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Trophäen-Roadmap - Metro Exodus


madd8t

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Trophäen-Roadmap - Metro Exodus


Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen:  50
    • Verpassbare Trophäen: 3
    • Verbuggte Trophäen: 1
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 2
  • Für Platin benötigter Schwierigkeitsgrad: Ranger Hardcore Modus

Hinweis auf verbuggte Trophäen:

  • Trophäe Bibliothekar ist verbuggt:
    • Der Tagebucheintrag im Level "Taiga" am Anfang am Tor ist manchmal nicht da. Hier muss man den Speicherpunkt so lange neuladen, bis er erscheint.
    • Für einen Tagebucheintrag im Level "Wolga" muss man mit einem Boot auf eine kleine Insel fahren. Es kann vorkommen, dass keine Boote zur Verfügung stehen. Für diesen Fall gibt es einen gut verstecken Bootsteck linksseitig in der kleinen Bucht, vor der die Insel mit dem Tagebucheintrag liegt. Dort zwischen den Betonpfeilerruinen befindet sich ebenfalls noch ein Boot.

Weitere Infos zu den Trophäen:

Informationen zum Spielgeschehen:

  • Kapitel später einzeln anwählbar: ja
  • Lineare Story: ja



Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang auf dem Schwierigkeitsgrad Leser, das Sammeln aller Sammelgegenstände und das Erspielen des guten Endes.

Schritt 2: Beinhaltet den Spieldurchgang im Ranger Hardcore Modus und das Erspielen des schlechten Endes.

Schritt 3: Beinhaltet noch fehlende Trophäen.


Spielaufbau: Die Storyline ist in 12 Kapitel unterteilt.

Tötungen, Sammelgegenstände, der Zähler für verbrauchte Ressourcen und Verbrauchsgegenstände werden in einen neuen Spieldurchgang übernommen.

Anzugupdates werden nicht übernommen.


Schritt 1:a1

Spielt das komplette Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Leser durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Exodus, Aurora, Regatta, Eisenbahner, Langstreckenpassagier, Lass die Brücke herunter, Verdorbenes Abendessen, Fahrer, Vollständige Karte, Neue Ordnung, Gorko!, Schwert des Damokles, Klärung.

Außerdem erhaltet ihr wenn ihr auf das das Gute Ende Spielt die Trophäen Duke, Damir, Aljoscha, Volle Kraft und Deine Bestimmung.

Sammelt ihr beim Spieldurchgang alle Tagebücher, Postkarten und Anzugupdates ein erhaltet ihr die Trophäen  Erfolgreich ausgerüstet, Bilder aus der alten Welt und Bibliothekar.

Achtet in diesem Spieldurchgang darauf euch im Kapitel "Die Wolga", "Die Kaspische Wüste" und "Die Taiga" gut beziehungsweise neutral zu verhalten, um das gute Ende zu erspielen.

 

Zum Spieldurchgang:

Einleitung:

 

Hier müsst ihr nichts beachten. Genießt das Intro.

Moskau:

  • Sammelgegenstände
    • 10 Tagebücher
    • 2 Postkarten
  • 1 automatische Trophäe
  • 1 erspielbare Trophäe

Sobald ihr auf dem Panzerzug gesprungen seid, entkoppelt alle Waggons für die Trophäe Bremser.

Nachdem ihr das Kapitel abgeschlossen habt, erhaltet ihr die Trophäe Exodus.

 

Winter:

  • Sammelgegenstände
    • 1 Tagebuch
  • 1 automatische Trophäe
  • 1 erspielbare Trophäe

Setzt euch an das Funkgerät und sucht nach einer Frequenz, über die ihr Musik empfangt. Dadurch erhaltet ihr die Trophäe Geh auf Sendung.

Nachdem ihr das Kapitel abgeschlossen habt, erhaltet ihr die Trophäe Aurora.

 

Die Wolga:

  • Sammelgegenstände
    • 13 Tagebücher
    • 5 Postkarten
    • 8 Anzugupdates
  • 4 automatische Trophäen
  • 5 erspielbare Trophäen

In diesem Kapitel müsst ihr für das gute Ende im gesamten Level positiv beziehungsweise neutral sein, das heißt man sollte niemanden töten. Schaltet die Gegner mit button_quad.png aus. Tötet auf keinen Fall Religiöse Fanatiker. Beim Brückenabschnitt darf man nicht entdeckt werden. Sollte man entdeckt werden, kann man den letzten Speicherpunkt neu laden. Wenn ihr darauf achtet, erhaltet ihr beim Abschluss des Kapitels die Trophäe Duke.

