Misaki Geschrieben 27. Oktober 2019 Geschrieben 27. Oktober 2019 Das Spiel ist nicht so groß oder lang wie New-Vegas ! Und es gibt KEIN Postgame, also Endboss tot = Spiel zu ende Find ich doof... Freundin hatt es auch schon durch, auf "normal" 30 Stunden . Für Platin brauch man länger, ausser man startet gleich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Supernova" In dem Schwierigeitsgrad muss man schlafen, essen, trinken und die Begleiter können sterben und man kann nicht überall speichern ! Also Platin wird schon recht schwer. Zitieren
Rass Geschrieben 27. Oktober 2019 Geschrieben 27. Oktober 2019 vor 48 Minuten schrieb Misaki: Das Spiel ist nicht so groß oder lang wie New-Vegas ! Und es gibt KEIN Postgame, also Endboss tot = Spiel zu ende Find ich doof... Freundin hatt es auch schon durch, auf "normal" 30 Stunden . Für Platin brauch man länger, ausser man startet gleich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Supernova" In dem Schwierigeitsgrad muss man schlafen, essen, trinken und die Begleiter können sterben und man kann nicht überall speichern ! Also Platin wird schon recht schwer. Ich kann in den Trophäen nichts von Supernova lesen, "nur" von Albtraum, wird wohl der sein oder? Ist es so, dass die verschiedenen Dialogoptionen die Story nicht beeinflussen? Ich hab in einer Quest verschiedene, die mir bis dato zur Verfügung stehenden Möglichkeiten ausprobiert, das Ergebnis ist immer das gleiche. Spoiler Ich hatte mir erhofft, dass das Gespräch mit dem Vikar eine alternative Lösung zur Stromumleitungsquest aufzeigt, tat es in meinem Fall allerdings nicht. Zitieren
Romeo Geschrieben 27. Oktober 2019 Geschrieben 27. Oktober 2019 Am 25.10.2019 um 09:40 schrieb Rass: Ebenfalls störend finde ich bisher, dass mein Char jedes Mal die Waffe zieht wenn ich mit Viereck einen Dialog starte, ich lauf nun mal gern in einer Stadt ohne gezogene Waffe rum. Ist das bei dir immer noch so? Hat mich gestern gewundert, weil ich das nie hatte. Ich glaube nicht, dass die PC-Version da anders ist. vor einer Stunde schrieb Misaki: Und es gibt KEIN Postgame, also Endboss tot = Spiel zu ende Find ich doof... Das habe ich befürchtet. Hoffentlich kommt ein Patch, womit man dann weitermachen kann. War doch in New Vegas genauso. Wenn ich mich nicht irre. Zitieren
Misaki Geschrieben 27. Oktober 2019 Geschrieben 27. Oktober 2019 vor 21 Minuten schrieb Rass: Ich kann in den Trophäen nichts von Supernova lesen, "nur" von Albtraum, wird wohl der sein oder? Ist es so, dass die verschiedenen Dialogoptionen die Story nicht beeinflussen? Ich hab in einer Quest verschiedene, die mir bis dato zur Verfügung stehenden Möglichkeiten ausprobiert, das Ergebnis ist immer das gleiche. Unsichtbaren Inhalt anzeigen Ich hatte mir erhofft, dass das Gespräch mit dem Vikar eine alternative Lösung zur Stromumleitungsquest aufzeigt, tat es in meinem Fall allerdings nicht. Alptraum = Supernova (englisch) Manche Dialogoptionen/Gespräche sollen wohl die Story/Nebenquests teilweise beeinflussen . Welche Nebenquests/Quests davon jetzt betroffen sind muss man wohl ausprobieren. Hat wohl auch einfluss auf die verschiedenen Fraktionen, man kann es sich bei manchen Fraktionen ja total verkacken oder gut zu den stehen. Zitieren
Misaki Geschrieben 27. Oktober 2019 Geschrieben 27. Oktober 2019 vor 6 Minuten schrieb Romeo: Ist das bei dir immer noch so? Hat mich gestern gewundert, weil ich das nie hatte. Ich glaube nicht, dass die PC-Version da anders ist. Das habe ich befürchtet. Hoffentlich kommt ein Patch, womit man dann weitermachen kann. War doch in New Vegas genauso. Wenn ich mich nicht irre. Vor dem letzten Gebiet wird man aber vom Spiel drauf hingewiesen "So jetzt ist bald vorbei "es gibt kein Zurück" Also kann man noch vorher alles in ruhe erkunden, Quests machen usw. Zitieren
Rass Geschrieben 27. Oktober 2019 Geschrieben 27. Oktober 2019 vor 7 Stunden schrieb Romeo: Ist das bei dir immer noch so? Hat mich gestern gewundert, weil ich das nie hatte. Ich glaube nicht, dass die PC-Version da anders ist. Ja ist es, total nervig Zitieren
