darkcroos Geschrieben 5. Februar 2018 Teilen Geschrieben 5. Februar 2018 vor 10 Stunden schrieb Mutenroshi: Man kann permanent unzählige Meuchler spawnen. Am besten läuft einer am Strand oder beim U-Boot mit einem Zombie im Kreis damit keine neue Runde startet. Sobald man dann den antiken Raum betritt spawnt ein Meuchler. Dort kann man versuchen das Rückgrat herauszureißen. Schafft man es nicht läuft man einfach ein wenig umher und der nächste Meuchler droppt duch die Decke. So kann man das Meuchler-Rückgrat schon problemlos in Runde 8 erhalten Das bringt doch nix außer man will die Trophäe. Wie gesagt wer zuerst den Meuchler test macht wird beim ee nicht weiter kommen. Ich hoffe ist kommt bald ein Update Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Baddrag28 Geschrieben 6. Februar 2018 Teilen Geschrieben 6. Februar 2018 Wie reißt man dem Meuchler das Rückgrat raus? Bei mir stirbt er immer. Beim Normalen und beim Pest Zombie klappt es gut, nur bei den beiden Großen nicht! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
darkcroos Geschrieben 6. Februar 2018 Teilen Geschrieben 6. Februar 2018 (bearbeitet) Am 6.2.2018 um 18:33 schrieb Baddrag28: Wie reißt man dem Meuchler das Rückgrat raus? Bei mir stirbt er immer. Beim Normalen und beim Pest Zombie klappt es gut, nur bei den beiden Großen nicht! Wie bei den normalen Zombies... Man muss nur schnell Viereck spammen oder drücken während den letzten Angriff. Andere frage ? Hat wer schon den Deathraven Mountaineer Freigeschaltet ? Darf man die 10 Minuten auch bei der Treppe überleben ? Hallo ? Keiner ? Bearbeitet 7. Februar 2018 von darkcroos Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mutenroshi Geschrieben 6. Februar 2018 Teilen Geschrieben 6. Februar 2018 vor 55 Minuten schrieb Baddrag28: Wie reißt man dem Meuchler das Rückgrat raus? Bei mir stirbt er immer. Beim Normalen und beim Pest Zombie klappt es gut, nur bei den beiden Großen nicht! Versuch es mit der Standard-Säge. Die macht mehr Nahkampfschaden als die Spaltäge. Außerdem ist es einfacher in die Animation zu kommen da man nicht auf die Zombies zurennen muss. Einfach L2 halten, dann R2 drücken wenn man nah genug dran ist und dann Viereck spammen. So sollte es irgendwann klappen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Baddrag28 Geschrieben 7. Februar 2018 Teilen Geschrieben 7. Februar 2018 vor 10 Stunden schrieb Mutenroshi: Versuch es mit der Standard-Säge. Die macht mehr Nahkampfschaden als die Spaltäge. Außerdem ist es einfacher in die Animation zu kommen da man nicht auf die Zombies zurennen muss. Einfach L2 halten, dann R2 drücken wenn man nah genug dran ist und dann Viereck spammen. So sollte es irgendwann klappen Hat geklappt! Danke. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mitstreiter Geschrieben 7. Februar 2018 Teilen Geschrieben 7. Februar 2018 Muss man das in einer Runde machen oder kann man sammeln? Welche 4 Zombies muss man so killen? - Normaler Zombie - Pestzombie - Meuchler - Wüstling ??? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
darkcroos Geschrieben 7. Februar 2018 Teilen Geschrieben 7. Februar 2018 vor 37 Minuten schrieb mitstreiter: Muss man das in einer Runde machen oder kann man sammeln? Welche 4 Zombies muss man so killen? - Normaler Zombie - Pestzombie - Meuchler - Wüstling ??? In einer Runde. Hast schon aufgezählt 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mutenroshi Geschrieben 7. Februar 2018 Teilen Geschrieben 7. Februar 2018 Ich habe mal den Leitfaden verfasst. Darf gerne ergänzt werden Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
