Determination Geschrieben 3. Februar 2019 Teilen Geschrieben 3. Februar 2019 Trophäen-Leitfaden - Call of Duty Black Ops 4 1x 1x 7x 44x = 53 | Gesamtpunkte: 1140 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 0 Online-Trophäen: 53 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 3 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Die Trophäen im Zombie-Modus lassen sich nicht im lokalen Spiel oder unter "Eigene Mutationen" erspielen. Im Zombie-Modus spielen die Karten „Voyage of Despair“ und „IX“ in der Chaos-Story und die Karte „Blood of the Dead“ in der Äther-Story. Bevor ihr ein Spiel startet, solltet ihr im Klasseneditor schauen, ob ihr eure Klasse für die richtige Karte eingestellt habt. Im Klasseneditor könnt ihr mit und zwischen den Story-Zyklen wechseln. Im Zombie-Modus können einige Trophäen nur auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder schwieriger erspielt werden, da einige Events auf den Karten auf „Leicht“ nicht verfügbar sind. Im Zombie-Modus ist das benutzen von Bots erlaubt und sperrt die Trophäen nicht, jedoch ist es ratsam für einige Trophäen keine Bots zu verwenden. Im Zombie-Modus kann man den aktuellen Standort der Mysteriösen Kiste anhand des blauen Strahls am Himmel sehen. Im Zombie-Modus Rausch ist das Ziel so viele Punkte wie möglich zu machen. Man wird während des Spiels immer wieder zu verschieden Ort geschickt, wo man auch hingehen sollte, da man ansonsten stirbt. Der Blackout-Modus ist ein Battle Royal Modus, wo man gegen maximal 99 Spieler auf einmal antreten kann. Das Ziel in diesem Modus ist es solange wie möglich zu überleben und der letzte Überlebende bzw. das letzte Überlebende Team zu sein. Im Blackout-Modus verkleinert sich der Spielbereich durch die Zone ständig. Außerhalb der Zone erhält man permanent Schaden. Je kleiner die Zone wird desto mehr Schaden verursacht sie. Im Blackout-Modus sind die auffindbaren Gegenstände wie Waffen, Aufsätze und Extras immer zufällig. Um im Blackout-Modus Charaktere freizuschalten, benötigt ihr besondere Items die ihr während eines Spiels finden könnt, jedoch sind einige Fundorte zufällig oder manchmal gar nicht im aktuellen Spiel vorhanden, was das erspielen einiger Trophäen erschweren kann. Siehe Online-Verabredungen. Siehe Trophäen-Leitfaden - Classified DLC. Mein zu Hause ist die Arena Überleben Sie in IX bis Runde 20, ohne ein Tor zu öffnen. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „IX“ Runde 20 erreichen, ohne eines der beiden Tore im Startbereich geöffnet zu haben. Es ist empfehlenswert, sich vor Beginn des Spiels die MOG12 Schrotflinte mit zu nehmen (sofern sie freigeschaltet ist), da diese hohen Schaden verursacht. Außerdem sollte man während des Spiels ein Herausforderungsbanner am Rand der Arena besorgen. Man kann die Seile der Banner mit durchschneiden. Besitz man einen Banner, stehen links aktuelle Aufgabe. Sobald eine Aufgabe fertig ist, muss man diese in der Mitte der Arena abgeben oder ablehnen und eine neue startet. Versucht nun drei Herausforderungen abzuschließen um die verbesserte Unfriede Pistole zu bekommen, die eine große Hilfe ist. Die Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Tipp: Wenn man das Elixier Wandkraft besitzt, kann man sich die verbesserte Strife auch holen ohne die ersten drei Herausforderungen zu machen. Hinweis 1: Erspielt diese Trophäe ohne Bots, da diese nach einiger Zeit von selbst die Tore öffnen. Hinweis 2: Es kann passieren, dass man als dritte Herausforderung „Rutsche unter einer Klingenfalle durch ohne Schaden zu bekommen“ bekommt. Wenn das der Fall ist, könnt ihr die verbesserte Waffe nicht bekommen ohne ein Tor zu öffnen. Startet in dem Fall das Spiel neu. Fähiger Gegner Besitzen Sie in IX ein Herausforderungsbanner mit allen 9 Medaillons. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „IX“ sich einen Herausforderungsbanner besorgt und alle neun Aufgaben abschgeschlossen haben. Um sich einen Banner zu besorgen, muss man am Rand der Arena eines der Seile mit durchschneiden. Besitz man einen Banner, steht links die aktuelle Aufgabe. Sobald eine Aufgabe fertig ist, muss man diese in der Mitte der Arena abgeben oder ablehnen und eine neue startet. Die Reihenfolge der Aufgaben variiert von Spiel zu Spiel. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Insgesamt gibt es 14 Herausforderungen: Spoiler Erreiche sechs Abschüsse mit Ausrüstung – Splittergranaten, Säuregranaten, Claymores, Geistflammen oder Geschütze. Töte 13 Gegner mit dem Messer – Normales Messer oder Bowiemesser benutzen, die Spezialwaffe zählt nicht. Erreiche fünf Volltreffer nacheinander – Einfach 5 Kopftreffer mit einer x-beliebigen Waffe hintereinander erzielen. Erreiche zehn Abschüsse mit der Spezialwaffe – Damit ist die Waffe gemeint die ihr mit + aktiviert. Man kann die Abschüsse mit einer Aktivierung erledigen. Rutsche unter einer Klingenfalle durch ohne Schaden zu nehmen – Klingenfallen befinden sich auf der Brücke zwischen den Tempeln von Danu und Ra, im Untergrund bei der Grube oder auf der anderen Seite bei der überfluteten Gruft. Aktiviert eine für 1.500 Punkte und rutscht einmal unten darunter durch, indem man sprintet und man sich dann duckt. Vorsicht, die Falle kann einen mit einem Treffer töten. Falls man Probleme damit hat, kann man sich vor Beginn des Spiels das Elixier „Fallenschutz“ einstellen. Töte fünf Zombie-Tiger – Einfach fünf Tiger töten. Diese erscheinen immer wieder während des Spiels. Überlebe eine komplette Runde im Tempel – Im Untergrund im Mittleren Raum wo Pack-a-Punch ist, muss man eine komplette Runde überleben. Man darf den kompletten Raum ausnutzten. Man darf ihn nur nicht verlassen. Halte drei Katalysator-Transformationen auf – In späteren Runden verwandeln sich Zombies in eine Art Elementar-Zombie. ihr müsst die Zombies ausschalten während sie die Verwandlung gerade ausführen. Man kann hören wenn Zombies sich verwandeln. Es hört sich an, als wenn sich die Zombies gerade übergeben würden. Breche neun Teile der Rüstung von Gladiatoren ab – Einfach auf die Helme von Rüstungsteile von Gladiatoren schießen. Die Aufgabe sollte im Laufe der Zeit von allein abgeschlossen werden. Töte neun Gladiatoren – Einfach neun Gladiatoren töten. Es zählen die leicht gepanzerten und die mit den Äxten. Gladiatoren erscheinen in höheren Runden öfters. Treffe neun Gegner mit einem geladenen Schuss vom Tod des Orion – Einfach einige Zombies sammeln und dann mit einem geladenen Schuss in die Menge schießen. Töte neun Gegner mit dem Unverfrorenen Bullen – Der Unverfrorene Bulle ist das Schild auf dieser Karte. Erledigt neun Gegner mit der Schuss- oder der Nahkampfattacke. Lande bei einem Pestvater den finalen Schlag – ihr müsst einfach nur einen Pestvater töten. Dieser erscheint das erste Mal in Runde 14 oder 15. Mit welcher Waffe ihr ihn erledigt spielt keine Rolle. Erledige einen Pestvater, während du an seiner Zunge hängst – Wenn ihr etwas weiter weg vom Pestvater seid, er euch aber immer noch sehen kann, versucht er manchmal euch mit seiner Zunge zu fangen. Versuch den Pestvater vorher mit einigen Schüssen zu schwächen da ihr euch mit wenigen Schüssen schon von der Zunge befreien könnt. Hier eine Anleitung für das Schild: Spoiler Um das Schild zu bauen benötigt ihr drei Teile: Im Tempel von Ra auf der obersten Ebene in der Nähe des Gongs. Im Tempel von Zeus auf der oberen Ebene am Fuß einer Statue, auf der mittlere Ebene in der Hand einer Statue oder auf der unteren Ebene auf einer kleinen Steinmauer neben dem Bad. Im Tempel von Odin auf der oberen Ebene links gegenüber vom Extraautomaten, auf der mittleren Ebene in einem Regal mit Schilden oder auf der untersten Ebene in einer Ecke rechts von dem Ort der mysteriöse Kiste. Hat man alle Teile, kann man das Schild im Untergrund im Bereich „Die Grube“ an der Werkbank zusammenbauen. Hier noch ein Video: Spoiler Hier eine Anleitung für den Tod des Orion: Spoiler Wenn man Pack-a-Punch aktiviert hat, läuft man gegenüber von Pack-a-Punch die Tür raus. Gleich geradezu befindet sich ein Fenster wo etwas rechts ein brennender Kessel steht. Schießt diesen mit einer beliebigen Waffe runter. Begibt euch nun auf die Steinbrücke zwischen den Tempeln von Ra und Danu. Schaut nun auf den Boden zwischen der Brücke und der Arena. Dort sollte nun ein brennender Pfeil sein, der auf einen der vier Tempel zeigt. Dort wo der Pfeil jetzt hin zeigt, befindet sich auf der unteren Ebene des jeweiligen Tempels ein Steinkopf den man mit aufsammeln muss. Fundorte des Steinkopfes: Danu Tempel: Zwischen den beiden Bäumen auf dem Boden Ra Tempel: Hinter einer kleinen Statue in der Ecke Odin: Unter dem brennenden Kessel in der Mitte Zeus: In der Mitte im Bad in einer Ecke Hinweis: Der Steinkopf kann zwar schon vorher gefunden werden, aber man kann ihn nicht aufnehmen bevor man den brennenden Kessel runter geschossen hat. Ht man den Kopf gefunden, so muss man jetzt die Säurefalle bauen. Die Falle hat insgesamt drei Teile: Erledigt die ersten drei Aufgaben eures Herausforderungsbanner und der Kelch erscheint in der Mitte der Arena auf dem Podest. Die Kette und das Zahnrad befinden sich immer im Tempel unter jeweils einer der beiden großen Treppen. Baut nun die Säurefalle zusammen. Das geht z.B. wenn man von der Arena Richtung Danu oder Ra Tempel geht mitten im Gang. Nachdem ihr die Falle gebaut habt, platziert den Steinkopf mit auf dem Gitter unter der Säurefalle. Aktiviert nun einmal die Falle für 1.500 Punkte und wartet, bis diese fertig ist. Nun sollte sich auf dem Boden ein Art Wasserhahn befinden, den man aufnehmen muss. Jetzt muss man solange spielen und die Stimmung der Zuschauer auf dem Maximum halten. Man erkennt wie gut die Stimmung ist anhand der Skeletthand unten links (Sie leuchtet dann grün). Die Stimmung steigert sich, in dem man einfach Zombies und Gladiatoren tötet. Vermeidet es durch das Feuer zu laufen, denn das senkt die Stimmung wieder. Irgendwann wird der Ansager sagen: „Ein Geschenk von Serket“ (In der Regel passiert das am Ende einer Runde). Wenn das passiert ist, werfen die Zuschauer einen goldenen Kelch in die Arena. Nehmt diesen mit auf und geht auf die untere Ebene vom Tempel von Danu. Dort stehen zwei Bäume von denen der rechte ein kleines Loch hat. Stellt euch vor das Loch und benutzt eure Nahkampfattacke mit . Nun sollte im Baum der Wasserhahn stecken. Platziert jetzt den goldenen Kelch vor dem Wasserhahn mit . Lass nun eine Runde verstreichen und nehmt den Krug wieder auf. Begibt euch zu der mysteriösen Kiste und stellt euch etwas links von ihr hin. Die mysteriöse Kiste kann nun vergiftet werden und wenn man jetzt 950 Punkte investiert, bekommt man aus der mysteriösen Kiste garantiert den Tod des Orion. Hier noch ein Video: Spoiler Das Schlachthaus Trennen Sie in IX in nur einem Spiel 13 Gliedmaßen ab während Sie in der Grube sind. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „IX“ 13 Gliedmaßen im Bereich „Die Grube“ abgestrennt haben. Die Grube befindet sich im Untergrund. Wenn man in die untere Ebene vom Tempel von Ra geht, läuft man links den Gang entlang bis die mysteriöse Kiste kommt. Dann kauft man die nächste Tür noch auf und man befindet sich im Gebiet „Die Grube“. Nun muss man sich auf den großen Leichenhaufen stellen und ganz normal Zombies töten. Achtet darauf den Zombies eher auf den Körper zu schießen, da hier die Wahrscheinlichkeit höher ist Gliedmaßen abzutrennen. Es spielt dabei keine Rolle, welche Waffe man benutzt. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Im Winde verwest Besiegen Sie in IX alle 8 Gong-Herausforderer innerhalb von 5 Minuten. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „IX“ in fünf Minuten die vier Gongs auf der oberen Ebene von jedem Tempel aktiviert und insgesamt alle acht Champions besiegt haben. Es ist zu beachten, dass die Zeit ab Spielbeginn läuft. Versucht das Ganze mindestens zu zweit zu machen, denn alleine wird die Zeit sehr knapp. Erspielt diese Trophäe ohne Bots, da sie einem nur die Zombies wegnehmen und die Türen eher unzuverlässig öffnen. Holt euch auch während des Spiels ein Herausforderungsbanner und schließt die ersten drei Aufgaben ab, damit ihr die verbesserte Unfriede bekommt. Diese Waffe tötet die Champions recht schnell und spart auch viel Zeit. Hier ein möglicher Laufweg: Spoiler Im Startraum solange spielen, bis man Runde vier erreicht hat. Schließt in der Zeit die Herausforderungen ab. Falls man die Klingenfallen-Herausforderung bekommt, nutzt die Falle oben auf der Brücke zwischen den Tempeln von Danu und Ra. Hat man die Waffe, geht zuerst zum Gong von Danu und erledigt dort die Champions. Kauft die Brücke auf und geht zum Gong von Ra und erledigt die Champions dort. Geht nun von Ras Tempel aus in den Untergrund und kauft die nächste Tür auf. Lauft nach links entlang, vorbei an der mysteriösen Kiste und kauft die nächste Tür auf. Geht den Weg weiter entlang, bis ihr am Maddox-Wandkauf vorbeikommt und kauft dann die nächste Tür auf, die sich links befindet. Man ist nun im Odin-Tempel. Begebt euch nun nach ganz oben zum Gong und erledigt auch hier wieder die Champions. Zum Schluss noch die Brücke aufkaufen und den letzten Gong aktivieren und die letzten Champions besiegen. Tipp: Es ist empfehlenswert, ein Doppeltepunkte-Elixier mit zunehmen bzw. im Koop das Ganze mit Zeitgeschenk zu kombinieren, um möglichst schnell an viele Punkte zu kommen. Man sollte keine Zombies horten sondern möglichst alle so schnell es geht erledigen. Hier ein Video: Spoiler Serkets Geschenk Erhalten Sie in IX Serkets Kuss. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „IX“ die Wunderwaffe Tod des Orion verbessert haben. Diese Waffe kann man mit etwas Glück aus der mysteriösen Kiste bekommen oder man erledigt eine Reihe von Schritten. Hat man die Waffe im Besitz, muss man sie nur noch einmal für 5.000 Punkte in die Pack-a-Punch Maschine geben. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Hier eine Anleitung für den Tod des Orion: Spoiler Wenn man Pack-a-Punch aktiviert hat, läuft man gegenüber von Pack-a-Punch die Tür raus. Gleich geradezu befindet sich ein Fenster wo etwas rechts ein brennender Kessel steht. Schießt diesen mit einer beliebigen Waffe runter. Begibt euch nun auf die Steinbrücke zwischen den Tempeln von Ra und Danu. Schaut nun auf den Boden zwischen der Brücke und der Arena. Dort sollte nun ein brennender Pfeil sein, der auf einen der vier Tempel zeigt. Dort wo der Pfeil jetzt hin zeigt, befindet sich auf der unteren Ebene des jeweiligen Tempels ein Steinkopf den man mit aufsammeln muss. Fundorte des Steinkopfes: Danu Tempel: Zwischen den beiden Bäumen auf dem Boden Ra Tempel: Hinter einer kleinen Statue in der Ecke Odin: Unter dem brennenden Kessel in der Mitte Zeus: In der Mitte im Bad in einer Ecke Hinweis: Der Steinkopf kann zwar schon vorher gefunden werden, aber man kann ihn nicht aufnehmen bevor man den brennenden Kessel runter geschossen hat. Ht man den Kopf gefunden, so muss man jetzt die Säurefalle bauen. Die Falle hat insgesamt drei Teile: Erledigt die ersten drei Aufgaben eures Herausforderungsbanner und der Kelch erscheint in der Mitte der Arena auf dem Podest. Die Kette und das Zahnrad befinden sich immer im Tempel unter jeweils einer der beiden großen Treppen. Baut nun die Säurefalle zusammen. Das geht z.B. wenn man von der Arena Richtung Danu oder Ra Tempel geht mitten im Gang. Nachdem ihr die Falle gebaut habt, platziert den Steinkopf mit auf dem Gitter unter der Säurefalle. Aktiviert nun einmal die Falle für 1.500 Punkte und wartet, bis diese fertig ist. Nun sollte sich auf dem Boden ein Art Wasserhahn befinden, den man aufnehmen muss. Jetzt muss man solange spielen und die Stimmung der Zuschauer auf dem Maximum halten. Man erkennt wie gut die Stimmung ist anhand der Skeletthand unten links (Sie leuchtet dann grün). Die Stimmung steigert sich, in dem man einfach Zombies und Gladiatoren tötet. Vermeidet es durch das Feuer zu laufen, denn das senkt die Stimmung wieder. Irgendwann wird der Ansager sagen: „Ein Geschenk von Serket“ (In der Regel passiert das am Ende einer Runde). Wenn das passiert ist, werfen die Zuschauer einen goldenen Kelch in die Arena. Nehmt diesen mit auf und geht auf die untere Ebene vom Tempel von Danu. Dort stehen zwei Bäume von denen der rechte ein kleines Loch hat. Stellt euch vor das Loch und benutzt eure Nahkampfattacke mit . Nun sollte im Baum der Wasserhahn stecken. Platziert jetzt den goldenen Kelch vor dem Wasserhahn mit . Lass nun eine Runde verstreichen und nehmt den Krug wieder auf. Begibt euch zu der mysteriösen Kiste und stellt euch etwas links von ihr hin. Die mysteriöse Kiste kann nun vergiftet werden und wenn man jetzt 950 Punkte investiert, bekommt man aus der mysteriösen Kiste garantiert den Tod des Orion. Hier noch ein Video: Spoiler Hierher, miez, miez Töten Sie in IX einen Zombie-Tiger mit einem Tiger mit Hirnfäule. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe müsst ihr auf der Zombie-Karte „IX“ einen Zombie-Tiger mit der Hirnfäule belegen und dieser muss dann einen anderen Tiger getötet haben. Die Hirnfäule ist eine Waffenverbesserung der Pack-a-Punch Maschine. Wenn man eine beliebige Waffe zweimal verbessert, bekommt sie eine von vier Fähigkeiten. Falls eure Waffe nicht die Hirnfäule bekommen hat, gebt sie nochmal in die Pack-a-Punch Maschine. Jetzt müssen mindestens zwei Tiger erscheinen. Nun müsst ihr auf einen Tiger mit der Waffe schießen, die Hirnfäule hat. Der besessene Tiger muss nun den anderen Tiger erledigen. In höheren Runden erscheinen deutlich mehr Tiger pro Runde. Es ist empfehlenswert das Ganze ohne Bots zu versuchen, da diese die Tiger nur unnötig schnell abschießen. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Hinweis: Es kann vorkommen, dass der Tiger nicht sofort auf Hirnfäule reagiert und einfach ganz normal stirbt. Das könnte daran liegen, dass Hirnfäule eine Abklingzeit besitzt und ihr einige Sekunden warten müsst, bis es sich wieder aktivieren kann. Ätzende Alchemie Töten Sie in IX einen Gegner mit der Säurefalle überall dort, wo sie gefertigt werden kann. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe müsst ihr auf der Zombie-Karte „IX“ die Säurefalle an allen vier Orten gebaut und jeweils einen Gegner damit erledigt haben. Damit ihr die Säurefalle bauen könnt, benötigt ihr drei Teile: Erledigt die ersten drei Aufgaben eures Herausforderungsbanner und der Kelch erscheint in der Mitte der Arena auf dem Podest. Die Kette und das Zahnrad befinden sich immer im Tempel unter jeweils einer der beiden großen Treppen. Besitz ihr alle drei Teile kann die Säurefalle an eine von vier Orten gebaut werden. Im Gang zwischen der Arena und dem Tempel von Ra. Im Gang zwischen der Arena und dem Tempel von Danu. Auf der Treppe zwischen der mittleren und der oberen Ebene im Tempel von Odin. Auf der Treppe zwischen der mittleren und der oberen Ebene im Tempel von Zeus. Beachtet, dass die Säurefalle immer nur einmal pro Spiel gebaut werden kann. ihr müsst die Karte also insgesamt vier mal spielen um diese Trophäe zu bekommen. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Konstellationsgewinn Töten Sie in IX 9 Zombies mit einem ungeladenen Schuss vom Tod des Orion. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „IX“ mindestens neun Zombies mit einem ungeladenen Schuss der Wunderwaffe getötet haben. Besorgt euch zunächst die Wunderwaffe Tod des Orion. Man kann sie mit etwas Glück aus der mysteriösen Kiste bekommen oder durch eine Reihe von Schritten. Ist man im Besitz der Waffe, geht man in die Arena und versucht nun möglich viele Zombies hinter einen zu sammeln. Hatman genügend Zombies, geht man am besten in die Richtung vom Tempel von Ra. Lauft am Rand der Arena so mit den Zombies entlang, dass wenn man den Gang Richtung des Tempels entlang läuft, die Zombies eine kleine Kurve einschlagen. Dadurch ist Wahrscheinlichkeit höher, das sie hintereinander laufen. Erspielt diese Trophäe ohne Bots da sie die Zombies ansonsten ständig töten. Diese Trophäe kann auf „Leicht erspielt werden. Hinweis: Versucht die Trophäe möglichst früh im Spiel zu erspielen, da die Wunderwaffe in höheren Runden die Zombie teilweise zu Kriechern macht und nicht tötet. Hier eine Anleitung für den Tod des Orion: Spoiler Wenn man Pack-a-Punch aktiviert hat, läuft man gegenüber von Pack-a-Punch die Tür raus. Gleich geradezu befindet sich ein Fenster wo etwas rechts ein brennender Kessel steht. Schießt diesen mit einer beliebigen Waffe runter. Begibt euch nun auf die Steinbrücke zwischen den Tempeln von Ra und Danu. Schaut nun auf den Boden zwischen der Brücke und der Arena. Dort sollte nun ein brennender Pfeil sein, der auf einen der vier Tempel zeigt. Dort wo der Pfeil jetzt hin zeigt, befindet sich auf der unteren Ebene des jeweiligen Tempels ein Steinkopf den man mit aufsammeln muss. Fundorte des Steinkopfes: Danu Tempel: Zwischen den beiden Bäumen auf dem Boden Ra Tempel: Hinter einer kleinen Statue in der Ecke Odin: Unter dem brennenden Kessel in der Mitte Zeus: In der Mitte im Bad in einer Ecke Hinweis: Der Steinkopf kann zwar schon vorher gefunden werden, aber man kann ihn nicht aufnehmen bevor man den brennenden Kessel runter geschossen hat. Ht man den Kopf gefunden, so muss man jetzt die Säurefalle bauen. Die Falle hat insgesamt drei Teile: Erledigt die ersten drei Aufgaben eures Herausforderungsbanner und der Kelch erscheint in der Mitte der Arena auf dem Podest. Die Kette und das Zahnrad befinden sich immer im Tempel unter jeweils einer der beiden großen Treppen. Baut nun die Säurefalle zusammen. Das geht z.B. wenn man von der Arena Richtung Danu oder Ra Tempel geht mitten im Gang. Nachdem ihr die Falle gebaut habt, platziert den Steinkopf mit auf dem Gitter unter der Säurefalle. Aktiviert nun einmal die Falle für 1.500 Punkte und wartet, bis diese fertig ist. Nun sollte sich auf dem Boden ein Art Wasserhahn befinden, den man aufnehmen muss. Jetzt muss man solange spielen und die Stimmung der Zuschauer auf dem Maximum halten. Man erkennt wie gut die Stimmung ist anhand der Skeletthand unten links (Sie leuchtet dann grün). Die Stimmung steigert sich, in dem man einfach Zombies und Gladiatoren tötet. Vermeidet es durch das Feuer zu laufen, denn das senkt die Stimmung wieder. Irgendwann wird der Ansager sagen: „Ein Geschenk von Serket“ (In der Regel passiert das am Ende einer Runde). Wenn das passiert ist, werfen die Zuschauer einen goldenen Kelch in die Arena. Nehmt diesen mit auf und geht auf die untere Ebene vom Tempel von Danu. Dort stehen zwei Bäume von denen der rechte ein kleines Loch hat. Stellt euch vor das Loch und benutzt eure Nahkampfattacke mit . Nun sollte im Baum der Wasserhahn stecken. Platziert jetzt den goldenen Kelch vor dem Wasserhahn mit . Lass nun eine Runde verstreichen und nehmt den Krug wieder auf. Begibt euch zu der mysteriösen Kiste und stellt euch etwas links von ihr hin. Die mysteriöse Kiste kann nun vergiftet werden und wenn man jetzt 950 Punkte investiert, bekommt man aus der mysteriösen Kiste garantiert den Tod des Orion. Hier noch ein Video: Spoiler Hier noch ein Video zur Trophäe: Spoiler Im tiefen Wasser Überleben Sie in Voyage of Despair bis Runde 20, ohne das Wasser abzulassen. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Voyage of Despair“ Runde 20 erreicht haben, ohne dass man das Wasser im Frachtraum oder im Maschineraum abgelassen hat. Es ist empfehlenswert, das Ganze mit Bots zu erspielen, da die Bots von sich aus das Wasser nicht ablassen. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Eine hier, eine da Verwenden Sie die Pack-a-Punch in Voyage of Despair an jedem möglichen Ort in nur einem Spiel. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Voyage of Despair“ die Pack-a-Punch Maschine an jedem Ort einmal benutzt haben. Zunächst muss das Wächter-Artefakt aktiviert werden. Danach gehen vom Artefakt vier leuchtende Kugeln aus die zeigen, wo man jetzt hin muss. An den jeweiligen Orten befindet sich ein möglicher Ort für Pack-a-Punch, mit denen man zunächst vorher mit interagieren muss. Direkt vor dem Artefakt, befindet sich der erste Punkt. Unter dem Artefakt kann man nun weiter nach unten. Man geht so weit, bis man den Maschinenraum gefunden hat. In diesem Raum befindet sich unter Wasser etwas weiter hinten der zweite Punkt. Der dritte Punkt ist etwas mittig auf der Karte bei der großen Treppe. Geht die Große Treppe bis nach ganz unten. Geht von Startbereich aus nach ganz unten wo die Türen vorher verschlossen waren, bis ihr in den Frachtraum kommt. Dort befindet sich unter Wasser etwas weiter hinten der vierte Punkt. Pack-a-Punch taucht dort auf, wo man den letzten Punkt aktiviert hat. Die Position wechselt zufällig alle paar Runden zu einem der anderen drei Orte. Achtet darauf möglichst jede Runde die Orte zu überprüfen, ob sich Pack-a-Punch an einem Ort befindet, wo man es noch nicht benutzt hat. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Hier ein Video für die vier Positionen: Spoiler Stein, Papier, Plasma Töten Sie in Voyage of Despair 9 Zombies mit Katalysator-Detonationen in nur einem Spiel. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Voyage of Despair“ neun Zombies durch Katalysator-Explosionen getötet haben. Katalysatoren sind Elementar-Zombies und erscheinen das erste mal in Runde acht. Damit diese nun explodieren, muss man diese mit dem entsprechenden raktiven AMT (alternativer Munitionstyp) töten. Mit AMTs sind die Pack-a-Punch Verbesserungen gemeint, die eine Waffe bekommt, sobald sie zwei mal in Pack-a-Punch gegeben wurde. Für jeden Elementar-Zombie gibt es einen bestimmten AMT der diese zum explodieren bringt, wenn man ihn damit tötet. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Hier eine genaue Liste: Spoiler Elektrozombie - Brandbombe Giftzombie - Kryostarre Feuerzombie - Hirnfäule Wasserzombie - Kill-O-Watt Ich kenne eine Abkürzung Benutzen Sie in Voyage of Despair alle Schnellreise-Wege in nur einem Spiel. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Voyage of Despair“ alle sieben Schnellreise-Wege benutzt haben. Damit man die Schnellreise-Wege nutzen kann, muss man zuerst das Wächter-Artefakt aktivieren. Eine Schnellreise kostet 500 Punkte pro Nutzung. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Hier die Orte: Spoiler Im Startbereich auf der oberen Ebene. Auf dem oberen Deck etwas mittig der Karte im Bereich Mitteldeck. Im Maschinenraum hinter der Pack-a-Punch Position im Bereich Turbinenraum. Im Frachtraum. In der Nähe des Maschinenraums im Bereich Heizungsraum. Bei der großen Treppe im Bereich untere große Treppe wenn man in die Millionär-Suite geht. Direkt oben beim Wächter-Artefakt. Hier noch ein Video: Spoiler Einheizer Töten Sie in Voyage of Despair 3 Heizer durch Schwachstellen in einer einzigen Runde. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe][Verbuggte Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Voyage of Despair“ drei Heizer-Zombies durch ihre Schwachstellen getötet haben. Heizer sind etwas größere Feuerzombies, die eine Art Axt in der Hand halten. Der Heizer taucht ungefähr bei Runde sieben das Erste Mal auf. Die Schwachstellen sind die leuchtenden Stellen an ihren Körper, wo man nun mit normalen Waffen draufschießen muss und sie so töten kann. Das ganze muss man mit drei Stück in einer Runde machen. Damit überhaupt drei Heizer in einer Runde kommen, muss man ungefähr bis Runde 33 spielen. Es zählen nicht die Heizer mit der Kraken abzuschießen. Erspielt die Trophäe ohne Bots, da sie die Heizer nur unnötig töten. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Tipp: Wenn man das Extra "Todesschussattentäter" ausrüstet hat, zielt man automatisch auf die Schwachstellen des Heizers. Alternative: Man kann diese Trophäe auch im Rausch-Modus erspielen. Hinweis: Es kann passieren, dass sich die Trophäe nicht freischaltet, obwohl man die Anforderung erfüllt hat. Versucht in dem Fall den Vorgang zu wiederholen, bis man sie hat. Hier ein Video: Spoiler Blinder Passagier Verbringen Sie in Voyage of Despair 5 Runden nacheinander im Frachtraum. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Voyage of Despair“ fünf volle Runden im Frachtraum überleben, ohne ihn verlassen zu haben. Der Frachtraum kann erst betreten werden, wenn man das Wächter-Artefakt aktiviert hat. Danach begibt man sich zum Startpunkt zurück und geht von dort aus in das Schiff hinein. Weiter unten befindet sich dann der Frachtraum. Es ist empfelenswert, sich zuvor gut auszurüsten. Man sollte außerdem das Wasser ablassen, damit man sich dort besser bewegen kann. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Untergetaucht Töten Sie in Voyage of Despair 50 Zombies unter Wasser in nur einem Spiel. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Voyage of Despair“ 50 Zombies getötet haben, während man unter Wasser ist. Man kann dies entweder im Frachtraum oder im Maschinenraum erspielen. Damit man die beiden Orte aufsuchen kann, muss zuvor das Wächter-Artefakt aktiviert werden. Nun geht man entweder von Wächter-Artefakt aus weiter nach unten, wo die Bereiche vorher gesperrt sind, bis man den Maschinenraum erreicht hat, oder man geht in Frachtraum, den man vom Startbereich aus erreichen kann, wenn man weiter nach unten läuft, wo die Türen vorher gesperrt waren. Hat man einen der beiden Räume erreicht, taucht man unter und tötet Zombies. Mit welcher Waffe ihr Zombies töten, spielt keine Rolle. Es ist nur wichtig, das man selber unter Wasser ist. Achtet darauf, ab und zu wieder aufzutauchen, da man sonst erstickt und sterben könnte. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Tief im Westen Erreichen Sie in Blood of the Dead Runde 20, ohne den Westen der Insel zu verlassen. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Blood of the Dead“ Runde 20 erreichen, ohne den Westen verlassen zu haben. Man darf das ganze Gebiet benutzten. Man darf sogar den Strom anschalten und sich das Extra holen. Man darf nur nicht die Tür zum „Catwalk“ öffnen. Um sich diese Trophäe zu erleichtern, kann man Bots benutzten. Am besten hält man sich in der neuen Industrie auf. Mit etwas Glück steht sogar die mysteriöse Kiste im westlichen Gebiet. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Tipp: Wenn man das Elixier "Wandkraft" besitzt, kann man sich auch eine verbesserte Waffe von der Wand holen, was das Überleben vereinfacht. Krakenfreiheit Töten Sie in Voyage of Despair 9 Feinde mit einem Schuss des Kraken. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Voyage of Despair“ neun Zombies mit einem Schuss des Kraken erledigt haben. Der Kraken ist die Wunderwaffe dieser Karte. Man kann sie mit etwas Glück durch die mysteriöse Kiste bekommen oder man erledigt eine Reihe von Schritten. Wenn man nun den Kraken besitzt, verbessert diesen am besten noch einmal mit einem Pack-a-Punch. Lockt nun einige Zombies zusammen und schießt dann mit der Kraken in die Menge. Erspielt die Trophäe ohne Bots da sie die Zombies nur unnötig abschießen würden. Die Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Hier eine Anleitung für die Kraken: Spoiler Zuerst muss man warten, bis ein Heizer-Zombie erscheint. Diesen erledigt man, indem man auf seine Schwachstellen schießt und daraufhin sollte er einen Schlüssel fallen lassen, den man mit aufnehmen kann. Jetzt muss man auf der Karte eine Kiste finden, die man mit dem Schlüssel öffnen kann. Die Kiste hat fünf Positionen, ist aber nur an einer Position da. Hier die fünf Orte: In der Nähe der Millionär-Suite im Bereich Prunkgemach. Im Bereich Kombüse. Im Turbinenraum rechts neben der Schnellreise. Im Bereich Poststelle wenn man die Treppe runterkommt gleich rechts. Im Bereich Proviant in der Gefrierkammer. Wenn man die Kiste mit dem Schlüssel geöffnet hat, muss man nun Zombies vor der Kiste töten. Das macht man so lange, bis sich die Truhe wieder schließt. Die Kiste wechselt danach wieder zu einer der anderen Orte. Diesen Schritt wiederholt man, bis die Kiste insgesamt dreimal gefüllt worden ist. Nachdem die Kiste das dritte Mal gefüllt wurde, erscheint ein Gegenstand in der Kiste. Diesen muss man nun auf der Karte suchen. Hier die Fundorte: Teleskope: Im Bereich Poopdeck ganz hinten hinter dem Wächter-Artefakt rechts auf einer Kiste. Kompass: Im Bereich Bootsdeck rechts neben dem brennenden Fenster. Globus: Im Bereich mittleres Deck weiter links vom Schnellreise Portal aus. Wenn man sich der Kiste nun nähert, sollte ein Oktopus erscheinen der einen die Kraken auf die Kiste legt. Hier noch ein Video: Spoiler Multiplikation Erreichen Sie in Zombies-Rausch einen Punktemultiplikator von 100. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Zombie-Modus in dem Modus Rausch einen Multiplikator von 100 erreicht haben. Damit man in dem Modus den Multiplikator erhöhen kann, muss man einfach nur Zombies töten und die gelben Power-Ups einsammeln. Achtet darauf euch nicht treffen zu lassen, da sonst der Multiplikator wieder gesenkt wird. Der Multiplikator wird außerdem gesenkt, wenn man eine Weile keinen Abschuss erzielt hat. Hinweis 1: Es kann passieren, dass man die Trophäe nicht erhält, obwohl man den Multiplikator von 100 erreicht hat. Versucht daher einen Multiplikator von mindestens 101 oder höher zu bekommen. Hinweis 2: Wenn man im Koop spielt, muss jeder Spieler sich selbst seinen Multiplikator erspielen. Highscore Erreichen Sie in Zombies-Rausch 250.000 persönliche Punkte. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Zombie-Modus in dem Modus "Rausch" mindestens 250.000 Punkte gesammelt haben. Punkte sammelt man, indem man Zombies tötet. Je höher der Multiplikator ist, desto schneller erreicht man diese Punktzahl auch. Damit man in dem Modus den Multiplikator erhöhen kann, muss man einfach nur Zombies töten und die gelben Power-Ups einsammeln. Man muss daruf achten, nicht getroffen zu werden, da sonst der Multiplikator wieder gesenkt wird. Der Multiplikator wird außerdem gesenkt, wenn man eine Weile keine Abschuss erzielt hat. Teamspieler Erreichen Sie beim Zombies-Rausch 500.000 Teampunkte. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Zombie-Modus in dem Modus Rausch insgesamt 500.000 Teampunkte erzielt haben. Punkte sammelt man, indem man Zombies tötet. Je höher der Multiplikator ist, desto schneller erreicht man diese Punktzahl auch. Damit man in dem Modus den Multiplikator erhöhen kann, muss man einfach nur Zombies töten und die gelben Power-Ups einsammeln. Man muss daruf achten, nicht getroffen zu werden, da sonst der Multiplikator wieder gesenkt wird. Der Multiplikator wird außerdem gesenkt, wenn man eine Weile keine Abschuss erzielt hat. Tipp: Wenn man niemanden hat zum mitspielen, kann man auch einfach ein öffenliches Spiel suchen. Auf dem Prüfstand Erlangen Sie in Voyage of Despair das Wächter-Artefakt. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Voyage of Despair“ das Wächter-Artefakt gefunden haben. Vom Startbereich aus, kämpft man sich bis zum anderen Ende der Karte vor. Am anderen Ende befindet sich das Wächter-Artefakt auf einer erhöhten Position. Aktiviert nun das Artefakt mit . Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Gat-Trick Töten Sie in Blood of the Dead den Wächter mit Blundergat, Acidgat und Magmagat in nur einem Spiel. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Blood of the Dead“ den Wächter-Zombie mit allen drei Varianten der Blundergat getötet haben. Die Blundergat kann mit etwas Glück aus der mysteriösen Kiste bekommen werden oder man sammelt die fünf Totenköpfe mit Hilfe des Tomahawks ein. Erledigt nun den Wächter erstmals mit der normalen Blundergat. Der Wächter erscheint ungefähr in Runde fünf, sechs oder sieben das Erste Mal. Hat man den Wächter abgeschossen, kann man die Blundergat nun weiterverbessern zu Magmagat oder Acidgat. Hat man die Waffe zu einer der Varianten verbessert, muss man nun warten, bis der nächste Wächter erscheint und ihn wieder mit der Waffe erledigen. Verbessert die Waffe nun zur letzten Variante und erledigt erneut einen Wächter. Man kann die Blundergat auch zur Magmagat weiterverbessern, auch wenn sie schon mit dem Acidgat verbessert wurde, genauso umgekehrt. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Während dieser Trophäe bekommt man auch die Trophäe „Vorsicht, heißes Zeug!“. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Hier eine Anleitung für das rote Tomahawk: Spoiler Hierfür muss man die drei Wölfe mit Zombies füttern. Damit man ein Wolf einen Zombie frisst muss er in der Nähe erledigt werden. Der Wolf kann immer nur ein Zombie auf einmal fressen, deshalb wartet immer, bis der Wolf den aktuellen Zombie verzehrt hat. Jeder Wolf muss insgesamt sechs Zombies fressen, danach verschwindet er und hinterlässt ein rotleuchtendes Wolfssymbol. Die Wölfe befinden sich an folgenden Orten: In der Nähe des Startraumes, wenn man im westlichen Gebiet in die Neue Industrie geht, befindet sich der Kopf hinten links an der Wand. Wenn man den Catwalk überquert hat und im Gefängnis angekommen ist, läuft man nach rechts und dann wieder nach links durch den D-Block. Lauf dann wieder links, kauft die Tür auf und geht die Treppe einmal nach oben. Lauf den Gang entlang und gleich rechts befindet sich der Kopf. Wenn man im Büro des Wächters ist, kauft man dort die Barrikade auf. Der Kopf befindet sich dann geradezu am Haus. In das Büro kommt man erst, wenn man den Strom an den Docks im Gebäude 64 aktiviert hat. Habt ihr alle 3 Wölfe gefüttert, geht zur Schnellreise im Haus des Wächters oder in den Duschen und benutzt diese. Das Rote Tomahawk sollte nun innerhalb der Schnellreise auftauchen und man kann es mit aufnehmen. Hier noch ein Video: Spoiler Hier eine Anleitung für die fünf Schädel: Spoiler Damit man die Blundergat umsonst bekommen kann, muss man fünf Totenschädel mit dem Tomahawk aufsammeln. Man kann die Schädel selbst nicht sehen, aber wenn man durch das Schild sieht kann man sie sehen. Hier die Fundorte der Schädel: Im westlichen Teil der Karte, wenn man aus dem Startraum herausgeht, befindet sich links oben auf der Treppe der erste Schädel. Im Gefängnis in der Nähe der Bücherei befindet sich der Schädel in einer kleinen Zelle auf einer Toilette im Bereich C-D-Straße. Im Bereich Eagle Plaza hinter dem Büro des Wächters gleich links auf einem Strommast. Unten an den Docks, wenn man Richtung Wasser schaut auf einem der Pfeiler. Auf dem Dach befindet sich hinten rechts eine Holzkiste wo der Schädel drauf liegt. Hat man alle Schädel gesammelt, kann man sich die Blundergat im Büro des Wächters abholen. Hier noch ein Video: Spoiler Hier eine Anleitung für die Acidgat: Spoiler Damit man die Blundergat zur Acidgat verbessern kann, muss man drei Teile finden. Für zwei Teile wird der Schlüssel des Wächters benötigt. Diesen lässt er fallen, wenn man ihn das erste Mal besiegt. Im westlichen Bereich im Tunnel bei dem Bereich neue Industrie. Man muss hier die Gittertür aufkaufen um an das Teil heranzukommen. Im Raum vor dem Büro des Wächters befindet sich ein verschlossener Raum wo das Teil hinter ist. Wenn man von der Cafeteria aus Richtung Dach läuft, sieht man den verschlossenen Glaskasten mit dem Teil drin auf dem Weg. Das Acidgat kann nun an eine von drei Werkbänken gebaut werden. Unten an den Docks direkt links, wenn man aus dem Generatorraum herauskommt, im westlichen Teil der Karte im Tunnel in der Nähe der Schnellreise oder im Gefängnis, wenn man durch die Bücherei geht, dann in zweite Etage läuft, befindet sich links die Werkbank. Hier noch ein Video: Spoiler Hier eine Anleitung für die Magmagat: Spoiler Man benötigt zuerst die normale Blundergat. Diese bringt man nun zum Haus des Wächters, welches sich hinter dem Büro des Wächters befindet. In dem Haus befindet sich ein Kamin wo ihr eure Blundergat hineinlegen könnt. Nun muss man die drei Schädel, die über dem Kamin sind mit Seelen füllen. Tötet dafür Zombies, die sich im Gebäude befinden und sammelt die Seelen ein, die sie fallen lassen. Hat man genug Seelen gesammelt, brennen alle drei Schädel über dem Kamin blau. Nun kann man die Blundergat wieder entnehmen und muss sie schnell zur neuen Industrie im westlichen Teil der Karte bringen. Während man dorthin läuft, darf das blaue Feuer nicht ausgehen. Um das zu vermeiden, muss man immer wieder an blau brennenden Tonnen vorbeilaufen. Lauft den folgenden Weg: Rennt aus dem Haus des Wächters heraus in Richtung Büro wo die erste Tonne steht. Weiter geht’s ins Gefängnis bis in den Bereich Michigan Avenue wo die nächste Tonne wartet. Lauft dann die Treppe hoch, links den schmalen Gang entlang, biegt dann nochmal links ab, springt runter, lauft dann rechts Richtung Innenhof wo die nächste Tonne steht. Lauft nun den ganzen Innenhof bis zum Ende vom Catwalk. Im Innenhof befindet sich rechts neben dem Schwertfisch-Wandkauf eine weitere Tonne. Nachdem man durch den Catwalk gegangen ist befindet sich gleich links wieder eine Tonne. Lauft nun geradeaus weiter, geht nach links in die neue Industrie wo davor die letzte Tonne steht. In der neuen Industrie befindet sich hinten rechts eine Art Presse wo man nun die blaubrennende Blundergat einsetzen kann. Wenn die Magmagat fertig ist, erscheint außerdem ein Wächter. Hinweis: Ist das blaue Feuer erloschen, muss man den Schritt mit den Seelen sammeln wiederholen. Hier noch ein Video: Spoiler Reinszenierung Rüsten SIe in Blood of the Dead Höllen-Rückholer, Löffel-Klinge, Blundergat & Thompson zugleich aus. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe müsst ihr auf der Zombie-Karte „Blood of the Dead“ das rote Tomahawk, die Löffelklinge, die normale Blundergat und die M1927 auf einmal in besitzt haben. Das Tomahawk und die Löffel-Klinge bekommt ihr, wenn ihr einige Schritt erledigt. Die Blundergat könnt ihr mit etwas Glück aus der mysteriösen Kiste bekommen oder sammelt die fünf Schädel ein. Die M1927 (Thompson) kann man auch mit etwas Glück aus der mysteriösen Kiste bekommen oder man kauft sie unten an den Docks an der Wand. Diese Trophäe kann nur auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder schwieriger erspielt werden. Hier eine Anleitung für das rote Tomahawk: Spoiler Hierfür muss man die drei Wölfe mit Zombies füttern. Damit man ein Wolf einen Zombie frisst muss er in der Nähe erledigt werden. Der Wolf kann immer nur ein Zombie auf einmal fressen, deshalb wartet immer, bis der Wolf den aktuellen Zombie verzehrt hat. Jeder Wolf muss insgesamt sechs Zombies fressen, danach verschwindet er und hinterlässt ein rotleuchtendes Wolfssymbol. Die Wölfe befinden sich an folgenden Orten: In der Nähe des Startraumes, wenn man im westlichen Gebiet in die Neue Industrie geht, befindet sich der Kopf hinten links an der Wand. Wenn man den Catwalk überquert hat und im Gefängnis angekommen ist, läuft man nach rechts und dann wieder nach links durch den D-Block. Lauf dann wieder links, kauft die Tür auf und geht die Treppe einmal nach oben. Lauf den Gang entlang und gleich rechts befindet sich der Kopf. Wenn man im Büro des Wächters ist, kauft man dort die Barrikade auf. Der Kopf befindet sich dann geradezu am Haus. In das Büro kommt man erst, wenn man den Strom an den Docks im Gebäude 64 aktiviert hat. Habt ihr alle 3 Wölfe gefüttert, geht zur Schnellreise im Haus des Wächters oder in den Duschen und benutzt diese. Das Rote Tomahawk sollte nun innerhalb der Schnellreise auftauchen und man kann es mit aufnehmen. Hier noch ein Video: Spoiler Hier eine Anleitung für das Schild: Spoiler Für das Schild benötigt ihr drei Teile: Der Schlüssel wird vom Wächter fallengelassen, wenn ihr ihn das erste Mal erledigt. Die Blaue Essenz befindet sich im Gefängnis vor dem Eingang der Cafeteria im Bereich Times Square, wenn ihr in Richtung des Büros vom Wächter geht, vor der Falle im Bereich Michigan Avenue oder in dem hinteren Raum wenn man den D-Block langläuft in der Bücherei. Das Schildteil befindet sich unten bei den Docks in der Wendeltreppe hinter der vorletzten Wand, weiter unten bei dem zugeschütteten Tunnel oder vor dem Generatorraum im Bereich China-Gasse vor einem Zombiefenster. Das Schild kann nun an eine von drei Werkbänken gebaut werden. Unten an den Docks direkt links, wenn ihr aus dem Generatorraum herauskommt, im westlichen Teil der Karte im Tunnel in der Nähe der Schnellreise oder im Gefängnis, wenn ihr durch die Bücherei geht, dann in zweite Etage läuft, befindet sich links die Werkbank. Man kann mit Hilfe des Schildes Ladungen verschießen, die auch Strom erzeugen können. Wenn man das Schild in der Hand hält, kann man durch Schießen mit dem Schlüssel (), Zombies Seelen entnehmen. Man braucht drei Seelen pro Ladung. Dann kann man mit anvisieren und mit schießen. Hier noch ein Video: Spoiler Hier eine Anleitung für die Löffelklinge: Spoiler Die Löffelklinge kann man nur auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder schwieriger bekommen. Man benötigt das Schild und das Tomahawk. Begibt euch zum Büro des Wächters. Stellt euch nun vor den Extraautomaten und schaut in Richtung des Tisches. Wenn man jetzt durch sein Schild sieht, erkennt man eine dreistellige Zahl die man sich merken muss. Der Code wird von vorne nach hinten gelesen. Gibt diesen Code unten bei der Wendeltreppe ein. Damit ihr den Code eingeben könnt, müsst das Gerät erst mit dem Schild (Geiststrahl) abschießen. Den Code gibt ihr ein in dem ihr euch vor die Zahl stellt und immer kurz Viereck drückt. Habt ihr den Code richtig eingegeben, flackern die Zahlen kurz. Geht nun runter zu den Docks ans Wasser. Dort befindet sich ein Stromkasten den ihr nun mit dem Geiststrahl abschießen müsst. Ein Kran bringt eine Kiste zu euch die in einem Netz eingespannt ist. Sobald der Kran hält, werft ihr euer Tomahawk auf die Kiste. Der Löffel sollte nun vor euch auf der Holzkiste liegen. Hinweis: Seid ihr zu langsam, wird der Kran die Kiste wieder wegbringen und ihr müsst den Stromkasten erneut abschießen. Hier noch ein Video: Spoiler Hier eine Anleitung für die fünf Schädel: Spoiler Damit man die Blundergat umsonst bekommen kann, muss man fünf Totenschädel mit dem Tomahawk aufsammeln. Man kann die Schädel selbst nicht sehen, aber wenn man durch das Schild sieht kann man sie sehen. Hier die Fundorte der Schädel: Im westlichen Teil der Karte, wenn man aus dem Startraum herausgeht, befindet sich links oben auf der Treppe der erste Schädel. Im Gefängnis in der Nähe der Bücherei befindet sich der Schädel in einer kleinen Zelle auf einer Toilette im Bereich C-D-Straße. Im Bereich Eagle Plaza hinter dem Büro des Wächters gleich links auf einem Strommast. Unten an den Docks, wenn man Richtung Wasser schaut auf einem der Pfeiler. Auf dem Dach befindet sich hinten rechts eine Holzkiste wo der Schädel drauf liegt. Hat man alle Schädel gesammelt, kann man sich die Blundergat im Büro des Wächters abholen. Hier noch ein Video: Spoiler Hinweis 1: Da diese Trophäe sehr stark verzögert freigeschaltet werden kann, ist es empfehlenswert die vier Sachen solange zu behalten bis ihr die Trophäe habt. Hinweis 2: Um sicher zu gehen das man die Trophäe auch bekommt sollte man keines der vier Objekte verbessern. Vorsicht, heißes Zeug! Schmieden Sie in Blood of the Dead eine Magmagat. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Blood of the Dead“ die Blundergat zur Magmagat verbessert haben. Die Blundergat kann man durch die mysteriöse Kiste bekommen oder durch sammeln der fünf Schädel. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Hier eine Anleitung für das rote Tomahawk: Spoiler Hierfür muss man die drei Wölfe mit Zombies füttern. Damit man ein Wolf einen Zombie frisst muss er in der Nähe erledigt werden. Der Wolf kann immer nur ein Zombie auf einmal fressen, deshalb wartet immer, bis der Wolf den aktuellen Zombie verzehrt hat. Jeder Wolf muss insgesamt sechs Zombies fressen, danach verschwindet er und hinterlässt ein rotleuchtendes Wolfssymbol. Die Wölfe befinden sich an folgenden Orten: In der Nähe des Startraumes, wenn man im westlichen Gebiet in die Neue Industrie geht, befindet sich der Kopf hinten links an der Wand. Wenn man den Catwalk überquert hat und im Gefängnis angekommen ist, läuft man nach rechts und dann wieder nach links durch den D-Block. Lauf dann wieder links, kauft die Tür auf und geht die Treppe einmal nach oben. Lauf den Gang entlang und gleich rechts befindet sich der Kopf. Wenn man im Büro des Wächters ist, kauft man dort die Barrikade auf. Der Kopf befindet sich dann geradezu am Haus. In das Büro kommt man erst, wenn man den Strom an den Docks im Gebäude 64 aktiviert hat. Habt ihr alle 3 Wölfe gefüttert, geht zur Schnellreise im Haus des Wächters oder in den Duschen und benutzt diese. Das Rote Tomahawk sollte nun innerhalb der Schnellreise auftauchen und man kann es mit aufnehmen. Hier noch ein Video: Spoiler Hier eine Anleitung für die 5 Schädel: Spoiler Damit man die Blundergat umsonst bekommen kann, muss man fünf Totenschädel mit dem Tomahawk aufsammeln. Man kann die Schädel selbst nicht sehen, aber wenn man durch das Schild sieht kann man sie sehen. Hier die Fundorte der Schädel: Im westlichen Teil der Karte, wenn man aus dem Startraum herausgeht, befindet sich links oben auf der Treppe der erste Schädel. Im Gefängnis in der Nähe der Bücherei befindet sich der Schädel in einer kleinen Zelle auf einer Toilette im Bereich C-D-Straße. Im Bereich Eagle Plaza hinter dem Büro des Wächters gleich links auf einem Strommast. Unten an den Docks, wenn man Richtung Wasser schaut auf einem der Pfeiler. Auf dem Dach befindet sich hinten rechts eine Holzkiste wo der Schädel drauf liegt. Hat man alle Schädel gesammelt, kann man sich die Blundergat im Büro des Wächters abholen. Hier noch ein Video: Spoiler Hier eine Anleitung für die Magmagat: Spoiler Man benötigt zuerst die normale Blundergat. Diese bringt man nun zum Haus des Wächters, welches sich hinter dem Büro des Wächters befindet. In dem Haus befindet sich ein Kamin wo ihr eure Blundergat hineinlegen könnt. Nun muss man die drei Schädel, die über dem Kamin sind mit Seelen füllen. Tötet dafür Zombies, die sich im Gebäude befinden und sammelt die Seelen ein, die sie fallen lassen. Hat man genug Seelen gesammelt, brennen alle drei Schädel über dem Kamin blau. Nun kann man die Blundergat wieder entnehmen und muss sie schnell zur neuen Industrie im westlichen Teil der Karte bringen. Während man dorthin läuft, darf das blaue Feuer nicht ausgehen. Um das zu vermeiden, muss man immer wieder an blau brennenden Tonnen vorbeilaufen. Lauft den folgenden Weg: Rennt aus dem Haus des Wächters heraus in Richtung Büro wo die erste Tonne steht. Weiter geht’s ins Gefängnis bis in den Bereich Michigan Avenue wo die nächste Tonne wartet. Lauft dann die Treppe hoch, links den schmalen Gang entlang, biegt dann nochmal links ab, springt runter, lauft dann rechts Richtung Innenhof wo die nächste Tonne steht. Lauft nun den ganzen Innenhof bis zum Ende vom Catwalk. Im Innenhof befindet sich rechts neben dem Schwertfisch-Wandkauf eine weitere Tonne. Nachdem man durch den Catwalk gegangen ist befindet sich gleich links wieder eine Tonne. Lauft nun geradeaus weiter, geht nach links in die neue Industrie wo davor die letzte Tonne steht. In der neuen Industrie befindet sich hinten rechts eine Art Presse wo man nun die blaubrennende Blundergat einsetzen kann. Wenn die Magmagat fertig ist, erscheint außerdem ein Wächter. Hinweis: Ist das blaue Feuer erloschen, muss man den Schritt mit den Seelen sammeln wiederholen. Hier noch ein Video: Spoiler Hinweis: Es bekommt nur der Spieler die Trophäe der die Waffe auch verbessert. Was die Hölle zusammenführt Schließen Sie in Blood of the Dead eine Gondelfahrt mit dem Wächter ab. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Blood of the Dead“ mit dem Wächter zusammen die Gondel benutzt haben. Die Gondel kann erst benutzt werden, wenn der Strom an den Docks angeschaltet ist. Sobald man den Strom aktiviert hat, erscheint ein Wächter. Lockt diesen nun zur Gondel an den Docks und benutzt diese. Beachtet, dass man die Gondel zuerst nach unten rufen muss. Sobald die Gondel bereit ist, lockt den Wächter in die Gondel und fahrt los (750 Punkte). Es ist nicht schlimm wenn der Wächter euch tötet, solange ihr anm Boden liegen bleibt und euch selbst wiederbeleben könnt. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Alternative: Man kann den Wächter auch mit Hilfe des Schildes rufen, indem man in der Wendeltreppe den Code 666 eingibt (Nur auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher möglich). Nun geht man in die Gondel mit dem Wächter und hält das Schild vor sich. In der Regel kann der Wächter das Schild nicht so schnell zerstören wie die Fahrt dauert. Hier ein Video: Spoiler Paranormale Rettung Beleben Sie in Blood of the Dead einen anderen Spieler mit einem Schild wieder. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Blood of the Dead“ ein Mitspieler mit Hilfe des Schildes wiederbelebt haben. Wenn ein Spieler am Boden liegt, kann man ein Geiststrahl mit dem Schild auf diesen Spieler schießen damit er wiederbelebt wird. Damit man mit dem Schild schießen kann, muss man zunächst Zombies Seelen entnehmen. Man benötigt drei Seelen pro Schuss. Hat man drei Seelen gesammelt, kann man mit dem Schild mit anvisieren und mit schießen. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Hier eine Anleitung für das Schild: Spoiler Für das Schild benötigt ihr drei Teile: Der Schlüssel wird vom Wächter fallengelassen, wenn ihr ihn das erste Mal erledigt. Die Blaue Essenz befindet sich im Gefängnis vor dem Eingang der Cafeteria im Bereich Times Square, wenn ihr in Richtung des Büros vom Wächter geht, vor der Falle im Bereich Michigan Avenue oder in dem hinteren Raum wenn man den D-Block langläuft in der Bücherei. Das Schildteil befindet sich unten bei den Docks in der Wendeltreppe hinter der vorletzten Wand, weiter unten bei dem zugeschütteten Tunnel oder vor dem Generatorraum im Bereich China-Gasse vor einem Zombiefenster. Das Schild kann nun an eine von drei Werkbänken gebaut werden. Unten an den Docks direkt links, wenn ihraus dem Generatorraum herauskommt, im westlichen Teil der Karte im Tunnel in der Nähe der Schnellreise oder im Gefängnis, wenn ihr durch die Bücherei geht, dann in zweite Etage läuft, befindet sich links die Werkbank. Man kann mit Hilfe des Schildes Ladungen verschießen, die auch Strom erzeugen können. Wenn man das Schild in der Hand hält, kann man durch Schießen mit dem Schlüssel (), Zombies Seelen entnehmen. Man braucht drei Seelen pro Ladung. Dann kann man mit anvisieren und mit schießen. Hier noch ein Video: Spoiler Tipp: Man kann diese Trophäe auch mit Bots erspielen. Lockt dazu einfach ein Bot in eine Falle, lasst ihn sterben und belebt ihn dann wieder. Eine Axt der Gewalt Töten Sie in Blood of the Dead 5 Zombies mit dem Höllen-Erlöser, bevor er zurückkehrt. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe][Verbuggte Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Blood of the Dead“ fünf Zombies mit einem Wurf des blauen Tomahawks erledigt haben. Wenn man das blaue Tomahawk besitzt, sammelt nun eine Menge an Zombies. Man ladet das Tomahawk auf, indem man gedrückt hält und es in die Menge wirft. Es kann passieren, dass man mehrere Anläufe braucht, um überhaupt fünf Zombies zu treffen. Achtet daher darauf, dass die Zombies möglichst eng beieinander laufen. Diese Trophäe kann nur auf „Normal“ oder schwieriger erspielt werden. Hier eine Anleitung für das rote Tomahawk: Spoiler Hierfür muss man die drei Wölfe mit Zombies füttern. Damit man ein Wolf einen Zombie frisst muss er in der Nähe erledigt werden. Der Wolf kann immer nur ein Zombie auf einmal fressen, deshalb wartet immer, bis der Wolf den aktuellen Zombie verzehrt hat. Jeder Wolf muss insgesamt sechs Zombies fressen, danach verschwindet er und hinterlässt ein rotleuchtendes Wolfssymbol. Die Wölfe befinden sich an folgenden Orten: In der Nähe des Startraumes, wenn man im westlichen Gebiet in die Neue Industrie geht, befindet sich der Kopf hinten links an der Wand. Wenn man den Catwalk überquert hat und im Gefängnis angekommen ist, läuft man nach rechts und dann wieder nach links durch den D-Block. Lauf dann wieder links, kauft die Tür auf und geht die Treppe einmal nach oben. Lauf den Gang entlang und gleich rechts befindet sich der Kopf. Wenn man im Büro des Wächters ist, kauft man dort die Barrikade auf. Der Kopf befindet sich dann geradezu am Haus. In das Büro kommt man erst, wenn man den Strom an den Docks im Gebäude 64 aktiviert hat. Habt ihr alle 3 Wölfe gefüttert, geht zur Schnellreise im Haus des Wächters oder in den Duschen und benutzt diese. Das Rote Tomahawk sollte nun innerhalb der Schnellreise auftauchen und man kann es mit aufnehmen. Hier noch ein Video: Spoiler Hier eine Anleitung für das blaue Tomahawk: Spoiler Das Blaue Tomahawk kann man nur auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder schwieriger bekommen. Zuerst benötigt man das rote Tomahawk und für einen späteren Schritt auch das Schild. Begibt euch in den Innenhof hinter dem Catwalk und geht zum Schwertfisch Wandkauf. Nun müsst ihr ungefähr 30 Zombies mit dem Tomahawk erledigen. Man erkennt es daran, ob ihr das richtig macht, anhand des Tomahawks, wenn es bei dem Wurf blau leuchtet. Habt ihr genug Zombie getötet, hört ihr ein Wolfsheulen. Nun muss man auf der Karte ein blaues Wolfskopfsymbol finden. Dieses kann man nur sehen wenn, man durch das Schild mit schaut. Es gibt drei Bereiche mit mehreren Positionen wo dieses Symbol erscheinen kann: Innenhof: links neben der mysteriösen Kiste, links neben dem Schwertfisch Wandkauf in einem kleinen Spalt, wenn man die kleine Treppe hochläuft links an der Wand oder rechts vor kleinen Treppe in dem Spalt. Zitadelle: Hinter den drei roten Wolfssymbolen rechts an der Wand oder gegenüber hinter dem Zaun. Eagle Plaza: Beim Lavafluss links an der Wand oder rechts an der Hauswand. Hat man das Symbol gefunden, muss man einmal das Tomahawk darauf werfen und es sollte aus dem Inventar verschwinden. Ladet nun euer Schild mit mindestens einem Schuss auf und wartet, bis eine Hunderunde startet. ihr müsst nun im Gefängnis nach einem Geisterhund Ausschau halten, den man nur durch das Schild sehen kann. In der Cafeteria ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass man ihn dort antrifft. Habt ihr den Hund gefunden schießt ihn mit eurem Geiststrahl ab und ein Wolfsheulen sollte ertönen. Begibt euch nun zur Schnellreise im Haus des Wächters oder in den Duschen und benutzt diese. Das blaue Tomahawk sollte nun innerhalb der Schnellreise auftauchen und man kann es mit aufnehmen. Tipp: Wenn man genau hinhört, kann man den Geisterhund auch laufen hören, außerdem erscheint der Geisterhund vor allen anderen Hunden. Hinweis 1: Es kann passieren, wenn eine Hunderunde vor Runde 10 startet, dass kein Geisterhund erscheint auch, wenn man vorher das Wolfssymbol abgeworfen hat. Hinweis 2: Achtet darauf während der Hunderunde mindestens einen Hund leben zu lassen, da der Geisterhund ansonsten wieder verschwindet und erst in der nächsten Hunderunde wieder auftaucht. Hier noch ein Video: Spoiler Hier eine Anleitung für das Schild: Spoiler Für das Schild benötigt ihr drei Teile: Der Schlüssel wird vom Wächter fallengelassen, wenn ihr ihn das erste Mal erledigt. Die Blaue Essenz befindet sich im Gefängnis vor dem Eingang der Cafeteria im Bereich Times Square, wenn ihr in Richtung des Büros vom Wächter geht, vor der Falle im Bereich Michigan Avenue oder in dem hinteren Raum wenn man den D-Block langläuft in der Bücherei. Das Schildteil befindet sich unten bei den Docks in der Wendeltreppe hinter der vorletzten Wand, weiter unten bei dem zugeschütteten Tunnel oder vor dem Generatorraum im Bereich China-Gasse vor einem Zombiefenster. Das Schild kann nun an eine von drei Werkbänken gebaut werden. Unten an den Docks direkt links, wenn ihraus dem Generatorraum herauskommt, im westlichen Teil der Karte im Tunnel in der Nähe der Schnellreise oder im Gefängnis, wenn ihr durch die Bücherei geht, dann in zweite Etage läuft, befindet sich links die Werkbank. Man kann mit Hilfe des Schildes Ladungen verschießen, die auch Strom erzeugen können. Wenn man das Schild in der Hand hält, kann man durch Schießen mit dem Schlüssel (), Zombies Seelen entnehmen. Man braucht drei Seelen pro Ladung. Dann kann man mit anvisieren und mit schießen. Hier noch ein Video: Spoiler Hier noch ein Video zur Trophäe: Spoiler Hinweis: Es kann passieren, dass ihr die Trophäe nicht erhaltet obwohl man 5 oder Zombies getroffen hat. Versucht in dem Fall weiter 5 oder mehr Zombies zu töten. Kauknochen Füttern Sie in Blood of the Dead Wölfe aus Gondel, Zitadelle und Modell-Ind. in nur einem Spiel. [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Blood of the Dead“ die drei Wölfe von den Bereichen Gondel, Zitadelle und Modell-Industries gefüttert haben. Diese Trophäe kann man nur im Koop erspielen. Ein Spieler muss sich immer bei einem der Wolfköpfe befinden und dort mit Zombies laufen ohne sie zu töten. Der Spieler der die Trophäe haben möchte muss sich an die folgenden Orte begeben und einen Zombie töten so das der Wolfskopf einen Zombie frisst: Modell-Industries: Dies ist der Bereich über dem Startraum. Wenn man die Treppe hochkommt befindet sich geradezu ein kaputtes Fenster. Von dort aus scheißt man nun in das Gebäude gegenüber und versucht so einen Zombie zu erledigen. Der dazugehörige Wolfskopf befindet sich im Bereich Neue Industrie. Zitadelle: In dem Bereich befindet sich ein Zaun mit einem Loch da hinter in der Decke. Durch dieses Loch versucht man nun einen Zombie zu töten. Der dazugehörige Wolfskopf befindet sich im Bereich Zellenblock ersten Obergeschoss. Gondel: Man muss nun während die Gondel fährt, einen Zombie töten. Achtet hier darauf dass die Gondel noch fährt während ihr schießt. Der dazugehörige Wolfskopf befindet sich im Bereich Eagle Plaza. Diese Trophäe kann auf „Leicht“ erspielt werden. Hinweis: Jeder Wolfskopf benötigt für diese Trophäe nur ein Zombie. Achtet außerdem darauf, die Wölfe vorher nicht zu viel zu füttern, da sie ansonsten verschwinden und die Trophäe für das aktuelle Spiel nicht mehr erspielbar ist. Hier noch Video: Spoiler Zombies für Anfänger Schließen Sie das Zombies-Tutorial ab. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man einmal das Zombie-Tutorial abgeschlossen haben. Alleskönner Verbessern Sie alle 8 Spezialwaffen auf Stufe 3. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Zombie-Modus alle acht Spezialwaffen einmal bis Stufe drei gelevelt haben. Bevor man ein Spiel startet kann man sich eine von vier Spezialwaffen (je nach Story-Zyklus) einstellen. Damit man nun eine dieser Waffen im Spiel nutzen kann, muss man einfach nur Zombies töten. Man erkennt unten rechts das die Waffe bereit ist, wenn über ihr + steht. Nun muss man einfach nur Zombies mit der Waffe erledigen, damit ihre Stufe gesteigert wird. Wie weit der aktuelles Level ist, sieht man anhand des bläulichen Balkens unten rechts unter der Waffe. Man kann immer nur eine Waffe pro Spiel mitnehmen, das heißt man muss mindestens 8 Spiele spielen. Hier eine Liste aller Waffen: Spoiler Chaosstory: Hammer von Walhalla Chakrams Ras Zepter Viper & Drache Ätherstory: Weg der Tränen Höllenfeuer Overkill Ragnarok Der Doktor ist da Fallen Sie mit Dr. Rutscher 3 Meter und töten Sie 10 Zombies auf einmal. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Zombie-Modus mit Dr. Rutscher drei Meter fallen und zehn Zombies mit der Explosion getötet haben. Man muss zuerst Dr. Rutscher freischalten indem man Level 42 erreicht. Nun erstellt man sich im Klasseneditor eine Klasse (Äther-Story) mit Dr. Rutscher und legt das Extra ganz rechts auf dem Modifikator-Slot. Startet nun ein Spiel auf der Karte Blood of the Dead. Besorgt euch alle vier Extras auf der Karte damit Dr. Rutscher seine Modifikator-Fähigkeit erhält. Besorgt euch außerdem die Affenbomben aus der Zufallskiste. Hat man alles beisammen, ladet man Dr. Rutscher auf, indem man fünf mal auf dem Boden entlang rutscht. Ob er aufgeladen ist erkennt man daran, dass das Extra unten am Bildschirmrand leuchtet. Begibt euch nun zum westlichen Gebiet der Karte, wo das Erste Mal Strom aktiviert wurde. Gegenüber vom Extraautomaten ist eine Treppe. Vor dieser Treppe sammelt man nun so viele Zombies wie möglich. Werft nun eine Affenbombe ein Stück vor die Treppe. Lauft, nachdem die Affenbombe geworfen wurde,die Treppe bis nach ganz oben. Dreht euch um und springt vom obersten Punkt der Treppe während gesprintet wird ab. Auf dem Boden aufkommen, muss man sich sofort mit ducken um zu rutschen. Damit die Explosion ausgelöst wird, muss man in mindestens einen Zombie hineinrutschen. Tipp: Man kann die Trophäe auch schon mit Level sechs spielen, indem man Geheime Sauce auf den Modifikator-Slot legt. Nun kann man an den Automaten im Spiel immer wieder für 2.500 Punkte rangehen und versuchen auf diese Weise Dr. Rutscher zu bekommen. Hier noch ein Video: Spoiler Rezidiv extrasüchtig Erhalten Sie alle Extras in nur einem Spiel. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Zombie-Modus einmal alle Extras auf einer beliebigen Karte in einem Spiel erhalten haben. Das geht frühestens mit Level sechs, nachdem man Geheime Sauce freigeschaltet hat. Legt das Extra im Klasseneditor bevor das Spiel gestartet wird auf einen beliebigen Slot. Startet nun das Spiel und kauft euch solange das Extra am jeweiligen Automaten, bis man jedes Extra einmal hattet. Hier eine Liste mit allen Extras: Spoiler Todeswahrnehmung Stehvermögen Dr. Rutscher Eseltritt Winterwimmern Bandelier-Bandit Todesschuss-Attentäter Siegreiche Schildkröte Starke Festung Letzter Wunsch Zeitsprung Elektroentladung Schnelle Wiederbelebung Ätherische Klinge (nachträglich hinzugefügt) Zombe (nachträglich hinzugefügt) Blood Wolf Bite (nachträglich hinzugefügt) Flammenphase (nachträglich hinzugefügt) Hinweis 1: Wenn man das Extra geheime Sauce auf den Modifikator-Slot legt dann kostet es bei jedem Kauf 2.500 Punkte. Auf den anderen drei Slots nur 1.500 Punkte. Hinweis 2: Extras die nachträglich hinzugefügt wurden, werden für diese Trophäe nicht benötigt. Ein wunderbares Geschenk Schenken Sie einem Teamkameraden eine Wunderwaffe aus einer mysteriösen Kiste, die er annimmt. [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man seinem Koop-Partner eine Wunderwaffe geben, die man gerade aus der mysteriösen Kiste bekommen hat. Damit man seinem Partner die Waffe geben kann, geht man an die mysteriöse Kiste und wartet, bis eine Waffe erscheint. Die Waffe kann mit gemessert werden und sollte dann grün leuchten. Dadurch kann nun euer Partner die Waffe nehmen. Man muss jetzt solange an die mysteriöse Kiste gehen, bis eine Wunderwaffe erscheint. Gebt eurem Partner nun die Wunderwaffe. Hier eine Liste der Waffen: Spoiler IX – Tod des Orion Voyage of Despair – Kraken Blood of the Dead – Blundergat Classified (DLC) – Winterheulen Dead of the Night (DLC) – Alistair’s Torheit Tag der Toten (DLC) - Donnerkanone, Tundrawumme & Wunderwaffe DG Scharfschütze Hinweis 1: Die Strahlenkanone zählt nicht für diese Trophäe. Hinweis 2: Es bekommt nur der Spieler die Trophäe, der auch an die mysteriöse Kiste gegangen ist und die Waffe weggegeben hat. Tipp: Wenn man auf der Karte "IX" spielt, kann man die Nebenschritte für die Wunderwaffe machen. Am Ende bekommt man diese dann garantiert aus der mysteriösen Kiste. Hier eine Anleitung für Tod des Orion: Spoiler Wenn man Pack-a-Punch aktiviert hat, läuft man gegenüber von Pack-a-Punch die Tür raus. Gleich geradezu befindet sich ein Fenster wo etwas rechts ein brennender Kessel steht. Schießt diesen mit einer beliebigen Waffe runter. Begibt euch nun auf die Steinbrücke zwischen den Tempeln von Ra und Danu. Schaut nun auf den Boden zwischen der Brücke und der Arena. Dort sollte nun ein brennender Pfeil sein, der auf einen der vier Tempel zeigt. Dort wo der Pfeil jetzt hin zeigt, befindet sich auf der unteren Ebene des jeweiligen Tempels ein Steinkopf den man mit aufsammeln muss. Fundorte des Steinkopfes: Danu Tempel: Zwischen den beiden Bäumen auf dem Boden. Ra Tempel: Hinter einer kleinen Statue in der Ecke. Odin: Unter dem brennenden Kessel in der Mitte. Zeus: In der Mitte im Bad in einer Ecke. Hinweis: Der Steinkopf kann zwar schon vorher gefunden werden, aber man kann ihn nicht aufnehmen bevor man den brennenden Kessel runter geschossen hat. Hat man den Kopf gefunden, so muss man jetzt die Säurefalle bauen. Die Falle hat insgesamt drei Teile: Erledigt die ersten drei Aufgaben eures Herausforderungsbanner und der Kelch erscheint in der Mitte der Arena auf dem Podest. Die Kette und das Zahnrad befinden sich immer im Tempel unter jeweils einer der beiden großen Treppen. Baut nun die Säurefalle zusammen. Das geht z.B., wenn man von der Arena Richtung Danu oder Ra Tempel geht mitten im Gang. Nachdem man die Falle gebaut hat, platziert man den Steinkopf mit auf dem Gitter unter der Säurefalle. Aktiviert nun einmal die Falle für 1.500 Punkte und wartet, bis diese fertig ist. Nun sollte sich auf dem Boden eine Art Wasserhahn befinden, den man aufnehmen muss. Jetzt muss man so lange spielen und die Stimmung der Zuschauer auf dem Maximum halten. Man erkennt wie gut die Stimmung ist anhand der Skeletthand unten links (Sie leuchtet dann grün). Die Stimmung steigert sich, indem man einfach Zombies und Gladiatoren tötet. Vermeidet es durch das Feuer zu laufen, denn das senkt die Stimmung wieder. Irgendwann wird der Ansager sagen: „Ein Geschenk von Serket“ (In der Regel passiert das am Ende einer Runde). Wenn das passiert ist, werfen die Zuschauer einen goldenen Kelch in die Arena. Nehmt diesen mit auf und geht auf die untere Ebene vom Tempel von Danu. Dort stehen zwei Bäume, von denen der rechte ein kleines Loch hat. Stellt euch vor das Loch und benutzt eure Nahkampfattacke mit . Nun sollte im Baum der Wasserhahn stecken. Platziert jetzt den goldenen Kelch vor dem Wasserhahn mit . Lass nun eine Runde verstreichen und nehmt den Krug wieder auf. Begibt euch zu der mysteriösen Kiste und stellt euch etwas links von ihr hin. Die mysteriöse Kiste kann nun vergiftet werden und wenn man jetzt 950 Punkte investiert, bekommt man aus der mysteriösen Kiste garantiert den Tod des Orion. Hier noch ein Video: Spoiler Spezialisten-Superfan In Blackout Battery, Ruin, Firebreak, Seraph, Nomad, Prophet, Ajax, Crash, Torque und Recon freischalten. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Blackout-Modus alle Spezialisten Charaktere aus dem Mehrspieler-Modus freischaltet haben. Jeder Charakter besitzt seinen eigenen Gegenstand, was man während eines Spiels mit etwas Glück, zufällig finden kann. Sobald man einen Gegenstand besitzt, kann man im Inventar die jeweilige Aufgabe sehen. Beachtet, dass man die Aufgaben erst dann abarbeiten kann, wenn man den Gegenstand auch im Inventar hat. Wenn bei einem Charakter steht, dass man das Spiel mit dem jeweiligen Gegenstand beenden soll heißt das, man muss gewinnen oder sich töten lassen, wenn man die Anforderungen erfüllt hat. Hier die Beschreibungen für jeden Charakter: Spoiler Battery: Spoiler Gegenstand: Kriegsmaschine Fundort:Vorratslieferungen Aufgaben: Erledige zwei Gegner mit der Kriegsmaschine Beende das Spiel mit der Kriegsmaschine im Inventar Es ist zu beachten, dass die Kriegsmaschine nur sechs Schuss hat. Ein Gegner braucht nur ein Schuss, wenn man ihn direkt trifft, ansonsten braucht man zwei Schüsse. Die Kriegsmaschine nimmt einen Waffenslot ein und muss bis zum Spielende im Inventar bleiben. Ruin: Spoiler Gegenstand: Boxhandschuhe Fundort: Auf dem Dach der Anstalt, auf dem obersten Ring beim Leuchtturm, auf einem der roten Kranspitzen bei der Baustelle oder bei der Turbine, wenn man auf dem oberen Gebäude landet und von dort aus ins Haus geht, können die Handschuhe auf den gelben Stahlträgern liegen Aufgaben: Erledige einen Gegner im Nahkampf Beende das Spiel mit den Boxhandschuhen in Inventar Versucht die Boxhandschuhe bei der Turbine oder der Anstalt zu finden, da es dort wesentlich einfacher ist zu landen. Wenn man einen Gegner im Nahkampf erledigen will, kann man das auch mit einer Schusswaffe auf kurzer Distanz machen. Es zählt auch, wenn man im Team spielt und einen Gegner beispielsweise im Nahkampf erledigt der gerade am Boden liegt. Firebreak: Spoiler Gegenstand: Verbrannte Puppe Fundort: Große grüne Vorratskisten Aufgaben: Erledige einen Gegner mit Feuer Beende das Spiel mit der verbrannten Puppe im Inventar Die einzige Methode Gegner mit Feuer zu erledigen, ist der Molotowcocktail. Er verursacht nicht gerade hohen Schaden, wenn man den Gegner nicht direkt trifft. Versucht daher einen Gegner vorher anzuschießen oder mit einer Erschütterungsgranate zu betäuben. Seraph: Spoiler Gegenstand: Annihilator Fundort: Auf dem Schießstand in dem Gebäude mit dem grünen Dach in einer Metallbox, die sich öffnet, wenn man das weiße Ziel auf dem Schussstand gegenüber der Box mit einer Pistole abschießt. Aufgaben: Erledige einen Gegner mit dem Annihilator Erreiche die Top fünf Beende das Spiel mit dem Annihilator im Inventar Beachtet, dass die Metallbox nicht in jedem Spiel da ist. Als Pistole zählen die Waffen Unfriede, RK7 und Mozu mit der man die Metallbox öffnen kann. Der Annihilator hat insgesamt sechs Schüsse und man braucht in der Regel zwei Schüsse um einen Gegner zu erledigen. Beachtet, dass der Annihilator einen Waffenslot einnimmt und man diesen bis zum Rundenende im Inventar behalten muss. Nomad: Spoiler Gegenstand: Juneaus Marken Fundort: Große grüne Vorratskisten Aufgaben: Erledige zwei Gegner, ohne Schaden von ihnen zu erhalten Beende das Spiel mit Juneaus Marken im Inventar Versucht die zwei Gegner mehr aus dem Hinterhalt abzuschießen, anstatt direkte Zweikämpfe einzugehen. Prophet: Spoiler Gegenstand: Glasauge Fundort: Vorratslieferungen Aufgaben: Besitze drei aktive Extras Gewinne das Spiel Beende das Spiel mit dem Glasauge im Inventar Man muss am Rundenende drei verschiedene aktive Extras haben und gleichzeitig das Spiel gewinnen. Dabei muss auch das Glasauge beim Erringen des Sieges im Inventar bleiben. Es zählt nicht, zwei gleiche Extras und ein anderes Extra aktiv zu haben. Beachtet, dass einige Extras unterschiedliche Laufzeiten haben. Ajax: Spoiler Gegenstand: zerstörte Rüstungsteile Fundort: aus dem Inventar eines getöteten Spielers Aufgaben: Besitze drei zerstörte Rüstungsteile Beende das Spiel mit drei zerstörten Rüstungsteilen im Inventar Man muss das Inventar eines Gegners plündern und mit etwas Glück findet man zerstörte Rüstungsteile bei ihm. Wenn der Gegner eine Rüstung hatte, ist die Wahrscheinlichkeit höher, dass er so ein Teil im Inventar haben wird. Crash: Spoiler Gegenstand: Pokerchips Fundort: Große Medizintaschen Aufgaben: Besitze im Inventar insgesamt 15 Heilitems Erreiche die Top 15 (Solo), Top 8 (Duo) oder Top 3 (Squad) Beende das Spiel mit 15 Heilitems im Inventar Als Heilitems zählen die weißen Bandagen, die roten Medi-Kits oder die Trauma-Kits. Wie viele man von jedem Item hat ist egal, sie müssen nur zusammen 15 oder mehr ergeben. Torgue: Spoiler Gegenstand: Tipp von Torgue Fundort: Kleine schwarze Vorratskisten Aufgaben: Platziere eine Barrikade Platziere zwei Stacheldrähte Erreiche die Top 30 (Solo), Top 15 (Duo) oder Top 7 (Squad) Beende das Spiel mit dem Tipp von Torgue im Inventar Falls man den Tipp von Torgue in einer Kiste gefunden hat, befinden sich in der Regel die 2 Stacheldrähte und die Barrikade mit in der Kiste. Man muss mit den beiden Objekten keine Abschüsse machen, Sie müssen lediglich platziert werden. Recon: Spoiler Gegenstand: I-Ching-Münze Fundort: Große grüne Vorratskisten Aufgaben: Erleide keinen Schaden durch die Zone Erreiche die Top 30 (Solo), Top 15 (Duo) oder Top 7 (Squad) Beenden das Spiel mit den I-Ching-Münzen im Inventar Man darf, nachdem man das Item gefunden hat, keinen Schaden mehr durch die Zone erleiden, ansonsten kann man Recon diese Runde nicht mehr freischalten. Hinweis: Mit dem Patch 1.10 wurden sämtliche Spezialisten-Outfits für alle Spieler freigeschaltet. Wenn man nun ein Blackout-Spiel startet, sollte man die Trophäe bekommen, obwohl man noch längst nicht alle Charaktere freigeschaltet hat. Zombie-Fanatiker Schalten Sie in Blackout Bruno, Scarlett, Diego, Shaw, Dempsey, Takeo, Nikolai und Richtofen frei. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Blackout-Modus alle Zombiecharaktere freigeschaltet haben. Jeder Charakter besitzt seinen eigenen Gegenstand, was man während eines Spiels mit etwas Glück, zufällig finden kann. Sobald man einen Gegenstand besitzt, kann man im Inventar die jeweilige Aufgabe sehen. Beachtet, dass man die Aufgaben erst dann abarbeiten kann, wenn man den Gegenstand auch im Inventar hat. Wenn bei einem Charakter steht, dass man das Spiel mit dem jeweiligen Gegenstand beenden soll heißt ,dass man gewinnen oder sich töten lassen muss, wenn man die Anforderungen erfüllt hat. Für einige Charaktere muss man Orten aufsuchen wo sich Zombies befinden können. Mögliche Orte sind Diner (C4), die Boxhalle (F6), der Leuchtturm (B7) oder in der Anstalt oder auf dem Friedhof (G4). Ob Zombies gerade am jeweilige Ort sind erkennt man daran, dass ein blauer Stahl von aus in den Himmel ragt. Hat man alle Zombies erledigt, kann man die mysteriöse Kiste öffnen, aber nur solange wie die Zone nicht diesen Bereich eingenommen hat. Hier die Beschreibungen für jeden Charakter: Spoiler Bruno: Spoiler Gegenstand: Fahndungsfoto Fundort: Vorratslieferungen Aufgaben: Erledige einen Gegner im Nahkampf Beende das Spiel mit dem Fahndungsfoto im Inventar Man kann einen Gegner im Nahkampf einfacher erledigen, wenn man das Bowiemesser hat oder das Extra Schläger. Durch beide Sachen sterben Gegner sofort. Es zählt nicht, einfach nur einen Gegner zu erledigen der gerade am Boden liegt. Scarlett: Spoiler Gegenstand: Rennbrille und Schal Fundort: Kann durch Zombies fallengelassen werden Aufgaben: Erledige einen Gegner mit einem Fahrzeug Beende das Spiel mit Rennbrille und Schal im Inventar Den Abschuss mit dem Fahrzeug kann man mit dem Quad machen da dieses relativ mobil ist und es so einfacher ist einen Gegner zu überfahren. Beachtet jedoch, dass Gegner euch auch vom Quad runterschießen können. Diego: Spoiler Item: Pulp-Magazin Fundort: Kann durch Zombies fallengelassen werden Aufgaben: Erledige einen Gegner durch Kopfschuss (Solo), zwei Kopfschüsse im Duo oder drei Kopfschüsse im Squad Beende das Spiel mit dem Pulp-Magazin im Inventar Eigentlich selbsterklärend. Versucht die Volltreffer mithilfe eines Scharfschützen- oder eines Taktikgewehres zu erzielen. Es geht aber auch mit jeder anderen Waffe. Shaw: Spoiler Gegenstand: Alchemie-Set Fundort: In der mysteriösen Kiste Aufgabe: Erledige zwei Gegner mit der Säurebombe oder der Geistflamme Beende das Spiel mit dem Alchemie-Set im Inventar Wenn man das Alchemie-Set findet, befinden sich in der Regel zwei Geistflammen und eine Säuregranate dabei. Die Säurebombe funktioniert so ähnlich wie eine Cluster-Granate und haftet an den Gegner. Versucht daher sie an einen Gegner zu haften damit er sicher erledigt wird. Die Geistflamme funktioniert so ähnlich wie der Molotowcocktail. Versucht einen Gegner anzuschießen und ihn dann mit der Geistflamme zu erledigen. Dempsey: Spoiler Gegenstand: Juggernot-Flasche Fundort: Im Bunker unter Nuketown im Bereich Diner in der Mitte des Raumes oder in der mysteriösen Kiste Aufgabe: Erledige einen Gegner mit einer Granate Beende das Spiel mit der Juggernot-Flasche im Inventar Als Granaten zählen nur die Cluster-Granate und die Splittergranate. Es zählt nicht einfach einen Gegner der am Boden liegt mit einer Granate zu erledigen. Takeo: Spoiler Gegenstand: Brief an den Kaiser Fundort: Bei einer Schreibmaschine auf der oberen Ebene der Anstalt in einem Büro, in der Boxhalle auf der oberen Ebene oder bei dem Leuchtturm in der vorletzten Etage. Aufgabe: Verwende keine Ausrüstung Erreiche die Top 15 (Solo), Top 10 (Duo) oder Top 5 (Squad) Beende das Spiel mit dem Brief an den Kaiser im Inventar Der Gegenstand kann im Normalfall bei jeder Schreibmaschine geholt werden, außer ein anderer Spieler hat sich es schon geholt. Man stellt sich vor eine solche Schreibmaschine und drückt Viereck damit der Brief erscheint. Wenn man den Brief hat, darf man keine Ausrüstung das ganze Spiel über verwenden (Splittergranaten, Cluster-Granaten, Sensorpfeil, Kletterhaken usw.). Nehmt am besten erst gar keine Ausrüstung auf damit ihr sie nicht ausversehen einsetzt. Nikolai: Spoiler Gegenstand: Panzerhelm Fundort: Auf dem Friedhof hinter einer Stahltür die man mit einer Affenbombe aufsprengen muss Aufgaben: Erreiche die Top 10 (Solo), Top 5 (Duo) oder Top 2 (Squad) Beende das Spiel mit dem Panzerhelm im Inventar Die Stahltür auf dem Friedhof kann in jedem Spiel woanders sein. Damit man diese nun zerstören kann, braucht man eine Affenbombe, die man in der Regel auch auf dem Friedhof finden kann. Alternativ lassen Zombies auch oft Affenbomben fallen oder man holt sich welche aus der Anstalt. Richtofen: Spoiler Gegenstand: Blutphiole Fundort: Am Brunnen bei der Anstalt, wenn man dort mit dem Brief an den Kaiser interagiert Aufgaben: Erreiche die Top 5 (Solo), Top 3 (Duo) oder Top 2 (Squad) Beende das Spiel mit der Blutphiole im Inventar Man muss sich zuerst das Item Brief an den Kaiser (Takeos Item) an einer Schreibmaschine besorgen. Hat man den Brief, muss man in der Mitte der Anstalt am Brunnen mit Viereck interagieren und die Blutphiolen sollten erscheinen. Versuch euch den Brief gleich in der Anstalt zu holen. Natürlich kann man sich den Brief auch von anderen Orten holen und dann erst zur Anstalt gehen. Blackout-Historiker Schalten Sie in Blackout Reznov, Mason, Woods und Menendez frei. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Blackout-Modus die Charaktere Reznov, Mason, Woods und Menendez freischaltet haben. Jeder Charakter besitzt seinen eigenen Gegenstand, was man während eines Spiels mit etwas Glück, zufällig finden kann. Sobald man einen Gegenstand besitzt, kann man im Inventar die jeweilige Aufgabe sehen. Beachtet, dass man die Aufgaben erst dann abarbeiten kann, wenn man den Gegenstand auch im Inventar hat. Wenn bei einem Charakter steht, dass man das Spiel mit dem jeweiligen Gegenstand beenden soll heißt das, man muss gewinnen oder sich töten lassen wenn man die Anforderungen erfüllt hat. Hier eine Beschreibung für jeden Charakter: Spoiler Reznov: Spoiler Gegenstand: Uschanka-Mütze Fundort: Am Brunnen in der Anstalt, des Anwesens oder im großen Steinring auf dem mittleren Stein beim Anwesen Aufgaben: Erledige einen Gegner aus extremer Entfernung Erreiche die Top 5 (Solo), Top 3 (Duo) oder Top 2 (Squad) Beende das Spiel mit der Uschanka-Mütze im Inventar Versucht das Item im Anwesen zu finden da man dort gleich zwei mögliche Fundorte nebeneinander hat. Einen Gegner aus extremer Entfernung (entspricht 200 m oder mehr) erledigt man am besten mit einem Scharfschützengewehr, allerdings ist es vom Glück abhängig, ob man eines findet. Beachtet, dass beim Schießen aus größerer Distanz die Kugeln absinken. Mason: Spoiler Gegenstand: Dreckiges weißes T-Shirt Fundort: Große grüne Vorratskisten Aufgaben: Wecke den Schläfer-Agenten Erreiche die Top 15 (Solo), Top 8 (Duo) oder Top 4 (Squad) Beende das Spiel mit dem dreckigen weißen T-Shirt im Inventar Mit dem Schläfer-Agenten ist ein Terminal im Bereich Anlage gemeint. Man begibt sich in die Anlage in die Räume, die wie ein Halbkreis angeordnet sind. Nun geht man in den Raum ganz recht. Dort sollte das Terminal stehen, welches man aktivieren kann. Woods: Spoiler Gegenstand: Woods Bandana Fundort: In einem Camp bei den Koordinaten D3 auf einer Kiste links neben dem Helikopter Aufgaben: „Wir müssen diesen Hind ausschalten.“ „Du tötest mich nicht!“ Zu Beginn des Spiels fliegt man in das Camp wo der Gegenstand liegen könnte. Der Gegenstand liegt auf einer Kiste neben links neben dem Helikopter. Ist der Helikopter nicht da, ist in der Regel der Gegenstand auch nicht da. Hat man den Gegenstand, fliegt man nun mit dem Helikopter ungefähr 60 Sekunden lang herum. Hat man das erledigt, muss man das Spiel nur noch gewinnen. Menendez: Spoiler Gegenstand: Medaillon Fundort: Vorratslieferungen Aufgaben: Erledige zwei Gegner mit Schrotflinten Beende das Spiel mit dem Medaillon im Inventar Mit Schrotflinten sind die Waffen MOG12 und SG12 gemeint. Welche man benutzt ist egal. Versucht mithilfe von Erschütterungsgranaten besser an Gegner heranzukommen. Basisausrüstung Verdienen Sie 10 Medaillen, die auf Basisausrüstung basieren. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man sich im Mehrspieler-Modus zehn Medaillen mit Hilfe der Spezialisten Ausrüstung verdient haben. Die meisten Medaillen bekommt man, wenn man mit der jeweiligen Ausrüstung zwei Gegner schnell hintereinander erledigt (Doppelabschuss). Damit man die Ausrüstung mit benutzen kann, muss diese sich zunächst aufladen. Das sollte während des Spielens schon passieren, in dem man Punkte macht. Hier sind einige Beispiele: Spoiler Recon: Erledige zwei Gegner schnell hintereinander, die sich im Radius deines Sensorpfeils befinden. Firebreak: Erledige zwei Gegner schnell hintereinander mit dem Reaktorkern. Prophet: Erledige einen Gegner mit einem Kopfschuss, der gerade von deinem Sucher gefasst wurde. Battery: Erledige zwei Gegner schnell hintereinander mit der Clustergranate. Crash: Erledige zwei Gegner schnell hintereinander, nachdem du Bonusmunition aufgenommen hast. Seraph: Erledige zwei Gegner schnell hintereinander kurz nachdem du mithilfe des Taktikeinstiegmarkers wieder eingestiegen bist. Tipp 1: Es ist erlaubt für diese Trophäe die gleiche Medaille auch öfters zu holen. Man kann z. B. mit Prophet alleine alle zehn Medaillen erspielen. Tipp 2: Die Medaillen lassen sich einfacher in den Modis Herrschaft und Stellung erspielen. Bei Herrschaft sollte man sich mehr bei der Flagge B aufhalten und bei Stellung versuchen bei der aktiven Stellung zu bleiben. Die Wahrscheinlichkeit ist dann höher mehrere Gegner auf einmal anzutreffen. Spezialisten-Waffen Verdienen Sie 10 Medaillen, die auf Spezialisten-Waffen basieren. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man sich im Mehrspieler-Modus zehn Medaillen mit Hilfe der Spezialisten Waffen verdient haben. Die meisten Medaillen bekommt man, wenn man mit der jeweiligen Waffe zwei Gegner schnell hintereinander erledigt (Doppelabschuss). Damit man die Waffe mit + benutzen kann, muss diese sich zunächst aufladen. Das sollte während des Spielens automatisch passieren in dem man Punkte macht. Hier sind einige Beispiele: Firebreak: Erledige zwei Gegner schnell hintereinander mit Hilfe des Flammenwerfers. Prophet: Erledige zwei Gegner schnell hintereinander mit Hilfe des Stromgewehres. Battery: Erledige zwei Gegner schnell hintereinander mit Hilfe der Kriegsmaschine. Ajax: Erledige zwei Gegner schnell hintereinander mit Hilfe des Einsatzschildes. Seraph: Erledige zwei Gegner schnell hintereinander mit Hilfe des Annihilators. Tipp 2: Die Medaillen lassen sich einfacher in den Modis Herrschaft und Stellung erspielen. Bei Herrschaft sollte man sich mehr bei der Flagge B aufhalten und bei Stellung versuchen bei der aktiven Stellung zu bleiben. Die Wahrscheinlichkeit ist dann höher mehrere Gegner auf einmal anzutreffen. Willkommen im Club Erreichen Sie Sergeant (Stufe 10) im Mehrspieler-Modus online. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Mehrspieler-Modus online Level 10 erreicht haben. Man erhält EP-Punkte für verschieden Aktionen: Feindliche Spieler abschießen Feindliche Punkteserien zerstören Herausforderungen abschließen Abhängig vom Spielmodus, die Einsatzziele erledigen Spiele gewinnen bzw. abschließen (Spielbonus) Hundertschaft Erlangen Sie 100% der Sterne. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man sich im Spezialisten-HQ alle Sterne verdient haben. Scharmützel sind eine Art Kampfsimulation basierend auf den Mehrspieler. Wenn man ein Spezialist zum ersten Mal auswählt, startet erst ein Film den man überspringen kann. Dann startet das Tutorial und danach beginnt gleich das Scharmützel, welches man nun abschließen muss. Jedes Scharmützel spielt immer auf einer anderen Karte und in einem anderen Modus. Nachdem man nun ein Scharmützel abgeschlossen hat, kann man erneut den gleichen Spezialisten auswählen und das Scharmützel erneut spielen, allerdings ist der Schwierigkeitsgrad diesmal höher. Schließt nun das Scharmützel bei jedem Spezialist drei mal ab, um alle Sterne zu erhalten. Diese Trophäe ist kombinierbar mit „Detektiv“. Mehrspieler für Anfänger Schließen Sie alle 10 Spezialisten-Tutorials ab. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Spezialisten-HQ alle zehn Tutorials (eins pro Spezialist) abgeschlossen haben. Bevor ein Tutorial startet, wird ein kurzer Film gestartet den man auch überspringen kann. Hinweis: Vor dem Patch 1.04 war diese Trophäe verbuggt. Falls man vorher schon alle Tutorials abschlossen hat, muss man erneut ein beliebiges Tutorial abschließen, um diese Trophäe zu erhalten. Scharmützler Gewinnen Sie 1 Scharmützel mit jedem Spezialisten (10 insgesamt). [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Spezialisten-HQ mit jedem Spezialist ein Scharmützel abgeschlossen haben. Scharmützel sind eine Art Kampfsimulation basierend auf den Mehrspieler. Wenn man ein Spezialist zum ersten Mal auswählt, startet erst ein Film den man überspringen kann. Dann startet das Tutorial und danach beginnt gleich das Scharmützel welches man nun abschließen muss. Jedes Scharmützel spielt immer auf einer anderen Karte und in einem anderen Modus. Diese Trophäe ist kombinierbar mit „Sterngucker“. Detektiv Schalten Sie alle Geheimdaten frei (Videos und Audiodateien). [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Spezialisten-HQ alle Geheimdaten freigechaltet haben. Damit man diese freischalten kann muss man während der Scharmützel Herausforderungen abschließen. Im Menü unter Herausforderungen kann man sehen wie weit man mit der jeweiligen Herausforderung ist. Diese Trophäe ist kombinierbar mit „Hundertschaft“. Hier eine Liste der Herausforderungen: Spoiler Das schwarze Loch Gewinnen Sie zehn Bronzesterne Der Immortal-Kandidat Erzielen Sie 15 Abschüsse ohne zu sterben Westlich von Eden Erzielen Sie zehn Abschüsse mit jeder primären Waffenklasse Rauls Weg Erzielen Sie 25 Nahkampf-Abschüsse Die gehetzte Frau Erzielen Sie 50 Abschüsse mit Sekundärwaffen Der Panama-Verdächtige Verdienen Sie zehn Silbersterne Der Kuss des Todes Erzielen Sie 100 Volltreffer-Abschüsse Schon wieder tot Erreichen Sie 50 Abschüsse mit Punkteserien Ewiger Sonnenschein... Erreichen Sie 25-mal die Spitze der Bestenliste Verlorener Weg Erzielen Sie 100 Abschüsse mit Spezialisten Waffen und Ausrüstung Masons Ladder Erzielen Sie 150 Abschüsse im Veteranenmodus Liebesgrüße aus Workuta Verdienen Sie zehn Goldsterne Engelsherz Schließen Sie alle Herausforderungen der Kampf-Immersion ab Sterngucker Erhalten Sie einen Stern mit jedem Spezialisten. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Spezialisten-HQ einen Stern mit jedem Spezialist verdient haben. Wenn man ein Spezialist zum ersten Mal auswählt, startet erst ein Film den man überspringen kann. Dann startet das Tutorial und danach beginnt gleich das Scharmützel welches man nun abschließen muss. Jedes Scharmützel spielt immer auf einer anderen Karte und in einem anderen Modus. Diese Trophäe ist kombinierbar mit „Scharmützler“. Ehrwürdiger Krieger Besiegen Sie in IX den ehrwürdigsten Gegner. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man das Haupt-Easteregg auf der Karte "IX" auslösen und den ehrwürdigsten Gegner erledigt haben. Das Easteregg kann sowohl Solo als auch im Koop mit bis zu vier Spieler gemacht werden. Es ist zu beachten, dass manche Schritte schwieriger werden, je mehr Spieler sich im aktuellen Spiel befinden. Es ist empfehlenswert, sich den Raketenwerfer zu besorgen und zu verbessern, da dieser sehr stark gegen Gladiatoren ist. Diese Trophäe kann nur auf „Normal“ oder schwieriger erspielt werden. Hier eine Liste mit Objekten die man benötigt: Spoiler Schild: Spoiler Um das Schild zu bauen benötigt ihr drei Teile: Im Tempel von Ra auf obersten Ebene in der Nähe des Gongs. Im Tempel von Zeus auf der oberen Ebene am Fuß einer Statue, auf der mittlere Ebene in der Hand einer Statue oder auf der unteren Ebene auf einer kleinen Steinmauer neben dem Bad. Im Tempel von Odin auf der oberen Ebene links gegenüber vom Extraautomaten, auf der mittleren Ebene in einem Regal mit Schilden oder auf der untersten Ebene in einer Ecke rechts von dem Ort der mysteriöse Kiste. Habt ihr alle Teile, könnt ihr das Schild im Untergrund im Bereich „Die Grube“ an der Werkbank zusammenbauen. Hier noch ein Video: Spoiler Tod des Orion: Spoiler Wenn man Pack-a-Punch aktiviert hat, läuft man gegenüber von Pack-a-Punch die Tür raus. Gleich geradezu befindet sich ein Fenster wo etwas rechts ein brennender Kessel steht. Schießt diesen mit einer beliebigen Waffe runter. Begibt euch nun auf die Steinbrücke zwischen den Tempeln von Ra und Danu. Schaut nun auf den Boden zwischen der Brücke und der Arena. Dort sollte nun ein brennender Pfeil sein, der auf einen der vier Tempel zeigt. Dort wo der Pfeil jetzt hin zeigt, befindet sich auf der unteren Ebene des jeweiligen Tempels ein Steinkopf den man mit aufsammeln muss. Fundorte des Steinkopfes: Danu Tempel: Zwischen den beiden Bäumen auf dem Boden Ra Tempel: Hinter einer kleinen Statue in der Ecke Odin: Unter dem brennenden Kessel in der Mitte Zeus: In der Mitte im Bad in einer Ecke Hinweis: Der Steinkopf kann zwar schon vorher gefunden werden, aber man kann ihn nicht aufnehmen, bevor man den brennenden Kessel runter geschossen hat. Hat man den Kopf gefunden, so muss man jetzt die Säurefalle bauen. Die Falle hat insgesamt drei Teile: Erledigt die ersten drei Aufgaben eures Herausforderungsbanner und der Kelch erscheint in der Mitte der Arena auf dem Podest. Die Kette und das Zahnrad befinden sich immer im Tempel unter jeweils einer der beiden großen Treppen. Baut nun die Säurefalle zusammen. Das geht z.B., wenn man von der Arena Richtung Danu oder Ra Tempel geht mitten im Gang. Nachdem ihr die Falle gebaut habt, platziert den Steinkopf mit auf dem Gitter unter der Säurefalle. Aktiviert nun einmal die Falle für 1.500 Punkte und wartet, bis diese fertig ist. Nun sollte sich auf dem Boden eine Art Wasserhahn befinden, den man aufnehmen muss. Jetzt muss man so lange spielen und die Stimmung der Zuschauer auf dem Maximum halten. Man erkennt wie gut die Stimmung ist anhand der Skeletthand unten links (Sie leuchtet dann grün). Die Stimmung steigert sich, in dem man einfach Zombies und Gladiatoren tötet. Vermeidet es durch das Feuer zu laufen, denn das senkt die Stimmung wieder. Irgendwann wird der Ansager sagen: „Ein Geschenk von Serket“ (In der Regel passiert das am Ende einer Runde). Wenn das passiert ist, werfen die Zuschauer einen goldenen Kelch in die Arena. Nehmt diesen mit auf und geht auf die untere Ebene vom Tempel von Danu. Dort stehen zwei Bäume, von denen der rechte ein kleines Loch hat. Stellt euch vor das Loch und benutzt eure Nahkampfattacke mit . Nun sollte im Baum der Wasserhahn stecken. Platziert jetzt den goldenen Kelch vor dem Wasserhahn mit . Lass nun eine Runde verstreichen und nehmt den Krug wieder auf. Begibt euch zu der mysteriösen Kiste und stellt euch etwas links von ihr hin. Die mysteriöse Kiste kann nun vergiftet werden und wenn man jetzt 950 Punkte investiert, bekommt man aus der mysteriösen Kiste garantiert den Tod des Orion. Hier noch ein Video: Spoiler Hier eine Liste der Schritte: Spoiler 1. Schritt: Pack-a-Punch aktivieren Spoiler Begibt euch in allen vier Tempeln auf die oberste Ebene, dort steht immer ein Gong den ihr aktivieren müsst. Nachdem ihr einen Gong aktiviert habt, erscheinen entweder ein bis zwei Gladiatoren oder einige Zombie-Tiger. Immer wenn ihr alle Gegner eines Gongs besiegt habt, erscheint ein Kopf den ihr aufnehmen müsst. Die Gongs im Tempel von Odin und Zeus erreicht man zu Beginn des Spiels nur über den Untergrund. Habt ihr alle vier Köpfe, muss man diese in den Tempel bringen, der sich in der Mitte im Untergrund befindet. Spießt nun alle vier Köpfe an der mittleren Statue auf und Pack-a-Punch ist kurz darauf aktiviert. 2. Schritt: Danus Herausforderung - Die drei Objekte sammeln. Spoiler Nachdem Pack-a-Punch geöffnet wurde kann man nun beginnen drei Teile zu sammeln. In welcher Reihenfolge man sich die Teile besorgt spielt keine Rolle. 1. Der Schädel Im Tempel wo sich der Pack-a-Punch befindet, müsst ihr nun ein Schädel mit einem blauen Symbol finden. Das Symbol ist relativ schwer zu erkennen, daher empfiehlt es sich die Helligkeit höher zu stellen. Insgesamt hat der Schädel 1zwölf Positionen wo er sein könnte. Hier eine Karte mit den möglichen Positionen: Spoiler Habt ihr den Schädel gefunden, so müsst ihr nun euch davor stellen und eure Spezialwaffe mit und aktivieren und warten bis der Schädel aus der Wand kommt. Danach könnt ihr den Schädel mit Viereck aufnehmen. Bringt diesen Schädel nun in den Untergrund in das Gebiet "Geflutete Gruft" dort sollte sich nun in einer der Ecken eine Art Mixer befinden. Setzt den Schädel dort mit Viereck ein. Wenn der Schädel eingesetzt wurde, müsst ihr nun dreimal mit dem geladenen Schuss vom Tod des Orion auf den Mixer schießen. Nun sollte sich neben dem Mixer ein kleiner Haufen befinden, den ihr mit aufnehmen kann. 2. Das Holzstück Ihr müsst nun warten, bis ein Gladiator erscheint. In der Regel passiert das ungefähr in Runde acht das Erste Mal. Der Gladiator muss nun in die Arena gelockt werden. Dort muss er seine Axt so werfen, dass er einen der beiden Scheiterhaufen trifft. Geht also etwas auf Abstand, damit Gladiator seine Axt wirft. Nun sollte sich neben dem jeweiligen Scheiterhaufen ein kleines Holzstück befinden, welches ihr mit aufnehmen könnt. Bringt das Holzstück nun in den Tempel von Odin in die untere Ebene zum Kessel. Setzt dort das Holzstück nun mit ein. Lasst nun zwei bis drei Runden verstreichen und das Stück Holz sollte nun etwas verbrannt sein. Nehmt es nun wieder mit auf. 3. Der Haufen Exkremente Ihr müsst nun die Stimmung der Menge auf die niedrigste Stufe bringen. Das erreicht ihr, indem ihr Granaten ins Publikum werft oder mehrmals durch das Feuer lauft. Ist die Skeletthand unten links rot und zeigt nach unten, so muss man noch etwas warten, bis die Zuschauer den Haufen Exkremente in die Arena werfen. Ob die Zuschauer etwas werfen erkennt ihr daran, dass unten links bei der Skeletthand dann steht "Stimmung der Menge". Nehmt den Haufen auf, indem ihr einfach drüber läuft. Der Haufen bringt außerdem 250 Minuspunkte. Hinweis: Wenn ihr den Tod des Orion über die Nebenschritte besorgt ist es empfehlenswert, dass vor dem Haufen Exkremente zu machen, da es ansonsten länger andauern kann, bis die Stimmung der Zuschauer wieder auf dem Maximum ist. Wenn ihr im Koop spielt, dann kann ein Spieler die Stimmung auf der höchsten Stufe halten und der andere Spieler auf der niedrigsten. 3. Schritt: Danus Herausforderung - Die Objekte mischen Spoiler Bringt nun alle drei Objekte in den Tempel von Zeus in die untere Ebene zum Badehaus. Um das Bad herum stehen einige Vasen herum. In einer der Vasen könnt ihr nun die drei Objekte einsetzen und ein kleiner Haufen sollte sich nun in der Vase befinden. Lasst nun zwei bis drei Runden verstreichen. Nun sollte der Haufen grün leuchten. Nehmt ihn wieder mit auf. Geht nun in den Tempel von Danu in die untere Ebene zum Keller. Platziert nun den Haufen zwischen den zwei Bäumen auf dem Boden. Lasst nun erneut zwei bis drei Runden verstreichen, bis der Haufen wieder grün leuchtet. Besorgt euch in der Zwischenzeit eine verbesserte Waffe mit dem Effekt Brandbombe. Diese bekommt ihr, wenn man eine Waffe mehrmals in den Pack-a-Punch gebt. Leuchtet der Haufen nun grün, muss man nun ein bis drei Zombies mit dem Effekt Brandbombe über dem Haufen töten. Habt ihr das richtig gemacht, sollte der Bildschirm nun einmal kurz weiß aufleuchten und der Boden sollte nun bläulich leuchten. Hinweis: Der Schritt mit der Brandbombe funktioniert nicht mit dem Raketenwerfer. 4. Schritt: Danus Herausforderung - Die Sporen zerstören Spoiler Rüstet euch nun aus. Es ist empfehlenswert, bevor ihr weiter macht, sich die Homokulus aus der mysteriösen Kiste zu besorgt. Stellt außerdem sicher, dass ihr ausreichend Munition dabei habt. Nun muss die aktuelle Runde beendet werden und während die neue Runde starte,t müssen sich alle Spieler auf den blauen Boden stellen. Stehen alle Spieler auf dem blauen Boden und die neue Runde wird gestartet, sollten nun alle Spieler teleportiert werden. Nun befindet ihr euch in einem anderen Raum. In diesem Raum befindet sich an einer Stelle eine Art rote Spore, die ihr so lange abschießen müsst, bis sie zerstört ist. Achtet darauf, dass in dem Raum wo ihr euch befindet auch Zombies erscheinen werden. Ist die Spore zerstört worden, erscheint ein Munitions Power-Up und man kann in die nächste Etage gehen. Wiederholt diesen Schritt, bis ihr insgesamt drei Sporen zerstört habt. Danach wird man wieder wegteleportiert. Hinweis: Ihr werdet nicht teleportiert, wenn eine Spezialrunde gerade startet. 5. Schritt: Ras Herausforderung – Die Bullenköpfe Spoiler Auf der Karte befinden sich nun vier Bullenköpfe mit neun möglichen Positionen, die ihrmit dem Schild abschießen müsst. Nachdem ein Symbol abgeschossen wurde, erscheint ein Gladiator, der etwas stärker ist als die gewöhnlichen. Hier die möglichen Fundorte der Symbole: Im Bereich Geflutete Gruft, rechts neben dem GKS Wandkauf in dem Zombiefenster rechts an der Wand. Auf der Brücke zwischen den Tempeln von Odin und Zeus an der Wand beim Tempel von Zeus. Wenn man vom Tempel von Danu aus in den Untergrund geht und etwas rechts weiter langläuft, befindet sich dort neben dem Mozu Wandkauf ein Fenster mit dem Symbol drin. Im Untergrund zwischen den Eingängen von Zeus und Odin in einem Fenster. Im Bereich die Grube, rechts neben der Werkbank in einem Fenster rechts an der Wand. Im Bereich Tempel links neben dem Schwertfisch Wandkauf bei einem Gitter rechts davon. Auf der unteren Ebene im Tempel von Ra in dem Loch in der Mauer rechts. In der Arena über dem Startbereich in der Mitte am Haus. Auf der oberen Ebene im Tempel von Danu rechts neben dem Extraautomaten im Fenster etwas weiter rechts vor den Zuschauern. Hinweis: Es ist ratsam, die Gladiatoren immer einzeln zu erledigen und nicht alle auf einmal zu rufen. Es kann sonst passieren, dass einer der Gladiatoren verschwindet und der Schritt nicht mehr machbar ist. 6. Schritt: Ras Herausforderung - Die blauen Symbole Spoiler Alle Spieler müssen sich nun in den Tempel von Ra auf die oberste Ebene begeben. Sind alle Spieler da, sollte nun ein Laser vom Extraautomaten aus gehen. Gegenüber an der Säule befindet sich nun ein blaues Symbol. Aktiviert dieses Symbol mit . Daraufhin leuchtet der Bildschirm kurz weiß auf und ihr werdet im Tempel eingeschlossen. Außerdem werden über dem blauen Symbol vier weitere kurz angezeigt. Bei diesen vier Symbolen ist es wichtig, dass man sich die Symbole und die Reihenfolge von unten nach oben merkt. Jedes Symbol steht für einen bestimmten Zombietypen. Hier eine Übersetzung: Spoiler Jetzt ist es wichtig, solange ihr im Tempel eingeschlossen seid, müsst ihr die vier Spezialzombies in der Reihenfolge abschießen, wie sie euch vorgegeben wurde. Es ist erlaubt während dieses Schrittes normale Zombies zu töten. Habt ihr die vier Zombies in der richtigen Reihenfolge getötet, leuchtet der Bildschirm ein weiteres Mal weiß auf. Wiederholt diesen Schritt nun ein zweites mal und geht wieder an die Säule für die vier nächsten Symbole. Solltet man einen falschen Zombie zuerst abschießen, wird der Schritt abgebrochen und man kann ihn erst in der nächsten Runde wieder probieren. Tipp 1: Bei diesem Schritt kann es hilfreich sein, dass Elixier Untotenlauf zu verwenden. Tipp 2: Im Solo-Modus kann man, während die Symbole nach und nach angezeigt werden auch Pause drücken und sich die Symbole nach und nach notieren. 7. Schritt: Zeus Herausforderung – Die Metallstäbe Spoiler Alle Spieler müssen sich nun auf das Herausforderung Podium in der Arena begeben und in der Mitte mit der Säule mit interagieren. Nun werdet ihr in den Untergrund teleportiert. Hier muss man nun vier Metallstäbe finden und auf sie schießen, bis sie ganz in der Decke einrasten. Hier die Fundorte: Gegenüber vom Maddox Wandkauf in einem Fenster In dem Fenster rechts neben dem Mozu Wandkauf Rechts neben dem MX9 Wandkauf in einem Loch in der Wand Im Bereich der verfluchte Raum gegenüber der mysteriösen Kiste in einem Fenster 8. Schritt: Zeus Herausforderung – Die Stromkreise Spoiler Für diesen Schritt benötigt man eine Pack-a-Punch Waffe mit der Fähigkeit Kill-O-Watt. In der Arena befinden sich nun vier blaue Kreise. Man muss nun Zombies innerhalb dieser Kreise mit der Fähigkeit Kill-O-Watt töten. Ihr müsst nicht selber im Kreis stehen, es müssen sich nur die Zombies im Kreis befinden. Wenn bei einem Kreis genug Zombies getötet wurden, verschwindet der Kreis und ein Blitz geht von Rand der Arena aus. Wenn alle Kreise nun verschwunden sind, leuchten auf dem Herausforderungspodium vier Kugeln. Jeder Spieler muss sich nun an eine dieser Kugeln stellen und drücken. Daraufhin wird man teleportiert. Ihr befindet euch noch immer in der Arena, aber man kann diese nicht verlassen. Es erscheinen nun sehr viele Gladiatoren, die ihr alle erledigen müsst. Während dieses Schrittes habt ihr unendlich lang die Spezialwaffe zur Verfügung. 