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IGNORIERT

Von DLCs und andere Geschichten


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vor 1 Stunde schrieb renegade:

 

Dankeeee :x Das Spiel hab ich auf dem Schirm, aber glaube, dass es mir zu gruselig sein könnte :ph34r: Es sieht aber schon sehr gut aus... auf der Wunschliste ist es jedenfalls schon mal.

 

Ich hab gestern übrigens Rise of the Slime beendet, danke für den Tipp :cheer:

Momentan liebäugel ich mit Roguebook, das auch gerade im Sale ist. Hast du dir das mal angeschaut?

Hab es mir gerade angeschaut. Sieht interessant aus, besonders da es mehr Helden gibt die man zeitgleich spielt.

 

Jedoch haben laut psnprofiles nur drei Leute Platin. Ist erstmal auf der Wunschliste. Hast du es schon?

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Update 48

 

 

Stand: 27.07.2022 -> 28.09.2022

abgeschlossene Spiele: 396 -> 406

offene Spiele: 8 -> 8

nicht erspielte Trophäen: 70 -> 52

erspielte Trophäen: 13.717 -> 14.070

Komplettierung: 99,33% -> 99,46%

 

Neue DLCs: Valhalla hat nochmal Content dazu bekommen. Bis jetzt noch Kostenfrei. Soweit ich verstanden habe, wird es noch ein Story DLC geben und dann sollte nichts mehr kommen.

 

 

Neue Trophäen:

  • Doom Eternal -> abgeschlossen
    •  Am Ende hat es dann auch mit den Onlinetrophäen geklappt. Hat sich etwas gezogen, da meine Partner sich mittendrin gewechselt haben und ich dann auch nach erhalten der Trophäen noch etwas weitergeholfen habe.
  • Haimrik-> abgeschlossen
    • Ein interessantes Rätselspiel, in dem man sich das geschrieben Wort zu Eigen macht. Rätsel werden gelöst in den man über Wörter läuft und diese als Gegenstände nutzen oder kombinieren kann. Wobei nicht alle Wörter zur Lösung beitragen. Mal ein bisschen was anderes mit einer interessanten Geschichte.
  • Shady Part of Me -> abgeschlossen
    •  Ein weiteres Rätselspiel, mit einem emotionalen Geschichte. Das ganze Spiel ist schon eine Symbolik. Es gibt zwei Seiten von einem Menschen und wenn man beide Seiten akzeptiert (zusammenarbeitet) kommt man weiter. Schön umgesetzt und die Rätsel sind auf kleine Bereiche eingeschränkt.
  • Tesla Force -> abgeschlossen
    •  Die Fortsetzung von Tesla vs Lovecraft. Wobei mir der zweite Teil leichter erscheint, als der Vorgänger. Zumindest war die Platin gefühlt einfacher. Ein klassischer Top-Down-Shooter, mit verschiedenen Waffen, Perks, Monstern und was dazugehört. War wieder mal unterhaltsam, und die kurze Spielzeit ist auch nicht von Nachteil, da es nicht allzuviele Neuerungen ab einem bestimmten Fortschritt gibt.
  • Crown Trick -> abgeschlossen
    •  Ein Rogue-like Spiel mit einem kleinen Kniff. Man bewegt sich auf einem Schachbrettmuster vorwärts und wenn man sich bewegt oder eine Aktion ausführt, dann macht das auch der Gegner. Damit kriegt man genug Zeit (wenn man stillsteht) über seine Möglichkeiten nachzudenken und sein Vorgehen zu planen. Das hat mir gefallen, da man in Rogue-likes in Kämpfen immer so gestresst ist. Dadurch wird es nicht einfacher. Die erste Runde wird einem fast geschenkt und danach steigt der Schwierigkeitsgrad stark an. Erst nach weiteren Freischaltungen in verschiedenen Bereichen (Gold, Vertraute, Elixier) kommt man weiter voran (klassisch Rogue-like). Sobald man die Synergien zwischen verschiedenen Waffen und Relikten herausgefunden hat (z.B. dauerhaft unsichtbar bis zum Angriff + unentdeckter Angriff macht doppelten Schaden) macht man deutlich mehr Fortschritte pro Durchgang. Doch auch dann sind die Bosse kein Zuckerschlecken. Und ganz am Ende darf man die Schwierigkeit noch etwas erhöhen. Könnte evtl. für @AiMania interessant sein.
  • Ni no Kuni: Wrath of the white witch -> abgeschlossen
    •  Hab ich dann auch endlich mal durchgezogen. Ich hatte schon gelesen, dass es am Ende etwas Grindig wird, aber bei mir ist es fast 50:50 ausgefallen. Wobei der Grind am Ende keinen Mehrwert für das Spiel hat. Auf die ganzen Alchemierezepte kann man während des Spiels verzichten. Ni No Kuni 2 hatte das Problem auch schon. Zumindest gibt es beim ersten Teil keine DLCs die das noch weiter Strecken. Die Cutszenes im Mangestil sind natürlich schön, aber im großen und ganzen bin ich doch eher enttäuscht. Das Monster sammeln und leveln ist noch nett.
  • Agent A: A Puzzle in Disguise -> abgeschlossen
    •  Und noch ein Rätselspiel. Sehr kurzweilig und unterhaltsam. Ein Escaperoomspiel mit lustigen Kommentaren.
  • Anna´s Quest -> abgeschlossen
    •  Edna and Harvy, Deponia und jetzt Anna´s Quest. Typischer Humor. Die Märchenanlehnung ist gut umgesetzt und natürlich gibt es einige Eastereggs.
  • The Medium -> abgeschlossen
    •  Hab ich wegen der Story gespielt. Die hat mich wirklich interessiert. Die Rätsel sind im Resident Evil Stil einfach gehalten und spielen sich bei Medium auf zwei Ebenen ab. Die Geschichte ist interessant, aber auch mit den ganzen Sammelsachen muss man selber Mutmassungen ansetzen. Komplett verstanden habe ich die Geisterwelt noch nicht und wie das mit den Überbleibseln funktioniert. Vielleicht gibt es ja einen zweiten Teil, der etwas mehr Licht ins Dunkel bringt. Bei mir gab es auch irgendwie Probleme mit den Trophäen. Eine automatische Trophäe ist nicht gekommen und bei den Sammelsachen hat es bei den Echos beim ersten Durchgang nicht funktioniert und für die Postkarten musste ich die Konsole neu starten, damit die Trophäe kam. Mysteriös.
  • Toem -> abgeschlossen
    •  Keine Ahnung wie ich das Beschreiben soll, aber vom ersten Moment an, merkt man, wieviel Herzblut in das Projekt geflossen ist. Ohne Guide würde ich wahrscheinlich jetzt noch dran sitzen, die richtigen Fotos zu machen. Auf seinem Abenteuer hilft man Bewohnern der Welt in dem man von Gegenständen, Personen oder Situationen das entsprechende Foto macht. Das selber herauszufinden ist nicht so einfach, trotzdem ist es ein schönes Spiel.

