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Trophäen-Leitfaden - Control


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Trophäen-Leitfaden - Control
 
1x platin.png 3x gold.png 9x silber.png 34x bronze.png = 47
Fünffach-Platin möglich durch Versionen PS4 und PS4 (JP) sowie PS5 (EU), PS5 (NA) und PS5 (JP).
 
 
Trophäen-Infos:
  • Offline-Trophäen: 47

  • Online-Trophäen: 0

  • Verpassbare Trophäen: 0

  • Verbuggte Trophäen: 0

  • Automatische Trophäen: 13

Allgemeine Infos:
  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, denn sobald eine Mission abgeschlossen wurde, kann sie im Hauptmenü über die Missionsauswahl erneut ausgewählt werden.
  • Ein auswählbarer Schwierigkeitsgrad ist nicht vorhanden, jedoch können in den Optionen Einstellungen getätigt werden, die z.B. die Steuerung vereinfachen.
  • Das Spiel verfügt nicht über eine manuelle Speichermöglichkeit, sondern speichert in regelmäßigen Abständen selbst, sodass beispielsweise auch Sammelgegenstände direkt übernommen werden. Sterbt ihr, werdet ihr zum letzten Kontrollpunkt zurück gesetzt. Allerdings bleiben dabei innerhalb von Missionen die zuvor besiegten Gegner auch tot, sowie alle Missionsfortschritte (wie beispielsweise das Anbringen von Sicherungen) erhalten. Es gibt aber bestimmte Bereiche , in denen immer wieder bzw. mehrmals Gegner auftauchen. Auch ohne, dass ihr zwischendurch gestorben seid. Das passiert auch, wenn ihr das Gebiet verlasst und wieder betretet.
  • Im Spielverlauf der ersten Mission "Willkommen im Ältesten Haus" müsst ihr das erste Mal einen Kontrollpunkt säubern. Gesäuberte Kontrollpunkte fungieren als Schnellreisepunkte, sodass ihr zwischen diesen hin- und herreisen könnt. Zusätzlich könnt ihr dort im Bereich "Fähigkeiten" eure während des Spiels erhaltenen Fähigkeitenpunkte ausgeben. Zudem lässt sich an den Kontrollpunkten die Astralwerkstatt aufrufen, in der ihr Waffenmodifikationen und persönliche Modifikationen einsetzen könnt. Und darüber hinaus lassen sich an den Kontrollpunkten auch die "Gegenmaßnahmen des Rates" aktivieren und nach deren Abschluss dort auch die entsprechenden Belohnungen einsammeln.
  • Die grundlegende Währung im Spiel heißt "Quelle", die ihr in erster Linie durch das Töten von Gegnern erhaltet. "Quelle" benötigt ihr unter anderem für den Kauf und das Aufwerten von Waffen. Dafür benötigt ihr zudem noch zahlreiche andere Materialien (wie "Astralton" oder "Ungenutztes Potenzial"), die ihr bei getöteten Gegner einsammeln oder in Behältern finden könnt.
  • Darüber hinaus erhaltet ihr ebenfalls von getöteten Gegnern oder aus Behältern Modifikationen, womit ihr euch selbst (persönliche Modifikationen) oder auch die Waffen (Waffenmodifikationen) in verschiedenen Bereichen verbessern könnt. Die Modifikationen gibt es in sechs verschiedenen Stufen und je höher die Stufe, umso seltener, stärker und wertvoller ist diese Modifikation. Nicht benötigte Modifikationen können im Spiel unter "ps4touchcoloring.png → Ausrüstung → Waffenmodifikationen bzw. persönliche Modifikationen" gegen den Erhalt von "Quelle" durch Gedrückthalten von button_quad.png zerlegt werden.
    Die Höhe von "Quelle" wird durch die Stufe der Modifikation bestimmt:
    • Stufe I ("gewöhnlich") → 50 "Quelle"
    • Stufe II ("ungewöhnlich") → 100 "Quelle"
    • Stufe III ("selten") → 250 "Quelle"
    • Stufe IV ("erstklassig") → 500 "Quelle"
    • Stufe V ("absolut") → 1.000 "Quelle"
    • Stufe VI ("unendlich") → 2.000 "Quelle"
  • Zudem lassen sich an Kontrollpunkten unter "Astralwerkstatt → Modifikationen" auch Modifikationen selbst herstellen. Allerdings sind das "verdeckte" Modifikationen, sodass ihr nicht wisst, welche Modifikation ihr genau herstellt. Hier lässt sich lediglich die Stufe (von "gewöhnlich" bis "unendlich") der Modifikation bestimmen. Wird darüber hinaus die Werkstattstufe weiter aufgewertet, lassen sich auch höherwertigere Modifikationen herstellen.
  • Im Spoiler Hinweise zur Steuerung, die sich auch über "Optionen → Steuerung" im Spiel aufrufen lassen:
    Spoiler
    • Bewegen
      • button_x.png Springen bzw. Schweben
      • button_l3.png (gedrückthalten) Sprinten
    • Kampf
      • button_r2.png Schießen
      • button_l2.png Zielen
      • button_dreieck.png Psy-Schlag
      • button_quad.png Benutzen bzw. Übernehmen bzw. Waffe wechseln
      • button_l1.png (gedrückthalten) Schild aufbauen → (loslassen) → Wuchtschild einsetzen
      • button_r1.png (gedrückthalten und dann loslassen)  Schleudern
      • button_kreis.png Flucht bzw. Ausweichen
      • button_r3.png Ducken bzw. Schmetterschlag wechseln
    • Sonstiges
      • kreuzoben.png Karte ein bzw. aus
      • kreuzunten.png Waffenhand wechseln
      • ps4touchcoloring.png Menü mit Übersichten zu "Ausrüstung", "Gegenstände", "Missionen" und "Sammelobjekte"
      • button_options.png Pausemenü mit den Punkten "Spiel fortsetzen", "Optionen", "Fotomodus" (seit Update-Version 1.04) und "Zum Menü zurück"
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Das Fundament DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Gewandelte Weltereignisse DLC.
 
 
bronze_header.png
 

Astrale Werke Astrale Werke
Stelle eine Waffenform oder Modifikation her.

[Offline-Trophäe]
Mit Abschluss von Mission 2 "Unbekannter Anrufer" schaltet ihr in den Kontrollpunkten die Möglichkeit frei, im Bereich "Astralwerkstatt" eure Waffen oder eure persönlichen Werte zu modifizieren. Seid ihr an einem Kontrollpunkt und haltet button_quad.png gedrückt, könnt ihr dort "Astralwerkstatt Modifikation" und dann entweder "Waffenmodifikationen" oder "Persönliche Modifikationen" auswählen. Die erste günstigste Variante ist es, eine "Verdeckte Waffenmodifikation - gewöhnlich" oder eine "Verdeckte persönliche Modifikation - gewöhnlich" für 1.000 Quelle und eine Hauserinnerung herzustellen. Habt ihr das erledigt, schaltet ihr diese Trophäe frei.
 

Der Sinn der Synergie Der Sinn der Synergie
Schließe 5 Nebenmissionen ab.

[Offline-Trophäe]
Während der dritten Mission "Direktionale Überbrückung" müsst ihr den Hausmeister Athi aufsuchen, den ihr schon zu Beginn des Spiels getroffen habt. Er gibt euch eure ersten Nebenmissionen. Habt ihr fünf Nebenmissionen abgeschlossen, erhaltet ihr diese Trophäe. Hinweise zu den Nebenmissionen könnt ihr im Spiel über "ps4touchcoloring.png Missionen" erhalten.
 
Hier eine Übersicht der Nebenmissionen:
Spoiler
  • "Eine lustige Verfolgungsjagd" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" im Pausenraum neben Ahtis Hausmeisterbüro.
  • "Was für ein Chaos: ..."-Missionen
    • "Verbrenne den Müll" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Rede mit den Pflanzen" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Beseitige die Verstopfung" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Beseitige den Fungus" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Noch mehr Fungus" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Mach mal Pause" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" in Ahtis Hausmeisterbüro nach Abschluss aller "Was für ein Chaos"-Missionen.
  • "Eine gute Verteidigung" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" durch Aufnahme des Sammelobjekts "Tests Heimtresor" im Bereich NSC-Transformatoren.
  • "Eine Frage der Zeit" Ab Mission 4 "Klub der Alten Herren" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" durch ein Gespräch mit Horowitz im Bereich Logistik.
  • "Der Feind im Inneren"Ab Mission 4 "Klub der Alten Herren" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" nach Abschluss der Nebenmission "Eine Frage der Zeit".
  • "Ein gefesseltes Publikum"Ab Mission 4 "Klub der Alten Herren" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Forschung" durch Aufnahme des Sammelobjekts "Information über Astralnauten" im Bereich Parapsychologie.
  • "Kühlschrank-Dienst" Ab Mission 6 "Beim Leben meines Bruders" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" durch ein Gespräch mit Philipp im Bereich Panopticon (vierte Ebene).
  • "Langstons Ausreißer" Ab Mission 6 "Beim Leben meines Bruders" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" nach Abschluss der Nebenmission "Kühlschrank-Dienst".
  • "Alte Freunde" Ab Mission 7 "Das Gesicht des Feindes" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" durch ein Gespräch mit Arish.
  • "Selbst-Reflexion" Ab Mission 7 "Das Gesicht des Feindes" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" durch die Aufnahme des Sammelobjekts "Spiegel-Zusatzbemerkungen" im Bereich zwischen Sicherheitsbüro und Primärkandidatenprogramm.
  • *"Tolle Platte" Ab Mission 7 "Das Gesicht des Feindes" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" durch die Aufnahme eines Jetons von einem Tisch in der Nähe von Arish.
  • "Alte Wucherung" Ab Mission 10 "Übernimm die Kontrolle" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" durch ein Gespräch mit Emily Pope.
  • "Fungus-Entfernung" Ab Mission 10 "Übernimm die Kontrolle" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" nach Abschluss der Nebenmission "Alte Wucherung".
  • "Mr. Tommasi" Ab Mission 10 "Übernimm die Kontrolle" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" durch ein Gespräch mit Emily Pope.

*Die Nebenmission "Tolle Platte" wurde dem Hauptspiel nachträglich kostenlos durch den Spielmodus "Expedition" in der Update-Version 1.05 hinzugefügt.

 

Innerbehördliche Kooperation Innerbehördliche Kooperation
Schließe 10 Nebenmissionen ab.

[Offline-Trophäe]
Während der dritten Mission "Direktionale Überbrückung" müsst ihr den Hausmeister Athi aufsuchen, den ihr schon zu Beginn des Spiels getroffen habt. Er gibt euch eure ersten Nebenmissionen. Habt ihr zehn Nebenmissionen abgeschlossen, erhaltet ihr diese Trophäe. Hinweise zu den Nebenmissionen könnt ihr im Spiel über "ps4touchcoloring.png Missionen" erhalten.
 
Hier eine Übersicht der Nebenmissionen:
Spoiler
  • "Eine lustige Verfolgungsjagd" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" im Pausenraum neben Ahtis Hausmeisterbüro.
  • "Was für ein Chaos: ..."-Missionen
    • "Verbrenne den Müll" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Rede mit den Pflanzen" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Beseitige die Verstopfung" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Beseitige den Fungus" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Noch mehr Fungus" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Mach mal Pause" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" in Ahtis Hausmeisterbüro nach Abschluss aller "Was für ein Chaos"-Missionen.
  • "Eine gute Verteidigung" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" durch Aufnahme des Sammelobjekts "Tests Heimtresor" im Bereich NSC-Transformatoren.
  • "Eine Frage der Zeit" Ab Mission 4 "Klub der Alten Herren" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" durch ein Gespräch mit Horowitz im Bereich Logistik.
  • "Der Feind im Inneren"Ab Mission 4 "Klub der Alten Herren" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" nach Abschluss der Nebenmission "Eine Frage der Zeit".
  • "Ein gefesseltes Publikum"Ab Mission 4 "Klub der Alten Herren" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Forschung" durch Aufnahme des Sammelobjekts "Information über Astralnauten" im Bereich Parapsychologie.
  • "Kühlschrank-Dienst" Ab Mission 6 "Beim Leben meines Bruders" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" durch ein Gespräch mit Philipp im Bereich Panopticon (vierte Ebene).
  • "Langstons Ausreißer" Ab Mission 6 "Beim Leben meines Bruders" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" nach Abschluss der Nebenmission "Kühlschrank-Dienst".
  • "Alte Freunde" Ab Mission 7 "Das Gesicht des Feindes" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" durch ein Gespräch mit Arish.
  • "Selbst-Reflexion" Ab Mission 7 "Das Gesicht des Feindes" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" durch die Aufnahme des Sammelobjekts "Spiegel-Zusatzbemerkungen" im Bereich zwischen Sicherheitsbüro und Primärkandidatenprogramm.
  • *"Tolle Platte" Ab Mission 7 "Das Gesicht des Feindes" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" durch die Aufnahme eines Jetons von einem Tisch in der Nähe von Arish.
  • "Alte Wucherung" Ab Mission 10 "Übernimm die Kontrolle" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" durch ein Gespräch mit Emily Pope.
  • "Fungus-Entfernung" Ab Mission 10 "Übernimm die Kontrolle" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" nach Abschluss der Nebenmission "Alte Wucherung".
  • "Mr. Tommasi" Ab Mission 10 "Übernimm die Kontrolle" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" durch ein Gespräch mit Emily Pope.

