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IGNORIERT

Smalltalk zur PlayStation 5


Shorkut

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vor 17 Stunden schrieb Romeo:

Mir egal, was für eine Platte drin ist, wichtig ist, die Ladezeiten müssen runter. Es mag für manche nicht wichtig genug sein, für mich gehört das heute zu den wichtigsten Sachen.

Wenn du gelesen hättest was ich dazu geschrieben habe was die genannte Platte kann, wäre dir die Platte nicht mehr egal.

Wenn sie sie wirklich einbhauen, werden Ladezeit komplett entfernt. Mit erntfernt meine ich wirklich alles spielen ohne warten zu müssen. Dann hast du was du willst und die meisten anderen sehen das sicher auch so.

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vor 4 Stunden schrieb Liyah79:

Was die Präferenz zwischen verschiedenen Konsolen angeht, bin ich persönlich extrem simpel gestrickt: Sony hat die für mich interessanteren Exklusivtitel, also kaufe ich 'ne Playsi. Es sind nunmal SPIELEKonsolen. Dementsprechend geht es mir um die SPIELE. Wer hardwareseitig die Nase vorn hat, war für mich schon immer zweitrangig, da die Unterschiede (nach meinem persönlichen Empfinden) schlichtweg nicht so gravierend sind.

Es ist ja nicht so, dass uns einer einen Ferrari verkauft und der andere ein Fahrrad.

Richtig, wenn die Technik für mich relevant ist, spiele ich auf dem PC. Das richtige Spielgefühl ist wichtig und das Beste bietet mir seit der PS1 Sony.

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vor 7 Stunden schrieb BoneCrusheR:

Ja die meisten Trophy-Hunter haben Ihre Seele dem Sony-Gott verkauft :D ich gehöre nicht dazu, wobei ich auch sagen muss das dieses Trophy-System an der PS4 spaß macht in einem angemessenen Umfang und am besten umgesetzt ist.

Meine Seele ist auch dem Sony-Teufel verschrieben. Was ich mir da für die nächste Generation noch wünsche ist, dass Sony in den Trophäen-Listen auch endlich mal bei Sammel-Trophäen (sammle XY von YZ-möglichen) den Fortschritt mit listet (bei der XBox ist das ja meines Wissens schon lange der Fall).

 

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Zum Trophäen System:

 

 

Ich finde das System auf der PS4 am Besten. Auf der Xbox geht so. Denn mit den Bronze, Silber und Gold sowie Platin und auch die Aufteilung von DLC ist Optimal hier gemacht.

Ich erwarte daher auch nicht so große Änderungen. ABER BITTE macht das auf der Playstation 5 Besser mit dem Synchronisieren :banghead:... Ich finde es Schrecklich, das ich wenn ich jedes mal eine Trophäe Freigeschaltet habe, immer Manuel Synchronisieren muss. Sowas sollte in Zukunft einfach Bitte auch Automatisch gehen siehe Microsoft XBOX...

 

Bearbeitet von BlackProject
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vor 9 Stunden schrieb BoneCrusheR:

Vielleicht ein Ansporn für dich weniger zu sterben :D Kann auch positiv gesehen werden xD

Ja sicherlich. Aber wie schon gesagt, ich bin immer noch kein Souls-Pro und bei den meisten Bossen sterbe ich halt immer noch viel zu oft. Das war auch hauptsächlich gemeint. Oder in einem Fallout 4 die Aufzugsfahrten, die weit über einer Minute geladen haben. Da könnte ich sogar Pro sein, selbst das würde nix bringen. Die Ladezeiten werden dort mit meiner überragenden Leistung nicht schneller.

 

vor 9 Stunden schrieb BoneCrusheR:

Ich zocke auch am liebsten an der Konsole, einfach sehr komfortabel und schnell startbar. Wie im Büro zu zocken hätte ich keine Lust von daher.. Zudem gibts durch die versch. Hardwares auf dem PC häufig Probleme, Bugs, Abstürze usw. - es ist halt einfach kein Spiel optimiert für den PC bzw. man muss ja dann aus zig x-Hardwaren optimieren - das geht nicht.

 

Und ja ich hab ein Gaming-PC Zuhause, und auch am OLED TV gezockt - ABER es ist niemals das selbe wie an der Konsole.. man kann Controller anschließen (über Umwege) aber die Menübedienung oder Spielwechsel usw. muss man trotzdem aufstehen dies das machen. Zudem ist man dann im Nachteil gegenüber der Maus-Tasta-Spieler.. geht zwar alles über Umweg, aber dieser Umweg ist auch schon Zeitfresser.

