aNgRysHeEp Geschrieben 2. Dezember 2019 Teilen Geschrieben 2. Dezember 2019 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Monkey King Hero is Back 1x 6x 8x 13x = 28 | Gesamtpunkte: 1155 Allgemeine Infos: Platin ist komplett offline machbar. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man nach dem Durchspielen alle Kapitel erneut auswählen kann. In den Leveln tauchen immer wieder die selben nichtspielbaren Charaktere (NPCs) auf. So kann man bei Madame Hase immer Dinge umtauschen, man kann an der Statue speichern sowie später im Spiel auch Missionen an ihr wiederholen und dem Erdgottweisen neue Erdgötter bringen, um Dasheng stärker zu machen. Im späteren Spielverlauf, nachdem man das Level "Burg Gao Yang" beendet hat, kann man an den Statuen, an denen man auch speichern kann, die alten Level wiederholen. Außerdem bekommt man in der Übersicht für die Auswahl der Level aufgezeigt, wie viele Schriftrollen und Erdgötter in den bereits beendeten Leveln noch gefunden werden können. Siehe Trophäen-Leitfaden - Aufruhr im Himmel DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Geistespalast DLC. Siehe Trophäen-Roadmap. Der Weg zur Tugend Sammle 30.000 rote Seelen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 30.000 rote Seelen aufgesammelt hat. Rote Seelen bekommt man, wie alle anderen farbigen Seelen auch, indem man Gegner besiegt. Besiegt man einen Gegner, steigen diese Seelen an der Stelle auf, wo er besiegt wurde und sinken dann wieder nach unten. Dabei gibt es verschiedene Größen von Seelen und die größeren tragen natürlich die meisten Seelen in sich. Links oben im Bild, unter dem Energie- und Magiebalken, wird beim Sammeln aufgezeigt, wie viel man so insgesamt auf einen Gegner bekommt. Um mehr Seelen aus Gegnern zu gewinnen, kann man diese mit einer "Reinigung" (mit schlagen, wenn ein Gegner kurz davor ist einen Treffer zu landen) oder mit einem "Eins gegen eins" (mit schlagen, wenn ein Gegner kurz davor ist einen Treffer zu landen und anschließend das Event schaffen) angreifen. Diese beiden Angriffsarten generieren deutlich mehr Seelen, als ein einfacher Sieg über einen Gegner. Man kann auch im späteren Spielverlauf bei Madame Hase Gegenstände herstellen, die Seelen generieren. Die größte Einheit davon generiert 2.000 Seelen. Hinweis: Eine gute Möglichkeit, um Seelen zu sammeln, sind die Level "Fangsee" und "Drei-Stern-Schrein". In "Fangsee" sind viele große Gegner, die man mit Überraschungsangriffen recht schnell besiegen kann und "Drei-Stern-Schrein" ist ein reines Kampf-Level, in dem man nur einen Kampf nach dem anderen bestreiten kann. Wildes Kind Besiege 50 Feinde. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man insgesamt 50 Gegner besiegt hat. In welcher Form und welche Gegner man besiegt, ist für diese Trophäe ohne Relevanz. Man kann sie entweder normal mit den Angriffskombos von der Taste oder mit starken Angriffen der -Taste besiegen. Außerdem kann man sie mit einem "Eins gegen Eins" besiegen. Hierfür muss man die -Taste drücken, wenn der Gegner einen Nahangriff startet. Nun wird ein Event ausgelöst, in dem Dasheng gegen den Gegner antritt. Man muss nun solange drücken, bis man diesen Angriff mit abschließen kann und eine finale Attacke den Gegner nieder streckt. Ebenso kann man auch eine "Reinigung" vollführen. Diese funktioniert so, dass man in dem Moment, wo eine gegnerische Attacke kurz davor ist zu treffen, drückt und eine einzelner Schlag den Gegner besiegt oder zumindest kurz außer Gefecht setzt. Als letztes kann man auch noch Überraschungsangriffe machen, indem man sich unter Verwendung der Taste , um zu schleichen, nahe an Gegner heranbewegt und dann mit dem Drücken der -Taste den Gegner besiegt. Mann mit vielen Talenten Kämpfe mit gefundenen Objekten. Meistere alle Objekt-Aktionen. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man im Kampf gegen den Gegner mit den Kampfobjekten diverse Aktionen ausgeführt haben. In den Leveln findet man immer wieder Gegenstände, die man mit aufheben kann und dann bei sich trägt. So gibt es zum Beispiel die Kung-Fu-Bank, Urnen, Steine, Speere oder Ruder. Meist generieren diese die selben Aktionen, allerdings sind einige Aktionen auch gegenstandsexklusiv. Daher muss man hier etwas probieren, bevor man alle hat. Zum einen kann man mit diesen Gegenständen in der Hand, unter Verwendung der - oder -Taste, mit diesen Gegenständen zuschlagen. Andererseits kann man sie aber auch werfen, indem man hält und drückt. Ist man nahe genug an einem Gegner und schaut ungefähr in seine Richtung, wird dieser selbstständig anvisiert. Ansonsten kann man aber auch mit das Fadenkreuz auf ihn lenken. Man sollte für den Erhalt der Trophäe versuchen, von jeder Art einmal alles zu machen. Wobei Stäbe und Ruder als Stabwaffe gelten und kleine Objekte wie Urnen und Steine auch eine Kategorie bilden. 30 Wege der Abwehr Führe 30 Reinigungen aus. [Offline-Trophäe] Man muss insgesamt 30 "Reinigungen" für diese Trophäe durchgeführt haben. "Reinigungen" sind der schnellste und effektivste Weg, Gegner zu besiegen. Um eine "Reinigung" auszuführen, muss man mit dem schweren Angriff auf genau in dem Moment zuschlagen, wenn der Gegner kurz davor ist mit einem Nahangriff zu treffen. Nun sollte eine Sequenz kommen, wie Dasheng seine Faust mit voller Wucht in den Gegner rammt und die normalen Gegner sind dann auch direkt besiegt. Größere Gegner können da etwas mehr vertragen. Jeder dieser Angriffe wird als eine Reinigung gewertet. Hat man den Zauber "Geistiges Auge" freigeschaltet und hoch genug aufgestuft, kann man diesen auch nutzen, indem man gedrückt hält und diesen auswählt. Er verbraucht allerdings Mana. Ist der Zauber aktiviert, sieht man eine Art Musterform über den Gegnern, wenn diese angreifen und auf diese Art kann man ein Gespür für das richtige Timing bekommen. Alle nacheinander Nimm an 30 „Eins gegen eins“ teil. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man insgesamt 30 Gegner in einem "Eins gegen eins" gestellt haben. Dafür muss man, kurz bevor ein Gegner einen Treffer mit seinem Schlag erzielt, im richtigen Moment drücken. Hat man das richtig gemacht, beginnt ein Event nur haupsächlich gegen diesen Gegner, in dem man ganz schnell hintereinander drücken muss, bis man das Event mit beenden kann. Hier führt Dasheng nun einen finalen Schlag aus, der den oder die Gegner niederstreckt. Hat man den Zauber "Geistiges Auge" freigeschaltet und hoch genug aufgestuft, kann man diesen auch nutzen, indem man gedrückt hält und diesen auswählt. Er verbraucht allerdings Mana. Ist der Zauber aktiviert, sieht man eine Art Musterform über den Gegnern, wenn diese angreifen und auf diese Art kann man ein Gespür für das richtige Timing bekommen. Ich hoffe, du magst Überraschungen! Führe 20 Überraschungsangriffe gegen Feinde aus. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man insgesamt 20 Überraschungsangriffe bei Gegner gemacht haben. Im Spiel kann man mit der -Taste schleichen, wenn man sie gedrückt hält und sich fortbewegt. Man muss es nun schaffen, sich an Gegner heranzuschleichen, bis unten aungezeigt wird, dass man mit einen Überraschungsangriff machen kann. Hierbei ist es irrelevant, ob man die Gegner dabei besiegt oder eben nicht. Einzig diese Angriffe, in denen Dasheng meist einen Tritt ausführt oder den Talisman-Soldaten den Talisman abnimmt, sind wichtig für die Trophäe. Erdgott-Superspürhund Finde 40 Erdgötter. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man die Hälfte der Erdgötter, also insgesamt 40 davon gefunden haben. Erdgötter sind kleine Wesen, die sich in den Leveln nicht sichtbar in ihren Verstecken aufhalten. Es ist nun an dem Spieler, diese Verstecke ausfindig zu machen und diese Erdgötter aufzuspüren. Später im Spielverlauf kann man bei dem immer wieder auftauchenden Erdgottweisen diese gefundenen Götter eintauschen, um die Statuseigenschaften von Dasheng zu erhöhen. Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten an Verstecken, die diese Erdgötter bevorzugen. Zum Einen sind sie in Erdhaufen, an Stellen im Boden oder in Blumentöpfen mit Erde, wo man darauf geht und drückt. Hält sich ein Erdgott an der vom Spieler vermuteten Stelle versteckt, wird dieser nun unmittelbar erscheinen und in das Inventar übergehen. Für diese Verstecke muss man immer und überall die Augen offen halten und auch abseitige Wege benutzen. Meist sind diese Stellen durch kreisförmige Blumen, Pfeiler aus Steinen, Statuen die irgendwo stehen oder eben nur dieser Erdhaufen selbst, der Hinweis auf die Stelle. Blumentöpfe, in denen nur Erde ist, sind schon fast ein Garant auf einen Erdgott. Andererseits verstecken sie sich aber auch in Vasen und Töpfen, die meist auch etwas deplatziert oder extra arrangiert wirken. Steht ein Topf in einem Pool aus Töpfen etwas vereinzelt, kann das ein Versteck sein. Stehen Töpfe an Stellen, wo sie normalerweise nicht zu finden sind, wie an Bergwänden, auf Mauern oder Dachbalken, dann ist da meist auch ein Gott darin. Man sollte im Grunde immer alles gut absuchen und etwas um die Ecke denken. Hat man den Zauber "Geistiges Auge" freigeschaltet und hoch genug aufgestuft, kann man diesen auch nutzen, indem man gedrückt hält und diesen auswählt. Er verbraucht allerdings Mana. Ist der Zauber aktiviert, sieht man die Götter an den Stellen stehen, wo sie versteckt sind. Das kann die Suche, nach dem sprichwörtlich letzten Gott in einem Gebiet, erheblich erleichtern. Hinweis: Hat man das Level "Burg Gao Yang" abgeschlossen, kann man ab diesem Zeitpunkt, an den Statuen für das Abspeichern auch schon beendete Level wiederholen. In dieser