Romeo Geschrieben 27. Oktober 2019 Geschrieben 27. Oktober 2019 vor 11 Minuten schrieb Rass: Ja ist es, total nervig Jop, vor nicht mal 5 Minuten hatte ich genau das auch. Hoffentlich warst das auch. Würde mich auf Dauer auch nerven. vor 7 Stunden schrieb Misaki: Vor dem letzten Gebiet wird man aber vom Spiel drauf hingewiesen "So jetzt ist bald vorbei "es gibt kein Zurück" Also kann man noch vorher alles in ruhe erkunden, Quests machen usw. Ja, das hab ich mir auch schon gedacht. Dennoch schade. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass inform eines DLCs was nachgereicht wird. Ich hoffe mal. Zitieren
Romeo Geschrieben 28. Oktober 2019 Geschrieben 28. Oktober 2019 vor 17 Stunden schrieb Rass: Ja ist es, total nervig Ist dir auch schon aufgefallen, dass das nur bei Schusswaffen so ist, bei Nahkampfwaffen aber nicht? Das war wohl auch der Grund bei mir, warum ich das so lange nicht hatte. Wie sonst auch immer wollte ich am Anfang etwas Muni sparen und hab überwiegend mit Nahkampfwaffen gekämpft. In all der Zeit wurde die Waffe beim Ansprechen nie gezogen. Jetzt hab ich genug Muni und merke, dass jedesmal die Waffe gezogen wird. Ist echt nervig auf Dauer. Zitieren
Rass Geschrieben 28. Oktober 2019 Geschrieben 28. Oktober 2019 vor 6 Stunden schrieb Romeo: Ist dir auch schon aufgefallen, dass das nur bei Schusswaffen so ist, bei Nahkampfwaffen aber nicht? Das war wohl auch der Grund bei mir, warum ich das so lange nicht hatte. Wie sonst auch immer wollte ich am Anfang etwas Muni sparen und hab überwiegend mit Nahkampfwaffen gekämpft. In all der Zeit wurde die Waffe beim Ansprechen nie gezogen. Jetzt hab ich genug Muni und merke, dass jedesmal die Waffe gezogen wird. Ist echt nervig auf Dauer. Ne, nutze 99% Fernkampfwaffen. Aber ich werde jetzt eine Fernkampfwaffe ausrüsten wenn ich an ruhigen Plätzen unterwegs bin, bis das gefixt ist Zitieren
melvin Geschrieben 29. Oktober 2019 Geschrieben 29. Oktober 2019 (bearbeitet) Also ich spiel das Spiel jetzt ca 6 Std erst und muss sagen das es richtig gut. Ist genialer Humor der sich zur keinem Zeitpunkt Ernst nimmt. Spiele auf dem Albtraum Schwierigkeitsgrad der hat es ganz schön in sich. Nur auf raumschiff kann man Schnellreisen Die Begleiter können dauerhaft Sterben. Man hält sehr wenig aus. Ganz wenige Autosave selbst speichern ist nur suf dem Schiff verfügbar. Man muss höllisch aufpassen. Bearbeitet 29. Oktober 2019 von melvin Zitieren
ddcso Geschrieben 1. November 2019 Geschrieben 1. November 2019 Hi, ich bin auf der Suche nach Verbrauchsmittel die, die Intelligenz sinken lassen. Für die Trophäe Sonnenbrand. Hat jemand sowas zufällig schonmal gefunden und weiss wo man das Zeug looten kann ? mfg Zitieren
Sebastian1175 Geschrieben 1. November 2019 Geschrieben 1. November 2019 vor 2 Stunden schrieb ddcso: Hi, ich bin auf der Suche nach Verbrauchsmittel die, die Intelligenz sinken lassen. Für die Trophäe Sonnenbrand. Hat jemand sowas zufällig schonmal gefunden und weiss wo man das Zeug looten kann ? mfg Adrena Time sollte an vielen Verkausautomaten zu haben sein. Lässt sich dreimal stapeln und bewirkt - 1 auf alle Attribute. 1 Zitieren
kekx Geschrieben 1. November 2019 Geschrieben 1. November 2019 vor 5 Stunden schrieb ddcso: Hi, ich bin auf der Suche nach Verbrauchsmittel die, die Intelligenz sinken lassen. Für die Trophäe Sonnenbrand. Hat jemand sowas zufällig schonmal gefunden und weiss wo man das Zeug looten kann ? mfg vor 2 Stunden schrieb Sebastian1175: Adrena Time sollte an vielen Verkausautomaten zu haben sein. Lässt sich dreimal stapeln und bewirkt - 1 auf alle Attribute. Funktioniert das mit Adrena Time, oder muß man zu Spielbeginn zwingend einen "dummen" Chrakter erstellen? Zitieren
Sebastian1175 Geschrieben 1. November 2019 Geschrieben 1. November 2019 vor 1 Stunde schrieb kekx: Funktioniert das mit Adrena Time, oder muß man zu Spielbeginn zwingend einen "dummen" Chrakter erstellen? Hab es vorher gemacht die Trophäe mein Charakter hat Standard mäßig Intelligenz auf 'Hoch' mir drei mal Adrena Time war die Trophäe möglich. Aber wahrscheinlich nicht wenn die Intelligenz höher ist. 1 Zitieren
