im Gras auch an ihn anschleichen, aber nicht mit dem Packseil attackieren. Hat man Granaten dabei, kann man ihn dort zu Boden bringen und großen Schaden austeilen. Nach dem ersten Schaden wird er sich wie gewohnt zurückziehen und beginnen Runden um das Wasserloch zu drehen, wobei man ihn stets von hinten überraschen kann. Sie wartet auf dich, am Strand Schließe „Episode 12: Bridges“ ab [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 12 "Bridges" abgeschlossen hat. Die Episode endet, wenn man die Kryptobyoden-Lieferung an Fragile abgeschlossen hat. Hinweis: Während Epidose 12 kann man keine Drucker an Terminals verwenden, um Ausrüstung herzustellen. Tipp: Die Episode beinhaltet drei vorherbestimmte Begegnungen mit Riesen-GD-Fängern, welche große Teer-Seen entstehen lassen und eine Strecke, die mit wolkenartigen GDs gespickt ist. Man kann mit dem Sprint eines Motorrads einfach durch diese Strecke hindurchfahren und wird nicht aufgehalten werden, so lange man nicht gegen ein Hindernis wie einen Felsen fährt. Die ersten beiden Begegnungen mit Riesen-GDs kann man beenden, indem man auf dem kürzesten Weg den Rand des Teer-Sees erreicht. Das GD wird verschwinden und danach auch nicht wiederkommen, so dass man eventuell verlorene Fracht oder ein Fahrzeug wieder einsammeln kann, ohne einen neuen Teer-See auszulösen. Die Begegnungen eignen sich jedoch im Zweifelsfall sehr gut, um chirale Kristalle zu sammeln. Die letzte Begegnung ist jedoch Pflicht: Die Ränder des Teer-Sees sind mit unsichtbaren Wänden begrenzt. Sollte man keinerlei Waffen oder Blut dabei haben, wird man von anderen Spielern ausgestattet, mit denen man Kontakte geknüpft hat. Sie erscheinen in Form weißer Gestalten und werfen die Ausstattung direkt auf Sam, der sie nur einsammeln muss. Auch wenn man diese Unterstützung in früheren Riesen-GD Begegnungen schon einmal erhalten hat, erhält man in diesem Kampf trotzdem ein Tutorial dazu. Vielen Dank, Sam Schließe „Episode 13: Sam Strand“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 13 "Sam Strand" abgeschlossen hat. Die Episode besteht aus den Credits und endet mit einem Ergebnisbildschirm, in welchem man die Trophäe erhält. Ein neuer Tag für die UCA Verbinde deinen ersten neuen Partner mit den UCA. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den ersten Knotenpunkt mit dem UCA-Netzwerk verbunden hat. In Episode 2 wird man im Verlauf der Geschichte zum Wegposten westlich von Capital Knot laufen und diesen Punkt mit dem UCA-Netzwerk verbinden. Wir vertrauen auf Sam Verbinde alle Einrichtungen mit den UCA. [Offline-Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man alle Einrichtungen mit den UCA verbunden hat. Die Sterne-Wertungen sind hier nicht von belang, jedoch lassen sich einige Einrichtungen nicht sofort, wenn man sie findet, auch an das Netzwerk anschließen. Manche müssen erst mehrfach beliefert werden, bis sie Sam vertrauen und sich anschließen lassen. Beispiele hierfür sind der Erste Prepper, der Liefer-Veteran oder der Sammler. Für diese Einrichtungen gibt es keine Lieferungen von anderen Einrichtungen, bevor man nicht selbst ihr Vertrauen gewonnen hat. Um diese Einrichtungen ans chirale Netz anzuschließen, muss man in der näheren Umgebung ihrer Bunker nach verlorener Fracht Ausschau halten, die für diese Einrichtung gedacht ist. Und diese dann dort abliefern. Danach muss man sich schlafen legen und erneut die verlorene Fracht finden und liefern, bis der betroffene Prepper sich ans Netz anschließen lässt. Man sollte auch stets nur eine Fracht abliefern, selbst dann, wenn man mehr als eine bei sich trägt. Legt man sich zwischen jeder einzelnen Fracht erst schlafen und