Mutenroshi Geschrieben 10. Februar 2018 Geschrieben 10. Februar 2018 Am 10.2.2018 um 09:27 schrieb Koenich277: Warst du der Host ? Vielleicht lag's daran... erweitern Jopp war ich.. @Baddrag28 ich werde dann später genau drauf achten und hoffen, dass alles glatt geht Zitieren
K7_Rebell Geschrieben 10. Februar 2018 Geschrieben 10. Februar 2018 Tipp für die Rückgräte bei den Wüstling und denn Meuchler. Nehmt ruhig einen langen Anlauf. Auf halber Strecke haltet Ihr R2 gedrückt, sodass Euer Charakter „schreit“. Ich würde es, eine Art „Beastmode“ nennen. In dem Moment, wo Ihr Ihn trefft, haltet Viereck gedrückt. Wenn er durch diesen Angriff stirbt, habt Ihr das Rückgrat. Zitieren
darkcroos Geschrieben 10. Februar 2018 Geschrieben 10. Februar 2018 (bearbeitet) Am 10.2.2018 um 20:28 schrieb K7_Rebell: Tipp für die Rückgräte bei den Wüstling und denn Meuchler. Nehmt ruhig einen langen Anlauf. Auf halber Strecke haltet Ihr R2 gedrückt, sodass Euer Charakter „schreit“. Ich würde es, eine Art „Beastmode“ nennen. In dem Moment, wo Ihr Ihn trefft, haltet Viereck gedrückt. Wenn er durch diesen Angriff stirbt, habt Ihr das Rückgrat. erweitern Tipp, Nehm Tarnung Und bitte man hat eine 50% Chance das ein Wüstling/ Meuchler ein Rückgrat haben das aufgeladen Bearbeitet 10. Februar 2018 von darkcroos Zitieren
Matze0486 Geschrieben 11. Februar 2018 Geschrieben 11. Februar 2018 Hat jemand Lust, heute Abend, das Easter Egg auf the darkest shore zu probieren? Bei Interesse einfach im PSN adden: Matze0486 Zitieren
Baddrag28 Geschrieben 12. Februar 2018 Geschrieben 12. Februar 2018 Gibt es irgendwo ne Liste, was man bei the darkest Shore für Herausforderungen machen kann und was man dafür machen muss? gruss Zitieren
Mutenroshi Geschrieben 12. Februar 2018 Geschrieben 12. Februar 2018 Am 12.2.2018 um 10:20 schrieb Baddrag28: Gibt es irgendwo ne Liste, was man bei the darkest Shore für Herausforderungen machen kann und was man dafür machen muss? gruss erweitern Auf reddit sind sie noch dabei, den Thread fertigzustellen https://www.reddit.com/r/CODZombies/comments/7vsl5z/the_darkest_shore_new_character_challenges_hunt/?st=JDK61HY5&sh=792b06d0 Zitieren
Baddrag28 Geschrieben 12. Februar 2018 Geschrieben 12. Februar 2018 Am 12.2.2018 um 12:01 schrieb Mutenroshi: Auf reddit sind sie noch dabei, den Thread fertigzustellen https://www.reddit.com/r/CODZombies/comments/7vsl5z/the_darkest_shore_new_character_challenges_hunt/?st=JDK61HY5&sh=792b06d0 erweitern Reddit hatte ich auf‘n Schirm, aber wie du gesagt hast, sind sie noch beim Fertig stellen. Warten wir mal ab. apropos, wir hatten Samstag nochmals das EE gemacht und der Knauf hatte wieder gebugt. Komischerweise 2x bei dem, der ihn als letztes genommen hatte. Bei beiden Spielern hat sich der Knauf nicht mehr aufgeladen. Zitieren
Mutenroshi Geschrieben 12. Februar 2018 Geschrieben 12. Februar 2018 Am 12.2.2018 um 13:43 schrieb Baddrag28: apropos, wir hatten Samstag nochmals das EE gemacht und der Knauf hatte wieder gebugt. Komischerweise 2x bei dem, der ihn als letztes genommen hatte. Bei beiden Spielern hat sich der Knauf nicht mehr aufgeladen. erweitern Was für nen Schrott ? Blöd ist ja nur, dass man jedesmal ne Stunde zocken muss bis dahin.. Zitieren