9. Schritt: Odins Herausforderung – Die blauen Symbole treffen Spoiler Man benötigt nun wieder die Wunderwaffe Tod des Orion. Begebt euch in den Untergrund. Dort befindet sich an drei Stellen ein blaues Symbol mit weiteren Symbolen dahinter. Diese muss man mit dem ungeladenen Schuss der Wunderwaffe so abschießen, dass sie permanent leuchten. Hier die Fundorte: Vor dem Mozu Wandkauf an der Säule Im Bereich die Grube in einem Mauerspalt links neben der Klingenfalle Im Bereich die Gruften in einem Loch in der Wand Bei diesem Schritt müsst ihr ein bisschen probieren, bis ihr die richtige Position gefunden habt, wie ihr auf die Symbole schießen müsst. Habt ihr ein Symbol nicht richtig getroffen, geht es nach kurzer Zeit wieder aus. 10. Schritt: Odins Herausforderung – Der Schlüssel Spoiler Bevor ihr diesen Schritt startet, sollte ihr euch vorher mit Munition ausrüsten. Alle Spieler müssen sich nun in den Bereich die Grube begeben. Dort befindet sich neben der Werkbank ein Gitter mit einer Metallplatte daneben. Alle Spieler müssen sich nun auf die Platte stellen und kurz warten. Daraufhin leuchtet der Bildschirm wieder kurz weiß auf, werdet in dem Gebiet eingesperrt und müsst nun mehrere Wellen von Zombies überleben. Man muss nun so lange überleben, bis ihr die Pestväter besiegt habt und keine Zombies mehr erscheinen. Zwischen den Wellen erscheint auch immer ein Munitions-PowerUp. Nun sollte sich auf dem Gitter ein kleiner Schlüssel befinden, den man mit aufnehmen kann. Der Bildschirm leuchtet erneut weiß auf 11. Schritt: Der Boss Kampf Spoiler Rüstet euch nun gut aus. Alle Spieler müssen sich in Arena gegenüber vom Startbereich begeben und dort mit interagieren. Ihr werdet nun in einen anderen Bereich teleportiert. Phase 1: Es erscheinen nun einige Gladiatoren, die ihr zunächst alle besiegen müsst, bis keine mehr erscheinen. Phase 2: Aus dem linken großen Tor wird nun ein Elefant herauskommen, den ihr besiegen müsst. Schießt nun so lange auf die Panzerung des Elefanten, bis diese abfällt. Nachdem die Panzerung weg ist, seht ihr rote Punkte auf dem Elefanten. Schießt so lange auf die roten Punkte, bis der Elefant stirbt und zu Boden fällt. Phase 3: Nach einiger Zeit bricht durch das rechte große Tor ein weiterer Elefant. Besiegt diesen wieder durch dieselbe Methode. Schießt die Rüstung ab und feuert auf die roten Punkte so lange, bis er zu Boden fällt. Tipp 1: Der Raketenwerfer ist sehr effektiv gegen Gladiatoren und gegen die Elefanten. Tipp 2: Während des Boss-Kampfes erscheinen genügend Munition Power-Ups. Diese bleiben so lange liegen, bis man sie eingesammelt hat. Hier noch Video für alle Schritte: Spoiler Alle Mann von Bord Beenden Sie in Voyage of Despair die Prüfung. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte "Voyage of Despair" das Haupt-Easteregg abgeschlossen haben. Das Ganze kann sowohl Solo als auch im Koop gemacht werden. Es ist empfehlenswert, mindestens zu zweit zu spielen, da einige Schritte alleine relativ schwierig auszuführen sind. Es ist zu beachten, dass manche Schritte schwieriger werden, je mehr Spieler sich gerade im Spiel befinden. Es ist empfehlenswert, das Extra "Letzter Wunsch" und die Spezialwaffe Ras Zepter mitzunehmen. Hier eine Liste mit Objekten die man benötigt: Spoiler Kraken: Spoiler Zuerst muss man warten bis ein Heizer-Zombie erscheint, erledigt diesen in dem ihr auf seine Schwachstellen schießt und er sollte einen Schlüssel fallen lassen den ihr mit Viereck aufnehmen könnt. Jetzt muss man auf der Karte eine Kiste finden die man mit dem Schlüssel öffnen. Die Kiste hat fünf Positionen ist aber nur an einer Position da. Hier die 5 Orte: In der Nähe der Millionär-Suite im Bereich Prunkgemach Im Bereich Kombüse Im Turbinenraum rechts neben der Schnellreise Im Bereich Poststelle wenn man die Treppe runterkommt gleich rechts Im Bereich Proviant in der Gefrierkammer Wenn man die Kiste mit dem Schlüssel geöffnet hat, muss man nun Zombies vor der Kiste töten. Das macht man solange, bis sich die Truhe wieder schließt. Die Kiste wechselt danach wieder zu einer der anderen Orte. Diesen Schritt wiederholt man, bis man die Kiste insgesamt dreimal gefüllt hat. Nachdem die Kiste das dritte Mal gefüllt wurde, erscheint ein Gegenstand in der Kiste. Diesen muss man nun auf der Karte suchen. Hier die Fundorte: Teleskope: Im Bereich Poopdeck ganz hinten hinter dem Wächter-Artefakt rechts auf einer Kiste Kompass: Im Bereich Bootsdeck rechts neben dem brennenden Fenster Globus: Im Bereich mittleres Deck weiter links vom Schnellreise Portal aus Wenn man sich der Kiste nun nähert, sollte ein Oktopus erscheinen, der einen die Kraken auf die Kiste legt. Hier noch ein Video: Spoiler Kraken-Verbesserung: Spoiler Damit man die Kraken verbessern kann, benötigt man insgesamt vier Teile. Hier die Fundorte: Im Bereich 1.-Klasse Lounge in dem Raum mit dem Bowiemesser links auf dem Tisch oder links neben den Bildern über die man drüber laufen kann. Im Bereich Kombüse auf einem Tisch rechts neben einem Zombiefenster oder auf der anderen Seite vor dem Feuer auf einem Tisch. Im Bereich Frachtraum gegenüber dem Titan Wandkauf auf einer Kiste oder etwas mittig im Raum auf einer brennenden Kiste. Die Werkbank um alles zusammen zu bauen, befindet sich im Bereich Maschinenraum auf der oberen Ebene. Jetzt benötigt man noch elementares Teil, welches man von den Katalysator-Zombies bekommen kann. Schießt diese Zombies mit der Kraken ab und mit etwas Glück lassen sie ein Teil fallen. Hat man ein Teil aufgenommen, kann man nun zur Werkbank zurückgehen und für 3.000 Punkte eure Kraken verbessern. Hier noch ein Video: Spoiler Hier eine Liste der Schritte: Spoiler 1. Schritt: Das Wächter-Artefakt aktivieren. Spoiler Vom Startbereich aus kämpft man sich bis zum anderen Ende der Karte vor. Am anderen Ende befindet sich das Wächter-Artefakt auf einer erhöhten Position. Aktiviert nun das Artefakt mit . 2. Schritt Pack-a-Punch aktivieren Spoiler Nachdem man das Artefakt aktiviert hat, gehen davon vier leuchtende Kugeln aus die zeigen wo, wo man jetzt hin muss. An den jeweiligen Orten befindet sich ein möglicher Ort für Pack-a-Punch, mit denen man zunächst vorher interagieren muss. Direkt vor dem Artefakt befindet der erste Punkt. Unter dem Artefakt kann man nun weiter nach unten. Man geht so weit, bis man den Maschinenraum gefunden hat. In diesem Raum befindet sich unter Wasser etwas weiter hinten der zweite Punkt Der dritte Punkt ist etwas mittig auf der Karte bei der großen Treppe. Geht die große Treppe bis nach ganz unten. Geht von Startbereich aus nach ganz unten wo die Türen vorher verschlossen waren, bis man in den Frachtraum kommt. Dort befindet sich unter Wasser etwas weiter hinten der vierte Punkt. Pack-a-Punch taucht dort auf wo ihr den letzten Punkt aktiviert habt. Die Position wechselt zufällig alle paar Runden zu einem der anderen drei Orte. 3. Schritt: Die vier Uhren und die Symbole entschlüsseln Spoiler Auf der Karte befinden sich sechs Uhren aber nur vier davon sind wichtig. Man muss bei den vier Uhren, die wichtig sind ein zusätzliches Symbol finden. Ist kein Symbol bei der jeweiligen Uhr, ist die Uhr nicht wichtig. Außerdem sollte man sich das Symbol notieren, welches bei jeder Uhr ist und welche Uhrzeit auf den Uhren angezeigt wird. Hier die Fundorte der sechs Uhren und deren mögliche Symbole: Im Bereich Poststelle vor dem Eingang zum Frachtraum rechts an der Wand. Das dazugehörige Symbol befindet sich links unter der Stahltreppe an der Wand. Im Bereich Brücke hinter dem Steuerrad. Das dazugehörige Symbol befindet sich rechts unter dem Tisch. Im Bereich Obere große Treppe in der Mitte zwischen zwei kleinere Treppen. Das dazugehörige Symbol befindet sich beim Spitfire Wandkauf links darüber. Im Bereich 1.-Klasse-Lounge gegenüber dem Extraautomaten vor dem großen Spiegel. Das dazugehörige Symbol befindet sich gleich rechts davon in einem kleinen Raum, den man nicht betreten kann rechts in der Ecke. Im Bereich Kombüse rechts neben einem Zombiefenster. Das dazugehörige Symbol befindet sich an dem L-förmigen Tisch davor an einer der Schranktüren. Im Bereich 3.Klasse-Kojen links neben einem Schrank. Das dazugehörige Symbol befindet sich gegenüber rechts neben der Treppe hinter den Kisten. Hat man vier Symbole gefunden, muss man nur noch wissen, was sie genau bedeuten. Hier eine Übersetzung: Spoiler 4. Schritt: Die Minutenzeit richtig einstellen Spoiler Begibt euch in den Bereich Brücke zu dem Steuerrad. Daneben befinden sich vier Schalthebel. Bevor man irgendwas eingibt, muss man wissen, welcher Hebel welche Einstellungen haben muss. Jeder Hebel steht für eines der Symbole, die man bei den Uhren gefunden hat. Die Minutenzeit von den jeweiligen Uhren muss nun auch von einer bestimmten Seite aus eingestellt werden. Die Schalthebel stehen dabei immer am Anfang auf zwölf Uhr. Hier eine Liste, welches Symbol für welchen Hebel steht und von welcher Seite man mit dem Hebel interagieren muss: Der Hebel ganz links steht für das Symbol Luft (air) und muss von rechts bedient werden. Der zweite Hebel von rechts steht für das Symbol Wasser (water) und muss von links bedient werden. Der zweite Hebel von rechts steht für das Symbol Erde (earth) und muss von links bedient werden. Der Hebel ganz rechts steht für das Symbol Feuer (fire) und muss von links bedient werden. Man muss nun eure dazugehörige Minutenzeit richtig einstellen. Die Hebel bewegen sich immer pro Interaktion um fünf Minuten. Stellt alle Hebel mit der richtigen Minutenzeit ein. Hier ein Beispiel: Die Uhr bei der großen Treppe hat 8.10 Uhr gezeigt, das Symbol war Feuer. Man geht nun an den Schalthebel ganz rechts, und stellt sich links von diesem hin. Nun bewegt man mit dem Hebel zweimal nach rechts damit man die zehn Minuten eingestellt hat. 5. Schritt: Die Stundenzeit richtig einstellen Spoiler Ein Ähnliches Prinzip muss man nun mit der Stundenzeit machen allerdings bei anderen Schalthebeln. Die ersten beiden Schalthebel befinden sich dort, wo das Wächter-Artefakt gewesen ist an dem Steuerrad. Der linke Hebel steht für das Luft (air) Symbol Der rechte Hebel steht für das Erde (earth) Symbol Die anderen beiden Schalthebel befinden sich im Maschinenraum relativ mittig des Raumes. Hier gibt es vier Hebel, aber nur der untere linke und der obere rechte sind wichtig. Der Hebel unten links für das Feuer (fire) Symbol Der Hebel oben rechts steht für das Wasser (water) Symbol Man muss nun bei diesen Hebeln den Stundenzeit einstellen. Die Hebel bewegen sich pro Interaktion immer um eine Stunde. Hier ein Beispiel: Eure Uhr bei der Poststelle hat 9.15 Uhr angezeigt. Das Symbol war Luft. Man geht nun oben zu dem Steuerrad wo das Wächter-Artefakt war an den linken Hebel. Man bewegt diesen Hebel nun dreimal nach links damit die Stundenzeit auf neun ist. Wurden alle Hebel richtig eingestellt, ertönt ein Signal und man kann die Hebel nicht mehr verstellen. 6. Schritt: Die Steckdosen aktiveren Spoiler Auf der Karte gibt es nun vier Steckdosen. Es gibt sechs Positionen wo diese sein können. Welche Steckdosen die richtigen sind, erkennt man daran, dass ein Element aus ihr herauskommt. Die Elemente sind Feuer, Säure, Elektrizität und Wasser. Hier die Positionen der Steckdosen: Im Bereich Prunkgemach rechts neben einem Bild. Im Bereich Speisesaal vom Extraautomaten aus auf der rechten Seite in einer Ecke. Im Bereich 1.-Klasse-Lounge gegenüber dem Extraautomaten an einer Säule. Im Bereich obere große Treppe gegenüber dem Spitfire Wandkauf rechts an der Wand. Im Bereich Achterdeck in einem Zombiefenster gegenüber dem Platz wo die mysteriöse Kiste stehen kann. Im Bereich 3.Klasse-Kojen wenn man die Treppe runterkommt links an der Wand. Wenn man nun eine Steckdose gefunden hat, aus der ein Element herauskommt, dann muss man nun einen entsprechenden Elementar-Zombie dorthin locken und davor töten. Merkt euch außerdem, welchen Element-Zombie an welcher Stelle getötet wurde. Das ist wichtig für Schritt sieben. Hat man das richtig gemacht, dann sollte ein Symbol vor der Steckdose auf dem Boden erscheinen. Wiederholt diesen Schritt mit allen vier Steckdosen, aber es ist zu beachten, dass man pro Runde nur eine Steckdose machen kann. Hinweis: Wenn ihr dem Feuerzombie zu nah kommt, explodiert er und stirbt. 7. Schritt: Die vier Rituale abschließen Spoiler Bevor man diesen Schritt startet, solltet man sich vorher gut ausrüsten. Am besten mit Homokulus und der Kraken (wenn möglich verbessert). Für jedes Symbol muss man nun ein Ritual durchführen, aber in der richtigen Reihenfolge. Die Reihenfolge ist Gift, Wasser, Elektrizität und zuletzt Feuer. Alle Spieler müssen sich nun auf das Symbol stellen, wo der Gift-Zombie getötet wurde und gedrückt halten. Daraufhin wird man in einen abgegrenzten Bereich teleportiert. Dort erledigt man nun solange, Zombies bis das Wächter-Artefakt erscheint und man es aufnehmen kann. Diesen Schritt wiederholt man nun mit den anderen Symbole Symbolen ebenfalls aber in der richtigen Reihenfolge. Wenn man die Reihenfolge eingehalten hat, dann sollte bei dem vierten Ritual, das Wächter-Artefakt in der richtigen Version erscheinen. Nehmt dieses mit auf. 8. Schritt: Auf die Lecks schießen Spoiler Als nächstes benötigt man die verbesserte Kraken in der Gift-Variante. Begebt euch in den Turbinenraum. Dort wird man nun neun Rohre finden können, die etwas Gas ausstoßen. Schießt dort mit den Säurekraken darauf. Ob man getroffen hat erkenntman daran, dass man ein Hitmarker-Symbol bekommt und etwas Wasser aus den Rohren herauskommt. Wenn alle Rohre getroffen wurden, dann wird der Raum geflutet. 9. Schritt: Das Wächter-Artefakt in Pack-a-Punch geben Spoiler Nachdem der Raum geflutet wurde, kann man das Wächter-Artefakt in die Pack-a-Punch Maschine geben. Sollte sich der Pack-a-Punch nicht dort befinden, muss man die aktuelle Runde beenden und in der nächsten Runde sollte dort der Pack-a-Punch erscheinen. Wenn man das Wächter-Artefakt in die den Pack-a-Punch gegeben hat, kann man es kurz danach wieder herausnehmen. Die Verbesserung kostet einen keine Punkte. 10. Schritt: Die Planetensymbole finden Spoiler Auf der Karte befinden sich nun neun Symbole für jeden Planeten, die man vorher mit aktiveren muss. Hier die Fundorte: Sonne: Im Startbereich hinter dem Schnellreiseportal rechts an dem Stahlrohr. Merkur: Im Bereich Poststelle vor dem Bereich Frachtraum links hinter einer kleinen Wand. Saturn: Im Bereich Brücke rechts neben einem Zombiefenster. Uranus: Im Bereich Prunkgemach hinter einer Pflanze. Venus: Im Bereich Millionärssuiten rechts neben dem Bett unter einem Tisch. Mond: Im Bereich untere große Treppe etwas weiter links vom Schwertfisch Wandkauf. Neptun: Im Bereich Achterdeck rechts neben dem Bott in einem Reifen. Jupiter: Im Bereich Maschinenraum gegenüber des Extraautomaten auf dem Boden. Mars: Im Bereich Heizungsraum gegenüber dem Schnellreiseportal. Die Planeten sollten sich nun alle im Himmel befinden. 11. Schritt: Die Planeten einsammeln Spoiler Im Frachtraum befindet sich links neben dem Schnellreiseportal ein eine Art Gestell mit allen Planeten. Wenn man dieses aktiviert, wird eine bestimmte Reihenfolge angezeigt. Wenn man nicht weiß, welcher Planet welcher ist, dann ist hier noch ein Bild zur Verständigung: Spoiler In der Reihenfolge muss man nun die Planeten am Himmel abschießen und dort einsammeln, wo man das Symbol gefunden hat. Wenn man den richtigen Planeten abgeschossen hat, dann geht zu dem jeweiligen Symbol und sammelt ihn dort ein. Diesen Schritt wiederholt man mit jedem Planeten in der richtigen Reihenfolge. Hinweis1: Wenn man einen Planeten abgeschossen hat, dann laufen alle Zombies in der Regel dorthin, wo der Planet erscheint. Hinweis2: Der Planet Neptun befindet sich im Meer. Hinweis3: Solltet man einen falschen Planeten abgeschossen haben, muss man die aktuelle Runde beenden und die Reihenfolge in der nächsten Runde von neu beginnen. 12. Schritt: Die Eisblöcke beseitigen Spoiler Nachdem man die Sonne heruntergeschossen hat, müssen alle Spieler mit dort interagieren. Daraufhin wird man kurz teleportiert, befindet sich aber noch im Startbereich. Jetzt müssen sich alle Spieler so schnell wie möglich auf das andere Ende der Karte begeben. Auf dem Weg dahin werden immer wieder Eisblöcke sein, die man schnell beseitigen muss. Das funktioniert am besten mit Ras Zepter, verbesserten Waffen und der Kraken. Wenn man ganz am Ende den letzten Eisblock zerstört hat, sollte ein weiteres Symbol auf dem Boden erscheinen. Hinweis: Wenn man zu langsam ist, muss man die aktuelle Runde beenden und es in der nächsten Runde nochmal probieren. 13. Schritt: Der Boss-Kampf Spoiler Rüstet euch nun gut aus. Es ist sehr empfehlenswert, die Homokulus und die verbesserte Kraken dabei zu haben, wenn möglich haben diese alle Spieler. Alle Spieler müssen nun zu dem Symbol gehen, das unter dem Eisblock war und gleichzeitig drücken. Man wird in einen Bereich teleportiert, der unter Wasser liegt. Alle Spieler müssen nun zu dem Baum geradezu hinschwimmen und an einer kleinen Vorrichtung das Wächter-Artefakt einsetzten. Es startet eine kurze Sequenz und man wird wieder teleportiert. Phase 1: Erledigt hier alle Zombies die auftauchen und ignoriert zunächst den Boss. Wenn alle Gegner erledigt wurden, wird man kurze Zeit später weiter teleportiert. Phase 2: Man wiederholt hier wieder das gleiche Prinzip. Erledigt alle Gegner und man wird wieder weiter teleportiert. Phase 3: Jetzt muss man auf den Boss, das große Auge schießen. Das geht aber nur, wenn es selber schießt. Das Auge wird ab und zu einen blauen Strahl auf einen schießen. Während es das macht, hat man die Möglichkeit in das Auge zu schießen und ihm Schaden zuzufügen. Schießt am besten mit normalen Waffen, da die Kraken nicht so effektiv gegen das Auge ist. Hat man dem Auge genug Schaden zugefügt, wird man wieder teleportiert. Hinweis: Achtet darauf nicht in den Strahl hineinzukommen, da dieser euch relativ schnell tötet. Phase 4: Man wiederholt nun das Gleiche nochmal. Hier kann man allerdings sehen, wie sehr geschwächt das Auge ist, anhand seiner Farbe. Wenn es roter wird heißt es, das die Phase gleich vorbei ist und man wieder teleportiert wird. Phase 5: Das gleiche Prinzip muss man nun in der letzten Phase ebenfalls machen. Allerdings hat das Auge nun eine Superattacke, die alle Spieler sofort sterben lässt. Man kann es hören, wenn das Auge diese Attacke starten will. Außerdem sagen die Charaktere etwas, das darauf hinweist. Wenn man merkt, dass das Auge die Superattacke starten will, solltet man so schnell wie möglich auf das Auge schießen, um die Attacke zu verhindern. Wenn man dem Auge genug Schaden zugefügt hat, leuchtet der Bildschirm kurz weiß auf und eine Filmsequenz startet. Tipp 1: Bei jeder Phase liegt in dem Bereich immer einmal maximale Munition, die erst verschwindet, wenn man sie einsammelt. Tipp 2: Bei Phase fünf ist es empfehlenswert das Extra "Letzter Wunsch" dabei zu haben, falls das Auge doch mal die Superattacke ausführen sollte. Hier noch ein Video zu allen Schritten: Spoiler Die Meisten entkommen lebend Entkommen Sie in Blood of the Dead. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man auf der Zombie-Karte „Blood of the Dead“ das Haupt-Easteregg abgeschlossen haben. Das Ganze kann sowohl Solo als auch im Koop-Modus gemacht werden. Es ist empfehlenswert, mindestens zu zweit zu spielen, da einige Schritte alleine schwerer auszuführen sind. Die Magmagat wird nicht zwingend gebraucht, jedoch ist es ratsam sich diese Waffe zu besorgen. Diese Trophäe kann nur auf „Normal“ oder schwieriger erspielt werden. Hier eine Liste mit Objekte die man benötigt: Spoiler Schild: Spoiler Für das Schild benötigt man drei Teile Der Schlüssel wird vom Wächter fallen gelassen, wenn man ihn das erste Mal erledigt. Die Blaue Essenz befindet sich im Gefängnis vor dem Eingang der Cafeteria im Bereich Times Square, wenn man in Richtung des Büros vom Wächter geht vor der Falle im Bereich Michigan Avenue oder in dem hinteren Raum wenn man den D-Block lang läuft in der Bücherei. Das Schildteil befindet sich unten bei den Docks in der Wendeltreppe hinter der vorletzten Wand, weiter unten bei dem zugeschütteten Tunnel oder vor dem Generatorraum im Bereich China-Gasse vor einem Zombiefenster. Das Schild kann nun an einer von drei Werkbänken gebaut werden. Unten an den Docks direkt links, wenn man aus dem Generatorraum herauskommt, im westlichen Teil der Karte im Tunnel in der Nähe der Schnellreise oder im Gefängnis, wenn man durch die Bücherei geht, dann in zweite die Etage läuft, befindet sich links die Werkbank. Man kann mit Hilfe des Schildes Ladungen verschießen die auch Strom erzeugen können. Wenn man das Schild in der Hand hält, kann man durch Schießen mit dem Schlüssel (), Zombies Seelen entnehmen. Man braucht drei Seelen pro Ladung. Dann kann man mit anvisieren und mit schießen. Hier noch ein Video: Spoiler Tomahawk: Spoiler Hierfür muss man die drei Wölfe mit Zombies füttern. Damit man Wolf einen Zombie frisst, muss er in der Nähe erledigt werden. Der Wolf kann immer nur einen Zombie auf einmal fressen, deshalb wartet man immer bis der Wolf den aktuellen Zombie verzehrt hat. Jeder Wolf muss insgesamt sechs Zombies fressen, danach verschwindet er und hinterlässt ein rotleuchtendes Wolfssymbol. Die Wölfe befinden sich an folgenden Orten: In der Nähe des Startraumes, wenn man im westlichen Gebiet in die Neue Industrie geht, befindet sich der Kopf hinten links an der Wand. Wenn man den Catwalk überquert hat und im Gefängnis angekommen ist, läuft man nach rechts und dann wieder nach links durch den D-Block. Dann läuft man wieder nach links, kauft die Tür auf und geht die Treppe einmal nach oben. Den Gang entlang und dann gleich rechts befindet sich der Kopf. Wenn man im Büro des Wächters ist, kauft man dort die Barrikade auf. Der Kopf befindet sich dann geradeaus am Haus. In das Büro kommt man erst, wenn man den Strom an den Docks im Gebäude 64 aktiviert hat. Hat man alle drei Wölfe gefüttert, geht man zur Schnellreise im Haus des Wächters oder in den Duschen und benutzt diese. Das Rote Tomahawk sollte nun innerhalb der Schnellreise auftauchen und man kann es mit aufnehmen. Hier noch ein Video: Spoiler Löffel-Klinge: Spoiler Die Löffelklinge kann man nur auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder schwieriger bekommen. Man benötigt das Schild und das Tomahawk. Man begibt sich zum Büro des Wächters, stellt sich hier vor den Extraautomaten und schaut in Richtung des Tisches. Wenn man jetzt durch sein Schild sieht, erkennt man eine dreistellige Zahl, die man sich merken muss. Der Code wird von vorne nach hinten gelesen. Jetzt gibt man diesen Code unten bei der Wendeltreppe ein. Damit man den Code eingeben kann, muss das Gerät erst mit dem Schild (Geiststrahl) abgeschossen werden. Den Code gibt man ein, indem man sich vor die Zahl stellt und immer kurz drückt. Habt man den Code richtig eingegeben, flackern die Zahlen kurz auf. Nun muss man heruntergehen zu den Docks am Wasser. Dort befindet sich ein Stromkasten, den man nun mit dem Geiststrahl abschießen muss. Ein Kran bringt einem dann eine Kiste, die in einem Netz eingespannt ist. Sobald der Kran hält, muss man das Tomahawk auf die Kiste werfen. Der Löffel sollte nun vor einem auf der Holzkiste liegen. Hinweis: Ist man zu langsam, wird der Kran die Kiste wieder wegbringen und man muss den Stromkasten erneut abschießen. Hier noch ein Video: Spoiler Hier eine Liste mit allen Schritten: Spoiler Wichtige Info vorab: Das Easteregg kann man frühestens Runde 17 beginnen, es sei den, man benutzt die Affenbomben im 1. Schritt dann kann man schon früher beginnen. Am besten rüstet man sich bis dahin mit dem Schild (wenn möglich verbessert), dem Tomahawk, der Löffelklinge und verbesserten Waffen aus. Desweiteren sollte das Schild im 2. Obergeschoss gebaut werden. 