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Trophäen-Leitfaden - Cities Skylines


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Trophäen-Leitfaden - Cities Skylines

 

1x platin.png 5x gold.png 9x silber.png 22x bronze.png = 37

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 37
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0
Allgemeine Infos:
  • Um mögliche Bugs zu vermeiden, sollte man den aktuellen Patch geladen und installiert haben.
  • Wenn man mit dem Geld ins Negative rutscht und bei etwa -10.000 Dollar angekommen ist, erscheint in regelmäßigen Abständen ein Fenster mit "Bankrottalarm!", in welchem man Geld erhalten könnte. Dies darf man allerdings nicht annehmen, da andernfalls das Erspielen von Trophäen gesperrt wird. Ob das Erspielen auf einem Speicherstand möglich ist oder nicht, kann man im Pausemenü überprüfen.
  • Das Aktivieren von Darlehen im Wirtschafts-Bildschirm sperrt hingegen keine Trophäen. Diese Darlehen muss man im Laufe der Zeit jedoch zurückzahlen.
  • Freigeschaltete einzigartige Gebäude werden über verschiedene Spieldurchgänge hinweg übernommen. Auch wenn nur Teile der Freischaltbedingungen eines Gebäudes beendet wurden, wird dies übernommen.
  • Sollte man DLCs installiert haben, haben diese auch Einfluss auf Trophäen des Hauptspiels. Dies steht bei den jeweiligen Trophäen dabei.
  • In DLC-Szenarien ist häufig die benötigte Anzahl an Bewohnern, um einen Meilenstein freizuschalten, verändert. Im Leitfaden werden jedoch die Einwohnerzahlen aus dem Hauptspiel benutzt.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Snowfall DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Natural Disasters DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Mass Transit DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Green Cities DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Parklife DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Industries DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Campus-DLC.
 
 
bronze_header.png
 

Pionier Pionier
Haben Sie 40 Einwohner in Ihrer Stadt.

[Offline-Trophäe]
Um 40 Bewohner in der Stadt zu haben, muss man zunächst eine Straße bauen, die beide Zufahrten von der Autobahn verbindet, und an diese ein Wohnviertel anschließen lassen. Zudem ist es notwendig, Wasser und Strom in das Wohnviertel zu leiten. Sobald dies geschehen ist, werden sehr schnell 40 Bewohner in die Stadt ziehen. Hat man das erreicht, schaltet man diese Trophäe frei.
 

Enttäuschte Stadt Enttäuschte Stadt
Erwerbe eine neue Kartenfliese zum ersten Mal.

[Offline-Trophäe]
Um eine neue Kartenfliese kaufen zu können, muss man mindestens 1.000 Bewohner in der Stadt haben. Anschließend muss man button_dreieck.png gedrückt halten und "Bereiche" auswählen, in denen man eine neue Fliese kaufen kann. Die Preise der einzelnen Fliesen unterschieden sich und es spielt keine Rolle, ob man die günstigste oder teuerste Fliese kauft. Hat man eine Fliese erworben, schaltet diese Trophäe frei.
 

Gut informiert Gut informiert
Schauen Sie sich sämtliche Info-Ansichten an.

[Offline-Trophäe]
Hält man button_dreieck.png gedrückt, kann man die "Info-Ansichten" auswählen. Im neuen Bildschirm muss man dann jedes Info-Fenster einmal kurz aufgerufen haben, um die Trophäe zu erhalten.
 
Hinweis:
Hat man DLCs installiert, müssen auch deren Info-Fenster angesehen werden.
 

Stadtplaner Stadtplaner
Setzen Sie das Stadtviertelwerkzeug zur Erstellung von 3 Stadtvierteln ein.

[Offline-Trophäe]
Hat man 650 Bewohner in der Stadt, kann man bei dem Werkzeug "Gebietsabgrenzung und Stadtteile" einmal button_r1.png drücken und damit Stadtviertel erstellen. Es reicht aus, wenn man einmal kurz button_x.png drückt, sodass ein kleiner Kreis entsteht, die Viertel müssen nicht sehr groß sein. Hat man dann mit diesem Werkzeug drei Stadtviertel markiert, erhält man diese Trophäe.
 

Gesetzesmacher Gesetzesmacher
Wenden Sie eine Richtlinie auf ein selbst erstelltes Stadtviertel an.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man eine Richtlinie auf ein selbst erstelltes Stadtviertel angewendet hat. Hat man 650 Bewohner in der Stadt, kann man bei dem Werkzeug "Gebietsabgrenzung und Stadtteile" einmal button_r1.png drücken und damit Stadtviertel erstellen. Sobald ein Stadtviertel erstellt wurde, kann man auf das "Prüfer"-Werkzeug gehen, hält button_dreieck.png gedrückt und wählt "Stadtviertel" aus. Nun wählt man ein beliebiges Viertel an und stellt dort eine Richtlinie ein.
 

Die Macht in der Hand Die Macht in der Hand
Schalten Sie alle städtischen Dienstleistungen frei.

[Offline-Trophäe]
Hat man alle städtischen Dienstleistungen freigeschaltet, erhält man diese Trophäe. Um alle Dienstleistungen freischalten zu können, muss man die Bewohnerzahl seiner Stadt erhöhen. Dafür muss man seine Stadt erweitern, neue Gebiete einfügen und von Bewohnern geforderte Gebäude bauen. Mit 1.700 Bewohnern werden die letzten Dienstleistungen freigeschaltet. Es ist nicht notwendig, alle einzelnen Dienstleistungen freizuschalten, da nur die jeweiligen Kategorien freigeschaltet werden müssen, beispielsweise der Transport.
 

Stadtviertel en masse Stadtviertel en masse
Verfügen Sie über 10 Stadtviertel mit einzigartigen Richtlinien.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man über zehn Stadtviertel mit einzigartigen Richtlinien verfügt hat. Hat man 650 Bewohner in der Stadt, kann man bei dem Werkzeug "Gebietsabgrenzung und Stadtteile" einmal button_r1.png drücken und damit Stadtviertel erstellen. Um jedoch jedem Viertel eine einzigartige Richtlinie geben zu können, benötigt man ingesamt 1.000 Bewohner, damit genügend unterschiedliche Richtlinien freigeschaltet werden. Sobald zehn Stadtviertel erstellt wurden, kann man auf das "Prüfer"-Werkzeug gehen, hält button_dreieck.png gedrückt und wählt "Stadtviertel" aus. Nun wählt man ein beliebiges Viertel an und weist den Vierteln jeweils eine andere Richtlinie zu.
 
Tipp:
In vielen Szenarien hat man von Anfang an ausreichend Bürger, um die Trophäe sofort erspielen zu können.
 

Stadt in Bewegung Stadt in Bewegung
Verfügen Sie über 20 Transportstrecken.

[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe muss man insgesamt 20 Transportstrecken in der Stadt aufgestellt haben, wobei es keine Rolle spielt, um welches Transportmittel es sich handelt. Es werden mindestens 1.700 Bewohner benötigt, da erst bei dieser Anzahl die Transport-Dienstleistung freigeschaltet wird. Man kann anschließend im entsprechenden Reiter ein Depot für das jeweilige Transportmittel kaufen und muss dann 20 verschiedene Strecken anlegen. Es reicht aus, wenn diese einmal in einem kleinen Kreis verlaufen.
 
Hinweis:
Transportdienste, die durch DLCs hinzugefügt wurden, beispielsweise Zeppeline oder Straßenbahnen, gelten ebenfalls für die Trophäe.
 

Hoch die soziale Leiter! Hoch die soziale Leiter!
Bilden Sie einen Bürger von Stufe 0 auf Stufe 3 aus.

[Offline-Trophäe]
Jedes Kind in der Stadt startet auf Stufe 0 und kann mithilfe von Bildungseinrichtungen in der Stufe aufsteigen. Die Grundschule wird mit 320 Bewohnern freigeschaltet und wird von Kindern besucht, wodurch sie auf Stufe 1 aufsteigen. Für Stufe 2 wird die Oberschule benötigt, die bei 1.000 Einwohnern freigeschaltet wird und Jugendliche in einem sehr großen Umkreis anzieht. Zu guter letzt wird eine Universität benötigt, die bei 5.500 Einwohnern gekauft werden kann. Nur jemand, der die vorherigen Schulformen abgeschlossen hat, kann die Universität besuchen, sodass alle Schulformen gebaut werden müssen. Die Richtlinie "Bildungsschub" ist für die Trophäe sehr hilfreich. Hat man nun auf diese Weise einen Bürger von Stufe 0 auf Stufe 3 ausgebildet, schaltet man die Trophäe frei.
 
Hinweis:
Die Richtlinie "Die Schule ist aus" darf nicht aktiviert sein, da die Trophäe andernfalls nicht erspielt werden kann.
 

Unbeliebter Bürgermeister Unbeliebter Bürgermeister
Ihre Zufriedenheit muss 15% betragen.

[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe muss die durchschnittliche Zufriedenheit in den Gebieten unter 15% gesunken sein. Wie hoch die durchschnittliche Zufriedenheit ist, kann man überprüfen, wenn man button_dreieck.png gedrückt hält, "Stadtinfo" wählt und in den Statistiken die Zufriedenheit ansieht. Die Trophäe lässt sich am einfachsten in einer kleinen Stadt erspielen. Anfangs versorgt man die Häuser mit Strom und Wasser und wartet darauf, dass ein paar Leute in die Stadt ziehen. Dann entfernt man beides wieder und wartet darauf, dass die Zufriedenheit sinkt. Ein Abfluss oder eine Mülldeponie sollte ebenfalls nicht vorhanden sein.
 

Frenetischer Spieler Frenetischer Spieler
Inspizieren Sie 50 Mal hintereinander auf ein Polizeigebäude.

[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe muss man ein Polizeigebäude 50-mal hintereinander inspiziert haben. Dafür baut man ein beliebiges Polizeigebäude, wofür mindestens 650 Einwohner benötigt werden. Hat man ein Polizeigebäude gebaut, muss man das "Prüfen"-Werkzeug benutzen und mit button_x.png auf das Gebäude klicken. Anschließend drückt man button_kreis.png, um das Info-Fenster wieder zu verlassen und wiederholt diesen Vorgang nun 50-mal. Man darf zwischenzeitlich nirgendwo anders hinklicken und muss das Verfahren am Stück durchführen.
 

Feuerwehr Feuerwehr
Verfügen Sie über 5 Feuerwehrhäuser.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man über fünf Feuerwehrhäuser verfügt hat. Um die benötigten Feuerwehrhäuser bauen zu können, muss man mindestens 3.800 Einwohner erreichen. Jedes Feuerwehrhaus kostet 60.000, sodass man insgeamt 300.000 Dollar benötigt.
 

Die sicherste aller Städte Die sicherste aller Städte
Verfügen Sie über 5 Polizeihauptquartiere.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man über fünf Polizeihauptquartiere verfügt hat. Um die benötigten Polizeithauptquartiere bauen zu können, muss man mindestens 3.800 Einwohner erreichen. Jedes Hauptquartier kostet 60.000, sodass man insgeamt 300.000 Dollar benötigt.
 