 

Das war für meine Verhältnisse ganz schön viel (Text). Einige Spiele sind auf meiner Wunschliste gelandet und warten darauf im Sale gekauft zu werden (Inscryption, Sylt, Cyberpunk). Mein Backlog ist derzeit geschrumpft und was großes will ich nicht mehr anfangen, da ich in zwei Wochen an der Hand operiert werde und danach erstmal nur Gems of War zocken kann (Mit einer Hand spielbar). Deswegen habe ich auf einem Blankoaccount schon mal etwas DarkestDungeon angeschnuppert und werde evtl. noch Maquette spielen.

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vor 29 Minuten schrieb Schlauschaf:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen. :)

Auf Doom Eternal hätte ich auch Lust. Ich befürchte aber, dass ich dafür einfach zu schlecht bin. Zumindest habe ich gehört, dass es sich um einen Shooter handeln soll, der tatsächlich einen gewissen Skill erfordert. Das klingt für mich nach härter als eine CoD MW2 Kampagne auf Veteran. Trifft das zu?

Doom Eternal kam man auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad spielen, aber manche Gegner sind trotzdem etwas lästig. Mit dem Extralebensystem wird das sterben auch etwas abgeschwächt, ist aber nur endlich da die Leben irgendwann weg sind. Leichter als CoD auf Veteran, aber kein Selbstläufer. Doom ist auch ein eher frontaler und schneller Shooter. Keine Deckung, häufige Waffenwechsel. Ich weiß nicht wieviel Berührungspunkte du mit Shootern hast, aber ich habe es auch geschafft und die letzten richtigen Shooter (Counter Strike) habe ich vor über 15 Jahren gespielt.

 

Hab gerade geguckt: Du hast ja auch Tiny Tinas Wonderland platiniert, dann glaube ich dass du auch Doom Eternal schaffst.

vor 29 Minuten schrieb Schlauschaf:

 

Toem kann ich überhaupt nicht einordnen. Macht es Spaß? Ist es ein entspanntes Spiel?

Es ist auf jeden Fall sehr entspannt. Alles lässt sich im eigenen Tempo machen. Es ist ein Rätselspiel mit Kamera. Und wenn man nicht weiterkommt, kann man jederzeit einen Guide dazu finden.

 

Erst war ich skeptisch bei dem Konzept, aber ich wurde gut unterhalten und fand es auch spaßig. Ob es deinen Geschmack trifft kann ich nicht sagen, aber ich hatte meinen Spaß damit.

vor 29 Minuten schrieb Schlauschaf:

Oh, hoffe, es geht gut. Wie lange wird die Heilungsphase dauern?

2-3 Wochen bis ich einfach Tätigkeiten ausführen kann (Schnürsenkel binden), bis zu 6-8 Wochen bis ich mein Handgelenk zu 70% bewegen kann und ca. 12 Wochen bis ich bei 100% bin. Also relativ schnell, im Gegensatz zu anderen operativen Eingriffen.

Bearbeitet von OutofChaos13
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vor 29 Minuten schrieb ProjectAkaza:

Wie wurdest du AC Valhalla bezüglich Spielspass einordnen?

Persönlich bei 4/10.

Anfangs ist es noch recht interessant, aber nach 10 Stunden wiederholt sich alles und wenn man Platin will, muss man halt alles einsammeln.

Die Geschichte ist gut erzählt, aber bügelt leider das ermüdende Gameplay nicht aus.

Bei @Schlauschaf Projekt siehst du eine etwas positivere Sichtweise auf das Spiel.

Persönlich bereue ich es, dass Spiel gespielt zu haben. In der Zeit hätte ich andere Spiele zocken können.

