OutofChaos13 Geschrieben 29. Oktober 2020 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2020 vor 4 Stunden schrieb Locksley: Das ist der Plan. An sich wollte ich das Spiel auch demnächst irgendwann angehen, wenn ich mit Black Flag und ein paar kürzeren Titeln, z.B. Black Clover, fertig bin.^^ Hab mich gerade gewundert, warum ich nicht antwortren kann. Anscheinend bin ich mit meinem Handy aus dem Club ausgetreten. :D Hast du GoT schon daheim rumliegen? Kannst mir ja ein paar Tage vorher Bescheid geben, wenn du mit GoT startest, ich schau derweil nach einem Schnäppchen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Locksley Geschrieben 29. Oktober 2020 Autor Teilen Geschrieben 29. Oktober 2020 vor 40 Minuten schrieb OutofChaos13: Hab mich gerade gewundert, warum ich nicht antwortren kann. Anscheinend bin ich mit meinem Handy aus dem Club ausgetreten. Hast du GoT schon daheim rumliegen? Kannst mir ja ein paar Tage vorher Bescheid geben, wenn du mit GoT startest, ich schau derweil nach einem Schnäppchen. Haha, so schnell kann es gehen. Ja, das hab ich tatsächlich schon hier. Das war einer der wenigen Titel, die ich mir dieses Jahr D1 geholt habe. Nachdem dann aber recht schnell bekannt wurde, dass der obligatorische NewGame+ - Mode mal wieder nachgereicht wird, hab ich mich dann dafür entschieden, auf das Update bzw. den DLC zu warten. Und dann wurde ja auch noch Legends angekündigt... Da war mir schon klar, dass da auch noch ein paar Trophäen nachgereicht werden. Ich vermute mal, dass ich so - grob geschätzt - in gut 2 oder 3 Wochen damit starten würde, aber ich geb dir vorher noch mal Bescheid, wenn ich es genauer weiß. 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
OutofChaos13 Geschrieben 30. Oktober 2020 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2020 vor 14 Stunden schrieb Locksley: Haha, so schnell kann es gehen. Ja, das hab ich tatsächlich schon hier. Das war einer der wenigen Titel, die ich mir dieses Jahr D1 geholt habe. Nachdem dann aber recht schnell bekannt wurde, dass der obligatorische NewGame+ - Mode mal wieder nachgereicht wird, hab ich mich dann dafür entschieden, auf das Update bzw. den DLC zu warten. Und dann wurde ja auch noch Legends angekündigt... Da war mir schon klar, dass da auch noch ein paar Trophäen nachgereicht werden. Ich vermute mal, dass ich so - grob geschätzt - in gut 2 oder 3 Wochen damit starten würde, aber ich geb dir vorher noch mal Bescheid, wenn ich es genauer weiß. Hab es mir heute schon gekauft. Hab es gebraucht bekommen. Bin also jederzeit bereit. Ist der Koop seperat vom Storymodus oder spielt man zusammen die Story? Ansonsten würde ich den nächsten Tagen schon mal in den Singleplayer reinschauen. 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Nepharus Geschrieben 30. Oktober 2020 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2020 Das klingt doch gut. Da wäre ich dann direkt dabei =) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Locksley Geschrieben 30. Oktober 2020 Autor Teilen Geschrieben 30. Oktober 2020 vor einer Stunde schrieb OutofChaos13: Hab es mir heute schon gekauft. Hab es gebraucht bekommen. Bin also jederzeit bereit. Ist der Koop seperat vom Storymodus oder spielt man zusammen die Story? Ansonsten würde ich den nächsten Tagen schon mal in den Singleplayer reinschauen. Das ging ja schneller als gedacht. Der Koop (Legends) ist seperat und komplett unabhängig von der Story. Dementsprechend gibt es da auch keine Spoiler. Man kann also theoretisch auch erst einmal nur den Legends-Modus oder ganz normal die Story spielen. Ich glaube, gameplaytechnisch gibt es da auch ein paar Unterschiede, da du in Legends immer eine von vier Klassen spielst und die eben auch ihre unterschiedlichen Fähigkeiten haben. In der Story gibt es halt nur Jin. Btw... Nachdem das Spiel den letzten Patch geladen hat, musst du im Store noch zusätzlich den Legends-DLC (kostenlos) "kaufen", damit der Koop freigeschaltet wird. Ich überlege gerade... Black Flag inkl. Freedom Cry (DLC) will ich auf jeden Fall noch beenden, da ich gerade mitten in der Story bin und es im Moment auch einfach zu viel Spaß macht, und eventuell auch Black Clover, da ich es schon angefangen habe und der MP mit Bots ja sehr schnell gehen sollte, aber danach könnten wir den Koop von meiner Seite eigentlich auch schon angehen. Das könnte dann schon im Laufe der nächsten Woche sein, sofern mir die Sharing is Caring - Trophäe (Black Flag) keinen Strich durch die Rechnung macht. ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
OutofChaos13 Geschrieben 30. Oktober 2020 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2020 vor einer Stunde schrieb Locksley: Das ging ja schneller als gedacht. Der Koop (Legends) ist seperat und komplett unabhängig von der Story. Dementsprechend gibt es da auch keine Spoiler. Man kann also theoretisch auch erst einmal nur den Legends-Modus oder ganz normal die Story spielen. Ich glaube, gameplaytechnisch gibt es da auch ein paar Unterschiede, da du in Legends immer eine von vier Klassen spielst und die eben auch ihre unterschiedlichen Fähigkeiten haben. In der Story gibt es halt nur Jin. Btw... Nachdem das Spiel den letzten Patch geladen hat, musst du im Store noch zusätzlich den Legends-DLC (kostenlos) "kaufen", damit der Koop freigeschaltet wird. Ich überlege gerade... Black Flag inkl. Freedom Cry (DLC) will ich auf jeden Fall noch beenden, da ich gerade mitten in der Story bin und es im Moment auch einfach zu viel Spaß macht, und eventuell auch Black Clover, da ich es schon angefangen habe und der MP mit Bots ja sehr schnell gehen sollte, aber danach könnten wir den Koop von meiner Seite eigentlich auch schon angehen. Das könnte dann schon im Laufe der nächsten Woche sein, sofern mir die Sharing is Caring - Trophäe (Black Flag) keinen Strich durch die Rechnung macht. ^^ Kein Stress. Black Clover dauert auf jeden Fall nicht allzulange, hab ich selber schon gespielt. Ich hab gerade ein Spiel angefangen und werde wohl auch ein paar Tage brauchen und dann mal in den Singleplayer bei GoT reinschauen, bis du soweit bist. 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MS120581 Geschrieben 5. November 2020 Teilen Geschrieben 5. November 2020 Hey. Jetzt bin ich extra in den Club eingetreten um hier antworten zu können. Habe mir die letzten 3 Tage mal alle Seiten deines Projektes durchgelesen und bin begeistert. Mir gefällt deine Art die Spiele anzugehen sowie deine Ablehnung für "Majo" Spiele. Deine pragmatischer Schreibstil gefällt mir und auch deine Vorliebe für Retail. Und das Streben nach 100% ist mir ebenfalls nicht unbekannt. Wir sind uns da ziemlich ähnlich was das Hobby angeht. Daher werde ich hier mal weiter mitlesen. 2 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Locksley Geschrieben 6. November 2020 Autor Teilen Geschrieben 6. November 2020 (bearbeitet) vor 23 Stunden schrieb MS120581: Hey. Jetzt bin ich extra in den Club eingetreten um hier antworten zu können. Habe mir die letzten 3 Tage mal alle Seiten deines Projektes durchgelesen und bin begeistert. Mir gefällt deine Art die Spiele anzugehen sowie deine Ablehnung für "Majo" Spiele. Deine pragmatischer Schreibstil gefällt mir und auch deine Vorliebe für Retail. Und das Streben nach 100% ist mir ebenfalls nicht unbekannt. Wir sind uns da ziemlich ähnlich was das Hobby angeht. Daher werde ich hier mal weiter mitlesen. Dankeschön! Wenn ich daran denke, wie umfangreich manche Updates waren, dann war das auch nicht gerade wenig Text, durch den du dich da gekämpft hast... Freut mich auf jeden Fall, wenn dir mein Projekt und mein Schreibstil so gut gefallen und du auch weiterhin mitlesen möchtest. Umso besser passt es natürlich, wenn du meine Herangehensweise oder auch die Vorliebe für Retail so gut nachvollziehen kannst. Bearbeitet 6. November 2020 von Locksley 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MS120581 Geschrieben 6. November 2020 Teilen Geschrieben 6. November 2020 (bearbeitet) vor 4 Stunden schrieb Locksley: Dankeschön! Wenn ich daran denke, wie umfangreich manche Updates waren, dann war das auch nicht gerade wenig Text, durch den du dich da gekämpft hast... Freut mich auf jeden Fall, wenn dir mein Projekt und mein Schreibstil so gut gefallen und du auch weiterhin mitlesen möchtest. Umso besser passt es natürlich, wenn du meine Herangehensweise oder auch die Vorliebe für Retail so gut nachvollziehen kannst. Ja ich bevorzuge schon Retail. Mittlerweile bin ich aber nicht mehr ganz so radikal und kaufe auch Downloads. Aber immer erst nach einiger Zeit des Wartens ob denn nicht doch noch eine Retailfassung kommt. Und ja es war viel Text aber dank des unaufgeregten Schreibstils sehr gut lesbar. Edit: Ganz vergessen. Du hast ja jetzt die Heiliges Land Trophäe. Wie hast du es denn nun geschafft? Bearbeitet 6. November 2020 von MS120581 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Locksley Geschrieben 6. November 2020 Autor Teilen Geschrieben 6. November 2020 vor 1 Stunde schrieb MS120581: Ja ich bevorzuge schon Retail. Mittlerweile bin ich aber nicht mehr ganz so radikal und kaufe auch Downloads. Aber immer erst nach einiger Zeit des Wartens ob denn nicht doch noch eine Retailfassung kommt. Und ja es war viel Text aber dank des unaufgeregten Schreibstils sehr gut lesbar. Edit: Ganz vergessen. Du hast ja jetzt die Heiliges Land Trophäe. Wie hast du es denn nun geschafft? Da bin ich tatsächlich recht extrem bzw. konsequent. ^^ Spiele, die letztlich wirklich nur digital erscheinen, werden von mir nicht gekauft. Ich hoffe dann natürlich auch darauf, dass eventuell LRG, EAS, SRG usw.. eventuell doch noch mit einer physischen Version um die Ecke kommen, aber wenn nicht, dann fallen diese Spiele für mich weg. Letztlich kann ich mich dadurch aber auch ein wenig einschränken, was mir bei meinem umfangreichen Backlog und der ständig wachsenden Liste an Spielen, die ich mir noch zulegen möchte, auch seeehr gelegen kommt. Ich kann es aber auch sehr gut nachvollziehen, wenn man deswegen dann nicht auf ein schönes Spiel verzichten möchte. Nach einer langen Odyssey von nicht auffindbaren Sessions und/oder Spielern und diversen Verbindungsproblemen hat es dann in einem 2 vs 2 Clan-Match geklappt. Darüber dürfte es wohl auch am besten funktionieren, da der Spielmodus im Prinzip so gut wie nie gespielt wird und halt auch nur der "Kapitän" den Charakter für sein Team auswählen kann. 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
