wwefan_96 Geschrieben 15. August 2019 Teilen Geschrieben 15. August 2019 Ok gut zu wissen Werde aber erstmal mit mitlevelnden NPCs spielen, war nur anfangs etwas nervig da die quests immer 2-3 level über mir waren, aber mittlerweile sind alle quests auf dem level wo ich auch bin Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Orage Geschrieben 24. August 2019 Teilen Geschrieben 24. August 2019 Habe das Spiel vor ein paar Tagen gestartet und man ist die Welt von Ody groß, etwas zu groß für meinen Geschmack. Auch die Spielwelt hat einfach keine Hingucker, wie Origins bisher. Hoffe da kommt noch was. Man kommt auch echt schleppend voran, wenn man wie ich jeden Mist unterwegs erkunden will. Bin jetzt 24 und habe zum ersten mal die Kammer von Hepheistos geöffnet und mein Speer upgradet. Aber mal zu meinen Fragen. Kann man irgendwie "Sprinten". Das Tempo wirkt so extremst langsam und gerade in Kämpfe, wenn man zu einem Gegner hin will, der etwas weiter weg ist, ist dieses joggen einfach zu langsam. Und die zweite eine rel. einfache. Waffen/Ausrüstung verkaufen oder doch lieber zerlegen ? Dritte und vor erst letzte. Was genau macht Gift? Laut Beschreibung zermürbt es die Rüstung, der Gegner, aber wie genau bildet sich das ab? Schaden über Zeit ist da keiner zu sehen?! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
glupi74 Geschrieben 24. August 2019 Teilen Geschrieben 24. August 2019 (bearbeitet) Am 24.8.2019 um 02:24 schrieb Orage: Aber mal zu meinen Fragen. Kann man irgendwie "Sprinten". Das Tempo wirkt so extremst langsam und gerade in Kämpfe, wenn man zu einem Gegner hin will, der etwas weiter weg ist, ist dieses joggen einfach zu langsam. Und die zweite eine rel. einfache. Waffen/Ausrüstung verkaufen oder doch lieber zerlegen ? Dritte und vor erst letzte. Was genau macht Gift? Laut Beschreibung zermürbt es die Rüstung, der Gegner, aber wie genau bildet sich das ab? Schaden über Zeit ist da keiner zu sehen?! Eine Sprintfunktion gibt es nicht, die Spielfigur wird nur ezwas schneller, wenn man einige Zeit herumläuft. Bzgl. verkaufen oder zerlegen: ich hab das immer nach Bedarf gemacht. Da das Aufwerten deines Schiffes sehr viel Ressourcen benötigt, sind Materialien immer gefragt, aber ohne Geld kannst du auch nichts aufrüsten. Mit Fortdauer des Spiels wird das Geldproblem aber immer kleiner. Je weiter man mit dem Spiel vorankommt, desto mehr legendäre Ausrüstung bekommts du. Irgendwann hatte ich dann nur mehr legendäre Ausrüstung und alles andere ständig verkauft/zerlegt. Gift macht Schaden (aber weniger als Feuer) und senkt die Verteidigungs- und Angriffswerte der Gegner. Ich fand die Map eigentlich sehr schön. Die Akropolis ist z.B. schon sehr beeindruckend. Auch die vielen Inseln sind mMn sehr gut geworden. Viel Spass im alten Griechenland! Bearbeitet 25. August 2019 von glupi74 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Orage Geschrieben 24. August 2019 Teilen Geschrieben 24. August 2019 vor 10 Stunden schrieb glupi74: Eine Sprintfunktion gibt es nicht, die Spielfigur wird nur ezwas schneller, wenn man einige Zeit herumläuft. Das finde ich echt schade, denn dieses etwas schneller ist gerade in so einer großen Spielwelt zu langsam. vor 10 Stunden schrieb glupi74: Ich fand die Map eigentlich sehr schön. Die Akropolis ist z.B. schon sehr beeindruckend. Auch die vielen Insrln sind mMn sehr gut geworden. Was ich Ubisoft immer vorhalten kann, ist das die schöne Welten bauen. Für mich ist einfach Griechenland an sich das Problem. Ein Land von Inseln und Bergen und von der Architektur der Griechen war ich auch nie sonderlich begeistert. Das Setting ist einfach nicht meins und Ägypten war in diesem Punkt