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Update 49

 

 

Stand: 28.09.2022 -> 25.11.2022

abgeschlossene Spiele: 406 -> 411

offene Spiele: 8 -> 8

nicht erspielte Trophäen: 52 -> 74

erspielte Trophäen: 14.070 -> 14.310

Komplettierung: 99,46% -> 99,28%

 

 

Neue Trophäen:

  • Maquette -> abgeschlossen
    •  Wie im letzten Update angekündigt, habe ich es tatsächlich gespielt. Die Rästel mit der Größenveränderung und Perspektivenverschiebung sind sehr gut gelungen, doch ohne Hilfe hätte ich wahrscheinlich ewig für die Lösungen gebraucht. Doch auch mit Guide waren das Spiel und ihre Mechaniken sehr unterhaltsam,
  • Ord. -> abgeschlossen
    • Ein kurzes minimalistisches Textspiel, wo man aus drei Wörtern eines auswählt und dann weiterkommt oder stirbt.
  • Injustice 2 -> abgeschlossen
    • Nachdem man hier einige Kämpfe der KI überlassen kann, dachte ich dass es das richtige Spiel für meine lädierte Hand ist. In Teilen hat das Spiel auch Spaß gemacht, aber der Grind für Catwomans Fähigkeit für die letzte Trophäe ist nicht mehr feierlich. Am Ende war ich froh, dass Spiel von der Festplatte schmeißen zu können. Molte grazie per l'aiuto an @Killone für die Unterstützung bei den Onlinetrophäen. (Ich hoffe Google Translation hat das richtig übersetzt)
  • Darkest Dungeon -> abgeschlossen
    •  Gleich vorweg. Ich bin richtig süchtig geworden nach dem Spiel. Ich habe mich auf dem Discordkanal von Darkest Dungen rum getummelt, habe verschieden Guides gelesen für die Heldenklassen, Gegner und Bosse, ich schreibe sogar die Leitfäden für das Spiel obwohl die wahrscheinlich keiner Nutzen wird, da es wohl eher ein Nischenspiel ist. Sei es drum. Mir hat es Spaß gemacht und das obwohl das Spiel manchmal richtig fies ist. Ein kurzer Abriss: Mit bis zu vier Helden (aus verschiedenen Klassen) begibt man sich in die Dungeons um seine Helden aufzuleveln, Beute zu machen, neue Accessoires zu bekommen und sein Dorf zu verbessern, damit man für die Darkest Dungeons gerüstet ist. Hier gilt es vier Knallharte Missionen abzuschließen um das Spiel zu schaffen. Dabei gibt es drei Schwierigkeitsgrade die einem das Spielerlebnis entsprechend schwer machen. Den die Helden gehen nicht in einen Dungeon und leveln leicht vor sich dahin. Sie erhalten Stress der dazu führt das sie gequält  oder tugendhaft werden
    •                                                                                                   image.jpeg.d3a7a4d1327a37d4127251d6aa49dbc6.jpeg                 image.jpeg.67ecf6685cb2be9f0afd6f457c456855.jpeg
    • meistens sind die gequält und für Geld muss man sie für eine Woche ihren Stress abbauen lassen. Während ihrer Besuch im Dungeon können sie Ticks und Krankheiten erleiden, die sich negativ auf ihre Statuswerte auswirken und dadurch das Kampfgeschehen noch mehr beeinflussen. Doch nicht alles spricht gegen einen. Wenn man sich erst mit gewissen Mechaniken (Lagerfeuer, Statuseffekte Bluten und Gift)) vertraut gemacht hat, erkennt man, dass man nicht komplett verloren ist. Umso mehr schmerzt es, wenn man einen Helden oder seine ganze Gruppe verliert, weil man entweder Pech hatte oder nicht richtig vorbereitet war. Ich habe das Spiel lieben gelernt und freue mich auf den zweiten Teil der im Frühjahr 2023 auch für Konsolen raus kommen soll.
  • Gems of War -> abgeschlossen
    •  Ganz viel gespielt nach meiner OP und nun endlich auf 100% gebracht. Natürlich wird es weitere Trophäen geben, aber insgesamt sind es schon 112 Trophäen auf der Liste und irgendwo bei 125 oder 128 ist dann Schluss und es wird eine zweite Liste angelegt. Sobald nach 2-3 Updates des Spiels die erste Liste voll ist, werde ich das Spiel nicht mehr öffnen und damit wird keine zweite Liste angelegt. Zumindest habe ich es so verstanden. Dann kann ich nach über 3000 Spielstunden mit dem Spiel endlich abschließen.
  • God of War Ragnarök -> mittendrin
    •  Darauf habe ich mich schon gefreut. Ich hatte es tatsächlich vorbestellt (sowas mach ich sonst nicht) und musste sogar die ersten Stunde anspielen, obwohl ich noch in Darkest Dungeon drin gesteckt bin. Nachdem ich DD fertig hatte, konnte ich ohne schlechtes Gewissen weiterspielen und befinde mich kurz vor Ende der Story und bin schon gespannt auf eben dieses Ende und die ganzen noch offenen Nebenquests. Auch wie schon im ersten Teil finde ich die Gespräche auf der Reise gut gemacht und manchmal bleibe ich stehen, damit ich die Geschichte oder den Dialog fertig hören kann. Das Gameplay ist wie gewohnt vom ersten Teil, aber nach den Jahren zwischen Teil eins und zwei finde ich das nicht negativ. Man hat das gute aus Teil eins genommen und es noch etwas aufpoliert. Kein unnützer Schnick-Schnack damit man "Neuerung" ins Gameplay bringt. Ich bin vollkommen zufrieden mit GoW Ragnarök. Ach ja. Ich bin ja kein Grafikjunkie, aber dass hier ist schon echt eine feine Sache. Der flüssige Übergang zwischen Sequenzen und Gameplay, die Figuren, die Umgebung. Alles tip top. Nur eine Kleinigkeit habe ich zu bemängeln: Die angelegte Rüstung ist manchmal so dick, dass sie in anderen Texturen verschwindet oder umgekehrt. Ein paar mal habe ich gesehen, wie eine Hand oder Gegenstände in seinen Armschützern verschwunden sind. :D

 

Natürlich geht es erst mal mit GoW weiter. Tatsächlich hat sich während meiner Gems of War, Injustice 2 und Darkst Dungeon Zeit doch etwas angesammelt. Ich habe Deaths Door und Steam World Dig 2 im Sale gekauft. Und gestern kamen The Quarry und Cyberpunk 2077 mit der Post an.

