Bomberman Geschrieben 25. Juni 2018 Teilen Geschrieben 25. Juni 2018 Am 24.06.2018 um 11:35 schrieb Suong: Weiß jemand von euch welche Kriterien erfüllt werden müssen um gegen Akuma kämpfen zu dürfen? Schau mal, so sollte es klappen: 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Suong Geschrieben 27. Juni 2018 Teilen Geschrieben 27. Juni 2018 Am 25.6.2018 um 20:47 schrieb Bomberman: Schau mal, so sollte es klappen: Danke schön, ich werde mal diesen Trick versuchen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bomberman Geschrieben 28. Juni 2018 Teilen Geschrieben 28. Juni 2018 Hier gibt es Infos zum ersten Update. Allerdings nichts in Richtung Schwierigkeitsgrad: https://www.play3.de/2018/06/28/street-fighter-30th-anniversary-collection-update-liefert-heute-einen-matchmaking-filter-und-mehr/ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Suong Geschrieben 17. Juli 2018 Teilen Geschrieben 17. Juli 2018 (bearbeitet) Am 25.6.2018 um 20:47 schrieb Bomberman: Schau mal, so sollte es klappen: Mit Bison funktioniert der Trick mit Schlag und Wurf auch ohne zweiten Controller sehr gut. Allerdings ist man auch wieder auf die Save Funktion angewiesen, weil nach stand up des Gegners random Konter folgen. Bearbeitet 17. Juli 2018 von Suong Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bomberman Geschrieben 18. Juli 2018 Teilen Geschrieben 18. Juli 2018 Klasse! Ich hab´s erstmal zur Seite gepackt. Werde mich beizeiten aber auch mal wieder dran setzen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Suong Geschrieben 22. Juli 2018 Teilen Geschrieben 22. Juli 2018 (bearbeitet) Gerade ebend habe ich mich über so einen Blanka Spieler in Alpha3 aufgeregt, der den Char nur genommen hatte, weil ich mit Vega spielen wollte. Das hat sich dann auch im Match bemerkbar gemacht, da er nur die Rolle und Strom gespammt hatte. Das Problem mit Vega ist, dass die Moves von Blanka nicht gekontert werden können und somit der Sieg zur reinen Glückssache wird auch wenn der Gegner schwach ist. Verstehe auch nicht warum sich die Entwickler damals für so eine unausgegorene Balance dieses Chars entschieden haben. Blanka wird gegen alle Chars, die ohne Projektil Angriffe auskommen, unantastbar. Z.B. nach der Roll Attack besitzt Blanka so viel Distanz, dass ich mit cr hk ihn leicht streife, aber nicht zu boden bringen kann. Was für eine Unlogik. Schade, dass die Entwickler verpasst haben, die gegnerische Char Auswahl auszublenden. So wird immer nach belieben der Char gewechselt um sich Vorteile im Kampf zu verschaffen. Bearbeitet 22. Juli 2018 von Suong Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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