Auswahl der Level wird einem auch angezeigt, wie viele Schriftrollen und Götter man noch finden kann. Hier eine Auflistung der Fundorte aller Götter: Spoiler Marmorberge: An der ersten Weggabelung in dem Graskreis mit Erdhügel. Folgt man der ersten Weggabelung, kann man sich hier links halten und in einer Sackgasse einen weiteren Graskreis mit Erdhügel bei zwei Statuen finden. Wenn im zweiten Teil der Marmorberge das Gespräch mit dem Jungen endet, ist rechts hinter der Säule ein Graskreis mit Erdhügel darin. Außerhalb der Höhle, folgt man dem Weg nach rechts von Madame Hase und kommt hier in eine Sackgasse. Hier in dem Dreieck von drei Blumen ist der Erdgott. Nach Madame Hase auf dem Gefälle, dem Hauptweg folgend, kommt rechts eine etwas größere Nische mit einem Erdhügel. Dünnweide: Geht man zu Beginn bei Madame Hase links den Weg am Zaun weiter, steht hier rechter Hand ein großer Topf, in dem sich ein Erdgott befindet. Bei den vier nebeneinander liegenden Hütten, links oben auf der Karte, kann man zwischen der ersten und zweiten Hütte von links, hinten an der Wand einen Erdhügel finden. Bei den zwei übereinader liegenden Hütten, welche man auch durchqueren kann, kann man ebenso auf diese Dächer. Überquert man beide Dächer, kommt man auf einen Hochstand und hier ist ein kleiner Topf mit Erde. In diesem befindet sich der Erdgott. Durchquert man in Dünnweide die letzte passierbare Hütte, kann man hier etwas rechts gehalten nach hinten an die Felswand gehen und zwischen zwei Blumen eine kleine Höhle entdecken, in der ein Erdgott ist. Geht man nun über die Leiter auf das hohe Dach, welches in den nächsten Spielabschnitt führt, steht oben auf dem Dach ein kleiner Topf, in dem ein Gott ist. Nach dem zweiten Speicherpunkt in Dünnweide schläft ein Stück weiter ein Gegner auf einem kleinen Holzverschlag. Ist man dort oben, lässt man den Verschlag rechts liegen und man geht zu dem großen Topf hinten bei den Hütten. In ihm ist ein Erdgott. Nach dem letzten Erdgott dreht man sich um und lässt nun den Holzverschlag links liegen. Hier geht man diesen leichten Felsenanstieg hinauf und folgt ihm bis zum Ende. Hier befinden sich ein zerstörbarer Seelenkristall und fünf Statuen. Bei der Statue in der Mitte, mit Erdhügel, ist der Erdgott. Im letzten Teil von Dünnweide, ist ein erhöhtes großes Haus, rechts vom zweiten Speicherpunkt auf der Karte. Hinter diesem Haus ist ein kleiner Garten und in diesem ist ein Erdhügel zwischen verschiedenem Geschirr. Gottesspitze: Wenn man an der ersten großen Steintafel links geht und dort der Steigung folgt, kann man nach ein paar Meter links wieder auf Felsen springen. Dort oben folgt man dem Weg bis zu einem Blumenkreis. Nach dem ersten Gott springt man von der Plattform und begibt sich geradeaus weiter, die Hütten links liegen lassend. Geht es wieder etwas aufwärts, kann man nun rechts auf die Felskante hochspringen, wo der einzelne Palmstrauch steht. Dort oben steht ein kleiner Topf mit dem Erdgott. Beim zweiten Gott springt man herunter und folgt nun der leichten Steigung, bis man den kleinen Felsen mit den Schriftzeichen erreicht. Hinter diesem Felse ist ein Viereck mit Stöcken gelegt und in ihm der Erdgott. Nach dem ersten blauen Tor kann man rechts die drei NPCs liegen lassen und die Steigung etwas hoch. Links kann man dann auf einen Grünstreifen springen, auf dem ein Pfeil aus Gräser ist und an dessem Ende man einen Erdgott findet. Bei dem großen Felsen mit der Karte kann man rechts gehen und einen weiteren Felsen mit Schriftzeichen finden. Hinter diesem ist ein Blumenkreis zu finden. Erreicht man nach dem ersten blauen Tor die große Hütte mit den Gegnern davor, kann man hier zwischen diesem großen Haus und der Hütte rechts daneben hindurch gehen und dann wieder rechts abbiegen. Hier findet man hinter einem umgestürzten Zaun zwischen aufgewühlter Erde auch einen Erdhügel zwischen drei Pflanzen. Beim Abendrotkamm gibt es eine große Hütte, die nicht betretbar ist. Gegenüber dieser Hütte sind einige Brettzäune bzw. Stützen und in diesen ist ein Pflanzenkreis. Auf dem Abendrotkamm, hinter der Hütte mit der Leiter, findet man in der einen Sackgasse zwei Seelenkristalle. Zwischen diesen befindet sich ein Erdhügel mit Gott. Im Talisman-Lager geht man rechts den Weg und nach den drei Trollen kommt rechts eine kleine steinerne Plattform auf der drei Steine liegen. Davon nimmt man sich einen und schießt damit auf den Topf, der auf den Balken auf dem Turm gegenüber steht. Ebenfalls im Talisman-Lager ist dann etwas weiter eine kleine Hütte. Links von der Hütte ist eine Statue und vor dieser Statue ein Erdhügel. Im Talisman-Lager, kurz bevor man den kleinen Platz mit dem Stein betreten kann, wo der Ausdauertest beschrieben ist, kann man links davon Steine finden und damit den Topf, der auf einem der Äste an dem Baum zu finden ist, zerstören. Nach dem Tor mit den zwei Schlüssellöcher, kann man rechts noch ein Tor mit einem roten Schlüssel öffnen. Dahinter kann man vor der Truhe noch einen Erdhügel finden. Burg Gao Yang: Nachdem man das erste Tor geöffnet hat, geht man zwischen den Säulen durch und hinter den rechten Säulen sind dann zwei Statuen im Grün, zwischen denen man einen Erdgott finden kann. Nach dem ersten Kartenabschnitt, folgt man rechts dem dünnen Junglepfad. Hier kommt links dann ein Steinkreis mit aufgestapelten Steinen darin und da findet man auch einen weiteren Erdgott. Nach dem ersten Efeu, was man linker Hand zerstören kann, kann man einige Meter weiter auf dem Hauptpfad rechts eine Statue finden, vor der sich der Erdgott versteckt. Rechts vom ersten betretbaren Haus ist eine kleine Sackgasse mit einer Kiste. Rechts von der Kiste sind mehrere Töpfe und in einem davon ist der Erdgott. Nach dem ersten Keiler geht man links in die Sackgasse. Hier sind die Töpfe sehr symetrisch aufgestellt und zwischen den zwei großen ist ein Erdhügel. Im ersten der drei aneinanderhängenden, durchquerbaren Häuser kann man Steine aufheben. Hier nimmt man einen und zerschießt damit den kleinen Topf auf den Deckenbalken. Nach dem Kampf bei den zwei kleinen Hütten, kann man zwischen diese Hütten gehen und einen Erdhügel am Ende finden. Ist man an der großen Bilderwand vorbei, kann man rechts dem Hauptweg folgen. Rechts kommen dann Ranken, die man zerstören kann und dahinter in der Sackgasse findet man einen Erdhügel. In der großen Häuserruine mit der Leiter, die man herunterlassen kann, findet man in der oberen Etage ein Schlafzimmer. Hier steht bei dem Fenster auch ein Topf mit Erde, in dem einer der Götter ist. Nach dem zweiten Eberkampf kann man das Gebäude verlassen und dem Weg weiter folgen. Bei den Häuserruinen kann man dann rechts einen Steinhaufen finden und bei ihm einen der Erdgötter. Geht man von dem Steinhaufen vorher nun den Hauptweg weiter, kann man hier Steine, die man aufheben kann, finden. Man nimmt einen und geht rechts weiter. Auf einer der nächsten Hütten kann man einen kleinen Topf auf dem Dach finden und zerstören. Kommt man nach dem zweiten Fluss in ein Gebiet, in dem mittig Steine und Ruinenteile liegen, kann man dahinter rechts und links dunkle Nischen finden. In der linken Nische ist ein Topf mit Erde darin. Fengsee: Kommt man zu Beginn die Treppe herunter, kann man rechts am Fuße der Treppe in einer Nische drei Blumentöpfe finden. Im mittleren ist der Erdgott. Geht man den Mittelweg, kann man den zweiten Weg links abbiegen und links vor der Brücke stehen drei Statuen und an der mittleren findet man den Erdgott. Biegt man von der Mitte aus den zweiten Abzweig nach rechts ab, kann man rechts vor der Brücke eine Früchtespur finden. Dieser Spur folgt man zu einem Holzbehälter in einem Kreis von Früchten und zerstört diesen. Überquert man die besagte Brücke bei dem Erdgott vorher, kann man nach der Brücke rechts abbiegen und dann links neben einer Treppe zwei Statuen und einen Topf voll Erde finden. Geht man von dem Mittelweg in Fengsee aus den dritten Weg nach rechts, kann man hier rechts vor der Brücke einen Gegenstand zum Werfen aufheben. Damit kann man den Topf auf dem Boot zerstören, der einen Gott verbirgt. Geht man den ersten Weg links von der Mitte ab, kommt man hier über eine Brücke. Kurz nach dieser Brücke steht links ein Topf mit Erde an der Wand. Auf dem linken Weg gibt es eine Brücke, die zurück zur Mitte führen soll, allerdings zugestellt ist. Bei diesen Kisten, die den Weg versperren, kann man einen werfbaren Gegenstand aufheben und dann auf die Brücke gehen. Hier ist eines der Brückengeländer zerstört, von wo man aus einen Topf mit einem Erdgott auf einem Boot zerstören kann. Bei der sechseckigen Pagoge kann man auf dem linken Weg weiter hinten an einer der Wände einen großen Topf zerstören und einen Gott darin finden. Geht man über die Brücke zum Gasthaus, kann man links an der Wand einen Erdhügel finde, der von Blättern eingekreist ist. Von dem Erdhügel vorher geht man nun die Treppe an der Brücke herunter und unter der Brücke hindurch. Links an der Wand steht dann ein erhöhter Holzbehälter und auf diesem ein Topf, in dem sich einer der Götter befindet. In dem Gasthaus oben in dem mittleren Raum befindet sich ein Topf mit einem der Götter. Hat man das Gasthaus über die Dächer verlassen, geht man dort nun über die Brücke in den höheren Bereich der Karte. Hier geht man vor dem ersten Haus links in die Gasse und dann gleich nochmal links. Dort in der Sackgasse findet man den Erdgott vor der Statue. Ganz links oben auf der Karte, kann man in dem Bereich einen Wurfgegenstand aufnehmen. Mit diesem geht man zu der Treppe in dem Bereich, die ins Wasser führt und hier kann man hinter einem