Bis jetzt habe ich das Gefühl, dass ich wohl als nächstes The Quarry anfange (auch wenn es wohl noch 20-30 Spielstunden bis dahin dauern wird.

Evtl. gibt es hier (im Projekt Bereich) noch einen Darkest Dungeon Veteran. :)

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vor 2 Minuten schrieb Salgrim:

 

Wenn es eine neue Trophäenliste gibt, kannst du das Spiel theoretisch schon noch öffnen, du darfst nur keine Trophäe aus der neuen Liste erspielen,

solange die neue Liste bei 0% steht, kannst du sie jederzeit wieder aus deinem Profil löschen.

 

Bei mir war das bei TESO der Fall, allerdings spiele ich das Spiel seitdem ich bei der ersten Liste die 100% erreicht habe auch gar nicht mehr.

Mein Ziel ist es ja auch nicht mehr Gems of War zu spielen. Nach den ganzen Jahren will ich damit dann endlich abschließen.

Aber zumindest muss ich dann nicht so genau aufpassen. Danke für die Info. :)

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Am 28.11.2022 um 19:34 schrieb Locksley:

Den Titel hab ich auch noch auf dem Schirm und da hab ich vor allem auch die Hoffnung, dass er eine Ecke stärker bzw. besser ist als die The Dark Pictures - Reihe.

Zu der Dark Pictures Reihe kann ich nichts sagen, da ich sie nicht gespielt habe, aber The Quarry finde ich besser als Until Dawn.

Die Story hat einen besseren Flow und die Figuren sind zwar noch teilweise Klischeehaft, aber es hält sich in Grenzen.

Klare Spielempfehlung, aber Platin zieht sich, da man jeden Durchgang beenden muss, damit man wieder zur Kapitelauswahl kommt.

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Update 50

 

 

Stand: 25.11.2022 -> 21.12.2022

abgeschlossene Spiele: 411 -> 417

offene Spiele: 8 -> 6

nicht erspielte Trophäen: 74 -> 48

erspielte Trophäen: 14.310 -> 14.470

Komplettierung: 99,28% -> 99,50%

 

 

Neue Trophäen:

  • God of War-> abgeschlossen
    •  Zu 100% abgeschlossen und ich bin zufrieden. Meine Hoffnung ist nur, dass die Reihe Aufgrund ihres Erfolges nicht ausgeschlachtet wird und man es bei diesem Ende belässt. Besonders die Vater/Sohn Beziehung ging mehr sehr Nahe und gegen Ende musste ich ein paar Tränchen verdrücken. Nichts als Liebe für dieses Spiel.
  • The Quarry -> abgeschlossen
    • Wie schon geschrieben: Besser als Until Dawn und die Charakter sind nicht mehr so stark klischeehaft (aber immer noch genug). Manche Sätze ergeben im Kontext nicht so viel Sinn (evtl. liegt es auch an der Übersetzung) und eine Skipfunktion für schon gesehene Szenen wäre supper, da ich bei sieben Durchgängen jedes Mal wieder durch das gleiche Kapitel musste, in dem sich am Dialog nichts ändert. Trotzdem hatte ich Spaß mit dem Spiel und wenn ein neues raus kommt bin ich wieder dabei. MVP: Laura / MH(ated)P: Emma
  • Peaky Blinders: Mastermind -> abgeschlossen
    • Die Serie habe ich gesehen und fand sie gut. Das war aber nicht der Kaufgrund. Das Gameplay hat mich interessiert. Man muss mit seinen Figuren (Tommy, Athur, usw.) verschiedene Aufgaben innerhalb einer bestimmten Zeit erledigen. Dabei kann man nach ausgeführten Aktionen die Zeit zurückdrehen und kann mit anderen Figuren in der gleichen Zeit andere Sachen erledigen. Damit läuft es darauf hinaus, dass man ein Zusammenspiel der Charaktere hat und eine perfekt abgestimmte Choreographie erschaffen kann. War mal was anderes und ein interessantes System.
  • Deaths Door -> abgeschlossen
    •  Rogue Like haben es mir in letzter Zeit irgendwie angetan und Deaths Door stand auch auf meiner Wunschliste. Eine Karte hätte dem Spiel ganz gut getan, aber sonst gibt es nichts zu meckern. Coole Bosskämpfe, kleine Umgebungsrätsel und einen Storyverweis auf ein anderes von mir gespieltes Spiel haben mir ein kurzweiliges Spielerlebnis geliefert.
  • Batman: Arkham Knight -> abgeschlossen
    •  Keine Ahnung warum, aber ich wollte Moarch Theater (Freeflow) und die Iceberglounge nochmal probieren. Tatsächlich habe ich wohl gute 15 Stunden dafür gebraucht, aber war bei versauten Runs nicht demotiviert und habe immer wieder gestartet. Meine Hartnäckigkeit hat sich ausgezahlt und so konnte ich nach 7 Jahren endlich 100% erreichen. :emot-toot:
  • SteamWorld Dig 2 -> abgeschlossen
    •  Ich mochte schon den ersten Teil und bin jetzt auch nicht um den zweiten Teil herum gekommen. Es gibt mehr vom altbekannten und noch ein paar neue Gadgets dazu. Wer sich gerne nach unten gräbt, Ressourcen sammelt, seine Ausrüstung aufwertet und ein Steampunksetting mag wird hier fündig werden. SteamWorld Heist ist noch im Angebot, da ist das Gameplay zwar anders, aber sieht auch sehr gut aus.

 

@AiMania Für Darkest Dungeons hab ich mit DLC ca. 120 Stunden gebraucht (ohne wären es wohl ca. 100 Stunden). Auf jeden Fall sehr Zeitintensiv. Man muss sich auch in bisschen einlesen, da einem das Spiel nicht alles bereitwillig erklärt. Der Verlust von Level 6 Helden ist sehr schmerzhaft, daher gibt es schon einige Helden oder auch Klassen, die einem ans Herz wachsen.