Profi-Müllentsorger Profi-Müllentsorger
Füllen Sie 5 Mülldeponien.

[Offline-Trophäe]
Deponien können gebaut werden, sobald man 340 Bewohner in die Stadt gelockt hat. Mülldeponien kosten jeweils 4.000 Dollar und sammeln den Müll in der Stadt selbstständig ein. Wenn eine Mülldeponie komplett gefüllt ist, erscheint ein enstprechendes Symbol darüber und es werden keine weiteren Fahrzeuge von dieser Deponie ausgeschickt. Für die Trophäe muss man insgesamt fünf Deponien gefüllt haben. Es ist empfehlenswert, keine Müllverbrennungsanlagen zu bauen, da diese sonst einen Großteil des anfallenden Mülls vernichten würden.
 

SIMulierte Stadt SIMulierte Stadt
Verfügen Sie über ein Gebiet von 9 Kartenkacheln.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man über ein Gebiet mit neun Kartenkacheln verfügt hat. Je mehr Bewohner man in der Stadt hat, desto mehr Kartenkacheln kann man kaufen. Bei 75.000 Einwohnern kann man das neunte Kartenteil kaufen. Dafür hält man button_dreieck.png gedrückt und wählt "Bereiche", wo man nun neue Kartenteile kaufen kann. Es spielt dabei keine Rolle, welche Kacheln man kauft oder wie diese angeordnet sind.
 

Sichere Stadt Sichere Stadt
Die Kriminalitätsrate muss 4 Jahre hintereinander unter 10% liegen.

[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe muss die Kriminalitätsrate über vier Jahre hinweg bei unter 10% gelegen haben und darf kein einziges Mal über diesen Wert gestiegen sein. Man sollte darauf achten, dass die komplette Stadt von Polizeitgebäuden abgedeckt ist, um die Kriminalität niedrig zu halten. Zudem sollte man Arbeitslosigkeit verhindern und für eine hohe Bildung sorgen, da dies die Kriminalitätsrate ebenfalls senkt.
 

Die Macht für das Volk! Die Macht für das Volk!
Ihr Industrie-Steuersatz muss ein Jahr lang über 5% höher sein als beide Wohngebiets-Besteuerungen.

[Offline-Trophäe]
Hierfür muss der Industrie-Steuersatz ein Jahr lang über 5% höher gewesen sein als beide Wohngebiets-Besteuerungen. Um die Steuersätze der Stadt bearbeiten zu können, benötigt man 480 Einwohner in der Stadt. Anschließend kann man button_dreieck.png gedrückt halten und bei "Wirtschaft" zu den Steuern navigieren. Hier stellt man die Steuern für Industriegebiete so ein, dass sie 5% über den beiden grünen Wohngebieten liegt. Macht man dies vor Erreichen von 5.500 Einwohnern, wo man die Steuern für das dicht besiedelte Wohngebiet bearbeiten kann, muss man den Industrie-Steuersatz auf 14% anheben, da der Steuersatz für dicht besiedeltes Wohngebiet fest bei 9% liegt.
 

Bezahlen sollen sie! Bezahlen sollen sie!
Beide Steuersätze für Wohngebiete müssen länger als ein Jahr über 5% höher sein als der Industrie.

[Offline-Trophäe]
Hierfür müssen beide Steuersätze für Wohngebiete länger als ein Jahr über 5% höher gewesen sein als die der Industrie. Um die Steuersätze der Stadt bearbeiten zu können, benötigt man 480 Einwohner in der Stadt. Anschließend kann man button_dreieck.png gedrückt halten und bei "Wirtschaft" zu den Steuern navigieren. Hier stellt man die Steuern für Industriegebiete so ein, dass sie 5% unter den beiden grünen Wohngebieten liegt. Macht man dies vor Erreichen von 5.500 Einwohnern, wo man die Steuern für das dicht besiedelte Wohngebiet bearbeiten kann, muss man den Industrie-Steuersatz auf 4% senken, da der Steuersatz für dicht besiedeltes Wohngebiet fest bei 9% liegt.
 

1001 Nacht 1001 Nacht
Erleben Sie 1001 Nacht im Spiel.

[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe müssen insgesamt 1.001 Nächte im Spiel vergangen sein, was auch über mehrere Spieldurchgänge hinweg erledigt werden kann. Mit den Nächten ist jedoch nicht der Tageswechsel gemeint, sondern der visuelle Tag-Nacht-Wechsel, der im Spiel vorkommt. Je größer eine Stadt ist, desto länger dauert der Wechsel zwischen Tag und Nacht aufgrund der erhöhten Rechenkapazität, die das Spiel durchführen muss. Am sinnvollsten ist es, zunächst alle anderen Trophäen zu erspielen, da man so bereits viele Nächte erleben wird, und dann eine neue Stadt zu beginnen. In dieser Stadt baut man nichts und stellt die Geschwindigkeit auf das Maximum.
 
Tipp:
Sollte man das "Natural Distasters"-DLC installiert haben, spielt es keine Rolle, ob die Katastrophen deaktiviert sind oder nicht, da keine Katastrophen auftreten, wenn es keine Einwohner gibt. Da man keine Bewohner in der Stadt hat, verliert man kein Geld und kann das Spiel einfach laufen lassen.
 
Hinweis:
Der Tag-Nacht-Zyklus darf in den Optionen nicht deaktiviert sein.
 

Freizeitsuiten Freizeitsuiten
Verfügen Sie über 1000 Quadrate Gewerbegebiet mit Freizeitspezialisierung.

[Offline-Trophäe]
Um einem Gewerbegebiet eine Spezialisierung zuweisen zu können, muss man zunächst 7.500 Einwohner in der Stadt haben. Anschließend drückt man bei dem Werkzeug "Gebietsabgrenzung und Stadtteile" einmal button_r1.png und erstellt ein Stadtviertel, das mindestens 1.000 Gewerbeblöcke umfasst. Drückt man dann abermals auf button_r1.png, erreicht man den Reiter für die Spezialisierungen und kann dem Stadtviertel die Freizeitspezialisierung geben. Es dauert einige Zeit, bis alle Gebäude im Gebiet auf die neue Spezialisierung umgestellt wurden. Sobald man schließlich über 1.000 Quadrate Gewerbegebiet mit Freizeitspezialisierung verfügt, erhält man diese Trophäe.
 

Spaß mit den Jungs Spaß mit den Jungs
Verfügen Sie über 1000 Quadrate Gewerbegebiet mit Strandspezialisierung.

[Offline-Trophäe]
Um einem Gewerbegebiet eine Spezialisierung zuweisen zu können, muss man zunächst 7.500 Einwohner in der Stadt haben. Anschließend drückt man bei dem Werkzeug "Gebietsabgrenzung und Stadtteile" einmal button_r1.png und erstellt ein Stadtviertel, das mindestens 1.000 Gewerbeblöcke umfasst. Drückt man dann abermals auf button_r1.png, erreicht man den Reiter für die Spezialisierungen und kann dem Stadtviertel die Strandspezialisierung geben. Es dauert einige Zeit, bis alle Gebäude im Gebiet auf die neue Spezialisierung umgestellt wurden. Sobald man schließlich über 1.000 Quadrate Gewerbegebiet mit Strandpezialisierung verfügt, erhält man diese Trophäe.
 

Gefängnisausbruch Gefängnisausbruch
Bauen Sie in der Stadt 15 Gefängnisse.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, sobald man in der Stadt 15 Gefängnisse gebaut hat. Damit man Gefängnisse in der Stadt bauen kann, müssen 5.500 Einwohner in der Stadt wohnen. Jedes Gefängnis kostet 120.000 Dollar, wodurch man für alle 15 Gefängnisse insgesamt 1.800.000 Dollar benötigt.
 
 
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Himmlische Stadt Himmlische Stadt
Schalten Sie Monumente frei.

[Offline-Trophäe]
Monumente und damit die Trophäe werden freigeschaltet, sobald sich 65.000 Bewohner in der Stadt niedergelassen haben. Dafür muss man ausreichend Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete bauen und die Einwohner mit städtischen Einrichtungen, wie beispielsweise Ärzten und Polizeiwachen, versorgen.
 
Tipp:
Im DLC-Szenario "Inselhüpfen" aus dem "Natural Disasters"-DLC benötigt man nur 20.000 Einwohner, um die Trophäe freizuschalten.
 

Ich will alles! Ich will alles!
Schalten Sie alle Gebäude des Spiels frei.

[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe muss man sämtliche Gebäude des Spiels freigeschaltet haben, was auch einzigartige Gebäude und Monumente einschließt. Es ist nicht notwendig, jedes Gebäude einmal zu bauen, allerdings muss man zum Freischalten der Monumente bestimmte Gebäude bauen. Um zu überprüfen, welche Gebäude noch fehlen und wie die Freischaltbedingungen sind, kann man button_dreieck.png gedrückt halten und "Meilensteine" wählen. Bei den Reitern "Einzigartige Gebäude" und "Monumente" kann man dann sehen, welche Gebäude noch nicht freigeschaltet sind.
Es werden für die Trophäe grundsätzlich nur die Gebäude benötigt, die auf der aktuellen Karte verfügbar sind. Hat man die "Natural Disasters"- oder "Mass Transit"-DLCs installiert, muss man die Gebäude aus diesen ebenfalls freischalten, da sie auf allen Karten verfügbar sind. Auf europäischen Karten sowie auf jenen, die durch das "Snowfall"-DLC hinzugefügt werden, gibt es weitaus mehr Gebäude als auf anderen Karten. Um sich Zeit für die Trophäe zu sparen, sollte man daher weder auf einer europäischen noch auf einer Winterkarte spielen.
Unterschiedliche Karten und Szenarien weisen verschiedene Einwohnerzahl-Voraussetzungen auf, die jedoch meist nicht allzu groß ausfallen. Für den unten stehenden Spoiler wurden die Einwohnerzahlen aus der Karte "Schwarzer Wald" des Hauptspiels verwendet, da hier die Anforderungen der Einwohnerzahl sehr gering sind und es keine europäische Karte ist.
 
Eine Liste der Gebäude und ihrer Voraussetzungen findet sich im Spoiler (ohne Gebäude auf europäischen oder Winterkarten):
Spoiler

Wahrzeichen (bei 650 Einwohnern):

  • Freiheitsstatue: Die Stadt produziert insgesamt mindestens 5.000 Waren.
  • Arc de Triomphe: Es müssen 15.000 Grundschüler gleichzeitig zur Schule gehen.
  • Brandenburger Tor: 10.000 Bewohner müssen ihre komplette Lebenszeit, von der Geburt bis zum Tod, in der Stadt verbringen.
  • Eiffelturm: Es müssen mindestens 30.000 Quadrate an Industriegebiet vorhanden sein.
  • Grand Central Terminal: Sieben Friedhöfe müssen vollständig gefüllt werden.
  • Bootsmuseum ("Mass Transit"-DLC): Man muss ein Fähren-Depot, einen Fährkai und eine Fährhaltestelle bauen.
  • Verkehrspark ("Mass Transit"-DLC): Der öffentliche Nahverkehr muss wöchentlich mindestens 5.500 Passagiere haben.
  • Lokomotiv-Hallen ("Mass Transit"-DLC): Man muss sieben Mal den Großen Bahnhof bauen.