reicher und unverbrauchter. Auch vermisse ich einfach etwas Abwechslung in Sachen Umgebung, denn diese sind sich einfach zu ähnlich, was zum Teil halt wieder Griechenland geschuldet ist. Ich hoffe, dass im weiteren einfach noch eine gewisse künstliche Freiheit seitens Ubisoft einfließt und weider gewisse Monumente etc. sich wieder finden. Aber Aktuell gibt es eine Sache, die mich in dem Spiel aber extremst nervt und das ist dieses Kopfgeld System. Raubt mir sogar den Spaß am Spiel. Immer wieder bekomme ich welches, was gerade in einem Spiel, wo man erkudnen soll etwas nervt. Dauernd habe ich diese Typen am Hals und tauchen zu den schlechtesten Momenten auf. Auch auf See keine Ruhe. Auch verstehe ich nicht mal, wie ich diese manchmal erhalte. Da habe ich Null und nach nur einem Kill, wieder 2 Kopfgeldjäger und wenn man diese sogar auf See besiegt, bekommt man noch mal eins, weil man ein Schiff gesunken hat. Da hat mir die Polizei/Phylakes aus Origins besser gefallen. Kann man das irgend wie kompensieren. Sie sind ja nicht schwer, aber nerven und nerven ohne Ende. Man würde meinen, dass nach der Tötung man Ruhe hat, aber nicht mal 5 min später, wieder Neue. Eine Art Cooldown wäre hier echt schön gewesen. Weiß einer, ob im Sept. noch weitere Trophäen kommen sollen, weil im Offiziellem Blog steht Zitat "We haven't reached the end of the Lost Tales just yet. We'll see you in September for the next one. ?" Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RedGreenHerb Geschrieben 24. August 2019 Teilen Geschrieben 24. August 2019 vor 1 Stunde schrieb Orage: Aber Aktuell gibt es eine Sache, die mich in dem Spiel aber extremst nervt und das ist dieses Kopfgeld System. Raubt mir sogar den Spaß am Spiel. Immer wieder bekomme ich welches, was gerade in einem Spiel, wo man erkudnen soll etwas nervt. Dauernd habe ich diese Typen am Hals und tauchen zu den schlechtesten Momenten auf. Auch auf See keine Ruhe. Auch verstehe ich nicht mal, wie ich diese manchmal erhalte. Da habe ich Null und nach nur einem Kill, wieder 2 Kopfgeldjäger und wenn man diese sogar auf See besiegt, bekommt man noch mal eins, weil man ein Schiff gesunken hat. Da hat mir die Polizei/Phylakes aus Origins besser gefallen. Kann man das irgend wie kompensieren. Sie sind ja nicht schwer, aber nerven und nerven ohne Ende. Man würde meinen, dass nach der Tötung man Ruhe hat, aber nicht mal 5 min später, wieder Neue. Eine Art Cooldown wäre hier echt schön gewesen. Weiß einer, ob im Sept. noch weitere Trophäen kommen sollen, weil im Offiziellem Blog steht Diesen Cooldown gibt es sogar im Spiel. Wenn du eine Zeit lang ganz lieb und brav bist, geht dein Wanted-Level nach und nach zurück. Du kannst es dir aber auch ganz leicht machen, indem du einfach alle Kopfgelder selbst bezahlst (über die Karte). Je nachdem, wie weit du im Spiel bist, ist das meistens nicht viel Geld. Vergiss aber nicht, dass es eine Trophäe gibt für Söldner Rang 1. Du musst früher oder später also sowieso eine ganze Menge Söldner besiegen, um auf Rang 1 zu kommen. Ob es noch weitere Trophäen geben wird, ist aktuell noch nicht bestätigt. Im September kommt allerdings auch noch der Entdeckungsmodus; den gab es auch schon in Origins und da hatte der Modus Trophäen. Wird also wahrscheinlich in Odyssey wieder so sein. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Orage Geschrieben 25. August 2019 Teilen Geschrieben 25. August 2019 (bearbeitet) vor 4 Stunden schrieb BayernFreak86: Diesen Cooldown gibt es sogar im Spiel. Wenn du eine Zeit lang ganz lieb und brav bist, geht dein Wanted-Level nach und nach zurück. Du kannst es dir aber auch ganz leicht machen, indem du einfach alle Kopfgelder selbst bezahlst (über die Karte). Je nachdem, wie weit du im Spiel bist, ist das meistens nicht viel Geld. Vergiss aber nicht, dass es eine Trophäe gibt für Söldner Rang 1. Du musst früher oder später also sowieso eine ganze Menge Söldner besiegen, um auf Rang 1 zu kommen. Meinte mit Cooldown eher auf die Söldner selber bezogen. Sobald ich einen töte, ist bereits der nächste in der Nähe. Hatte es sogar schon, dass in einem Kampf mit Level 1 Kopfgeld ich diesen besiegt habe und schon binnen einer Minute der Neue dich ins Getümmel gestürzt hat. 10-15 min Ruhe nach einer Tötung wäre echt nett gewesen bis ein neuer Spawnen darf. Allgemein das System, wie es sich erhöht ist teils Inkonsequent. Bist auf einer Mission Sklaven zu befreien und dann tötest du die Wachen vor dem Sklaven und kriegst dann Mord angehängt, weil der NPC dich dabei gesehen hat. Warum sollte ich diese frechen Sklaven befreien Aber um den Rang mache ich mir keine Sorgen. Gammle schon auf Rang 4 herum, gerade, weil die Typen mir pausenlos hinterher geschickt werden. Aber die Trophäen habe ich mir bisher nicht angeschaut. Nur ein kurzen Blick was verpassbar ist und dass war die Snu Snu Trophäe und die im ersten DLC von Atlantik. Aber bin ja noch am Anfang und trotzdem schon Level 34 . Soll die Mutter suchen und die Karte ist immer noch so viel ausgegraut. Wahnsinn. Aber eine Frage hätte ich noch. Habe in der Legende des Spiels auch keine Information darüber gefunden. Aber habe jetzt sehr oft eine Kartenmarkierung gefunden, die wie ein violetter Ofen aussieht (ähnlich den Staats Gegenstände), aber weiß nicht was ich damit machen soll oder ob man mit diesen überhaupt interagieren kann. Bearbeitet 25. August 2019 von Orage Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
glupi74 Geschrieben 25. August 2019 Teilen Geschrieben 25. August 2019 vor 5 Stunden schrieb Orage: Aber eine Frage hätte ich noch. Habe in der Legende des Spiels auch keine Information darüber gefunden. Aber habe jetzt sehr oft eine Kartenmarkierung gefunden, die wie ein violetter Ofen aussieht (ähnlich den Staats Gegenstände), aber weiß nicht was ich damit machen soll oder ob man mit diesen überhaupt interagieren kann. Könntest du vielleicht einen Screenshot machen, ich weiß gerade nicht, was du da meinst. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Orage Geschrieben 25. August 2019 Teilen Geschrieben 25. August 2019 (bearbeitet) vor 7 Stunden schrieb glupi74: Könntest du vielleicht einen Screenshot machen, ich weiß gerade nicht, was du da meinst. Im Spoiler Spoiler Musste heute feststellen, das Ubisoft in den Einstellungen für die Steuerung Anpassung einen Fehler gemacht hat, was es unmöglich macht mit dem Bogen den Höchstleistungs Angriff zu starten, wenn man wie ich mit Angepasster Einstellung spielt. Habe es mal Ubisoft via Twitter mitgeteilt. Mal schauen, ob sie darauf reagieren. Bearbeitet 25. August 2019 von Orage Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SB-28-SB Geschrieben 25. August 2019 Teilen Geschrieben 25. August 2019 vor 12 Minuten schrieb Orage: Im Spoiler Inhalt unsichtbar machen Musste heute feststellen, das Ubisoft in den Einstellungen für die Steuerung Anpassung einen Fehler gemacht hat, was es unmöglich macht mit dem Bogen den Höchstleistungs Angriff zu starten, wenn man wie ich mit Angepasster Einstellung spielt. Habe es mal Ubisoft via Twitter mitgeteilt. Mal schauen, ob sie darauf reagieren. Das sind Getreidesilos. Da kannst du eine Fackel drauf werfen oder ein Brandpfeil drauf schießen. Um die Silos erscheint dann ein roter Kreis der immer größer wird und am Ende explodiert das Silo. Also nicht neben stehen bleiben wenn es angezündet ist ;) Damit kannst du die Region auch wieder etwas schwächen. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Orage Geschrieben 25. August 2019 Teilen Geschrieben 25. August 2019 vor 14 Minuten schrieb SB-28-SB: Das sind Getreidesilos. Da kannst du eine Fackel drauf werfen oder ein Brandpfeil drauf schießen. Um die Silos erscheint dann ein roter Kreis der immer größer wird und am Ende explodiert das Silo. Also nicht neben stehen bleiben wenn es angezündet ist Damit kannst du die Region auch wieder etwas schwächen. Ah, ok. Hat das Spiel bislang überhaupt nicht erklärt und wie gesagt findet sich in der Legende auch keine Information darüber, um was es sich handelt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SB-28-SB Geschrieben 25. August 2019 Teilen Geschrieben 25. August 2019 vor 5 Minuten schrieb Orage: Ah, ok. Hat das Spiel bislang überhaupt nicht erklärt und wie gesagt findet sich in der Legende auch keine Information darüber, um was es sich handelt. Wenn ich mich jetzt nicht ganz irre, wird das aber glaub mal bei einer Nebenmission erklärt, was es damit auf sich hat. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
glupi74 Geschrieben 25. August 2019 Teilen Geschrieben 25. August 2019 vor 25 Minuten schrieb SB-28-SB: Wenn ich mich jetzt nicht ganz irre, wird das aber glaub mal bei einer Nebenmission erklärt, was es damit auf sich hat. Da war ja schon jemand mit Rat und Tat zur Stelle! Ja, das wird mal bei einer Mission erklärt. Ich habe das aber nur selten gemacht, da ich den Bauern nicht einfach die Vorräte abfackeln wollte. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Orage Geschrieben 25. August 2019 Teilen Geschrieben 25. August 2019 (bearbeitet) vor 10 Stunden schrieb SB-28-SB: Wenn ich mich jetzt nicht ganz irre, wird das aber glaub mal bei einer Nebenmission erklärt, was es damit auf sich hat. Dann habe ich diese Nebenmission bisher nicht gefunden und auf der Karte wird auch nicht gezeigt. Dabei habe ich alle Anfang Regionen komplett aufgedeckt und jede NB mitgenommen/abgeschlossen. edit: Habe sie jetzt bekommen. War auf Mykonos die Rebellion Quest Line. Ich habe das Gefühl, dass ich noch Ganz am Anfang stehe, wenn erst wieder was eingeführt wird und bin jetzt schon 43. Man levelt viel zu schnell in diesem Spiel ^^ Kann wohl auch an den zig Söldner für mein Kopfgeld liegen. Nerven immer noch mega. Laut Statistik schon über 80 gemeuchelt. Mal aus reiner Neugierde. Ich habe jetzt mehr als 30h Intus und egal wie ich es drehe, aber der Jäger Skill Baum finde ich kaum nützlich. Schon allein, weil der Bogen im Vergleich zu Origins einfach keine Stärke besitzt. Egal, was ich tue, aber ich kann so gut wie keine Gegner mit einem Kopfschuss mehr töten, selbst mit der Nutzung der Skills. Deswegen nutze ich nur noch die Krieger / Assassinen Skills. Geht´s/Ging´s euch auch so? edit 2: Eine Sache, die ich im Spiel nicht verstehe ist das fehlen von Fischerbooten ähnlich wie in Origins. Gerade Griechenland ist eine Fischer Nation, aber man sieht keine herum schippen. Damit fällt auch eine Mechanik weg, die ich in Origins sehr mochte. Wenn man im Wasser war, kam immer ein NPC mit dem Boot und man konnte es kappern. Aber jetzt? Selbst wenn ich auf ne andere Insel kurz will, die nur 500m entfernt liegt, kann ich selten auf ein solches Bötchen zugreifen. Bearbeitet 26. August 2019 von Orage Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DefenderOfAll Geschrieben 26. August 2019 Teilen Geschrieben 26. August 2019 Also der Bogen war immer nützlich, um zB starke Gegner und Bosse aus der Distanz zu attackieren. Spezialpfeile oder die Verstätkung von Brand oder Gift wirken sich auch auf die Pfeile aus, so dass man das Element auch al ohne Spezialpfeile im Inventar nutzen kann. Aber auch dieser R2&R1-Angriff ist extrem nützlich, um schon im Vorfeld ein wenig aufzuräumen und die heranstürmende Meute ein bisschen zu stoppen. Bei der Skillung, bzw Aufwertung und Auswahl der Ausrüstung habe ich immer gerne welche bevorzugt, die den Gewinn von Adrenalin unterstützen, so dass nach wenigen Aktionen wieder einige Segmente verfügbar waren.Dadurch kann man iintensiv die Adrenalin-Fähigkeiten einsetzen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
