Roflnator Geschrieben 20. September 2019 Teilen Geschrieben 20. September 2019 Ah, schön dass du wieder da bist. Ich hab dieses Jahr auch Hollow Knight angefangen und die letzten Tage den Thread hier durchgelesen und war dann positiv überrascht, als hier doch wieder Anzeichen von Leben aufkamen. Ich muss sagen, dass das Spiel meine hohen Erwartungen weit übertroffen hat. Ich fand den Stil schon klasse und hab viel positives gehört, hab aber nicht Ansatzweise mit der Tiefe, Präzision, Freiheit und auch dem Umfang gerechnet. Ich dachte ich würde da in einem Bereich von 8-14 Stunden liegen. Es ist klasse, dass man im Spiel ständig das Gefühl hat, dass einem wenigstens sechs oder mehr offene Pfade noch erwarten und man selber überlegen kann, wo man denn als nächstes hingeht. Das einzige Problem war, dass ich nach 24 Spielstunden ein, zwei Monate nicht zum spielen kam und danach dann wieder reinzukommen, wenn du nur noch weißt es gab zig Wege, brauchte erstmal wieder Zeit. Ich find's auch klasse, dass die meisten Versteckten Items so versteckt sind, dass man diese auch selber finden kann. Ich hab am Ende nur einen Charm nachschauen müssen, von den Raupen fehlten mir noch vier als ich den Sammler fand und auch so musste ich jetzt nur für die Enden, die Blumenquest und den Pilztypen das Internet befragen. Ich hab gestern Abend NKG umgehauen und jetzt fehlen mir nur noch die Pilztrophäe, da ich trotz Sporencharm dem Kerl bisher noch nicht begegnet bin und das Pantheon, wo ich echt Respekt vor hab. Ich hab noch keines versucht, aber ich denke da werde ich die nächsten Tage herausfinden, ob die Platin machbar sein wird oder nicht. (ich befürchte Letzteres ) Einer meiner Lieblingsabschnitte war der Path of Pain. Da bin ich noch vor dem ersten Ende drüber gestolpert und da habe ich auch zwei Tage für gebraucht, aber wenn du erstmal so weit bist, das es klappt, macht es richtig Laune. Bei den Gegnern am Ende war ich so fertig, dass ich die ersten im dritten oder vierten Durchlauf geschafft habe, aber bis dahin ist man dann so fit, dass man plötzlich die Strecke, wo man die ersten Male Stunden für gebraucht hat, dann in ein paar Minuten durchhüpft. Und was ich hierbei echt beeindruckend finde ist die Freiheit. Bei Celeste waren bei den B-Sides und C-Sides auch so einige Passagen dabei, die es echt in sich hatten und die wenn man Sie dann irgendwann konnte, echt Laune gemacht haben, aber die waren immer sehr strikt vorgegeben und resultierten fast nur ins Trainieren vom Muskelgedächtnis. Beim Path of Pain war es aber so, dass du jedes mal ein wenig anders durchhüpfen konntest und spontan entscheiden konntest, wie du da durchspringst, was dem ganzen viel mehr Würze verliehen hat. Besonders den letzte Abschnitt, wo du durch die wechselnden Spikes und fahrenden Sägen musstest, ist man immer wieder anders durchimprovisiert. Und dann schaut man sich irgendwann einen Speedrunner an und sieht, wie der da nochmal ganz anders durchgeht. Einfach nur klasse. Und etwas Offtopic: Du hattest geschrieben, dass du auch Guacamelee gespielt hast. Hast du beide Teile und auch die DLCs gespielt? Ich hatte nur den ersten Teil gespielt und da nur das Hauptspiel und das hat mir auch sehr zugesagt. Auch von der Musik und dem Humor her. Falls du alles gespielt haben solltest, lohnt es sich die DLCs vom ersten Teil nachzuholen und kann der zweite Teil mit dem ersten mithalten? Ich überlege, ob ich das nochmal nachholen soll oder ob ich als nächsten Indietitel dann eher Iconoclasts nachholen soll. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Roflnator Geschrieben 22. September 2019 Teilen Geschrieben 22. September 2019 (bearbeitet) @Red Fox Die Pantheons hab ich mir jetzt auch mal angesehen. Die ersten beiden hab ich geschafft, beim dritten hab ich bisher fünf Versuche oder so und scheitere immer wieder bei Zote. ich bin mir momentan echt noch nicht sicher, ob ich mir den Frust in Zukunft dann antun soll, ich glaube das wird ein langer Weg. Viele Bosse machen echt Spaß, aber da können so einige aber auch einfach nur nerven. Ja. Die Speedruns von MonStahLer sind einfach nur krank. Der hat ja inzwischen auch Zeiten von unter 20 Minuten beim fünften Pantheon. Echt unfassbar. Da fragt man sich echt, was man selber da veranstaltet. Ah, vielleicht schaut er ja nochmal vorbei und bekommt dann vielleicht auch wieder Lust, sich weiter an Hollow Knight zu versuchen. Bearbeitet 22. September 2019 von Roflnator Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Roflnator Geschrieben 24. September 2019 Teilen Geschrieben 24. September 2019 @Bort1978 Cool. Das freut mich zu hören. Dann werde ich den zweiten Teil beizeiten mal nachholen. @Red Fox Mit den Pantheons wird das bei mir wohl nichts. Ich komme zwar des öfteren mal beim dritten Pantheon bis zum letzten Boss, aber ich verbrate da viel Zeit, bei der ich einfach keinen Spaß hab. Und die kann ich dann lieber wo anders investieren. Vor allem, da ich beim vierten und vor allem letzten Pantheon noch viel mehr Zeit investieren dürfte. Es gibt einfach zu viele Bosse, die mir nicht gefallen. So Bosse wie NKG und Radiance führten im Hauptspiel zwar auch zu zig Toden, aber die machten Laune. Aber ich freu mich schon tierisch auf Teil 2. Denn den meisten Spaß hatte ich vor allem beim Erkunden der Welt. (Wie eigentlich bei allen Metroidvanias und Soulsspielen) Jetzt muss ich mal schauen was ich als nächstes Spiele. Ich denke eher was zum entspannen. Ich liebäugel momentan mit Catherine, Dark Souls 3 oder Demon's Souls, wovon ich jetzt noch die japanische Version importiert hab für eine mögliche Doppelplatin. Mal schauen, was es wird. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Roflnator Geschrieben 25. September 2019 Teilen Geschrieben 25. September 2019 @Red Fox Blasphemous hab ich auch schon eine ganze Weile im Auge. Aber ich denke ich werde vorher noch die Klassiker wie Castlevania SofN und Super Metroid nachholen. Aber schonmal gut zu wissen, dass das Spiel den Erwartungen gerecht wird. Ich weiß auch nicht. Die Atmosphäre, die Welt, die Charaktere. Irgendwie lädt mich das alles immer dazu ein abzuschalten und in den Spielen zu versinken. Ich geh bei den Spielen auch immer recht langsam durch die Areale. Alleine das erspart einem ja schon viele Tode. Bevor die Server abgeschaltet wurden hatte ich mir von einem Arbeitskollegen die US-Version ausgeliehen und platiniert. In letzter Zeit hab ich aber wieder vermehrt lust auf das Spiel und hab dann Online mal nachgesehen und die japanische Version hab ich günstiger bekommen, als die europäische. Letztere werde ich dann wohl irgendwann mal bei 'nem Flohmarkt mitnehmen, falls ich noch die dritte Platin haben will. Das Spiel hab ich noch nicht angeworfen, aber zumindest von der Packung her glaube ich, dass da Englische Texte bei sind. Womit ich ehrlich gesagt nicht gerechnet hatte. Ich hab mir nur gedacht die Sprecher sind eh alle auf Englisch und die Items kenn ich vom ersten Durchlauf, das wird schon nicht so tragisch. Die Community hat wohl auch einen Privatserver für Demon's Souls erstellt. Ich hätte nicht gedacht, dass so etwas überhaupt auf der Playstation möglich ist. Ich bin mir noch nicht sicher, ob ich den nutzen will. Das nimmt einem ja letztenendes die Kontrolle über die World Tendencies. Mal schauen. Beim letzten Durchgang war leider schon tote Hose auf den offiziellen Servern. An sich mag ich es ja schon, wenn man die Hinweise und Blutflecken von den anderen sieht. https://old.reddit.com/r/demonssouls/comments/avhdhc/state_of_the_demons_souls_private_server/ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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