Vizeboss Geschrieben 13. Februar 2018 Geschrieben 13. Februar 2018 Hallo, hätte mal ne Frage. Wir haben bei Final Reich beim Hardcoreeasteregg ein Problem. An der Stelle wo man nochmals die beiden Stromkästen anschaltet und anschließend im Komandoraum den Schalter auf grün stellen muss. Anschließend mit der Tesla auf das Teil schießen, dann gehen die Safes auf. Jedoch sind die schnell wieder zu....muss man die blauen Schalter in den Safes schnell machen weil die sonst wieder zu gehen? Oder ist das ein Bug? Hab nur gesehen, dass er offen ist, musste dann ne Runde laufen und dann war er wieder zu. Keine Chance den wieder zu öffnen.. Kennt sich da jemand aus und weiss was wir falsch machen? Zitieren
Baddrag28 Geschrieben 13. Februar 2018 Geschrieben 13. Februar 2018 (bearbeitet) Am 13.2.2018 um 16:42 schrieb Vizeboss: Hallo, hätte mal ne Frage. Wir haben bei Final Reich beim Hardcoreeasteregg ein Problem. An der Stelle wo man nochmals die beiden Stromkästen anschaltet und anschließend im Komandoraum den Schalter auf grün stellen muss. Anschließend mit der Tesla auf das Teil schießen, dann gehen die Safes auf. Jedoch sind die schnell wieder zu....muss man die blauen Schalter in den Safes schnell machen weil die sonst wieder zu gehen? Oder ist das ein Bug? Hab nur gesehen, dass er offen ist, musste dann ne Runde laufen und dann war er wieder zu. Keine Chance den wieder zu öffnen.. Kennt sich da jemand aus und weiss was wir falsch machen? erweitern Du muss den Code einstellen, wo die Fingerabdrücke zu sehen sind. Dazu musst du mit dem Kopf vom FlammenZombie drauf leuchten. Wenn die Klappen wieder zu sind, kannst du sie in der neuen Runde wieder öffnen. Bearbeitet 13. Februar 2018 von Baddrag28 Zitieren
Biest221 Geschrieben 15. Februar 2018 Geschrieben 15. Februar 2018 Gröstens Haus... Hat da jemand einen Tipp? Im Kreis renne ich aber werde unten meist von den Zombies abgefangen.. Bleibe hängen und sterbe.. Kann man im Prolog nicht Pack-a-Punch benutzen? Oder Tarnung etc mitnehmen? Zitieren
darkcroos Geschrieben 15. Februar 2018 Geschrieben 15. Februar 2018 Am 15.2.2018 um 09:09 schrieb Biest221: Gröstens Haus... Hat da jemand einen Tipp? Im Kreis renne ich aber werde unten meist von den Zombies abgefangen.. Bleibe hängen und sterbe.. Kann man im Prolog nicht Pack-a-Punch benutzen? Oder Tarnung etc mitnehmen? erweitern Man darf auch nicht rennen... Man sollte versuchen oben die Zombies zu Trainen und dann langsam runter gehen und sie alle dann Killen. Nein ist gibt kein Überspringer, Und nein man kann keine Tarnung mitnehmen oder Extra Munition oder Mods. Runde 20 ist wirklich kein Beinbruch.. für den Normalen Bergsteiger muss man sogar bis Runde 25 schaffen ohne K.O. Ich empfehle immer mit der Mp40 und die Automatische Schrotflinte zuspielen und evlt auch Waffen zu nehmen die ein Zombie Perk haben ! Wie die Enigma 1. Und man braucht auch zu 100% den Kastenteufel und man sollte sich immer Geistschild holen und immer Lebensbiltz . Hut ab, an die Leute die Runde 20 nur mit Mp40 Only geschafft haben Zitieren
Biest221 Geschrieben 15. Februar 2018 Geschrieben 15. Februar 2018 Am 15.2.2018 um 11:18 schrieb darkcroos: Man darf auch nicht rennen... Man sollte versuchen oben die Zombies zu Trainen und dann langsam runter gehen und sie alle dann Killen. Nein ist gibt kein Überspringer, Und nein man kann keine Tarnung mitnehmen oder Extra Munition oder Mods. Runde 20 ist wirklich kein Beinbruch.. für den Normalen Bergsteiger muss man sogar bis Runde 25 schaffen ohne K.O. Ich empfehle immer mit der Mp40 und die Automatische Schrotflinte zuspielen und evlt auch Waffen zu nehmen die ein Zombie Perk haben ! Wie die Enigma 1. Und man braucht auch zu 100% den Kastenteufel und man sollte sich immer Geistschild holen und immer Lebensbiltz . Hut ab, an die Leute die Runde 20 nur mit Mp40 Only geschafft haben erweitern Dann probiere ich einfach weiter. Wird schon klappen ? Zitieren