Haus versteckt einen Topf erspähen, den man zerstören muss, um einen weiteren Gott zu finden. Klippen der Seelen: Bei der Karte für das Level geht man nicht rechts die Treppe hinauf, sondern links runter. Hier findet man einen Erdhügel in einem Graskreis. Nach einigen der fliegenden Gegner kommt links eine Treppe, nachdem man einmal scharf rechts abgebogen ist. Diese geht man nach oben und dort findet man wieder einen Graskreis mit einem Erdhügel darin. Bei den ersten rollenden Steinen in der dritten Nische ist eine Statue mit einem Erdhügel davor. Trifft man das zweite Mal auf die NPCs (Madame Hase etc.), kann man auf dieser Plattform Kisten an der Felskante finden. Dort steht zwischen den Kisten auch ein Topf, in dem ein Gott ist. Nach dem zweiten Speicherpunkt kann man die Treppe hinauf gehen und dann etwas zum Werfen nehmen (Kung-Fu-Bank). Jetzt lässt man die Höhlen rechts liegen und geht noch eine Treppe hoch, um links an der Felswand den Topf zu zerstören, in dem wieder ein Erdgott ist. Folgt man dem Weg von dem letzten Gott weiter, kommt man auf eine große Plattform, die weiter hinten eine leichte Abstufung hat und auf der sich ein Blumenkreis mit einem Erdhügel befindet. Nach dem ersten Hangeln an einem Ast und den darauffolgenden Gegnern, kann man rechts einen tiefer gelegenen Weg einschlagen. Am Ende dieser Sackgasse stehen drei Statuen mit einem Erdhügel davor. Kurz vor der Brücke im zweiten Kartenbereich, kann man links einen kleine Topf finden, in dem sich einer der Götter verteckt hält. Nach dieser Brücke im zweiten Kartenbereich, kann man direkt in eine Höhle gehen und dort im hintersten Raum ein rundes Blumenbeet finden, in dem ein Erdgott ist. Im dritten Kartenbereich auf der Plattform mit dem roten Seelenkäfer, da wo die fünf Pflanzen vor den zwei Felsspitzen stehen, ist ein Erdhügel. Kurz bevor der dritte Kartenbereich beendet ist, kann man links zwischen zwei Treppen einen Stein finden, den man aufheben kann. Diesen nimmt man, dann geht man die zweite Treppe hinauf und dreht sich um. Nun kann man damit rechts den Topf an der Felswand zerstören und einen weiteren Gott finden. Nach dem Boss geht man über die Brücke und kann rechts vor dem Baum einen Erdhügel finden. Palast von Qingzhuo: Hinter der ersten großen Bildtafel kann man einen Blumenkreis finden, in dem ein Erdhügel ist. Nach dem ersten Abschnitt kommt man in eine Ruine und hier kann man rechts eine kleine Treppe hoch und über die Mauer daneben springen. Dahinter ist eine zerstörte Mauer, durch die man geht und rechts kann man einen Topf finden und zerstören, um einen weiteren Erdgott aufzuspüren. In den selben Ruinen geht man kurz vor dem Ende links und kann hier weiter hinten links drei kleine Steinplatten finden, die wie ein kleiner Eingang mit einem Erdhügel darin geformt sind. Hier kann man auch einen Erdgott finden. In den selben Ruinen kann man nach der vorletzten Treppe auf dem Hauptweg, rechts einen schmalen Pfad an einer Säule vorbei und hier den flachen Mauern nach oben springend folgen. Oben auf der Fläche findet man einen Felsen, der in einem Blumenkreis steht und einen Erdgott verbirgt. Auf der zweiten Insel mit Ruinen und einem Talisman-Soldat, kann man rechts bei den Mauern Steine finden. Hier nimmt man einen davon und kann nun in der näheren Umgebung einen Topf auf einer Säule finden und zerstören. Nach der dritten Glocke kann man rechts von der Treppe an der Säule vorbei gehen und in der hintersten Nische eine Erdhaufen in einem Blumenkreis ausmachen. Links von der dritten Bildtafel ist eine Mauer und hinter dieser Mauer liegen vier Steinplatten wie eine Art Plus-Zeichen und in deren Mitte ist eine Erdhügel. Im Raum links des Schatzes im Palast findet man rechts hinten einen großen Topf mit einem Gott darin. Hängender Tempel: Bei dem ersten Talisman-Soldaten kann man auf die kleinen Hütten hoch und dort gibt es einen großen Topf, den man für einen der Erdgötter zerstören kann. Ebenfalls in diesem Bereich kann man auch einen Turm über eine Leiter hinaufklettern. Oben auf dem Turm steht ein Topf mit Erde. Links von dem oberen Haus auf der Karte, in dem man einen Schlüssel finden kann, stehen zwei Statuen an der Außenmauer. Vor ihnen ist eine Steinhaufen, an dem man den Erdgott rufen kann. Bei der zweiten Madame Hase im Level ist rechts ein Pfeil, der auf einen Felsen an der Wand zeigt. Auch hier kann man einen Erdgott rufen. Hat man in der Höhle die erste Brücke mit vielen Gegner hinter sich gelassen, kann man in dem Raum mit dem Holzgerüst rechts vom Ausgang einen Steinhaufen finden. Nach der zweiten Brücke mit Monster durchquert man ein größeres Holzgerüst mit vielen Vasen darunter. Auf der Rückseite springt man auf das Gerüst und hier kann man oben kleine Urnen aufheben. Davon nimmt man eine und zerstört damit den Topf ganz oben auf dem Gerüst. Nach der Höhle kann man in einer Gebäudestruktur zwei Treppen nach unten und hinter der zweiten Treppe zu einer Sackgasse mit viel Gerümpel gehen. Hinter diesem Gerümpel sind drei Statuen und dort kann man einen Erdgott rufen. Vor dem Haus, in dem man die vier Bosse besiegen muss, kann man rechts einen Erdhaufen finden. Nach dem Tor mit den vier Schlüssenl kann man rechts auf der großen freien Fläche an dem Abgrund einen Pflanzenkreis mit einem Erdhügel finden. Nach dieser großen Fläche geht es immer nur Treppen nach oben. Kurz vor Madame Hase geht allerdings eine nach unten und wenn man dort um das Haus läuft, kann man hinter ein paar Kisten einen großen Topf finden, in dem ein Erdgott ist. Im Spoiler ein Video mit den Fundorten: Spoiler Zum Kämpfen geboren Besiege 200 Feinde. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält, wenn man insgesamt 200 Gegner besiegt hat. In welcher Form und welche Gegner man besiegt, ist für diese Trophäe ohne Relevanz. Man kann sie entweder normal mit den Angriffskombos von der Taste oder mit starken Angriffen der -Taste besiegen. Außerdem kann man sie mit einem "Eins gegen Eins" besiegen. Hierfür muss man die -Taste drücken, wenn der Gegner einen Nahangriff startet. Nun wird ein Event ausgelöst, in dem Dasheng gegen den Gegner antritt. Man muss nun solange drücken, bis man diesen Angriff mit abschließen kann und eine finale Attacke den Gegner nieder streckt. Ebenso kann man auch eine "Reinigung" vollführen. Diese funktioniert so, dass man in dem Moment, wo eine gegnerische Attacke kurz davor ist zu treffen, drückt und eine einzelner Schlag den Gegner besiegt oder zumindest kurz außer Gefecht setzt. Als letztes kann man auch noch Überraschungsangriffe machen, indem man sich unter Verwendung der Taste , um zu schleichen, nahe an Gegner heranbewegt und dann mit dem Drücken der -Taste den Gegner besiegt. Großer Weiser Besorge alle Schriftrollen. [Offline-Trophäe] Im Spiel kann man diverse Schriftrollen finden, welche Karten, Tipps für das Level oder Gegner beinhalten oder einfach nur Erzählungen. Diese liegen meist aus oder sind in Kisten versteckt. In Dünnweide kann man die ersten Schriftrollen finden. Wenn man insgesamt 39 Stück davon in allen Gebieten gefunden hat, erhält man diese Trophäe. Drückt man kann man mit oder auf die Schriftrollen-Übersicht wechseln. Hier kann man sie alle noch einmal lesen. Hinweis: Hat man das Level "Burg Gao Yang" abgeschlossen, kann man ab diesem Zeitpunkt an den Statuen für das Abspeichern auch schon beendete Level wiederholen. In dieser Auswahl der Level wird einem auch aufgezeigt, wie viele Schriftrollen und Götter man noch finden kann. Hier eine Auflistung aller Fundorte der Schriftrollen: Spoiler Dünnweide: "Aufzeichnungen von Dünnweide (1)": Bei den zwei kleineren, auf der Karte verzeichneten Häusern kann man die Schriftrolle im unteren Haus finden. "Aufzeichnungen von Dünnweide (2)": In dem großen Haus, nach den beiden kleinen auf der Karte, findet man die Schriftrolle in dem Haus, an dem die Leiter steht. "Tipp des Doktors": Man findest sie in dem mittleren Haus der drei großen Häuser. "Tipp des Jäger-Experten": In dem linken Haus der drei großen Häuser. Gottesspitze: "Notiz des Weisen": Wenn man den Erdgottältesten zu Beginn von Gottesspitze anspricht. "Notiz zum Talisman-Soldaten-Experiment": Wenn man die ersten Hütten im Level mit den patroullierenden Trollen erreicht, springt man links auf die erste Hütte und über diese weiter zu einem erhöhten Durchgangshaus. In diesem Haus findet man die Schriftrolle. "Notiz des Religiösen Anführers (vertraulich)": In dem Haus nach dem Tor, welches mit dem roten Schlüssel geöffnet wird. "Notiz des Religiösen Anführers (erste)": Nach dem Bergtor, welches man mit dem blauen Schlüssel öffnen muss, in dem Durchgangshaus. "Notiz des Religiösen Anführers (letzte)": Im selben Haus wie dem, wo man die erste Notiz des Anführers finden kann. "Neue Talisman-Soldaten: Theorie": Im Talisman-Lager ist eine Hütte und in dieser Hütte findet man diese Aufzeichnung in einer Truhe. "Soldaten aus natürlichen Ressourcen: Entwicklung": Wenn man auf dem Abendrotkamm ist, gibt es hier ein Haus, welches nicht betretbar ist. Hinter diesem Haus führt ein Weg in eine Höhle und in dieser Höhle ist diese Schriftrolle. "Anleitung zur Amulett-Fertigung": Auf dem Abendrotkamm in dem Haus, wo man die Leiter runterlassen kann, ist diese Rolle. Burg Gao Yang: "Geschichte von Burg Gao Yang": Links von dem Schalter, der das Eingangstor öffnet, in einer Nische. "Stadt im Chaos": Diese Schriftrolle ist im ersten betretbaren Haus. "Erforschung der Magie": Im ersten der drei aufeinanderfolgenden durchquerbaren Häuser. "Königlicher Befehl": Diese Rolle ist im dritten der drei aufeinanderfolgenden durchquerbaren