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IGNORIERT

Alle Fundorte der Sammelgegenstände


BLUBb007

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Anbei eine Übersicht aller Sammelobjekte samt Fundort. Da die Objekte nicht sonderlich gut versteckt sind, hilft die Auflistung eher am Ende weiter, um gezielt nach den verbleibenden Dingen suchen zu können. Wenn es nicht anderweitig erwähnt ist, befinden sich die Seiten auf dem Boden oder fliegen in dem Bereich herum. Da die entsprechenden Reiter im Spiel farblich markiert sind und sich teilweise doppeln, hat jede Oberkategorie der Objekte eine feste Farbe erhalten.

 

Die meisten Sammelsachen im Leuchtturm lassen sich erst nach Abschluss der Story erspielen.

 

Landschaftsseiten = hellblau

Dschinnkörper = rosa

Merkmalseiten = weiß

Zeitungen = gelb

Dschinn-Erlebnis-Skizzen = grün

 

1n.thumb.jpg.40400d7453c24489b6be7be06b9afb24.jpg  2n.thumb.jpg.2dea998ab5d8509f10e74380bde11420.jpg  3n.thumb.jpg.92a788352d8c4392631b4cb680feffa1.jpg

 

41n.thumb.jpg.5b74063a85d1f586320caae91efdef5a.jpg  42n.thumb.jpg.86d51c4f4a7c5d8979a5df3eca4de9ca.jpg  43n.thumb.jpg.b9c474253e1390e1e0caf2a179411d52.jpg

 

 

Landschaftsseiten (auf den Karten hellblau dargestellt)

Spoiler

Orangener Reiter

  • 1/1 Sternchen - Leuchtturm, automatisch
  • 1/2 Gras - Leuchtturm, automatisch
  • 1/3 Fluffpflanze - Leuchtturm, automatisch
  • 1/4 Tulpe - Leuchtturm, automatisch
  • 1/5 Aurora - Leuchtturm, automatisch
  • 1/6 Lagerfeuer - Leuchtturm, automatisch
  • 1/7 Löwenzahn - Leuchtturm, automatisch
  • 1/8 Mammutbaum - Leuchtturm, automatisch
  • 1/9 Apfel - Leuchtturm, automatisch
  • 1/10 Kirschbaum - Fischereihafen
  • 1/11 Sonne - Fischereihafen
  • 1/12 Schmetterling - Fischereihafen

Brauner Reiter

  • 2/1 Sturmranke - Wasserkraftwerk
  • 2/2 Blitz - Wasserkraftwerk
  • 2/3 Totem - Wasserkraftwerk
  • 2/4 Schirmpflanze - Wasserkraftwerk
  • 2/5 Relikt - Wasserkraftwerk
  • 2/6 Regenwolke - Wasserkraftwerk
  • 2/7 Drachen - Wasserkraftwerk, Dach
  • 2/8 Regenbogen - Wasserkraftwerk
  • 2/9 Mond - Wasserkraftwerk
  • 2/10 Ahornbaum - Wasserkraftwerk
  • 2/11 Krähen - Wasserkraftwerk, Container
  • 2/12 Sturmlilie - Wasserkraftwerk

Grüner Reiter

  • 3/1 Pilz - Kanäle B1
  • 3/2 Windspielpflanze - Kanäle B2
  • 3/3 Mammutwurzel - Kanäle B2
  • 3/4 Windradpflanze - Kanäle B2
  • 3/5 Orgelpfeifenpflanze - Kanäle B1
  • 3/6 Trommelpflanze - Kanäle B3
  • 3/7 Venusfliegenfalle - Kanäle B1
  • 3/8 Flötenklotz - Kanäle B1
  • 3/9 Ballonpflanze - Kanäle B2
  • 3/10 Wind - Kanäle B1
  • 3/11 Pilzranke - Kanäle B1
  • 3/12 Kokon - Kanäle B3