 

Tötet im Kapitel den Katfisch für die Trophäe Fischer. Sammelt den Teddy und die Gitarre ein für die Trophäe Freund des Teams. Tötet außerdem einen Dämon mit Feuer um die Trophäe Feuervogel zu erhalten. Stelle einen neuen Filter in einer Gefahrenzone her, während du Luftnot und keine Filter hast um die Trophäe Letzte Atemzüge zu erhalten. Bevor ihr am Hafen den Schlepper kapert, solltet ihr alle Sammelgegenstände einsammeln da ihr euch nach dem ihr den Schlepper gekapert habt, nicht mehr frei in diesem Kapitel bewegen könnt. Die Trophäen Regatta, Eisenbahner, Langstreckenpassagier und Lass die Brücke herunter erhaltet ihr Automatisch.

 

Frühling:

  • Sammelgegenstände
    • 1 Tagebuch

Sammelt das Tagebuch ein. Auf weiteres müsst ihr in diesem Kapitel nicht achten.

 

Jamantau:

  • Sammelgegenstände
    • 6 Tagebücher
    • 2 Postkarten
  • 1 automatische Trophäe
  • 1 erspielbare Trophäe

Bevor ihr das Kapitel beendet könnt ihr den Speicherpunkt ein paar mal neu laden, um insgesamt 90 Kannibalen zu töten. Dadurch erhaltet ihr die Trophäe Gerechte Rache.

Nachdem ihr das Kapitel beendet habt, erhaltet ihr die Trophäe Verdorbenes Abendessen.

 

Die Kaspische Wüste:

  • Sammelgegenstände
    • 12 Tagebücher
    • 5 Postkarten
    • 5 Anzugupdates
  • 3 automatische Trophäen
  • 5 erspielbare Trophäen

Hier müsst ihr für das gute Ende darauf achten im gesamten Kapitel positiv beziehungsweise neutral sein. Dafür müsst ihr darauf achten den ersten menschlichen Gegner Soul nicht zu töten, sondern zu betäuben. Am Leuchtturm dürft ihr keine Gegner töten. Schießt nur einmal in die Luft damit Guil merkt, dass sie Unterstützung hat. Dann tötet sie alle Gegner alleine. Im Bunkerabschnitt, wenn ihr die Karten holen müsst nehmt das Bild von Guils Mutter mit. Dieses Foto findet ihr in den Händen einer Leiche die im Bunker auf einen Stuhl sitzt. Im verlauf, zeigt Anna einen ein Sklavengefängnis. Dort müsst ihr alle Gegner Töten. Im oberen Stock befindet sich ein hebel den ihr betätigen müsst, um alle Sklaven zu befreien. In der Oase, wo ihr das Tor öffnen sollt, müsst ihr darauf achten keine Sklaven zu töten. Im hinteren abschnitt, befindet sich außerdem ein Käfig mit eingesperrten Sklaven. Diese müsst ihr befreien. Am ende des Kapitels, wenn ihr die Treppen zum Baron hochgeht, seht  ihr einen Gegner, der eine Sklavin schubst. Diesen Gegner müsst ihr nun töten oder ausschalten. Wenn ihr auf das alles geachtet habt, erhaltet ihr am Ende die Trophäe Damir.

 

Tötet in diesem Kapitel 50 Gegner mit dem Bukhanka. Das ist das Auto, das ihr am Anfang des Kapitels erhaltet. Dadurch erhaltet ihr die Trophäe Vernichtungsfahrt. Benutzt in der Oase den Eimeraufzug, um die Trophäe Achterbahn zu erhalten. Töte 50 Gegner aus der Ferne um die Trophäe Zurücktreten zu erhalten. Die Trophäen Fahrer, Vollständige Karte und Neue Ordnung erhaltet ihr Automatisch. In diesem Kapitel sammelt ihr die letzten Anzugupdates ein. Sobald ihr das habt, erhaltet ihr die Trophäe Erfolgreich ausgerüstet.

 

Sommer:

  • Sammelgegenstände
    • 1 Tagebuch
  • 1 automatische Trophäe

Sammelt das Tagebuch ein. Auf weiteres müsst ihr in diesem Kapitel nicht achten. Nach dem Abschluss des Kapitels erhaltet ihr die Trophäe  Gorko!.

 

Die Taiga:

  • Sammelgegenstände
    • 18 Tagebücher
    • 5 Postkarten
  • 1 automatische Trophäen
  • 5 erspielbare Trophäen

In diesem Kapitel dürft ihr keine menschlichen Gegner angreifen und nicht entdeckt werden. Das wird für das gute ende benötigt. Solltet ihr doch entdeckt werden könnt ihr den Kontrollpunkt neu laden. Außerdem könnt ihr euch ab und zu einen Schnellladepunkt anlegen und diesen, wenn ihr entdeckt werdet neu laden. Schafft ihr das so erhaltet ihr am Ende des Kapitels die Trophäen Kind des Waldes und Aljoscha. Solltet ihr Probleme haben die Sammelgegenstände unentdeckt zu sammeln könnt ihr diese auslassen und später über die Kapitelauswahl einsammeln.