OutofChaos13 Geschrieben 7. November 2020 Teilen Geschrieben 7. November 2020 Am 30.10.2020 um 13:26 schrieb Nepharus: Das klingt doch gut. Da wäre ich dann direkt dabei =) Wir haben jetzt mit dem Storymodus (nur 2 Spieler) angefangen. Zockst du dann Single oder hast/suchst du dir nen Partner? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Nepharus Geschrieben 10. November 2020 Teilen Geschrieben 10. November 2020 Am 7.11.2020 um 23:38 schrieb OutofChaos13: Wir haben jetzt mit dem Storymodus (nur 2 Spieler) angefangen. Zockst du dann Single oder hast/suchst du dir nen Partner? Also ich hab ni chtmal richtig den Singleplayer gespielt Werde daher vorerst leider passen (müssen) 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Locksley Geschrieben 17. November 2020 Autor Teilen Geschrieben 17. November 2020 (bearbeitet) Update #8 Vorwort Es ist mal wieder Zeit für mein vollkommen unregelmäßiges Update! Vordergründig wird es in dem Update zunächst einmal um die 4 Spiele gehen, die ich erfolgreich abschließen konnte. Zu Ary and the Secret of Seasons und Ghost of Tsushima werde ich dagegen erst einmal nicht viele Worte verlieren. Bei Ary and the Secret of Seasons wurden die verbuggten Trophäen gepatcht und zwei dieser Trophäen konnte ich mir auch recht schnell erspielen, da man über den Patch ein Feature (Buch in der Spielwelt) eingebaut hat, das es ermöglicht, die zuvor verbuggten Trophäen, die das Öffnen von Truhen und das Erklimmen von Türmen als Aufgabe haben, auch im bereits vorhanden Spielstand nachzuholen. Bei Ghost of Tsushima steht dagegen aktuell ausschließlich der MP- bzw. Koop-Modus (Legends) an, durch den ich mich mit @OutofChaos13 kämpfe und in dem wir bereits fünf der sechs Trophäen erspielt haben. Im Großen und Ganzen handelt es sich hierbei halt um einen einzigen großen Grind, da man eigentlich nur die einzelnen Klassen auflevelt und Ausrüstung sowie Punkte für Modifikationen farmt, um letztlich die drei Iyo-Kapitel zu überstehen. Allerdings muss ich gestehen, dass mir der Modus tatsächlich viel mehr Spaß macht, als ich das erwartet hätte. Viel mehr gibt es dann auch noch nicht zu berichten, da ich das Hauptspiel erst später beginnen werde. __________ Until Dawn - A Symphony of Horror | x 1 | x 9 | x 5 | x 4 | Da ich hier ja schon mal die Platin erspielt hatte, wusste ich zwar mehr oder weniger noch sehr gut, was in den meisten Situationen passiert, aber es gab dennoch ein paar Momente, die ich nicht mehr auf dem Schirm hatte. Dementsprechend wurde ich auch wieder sehr gut unterhalten oder gut überrascht. Letztlich habe ich dann versucht, mich an meinen damals ersten Durchgang und meine damit verbundenen Entscheidungen zu erinnern und diesen ersten Durchgang zu reproduzieren, was auch recht gut funktioniert hat. Wobei ich dabei eigentlich nur versucht habe, die Entscheidungen so zu treffen, dass es zu den Protagonisten passt. Insgesamt bekommt man hier eine wirklich spannende Horror-Story mit einem interessanten Plot Twist und einem durchaus hohen Wiederspielwert geboten. Natürlich halten sich die Möglichkeiten im Gameplay-Bereich ein wenig in Grenzen, wie das bei CIGs (Cinema Interactive Games) so üblich ist, aber der Mix aus QTEs und Erkundung wurde hier trotzdem wirklich sehr gut umgesetzt. Zudem herrscht stets eine beklemmende und angespannte Atmosphäre, die nicht nur durch die verschiedenen Schauplätze hervorgerufen, sondern auch noch durch die passende Geräuschkulisse unterstrichen wird. Dadurch bleibt die Story, deren Geheimnisse sich erst nach und nach offenbaren, auch wirklich bis zum Schluss spannend. Aber selbstverständlich tragen auch die recht bekannten Schauspieler und Schauspielerinnen, die an dem Projekt beteiligt waren, z.B. Hayden Panettiere, dazu bei, dass die Story über die einzelnen Charaktere so gut transportiert wird. Die Trophäen... Als wirklich schwer oder schwierig würde ich das Spiel jetzt nicht bezeichnen, aber es kann unter Umständen schwer sein, wenn man ein Problem mit QTEs (Quick Time Events) hat. Ansonsten gehört das Spiel doch eher zur leichten Kategorie. Allerdings gibt es hier natürlich sehr viele verpassbare Trophäen, die sich einfach aus den verschiedenen Entscheidungen und Enden des Spiels ergeben, und auch so einige Collectibles, die gefunden werden müssen. Tatsächlich ist es hier aber so, dass die meisten Notizen, Totems usw.. recht gut zu finden sind, wenn man ein wenig die Umgebung erkundet. Zudem blitzen die verschiedenen Sammelsachen auch auf, wodurch man den Großteil auch in einem ersten blinden Spieldurchgang finden sollte. Insgesamt ein wirklich sehr gutes und überzeugendes Horror-Spiel, das vor allem mit einer spannenden Story, einer beklemmenden Atmosphäre und einem hohen Wiederspielwert überzeugen kann. Wenn man ein Fan des Horror-Genres ist, dann sollte man sich das Spiel auf jeden Fall nicht entgehen lassen. Wertung: 8/10 - Adam's Venture: Origins - Hero of the day | x 1 | x 10 | x 4 | x 0 | Ein recht kurzer Titel, der in meinen Augen nicht so schlecht ist, wie er teilweise gemacht wird. Die Story ist zwar recht simpel gehalten, kann aber trotzdem ganz gut unterhalten. Man sollte hier aber kein Uncharted erwarten oder es mit so einem Titel vergleichen. Es ist zwar durchaus ein Abenteuer-Spiel, wenn man hier aber auf Feuergefechte oder große Actioneinlagen wartet, dann sollte man besser nicht die Luft anhalten, denn die sucht man hier vergebens. Dafür kann das Spiel aber mit so einigen Rätseln punkten, die durchaus gut durchdacht sind und gewissermaßen auch den Großteil des Spiels ausmachen. Viel mehr gibt es hier dann aber auch nicht zu schreiben. Das Gameplay funktioniert und beschränkt sich auf das Minimum, was auch mehr oder weniger auf Grafik und Performance zutrifft. Es ist halt eher ein nettes Spiel für zwischendurch. Trophäen... Die Platin ist praktisch ein Selbstläufer und kann eigentlich nicht verpasst werden. Es gibt zwar drei Globen/Globusse (beides korrekt^^), die gefunden und gedreht werden müssen, aber zwei davon gibt es direkt am Anfang und auch der dritte Globus springt einem praktisch ins Auge. Ansonsten gibt es direkt zu Beginn noch eine Trophäe, die verpasst werden kann, wenn man zu früh reagiert bzw. aufwacht. Der Rest schaltet sich automatisch über die Story frei. Ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich die extrem negativen Meinungen nicht so ganz nachvollziehen kann. Natürlich bekommt man hier keine Offenbarung eines Spiels und man merkt dem Spiel auch an, dass es etwas veraltet ist, aber dafür, dass hier ein recht kleines Entwicklerteam hinter dem Spiel steht, kann es sich trotzdem sehen lassen. Ein netter kleiner Titel, den man mal zwischendurch spielen kann, um sich von einem vielleicht doch eher fordernden Spiel zu "erholen". Wertung: 6/10 - Assassin's Creed IV Black Flag - Prizes, Plunder, and Adventure! | x 1 | x 2 | x 18 | x 40 | Ich glaube, der Name der Platin beschreibt das Spiel eigentlich ziemlich perfekt. Wobei ich der Meinung bin, dass hier auch der Assassinen-Part nicht zu kurz kommt, wenn es auch ein wenig dauert, bis sich der Fokus in diese Richtung verschiebt. Da ich fast alle Teile bis einschließlich Assassin's Creed Syndicate zumindest durchgespielt habe, hab ich mich hier auch bewusst dafür entschieden, erst einmal den "vierten" Teil noch einmal zu spielen, bevor ich dann irgendwann mit dem dritten Teil weitermache. Einerseits lag das an den vorhandenen Online-Trophäen des Spiels, die ich lieber früher als später erspielen wollte, um einfach auf der sicheren Seite zu sein, aber auch der Umstand, dass man hier gewissermaßen ein Prequel zu Teil III spielt, was die Story der Vergangenheit betrifft, war ein Grund dafür. Natürlich ist es letztlich trotzdem ein Sequel, da die Geschehnisse, die sich in der Gegenwart abspielen, an Teil III anknüpfen und dementsprechend auch viele Ereignisse aus Teil III noch einmal aufgegriffen werden, aber mit Blick auf Rogue wollte ich es dennoch in dieser Reihenfolge angehen. Apropos Story... Hier gehört Black Flag wohl zu den mit Abstand besten Teilen der gesamten Reihe. Die gut geschriebenen Charaktere, die Charakterentwicklung von Edward, der zunächst eher abseits ablaufende Kampf zwischen Assassinen und Templern, welcher dann nach und nach immer mehr in den Fokus rückt, und nicht zuletzt auch die Inszenierungen der wichtigen Momente. Aber auch in Sachen Gameplay kann Black Flag in meinen Augen vollends überzeugen. Da dieser Teil noch zur alten (und guten) Ära der Assassin's Creed - Reihe gehört, bekommt man hier auch noch das für die Reihe typische Gameplay geboten, was lediglich noch weiter optimiert und - vor allem bedingt durch das Setting - erweitert wurde. Es macht halt einfach Spaß, die verschiedenen Schiffe zu entern, mit der Jackdaw über das Meer zu segeln und die Karibik zu erkunden. Ich möchte nicht wissen, wie viele Stunden ich letztlich damit verbracht habe, einfach nur Schiffe zu entern und jeden noch so kleinen Winkel der Karte aufzusuchen. Letztlich hab ich wirklich die gesamte Karte erkundet und abgegrast, obwohl das nicht mal ansatzweise notwendig war. Und ja, das schließt alle Fragmente, alle Truhen, alle vergrabenen Truhen, alle Inseln usw.. mit ein.^^ Dabei fällt dann auch einfach auf, dass man sich bei der Darstellung der Karibik unheimlich viel Mühe gegeben hat. Die Spielwelt sieht nicht nur unheimlich schön aus, sondern lädt auch direkt dazu ein, auf Erkundungstour zu gehen. Und auch insgesamt kann sich das Spiel in Sachen Grafik noch immer sehen lassen. Vor allem aber kann sich das Spiel noch immer hören lassen. Der Soundtrack von Brian Tyler passt perfekt zum Setting, unterstreicht jede intensive, dramatische, gefährliche oder emotionale Situation und wirkt gerade bei den intensiven Kämpfen auf hoher See einfach nur episch. Allerdings bietet das Spiel auch noch so einige Shantys und leichtherzige Tavernen-Songs, die immer wieder die Stimmung aufhellen und ebenfalls ihren Teil zur absolut gelungenen Atmosphäre beitragen. Vor allem aber sticht hier der Ending-Song heraus, den ich aus Spoiler-Gründen nicht benennen werde, aber zu dem ich schreiben möchte, dass es wohl keinen passenderen Song für dieses Ende hätte geben können. Der Part in der Gegenwart war dagegen insgesamt leider weniger überzeugend, nimmt hier aber auch eher einen sehr kleinen Teil des Spiels ein und dient eher dem Zweck, sich Informationen bzw. Hintergrundwissen anzueigenen und eine Brücke zu schlagen. Und auch die Watch_Dogs - Easter Eggs sind natürlich ganz nett. Zu guter Letzt möchte ich dann natürlich auch noch die Leistung des Voice Casts hervorheben. Hier kann ich zwar - wie immer - nur über den (englischen) Original-Cast schreiben, aber dieser hat hier eine fantastische Arbeit geleistet und einen sehr großen Anteil daran, dass die Charaktere so glaubhaft und authentisch rüberkommen. Allen voran Matt Ryan, Olivia Morgan, Sarah Greene, Mark Bonnar, Tristan Durand Lalla und natürlich Nolan North waren hier einfach großartig in ihren Rollen. Freedom Cry, der Story-DLC zu Black Flag, war in allen Bereichen zwar nicht ganz so stark wie Black Flag, aber das etwas andere Gameplay von Adéwalé konnte dafür noch einmal ein wenig Abwechslung ins Spiel bringen. Die restlichen Aspekte waren dagegen eher sehr solide und die Story durchaus gut, aber speziell hier hat mir dann doch irgendwie ein wenig die Verbindung zur Hauptstory und auch zu den Assassinen gefehlt. Hier hätte ich mir durchaus mehr Bezugspunkte zu den Geschehnissen in Black Flag gewünscht. Der Storyverlauf und die Charakterentwicklung von Adéwalé waren zwar sehr gut nachvollziehbar und auch gut geschrieben, aber dennoch konnte Freedom Cry da nicht so ganz an Black Flag anknüpfen. Zum Multiplayer möchte ich dagegen gar nicht so viel schreiben, da ich ihn einfach als eher überflüssig und störend empfand. Mir fehlt hier einfach die Verbindung zum Hauptspiel oder überhaupt zur Reihe. WIe schon bei den vorherigen Teilen erweckt der MP auch hier den Eindruck, dass er nur da ist, damit es halt einen MP gibt. Zudem ist er mittlerweile natürlich auch schon ziemlich ausgestorben. Dementsprechend hab ich mich damit auch nicht länger als nötig befasst. Die Trophäen... Ich würde mal meinen, dass die Online-Trophäen hier die größte Hürde sind. Abgesehen von dem recht monotonen Grinding für Level 55, was man zum Glück alleine machen kann, da der MP mittlerweile eh mehr oder weniger ausgestorben ist, sind hier auch ein paar der anderen Trophäen etwas schwierig bzw. nervig. Da es (verständlicherweise) nur noch wenig Spieler gibt, die den eher bescheidenen MP aktiv spielen, kann es beispielsweise schon recht problematisch sein, jeden Modus einmal zu spielen, was für eine Trophäe aber gemacht werden muss. Auch das Entdecken und Teilen der drei "Social Events", was im Hauptspiel bzw. im SP gemacht werden muss und eine Verbindung zu den Servern erfordert, wird dadurch ein wenig erschwert. Ich habe innerhalb meiner nicht gerade geringen Spielzeit, die ich mit dem Hauptspiel verbracht habe, beispielsweise