Lilaner Reiter

  • 4/1 Gestrüpp - Finsternis, automatisch
  • 4/2 Nadelkraut - Finsternis, automatisch
  • 4/3 Pinien - Finsternis, automatisch
  • 4/4 Schneeball - Finsternis, automatisch
  • 4/5 Eiszapfen - Finsternis, automatisch
  • 4/6 Eisberg - Finsternis, automatisch
  • 4/7 Schwarzbirke - Finsternis, automatisch
  • 4/8 Berme - Finsternis, automatisch
  • 4/9 Schneeflocken - Finsternis, automatisch
  • 4/10 Schneeblume - Finsternis, automatisch
  • 4/11 Gipfel - Finsternis, automatisch
  • 4/12 Schneewolke - Finsternis, automatisch

 

Dschinnkörper (auf den Karten rosa dargestellt)

Spoiler
  • 1 Floh - Fischereihafen, automatisch
  • 2 Flint - Fischereihafen, automatisch
  • 3 Oksar - Fischereihafen
  • 4 Mopp - Fischereihafen, Dach
  • 5 Erdnuss - Fischereihafen, Dach
  • 6 Zip - Leuchtturm, automatisch
  • 7 Stuart - Fischereihafen, im Haus
  • 8 Gumbi - Wasserkraftwerk, Dach
  • 9 Druide - Wasserkraftwerk, Dach
  • 10 Hirni - Wasserkraftwerk
  • 11 Zwiebel - Kanäle B1
  • 12 Freundchen - Kanäle B1, Obergeschoss
  • 13 Riley - Wasserkraftwerk, Kanalisation
  • 14 Wolli - Leuchtturm, Lunas Geheimnis verfolgen
  • 15 Haarald - Leuchtturm, Truhe Untergeschoss, Dschinn Interaktion
  • 16 Poe - Leuchtturm, Globus Obergeschoss
  • 17 Wobbel - Leuchtturm, Lunas Geheimnis verfolgen
  • 18 Geist - Wasserkraftwerk, Dach

 

Merkmalseiten (auf den Karten weiß dargestellt)

Spoiler

Roter Reiter

  • 1/1 Horn - Leuchtturm, automatisch
  • 1/2 Blitzhorn - Wasserkraftwerk, Dach
  • 1/3 Geweih - Leuchtturm, automatisch
  • 1/4 Augengeweih - Leuchtturm, Dschinn Interaktion
  • 1/5 Elchgeweih - Fischereihafen, in Kasten
  • 1/6 Fühler - Leuchtturm, automatisch
  • 1/7 Geisterhörner - Fischereihafen, Dach
  • 1/8 Dornhörner - Wasserkraftwerk, Mülleimer
  • 1/9 Winkelgeweih - Fischereihafen, Dach
  • 1/10 Schnörkelhorn - Fischereihafen, Dach
  • 1/11 Druidenhorn - Wasserkraftwerk, Container
  • 1/12 Widdergeweih - Wasserkraftwerk, Dach

Lilaner Reiter

  • 2/1 Rattenschwanz - Leuchtturm, automatisch
  • 2/2 Streifen-Rattenschwanz - Fischereihafen
  • 2/3 Knollenschwanz - Fischereihafen, Dach
  • 2/4 Katzenschwanz - Kanäle B1
  • 2/5 Skorpionschwanz - Leuchtturm, Dschinn Interaktion
  • 2/6 Federschwanz - Wasserkraftwerk, Mülltonne
  • 2/7 Fuchsschwanz - Leuchtturm
  • 2/8 Flauschiger Schwanz - Wasserkraftwerk, Dach
  • 2/9 Wuschelschwanz - Leuchtturm, Lunas Geheimnis verfolgen
  • 2/10 Pinselschwanz - Wasserkraftwerk, Container
  • 2/11 Warnschwanz - Wasserkraftwerk, Dach
  • 2/12 Sporn - Wasserkraftwerk, Mülleimer