*Die Nebenmission "Tolle Platte" wurde dem Hauptspiel nachträglich kostenlos durch den Spielmodus "Expedition" in der Update-Version 1.05 hinzugefügt.

 

Parautilitarierin Parautilitarierin
Schalte 1 Fähigkeitsaufwertung frei.

[Offline-Trophäe]
Mit Abschluss von Mission 2 "Unbekannter Anrufer" schaltet ihr an den Kontrollpunkten die Möglichkeit frei, im Bereich "Fähigkeiten", eure während des Spiels erhaltenen Fähigkeitenpunkte auszugeben. Zunächst sind dort in den Bereichen "Leben", "Energie" und "Psy-Schlag" jeweils fünf Stufen vorhanden, wobei die Freischaltungen der ersten Stufe je einen Fähigkeitenpunkt kosten. Im Spielverlauf lassen sich Fähigkeitenpunkte noch in den Bereichen "Schleudern", "Schild", "Übernehmen" und "Schweben" verteilen. Die weiteren Kosten variieren dann von Bereich zu Bereich. Habt ihr die erste Fähigkeitsaufwertung für einen Fähigkeitspunkt freigeschaltet, bekommt ihr diese Trophäe.
 
Hinweis:
Mit dem DLC "Das Fundament" (Update 1.08) wurden die Fähigkeiten um eine zusätzliche Stufe sowie ergänzende Fähigkeitenzweige (wie "Zusätzliche Gegner übernehmen" oder "Schmetterschlag") erweitert.
 
Hier eine Übersicht der Fähigkeiten und deren Kosten (Fähigkeitenpunkte):
Spoiler
  • "Leben" Stufen 1-6 Kosten: 1, 3, 3, 3, 4, 2
  • "Energie" Stufen 1-6 Kosten: 1,3, 3, 3, 4, 2
  • "Psy-Schlag" Stufen 1-6 Kosten: 1, 3, 3, 3, 4, 4
  • "Schleudern" Stufen 1-6 Kosten: 1, 2, 2, 2, 3, 3
    • "Sprengstoff schleudern" Kosten: 2
    • "Gegner schleudern" Stufen 1-2 Kosten: 2, 2
    • "Schwere Gegner schleudern" Kosten: 1
  • "Schild" Stufen 1-6 Kosten: 1, 2, 2, 2, 3, 3
    • "Wuchtschild" Stufen 1-2 Kosten: 3, 2
    • "Schildangriff" Stufen 1-2 Kosten: 4, 2
    • "Schild-Energie-Wiederherstellung" Stufen Kosten: 4
  • "Übernehmen" Stufen 1-6 Kosten: 1, 2, 2, 2, 3, 3
    • "Zusätzliche Gegner übernehmen" Kosten: 3
    • "Schwere Gegner übernehmen" Kosten: 2
  • "Schweben" Stufen 1-6 Kosten: 1, 2, 2, 2, 3, 3
    • "Schmetterschlag" Stufen 1-5 Kosten: 3, 1, 2, 2, 3

Insgesamt können demnach 140 Fähigkeitspunkte ausgegeben werden.

 

Parautilitarier-Expertin Parautilitarier-Expertin
Gebe 50 Fähigkeitspunkte aus.

[Offline-Trophäe]
Mit Abschluss von Mission 2 "Unbekannter Anrufer" schaltet ihr an den Kontrollpunkten die Möglichkeit frei, im Bereich "Fähigkeiten", eure während des Spiels erhaltenen Fähigkeitenpunkte auszugeben. Zunächst sind dort in den Bereichen "Leben", "Energie" und "Psy-Schlag" jeweils fünf Stufen vorhanden, wobei die Freischaltungen der ersten Stufe je einen Fähigkeitenpunkt kosten. Im Spielverlauf lassen sich Fähigkeitenpunkte noch in den Bereichen "Schleudern", "Schild", "Übernehmen" und "Schweben" verteilen. Die weiteren Kosten variieren dann von Bereich zu Bereich. Sobald ihr 50 Punkte ausgegeben habt, bekommt ihr diese Trophäe.
 
Hinweis:
Mit dem DLC "Das Fundament" (Update 1.08) wurden die Fähigkeiten um eine zusätzliche Stufe sowie ergänzende Fähigkeitenzweige (wie "Zusätzliche Gegner übernehmen" oder "Schmetterschlag") erweitert.
 
Hier eine Übersicht der Fähigkeiten und deren Kosten (Fähigkeitenpunkte):
Spoiler
  • "Leben" Stufen 1-6 Kosten: 1, 3, 3, 3, 4, 2
  • "Energie" Stufen 1-6 Kosten: 1,3, 3, 3, 4, 2
  • "Psy-Schlag" Stufen 1-6 Kosten: 1, 3, 3, 3, 4, 4
  • "Schleudern" Stufen 1-6 Kosten: 1, 2, 2, 2, 3, 3
    • "Sprengstoff schleudern" Kosten: 2
    • "Gegner schleudern" Stufen 1-2 Kosten: 2, 2
    • "Schwere Gegner schleudern" Kosten: 1
  • "Schild" Stufen 1-6 Kosten: 1, 2, 2, 2, 3, 3
    • "Wuchtschild" Stufen 1-2 Kosten: 3, 2
    • "Schildangriff" Stufen 1-2 Kosten: 4, 2
    • "Schild-Energie-Wiederherstellung" Stufen Kosten: 4
  • "Übernehmen" Stufen 1-6 Kosten: 1, 2, 2, 2, 3, 3
    • "Zusätzliche Gegner übernehmen" Kosten: 3
    • "Schwere Gegner übernehmen" Kosten: 2
  • "Schweben" Stufen 1-6 Kosten: 1, 2, 2, 2, 3, 3
    • "Schmetterschlag" Stufen 1-5 Kosten: 3, 1, 2, 2, 3

Insgesamt können demnach 140 Fähigkeitspunkte ausgegeben werden.

 

Die Wahl der Auserwählten Die Wahl der Auserwählten
Erhalte die Dienstwaffe.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Mission 1 "Willkommen im Ältesten Haus" die Dienstwaffe bekommen hat.
 

Paranatürliche Powerfrau Paranatürliche Powerfrau
Erhalte die Fähigkeit „Schleudern“.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Mission 2 "Unbekannter Anrufer" die Fähigkeit "Schleudern" freigeschaltet hat.
Die Fähigkeit "Schleudern" ermöglicht es euch, mit der gedrücktgehaltenen button_r1.png-Taste bewegliche Objekte in der Umgebung zu fixieren und zum Schweben zu bringen. Damit könnt ihr dann Gegner anvisieren und die Objekte auf sie schleudern, wenn ihr button_r1.png wieder loslasst.
 

Treffsichere Telekinese Treffsichere Telekinese
Erhalte die Fähigkeit „Schild“.

[Offline-Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr in der Nebenmission "Eine gute Verteidigung" die Fähigkeit "Schild" freigeschaltet habt. Diese Nebenmission ist ab Mission 3 "Direktionale Überbrückung" verfügbar, wenn ihr im Sektor "Wartung" das Sammelobjekt "Tests Heimtresor" im Bereich NSC-Transformatoren aufnehmt. Die Fähigkeit "Schild" ermöglicht es euch, durch Gedrückthalten der button_l1.png-Taste mithilfe von Schutt ein Schild aufzubauen, welches euch vor Angriffen schützt.
 
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Positionswechsel Positionswechsel
Erhalte die Fähigkeit „Ausweichen“.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr in der Nebenmission "Eine lustige Verfolgungsjagd" die Fähigkeit "Ausweichen" erhalten habt. Diese Nebenmission ist ab der dritten Hauptmission "Direktorale Überbrückung" verfügbar und kann im Sektor "Wartung" im Pausenraum neben Ahtis Hausmeisterbüro gestartet werden. Die Fähigkeit "Ausweichen" ermöglicht es euch, durch Gedrückthalten der button_x.png-Taste eine begrenze Zeit zu schweben und in eine beliebige Richtung auszuweichen, indem ihr button_kreis.png betätigt und dabei mit stick_links.png die Richtung bestimmt.
 
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Übersinnlicher Überfall Übersinnlicher Überfall
Erhalte die Fähigkeit „Übernehmen“.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr in der Nebenmission "Ein gefesseltes Publikum" die Fähigkeit "Übernehmen" erhalten habt. Diese Nebenmission ist ab Mission 4 "Klub der Alten Herren" verfügbar, wenn ihr im Sektor "Forschung" das Sammelobjekt "Information über Astralnauten" im Bereich Parapsychologie aufnehmt. Die Fähigkeit "Übernehmen" ermöglicht es euch, durch Gedrückthalten der button_quad.png-Taste geschwächte Gegner zu übernehmen, welche dann für eine kurze Zeit für euch kämpfen.
 
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Erhebende Gedanken Erhebende Gedanken
Erhalte die Fähigkeit „Schweben“.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Mission 6 "Beim Leben meines Bruders" die Fähigkeit "Schweben" freigeschaltet hat.
 

Rituelles Denken Rituelles Denken
Säubere 5 Kontrollpunkte.

[Offline-Trophäe]
Im Spielverlauf der ersten Mission "Willkommen im Ältesten Haus" müsst ihr das erste Mal einen Kontrollpunkt säubern. Nachdem ihr alle Gegner in der Nähe eliminiert habt, geht ihr zum wabernden Zentrum und haltet dort button_quad.png gedrückt. Hierdurch stabilisiert ihr die Umgebung. Für den Erhalt der Trophäe müsst ihr auf diese Weise fünf Kontrollpunkte gesäubert haben.
 
Hier eine Übersicht der 29 Kontrollpunkte im Hauptspiel nach Sektoren unterteilt:
Spoiler
  • Geschäftsleitung:
    • Zentrale Geschäftsleitung
    • Unzustellbare Briefe
    • Poststelle
  • Wartung:
    • Belüftungssystem
    • NSC-Kühlpumpen - Eingang
    • NSC-Transformatoren - Eingang
    • NSC-Kontrollraum
    • Atlaskammer
    • Steinbruch - Eingang
    • Schwarzstein-Steinbruch
    • Fundament
    • NSC-Energiequelle - Obere Etage
    • NSC-Kühlpumpen - Obere Etage
    • NSC-Energiequelle
  • Forschung:
    • Dimensionsforschung
    • Aschenbecherlabyrinth
    • Parapsychologie
    • Ritualabteilung
    • Aktiver Grenzbereich
    • Die Grube
    • Zentrale Forschung
    • Ausstellung über die Astralebene
  • Isolierte Verwahrung:
    • Logistik
    • Transitkorridor
    • Panopticon
    • Oberes Panopticon
    • Ordinary-AWE
    • Versiegelter Grenzbereich
    • Eingang zum versiegelten Grenzbereich

 

Intuitive Rituale Intuitive Rituale
Säubere 10 Kontrollpunkte.

[Offline-Trophäe]
Im Spielverlauf der ersten Mission "Willkommen im Ältesten Haus" müsst ihr das erste Mal einen Kontrollpunkt säubern. Nachdem ihr alle Gegner in der Nähe eliminiert habt, geht ihr zum wabernden Zentrum und haltet dort button_quad.png gedrückt. Hierdurch stabilisiert ihr die Umgebung. Für den Erhalt der Trophäe müsst ihr auf diese Weise zehn Kontrollpunkte gesäubert haben.
 