Häuser. "Aufzeichnungen vom Kontrollpunkt Pu Shui": Beim letzten Speicherpunkt der Karte, oben in dem Haus. Hierfür muss man rechts vor dem Haus den Baum hinauf klettern. Fengsee: "Karte von Fengsee": Auf dem Turm, auf den man vor der Stadt klettern muss. "Achtung": Wenn man den ersten Talisman-Soldaten in der Stadt getötet hat. "Tagebuch eines Fischers": In dem Raum des Gasthauses, wo man auch die Brückenkurbel findet, ist ebenso eine Schriftrolle. "Tagebuch eines Fischers (Fortsetzung)": Zwei Räume rechts von dem Raum im Gasthaus, wo man die Kurbel gefunden hat. "Befehl zum Beladen": Bekommt man bei dem Eber, den man im Gebiet hinter dem Gasthaus besiegen kann. Klippen der Seelen: "Zauber-Grundlagen 1": Nach dem zweiten Speicherpunkt die Treppe hinauf und rechts in den Höhlen, auf dem Tisch im ersten Raum. "Zauber-Grundlagen 2": Nach dem zweiten Speicherpunkt die Treppe hinauf und rechts in den Höhlen, auf dem Felsen im dritten Raum. "Zauber-Grundlagen 3": Im zweiten Teil der Karte, geht man nach der Brücke links in die Höhle und hier im letzten Raum, links neben dem Blumenbeet liegt die Aufzeichnung. "Zauber-Grundlagen 4": Diese Schriftrolle bekommt man von dem Endgegner in den Klippen der Seelen. Palast von Qingzhuo: "Beschreibung des Palastes von Qingzhuo": Diese findet man hinter der ersten Bildtafel mit der Geschichte der vier Trolle in der Kiste. "Die Vier: Schlachtplan": In der Kiste hinter der zweiten Bildtafel. "Einsperren von Hundum": Diese ist in einer Truhe hinter der dritten Bildtafel. "Drachen-Beobachtungen": Im Raum rechts von dem Schatz im Palast. "Canglongs Prüfungen": Im selben Raum, wo man auch "Drachen-Beobachtungen" finden kann. "Brief an Shunwang": Im Raum links vom Schatz im Palast. "Versteckter Schatz: Die Große Perle": Der Schatz selbst im Palast. Hängender Tempel: "Ergebnisse der Talisman-Soldaten-Modifikation": Im unteren Haus, in dem man den blauen Schlüssel bekommt, im Regal. "Ergebnisse der Berggott-Modifikation": In dem oberen Haus mit dem Schlüssel oben betreten und dort auf einem Tisch. "Karte der Gipfelhöhle am Cuiping": In der Höhle, nachdem man die Leiter für Liuer heruntergelassen hat, in dem folgenden Raum recchts auf dem Tisch. "Sammelbericht": Links auf dem nächsten Tisch von der Karte der Gipfelhöhle. "Wahres Chaos": Nach der ersten Brücke mit vielen Gegner darauf, kommen mehrere Räume. Bei einem sind rechts am Eingang mehrere Vasen und dahinter eine Kiste mit der Rolle. "Anweisungen für das Ritual": Nach der Höhle, in der ersten gebäudeähnlichen Struktur, geht man die Treppe herunter und unter dieser Treppe ist eine Kiste mit der Schriftrolle. Shopping-King Tausche 100-mal Materialien in Madame Hases Laden. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Laden von Madame Hase insgesamt 100 Gegenstände erworben haben, indem man ihr die nötigen Materialien dafür überreicht hat. Madame Hase trifft man das erste Mal in den Marmorbergen, dem ersten Level des Spiels und danach immer wieder an Schlüsselpunkten, wo man auch die Statuen zum Speichern des Spielstands findet. Sie bietet diverse Gegenstände in drei Kategorien feil. Diese werden besser und mehr, je weiter man im Spiel voran schreitet. Es bleibt für die Trophäe egal, welche Gegenstände man dafür erwirbt. Man kann auch viele minderwertige Gegenstände eintauschen, sofern man die besseren nicht benötigt. Materialien kann man überall in den Gebieten finden und mit aufsammeln, wenn man nahe genug dran ist. Die Materialien sind immer so in den Leveln verbaut, dass es gut nachvollziehbar ist. So sind Pflanzen und Pilze, welche hoch wachsen, meist erhöht an Bäumen und Wänden zu finden, während normale Pflanzen am Boden wachsen. Etwas seltenere und schwerer zu bekommende Materialien sind kleine Tierchen, die sofort, nachdem sie Dasheng bemerken, die Flucht antreten und wegfliegen oder -rennen. Außerdem kann man Materialien in und unter zerstörbaren Gegenständen finden. Meister der Magie Maximiere alle Zauber. [Offline-Trophäe] Nach jedem Boss, den man besiegt hat, werden Dasheng eine oder mehrere Fähigkeiten freigeschalten, die man dann durch den Einsatz von roten Seelen erlernen bzw. verbessern kann. Dies kann man an den Statuen machen, an denen man auch speichert. In dem Menü für diese Aufwertungen, kann man bei den entsprechenden Fähigkeiten immer schauen, was es an Seelen benötigt, um diese Fähigkeit eine Stufe weiter zu verbessern. Die beste Möglichkeit, um Seelen zu verdienen, ist der Einsatz von "Reinigung" in Kämpfen. Nutzt man diese in den Kämpfen, bekommt man die meisten Seelen für den Sieg über einen Gegner. Im Spoiler die Zauber, welche man bekommt und wie viele Seelen man für jede Aufstufung zahlen muss: Spoiler "Entfesselt": Stufe 1 → 80 Seelen "Geistiges Auge": Stufe 1 → 80 Seelen Stufe 2 → 1.200 Seelen Stufe 3 → 4.000 Seelen "Supertritt": Stufe 1 → 1.200 Seelen Stufe 2 → 2.000 Seelen Stufe 3 → 2.000 Seelen Stufe 4 → 8.000 Seelen "Führung": Stufe 1 → 1.800 Seelen "Kung-Fu-Bank": Stufe 1 → 2.500 Seelen Stufe 2 → 4.500 Seelen Stufe 3 → 6.000 Seelen Stufe 4 → 7.000 Seelen Stufe 5 → 9.000 Seelen "Qilius Beine": Stufe 1 → 1.500 Seelen Stufe 2 → 3.000 Seelen Stufe 3 → 7.000 Seelen Stufe 4 → 12.000 Seelen Stufe 5 → 18.000 Seelen "Eisennadel": Stufe 1 → 4.000 Seelen Stufe 2 → 5.500 Seelen Stufe 3 → 7.000 Seelen Stufe 4 → 12.000 Seelen "Provozieren": Stufe 1 → 800 Seelen Stufe 2 → 1.200 Seelen Stufe 3 → 2.000 Seelen Stufe 4 → 3.000 Seelen "Fenghuans Tanz": Stufe 1 → 4.000 Seelen Stufe 2 → 7.000 Seelen Stufe 3 → 10.000 Seelen Stufe 4 → 18.000 Seelen "Mythischer Stab": Stufe 1 → 6.000 Seelen Stufe 2 → 10.000 Seelen Stufe 3 → 24.000 Seelen Hinweis: Eine gute Möglichkeit, um Seelen zu sammeln, sind die Level "Fangsee" und "Drei-Stern-Schrein". In "Fangsee" sind viele große Gegner, die man mit Überraschungsangriffen recht schnell besiegen kann und "Drei-Stern-Schrein" ist ein reines Kampf-Level, in dem man nur einen Kampf nach dem anderen bestreiten kann. 100 Wege der Abwehr Führe 100 Reinigungen aus. [Offline-Trophäe] Man muss insgesamt 100 "Reinigungen" für diese Trophäe durchgeführt haben. "Reinigungen" sind der schnellste und effektivste Weg, Gegner zu besiegen. Um eine "Reinigung" auszuführen, muss man mit dem schweren Angriff auf genau in dem Moment zuschlagen, wenn der Gegner kurz davor ist mit einem Nahangriff zu treffen. Nun sollte eine Sequenz kommen, wie Dasheng seine Faust mit voller Wucht in den Gegner rammt und die normalen Gegner sind dann auch direkt besiegt. Größere Gegner können da etwas mehr vertragen. Jeder dieser Angriffe wird als eine Reinigung gewertet. Hat man den Zauber "Geistiges Auge" freigeschaltet und hoch genug aufgestuft, kann man diesen auch nutzen, indem man gedrückt hält und diesen auswählt. Er verbraucht allerdings Mana. Ist der Zauber aktiviert, sieht man eine Art Musterform über den Gegnern, wenn diese angreifen und auf diese Art kann man ein Gespür für das richtige Timing bekommen. Meister der Kampfkunst Führe alle „Eins gegen eins“ aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle "Eins gegen eins"-Kampftechniken ausgeführt hat. Kämpft man gegen Gegner, kann man, kurz bevor diese einen Nahangriff komplett ausführen, drücken und so eine "Eins gegen eins"-Aktion starten. Ist dieses Event gestartet, muss man nun solange schnell die -Taste drücken, bis die -Taste angeboten wird. Drückt man nun , wird ein finaler Schlag ausgeführt, der im besten Fall den Gegner besiegt zurück lässt. Nicht bei jedem Gegner ist solch eine Attacke möglich. Es geht nur bei den Standard-Gegnern, die Trolle darstellen sollen, dann bei den ninjaähnlichen Gegnern und dem Endgegner Hun Dun. Bei diesen drei kann man diverse "Eins gegen eins" Attacken auslösen. Bei dem Endgegner gibt es nur eine dieser Attacken, diese kann man allerdings leicht verpassen. Wenn er ganz oben auf dem Haus ist, also muss man zweimal nach oben, dann wird er irgendwann an dem Geländer eine Attacke aufladen. Hier muss man ihn schnell so oft angreifen, bis er benommen ist. Am besten nutzt man einmal Fenghuans Tanz dazu. Nun kann man drücken, wenn es unten am Bildschirmrand angezeigt wird und so dieses "Eins gegen eins"-Aktion ausführen. Hier die diversen Arten dieser Kampftechnik: Trolle: Man tritt den Gegner in die Kamera oder von ihr weg. Man greift den Gegner bei den Nasenlöcher und schmettert ihn zu Boden. Man greift zwei Gegner gleichzeitig an und schleudert den einen in den anderen Gegner. Man greift drei Gegner gleichzeitig an und tritt einen weg, bevor er den zweiten Gegner in den dritten schleudert. Ninjas: Man zeigt in einer Richtung und nutzt die Verwirrung, um den Gegner von hinten niederzustrecken. Man greift zwei Gegner gleichzeitig an und schleudert den einen in den anderen Gegner. Man kickt den Gegner mit voller Wucht um. Hun Dun: Man stößt Hun Dun von sich und springt ihm nach, um ihn mit einer Mehrfach-Attacke und einem finalen Schlag auf den Boden zu schleudern. Überraschungen für alle! Führe 50 Überraschungsangriffe gegen Feinde aus. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man insgesamt 50 Überraschungsangriffe bei Gegner gemacht haben. Im Spiel kann man mit der -Taste schleichen, wenn man sie gedrückt hält und sich fortbewegt. Man muss es nun schaffen, sich an Gegner heranzuschleichen, bis unten aungezeigt wird, dass man mit einen Überraschungsangriff machen kann. Hierbei ist es irrelevant, ob man die Gegner dabei besiegt oder eben nicht. Einzig diese Angriffe, in denen Dasheng meist einen Tritt ausführt oder den Talisman-Soldaten den Talisman abnimmt, sind wichtig für die Trophäe. An dir kommt niemand vorbei Finde alle Erdgötter. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle 80 Erdgötter gefunden haben. Erdgötter sind kleine Wesen, die sich in den Leveln nicht sichtbar in ihren Verstecken aufhalten. Es ist nun an dem Spieler, diese Verstecke ausfindig zu machen und diese Erdgötter aufzuspüren. Später im Spielverlauf kann man bei dem immer wieder auftauchenden Erdgottweisen diese gefundenen Götter eintauschen, um die Statuseigenschaften von Dasheng zu erhöhen. Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten an Verstecken, die diese Erdgötter bevorzugen. Zum Einen sind sie in Erdhaufen, an Stellen im Boden oder in Blumentöpfen mit Erde, wo man darauf geht und drückt. Hält sich ein Erdgott an der vom Spieler vermuteten Stelle versteckt, wird dieser nun unmittelbar erscheinen und in das Inventar übergehen. Für diese Verstecke muss man immer und überall die Augen offen halten und auch abseitige Wege benutzen. Meist sind diese Stellen durch kreisförmige Blumen, Pfeiler aus Steinen, Statuen die irgendwo stehen oder eben nur dieser Erdhaufen selbst, der Hinweis auf die Stelle. Blumentöpfe, in denen nur Erde ist, sind schon fast ein Garant auf einen Erdgott. Andererseits verstecken sie sich aber auch in Vasen und Töpfen, die meist auch etwas deplatziert oder extra arrangiert wirken. Steht ein Topf in einem Pool aus Töpfen etwas vereinzelt, kann das ein Versteck sein. Stehen Töpfe an Stellen, wo sie normalerweise nicht zu finden sind, wie an Bergwänden, auf Mauern oder Dachbalken, dann ist da meist auch ein Gott darin. Man sollte im Grunde immer alles gut absuchen und etwas um die Ecke denken. Hat man den Zauber "Geistiges Auge" freigeschaltet und hoch genug aufgestuft, kann man diesen auch nutzen, indem man gedrückt hält und diesen auswählt. Er verbraucht allerdings Mana. Ist der Zauber aktiviert, sieht man die Götter an den Stellen stehen, wo sie versteckt sind. Das kann die Suche, nach dem sprichwörtlich letzten Gott in einem Gebiet, erheblich erleichtern. Hinweis: Hat man das Level "Burg Gao Yang" abgeschlossen, kann man ab diesem Zeitpunkt, an den Statuen für das Abspeichern auch schon beendete Level wiederholen. In dieser Auswahl der Level wird einem auch angezeigt, wie viele Schriftrollen und Götter man noch finden kann. Hier eine Auflistung der Fundorte aller Götter: Spoiler Marmorberge: An der ersten Weggabelung in dem Graskreis mit Erdhügel. Folgt man der ersten Weggabelung, kann man sich hier links halten und in einer Sackgasse einen weiteren Graskreis mit Erdhügel bei zwei Statuen finden. Wenn im zweiten Teil der Marmorberge das Gespräch mit dem Jungen endet, ist rechts hinter der Säule ein Graskreis mit Erdhügel darin. Außerhalb der Höhle, folgt man dem Weg nach rechts von Madame Hase und kommt hier in eine Sackgasse. Hier in dem Dreieck von drei Blumen ist der Erdgott. Nach Madame Hase auf dem Gefälle, dem Hauptweg folgend, kommt rechts eine etwas größere Nische mit einem Erdhügel. Dünnweide: Geht man zu Beginn bei Madame Hase links den Weg am Zaun weiter, steht hier rechter Hand ein großer Topf, in dem sich ein Erdgott befindet. Bei den vier nebeneinander liegenden Hütten, links oben auf der Karte, kann man zwischen der ersten und zweiten Hütte von links, hinten an der Wand einen Erdhügel finden. Bei den zwei übereinader liegenden Hütten, welche man auch durchqueren kann, kann man ebenso auf diese Dächer. Überquert man beide Dächer, kommt man auf einen Hochstand und hier ist ein kleiner Topf mit Erde. In diesem befindet sich der Erdgott. Durchquert man in Dünnweide die letzte passierbare Hütte, kann man hier etwas rechts gehalten nach hinten an die Felswand gehen und zwischen zwei Blumen eine kleine Höhle entdecken, in der ein Erdgott ist. Geht man nun über die Leiter auf das hohe Dach, welches in den nächsten Spielabschnitt führt, steht oben auf dem Dach ein kleiner Topf, in dem ein Gott ist. Nach dem zweiten Speicherpunkt in Dünnweide schläft ein Stück weiter ein Gegner auf einem kleinen Holzverschlag. Ist man dort oben, lässt man den Verschlag rechts liegen und man geht zu dem großen Topf hinten bei den Hütten. In ihm ist ein Erdgott. Nach dem letzten Erdgott dreht man sich um und lässt nun den Holzverschlag links liegen. Hier geht man diesen leichten Felsenanstieg hinauf und folgt ihm bis zum Ende. Hier befinden sich ein zerstörbarer Seelenkristall und fünf Statuen. Bei der Statue in der Mitte, mit Erdhügel, ist der Erdgott. Im letzten Teil von Dünnweide, ist ein erhöhtes großes Haus, rechts vom zweiten Speicherpunkt auf der Karte. Hinter diesem Haus ist ein kleiner Garten und in diesem ist ein Erdhügel zwischen verschiedenem Geschirr. Gottesspitze: Wenn man an der ersten großen Steintafel links geht und dort der Steigung folgt, kann man nach ein paar Meter links wieder auf Felsen springen. Dort oben folgt man dem Weg bis zu einem Blumenkreis. Nach dem ersten Gott springt man von der Plattform und begibt sich geradeaus weiter, die Hütten links liegen lassend. Geht es wieder etwas aufwärts, kann man nun rechts auf die Felskante hochspringen, wo der einzelne Palmstrauch steht. Dort oben steht ein kleiner Topf mit dem Erdgott. Beim zweiten Gott springt man herunter und folgt nun der leichten Steigung, bis man den kleinen Felsen mit den Schriftzeichen erreicht. Hinter diesem Felse ist ein Viereck mit Stöcken gelegt und in ihm der Erdgott. Nach dem ersten blauen Tor kann man rechts die drei NPCs liegen lassen und die Steigung etwas hoch. Links kann man dann auf einen Grünstreifen springen, auf dem ein Pfeil aus Gräser ist und an dessem Ende man einen Erdgott findet. Bei dem großen Felsen mit der Karte kann man rechts gehen und einen weiteren Felsen mit Schriftzeichen finden. Hinter diesem ist ein Blumenkreis zu finden. Erreicht man nach dem ersten blauen Tor die große Hütte mit den Gegnern davor, kann man hier zwischen diesem großen Haus und der Hütte rechts daneben hindurch gehen und dann wieder rechts abbiegen. Hier findet man hinter einem umgestürzten Zaun zwischen aufgewühlter Erde auch einen Erdhügel zwischen drei Pflanzen. Beim Abendrotkamm gibt es eine große Hütte, die nicht betretbar ist. Gegenüber dieser Hütte sind einige Brettzäune bzw. Stützen und in diesen ist ein Pflanzenkreis. Auf dem Abendrotkamm, hinter der Hütte mit der Leiter, findet man in der einen Sackgasse zwei Seelenkristalle. Zwischen diesen befindet sich ein Erdhügel mit Gott. Im Talisman-Lager geht man rechts den Weg und nach den drei Trollen kommt rechts eine kleine steinerne Plattform auf der drei Steine liegen. Davon nimmt man sich einen und schießt damit auf den Topf, der auf den Balken auf dem Turm gegenüber steht. Ebenfalls im Talisman-Lager ist dann etwas weiter eine kleine Hütte. Links von der Hütte ist eine Statue und vor dieser Statue ein Erdhügel. Im Talisman-Lager, kurz bevor man den kleinen Platz mit dem Stein betreten kann, wo der Ausdauertest beschrieben ist, kann man links davon Steine finden und damit den Topf, der auf einem der Äste an dem Baum zu finden ist, zerstören. Nach dem Tor mit den zwei Schlüssellöcher, kann man rechts noch ein Tor mit einem roten Schlüssel öffnen. Dahinter kann man vor der Truhe noch einen Erdhügel finden. Burg Gao Yang: Nachdem man das erste Tor geöffnet hat, geht man zwischen den Säulen durch und hinter den rechten Säulen sind dann zwei Statuen im Grün, zwischen denen man einen Erdgott finden kann. Nach dem ersten Kartenabschnitt, folgt man rechts dem dünnen Junglepfad. Hier kommt links dann ein Steinkreis mit aufgestapelten Steinen darin und da findet man auch einen weiteren Erdgott. Nach dem ersten Efeu, was man linker Hand zerstören kann, kann man einige Meter weiter auf dem Hauptpfad rechts eine Statue finden, vor der sich der Erdgott versteckt. Rechts vom ersten betretbaren Haus ist eine kleine Sackgasse mit einer Kiste. Rechts von der Kiste sind mehrere Töpfe und in einem davon ist der Erdgott. Nach dem ersten Keiler geht man links in die Sackgasse. Hier sind die Töpfe sehr symetrisch aufgestellt und zwischen den zwei großen ist ein Erdhügel. Im ersten der drei aneinanderhängenden, durchquerbaren Häuser kann man Steine aufheben. Hier nimmt man einen und zerschießt damit den kleinen Topf auf den Deckenbalken. Nach dem Kampf bei den zwei kleinen Hütten, kann man zwischen diese Hütten gehen und einen Erdhügel am Ende finden. Ist man an der großen Bilderwand vorbei, kann man rechts dem Hauptweg folgen. Rechts kommen dann Ranken, die man zerstören kann und dahinter in der Sackgasse findet man einen Erdhügel. In der großen Häuserruine mit der Leiter, die man herunterlassen kann, findet man in der oberen Etage ein Schlafzimmer. Hier steht bei dem Fenster auch ein Topf mit Erde, in dem einer der Götter ist. Nach dem zweiten Eberkampf kann man das Gebäude verlassen und dem Weg weiter folgen. Bei den Häuserruinen kann man dann rechts einen Steinhaufen finden und bei ihm einen der Erdgötter. Geht man von dem Steinhaufen vorher nun den Hauptweg weiter, kann man hier Steine, die man aufheben kann, finden. Man nimmt einen und geht rechts weiter. Auf einer der nächsten Hütten kann man einen kleinen Topf auf dem Dach finden und zerstören. Kommt man nach dem zweiten Fluss in ein Gebiet, in dem mittig Steine und Ruinenteile liegen, kann man dahinter rechts und links dunkle Nischen finden. In der linken Nische ist ein Topf mit Erde darin. Fengsee: Kommt man zu Beginn die Treppe herunter, kann man rechts am Fuße der Treppe in einer Nische drei Blumentöpfe finden. Im mittleren ist der Erdgott. Geht man den Mittelweg, kann man den zweiten Weg links abbiegen und links vor der Brücke stehen drei Statuen und