liefert dann sie nächste, hat man am Ende dadurch einen größeren Fortschritt zu verzeichnen, als wenn man alles auf einmal abgibt. Ein weiterer Sonderfall ist Peter Englert. Sein Prepper Bunker befindet sich westlich nahe Lake-Knot City. Man erhält E-Mails von ihm mit der Bitte, ihn mit Pizza zu beliefern. Dies muss man mehrfach wiederholen, jedes Mal wenn man eine E-Mail von ihm erhält, jedoch muss man die Hauptgeschichte abschließen, um alle E-Mails zu erhalten. Die Pizza-Lieferungen haben stets die Auflage die Pizze ausschließlich waagerecht zu transportieren, weshalb man die Fracht auf dem Rücken tragen sollte, auf der man die Pizza waagerecht ablegen kann. Die "Pizza + Wein"-Lieferung kann nicht mit Seilrutschen abgeschlossen werden, da man den Wein in der Hand tragen muss. Im Gegensatz zu anderen Lieferungen kann man diese Lieferung auch nicht abschließen, bevor nicht Pizza und Wein ausgeliefert sind, man kann den Wein also nicht einfach zurücklassen. Hier eine Liste der Einrichtungen, die ans Netz angeschlossen werden müssen: Spoiler Östliche Region UCA-Einrichtungen Capitel Knot City Wegposten westlich von Capitel Knot City Verteilerzentrum westlich von Capitel Knot City Windpark Port Knot City Prepper-Bunker Ludens-Fan Musiker Zentrale Region UCA-Einrichtungen Lake Knot City Wegposten nördlich von Mountain Knot City Verteilerzentrum nördlich von Mountain Knot City Mountain Knot City Verteilerzentrum südlich von Lake Knot City Wetterstation Mamas Labor South Knot City Heartmans Labor Prepper-Bunker Ingenieur Der Alte Handwerker Filmregisseur Schrotthändler Atelier der chiralen Künstlerin Cosplayerin Sammler Zeitregen-Farm Robotikerin Bergsteiger Fotografin Sohn des Schriftstellers Spiritualistin Arzt Geologe Paläontologe Evo-Devo-Biologin Erster Prepper Erfahrener Bote Peter Englert Westliche Region: Keine Einrichtung kann oder muss hier aufgewertet werden. Liken und geliked werden Vergib deinen ersten Like. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man ein "Like" vergeben haben. In der ganzen Welt wird man auf Konstruktionen wie Briefkästen, Leitern, Schilder usw treffen. Die ersten werden noch von nicht-spielbaren Charakteren (NPCs), später werden diese auch von echten Spielern sein. Egal auf welche man trifft, geht man nahe genug heran, kann man sie nicht nur benutzen, sondern auch "Likes" dafür vergeben. Dazu drückt man . Hat man dies zum ersten Mal getan, erhält man die Trophäe. Ein Bote für alle Erreiche insgesamt 2400 Likes auf dem Ergebnisse-Bildschirm. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man für den Erhalt von insgesamt 2.400 "Likes". "Likes" erhält man für das Abschließen von Lieferungen, für die einzelnen Kategorien bei Lieferungen, d.h. wie schnell man war, ob die Fracht wenig Schaden genommen hat und ob man unterwegs viel mit anderen Spielern interagiert hat. Da unterwegs gesammelte Likes nur im Ergebnisbildschirm auf die Gesamtmenge angerechnet werden, wird die Trophäe auch nur in einem Ergebnis-Bildschirm freigeschaltet, obwohl es dort keine Gesamtanzeige aller gesammelten "Likes" im Spiel gibt. Man findet eine Gesamtanzeige der eigenen "Likes" unter "→ → Brücken-Links". Diese Übersicht zeigt, wie viele "Likes" man mit Spielern ausgetauscht hat. Die oberste Zeile zeigt stets die eigenen "Likes", die man bisher im gesamten Spiel gesammelt hat. Der beliebteste Bote der Welt Erreiche insgesamt 50 000 Likes auf dem Ergebnisse-Bildschirm. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man für den Erhalt von insgesamt 50.000 "Likes". "Likes" erhält man für das Abschließen von Lieferungen, für die einzelnen Kategorien bei Lieferungen, d.h. wie schnell man war, ob die Fracht wenig Schaden genommen hat und ob man unterwegs viel mit anderen Spielern interagiert hat. Da unterwegs gesammelte "Likes" nur im Ergebnisbildschirm auf die Gesamtmenge angerechnet werden, wird die Trophäe auch nur in einem Ergebnis-Bildschirm freigeschaltet, obwohl es dort keine Gesamtanzeige aller gesammelten "Likes" im Spiel gibt. Hinweis: Man kann jederzeit den Fortschritt zu dieser Trophäe im Menü unter " → → Brücken Links" links neben dem Diagramm überprüfen. Hier ein Screenshot dazu: Spoiler Chiraler Handwerker Recyclen Sie zum ersten Mal chirale Kristalle. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zum ersten Mal chirale Kristalle recycelt hat. Chirale Kristalle "wachsen" in der offenen Welt in Gebieten, in den viel Zeitregen fällt. Sie sehen aus wie gelblich-orangefarbene Hände, die aus dem Boden wachsen. Um sie sammeln zu können, muss man zuerst das Verteilerzentrum westlich von Capital Knot City an die UCA angebunden haben. Dies geschieht im Verlauf der Hauptgeschichte. Danach kann man die Kristalle mit Hilfe von aufspüren und mit aufsammeln. Recyclen kann man diverse Gegenstände und Frachten an Terminals. Man wählt die Funktion am Terminal aus und wählt dann eine Fracht oder die Kristalle aus dem Menü, um sie zu verwerten. Sobald man dies zum erstem mal mit chiralen Kristallen getan hat, erhält man die Trophäe. Im Spielverlauf, kurz nach Anschluss des Verteilerzentrums, erhält man auch eine Mission chirale Kristalle zu recyclen, die einem die Recycle-Funktion wie in einem Tutorial erklärt. Im Rahmen dieser Mission recycelt man daher gezwungenermaßen chirale Kristalle und erhält die Trophäe. Hinweis: Chirale Kristalle haben eine andere Animation beim Recyceln als alle anderen Frachten und daher lassen sich diese Güter nicht mischen. Man kann entweder chirale Kristalle recyceln oder beliebig viele andere Frachtgüter. Man sollte daher darauf achten, dass die Animation der chiralen Kristalle auch wirklich abgespielt wurde. Wissensdurst Stell deinen ersten Speicherchip wieder her. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man seinen ersten Speicherchip wieder hergestellt haben. Speicherchips sind Sammelgegenstände, welche in der offenen Welt auffindbar sind und mit dem Scanner erfasst werden können. Man findet beispielsweise in vielen MULE-Camps und GD-Gebieten je einen Chip. Es gibt auch Speicherchips, die erst in der Spielwelt erscheinen, wenn man eine E-Mail erhalten hat, die von dem Objekt berichtet. Hat man keine E-Mail erhalten, wird man an dem Ort, an dem der Speicherchip sein sollte, noch nichts finden. Für manche Speicherchips muss die Einrichtung in unmittelbarer Umgebung erst ein bestimmtes Level erreichen, damit die E-Mail gesendet wird. Hat man die E-Mail mit dem Hinweis zu einem "leuchtenden Objekt" erhalten, geht man den genannten Ort untersuchen. Der Speicherchip ist mit einem kleinen Symbol gekennzeichnet. Wenn man online spielt, ist es möglich, dass andere Spieler bereits Schilder aufgestellt haben, um einem den Fund eines Speicherchips zu erleichtern. Hat man den Chip gefunden, muss man ihn noch zu einem Terminal bringen und über "Speicherchipdaten teilen" abgeben, um die Trophäe zu erhalten. Insgesamt gibt es 56 Speicherchips, für diese Trophäe benötigt man lediglich einen beliebigen. Hier ein Sammelguide mit den Fundorten aller Speicherchips. Wissensquelle Stelle alle Speicherchips wieder her. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle Speicherchip wieder hergestellt haben. Speicherchips sind Sammelgegenstände, welche in der offenen Welt auffindbar sind und mit dem Scanner erfasst werden können. Man findet beispielsweise in vielen MULE-Camps und GD-Gebieten je einen Chip. Es gibt auch Speicherchips, die erst in der Spielwelt erscheinen, wenn man eine E-Mail erhalten hat, die von dem Objekt berichtet. Hat man keine E-Mail erhalten, wird man an dem Ort, an dem der Speicherchip sein sollte, noch nichts finden. Für manche Speicherchips muss die Einrichtung in unmittelbarer Umgebung erst ein bestimmtes Level erreichen, damit die E-Mail gesendet wird. Hat man die E-Mail mit dem Hinweis zu einem "leuchtenden Objekt" erhalten, geht man den genannten Ort untersuchen. Der Speicherchip ist mit einem kleinen Symbol gekennzeichnet. Wenn man online spielt, ist es möglich, dass andere Spieler bereits Schilder aufgestellt haben, um einem den Fund eines Speicherchips zu erleichtern. Hat man den Chip gefunden, muss man ihn noch zu einem Terminal bringen und über "Speicherchipdaten teilen" abgeben, um die Trophäe zu erhalten. Insgesamt gibt es 56 Speicherchips, welche für die Trophäe benötigt werden. Hier ein Sammelguide mit den Fundorten aller Speicherchips. Anpassungsfan Erhalte deine ersten Anpassungsdaten. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man seine ersten Anpassungsdaten erhalten hat. Gemeint sind Optionen zur Personalisierung, zum Beispiel Farbvarianten für Fahrzeuge, Kleidung oder den privaten Raum. Man erhält Anpassungsdaten durch das Erhöhen der Sternewertungen von Einrichtungen. Von diversen Einrichtungen erhält man die ersten Anpassungsdaten, sobald man sie an das chirale Netzwerk angeschlossen hat, somit wird man früher oder später von selbst seine ersten Anpassungsdaten erhalten, auch wenn man die Einrichtung danach nicht weiter beliefert. Eintauchen und durchatmen Nimm dein erstes Bad in einer heißen Quelle. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal ein Bad in einer heißen Quelle genommen hat. Heiße Quellen sind verstreut in der Spielwelt zu finden und man kann sie am Wasserdampf erkennen. Insgesamt gibt es sieben Quellen. Spielt man online findet man häufig auch "Heiße Quelle"-Schilder von anderen Spielern in der Nähe. Geht man in die Mitte der Quelle, kann man mit eine Bade-Sequenz einleiten. Kurze Zeit später erhält man die Trophäe. Eine heiße Quelle befindet sich z.B sehr nahe am Haus des Handwerkers, den man im zentralen Amerika an das chirale Netz anschließen soll. Eine weitere findet man etwas später in der Nähe des Schrotthändlers. Auf diese Quelle wird man im Spielverlauf hingewiesen und sie wird auf der Karte eingezeichnet. Heiße Quellen haben unterschiedliche heilende Wirkungen. Außerdem heilen sie permanent reduzierte Ausdauer und erhöhen die Verbindung zu BB. Pfadfinder Hilf Boten zum ersten Mal durch ein MULE- oder Terroristen-Gebiet. [Offline-Trophäe] Hier ist die Beschreibung etwas irreführend. Um die Trophäe freizuschalten, muss man in einem MULE- oder Terroristen-Gebiet alle Gegner besiegt haben. Dies führt dazu, dass andere Boten im selben Online-Netzwerk, mit denen man auch Schilder und andere Bauwerke teilt, diesen Bereich für eine Weile sicher durchqueren können, da auch für sie alle Gegner besiegt sind. In einem solchen Gebiet sind üblicherweise zwischen 10 und 20 menschliche Gegner. Man kann sie fesseln, bewusstlos schlagen oder töten, falls man bereits eine tödliche Waffe besitzt. Man sollte sie jedoch auf keinen Fall töten, da die Leichen menschlicher Gegner nekrotosieren und GDs anlocken können. Man sollte die Gegner in jeden Fall bewusstlos schlagen, da gefesselte Gegner sich befreien und wieder aufstehen können. Am besten ist hierfür eine Bola-Gun geeignet. Mit dieser werden Gegner mit nur einem einzigen Schuss gefesselt. Nun tritt man dem gefesselten Gegner noch einmal mit gegen den