daveman Geschrieben 16. April 2019 Geschrieben 16. April 2019 vor 6 Stunden schrieb Alexakis: Muss ich den für den Schnatter Ente mindestens WR1 sein?! Oder geht das auch das ich die mir zusammen stell ohne die letzte Mission auf leicht gespielt zu haben?! Bzw hab ich gestern das Kapitol fertig gemacht und bin jetzt WR1, richtig? Kann ich dir mir dann auch jetzt schon zusammen sammeln und fertigen? Wenn Du das Kapitol gespielt hast, solltest Du theoretisch WR1 sein. Guck mal wenn Du Options drückst ob da was von Level steht oder Gearscore; alternativ ist dort auch ein kleiner Globus mit ner Zahl zu sehen. Das ist dann der Weltrang. Über den Köpfen der Gegner ist der als römische Zahl zu sehen. Wenn Du Dir jetzt die Teile farmst, bekommst Du die Waffe auch nur im aktuellen WR. Heisst wenn Du aufsteigst wird die Waffe zu schwach und Du wirst sie erneut farmen müssen. Man kann hier bei den Waffen zwar Talente tauschen, aber der Gearscore bleibt davon unberührt. Das war in Teil eins besser; ähnlich dem Infundieren bei Destiny. Zitieren
RoyceRoyal Geschrieben 17. April 2019 Geschrieben 17. April 2019 Ah dann habe ich das System nicht falsch verstanden, sondern es ist einfach schlecht. Schade das man seine Lieblingswaffe nicht einfach hochziehen kann und anschließend die Talente bei Bedarf rollt. Klar nach ein wenig spielen sollte man die Waffen wieder bekommen, dennoch ungünstig. Was mir aber jetzt unangenehm auffällt...verhält es sich mit der ganzen Gear so. Ich habe natürlich inzwischen schon sehr viel Set-Kleidung gesammelt, wollte mir diese aber erst genau ansehen ab GS500 (aktuell 490). Was bringt mir dann die gewonnene Kleidung wenn diese nur 480 hat. Kann man das gleich wegschmeißen oder was soll ich damit machen? Zitieren
daveman Geschrieben 17. April 2019 Geschrieben 17. April 2019 vor 25 Minuten schrieb RoyceRoyal: Ah dann habe ich das System nicht falsch verstanden, sondern es ist einfach schlecht. Schade das man seine Lieblingswaffe nicht einfach hochziehen kann und anschließend die Talente bei Bedarf rollt. Klar nach ein wenig spielen sollte man die Waffen wieder bekommen, dennoch ungünstig. Was mir aber jetzt unangenehm auffällt...verhält es sich mit der ganzen Gear so. Ich habe natürlich inzwischen schon sehr viel Set-Kleidung gesammelt, wollte mir diese aber erst genau ansehen ab GS500 (aktuell 490). Was bringt mir dann die gewonnene Kleidung wenn diese nur 480 hat. Kann man das gleich wegschmeißen oder was soll ich damit machen? Kleidung kann man im GS steigern wenn man Talente rollt. Ob das jetzt auch mit den Grünen Setteilen geht hab ich noch nicht probiert. Gibt ein Projekt, wo man Blaupausen für ein grünes Set bekommt. Das müsste glaub ich 500 sein. Ich hab meine Teile im Tresor, evtl. mache noch einen Twink und rüste den damit aus. Für meinen Main passt das alles nicht. Die Setteile sollen aber nochmal überarbeitet werden, da diese als zu schwach empfunden werden. Zitieren
