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Geschrieben
vor 9 Stunden schrieb BoneCrusheR:

Gibts viel Neues mit dem Update?

Weil irgendwie hört sich dass ja nach "nur" einem einzigen Job an..

Gibt einiges, doch. Missionen müssten das so um die 5 bis Ende sein, wobei ich die letzte wirklich bemerkenswert finde, die könnte so auch in der Hauptstory vorkommen. Wenn Maggie nicht immer ein bisschen "Abkühlzeit" zwischen den Missionen bräuchte, könnte man das Ganze aber (leider) in einer Stunde ca. durchspielen. Ansonsten ist die Rolle genauso aufgebaut wie die anderen drei, gibt paar neue Waffen-Skins, Pferde, nochmal ´ne größere Kräutertasche u.a., alles halt während den 20 Levels des Moonshiners. Also ich bin zufrieden, das gefällt mir gut.

vor 8 Stunden schrieb Belian:

Ansonsten wurden in den Einstellungen paar Optionen hinzugefügt und es gibt neue Locations bei den Sammelsachen (evtl. ein oder mehrere weitere Zyklen). 

Jop, beim Verkaufen ist der Cursor auch endlich wieder direkt bei den verkaufbaren Gegenständen, wie früher, also weswegen wir uns schonmal unterhalten haben. In den Optionen wurde sinvoll nachgebessert, meiner Meinung.

vor 2 Stunden schrieb ThunDeRmeN:

Hatte heute mit dem Lager ne ganz komische und neue Sache. Hatte mich schon gefreut das das Lager heute sofort da war und hab schon angefangen Tiere zu jagen. Hatte auch schnell nen volles Pferd und bin zum Lager geritten. Als ich angekommen war hab ich erstmal gestaunt. Stand laut Minimap genau im Lager, dies war aber unsichbar und nix war dort. :banghead::D

Im Lager gibt es wieder Probleme, teilweise auch neue, wie du sagst. Mir werden Kadaver am Sattel da oft transparent angezeigt, außerdem fehlen immer wieder Komponenten des Lagers.

 

Probleme hab ich übrigens immer wieder beim Schnaps brennen - immer wieder investiere ich, dann ist die bezahlte Maische wieder weg, Statistiken stimmen plötzlich nicht mehr etc. - solange das funtioniert, macht es aber Spaß.

 

Tagesziele zählt es bei mir schlecht, bis teilweise gar nicht, das war vor dem Update auch besser. Ist aber jetzt nicht so schlimm, muss man einfach bisschen immer nacharbeiten.

 

Wenn ich etwas herstelle/koche, wird mir seit dem Update normal Fleisch abgezogen, aber keine Gewürze. Das ist eigentlich praktisch, sicher aber auch nicht Sinn der Sache.

vor einer Stunde schrieb lasthero93:

zur Brennerei kann ich auch nicht schnellreisen. Da die Schnellreise buggy ist und mich immer am gleichen ort absetzt (mir dann aber ein gratis ticket abzieht)

Hatte ich bisher keine Probleme. Leider hat sich das Spiel bei mir insgesamt schon zweimal unmittelbar nach der Schnellreise aufgehängt (immer im Ladebildschirm), sodass die Tickets auch weg waren, ich aber beim Neustart am alten Standort abgesetzt wurde.

 

Die paar kleinen Bugs stören halt bisschen, insgesamt ist die neue Rolle aber wirklich cool, sollte man in jedem Fall mal einen Blick riskieren. :;):

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Geschrieben
vor 9 Stunden schrieb lasthero93:

Also da ich den ersten Outlaw Pass verpasst habe und erst später richtig im Online Modus eingestiegen bin, finde ich den zweiten Outlaw Pass sehr gelungen. Mir gefällt die Idee sehr, dass man einfach durchs normale Spielen mehr Belohnungen freischaltet. Von solchen Pässen könnten sich ruhig einige Spiele ne Scheibe abschneiden (vor allem Mobil), nur schon dass man die Ingame Währung in RDO ziemlich gut bekommt. Ich bin Momentan Level 53 im Outlaw Pass, wo seit ihr den so? Allgemein was macht ihr so in eurem RDO Alltag? Also ich mach meistens so 3-6 Tagesquests und versuche dann noch den Händler und die Brennerei jetzt zu leveln.

Der Outlaw-Pass ist ´ne schöne Sache, find ich auch sehr motivierend das Ganze, hab ich gestern Level 50 erreicht. Tagesablauf bei mir war überwiegend Handel, Rollen auf 20 ziehen und wie du sagst immer wieder Tagesziele, die halt die einfach gehen und vielleicht 2-3 dazu, je nachdem. Seit dem Update ist es bei meinen Tageszielen geblieben und jetzt natürlich den Moonshiner auf 20 bringen (hab ich Level 11 im Moment). Außerdem hatte ich noch 7 Schatzkarten, die hab ich gestern in einem Aufwasch abgegrast. ´Nen Spaß mach ich mir momentan auch, während die Schnapslieferung erstellt wird, dass ich Leute an meine Bar einlade und die Abfülle. Da kommen wirklich die lustigsten Szenen ´bei raus, die fangen sich dann gegenseitig das abwatschen an und das ist einfach lustig, wenn die ganze Bude voll torkelnder Leute ist (+ Gelächter am HS) - herrlich. :cheers2:

vor einer Stunde schrieb Misaki:

Hey Leute, ist das normal das man online beim Gemischtwarenhändler keine Waren verkaufen kann oder ist das ein Bug. Weil im Story-Modus geht das ja...