Hier eine Übersicht der 29 Kontrollpunkte im Hauptspiel nach Sektoren unterteilt:
Spoiler
  • Geschäftsleitung:
    • Zentrale Geschäftsleitung
    • Unzustellbare Briefe
    • Poststelle
  • Wartung:
    • Belüftungssystem
    • NSC-Kühlpumpen - Eingang
    • NSC-Transformatoren - Eingang
    • NSC-Kontrollraum
    • Atlaskammer
    • Steinbruch - Eingang
    • Schwarzstein-Steinbruch
    • Fundament
    • NSC-Energiequelle - Obere Etage
    • NSC-Kühlpumpen - Obere Etage
    • NSC-Energiequelle
  • Forschung:
    • Dimensionsforschung
    • Aschenbecherlabyrinth
    • Parapsychologie
    • Ritualabteilung
    • Aktiver Grenzbereich
    • Die Grube
    • Zentrale Forschung
    • Ausstellung über die Astralebene
  • Isolierte Verwahrung:
    • Logistik
    • Transitkorridor
    • Panopticon
    • Oberes Panopticon
    • Ordinary-AWE
    • Versiegelter Grenzbereich
    • Eingang zum versiegelten Grenzbereich
 

Seltsame Sammlung Seltsame Sammlung
Sammle 40 Sammelobjekte.

[Offline-Trophäe]
Die Sammelobjekte im Spiel sind in die Bereiche "Forschungen und Aufzeichnungen", "Fallakten", "Schriftverkehr", "Multimedia" und "Hotline" eingeteilt und können jederzeit im Spiel über "ps4touchcoloring.png Sammelobjekte" eingesehen werden. Zahlreiche Sammelobjekte erhält man schon im Spielverlauf während der Missionen, andere kann man in der Spielwelt, durch einen weißen Punkt gekennzeichnet, finden und mit gedrücktgehaltener button_quad.png-Taste aufnehmen. Wenn man 40 Sammelobjekte gesammelt hat, erhält man diese Trophäe. So lange man die Umgebung aufmerksam absucht, kann dies schon während der zweiten Mission "Unbekannter Anrufer" erfolgen.
 

Hüterin der Erinnerungen Hüterin der Erinnerungen
Sammle 80 Sammelobjekte.

[Offline-Trophäe]
Die Sammelobjekte im Spiel sind in die Bereiche "Forschungen und Aufzeichnungen", "Fallakten", "Schriftverkehr", "Multimedia" und "Hotline" eingeteilt und können jederzeit im Spiel über "ps4touchcoloring.png Sammelobjekte" eingesehen werden. Zahlreiche Sammelobjekte erhält man schon im Spielverlauf während der Missionen, andere kann man in der Spielwelt, durch einen weißen Punkt gekennzeichnet, finden und mit gedrücktgehaltener button_quad.png-Taste aufnehmen. Wenn man 80 Sammelobjekte gesammelt hat, erhält man diese Trophäe. So lange man die Umgebung aufmerksam absucht, kann dies schon während der vierten Mission "Klub der alten Herren" erfolgen.
 

Kognitiver Eindringling Kognitiver Eindringling
Manipuliere 10 Gegner mit der Fähigkeit „Übernehmen“.

[Offline-Trophäe]
Die Fähigkeit "Übernehmen" erhaltet ihr in der Nebenmission "Ein gefesseltes Publikum" und diese ist ab Mission 4 "Klub der Alten Herren" verfügbar, wenn ihr im Sektor "Forschung" das Sammelobjekt "Information über Astralnauten" im Bereich Parapsychologie aufnehmt. Die Fähigkeit "Übernehmen" ermöglicht es euch, durch Gedrückthalten der button_quad.png-Taste geschwächte Gegner zu übernehmen, welche dann für eine kurze Zeit für euch kämpfen. Sobald ihr zehn Gegner auf diese Weise manipuliert habt, erhaltet ihr diese Trophäe.
 

Instabile Materie Instabile Materie
Töte 50 Gegner mit der Fähigkeit „Schleudern“.

[Offline-Trophäe]
Die Fähigkeit "Schleudern" erhaltet ihr in Mission 2 "Unbekannter Anrufer" und sie ermöglicht es euch, mit der gedrücktgehaltenen button_r1.png-Taste bewegliche Objekte in der Umgebung zu fixieren und zum Schweben zu bringen. Damit könnt ihr dann Gegner anvisieren und die Objekte auf sie schleudern, wenn ihr button_r1.png wieder loslasst. Sobald ihr 50 Gegner auf diese Weise eliminiert habt, erhaltet ihr diese Trophäe.
 
Tipp:
Setzt ihr die Fähigkeit "Schleudern" gegen die an der Decke hängenden bzw. schwebenden Personen ein, werden diese mit für die Trophäe hinzugezählt.
 

Explosiver Schutt Explosiver Schutt
Töte 10 Gegner mit der Fähigkeit „Wuchtschild“.

[Offline-Trophäe]
Die Fähigkeit "Wuchtschild" müsst ihr zunächst freischalten. Wertet dafür an einem Kontrollpunkt im Bereich "FähigkeitenSchild" zunächst für insgesamt drei Punkte euer Schild zweimal auf und schaltet dann mit drei Punkten die Fähigkeit "Wuchtschild" frei. Diese ermöglicht es euch, durch Gedrückthalten von button_l1.png mithilfe von Schutt zunächst ein Schild aufzubauen und diesen durch Loslassen der Taste auf Gegner zu schleudern. Sobald ihr zehn Gegner auf diese Weise eliminiert habt, erhaltet ihr diese Trophäe.
 
Hinweis:
Da der verursachte Schaden durch den Einsatz von "Wuchtschild" verhältnismäßig gering ist, empfiehlt es sich, die Gegner vorher entsprechend zu schwächen, ansonsten müsst ihr "Wuchtschild" eventuell mehrfach einsetzen.
 

Der richtige Umgang Der richtige Umgang
Wirf mit „Schleudern“ eine Granate oder Rakete zurück.

[Offline-Trophäe]
Die Fähigkeit "Schleudern" erhaltet ihr in Mission 2 "Unbekannter Anrufer" und sie ermöglicht es euch, mit der gedrücktgehaltenen button_r1.png-Taste bewegliche Objekte in der Umgebung zu fixieren und zum Schweben zu bringen. Damit könnt ihr dann Gegner anvisieren und die Objekte auf sie schleudern, wenn ihr button_r1.png wieder loslasst. Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr eine Granate oder Rakete anvisiert und zurückgeworfen haben. Dafür benötigt ihr allerdings die Fähigkeit "Sprengstoff", die ihr erst freischalten müsst. Wertet dafür an einem Kontrollpunkt im Bereich "Fähigkeiten → Schleudern" zunächst für insgesamt drei Punkte das "Schleudern" zweimal auf und schaltet dann mit zwei Punkten die Fähigkeit "Sprengstoff" frei.
 

Kriegsspiele Kriegsspiele
Schließe 5 Gegenmaßnahmen des Rats ab.

[Offline-Trophäe]
Mit Abschluss von Mission 2 "Unbekannter Anrufer" schaltet ihr in den Kontrollpunkten den Bereich "Gegenmaßnahmen des Rats" frei. Dabei handelt es sich um kleine Herausforderungen, die ihr aktivieren könnt und dann im Spielverlauf erfolgreich absolvieren müsst, um verschiedene Belohnungen meist in Form von Modifikationen zu erhalten. Seid ihr an einem Kontrollpunkt könnt ihr dort "Gegenmaßnahmen des Rats" auswählen und dann die aktuell möglichen Herausforderungen einsehen. Diese könnt ihr dann durch Drücken von button_x.png "annehmen" und ab sofort erledigen. Habt ihr die Anforderungen erfüllt, geht ihr wieder zu einem Kontrollpunkt, wählt dort "Gegenmaßnahmen des Rats" und dann die erfüllte Herausforderung aus und könnt nun eure Belohnung freischalten. Wenn ihr fünf "Gegenmaßnahmen des Rats" erfolgreich abgeschlossen habt, erhaltet ihr diese Trophäe.
 
Hinweis:
Maximal drei "Gegenmaßnahmen des Rats" können gleichzeitig aktiv sein. Nach dem Annehmen von Gegenmaßnahmen, können diese an Kontrollpunkten unter "Gegenmaßnahmen des Rats" durch Drücken von button_quad.png auch wieder abgebrochen werden, wenn sie euch nicht zusagen. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der "Gegenmaßnahmen des Rats", sodass keine Gefahr besteht, dass euch diese ausgehen.
 
Im Spoiler ein Video mit verschiedenen Beispielen möglicher "Gegenmaßnahmen des Rats":
Spoiler

 

 

Erste vor Ort Erste vor Ort
Schließe 1 Behördenbenachrichtigung ab.

[Offline-Trophäe]
Mit Abschluss von Mission 3 "Direktorale Überbrückung" schaltet ihr die so genannten "Behördennachrichten" frei. Diese erscheinen ab diesem Zeitpunkt in regelmäßigen Abständen als optionale Aufträge im Spielverlauf. Nehmt ihr die Benachrichtigung an, beträgt das Zeitfenster für den Abschluss dieser 20 Minuten. Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr die erste Behördenbenachrichtung abgeschlossen haben.
 
Hinweis:
Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der "Behördenbenachrichtigungen", sodass keine Gefahr besteht, dass euch diese ausgehen.
 
Im Spoiler ein Video mit verschiedenen Beispielen möglicher "Behördenbenachrichtigungen":
Spoiler

 

 

 
silber_header.png
 

Pimp meine Wumme Pimp meine Wumme
Werte eine beliebige Waffenform zu Stufe 3 auf.

[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man eine beliebige Waffenform auf Stufe 3 aufgewertet haben. Um Waffenformen aufwerten zu können, benötigt man "Quelle" und diverse Materialien, welche man durch das Töten von Gegnern oder aus Behältern erhält. Die erste Amtswaffe namens "Griff" erhält man direkt im Spielverlauf der ersten Mission "Willkommen im Ältesten Haus". Mit "Schmetterer", "Dreh", "Stich" und "Lader" kommen nach und nach weitere Waffen hinzu, die man dann jedoch erst mit "Quelle" und Materialien herstellen muss. Somit ist die erste Amtswaffe "Griff" am schnellsten und günstigsten auf Stufe 3 zu bringen.
Hier die Kosten für die Aufwertungen von "Griff":
  • Kosten für Stufe 2:
    • 10.000x "Quelle"
    • 15x "Ritualimpuls"
    • 4x "Hauserinnerung"
    • 1x "Versteckte Tendenz"
  • Kosten für Stufe 3:
    • 20.000x "Quelle"
    • 15x "Entfernter Gedanke"
    • 3x "Astralton"
    • 1x "Ungenutztes Potenzial"

Hier die Kosten für die anderen Waffenformen:

Spoiler
  • "Schmetterer"
    • Herstellung:
      • 5.000x "Quelle"
      • 6x "Nicht definierte Werte"
      • 4x "Hauserinnerung"
    • Stufe 2:
      • 25.000x "Quelle"
      • 20x "Entropisches Echo"
      • 15x "Entfernter Gedanke"
    • Stufe 3:
      • 20.000x "Quelle"
      • 20x "Aufschlussreiches Muster"
      • 4x "Astralton"
      • 1x "Ungenutztes Potenzial"
  • "Dreh"
    • Herstellung:
      • 1.500x "Quelle"
      • 12x "Ritualimpuls"
      • 8x "Grenzbereich-Überrest"
    • Stufe 2:
      • 20.000x "Quelle"
      • 5x "Nicht-definierte Werte"
      • 5x "Entropisches Echo"
      • 3x "Verdorbene Probe"
    • Stufe 3:
      • 25.000x "Quelle"
      • 5x "Entfernter Gedanke"
      • 1x "Ungenutztes Potenzial"
      • 5x "Astralton"
  • "Stich"
    • Herstellung:
      • 24.000x "Quelle"
      • 12x "Aufschlussreiches Muster"
      • 8x "Astralton"
    • Stufe 2:
      • 24.000x "Quelle"
      • 10x "Ritualimpuls"
      • 3x "Versteckte Tendenz"
      • 5x "Entropisches Echo"
    • Stufe 3:
      • 36.000x "Quelle"
      • 15x "Entfernter Gedanke"
      • 3x "Hauserinnerung"
      • 1x "Ungenutztes Potenzial"
      • 3x "Verdorbene Probe"
  • "Lader"
    • Herstellung:
      • 25.000x "Quelle"
      • 10x "Entfernter Gedanke"
      • 3x "Astralton"
      • 2x "Verdorbene Probe"
    • Stufe 2:
      • 30.000x "Quelle"
      • 10x "Aufschlussreiches Muster"
      • 3x "Versteckte Tendenz"
      • 15x "Grenzbereich-Überrest"
    • Stufe 3:
      • 45.000x "Quelle"
      • 5x "Nicht-definierte Werte"
      • 1x "Ungenutztes Potenzial"
      • 10x "Entropisches Echo"

 

Karriereleiter Karriereleiter
Schalte alle 3 persönlichen Modifikationsplätze frei.

