Romeo Geschrieben 29. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2017 Ich hab mit Wolfenstein II noch nicht angefangen, weiß daher nicht, ob das hier auch zutrifft. Aber wenn es so ist, wie bei den Vorgängern (TNO u. TOB), dann könnte es vielleicht auch daran liegen, dass manche halt wie ein Rambo durchs Spiel gehen, obwohl man auch die Möglichkeit hat, zu schleichen. Darüber hatten wir es anderweitig erst gestern, weil ein User hier und ich aktuell TOB zocken. Ihm war es auf Über etwas zu schwer, mir kommt es bisher (Kapitel 4 erreicht) absolut nicht schwer vor. Der gravierende Unterschied ist, er mag es nicht zu schleichen und ich lasse mir alle Zeit der Welt. Heißt also nicht, dass ich ein Pro-Gamer bin. Und der Kollege hat auch sehr wohl und oft genug härtere Spiele (oder Spiel-Modi) gezockt. Könnte es also evtl. auch daran liegen, dass es manche im aktuellen Spiel etwas schneller angehen und andere sich Zeit lassen und viel lieber schleichen? Könnte ja auch ein Grund sein, warum es manche schwer und andere eher nicht so schwer empfinden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dg87 Geschrieben 29. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2017 vor 3 Minuten schrieb Romeo: Ich hab mit Wolfenstein II noch nicht angefangen, weiß daher nicht, ob das hier auch zutrifft. Aber wenn es so ist, wie bei den Vorgängern (TNO u. TOB), dann könnte es vielleicht auch daran liegen, dass manche halt wie ein Rambo durchs Spiel gehen, obwohl man auch die Möglichkeit hat, zu schleichen. Darüber hatten wir es anderweitig erst gestern, weil ein User hier und ich aktuell TOB zocken. Ihm war es auf Über etwas zu schwer, mir kommt es bisher (Kapitel 4 erreicht) absolut nicht schwer vor. Der gravierende Unterschied ist, er mag es nicht zu schleichen und ich lasse mir alle Zeit der Welt. Heißt also nicht, dass ich ein Pro-Gamer bin. Und der Kollege hat auch sehr wohl und oft genug härtere Spiele (oder Spiel-Modi) gezockt. Könnte es also evtl. auch daran liegen, dass es manche im aktuellen Spiel etwas schneller angehen und andere sich Zeit lassen und viel lieber schleichen? Könnte ja auch ein Grund sein, warum es manche schwer und andere eher nicht so schwer empfinden. Bleibt auch abzuwarten ob es dann vll auch guides gibt bzw Videos dazu. Ich kann mir schon auch gut vorstellen, dass man hier alternative, ruhige Wege einschlagen muss. Bei New Blood kontne man die letzte Mission komplett schleichen bis zum Boss - und das ohne Probleme Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bort1978 Geschrieben 29. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2017 Ich schleiche sehr viel. Ja, schleichend ist das Game leichter. Es gibt aber regelmäßig Stellen im Spiel, an denen man nicht schleichen kann (ich sage nur Gerichtssaal). Das ist schon nicht easy auf Stufe 4. Mit Speichern machbar, aber ohne? Nicht für mich. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 29. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2017 Ja, solche Stellen gab es ja immer. Das waren dann auch diese Stellen, wo ich gefühlt 100x gestorben bin. Daher sehe ich für mich auch eher schwarz. Direkt auf dem höchstmöglichen Schwierigkeitsgrad werde ich definitiv wieder anfangen. Aber weiter gehe ich wohl nicht mehr. Sowas wie der Hardcore-Modus in Dead Space 2 wäre hier sicherlich auch machbar gewesen. Im gesamten Run durfte man nur 3x manuell speichern. Man musste sich daher vorab gut überlegen, wo man am besten speichern will. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BM42 Geschrieben 29. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2017 Der Speedrun fürs Game beträgt jetzt schon 1 Stunde 17 Minuten. Bin ja mal gespannt, wie schnell der Mein-Leben Speedrun kommt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 29. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2017 vor 9 Minuten schrieb BM42: Der Speedrun fürs Game beträgt jetzt schon 1 Stunde 17 Minuten. Bin ja mal gespannt, wie schnell der Mein-Leben Speedrun kommt. Jetzt wird es Tag. Das habe ich mir fast gedacht, dass die Story gar nicht sooooo lange gehen kann. Sonst hätte auch nie so eine Trophäe existiert. Nicht mal die idee dafür. Beim ersten Run braucht man immer länger, ist ja klar. Wenn man aber paar mal durch ist, geht es umso schneller. Dennoch enttäuscht mich diese Neuigkeit. Auch wenn ich weiß, dass Speedrunner ganz anders vorgehen. Wenn ich das grob hochrechne, hat Wolfenstein II nicht mal ne 8-Stunden Story. Das wäre echt schade. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BM42 Geschrieben 29. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2017 Ich hab mir den Speedrun nicht angeguckt, da ich mich nicht spoilern wollte, aber da bei Speedruns natürlich alles erdenklich glitchbare genutzt wird, gehe ich mal stark davon aus, dass das bei dem Speedrun auch der Fall sein wird. Aber trotzdem wird das Game wohl nicht allzu lang sein.^^ Ich warte mal ab, was die Leute bald so zu berichten haben, die Platin wird relativ schnell kommen denke ich. Bei DOOM gab es ja genau das gleiche mit Ultra Nightmare, nur gab es da Gott sei Dank keine Trophäe für. Da war der Speedrun aber auch fast die gleiche Zeit. Wen es interessiert, kann mal auf Youtube nach DraQu suchen. Der geht heftig in den Games ab.^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
phasendreher Geschrieben 29. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2017 (bearbeitet) Hänge jetzt fest. Muss eine dieser Eisenplatten zerstören um weiter zukommen und hab nicht die passende Waffe. Anzug geht nicht da die Platte in einer Röhre steckt. Spoiler Level Manhatten. Wo das Uboot einen absetzt. Bearbeitet 29. Oktober 2017 von phasendreher Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SgtPepper Geschrieben 29. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2017 vor 1 Stunde schrieb phasendreher: Hänge jetzt fest. Muss eine dieser Eisenplatten zerstören um weiter zukommen und hab nicht die passende Waffe. Anzug geht nicht da die Platte in einer Röhre steckt. Unsichtbaren Inhalt anzeigen Level Manhatten. Wo das Uboot einen absetzt. Spoiler Dieselkraftwerk heißt die Waffe und die hast du auch, gibt da sogar eine Ladestation. Den einen Deckel von vorne und den anderen von innen heraus zerstören. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
phasendreher Geschrieben 29. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2017 vor 1 Stunde schrieb SgtPepper: Leider habe ich nur die mp und das sturmgewehr am Mann. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bort1978 Geschrieben 29. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 29. Oktober 2017 vor 4 Minuten schrieb phasendreher: Komisch. Ich hatte an der Stelle auch das Laserkraftwerk im Inventar. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bort1978 Geschrieben 30. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2017 Bei der Trophäe Geist muss man einen Bezirk abschliessen, ohne Alarm auszulösen. Darf man da auch keinen Savepoint laden, wenn man entdeckt wurde? Ich habe gerade den 1. Bezirk abgeschlossen und mit zig-mal laden dann auch beide Kommandanten erledigt, ohne das Alarm kam. Leider keine Trophäe bekommen. Mit der 1. Todeskarte kam auch endlich die Trophäe Beginn einer Sammlung. Ein Spielzeug von Max hatte ich vorher schon gefunden. Die scheint also verbuggt zu sein. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
phasendreher Geschrieben 30. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2017 (bearbeitet) Also ich kann jetzt dann anscheinend nochmal von vorne anfangen. Bei mir ist kein Lasergewehr im Inventar und so kann ich beim Level Manhatten nicht durch eine Metalplatte den Weg weiter gehen da ich diese nicht schmilzen lassen kann. Super! Ich frage mich echt warum sowas überhaupt gemacht wird, und dann nicht zum Levelbeginn so ne Waffe rumliegt. Hatte jetzt auch ne Stelle wo die Gegner immer wieder spawnen wenn man keinen Boden gut macht. So kam es mir auf jeden Fall vor. Das war echt übel. Bin da ca. 30 mal gestorben bis ich einen Weg gefunden habe da durch zukommen und den Kommandanten zu töten. Mal sehen ob ich jetzt beim 2ten Versuch wieder bis dahin hinkomme ohne zu sterben Bearbeitet 30. Oktober 2017 von phasendreher Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 30. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2017 Man kann doch sicherlich alles über Kapitelauswahl nachholen. Man muss doch nicht alles neu machen. Oder? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