nur eine einzige "Social Chest" entdeckt. Ansonsten wäre da natürlich noch die "Sacred Land" - Trophäe, für die man mit dem "The Jaguar" - Charakter eine Runde "Domination" als bester Spieler (höchste Punktzahl) gewinnen (Team-Sieg) muss. Abgesehen davon, dass das schon bei einem belebten Multiplayer viel mit Glück zu tun hat, da bei diesem Modus immer nur ein Spieler pro Team den Charakter für das gesamte Team wählt, wird das ganze mittlerweile noch dadurch erschwert, dass dieser Modus eher sehr selten bis gar nicht gespielt wird. Hat man es dann tatsächlich geschafft und ist sogar der punktbeste Spieler, ist es nur umso ärgerlicher, wenn das Team am Ende trotzdem verliert. Daher kann ich nur empfehlen, das in einer "2 vs 2 - Clan-Session" mit Freunden oder so anzugehen. Die restlichen MP-Trophäen sind aber tatsächlich mehr oder weniger problemlos alleine machbar. Man sollte allerdings ein wenig Geduld mitbringen. Abschließend kann ich eigentlich nur noch einmal betonen, wie viel Spaß ich mit Assassin's Creed IV Black Flag hatte, den MP mal nicht berücksichtigt. In meinen Augen gehört Black Flag noch immer zu den besten Teilen oder eher noch zu den Top 3 der gesamten Reihe. Dementsprechend bin ich tatsächlich mal gespannt, ob Darby McDevitt mit Assassin's Creed Valhalla noch einmal eine ähnlich mitreißende Story abiiefern kann. Allerdings wird es wohl noch eine ganze Weile dauern - evenutell sogar bis 2022 - bis ich mich Valhalla widmen werde. Zuvor stehen ja erst einmal noch die restlichen sechs oder sieben Teile an. Wobei ich mir noch ein wenig unschlüssig bin, ob ich Rogue wirklich spielen möchte... Bei meiner Wertung bezüglich Black Flag bin ich mir dagegen sehr sicher, denn das Spiel konnte mich in so ziemlich allen Bereichen vollends überzeugen. Wertung: 9/10 - Black Clover: Quartet Knights - 5-Leaf Clover | x 1 | x 3 | x 21 | x 22 | Ich erwähne mal vorab, dass ich den Manga lese und auch den Anime sehr gut finde, damit man meine Meinung bzw. meine Gedanken zu dem Spiel eventuell besser einordnen kann. Im Großen und Ganzen handelt es sich bei dem Spiel um einen Third-Person-Magic-Shooter mit minimalen Hack'n'Slay-Elementen. Ja, das klingt erst einmal interessant, aber die Umsetzung ist leider nicht so überzeugend. Allerdings möchte ich dennoch erst einmal mit den positiven Dingen anfangen. Die Story, die exklusiv für das Spiel geschrieben wurde und Yami in den Fokus rückt, ist durchaus unterhaltsam und beinhaltet sogar Animesequenzen, was für solche Spiele nicht unbedingt üblich ist. Dabei leistet auch der japanische Cast die gewohnt hervorragende Arbeit, aber auch hinsichtlich der Grafik und auf der technischen Ebene kann das Spiel durchaus überzeugen. Hier möchte ich hervorheben, dass ich tatsächlich auf keinen einzigen Bug oder Glitch gestoßen bin, was ja auch nicht so selbstverständlich ist. Das Gameplay hingegen ist zwar keine Komplettkatastrophe, aber dennoch sehr gewöhnungsbedürftig, insbesondere die dazugehörige Tastenbelegung. Die weitaus größeren Probleme sind allerdings das extreme Chaos bei 4 vs 4 - Kämpfen sowie das extreme Ungleichwicht der KI bzw. die allgemein schlechte Balance, die sich besonders im mittlerweile ausgestorbenen MP bemerkbar macht, wenn man gegen Bots spielt. Trophäen... Hier bin ich tatsächlich etwas zwiegespalten. An sich ist alles machbar, aber die Dauer ist sehr stark vom Glück abhängig, was eben auf das Ungleichwicht der KI und die schlechte Balance zurückzuführen ist. Während die Story-Episoden und die einzelnen Charakter-Episoden, die alle mit zusätzlichen Zielen bzw. Herausforderungen aufwarten, zum Großteil gar keine Probleme verursachen, macht sich das im MP mit Bots umso stärker bemerkbar. Allerdings gibt es auch in der Story eine Episode (Episode #4 --> 4 vs 4 - Crystal Carry), die auf "Hard" durchaus etwas nervig sein kann. Während man die restlichen Episoden problemlos direkt auf Hard spielen und sich somit einen Durchgang sparen kann, würde ich empfehlen, diese Episode zunächst auf "Normal" zu absolvieren, um anschließend einen anderen Charakter (Empfehlung: Noelle) für den Run auf Hard wählen zu können. Die restlichen Herausforderungen sollten dagegen keine Probleme verursachen, da sich diese meist auf einen weiteren Run mit einem anderen Charakter beschränken oder im Bereich der Charakter-Episoden auf den EInsatz der verschiedenen Angriffe des jeweiligen Charakters. Der wirklich schwierige Part beginnt aber erst mit den erforderlichen Siegen in den "Ranked Matches", die man mit fast allen spielbaren Charakteren einfahren muss. Zum Glück ist hier nur ein Sieg pro Charakter notwendig, was sich je nach Modus, den eigenen Team-Mitgliedern und dem gegnerischen Team aber auch schon echt fordernd sein kann. Mal abgesehen davon, dass die gegnerischen Bots meist sehr intelligent und effizient arbeiten und das bei den eigenen Team-Mitgliedern leider weniger oft der Fall ist, verliert man hier auch schnell mal die Übersicht, wenn alle 8 Charaktere mit ihrer Magie um sich schmeißen. Zudem gibt es halt auch einfach Charaktere, die, wenn sie sich im gegnerischen Team befinden, einen Sieg nahzu unmöglich machen, aber dafür einen Sieg auch wahrscheinlicher gestalten, wenn sie sich im eigenen Team befinden. Mereoleona ist beispielsweise so ein Charakter Auch die einzelnen Modi sind in ihrer Art sehr unterschiedlich. Wobei ich letztlich sagen muss, dass ich die erforderlichen Siege in allen 3 Modi eingefahren habe und es eher von den Bots und den zugeteilten Charakteren abhängig war, ob es gepasst hat oder nicht. Selbst "Crystal Carry" kann mit guten Teammitgliedern, z.B. Mereoleona, recht gut und sogar schnell gewonnen werden. Allerdings sollte man hier so oder so keine Selbstläufer-Durchgänge erwarten und aufmerksam spielen. Weiterhin würde ich auch empfehlen, sich ein wenig mit den möglichen "Buffs" und "Kits" zu beschäftigen, die jeder Charakter mitbringt. Ich glaube, wenn man ein großer Fan des Animes oder Mangas ist, dann kann man dem Spiel eventuell durchaus eine Chance geben, aber selbst dann sollte man das Spiel mit einer eher niedrigen Erwartungshaltung angehen und sich eventuell auch auf ein paar Frustmomente gefasst machen. Eine wirkliche Empfehlung kann ich daher nicht aussprechen, obwohl ich eben selbst ein Fan des Animes und Mangas bin. Das Spiel hat durchaus gute Ansätze, aber die Umsetzung ist eben nicht zu 100% durchdacht, was sich vor allem durch das Ungleichgewicht der KI, die schlechte Balance und das Chaos bei 4 vs 4 - Matches bemerkbar macht. Eventuell würde meine Wertung auch etwas schlechter ausfallen, wenn ich den Anime und Manga nicht kennen würde, aber da ich die Story eben durchaus unterhaltsam fand und die Charaktere grundsätzlich sehr schätze, hat das Spiel eben auch seine guten Momente. Wertung: 6/10 __________ Ausblick und Ziele Ziel #1 - Die Platin von Horizon Zero Dawn als Platin #20 noch einmal erspielen. Ziel #2 - Ni no Kuni II, Muramasa Rebirth, Resident Evil 2, Watch_Dogs und Devil May Cry 5 auf Platin und 100% bringen. Ziel #3 - Den Backlog ein gutes Stück verkleinern und somit mehr alte als neue Spiele abschließen. Ziel #4 - Den Durchschnitt mit 90% halten und noch ein wenig verbessern. Ziel #5 - Die Platin von Days Gone als Platin #30 erspielen. Ziel #6 - Die Platin und 100% in insgesamt 3 Titeln der Assassin's Creed - Reihe erspielen. * Ziel #7 - Das Jahr mit Platin #50 und insgesamt 2500 Trophäen abschließen! * Mit der Platin von Assassin's Creed IV Black Flag konnte ich erst einmal meine 2000. Trophäe einfahren und somit einen weiteren Meilenstein verzeichnen. Dementsprechend bin ich auch recht optimistisch, dass ich das Jahr tatsächlich mit Platin #50 und insgesamt 2500 Trophäen abschließen kann. Ansonsten konnte ich mit Until Dawn mal wieder ein Spiel mit einer "verlorenen Platin" abschließen und auch diese Liste wieder ein Stück verkleinern. Es geht also auch weiterhin vorwärts. In den vergangenen Tagen und Wochen sind nun auch noch ein paar Titel erschienen, die zwar auf meiner Wanted-Liste stehen, die ich aber wohl erst nächstes oder vielleicht sogar erst übernächstes Jahr spielen werde. Wie geht es weiter? Die nächsten 6 Titel stehen tatsächlich schon fest und dürften teilweise auch schon bekannt sein, aber genauer werde ich dann erst in meinem finalen 2020-Update darauf eingehen.^^ __________ Übersicht der neuen Erfolge Bei insgesamt 6 Spielen sieht es hinsichtlich der erspielten Trophäen so aus... Trophies --> x 4 | x 25 | x 51 | x 69 = x 149 - Until Dawn [0% --> 100%] [100%] - Until Dawn - Platin: 1 - Gold: 9 - Silber: 5 - Bronze: 4 - Adam's Venture: Origins [0% --> 100%] [100%] - Adam's Venture: Origins - Platin: 1 - Gold: 10 - Silber: 4 - Bronze: 0 - Assassin's Creed IV Black Flag [0% --> 100%] [100%] - Assassin's Creed IV Black Flag - Platin: 1 - Gold: 1 - Silber: 13 - Bronze: 36 [100%] - Assassin's Creed IV: Black Flag - Black Beard's Wrath (DLC Pack #1) - Silber: 3 - Bronze: 1 [100%] - Assassin's Creed IV: Black Flag - Freedom Cry (DLC Pack #2) - Gold: 1 - Silber: 2 - Bronze: 3 - Black Clover: Quartet Knights [0% --> 100%] [100%] - Black Clover: Quartet Knights - Platin: 1 - Gold: 3 - Silber: 18 - Bronze: 16 [100%] - Black Clover: Quartet Knights - Royal Magic Knight Set: Blue (DLC Pack #1) - Silber: 1 - Bronze: 2 [100%] - Black Clover: Quartet Knights - Royal Magic Knight Set: Wizard King (DLC Pack #2) - Silber: 1 - Bronze: 2 [100%] - Black Clover: Quartet Knights - Royal Magic Knight Set: Red (DLC Pack #3) - Silber: 1 - Bronze: 2 - Ghost of Tsushima [0% --> 8%] [0%] - Ghost of Tsushima - Platin: 0 - Gold: 0 - Silber: 0 - Bronze: 0 [53%] - Ghost of Tsushima - Legends Mode (DLC Pack #1) - Gold: 0 - Silber: 2 - Bronze: 3 [0%] - Ghost of Tsushima - New Game+ (DLC Pack #2) - Silber: 0 - Bronze: 0 - Ary and the Secret of Seasons [84 --> 95%] [95%] - Ary and the Secret of Seasons - Platin: 0 - Gold: 1 - Silber: 1 - Bronze: 0 __________ I) Abgeschlossene Spiele Inhalt unsichtbar machen Abgeschlossene Spiele [Platin] - [100%] - NieR:Automata [Platin] - [100%] - Persona 5 [Platin] - [100%] - Hellblade: Senua's Sacrifice [Platin] - [100%] - inFamous Second Son [Platin] - [100%] - The Last of Us Remastered [Platin] - [100%] - Ni no Kuni II: Revenant Kingdom [Platin] - [100%] - Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 4 [Platin] - [100%] - Gintama Rumble [Platin] - [100%] - God of War [Platin] - [100%] - Uncharted 4: A Thief's End [Platin] - [100%] - Marvel's Spider-Man [Platin] - [100%] - Uncharted: The Lost Legacy [Platin] - [100%] - The Order: 1886 [Platin] - [100%] - PlayStation All-Stars Battle Royal [Platin] - [100%] - Heavy Rain [Platin] - [100%] - Oxenfree [Platin] - [100%] - Star Wars Jedi: Fallen Order [Platin] - [100%] - Assassin's Creed Unity [Platin] - [100%] - Devil May Cry 5 [Platin] - [100%] - Horizon Zero Dawn [Platin] - [100%] - Muramasa Rebirth [Platin] - [100%] - My Hero Academia: One's Justice [Platin] - [100%] - inFamous First Light [Platin] - [100%] - Sleeping Dogs: Definitive Edition [Platin] - [100%] - Final Fantasy VII Remake [Platin] - [100%] - Watch_Dogs [Platin] - [100%] - Resident Evil 2 [Platin] - [100%] - The Coma: Recut [Platin] - [100%] - Assassin's Creed II [Platin] - [100%] - Days Gone [Platin] - [100%] - Assassin's Creed Brotherhood [Platin] - [100%] - Assassin's Creed Revelations [Platin] - [100%] - New Super Lucky's Tale [Platin] - [100%] - AER: Memories of Old [Platin] - [100%] - Sly Cooper and the Thievius Raccoonus [Platin] - [100%] - Sly 2: Band of Thieves [Platin] - [100%] - Sly 3: Honor Among Thieves [Platin] - [100%] - Murdered: Soul Suspect [Platin] - [100%] - Spirit of the North [Platin] - [100%] - Resident Evil 3 [Platin] - [100%] - Until Dawn [Platin] - [100%] - Adam's Venture: Origins [Platin] - [100%] - Assassin's Creed IV: Black Flag [Platin] - [100%] - Black Clover: Quartet Knights II) Offene Spiele Inhalt unsichtbar machen Offene Spiele und/oder DLCs [NoPlatin] - [10%] - Final Fantasy XV [0%] - Base Game [0%] - Episode Gladiolus [0%] - Episode Prompto [0%] - Episode Ignis [0%] - Update [100%] - Comrades [0%] - Episode Ignis [0%] - Royal Pack [100%] - Comrades Update [NoPlatin] - [95%] - Ary and the Secret of Seasons [NoPlatin] - [08%] - Ghost of Tsushima [0%] - Base Game [53%] - Legends Mode [0%] - New Game+ III) Verlorene Platin Inhalt unsichtbar machen Verlorene Platin [LostPlatin] - Assassin's Creed Unity [LostPlatin] - Assassin's Creed Syndicate [LostPlatin] - Fate/Extella: The Umbral Star [LostPlatin] - Final Fantasy XV [LostPlatin] - Horizon Zero Dawn [LostPlatin] - inFamous Second Son [LostPlatin] - Legend of Kay [LostPlatin] - Life is Strange [LostPlatin] - Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 4 [LostPlatin] - NieR:Automata [LostPlatin] - Ratchet & Clank [LostPlatin] - Sword Art Online: Lost Song [LostPlatin] - The Order: 1886 [LostPlatin] - The Last of Us Remastered [LostPlatin] - Uncharted 4 - A Thief's End [LostPlatin] - Until Dawn IV) Backlog Inhalt unsichtbar machen Backlog - PlayStation 4 [NoPlatin] - A Plague Tale: Innocence [NoPlatin] - AER: Memories of Old [NoPlatin] - Agents of MAYHEM [NoPlatin] - Assassin's Creed II [NoPlatin] - Assassin's Creed Brotherhood [NoPlatin] - Assassin's Creed Revelations [NoPlatin] - Berserk and the Band of the Hawk [NoPlatin] - Black Clover: Quartet Knights [NoPlatin] - Control [NoPlatin] - Deadpool [NoPlatin] - Days Gone [NoPlatin] - Death Stranding [NoPlatin] - Detroit: Become Human [NoPlatin] - Final Fantasy Type-0 HD [NoPlatin] - Heavy Rain [NoPlatin] - inFamous First Light [NoPlatin] - Judgement [NoPlatin] - Kingdom Hearts III [NoPlatin] - Life is Strange: Before the Storm [NoPlatin] - Life is Strange 2 [NoPlatin] - Mittelerde: Shadow of Mordor [NoPlatin] - Mortal Kombat 11 [NoPlatin] - Murdered: Soul Suspect [NoPlatin] - My Hero Academia: One's Justice [NoPlatin] - Naruto: Ultimate Ninja Storm [NoPlatin] - Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 2 [NoPlatin] - Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 3 [NoPlatin] - Naruto to Boruto: Shinobi Striker [NoPlatin] - Nioh [NoPlatin] - Oninaki [NoPlatin] - Oxenfree [NoPlatin] - Persona 5 [NoPlatin] - RiME [NoPlatin] - Samurai Warriors: Spirit of Sanada [NoPlatin] - Sekiro: Shadows Die Twice [NoPlatin] - Shadow of the Colossus [NoPlatin] - Sleeping Dogs: Definitive Edition [NoPlatin] - Sonic Forces [NoPlatin] - Sword Art Online: Hollow Realization [NoPlatin] - Sword Art Online: Fatal Bullet [NoPlatin] - Tales of Berseria [NoPlatin] - Tales of Vesperia: Definitive Edition [NoPlatin] - The Coma: Recut [NoPlatin] - The Evil Within 2 [NoPlatin] - The Last Guardian [NoPlatin] - The Witcher 3: Wild Hunt [NoPlatin] - The Wolf Among Us [NoPlatin] - Uncharted: Drake's Fortune [NoPlatin] - Uncharted 2: Among Thieves [NoPlatin] - Uncharted 3: Drake's Deception [NoPlatin] - Uncharted: The Lost Legacy [NoPlatin] - Undernight in-Birth Late[st] [NoPlatin] - Utawarerumono: ZAN [NoPlatin] - Watch_Dogs [NoPlatin] - Ys VIII: Lacrimosa of Dana Backlog - PlayStation 3 [NoPlatin] - Final Fantasy XIII [NoPlatin] - Final Fantasy XIII-2 [NoPlatin] - Final Fantasy XIII-3: Lighning Returns [NoPlatin] - inFamous [NoPlatin] - inFamous 2 [NoPlatin] - Remember Me Backlog - PlayStation Vita [NoPlatin] - Fate/stay night [Realta Nua] [NoPlatin] - Furwind [NoPlatin] - Muramasa Rebirth [NoPlatin] - Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas [NoPlatin] - Odin Sphere: Leifthrasir [NoPlatin] - Persona 4 Golden [NoPlatin] - PlayStation All-Stars Battle Royal [NoPlatin] - Shinobido: Revenge of Zen [NoPlatin] - Steins;Gate [NoPlatin] - Steins;Gate 0 [NoPlatin] - Sword Art Online: Hollow Fragment [NoPlatin] - Tales of Hearts [NoPlatin] - The Asterisk War: Phoenix Festa [NoPlatin] - Uncharted: Golden Abyss V) Wanted Inhalt unsichtbar machen Wanted - PlayStation 4 [] - Adam's Venture Origins [] - Ary and the Secrets of Season [] - Assassin's Creed III [] - Assassin's Creed III: Liberation [] - Assassin's Creed IV: Black Flag [] - Assassin's Creed Rogue Remastered [] - Assassin's Creed Origins [] - Assassin's Creed Valhalla [] - Bud Spencer & Terence Hill: Slaps & Beans [] - Caligula Effect: Overdose [] - Captain Tsubasa: Rise of New Champions [] - Cris Tales [] - Demon Slayer: Hinokami Keppûtan [] - Devil May Cry [] - Devil May Cry 2 [] - Devil May Cry 3: Dante's Awakening [] - Devil May Cry 5 [] - Fate/Extella Link [] - Fairy Tail [] - Final Fantasy VII Remake [] - Game of Thrones [] - Ghost of Tsushima [] - Gintama Rumble [] - God of War [] - God of War III [] - Granblue Fantasy Versus [] - Granblue Fantasy: Relink [] - Hellblade: Senua's Sacrifice [] - Horizon II Forbidden West [] - Kena: Bridge of Spirits [] - Marvel's Spider-Man [] - Mittelerde: Shadow of War [] - New Super Lucky's Tale [] - My Hero Academia: One's Justice 2 [] - Ni no Kuni II: Revenant Kingdom [] - NieR Replicant ver. 1.22474487139 [] - Persona 5 Royal [] - Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers [] - Prince of Persia: The Sands of Time Remake [] - Resident Evil 2 [] - Resident Evil 3 [] - River City Girls [] - Samurai Shodown [] - Scarlet Nexus [] - Marvel's Spider-Man: Miles Morales [] - Spirit of the North [] - Star Wars Jedi: Fallen Order [] - Steins;Gate Elite [] - Stray [] - Sword Art Online: Alicization Lycoris [] - Tales of Arise [] - Tekken 7 [] - The Coma 2: Vicious Sisters [] - The Last of Us Part II [] - The Walking Dead Collection [] - The Walking Dead: The Final Season [] - Trials of Mana [] - Vambrace: Cold Soul [] - Warriors All-Stars [] - Watch_Dogs Legion [] - Ys IV: Memories of Celceta [] - Ys IX: Monstrum Nox Wanted - PlayStation 3 [] - Alice: Madness Returns [] - Escape Dead Island [] - God of War: Ascension [] - God of War: Chains of Olympus [] - God of War [] - God of War: Ghost of Sparta [] - God of War II [] - Prince of Persia [] - Prince of Persia: The Forgotten Sands [] - Sly Cooper: Thieves in TIme Wanted - PlayStation Vita [] - Akiba's Beat [] - Assassin's Creed Chronicles [] - Chaos;Child [] - Chasm [] - Dragon's Crown [] - Ratchet & Clank [] - Ratchet & Clank 2 [] - Ratchet & Clank 3: Up Your Arsenal [] - Root Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition [] - Secret of Mana [] - Shantae: Half-Genie Hero [] - Shovel Knight: Treasure Trove [] - Sly Cooper and the Thievius Raccoonus [] - Sly 2: Band of Thieves [] - Sly 3: Honor Among Thieves [] - Street Fighter X Tekken [] - Tokyo Xanadu [] - Utawarerumono: Mask of Deception [] - Utawarerumono: Mask of Truth [] - World of Final Fantasy [] - Ys Origins __________ Die Statistiken (Stand: 07.10.20 --> 16.11.20) Spiele Abgeschlossene Spiele: 40 + 4 = 44 Offene Spiele: 2 + 5 - 4 = 3 Verlorene Platin: 8 - 1 = 7 Backlog: 58 - 1 = 57 Wanted: 77 - 3 = 74 DLCs Abgeschlossene DLCs: 33 + 5 = 38 Offene DLCs: 6 + 7 - 5 = 8 Trophäen - Level: 16 --> 305 - Komplettierung: 95,45% --> 93,88% - Durchschnitt: 97% --> 96% - Platin: 40/42 --> 44/47 - Gold: 163/172 --> 188/199 - Silber: 428/440 --> 479/500 - Bronze: 1268/1338 --> 1337/1448 - Gesamt: 1899/1992 --> 2048/2194 Bearbeitet 20. November 2020 von Locksley 5 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BigBoy Geschrieben 17. November 2020 Teilen Geschrieben 17. November 2020 Sieht doch gut aus, Stats machen sich. Ok, Komplettierung & Durchschnitt ist n Bisschen runter aber das holste rein. 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Locksley Geschrieben 18. November 2020 Autor Teilen Geschrieben 18. November 2020 vor 13 Stunden schrieb Babyboy: Sieht doch gut aus, Stats machen sich. Ok, Komplettierung & Durchschnitt ist n Bisschen runter aber das holste rein. Danke Danke ^^ Ja, da bin ich eigentlich auch optimistisch. Allerdings werden Ende des Jahres (31.12.20) die Server von Mittelerde: Shadow of Mordor abgeschaltet (), weswegen ich das Jahr wohl so oder so mit mindestens zwei offenen Spielen beenden werde. Aber naja... Die betroffene Trophäe ist schnell erspielt und es wäre schließlich einfach schade, deswegen die Platin zu verpassen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MS120581 Geschrieben 18. November 2020 Teilen Geschrieben 18. November 2020 Hallo ich grüße dich. Da hast du ja wieder Einiges schaffen können. Am meisten Interesse zieht bei mir natürlich AC 4 auf sich. Denn das ist schon ein sehr großes Projekt um es auf 100 Prozent zu bringen mit DLC und Multiplayer. Schön das du sogar die HEILIGES LAND schaffen konntest. Daran werden meine 100 Prozent scheitern denn ich booste nicht mehr. Was ich aber irgendwie merkwürdig finde. Du schreibst die ganze Zeit das fast nichts mehr im MP los ist. Das deckt sich überhaupt nicht mit meinen Erfahrungen. Ich hatte nie Probleme das keine Spiele zustande kommen. Alles ging zügig. Um welche Uhrzeit zockst du denn in der Regel so? Oder es lag an der Version? Ich hatte ja erstmal die PS3 Version, PS4 kommt später. Ich hoffe nur das ich dann keine Probleme bekomme mit den social Events. Ansonsten Glückwunsch zu allen deinen Erfolgen. 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Locksley Geschrieben 18. November 2020 Autor Teilen Geschrieben 18. November 2020 vor 2 Stunden schrieb MS120581: Hallo ich grüße dich. Da hast du ja wieder Einiges schaffen können. Am meisten Interesse zieht bei mir natürlich AC 4 auf sich. Denn das ist schon ein sehr großes Projekt um es auf 100 Prozent zu bringen mit DLC und Multiplayer. Schön das du sogar die HEILIGES LAND schaffen konntest. Daran werden meine 100 Prozent scheitern denn ich booste nicht mehr. Was ich aber irgendwie merkwürdig finde. Du schreibst die ganze Zeit das fast nichts mehr im MP los ist. Das deckt sich überhaupt nicht mit meinen Erfahrungen. Ich hatte nie Probleme das keine Spiele zustande kommen. Alles ging zügig. Um welche Uhrzeit zockst du denn in der Regel so? Oder es lag an der Version? Ich hatte ja erstmal die PS3 Version, PS4 kommt später. Ich hoffe nur das ich dann keine Probleme bekomme mit den social Events. Ansonsten Glückwunsch zu allen deinen Erfolgen. Dankeschön :D Ja, dafür dürfte ich auch so einige Stunden gebraucht haben. Allerdings hatte ich bei der Story und dem Story-DLC durchweg meinen Spaß und hab halt auch jede noch so kleine Insel erkundet und nicht gerade wenig Schiffe geentert. ^^ Was den MP angeht... Bei mir war es so, dass ich beispielsweise schon für die "Lab Technician" - Trophäe, für die man einfach nur eine Game Lab - Session abschließen bzw. spielen muss, ewig gebraucht habe, da nie Spieler gefunden werden konnten. Das hat bei mir nach zig Versuchen erst am dritten Tag geklappt. Natürlich hab ich das dann auch keine drei Stunden oder so probiert, aber so 10 - 15 Versuche pro Tag waren das schon. Und so sah es bei mir dann auch bei den Spielmodi "Domination" und "Wanted" aus. Irgendwann hatte ich dann Glück, dass sie innerhalb einer jeweiligen Session tatsächlich mal für die nächste Runde gewählt worden sind, aber bei "Domination" ist das ja nur die erste Hürde für die "Sacred Land" - Trophäe. Letztlich hatte ich da Unglück im Glück, da ich dann zwar zwischendurch mal eine Session gefunden habe, aber halt nicht den "Jaguar" auswählen konnte. Dementsprechend hat mir das dann auch nur bezüglich der "All Rounder" - Trophäe geholfen. An der Uhrzeit kann es natürlich auch gelegen haben, da ich meist eher abends gespielt habe, aber da hab ich sogar unterschiedliche Zeiten ausprobiert und es am Wochenende auch mal am frühen Nachmittag versucht. Einen wirklichen Unterschied hat das aber eher nicht gemacht. Das gilt im Prinzip auch für die "Social Events" oder eigentlich speziell für die dazugehörigen Truhen. Weißwale hab ich sehr häufig gefunden, aber insgesamt nur eine einzige Truhe. Die Konvois sind bei mir zu Beginn zwar auch nicht aufgetaucht, aber so ab Sequenz 9 hab ich gefühlt jeden zweiten Tag mindestens einen Konvoi entdeckt. vor 4 Stunden schrieb MS120581: Daran werden meine 100 Prozent scheitern denn ich booste nicht mehr. Das ist natürlich schade, dass daran dann die 100% scheitern. Ich hab damit zwar weniger ein Problem, sofern es in einem gewissen Rahmen bleibt, aber ich hab halt auch nicht die beste Meinung von derartigen MP-Trophäen in SP-Spielen. Wobei ich den MP- oder eher Koop-Modus (Legends) von Ghost of Tsushima überraschenderweise wirklich nicht schlecht finde. So oder so kann ich das aber nachvollziehen, da ich ja für mich selbst auch so einige Regeln und Rahmenbedingungen aufgestellt habe, die mich mehr oder weniger etwas einschränken. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Locksley Geschrieben 6. Januar 2021 Autor Teilen Geschrieben 6. Januar 2021 (bearbeitet) Update #9 Japan Special Rückblick 2020 + Ausblick 2021 Vorwort First of all.... Happy New Year! Secondly... Brace yourselves, winter a huge update is coming! Das Jahr 2020 ist zwar schon vorbei und somit auch die Trophäenjagd für 2020, aber da ich auch zum Ende des letzten Jahres noch einmal recht aktiv war und seitdem auch nicht viel gespielt habe, fehlt natürlich noch ein finales Update für das Jahr 2020 inklusive Rückblick und Ausblick. (Es wird wirklich viel Text. ) Diesmal dreht sich alles um das wunderschöne Land der aufgehenden Sonne, das großartige Japan. Um genau zu sein, stehen Samurai und Shinobi sowie ihre verschiedenen Interpretationen und Darstellungen im Fokus. Wenn man mit der japanischen Geschichte, der japanischen Kultur und/oder der japanischen Popkultur also so gar nichts anfangen kann, dann sieht es schlecht aus. Aber es gibt ja auch noch die Statistiken, das Fazit zu meinen Zielen, meinen Jahresrückblick, den Ausblick für 2021, die neuen Ziele... Jedenfalls... Ich hab bei meiner kleinen Auswahl ein wenig darauf geachtet, dass ich nicht nur hinsichtich des Genres variiere, sondern auch unterschiedliche Interpretationen und Erscheinungsjahre berücksichtige. Dieses Special beinhaltet also nicht nur ein oder vielleicht sogar das Highlight dieses Jahres, sondern auch die Trilogie eines allseits bekannten Ninja bzw. Shinobi, einen echten Klassiker und das Comeback einer viel zu unbekannten Reihe. Bevor ich also noch einmal auf meine Erfolge des letzten Trophäenjahres zurückblicke, meine gesetzten und erreichten Ziele in Augenschein nehme, auf Highlights und Enttäuschungen des letzten Jahres zurückblicke und einen Blick in die Zukunft werfe, gibt es erst einmal meinen Bericht zu den Spielen, die ich noch im Jahr 2020 abschließen oder zumindest platinieren konnte. Inhalt 1) Spiele (15.11.20 - 31.12.20) 2) Ziele / Abschlussfazit 2020 und Jahresrückblick 2020 3) Trophäen - Spielelisten - Statistiken (15.11.20 - 31.12.20) 4) Ausblick und Ziele 2021 5) Sneak Peek Update #10 __________ 1) Spiele (15.11.20 - 30.12.2020) 1.1 - Naruto: Ultimate Ninja Storm - Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 2 - Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 3 | x 3 | x 6 | x 21 | x 125 | Wenn man es bisher noch nicht wusste, dann dürfte wohl spätestens jetzt klar sein, dass ich ein ziemlich großer Naruto-Fan bin. Ich bin gewissermaßen mit dem Manga/Anime aufgewachsen, bin mit den Charakteren "alt" geworden und verfolge die Reihe bis heute. Aber kommen wir mal zu den drei Spielen, die ursprünglich für die PS3 erschienen sind und als Paket eine Neuauflage auf der PS4 spendiert bekommen haben. Da ich die Reihe bereits auf der PS3 und auch ein Storm 4 (PS4) bereits ausgiebig gespielt hatte, wusste ich natürlich auch schon, auf was ich mich freuen durfte. Um es kurz zu machen... Ich finde die Reihe großartig. Die Story des Ursprungswerks wird sehr gut umgesetzt bzw. nacherzählt, wenngleich es hier und da ein paar kleine Freiheiten gibt, die Animationen sind fantastisch, das Gameplay macht unheimlich viel Spaß und der vorhandene MP ist zum Glück nur ein nettes Beiwerk, da der Fokus ganz klar auf dem Story Mode liegt. Im Wesentlichen erkundet man dabei die Spielwelt, soweit das möglich ist, und kämpft sich eben durch die Story von Naruto und Naruto Shippûden. Vor allem die Bosskämpfe und Spezialkämpfe wurden dabei ausgeprochen gut in Szene gesetzt und gehen über die typischen Kämpfe, die man aus anderen Fighting Games kennt, weit hinaus. Dementsprechend gestalten sich besonders diese Kämpfe auch sehr abwechslungsreich und lassen keine Langeweile aufkommen. Die Erkundung, die abseits der Kämpfe stattfindet, ist dagegen eher eine Art Mittel zum Zweck, verbindet die einzelnen Kämpfe miteinander und sorgt gewissermaßen dafür, dass sich die Story sehr lebendig anfühlt. Die Seiyû, die man bereits vom Anime kennt, leisten hier natürlich ebenfalls die gewohnt fantastische Arbeit und auch der Soundtrack ist sehr gelungen. Hierbei handelt es sich zwar nicht um die aus dem Anime bekannten Werke von Yasuharu Takanashi, aber gut sind sie trotzdem. Auch grafisch kann sich die Reihe definitiv sehen lassen. Hier hat CyberConnect2 ebenfalls ganze Arbeit geleistet, da es in meinen Augen nicht unbedingt so leicht ist, einen beliebten Anime und Manga als gutes Spiel umzusetzen und dabei auch für die Charaktere den passenden Grafikstil zu finden. Trophäen... Hier fällt mir die objektive Einschätzung tatsächlich mal wieder etwas schwerer... Ich persönlich hatte zwar keine nennenswerten Probleme, aber ich könnte mir durchaus vorstellen, dass es im zweiten und dritten Teil durchaus ein paar Kämpfe gibt, die für Spieler, die so gar nichts mit diesem Genre (Fighting Games) anfangen können oder etwaige Probleme mit Quick Time Events haben, Hindernisse darstellen könnten. Dabei geht es vordergründig um die verschiedenen S-Ränge, die man in manchen Kämpfen erreichen muss. Ich würde zwar behaupten, dass es mit ein wenig Übung auch für unerfahrene Spieler machbar sein dürfte, aber man sollte eben keinen Selbstläufer erwarten, da manche Kämpfe schon eine kleine Herausforderung sind. Abgesehen von den S-Rängen, die in der Regel in den Bosskämpfen erreicht werden müssen, sind die meisten der restlichen Trophäen aber im Verlauf des natürlichen Fortschritts oder via Grinding zu erhalten. Dabei handelt es sich meist um die obligatorischen "Besiege einen Gegner mit/durch..."-Trophäen, Sammel-Trophäen und eben Trophäen, die ein gewisses Maß an Grinding erfordern. Fazit... In meinen Augen die wohl beste Fighting Game - Reihe, aber da spricht natürlich auch ein wenig der Naruto-Fan aus mir. Aber auch aus objektiver Sicht würde ich die Reihe (offline) zu den besten Vertretern des Genres zählen, da sie in vielen Bereichen einfach ein wenig innovativer und spaßiger ist als das, was man von einem klassischen Fighting Game erwarten würde. Wertung: 8/10 1.2 - Samurai Shodown - Revive the Soul | x 1 | x 2 | x 14 | x 28 | Man möchte meinen, dass ich nach drei Fighting Games erst einmal genug von diesem Genre hätte haben müssen, aber tatsächlich war das nicht der Fall und ich hatte auch mit Samurai Shodown eine Menge Spaß. An sich erfindet das Spiel das Genre jetzt nicht unbedingt neu, aber die Reihe hat trotzdem ihre eigene Art, die sich auch beim Gameplay bemerkbar macht, und zudem besonders viel Charme. Ein großer Pluspunkt ist für mich auch, dass die Reihe den Fokus vordergründig auf Japan legt, was natürlich wieder meiner starken Sympathie für Japan geschuldet ist. So oder so bekommt man hier aber eine gute Auswahl an sehr unterschiedlichen und großartigen Charakteren geboten, die alle ihre eigene Geschichte zu erzählen haben. Das Gameplay würde ich mal als leicht zu erlernen und schwer zu meistern beschreiben, was ja mittlerweile bei vielen guten Fighting Games der Fall ist. Ich persönlich konnte mich spieltechnisch auch nicht so ganz mit allen Charakteren anfreunden, da mir langsame Charaktere beispielsweise grundsätzlich nicht liegen, aber mit Yashamaru, Nakoruru, Haohmaru, Shiki, Yoshitora, Hanzo und einigen mehr sind auch für Spieler, die schnellere und schnelle Charaktere bevorzugen, auf jeden Fall genügend Charaktere dabei. Und mit diesen Charakteren hatte ich wirklich unheimlich viel Spaß. Zumal auch die DLC-Charaktere, die teilweise kostenlos erschienen sind und deren erster Season Pass für einige Wochen ebenfalls kostenlos war, wirklich gute Ergänzungen darstellen. In Sachen Grafik und Soundtrack weiß der Titel ebenfalls vollends zu überzeugen. Der neue Cel-Shading-Look, der hier erstmals die Pixel-Optik ersetzt, steht dem Reboot sehr gut, was alles andere als selbstverständlich ist. Das Entwicklerteam bzw. die Designer haben es hier einfach geschafft, den Charme und den Stil der Reihe und der ursprünglichen Optik auf den neuen Look zu übertragen. Und auch der Soundtrack ist absolut gelungen. Gerade der schöne Klang der traditionellen japanischen Instrumente ist einfach mal eine willkommene Abwechslung zu vielen anderen Soundtracks im Fighting Game - Bereich und schafft gewissermaßen eine Verbindung zwischen alt und neu. Die Trophäen... Durchaus ein wenig knackiger als die Naruto-Reihe, aber auf keinen Fall so schwer wie beispielsweise Street Fighter V oder ähnlich fordernde Vertreter dieses Genres. Man muss sich schon ein wenig mit dem Gameplay, den Charakteren und der Steuerung befassen, aber nicht im Umfang eines Street Fighter V, um noch mal das Extrem-Beispiel zu nennen. Die Trophäen sind an sich in sieben Kategorien unterteilt, die zum Großteil auch Bestandteil der Trophäen-Beschreibungen sind. Da hätten wir [Story x 7], [Battle x 3], [Dojo x 6], [Online x 3], [Tutorial x 1], [Gallery x 3] und [Gameplay x 21]. In den meisten Fällen handelt es sich bei den einzelnen Kategorien auch um den jeweiligen Mode, in dem die Trophäen erspielt werden müssen. Die Gameplay-Trophäen kann man dagegen natürlich in allen Modes erspielen. Die Kategorie "Gallery" ist wiederum eng mit dem Story Mode und den dazugehörigen Story-Trophäen verbunden, da man beispielsweise nur dann jene Artworks bekommt, die für eine Trophäe notwendig sind, wenn man die Story mit 16 Charakteren ohne "Continue" absolviert. Schafft man das, sollten auch die anderen Trophäen kein Problem sein. Die Dojo-Trophäen sind eigentlich nur zeitaufwändig, da man hier insgesamt 100 Siege gegen eigene Geister oder Geister von anderen Spielern einfahren muss. Das dauert ein wenig, aber eine Hürde sollte das nicht sein. Lediglich der Gauntled Mode in der Kategorie "Battle" dürfte eine kleine Herausforderung darstellen, aber im Prinzip ist das nichts anderes als eine längerer (16 Gegner + Boss) Story-Durchgang ohne Continue, den man auch nur einmal schaffen muss. Zu guter Letzt wäre da noch der ziemlich ausgestorbene Online Mode. Die Trophäen sind alles andere als schwer und mit etwas Glück sollte man 2 von 3 Trophäen auch via Match-Making direkt erspielen können. Für die Team-Battle-Trophäe muss man sich dagegen eventuell schon absprechen, da es kaum bis gar nicht gespielt wird. Fazit... Ebenfalls ein genialer Vertreter dieses Genres, der sich durch seinen eigenen und japanischen Stil noch einmal ein wenig von anderen Fighting Games abhebt, aber dennoch vertraut wirkt. Wertung: 8/10 1.3 - Onimusha Warlords - The True Onimusha | x 1 | x 2 | x 5 | x 48 | Ich möchte mal behaupten, dass die Onimusha-Reihe keine große Vorstellung benötigt, jedoch wurde sie von Capcom vieeel zu lange vernachlässigt. Umso schöner ist es natürlich, dass man Onimusha: Warlords nun ein Remaster spendiert hat, bei dem es hoffentlich nicht bleiben wird. Gerade von Onimusha 3: Demon