Tourismus & Freizeit (bei 3.600 Einwohnern):

  • Luxushotel: Man muss einen Internationalen Flughafen bauen.
  • Casino: Es müssen mindestens 5.000 Quadrate an Gewerbeindustrie mit Freizeitspezialisierung vorhanden sein.
  • Zoo: Man muss einen Angelsteg und einen Reitstall bauen.
  • Golfplatz: Es müssen mindestens 5.000 Quadrate an Gewerbeindustrie mit Tourismusspezialisierung vorhanden sein.
  • Bombastischer Springbrunnen: 500 Fahrgäste müssen mit Taxen transportiert worden sein.

Fußballstadion (bei 1.000 Einwohnern):

  • Fußballstadion: Die Bevölkerung muss 1.000 Einwohner erreichen.

Einzigartige Gebäude - Stufe 1 (bei 650 Einwohnern):

  • Shopping-Statue: Der aktuelle Geldbestand muss ins Negative gehen.
  • Platz der Toten: Drei Friedhöfe müssen vollständig gefüllt werden.
  • Krankenhausplatz: Die durchschnittliche Gesundheit muss drei Wochen lang unter 20% liegen.
  • Statue der Industrie: Es müssen mindestens 10.000 Quadrate an Industriegebiet vorhanden sein.
  • Statue des Wohlstands: Der aktuelle Geldbestand muss bei mindestens 500.000 liegen.
  • Meteoritenpark ("Natural Disaters"-DLC): Man muss einen Meteoreinschlag erleben. Diesen kann man im Baumenü ganz rechts unter "Katastrophen" selbst auslösen.

Einzigartige Gebäude - Stufe 2 (bei 1.000 Einwohnern):

  • Einkaufszentrum der Mäßigung: Die Müllansammlung muss bei mindestens 25 pro Gebäude liegen.
  • Schickes Einkaufszentrum: Alle Steuern müssen 20 Wochen lang auf höchstens 4% sein.
  • Transport-Turm: Die Transportdienste müssen wöchentlich mindestens 1.000 Passagiere transportieren.
  • Quelle von Leben und Tod: Ein Bewohner muss seine komplette Lebenszeit, von der Geburt bis zum Tod, in der Stadt verbringen.
  • Freundlicher Stadtpark: Es müssen mindestens 10.000 Quadrate an Wohngebiet vorhanden sein.
  • Katastrophen-Gedenkstätte ("Natural Disasters"-DLC): Man muss einen Tsunami, Gewittersturm, Meteoreinschlag, Krater, Tornado, Waldbrand und ein Erdbeben erleben. Alle kann man im Baumenü ganz rechts unter "Katastrophen" selbst auslösen.

Einzigartige Gebäude - Stufe 3 (bei 1.800 Einwohnern):

  • Großes Einkaufszentrum: Man muss einen Flughafen bauen.
  • Steuerbehörde: Man muss eine Wasseraufbereitungsanlage und drei Wasserpumpen bauen sowie mindestens 1.000 MW Energie produzieren.
  • Gerichtsgebäude: Die Kriminalitätsrate muss fünf Wochen lang über 50% liegen.
  • Colossal Order - Internationales Büro: Die Ausgaben für Bildung müssen zehn Wochen lang bei über 20.000 Dollar liegen.
  • Offizieller Park: Es müssen mindestens 10.000 Quadrate an Bürogebiet vorhanden sein.
  • Hubschrauberpark ("Natural Disasters"-DLC): Man muss jeweils ein Polizeihubschrauber-, Rettungshubschrauber- und Löschhubschrauber-Depot bauen.

Einzigartige Gebäude - Stufe 4 (bei 3.600 Einwohnern):

  • Unterdrückungsbüro: Die Arbeitslosigkeit muss fünf Wochen lang über 50% liegen.
  • Opernhaus: Es müssen mindestens 3.000 Naturrohstoffe gefördert werden.
  • Observatorium: Es müssen sich über fünf Wochen hinweg mindestens 1.000 verlassene Gebäude in der Stadt befinden. Dies lässt sich am einfachsten erreichen, wenn man genügend Bewohner anlockt und dann das Wasser oder den Strom kappt.
  • Geschäftspark: Es müssen mindestens 20.000 Quadrate an Gewerbegebiet vorhanden sein.
  • Großbibliothek: Es müssen zehn Wochen lang mindestens sieben Universitäten vorhanden sein.
  • Pyramide der Sicherheit ("Natural Disasters"-DLC): Man muss eine verlustfreie Zerstörung erleben. Man kann man im Baumenü ganz rechts unter "Katastrophen" selbst eine beliebige Katastrophe auslösen und diese abseits der Stadt passieren lassen. Nur von einem Tsunami oder Tornado sollte man absehen.

Einzigartige Gebäude - Stufe 5 (bei 5.500 Einwohnern):

  • Expo-Center: 2.000 Touristen müssen die Stadt besuchen.
  • Turm der Hohen Zinsen: Man muss ein Darlehen haben, das höchstens 2.000 Dollar beträgt. Hier empfiehlt es sich, das günstige Darlehen zu holen und dieses einfach laufen zu lassen, da es automatisch zurückgezahtl wird und irgendwann den entsprechenden Betrag erreicht.
  • Aquarium: Es müssen 5.000 Grundschüler gleichzeitig zur Schule gehen.
  • Wissenschaftszentrum: 5.000 Einwohner müssen ihr komplettes Leben in der Stadt verbringen, von der Geburt bis zum Tod.
  • Servicing Service-Bürogebäude: Es müssen mindestens 300 städtische Einrichtungen in der Stadt vorhanden sein.
  • Sphinx der Szenarien ("Natural Disasters"-DLC): Man muss drei beliebige Szenarien gewinnen.

Einzigartige Gebäude - Stufe 6 (bei 7.500 Einwohnern):

  • Meer- und Wolkenkratzer: Man muss einen Hafen und einen Frachthafen bauen.
  • Theater der Wunder: Es müssen jeweils drei Grundschulen, Oberschulen und Universitäten gleichzeitig in der Stadt sein.
  • MAM Modern Art Museum: Mindestens 50% der Einwohner müssen hochgebildet sein.
  • Kathedrale des Wohlstands: In der Stadt müssen alle 30 städtische Einrichtungen (des Hauptspiels) gleichzeitig vorhanden sein. 
  • Stadion: Die Stadt produziert insgesamt mindestens 1.000 Waren.
  • Einhorn-Regenbogenpark ("Natural Disasters"-DLC): Man muss jedes "Natural Disasters"-Szenario gewinnen. Dabei handelt es sich um "Flutgebiet", "Alpendörfer", "Tornadoland", "Inselhüpfen" und "Am Damm".

Monumente:

  • Medizinisches Zentrum: Krankenhausplatz, Einkaufszentrum der Mäßigung, Gerichtsgebäude, Unterdrückgsbüro, Turm der Hohen Zinsen und Meer- und Wolkenkratzer bauen.
  • Hadron-Collider: Shopping-Statue, Schickes Einkaufszentrum, Collosal Order - Internationales Büro, Großbibliothek, Aquarium und Theater der Wunder bauen.
  • Weltraumlift: Statue des Wohlstands, Transport-Turm, Großes Einkaufszentrum, Opfernhaus, Expo-Center und Stadion bauen.
  • Eden-Projekt: Statue der Industrie, Freundlicher Stadtpark, Offizieller Park, Geschäftspark, Servicing Service-Büro und Kathedrale des Wohlstands bauen.
  • Kernfusionskraftwerk: Platz der Toten, Quelle von Leben und Tod, Steuerbehörde, Observatorium, Wissenschaftszentrum und MAM Modern Art Museum bauen.
  • Katastrophenbunker ("Natural Disasters"-DLC): Meteoritenpark, Katastrophen-Gedenkstätte, Hubschrauberpark, Pyramide der Sicherheit, Sphinx der Szenarien und Einhorn-Regenbogenpark bauen.

 

Tipp:
Um 15.000 Grundschüler gleichzeitig zu haben, sollte man zunächst so viele Grundschulen bauen, dass jedes Gebiet eine oder zwei Schulen aufweist und dass ingesamt mindestens 15.000 Schüler aufgenommen werden können. Am besten lässt sich dies erreichen, wenn man mindestens 150.000 Einwohner in der Stadt hat. Ist dies der Fall, erhöht man die Steuern drastisch und wartet darauf, dass viele Leute aus der Stadt verschwinden, bis nur noch etwa 100.000 übrig sind. Dann senkt man die Steuern auf unter 10%, sodass sehr schnell neue Familien einziehen und Kinder bekommen.
 
Achtung:
Durch DLCs können weitere Monumente des Spiel hinzugefügt werden. In diesem Fall muss man alle Monumente, also die des Hauptspiels und die der DLCs, freigeschaltet haben, um die Trophäe zu erhalten.
 

Metropole Metropole
Ihre Stadtbevölkerung muss 100.000 betragen.

[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe ist es notwendig, insgesamt 100.000 Einwohner in der Stadt gehabt zu haben. Um eine solche Anzahl erreichen zu können, muss man genügend Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete erstellen und genügend Dienstleistungsgebäude bauen, sodass die komplette Stadt beispielsweise mit medizinischen Einrichtungen, Polizeigebäuden oder Bildungseinrichtungen versorgt ist.
 

Stadt in Bewegung 2 Stadt in Bewegung 2
Verfügen Sie über 50 Transportstrecken.

[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe muss man insgesamt 50 Transportstrecken in der Stadt aufgestellt haben, wobei es keine Rolle spielt, um welches Transportmittel es sich handelt. Es werden mindestens 1.700 Bewohner benötigt, da erst bei dieser Anzahl die Transport-Dienstleistung freigeschaltet wird. Man kann anschließend im entsprechenden Reiter ein Depot für das jeweilige Transportmittel kaufen und muss dann 50 verschiedene Strecken anlegen. Es reicht aus, wenn diese einmal in einem kleinen Kreis verlaufen.
 
Hinweis:
Transportdienste, die durch DLCs hinzugefügt wurden, beispielsweise Zeppeline oder Straßenbahnen, gelten ebenfalls für die Trophäe.
 

Kräftig Kohle scheffeln Kräftig Kohle scheffeln
Verdienen Sie 15.000 pro Woche.

[Offline-Trophäe]
Am unteren Bildschirmrand sieht man den aktuellen Geldbestand und direkt daneben in grün bzw. rot die Einnahmen bzw. Verluste. Für die Trophäe müssen die Einnahmen bei mindestens 15.000 Dollar gelegen haben. Um diesen Betrag zu erreichen, sollte man die Steuern erhöhen, viele Bewohner in der Stadt haben und im Industrie- und Gewerbegebiet möglichst viele Waren herstellen und verkaufen.
 

Zufriedene Stadt Zufriedene Stadt
Sorgen Sie in Ihrer Stadt 5 Jahre lang für eine Zufriedenheit von mehr als 95 %.