[Offline-Trophäe]
Mit Abschluss von Mission 2 "Unbekannter Anrufer" schaltet ihr in den Kontrollpunkten die Möglichkeit frei, im Bereich "Fähigkeiten", eure während des Spiels erhaltenen Fähigkeitenpunkte auszugeben. Dort finden sich am unteren Rand in den Bereichen "Zusätzlicher Waffenformplatz" und zweimal "Zusätzlicher persönlicher Modifikationsplatz" die zusätzlichen Modifikationsplätze. Um alle drei Modifikationsplätze und damit auch die Trophäe freizuschalten, müsst ihr in diesem Bereich 30 Fähigkeitenpunkte ausgegeben haben. Hierbei schaltet sich der zusätzliche Waffenmodifikationsplatz nach drei ausgegebenen Fähigkeitenpunkten, der erste zusätzliche persönliche Modifikationsplatz nach 15 und der zweite nach 30 ausgegebenen Fähigkeitenpunkten frei.
 

FBC-Arbeitsgruppe für Krisenmanagement FBC-Arbeitsgruppe für Krisenmanagement
Schließe 15 Nebenmissionen ab.

[Offline-Trophäe]
Während der dritten Mission "Direktoriale Überbrückung" müsst ihr den Hausmeister aufsuchen, den ihr schon zu Beginn des Spiels getroffen habt. Er gibt euch eure ersten Nebenmissionen. Habt ihr 15 Nebenmissionen abgeschlossen, erhaltet ihr diese Trophäe. Hinweise zu den Nebenmissionen könnt ihr im Spiel über "ps4touchcoloring.png Missionen" erhalten.
 
Hier eine Übersicht der Nebenmissionen:
Spoiler
  • "Eine lustige Verfolgungsjagd" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" im Pausenraum neben Ahtis Hausmeisterbüro.
  • "Was für ein Chaos: ..."-Missionen
    • "Verbrenne den Müll" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Rede mit den Pflanzen" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Beseitige die Verstopfung" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Beseitige den Fungus" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Noch mehr Fungus" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" Ahtis Pinnwand im Hausmeisterbüro.
    • "Mach mal Pause" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" in Ahtis Hausmeisterbüro nach Abschluss aller "Was für ein Chaos"-Missionen.
  • "Eine gute Verteidigung" Ab Mission 3 "Direktoriale Überbrückung" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Wartung" durch Aufnahme des Sammelobjekts "Tests Heimtresor" im Bereich NSC-Transformatoren.
  • "Eine Frage der Zeit" Ab Mission 4 "Klub der Alten Herren" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" durch ein Gespräch mit Horowitz im Bereich Logistik.
  • "Der Feind im Inneren"Ab Mission 4 "Klub der Alten Herren" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" nach Abschluss der Nebenmission "Eine Frage der Zeit".
  • "Ein gefesseltes Publikum"Ab Mission 4 "Klub der Alten Herren" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Forschung" durch Aufnahme des Sammelobjekts "Information über Astralnauten" im Bereich Parapsychologie.
  • "Kühlschrank-Dienst" Ab Mission 6 "Beim Leben meines Bruders" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" durch ein Gespräch mit Philipp im Bereich Panopticon (vierte Ebene).
  • "Langstons Ausreißer" Ab Mission 6 "Beim Leben meines Bruders" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" nach Abschluss der Nebenmission "Kühlschrank-Dienst".
  • "Alte Freunde" Ab Mission 7 "Das Gesicht des Feindes" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" durch ein Gespräch mit Arish.
  • "Selbst-Reflexion" Ab Mission 7 "Das Gesicht des Feindes" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Isolierte Verwahrung" durch die Aufnahme des Sammelobjekts "Spiegel-Zusatzbemerkungen" im Bereich zwischen Sicherheitsbüro und Primärkandidatenprogramm.
  • *"Tolle Platte" Ab Mission 7 "Das Gesicht des Feindes" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" durch die Aufnahme eines Jetons von einem Tisch in der Nähe von Arish.
  • "Alte Wucherung" Ab Mission 10 "Übernimm die Kontrolle" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" durch ein Gespräch mit Emily Pope.
  • "Fungus-Entfernung" Ab Mission 10 "Übernimm die Kontrolle" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" nach Abschluss der Nebenmission "Alte Wucherung".
  • "Mr. Tommasi" Ab Mission 10 "Übernimm die Kontrolle" verfügbar, Voraussetzung: Im Sektor "Geschäftsleitung" durch ein Gespräch mit Emily Pope.

*Die Nebenmission "Tolle Platte" wurde dem Hauptspiel nachträglich kostenlos durch den Spielmodus "Expedition" in der Update-Version 1.05 hinzugefügt.

 

Paranatürliche Sammlung Paranatürliche Sammlung
Sammle über 100.000 Quelle.

[Offline-Trophäe]
Hierfür müsst ihr mindestens 100.001 Quelle gesammelt haben. Die sogenannte "Quelle" ist im Prinzip die Währung des Spiels und ihr erhaltet sie durch das Abschließen von Missionen und das Besiegen von Gegnern.
 

Interdimensionale Verteidigerin Interdimensionale Verteidigerin
1.000 Zischer getötet

[Offline-Trophäe]
Als "Zischer" werden die Gegner im Spiel bezeichnet. Nachdem ihr 1.000 Zischer getötet habt, erhaltet ihr diese Trophäe.
 

Erkenne das Muster Erkenne das Muster
Säubere 25 Kontrollpunkte.

[Offline-Trophäe]
Im Spielverlauf der ersten Mission "Willkommen im Ältesten Haus" müsst ihr das erste Mal einen Kontrollpunkt säubern. Nachdem ihr alle Gegner in der Nähe eliminiert habt, geht ihr zum wabernden Zentrum und haltet dort button_quad.png gedrückt. Hierdurch stabilisiert ihr die Umgebung. Für den Erhalt der Trophäe müsst ihr auf diese Weise 25 Kontrollpunkte gesäubert haben.
 
Hier eine Übersicht der 29 Kontrollpunkte im Hauptspiel nach Sektoren unterteilt:
Spoiler
  • Geschäftsleitung:
    • Zentrale Geschäftsleitung
    • Unzustellbare Briefe
    • Poststelle
  • Wartung:
    • Belüftungssystem
    • NSC-Kühlpumpen - Eingang
    • NSC-Transformatoren - Eingang
    • NSC-Kontrollraum
    • Atlaskammer
    • Steinbruch - Eingang
    • Schwarzstein-Steinbruch
    • Fundament
    • NSC-Energiequelle - Obere Etage
    • NSC-Kühlpumpen - Obere Etage
    • NSC-Energiequelle
  • Forschung:
    • Dimensionsforschung
    • Aschenbecherlabyrinth
    • Parapsychologie
    • Ritualabteilung
    • Aktiver Grenzbereich
    • Die Grube
    • Zentrale Forschung
    • Ausstellung über die Astralebene
  • Isolierte Verwahrung:
    • Logistik
    • Transitkorridor
    • Panopticon
    • Oberes Panopticon
    • Ordinary-AWE
    • Versiegelter Grenzbereich
    • Eingang zum versiegelten Grenzbereich
 

Astrale Taktikerin Astrale Taktikerin
Schließe 25 Gegenmaßnahmen des Rats ab.

[Offline-Trophäe]
Mit Abschluss von Mission 2 "Unbekannter Anrufer" schaltet ihr in den Kontrollpunkten den Bereich "Gegenmaßnahmen des Rats" frei. Dabei handelt es sich um kleine Herausforderungen, die ihr aktivieren könnt und dann im Spielverlauf erfolgreich absolvieren müsst, um verschiedene Belohnungen meist in Form von Modifikationen zu erhalten. Seid ihr an einem Kontrollpunkt könnt ihr dort "Gegenmaßnahmen des Rats" auswählen und dann die aktuell möglichen Herausforderungen einsehen. Diese könnt ihr dann durch Drücken von button_x.png "annehmen" und ab sofort erledigen. Habt ihr die Anforderungen erfüllt, geht ihr wieder zu einem Kontrollpunkt, wählt dort "Gegenmaßnahmen des Rats" und dann die erfüllte Herausforderung aus und könnt nun eure Belohnung freischalten. Wenn ihr 25 "Gegenmaßnahmen des Rats" erfolgreich abgeschlossen habt, erhaltet ihr diese Trophäe.
 
Hinweis:
Maximal drei "Gegenmaßnahmen des Rats" können gleichzeitig aktiv sein. Nach dem Annehmen von Gegenmaßnahmen, können diese an Kontrollpunkten unter "Gegenmaßnahmen des Rats" durch Drücken von button_quad.png auch wieder abgebrochen werden, wenn sie euch nicht zusagen. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der "Gegenmaßnahmen des Rats", sodass keine Gefahr besteht, dass euch diese ausgehen.
 
Im Spoiler ein Video mit verschiedenen Beispielen möglicher "Gegenmaßnahmen des Rats":
Spoiler

 

 

Krisenmanagement Krisenmanagement
Schließe 5 Behördenbenachrichtigungen ab.

[Offline-Trophäe]
Mit Abschluss von Mission 3 "Direktorale Überbrückung" schaltet ihr die so genannten "Behördennachrichten" frei. Diese erscheinen ab diesem Zeitpunkt in regelmäßigen Abständen als optionale Aufträge im Spielverlauf. Nehmt ihr die Benachrichtigung an, beträgt das Zeitfenster für den Abschluss dieser 20 Minuten. Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr fünf Behördenbenachrichtungen abgeschlossen haben.
 
Hinweis:
Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der "Behördenbenachrichtigungen", sodass keine Gefahr besteht, dass euch diese ausgehen.
 
Im Spoiler ein Video mit verschiedenen Beispielen möglicher "Behördenbenachrichtigungen":
Spoiler

 

 
 
gold_header.png
 

Parautilitarier-Meisterin Parautilitarier-Meisterin
Gebe 100 Fähigkeitspunkte aus.

[Offline-Trophäe]
Mit Abschluss von Mission 2 "Unbekannter Anrufer" schaltet ihr in den Kontrollpunkten die Möglichkeit frei, im Bereich "Fähigkeiten" eure während des Spiels erhaltenen Fähigkeitenpunkte auszugeben. Zunächst sind dort in den Bereichen "Leben", "Energie" und "Psy-Schlag" jeweils fünf Stufen vorhanden, wobei die Freischaltungen der ersten Stufe je einen Fähigkeitenpunkt kosten. Im Spielverlauf lassen sich Fähigkeitenpunkte noch in den Bereichen "Schleudern", "Schild", "Übernehmen" und "Schweben" verteilen. Die weiteren Kosten variieren dann von Bereich zu Bereich. Sobald ihr 100 Punkte ausgegeben habt, bekommt ihr diese Trophäe.
 
Achtung:
Um alle Fähigkeiten freischalten zu können, müsst ihr auch einen Teil der versteckten Orte aufsuchen. Allerdings müssen das aktuell nicht alle sein. Besucht ihr sie alle, habt ihr gegebenenfalls am Ende noch sechs Punkte übrig.
 
Hier ein Video zu den versteckten Orten:
Spoiler

 

 

Hinweis:
Mit dem DLC "Das Fundament" (Update 1.08) wurden die Fähigkeiten um eine zusätzliche Stufe sowie ergänzende Fähigkeitenzweige (wie "Zusätzliche Gegner übernehmen" oder der "Schmetterschlag") erweitert.
 