Zudem gibts natürlich auf dem PC viele AAA-Spiele garnicht oder die kommen erst 0,5-1 Jahr später auf dem Markt.

Naja, ich habs ja weiter oben lang und breit erklärt. Was du hier beschreibst, ist zu 95% entweder veraltet oder einfach nur falsch. Wie schon gesagt, "wie im Büro zocken" muss heute nicht mehr sein. Geht ganz genau so, wie es mit der Playsi auch geht.

Wenn es bei dir nicht das selbe oder nicht mal besser ist, dann machst du irgendwas falsch. Controller muss ich nicht anschließen, ich muss nur auf die PS-Taste drücken und mein Controller ist in Sekunden bereit (nicht über Umwege). Aufstehen muss ich schon mal gar nicht, ich bediene alles mit dem Controller. Bei Steam gibts den tollen Big Picture-Modus, da kann ich meine Games mit dem Controller nach Lust und Laune wechseln und muss nicht ein einziges Mal aufstehen/umstecken. Ich brauche dafür auch keine Maus/Tasta.

Man muss also so langsam das "wie im Büro zocken"-Denken ablegen. So ist das heute mit Sicherheit nicht mehr.

 

Ich weiß, das Thema nervt langsam. Daher würde ich vorschlagen, dass wir jetzt bei der PS5 bleiben. Falls jemand Interesse hat, kann man mich gerne per PN anschreiben. Ich bin zwar kein Experte in Sachen Hardware, aber dafür umso mehr, was Bequemlichkeit betrifft.

 

vor 7 Stunden schrieb Liyah79:

Was die Präferenz zwischen verschiedenen Konsolen angeht, bin ich persönlich extrem simpel gestrickt: Sony hat die für mich interessanteren Exklusivtitel, also kaufe ich 'ne Playsi. Es sind nunmal SPIELEKonsolen. Dementsprechend geht es mir um die SPIELE. Wer hardwareseitig die Nase vorn hat, war für mich schon immer zweitrangig, da die Unterschiede (nach meinem persönlichen Empfinden) schlichtweg nicht so gravierend sind.

Es ist ja nicht so, dass uns einer einen Ferrari verkauft und der andere ein Fahrrad.

So geht es mir auch. Ich glaube, die XBoxen hatten tatsächlich leistungstechnisch immer schon minimal die Nase vorn. Aber gerade wegen den hoch­ka­rä­tigen Spielen auf der Playsi komme ich davon einfach nicht mehr weg. Da kann die XBox noch so stark sein. Bin seit der PS1 dabei und wurde von Sony noch nie enttäuscht. Weder von der Hardware noch von den Games. Ich hatte nie Probleme mit irgendeiner Playstation-Konsole. Hab immer noch all meine ersten Konsolen zu Hause. Außer meine erste PS4, aber die hab ich der Nichte verschenkt und die läuft immer noch wie ein Uhrwerk.

 

Ich muss eigentlich nur noch wissen, wann ich endlich vorbestellen darf. Die ganzen technischen Daten interessieren mich gar nicht. Ich weiß einfach, dass auch die PS5 mich begeistern wird. :emot-woop:

 

vor 6 Stunden schrieb Aii:

Wenn du gelesen hättest was ich dazu geschrieben habe was die genannte Platte kann, wäre dir die Platte nicht mehr egal.

Wenn sie sie wirklich einbhauen, werden Ladezeit komplett entfernt. Mit erntfernt meine ich wirklich alles spielen ohne warten zu müssen. Dann hast du was du willst und die meisten anderen sehen das sicher auch so.

Sorry, da hast du mich missverstanden. Mir ging es nicht speziell um deinen Post, es war mehr eine allgemeine Aussage. Ich wollte nur sagen, dass es mir mittlerweile äußerst wichtig ist, dass die Ladezeiten verkürzt werden. Wie das umgesetzt wird, überlasse ich den Spezialisten.