Blauer Reiter

  • 3/1 Hasenohren - Fischereihafen, Basketball spielen
  • 3/2 Schlappohren - Wasserkraftwerk, Kanalisation
  • 3/3 Große Lauscher - Wasserkraftwerk, Dach
  • 3/4 Kiemen - Leuchtturm, Lunas Geheimnis verfolgen
  • 3/5 Verwirrte Ohren - Fischereihafen, in Heizkörper
  • 3/6 Spitze Ohren - Wasserkraftwerk, in Kiste
  • 3/7 Wilde Ohren - Leuchtturm
  • 3/8 Fledermausohren - Wasserkraftwerk, Kanalisation in Schließfach
  • 3/9 Löwenzahnantenne - Wasserkraftwerk, Dach
  • 3/10 Fleckenflosse - Wasserkraftwerk
  • 3/11 Piekser - Wasserkraftwerk
  • 3/12 Gefahrenlauscher - Wasserkraftwerk, Dach

Grüner Reiter

  • 4/1 Kaktusblüte - Wasserkraftwerk, Dach
  • 4/2 Farn - Wasserkraftwerk, in Haus, Dschinn Interaktion
  • 4/3 Efeu - Fischereihafen
  • 4/4 Blatt - Leuchtturm
  • 4/5 Kleines Blatt - Fischereihafen, Dach
  • 4/6 Stöcke - Wasserkraftwerk, Dach
  • 4/7 Augenpflanzen - Fischereihafen
  • 4/8 Gestrüpp - Wasserkraftwerk, Container in Luft
  • 4/9 Muschelbart - Wasserkraftwerk, Dach
  • 4/10 Perlenschnur - Wasserkraftwerk, Dach
  • 4/11 Mystische Zweige - Wasserkraftwerk
  • 4/12 Zweige - Fischereihafen

Orangener Reiter

  • 5/1 Bienenstock - Leuchtturm, Lunas Geheimnis verfolgen
  • 5/2 Seerosenhut - Leuchtturm, Lunas Geheimnis verfolgen
  • 5/3 Pilzhut - Wasserkraftwerk, Dach
  • 5/4 Holzhut - Leuchtturm, Dschinn Interaktion
  • 5/5 Seemuschelhut - Fischereihafen, Dach
  • 5/6 Rosenhut - Wasserkraftwerk, Dach
  • 5/7 Tropfenhut - Wasserkraftwerk, Dach
  • 5/8 Spinnweben - Wasserkraftwerk, Dach
  • 5/9 Sternflicken - Wasserkraftwerk, in Briefkasten
  • 5/10 Spinnenhorn - Wasserkraftwerk, in Gitter
  • 5/11 Vogelnesthut - Fischereihafen, Dach
  • 5/12 Fleck - Fischereihafen, Dach

 

Zeitungen (auf den Karten gelb dargestellt)

Spoiler
  • 1 Denskas trauriges Schicksal - Leuchtturm
  • 2 Denska vermutlich noch vor Jahresende menschenleer - Fischereihafen
  • 3 Zeit zum Packen - Wasserkraftwerk
  • 4 Finsternis oder Verzweiflung? - Wasserkraftwerk
  • 5 Ölunglück - Wasserkraftwerk, Kanalisation
  • 6 Alles wieder gut? - Kanäle B1

 

Dschinn-Erlebnis-Skizzen (auf den Karten grün dargestellt)

Spoiler
  • 1 Hinter Pflanzen verstecken - Fischereihafen
  • 2 In einem Pilz stoßen und Sporen verteilen - Kanäle B1
  • 3 Auf einem Flötenklotz sitzen - Kanäle B1
  • 4 Mit einem Ballon abheben - Kanäle B2
  • 5 Mit einer Windradpflanze herumrennen - Kanäle B2
  • 6 Am Lagerfeuer sitzen - Fischereihafen, Dach
  • 7 Schmetterlinge jagen! - Fischereihafen, Dach
  • 8 Eine Schirmpflanze halten - Wasserkraftwerk, Dach
  • 9 Einen Apfel essen - Wasserkraftwerk, Dach
  • 10 Krähen jagen - Wasserkraftwerk
  • 11 Mit Sturmlilien plaudern - Wasserkraftwerk, Dach
  • 12 Ein Blitz schlägt im Totem ein! - Wasserkraftwerk
  • 13 Einen Drachen fliegen lassen - Wasserkraftwerk, Dach
  • 14 In die Sterne gucken - Fischereihafen
  • 15 Zuckerrausch! - Wasserkraftwerk
  • 16 Eine Schwarzbirke schütteln - Leuchtturm
  • 17 Auf einem Eisberg sitzen - Leuchtturm, Erdgeschoss
  • 18 Schneeflocken essen - Leuchtturm, Obergeschoss, Lunas Geheimnis verfolgen
  • 19 Pusteblume pusten - Fischereihafen
  • 20 Vor einer Venusfliegenfalle Angst haben - Kanäle B1