Siege würde ich ebenfalls sehr gerne ein Remaster sehen, wenn schon die Chancen auf einen neuen Teil eher schlecht stehen... Aber mal zum Spiel selbst... Das Remaster ist in meinen Augen absolut gelungen, da man die Optimierungen und Verbesserungen doch sehr deutlich spürt. Am Gameplay hat sich zwar nicht wirklich etwas geändert und daran merkt man auch ein wenig, wie lange der ursprüngliche Release zurückliegt, aber daran gewöhnt man sich eigentlich recht schnell, was auch für die festen Kameraeinstellungen gilt. Insgesamt hat man sich bei dem Remaster wirklich sehr viel Mühe gegeben und sogar die japanische Original-Synchro noch einmal komplett neu aufgenommen, selbstverständlich wieder mit Takeshi Kaneshiro. Die Story weiß natürlich noch immer sehr gut zu unterhalten, die kleinen Rätsel einlagen wissen auch noch immer zu gefallen und auch die (Boss)-Kämpfe sorgen für eine Menge Spaß und eine gewisse Herausforderung. Allerdings war die Story irgendwie kürzer als gedacht. Zumindest hatte ich es irgendwie umfangreicher in Erinnerung, was aber vermutlich auch daran liegt, dass ich das Spiel zu PS2-Zeiten wesentlich schwieriger fand und dementsprechend viel mehr Seelen gesammelt habe, um die Waffen und die Magie aufzuwerten, und auch viele Wege einfach viel öfter als nötig zurückgelegt habe, um benötigte Key Items oder Waffen zu finden. Das ist aber weniger ein Kritikpunkt an der Story, die sehr gut geschrieben ist und auch noch immer sehr gut unterhalten kann, sondern einfach eine Besonderheit, die mir aufgefallen ist, da ich das Spiel bereits auf der PS2 gespielt habe. Trophäen... Die Platin würde ich mal als moderat einstufen, aber teilweise durchaus tricky, wenn man es ohne Guide spielt. Die meisten Trophäen bekommt man zwar automatisch im Verlauf der Story und einfach dadurch, dass man das Spiel mit verschiedenen Einschränkungen oder unter bestimmten Bedingungen, z.B. ohne Heil-Items oder ohne Waffen-Upgrades und Juwelen, abschließt, aber es gibt auch die eine oder zwei Trophäe, die man schnell verpassen kann. Hier hilft es auf jeden Fall, wenn man das Spiel noch von früher kennt, da man speziell bei diesen Trophäen auch durch die Trophäenbeschreibungen nicht wirklich viel schlauer wird. Diese Trophäen sind alles andere als schwer, aber eben ein wenig tricky. Ansonsten gibt es natürlich auch noch so einige Sammel-Trophäen für so ziemlich alle Items oder Rätsel-Objekte, mit denen man interagieren kann. Das klingt jetzt aber auch umfangreicher als es ist. Die meisten Dinge kann man praktisch nicht verpassen, da man eh so ziemlich jeden Ort irgendwann mal aufsuchen muss und man die Items oder Rätsel-Objekte in der Regel auch nicht großartig suchen muss. Einzig die 20 Fluorit-Kristalle sind am Anfang etwas schwer zu finden, da man erst einen bestimmten Gegenstand finden muss, damit sie sichtbar werden. Diese Kristalle sind im Prinzip die Grundlage für drei Trophäen, da man nur so den benötigten Oni Spirit Mode freischalten kann, über den wiederum der Ultimate - Schwierigkeitsgrad freigeschaltet werden muss. Fazit... Insgesamt ein großartiges Remaster und noch immer ein hervorragendes Spiel, das sich besonders hinsichtlich der Story und den Charakteren nicht vor Spielen der aktuellen Generation verstecken braucht. Wertung: 9/10 1.4 - Ghost of Tsushima - Living Legend | x 1 | x 3 | x 9 | x 40 | Das Spiel ist gewissermaßen das, was ich mir erhofft habe, und noch mehr. Ich glaube, "überwältigend" trifft es wirklich am besten, wenn ich das Spiel mit einem Wort beschreiben müsste. Allein die dynamische Spielwelt und das dargestellte Tsushima besitzen so viele unterschiedliche Facetten, dass ich allein im Fotomodus die eine oder andere Stunde verbracht habe. Hier sei auch gesagt, dass ich kein Spieler bin, der den Foto-Modus in jedem Spiel nutzt, braucht oder so viel Zeit damit verbringt, aber hier hat es sich einfach angeboten. Bisher haben das, wenn man von Ghost of Tsushima mal absieht, auch nur Horizon Zero Dawn und Days Gone geschafft. Zwar hab ich auch in anderen Spielen hier und da mal einen Screenshot gemacht bzw. den Fotomodus genutzt, aber nicht so extrem wie bei diesen drei Spielen. Dementsprechend gelungen ist auch einfach das Design des Spiels. Die unterschiedlichen Landschaften, das Wetter, das Licht bzw. die Lichtverhältnisse, die Vegetation und vor allem auch der Wind und die dadurch beeinflussten Wiesen, Gräser, Wälder und Blütenblätter. So oft, wie mich das Spiel allein durch das fantastische Design bzw. die Grafik ins Staunen versetzt hat, kann ich nicht mal ansatzweise aufzählen. Dabei ist das nicht mal die größte Stärke des Spiels. Auf dem gleichen Niveau befindet sich auch die Soundkulisse und der grandiose Soundtrack des Spiels. Die Immersion, die das Spiel allein über die Spielwelt und die dazugehörige Soundkulisse hervorruft, ist schon gewaltig, aber auch der Soundtrack, der einfach jede Szene, jede Situation und jede Stimmung perfekt untermalt, sorgt nicht weniger dafür, dass man sich in dieser Welt verliert. Dann wäre da natürlich noch das Gameplay, was in allen Bereichen perfekt ausbalanciert und durchdacht ist. Bedingt durch meine persönliche Präferenz, was das Zielen und vor allem das Schießen betrifft, hab ich bei der Tastenbelegung zwar mal wieder R1 mit R2 getauscht, aber ansonsten empfand ich auch die Tastenbelegung als sehr stimmig. Speziell die Kämpfe und Duelle machen einfach unheimlich viel Spaß und sind zudem nicht nur simples "Button Smashing". Dabei spielen nicht nur das Parieren und das Ausweichen eine essenzielle Rolle, sondern auch die unterschiedlichen Kampfhaltungen mit dem Schwert (Katana). Auch das Stealth Gameplay und die damit verbundenen Attentate, der Fernkampf und die "Ghost-Waffen" wurden sehr ansprechend umgesetzt. Dadurch bieten sich auch einfach viele unterschiedliche Möglichkeiten, wie oder auch mit welchen Waffen man eine Situation bewältig. Allerdings besteht das Gameplay natürlich nicht nur aus den Kämpfen, sondern auch aus Kletter- und Schwimmeinlagen sowie der simplen Fortbewegung zu Fuß oder zu Pferd. So wird auch die Erkundung der Spielwelt, die auch immer und immer wieder dazu einlädt, zu keiner Zeit langweilig. Dementsprechend überflüssig fand ich mal wieder die vorhandene Schnellreisefunktion. Die meisten Spieler empfinden die bestimmt als sehr nützlich, aber meine Meinung bzw. Abneigung bezüglich dieser Funktion in solchen Spielen dürfte ja mittlerweile kein Geheimnis mehr sein. Wie schon bei Horizon Zero Dawn, Days Gone oder zuletzt auch Assassin's Creed IV Black habe ich also auch bei Ghost of Tsushima nicht mal daran gedacht, diese Funktion zu nutzen. Dementsprechend hoch ist natürlich auch meine Spielzeit, da ich mich nicht nur einmal von einer Mongolen-Patrouille, einer Nebenmission oder einfach der Spielwelt hab ablenken lassen, obwohl ich eigentlich ein ganz anderes Ziel oder eigentlich die Story im Blick hatte. Das liegt aber auch einfach daran, dass es Sucker Punch durchweg gelungen ist, nicht nur die Nebenstorys der Charaktere, sondern praktisch alle Nebenstorys und Nebenaktivitäten perfekt mit der Hauptstory zu verweben. Das sorgt dafür, dass man zu keiner Zeit den roten Faden verliert und so ziemlich alles irgendwie einen Platz in der Story findet. Und damit wäre ich dann auch schon beim Herzstück des Spiels, der Story. Die Story und die damit verbundenen Charaktere sind durchweg wahnsinnig gut geschrieben und fesseln von Anfang bis Ende. Allein die Tatsache, dass die Story auf so vielen unterschiedlichen Ebenen stattfindet und die Charaktere so viele unterschiedliche Seiten und Konflikte haben, aber das Ziel bzw. der Fokus nie aus den Augen verloren wird, ist ein Meisterstück. Jedes Schicksal, jeder Konflikt und jede Geschichte hat unheimlich viel Gewicht, hinterlässt einen bleibenden Eindruck, sticht ins Herz und/oder verstärkt den Wunsch nach Vergeltung. Auch die komplexen Themen "Rache" und "Ehre" werden hier sehr facettenreich, logisch und durchdacht behandelt, was vor allem über die nachvollziehbaren Handlungsweisen und Entwicklungen der Charaktere zum Ausdruck gebracht wird, aber auch durch etwaige Konsequenzen, die eine Handlung mit sich bringen kann. Daran hat natürlich auch der gesamte Cast einen maßgeblichen Anteil. Ich muss sogar den englischen Originalcast noch einmal gesondert loben, da ich gerade hier ein wenig skeptisch war. Besonders Daisuke Tsuji (Jin Sakai), der das Spiel übrigens selbst gespielt hat, und Sumalee Montano (Yuna), aber auch Eric Steinberg (Shimura), Miley Yamamoto (Tomoe), Karen Huie (Yuriko), Lauren Tom (Masako Adachi), François Chau (Sadanobu Ishikawa), Earl T. Kim (Norio) ... liefern hier eine großartige, authentische und überzeugende Performance ab. Besonders die Tatsache, dass der englische Cast zum Großteil einen japanischen Akzent verwendet, hat mir hier sehr gut gefallen. Auf der anderen Seite wäre da natürlich noch der japanische Cast, dessen Performance selbstverständlich noch einmal eine Ecke besser zum gesamten Setting passt. Über die über jeden Zweifel erhabene Performance von Kazuya Nakai (Jin Sakai [jap.]), u.a. bekannt durch seine Rolle als Toushirou Hijikata in Gintama, braucht man beispielsweise gar nicht diskutieren. Jedoch fand ich es ein wenig schade, dass die japanische Synchronisation in den Zwischensequenzen oftmals nicht so wirklich Lippensynchron ist. Ein kleiner Schönheitsfehler eines sonst nahezu perfekten Spiels. Aus historischer Sicht gibt es da zwar auch so einige Dinge, die nicht so ganz passen, da manche Sachen einfach erst viel später eingeführt worden sind, aber da es sich um eine fiktive Geschichte handelt, man sich bewusst dafür entschieden hat, sich von der Realität bzw. der Geschichte zu lösen und sich das Spiel zudem ja auch mehr an den Kurosawa-Filmen orientiert bzw. eine Hommage an diese tollen Filme sein soll, geht das auch absolut in Ordnung. Zum Multiplayer... Ich hätte nicht erwartet, dass mir der MP so viel Spaß bereiten würde. Und dabei ist es echt schwer, mich für einen MP zu begeistern. Sucker Punch hat das aber tatsächlich geschafft, was gewissermaßen ein Kunststück ist. Zumal ich den MP sogar noch just for fun spiele, was ich bei MPs praktisch nie tue. Gerade da ich anfangs doch sehr skeptisch und eher negativ gegenüber dem MP eingestellt war, muss ich Sucker Punch für diesen gut durchdachten und spaßigen MP umso mehr loben. Während andere Entwickler so einen Mode oftmals undurchdacht ins Spiel werfen, einfach um einen MP zu haben und Geld dafür verlangen zu können, haben die Entwickler von Sucker Punch einen fairen, durchdachten und passenden MP Mode erschaffen, der ganz nebenbei auch noch Spaß macht und eine eigene kleine Geschichte erzählt, und wollen nicht mal Geld dafür. Hinzu kommen zahlreiche kostenlose Updates, die die Performance und die Spielerfahrung verbessern und auch noch neue Skins ins Spiel bringen. Letztlich dient der Großteil des MP Modes natürlich dazu, die einzelnen Klassen zu leveln und passende Waffen zu finden, um anschließend für die drei Kapitel des Raids und Iyo gewappnet zu sein, aber das alles wurde sehr abwechslungsreich und spaßig gestaltet. Hut ab. Und so lang wie der Text hier schon mittlerweile ist und noch wird, so viel Zeit dürfte ich auch mit Ghost of Tsushima verbracht haben. Insgesamt dürften das wohl gut 70 Stunden (+ ca. 2-3 Stunden Foto-Modus) für den SP bzw. die Story und noch einmal knapp 70 Stunden für den MP gewesen sein. Den SP bzw. die Story kann man natürlich auch schneller beenden, aber ich hab auch mit Horizon Zero Dawn und Days Gone ähnlich viel Zeit verbracht. Da mein Durchgang im NewGame+ noch aussteht, werde ich wohl auch hier wieder auf ca. 200 Stunden kommen. Trophäen... Hinsichtlich der Platin gibt es (leider) so gar keine