RealFIMO Geschrieben 21. Oktober 2009 Geschrieben 21. Oktober 2009 Die versteckten Trophies hab ich so alle bekommen, ich hab eher Probleme mit den Rewards. Mir fehlen noch die zwei Rewards Warlord und Tactician. Jemand ne Ahnung was man dafür machen muss ?
Struwel Geschrieben 21. Oktober 2009 Geschrieben 21. Oktober 2009 Für Warlord kannst du mal Level 4 auf Easy (ist eigentlich auch egal geht auch bei hard) nehmen und gleich alle auf den gegner schicken dann die die das eingenommen haben wieder rauf aufs nächste Haus ..... fertig
hubsch Geschrieben 21. Oktober 2009 Geschrieben 21. Oktober 2009 finde ja das mit der kampagne in 60 min übel ey-.-
Xframe Geschrieben 22. Oktober 2009 Geschrieben 22. Oktober 2009 Mir fehlen jetzt nur noch das Level 12 auf schwer, die 200 Rewards und die local multiplayer Spiele. Bei Tactican musst du halt pausenlos Truppen schicken. Es müssen immer welche rumlaufen. Für die, die es wissen wollen: Die 60 Minuten gehen recht gut, notfalls auf leicht. Es zählt die addierte Gesamtzeit aller abgeschlossenen Level. Dies muss nicht in einem Schwierigkeitsgrad geschafft werden. Man kann also mal leicht mal schwer spielen. Aufschreiben und zusammenrechnen kann helfen, um zu sehen wo man noch Zeit gut machen kann. (Der eigene Punkterekord ist ja nicht immer auch der Zeitrekord) Die 200 Rewards sammeln ist auch ätzend. Jedes erreichte Reward zählt einmal pro Level. Verschiedene Schwierigkeitsgrade oder mehrfaches spielen zählt nicht. Wäre demnach vielleicht auch nicht schlecht sich hier zu notieren wo man welche geschafft hat da man, wenn überhaupt 243 Rewards schaffen kann. Die Inspirer Reward fällt in einigen Leveln weg. Hab nicht gezählt in wievielen Leveln keine Sonnen bekommen werden können. Diese müsste man dann noch abziehen. Falls ich mich täusche bitte korrigieren.
RealFIMO Geschrieben 22. Oktober 2009 Geschrieben 22. Oktober 2009 Mir fehlen jetzt nur noch das Level 12 auf schwer, die 200 Rewards und die local multiplayer Spiele.Bei Tactican musst du halt pausenlos Truppen schicken. Es müssen immer welche rumlaufen. Für die, die es wissen wollen: Die 60 Minuten gehen recht gut, notfalls auf leicht. Es zählt die addierte Gesamtzeit aller abgeschlossenen Level. Dies muss nicht in einem Schwierigkeitsgrad geschafft werden. Man kann also mal leicht mal schwer spielen. Aufschreiben und zusammenrechnen kann helfen, um zu sehen wo man noch Zeit gut machen kann. (Der eigene Punkterekord ist ja nicht immer auch der Zeitrekord) Die 200 Rewards sammeln ist auch ätzend. Jedes erreichte Reward zählt einmal pro Level. Verschiedene Schwierigkeitsgrade oder mehrfaches spielen zählt nicht. Wäre demnach vielleicht auch nicht schlecht sich hier zu notieren wo man welche geschafft hat da man, wenn überhaupt 243 Rewards schaffen kann. Die Inspirer Reward fällt in einigen Leveln weg. Hab nicht gezählt in wievielen Leveln keine Sonnen bekommen werden können. Diese müsste man dann noch abziehen. Falls ich mich täusche bitte korrigieren. Jop stimmt so und danke für die hilfe bei den Rewards nun weiss ich bescheid.
Nizzle195 Geschrieben 22. Oktober 2009 Geschrieben 22. Oktober 2009 ich finde das spiel hats schon in sich. find dasd nicht gerade leicht. und in 60min die kampagne zu schaffen wird auch nicht einfach
Xframe Geschrieben 22. Oktober 2009 Geschrieben 22. Oktober 2009 Nach abzug der 5 nicht erreichbaren Inspirer Rewards gibt es nun 238 mögliche. Jepp einige stellen sind echt haarig. Will jetzt die 60mins auch nicht als super einfach deklarieren, ging bei mir halt relativ locker. Dank Notizen. Mir kommt halt das ganze Spiel leicht vor weil Level 12 auf schwer so brutal ist
Nizzle195 Geschrieben 23. Oktober 2009 Geschrieben 23. Oktober 2009 ich habs mir aber echt einfacher vorgestellt. aber der gegner geht schon gut schnell ab und hat auch zu anfang gleich mehr dörfer. kein wunder, dass der seine soldaten übelst züchten kann.