darkcroos Geschrieben 7. Februar 2018 Teilen Geschrieben 7. Februar 2018 (bearbeitet) Am 6.2.2018 um 19:28 schrieb Mutenroshi: Versuch es mit der Standard-Säge. Die macht mehr Nahkampfschaden als die Spaltäge. Außerdem ist es einfacher in die Animation zu kommen da man nicht auf die Zombies zurennen muss. Einfach L2 halten, dann R2 drücken wenn man nah genug dran ist und dann Viereck spammen. So sollte es irgendwann klappen Und hast was vergessen.die normale Säge ist immer One hit gegen Zombies und One Hit gegen den Wüstling wenn man seine Wirbel trifft mit R2 und auch die Zombies, Bomber, pest Hammer Waffe. Leider muss man die upgraden wo sie wieder müll wird Bearbeitet 7. Februar 2018 von darkcroos Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
gamer2010 Geschrieben 9. Februar 2018 Teilen Geschrieben 9. Februar 2018 Am 4.2.2018 um 15:54 schrieb Mutenroshi: Hab sie eben mit Randoms erhalten. Du musst die 3 Steine (Söhne des Netharus) zum antiken Raum bringen und den Raum danach betreten. Du musst also mindesten den Gefrierraum geöffnet haben und ein normales Rückgrat zum Mönch bringen, damit der Zombie den Stein aus dem Wasser holt. Den anderen Stein musst du von einer Felswand schießen und der letzte befindet sich in dem dicken Brocken, den du mit der Artillerie zerstören musst. Ah ok, vielen dank. Als Soloplayer wird das ne harte nuss. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mutenroshi Geschrieben 9. Februar 2018 Teilen Geschrieben 9. Februar 2018 vor 2 Stunden schrieb gamer2010: Ah ok, vielen dank. Als Soloplayer wird das ne harte nuss. Darfst mich gerne adden Habe eben mit @ren007nix und zwei weiteren, besseren Spielern das Easter Egg gemacht. Leider war bei mir der Knauf etwas buggy. Konnte nur ein paar Kills damit machen und dann bekam ich ihn leider nicht mehr zurück. Scheint aber ein bekannter und verbreiteter Bug zu sein. Nur zur Info: - Down gehen und in der nächsten Runde spawen hilft nicht - Kastenteufel erneut aus der Kiste ziehen, in den antiken Raum gehen und gegen den Knauf tauschen hilft auch nicht. Man bekommt ihn dann zwar zurück ins Inventar, allerdings explodiert er nach dem Wurf nicht. Danach erscheint er auch nicht mehr im Inventar. Man sieht ihn aber sozusagen als Blindgänger auf dem Boden liegen. Im U-Boot-Bunker lagen in Runde 28 5 Knäufe von mir, die nicht explodieren wollten.. Hier ein Video zum Bug: Werde aber eh noch öfters abends zocken, vollem bis @Mommys_Monster und @DesertStorm die Trophäe(n) auch alle haben. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hardy_Boy1 Geschrieben 9. Februar 2018 Teilen Geschrieben 9. Februar 2018 vor 1 Stunde schrieb Mutenroshi: Habe eben mit @ren007nix und zwei weiteren, besseren Spielern das Easter Egg gemacht. Darfst mich ruhig markieren Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mutenroshi Geschrieben 9. Februar 2018 Teilen Geschrieben 9. Februar 2018 vor 1 Minute schrieb Hardy_Boy1: Darfst mich ruhig markieren Ich dachte du bevorzugst es etwas dezenter Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hardy_Boy1 Geschrieben 9. Februar 2018 Teilen Geschrieben 9. Februar 2018 vor 3 Minuten schrieb Mutenroshi: Ich dachte du bevorzugst es etwas dezenter Bin Famegeil, brauche Aufmerksamkeit 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