Bloodyniner Geschrieben 17. April 2019 Geschrieben 17. April 2019 mal eine frage... hat irgendwer zufällig ne liste gefunden, in der aufgezeigt wird, in welchem bereich der schaden einer waffe liegen kann? Eventuell von den normalisierten werten? Mich würde nämlich mal interessieren ab wann gewisse waffen hinsichtlich des schaden als sehr gut bewertet werden können. einen vergleich bilden ja schon im grunde die 490er blaupausen. Trotzdem würde mich das mal interessieren. komme bspw. Mit spezi und talenten derzeitig mit meiner socom ar auf ca 18k. Find ich eigentlich gut, da das noch mit den anderen attributen auf ca. 22-23k hoch geht. Trotzdem hab ich das Gefühl, dass es da noch bessere varianten gibt. Ich hätte hier halt mal gerne ne art von Benchmark für den schaden an sich. meine ak blaupause zeigt bspw nen max wert von 17k für nen gs von 490. Daher würde ich vermuten, dass ne 500er mit 18k - 19k als gut anzusehen ist. Hoffe ihr versteht worauf ich raus will. Zitieren
st-o-ck Geschrieben 17. April 2019 Geschrieben 17. April 2019 vor 3 Stunden schrieb Bloodyniner: mal eine frage... hat irgendwer zufällig ne liste gefunden, in der aufgezeigt wird, in welchem bereich der schaden einer waffe liegen kann? Eventuell von den normalisierten werten? Mich würde nämlich mal interessieren ab wann gewisse waffen hinsichtlich des schaden als sehr gut bewertet werden können. einen vergleich bilden ja schon im grunde die 490er blaupausen. Trotzdem würde mich das mal interessieren. komme bspw. Mit spezi und talenten derzeitig mit meiner socom ar auf ca 18k. Find ich eigentlich gut, da das noch mit den anderen attributen auf ca. 22-23k hoch geht. Trotzdem hab ich das Gefühl, dass es da noch bessere varianten gibt. Ich hätte hier halt mal gerne ne art von Benchmark für den schaden an sich. meine ak blaupause zeigt bspw nen max wert von 17k für nen gs von 490. Daher würde ich vermuten, dass ne 500er mit 18k - 19k als gut anzusehen ist. Hoffe ihr versteht worauf ich raus will. Vielleicht diese Liste hier? https://shd.technology/encyclopedia/weapons/ zB die SOCOM Mk16 Zitieren
Rasterloda Geschrieben 17. April 2019 Geschrieben 17. April 2019 Irgendwie scheint die Seite mit Firefox (bei mir) nicht zu funktionieren. Sobald ich eine Waffe anklicke, kommt rechts ein Seitenbar eingeflogen die aber komplett leer ist... Zitieren
Bloodyniner Geschrieben 17. April 2019 Geschrieben 17. April 2019 vor 4 Stunden schrieb st-o-ck: Vielleicht diese Liste hier? https://shd.technology/encyclopedia/weapons/ zB die SOCOM Mk16 Super. Die hilft schon weiter. Danke dir. Zitieren
st-o-ck Geschrieben 17. April 2019 Geschrieben 17. April 2019 vor 4 Stunden schrieb Rasterloda: Irgendwie scheint die Seite mit Firefox (bei mir) nicht zu funktionieren. Sobald ich eine Waffe anklicke, kommt rechts ein Seitenbar eingeflogen die aber komplett leer ist... Also die Sidebar rechts öffnet sich bei mir sowohl in Chrome als auch in FireFox und die entsprechende Waffen wird wie ein meinem Screenshot angezeigt Im FireFox dauert es scheinbar nur etwas länger zu laden, aber nach 5 - 10 Sekunden nach dem Klick auf die Waffe läuft das auch. vor 5 Minuten schrieb Bloodyniner: Super. Die hilft schon weiter. Danke dir. Zitieren
waukipauki Geschrieben 17. April 2019 Geschrieben 17. April 2019 für die schnatterente muss ich ja gewisse bauteile sammeln kann ich irgendwo nach schauen welche ich noch brauche und welche ich schon gesammelt habe Zitieren