1. Schritt: Den Geheimraum öffnen Spoiler Der Geheimraum befindet sich im Haus des Wächters oben links neben dem Titan Wandkauf. Man muss nun mit der Löffelklinge die Wand einmal mit messern. An der Wand sollten sich nun Kratzer befinden. Jetzt muss man bis Runde 17 warten, denn der Wächter hat ab dieser Runde eine neue Attacke parat. Wenn in dieser Runde kein Wächter erscheinen sollte, kann man auch einen in der Wendeltreppe am Stromkasten erscheinen lassen in dem man den Code „666“ eingibt. Lockt diesen Wächter nun an die angekratzte Wand und stellt euch in die Ecke damit der Wächter auf den Boden schlägt. In der Wand sollte nun ein Loch sein, der geheime Raum ist freigelegt und der Wächter verschwindet. Alternative: Man kann den Raum auch schon früher als Runde 17 öffnen, indem man vor die angekratzte Wand eine Affenbombe hinwirft. Mit etwas Glück schlägt der Wächter die Affenbombe kaputt und öffnet so den Raum. 2. Schritt: Das Kronorium aktivieren Spoiler In dem geheimen Raum befindet sich links auf dem Tisch eine kleine rote Kugel die man mit aufnehmen muss. Außerdem befindet sich geradezu ein Stuhl, wo man auch einmal drücken muss. Der Bildschirm sollte einmal kurz weiß aufleuchten und Skelett sollte auf dem Stuhl nun zu sehen sein. Begibt euch nun in den Startraum und setzt die rote Kugel an der Wand links auf der Karte mit ein. Weiter hinten in der Ecke auf dem Boden befindet sich außerdem noch das Kronorium, welches man mit einmal aktivieren muss. Daraufhin stiehlt ein Geistervogel das Kronorium. 3. Schritt: Das Kronorium wiederbeschaffen – den Geistervogel finden Spoiler Eure Aufgabe ist es nun, den Geistervogel mit Hilfe eures Schildes zu finden und abzuschießen. Der Vogel kann im Prinzip überall auf der Karte erscheinen. Man kann ihn gut orten wenn man die Lautstärke etwas erhöht, denn man hört ein Vogelartiges Geräusch wenn man in der Nähe von diesem ist. Hier einige mögliche Position: Wenn man aus dem Startbereich rauskommt links auf der Kiste Vor dem Catwalk auf dem LWK Auf der Tür zum Catwalk Im Innenhof auf eine der Säulen Über dem Eingang der Cafeteria In der Bücherei Im Bereich C-D-Straße unter der Treppe Im Zellenblock 1. Obergeschoss über dem Wolfskopf Im Zellenblock 2. Obergeschoss schräg gegenüber der Werkbank Über der Falle in der Nähe des Büros vom Wächter Über der Falle im Bereich Michigan Avenue In den Duschen auf der Waschmaschine Unten bei den Docks auf einem Pfeiler beim Wasser Bei den Docks über dem Extraautomaten Im Generatorraum auf einer Maschine Vor dem Generatorraum links neben dem Zombiefenster Über dem Geländer beim Spitfire Wandkauf Im Bereich der Wendeltreppe Auf dem Dach über dem Ausgang Wenn man den Geistervogel gefunden hat und ihn einmal mit dem Schild abgeschossen hat, muss man den Vogel noch zweimal finden, allerdings kann man pro Runde den Vogel immer nur einmal finden (dreimal insgesamt). 4. Schritt: Das Kronorium wiederbeschaffen – Das Zombieblut Spoiler Der Vogel muss nun ein viertes Mal gefunden werden allerdings mit einem kleinen Unterschied. Wenn manden Vogel nun ein viertes Mal sucht, wird man das Vogelgeräusch nur orten können, wenn man mit dem Schild in die jeweilige Position schaut. Den Vogel selbst kann man mit dem Schild aber nicht sehen. Man benötigt nun Zombieblut. Dieses bekommt man, wenn man in der Wendeltreppe beim Stromkasten die Zahlen „872“ eingibt. Versucht zuerst, bevor das Zombieblut geholt wird, erst mal den Vogel ausfindig anhand seines Vogelgeräusches zu machen, denn das Zombieblut hält nur begrenzte Zeit. Wenn man der Meinung ist zu wisse,n wo der Vogel sich befindet, besorgt das Zombieblut und rennt zu der Position hin. Schaut nun kurz durch das Schild, ob sich der Vogel dort befindet, aber schießt ihn nicht mit dem Schild ab, sondern man wirft das Tomahawk, während man das Schild in der Hand hält auf den Vogel. Das Kronorium sollte nun auf dem Boden liegen und man kann es mit einsammeln. Wenn man zu langsam ist, fliegt der Vogel weg und man kann diesen Schritt erst in der nächsten Runde wieder probieren. Hinweis: Wenn das Zombieblut aufgebraucht ist, kann man es sich erst in der nächsten Runde wieder besorgen. Tipp: Wenn man das Elixier Zeitgeschenk aktiviert hat, hält das Zombieblut länger. 5.1 Schritt: Die Herausforderungen aktivieren – Infos vorab Spoiler Nachdem man das Kronorium aufgenommen hat, muss man es zum Skelett in dem geheimen Raum bringen. Der Bildschirm sollte einmal kurz weiß aufleuchten. Das Kronorium wird nun wild herumblättern. Geht nun an das Buch mit und das Buch sollte aufhören hin und her zu blättern. Schaut nun durch das Schild und man solltet auf dem Buch eine dreistellige Zahl sehen. Diese Zahl muss nun unten bei der Wendeltreppe an dem Stromkasten eingegeben werden. Daraufhin wird der Leuchtturm an eine von fünf Positionen zeigen: Michigan Avenue, Docks, Duschen, Neue Industrie oder im Schalthaus (Stromraum im westlichen Gebiet). Dort wo der Leuchtturm hinzeigt, kann man ein Portal sehen, wenn man durch das Geistschild schaut. Dieses Portal muss bei jeder Herausforderung immer mit einem Geiststrahlschuss vorher aktiviert werden, bevor die Herausforderung beginnt. Jedes Mal, wenn man eine Herausforderung gemeistert hat, muss man erneut zum Kronorium gehen, es mit wieder anhalten, den neuen dreistelligen Code ablesen und wieder unten bei der Wendeltreppe beim Stromkasten eingeben. Man pro Runde immer nur einen Code eingeben. Falls eine Herausforderung gescheitert sein sollte, muss man die aktuelle Runde beenden und erneut zum Kronorium und euch einen neuen Code holen und eingeben. Die gescheiterte Herausforderung wird dann erst wieder an letzter Stelle herankommen, man bekommt also eine neue Herausforderung. 5.2 Schritt: Die Herausforderung an den Docks Spoiler Aktiviert das Portal mit einem Geiststrahlschuss. Der Morsecode: Als nächstes muss sich ein Spieler in den Bereich Sicherheitsschleuse begeben (in der Nähe des Büros vom Wächter) und in den kleinen Raum gehen wo ein Teil vom Acidgat lag begeben. In diesem Raum befindet sich auf dem Tisch ein Gerät mit dem man jetzt ein Morsecode lösen muss. Den Code bekommt man nur per Ausschlussverfahren heraus. Bei dem Morsecode gibt es nur zwei Möglichkeiten zum Eingeben. Einen kurzen Ton und einen langen Ton. Man muss jetzt mit ein wenig herumprobieren. Haltet die Taste nur kurz gedrückt für den kurzen Ton und für den langen Ton ca. 2-3 Sekunden. Ob man ein Ton falsch eingegeben hat, erkennt man daran, dass der Wächter einmal im Hintergrund lacht. Wartet auf jeden Fall bis das Lachen vorbei ist, bevor ein neuer Versuch gestartet wird. Hat man den Code vollständig richtig eingegeben, kann man das Gerät nicht mehr bedienen. Ein Beispiel: Hat man das Gerät einmal kurz gedrückt und es kommt kein Lachen, dann ist der Ton richtig. Gibt maan nun einen langen Ton ein und es kommt ein Lachen dann weiß man, dass der Ton falsch ist. Also sind die ersten beiden Töne: kurz und kurz. Den Geist eskortieren: Begebt euch nun in den Bereich Krankenstation, welcher über der Cafeteria ist. Dort muss man nun einen Zombie töten. Man sollte nun einen Geist sehen können, wenn man durch das Schild schaut. Schießt diesen Geist einmal mit dem Geiststrahl ab. Man muss den Geist nun bis nach unten zum Portal an den Docks eskortieren. Der Geist folgt einem nur, sobald alle Spieler sich in der Nähe befinden. Außerdem muss der Geist permanent mit Zombieseelen versorgt werden. Geht mit dem Geist am besten zur Gondel und fahrt bis nach unten. Ist der Geist im Portal angekommen, wird er und das Portal verschwinden. Am Boden sollte sich noch eine rote Kugel befinden, die man aufnehmen muss. 5.3 Schritt: Die Herausforderung in den Duschen Spoiler Aktiviert das Portal mit einem Geiststrahlschuss. Es erscheint nun ein Geist mit einem Banjo in der Hand. Ein Spieler nimmt nun dieses Banjo mit auf. In dem Bereich sollte nun irgendwo ein blauer Kreis erscheinen, wo sich alle Spieler hineinstellen müssen. Tötet nun so lange Zombies, bis ein akustisches Signal ertötnt und der Kreis wieder verschwindet. Gebt nun dem Geist das Banjo wieder zurück. Der Geist spielt kurz auf dem Banjo und verschwindet kurz darauf. Am Boden sollte sich noch eine rote Kugel befinden, die man aufnehmen muss. Hinweis: Es kann manchmal vorkommen, dass der blaue Kreis seine Position zwischen durch wechselt. In dem Fall einfach wieder in den neuen Kreis gehen. 5.4 Schritt: Die Herausforderung im Schalthaus Spoiler Aktiviert das Portal mit einem Geiststrahlschuss. Simon says spielen: Begebt euch nun zum Generatorhaus an den Docks (Gebäude 64). Dort sollte sich nun Gerät befinden, welches Funken versprüht. Geht an dieses Gerät und aktiviert es mit . Nun wird in diesem Raum ein Generator kurz aufleuchten. Geht an diesen Generator und interagiert mit . Danach werden zwei Generator nach einander angehen. Man mus nun wieder mit den Generatoren interagieren, aber in der Reihenfolge wie sie angegangen sind. Das macht man nun so lange, bis man die Generatoren fünfmal in der richtigen Reihenfolge aktiviert wurden. Die Reihenfolge ändert sich jedes Mal, wenn man eine richtig eingegeben hat. Hat man alles richtig gemacht, sollten nun in dem Gebäude drei Generatoren eine kurze Zeit aufleuchten. An jedem dieser drei Generatoren befinden sich jeweils ein Symbol, welches man sich merken muss. Achtet darauf, während man die Generatoren aktiviert, dass manchmal einige Zombies noch zusätzlich erscheinen können. In dem Gebäude befindet sich auf einem Tisch mit Kerzen eine Lochkarte, die man noch mitnehmen muss. Die Symbole übersetzen: Geht nun mit der Lochkarte in den Startraum in die obere Ebene. Dort befindet sich gegenüber der aufgekauften Tür ein Computer in der Ecke, wo man diese Lochkarte eingeben muss. In dem Bereich werden nun sechs Computer aufleuchten. Auf den Computern befinden sich verschiedene Symbole. Man muss nun die drei Symbole finden, die man bei den Generatoren abgelesen hat. Interagiert mit an den jeweiligen Computern und man wird jeweils ein neues Symbol bekommen. Mit den drei neuen Symbolen geht man nun in das Schalthaus. Die Schalter umlegen lassen: Im Schalthaus befinden sich beim Stromschalter sechs Hebel und ein Geist, den man mit dem Schild sehen kann. Unter jedem Schalter befindet sich ein Symbol. Man muss nun schauen, welches der Symbole unter welchem Schalter ist. Der Geist muss bei dem richtigen Schalter dann mit einem Geiststrahlschuss angeschossen werden, damit dieser den Hebel umlegt. Hat man die drei richtigen Schalter umlegen lassen, wird der Geist verschwinden und eine rote Kugel wird auf dem Boden erscheinen, die man noch aufnehmen muss.. Hinweis 1: Achtet dabei darauf den Geist immer kurz vor dem richtigen Schalter anzuschießen, da es sonst passieren kann, dass der Geist weiter geht und einen falschen Schalter umlegt. Hinweis 2: Sollte der Geist einen falschen Schalter umlegen, ist die Herausforderung gescheitert und man muss den Schritt mit Simon says beim nächsten Mal wiederholen. 5.5 Schritt: Die Herausforderung im Bereich Michigan Avenue Spoiler Aktiviert das Portal mit einem Geiststrahlschuss. Begebt euch nun in den Bereich Cafeteria. Dort muss man nun einen Zombie töten. Daraufhin wird ein Geist erscheinen, den man mit einem Geiststrahl abschießen muss, damit er sichtbar wird. Der Geist wird nun von selbst Richtung Portal gehen und muss auf dem Weg dahin beschützt werden. Während der Geist sich fortbewegt, werden permanent Zombies erscheinen und versuchen den Geist zu töten. Wenn der Geist rot wird heißt das, dass er nur noch wenig Gesundheit hat. Ist der Geist beim Portal angekommen, wird er verschwinden und eine rote Kugel wird auf dem Boden liegen, die man aufnehmen muss 5.6 Schritt: Die Herausforderung in der Neuen Industrie Spoiler Aktiviert das Portal mit einem Geiststrahlschuss. Begebt euch nun in den Bereich D-Block. Dort muss man jetzt einen Zombie töten. Man wird nun einen Geist sehen, den man mit dem Schild abschießen muss. Der Geist wird sich von selbst Richtung Portal begeben. Ein Spieler muss nun mit dem Schlüssel vom Schild auf den Geist schießen. Der Geist wird hin und wieder verschwinden und man muss erneut mit einem Geiststrahlschuss auf ihn schießen, damit er sichtbar wird. Schießt daraufhin weiter mit dem Schlüssel auf den Geist. Das muss so lange gemacht werden, bis der Geist rot leuchtet. Er sollte dann auch nicht mehr unsichtbar werden und man kann auch nicht mehr mit dem Schlüssel auf ihn schießen. Wenn der rote Geist in der Neuen Industrie angekommen ist, muss er dort mit der Falle getötet werden. Der Geist sollte nun verschwindet und hinterlässt eine rote Kugel, die man aufnehmen muss. Die Herausforderung gilt als gescheitert, wenn der Geist beim Portal angekommen ist, ohne das er vorher mit der Falle getötet wurde. Tipp: Es ist empfehlenswert, dass ein Spieler einen oder mehrere Zombies an einer Position hält damit sich die anderen Spieler auf den Geist konzentrieren können. 6. Schritt: Die roten Kugeln einsetzen. Spoiler Begebt euch in den Startraum zu der Karte wo, die erste rote Kugel eingesetzt wurde. Auf der Karte sollten nun insgesamt sechs roten Steine sein. Alle Spieler müssen sich in den geheimen Raum begeben und dort mit dem Skelett interagieren. Der Bildschirm sollte nun einmal kurz weiß aufleuchten, und einige Sekunden später wird eine Filmsequenz gestartet. 7. Schritt: Der Gefängnisausbruch Spoiler Nachdem die Filmsequenz vorbei ist, wird nach einiger Zeit ein Geistvogel erscheinen, der einen befreit. Holt euch auf jeden Fall wieder ein neues Schild. Auf dem Weg nach unten wird man vor der Treppe ein Rucksack sehen, wo man sich seine Ausrüstung zurückholen kann. Geht nun geduckt den Gang unten entlang in Richtung Innenhof. Vor dem Innenhof wird noch eine Absperrung sein. Man muss kurz warten, bis der Geistvogel diese Absperrung beseitigt. Nun geht man weiter, bis man kurz vor dem Startgebäude ist. Auf dem Weg dorthin werden außerdem sehr viele Hunde erscheinen. Wenn man vor dem Gebäude ist, erscheint nochmal kurz der Wächter, der aber von den Geistern verschleppt wird. Am Boden wird nun erneut eine rote Kugel erscheinen, die man wieder mit nehmen muss Tipp: Erledigt die Höllenhunde am besten mit dem Schild, um es nochmal aufzuladen, da man es beim Boss Kampf brauchen wird. 8. Schritt: Der Boss Kampf Spoiler In dem Startraum muss man nun nochmal mit der Karte interagieren und rechts davon sollte sich nun eine Tür öffnen. Wenn man die Treppe hochgeht, wird man vor dem Tor einige Platten sehen, wo sich jetzt alle Spieler daraufstellen müssen. Falls man nicht zu viert spielt, muss man sich auf die Platten stellen, die nicht leuchten. Alle Spieler müssen nun am Tor zeitgleich drücken und man befindet sich nun im Boss Raum. Phase 1: Tötet nun so lange Zombies, bis der große Wächter erscheint. Um den Wächter herum befindet sich eine rote Barrikade. Geht in diese Barrikade hinein und zerschießt die roten Kugeln über dem Wächter. Ist das erledigt, muss ein Spieler schnell mit dem Geiststrahl auf die Kugel über dem Generator in der Mitte schießen. Hinweis 1: Nachdem man die roten Kugeln abschossen hat, wird Gas erscheinen, dass einen nach einiger Zeit töten. Deshalb sollte man so schnell wie möglich den Generator in der Mitte abschießen. Phase 2: Wiederholt das gleiche Prinzip nochmal. Es werden diesmal allerdings noch kleine Wächter erscheinen. Hat man den Generator ein zweites Mal abgeschossen, muss man noch kurz überleben. Der Spieler der nun Richtofen spielt, kann nun nach kurzer Zeit mit dem Stuhl beim Generator interagieren. Dieser Spieler wird sich nun wieder im Startraum befinden und muss sich Richtung Boss Arena begeben. Öffnet nun das Tor nochmal und der Boss ist besiegt. Hinweis 2: Vermeidet es während des Kampfes auf die roten Kreise auf dem Boden zu laufen, da diese einem viel Schaden zufügen/eventuell sogar töten können. Hinweis 3: Sollte kein Spieler Richtofen sein, wird ein Bot erscheinen, der sich in den Stuhl setzt. Man muss in dem Fall nochmal kurz überleben, bis der Bot wieder in der Arena ist und den Boss erledigt. Hier noch ein Video mit allen Schritten: Spoiler Mein erster Sieg Gewinnen Sie Blackout. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe, muss man im Blackout-Modus ein Mal das Spiel gewonnen haben. Dabei spielt es keine Rolle, ob man Solo, im Duo oder im Squad spielt. Der Sieg wird auch gewertet, wenn man selbst getötet wurde und die verbleibenden Spieler des Teams das Spiel gewinnen. Keine Glückssache Gewinnen Sie 10 Blackout-Spiele. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe][Verbuggte Trophäe] Für diese Trophäe, muss man im Blackout-Modus zehn Spiele gewonnen haben. Dabei spielt es keine Rolle, ob man Solo, im Duo oder im Squad spielt. Der Sieg wird auch gewertet, wenn man selbst getötet wurde und die verbleibenden Spieler des Teams das Spiel gewinnen. Hinweis: Es kann passieren, dass man nach zehn Siegen nicht die Trophäe erhält. Sollte das der Fall sein, muss man weiterhin Siege sammeln, bis man die Trophäe erhält. Kampferprobt Erreichen Sie Commander (Stufe 55) im Mehrspieler-Modus online. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Mehrspieler-Modus online Level 55 erreichen. Man erhält EP-Punkte für verschieden Aktionen: Feindliche Spieler abschießen Feindliche Punkteserien zerstören Herausforderungen abschließen Abhängig vom Spielmodus, die Einsatzziele erledigen Spiele gewinnen bzw. abschließen (Spielbonus) Tipp: Hin und wieder gibt es an Wochenenden doppelte EP, welche das Aufsteigen des Level beschleunigen. Bezwinger Gewinne 50 Spiele im Mehrspieler-Modus. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Mehrspieler-Modus online 50 Spiele gewonnen haben. Dabei spielt es keine Rolle welchen Modus man spielt. Im Menü unter "Kaserne" kann man rechts sehen, wie viele Siege man schon hat. Prestigeträchtiger Preis Erlangen Sie im Zombies-Modus die maximale oder Prestige-Stufe mit 25 verschiedenen Waffen. [Online-Trophäe][Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Zombie-Modus mit 25 verschiedenen Waffen die maximale Stufe erreichen oder Prestige drücken. Damit man eine Waffe im Level aufsteigen lassen kann, muss diese zunächst freigeschaltet werden. Um die Stufe einer Waffe nun zu erhöhen, muss man Zombies mit der jeweiligen Waffe erledigen. Tipp: Manchmal gibt es an Wochenenden doppelte Waffen-EP die das Aufsteigen der Waffe beschleunigen. Hinweis 1: Diese Trophäe war bis zum Patch 1.09 verbuggt. Wenn man vorher schon 25 Waffen auf die maximale Stufe gebracht hat, muss man erneut eine Waffe bis zur maximalen Stufen spielen. Hinweis 2: Einige Waffen wurde nachträglich hinzugefügt, die man aber nur erhalten kann, wenn man sie zuvor auf dem Schwarzmarkt freigeschaltet hat. Auch wenn diese Waffen noch gesperrt sind, kann man sie dennoch aufleveln lassen. Man kann nur keine Aufsätze ausrüsten. Hier eine Liste aller Waffen: Spoiler Sturmgewehre: ICR-7 (ab Lv. 5) max. Stufe 15 Maddox RFB (ab Lv. 13) max. Stufe 16 KN-57 (ab Lv. 21) max. Stufe 16 Hitcock M9 (Lv. 29) max. Stufe 16 Rampart 17 (ab Lv. 48) max. Stufe 16 Vapr-XKG (ab Lv. 53) max. Stufe 15 Grav (ab Lv. 1) max. Stufe 16 Swat RFT (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 15 Friedensstifter (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 15 Echohawk-Doppellauf (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 16 AN-94 (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 15 Maschinenpistolen: Schnecke (ab Lv. 12) max. Stufe 16 MX9 (ab Lv. 25) max. Stufe 15 Spitfire (ab Lv. 32) max. Stufe 16 Saug 9mm (ab Lv. 44) max. Stufe 16 GKS (ab Lv. 45) max. Stufe 15 Cordit (ab Lv. 49) max. Stufe 16 M1927 (ab Lv. 1) max. Stufe 16 MP40 (ab Lv. 1) max. Stufe 16 Deamon 3XB (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 16 Switchblade X9 (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. 