Big-N Geschrieben 25. Oktober 2009 Geschrieben 25. Oktober 2009 Ich schaffe das letzte Level nicht wo man 4 Türme hat und die ( Waffenkammer) in dem Level muss man ja 300 Punkte schaffen wie mach ich das . Wenn ich mir mal ein Gebäude gekrallt habe bekomme ich keine einheiten dazu erst wenn ich die ( Waffenkammer ) verloren hab dann bekomme ich einheiten ich bitte um Tipps.
RealFIMO Geschrieben 25. Oktober 2009 Geschrieben 25. Oktober 2009 Ich schaffe das letzte Level nicht wo man 4 Türme hat und die ( Waffenkammer) in dem Level muss man ja 300 Punkte schaffen wie mach ich das . Wenn ich mir mal ein Gebäude gekrallt habe bekomme ich keine einheiten dazu erst wenn ich die ( Waffenkammer ) verloren hab dann bekomme ich einheiten ich bitte um Tipps. In dem lvl musst du einfach nur schnell sein. Schicke am Anfang alle deine Einheiten weg und besetze soviel Häuser wie möglich. Nach Bedarf bau sie gleich aus und schicke gleich wieder welche zurück um die Schmiede zu deffen. Türme sind egal versuch so schnell es geht alle Häuser vom gegner einzunehmen, so hab ichs geschafft.
Elite_Style Geschrieben 25. Oktober 2009 Geschrieben 25. Oktober 2009 jaa das game is echt der hammer ^^ leider finde ich es schon zuschwer wo ich zumersten mal gegen die alien pilze gezockt habe... diese alien türme sind sau imba.. gibt es eigentlich ne möglichkeit das game auf deutsch zu spielen??
Big-N Geschrieben 25. Oktober 2009 Geschrieben 25. Oktober 2009 In dem lvl musst du einfach nur schnell sein. Schicke am Anfang alle deine Einheiten weg und besetze soviel Häuser wie möglich. Nach Bedarf bau sie gleich aus und schicke gleich wieder welche zurück um die Schmiede zu deffen. Türme sind egal versuch so schnell es geht alle Häuser vom gegner einzunehmen, so hab ichs geschafft. __________________ Ah Ok danke .
SaintSlater Geschrieben 28. November 2009 Geschrieben 28. November 2009 Wieso gibts denn hier im Unterforum keine Möglichkeit die 100% Schwierigkeit zu bewerten?
Xframe Geschrieben 30. November 2009 Geschrieben 30. November 2009 Brille? 15.11.2009, 17:49 http://forum.trophies-ps3.de/mushroom-wars/21651-bewertet-die-schwierigkeit-fuer-100-a.html
SaintSlater Geschrieben 1. Dezember 2009 Geschrieben 1. Dezember 2009 Brille?15.11.2009, 17:49 http://forum.trophies-ps3.de/mushroom-wars/21651-bewertet-die-schwierigkeit-fuer-100-a.html Thread war nicht da ... Was kostet das Game im US Store`?
MrGarry Geschrieben 1. Dezember 2009 Geschrieben 1. Dezember 2009 kann mir wer mal weiterhelfen bei level 12? bekomm das nicht mal auf leicht hin. habt ihr irgendwelche tipps?
Amedala Geschrieben 7. Dezember 2009 Geschrieben 7. Dezember 2009 Schau am besten mal auf Seite 2 da steht wie es geht. Aber ich bin froh das ich nicht die einzige bin die bei Level 12 probleme hat. Wäre auch noch super wenn es noch mehr Tipps zu den Rewards geben würde.
PingLeg Geschrieben 19. Dezember 2009 Geschrieben 19. Dezember 2009 Man man man. Ich finde das Sau schwer ... die 100% hab ich direkt abgeschrieben. Habe gerade mal auf Hard nen Skirmish gemacht .. ich dachte die wollen mich verarschen ... hab keine 2 min standgehalten. Level 12 hab ich auf easy auch noch nicht geschaft. Die Frechheit ist ja auf Hard auch noch, das die Anzahl der Gegner in den Gebäuden nicht angezeigt wird. Ich zock aber noch nen bissel bis ich ne Bewertung für die Schwierigkeit abgebe ... bislang für mich allerdings eine 10 ABER Ich bereuhe nix ... Das Game bockt auf Easy ungemein .. genau mein Geschmack ... Es müssen ja nicht immer Trophies sein ...
Nizzle195 Geschrieben 20. Dezember 2009 Geschrieben 20. Dezember 2009 ich find das spiel irgendwie auc hrichtig schwer. hab mir das irgendwie leichter vorgestellt. mir kommts so vor, als ob der com alles viel schneller entwickelt, als ich
PingLeg Geschrieben 20. Dezember 2009 Geschrieben 20. Dezember 2009 Das kommt dir nicht nur so vor. Guck mal am Anfang wieviele kleine Vorbauten die am Gebäude haben ... Die sind ab start meistens schon weiter entwickelt
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