Wenn man die Ladezeiten ganz weglassen kann, wenn das also schon technisch möglich ist, wäre das für mich selbstverständlich das Beste. Auf jeden Fall. :2thumbsup:

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vor 5 Stunden schrieb Kampfferkel:

Meine Seele ist auch dem Sony-Teufel verschrieben. Was ich mir da für die nächste Generation noch wünsche ist, dass Sony in den Trophäen-Listen auch endlich mal bei Sammel-Trophäen (sammle XY von YZ-möglichen) den Fortschritt mit listet (bei der XBox ist das ja meines Wissens schon lange der Fall).

 

Da ich inzwischen auch überall spiele, ist mir das zum Glück egal geworden, obwohl ich hier und da trotzdem noch gern ne Platin mitnehme, aber ja, diese Sammeltrophäen hätte ich auch schon längst auf der PS4 erwartet. Bei Golem würd ich gern einen besseren Überblick haben^^

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vor 22 Stunden schrieb BoneCrusheR:

Ja die meisten Trophy-Hunter haben Ihre Seele dem Sony-Gott verkauft :D ich gehöre nicht dazu, wobei ich auch sagen muss das dieses Trophy-System an der PS4 spaß macht in einem angemessenen Umfang und am besten umgesetzt ist.

 

 Glaub mir, wenn es Tabletten dagegen geben würde, würde ich sie einnehmen. Aber da ich mit dieser "Behinderung" keine Mitmenschen verletze oder ausbeute kann ich eben ganz gut damit leben. Ich verheimliche das eben nur größtenteils im reallife, da ansonsten die Gefahr groß wäre, in die Klappse eingewiesen zu werden :P

Aber hier im Forum kann ich gut dazu stehen, da fühl ich mich gut aufgehoben unter Leuten, die auch mit dieser Krankheit leben müssen.

 

 

 

vor 14 Stunden schrieb Kampfferkel:

Was ich mir da für die nächste Generation noch wünsche ist, dass Sony in den Trophäen-Listen auch endlich mal bei Sammel-Trophäen (sammle XY von YZ-möglichen) den Fortschritt mit listet

Es gibt soviel, wo ich noch gerne Verbesserung hätte. Z.B. nervt es mich tierisch, dass man nicht die Trophäenliste aufrufen kann, wenn man im Playstore nach neuen Spielen schaut. Muss da nebenher immer auf dem Tablet guggen. Hab auch mal Sony diesbezüglich angeschrieben, aber kam wie immer keine Antwort. Ich weiß gar nicht, warum man die eigentlich anschreiben kann. Hab da noch nie eine Antwort bekommen.

 

Und ich wäre froh, wenn ich bei einem Spiel bei 100% bleibe, wenn ich mich klar gegen DLCs und Seasonpässe entscheide, und die meine Prozente nicht nach unten drücken würden. Meistens hab ich nämlich überhaupt keine Lust mehr nach dem Hauptspiel oder der Platin dann noch damit anzufangen, da dann einfach die Luft raus ist und ich froh bin, mich anderen Spielen widmen zu können.

 

 

Ach gibt so viel, was man da noch alles verbessern könnte, nicht nur im Bezug auf Trophäen.

 

 

 

vor 12 Stunden schrieb Romeo:

Ich weiß, das Thema nervt langsam.

Also mich nervst Du schon einmal nicht. Finde das Thema PC-Gaming interessant und Du erzählst da richtig gut drüber. Auch wenn ich eben bei Konsolen bleibe fürs Spielen. Mich nervt nur dieses Von Oben Herab-PC-ist-besser-und-wir-sind-die-Elite-Gespräche, die es eben oft im Internet zu hören gibt, mit solchen Leuten will ich nicht diskutieren. Aber von dieser  Marotte hast Du ja jetzt mal Null an Dir.

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Also, wenn wir schon bei Trophy-Features sind... ich fänd's toll, wenn man ein Spiel aufrufen könnte und direkt sehen kann, welche Freunde das noch spielen. Ich vergleiche meinen Trophyfortschritt gerne mit meinen Buddies, aber bisher muss man immer manuell nachsehen, ob Freund xy das überhaupt spielt.

 

Aber sowas sind natürlich Kleinigkeiten.

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vor 2 Minuten schrieb Liyah79:

Also, wenn wir schon bei Trophy-Features sind... ich fänd's toll, wenn man ein Spiel aufrufen könnte und direkt sehen kann, welche Freunde das noch spielen. Ich vergleiche meinen Trophyfortschritt gerne mit meinen Buddies, aber bisher muss man immer manuell nachsehen, ob Freund xy das überhaupt spielt.