glupi74 Geschrieben 26. August 2019 Teilen Geschrieben 26. August 2019 (bearbeitet) Ich habe den Bogen hauptsächlich bei Bossen benutzt, entweder einen mit Gift- oder Feuerschaden. Ansonsten habe ich mich mit Nahkampf und Attentaten durch das Spiel gekämpft. Ich fand eigentlich immer ein Boot. In Origins waren die Abstände im Wasser ja meist nicht so groß wie in Odyssey. In der Ägäis von Insel zu Insel zu schippern ist da schon eine andere Dimension. Von daher ist es auch nicht so unlogisch, dass man größere Boote braucht, um voran zu kommen. Ich muss aber zugeben, dass das "Ausleihen" von Booten in Origins schon praktisch war. Bearbeitet 26. August 2019 von glupi74 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
M.P. Geschrieben 27. August 2019 Teilen Geschrieben 27. August 2019 Eine Frage...wenn man den Anführer in einem Gebiet soweit geschwächt hat, diesen aber nicht sofort angreift, ändert sich das Gebiet dann irgendwann automatisch wieder in ein gefestigtes Gebiet? Oder hätte ich keine Hauptmission machen, oder das Gebiet nicht verlassen dürfen? Wüsste halt nur gern den Grund, warum ein von mir geschwächtes Gebiet jetzt wieder gefestigt ist, um es zukünftig zu vermeiden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
wuwiwa Geschrieben 27. August 2019 Teilen Geschrieben 27. August 2019 Wenn Du so weit geschwächt hast, dass der Kampf um das Gebiet freigeschaltet wurde, dann findet dieser Kampf früher oder später auch ohne Deine Mitwirkung statt und das Gebiet ist danach wieder gefestigt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
M.P. Geschrieben 27. August 2019 Teilen Geschrieben 27. August 2019 Hm ok. Ich dachte das mit der Eroberungsschlacht kommt erst nachdem ich den Anführer erlegt habe. Aber gut, dann weiß ich jetzt Bescheid, vielen Dank. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Orage Geschrieben 27. August 2019 Teilen Geschrieben 27. August 2019 Da will man eine Runde zocken und muss einen 11 GB großen Patch herunter laden, der zum größtenteil nur Unterstützung für "ENTDECKUNGSTOUR: DAS ANTIKE GRIECHENLAND" beinhaltet und kleinere Bugfixes. Aber endlich kann man die Shanties hören, wenn die Kamera etwas weiter vom Boot ist ^^ Sagt mal, in wie fern Unterscheidet sich die Standard Skalierung von Mittel? Habe jetzt ein paar mal hin und her gewechselt, aber kann einfach keinen Unterschied ausmachen. Vielleicht bin ich einfach schon zu weit, um da noch einen Unterschied zu erkennen. Der Info Text gibt da keine Informationen Preis. Habe es von Anfang an auf Mittel gehabt, jetzt inzwischen auf Schwer. Würde mich einfach interessieren, weil Standard scheinbar zu Release das einzige war. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kampfferkel Geschrieben 27. August 2019 Teilen Geschrieben 27. August 2019 https://www.eurogamer.de/articles/2019-08-27-episode-1-des-atlantis-dlcs-fuer-assassins-creed-odyssey-koennt-ihr-jetzt-kostenlos-herunterladen Weiß nicht was das genau ist, aber hab es mir mal geladen, nur noch nicht ausprobiert... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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