[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe muss die durchschnittliche Zufriedenheit in den Gebieten fünf Jahre lang bei mindestens 95% gelegen haben, was in einer kleinen Stadt einfacher zu erreichen ist. Wie hoch die durchschnittliche Zufriedenheit ist, kann man überprüfen, wenn man button_dreieck.png gedrückt hält, "Stadtinfo" wählt und in den Statistiken die Zufriedenheit ansieht. Die Zufriedenheit darf in den fünf Jahren kein einziges Mal unter 95% sinken, da man andernfalls von vorn anfangen muss. Um die Zufriedenheit hoch zu halten, ist es notwendig, genügend Dienstleistungsgebäude, wie beispielsweise Ärzte, Feuerwehr- oder Polizeigebäude, bereitzustellen und jedes Gebäude mit Strom und Wasser zu versorgen. Jeder Bürger sollte eine Arbeit besitzen und die Möglichkeit haben, an einem Bildungsinstitut zu lernen. Die Industrie- und Gewerbegebiete sollten von den Wohngebieten getrennt sein, damit die Einwohner nicht vom Lärm belästigt werden und der Müll sollte sich nicht auftürmen. Generell empfiehlt es sich, die Industrie auf Landwirtschaft umzustellen, damit keine Bodenverschmutzung entsteht und man keine Waren in diesem Gebiet benötigt. Eine weitere Möglichkeit, um die Zufriedenheit zu erhöhen, besteht darin, positive Richtlinien zu erstellen, die Steuern niedrig zu halten und Parks oder andere Freizeitgebäude zu bauen. Die Monumente "Eden-Projekt" und "Medizinisches Zentrum" sind hierbei besonders hilfreich.
 
Tipp:
Eine mögliche Herangehensweise für die Trophäe ist, nur Wohn- und Bürogebiete zu benutzen, sobald dies möglich ist. Es ist sehr schwer, die Zufriedenheit in den Gewerbegebieten nach oben zu treiben und je nachdem, wie man die Straßen gebaut hat, kann es auch in Industriegebieten an Zufriedenheit mangeln, wenn dort große Verkehrsprobleme herrschen. Damit die Einwohner jedoch in den Bürogebieten arbeiten können, müssen sie auf jeden Fall Zugang zu Bildungseinrichtungen haben, da sie sonst nicht gebildet genug sind. Die Gebiete muss man dann mit ausreichend Parks und Dienstleistungen sowie Tranpostmöglichkeiten versorgen. Neben dem "Eden-Projekt "und dem "Medizinischen Zentrum" ist bei dieser Vorgehensweise auch der "Hadron-Collider" hilfreich.
 

Gefährliches Pflaster Gefährliches Pflaster
Die Stadt muss 2 Jahre lang eine Kriminalitätsrate von mehr als 40% überstehen.

[Offline-Trophäe]
Zwei Jahre lang muss die durchschnittliche Kriminalitätsrate bei über 40% gelegen haben, um die Trophäe zu erhalten. Einwohner werden kriminell, wenn sie unzufrieden oder arbeitslos und keine Polizeigebäude vorhanden sind, um die Kriminalität einzudämmen. Man sollte daher alle Industrie- und Gewerbegebiete entfernen, sodass die Bewohner arbeitslos werden, und dann alle Polizeigebäude schließen. Wenn die Kriminaltität zwischenzeitlich unter 40% sinkt, fängt der Zähler von vorn an, sobald man wieder die benötigte Rate erreicht hat.
 

Erdverbundene Stadt Erdverbundene Stadt
In einer Stadt mit über 10.000 Einwohnern darf es keine Wasser- oder Bodenverschmutzung geben.

[Offline-Trophäe]
Um die Trophäe angehen zu können, muss man zunächst eine Stadt bauen, die mindestens 10.000 Bewohner umfasst. Bereits beim Bau sollte man darauf achten, zum einen nur umweltfreundliche Windturbinen zu bauen und zum anderen, dass Wasserpumpenstationen immer flussaufwärts und Abwasserrohre flussabwärts gebaut werden, damit das Trinkwasser gar nicht erst verschmutzt wird. Mülldeponien verursachen erst dann signifikante Bodenverschmutzung, wenn sie zu mindestens 15% gefüllt sind, sodass man entweder versuchen kann, die Deponien zu schließen, sobald sie bei 14% sind oder aber man baut ab 5.500 Bewohnern Müllverbrennungsanlagen, um den gesammelten Müll loszuwerden. Sobald es mit 700 Einwohnern möglich ist, sollte man alle Industriegebäude auf Forst- oder Landwirtschaft umstellen, da diese keine Verschmutzung verursachen. Ist man bei über 10.000 Bewohnern angekommen und hat Müllverbrennungsanlagen verwendet, sollte man speichern und dann alle Müllverbrennungsanlagen zerstören, damit sich der Boden wieder erholen kann. Dadurch sammelt sich zwar der Müll in der Stadt an, aber die Bodenverschmutzung verschwindet. Hat man die Trophäe erspielt, kann man den Speicherstand wieder laden und weiterspielen.
 
Tipp:
Mit dem "Eden Projekt"-Monument wird keine Bodenverschmutzung beim Beseitigen des Mülls verursacht, allerdings kann es erst bei 65.000 Einwohnern gebaut werden. Das Monument ist eine einfache Möglichkeit, die Bodenverschmutzung durch Deponien oder Verbrennungsanlagen zu beseitigen, ohne dass sich Müll in der Stadt ansammelt.
 

Höhere Bildung Höhere Bildung
In einer Stadt mit mehr als 10.000 Einwohnern muss es mehr als 70% hochgebildete Bürger geben.

[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe ist es notwendig, dass bei über 10.000 Einwohnern mindestens 70% der Leute hochgebildet sein muss, also einen Abschluss an einer Universität gemacht haben muss. Man muss sicherstellen, dass es so viele Grundschulen gibt, dass jeder Bereich der Stadt damit versorgt ist. Als nächstes müssen die Einwohner dann eine Oberschule besuchen und zu guter letzt die Universität. In der Info-Ansicht "Bildung" kann man prüfen, in welchen Gebieten der Zugang zu einer der Bildungseinrichtungen fehlt und diese dann entsprechend besser geplant bauen. In diesem Fenster sieht man auch, wie viel Prozent der Bürger die jeweilige Bildungsstufe erreicht haben. Das Monument "Hadron-Collider" sowie die Richtlinie "Bildungsschub" sind für die Trophäe sehr hilfreich.
 
Hinweis 1:
Die Richtlinie "Die Schule ist aus" darf nicht aktiviert sein, da die Trophäe andernfalls nicht erspielt werden kann.
 
Hinweis 2:
Bürger, die einen Universitätabschluss haben, wollen nicht mehr in Industriegebieten arbeiten. Daher ist es sinnvoll, auf Bürogebäude zu wechseln, da diese gern von hochgebildeten Bürgern benutzt werden.
 
 
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Sanitäter! Sanitäter!
Bauen Sie das Monument Medizinisches Zentrum.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man das Monumet "Medizinischen Zentrum" gebaut hat. Monumente können erst gebaut werden, wenn sich mindestens 65.000 Einwohner in der Stadt aufhalten. Um das Monument "Medizinisches Zentrum" freizuschalten und somit bauen zu können, müssen zuvor bestimmte einzigartige Gebäude in der Stadt gebaut werden:
  • Krankenhausplatz: Die durchschnittliche Gesundheit muss drei Wochen lang unter 20% liegen.
  • Einkaufszentrum der Mäßigung: Die Müllansammlung muss bei mindestens 25 pro Gebäude liegen.
  • Gerichtsgebäude: Die Kriminalitätsrate muss fünf Wochen lang über 50% liegen.
  • Unterdrückungsbüro: Die Arbeitslosigkeit muss fünf Wochen lang über 50% liegen.
  • Turm der Hohen Zinsen: Man muss ein Darlehen haben, das höchstens 2.000 Dollar beträgt. Hier empfiehlt es sich, das günstige Darlehen zu holen und dieses einfach laufen zu lassen, da es automatisch zurückgezahlt wird und irgendwann den entsprechenden Betrag erreicht.
  • Meer- und Wolkenkratzer: Man muss einen Hafen und einen Frachthafen bauen.
Hat man all diese Gebäude errichtet, wird der Zugang zum Medizinischen Zentrum freigeschaltet. Anschließend muss man dieses Monument für 650.000 Dollar bauen.

 

Was für ein Hadron-Brummer! Was für ein Hadron-Brummer!
Bauen Sie das Monument Hadron-Collider.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man das Monumet "Hadron-Collider" gebaut hat. Monumente können erst gebaut werden, wenn sich mindestens 65.000 Einwohner in der Stadt aufhalten. Um das Monument "Hadron-Collider" freizuschalten und somit bauen zu können, müssen zuvor bestimmte einzigartige Gebäude in der Stadt gebaut werden:
  • Shopping-Statue: Der aktuelle Geldbestand muss ins Negative gehen.
  • Schickes Einkaufszentrum: Alle Steuern müssen 20 Wochen lang auf höchstens 4% sein.
  • Colossal Order - Internationales Büro: Die Ausgaben für Bildung müssen zehn Wochen lang bei über 20.000 Dollar liegen.
  • Großbibliothek: Es müssen zehn Wochen lang mindestens sieben Universitäten vorhanden sein.
  • Aquarium: Es müssen 5.000 Grundschüler gleichzeitig zur Schule gehen.
  • Theater der Wunder: Es müssen jeweils drei Grundschulen, Oberschulen und Universitäten gleichzeitig in der Stadt sein.

Hat man all diese Gebäude errichtet, wird der Zugang zum Hadron-Collider freigeschaltet. Anschließend muss man dieses Monument für 800.000 Dollar bauen.

 

Beam mich hoch Beam mich hoch
Bauen Sie das Monument Weltraumlift.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man das Monumet "Weltraumlift" gebaut hat. Monumente können erst gebaut werden, wenn sich mindestens 65.000 Einwohner in der Stadt aufhalten. Um das Monument "Weltraumlift" freizuschalten und somit bauen zu können, müssen zuvor bestimmte einzigartige Gebäude in der Stadt gebaut werden:
  • Statue des Wohlstands: Der aktuelle Geldbestand muss bei mindestens 500.000 liegen.
  • Transport-Turm: Die Transportdienste müssen wöchentlich mindestens 1.000 Passagiere transportieren.
  • Großes Einkaufszentrum: Man muss einen Flughafen bauen.
  • Opernhaus: Es müssen mindestens 3.000 Naturrohstoffe gefördert werden.
  • Expo-Center: 2.000 Touristen müssen die Stadt besuchen.
  • Stadion: Die Stadt produziert insgesamt mindestens 1.000 Waren.

Hat man all diese Gebäude errichtet, wird der Zugang zum Weltraumlift freigeschaltet. Anschließend muss man dieses Monument für 1.500.000 Dollar bauen.