Hier eine Übersicht der Fähigkeiten und deren Kosten (Fähigkeitenpunkte):
Spoiler
  • "Leben" Stufen 1-6 Kosten: 1, 3, 3, 3, 4, 2
  • "Energie" Stufen 1-6 Kosten: 1,3, 3, 3, 4, 2
  • "Psy-Schlag" Stufen 1-6 Kosten: 1, 3, 3, 3, 4, 4
  • "Schleudern" Stufen 1-6 Kosten: 1, 2, 2, 2, 3, 3
    • "Sprengstoff schleudern" Kosten: 2
    • "Gegner schleudern" Stufen 1-2 Kosten: 2, 2
    • "Schwere Gegner schleudern" Kosten: 1
  • "Schild" Stufen 1-6 Kosten: 1, 2, 2, 2, 3, 3
    • "Wuchtschild" Stufen 1-2 Kosten: 3, 2
    • "Schildangriff" Stufen 1-2 Kosten: 4, 2
    • "Schild-Energie-Wiederherstellung" Stufen Kosten: 4
  • "Übernehmen" Stufen 1-6 Kosten: 1, 2, 2, 2, 3, 3
    • "Zusätzliche Gegner übernehmen" Kosten: 3
    • "Schwere Gegner übernehmen" Kosten: 2
  • "Schweben" Stufen 1-6 Kosten: 1, 2, 2, 2, 3, 3
    • "Schmetterschlag" Stufen 1-5 Kosten: 3, 1, 2, 2, 3

Insgesamt können demnach 140 Fähigkeitspunkte ausgegeben werden.

 

Archivarin der Behörde Archivarin der Behörde
Sammle 120 Sammelobjekte.

[Offline-Trophäe]
Die Sammelobjekte im Spiel sind in die Bereiche "Forschungen und Aufzeichnungen", "Fallakten", "Schriftverkehr", "Multimedia" und "Hotline" eingeteilt und können jederzeit im Spiel über "ps4touchcoloring.png Sammelobjekte" eingesehen werden. Zahlreiche Sammelobjekte erhält man schon im Spielverlauf während der Mission, andere kann man in der Spielwelt, durch einen weißen Punkt gekennzeichnet, finden und mit gedrücktgehaltener button_quad.png-Taste aufnehmen. Wenn man 120 Sammelobjekte gesammelt hat, erhält man diese Trophäe. So lange man die Umgebung aufmerksam absucht, kann dies schon während der Mission 5 "Grenzbereich" erfolgen.
 
 
platin_header.png
 

Direktorin des FBC Direktorin des FBC
Schließe alle anderen Erfolge ab.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 
 
geheim_header.png
 
bronze_header.png
 

Vorsicht, gewandelte Phänomene Vorsicht, gewandelte Phänomene
Besiege esseJ.

[Offline-Trophäe]
Im Verlauf der Nebenmission "Selbst-Reflexion" trefft ihr auf "esseJ". Sobald ihr sie besiegt habt, erhaltet ihr die Trophäe. Die Nebenmission ist ab Mission 7 "Das Gesicht des Feindes" verfügbar, wenn ihr im Sektor "Isolierte Verwahrung" das Sammelobjekt "Spiegel-Zusatzbemerkungen" aufnehmt, welches im Bereich zwischen Sicherheitsbüro und Primärkandidatenprogramm zu finden ist.
 
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Aggressives Wachstum Aggressives Wachstum
Besiege Fungus-1.

[Offline-Trophäe]
Im Verlauf der Nebenmission "Alte Wucherung" trefft ihr auf "Fungus-1". Sobald ihr ihn besiegt habt, erhaltet ihr die Trophäe. Die Nebenmission ist ab Mission 5 "Grenzbereich" möglich, wenn ihr, sofern ihr die Sicherheitsberechtigung habt, in den Bereich "Zentrale Forschung" gelangt. Dort könnt ihr auf der untersten Ebene mit dem Fahrstuhl weiter ganz nach unten fahren, wo ihr Dr. Underhill findet und mit der Karte auch zu ihr gelangt. Redet mit ihr und ihr könnt die Nebenmission starten. Wenn ihr die Proben gefunden habt, müsst ihr auch die Mission "Grenzbereich" abgeschlossen haben und könnt ab der Mission 6 "Beim Leben meines Bruders" erneut mit Dr. Underhill reden. Damit erhaltet ihr das Gegenmittel und könnt nun nach unten zu "Fungus-1". Alternativ ist diese Nebenmission spätestens auch ab Mission 10 "Übernimm die Kontrolle" verfügbar, wenn ihr im Sektor "Geschäftsleitung" mit Emily Pope sprecht.
 
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Leiter der Kommunikationsabteilung Leiter der Kommunikationsabteilung
Besiege Mr. Tommasi.

[Offline-Trophäe]
Im Verlauf der Nebenmission "Mr. Tommasi" trefft ihr auf den Namensgeber der Mission. Sobald ihr ihn besiegt habt, erhaltet ihr die Trophäe. Die Nebenmission könnt ihr ab Mission 8 "Finnischer Tango" bei Emily Pope im Konferenzraum erhalten.
 
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Lebende Archetypen Lebende Archetypen
Besiege den Anker.

[Offline-Trophäe]
Im Verlauf der Nebenmission "Der Feind im Innern" trefft ihr auf den "Anker". Sobald ihr ihn besiegt habt, erhaltet ihr die Trophäe. Die Nebenmission ist ab Mission 4 "Klub der Alten Herren" verfügbar, sobald ihr im Sektor "Isolierte Verwahrung" die Nebenmission "Eine Frage der Zeit" durch ein Gespräch mit Horowitz im Bereich Logistik angenommen und abgeschlossen habt.
 
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Willkommen im Ältesten Haus Willkommen im Ältesten Haus
Schließe Mission 1 ab.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Mission 1 "Willkommen im Ältesten Haus" abgeschlossen hat.
 

Unbekannter Anrufer Unbekannter Anrufer
Schließe Mission 2 ab.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Mission 2 "Unbekannter Anrufer" abgeschlossen hat.
 

Direktoriale Überbrückung Direktoriale Überbrückung
Schließe Mission 3 ab.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Mission 3 "Direktionale Überbrückung" abgeschlossen hat.
 

Klub der alten Herren Klub der alten Herren
Schließe Mission 4 ab.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Mission 4 "Klub der alten Herren" abgeschlossen hat.
 

Grenzbereich Grenzbereich
Schließe Mission 5 ab.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Mission 5 "Grenzbereich" abgeschlossen hat.
 

Beim Leben meines Bruders Beim Leben meines Bruders
Schließe Mission 6 ab.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Mission 6 "Beim Leben meines Bruders" abgeschlossen hat.
 

Das Gesicht des Feindes Das Gesicht des Feindes
Schließe Mission 7 ab.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Mission 7 "Das Gesicht des Feindes" abgeschlossen hat.
 

Finnischer Tango Finnischer Tango
Schließe Mission 8 ab.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Mission 8 "Finnischer Tango" abgeschlossen hat.
 

Polaris Polaris
Schließe Mission 9 ab.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Mission 9 "Polaris" abgeschlossen hat.
 
 
silber_header.png
 

Astrale Phänomene Astrale Phänomene
Besiege den Gestalter.

[Offline-Trophäe]
Im Verlauf der Nebenmission "Kühlschrank-Dienst" trefft ihr auf den "Gestalter". Sobald ihr ihn besiegt habt, erhaltet ihr die Trophäe. Die Nebenmission ist ab Mission 6 "Beim Leben meines Bruders" verfügbar, wenn ihr im Sektor "Isolierte Verwahrung" mit Philipp im Bereich Panopticon (vierte Ebene) sprecht.
 
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

 
gold_header.png
 

Übernimm die Kontrolle Übernimm die Kontrolle
Schließe Mission 10 ab.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Mission 10 "Übernimm die Kontrolle" abgeschlossen hat.
 
 
 
 
 
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Trophäen-Leitfaden - Das Fundament DLCdlc1

 
0x platin.png  0x gold.png  3x silber.png  7x bronze.png  = 10
Fünffach-100% möglich durch Versionen PS4 und PS4 (JP) sowie PS5 (EU), PS5 (NA) und PS5 (JP).

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 10
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0
Allgemeine Infos:
  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man sich nach Abschluss frei auf der Karte bewegen kann und Gegner konstant erscheinen werden.
  • Es gibt keinen auswählbaren Schwierigkeitsgrad.
  • Um in den neuen Sektor "Fundament" zu gelangen, muss man im Hauptspiel die Story abgeschlossen haben. Im Anschluss wird die erste Mission des DLCs "Die Grundlage" verfügbar. Hat man die Hauptstory bereits abgeschlossen, sollte die Mission sofort im Spiel auftauchen.
  • In den Spieleinstellungen lassen sich vielfältige Hilfen einschalten, unter anderem Unsterblichkeit und eine "One-Hit-Kill"-Option. Zusätzlich lassen sich Parameter ändern, wie viel Schaden man einstecken oder selber verursachen kann. Auch können Ziele von selbst anvisiert werden. Das Verwenden dieser Hilfen hat auf den Erhalt der Trophäen keinen Einfluss.
  • Das Spiel verfügt nicht über eine manuelle Speichermöglichkeit, sondern speichert in regelmäßigen Abständen selbst, sodass beispielsweise auch Sammelgegenstände direkt übernommen werden. Stirbt man, wird man zum letzten Kontrollpunkt zurück gesetzt. Allerdings bleiben dabei innerhalb von Missionen die zuvor besiegten Gegner auch tot, sowie alle Missionsfortschritte (wie beispielsweise das Anbringen von Sicherungen) erhalten. Es gibt aber bestimmte Bereiche, in denen immer wieder bzw. mehrmals Gegner auftauchen. Auch ohne, dass man zwischendurch gestorben ist. Das passiert auch, wenn man das Gebiet verlässt und wieder betritt.
  • Im Spoiler Hinweise zur Steuerung, die sich auch über "Optionen → Steuerung" im Spiel aufrufen lassen:
    Spoiler

    Bewegen

    • button_x.png  Springen bzw. Schweben
    • button_l3.png (gedrückthalten)  Sprinten

    Kampf

    • button_r2.png  Schießen
    • button_l2.png  Zielen
    • button_dreieck.png  Psy-Schlag
    • button_quad.png  Benutzen bzw. Übernehmen bzw. Waffe wechseln
    • button_l1.png (gedrückthalten)  Schild aufbauen → (loslassen) → Wuchtschild einsetzen
    • button_r1.png (gedrückthalten und dann loslassen)  Schleudern
    • button_kreis.png  Flucht bzw. Ausweichen
    • button_r3.png  Ducken bzw. Schmetterschlag wechseln

    Sonstiges

    • kreuzoben.png  Karte ein bzw. aus
    • kreuzunten.png  Waffenhand wechseln
    • ps4touchcoloring.png  Menü mit Übersichten zu "Ausrüstung", "Gegenstände", "Missionen" und "Sammelobjekte"
    • button_options.png  Pausemenü mit den Punkten "Spiel fortsetzen", "Optionen", "Fotomodus" (seit Update-Version 1.04) und "Zum Menü zurück"
 
 
bronze_header.png
 
Feindliches Arbeitsumfeld  Feindliches Arbeitsumfeld
Töte 50 beschleunigte Agenten.
[Offline-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man 50 beschleunigte Agenten getötet haben. Diese Gegnerart zeichnet sich dadurch aus, dass die mit nacktem Oberkörper rumläuft und im Kampf rot leuchten kann. Zudem sind die Gegner mit einer Art Spitzhacke ausgerüstet und können sich blitzschnell teleportieren. Da es sich eher um schwache Gegner handelt, erscheinen diese im Verlauf ziemlich häufig. Spielt man sich durch alle Missionen und kümmert sich auch um die Sammelobjekte, kann man die geforderte Anzahl ohne große Probleme erreichen.
 