 

  • danke 5
  • gefällt mir 1
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Bin gerade dabei, die Merkmalsseiten zu komplettieren. Mir fehlt jetzt nur noch 3/9 (Löwenzahnantenne). Das gute Stück ist aber leider nicht an der Stelle, an der es auf der Karte vom Wasserkraftwerk markiert ist. Bin das Dach dort jetzt sicher schon ein Duzend mal rauf und runter. Fliegt die vielleicht irgendwo hin, sodass ich sie vorher ausgelöst haben könnte und nun nicht mehr sehe? Ich kann auch in der Umgebung nichts entdecken.

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vor 20 Stunden schrieb Arborion:

Nach längerem Suchen und einem Neustart ist die Seite jetzt auf einem anderen Gebäude aufgetaucht. Nämlich vor der Werbetafel auf dem Gebäude südöstlich der Markierung "3/9". Bug, in einem Patch geändert oder stimmt die Karte einfach nicht?

Danke für den Hinweis, ist geändert ;)

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20 Vor einer Venusfliegenfalle Angst haben - Kanäle B1

 

Das ist auf einem Gerüst direkt über dem Boden wo man hochklettern kann, rechts an den Kisten wenn man durch die zwei Eisentore geht. Hab recht lange gesucht und mich geärgert, da im Spielverlauf da auch eine Interaktion mit einem Dschinn war und ich es schon für eine verpassbare Trophäe gehlaten habe. Evtl. hilft es wem der genauso doof ist wie ich xD

 

Ansonsten super Guide, mit dem man das schnell abarbeiten kann. Danke! :)

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vor 10 Stunden schrieb Iowa:

Hi  ich brauch noch eine Erlebnis skizze und den Kanälen. Die direkt neben dem Fahrstuhl ist. Da unten ist aber kein Dschinn und bekommt mit rufen oder dem Aufzug auch keinen dahin. Muss ich jetzt nochmal von vorne anfangen?

 

Grüße 

War ein wenig kompliziert. Habe den Dschinn nach ein paar wenigen Versuchen in den Fahrstuhl bekommen, so dass dieser in den unteren Bereich gelangen konnte. Man benötigt aber das richtige Timing!

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Hi,

 

mir fehlt eine Erlebnisskizze (3 Auf einem Flötenklotz sitzen - Kanäle B1) zur Platin-Trophäe.

 

Ich sehe die weiße Markierung, sobald ich jedoch einen Dschinn rufe verschwindet diese und Ash gibt auch keinen Kommentar wie bei den anderen ab. Ist das ein Bug? Gibt es dafür eine Lösung? 

 

Habe schon mehrfach das Level gewechselt, Spiel beendet und neu gestartet aber alles ohne Erfolg :(

 

 

 

 

 

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Am 12.5.2021 um 15:38 schrieb trophyflo:

Hi,

 

mir fehlt eine Erlebnisskizze (3 Auf einem Flötenklotz sitzen - Kanäle B1) zur Platin-Trophäe.

 

Ich sehe die weiße Markierung, sobald ich jedoch einen Dschinn rufe verschwindet diese und Ash gibt auch keinen Kommentar wie bei den anderen ab. Ist das ein Bug? Gibt es dafür eine Lösung? 

 

Habe schon mehrfach das Level gewechselt, Spiel beendet und neu gestartet aber alles ohne Erfolg :(

 

 

 

 

 

Versuch einfach mal diverse Motive auf die vorgegebenen Wände zu malen. Manchmal hatte ich das auch, dass das etwas schräg lief und die Dschinns keine Vorgaben gegeben haben. Hab dann alles was bis dahin malbar war, in Ermangelung einer Vorgabe, auf die Wand gebracht und wird dann ausgelöst, wenn alles nötige drauf war.