 

Neu-Eden Neu-Eden
Bauen Sie das Monument Eden-Projekt.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man das Monumet "Eden-Projekt" gebaut hat. Monumente können erst gebaut werden, wenn sich mindestens 65.000 Einwohner in der Stadt aufhalten. Um das Monument "Eden-Projekt" freizuschalten und somit bauen zu können, müssen zuvor bestimmte einzigartige Gebäude in der Stadt gebaut werden:
  • Statue der Industrie: Es müssen mindestens 10.000 Quadrate an Industriegebiet vorhanden sein.
  • Freundlicher Stadtpark: Es müssen mindestens 10.000 Quadrate an Wohngebiet vorhanden sein.
  • Offizieller Park: Es müssen mindestens 10.000 Quadrate an Bürogebiet vorhanden sein.
  • Geschäftspark: Es müssen mindestens 20.000 Quadrate an Gewerbegebiet vorhanden sein.
  • Servicing Service-Büro: Es müssen mindestens 300 städtische Einrichtungen in der Stadt vorhanden sein.
  • Kathedrale des Wohlstands: In der Stadt müssen alle 30 städtischen Einrichtungen (des Hauptspiels) gleichzeitig vorhanden sein. 

Hat man all diese Gebäude errichtet, wird der Zugang zum Eden-Projekt freigeschaltet. Anschließend muss man dieses Monument für 850.000 Dollar bauen.

 

Ordentlich Schmackes Ordentlich Schmackes
Bauen Sie das Monument Kernfusionskraftwerk.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man das Monumet "Kernfusionskraftwerk" gebaut hat. Monumente können erst gebaut werden, wenn sich mindestens 65.000 Einwohner in der Stadt aufhalten. Um das Monument "Kernfusionskraftwerk" freizuschalten und somit bauen zu können, müssen zuvor bestimmte einzigartige Gebäude in der Stadt gebaut werden:
  • Platz der Toten: Drei Friedhöfe müssen vollständig gefüllt werden.
  • Quelle von Leben und Tod: Ein Bewohner muss seine komplette Lebenszeit, von der Geburt bis zum Tod, in der Stadt verbringen.
  • Steuerbehörde: Man muss eine Wasseraufbereitungsanlage und drei Wasserpumpen bauen sowie mindestens 1.000 MW Energie produzieren.
  • Observatorium: Es müssen sich über fünf Wochen hinweg mindestens 1.000 verlassene Gebäude in der Stadt befinden. Dies lässt sich am einfachsten erreichen, wenn man genügend Bewohner anlockt und dann das Wasser oder den Strom kappt.
  • Wissenschaftszentrum: 5.000 Einwohner müssen ihr komplettes Leben in der Stadt verbringen, von der Geburt bis zum Tod.
  • MAM Modern Art Museum: Mindestens 50% der Einwohner müssen hochgebildet sein.

Hat man all diese Gebäude errichtet, wird der Zugang zum Kernfusionskernkraft freigeschaltet. Anschließend muss man dieses Monument für 1.000.000 Dollar bauen.

 
 
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Ultimativer Bürgermeister Ultimativer Bürgermeister
Erlangen Sie alle anderen Trophäen.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @MiraculiX75.

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Trophäen-Leitfaden – Snowfall DLCdlc1

0x platin.png 0x gold.png 3x silber.png 5x bronze.png = 8

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 8
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0 

Allgemeine Infos:

  • Das Spiel beinhaltet ausschließlich Offline-Trophäen.
  • Der DLC ist Teil des „Season Pass 1“.
  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da Trophäen jederzeit im Spiel erspielt werden können.
  • Trophäen können zum Großteil auch in bereits bestehenden Städten freigeschaltet werden.
  • Szenarien können nach erfolgreichem Abschluss fortgesetzt werden, wodurch man Trophäen auch in diesem Modus erspielen kann.

     

 

Bronze Trophäen


Sind die alle nackig da drin? Sind die alle nackig da drin?
Betreiben Sie in der Stadt eine Sauna
[Offline-Trophäe]
Die Sauna ist im Reiter "Gesundheitswesen & Bildung" zu finden, sobald man 6.000 Einwohner in der Stadt hat. Für $25.000 kann man dieses Gebäude anschließend jederzeit auf ein beliebiges 3x4 Feld errichten. Sobald dies getan wurde, erhält man die Trophäe.

Hierbei muss man keine Karte des DLC nutzen, so dass man die Sauna auch auf bereits errichtete Städte nachträglich errichten kann.

 

Machen Sie Ihre Schneeschuhe bereit! Machen Sie Ihre Schneeschuhe bereit!
Erleben Sie den Schneefall
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man beim Spielen auf einer der "Snowfall-DLC" Karten im Verlauf des Spiels, sofern die Option "dynamisches Wetter benutzen" beim Start eines neuen Spiels aktiviert wurde. Hat man es jedoch vergessen oder vorher nicht darauf geachtet, so kann man beim Laden eines Speicherstands diese Option für den weiteren Spielverlauf aktivieren. Nachdem Schneefall als Wetter eingesetzt hat, erhält man die Trophäe.

 

Es ist Winter! Es ist Winter!

Passen Sie den Chirper der Winterzeit an
[Offline-Trophäe]
Der Chirper ist das kleine blaue Vögelchen, welches am oberen Bildschirmrand die Mitteilungen anzeigt. Haltet button_dreieck.png gedrückt und wählt Stadtinfo mit kreuzlinks.png aus. Dort gelangt, wenn man zweimal button_r1.png drückt, zum Untermenü "Chirper" und kann diesen nach Belieben anpassen, indem man button_dreieck.png drückt. Sobald man ein Chirper im Winteroutfit angewählt hat, erhält man die Trophäe in diesem Menü.

 

Tipp:

Diese Trophäe kann ohne den Kauf des "Snowfall-DLC" freigeschaltet werden.

 

Straßenbahn fahren Straßenbahn fahren
Betreiben Sie eine aktive Straßenbahnlinie
[Offline-Trophäe]
Nachdem man 2.000 Einwohner in der Stadt hat, kann man ein öffentliches Nahverkehrsnetz ausbauen. Straßenbahnen sind dann sofort nutzbar, wenn man das Depot für Straßenbahnen ($40.000) errichtet hat. Hierbei ist zu beachten, dass Straßenbahnen nur auf dafür ausgelegte Straßen fahren können. Zudem können Straßenbahnen nur in eine Richtung fahren, wodurch man einen kleinen Straßenbahn-Ring erstellen muss. Das Depot muss jedoch nicht an diesen Ring gekoppelt werden. Erst nach dem Bau des Depots können Straßenbahnlinien erstellt werden, welche neben der Ausgangshaltestelle mindestens eine weitere Haltestelle benötigen. Sobald man die Straßenbahnlinie erstellt hat, erhält man die Trophäe.

Hierbei muss man keine Karte des DLC nutzen, so dass man Straßenbahnen auch auf bereits errichtete Städte nachträglich errichten kann.

 

Nebliges Wetter Nebliges Wetter
Erleben Sie den Nebel
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man beim Spielen auf einer beliebigen Karte im Verlauf des Spiels, sofern man die Option „dynamisches Wetter“ beim Start eines neuen Spiels aktiviert hat. Hat man es jedoch vergessen oder vorher nicht darauf geachtet, so kann man beim Laden eines Speicherstands diese Option für den weiteren Spielverlauf aktivieren. Nachdem Nebel als Wetter eingesetzt hat, erhält man die Trophäe.

 

Tipp:

Diese Trophäe kann ohne den Kauf des "Snowfall-DLC" freigeschaltet werden.

 

 

Silber Trophäen

 

Ich liebe Straßenbahnen Ich liebe Straßenbahnen
Betreiben Sie zehn aktive Straßenbahnlinien

[Offline-Trophäe]
Nachdem man 2.000 Einwohner in der Stadt hat, kann man ein öffentliches Nahverkehrsnetz ausbauen. Straßenbahnen sind auch sofort nutzbar, wenn man das Depot für Straßenbahnen ($40.000) errichtet hat. Hierbei ist zu beachten, dass Straßenbahnen nur auf dafür ausgelegte Straßen fahren können. Zudem können Straßenbahnen nur in eine Richtung fahren, wodurch man einen kleinen Straßenbahn-Ring erstellen muss. Das Depot jedoch, muss nicht an diesen Ring gekoppelt werden. Erst nach dem Bau des Depots können Straßenbahnlinien erstellt werden, welche neben der Ausgangshaltestelle eine weitere Haltestelle benötigen. Nach dem erfolgreichen der ersten Straßenbahnlinie, können alle neun weiteren Straßenbahnlinien die genau gleichen Haltestellen besitzen. Man sollte jedoch etwas mehr Straßen für Straßenbahnen auslegen, da das Erstellen einer neuen Straßenbahnlinie sonst optisch etwas erschwert wird. Sobald man zehn Straßenbahnlinien erstellt hat, erhält man die Trophäe.

Hierbei muss man keine Karte des DLC nutzen, so dass man Straßenbahnen auch auf bereits errichtete Städte nachträglich errichten kann.

 

Los, schneller! Los, schneller!
Verbessern Sie 100 km Straßen mit dem Straßeninstandsetzungsservice.
[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss eine Karte des "Snowfall-DLC" gewählt werden. Dort kann man ab einer Einwohnerzahl von 4.000 das Straßenmeisterei errichten. Sobald eine Meisterei errichtet ist, muss man nur noch warten, bis sich die Fahrzeuge auf den Weg machen um Straßen instand zu halten. Dies geschieht von selbst und kann theoretisch nur beschleunigt werden, indem man das Budget für Straßenarbeiten anhebt. Wenn dadurch 100km Straße verbessert wurden, wird die Trophäe freigeschaltet.

 

Der Schneepflugmeister Der Schneepflugmeister
Lassen Sie von Schneepflügen 2.000.000 Einheiten Schnee räumen.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss eine Karte des "Snowfall-DLC" gewählt werden. Dort kann man ab einer Einwohnerzahl von 380 das Schneepflugdepot errichten. Sobald eines errichtet ist, muss man nur noch warten, bis sich die Fahrzeuge auf den Weg machen um Straßen von Schnee zu befreien. Dies geschieht von selbst und kann theoretisch nur beschleunigt werden, indem man das Budget für Straßenarbeiten anhebt. Wenn dadurch 2 Millionen Einheiten Schnee geräumt wurden, wird die Trophäe freigeschaltet.

Es gibt für diese Trophäe leider keinen Zähler im Spiel, jedoch setzt das einzigartige Gebäude "Spa-Hotel" 1.000.000 Einheiten Schnee voraus um dieses freizuschalten. Bis zur Hälfte hat man darüber dann einen Zähler um abzuschätzen, wie lange man noch für diese Trophäe spielen muss.

Bearbeitet von BrianStinson_
2.1
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Trophäen-Leitfaden - Natural Disasters DLCdlc2

 

0x platin.png 0x gold.png 2x silber.png 9x bronze.png = 11
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 11
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0
Allgemeine Infos:
  • Das DLC wird in das Hauptspiel integriert und die Inhalte sind entsprechend im freien Spiel und den anderen Modi verfügbar.
  • Das DLC fügt neue Naturkatastrophen und Wetterlagen zum Spiel hinzu. Die Katastrophen erscheinen zufällig, können jedoch auch im Menü, mit Ausnahme der besonderen Katastrophe, gezielt aktiviert werden. Zudem werden Szenarien hinzugefügt, die man über das Hauptmenü starten kann.
 
 
bronze_header.png
 
Blitz und Donner Blitz und Donner
Erleben Sie einen Gewittersturm.
[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe kann man ein neues Spiel starten oder einen vorhandenen Spielstand nutzen. Sobald man im Spiel ist, navigiert man mit Kreuz Rechts zum "Katastrophen "-Menü und wählt es mit Kreuz aus. Man kann dann den Gewittersturm wählen und ihn an beliebiger Stelle, auch abseits der Stadt, aktivieren.
 