Sebastian1175 Geschrieben 4. November 2019 Geschrieben 4. November 2019 Werden die Begleiter Fähigkeiten automatisch benutzt? Ich habe das Spiel durchgespielt, jeweils immer mit zwei Begleiter hab die Trophäe aber nicht bekommen wo man 50 Feinde mit den Fähigkeiten töten muss. Außerdem, kennt jemand einen guten Spot wo es vor der letzten Mission noch einen Ort mit Robotern gibt? Brauche ebenfalls die Trophäe wo man Roboter schocken muss. Zitieren
kekx Geschrieben 4. November 2019 Geschrieben 4. November 2019 (bearbeitet) vor 16 Minuten schrieb Sebastian1175: Werden die Begleiter Fähigkeiten automatisch benutzt? Ich habe das Spiel durchgespielt, jeweils immer mit zwei Begleiter hab die Trophäe aber nicht bekommen wo man 50 Feinde mit den Fähigkeiten töten muss. Nein, man muss entweder oder drücken, damit der Begleiter die Fähigkeit ausführt. Außerdem muß der Gegner durch diese Aktion sterben. vor 16 Minuten schrieb Sebastian1175: Außerdem, kennt jemand einen guten Spot wo es vor der letzten Mission noch einen Ort mit Robotern gibt? Brauche ebenfalls die Trophäe wo man Roboter schocken muss. Ich weiß ja nicht, wo du schon überall warst. Aber Roboter gibt's üblicherweise in Einrichtungen oder auf Raumstationen. Es spielt auch keine Rolle, ob sie feindlich gesinnt sind oder nicht. Bearbeitet 4. November 2019 von kekx 1 Zitieren
Sebastian1175 Geschrieben 5. November 2019 Geschrieben 5. November 2019 (bearbeitet) -Gelöscht- Bearbeitet 5. November 2019 von Sebastian1175 Zitieren
Rass Geschrieben 5. November 2019 Geschrieben 5. November 2019 vor 7 Minuten schrieb Sebastian1175: Mir fehlt nur noch die Trophäen für Hard und Alptraum Schwierigkeit. Ließ dir nochmal deinen Text durch, wenn Du dich klar ausgedrückt hast, kann evt. auch wer antworten. Ein Spoiler wäre ebenfalls angebracht... Zitieren
Raubtier One Geschrieben 8. November 2019 Geschrieben 8. November 2019 Finde das Spiel sehr gelungen und ein MustHave für alle RPG-Fans. Ein bisschen oldschoolig vll., aber sowas mögen sicher auch viele. Vor allem der Humor und die Dialoge sind ziemlich gut geschrieben. Auch die Story finde ich erfrischend - sowas kann ich mir auch für unsere echte Welt in Zukunft vorstellen. Auf der X-Box ist das Game übrigens kostenlos im Game Pass erhalten. Bin noch in meinem ersten Durchauf und leider ist das Spiel vieeeeel zu einfach. Hoffe, wenn ich dann auf Alptraum und ohne Begleiter spiele, dass das Spiel auch etwas anspruchsvoller wird und so Features wie Tarnung, Schleichangriffe und Items/Mods mehr Sinn machen. Bugs habe ich bisher nur insofern, dass ich eine Begleiterquest nicht starten kann, was mir auch einen Erfolg verbaut, aber sicherlich klappt das dann im zweiten Durchlauf, wenn nicht vorher ein Patch kommt, da dieser Bug zu den bekannteren gehört. Zitieren
Sebastian1175 Geschrieben 10. November 2019 Geschrieben 10. November 2019 Am 8.11.2019 um 09:46 schrieb Raubtier One: Finde das Spiel sehr gelungen und ein MustHave für alle RPG-Fans. Ein bisschen oldschoolig vll., aber sowas mögen sicher auch viele. Vor allem der Humor und die Dialoge sind ziemlich gut geschrieben. Auch die Story finde ich erfrischend - sowas kann ich mir auch für unsere echte Welt in Zukunft vorstellen. Auf der X-Box ist das Game übrigens kostenlos im Game Pass erhalten. Bin noch in meinem ersten Durchauf und leider ist das Spiel vieeeeel zu einfach. Hoffe, wenn ich dann auf Alptraum und ohne Begleiter spiele, dass das Spiel auch etwas anspruchsvoller wird und so Features wie Tarnung, Schleichangriffe und Items/Mods mehr Sinn machen. Bugs habe ich bisher nur insofern, dass ich eine Begleiterquest nicht starten kann, was mir auch einen Erfolg verbaut, aber sicherlich klappt das dann im zweiten Durchlauf, wenn nicht vorher ein Patch kommt, da dieser Bug zu den bekannteren gehört. Welche Quest kannst du nicht starten? Zitieren
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