Beim Hehler kann ich Schmuck und Wertsachen verkaufen, beim Schlachter Tierzeug, nur wo werde ich den restlichen Kram los :)

 

Ja, das ist normal. Ärgert mich auch bisschen, weil man das meiste Zeugs ja eh an Cripps spendet (ich wenigstens). Für den Hehler bringt man zu wenig Zeugs zusammen, als dass der finanziell groß ins Gewicht fallen würde. Gute Einnahmequellen sind aber Madam Nazar und Cripps an sich, wenn man stetig spielt kommt dabei eigentlich genug Kohle rein.

Geschrieben

Grade schön Schnaps für über 200$ auf der Karre gehabt und gemerkt, dass die Flaschen auf der Ladefläche im Sekundentakt zu Bruch gehen, wenn man nicht einem befestigtem Weg folgt, selbst wenn man 0,00001km/h schnell fährt gehen die Dinger kaputt. Blöd nur, dass ich grade schon zu weit von der Straße weg war, um auch nur eine Flasche retten zu können. Da hätte Rockstar in Physik besser aufpassen müssen, das ist ja lächerlich, selbst für ein Videospiel. :facepalm: Naja, so weiß ich´s jetzt wenigstens. :J:

 

Ps.: Manchmal hab ich echt das Gefühl, die lassen bei diesen Inhalten nur noch Lehrlinge dran. Sowas oben wäre im Hauptspiel undenkbar.

Geschrieben (bearbeitet)
vor 1 Stunde schrieb lasthero93:

Wem sagst du das... konnte bis jetzt keine ausliefern beide Lieferungen à 85 $ waren weg. Nachdem ich die Lieferung startete kam ein ewiger Ladebildschirm bis zum Absturz dann...

Hatte ich auch schon einmal, sehr ärgerlich. Um ehrlich zu sein bin ich jetzt dann doch froh das Ganze mal abzuschließen, hiernach ist für mich die Luft definitiv erstmal raus, also mindestens bis zum Outlaw-Pass 3, oder so. :pleased:

 

Edit: Grad Schatzkarte für Level 105 eingelöst. Hab den Schatz 20 Minuten lang gesucht, nur um dann den Inhalt nicht aus der Truhe nehmen zu können. Cripps bringe ich schon das dritte Mal Material, produzieren will er aber nichts, also der mittlere Balken ist zwar grau unterlegt, leider tut sich aber nichts mehr. Das ist alles so frustrierend und wirklich schwach für einen Entwickler wie Rockstar. Mir persönlich wäre lieber die hätten ihren sch**ß Moonshiner behalten und dafür mehr an den dutzenden Bugs gearbeitet. Nur noch mehr ärgern würd ich mich, wenn ich nur einen einzigen Cent Echtgeld für RDO ausgegeben hätte. :shifty:

Bearbeitet von Kratosaurus
Geschrieben
vor 2 Minuten schrieb Belian:

Ich hab bisher noch keine Schnapslieferung gestartet, aber gut zu wissen, dass man nicht zwischen Wegen abkürzen darf :thinking:

Cripps' Waren halten da jedenfalls mehr aus :P

Das stimmt, Cripps ist nach wie vor am profitabelsten.

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Geschrieben
vor 53 Minuten schrieb lasthero93:

@Kratosaurus naja nicht alle Bugs verzeihe ich... meine Brennereiist weg... da hat wirklich cripps sein blackout abgegeben... 

Bin heute auch geschlagen ohne Ende... hängt sich glaub ich schon das 5te mal auf, Schnapslieferungen (Balken) verschwinden, Cripps nimmt weder Spenden noch Material an... heute haut da gar nichts hin. Naja, aber in der Brauerei werden Weihnachtslieder gespielt! :biggrin:

 

Geschrieben

Weiß irgendwer was es mit diesen "?"-Tickets beim Outlaw-Pass auf sich hat? Das sind diese sogenannten "Geheimnisvollen Belohnungen", welche es bei den 100 Levels genau 2x gibt, einmal bei Level 70 glaub ich und einmal bei 98 oder 99. Es gibt bei diesen Tickets keinen direkten Hinweis, nur dass es sich wohl um irgendwelche zukünftigen Belohnungen handelt. Hab das auch gegoogelt, leider aber nicht wirklich was dazu gefunden. :emot-raise:

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vor 9 Stunden schrieb ThunDeRmeN:

Also die Zukünftigen Belohnungen vom letzten OutlawPass war glaub ich eine Weste und ein Poncho. Verbessert mich wenn ich falsch liege. Ist also nix dolles wie manche gedacht haben.