Twist and Shout Twist and Shout
Erleben Sie einen Tornado.
[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe kann man ein neues Spiel starten oder einen vorhandenen Spielstand nutzen. Sobald man im Spiel ist, navigiert man mit Kreuz Rechts zum "Katastrophen "-Menü und wählt es mit Kreuz aus. Man kann dann den Tornado wählen und ihn an beliebiger Stelle, auch abseits der Stadt, aktivieren.
 
Renn, Bambi, renn! Renn, Bambi, renn!
Erleben Sie einen Waldbrand.
[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe kann man ein neues Spiel starten oder einen vorhandenen Spielstand nutzen. Sobald man im Spiel ist, navigiert man mit Kreuz Rechts zum "Katastrophen "-Menü und wählt es mit Kreuz aus. Man kann dann den Waldbrand wählen und ihn auf einem beliebigen Waldstück, auch abseits der Stadt, aktivieren.
 
Fall ins Bodenlose Fall ins Bodenlose
Erleben Sie einen Krater.
[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe kann man ein neues Spiel starten oder einen vorhandenen Spielstand nutzen. Sobald man im Spiel ist, navigiert man mit Kreuz Rechts zum "Katastrophen "-Menü und wählt es mit Kreuz aus. Man kann dann den Krater wählen und ihn an beliebiger Stelle, auch abseits der Stadt, aktivieren.
 
Er kommt direkt auf uns zu! Er kommt direkt auf uns zu!
Erleben Sie einen Meteoreinschlag.
[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe kann man ein neues Spiel starten oder einen vorhandenen Spielstand nutzen. Sobald man im Spiel ist, navigiert man mit Kreuz Rechts zum "Katastrophen "-Menü und wählt es mit Kreuz aus. Man kann dann den Meteoreinschlag wählen und ihn an beliebiger Stelle, auch abseits der Stadt, aktivieren.
 
Wir brauchen Schnorchel! Wir brauchen Schnorchel!
Erleben Sie einen Tsunami.
[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe kann man ein neues Spiel starten oder einen vorhandenen Spielstand nutzen. Sobald man im Spiel ist, navigiert man mit Kreuz Rechts zum "Katastrophen "-Menü und wählt es mit Kreuz aus. Man kann dann den Tsunami wählen und ihn an beliebiger Stelle im Meer, auch abseits der Stadt, aktivieren. Um den Tsunami wählen zu können, muss sich ausreichend Wasser im eigenen Einflussbereich befinden.
 
Shake It Up! Shake It Up!
Erleben Sie ein Erdbeben.
[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe kann man ein neues Spiel starten oder einen vorhandenen Spielstand nutzen. Sobald man im Spiel ist, navigiert man mit Kreuz Rechts zum "Katastrophen "-Menü und wählt es mit Kreuz aus. Man kann dann das Erdbeben wählen und ihn an beliebiger Stelle, auch abseits der Stadt, aktivieren.
 
Der Underdog Der Underdog
Verlieren Sie 5 Szenarien.
[Offline-Trophäe]
Szenarien lassen sich im Hauptmenü starten. Für die Trophäe ist es notwendig, fünf davon zu verlieren, wobei auch dasselbe Szenario mehrfach verloren werden kann.
 
Was zum ...? Was zum ...?
Erleben Sie eine besondere Katastrophe.
[Offline-Trophäe]
Mit der besonderen ist der "Chirpnado" gemeint, der nur zufällig erscheinen und nicht gezielt aktiviert werden kann. Die Wahrscheinlichkeit für diese Katastrophe ist sehr gering, lässt sich jedoch geringfügig steigern, indem man im Einstellungsmenü die Frequenz für zufällige Katastrophen auf die höchste Stufe stellt. Zudem muss man sichergehen, dass in den Einstellungen aktiviert ist, dass zufällige Katastrophen überhaupt erscheinen können. Der "Chirpnado" ist die einzige Katastrophe, die etwas Gutes bedeutet, da Gebäude, die von diesem Sturm getroffen werden, aufgewertet werden.
 
 
silber_header.png
 
Die Ewige Stadt Die Ewige Stadt
Lassen Sie dieselbe Stadt von zehn Katastrophen treffen.
[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe kann man ein neues Spiel starten oder einen vorhandenen Spielstand nutzen. Sobald man im Spiel ist, navigiert man mit Kreuz Rechts zum "Katastrophen "-Menü und wählt es mit Kreuz aus. Man kann dann eine Katastrophe wählen und es an beliebiger Stelle, auch abseits der Stadt, aktivieren. Dies muss man zehnmal wiederholen oder darauf warten, dass zufällig zehn Katastrophen eintreffen.
 
Wir haben einen Gewinner! Wir haben einen Gewinner!
Gewinnen Sie 5 Szenarien.
[Offline-Trophäe]
Szenarien lassen sich im Hauptmenü starten. Für die Trophäe ist es notwendig, fünf davon erfolgreich zu beenden, wobei auch dasselbe Szenario mehrfach gewonnen werden kann. Am besten eignet sich hierfür das erste Szenario, da es am einfachsten ist.
Bearbeitet von LukasVII
2.1
  • zur Kenntnis genommen 1
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Trophäen-Leitfaden - Mass Transit DLCdlc3

 

0x platin.png 0x gold.png 0x silber.png 13x bronze.png = 13
Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS4 (JP).
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 13
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0 

Allgemeine Infos:

  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da sie jederzeit in einer Stadt erspielt werden können.
  • Bis auf die Trophäe "Massenverkehrsszenarien" können alle anderen Trophäen auch in bereits bestehenden Städten erspielt werden.
  • Die Trophäen "Sie heißt Steve", "Centurion" und "Bericht!" können auch erspielt werden, ohne dass man den DLC besitzt.
  • Für einige Trophäen muss man erst bestimmte Meilensteine freischalten. Wie viele Bürger für einen Meilenstein erforderlich sind, richtet sich nach der Karte, auf der man spielt.
  • Die Meilensteine lassen sich nach Start einer Karte einsehen, indem man button_dreieck.png gedrückthält, mit stick_links.png die Meilensteine auswählt und dann button_dreieck.png loslässt.
  • Szenarien können nach erfolgreichem Abschluss fortgesetzt werden, wodurch man Trophäen auch in diesem Modus erspielen kann und teilweise nicht erst Städte aufbauen muss.

 

 

bronze_header.png
 
Zeppelin? Zeppelin. Zeppelin? Zeppelin.
Verfügen Sie über 3 Zeppelin-Linien.
[Offline-Trophäe]
Zeppeline schaltet man mit dem sechsten Meilenstein "Große Kleinstadt" frei. Man findet die nötigen Gebäude in der Menüleiste unter "Transport" und muss hier mit button_l1.png oder button_r1.png zum Reiter "Lufttransport" wechseln.
Für die Trophäe gilt es, folgende Dinge zu erledigen:
  1. Man baut zunächst ein Zeppelin-Depot und mindestens zwei Zeppelin-Haltestellen.
  2. Die Haltestellen verbindet man mit dem "Zeppelinweg"-Werkzeug und verbindet schließlich noch das Depot mit dem Weg zwischen den Haltestellen.
  3. Nun muss man noch mit dem "Zeppelin-Linie"-Werkzeug eine Zeppelin-Linie erstellen, indem man zuerst bei einer Haltstelle eine neue Linie erstellt, diese dann an die zweite Haltestelle führt und dann wieder an der ersten Haltestelle abschließt.

Die Trophäe erhält man, wenn man so insgesamt drei Zeppelin-Linien erstellt hat. Dies kann man auch an den gleichen zwei Haltestellen machen.

Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Dicke Dinger" kombiniert werden.

 

Im Spoiler ein Video, wie man eine Zeppelin-Linie einrichtet:

Spoiler

 

 

Dicke Dinger Dicke Dinger
Verfügen Sie über 10 Zeppelin-Linien.
[Offline-Trophäe]
Zeppeline schaltet man mit dem sechsten Meilenstein "Große Kleinstadt" frei. Man findet die nötigen Gebäude in der Menüleiste unter "Transport" und muss hier mit button_l1.png oder button_r1.png zum Reiter "Lufttransport" wechseln.
Für die Trophäe gilt es, folgende Dinge zu erledigen:
  1. Man baut zunächst ein Zeppelin-Depot und mindestens zwei Zeppelin-Haltestellen.
  2. Die Haltestellen verbindet man mit dem "Zeppelinweg"-Werkzeug und verbindet schließlich noch das Depot mit dem Weg zwischen den Haltestellen.
  3. Nun muss man noch mit dem "Zeppelin-Linie"-Werkzeug eine Zeppelin-Linie erstellen, indem man zuerst bei einer Haltstelle eine neue Linie erstellt, diese dann an die zweite Haltestelle führt und dann wieder an der ersten Haltestelle abschließt.

Die Trophäe erhält man, wenn man so insgesamt zehn Zeppelin-Linien erstellt hat. Dies kann man auch an den gleichen zwei Haltestellen machen. Einfacher ist es jedoch, wenn man mehrere Haltestellen platziert. Diese müssen aber alle eine Verbindung zum Zeppelindepot haben.

 

Im Spoiler ein Video, wie man eine Zeppelin-Linie einrichtet:

Spoiler

 

 

Seilschaften Seilschaften
Befördern Sie 5.000 Passagiere mit Seilbahnen.
[Offline-Trophäe]
Seilbahnen schaltet man mit dem siebten Meilenstein "Kleine Stadt" frei. Man findet die nötigen Gebäude in der Menüleiste unter "Transport" und muss hier mit button_l1.png oder button_r1.png zum Reiter "Seilbahn" wechseln.
Für die Trophäe gilt es, folgende Dinge zu erledigen:
  1. Man baut mindestens zwei der Gebäude, wobei es egal ist, ob man den Endbahnhof oder die Haltestelle baut.
  2. Die Gebäude muss man nun mit dem Mast verbinden. Dieser baut sich ähnlich wie der Strommast, nur muss man darauf achten, eine möglichst gerade Linie von A nach B zu bauen.

Ist dies geschehen, läuft der Rest automatisiert und man muss nur noch darauf warten, dass insgesamt 5.000 Passagiere transportiert wurden, um die Trophäe zu erhalten.

Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Seilbahnen über alles" kombiniert werden.

 

Tipp:

Am besten bekommt man Fahrgäste, wenn man z.B. ein Wohngebiet auf einer Seite des Flusses und ein Gewerbe- oder Industriegebiet auf der anderen Seite hat. Nun baut man eine möglichst geradlinige Seilbahnstrecke zwischen den Gebieten und achtet darauf, dass der Straßenweg über Brücken deutlich länger ist. Die Bewohner bevorzugen beim Transport meistens die kürzere Strecke.