darkcroos Geschrieben 9. Februar 2018 Teilen Geschrieben 9. Februar 2018 vor 3 Stunden schrieb Mutenroshi: Darfst mich gerne adden Habe eben mit @ren007nix und zwei weiteren, besseren Spielern das Easter Egg gemacht. Leider war bei mir der Knauf etwas buggy. Konnte nur ein paar Kills damit machen und dann bekam ich ihn leider nicht mehr zurück. Scheint aber ein bekannter und verbreiteter Bug zu sein. Nur zur Info: - Down gehen und in der nächsten Runde spawen hilft nicht - Kastenteufel erneut aus der Kiste ziehen, in den antiken Raum gehen und gegen den Knauf tauschen hilft auch nicht. Man bekommt ihn dann zwar zurück ins Inventar, allerdings explodiert er nach dem Wurf nicht. Danach erscheint er auch nicht mehr im Inventar. Man sieht ihn aber sozusagen als Blindgänger auf dem Boden liegen. Im U-Boot-Bunker lagen in Runde 28 5 Knäufe von mir, die nicht explodieren wollten.. Hier ein Video zum Bug: Werde aber eh noch öfters abends zocken, vollem bis @Mommys_Monster und @DesertStorm die Trophäe(n) auch alle haben. Tja, hab ich dir extra Fett im LF Geschrieben !!! Das der Knauf verbuggt ist und das werden sie sicher nie Patchen ! Wie damals in IW mit den Rattenherz immer noch Buggy Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Koenich277 Geschrieben 9. Februar 2018 Teilen Geschrieben 9. Februar 2018 vor einer Stunde schrieb Hardy_Boy1: Bin Famegeil, brauche Aufmerksamkeit ???? geilo ???? @darkcroos, der Knauf ist nicht immer buggy! Hab ihn in nem Run mit @Hardy_Boy1 und zwei anderen Jungs benutzt und ich konnte die 250 Kills ohne Stress machen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mutenroshi Geschrieben 9. Februar 2018 Teilen Geschrieben 9. Februar 2018 vor 49 Minuten schrieb Koenich277: ???? geilo ???? @darkcroos, der Knauf ist nicht immer buggy! Hab ihn in nem Run mit @Hardy_Boy1 und zwei anderen Jungs benutzt und ich konnte die 250 Kills ohne Stress machen. Jo, die anderen beiden in meinem Team konnten die Kills ja auch machen. Blos ich nicht. Nächstes Mal wird es sicher klappen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
K7_Rebell Geschrieben 9. Februar 2018 Teilen Geschrieben 9. Februar 2018 Ich suche 2-3 Leute, die auf The Darkest Shore erfahren sind. Ziel ist es gemeinsam das EE zu meistern. Gerne, auf einem Wege die 250 Knauf-Kills und die vier Rückgrate ziehen. PSN-ID: Kilian_K7 (einfach COD WWII als Betreff in der FA angeben). Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Koenich277 Geschrieben 10. Februar 2018 Teilen Geschrieben 10. Februar 2018 vor 13 Stunden schrieb Mutenroshi: Jo, die anderen beiden in meinem Team konnten die Kills ja auch machen. Blos ich nicht. Nächstes Mal wird es sicher klappen Warst du der Host ? Vielleicht lag's daran... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Baddrag28 Geschrieben 10. Februar 2018 Teilen Geschrieben 10. Februar 2018 Wir hatten gestern auch nen Bug. Nach dem Antiken Raum waren, startete keine neue Runde, obwohl keine Zombie mehr spawnten. Wegen dem Knauf hatte ich nen Tipp bekommen. Der soll rumspacken, wenn man den wirft (also L1 drückt) obwohl er sich nicht wieder aufgeladen hat. Man soll L1 wirklich nur drücken, wenn ein Knauf im Inventar ist. Bei mir war alles normal, obwohl ich auch zwischendurch ohne Knauf L1 gedrückt hatte. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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