 

Aber sowas sind natürlich Kleinigkeiten.

Das geht doch schon oO

einfacv spiel aufrufen und dann den Freunde-Tab wählen.

oder meinst du innerhalb der Trophäenliste?

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vor 3 Stunden schrieb Realmatze:

Das geht doch schon oO

einfacv spiel aufrufen und dann den Freunde-Tab wählen.

oder meinst du innerhalb der Trophäenliste?

Ja, ich meine innerhalb der Trophäenliste... wenn man Trophäen vergleichen wählt, kommt ja die Liste mit allen Freunden. Da würde ich halt gerne direkt die "rausschmeißen", die es sowieso nicht spielen.

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Ich wünsch mir von der Playstation 5, dass sie Bugs in Spielen automatisch entfernt.

 

Egal ob der Satz jetzt witzig war oder nicht, ich hab mir schon oft gewünscht, das es eine Regulierung für den ganzen Markt für Unterhaltungselektronik gibt, die keine Bugs und  Dummheit von Entwicklern in Computerspielen  mehr erlaubt.  Was bringt mir die beste Technik, wenn die Software total daneben ist. Keiner will eine Tasse kaufen, die beim Kauf  schon einen Sprung hat. Ja der Vergleich ist nicht passend, aber einfach, sodass man es leicht kapiert. Natürlich brauch ein Spiel einen größeren Zeitrahmen und Leute, um es zu produzieren. Aber das entschuldigt doch nicht, dass ich ein Spiel zum Vollpreis kauf und die Bugs gleich mit kaufen muss.

Wenn man der Herausforderung nicht gewachsen ist, ein Spiel bugfrei  in einem festgesetzten Zeitrahmen zu entwickeln, dann sollte man das auch lassen. Man waren das nervige 6 Jahre mit manchen Spielen. Die Qualität der Spiele hat stark nach gelassen, seit es den Entwicklern möglich ist, ihre Spiele nach Release zu patchen.

 

Bearbeitet von Nicola-Me
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vor 2 Stunden schrieb Nicola-Me:

Ich wünsch mir von der Playstation 5, dass sie Bugs in Spielen automatisch entfernt.

Und wie bitte soll die Konsole "erkennen" was ein Bug ist und was ein Feature? :D 

Was du dir wünscht ist: eine saubere Arbeit von Spieleprogrammierern, nicht von Konsolenherstellern. Heutzutage stehen die Entwickler aber so unter Druck bei der Spielentwicklung bzw. sind die Spiele so umfangreich, dass man manchmal da einfach etwas Nachsicht zeigen muss. So ein Bug findet sich auch nicht immer sofort in den endlos langen Listen aus Programmiercodes. 

 

vor 23 Stunden schrieb dreamlandnoize:

Es gibt soviel, wo ich noch gerne Verbesserung hätte. Z.B. nervt es mich tierisch, dass man nicht die Trophäenliste aufrufen kann, wenn man im Playstore nach neuen Spielen schaut. Muss da nebenher immer auf dem Tablet guggen. Hab auch mal Sony diesbezüglich angeschrieben, aber kam wie immer keine Antwort. Ich weiß gar nicht, warum man die eigentlich anschreiben kann. Hab da noch nie eine Antwort bekommen.

 

Und ich wäre froh, wenn ich bei einem Spiel bei 100% bleibe, wenn ich mich klar gegen DLCs und Seasonpässe entscheide, und die meine Prozente nicht nach unten drücken würden. Meistens hab ich nämlich überhaupt keine Lust mehr nach dem Hauptspiel oder der Platin dann noch damit anzufangen, da dann einfach die Luft raus ist und ich froh bin, mich anderen Spielen widmen zu können.

Da brauchst du dir gar keine Hoffnungen zu machen. Sony kümmert sich nicht um das Trophäensystem, haben sie noch nie wirklich getan. Die sehen das eher als Gimmick, weil nur vielleicht gefühlte 20% (wenn überhaupt) sich wirklich um Trophies kümmern. DLC's separat auszulagern sehen auch total seltsam aus in der Trophäenliste. Allerdings ist mir bewusst das Spiele wie Hitman 2 oder Dead by Daylight bereits damit angefangen haben eine zweite seperate Trophäenliste zu besitzen, weil die maximale Anzahl an Trophäen bzw. Trophäenpunkten bei der ursprünglichen Liste erreicht wurde. 