 
Seilbahnen über alles Seilbahnen über alles
Befördern Sie 20.000 Passagiere mit Seilbahnen.
[Offline-Trophäe]
Seilbahnen schaltet man mit dem siebten Meilenstein "Kleine Stadt" frei. Man findet die nötigen Gebäude in der Menüleiste unter "Transport" und muss hier mit button_l1.png oder button_r1.png zum Reiter "Seilbahn" wechseln.
Für die Trophäe gilt es, folgende Dinge zu erledigen:
  1. Man baut mindestens zwei der Gebäude, wobei es egal ist, ob man den Endbahnhof oder die Haltestelle baut.
  2. Die Gebäude muss man nun mit dem Mast verbinden. Dieser baut sich ähnlich wie der Strommast, nur muss man darauf achten, eine möglichst gerade Linie von A nach B zu bauen.

Ist dies geschehen, läuft der Rest automatisiert und man muss nur noch darauf warten, dass insgesamt 20.000 Passagiere transportiert wurden, um die Trophäe zu erhalten.

 

Tipp:

Am besten bekommt man Fahrgäste, wenn man z.B. ein Wohngebiet auf einer Seite des Flusses und ein Gewerbe- oder Industriegebiet auf der anderen Seite hat. Nun baut man eine möglichst geradlinige Seilbahnstrecke zwischen den Gebieten und achtet darauf, dass der Straßenweg über Brücken deutlich länger ist. Die Bewohner bevorzugen beim Transport meistens die kürzere Strecke.

 
Fahren mit Freude Fahren mit Freude
Verfügen Sie über 3 Fährlinien.
[Offline-Trophäe]
Fähren schaltet man mit dem vierten Meilenstein "Boomende Kleinstadt" frei. Man findet die nötigen Gebäude in der Menüleiste unter "Transport" und muss hier mit button_l1.png oder button_r1.png zum Reiter "Schiff" wechseln. Die Vorgehensweise ist identisch mit dem der Zeppeline, nur dass man einen Wasserzugang benötigt, sei es ein Fluss, Kanal oder Meer.
Für die Trophäe gilt es, folgende Dinge zu erledigen:
  1. Man baut ein Fähren-Depot und mindestens zwei Fährhaltestellen oder Fährkais.
  2. Die Haltestellen verbindet man mit dem "Fährweg"-Werkzeug und verbindet schließlich noch das Depot mit dem Weg zwischen den Haltestellen.
  3. Nun muss man noch mit dem "Fährlinie"-Werkzeug eine Fähr-Linie erstellen, indem man zuerst bei einer Haltstelle eine neue Linie erstellt, diese dann an die zweite Haltestelle führt und dann wieder an der ersten Haltestelle abschließt.

So muss man insgesamt drei Fähr-Linien erstellt haben, um die Trophäe zu erhalten. Dies kann man auch an den gleichen zwei Haltestellen und am besten im Szenario "Fährimperium" machen.

Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Fährenfee" kombiniert werden.

 
Fährenfee Fährenfee
Verfügen Sie über 15 Fährlinien.
[Offline-Trophäe]
Fähren schaltet man mit dem vierten Meilenstein "Boomende Kleinstadt" frei. Man findet die nötigen Gebäude in der Menüleiste unter "Transport" und muss hier mit button_l1.png oder button_r1.png zum Reiter "Schiff" wechseln. Die Vorgehensweise ist identisch mit dem der Zeppeline, nur dass man einen Wasserzugang benötigt, sei es ein Fluss, Kanal oder Meer.
Für die Trophäe gilt es, folgende Dinge zu erledigen:
  1. Man baut ein Fähren-Depot und mindestens zwei Fährhaltestellen oder Fährkais.
  2. Die Haltestellen verbindet man mit dem "Fährweg"-Werkzeug und verbindet schließlich noch das Depot mit dem Weg zwischen den Haltestellen.
  3. Nun muss man noch mit dem "Fährlinie"-Werkzeug eine Fähr-Linie erstellen, indem man zuerst bei einer Haltstelle eine neue Linie erstellt, diese dann an die zweite Haltestelle führt und dann wieder an der ersten Haltestelle abschließt.

So muss man insgesamt 15 Fähr-Linien erstellt haben, um die Trophäe zu erhalten. Dies kann man auch an den gleichen zwei Haltestellen und am besten im Szenario "Fährimperium" machen.

 
Dreigleisig Dreigleisig
Verfügen Sie über 3 Monorail-Linien.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, sobald man über drei Monorail-Linien verfügt hat. Monorails schaltet man mit dem siebten Meilenstein "Kleine Stadt" frei. Man findet die nötigen Gebäude in der Menüleiste unter "Transport" und muss hier mit button_l1.png oder button_r1.png zum Reiter "Monorail" wechseln.
Der beste Weg zur Trophäe, wenn man eine bestehende Stadt nicht ändern möchte, ist folgender:
  1. Man baut zwei Monorail-Bahnhöfe mit Straße parallel nebeneinander und verbindet beide Seiten der Bahnhöfe mit einem Monorail-Gleis, so dass ein kleines Rechteck entsteht.
  2. Danach wechselt man zum "Monorail-Linie"-Werkzeug und erstellt eine geschlossene Linie zwischen den beiden Bahnhöfen.
  3. Nun wiederholt man Schritt 2 noch zweimal, um die Trophäe zu erhalten.

Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Überhaupt nicht mono" kombiniert werden.

 
Überhaupt nicht mono Überhaupt nicht mono
Verfügen Sie über 10 Monorail-Linien.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, sobald man über zehn Monorail-Linien verfügt hat. Monorails schaltet man mit dem siebten Meilenstein "Kleine Stadt" frei. Man findet die nötigen Gebäude in der Menüleiste unter "Transport" und muss hier mit button_l1.png oder button_r1.png zum Reiter "Monorail" wechseln.
Der beste Weg zur Trophäe, wenn man eine bestehende Stadt nicht ändern möchte, ist folgender:
  1. Man baut zwei Monorail-Bahnhöfe mit Straße parallel nebeneinander und verbindet beide Seiten der Bahnhöfe mit einem Monorail-Gleis, so dass ein kleines Rechteck entsteht.
  2. Danach wechselt man zum "Monorail-Linie"-Werkzeug und erstellt eine geschlossene Linie zwischen den beiden Bahnhöfen.
  3. Nun wiederholt man Schritt 2 noch neunmal, um die Trophäe zu erhalten.
Sie heißt Steve Sie heißt Steve
Geben Sie einer Straße den Namen „Steve“.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man einer Straße den Namen "Steve" gegeben hat. Hierfür muss man das "Prüfer"-Werkzeug in der Hauptleiste auswählen und mit diesem auf einen Straßennamen klicken, so dass sich das Pop-Up der Straße öffnet. In diesem geht man mit kreuzrechts.png oder kreuzlinks.png auf "Umbenennen", bestätigt mit button_x.png und gibt der Straße den Namen "Steve".  
Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Centurion" kombiniert werden.
 
Hinweis:
Für diese Trophäe benötigt man den DLC nicht.
 
Centurion Centurion
Benennen Sie 100 Straßen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man 100 Straßen benannt hat. Hierfür muss man das "Prüfer"-Werkzeug in der Hauptleiste auswählen und mit diesem auf einen Straßennamen klicken, so dass sich das Pop-Up der Straße öffnet. In diesem geht man mit kreuzrechts.png oder kreuzlinks.png auf "Umbenennen", bestätigt mit button_x.png und gibt der Straße einen Namen. Hat man nicht ausreichend Straßen in der Stadt, baut man nur kurze Straßenstücke in die Landschaft und benennt diese um.
 
Hinweis:
Für diese Trophäe benötigt man den DLC nicht.
 
Kombobrecher Kombobrecher
Haben Sie einen Fähr- und Busknotenpunkt, U-Bahn-Monorail-Zug-Knotenpunkt, Monorail-Bus-Knotenpunkt und einen Großen Bahnhof.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man einen Fähr- und Busknotenpunkt, U-Bahn-Monorail-Zug-Knotenpunkt, Monorail-Bus-Knotenpunkt und einen Großen Bahnhof gebaut hat. Diese müssen gleichzeitig in einer Stadt vorhanden sein. Man findet die Gebäude im Hauptmenü unter "Transport → Öffentliche Transport-Hubs".
Folgende Gebäude werden benötigt:
  • Fähr- und Busknotenpunkt
    • Freischaltbedingung: Meilenstein 5 "Geschäftige Kleinstadt".
  • U-Bahn-Monorail-Zug-Knotenpunkt
    • Freischaltbedingung: Meilenstein 7 "Kleine Stadt".
  • Monorail-Bus-Knotenpunkt
    • Freischaltbedingung: Meilenstein 7 "Kleine Stadt".
  • Großer Bahnhof
    • Freischaltbedingung: Meilenstein 7 "Kleine Stadt".

Tipp:

Möchte man die Gebäude nicht nutzen, speichert man vor dem Kauf ab und lädt seinen Speicherstand dann nach Erhalt der Trophäe wieder neu.

 

Bericht! Bericht!
Überprüfen Sie die Route eines Bürgers.
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man das "Prüfer"-Werkzeug in der Hauptleiste ausgewählt und mit diesem auf einen Bürger geklickt haben, so dass sich das Pop-Up des Bürgers öffnet. Am einfachsten pausiert man dazu durch Drücken von button_l3.png kurz das Spiel und zoomt mit button_r2.png soweit wie möglich hinein. In dem Pop-Up geht man mit kreuzrechts.png oder kreuzlinks.png auf "Verkehrsrouten Ansicht an- und ausschalten" und bestätigt mit button_x.png, um die Trophäe zu erhalten.
 
Massenverkehrsszenarien Massenverkehrsszenarien
Gewinnen Sie alle drei Massenverkehrsszenarien.
[Offline-Trophäe]
Mit dem DLC sind drei neue Szenarien hinzugekommen, die verschiedene Sieges- und Niederlage-Bedingungen haben. Man erreicht diese über das "Hauptmenü → Neues Spiel → Neues Szenario". Für den Erhalt der Trophäe müssen alle drei Massenverkehrsszenarien gewonnen worden sein. Diese sind alle mit dem blauen Mass-Transit-Logo gekennzeichnet.
Dabei handelt es sich um die folgenden Szenarieren:
  • "Fährimperium"
  • "Verkehrsbehebung"
  • "Züge!"
Im Spoiler sind Playlists und Videos zu möglichen Vorgehensweisen:
Spoiler

"Fährimperium" (Playlist-Videos 5 bis 13):

 

"Verkehrsbehebung":

 

"Züge!" (Playlist-Videos 6 bis 11):

 

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller @BrianStinson_.