Bloodyniner Geschrieben 17. April 2019 Geschrieben 17. April 2019 Ja. In deinem inventar. Einfach mal die r1 taste benutzen. Zitieren
RoyceRoyal Geschrieben 18. April 2019 Geschrieben 18. April 2019 Eine Frage zum Crafting. Ich habe mich noch nicht groß darum gekümmert, aber mir das gestern mal etwas angesehen weil ich meine Werkbank auf 'bis 490' hochgeschraubt habe. Sollte ich nach 6 Tagen Spielzeit nicht wenigstens eine Exo-Blaupause mal gefunden haben? Es wird sogar eine Pumpe angezeigt, ich weiß den Namen nicht, aber ich denke ich habe die als Vorbesteller oder Goldversionbesitzer bekommen. Hier habe ich glaub eine Möglichkeit sie auf 490 zu ziehen, allerdings brauch ich da auch irgendein Exo-Teil? Bei vielen Missionen wird ja angeziegt das man eine Blaupause gewinnen kann. Dropt hier dann zufällig mal ein Exoplan? Höhere Schwierigkeitsgrad, höhere Dropchance? Habe ziemlich am Anfang des Spiels etwas zur D50 gelesen, dass man die aufheben soll. Die habe ich inzwischen 3x. 2 Normal, einmal in HighEnd. Zitieren
Johannsup Geschrieben 18. April 2019 Geschrieben 18. April 2019 vor 40 Minuten schrieb RoyceRoyal: Eine Frage zum Crafting. Ich habe mich noch nicht groß darum gekümmert, aber mir das gestern mal etwas angesehen weil ich meine Werkbank auf 'bis 490' hochgeschraubt habe. Sollte ich nach 6 Tagen Spielzeit nicht wenigstens eine Exo-Blaupause mal gefunden haben? Es wird sogar eine Pumpe angezeigt, ich weiß den Namen nicht, aber ich denke ich habe die als Vorbesteller oder Goldversionbesitzer bekommen. Hier habe ich glaub eine Möglichkeit sie auf 490 zu ziehen, allerdings brauch ich da auch irgendein Exo-Teil? Bei vielen Missionen wird ja angeziegt das man eine Blaupause gewinnen kann. Dropt hier dann zufällig mal ein Exoplan? Höhere Schwierigkeitsgrad, höhere Dropchance? Habe ziemlich am Anfang des Spiels etwas zur D50 gelesen, dass man die aufheben soll. Die habe ich inzwischen 3x. 2 Normal, einmal in HighEnd. https://mein-mmo.de/the-division-2-alle-infos-exotics/ Zitieren
daveman Geschrieben 18. April 2019 Geschrieben 18. April 2019 https://www.play3.de/2019/04/18/the-divison-2-neues-update-steht-bereit-anpassungen-des-npc-schadens-bugfixes-und-mehr/ Das Spiel wird leichter. Zitieren
RoyceRoyal Geschrieben 18. April 2019 Geschrieben 18. April 2019 vor 3 Stunden schrieb Johannsup: https://mein-mmo.de/the-division-2-alle-infos-exotics/ Vor 3 Wochen zum schlafen gehen gelesen und wieder vergessen. Muss doch auch mein letzten Tag vor dem Urlaub irgendwie rumbringen, daher die schriftliche Anfrage Ja habe ich vorhin auch gelesen. Echt schlimm das alles 2 Wochen nach Release vereinfacht wird, nur weil irgendwer auf Reddit jammert. Auf Schwer ging ab 480 eigentlich alles gut, war aber fordernd. Roosevelt war sogar richtig knackig. Aber so soll das auch sein. Warum jetzt einfach machen. Herausfordernd war ich noch gar nicht, wäre ich jetzt angegangen. Das sollte meiner Meinung nach auch nur mit HS zu schaffen sein. Und Heroisch sollte so verdammt schwer sein, das nur Gruppen mit perfekt abgestimmten Klassen momentan bis zur Hälfte kommen. Zum ersten Mal vergeht mir damit die Lust auf das Spiel. NPC verwalten sich zu aggressiv, manche sollen sogar zurückschießen. Nur noch Lappen unterwegs Ich verstehe nur im PVP nicht warum ich bei manchen das Schild nur zur Hälfte wegbekomme und die mich quasi in 2s wegblasen? Ich rede mir immer ein das die Mitspieler dann perfekt tanken und heilen. Zitieren