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Ach waren das noch Zeiten als die Programmierer wirklich was leisten mussten (auch bei der Fehlersuche) da es keine Patches gab. Da wurden dann auch immer noch Spieletester im Abspann gezeigt was es heute überhaupt nicht mehr zu geben scheint. Damals war es halt so das ein Game erst auf den Markt kam wenn es fehlerfrei lief sonst wären die Entwickler schnell in der Versenkung verschwunden weil kein Gamer mehr ein weiteres Spiel dieser Entwickler gekauft hätte. 

Heutzutage sind die Day-1-Käufer die Spieletester auf die sich die Industrie verlässt. Deshalb (und natürlich auch aus Geld-Gründen) kaufe ich auch schon lange keine Spiele mehr am Tag der Erscheinung (mit ein paar Ausnahmen auf Spiele auf die ich richtig heiß bin).

vor 7 Stunden schrieb MobySlick:

DLC's separat auszulagern sehen auch total seltsam aus in der Trophäenliste. Allerdings ist mir bewusst das Spiele wie Hitman 2 oder Dead by Daylight bereits damit angefangen haben eine zweite seperate Trophäenliste zu besitzen, weil die maximale Anzahl an Trophäen bzw. Trophäenpunkten bei der ursprünglichen Liste erreicht wurde. 

Das verstehe ich überhaupt nicht warum es da geteilte Trophäenlisten gibt (hab mich bei Hitman 2 auch gewundert). Ist schön und gut das Basegames eine Punktzahl nicht überschreiten sollen (Platin = 1230 Punkte und 100%-Games 315 Punkte) und DLCs maximal 195 Punkte bringen dürfen. Aber warum setzt man eine Obergrenze bei den Gesamtpunktzahlen inklusive DLCs?

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vor 9 Stunden schrieb MobySlick:

Und wie bitte soll die Konsole "erkennen" was ein Bug ist und was ein Feature?

Weiß ich nicht, bin kein Programmierer, nerven tut es trotzdem. Ich wünsch mir trotzdem das da ein kleines Rumpelstilzchen irgendwann in meiner Playstation hockt und die Spielfehler korrigiert.

 

Das dann Programmierer so unter Druck stehen, liegt einfach da dran, das mit dem Game soviel wie möglich erwirtschaftet werden soll. Dazu gehört auch, das die Investitionen so gering wie möglich gehalten werden. Da haste deinen Druck, ein Jahr Programmierarbeit kostet eben weniger, wie 2 Jahre Programmierarbeit. Das ist für mich kein Argument, wenn Entwickler sich selber unter Druck setzen, mit ihren utopischen Releaseterminen.

Wegen kleinen Fehlern mach ich mir auch nicht ins Hemd, aber im Gegensatz zu früher ist das schon schlimm. Es gibt wahrscheinlich noch viel mehr Gründe die heute ein Spiel schwieriger machen es zuentwickeln, aber das entschuldigt nicht, das ich ein verbuggtes Spiel kaufen muss.

 

vor 9 Stunden schrieb MobySlick:

Sony kümmert sich nicht um das Trophäensystem, haben sie noch nie wirklich getan

Ich glaub das nicht so ganz, das des Trophäensystem Sony egal ist. Da steckt garantiert Methode dahinter. Ob da nicht das Ziel dahinter steckt, langfristig Spieler an die Konsole zubinden (Kundenbindung). Die Frage muss sich jeder selber mal stellen, wer würde seinen Account aufgeben und anstelle die nächste Playstationkonsole, eine Microsoft Konsole kauft. Ich denk mal, der Durchschnittsgamer hat keine 3 Konsolen zuhause stehen.

 

Sorry vorab, wenn ich irgendwas aus dem Kontext gerissen habe und es falsch verstanden habe.

Bearbeitet von Nicola-Me
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Also die Programmierer sind glaube ich die ärmsten Schweine bei den ganzen Bugs. Alleine schon diese Arbeitszeiten. Die Releasetermine müssen ja eingehalten werden, damit die Investoren zum versprochenen Datum ihre Gewinne kriegen ... Dann sagt der Publisher dem Entwickler, das es dann released wird, ob die fertig sind oder nicht. Weil so kein vernünftiges Qualitätsmanagement funktionieren kann, gibt es dann Bugs und danach muss nachgebesssert werden. Das die Games immer komplexer werden beeinflusst das Ganze natürlich auch noch negativ ...