Nischenforscher  Nischenforscher
Finde alle versteckten Orte im Fundament.
[Offline-Trophäe]
Da es insgesamt zehn versteckte Orte im Fundament gibt, muss man auch alle für den Erhalt der Trophäe aufgesucht haben. Die Orte sind oft nicht wirklich ausmachbar, sodass man sie im Spielverlauf nicht nebenbei finden wird. Hat man einen solchen Ort betreten, wird ein entsprechender Hinweis links im Bildschirm angezeigt und auch ein Fähigkeitenpunkt freigeschaltet.
Die folgenden Orte gibt es:
  1. Kontrollpunkt "Eingestürzte Abteilung": Beschilderung "Data Entry And Filing" folgend im ersten, unteren, rechten Büro die Wand hinter einem Gemälde durchbrechen.
  2. Kontrollpunkt "Eingestürzte Abteilung": Beschilderung "Data Entry And Filing" folgend im mittleren, obersten, linken Büro die Wand hinter einem Gemälde durchbrechen.
  3. Kontrollpunkt "Astrale Kollision": Rechts unten zu zwei Säulen und gelben Würfel fallen lassen, dem Rand entlang folgend befindet sich eine Toilette, welche per Schweben erreichbar ist.
  4. Kontrollpunkt "Knotenpunkt": Hinter der gigantischen Säule nach unten fallen lassen, in den Bereich hinter einem Bauzaun vordringen.
  5. Kontrollpunkt "Astralturm ÖE": Auf die höchste Plattform zu einem schwebenden Fernseher klettern.
  6. Kontrollpunkt "Höhlensystem": Auf die höchste Brücke fliegen und die Höhle betreten.
  7. Kontrollpunkt "Transitzugang": Beschilderung rechts Richtung "Transit Control" folgen, Fahrstuhl nach oben schicken, aber sofort abspringen und nach unten fallen lassen.
  8. Kontrollpunkt "Transitzugang": Über die Brücke in das obere Büro eindringen, durch die Tür laufen und links den Fahrstuhl betreten.
  9. Kontrollpunkt "Lagerhaus": Fahrstuhl im Lagerhaus betreten und zu Ebene 3 fahren, Haus durch Öffnung verlassen und rechts um die Ecke nach unten zu weiterer Öffnung schweben.
  10. Kontrollpunkt "Lagerhaus": Fahrstuhl im Lagerhaus betreten und zu Ebene 6 fahren, Fahrstuhl verlassen und umrunden, Wand hinter Gemälde durchbrechen.
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Unterirdische Forschung  Unterirdische Forschung
Finde alle Sammelobjekte im Fundament.
[Offline-Trophäe]
Insgesamt gibt es 57 Sammelobjekte, die sich über die verschiedenen Kategorien aufteilen. Um die Trophäe zu erhalten, muss man alle Objekte gefunden haben. Im Zuge der Missionen erhält man einige der Dinge im Spielverlauf, die meisten müssen aber selbstständig gefunden und aufgesammelt werden. Der Großteil ist dabei nicht sonderlich versteckt und befindet sich meist entlang des Pfades, den man ohnehin bestreitet.
 
Im Spoiler eine Übersicht aller Sammelobjekte:
Spoiler

Forschung und Aufzeichnungen:

  • Zischerforschung
  1. Beschleunigter Agent
  • Berichte
  1. Energiekerne
  2. Talentierter Hausmeister
  3. Todesfall bei America Overnight
  • Forschung
  1. Eingeritzte Symbole im Fundament
  2. Geschichte des Ältesten Hauses
  3. Höhlenmalereien
  4. Meridiane
  5. Pyramidengeometrie
  6. Säule im Fundament
  • Astralforschung
  1. Astralimitat
  2. Astralkopie
  3. Astralstachel

Fallakten:

  • Gewandelte Weltereignisse
  1. Kiew - Zusatzbemerkungen
  2. Meteor Hill - Zusatzbemerkungen
  3. Zusammenfassung Kiew
  4. Zusammenfassung Meteor Hill
  • Gewandelte Objekte
  1. Filmkamera - Zusatzbemerkungen
  2. Filmkameraprozedere
  3. Maneki-neko Prozedere
  4. VHS-Kassette - Zusatzbemerkungen
  5. VHS-Kassettenprozedere

Schriftverkehr:

  • Offizielles
  1. Ash: Antrag abgelehnt
  2. Nachricht: Inakzeptables Verhalten
  3. Northmoor: Letzte Warnung
  4. Northmoor: Medizinische Ergebnisse
  5. Vorfall im Fundament
  • Inoffizielles
  1. Abenteuer angenommen
  2. Bericht über die Verschiebung - Teil 1
  3. Bericht über die Verschiebung - Teil 2
  4. Bericht über die Verschiebung - Teil 3
  5. Umlagerungsanordnung
  • Unzustellbare Briefe
  1. Computerprogramm
  2. Grün
  3. Neue Sprache
  4. Weralles

Multimedia_

  • Gewandelte Objekte
  1. Brian’s Movie Den Flg. 3
  • FBC-Aufnahmen
  1. FBC-Erinnerung: Fenster
  • America Overnight
  1. America Overnight Flg. 367
  2. America Overnight Flg. 382
  • Grenzbereich-Kinder
  1. Abgelehnte Folge
  • Ashes Tonbänder
  1. Protokoll 1: Entdeckung
  2. Protokoll 2: Fundament
  3. Protokoll 3: Arbeit
  4. Protokoll 4: Die Id
  5. Protokoll 5: Pyramiden
  6. Protokoll 6: Abreise
  7. Protokoll 7: Änderungen
  8. Protokoll 8: Sinn

Hotline:

  • Rat
  1. Abreise
  2. Astralwesen
  3. Rituale
  • Marshall
  1. Das Fundament
  2. Direktor werden
  3. Ende der Welt
  4. Keine andere Wahl
  5. Zwei Fliegen mit einer Bombe
 
Hier ein Video mit den Fundorten:
Spoiler

 

 

Hilfreiches Personal  Hilfreiches Personal
Lass einen eingesetzten Ranger 5 Gegner töten.
[Offline-Trophäe]
Im Spielverlauf wird die Möglichkeit freigeschaltet, sich Unterstützung in Form von Rangern zu organisieren. Meist direkt an Kontrollpunkten oder an Zugängen zu neuen Bereichen befinden sich Radiostationen, mit viel alter Übertragungstechnik, an welcher man interagieren kann und so einen Ranger anfordern kann. Dieser steht dann auch im Grunde umgehend zur Verfügung und folgt einem. Trifft man dann auf Gegner, attackiert dieser sie selbstständig und kann somit auch Gegner töten. Allerdings ist der verursachte Schaden und die Zielgenauigkeit nicht gut, weswegen man die Gegner stark schwächen sollte. Da die Ranger selber auch nicht unsterblich sind, muss man unter Umständen mehrere Male Unterstützung einholen. Die Trophäe wird dann freigeschaltet, sobald das fünfte Ziel eliminiert wurde, was jedoch nicht von einem einzelnen Ranger geschehen muss.
 
 
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< Entstehen/Zerstören >  < Entstehen/Zerstören >
Lasse insgesamt 100 Mal Gebilde entstehen oder zerstöre sie.
[Offline-Trophäe]
Zu Beginn der neuen Inhalte erhält man die Fähigkeit Gebilde entstehen zu lassen bzw. diese auch wieder zu zerstören, wenn man den Nagel im Fundament erreicht und dann dessen astrale Welt betreten kann. Hier kann man abschließend wählen, ob man die Fähigkeit des Erschaffens oder des Zerstörens haben möchte. Im Boden oder an Wand- und Deckenflächen tauchen diese Gesteine bzw. Kristalle in unterschiedlichen Formen auf oder werden leicht umrandet, sofern diese noch nicht vorhanden sind. Hat man eine entsprechende Fläche im Fokus, kann man mit R1 die Gebilde entstehen lassen. Dies ermöglicht dann neue Wege oder, im Kampf eingesetzt, Schaden an Gegnern. Mit beliebigen Waffenformen kann man die Gebilde auch beschießen, um sie zu zerstören. Will man alle Trophäen erspielen, so sollte die Trophäe im Verlauf freigeschaltet werden, ohne großartig darauf zu achten. Es ist aber auch möglich, das gleiche Gebilde immer wieder entstehen zu lassen, nur um es dann direkt wieder zu zerstören, was jeweils einmal für die Trophäe gewertet wird. Sobald man auf diese Weise 100 Gebilde entstehen lassen oder zerstört hat, wird die Trophäe freigeschaltet.
 
Hinweis:
Es ist zunächst nur möglich, sich für eine der beiden Fähigkeiten zu entscheiden. Hat man dann allerdings zwei Schlüssel im Fundament freigeschaltet, bekommt man gegen Ende des DLCs die Möglichkeit, die andere Fähigkeit ebenfalls zu lernen.
 
Schildbürger  Schildbürger
Töte 100 Gegner mit Schildangriff.
[Offline-Trophäe]
"Schildangriff" ist eine Fähigkeit, die man mit vier Fähigkeitenpunkte erwerben kann. Im Menü der Fähigkeiten befindet sich diese in Spalte 7 und Zeile 4. Mit weiteren Punkten kann man die Fähigkeit zudem auch noch verstärken. Will man die Fähigkeit benutzen, muss man zunächst einen Schild mit L1 formen. Visiert man dann einen Gegner an, drückt man Kreis, um die Attacke auszuführen. Damit es gewertet wird, muss der Gegner durch den Angriff sterben, es ist daher sinnvoll diesen zuvor mit anderen Mitteln zu schwächen. Im Spiel gibt es keine Übersicht, wie viele Tötungen man bereits erzielt hat. Sobald man 100 Gegner besiegt hat, wird die Trophäe freigeschaltet.
 
Ein starkes Fundament  Ein starkes Fundament
Schließe alle Missionen im Fundament ab.
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man alle Haupt- und Nebenmissionen des DLCs abgeschlossen haben.
Folgend eine Auflistung der Missionen sowie der Fundorte der Nebenmissionen:
  • Hauptmissionen
    • "Das Fundament"
    • "Der Nagel"
    • "Die Pyramide"
  • Nebenmissionen
    • "Popes Sammlung" - Interaktion mit Sammelgegenstand im rechten, gelben Gebäude im Gebiet des Lagerhauses.
    • "Atemberaubende Aufnahmen" - Vom Kontrollpunkt "Höhlensystem" Gebilde an der Wand entstehen lassen, um auf die Brücke und in den Gang zu gelangen.
    • "Jesse Faden in: 'Swift Plattform'" - Vom Kontrollpunkt "Transitzugang" über die Brücke in die Büros nach oben, dann Beschilderung "Transit Access" folgend.
 
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Eine von uns  Eine von uns
Sammle alle Maneki-nekos.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle Maneki-nekos gesammelt hat. Im Spiel gibt es acht sehr gut versteckte Maneki-nekos Katzenstatuen, die man vorbereitend für diese Trophäe finden muss. Im Anschluss muss man auch noch einen geheimen Bereich betreten. Um in alle benötigten Bereiche zu gelangen, muss man vorher die Nebenmission "Popes Sammlung" abschließen, welche man starten kann, wenn man vom Kontrollpunkt "Lagerhaus" in einem der gelben Gebäude mit einem Sammelgegenstand interagiert.
Die folgenden Fundorte der Katzen gibt es:
  1. Kontrollpunkt "Lagerhaus": Zwischen der Ebene 5 und 6 im Fahrstuhl muss man vier rote Erscheinungen zerstören, damit in Ebene 6 die Katze erscheint.
  2. Kontrollpunkt "Lagerhaus": Zur Ebene 0 fahren, an einem Rohrventil an hinterer Wand interagieren, zur Ebene 1 fahren, Haus verlassen und das mittlere, gelbe Gebäude betreten, an Dusche interagieren, Katze erscheint dann neben Ausgang.
  3. Kontrollpunkt "Eingestürzte Abteilung": Beschilderung "Data Entry And Filing" folgend im ersten, unteren, rechten Büro die Wand hinter einem Gemälde durchbrechen, weitere rechte Wand durchbrechen.
  4. Kontrollpunkt "Forschungsstation Gamma": Tunnelsystem nach unten folgend, am Abrund angekommen rechts entlang der Felsen von Plattform zu Plattform schweben.
  5. Kontrollpunkt "Astralkollision": Rechts unten zu zwei Säulen und gelben Würfel fallen lassen, Würfel in Toiletten schleudern, zu Kontrollpunkt "Eingestürzte Abteilung" reisen, im Flur nach einem der obersten Büros rechts die Herren-Toilette betreten, gelben Würfel aufnehmen und rausschweben, Würfel in Vorrichtung schleudern, Katze erscheint dann in der Toilette.
  6. Kontrollpunkt "Astralturm WE": Zur großen Plattform mit Gebilden im Boden schweben, Gebilde zerstören, gelben Würfel finden und aufnehmen, weitere Gebilde weiter links zerstören, Würfel in Vorrichtung schleudern, zur neuen Plattform rechts schweben.
  7. Kontrollpunkt "Höhlenbrücke": Acht schwarze Würfel aus Umgebung zu Forschungsfeld transportieren und in Felder mit Katzenspuren platzieren.
  8. Kontrollpunkt "Höhlenbrücke": Tunnelsystem Richtung "Abgrund" nach unten folgend, Baustrahler aufnehmen und dunklen Abschnitt betreten, in großer Höhle mit Gegnern kleinen Durchgang freiräumen und betreten.