Heckenschuetzer1 Geschrieben 18. April 2019 Geschrieben 18. April 2019 Am 17.4.2019 um 07:54 schrieb RoyceRoyal: Ah dann habe ich das System nicht falsch verstanden, sondern es ist einfach schlecht. Schade das man seine Lieblingswaffe nicht einfach hochziehen kann und anschließend die Talente bei Bedarf rollt. Klar nach ein wenig spielen sollte man die Waffen wieder bekommen, dennoch ungünstig. Was mir aber jetzt unangenehm auffällt...verhält es sich mit der ganzen Gear so. Ich habe natürlich inzwischen schon sehr viel Set-Kleidung gesammelt, wollte mir diese aber erst genau ansehen ab GS500 (aktuell 490). Was bringt mir dann die gewonnene Kleidung wenn diese nur 480 hat. Kann man das gleich wegschmeißen oder was soll ich damit machen? auf die talente schauen!!!! manche rolls sind auch bei 490 besser als auf 500, weil sie vielleicht die einzigen sind. bei der maske z.b. hab ich ne 494er mit +42% schaden gegen elite gegner. die hab ich gleich markiert als favorit und behalten. werd ich später sicher noch in eine andere rekalibrieren. Zitieren
daveman Geschrieben 18. April 2019 Geschrieben 18. April 2019 vor 16 Minuten schrieb Heckenschuetzer1: auf die talente schauen!!!! manche rolls sind auch bei 490 besser als auf 500, weil sie vielleicht die einzigen sind. bei der maske z.b. hab ich ne 494er mit +42% schaden gegen elite gegner. die hab ich gleich markiert als favorit und behalten. werd ich später sicher noch in eine andere rekalibrieren. Aber Du wirst die 42% nicht behalten. Das wird angepasst. Ich habe jetzt insgesamt 72% Schaden gegen Elite und zusätzlich 5% durch mein LMG. Das haut gut rein. Zitieren
Alexakis Geschrieben 19. April 2019 Geschrieben 19. April 2019 Tag Zsamm, bin jetzt mit dem ersten Durchgang ja durch. Jetzt is die ganze Map wieder rot und es blinken überall rote Punkte. Auch die Siedlung links oben auf der Map. Da steht irgendwas von Black Tusks hat die Siedlung verriegelt. Und es blinkt wie blöd. Wie kann ich es zum aufhören bringen?! Weil irgendwie geh ich dahin aber es is nix. Alles cool dort in der Siedlung. Zitieren
daveman Geschrieben 19. April 2019 Geschrieben 19. April 2019 vor einer Stunde schrieb Alexakis: Tag Zsamm, bin jetzt mit dem ersten Durchgang ja durch. Jetzt is die ganze Map wieder rot und es blinken überall rote Punkte. Auch die Siedlung links oben auf der Map. Da steht irgendwas von Black Tusks hat die Siedlung verriegelt. Und es blinkt wie blöd. Wie kann ich es zum aufhören bringen?! Weil irgendwie geh ich dahin aber es is nix. Alles cool dort in der Siedlung. Das ist die Black Tusk Invasion. Da musst Du die Hauptmissionen die rot sind spielen; ich glaube im Fall vom Campus der blinkt ist es Roosevelt Island. Zitieren
Veggie_Gamer Geschrieben 21. April 2019 Geschrieben 21. April 2019 (bearbeitet) Erledigt Bearbeitet 21. April 2019 von Veggie_Gamer Erledigt Zitieren
HughJFan Geschrieben 23. April 2019 Geschrieben 23. April 2019 SHD Problem zwei können nicht in der Gebäude gehen. Jetzt gehen die Verbuggte Zitieren
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