wolkenflitzer Geschrieben 30. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2017 Kapitelauswahl gibt es nicht, wenn man vorher keinen manuellen Speicherstand angelegt hat, wird es doof. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 30. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2017 vor 2 Minuten schrieb wolkenflitzer: Kapitelauswahl gibt es nicht, wenn man vorher keinen manuellen Speicherstand angelegt hat, wird es doof. Echt jetzt? Es gibt keine Kapitelauswahl, wenn man die ganze Story durch hat? Ganz sicher? Das wäre ja ganz was neues. Andererseits ist das manuelle Speichern ganz sicher neu. Und so schlecht finde ich das jetzt nicht. Hab genau daran gedacht, als ich gestern Abend in TOB festsaß. "Hätte ich doch nur manuell speichern dürfen". Wenn da noch mehr solcher Stellen kommen, stecke ich irgendwann richtig fest. Ich finde Autosave doof. Fand ich immer schon. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mroemer Geschrieben 30. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2017 Das manuelle Speichern ist klasse, man sollte es nur nicht 1 Sekunde bevor mann erschossen wird nutzen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
phasendreher Geschrieben 30. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2017 Keine Kapitelauswahl... Deshalb ja auch alle Sammelgegenstände in einer Sitzung mitnehmen. Ist auch ziemlich bescheuert gelöst. Frage mich wirklich was sich die Devs dabei gedacht haben. Habe den zweiten Speicherstand dann nochmal genutzt um in der Base nach der Waffe zu suchen. Da war keine und auf der Shooting Range waren nur 2 Waffen am Holzbrett. Und ich habe vorher so ne Laserwaffe auch in der Hand gehabt, aber das hat das Spiel anscheinend nicht gespeichert. Keine Ahnung. Dann nochmal zum Levelbeginn und damit war dann der alte Spielstand auch überschrieben. Tolle Wurst! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 30. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2017 vor 17 Minuten schrieb mroemer: Das manuelle Speichern ist klasse, man sollte es nur nicht 1 Sekunde bevor mann erschossen wird nutzen. Kann ich mir gut vorstellen. vor 17 Minuten schrieb phasendreher: Keine Kapitelauswahl... Deshalb ja auch alle Sammelgegenstände in einer Sitzung mitnehmen. Ist auch ziemlich bescheuert gelöst. Frage mich wirklich was sich die Devs dabei gedacht haben. Habe den zweiten Speicherstand dann nochmal genutzt um in der Base nach der Waffe zu suchen. Da war keine und auf der Shooting Range waren nur 2 Waffen am Holzbrett. Und ich habe vorher so ne Laserwaffe auch in der Hand gehabt, aber das hat das Spiel anscheinend nicht gespeichert. Keine Ahnung. Dann nochmal zum Levelbeginn und damit war dann der alte Spielstand auch überschrieben. Tolle Wurst! Dann stellt sich für mich die Frage, wie oft man manuell speichern kann. Denn man könnte ja evtl. immer zu Beginn des Kapitels einen Speicherstand anlegen. Dann wäre es super, wenn zusätzlich Sammelsachen wieder sofort gespeichert werden (also wie in den Vorgängern). Aber all das hätte man natürlich vorher wissen sollen. Wird dir jetzt leider auch nicht mehr weiterhelfen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
phasendreher Geschrieben 30. Oktober 2017 Teilen Geschrieben 30. Oktober 2017 Ja, ist wirklich nicht clever programmiert das Spiel. Verstehe aber immer noch nicht, warum man Wege versperrt und dann nicht gewährleistet ist, das man da zu 100% durchkommt. Egal ob man irgendwo ne Waffe aufgehoben hat oder nicht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Recommended Posts
Erstelle eine Antwort
Du kannst jetzt einen Beitrag verfassen und dich im Anschluss registrieren. Wenn du bereits einen Account hast, dann melde dich bitte an.