 

@Locksley Derzeit habe ich Chained Echoes auf meiner Wunschliste. Das ist ein RPG (anscheinend sehr Storylastig) mit Rundenbasierten Kämpfen im Look wie die SNES Spiele. Wenn dich das richtige verstanden habe, wurde das sogar nur von einer Person entwickelt. Evtl. ist das ja auch was für dich. Ich werde es mir mal im Angebot holen.

 

Ich habe mein Update etwas vorgezogen, da ja Weihnachten vor der Tür steht und ich da etwas weniger online bin. Demnächst komm ich dazu Stray zu spielen und danach hatte ich mir gedacht im neuen Jahr mit Cyberpunk zu starten, da ja auch das DLC  irgendwann nächste Jahr raus kommen soll. Vielleicht zocke ich vorher noch was kurzes. Mal schauen.

 

Ich wünsche euch schöne Weihnachten und eine ruhige Zeit. :santa2:

  • danke 1
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vor 4 Stunden schrieb Salgrim:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen, vor allem zum Abschluß von Batman nach so langer Zeit!

 

Vielleicht sollte ich doch Velocity 2X nochmal probieren, evtl. gelingen mir die beiden fehlenden Trophäen doch noch.

 

Schöne Feiertage!

Immer wieder Mal ausprobieren. Bei Batman hab ich auch einmal im Jahr reingeschaut, ob es klappt.

 

Hab mir gerade ein Video zu Velocity 2x angeschaut. Die perfekten Runs sehen schon anstrengend aus.

 

Btw: Ich habe Crash Bandicoot 4 auf einem Zweitaccount gespielt und mich dafür entschieden es nicht auf dem Hauptaccount zu spielen. Das Spiel macht Spaß, aber Platin werde ich mir nicht antun.

Da sind Sachen dabei, die sind jenseits von gut und böse.

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vor 9 Stunden schrieb MorbidWolf:

Dungest Dungeon könnte ich nicht nochmal anfangen ... aber auch dort, 100% + DLC, ich glaube, viele wissen nicht was du dort richtig krasse gespielt hast ^^

Danke. :)

Abseits der Schwierigkeit, ist das Gameplay für einfach nur fesselnd gewesen. Das letzte Mal das ich so einen Sog empfunden habe, war bei Hades.

Bin schon gespannt auf den zweiten Teil (kommt im Februar 23 auf PS).

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vor 21 Stunden schrieb Locksley:

Nachvollziehbar... :D

Ich überlege tatsächlich auch noch, ob ich diese Herausforderung für die Zukunft einplanen will, tendiere aber auch eher zu "Nein", da ich noch genügend fordernde Spiele in Planung habe und meine Platformer-Fähigkeiten dafür wohl schlichtweg nicht ausreichen werden. Spaßig ist das Spiel aber auf jeden Fall. Letztlich werde ich es wohl davon abhängig machen, wie gut oder schlecht ich durch die Neuauflagen der ersten 3 Teile kommen werde.

Tatsächlich lassen sich Teil 1-3 in keinster Weise mit Teil 4 im Schwierigkeitsgrad vergleichen. Der Schwierigkeitsgradanstieg von der Triologie zu  Teil 4 ist drastisch. Ich hatte jetzt nicht so viele Probleme mit den ersten Spielen, aber bei Teil 4 hab ich sehr schnell gemerkt, dass meine Skills nicht reichen.

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Ein ganz kurzer Jahresabschluss von mir:

 

Erste Platin 2022: Little Deviants

Letzte Platin 2022: Stray

Gesamtplatin 2022: 41 :platin:

 

Abgeschlossene Altlasten: Little Deviants, Batman Arkham Knight

 

Was bereue ich: Assassins Creed Valhalla angefangen zu haben

 

Was hat mich überrascht: Das ich eine PS5 erwerben konnte

 

Welche Spiele haben mich wirklich gefesselt: Pyre, Slay the Spire, Crown Trick, Darkest Dungeon

 

Welche Spiele haben mich emotional berührt: Life is strange: ture colours, God of War: Ragnarök

 

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Update 51

 

 

Stand: 21.12.2022 -> 26.01.2023

abgeschlossene Spiele: 417 -> 425

offene Spiele: 6 -> 7

nicht erspielte Trophäen: 48 -> 59

erspielte Trophäen: 14.470 -> 14.759

Komplettierung: 99,50% -> 99,45%

 

 

Neue Trophäen:

  • Ratchet & Clank: Rift Apart-> abgeschlossen
    •  Ich mochte ja schon den ersten Ratchet & Clank Teil und auch dieser Teil hat mir gut gefallen. Leider war das Spielvergnügen ein kurzes und nach 15 Stunden hat man alles gesehen.
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection -> abgeschlossen
    • Auf der Disc sind alle alten TMNT Spiele aus NES/SNES/Gameboy/Megadrive Zeiten drauf. Mit einigen Abkürzungen kann man die Platin sehr leicht erspielen und ist damit sehr gut für den PK Bereich geeignet, wo ich es auch bereitstellen werde. An sich sind die Spiele zeitlose Klassiker und dank der Rückspulfunktion auch um einiges verzeihlicher als wenn man es im Original spielen würde.
  • Hollow Knight-> abgeschlossen
    • Das Design und Setting haben mir so gut gefallen, dass ich es spielen wollte und habe mich der Sache angenommen. Ohne Guide finde ich es schwierig, zu wissen was man machen soll oder wo man als nächstes hin muss. Die Bosse sind fordern, aber wenn man das Angriffsmuster kennt auch bezwingbar. Die reguläre Story habe ich so durchgespielt, aber für das Phanteon (wo man alle Bosse am Stück besiegen muss), habe ich den Unsterblichkeitsglitch genutzt. Respekt an alle die das so geschafft haben.
  • Sifu -> abgeschlossen
    •  Anscheinend auch eines der Spiele die nicht all zu viel Bekanntheit genießen. Die Story ist innerhalb der ersten fünf Minuten erzählt. Alter Mann wird getötet. Sohn/Tochter schwört Rache an den Mördern. Los geht´s. Das Hauptaugenmerk liegt hier auf dem Gameplay. Man muss sich durch die Level kämpfen und hat erst ein begrenztes Arsenal an Angriffen. Die Gegner sind auf dem normalen Schwierigkeitsgrad eine Herausforderung und die Bosse sowieso. Mit den gewonnenen Erfahrungspunkten kann man neue Angriffe temporär freischalten. Wenn man einen Angriff fünf Mal freigeschaltet hat, besitzt man diesen Angriff dauerhaft. Der Clue bei dem Spiel, wenn man stirbt Altert man und kann weiter machen. Man startet mit 21 und stirbt endgültig wenn man 76 Jahre oder älter wird. Durch den Easymode und einige Modifikatoren, wurde der Zugang zum Spiel auch für die breite Masse ermöglicht. Damit kann man die Platin deutlich leichter und schneller holen. Generell hängt auf normal oder höher vieles davon ab, wie gut man Blocken und ausweichen kann. Besonders im letzten Bosskampf ist das essentiell. Gibt es auch von mir im PK Bereich falls sich jemand dafür interessiert.

 

Derzeit bin ich an Cyberpunk 2077 dran und dazu werde ich was beim nächsten Update schreiben. Ich habe mir noch Story of Seasons Pioneers of Olive Town geholt und vielleicht kann @john_cena1993 mir sagen, wie lange sie schon an dem Spiel sitzt und wie lange es noch zur Platin dauern wird. :D

 

Ich habe einige Spiele in meiner Wunschliste und warte auf diverse Preisreduzierungen. Ansonsten fange ich mal was aus der "Wenn sonst nichts zu tun ist" Liste an.

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Update 52

 

 

Stand: 26.01.2023 -> 02.03.2023

abgeschlossene Spiele: 425 -> 432

offene Spiele: 7 -> 6

nicht erspielte Trophäen: 59 -> 48

erspielte Trophäen: 14.759 -> 14.985

Komplettierung: 99,45% -> 99,52%

 

 

Neue Trophäen:

  • Cyberpunk 2077-> abgeschlossen
    •  Einfach nur geil. Cyberpunk hat mir gut gefallen. Optik, Story, Gameplay. Genau mein Ding. Leider trübten ein paar Bugs (Spielabsturz, Missionsstart, Fahrzeuganrufe) den Spielspaß, aber im Großen und Ganzen lief es rund (hab es in der PS5 Version gespielt). Freue mich auf die Erweiterung und bin gespannt, was es noch zu erzählen gibt. Die Nebenmissionen der Charaktere haben einiges hergemacht. Die Aufrtäge der Fixer bzw. Police Department sind halt 08/15.
  • Islanders -> abgeschlossen
    • Sehr entspannend. Auf einer Insel platziert man Gebäude und je nach Platzierung bekommt man Punkte. Umso mehr Punkte man hat, umso mehr Gebäude kriegt man oder kann die nächste Insel freischalten. Kein Zeitdruck (außer man geht auf Platin) und im Grunde minimalistisches Gameplay.
  • Moonlighter-> abgeschlossen
    • Tagsüber Händler und Abends Dungeoncrawler. Eine Roguelike, bei dem man die erhaltenen Resourcen nicht nur braucht um seine Ausrüstung zu verbessern, sondern verkauft seine Fundsachen in seinem eigenen Laden. Die Preise muss man sich selber erarbeiten, indem man auf die Reaktionen der Kunden achtet (Smiles in Sprechblasen). Man kann seinen Laden ausbauen, weitere Händler (Tränke, Ausrüstung, Bänker) dazuholen und Verbesserungen vornehmen. Am Ende muss man sich durch vier Dungeons á 3 Ebenen plus einem Boss durcharbeiten um das Ende zu erreichen. NG+ ist mit von der Partie und das ganze hat eine Sogartige Wirkung, wie man es bei guten Roguelikes findet.
  • Ravenous Devils -> abgeschlossen
    •  Wer kennt Sweeny Todd? Das Spiel ist eine komplette Hommage daran. Ein Ehepaar musste aufgrund von naheliegenden Problemen ihren Standort wechseln. Achtung im Spoiler wird es explizit.
      Spoiler

      Am neuen Ort, wird das alte Geschäft aufgezogen. Der Mann ist Schneider, wobei Anzüge hier eine sekundäre Rolle Spielen. Kunden werden getötet, entkleidet und in den Keller verfrachtet. Dort wartet schon die Frau und "verwurstet" die neu eingetroffene "Fleischlieferung". Die daraus gefertigten Waren werden dann im Laden verkauft.

