BM42 Geschrieben 1. Dezember 2018 Autor Teilen Geschrieben 1. Dezember 2018 vor 6 Minuten schrieb Warlord149: Mir ist es leider auch passiert, dass ich auf große Distanz von Gegnern viel Schaden genommen habe trotz vorsichtiger Spielweise. Und genau DAS ist meines Erachtens nach das Problem. Wir haben das 2er-Finale glaube ich 5-7 mal machen müssen (weiß es nicht mehr genau). Die ersten Male hab ich extrem vorsichtig gespielt und fast nur aus der Deckung geschossen. ich bin wirklich mit teilweise 1-2 Schüssen gestorben, voll aufgerüstet. Bei den nächsten Runs bin ich reingerannt und hab sehr offensiv gespielt und mich in keine Deckung (mit R1) gestellt. Und auch wenn mir alle sagen das ist Schwachsinn: ich habe weniger Schaden bekommen, da würde ich mein Leben drauf verwetten. Das ist mir auch ausschließlich beim 2er-Run aufgefallen, vielleicht aber auch weil sich die Gegner natürlich mehr auf einen konzentrieren. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Warlord149 Geschrieben 1. Dezember 2018 Teilen Geschrieben 1. Dezember 2018 Jap, mein Koop-Kollege hatte nach einigen Ereignissen dieser Art auch die These aufgestellt viel in Bewegung zu bleiben. Nur ist das für mich schwierig zu spielen, wenn man streng vermeiden möchte zu sterben . Wie du auch geschrieben hast, haben wir im späteren Spielverlauf auch das anlehnen mit R1 stark reduziert ^^. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
knoefiii Geschrieben 2. Dezember 2018 Teilen Geschrieben 2. Dezember 2018 Ich muss sagen, ich fand den 2-Personen-Run deutlich entspannter als den 4-Personen-Run Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Connor MacLeod Geschrieben 2. Dezember 2018 Teilen Geschrieben 2. Dezember 2018 Irgendwann habe ich meine Steuerung auf Standard-FPS (oder so) umgestellt. Dadurch konnte ich in kritischen Ecken mein Snackmenü ständig offen lassen und mit X einfach was nachwerfen. Für mich klappte das ganz gut... Den 2er-Run hatten wir wegen meines Urlaubs mit etwas Abstand zu den 4er- und 3er-Runs erledigt. Mein Mitstreiter hat in der Zwischenzeit extrem viele Durchläufe absolviert, so dass ich quasi fast nur mit durch gezerrt wurde. Na ja, ein paar Aktivitäten durfte ich auch erledigen (mir macht zum Beispiel das Hacken extrem viel Spaß). Und ich kam auch dazu, andere Parts übernehmen zu müssen (so war ich in den Durchgängen vorher quasi nie in der Gießerei). Fazit: Ja, es war durchaus fordernd, aber ich hatte nicht den Eindruck, dass der Schaden durch die NPCs höher war als in den Durchgängen zuvor. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Warlord149 Geschrieben 2. Dezember 2018 Teilen Geschrieben 2. Dezember 2018 vor 2 Stunden schrieb knoefiii: Ich muss sagen, ich fand den 2-Personen-Run deutlich entspannter als den 4-Personen-Run Hat der Trick mit dem Schließen der Anwendung bei dir denn funktioniert, oder warst du so gut, dass es gar nicht ausprobiert werden musste ? Die Durchläufe mit weniger Personen können insofern einfacher sein, weil es dann weniger Fehlerquellen gibt. Das funktioniert aber natürlich auch nur wenn man mit den Gegnermengen klarkommt, was ich bei der Server-Farm aus Akt 1 und dem Hangar aus Akt 2 anspruchsvoll fand. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Danchka Geschrieben 2. Dezember 2018 Teilen Geschrieben 2. Dezember 2018 Ich muss aber auch sagen, dass es mir deutlich leichter vorkam sich viel zu bewegen und die Gegner aggresiv anzugehen. Macht für mich aber stellenweise auch Sinn, wenn man sich in die Deckung gehockt hat, können sich die Gegner besser auf einen fokussieren als jemand der rumläuft und gleich zurück schießt. vor 2 Stunden schrieb knoefiii: Ich muss sagen, ich fand den 2-Personen-Run deutlich entspannter als den 4-Personen-Run Das lag bestimmt an deinem Mitspieler ;) vor 11 Minuten schrieb Warlord149: Hat der Trick mit dem Schließen der Anwendung bei dir denn funktioniert, oder warst du so gut, dass es gar nicht ausprobiert werden musste ? Beim Schließen hatten wir nie Probleme, wenn es richtig und sofort kommuniziert wurde. Es hatte bei uns zwar auch zwei Mal resettet, aber da wussten wir im Anschluss auch immer woran es gelegen hat. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BM42 Geschrieben 2. Dezember 2018 Autor Teilen Geschrieben 2. Dezember 2018 vor 2 Stunden schrieb Danchka: Beim Schließen hatten wir nie Probleme, wenn es richtig und sofort kommuniziert wurde. Es hatte bei uns zwar auch zwei Mal resettet, aber da wussten wir im Anschluss auch immer woran es gelegen hat. Ja, das war immer unsere Schuld und kein Spielfehler. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Connor MacLeod Geschrieben 2. Dezember 2018 Teilen Geschrieben 2. Dezember 2018 vor 1 Stunde schrieb BM42: Ja, das war immer unsere Schuld und kein Spielfehler. Das ist pure Interpretation! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
knoefiii Geschrieben 7. Dezember 2018 Teilen Geschrieben 7. Dezember 2018 Am 2.12.2018 um 14:47 schrieb Warlord149: Hat der Trick mit dem Schließen der Anwendung bei dir denn funktioniert, oder warst du so gut, dass es gar nicht ausprobiert werden musste ? Die Durchläufe mit weniger Personen können insofern einfacher sein, weil es dann weniger Fehlerquellen gibt. Das funktioniert aber natürlich auch nur wenn man mit den Gegnermengen klarkommt, was ich bei der Server-Farm aus Akt 1 und dem Hangar aus Akt 2 anspruchsvoll fand. Am 2.12.2018 um 15:02 schrieb Danchka: Ich muss aber auch sagen, dass es mir deutlich leichter vorkam sich viel zu bewegen und die Gegner aggresiv anzugehen. Macht für mich aber stellenweise auch Sinn, wenn man sich in die Deckung gehockt hat, können sich die Gegner besser auf einen fokussieren als jemand der rumläuft und gleich zurück schießt. Das lag bestimmt an deinem Mitspieler Beim Schließen hatten wir nie Probleme, wenn es richtig und sofort kommuniziert wurde. Es hatte bei uns zwar auch zwei Mal resettet, aber da wussten wir im Anschluss auch immer woran es gelegen hat. Wie Danchka bereits geschrieben hat, lag kein Problem beim schließen der Anwendung vor. Es klappte prima, allerdings haben wir den Trick hier glaube ich nur 1(?)x gebraucht. Und ja, es lag am fähigen Mitspieler Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
READY PLAYER ONE Geschrieben 13. Dezember 2018 Teilen Geschrieben 13. Dezember 2018 Hi Suche dringen Hilfe bei den beiden Trophäe wehr hat Lust mit mir das noch mal durch zu Ziehen? Ihr könnt mich gerne Anschreiben Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Koenich277 Geschrieben 13. Februar 2019 Teilen Geschrieben 13. Februar 2019 Au weh, klingt ja ganz schön übel... Aber wenn rushen prinzipiell besser ist, liegt mir das schon mal weil mich das immer total nervt hinter Deckungen stehen und gezielt schießen zu müssen... Ich bin eher der nach vorne und druff auf die Meute Tpy Ich muss die 3 Durchgänge auch noch machen aber muss überhaupt erst mal wieder bei GTA einsteigen weil ich das jetzt bestimmt ein Jahr nicht mehr gespielt hab... Wenn aber erfahrene Leute Bock hätten mit mir das zu probieren, dürfen sie sich gerne melden Gerne auch Leute, die schon fertig sind aber das Ganze nochmal machen wollen... Wäre jedenfalls für die Hilfe dankbar! Gruß Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mitstreiter Geschrieben 20. Februar 2019 Teilen Geschrieben 20. Februar 2019 Gestern wurde mein CM3 Status zurück gesetzt. Die Fehlerquelle ist jetzt auch gefunden, es ist der gleiche Fehler wie vor ner Woche passiert. In Akt 3, da wo man den Hubschrauber eskortieren muss. Ein Mitspieler ist mit meinen Kuruma mit gefahren. Und die Karre ist dann irgendwann hochgegangen, obwohl er nur Bergauf und ab gefahren ist. Wir sind schnell raus, wie immer und trotzdem wurde nur mein Status auf 0 gesetzt. Der Fehler lag im Detail. Es war mein Auto, daher wurde vom Spiel direkt bemerkt, dass jemand gestorben ist. Ich könnte so kotzen... Ab jetzt lass ich nie mehr mein Kuruma spawnen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Danchka Geschrieben 20. Februar 2019 Teilen Geschrieben 20. Februar 2019 Das hatten wir damals bei uns auch. Sofern der Kuruma kaputt geht ist immer der Besitzer der Doofe. Bei uns war es sogar so, dass die beiden anderen in meinem Kuruma gestorben sind, ich überlebt habe aber trotzdem es nur bei mir geresettet hat. Von daher im Kuruma immer darauf achten, wenn Helis o.