Bearbeitet von aNgRysHeEp
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Am 14.5.2021 um 14:01 schrieb aNgRysHeEp:

Versuch einfach mal diverse Motive auf die vorgegebenen Wände zu malen. Manchmal hatte ich das auch, dass das etwas schräg lief und die Dschinns keine Vorgaben gegeben haben. Hab dann alles was bis dahin malbar war, in Ermangelung einer Vorgabe, auf die Wand gebracht und wird dann ausgelöst, wenn alles nötige drauf war.

Danke für den Tipp. Habe es dreimal ausprobiert (mit allem was zum Malen da ist, auch Superfarbe), leider ohne Erfolg. 

 

 

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vor 51 Minuten schrieb trophyflo:

Danke für den Tipp. Habe es dreimal ausprobiert (mit allem was zum Malen da ist, auch Superfarbe), leider ohne Erfolg. 

 

 

Ach schade. Trotzdem weiterhin viel Erfolg. Ich hoffe da stellt sich noch eine Lösung ein. 

Hattest du die Dschinn bei der Wand, wo du es gemalt hast? Ansonsten probiere es mit denen nochmal.

Ich hatte halt das Phänomen, dass die Dschinn mir nicht mehr aufgezeigt haben, was ich hin malen sollte. Da stand ich ratlos an diesen Wänden, mit den Dschinn und hab dann alles, was dort so gemalt wurde an die Wand gemalt und irgendwie wurde der Eintrag dann gewertet und im Tagebuch eingetragen.

 

Wie gesagt, viel Erfolg.

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vor 3 Stunden schrieb aNgRysHeEp:

Ach schade. Trotzdem weiterhin viel Erfolg. Ich hoffe da stellt sich noch eine Lösung ein. 

Hattest du die Dschinn bei der Wand, wo du es gemalt hast? Ansonsten probiere es mit denen nochmal.

Ich hatte halt das Phänomen, dass die Dschinn mir nicht mehr aufgezeigt haben, was ich hin malen sollte. Da stand ich ratlos an diesen Wänden, mit den Dschinn und hab dann alles, was dort so gemalt wurde an die Wand gemalt und irgendwie wurde der Eintrag dann gewertet und im Tagebuch eingetragen.

 

Wie gesagt, viel Erfolg.

Ja, ich hatte alle Dschinn (3 Stück btw) an der Wand. Selbst wenn ich diese weglocke und wieder rufe passiert da nichts (egal ob ich male oder nicht).

 

Mittlerweile sagt Ash übrigens wieder etwas sobald ich der Markierung näher komme, aber nur wenn kein Dschinn in der Nähe ist. Sobald ich einen rufe, verschwindet die Markierung und taucht erst nach Wechsel des Levels wieder auf.
 

Ich hab mir zudem folgendes Video (ab Minute 17) angeguckt und es exakt so nachgemalt, aber das funktioniert leider auch nicht.

 

 

 

Ich werde die Tage einfach nochmal ein paar Dinge versuchen und bei Erfolg poste ich meine Lösung. Danke auf jeden Fall! :)

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Ich melde mich nochmal zurück. Habe zusätzlich zu dem was oben steht und von aNgRysHeEp empfohlen wurde noch folgendes versucht:

 

- Spiel gelöscht und neu heruntergeladen/installiert

- Spielstand gelöscht, aus Cloud wiederhergestellt

- alles Gemalte in dem Level entfernt

- Aussehen der Dschinn geändert

- mehr Dschinn gerufen (es sind nun 5)

- mit den Dschinn interagiert (kitzeln, winken, ...)

- das gemalt was sich die Dschinn wünschen für ca. 20min

 

Habe in anderen (englischen) Foren gelesen, dass einige dieses Problem haben und geholfen hat teilweise nur ein erneuerter Spieldurchgang. Den Entwicklern ist das Problem wohl bekannt, hoffe daher auf einen Patch...

 

 

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