Kopf, damit er bewusstlos wird und nicht wieder aufstehen kann. Zudem kann man nach dem ersten Schuss mit einer Bola-Gun in einer kurzzeitigen Zeitlupe noch einen weiteren Schuss abfeuern und so mehrere Gegner auf einmal effizient ausschalten. Die erste Bola-Gun erhält man, wenn man den Handwerker an das chirale Netzwerk angeschlossen hat und manchmal liegen welche in MULE-Lagern herum. Es ist auch möglich MULE-Fahrzeuge in Beschlag zu nehmen, wenn man die Insassen herauslockt und bewusstlos schlägt. Danach kann man damit alle anderen Gegner überfahren, diese werden bewusstlos und sterben nicht. Möchte man nicht von MULEs geortet werden, kann man ihren Ortungsimpuls auch mit dem eigenen Scanner neutralisieren, diese Fähigkeit muss man jedoch erst im Spielverlauf freischalten. Sobald das Camp vollkommen von Gegnern gesäubert ist, erhält man am linken Rand die Nachricht, dass das Gebiet nun für eine Weile sicher durchquert werden kann und erhält die Trophäe. Großer Lieferant Erreiche in allen Lieferungsbewertungskategorien Klasse 60. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man in allen Lieferbewertungskategorien Klasse 60 erreicht hat. Alle Kategorien haben keine Levelbegrenzung und werden im Rahmen der Hauptgeschichte recht schnell von alleine Level 40 bis 50 erreichen. Jedes Mal wenn man sich im Ergebnis-Bildschirm nach Abgeben einer Lieferung befindet, erhält man "Likes". Im Ergebnis-Bildschirm "Botenklasse" werden diese "Likes" auf die fünf Kategorien verteilt. In der Kategorie, in der man besser abgeschnitten hat, erhält man auch mehr "Likes". Dies setzt man so lange fort, bis man in allen Kategorien Level 60 erreicht hat. Die mit Abstand langwierigste Kategorie ist die Lieferzeit, daher ist es sinnvoll von Spielbeginn an darauf zu achten, Lieferzeit-Lieferungen (mit Zeitlimit) nebenbei mit zu erledigen, wenn man die Gelegenheit dazu hat. Die Kategorien sind: Brücken-link → Man erhält "Likes", wenn man mit Konstruktionen und Objekten anderer echter Spieler interagiert und selbst "Likes" verteilt. Dies ist eine Onlinefunktion. Lieferzeit → Man erhält "Likes", wenn man die Lieferungen mit Zeitlimit in kurzer Zeit zurücklegt. Frachtzustand → Man erhält "Likes", wenn Fracht und Container bei Abgabe in gutem Zustand sind. Man kann hierfür die Container vor Abgabe mit Spray behandeln oder einen Zeitregenunterstand nutzen, um die Wertung zu verbessern. Lieferungsvolumen → Man erhält "Likes", wenn man ein möglichst großes Liefervolumen gleichzeitig ausliefert und die geforderte Mindestmenge einhält oder übertrifft. Verschiedenes → Man erhält "Likes" für besondere Zusatzbedingungen oder Sonderaufträge wie das Durchqueren von Bergen, GD-Gebieten, Bergungen aus MULE-Gebieten. Diese Bedingungen können Teil jeder normalen Lieferung sein oder man nimmt eine Lieferung an, welche sich durch diese Eigenschaften auszeichnet. Hinweis: Brücken-Link ist eine Online-Funktion und "Likes" für diese Kategorie können nur gesammelt werden, wenn man während des Spielens mit der Konsole online ist. Dann kann man mit Objekten anderer echter Spieler interagieren und diese Kategorie fördern. Diese Trophäe lässt sich jedoch auch offline erspielen, indem man eine der anderen Kategorien fördert. Jäger des Gottesteilchens Finde Higgs' Zuhause. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Higgs' Zuhause gefunden hat. Higgs' Zuhause ist der Prepper-Bunker von Peter Englert westlich nahe Lake-Knot City. Erst nach Spielende erhält man von ihm eine E-Mail, in der er darüber informiert, dass er den Bunker für Sam geöffnet hat. Nun sucht man den Bunker auf und findet eine öffene Tür vor. Man kann das Innere betreten und wird hier auch ein paar Sammelgegenstände finden. Sobald man den Innenraum betritt, erhält man die Trophäe. Sollte man die E-Mail nicht erhalten haben, kann man damit beginnen die erste Pizza-Lieferung für Peter-Englert auszuliefern. Peter Englert ist eigentlich Higgs. Möglicherweise sendet er die E-Mail über den geöffneten Bunker erst danach. Es ist nicht notwendig alle Pizza-Lieferungen auszuführen, um den Bunker zu öffnen. Schlaf gut, kleines BB Beruhige ein weinendes BB und sorge zum ersten Mal dafür, dass es aufhört. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man zum ersten Mal ein weinendes BB beruhigt haben. Man erhält BB permanent ab Episode 2. Zwar hat man in Episode 1 bereits kurzzeitig ein BB und kann es auch beruhigen, jedoch erhält man hier nicht die Trophäe. Hat man sein BB in Episode 2 erhalten, muss man damit in die offene Welt gehen. Ist das BB gestresst, wird dies auf dem Bildschirm angezeigt und es wird beginnen zu weinen. Das Weinen ertönt standardmäßig aus dem Controller, kann aber auch auf den TV-Sound gelegt werden. Man kann das BB gezielt stressen, indem man viel rennt, stolpert und hinfällt, auch in Kämpfen ist es schnell gestresst. Um es nun zu beruhigen, hält man gedrückt, währenddessen drückt man einmalig um nach dem BB zu schauen, dann hält man zusammen mit gedrückt und nun beginnt man den Controller zu schaukeln, um BB zu beruhigen. Man kann diese Steuerung jedoch in den Optionen verändern und zum Beispiel das Schaukeln des Controllers ausschalten. Ich konnte es nicht mehr halten! Pinkle zum ersten Mal draußen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss Sam sich erleichtert haben, während man sich in der offenen Welt befindet. Man kann diese Trophäe direkt zu Spielbeginn nach den ersten Filmsequenzen erspielen. Man beginnt das Spiel in der offenen Welt. Nun kann man gedrückthalten und findet ein Sympol für das "urinieren", welches man mit anlegen kann. Einmal auf diese Weise angelegt, hält man nun zum Vorbereiten gedrückt (man hört einen Reißverschluss) und hält daraufhin gedrückt, um zu urinieren. Beruhigende Klänge Benutze zum ersten Mal den Musik-Player. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal Musik über den Musik-Player gehört hat. Dies kann man frühestens in Episode 2, wenn man sich mit Sam wieder in seinen Privaträumen befindet. Rechts von Sam an der Wand findet man das Terminal in Form einer Hologram-Karte der USA, welches man mit aktiviert. Unter anderem findet man hier den Musik-Player, den man anwählt und Zugriff auf eine Reihe von Titeln erhält, welche man zuvor freispielen muss. Man spielt bereits vor Episode 2 mehrere Musik-Titel frei, so dass man nun nur noch einen auswählen und starten muss, um die Trophäe zu erhalten. Danke für alles Schließe „Episode 14: Lou“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 14 "Lou" abgeschlossen hat. Die Episode ist der Epilog, besteht fast nur aus Filmsequenzen und dauert etwa 75 Minuten. Am Ende erhält man einen Ergebnisbildschirm für das gesamte Spiel und die Trophäe. Hinweis: Während dieser Episode kann man nur ein einziges Mal speichern, während man kurzzeitig Kontrolle über Sam hat. Man sollte daher genug Zeit mitbringen, wenn man die Sequenzen nicht überspringen möchte. Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller @Freeze @DantoriusD @Kampfferkel @Lemuhr @xXdanteXx @Hyperjo7 @BLUBb007 @Master Kenobi @st-o-ck. Bearbeitet 25. Oktober 2021 von SB-28-SB 2.1 2 1 2 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MarcelGK Geschrieben 30. Juni 2020 Teilen Geschrieben 30. Juni 2020 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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