darkcroos Geschrieben 15. Februar 2018 Geschrieben 15. Februar 2018 Am 15.2.2018 um 11:29 schrieb Biest221: Dann probiere ich einfach weiter. Wird schon klappen ? erweitern Übung macht den Meister. Ich hab selbst gut 4-5 Versuche gebraucht. Am ende war das recht machbar, Wenn man halt plant wann man das erste mal K.o Gehen darf und wann man den Kastenteufer werfen sollte. Immer Sparen die Ersten 13 Runden sollten kein Problem sein Zitieren
Biest221 Geschrieben 15. Februar 2018 Geschrieben 15. Februar 2018 Am 15.2.2018 um 14:23 schrieb darkcroos: Übung macht den Meister. Ich hab selbst gut 4-5 Versuche gebraucht. Am ende war das recht machbar, Wenn man halt plant wann man das erste mal K.o Gehen darf und wann man den Kastenteufer werfen sollte. Immer Sparen die Ersten 13 Runden sollten kein Problem sein erweitern Beim ersten Mal war ich bei Runde 13. Danach kam der bescheidene Fehler.. Ich war aber auch ziemlich fixiert darauf, die Waffen zu Pack-a-Punchen... Nur wusste ich nicht genau, ob das im Prolog funktioniert oder nur auf der normalen Karte. Zitieren
darkcroos Geschrieben 15. Februar 2018 Geschrieben 15. Februar 2018 Am 15.2.2018 um 16:11 schrieb Biest221: Beim ersten Mal war ich bei Runde 13. Danach kam der bescheidene Fehler.. Ich war aber auch ziemlich fixiert darauf, die Waffen zu Pack-a-Punchen... Nur wusste ich nicht genau, ob das im Prolog funktioniert oder nur auf der normalen Karte. erweitern Das mit Pack a Punch geht nur auf den Bauernhaus. Das ist die MP Karte. Beim Prolog geht das nicht, dort hast du nur Freifeuer, die Kiste, Lebensblitz und Geisterschild. Ist aber Machbar mit Übung Zitieren
mitstreiter Geschrieben 16. Februar 2018 Geschrieben 16. Februar 2018 Am 15.2.2018 um 21:40 schrieb darkcroos: Das mit Pack a Punch geht nur auf den Bauernhaus. Das ist die MP Karte. erweitern Sicher? Dachte das sei das mit den Lichtern abschießen? Also im Prolog. Zitieren
Mutenroshi Geschrieben 16. Februar 2018 Geschrieben 16. Februar 2018 Am 16.2.2018 um 08:10 schrieb mitstreiter: Sicher? Dachte das sei das mit den Lichtern abschießen? Also im Prolog. erweitern Wenn du die Laternen abschiessst öffnest du nur die Tür für den Raum mit der Kiste Zitieren
Biest221 Geschrieben 16. Februar 2018 Geschrieben 16. Februar 2018 Am 15.2.2018 um 21:40 schrieb darkcroos: Das mit Pack a Punch geht nur auf den Bauernhaus. Das ist die MP Karte. Beim Prolog geht das nicht, dort hast du nur Freifeuer, die Kiste, Lebensblitz und Geisterschild. Ist aber Machbar mit Übung erweitern Genau genommen, ist das ja auch das Bauernhaus ? Wird schon irgendwie klappen. So kurz vor Platin, wäre nicht cool an der Trophäe zu scheitern Zitieren
BVBforever Geschrieben 18. Februar 2018 Geschrieben 18. Februar 2018 Ich bekomm die 20 Runden im Prolog für die Trophae einfach nicht hin , irgendwie liegt mir das nicht Keine Ahnung wieso Gibt es nicht einen aktuellen Trick ( Glitch evtl. ) der noch funktioniert im Solo Modus ? Ansonsten sitze ich da noch Monate dran Zitieren
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