Wenn man alle Katzen gefunden hat, reist man noch zum Kontrollpunkt "Eingestürzte Abteilung" und läuft durch den großen Durchgang, um in den Bereich mit Brücken zu gelangen. Mit Schweben fliegt man auf die linke, untere Brücke, an welchem Ende bereits einige Katzen platziert wurden. Die Tore dahinter öffnen sich langsam und geben einen geheimen Raum frei. Hat man diesen betreten, wird die Trophäe freigeschaltet.

 

Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Oscarverdächtig  Oscarverdächtig
Schließe die Nebenmission „Jesse Faden in: „Swift Platform““ ab.
[Offline-Trophäe]
Die Nebenmission "Jesse Faden in: 'Swift Platform'" kann man im späteren Verlauf der Hauptmission finden und starten. Vom Kontrollpunkt "Transitzugang" folgt man der Beschilderung in Richtung "Transit Access" zu einem Fahrstuhl. Unten angekommen, kann man mit einer Filmkamera auf einem Wagon interagieren und die Mission starten. In dieser muss man sich gegen diverse Gegner behaupten und während der Fahrt Hindernissen ausweichen. Sollte man sterben, so muss man wieder von vorne anfangen. Sobald man diese Nebenmission erfolgreich abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe.
 
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Astraler Rohrbruch  Astraler Rohrbruch
Entdecke die Toilette in der Astralebene.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man die Toilette in der Astralebene entdeckt hat. Um die Toilette in der Astralebene zu finden, muss man sich zunächst in die eingestürzte Abteilung begeben. Von einem der obersten Büros kann man in einen größeren Flur gelangen, an welchem Ende einer großer Durchgang ist. Auf der rechten Seite befinden sich zuvor noch Toiletten. Betritt man die Herren-Toilette, welches die rechte Tür ist, gelangt man zur Astralebene. Jesse wird dann kommentieren, dass man einen Klempner bräuchte und die Trophäe wird freigeschaltet.
 
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller @MarcelGK @Abudevil @tightisto @aNgRysHeEp.
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Trophäen-Leitfaden - Gewandelte Weltereignisse DLCdlc2

 
0x platin.png  0x gold.png  2x silber.png  9x bronze.png  = 11
Fünffach-100% möglich durch Versionen PS4 und PS4 (JP) sowie PS5 (EU), PS5 (NA) und PS5 (JP).

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 11
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 1
  • Automatische Trophäen: 2
Allgemeine Infos:
  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man sich nach Abschluss frei auf der Karte bewegen kann und Gegner konstant erscheinen werden.
  • Es gibt keinen auswählbaren Schwierigkeitsgrad.
  • Mit dem DLC werden neben weiterer Missionen in einem neuen Bereich auch eine neue Waffenform, ein neuer Gegnertyp und neue Spielmodi hinzugefügt.
  • Um in den neuen Untersuchungssektor zu gelangen, muss man im Hauptspiel die siebte Mission "Das Gesicht des Feindes" abgeschlossen haben. Im Anschluss wird die erste Mission des DLCs "Ein dunkler Ort" verfügbar. Hat man die Hauptstory bereits abgeschlossen, sollte die Mission sofort im Spiel auftauchen.
  • In den Spieleinstellungen lassen sich vielfältige Hilfen einschalten, unter anderem Unsterblichkeit und eine "One-Hit-Kill"-Option. Zusätzlich lassen sich Parameter ändern, wie viel Schaden man einstecken oder selber verursachen kann. Auch können Ziele von selbst anvisiert werden. Das Verwenden dieser Hilfen hat auf den Erhalt der Trophäen keinen Einfluss.
  • Das Spiel verfügt nicht über eine manuelle Speichermöglichkeit, sondern speichert in regelmäßigen Abständen selbst, sodass beispielsweise auch Sammelgegenstände direkt übernommen werden. Stirbt man, wird man zum letzten Kontrollpunkt zurück gesetzt. Allerdings bleiben dabei innerhalb von Missionen die zuvor besiegten Gegner auch tot, sowie alle Missionsfortschritte (wie beispielsweise das Anbringen von Sicherungen) erhalten. Es gibt aber bestimmte Bereiche, in denen immer wieder bzw. mehrmals Gegner auftauchen. Auch ohne, dass man zwischendurch gestorben ist. Das passiert auch, wenn man das Gebiet verlässt und wieder betritt.
 
 
bronze_header.png
 
Untersuchungsleiter  Untersuchungsleiter
Finde 80 % der versteckten Orte im Untersuchungssektor.
[Offline-Trophäe]
Da es insgesamt fünf versteckte Orte im Untersuchungssektor gibt, muss man für den Erhalt der Trophäe vier Stück aufgesucht haben. Die Orte sind oft nicht wirklich ausmachbar, sodass man sie im Spielverlauf nicht nebenbei finden wird. Hat man einen solchen Ort betreten, wird ein entsprechender Hinweis links im Bildschirm angezeigt und auch ein Fähigkeitenpunkt freigeschaltet.
Die folgende Orte gibt es:
  1. Kontrollpunkt "Verlassene Büros": Man läuft nach rechts zu den Büros und hält sich links. Hier läuft man geradezu auf ein Büro zu, an dessen rechter Wand ein Bild hängt. Hinter der Wand befindet sich der Ort, zum Betreten muss man nur noch die Wand zerstören.
  2. Kontrollpunkt "Eingang zum Fra Mauro AWE": Vom Kontrollpunkt geht es Richtung Norden durch eine Sicherheitskontrolle in einen größeren Raum. Im hinteren rechten Bereich gibt es zwei Fahrstühle, der versteckte Ort befindet sich beim linken Fahrstuhl, wenn man sich runterfallen lässt.
  3. Kontrollpunkt "Unterer Zugang": Man läuft in den großen, runden Raum mit der Brücke und durchläuft am anderen Ende die Tür mit der Bezeichnung "Bridge Operator". Direkt bei der Treppe dahinter muss man hochfliegen und findet dort eine Kiste.
  4. Kontrollpunkt "Eingang zum Eagle Limited AWE": Im großen Raum direkt nach dem Kontrollpunkt lässt man sich direkt auf den Boden fallen und zerstört die Wand mit dem Gemälde. Dahinter fällt man ein wenig runter, am Ende des Raumes ist dann der geheime Ort.
  5. Kontrollpunkt "Eagle Limited AWE": Durch die große Halle geht es zum "Verschobenen Durchgang". Innerhalb des Durchgangs hängt an einer Wand am Boden ein Gemälde. Die Wand zerstört man und fliegt im Bereich dahinter hoch und kann sich wenig später in ein Büro runterfallen lassen. Eine Wand ist hier erneut zerstörbar, hat man auch diese Öffnung durchquert, läuft man direkt auf einen sonderbaren Ort zu.

Hier ein Video mit den Fundorten:

Spoiler

 

 

Impulsiv  Impulsiv
Töte 50 Gegner mit Impuls.
[Offline-Trophäe]
"Impuls" ist eine der verschiedenen Waffenformen der Dienstwaffe und kann an jedem Kontrollpunkt in der Astralwerkstatt hergestellt werden. Mit "Impuls" feuert man Haftmunition, die entweder nach kurzer Zeit oder manuell gezündet explodiert. Dabei kann man entweder die Gegner direkt beschießen oder aber auf Objekte und die Umgebung zielen und sich den Explosionsradius zu Nutze machen. Hat man einen Schuss abgegeben und möchte das Projektil selber zünden, muss man ein weiteres Mal R2 drücken, wenn man nicht mehr zielt oder nachlädt. Eine gute Möglichkeit, um nach Abschluss der Missionen weitere Tötungen zu sammeln, bieten die Arcade-Spiele. Die entsprechenden Spielautomaten befinden sich in der Abteilung für aktive Untersuchungen. Reist man zum gleichnamigen Kontrollpunkt, muss man lediglich die Tür durchqueren und den Raum direkt links betreten und an den Automaten interagieren. In den Arcade-Spielen bekämpft man in einer Arena Gegnerwellen und bekommt so stetigen Nachschub. Im Spiel gibt es keine Übersicht, wie viele Eliminierungen man bereits erzielt hat. Sobald man 50 Gegner mit direktem oder indirektem Schaden besiegt hat, wird die Trophäe freigeschaltet.

 

Hoch hinaus  Hoch hinaus
Töte 25 fliegende Ranger.
[Offline-Trophäe]
Der fliegende Ranger ist ein neuer Gegnertyp, der fortan im Spiel auftauchen kann. Diese Gegner sehen wie gepanzerte, menschliche Einheiten aus, welche mit "automatischen Waffen" ausgerüstet sind und eben in der Luft schweben können. Tendenziell erscheinen die Ranger eher selten, weswegen man nach Abschluss aller Missionen und sonstiger Trophäen die geforderte Anzahl noch nicht erreicht haben könnte. Insgesamt muss man hier 25 solcher Ranger getötet haben. Um nicht lange suchen zu müssen, kann man beispielsweise die Arcade-Modi zum Erreichen der Eliminierungen benutzen. Die entsprechenden Spielautomaten befinden sich in der Abteilung für aktive Untersuchungen. Reist man zum gleichnamigen Kontrollpunkt, muss man lediglich die Tür durchqueren und den Raum direkt links betreten und an den Automaten interagieren. Dort kann man zwischen verschiedenen Modi wählen. Hat man sich entschieden, gelangt man in eine Arena und muss sich vor Gegnerwellen behaupten.
 

Alternative:

Man kann in den großen Kampfarealen Gegnerangriffe provozieren. Sollten diese nicht ausgelöst werden, wenn man die Räume betreten hat, kann man an den Schnellreispunkt in der Nähe gehen, diesen kurz auswählen und gleich das Menü wieder verlassen. Dadurch wird dann meist ein Kampf provoziert, wenn man jetzt in den Kampfraum geht. Um Rangereliminierung zu sammeln, ist auf diese Weise der große Raum "Eagle Limited AWE" sehr gut geeignet. Man springt zu dem gleichnamigen Kontrollpunkt und geht weiter in den Raum bis zu den zwei großen Wänden rechts und links, die mit Planen eingehüllt sind. Wird kein Kampf ausgelöst, geht man zum Kontrollpunkt zurück, wählt diesen an und verlässt ihn direkt wieder, sodass kurz zwischengespeichert wird. Nun sollte der Kampf ausgelöst werden, wenn man wieder so weit in den Raum geht. In den Kampfverbänden sind dann oftmals Ranger mit dabei. Nach einem gewonnenen Kampf kann man den Untersuchungssektor verlassen und erneut an den Kontrollpunkt "Eagle Limited AWE" zurückkehren. Nun kann man einen weiteren Kampf auslösen und diesen für Rangertötungen nutzen.

 
Gründliche Untersuchung  Gründliche Untersuchung
Finde 80 % der Sammelobjekte im Untersuchungssektor.
[Offline-Trophäe]
Insgesamt gibt es 67 Sammelobjekte, die sich über die verschiedenen Kategorien aufteilen. Um die Trophäe zu erhalten, muss man lediglich 80% der Objekte gefunden haben, was 54 Stück entspricht. Im Zuge der Missionen erhält man einige der Objekte im Spielverlauf, die meisten müssen aber selbstständig gefunden und aufgesammelt werden. Der Großteil ist dabei nicht sonderlich versteckt und befindet sich meist entlang des Pfades, den man ohnehin bestreitet.
 