Ahh okay, jetzt kann ich mir da was vorstellen. :thumbsup:

vor 40 Minuten schrieb Rass:

Ist der Saloon in der Emerald Farm verbuggt, ich steh dort wie vor einer unsichtbaren Wand, wollte den Sammelgegenstand dort rausholen?

vor 31 Minuten schrieb Weidi:

Hab das gleiche Problem.

vor 31 Minuten schrieb Misaki:

Geht bei mir auch nicht , hab mich schon gewundert !

Hat der nicht auch einen Hintereingang? ...evtl. da mal versuchen.

Geschrieben
vor 3 Stunden schrieb Allesa:

Ich habe jetzt beide Tickets, aber leider noch nichts gefunden wofür ich sie verwenden könnte. Angeblich beim Schneider, Gemischtwarenladen oder aus dem Katalog. Ich hab absolut keine Ahnung was man damit kaufen soll. :(

Glaube das gilt erst für kommende Inhalte, wie oben schonmal erklärt. Beim ersten OutlawPass gab es diese Tickets auch und für eines gab es diese blaue Weste (sieht wie so Schlangenleder aus), welche erst kurz vor Ablauf des Passes verfügbar wurde. Die beiden Tickets sind mir eigentlich recht egal, genauso wie die anderen 30 Stück, für die ich immer noch (z.B.) 50% für ´nen Mantel im Lumpensammler-Look ausgeben soll. Tickets benutze ich eigentlich nur für Goldbarren, RDO$, Schnellreise und höchstens vielleicht mal für ein Waffenupgrade, ansonsten seh ich die Dinger für komplett überflüssig an. :;):

Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb Rass:

Wenn das entsprechende Objekt reduziert ist erscheint rechts unten, bei der Tastenbelegung, die Option "mit Rabatt kaufen" (oder so ähnlich) ;)

Genau, da blinkt dann der R3-Button, muss man bisschen drauf achten.

Geschrieben (bearbeitet)
Am 12.1.2020 um 21:43 schrieb Belian:

Ja, warum die Felle nicht auf dem Pferd gespeichert bleiben, ist mir auch ein Rätsel.

Ist das mittlerweile so? Felle wurden doch immer gespeichert, davon hatte ich nicht selten 20 gleichzeitig, selbst wenn ich das Spiel zwischendurch beendet habe. Kadaver am Sattel verschwinden halt wenn man das Spiel aus irgendeinem Grund verlässt, das natürlich schon.

 

Apropos Tiere: Von denen finde ich momentan so wenig wie noch nie. Oft sehe ich 2 Stunden lang nichts größeres als einen Vogel, oder höchstens mal ´ne Ente. Das find ich sehr nervig, das ist für mich auch ein Grund das Game endlich mal ad acta zu legen. Böse bin ich deswegen nicht, nach 4 Monaten nahezu nonstop RDR. :J:

Bearbeitet von Kratosaurus
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Geschrieben

Heute hab ich bei den Tageszielen "töte einen Bären", das geht leider nur nicht, weil das Spiel in 40 Minuten keinen an den bekannten Stellen spawnen lässt. Dann hab ich "streichle einen Hund", was auch nicht geht, weil nicht mal mein eigener im Lager angezeigt wird. Dann verliere ich Tiere (natürlich nur Raaben, was anderes findet man kaum/nicht) am Sattel und zwar direkt nach einer Schnellreise. Ich sag mal, die hälfte der Tagesziele die mir angezeigt werden kann ich heute nicht erfüllen. Ich bin noch nicht soweit, dass ich sagen würde, das Spiel ist komplett kaputtgepatcht, schon aber, dass es nahe der Grenze zur unspielbarkeit ist, wenn man mal nur von den Tageszielen ausgeht. Ob die üblichen Bugs während den Story-Missionen (u.a.) noch bestehen kann ich nicht sagen, hab schon länger keine mehr gespielt. Gut dass ich alles auf 100% habe, das würde ich mir nicht mehr von vorne antun wollen. :nonod:

Geschrieben

Schätze, oder besser gesagt hoffe(!), dass ich meine Serie Tagesziele morgen abbreche, dann wären das 120 Tage in Folge gewesen. Hatte wirklich großen Spaß bei der Sache, wobei das die letzten 14 Tage massiv abgeebbt ist. Die ständigen Aufhänger, dieser madige Lager-Bug und die Aussetzer der Fauna, was für mich u.a. der nervigste Aspekt ist.

 

Am Ende sind es 125 Level geworden, alle Rollen auf 20, 250 Goldbarren, 4.500$ Cash und eine Menge anderer Klimbims (Pferde, Waffen etc.). Wenn Rockstar neue Inhalte bringt, werd ich RDO sicher nochmal ausgraben, bis dahin haben die dann aber hoffentlich auch die bekannten Probleme zumindest einigermaßen in den Griff bekommen.

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