größeren Herausforderungen. Das trübt zwar in keiner Weise den Spielspaß, aber hier hätte ich mir einfach mindestens eine Trophäe gewünscht, die an den Schwierigkeitsgrad gebunden ist, Duelle ohne Schaden erfordert oder oder oder... Bedingt durch das tolle Gameplay und das Thema des Spiels hätte man die Platin hier ruhig mal ein wenig fordernder gestalten können. Dafür ist Sony aber mittlerweile leider zu weichgespült. Zumal es hier nicht mal eine DLC-Trophäe gibt, die den höchsten Schwierigkeitsgrad erfordert, wie es zumindest noch bei Horizon Zero Dawn oder Days Gone der Fall war. Dadurch erscheint dann auch der nachgereichte und für die 100% erforderliche New Game+ Mode noch ein wenig überflüssiger. Ich freue mich zwar dennoch auf den zweiten Durchgang, aber eine Trophäe für den höchsten Schwierigkeitsgrad wäre schon schön gewesen. Das ist natürlich nur eine persönliche Befindlichkeit, aber ich finde es einfach schade, dass Sony die Platin der hauseigenen Spiele, insbesondere bei so umfangreichen Spielen, schon fast verschenkt, wenn man mal vom Schwierigkeitsgrad ausgeht. Naja... Dementsprechend ist hier alles ohne Probleme machbar... Es gibt viele Trophäen, die man im Verlauf der Story und der Nebenstorys erhält, die eine oder andere Trophäe für Sammelgegenstände und Nebenaufgaben sowie verschiedene Trophäen, die man früher oder später im Verlauf des normalen Spielefortschritts erhalten sollte. Ein wenig anders sieht es da schon beim Legends Mode aus. Während die meisten Trophäen hier zwar auch eher mit einem hohen Zeitaufwand und einer Menge Grinding verbunden sind, ist speziell die Gold-Trophäe eine recht knackige Herausforderung. Der daran gekoppelte "The Tale of Iyo" - Raid, der drei Kapitel beinhaltet und vier Spieler erfordert, hat es wirklich in sich und muss für die Trophäe erfolgreich abgeschlossen werden. Mittlerweile kann man dafür wohl auch die Matchmaking-Funktion nutzen, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass man diesen Modus ohne Headset bzw. ohne Absprache erfolgreich bestehen kann. In unserem schnell eingespielten Team, bestehend aus ..., konnten wir diese Hürde zwar auch nach ein paar Tagen meistern, aber ein Selbstläufer war das definitiv nicht. Meine Erwartungshaltung war zwar ziemlich groß, da ich sehr viel für Japan, die japanische Geschichte, Kultur und Popkultur übrig habe, um das mal untertrieben auszudrücken, aber was hier abgeliefert wurde, hat meine Erwartungshaltung noch übertroffen. Die Story, die Nebenstorys, die Charaktere, die Atmosphäre, das Setting, die Leistungen des Originalcasts (Englisch) und der Seiyû (Japanisch), das Gameplay, die Nebenquests, die Spielwelt, diese unglaublich atemberaubenden Landschaften und Schauplätze, die Sammelsachen, die Füchse, der Soundtrack und sogar die Multiplayer-Erweiterung... Für mich stimmt da einfach alles. Wertung: 10/10 __________ 2) Ziele / Abschlussfazit und Jahresrückblick 2020 2.1 - Ziele 2020 Ziel #1 - Die Platin von Horizon Zero Dawn als Platin #20 noch einmal erspielen. Ziel #2 - Ni no Kuni II, Muramasa Rebirth, Resident Evil 2, Watch_Dogs und Devil May Cry 5 auf Platin und 100% bringen. Ziel #3 - Den Backlog ein gutes Stück verkleinern und somit mehr alte als neue Spiele abschließen. (18 > 13) Ziel #4 - Den Durchschnitt mit 90% halten und noch ein wenig verbessern. Ziel #5 - Die Platin von Days Gone als Platin #30 erspielen. Ziel #6 - Die Platin und 100% in insgesamt 3 Titeln der Assassin's Creed - Reihe erspielen. * Ziel #7 - Das Jahr mit Platin #40 und insgesamt 2000 Trophäen abschließen! (Status: 32/40 - 1899/2000) * Bonus - Das Jahr mit 50 Platin- und insgesamt 2500 Trophäen abschließen! 2.2 - Abschlussfazit (Ziele 2020) Mit Ghost of Tsushima konnte ich also meine 50. Platin einfahren und somit zumindest einen Teil meines letzten Bonusziels erreichen. Vermutlich wären auch die 2500 Trophäen drin gewesen, aber Tsushima hat mich einfach nicht losgelassen und die Schnellreisefunktion war auch keine Option. Deswegen dauert das dann auch alles etwas länger bei mir. Dadurch hat es zwar nicht mehr ganz für die 2500. Trophäe gereicht, aber mit dem Stand von 2357 Trophäen konnte ich zumindest den zweiten Teil meines zweiten Bonusziels (2000 Trophäen) erreichen. Insgesamt konnte ich letztes Jahr 1332 Trophäen (31 Platin-Trophäen) erspielen und damit tatsächlich auch mehr Trophäen als in den Jahren 2017, 2018 und 2019 zusammen.^^ Im Prozentbereich sieht es auch mehr als zufriedenstellend aus, wenngleich ich da nun mittlerweile wieder 4 (bzw. 5 ) offene Spiele zu verzeichnen habe. Das Ziel wurde aber auf jeden Fall erreicht und, wenn man von Final Fantasy XV mal absieht, wofür der richtige Zeitpunkt noch nicht gekommen ist, werde ich die noch offenen Trophäen von Ary and the Secret of Seasons, Ghost of Tsushima und Devil May Cry 5 auch zeitnah angehen. Apropos Devil May Cry 5... Da hat mir Capcom zum Jahresende tatsächlich noch einmal einen Strich durch die Rechnung bzw. die 100% gemacht. () Mit Hinblick auf mein Ziel #2, was bereits abgeschlossen war, natürlich ein wenig doof, aber die Freude über den nachgereichten Vergil-DLC überwiegt auf jeden Fall. Da ist jetzt auch nix dabei, was ich irgendwie als problematisch betrachten würde.^^ Und auch der Speedrun ohne Nebenquests bei Ary and the Secret of Seasons dürfte jetzt nicht allzu lange dauern, wenn ich mich nicht wieder irgendwo ablenken lasse. Ghost of Tsushima im New Game+ wird dagegen wohl noch einmal eine Menge Zeit in Anspruch nehmen, da ich vermutlich (just for fun) so ziemlich alles noch einmal machen werde. Das ließ sich schon bei Horizon Zero Dawn sowie Days Gone nicht vermeiden und wird hier vermutlich nicht anders sein. Ansonsten wäre da natürlich auch noch der Backlog zu erwähnen, den ich durchaus (vorerst) erfolgreich verkleinern konnte. Dabei hab ich auch insgesamt mehr alte (17 + 3 offene Spiele) als neue (12) Spiele abgeschlossen, wodurch ich ein weiteres Ziel für 2020 erreichen konnte. Dass es mit dem Backlog so gut lief, ist aber auch gut so, denn zum Jahresende ist mein Backlog auch wieder ein wenig gewachsen. Aber hey, es sind fast ausschließlich Spiele für die PlayStation Vita und die PlayStation 3 und eventuell ein paar Pixelart-Spiele für die PlayStation 4. Und naja, Spiele für die PSV und die PS3 zu bekommen, dürfte in den nächsten Jahren wohl auch noch etwas schwieriger werden. Insgesamt, also trotz den Neuzugängen im Backlog, ein sehr erfolgreiches Trophäenjahr. 2.3 - Jahresrückblick 2020: Highlights und Enttäuschungen Das Gaming-Jahr 2020 fand ich dagegen irgendwie eher durchwachsen, auch ohne dabei die Verschiebungen und Probleme durch die aktuelle Situation zu berücksichtigen. Zwar gab es für mich mit Ghost of Tsushima, Final Fantasy VII Remake, Resident Evil 3, Ary and the Secret of Seasons und New Super Lucky's Tale mehr als genug neue Spiele und Highlights, die ich spielen durfte, und mit Fairy Tail, Sword Art Online: Alicization Lycoris, Sakuna: Of Rice and Ruin, CrossCode, 13 Sentinels: Aegis Rim und Chasm (Physical Release) zudem sehr vielversprechende Titel, die ich leider noch nicht spielen oder nur antesten konnte, aber mit The Last of Us Part II und Sony, wenn ich positive Einzelfälle außer Acht lasse, gab es leider auch herbe Enttäuschungen für mich. Bei der Anzahl an Highlights natürlich nicht weiter schlimm, aber da ich mich doch sehr auf The Last of Us Part II gefreut hatte, ich den ersten Teil unheimlich gut fand und die Fortsetzung somit ein Must Have für mich war, obwohl es eigentlich keine Fortsetzung gebraucht hätte, war die Enttäuschung über das, was man hier abgeliefert hat, leider doch recht groß. Vom technischen Standpunkt natürlich ein ausgezeichnetes Spiel und gerade die Story war bis zu einem bestimmten Punkt - trotz der in meinen Augen eher schwachen Dialoge und Charakterentwicklungen - sehr spannend, fesselnd und zum Großteil das, was ich nach dem Beginn des zweiten Spiels und mit Bezug auf die Geschehnisse des ersten Spiels haben wollte - Ellies Rache - aber der späte Wendepunkt, die folgende unnötige Langatmigkeit aufgrund von unrelevanten bzw. überflüssigen Charakteren und Handlungsabschnitten sowie die vorhandene Inkonsequenz und unpassende Hypermoral haben mich einfach extrem enttäuscht. Letztlich natürlich nur meine persönliche Meinung und vielleicht liegt das auch einfach daran, welche Ansichten man bezüglich den Themen "Rache" und "Moral" vertritt, aber ich sehe in dem Spiel so gar nicht das angebliche Meisterwerk, wenngleich es natürlich auch keine Vollkatastrophe ist. Eventuell gebe ich dem Spiel noch eine zweite Chance und spiele es auch noch einmal auf meinem Hauptaccount, wenn etwas mehr Zeit vergangen ist, aber das wird wohl noch eine Weile dauern. Das ganze unnötige Theater oder eher Drama, was sich nebenbei noch abgespielt hat und von beiden extremen Lagern (Fanboys + Hatern) inkl. einem absolut kindischen und nicht kritikfähigen Neil Druckmann andauernd befeuert wurde, hab ich so aber auch noch nicht erlebt. Davon mal abgesehen, war ich auch von Sony selbst mal wieder enttäuscht, was zwar mittlerweile eh schon der Normalzustand ist, aber das Verhalten speziell gegenüber den PSV- und PS3-Spielern, die Kundenfreundlichkeit, der Service sowie die puritanische Doppelmoral haben trotzdem mal wieder einen neuen Tiefpunkt erreicht. Dagegen hab ich das Drama bezüglich Cyberpunk 2077 nur am Rand mitbekommen. An sich will ich mir da gar kein Urteil erlauben, da es schlichtweg kein Spiel für mich ist (First Person - Gameplay) und ich es auch nicht persönlich angetestet habe, aber auf den Plattformen, auf denen es gut zu laufen scheint, kann es sich in meinen Augen durchaus sehen lassen. Dahingehend scheinen sich die negativen Meinungen auch stark in Grenzen zu halten. Dass das Spiel auf der Standard-PS4 jedoch nur bedingt bzw. extrem schlecht läuft und man mehr oder weniger versucht hat, diesen Umstand auch noch zu verheimlichen, ist dabei allerdings alles andere als tragbar. Letztlich hätte das Spiel vermutlich nur für die PS5/XboxSX und den PC erscheinen bzw. entwickelt werden sollen, aber das ist am Ende auch leichter gesagt bzw. geschrieben als getan, wenn man die lange Entwicklungszeit und die zahlreichen Spieler ohne Next-Gen-Konsole oder Gaming-PC bedenkt. Um diesen Rückblick aber eher positiv als negativ zu beenden, sei noch erwähnt, dass Hades ebenfalls mein Interesse geweckt hat. Derzeit ist es zwar nur für die Nintendo Switch erhältlich, aber da die geistigen Vorgänger auch auf der PlayStation 4 (und PlayStation Vita) zu finden sind, gehe ich mal davon aus, dass das bei Hades auch irgendwann der Fall sein wird. Bis dahin werde ich mir wohl erst einmal Bastion etwas genauer anschauen. __________ 3) Trophäen - Spielelisten - Statistiken (15.11.2020 - 30.12.2020) 3.1 - Trophäen Bei insgesamt 6 Spielen sieht es hinsichtlich der erspielten Trophäen so aus... Trophies --> x 6 | x 13 | x 49 | x 241 = x 309 - Naruto: Ultimate Ninja Storm [0% --> 100%] [100%] - Naruto: Ultimate Ninja Storm - Platin: 1 - Gold: 1 - Silber: 11 - Bronze: 37 - Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 2 [0% --> 100%] [100%] - Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 2 - Platin: 1 - Gold: 3 - Silber: 4 - Bronze: 42 - Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 3 (Full Burst) [0% --> 100%] [100%] - Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 3 (Full Burst) - Platin: 1 - Gold: 2 - Silber: 6 - Bronze: 46 - Samurai Shodown [0% --> 100%] [100%] - Samurai Shodown - Platin: 1 - Gold: 2 - Silber: 14 - Bronze: 28 - Onimusha: Warlords [0% --> 100%] [100%] - Onismusha: Warlords - Platin: 1 - Gold: 2 - Silber: 5 - Bronze: 48 - Ghost of Tsushima [8% --> 96%] [100%] - Ghost of Tsushima - Platin: 1 - Gold: 2 - Silber: 