an der mittleren findet man den Erdgott. Biegt man von der Mitte aus den zweiten Abzweig nach rechts ab, kann man rechts vor der Brücke eine Früchtespur finden. Dieser Spur folgt man zu einem Holzbehälter in einem Kreis von Früchten und zerstört diesen. Überquert man die besagte Brücke bei dem Erdgott vorher, kann man nach der Brücke rechts abbiegen und dann links neben einer Treppe zwei Statuen und einen Topf voll Erde finden. Geht man von dem Mittelweg in Fengsee aus den dritten Weg nach rechts, kann man hier rechts vor der Brücke einen Gegenstand zum Werfen aufheben. Damit kann man den Topf auf dem Boot zerstören, der einen Gott verbirgt. Geht man den ersten Weg links von der Mitte ab, kommt man hier über eine Brücke. Kurz nach dieser Brücke steht links ein Topf mit Erde an der Wand. Auf dem linken Weg gibt es eine Brücke, die zurück zur Mitte führen soll, allerdings zugestellt ist. Bei diesen Kisten, die den Weg versperren, kann man einen werfbaren Gegenstand aufheben und dann auf die Brücke gehen. Hier ist eines der Brückengeländer zerstört, von wo man aus einen Topf mit einem Erdgott auf einem Boot zerstören kann. Bei der sechseckigen Pagoge kann man auf dem linken Weg weiter hinten an einer der Wände einen großen Topf zerstören und einen Gott darin finden. Geht man über die Brücke zum Gasthaus, kann man links an der Wand einen Erdhügel finde, der von Blättern eingekreist ist. Von dem Erdhügel vorher geht man nun die Treppe an der Brücke herunter und unter der Brücke hindurch. Links an der Wand steht dann ein erhöhter Holzbehälter und auf diesem ein Topf, in dem sich einer der Götter befindet. In dem Gasthaus oben in dem mittleren Raum befindet sich ein Topf mit einem der Götter. Hat man das Gasthaus über die Dächer verlassen, geht man dort nun über die Brücke in den höheren Bereich der Karte. Hier geht man vor dem ersten Haus links in die Gasse und dann gleich nochmal links. Dort in der Sackgasse findet man den Erdgott vor der Statue. Ganz links oben auf der Karte, kann man in dem Bereich einen Wurfgegenstand aufnehmen. Mit diesem geht man zu der Treppe in dem Bereich, die ins Wasser führt und hier kann man hinter einem Haus versteckt einen Topf erspähen, den man zerstören muss, um einen weiteren Gott zu finden. Klippen der Seelen: Bei der Karte für das Level geht man nicht rechts die Treppe hinauf, sondern links runter. Hier findet man einen Erdhügel in einem Graskreis. Nach einigen der fliegenden Gegner kommt links eine Treppe, nachdem man einmal scharf rechts abgebogen ist. Diese geht man nach oben und dort findet man wieder einen Graskreis mit einem Erdhügel darin. Bei den ersten rollenden Steinen in der dritten Nische ist eine Statue mit einem Erdhügel davor. Trifft man das zweite Mal auf die NPCs (Madame Hase etc.), kann man auf dieser Plattform Kisten an der Felskante finden. Dort steht zwischen den Kisten auch ein Topf, in dem ein Gott ist. Nach dem zweiten Speicherpunkt kann man die Treppe hinauf gehen und dann etwas zum Werfen nehmen (Kung-Fu-Bank). Jetzt lässt man die Höhlen rechts liegen und geht noch eine Treppe hoch, um links an der Felswand den Topf zu zerstören, in dem wieder ein Erdgott ist. Folgt man dem Weg von dem letzten Gott weiter, kommt man auf eine große Plattform, die weiter hinten eine leichte Abstufung hat und auf der sich ein Blumenkreis mit einem Erdhügel befindet. Nach dem ersten Hangeln an einem Ast und den darauffolgenden Gegnern, kann man rechts einen tiefer gelegenen Weg einschlagen. Am Ende dieser Sackgasse stehen drei Statuen mit einem Erdhügel davor. Kurz vor der Brücke im zweiten Kartenbereich, kann man links einen kleine Topf finden, in dem sich einer der Götter verteckt hält. Nach dieser Brücke im zweiten Kartenbereich, kann man direkt in eine Höhle gehen und dort im hintersten Raum ein rundes Blumenbeet finden, in dem ein Erdgott ist. Im dritten Kartenbereich auf der Plattform mit dem roten Seelenkäfer, da wo die fünf Pflanzen vor den zwei Felsspitzen stehen, ist ein Erdhügel. Kurz bevor der dritte Kartenbereich beendet ist, kann man links zwischen zwei Treppen einen Stein finden, den man aufheben kann. Diesen nimmt man, dann geht man die zweite Treppe hinauf und dreht sich um. Nun kann man damit rechts den Topf an der Felswand zerstören und einen weiteren Gott finden. Nach dem Boss geht man über die Brücke und kann rechts vor dem Baum einen Erdhügel finden. Palast von Qingzhuo: Hinter der ersten großen Bildtafel kann man einen Blumenkreis finden, in dem ein Erdhügel ist. Nach dem ersten Abschnitt kommt man in eine Ruine und hier kann man rechts eine kleine Treppe hoch und über die Mauer daneben springen. Dahinter ist eine zerstörte Mauer, durch die man geht und rechts kann man einen Topf finden und zerstören, um einen weiteren Erdgott aufzuspüren. In den selben Ruinen geht man kurz vor dem Ende links und kann hier weiter hinten links drei kleine Steinplatten finden, die wie ein kleiner Eingang mit einem Erdhügel darin geformt sind. Hier kann man auch einen Erdgott finden. In den selben Ruinen kann man nach der vorletzten Treppe auf dem Hauptweg, rechts einen schmalen Pfad an einer Säule vorbei und hier den flachen Mauern nach oben springend folgen. Oben auf der Fläche findet man einen Felsen, der in einem Blumenkreis steht und einen Erdgott verbirgt. Auf der zweiten Insel mit Ruinen und einem Talisman-Soldat, kann man rechts bei den Mauern Steine finden. Hier nimmt man einen davon und kann nun in der näheren Umgebung einen Topf auf einer Säule finden und zerstören. Nach der dritten Glocke kann man rechts von der Treppe an der Säule vorbei gehen und in der hintersten Nische eine Erdhaufen in einem Blumenkreis ausmachen. Links von der dritten Bildtafel ist eine Mauer und hinter dieser Mauer liegen vier Steinplatten wie eine Art Plus-Zeichen und in deren Mitte ist eine Erdhügel. Im Raum links des Schatzes im Palast findet man rechts hinten einen großen Topf mit einem Gott darin. Hängender Tempel: Bei dem ersten Talisman-Soldaten kann man auf die kleinen Hütten hoch und dort gibt es einen großen Topf, den man für einen der Erdgötter zerstören kann. Ebenfalls in diesem Bereich kann man auch einen Turm über eine Leiter hinaufklettern. Oben auf dem Turm steht ein Topf mit Erde. Links von dem oberen Haus auf der Karte, in dem man einen Schlüssel finden kann, stehen zwei Statuen an der Außenmauer. Vor ihnen ist eine Steinhaufen, an dem man den Erdgott rufen kann. Bei der zweiten Madame Hase im Level ist rechts ein Pfeil, der auf einen Felsen an der Wand zeigt. Auch hier kann man einen Erdgott rufen. Hat man in der Höhle die erste Brücke mit vielen Gegner hinter sich gelassen, kann man in dem Raum mit dem Holzgerüst rechts vom Ausgang einen Steinhaufen finden. Nach der zweiten Brücke mit Monster durchquert man ein größeres Holzgerüst mit vielen Vasen darunter. Auf der Rückseite springt man auf das Gerüst und hier kann man oben kleine Urnen aufheben. Davon nimmt man eine und zerstört damit den Topf ganz oben auf dem Gerüst. Nach der Höhle kann man in einer Gebäudestruktur zwei Treppen nach unten und hinter der zweiten Treppe zu einer Sackgasse mit viel Gerümpel gehen. Hinter diesem Gerümpel sind drei Statuen und dort kann man einen Erdgott rufen. Vor dem Haus, in dem man die vier Bosse besiegen muss, kann man rechts einen Erdhaufen finden. Nach dem Tor mit den vier Schlüssenl kann man rechts auf der großen freien Fläche an dem Abgrund einen Pflanzenkreis mit einem Erdhügel finden. Nach dieser großen Fläche geht es immer nur Treppen nach oben. Kurz vor Madame Hase geht allerdings eine nach unten und wenn man dort um das Haus läuft, kann man hinter ein paar Kisten einen großen Topf finden, in dem ein Erdgott ist. Hier im Spoiler ein Video mit den Fundorten: Spoiler Endlose Tugend Sammle 200.000 rote Seelen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 200.000 rote Seelen aufgesammelt hat. Rote Seelen bekommt man, wie alle anderen farbigen Seelen auch, indem man Gegner besiegt. Besiegt man einen Gegner, steigen diese Seelen an der Stelle auf, wo er besiegt wurde und sinken dann wieder nach unten. Dabei gibt es verschiedene Größen von Seelen und die größeren tragen natürlich die meisten Seelen in sich. Links oben im Bild, unter dem Energie- und Magiebalken, wird beim Sammeln aufgezeigt, wie viel man so insgesamt auf einen Gegner bekommt. Um mehr Seelen aus Gegnern zu gewinnen, kann man diese mit einer "Reinigung" (mit schlagen, wenn ein Gegner kurz davor ist einen Treffer zu landen) oder mit einem "Eins gegen eins" (mit schlagen, wenn ein Gegner kurz davor ist einen Treffer zu landen und anschließend das Event schaffen) angreifen. Diese beiden Angriffsarten generieren deutlich mehr Seelen, als ein einfacher Sieg über einen Gegner. Man kann auch im späteren Spielverlauf bei Madame Hase Gegenstände herstellen, die Seelen generieren. Die größte Einheit davon generiert 2.000 Seelen. Hinweis: Eine gute Möglichkeit, um Seelen zu sammeln, sind die Level "Fangsee" und "Drei-Stern-Schrein". In "Fangsee" sind viele große Gegner, die man mit Überraschungsangriffen recht schnell besiegen kann und "Drei-Stern-Schrein" ist ein reines Kampf-Level, in dem man nur einen Kampf nach dem anderen bestreiten kann. Materialsammler Sammle alle Sorten an Materialien. [Offline-Trophäe] Überall im Spiel kann man Materialien finden, die mehr oder weniger offensichtlich in den Gebieten verteilt sind. Für diese Trophäe sind nur die Materialien notwendig, die man in den Gebieten finden kann. Materialien, die von Gegner hinterlassen wurden, zählen nicht in diese Aufgabe hinein. Die Materialien, welche man in den