Ä. kommen diese sofort vom Himmel holen bzw. platt machen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BM42 Geschrieben 21. Februar 2019 Autor Teilen Geschrieben 21. Februar 2019 vor 5 Stunden schrieb Danchka: die beiden anderen in meinem Kuruma gestorben sind, ich überlebt habe aber trotzdem es nur bei mir geresettet hat. Das müssen ja ganz schöne Idioten gewesen sein. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mitstreiter Geschrieben 21. Februar 2019 Teilen Geschrieben 21. Februar 2019 vor 15 Stunden schrieb Danchka: Das hatten wir damals bei uns auch. Sofern der Kuruma kaputt geht ist immer der Besitzer der Doofe. Bei uns war es sogar so, dass die beiden anderen in meinem Kuruma gestorben sind, ich überlebt habe aber trotzdem es nur bei mir geresettet hat. Von daher im Kuruma immer darauf achten, wenn Helis o.Ä. kommen diese sofort vom Himmel holen bzw. platt machen. Ja, sowas sollte definitiv in den Leitfaden! @BM42 you are the man, kannst du das machen? Wenn wir sonst immer gestorben sind, ist nie was zurück gesetzt worden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Danchka Geschrieben 21. Februar 2019 Teilen Geschrieben 21. Februar 2019 vor 18 Stunden schrieb BM42: Das müssen ja ganz schöne Idioten gewesen sein. Ich war nicht mit im Auto, aber sie sagten mir aber soetwas wie ... den Heli packe ich mit dem Geschütz ... vor 9 Stunden schrieb mitstreiter: Ja, sowas sollte definitiv in den Leitfaden! @BM42 you are the man, kannst du das machen? Wenn wir sonst immer gestorben sind, ist nie was zurück gesetzt worden. Steht das da nicht drin ô.O Ich meine wir hatten das damals erwähnt damit es eingebaut wird. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mitstreiter Geschrieben 21. Februar 2019 Teilen Geschrieben 21. Februar 2019 vor 9 Minuten schrieb Danchka: Ich war nicht mit im Auto, aber sie sagten mir aber soetwas wie ... den Heli packe ich mit dem Geschütz ... Steht das da nicht drin ô.O Ich meine wir hatten das damals erwähnt damit es eingebaut wird. Das wär bitter xD. Wir haben die Scheiße 2 Mal gemacht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Danchka Geschrieben 21. Februar 2019 Teilen Geschrieben 21. Februar 2019 vor 2 Stunden schrieb mitstreiter: Das wär bitter xD. Wir haben die Scheiße 2 Mal gemacht. Damit kannst du mich nicht schocken, ich hab Mastermind fünf Mal gemacht. Dazu noch Elite und so zwei Mal so durchspielen ... und das alles in zwei einhalb Monaten. Es war echt zum brechen xD Was fehlt euch noch? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mitstreiter Geschrieben 22. Februar 2019 Teilen Geschrieben 22. Februar 2019 (bearbeitet) vor 8 Stunden schrieb Danchka: Damit kannst du mich nicht schocken, ich hab Mastermind fünf Mal gemacht. Dazu noch Elite und so zwei Mal so durchspielen ... und das alles in zwei einhalb Monaten. Es war echt zum brechen Was fehlt euch noch? Aktuell machen wir den 4er. Und dann nochmal für mich den 3er und ganz am Ende die Herausforderung bzw. nach dem 4er die 3 Herausforderung, da bei mir noch der 3. Akt offen ist. PS: Im Leitfaden steht nichts von dem Autobug in Akt 3. Also wenn jemand mit meinem Kuruma fährt und er dann drauf geht. Das würde nur CM3 & CM4 betreffen. Sowas ist essentiell wichtig und hätte mir/uns viel leid erspart. Bearbeitet 22. Februar 2019 von mitstreiter Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Warlord149 Geschrieben 22. Februar 2019 Teilen Geschrieben 22. Februar 2019 vor 6 Stunden schrieb mitstreiter: Aktuell machen wir den 4er. Und dann nochmal für mich den 3er und ganz am Ende die Herausforderung bzw. nach dem 4er die 3 Herausforderung, da bei mir noch der 3. Akt offen ist. PS: Im Leitfaden steht nichts von dem Autobug in Akt 3. Also wenn jemand mit meinem Kuruma fährt und er dann drauf geht. Das würde nur CM3 & CM4 betreffen. Sowas ist essentiell wichtig und hätte mir/uns viel leid erspart. Für Leitfadenergänzungen bei geschlossenen Leitfäden gibt es den nachfolgenden Thread, dort kannst du den LF mit deinen Ergänzungen posten und es wird demnächst eingebaut: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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