16 VMP (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 15 Leichte Maschinengewehre: Titan (ab Lv. 9) max. Stufe 16 Hades (ab Lv. 28) max. Stufe 17 VKM 750 (ab Lv. 40) max. Stufe 16 Zweihänder (ab Lv. 55) max. Stufe 17 Tigerhai (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 17 Taktikgewehre: Schwertfisch (ab Lv. 4) max. Stufe 17 Essex Model 07 (ab Lv. 16) max. Stufe 17 ABR 223 (ab Lv. 37) max. Stufe 17 Auger DMR (ab Lv. 52) max. Stufe 17 M16 (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 15 S6 Stachelrochen (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 17 Scharfschützengewehre: SDM (ab Lv. 17) max. Stufe 16 Paladin HB50 (ab Lv. 32) max. Stufe 16 Koshka (ab Lv. 51) max. Stufe 16 Outlaw (ab Lv. 54) max. Stufe 17 Havelina AA50 (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 14 Locus (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 16 Blutrache (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 16 Sekundäre Waffen: Welling (ab Lv. 1) max. Stufe 13 Mozu (ab Lv. 8) max. Stufe 13 M1987 Trebuchet (ab Lv. 20) max. Stufe 13 Strife (ab Lv. 24) max. Stufe 13 RK7 Garrison (ab Lv. 36) max. Stufe 13 SG12 (ab Lv. 41) max. Stufe 13 Hellion Salvo (ab Lv. 47) max. Stufe 7 MOG12 (ab Lv. 50) max. Stufe 13 Kap-45 (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 13 Krawall (Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 13 Argus (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 13 Reaver C86 (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 7 Ballistikmesser (ab Lv. 1 - Schwarzmarkt) max. Stufe 7 Platin Wird verliehen, wenn alle anderen Trophäen freigeschaltet wurden. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @Ravie_HD @Koenich277 @Charlymeik. 1 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ravie_HD Geschrieben 3. April 2019 Teilen Geschrieben 3. April 2019 Trophäen-Leitfaden - Classified DLCdlc1 0x 0x 1x 9x = 10 | Gesamtpunkte: 315 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 0 Online-Trophäen: 10 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Es können Bots als Unterstützung genutzt werden, jedoch wird davon abgeraten. Siehe Online-Verabredungen. Das Eis brechen Zerschmettern Sie in Classified 115 Zombies in nur einem Spiel. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr in einem Spiel 115 Zombies zerschmettert habt. Dafür müsst ihr sie zuerst mit der Wunderwaffe einfrieren. Wenn ihr sie dann angreift, sei es im Nahkampf oder mit euren Waffen, werden sie zerschmettert. Die Wunderwaffe könnt ihr im Spiel erhalten oder alternativ auch aus der Kiste ziehen. Diese Trophäe ist mit den Trophäen "Kalter Krieg-Medizin" und "Präventivschlag" kombinierbar. Im Spoiler befindet sich die Beschreibung des "Easter Eggs" bzw. der Weg, um die Wunderwaffe zu bekommen: Spoiler Ihr müsst das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" starten, andernfalls ist das "Easter Egg" nicht verfügbar, und zuerst in das große Büro laufen. Dort müsst ihr wiederholt mit der Tür interagieren, die sich zwischen dem "Perk"-Automaten und einer Waffe ("Schnecke"). Daraufhin tauchen wiederholt "Kriecher" auf. Im Raum befindet sich auch das erste Teil für "Pack-a-Punch". Es liegt entweder auf einem Tisch, neben dem "Perk"-Automaten oder unter dem Tisch vor dem Teleporter. Im Raum links befindet sich das erste Teil des Schildes. Ihr müsst nun vier Codes finden und diese dann in der richtigen Reihenfolge eingeben. Es ist dabei egal, in welcher Reihenfolge ihr die Codes findet, so lange ihr sie richtig eingebt. Um keine Verwirrung zu erzeugen, sind die Codes in der Reihenfolge, in der ihr sie eingeben müsst, angegeben. Code 1: Im Gang, der zum ersten Lift führt, seht ihr mehrere Bilder von amerikanischen Staatsmännern hängen. Ihr müsst auf diese mit einer explosiven Waffe in der richtigen Reihenfolge schießen. Dazu solltet ihr den Welling-Revolver aufwerten. Alternativ könnt ihr euch, sofern ihr den Revolver als Startwaffe habt, auch verwunden oder töten lassen. Es gibt mehrere Kombinationen. Eine wäre: Washington, Franklin, Hamilton, Lincoln. Weitere Möglichkeiten wären: Franklin, Lincoln, Hamilton, Franklin oder Washington, Hamilton, Franklin, Lincoln. Sobald ihr dies getan habt, seht ihr eine Karte von "Shi No Numa" und einen Code. Schreibt diesen auf. (Hinweis: Da ihr eventuell erst "Pack-a-Punch" freischalten müsst, kann es sein, dass ihr diesen Code nicht als erstes findet. Jedoch ist es der erste Code, den ihr eingeben müsst, daher steht er an erster Stelle.) Code 2: Benutzt den Lift, um in den zweiten Stock zu kommen. Sucht am besten das nächste Teil des Schildes. Dieses befindet sich neben der Treppe hinter der "Mystery Box" (der unteren) oder im rechten hinteren Eck. Neben der Treppe befindet sich der "Perk" und dort hängen mehrere Schlüssel. Interagiert mit diesen und geht dann zurück ins Büro. Dort seht ihr eine Schublade, die verschlossen ist. Ihr erkennt die Schublade an einem goldenen Schlüssenloch. Interagiert mit ihr und ihr werdet eine Karte von "Der Riese" sehen. Auf dieser Karte befindet sich erneut ein Code. Code 3: Geht nun ins Labor und aktiviert den Strom. Neben dem Stromschalter befindet sich das letzte Teil des Schildes. Ist es nicht dort, befindet es sich neben einem der Teleporter. Geht aus dem Raum mit dem Schalter und biegt links in den langen Gang ab. Dort befindet sich neben dem Teleporter ein Fenster. Dahinter seht ihr eine Art Container. Wartet, bis Zombies die Barrikade heruntergerissen haben, und werft dann eine Splitter- oder Säure-Granate hinter diese. Sofern ihr alles richtig gemacht habt, solltet ihr rechts von euch auf der Wand die Karte von "Shangri-La" sehen. Schreibt erneut den Code auf. Geht dann in die Leichenhalle, wo sich ein weiteres Teil für "Pack-a Punch" befindet. Dieses taucht neben den Leichen oder in dem kleinen Raum an der Seite auf. Neben der Karte von "Shangri-La" befindet sich ein Raum mit einem Bowie-Messer und einer Werkbank. Baut dort den Schild. Code 4: Wenn ihr wieder in den Kriegsraum geht, könnt ihr nun die Schalter aktivieren und auf "Dethcon 5" gehen. Ihr müsst diese Schalter nun in einer bestimmten Reihenfolge aktivieren: 1: Der Schalter direkt neben der "Spitfire". 2: Im Server-Raum (der Raum mit der "Vapr"). 3: Der zweite Schalter im oberen Bereich (neben dem ersten). 4: Direkt neben der Treppe. Sobald ihr dies getan habt, verändert sich der Teleporter im unteren Bereich (er zeigt nun eine Büste an) und ihr könnt ihn benutzen. Ihr werdet in einen neuen Raum teleportiert. Ihr werdet sehen, wie ein Teil der Wand hochfährt. Dahinter befindet sich ein rundes Teil, das ihr für "Pack-a-Punch" benötigt. Ihr seht auf der linken Seite Fernseher. Einer von ihnen flackert. Interagiert mit ihm und er sollte in die Wand fahren. Nun seht ihr eine Karte von "Kino der Toten" und erneut einen Code. "Pack-a-Punch" bauen und Code eingeben: Baut nun den Transportverstärker. Eine Werkbank befindet sich neben dem Hauptbüro (dort, wo des erste Teil des Schildes war). Geht nun zum Teleporter im Kriegsraum. Dort könnt ihr den Verstärker benutzen. Eventuell müsst ihr vor der Eingabe des Codes zu "Pack-a-Punch" reisen, um den Revolver für den ersten Code zu aufzurüsten. Geht dann zur Konsole mit den Zahlen. Gebt die Codes nun in der richtigen Reihenfolge ("Shi No Numa", "Der Riese", "Shangri-La", "Kino der Toten") ein. Schießt dazu so lange auf die Nummern, bis sie den Code anzeigen. Drückt nach dem Eingeben jedes Codes , um mit dem Knopf auf der rechten Seite zu interagieren und den Code zu bestätigen. Solltet ihr alles richtig gemacht haben, wird eine weibliche Stimme euch informieren, dass der Prototyp verfügbar ist. Ihr müsst euch nun zu "Pack-a-Punch" teleportieren. Zu "Pack-a-Punch" kommt ihr nun, indem ihr den Transportverstärker benutzt. Bevor ihr euch das erste Mal teleportieren könnt, müsst ihr auf "Deathcon 5" gehen, danach nicht mehr. Ihr müsst dort drei volle, aufeinander folgende Runden überleben. Besorgt euch also genügend Munition. Dannach sollten die Kisten neben "Pack-a-Punch" verschwinden und in einem kleinen Koffer befindet sich die Waffe. Schockwert Töten Sie in Classified in nur einem Spiel 115 Zombies mit Elektrofallen. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr in einem Spiel 115 Zombies mit Elektrofallen getötet haben. Die Fallen befinden sich direkt neben dem Startpunkt in zwei Gängen. Um sie zu aktivieren, müsst ihr zuerst den Strom einschalten und zwei Teile finden. Ihr könnt auch nur ein Teil nehmen und eine Falle aufbauen. Ihr erkennt die Teile daran, dass sie rötlich sind und genauso aussehen wie das Bild der Trophäe. Sobald ihr die Teile habt, geht wieder zum Startpunkt. und baut die Falle in den Gang, der zum Lift führt. Aktiviert sie dann am Beginn einer Runde und bleibt im Lift. Einige Zombies werden auch von der Seite kommen und so die Falle umgehen. Ihr könnt sie aber auf diese Weise gut ausschalten. Solltet ihr dennoch überrannt werden, könnt ihr den Lift benutzen, um zu entkommen. Nach einiger Zeit wird die Falle ausgehen und ihr müsst warten bis sie abgekühlt ist, um sie erneut zu aktivieren. Tötet, bis auf einen, alle übriggebliebenen Zombies, sobald die Falle sich überhitzt hat. Wartet, bis die Falle sich wieder abgekühlt hat, tötet den letzten Zombie und aktiviert die Falle erneut. Es dauert ein paar Runden, bis ihr genug Zombies getötet habt und häufig dauert es relativ lange, bis die Trophäe danach freigeschaltet wird. Im Spoiler befinden sich die Standorte der benötigten Teile: Spoiler Der Stromschalter befindet sich in den Laboren. Es gibt mehrere Orte, an denen die Teile für die Fallen auftauchen können: Im Serverraum → Unter einem der Computer nahe des "Dethcon"-Schalters, direkt am Eingang auf der rechten Seite oder geradeaus unter einem Wagen. In dem Raum in dem die Schweine untersucht werden → Neben einem Schwein oder nahe der "Perk"-Maschine. Ohne Strom Erreichen Sie in Classified Runde 20, ohne den Strom einzuschalten. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr bis Runde 20 überlebt haben, ohne den Strom einzuschalten. Sollte ein Teammitglied den Strom einschalten, so könnt ihr die Trophäe nicht erhalten. Diese Trophäe sollte mit Bots erspielbar sein, sofern man nicht in die Laboratorien geht, da diese eher in der Nähe des Spielers bleiben. Tipp: Erspielt diese Trophäe am besten gleichzeitig mit der Trophäe "Das höchste Amt", da ihr den Stromschalter nicht erreichen könnt, ohne einen Lift zu benutzen. Präventivschlag Töten Sie in Classified in nur einem Spiel 50 Nova-6-Kriecher, ohne sie explodieren zu lassen. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] "Nova-6"-Kriecher explodieren, wenn man sie mit Schusswaffen und Ausrüstung tötet. Die einzigen Möglichkeiten, sie zu töten, ohne dass sie explodieren, sind, sie zuerst mit der Wunderwaffe einzufrieren, die Geistflammen-Granate zu verwenden oder sie mit einem Nahkampfangriff auszuschalten. Kriecher sind hauptsächlich in den Laboren. Im ersten Schritt des "Easter-Eggs", um die Wunderwaffe zu bekommen, tauchen ungefähr 40 Kriecher auf. Diese Trophäe ist mit den Trophäen "Das Eis brechen" und "Kalter Krieg-Medizin" kombinierbar. Im Spoiler befindet sich ein Weg, um zu Beginn des Spiels schnell 40 Kriecher zu töten: Spoiler Im Hauptbüro seht ihr zwischen dem "Perk"-Automaten und der Waffe ("Schnecke") eine Tür. Wenn ihr auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" oder höher spielt, könnt ihr drücken, um mit dieser Tür zu interagieren. Ihr solltet dann eine männliche Stimme reden hören. Interagiert so lange mit der Tür, bis eine weibliche Stimme (Samantha) spricht. Danach sollten ca. 40 Kriecher auftauchen. Tötet sie mit Nahkampfangriffen. So könnt ihr einen Großteil der benötigten Eliminierungen erledigen. Da Nahkampftötungen mehr Punkte bringen, könnt ihr das "Easter Egg" schneller beenden und erhaltet die Wunderwaffe früher. Das höchste Amt Erreichen Sie in Classified Runde 20, ohne einen Aufzug zu benutzen. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr bis Runde 20 im ersten Stock geblieben sein, da ihr dafür den Lift nicht benutzen dürft. Sollte ein Teammitglied den Lift benutzen, so könnt ihr die Trophäe nicht mehr in der Runde erspielen. Diese Trophäe sollte mit Bots erspielbar sein, da diese den Lift nicht benutzen werden, so lange man nicht in ihm steht. Tipp: Da ihr ohne Lift den Stromschalter nicht erreicht, solltet ihr zeitgleich auch die Trophäe "Ohne Strom" freischalten. Hilfskriecher Verwenden Sie in Classified einen Teleporter im Eliminator und werden Sie dann wiederbelebt. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhaltet ihr, sobald ihr im Eliminator durch einen Teleporter gekrochen seid und danach wiederbelebt wurdet. Ihr könnt dies sehr gut alleine schaffen. Aktiviert den Strom, stellt euch neben einen Teleporter und lasst euch schlagen. Sobald ihr am Boden seid und der Bildschirm schwarzweiß wird, kriecht ihr in den Teleporter. Da ihr alleine spielt, habt ihr eine gewisse Anzahl an selbstständigen Wiederbelebungen und solltet die Trophäe erhalten. Solltet ihr mit Bots oder anderen Spielern spielen, habt ihr dies nicht und eure Team-Mitglieder müssen euch retten. Gas geben Töten Sie in Classified, unter Einfluss von Nova-6-Kriecher-Gas stehend, 50 Zombies in einem Spiel. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, sobald ihr 50 Zombies in einem Spiel getötet habt, wärend ihr unter dem Einfluss von "Nova-6"-Kriecher-Gas standet. Wenn ihr "Nova-6"-Kriecher tötet (Nahkampfangriffe ausgenommen), explodieren diese und setzen Gas frei. Solltet ihr nahe genug sein, werdet ihr feststellen, dass der Bildschirm leicht verschwommen wird. Nun müsst ihr Zombies töten. Tötet einen weiteren Kriecher, sobald der Effekt nachlässt, um euch dem Gas erneut auszusetzen. Pent-auf-agon Schließen Sie in Classified in einem Spiel 5 Folgerunden ab, ohne den Kommando-Aufzug zu verlassen. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr in einem Spiel fünf Folgerunden abgeschlossen habt, ohne dabei den Kommando-Aufzug verlassen zu haben. Der Kommandoaufzug befindet sich im zweiten Stock und ist der größere der beiden Aufzüge. Ihr müsst euch fünf Runden lang dort aufhalten. Da die Bots dazu tendieren den Lift zu verlassen, wird empfohlen, dies ohne sie zu versuchen. Kauft euch dafür am besten mindestens eine gute Waffe wie die "Mog12" oder die "ICR". Überallhin, schnell! Nutzen Sie in Classified in nur einem Spiel in weniger als einer Minute sieben Mal einen Teleporter. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Hierfür müsst ihr euch innerhalb einer Minute siebenmal teleportiert haben. Ihr könnt dabei nicht siebenmal den gleichen Teleporter verwenden, da dieser nach zwei- bis dreimaligem Teleportieren überhitzen wird und erst abkühlen muss. Spielt die Karte ein paarmal, um euch mit ihr vertraut zu machen. Tipp: Diese Trophäe wird leichter, wenn ihr die Verbesserung "Stehvermögen" (am besten als "Modifier") mitnehmt. Kalter Krieg-Medizin Bergen und benutzen Sie den Projekt-Skadi-Prototypen in Classified. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe müsst ihr die Wunderwaffe "Projekt-Skadi-Prototypen" geborgen und benutzt haben. Solltet ihr sie aus der Kiste ziehen, wird das nicht gewertet. Ihr müsst das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" starten, andernfalls ist das "Easter Egg" nicht verfügbar, und zuerst in das große Büro laufen. Dort müsst ihr wiederholt mit der Tür interagieren, die sich zwischen dem "Perk" und einer Waffe (Schnecke) befindet, woraufhin ungefähr 40 Kriecher auftauchen. Diese solltet ihr mit Nahkampfangriffen auschalten. So erhaltet ihr mehr Punkte, um schneller die Waffe zu erhalten. Diese Trophäe ist mit den Trophäen "Präventivschlag" und "Das Eis brechen" kombinierbar. Im Spoiler befindet sich die Beschreibung des "Easter Eggs" bzw. der Weg, um die Wunderwaffe zu bekommen: Spoiler Ihr müsst das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" starten, andernfalls ist das "Easter Egg" nicht verfügbar, und zuerst in das große Büro laufen. Dort müsst ihr wiederholt mit der Tür interagieren, die sich zwischen dem "Perk"-Automaten und einer Waffe ("Schnecke"). Daraufhin tauchen wiederholt "Kriecher" auf. Im Raum befindet sich auch das erste Teil für "Pack-a-Punch". Es liegt entweder auf einem Tisch, neben dem "Perk"-Automaten oder unter dem Tisch vor dem Teleporter. Im Raum links befindet sich das erste Teil des Schildes. Ihr müsst nun vier Codes finden und diese dann in der richtigen Reihenfolge eingeben. Es ist dabei egal, in welcher Reihenfolge ihr die Codes findet, so lange ihr sie richtig eingebt. Um keine Verwirrung zu erzeugen, sind die Codes in der Reihenfolge, in der ihr sie eingeben müsst, angegeben. Code 1: Im Gang, der zum ersten Lift führt, seht ihr mehrere Bilder von amerikanischen Staatsmännern hängen. Ihr müsst auf diese mit einer explosiven Waffe in der richtigen Reihenfolge schießen. Dazu solltet ihr den Welling-Revolver aufwerten. Alternativ könnt ihr euch, sofern ihr den Revolver als Startwaffe habt, auch verwunden oder töten lassen. Es gibt mehrere Kombinationen. Eine wäre: Washington, Franklin, Hamilton, Lincoln. Weitere Möglichkeiten wären: Franklin, Lincoln, Hamilton, Franklin oder Washington, Hamilton, Franklin, Lincoln. Sobald ihr dies getan habt, seht ihr eine Karte von "Shi No Numa" und einen Code. Schreibt diesen auf. (Hinweis: Da ihr eventuell erst "Pack-a-Punch" freischalten müsst, kann es sein, dass ihr diesen Code nicht als erstes findet. Jedoch ist es der erste Code, den ihr eingeben müsst, daher steht er an erster Stelle.) Code 2: Benutzt den Lift, um in den zweiten Stock zu kommen. Sucht am besten das nächste Teil des Schildes. Dieses befindet sich neben der Treppe hinter der "Mystery Box" (der unteren) oder im rechten hinteren Eck. Neben der Treppe befindet sich der "Perk" und dort hängen mehrere Schlüssel. Interagiert mit diesen und geht dann zurück ins Büro. Dort seht ihr eine Schublade, die verschlossen ist. Ihr erkennt die Schublade an einem goldenen Schlüssenloch. Interagiert mit ihr und ihr werdet eine Karte von "Der Riese" sehen. Auf dieser Karte befindet sich erneut ein Code. Code 3: Geht nun ins Labor und aktiviert den Strom. Neben dem Stromschalter befindet sich das letzte Teil des Schildes. Ist es nicht dort, befindet es sich neben einem der Teleporter. Geht aus dem Raum mit dem Schalter und biegt links in den langen Gang ab. Dort befindet sich neben dem Teleporter ein Fenster. Dahinter seht ihr eine Art Container. Wartet, bis Zombies die Barrikade heruntergerissen haben, und werft dann eine Splitter- oder Säure-Granate hinter diese. Sofern ihr alles richtig gemacht habt, solltet ihr rechts von euch auf der Wand die Karte von "Shangri-La" sehen. Schreibt erneut den Code auf. Geht dann in die Leichenhalle, wo sich ein weiteres Teil für "Pack-a Punch" befindet. Dieses taucht neben den Leichen oder in dem kleinen Raum an der Seite auf. Neben der Karte von "Shangri-La" befindet sich ein Raum mit einem Bowie-Messer und einer Werkbank. Baut dort den Schild. Code 4: Wenn ihr wieder in den Kriegsraum geht, könnt ihr nun die Schalter aktivieren und auf "Dethcon 5" gehen. Ihr müsst diese Schalter nun in einer bestimmten Reihenfolge aktivieren: 1: Der Schalter direkt neben der "Spitfire". 2: Im Server-Raum (der Raum mit der "Vapr"). 3: Der zweite Schalter im oberen Bereich (neben dem ersten). 4: Direkt neben der Treppe. Sobald ihr dies getan habt, verändert sich der Teleporter im unteren Bereich (er zeigt nun eine Büste an) und ihr könnt ihn benutzen. Ihr werdet in einen neuen Raum teleportiert. Ihr werdet sehen, wie ein Teil der Wand hochfährt. Dahinter befindet sich ein rundes Teil, das ihr für "Pack-a-Punch" benötigt. Ihr seht auf der linken Seite Fernseher. Einer von ihnen flackert. Interagiert mit ihm und er sollte in die Wand fahren. Nun seht ihr eine Karte von "Kino der Toten" und erneut einen Code. "Pack-a-Punch" bauen und Code eingeben: Baut nun den Transportverstärker. Eine Werkbank befindet sich neben dem Hauptbüro (dort, wo des erste Teil des Schildes war). Geht nun zum Teleporter im Kriegsraum. Dort könnt ihr den Verstärker benutzen. Eventuell müsst ihr vor der Eingabe des Codes zu "Pack-a-Punch" reisen, um den Revolver für den ersten Code zu aufzurüsten. Geht dann zur Konsole mit den Zahlen. Gebt die Codes nun in der richtigen Reihenfolge ("Shi No Numa", "Der Riese", "Shangri-La", "Kino der Toten") ein. Schießt dazu so lange auf die Nummern, bis sie den Code anzeigen. Drückt nach dem Eingeben jedes Codes , um mit dem Knopf auf der rechten Seite zu interagieren und den Code zu bestätigen. Solltet ihr alles richtig gemacht haben, wird eine weibliche Stimme euch informieren, dass der Prototyp verfügbar ist. Ihr müsst euch nun zu "Pack-a-Punch" teleportieren. Zu "Pack-a-Punch" kommt ihr nun, indem ihr den Transportverstärker benutzt. Bevor ihr euch das erste Mal teleportieren könnt, müsst ihr auf "Deathcon 5" gehen, danach nicht mehr. Ihr müsst dort drei volle, aufeinander folgende Runden überleben. Besorgt euch also genügend Munition. Dannach sollten die Kisten neben "Pack-a-Punch" verschwinden und in einem kleinen Koffer befindet sich die Waffe. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @BlackPhantom. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MarcelGK Geschrieben 30. März 2020 Teilen Geschrieben 30. März 2020 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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