Bearbeitet von akki_jayjo
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vor 5 Stunden schrieb akki_jayjo:

Also die Programmierer sind glaube ich die ärmsten Schweine bei den ganzen Bugs. Alleine schon diese Arbeitszeiten. Die Releasetermine müssen ja eingehalten werden, damit die Investoren zum versprochenen Datum ihre Gewinne kriegen ... Dann sagt der Publisher dem Entwickler, das es dann released wird, ob die fertig sind oder nicht. Weil so kein vernünftiges Qualitätsmanagement funktionieren kann, gibt es dann Bugs und danach muss nachgebesssert werden. Das die Games immer komplexer werden beeinflusst das Ganze natürlich auch noch negativ ...

Immer Verständnis für die gegewärtige Situation der Entwickler zu haben ändert ja auch nichts. Das geht dann wieder jahrelang so, weil es eben toleriert wird. Programmierer sind weiterhin überlastet und der Gamer bekommt zum Release wieder Bugs spendiert.

 

Das mit dem Releaseterminen kann ich mir nicht vorstellen, das Investoren und Herausgeber auf einen vorher vertraglich festgelegten Termin bestehen. Nicht bei einer durchschnittlichen Entwicklungszeit von 5 Jahren. Das würde kein Entwickler unterschreiben, zumal in der Zeit vieles passieren kann. Den Druck der entsteht, denke ich mal, kommt hauptsächlich von den Entwicklern selbst und die Arbeitszeiten und das Personal bestimmt ja auch nicht der Herausgeber. Man könnte ja auf die Idee kommen, mehr Leute einzustellen, wenn die Mitarbeiter überlastet sind. Das ist aber auch das was ich meinte, man überschätzt sich zu schnell (oder kalkuliert falsch) und ist der Herausforderung einfach nicht gewachsen und jeder leidet darunter. Ich hoffe da ändert sich was, ich will ja auch nicht das Programmierer unter schlechten Arbeitsbedingungen leiden.

 

Edit: Ich muss aber auch zugeben, wenn man Bugs verbieten würde, würde es viele gute Spiele erst gar nicht geben. Ja, es gibt das eine oder andere Spiel, wo mir die Bugs egal waren und froh war, das ich es spielen konnte.

 

Bearbeitet von Nicola-Me
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vor 15 Stunden schrieb Kampfferkel:

Ach waren das noch Zeiten

 

In dieser Hinsicht war es perfekt, dass es keine Internetleitung gab, die man an die Konsole anschließen kann. Heute MUSS man ja eine Verbindung zum Internet haben. Man kann ja eigentlich kein Spiel mehr spielen, das zum Vollpreis im Laden steht, da man irgendwie immer was runterladen muss. Ist alles ganz selbstverständlich geworden.

 

vor 7 Stunden schrieb akki_jayjo:

Also die Programmierer sind glaube ich die ärmsten Schweine bei den ganzen Bugs.

Ja das stimmt. Die können halt mal gar nix dafür. Wenn ich zum Beispiel über EA oder so rumhate, meine ich auch immer die Köpfe, die da die Entscheidungen treffen und nicht die, die eben die Arbeiten ausführen müssen, die von wenigen Menschen vorgegeben werden.

 

 

 

___________________

 

Ist zwar jetzt schon ein paar Tage her, aber ich muss mal noch erwähnen, dass ich immer noch nicht dauf klar komme, dass man für die CES2020 mit dem "Die Zukunft beginnt jetzt"-Slogan geworben hatte und dann das Logo für die Playstation 5 und ein Elektroauto präsentiert hat.

 

Auf der E3 wird dann wohl ein sprechender Kühlschrank und das neue Netzkabel für die Playstation 5 vorgestellt. To be continued...

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vor 9 Stunden schrieb Nicola-Me:

Das mit dem Releaseterminen kann ich mir nicht vorstellen, das Investoren und Herausgeber auf einen vorher vertraglich festgelegten Termin bestehen. 

Das war keine Vermutung :) War schon öfters der Fall. Ist auch oft nur der Publisher, aber idR möchte er ja seine Investoren zufrieden stellen. Geht auch einher mit der Komplexität das Marketing sowie die Entwicklung aufeinander gut zu timen. Gerade bei großen Spielen hat der Entwickler nicht viel davon ein unfertiges Spiel zu releasen. Eher nur Nachteile ...

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