Im Spoiler eine Übersicht aller Sammelobjekte:
Spoiler

Forschung und Aufzeichnungen:

  • Zischerforschung
  1. Zischer-Ranger
  • Berichte
  1. Befragung von Alice Wake
  2. Blessed-Organisation
  3. Ethische Untersuchung
  4. Hartman Verhaftung
  5. Hartmans Vorgeschichte
  6. Mitarbeitervergehen
  7. Neue Tür
  8. Revision der Kooperation mit NASA
  9. Schattierte Probe
  10. Schwarzmarkt
  11. Underhills Vorgeschichte
  12. Untersuchung der Flucht des Exemplars
  13. Untersuchung des Direktors
  14. Untersuchung von Darling
  15. Wake Beweise
  • Forschung
  1. Der Schatten
  2. Fotografie von Wake
  3. Night Springs - Drehbuchseite 1
  4. Night Springs - Drehbuchseite 2
  5. Night Springs - Drehbuchseite 3
  6. Night Springs - Drehbuchseite 4
  7. Schattierter Hartman

Fallakten:

  • Gewandelte Weltereignisse
  1. Bright Falls - Zusatzbemerkungen
  2. Bright Falls (1976) Zusammenfassung
  3. Eagle Limited - Zusammenfassung
  4. Eagle Limited - Zusatzbemerkungen
  5. Fra Mauro - Zusammenfassung
  6. Fra Mauro - Zusatzbemerkungen
  • Gewandelte Objekte
  1. Automatenprozedere
  2. Spielautomaten - Zusatzbemerkungen
  3. Spielautomatenprozedere
  4. Traktor - Zusatzbemerkungen
  5. Traktorprozedere
  6. Wagenprozedere

Schriftverkehr:

  • Offizielles
  1. Aktuelle Lage am Cauldron Lake
  2. Casey-Anfrage
  3. Rücktrittsschreiben
  4. Trench: Offizielle Verwarnung
  5. Vermisste Agenten
  • Inoffizielles
  1. Ahti Postkarte
  2. Beschwerde über das Motel
  3. Beschwerde wegen Befragungsmethoden
  4. Kettenbrief
  5. Keystone-Inspektion
  6. Personalprobleme
  • Unzustellbare Briefe
  1. Arbeitssuchender Schauspieler
  2. Tratschende Füße
  3. Verlorenes Gehirn

Multimedia:

  • Interviews
  1. Befragung von Brian Hennerman
  2. Befragung von Dr. Hartman
  3. Befragung von Frau
  4. Befragung von Langston
  5. Befragung vom Suspekt
  • FBC-Aufnahmen
  1. Dr. Hartmans Notizen: Die Dunkelheit
  2. Dr. Hartmans Notizen: Nächste Schritte
  3. FBC-Erinnerung: Abrechnungsfähige Stunden
  4. FBC-Erinnerung: Das dritte Mal
  5. Motelobservation
  • Musik
  1. Langston: Freestyle
  2. Langston: Ich und Du

Hotline:

  • Wake
  1. Die Entstehung des Manuskripts
  2. Die dritte Form
  3. Faden im Fahrstuhl
  4. Hartmans letzter Akt
  5. Valhalla Pflegeheim
  6. Wake schreibt einen Anfang

 

Hier ein Video mit allen Sammelobjekten:

Spoiler

 

 

Multifunktional  Multifunktional
Treffe mit Mehrfachschleudern 3 Ziele.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man mit "Mehrfachschleudern" drei Ziele getroffen hat. "Mehrfachschleudern" ist eine neue Fähigkeit, welche man an jedem Kontrollpunkt in den Fähigkeiten erwerben kann. Dafür werden acht Fähigkeitspunkte benötigt. Mit dieser Fähigkeit kann man bis zu drei Objekte gleichzeitig greifen und schleudern. Im Spiel drückt man dafür wie gehabt R1, um ein beliebiges Objekt aufzunehmen und schweben zu lassen. Anschließend kann man mit L2 ein weiteres Objekt hinzufügen. Wiederholt man dies ein weiteres Mal, hält man letztendlich drei Objekte in der Luft. Wenn man Gegnern gegenüber steht, werden diese von selbst anvisiert. Sofern die Gegner nicht zu weit auseinander stehen, werden drei verschiedene Ziele markiert. Lässt man in diesem Moment R1 los, schleudert man die Objekte auf die Gegner. Diese müssen dabei auch nicht sterben, sondern müssen lediglich getroffen werden.
 
 
silber_header.png
 
Erholung am Arbeitsplatz  Erholung am Arbeitsplatz
Spiele ein Spiel im Arcade-Modus.
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man ein beliebiges Level im Arcade-Modus beendet haben. Die entsprechenden Spielautomaten befinden sich in der Abteilung für aktive Untersuchungen. Reist man zum gleichnamigen Kontrollpunkt, muss man lediglich die Tür durchqueren und den Raum direkt links betreten und an den Automaten interagieren. Dort kann man zwischen verschiedenen Modi wählen. Hat man sich entschieden, gelangt man in eine Arena und muss sich vor Gegnerwellen behaupten. Sollte man aufgrund der Länge Schwierigkeiten haben, kann man optional die Spielhilfen aktivieren und sich beispielsweise unsterblich machen.
 
 
geheim_header.png
 
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Vertraute Methoden  Vertraute Methoden
Schlage Hartman in die Flucht.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Hartman in die Flucht geschlagen hat.
 
Automatisch, praktisch, gut  Automatisch, praktisch, gut
Füge dem gewandelten Automaten bei 80 % der Begegnungen Schaden zu.
[Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man vier gewandelte Verkaufsautomaten eliminiert haben. Es gibt im Untersuchungssektor etwa ein Dutzend Orte mit Verkaufsautomaten, die erstmal gewöhnliche Gegenstände darstellen. Allerdings können diese zufallsbedingt auch gewandelt sein und somit ein Eigenleben haben. Attackiert man einen Verkaufsautomaten, der gewandelt ist, beginnt dieser rot zu leuchten und flüchtet kurz darauf. Diese Exemplare gilt es zu finden und dann auch auszuschalten. Bei der Flucht und nach dem Besiegen lassen die Automaten massenweise Materialien fallen, die auch sehr selten sein können. Da alle Objekte mit der Zeit wieder zurückgesetzt werden, kann man nach einiger Zeit zum gleichen Standort zurückkehren und den Automat erneut prüfen. Eine gute Route zum Sammeln der Begegnungen bietet sich ab dem Kontrollpunkt "Verlassene Büros" an. Dort angekommen läuft man um die Ecke ein Stück zurück zu einer Sicherheitskontrolle. Jeweils ein Automat steht davor bzw. dahinter. Im Anschluss läuft man wieder zurück zum Kontrollpunkt und weiter durch die "Verlassenen Büros" Richtung Einsatzzentrum. Beim Verlassen der Büros steht auf der linken Seite ein weiterer Automat. Angekommen im Einsatzzentrum hält man sich links und läuft zum Treppenhaus, wo dann Nr. 4 steht. Geradeaus durch zwei Türen stößt man direkt auf zwei weitere Exemplare. Abschließend lässt man sich durch die Scheiben nach unten fallen und betritt die Abteilung für aktive Untersuchungen. Im Raum links bei den beiden Arcade-Automaten steht auch noch ein Automat. Alle Orte lassen sich binnen weniger Minuten aufsuchen. Hat man die Orte ohne Erfolg abgesucht, kann man auch kurz das Spiel verlassen, neu starten und erneut beginnen.
 

Hinweis:

Man muss nicht zwingend das Spiel in das Hauptmenü verlassen, um die Automaten im Untersuchungssektor wieder zurück zu setzen. Man kann auch sich auch töten lassen oder den Untersuchungssektor verlassen und erneut betreten.

 

Achtung:

Es kann bei dieser Trophäe vorkommen, dass sich, nachdem man einige besessene Automaten zerstört hat, keine mehr umwandeln lassen, egal wie oft man die Automaten zurücksetzt, indem man das Spiel neu startet, man stirbt oder den Untersuchungssektor verlassen und wieder betreten hat. Hierfür gibt es eine Lösung. Die gute Nachricht ist, dass die bereits gewandelten Automaten dabei bestehen bleiben und man nur noch so viele umwandeln muss wie einem fehlen. Am besten wendet man diesen Trick erst an, wenn man alle anderen Trophäen freigespielt hat, nur um sicher zu gehen, dass man seinen Spielstand dabei nicht versehentlich verliert. Man geht also aus dem Spiel und führt eine externe Speicherung durch. Sollte man die Speicherung in die Cloud legen, muss man darauf achten, dass das selbstständige Speichern deaktiviert ist. Danach geht man wieder in das Spiel und wählt im Hauptmenü "Missionsauswahl" aus. Hier muss man nun eine Mission auswählen, bevor man in den Untersuchungssektor gegangen ist und man somit den DLC gestartet hat. Da man den Untersuchungssektor erst nach dem Ende der siebten Hauptmission erreichen kann, sollte "Finnischer Tango" gut geeignet sein, denn hier sollte noch kein Fortschritt zu dem DLC vorhanden sein. Ist man allerdings erst nach der letzten Mission zum Untersuchungssektor gegangen, kann man auch spätere Missionen auswählen. Man startet nun wieder mit dem Stand von den Waffenverbesserungen, wie dieser zu dem Zeitpunkt in dem Spiel erreicht war. Jetzt betritt man den Untersuchungssektor und kann wieder die Automaten absammeln. Allerdings muss man hier wieder alles neu freispielen. Es empfiehlt sich, bis in die verlassenen Büros zu spielen. Dort zerstört man die drei Automaten und dann lässt man sich von den Zischern töten, die in den Büros erscheinen. Kehrt man zurück, sind die Automaten wieder da und man kann es direkt nochmal probieren. Das macht man so lange, bis man die fehlenden Automaten zerstört hat. Hat man die Trophäe erhalten, kann man den Speicherstand wieder auf die Festplatte laden.

 
Imposanter Impuls  Imposanter Impuls
Werte Impuls auf die Höchststufe auf.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man "Impuls" auf die Höchststufe aufgewertet hat. "Impuls" ist eine der verschiedenen Waffenformen der Dienstwaffe und kann an jedem Kontrollpunkt in der Astralwerkstatt hergestellt werden. Mit "Impuls" feuert man Haftmunition, die entweder nach kurzer Zeit oder manuell gezündet explodiert. Dabei kann man entweder die Gegner direkt beschießen oder aber auf Objekte und die Umgebung zielen und sich den Explosionsradius zu nutze machen.
Für die einmalige Herstellung und die jeweiligen Erweiterungen von "Impuls" werden einige Materialien benötigt:
  • Herstellung - 15.000x Quelle, 1x Schattierte Facette, 3x Konfisziertes Motiv, 2x Versteckte Tendenz
  • Stufe 1 - 15.000x Quelle, 1x Schattierte Facette, 3x Konfisziertes Motiv, 2x Versteckte Tendenz
  • Stufe 2 - 20.000x Quelle, 3x Schattierte Facette, 7x Konfisziertes Motiv, 4x Versteckte Tendenz
  • Stufe 3 - 25.000x Quelle, 15x Schattierte Facette, 9x Versteckte Tendenz, 1x Ungenutztes Potential

Die Materialien werden zufällig von besiegten Gegnern fallen gelassen, als Belohnung von Missionen gutgeschrieben oder sind in Kisten aufzufinden.

 

Wer schlau ist, spart Arbeit  Wer schlau ist, spart Arbeit
Schleudere ein mit einer Impulsgranate präpariertes Objekt auf einen Gegner.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man ein mit einer Impulsgranate präpariertes Objekt auf einen Gegner geschleudert hat. Vorbereitend für diese Trophäe muss man zunächst die neue Waffenform "Impuls" in der Astralwerkstatt an einem beliebigen Kontrollpunkt herstellen. Dafür werden 15.000x Quelle, 1x Schattierte Facette, 3x Konfisziertes Motiv und 2x Versteckte Tendenz benötigt. Die Materialien werden zufällig von besiegten Gegnern fallen gelassen, als Belohnung von Missionen gutgeschrieben oder sind in Kisten aufzufinden. Hat man dann im Spiel "Impuls" ausgerüstet, kann man Haftmunition auf Gegner und Objekte schießen. Entweder lässt man die dann von selbst nach kurzer Zeit explodieren oder aber man betätigt vorab selber den Zünder. Für die Trophäe muss man auf ein Objekt schießen, was man anschließend auch aufnehmen kann. Die entsprechenden Objekte werden beim Anvisieren leicht weiß umrandet. Ist das Projektil platziert, muss man das Objekt mit R1 aufnehmen und gezielt auf einen anvisierten Gegner schleudern. Der Gegner muss dabei auch nicht sterben, sondern muss lediglich direkten Schaden von dem Objekt nehmen.
 
 
silber_header.png
 
Die dritte Form  Die dritte Form
Besiege Hartman.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Hartman besiegt hat.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller @aNgRysHeEp.
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