Sleep_away Geschrieben 18. März 2012 Teilen Geschrieben 18. März 2012 mir sagte n kollege mal er hat vor angst den controller fallen lassen der danach kaputt war.. jetzt hab ich mir auch DS geholt und bin auf normal im 9. kapitel.. erschrocken kein einziges mal.. kp warum is die deutsche version Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
die feder Geschrieben 18. März 2012 Teilen Geschrieben 18. März 2012 Schraub mal den Schwierigkeitsgrad hoch, damit auch Angst hast zu sterben. Dann wirds interessant. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BlackSheep--7 Geschrieben 17. Juni 2012 Teilen Geschrieben 17. Juni 2012 also kleinere schreckmomente gibts ja einige ^^ aber mein persönlicher favorit war als man im vakum ist und die radioaktiven bälle ins all befördern muss ... da kahmen am anfang ein paar von denen die nur arme haben und dich mit ihrem schwanz angreifen, dachte habe alle erledigt .. und es ist ja immer still ... springt mich nach zimlich langer zeit so einer an !!!! man man man ich bin fast gestorben, ging gleich raus einen rauchen ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BlackSheep--7 Geschrieben 17. Juni 2012 Teilen Geschrieben 17. Juni 2012 Ich fand die Stelle wirklich sehr durchschaubar. Als Isaac im Raumschiff Platz genommen hatte und am Durchatmen war wusste ich bereits, dass irgendwas passieren würde. Schade eigentlich, wäre sonst ´nen cooler Moment gewesen. wie hätte es für dich ein cooler moment werden können wenn du anscheinend sowiso schon wusstest das was passiert?? und mal ganz unter uns in so einem spiel merkt man praktisch immer das jetzt dan gleich was kommt.... aber was ist die frage ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
got_fever Geschrieben 21. Juni 2012 Teilen Geschrieben 21. Juni 2012 Ganz klar die Stelle, als dieses Supervieh, welches sich immer wieder selbst regeneriert zum 3. Mal wars glaub ich auftaucht und man diese Container verschieben muss, um es einzukesseln. Adrenalin pur und nicht zu knapp!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
IstvanRoka Geschrieben 27. Juli 2012 Teilen Geschrieben 27. Juli 2012 Ich hab mich nicht sehr erschrocken bei dem spiel, aber der moment als man in den Gang läuft wo ne Tür ist und du einen Schatten vorbeilufen siehst, das war wirklich gut inszeniert, hätten mehr solcher Szenen geben sollen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 31. Juli 2012 Teilen Geschrieben 31. Juli 2012 wie hätte es für dich ein cooler moment werden können wenn du anscheinend sowiso schon wusstest das was passiert?? und mal ganz unter uns in so einem spiel merkt man praktisch immer das jetzt dan gleich was kommt.... aber was ist die frage ^^ Im Nachhinein betrachtet hätte man es gar nicht anders machen können. Das kommt eben dabei raus, wenn man neben dem Zocken auch Filme zu seinen Hobby´s zählt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mr Snrub Geschrieben 31. Juli 2012 Teilen Geschrieben 31. Juli 2012 wie hätte es für dich ein cooler moment werden können wenn du anscheinend sowiso schon wusstest das was passiert?? und mal ganz unter uns in so einem spiel merkt man praktisch immer das jetzt dan gleich was kommt.... aber was ist die frage ^^ Dead Space hat es bei mir geschafft, mich zu erschrecken, dadurch, dass ich denke "Jetzt kommt von da was !" Gerade dann kam nämlich nix und wenn ich mich sicher gefühlt habe, kam natürlich etwas... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cherik_Sprueher Geschrieben 4. August 2012 Teilen Geschrieben 4. August 2012 Ich hatte PANIK Momente immer wenn dieses Regenerationsteil da war ^^.Weil du nicht weißt wie lang du den noch unterhalten musst, deine Munition sich dem Ende neigt und noch andere andere Gegner dir in den Weg kommen...Puhhh was für ne erleichterung das ich endlich fertig bin mit dem Spiel Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Han Solo Geschrieben 14. August 2012 Teilen Geschrieben 14. August 2012 1. Schockmoment: Definitiv das Ende in der Raumkapsel 2. Schockmoment: Der Necro vor der Tür nach dem Zero-G Basketballspiel 3. Schockmoment: (Eigentlich kein Schocker, eher Dauergruseln) die Frauenstimme in Kapitel 10...singt immer die Melodie von "Morgen kommt der Weihnachtsmann..." Das war mir fast zu viel, nachts um 2 allein auf der Couch...wäre es ne Kinderstimme gewesen hätt ich das Spiel nicht weiter spielen können. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Aggrognom Geschrieben 14. August 2012 Teilen Geschrieben 14. August 2012 Rein von der Atmosphäre find ich die Brücke der Ishimura einfach hammer. Mich hats damals so geflashed wie die designed ist. Allein die Aussicht mit dem purem Horror im Nacken war einfach godlike. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wesker-1960-48 Geschrieben 19. August 2012 Teilen Geschrieben 19. August 2012 Also ich muss ehrlich sagen - erschrocken hat mich gar nichts in dem Spiel, trotz der guten Atmosphäre. Ich bin einfach zu sehr abgebrüht, was sowas angeht. Selbst die so schönen "Überraschungsmomente", die es ja öfters gab, haben mich nicht im geringsten irgendwie erschrocken oder was weiß ich. Es gab nur eine, einzige Stelle, wo ich schockiert war, nicht erschrocken und das war glaub ich in Kapitel 2, wo man die ganzen Babys in diesen Behältern gesehen hat und sowas ist für mich schon ne Schmerzgrenze, weil ich finde, sowas muss nicht in einem Spiel sein - mutierte Babys oder Kinder. Was ich gut fand war dieser Gesang in Kapitel 10 - ich hab nicht verstanden, was diese Frauenstimme gesungen hat, aber es hat super reingepasst. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Aggrognom Geschrieben 20. August 2012 Teilen Geschrieben 20. August 2012 Das wird wohl Twinkle Twinkle Little Star gewesen sein^^ Lyrics findest du hier: http://en.wikipedia.org/wiki/Twinkle_Twinkle_Little_Star Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BenjSisko Geschrieben 20. August 2012 Teilen Geschrieben 20. August 2012 Oder auch: Morgen kommt der Weihnachtsmann, A B C D E F G ... Lernt man alles wieder, wenn man seine Kinder im Kindergarten hat. *grusel* Tip: Wenn Ihr das Spiel startet, guckt Euch mal ne Weile den Titelbildschirm an... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 21. August 2012 Teilen Geschrieben 21. August 2012 Es gab nur eine, einzige Stelle, wo ich schockiert war, nicht erschrocken und das war glaub ich in Kapitel 2, wo man die ganzen Babys in diesen Behältern gesehen hat und sowas ist für mich schon ne Schmerzgrenze, weil ich finde, sowas muss nicht in einem Spiel sein - mutierte Babys oder Kinder. diese kleinen viecher mit den drei tentakeln (gibt auch ne trophy fürs killen) sind ebenfalls babies. ;-) finde ich auch grenzwertig. vor allem in bezug auf die tatsache, dass andere spiele, wie DI, indiziert werden, obwohl die eigentlich in keiner weise schlimmer sind. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Aggrognom Geschrieben 21. August 2012 Teilen Geschrieben 21. August 2012 Das Problem liegt daran das die USK Unterschiede macht wie "menschenähnlich" die Gegner ausschauen. Um den Sinn oder Unsinn dieser Regelung brauch man glaub ich nicht diskutieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wesker-1960-48 Geschrieben 21. August 2012 Teilen Geschrieben 21. August 2012 diese kleinen viecher mit den drei tentakeln (gibt auch ne trophy fürs killen) sind ebenfalls babies. ;-)finde ich auch grenzwertig. vor allem in bezug auf die tatsache, dass andere spiele, wie DI, indiziert werden, obwohl die eigentlich in keiner weise schlimmer sind. Das weiß ja, dass die Lurker mutierte Babys sind, dass sieht man ja auch, vor allem am Kopf und das ist für mich, wie gesagt, schon Schmerzgrenze. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Michix1 Geschrieben 24. August 2012 Teilen Geschrieben 24. August 2012 Also ich habe das Spiel gestern bekommen und mich erschreckt es alle 5 Minuten, deshalb habe ich erst eine Spielzeit von 30 Min Aber echt super war, ein Freund war hier und wir mussten die Monorail reparieren und da war so ein langer Steg von Aufzug zu Aufzug, ich habe die Aliens gekillt und dachte es war sicher, sag ich so zu meinem Freund: "Schau ich kann rückwärts laufn" und ich rannte genau in die Arme von so 'nem Viech...Herzinfakt hoch 7 ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AlphaChris Geschrieben 30. November 2012 Teilen Geschrieben 30. November 2012 Also ich muss sagen, dass das Spiel zwar schon zu Beginn eine gewisse Atmosphäre hat, aber mit zunehmender Dauer hat mich das Spiel nur mehr gelangweilt. Richtiges Gruseln hat es bei mir nicht wirklich verursacht. Die beste Szene war wohl am Anfang die Szene, als man vor dem Monster davonlaufen musste und es dann die Aufzugstüre noch einmal aufgerissen hat. Auch kurz danach gab es einmal einen Stromausfall und man hatte nur mehr das Licht der Waffe zur Verfügung, wenn man gezielt hat. Damals wusste ich ja auch noch nicht, welche Gegner kommen und diese Ungewissheit hat praktisch die Atmosphäre geschaffen. Aber leider wird das Spiel sehr schnell sehr monoton... Irgendwie wird das Spiel sehr schnell sehr monoton. Ähnliche Umgebungen, immer die gleichen Gegner und ein ganz schwaches Storytelling. Irgendwie hat es das Spiel nie geschafft, dass ich mich den Charakteren irgendwie verbunden fühle. Man sieht ja nicht einmal das Gesicht des Charakters, weil er immer den Helm auf hat. Der Charakter reagiert ja auch nie auf seine Umgebung und bleibt immer stumm. Und wenn man dann einmal einem Überlebenden begegnet, weiß man schon im Voraus, dass dieser in den nächsten Sekunden sterben wird... soviel zum Thema Überraschungen. Ich muss sagen, auch wenn ich erst sehr spät mit dem Spiel angefangen habe, nach all den guten Bewertungen und Kommentaren bin ich irgendwie richtig enttäuscht von dem Spiel. Hab jetzt DS2 über Plus gratis bekommen, aber irgendwie ist mir die Lust darauf vergangen... insbesondere wegen dieser beknackten Hardcore-Trophäe. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bilal Geschrieben 21. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 21. Dezember 2012 Das mit den Babys war mir auch extrem Krass. Aber dann dachte ich mir, das diese Babys keine Babys sein sollten, sondern selbst gezüchtete Monsters. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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