9 - Bronze: 40 [100%] - Ghost of Tsushima - Legends Mode (DLC Pack #1) - Gold: 1 [0%] - Ghost of Tsushima - New Game + (DLC Pack #2) - Silber: 0 - Bronze: 0 3.2 - Spielelisten (Stand 31.12.2020) I) Abgeschlossene Spiele (Platin + 100% | Platin) Spoiler Abgeschlossene Spiele [Platin] - [100%] - NieR:Automata [Platin] - [100%] - Persona 5 [Platin] - [100%] - Hellblade: Senua's Sacrifice [Platin] - [100%] - inFamous Second Son [Platin] - [100%] - The Last of Us Remastered [Platin] - [100%] - Ni no Kuni II: Revenant Kingdom [Platin] - [100%] - Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 4 [Platin] - [100%] - Gintama Rumble [Platin] - [100%] - God of War [Platin] - [100%] - Uncharted 4: A Thief's End [Platin] - [100%] - Marvel's Spider-Man [Platin] - [100%] - Uncharted: The Lost Legacy [Platin] - [100%] - The Order: 1886 [Platin] - [100%] - PlayStation All-Stars Battle Royal [Platin] - [100%] - Heavy Rain [Platin] - [100%] - Oxenfree [Platin] - [100%] - Star Wars Jedi: Fallen Order [Platin] - [100%] - Assassin's Creed Unity [Platin] - [93%] - Devil May Cry 5 [Platin] - [100%] - Horizon Zero Dawn [Platin] - [100%] - Muramasa Rebirth [Platin] - [100%] - My Hero Academia: One's Justice [Platin] - [100%] - inFamous First Light [Platin] - [100%] - Sleeping Dogs: Definitive Edition [Platin] - [100%] - Final Fantasy VII Remake [Platin] - [100%] - Watch_Dogs [Platin] - [100%] - Resident Evil 2 [Platin] - [100%] - The Coma: Recut [Platin] - [100%] - Assassin's Creed II [Platin] - [100%] - Days Gone [Platin] - [100%] - Assassin's Creed Brotherhood [Platin] - [100%] - Assassin's Creed Revelations [Platin] - [100%] - New Super Lucky's Tale [Platin] - [100%] - AER: Memories of Old [Platin] - [100%] - Sly Cooper and the Thievius Raccoonus [Platin] - [100%] - Sly 2: Band of Thieves [Platin] - [100%] - Sly 3: Honor Among Thieves [Platin] - [100%] - Murdered: Soul Suspect [Platin] - [100%] - Spirit of the North [Platin] - [100%] - Resident Evil 3 [Platin] - [100%] - Until Dawn [Platin] - [100%] - Adam's Venture: Origin [Platin] - [100%] - Assassin's Creed IV Black Flag [Platin] - [100%] - Black Clover: Quartet Knights [Platin] - [100%] - Naruto: Ultimate Ninja Storm [Platin] - [100%] - Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 2 [Platin] - [100%] - Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 3 (Full Burst) [Platin] - [100%] - Samurai Shodown [Platin] - [100%] - Onimusha: Warlords [Platin] - [96%] - Ghost of Tsushima II) Offene Spiele Spoiler Offene Spiele und/oder DLCs [NoPlatin] - [10%] - Final Fantasy XV [0%] - Base Game [0%] - Episode Gladiolus [0%] - Episode Prompto [0%] - Episode Ignis [0%] - Update [100%] - Comrades [0%] - Episode Ignis [0%] - Royal Pack [100%] - Comrades Update [NoPlatin] - [95%] - Ary and the Secret of Seasons [Platin] - [96%] - Ghost of Tsushima [100%] - Base Game [100%] - Legends Mode [0%] - New Game+ [Platin] - [93%] - Devil May Cry 5 [100%] - Base Game [100%] - Bloody Palace [0%] - Vergil III) Verlorene Platin Spoiler Verlorene Platin [LostPlatin] - Assassin's Creed Unity [LostPlatin] - Assassin's Creed Syndicate [LostPlatin] - Fate/Extella: The Umbral Star [LostPlatin] - Final Fantasy XV [LostPlatin] - Horizon Zero Dawn [LostPlatin] - inFamous Second Son [LostPlatin] - Legend of Kay [LostPlatin] - Life is Strange [LostPlatin] - Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 4 [LostPlatin] - 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Sly 2: Band of Thieves [] - Sly 3: Honor Among Thieves [] - Street Fighter X Tekken [] - Tokyo Xanadu [] - World of Final Fantasy 3.3 - Statistiken (Stand: 15.11.20 --> 31.12.20) Spiele Abgeschlossene Spiele: 44 + 5 - 1 = 48 Offene Spiele: 3 + 6 - 5 = 4 Verlorene Platin: 7 +/- 0 = 7 Backlog: 58 - 3 + 13 = 68 Wanted: 77 - 13 + 13 = 75 DLCs Abgeschlossene DLCs: 38 + 1 = 39 Offene DLCs: 8 + 3 - 1 = 10 Trophäen - Level: 305 --> 314 - Komplettierung: 93,88% --> 96,29% - Durchschnitt: 96% --> 98% - Platin: 44/47 --> 50/52 - Gold: 188/199 --> 201/209 - Silber: 479/500 --> 528/541 - Bronze: 1337/1448 --> 1578/1652 - Gesamt: 2048/2194 --> 2357/2454 __________ 4) Ausblick und Ziele 2021 4.1 - Ausblick 2021 Ich hab mir da tatsächlich mal ein paar mehr Gedanken gemacht und versucht ein paar mehr Ziele zu definieren, da ich schon ein wenig motiviert bin. So möchte ich wieder mehr alte als neue Spiele abschließen, meinen Backlog weiter oder eher wieder verkleinern und natürlich auch ein paar meiner "verlorenen" Platin-Trophäen erneut erspielen. Im Zuge dessen hab ich vor, weitere Teile der Assassin's Creed - Reihe anzugehen und die Sword Art Online - Reihe endlich (erneut) zu starten. Zudem werde ich auch der PS3 und vor allem der PSV wieder mehr oder überhaupt mal meine Aufmerksamkeit zu schenken. Allerdings werden auch so einige Neuerscheinungen, z.B. Scarlet Nexus, NieR Replicant, Horizon Forbidden West oder auch Prince of Persia: The Sands of Time Remake, den Weg in die PS4 (Pro) finden. Und ein paar Veröffentlichungen aus dem letzten Jahr, z.B. Sakuna: Of Rice and Ruin, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Watch_Dogs: Legion oder auch Fairy Tail, werde ich bestimmt auch noch nachholen. Eine konkrete Anzahl an Platin-Trophäen ist immer so eine Sache, aber es wäre schon nicht schlecht, die Platin #75 oder #80 zu erreichen. Ich glaube, so 25 - 30 Platin-Trophäen sind auch nicht zu unrealistisch, da ich das dieses Jahr auch irgendwie geschafft habe, obwohl da doch so einige Langzeit-Titel dabei waren. Das ist natürlich keine überwältigende Zahl und eventuell wären da auch wesentlich mehr Trophäen drin, aber gerade bei umfangreichen Spielen (Ghost of Tsushima, Days Gone, Horizon Zero Dawn, Assassin's Creed IV Black Flag, ...) lasse ich mir einfach gern etwas mehr Zeit und lasse mich zudem auch gern von der Spielwelt und den zahlreichen Nebenaktivitäten oder Nebenaufgaben ablenken, trophäenrelevant oder nicht.^^ Ansonsten werde ich mich auch weiterhin nur auf der PlayStation 4, der PlayStation Vita und der PlayStation 3 bewegen. Eine PlayStation 5 kommt für mich also auch weiterhin nicht in Frage. Zum aktuellen Zeitpunkt würde ich die PS4 Pro der PS5 auch noch immer vorziehen und die Wahrscheinlichkeit, dass sich das in den nächsten 5 Jahren ändert, ist da auch eher gering. Dementsprechend werden aktuelle oder kommende Titel, die nur für die PS5 erschienen sind oder noch erscheinen werden, auch weiterhin kein Bestandteil meines Projekts sein. Einzig Square Enix könnte mich wohl mit Final Fantasy XVI oder Final Fantasy VII Remake Part 2 eventuell zu einem Umdenken bewegen, aber zumindest FFVII Remake 2 erwarte ich eigentlich auch noch für die PS4. 4.2 - Ziele 2021 [Milestone] - Den Meilenstein für die 3000. Trophäe erreichen! [Milestone] - Den Meilenstein für die 3500. Trophäe erreichen! [Milestone] - Den Meilenstein für die 75. Platin-Trophäe erreichen! [Backlog] - Mindestens 3 "Verlorene Spiele" erneut abschließen! (Platin + 100%) [Backlog] - Mindestens 3 PS3-Spiele aus dem Backlog abschließen! (Platin + 100%) [Backlog] - Mindestens 5 PSV-Spiele aus dem Backlog abschließen! (Platin + 100%) [Backlog] - Mindestens 15 Spiele aus dem Bereich Backlog/Verlorene Spiele abschießen! [Special] - Mindestens 4 Teile der Assassin's Creed - Reihe abschließen! (Platin + 100%) [Special] - Mindestens 2 Teile der Sword Art Online - Reihe abschließen! (Platin + 100%) [Challenge #1] - Hyper Light Drifter (Platin + 100%) [Challenge #2] - ??? (Platin + 100%) --> User-/Leser-Vorschläge + Voting [Completion] - Ghost of Tsushima, Devil May Cry 5 und Ary abschließen! (Platin + 100%) [Completion] - Das Jahr mit einer Komplettierung von mindestens 95% beenden! __________ 5) Sneak Peek Update #10 5.1 - Sneak Peek Keine Angst, hier kommt jetzt keine weitere "Wall of Text"...^^ In den nächsten Wochen werde ich mich vermutlich mal ein paar Pixelart-Spielen und eventuell auch wieder verstärkt der PSV widmen. Ansonsten werde ich mich wohl auch zeitnah auf mein erstes Ziel stürzen und zumindest schon mal den Vergil-DLC von Devil May Cry 5 angehen sowie die noch offenen Trophäen von Ary and the Secret of Seasons erspielen. Mit Mittelerde: Shadow of Mordor hab ich zwar auch schon angefangen, allerdings eher aus der "Not" heraus, da hier ja die Server abgeschaltet werden sollten und somit die Repaid in Blood - Trophäe und indirekt die Platin nicht mehr möglich gewesen wären. DIe besagte Trophäe konnte ich recht schnell erspielen, aber irgendwie konnte mich das Spiel in den ersten Minuten nicht so wirklich packen, weswegen ich es wohl erst einmal pausieren werde. Mit Ghost of Tsushima hab ich zuletzt auch erst einmal ein recht großes Spiel beendet, weswegen ich da momentan auch erst einmal ein paar kleinere bzw. kürzere Spiele im Blick habe. Das nächste Update ist bereits für den Ende Januar/Anfang Februar geplant!^^ 5.2 - Danke Wenn ihr tatsächlich bis zu diesem Punkt (oder der Hälfte) durchgehalten habt, dann vielen vielen Dank! Ich hab zwar schon zu Beginn gewarnt, aber diesmal gab es halt wirklich vieeel zu lesen. Ich möchte mich an dieser Stelle aber auch insgesamt bei allen Lesern, egal ob aktiver Kommentierer oder stiller Mitleser, bedanken. VIELEN DANK! Falls ihr übrigens bereits Vorschläge habt, welcher 2. Herausforderung ich mich neben Hyper Light Drifter noch stellen könnte, dann könnt ihr das gerne anmerken. Es kann auch ein Spiel sein, das in keiner meiner Listen auftaucht, allerdings sollte es für die PS4 oder die PSV in physischer Form verfügbar sein. Nioh und Sekiro sind erst einmal ausgeschlossen, da ich die als spätere Meilensteine verarbeiten möchte. ENDE Bearbeitet 7. Januar 2021 von Locksley 8 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BigBoy Geschrieben 6. Januar 2021 Teilen Geschrieben 6. Januar 2021 Mensch, Jung, watt ein Text ? Zunächst ists interessant zu sehen was in einem Jahr so alles ging, so‘n Rückblick ist ja immer kool. Ich bin auf jeden Fall gespannt was Du alles vom Backlog, offenen etc weghaust. Rock die PS3 runter, mach den Backlog dort platt ? Challenge 2? Uncharted Reihe komplettieren ? 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Locksley Geschrieben 7. Januar 2021 Autor Teilen Geschrieben 7. Januar 2021 vor 17 Stunden schrieb Babyboy: Mensch, Jung, watt ein Text ? Ja, das dachte ich mir am Ende auch. Eigentlich hatte ich auch geplant, das Update zu den Spielen, die ich Ende 2020 noch gespielt habe, noch 2020 zu posten, und den Rest dann erst im neuen Jahr... Aber wie das mit meinen Plänen oftmals ist... vor 17 Stunden schrieb Babyboy: Zunächst ists interessant zu sehen was in einem Jahr so alles ging, so‘n Rückblick ist ja immer kool. Ich bin auf jeden Fall gespannt was Du alles vom Backlog, offenen etc weghaust. Rock die PS3 runter, mach den Backlog dort platt ? Finde ich auch. Zudem war es auch sehr interessant, die eigenen Ergebnisse bzw. Statistiken des letzten Jahres mal mit den Jahren davor zu vergleichen. Da muss ich auch sagen, dass ich die Statistiken auf PSNTrophyLeaders noch ein wenig besser bzw. übersichtlicher finde. Da hat man für fast alles irgendein Diagramm. Was die PS3 angeht... Komplett werde ich es dieses Jahr wohl nicht schaffen, da ich vermutlich schon für Final Fantasy XIII 1-3 ein halbes Jahr brauchen würde, aber 3 Titel will ich dieses Jahr auf jeden Fall abschließen. Wenn es gut läuft, könnten aber auch 5 Titel drin sein. vor 17 Stunden schrieb Babyboy: Challenge 2? Uncharted Reihe komplettieren ? Ich hab da zwar eher an 1 () weiteres extremes/forderndes Spiel gedacht und nicht gleich an eine ganze Reihe, aber an sich ist das auch ein interessanter Vorschlag, besonders mit Blick auf meine anderen Ziele. ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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