Gebieten finden kann, sind dort alle dem Material entsprechend sinnig verbaut. So findet man Pilze auf dem Boden, Pilze oder Pflanzen, die an Wänden oder Bäumen wachsen, findet man eben genau da oder Hornissennester eher erhöht an Häusern oder Bäumen. Fische wiederum findet man im Wasser. Es gibt außerdem Insekten bzw. Tierchen, die man schnell aufnehmen muss, weil sie sonst die Flucht antreten. So zum Beispiel Marienkäfer, Zikaden oder Baumgeckos. Diese Materialien werden funkelnd dargestellt, sodass man sie recht gut ausmachen kann. Man muss sich nun zu ihnen bewegen und hier nun drücken, um sie aufzunehmen. Nimmt man eins dieser Materialien erstmals auf, wird dieser groß in einem Fenster, extra für diesen Gegenstand aufgezeigt. Hier eine Liste der auffindbaren Materialien und in welchem Gebiet sie erstmals zu finden sind: Spoiler Marmorberge: Quarz Kupfererz Malachit Iris Gisette Auripigment Larve Dünnweide: Affenkopfpilz Wanzenfluch Zikade Hanfpapier Sanghuang Steinsalz Lasurit Chagapilz Hornissennest Nacktschnecke Hakenlilie Gottesspitze: Zinnober Mantis-Eier Trompetenbaum Raupenpilz Marienkäfer Baumgecko Golderz Wolfsfluch Burg Gao Yang: Glimmer Ritterling Karpfen Fengsee: Glühwürmchen Seelenfresserperle Ginseng Klippe der Seelen: Schwalbennest Schichtpilz Goldwurzel Palast von Qingzho: Lakritze Ein Bund fürs Leben Verdiene dir alle Trophäen. [Platin-Trophäe]Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Dasheng: Wieder in Aktion Erwache aus dem Siegel. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die ersten drei Gegner im Spiel besiegt und sich die Sequenz danach angeschaut hat. Es waren nur 500 Jahre ... Überquere die Marmorberge. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die "Marmorberge" abgeschlossen hat. Unerwartete Freundschaft Durchquere Dünnweide. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Zhu Bajie kennengelernt und "Dünnweide" beendet hat. Wächter der Berge Überquere die Gottesspitze. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die "Gottesspitze" abgeschlossen hat. Die Bindungen, die wir weben. Durchquere Burg Gao Yang. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die "Burg Gao Yang" abgeschlossen hat. Die Bedrohung im Wasser Durchquere Fengsee. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Ort "Fengsee" abgeschlossen hat. Geliebtes Übungsgelände Überquere die Klippe der Seelen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Drei-Stern-Schrein" betreten hat. Ein Schritt weiter Durchquere den Drei-Stern-Schrein. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Drei-Stern-Schrein" beendet hat. Pakt mit der Vergangenheit Durchquere den Palast von Qingzhuo. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Palast von Qingzhuo" beendet hat. Der Held kehrt zurück Erwache als Dasheng. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel beendet hat. Hierfür muss man sich noch die Szene nach den Credits anschauen, erst dann ist das Spiel beendet. Danke für die Tipps und Ergänzungen @madd8t. Bearbeitet 22. Februar 2020 von stiller 2.1 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 6. Januar 2020 Autor Teilen Geschrieben 6. Januar 2020 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Aufruhr im Himmel DLCdlc1 0x 1x 1x 5x = 7 | Gesamtpunkte: 195 Dreifach-100% erspielbar durch Versionen PS4, PS4 (JP) und PS4 (AS). Allgemeine Infos: 100% sind komplett offline machbar. Es gibt vier verpassbaren Trophäen: "Präzise Pulverisierung", "In der Hitze der Schlacht", "Unbesiegbar" und "Unberührbarer Affe". Der DLC hat drei Schwierigkeitsgrade: "Leicht", "Normal" und "Extrem". Extrem wird erst freigeschalten, wenn man auf "Normal" einen "S"-Rang erhalten hat. Insgesamt besteht der DLC aus drei Boss-Kämpfen, die man nacheinander absolvieren muss. Nach diesen drei Bossen kommen die Credits und danach die Auswertung, wie gut man abgeschlossen hat. In den Kämpfen kann man sich mit an den Gegner heranbewegen und mit von ihm weg. Wird das Fadenkreuz auf dem Gegner rot, kann man ihn mit den Nahangriffen auf und treffen, sofern er nicht wieder vorzeitig ausweicht. Siehe Trophäen-Roadmap. Präzise Pulverisierung Treffe mit „Tilgen“. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe muss man in einem der drei Boss-Kämpfe den Gegner mindestens einmal mit "Tilgen" getroffen haben. "Tilgen" erreicht man, wenn man in dem Moment einen starken Angriff gegen den Gegner ausführt, indem man drückt, wenn dieser kurz davor ist Dasheng zu treffen. Hierfür benötigt man das richtige Timing. Der starke Angriff muss nicht komplett ausgeführt werde, es geht lediglich darum, dass man drückt, während oder kurz nachdem der Gegner angegriffen hat. Nun sollte eine Sequenz von einem Angriff zu sehen sein, in der Dasheng diesen an seinem Gegner ausführt. In der Hitze der Schlacht Führe „Eins gegen eins“ aus. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe muss man in einem der drei Boss-Kämpfe den Gegner mindestens einmal mit einem "Eins gegen eins"-Angriff getroffen haben. Ein "Eins gegen eins" erreicht man, wenn man in dem Moment einen Angriff gegen den Gegner ausführt, indem man drückt, wenn dieser kurz davor ist, Dasheng zu treffen. Hierfür benötigt man das richtige Timing. Der Angriff muss nicht komplett ausgeführt werde, es geht lediglich darum, dass man drückt, während oder kurz nachdem der Gegner angegriffen hat. Nun sollte eine Sequenz von einem Angriff zu sehen sein, in der man dann mit Dasheng so lange drücken kann, bis er eine große Angriffsequenz an seinem Gegner ausführt. Unbesiegbar Erreiche Rang S. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Um diese Trophäe zu erspielen, muss man den "S"-Rang im "Normal"-Schwierigkeitsgrad erreicht haben. Während der drei Bosskämpfe, die das Spiel darstellen, gibt es 23 Herausforderungen, die man erfüllen kann. Je mehr man von ihnen erfüllt hat, desto höher wird am Ende des Spiels der Rang bewertet. Diese Bewertung wird erst in der Endabrechnung offenbart, es bleiben aber immer die selben Herausforderungen. Insgesamt muss man 19 der 23 Herausforderungen geschafft haben, um einen "S"-Rang zu erhalten. Hier eine Auflistung, was man für die verschiedenen Herausforderungstypen machen muss: Dinge an dem Gegner zerstören. An Nezah und Juling Shen kann man Dinge zerstören. Diese kann man mit auswählen und dann separiert angreifen. Die Räder bei Nezah kann man erst auswählen, wenn er sie aktiviert. Die Deckung bei Nezah oder Erlang Shen durchbrechen. Das kann man, wenn man mit auf die Gegner einschlägt und sobald dieser das erste Mal blockt, muss man mit zuschlagen, was die Deckung dann durchbricht und den Gegner zurückschleudert. Erlang Shens drittes Auge enthüllen. Durchbricht man die Deckung von Erlang Shen, wird dessen Waffe zerstört. Er hat einen Bogen und ein Schwert und man muss jede der beiden Waffen zerstören, damit Erlang Shen sich mit dem dritten Auge eine neue Waffe herbeiruft. Wehre die Fernangriffe der Gegner ab. Hierfür muss man im richtigen Moment die Fernangriffe der Gegner mit der eigenen Waffe auf den Gegner zurückschleudern. Meist hat das auch noch einen Anschlussangriff zur Folge. Bei allen drei Gegner "Tilgen" benutzen. Dafür muss man einen Angriff bei allen drei Gegner mit der -Taste gekontert haben. Gegen Nezah und Erlang Shen ein "Eins gegen eins" ausführen. Hierfür muss man einen Angriff der beiden mit kontern. Einen Zauber gegen die drei Gegner ausführen. Man muss in jedem der drei Kämpfe einmal die Magieanzeige füllen und dann mit den "Dinghai Chuan Yu Shi"-Zauber beschwören. Treffer einstecken. Für diese drei Herausforderungen muss man die Trefferanzahl, die man als Dashen kassiert, einhalten. Also entweder keine Treffer, 20 Treffer oder 30 Treffer und weniger. Zeitvorgaben. Hierfür muss man die drei Gegner in der vorgegeben Zeit von 22, 18 oder 12 Minuten unterschreiten. Stirbt man, beginnt der Zähler wieder auf der Zeit des Speicherpunkts. Im Spoiler eine Aufzählung der Herausforderungen, die man erfüllen muss: Spoiler "Zerstöre Nezahs Feuerräder." "Zerstöre Juling Shens Schulterteile." "Zerstöre Juling Shens Ketten." "Enthülle Erlang Shens drittes Auge." "Durchbrich Nezahs Deckung." "Durchbrich Erlang Shens Deckung." "Wehre Nezahs Fernangriff mit einer Parade ab." "Wehre Juling Shens Fernangriff mit einer Parade ab." "Wehre Erlang Shens Fernangriff mit einem Gegenschlag ab." "Nutze bei Nezah "Tilgen"." "Nutze bei Juling Shen "Tilgen"." "Nutze bei Erlang Shen "Tilgen"." "Nutze "Eins gegen eins" bei Nezah." "Nutze "Eins gegen eins" bei Erlang Shen." "Nutze gegen Nezah einen Zauber." "Nutze gegen Juling Shen einen Zauber." "Nutze gegen Erlang Shen einen Zauber." "Lasse dich weniger als 30-mal treffen." "Lasse dich weniger als 20-mal treffen." "Schließe ab ohne getroffen zu werden." "Schließe in 22 Minuten ab." "Schließe in 18 Minuten ab." "Schließe in 12 Minuten ab." Unberührbarer Affe Erreiche Rang S im Schwierigkeitsgrad „Extrem“. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Um den "S"-Rang zu erreichen, muss man in dem Schwierigkeitsgrad "Extrem" mindestens 19 Herausforderungen für die Bewertung am Ende des DLCs erfüllt haben. Diese werden erst in der Endabrechnung offenbart, sind allerdings immer die selben Herausforderungen. Den Schwierigkeitsgrad "Extrem" schaltet man frei, wenn man in dem Schwierigkeitsgrad "Normal" einen "S"-Rang erreicht hat. Hier eine Auflistung, was man für die verschiedenen Herausforderungstypen machen muss: Dinge an dem Gegner zerstören. An Nezah und Juling Shen kann man Dinge zerstören. Diese kann man mit auswählen und dann separiert angreifen. Die Räder bei Nezah kann man erst auswählen, wenn er sie aktiviert. Die Deckung bei Nezah oder Erlang Shen durchbrechen. Das kann man, wenn man mit auf die Gegner einschlägt und sobald dieser das erste Mal blockt, muss man mit zuschlagen, was die Deckung dann durchbricht und den Gegner zurückschleudert. Erlang Shens drittes Auge enthüllen. Durchbricht man die Deckung von Erlang Shen, wird dessen Waffe zerstört. Er hat einen Bogen und ein Schwert und man muss jede der beiden Waffen zerstören, damit Erlang Shen sich mit dem dritten Auge eine neue Waffe herbeiruft. Wehre die Fernangriffe der Gegner ab. Hierfür muss man im richtigen Moment die Fernangriffe der Gegner mit der eigenen Waffe auf den Gegner zurückschleudern. Meist hat das auch noch einen Anschlussangriff zur Folge. Bei allen drei Gegner "Tilgen" benutzen. Dafür muss man einen Angriff bei allen drei Gegner mit der -Taste gekontert haben. Gegen Nezah und Erlang Shen ein "Eins gegen eins" ausführen. Hierfür muss man einen Angriff der beiden mit kontern. Einen Zauber gegen die drei Gegner ausführen. Man muss in jedem der drei Kämpfe einmal die Magieanzeige füllen und dann mit den "Dinghai Chuan Yu Shi"-Zauber beschwören. Treffer einstecken. Für diese drei Herausforderungen muss man die Trefferanzahl, die man als Dashen kassiert, einhalten. Also entweder keine Treffer, 20 Treffer oder 30 Treffer und weniger. Zeitvorgaben. Hierfür muss man die drei Gegner in der vorgegeben Zeit von 22, 18 oder 12 Minuten unterschreiten. Stirbt man, beginnt der Zähler wieder auf der Zeit des Speicherpunkts. Im Spoiler eine Aufzählung der Herausforderungen, die man erfüllen muss: Spoiler "Zerstöre Nezahs Feuerräder." "Zerstöre Juling Shens Schulterteile." "Zerstöre Juling Shens Ketten." "Enthülle Erlang Shens drittes Auge." "Durchbrich Nezahs Deckung." "Durchbrich Erlang Shens Deckung." "Wehre Nezahs Fernangriff mit einer Parade ab." "Wehre Juling Shens Fernangriff mit einer Parade ab." "Wehre Erlang Shens Fernangriff mit einem Gegenschlag ab." "Nutze bei Nezah "Tilgen"." "Nutze bei Juling Shen "Tilgen"." "Nutze bei Erlang Shen "Tilgen"." "Nutze "Eins gegen eins" bei Nezah." "Nutze "Eins gegen eins" bei Erlang Shen." "Nutze gegen Nezah einen Zauber." "Nutze gegen Juling Shen einen Zauber." "Nutze gegen Erlang Shen einen Zauber." "Lasse dich weniger als 30-mal treffen." "Lasse dich weniger als 20-mal treffen." "Schließe ab ohne getroffen zu werden." "Schließe in 22 Minuten ab." "Schließe in 18 Minuten ab." "Schließe in 12 Minuten ab." Feindesschicksal Besiege Nezha. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Nezha besiegt hat. Dieser Gegner macht Nahangriffe, die man möglichst mit einem "Eins gegen eins" oder mit einer "Tilgung" kontern sollte. Außerdem setzt er Fernangriffe ein, denen man ausweichen sollte. Es sei denn, er greift mit den Rädern an, denn die kann man mit auf ihn zurück schleudern und danach sogar mit einen Folgeangriff kontern. Im besten Fall kann man die Räder auch zerstören. Sobald man die Magieleiste links oben neben der Energieanzeige voll hat, kann man mit das "Dinghai Chuan Yu Shi" beschwören. Dies ist der mächtigste Angriff auf den Gegner. Auch Riesen fallen Besiege Juling Shen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Juling Shen, den Riesen, besiegt hat. Dieser Gegner macht Nahangriffe, die man möglichst mit einem "Eins gegen eins" oder mit einer "Tilgung" kontern sollte. Diese sind sehr langsam, sodass man eine gute Chance hat, mit mehreren kleinen oder großen Angriffen nacheinander ein "Eins gegen eins" oder eine "Tilgung" auszulösen. Er kann Dasheng weit von sich weg blasen und wenn man sich dann wieder annähern möchte, sollte man sich vor den Felsen auf den Schultern in Acht nehmen, da er diese Dasheng entgegen rammt und ihn somit auf Abstand hält. Die Kette auf seiner Brust und die beiden Felsen kann man zerstören. Sobald man die Magieleiste links oben neben der Energieanzeige voll hat, kann man mit das "Dinghai Chuan Yu Shi" beschwören. Dies ist der mächtigste Angriff auf den Gegner. Schulden begleichen Besiege Erlang Shen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Erlang Shen besiegt hat. Dieser Gegner geht zu Beginn auf Abstand und man muss es schaffen, die Fernangriffe zu kontern. Insbesondere den, wobei mehrere Schüsse mit einmal fächerförmig auf Dashen abgefeuert werden, da man hier danach noch mit einen Folgeangriff machen kann. Ansonsten kann man aber auch versuchen, an ihn heranzukommen, um Nahangriffe zu machen, was allerdings sehr schwierig ist, da er sehr oft feuert. Im Nahangriff erhält man aber die Möglichkeit, den Bogen zu zerstören und somit wird er dann mit dem Schwert angreifen und man kann sich darauf konzentrieren ihn mit "Tilgen" oder "Eins gegen eins" anzugreifen. Sobald man die Magieleiste links oben neben der Energieanzeige voll hat, kann man mit das "Dinghai Chuan Yu Shi" beschwören. Dies ist der mächtigste Angriff auf den Gegner. Danke für die Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @stiller. Bearbeitet 20. Januar 2020 von stiller 2.1 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aNgRysHeEp Geschrieben 17. Januar 2020 Autor Teilen Geschrieben 17. Januar 2020 (bearbeitet) Trophäen-Leitfaden - Geistespalast (DLC)dlc2 0x 1x 1x 5x = 7 | Gesamtpunkte: 195 Dreifach-100% möglich durch Versionen PS4, PS4 (AS) und PS4 (JP). Allgemeine Infos: 100% sind komplett offline machbar. Es gibt eine verpassbare Trophäe: "Meister der Prüfungen". Der DLC hat keinen auswählbaren Schwierigkeitsgrad. Insgesamt besteht der DLC aus sechs Palästen, wovon jeder vier Prüfungen beinhaltet. Es sind immer die gleichen Arten von Prüfungen, bloß in verschiedenen Reihenfolgen, nur dass sie schwerer und komplexer werden. Hier die vier Arten der Prüfungen: Eine bestimmte Anzahl von Gegner besiegen. Alle Gegner heimlich besiegen. Eine bestimmte Anzahl roter Töpfe zerstören. Die Prüfung unter einer bestimmten Zeit schaffen. Der DLC spielt sich wie das Hauptspiel. Die Steuerung bleibt exakt dieselbe. Meister der Prüfungen Bestehe alle Prüfungen in drei Stunden. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man die gesamten 24 Prüfungen der sechs Paläste in einem Zeitraum von drei Stunden absolviert haben. Dabei sollte man darauf achten, dass man immer den Fokus auf das Wichtige in der Prüfung legt. So sollte man zum Beispiel bei den Prüfungen auf Zeit und bei den Prüfungen mit den roten Töpfen, keine Zeit darauf verschwenden Gegner zu besiegen. Wenn es nicht nötig ist, sie zu besiegen, sollte man einfach an ihnen vorbei rennen oder ihnen komplett ausweichen. Bei den Zeitprüfungen und bei den Prüfungen, in denen man die Gegner heimlich besiegen muss, ist es angebracht, wohl besonnen vorzugehen. Bei den Zeitrennen kann man immer mit einem übermäßigen Vorsprung ins Ziel gelangen, wenn man alles nur einmal macht und nicht zu oft an den Speicherpunkten wieder startet. Läuft hier die Zeit ab, geht ein neuer Countdown los, sprich man benötigt mehr Zeit, als für die Prüfung vorgesehen ist, das sollte man unbedingt vermeiden. Außerdem sollte man gelegentlich die "Reinigung" mit bei Gegnern benutzen, um Kämpfe schneller für sich zu entscheiden. Fallen in den Leveln sind ebenfalls sehr nützlich, um den Gegnerscharen schneller Einhalt zu gebieten. Erster Palast abgeschlossen Bestehe 4 Prüfungen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Prüfungen 1 bis 4 und somit den ersten Palast abgeschlossen hat. Hier eine Aufzählung der Prüfungen in der richtigen Reihenfolge: Neun Gegner besiegen. Sechs rote Töpfe zerstören. Vier Gegner heimlich besiegen. Prüfung in weniger als 5 Minuten abschließen. Zweiter Palast abgeschlossen Bestehe 8 Prüfungen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Prüfungen 5 bis 8 und somit den zweiten Palast abgeschlossen hat. Hier eine Aufzählung der Prüfungen in der richtigen Reihenfolge: Neun Gegner besiegen. Fünf Gegner heimlich besiegen. Prüfung in weniger als 5 Minuten abschließen. Acht rote Töpfe zerstören. Dritter Palast abgeschlossen Bestehe 12 Prüfungen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Prüfungen 9 bis 12 und somit den dritten Palast abgeschlossen hat. Hier eine Aufzählung der Prüfungen in der richtigen Reihenfolge: Sieben Gegner heimlich besiegen. Prüfung in weniger als 5 Minuten abschließen. Acht rote Töpfe zerstören. 15 Gegner besiegen. Vierter Palast abgeschlossen Bestehe 16 Prüfungen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Prüfungen 13 bis 16 und somit den vierten Palast abgeschlossen hat. Hier eine Aufzählung der Prüfungen in der richtigen Reihenfolge: Prüfung in weniger als 5 Minuten abschließen. 16 Gegner besiegen. Acht Gegner heimlich besiegen. Acht rote Töpfe zerstören. Fünfter Palast abgeschlossen Bestehe 20 Prüfungen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Prüfungen 17 bis 20 und somit den fünften Palast abgeschlossen hat. Hier eine Aufzählung der Prüfungen in der richtigen Reihenfolge: 19 Gegner besiegen. Prüfung in weniger als 8 Minuten abschließen. Neun Gegner heimlich besiegen. Acht rote Töpfe zerstören. Sechster Palast abgeschlossen Bestehe 24 Prüfungen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Prüfungen 20 bis 24 und somit den sechsten Palast abgeschlossen hat. Hier eine Aufzählung der Prüfungen in der richtigen Reihenfolge: Zehn rote Töpfe zerstören. Neun Gegner heimlich besiegen. Prüfung in weniger als 6 Minuten abschließen. 14 Gegner besiegen. Danke für die Tipps und Ergänzungen @MarcelGK. Bearbeitet 18. Februar 2020 von stiller 2.1 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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