      Beim ersten Mal sieht das ziemlich brutal aus (ist es auch), aber spätestens nach dem Tutorial hat man keine Zeit mehr um sich, um die Brutalität zu kümmern. Man ist damit beschäftigt, den Laden am Laufen zu halten und versucht den Tag rumzubringen ohne das Kunden wütend den Laden verlassen. Bevor man den Laden öffnet, kann man unhektisch Vorbereitungen treffen und mit den Einnahmen Verbesserungen kaufen. Für 5€ Standardpreis auf jeden Spielenswert, wenn man den Grad der Brutalität abkann. Wird im PSN Store als Koch-Simulator geführt. :D
  • A Plague Tale: Requiem -> abgeschlossen
    •  Ich habe mich schon auf die Fortsetzung gefreut und war guter Dinge. Grafik top, Gameplay bekannt. In der Mitte zieht man etwas zu sehr in die Länge und ich konnte mir schon erannern was mich erwartet. Den Spoiler nicht lesen, wenn man nicht das Ende des Spiels erfahren will.
      Spoiler

      Am Ende habe ich trotzdem geweint, als Amicia ihren Bruder mit einem Steinwurf tötet. Wie langsam sie die Schleuder schwingt, weil sie selber das nicht will, aber keine andere Wahl hat.

      Bin mit dem Spiel zufrieden und hoffe, dass man es so belässt.
  • Inscryption -> abgeschlossen
    •  Jetzt muss ich erstmal alle Deckbuilderfans die ich hier kenne adden (sind nur zwei). @renegade @nagli_sama ich hatte das Spiel schon mal erwähnt und ich hab es in den letzten vier Tagen auf Platin gespielt. Ca. 30 Stunden. Nicht so lange. Aber dafür ist die Story so gut. Wenn man das Spiel anfängt, kann man Neues Spiel nicht auswählen und kann nur Spiel fortsetzen. Man kriegt die Regeln erklärt und neue Mechaniken werden langsam eingeführt. Die Hütte kann man fernab vom Spielbrett erkunden. Sie ist nicht groß, aber ein paar Rätsel gibt es und wollen gelöst werden. Die Atmosphäre ist düster, aber es gibt keine Schreckmomente oder Jumpscares. Klare Empfehlung. Hab es durchgesuchtet. Die Story ist nicht schwer, aber der Herausforderungsmodus (nach der Story) ist dann etwas fordender. Einfach nur genial. :heartbeat:

 

Auf Anraten von @glupi74 hab ich mir Mutant Year Zero gekauft und werde wohl da mal anfangen. Ansonsten habe ich noch Story of Seasons, aber da warte ich mal bis der Leitfaden fertig ist. :D

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Am 2.3.2023 um 18:44 schrieb stiller:


Hi @OutofChaos13 :smile:

Machst du beim Event mit? Dann schlag das doch @renegade mal vor, dann muss sie es endlich kaufen und spielen :biggrin5:

Ansonsten schönes Update :thumbsup: Ich mag deine Art zu schreiben und die übersichtlichen, sich auf das Wesentliche beschränkende Berichte zu den Spielen! :2thumbsup:

Das Ende von A Plague Tale hat mich auch getroffen, aber wohl eher noch irritiert. Weißt du eigentlich, dass es noch ein „alternatives Ende“ gibt? :monkey-no-eyes:

Beim Event bin ich nicht dabei.

 

Danke für das Lob. :heart-red:

 

Ich habe mal schnell gegoogelt, weil ich nichts davon wusste, aber ist das Ende nicht das Gleiche, nur das der "Weg" marginal abweicht?

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Am 5.3.2023 um 10:02 schrieb stiller:

 

Du hast noch viel Zeit, dich anzumelden :ihih:

Hab da Mal reingelesen, aber ich Check das nicht was ich jetzt genau tun oder lassen soll.

Am 5.3.2023 um 10:02 schrieb stiller:

Naja, "marginal" ist dann wohl Definitionssache, aber ja, letztendlich ist das Ende dasselbe. Aber dennoch fand ich es einen interessanten Unterschied und wär auch nie drauf gekommen, dass das überhaupt möglich ist

Ich wäre auch nicht drauf gekommen, wobei diese Mechanik ja schon in anderen Spielen verwendet wurde.

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 Update 53

 

 

Stand: 02.03.2023 -> 27.03.2023

abgeschlossene Spiele: 432 -> 437

offene Spiele: 6 -> 6

nicht erspielte Trophäen: 48 -> 48

erspielte Trophäen: 14.985 -> 15.162

Komplettierung: 99,52% -> 99,53%

 

 

Neue Trophäen:

  • Rogue Legacy-> abgeschlossen
    •  Rogue Like spiele haben bei mir ja Anklang gefunden, wenn sie auch handelbar sind. Sowas wie Wo Long oder Elden Ring müsste ich jetzt nicht spielen, aber die ein oder andere Erfahrung habe ich ja in dem Bereich. Rogue Legacy ist an sich sehr minimalistisch gehalten. Springen, Angreifen, Zaubern. Später kommt noch der Dash dazu, aber das war es auch schon. Man begibt sich in das zufallsgenerierte Schloss und muss vier Bosse besiegen um den letzten Boss zu besiegen. Bis dahin wertet man sich auf (Leben, Angriffskraft, Klassen) und kauft Rüstungen oder Schwerter von seinem eingesammelten Geld. Dieses verschwindet beim Neustart des Schlosses, aber die Verbesserungen bleiben. Klassisch gehalten. Anfangs bin ich sehr oft gestorben, aber sobald ich ein paar Verbesserungen hatte kam ich auch weiter. Das Spiel ist fordernd und trotzdem Spaßig. Ob der zweite Teil jemals auf die Playstation kommt ist fragwürdig. Mal gucken.
  • Mutant Year Zero: Road to Eden-> abgeschlossen
    • Wie letztens geschrieben. Hab ich mir dank @glupi74 MYZ gekauft und auch gleich gezockt. Ich musste mich erst an das Schleichen und Positionieren vor dem Kampf gewöhnen, da ich noch XCOM gewöhnt war und man dort ja direkt in die Mission geworfen wird. Bei MYZ kann man sich vorher selbst in Stellung bringen, solange man nicht entdeckt wurde oder man umgeht die Kämpfe. Auch das ich nur drei Leute im Kampf einsetzen durfte, erschien mir in vielen Situationen etwas zu wenig. Mit Magnus kann man da noch ein bisschen nachhelfen, aber vier Leute hätte ich schon gerne im Einsatz gehabt. Ich finde auch, dass man mit den besten Waffen, immer noch vorsichtig sein muss, da die Gegner teilweise richtige Tanks sind. Den höchsten Schwierigkeitsgrad habe ich jetzt nicht gespielt, da ich schon so genug gefordert war. Die Story war hier richtig ausgefeilt und interessant im Gegensatz zu XCOM (Hilfe die Aliens sind da). Btw: Die Fähigkeit "Fliegen" hat bei mir irgendwie nie funktioniert, umso cooler war dafür die Sprungfähigkeit. Spaß hatte ich allemal.
  • Cards of the Dead -> abgeschlossen
    • Ein Survivalkartenspiel. Man startet mit einer Kartenhand und deckt in jedem Abschnitt weitere Karten auf. Dabei muss man den Ausgang finden um weiter zu kommen. Wenn man Glück hat findet man Waffen und Nahrung, die man in sein begrenztes Inventar packen kann oder man findet Gegner die einen Angreifen, wenn man sie nicht erledigt. Es gibt drei Charaktere und jede/r startet mit einem etwas anderen Inventar. Dadurch ändert sich etwas die Spielweise, das Grundprinzip des Kartenaufdeckens bleibt gleich. Sehr kurzweilig und für den schmalen Taler an Kartenfreunde weiter zuempfehlen.
  • Zero Escape the Nonary Games -> abgeschlossen
    •  Ich hab es versucht. Ich hab es wirklich versucht. Ich habe die erste Stunde gelesen, aber dann hab ich angefangen zu skippen, damit ich endlich wieder was zu tun hatte. Soweit ich das mitbekommen habe, werden da Leute in einen Komplex gesteckt wegen Gründen und müssen daraus entkommen. Zwischen den ganzen Texten gibt es dann entsprechende Escaperoomrätsel. Diese habe ich selber versucht, bis ich nicht mehr weiter wusste. Es gibt verschiedene Enden und wenn man einmal ein Ende gesehen hat, kann man frei hin und her springen um andere Entscheidungen zu treffen. Dieser Entscheidungsbaum ist wohl der größte Vorteil, da man keine unnötigen Längen auf sich nehmen muss. 
  • Rebel Cops -> abgeschlossen
    •  Auch hieran ist @glupi74 Schuld. :D Auch hier wieder ein runden-basiertes Strategiespiel. Diesmal wieder im klassischen Gewand. Es gibt ein Startfeld. Man kann sechs Leute mitnehmen. Rüstet sie aus und los geht es. Den Großteils des Spiels habe ich damit verbracht, so wenig wie möglich zu schießen. Erstens werden sonst die anderen Verbrecher alarmiert und zweitens ist die Munition abgezählt. Wenn man keine mehr im Inventar hat, dann ist sie aus. Daher habe ich wo immer es ging die Schurken verhaftet. Das ist leise und die Gegner verschwinden sofort aus dem Level. Das wirkt schon manchmal etwas komisch, wenn man einen Verbrecher aus der Deckung verhaftet und sein Kollege daneben es nicht interessiert, dass er plötzlich alleine ist. Die Schwierigkeitsgrade haben für mich keinen großen Unterschied gemacht. Die Gegner werden auf schwer nur etwas zielsicherer, aber ansonsten kann man jeden Gegner auf der Stelle weg verhaften. Auch hier war ich gut unterhalten.

 

Gerade bin ich an Kill la Kill: If dran. Denn Anime habe ich vor langer Zeit gesehen und wollte schon länger mal in das Spiel rein schauen. Mehr dazu beim nächsten Update. Derzeit haben ja Mediamarkt/Saturn wieder ihre 3 für 2 Aktion und da hab ich mir für die kommenden Wochen, das Dead Space Remake zugelegt. Ist ja ein Selbstläufer, nachdem es keine Trophäe mit dem Kanonenschild gibt. :D Des weiteren Resident Evil Village und Labyrinth of Galleria. Ich bin für die nächste Zeit erstmal eingedeckt. Das heißt nicht, dass ich mir im Sale nicht wieder was anderes einbilde. :D

Bearbeitet von OutofChaos13
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vor 3 Stunden schrieb glupi74:

Ich sehe, dass du gerade Table Top Racing: World Tour spielst. Ich bin bisher, trotz mehrere Anläufe immer an den Driftherausforderungen und ein zwei anderen Rennen gescheitert. Ich wünsche dir da viel Glück und Durchhaltevermögen!

Hab es mal gestern Abend wieder versucht, aber die Tropical Island Strecken sind einfach nur sch***e. Für einen Fun-Racer sind die Trophäen ganz schön schwer. Ich habe schon Videos angeschaut und im Netz nach Tips und Tricks geguckt, aber besser wird es nicht.

Evtl. zocke ich das oder AC Valhalla bis Samstag. Dann kommt Dead Space und der Backlog kann mich mal von hinten sehen. :D

 

Dir auch viel Erfolg bei den Rennen.

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vor 16 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Huhu!

 

Dir auch mal wieder Glückwunsch zu deinen ganzen Erfolgen in der letzten Zeit.

Mich hat diesmal Zero Escape aus meinem Versteck gelockt. xD

 

Aber was ich hier lese, macht mich schon sehr traurig. :cry2:

Auch wenn es viel Text ist, die beiden Spiele aus der Sammlung haben so eine tolle (und auch krasse) Story, da hast du meiner Meinung nach echt was versäumt. :emot-sweatdrop:

Sorry. Ich hab es versucht, aber irgendwie hab ich keinen Zugang dazu gefunden.

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