 

Ziemlich weit am Anfang des Kapitels seht ihr eine Statue, die ihr für die Trophäe Dekommunisierung zerstören müsst. Auf dem Friedhof müsst ihr zum ersten mal gegen einen Bären Kämpfen. Fügt ihn genug Schaden zu damit er flüchtet. Dadurch erhaltet ihr die Trophäe Gebieter des Waldes. Nachdem ihr an der alten Sägemühle mit dem Aufzug gefahren seid, betretet ihr einen Raum. Dort trefft ihr auf einen Mann, der sich Admiral nennt. Dieser bietet euch einen Tee an. Setzt euch und hört ihn zu. Im verlauf, könnt ihr außerdem auf einer Gitarre spielen. Sobald der Admiral eingeschlafen ist, erhaltet ihr die Trophäe  5 Uhr.

 

Nachdem ihr das Kapitel abgeschlossen habt, erhaltet ihr die Trophäe Schwert des Damokles.

 

Herbst:

  • Sammelgegenstände
    • 1 Tagebuch

Sammelt das Tagebuch ein. Auf weiteres müsst ihr in diesem Kapitel nicht achten.

 

Tote Stadt:

  • Sammelgegenstände
    • 8 Tagebücher
    • 2 Postkarten
  • 1 automatische Trophäen
  • 3 erspielbare Trophäen

Sobald ihr auf die Blinden mutierten Gorillas trefft, müsst ihr immer in der Hocke gehen und euch an diesen vorbeischleichen. Ihr dürft keinen von diesen mutierten Gorillas Töten. Achtet darauf auf keine Glasscherben zu laufen damit die Gorillas euch nicht hören. Solltet ihr doch entdeckt werden könnt ihr den Kontrollpunkt neu laden. Solltet ihr das geschafft haben erhaltet ihr die Trophäe Blindenführer.

Sobald ihr in diesem Kapitel die letzten Sammelgegenstände gesammelt habt, und ihr die Sammelgegenstände in "Die Taiga" nicht ausgelassen habt erhaltet ihr die Trophäen Bibliothekar und Bilder aus der alten Welt.

Im verlauf des Kapitels erhaltet ihr die Trophäe Klärung Automatisch.

 

Finale:

  • 2 Automatische Trophäen

Dieses Kapitel ist das Ende des Spiels und nicht interaktiv. Wenn ihr im Spielverlauf darauf geachtet habt immer gut zu sein habt ihr das gute Ende erspielt. Dadurch erhaltet ihr die Trophäen Volle Kraft und Deine Bestimmung.

 

 

Schritt 2:a2

Spielt das komplette Spiel auf den Schwierigkeitsgrad Ranger Hardcore Modus durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Hardcore.

In diesem Durchgang werdet ihr das schlechte ende erspielen, um die Trophäe Ewige Reise zu erhalten. Dafür müsst ihr euch Aggressiv verhalten. Tötet Gegner die sich ergeben und Sklaven sowie unbewaffnete Menschen. Außerdem solltet ihr keine Sklaven befreien. In diesem Spieldurchgang wird nur auf die Kapitel "Die Wolga", "Die Kaspische Wüste" und "Die Taiga" eingegangen da in den anderen Kapiteln nichts zu beachten ist. Solltet ihr im ersten durchgang Sammelgegenstände ausgelassen haben könnt ihr die restlichen Sammelgegenstände in diesen durchgang einsammeln.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Die Wolga:

 

Achtet diesmal darauf Die Kultisten in der Kirche zu töten und alle Gegner am Dock zu töten. Außerdem solltet ihr die gefangenen töten die euch den Schlüssel zum Banditencamp überreichen. Tötet möglichst viele Gegner. Lasst euch im Brückensbschnitt von den Gegnern entdecken.

 

Die Kaspische Wüste.

 

Tötet den Gegner Soul der euch am Anfang des Kapitels anspringt. Befreit keine Sklaven und tötet jeden Sklaven den ihr seht.

 

Die Taiga:

  • 1 erspielbare Trophäe

 

Lasst euch diesmal von Gegnern entdecken und Tötet ein paar Gegner. Tötet in diesem Kapitel 30 Gegner mit der Armbrust für die Trophäe Retter der Armen

 

Finale:

  • 2 automatische Trophäen

 

Sobald ihr diesen Durchgang abgeschlossen habt erhaltet ihr die Trophäen Hardcore. Habt ihr nun das Schlechte Ende erspielt erhaltet ihr die Trophäe Ewige Reise.

 

 

Schritt 3:a3

Erspielt nun per Kapitelauswahl die Trophäen die ihr noch nicht im Spielverlauf erhalten habt.

 

 

 

 

 

 

 

 

Bearbeitet von ExodusCrowley
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Am 28.4.2022 um 23:29 schrieb PlayStarDE:

warum soll man beim ersten Run auf normal spielen? Leicht geht doch auch

Bei mir Stand die leichte schwierigkeit auf meiner 1.0 Disc nicht zur Verfügung. War wahrscheinlich ein Bug. Deshalb wusste ich nicht dass es leicht gibt. 

Werde ich demnächst ausbessern.

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