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Trophäen-Leitfaden - Green Cities DLCdlc4

 

0x platin.png 0x gold.png 0x silber.png 6x bronze.png = 6
Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS4 (JP).
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 6
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0 
Allgemeine Infos:
  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da sie jederzeit in einer Stadt erspielt werden können.
  • Für einige Trophäen muss man erst bestimmte Meilensteine freischalten. Wie viele Bürger für einen Meilenstein erforderlich sind, richtet sich nach der Karte, auf der man spielt.
  • Die Meilensteine lassen sich nach Start einer Karte einsehen, indem man button_dreieck.png gedrückthält, mit stick_links.png die Meilensteine auswählt und dann button_dreieck.png loslässt.
  • Szenarien können nach erfolgreichem Abschluss fortgesetzt werden, wodurch man Trophäen auch in diesem Modus erspielen kann und teilweise nicht erst Städte aufbauen muss.
  • Für die Trophäen "Superselbstversorger", "IT-Herrschaft", "Biologisch" und "Grünste Stadt" empfiehlt sich folgender Stadtaufbau:
    Spoiler

    Man plant eine möglichst strukturierte Stadt. Vom Startpunkt aus baut man je nach Karte zuerst ein kleines Industriegebiet, gefolgt von einem kleinen Gewerbegebiet und dann ein großes Wohngebiet. Für die Trophäe "IT-Herrschaft" braucht man später noch ein kleines Gebiet. Man lässt die Stadt wachsen, bis man die Spezialisierungen freischaltet. Nun markiert man mit dem Stadtviertelbemalungswerkzeug einzeln alle Gebiete. Aus dem großen Wohngebiet sollte man zwei Gebiete machen.

    Achtung: Die nächsten trophäenrelevanten Aktionen bewirken, dass erst einmal alle Gebäude im jeweiligen Gebiet abgerissen werden und neu aufgebaut werden. Man sollte sich deshalb ein kleines Polster an Bargeld zugelegt haben und nicht alle Gebiete gleichzeitig neu ausweisen.

    Die weitere Vorgehensweise ist bei der jeweiligen Trophäe beschrieben.

     

    Beispiel einer gut strukturierten Stadt:

    Spoiler

    1929223134_Cities_Skylines_2022050623420

 

 

bronze_header.png

 

Superselbstversorger Superselbstversorger
Alle Wohngebiete in Ihrer Stadt sind auf selbstversorgende Unterkünfte spezialisiert.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn alle Wohngebiete in der Stadt auf selbstversorgende Unterkünfte spezialisiert wurden. Die Trophäe kann schon ziemlich zu Beginn einer neuen Stadt angegangen werden, hierfür wird die Spezialisierung "Selbstversorgende Gebäude" benötigt, die man bei Meilenstein 2 "Würdiges Dorf" freischaltet. Die Spezialisierung findet man in der Hauptleiste unter "Gebietsabgrenzung und Stadtteile → Wohnspezialisierungen".
Man plant für den Erhalt der Trophäe eine möglichst strukturierte Stadt. Vom Startpunkt aus baut man je nach Karte zuerst ein kleines Industriegebiet, gefolgt von einem kleinen Gewerbegebiet und dann ein großes Wohngebiet. Für die Trophäe "IT-Herrschaft" braucht man später noch ein kleines Gebiet. Man lässt die Stadt wachsen, bis man die Spezialisierungen freischaltet. Nun markiert man mit dem Stadtviertelbemalungswerkzeug einzeln alle Gebiete. Aus dem großen Wohngebiet sollte man zwei Gebiete machen.

Achtung: Die nächsten trophäenrelevanten Aktionen bewirken, dass erst einmal alle Gebäude im jeweiligen Gebiet abgerissen werden und neu aufgebaut werden. Man sollte sich deshalb ein kleines Polster an Bargeld zugelegt haben und nicht alle Gebiete gleichzeitig neu ausweisen.

Nun wählt man im Reiter "Selbstversorgende Gebäude" und klickt damit auf die Wohngebiete. Man sollte dabei darauf achten, dass man zuerst ein Gebiet auswählt, wartet bis es umgewandelt ist, und danach erst das zweite Wohngebiet umwandeln, da beim Umwandeln sämtliche Bürger die Stadt im Wohngebiet die Stadt verlassen und erst neue Bürger zuziehen müssen. Sind alle Wohngebäude umgewandelt, erhält man die Trophäe.
 
Hinweis:
Möchte man die Trophäe in einer schon bestehenden Stadt erspielen wollen, sollte man darauf achten, dass man kein Wohngebäude (grüne Grundstücksflächen) übersieht.
 
IT-Herrschaft IT-Herrschaft
Alle Bürogebiete in Ihrer Stadt sind auf IT-Cluster spezialisiert.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn alle Bürogebiete in der Stadt auf IT-Cluster spezialisiert wurden. Die Spezialisierung "IT-Cluster" schaltet man zusammen mit den Bürogebäuden bei Meilenstein 6 "Große Kleinstadt" frei. Die Spezialisierung findet man in der Hauptleiste unter "Gebietsabgrenzung und Stadtteile → Bürospezialisierungen".
Man plant für den Erhalt der Trophäe eine möglichst strukturierte Stadt. Vom Startpunkt aus baut man je nach Karte zuerst ein kleines Industriegebiet, gefolgt von einem kleinen Gewerbegebiet und dann ein großes Wohngebiet. Für diese Trophäe braucht man nun noch ein kleines Gebiet. Man lässt die Stadt wachsen, bis man die Spezialisierungen freischaltet. Nun markiert man mit dem Stadtviertelbemalungswerkzeug einzeln alle Gebiete. Aus dem großen Wohngebiet sollte man zwei Gebiete machen.

Achtung: Die nächsten trophäenrelevanten Aktionen bewirken, dass erst einmal alle Gebäude im jeweiligen Gebiet abgerissen werden und neu aufgebaut werden. Man sollte sich deshalb ein kleines Polster an Bargeld zugelegt haben und nicht alle Gebiete gleichzeitig neu ausweisen.

Nun errichtet man bei Erreichen des Meilensteins ein neues kleines Gebiet, markiert es mit dem Stadtviertelbemalungswerkzeug und weist ihm die Spezialisierung "IT-Cluster" zu. Erst dann wählt man unter "Gebietsabgrenzung" den Gebäudetyp "Bürogebäude" aus und füllt damit das neue Gebiet. Sobald das erste Bürogebäude gebaut wurde, erhält man die Trophäe. 
 
Hinweis:
Möchte man die Trophäe in einer schon bestehenden Stadt erspielen wollen, sollte man darauf achten, dass man kein Bürogebäude (türkisfarbene Grundstücksflächen) übersieht.
 
Biologisch Biologisch
Alle Gewerbegebiete in Ihrer Stadt sind auf biologische und lokale Herstellung spezialisiert.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn alle Gewerbegebiete in einer Stadt auf biologische und lokale Herstellung spezialisiert wurden. Die Trophäe kann schon ziemlich zu Beginn einer neuen Stadt angegangen werden. Hierfür wird die Gewerbespezialisierung "Biologische und lokale Herstellung" benötigt, die man bei Meilenstein 2 "Würdiges Dorf" freischaltet. Die Spezialisierung findet man in der Hauptleiste unter "Gebietsabgrenzung und Stadtteile → Gewerbespezialisierungen".
Man plant für den Erhalt der Trophäe eine möglichst strukturierte Stadt. Vom Startpunkt aus baut man je nach Karte zuerst ein kleines Industriegebiet, gefolgt von einem kleinen Gewerbegebiet und dann ein großes Wohngebiet. Für die Trophäe "IT-Herrschaft" braucht man später noch ein kleines Gebiet. Man lässt die Stadt wachsen, bis man die Spezialisierungen freischaltet. Nun markiert man mit dem Stadtviertelbemalungswerkzeug einzeln alle Gebiete. Aus dem großen Wohngebiet sollte man zwei Gebiete machen.

Achtung: Die nächsten trophäenrelevanten Aktionen bewirken, dass erst einmal alle Gebäude im jeweiligen Gebiet abgerissen werden und neu aufgebaut werden. Man sollte sich deshalb ein kleines Polster an Bargeld zugelegt haben und nicht alle Gebiete gleichzeitig neu ausweisen.

Nun wählt man im Reiter "Biologische und lokale Herstellung" und klickt damit auf das Gewerbegebiet. Sind alle Gewerbegebäude umgewandelt, erhält man die Trophäe.

 
Hinweis:
Möchte man die Trophäe in einer schon bestehenden Stadt erspielen wollen, sollte man darauf achten, dass man kein Gewerbegebäude (blaue Grundstücksflächen, Büroflächen zählen nicht dazu) übersieht.
 
Grüne Energie Grüne Energie
Produzieren Sie sämtliche Elektrizität ohne Rohmaterialien.
[Offline-Trophäe]
Die Trophäe kann direkt zu Beginn einer neuen Stadt erspielt werden. Dazu versorgt man die ersten Häuser ausschließlich mit der Windturbine, die man unter "Einrichtungen → Strom" findet. Hat man die erste Windturbine gebaut und ein Gebäude mit Strom versorgt, erhält man die Trophäe.
 
Hinweis:
Sollte man die Trophäe in einer bestehenden Stadt erspielen wollen, dürfen dort weder Kohle- und Erdölkraftwerke und auch keine Müllverbrennungsanlagen vorhanden sein, um die Trophäe zu erhalten.
 
Wissenschaftsfreundlich Wissenschaftsfreundlich
Bauen Sie jede ökofreundliche Schule jeweils einmal: Freie Schule, Institut für Bildende Künste und Institut für moderne Technik.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man jede ökofreundliche Schule (Freie Schule, Institut für Bildende Künste und Institut für moderne Technik) mindestens einmal gebaut hat. Schulen findet man in der Hauptleiste unter "Gesundheitswesen & Bildung → Bildung". Für das Freischalten der Gebäude sind bestimmte Meilensteine notwendig.
Folgende Gebäude müssen je einmal gebaut werden und gleichzeitig in der Stadt vorhanden sein:
  • Freie Schule
    • Freischaltbedingung: Meilenstein 1 "Kleiner Weiler"
  • Institut für Bildende Künste
    • Freischaltbedingung: Meilenstein 3 "Winzige Kleinstadt"
  • Institut für moderne Technik
    • Freischaltbedingung: Meilenstein 6 "Große Kleinstadt"
Grünste Stadt Grünste Stadt
Es gibt keine verschmutzende Industrie in Ihrer Stadt, nur Bürogebiete und spezialisierte Gebiete.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn es keine verschmutzte Industrie, sindern nur Bürogebiete und spezialisierte Gebiete in der Stadt gegeben hat. Die Trophäe kann schon ziemlich zu Beginn einer neuen Stadt angegangen werden. Hierfür wird nur die "Spezialisierung: Landwirtschaft" oder "Spezialisierung: Forstwirtschaft" benötigt, die man bei Meilenstein 2 "Würdiges Dorf" freischaltet. Bürogebiete müssen keine gebaut werden. Die Spezialisierungen findet man in der Hauptleiste unter "Gebietsabgrenzung und Stadtteile → Industriespezialisierungen".
Man plant für den Erhalt der Trophäe eine möglichst strukturierte Stadt. Vom Startpunkt aus baut man je nach Karte zuerst ein kleines Industriegebiet, gefolgt von einem kleinen Gewerbegebiet und dann ein großes Wohngebiet. Für die Trophäe "IT-Herrschaft" braucht man später noch ein kleines Gebiet. Man lässt die Stadt wachsen, bis man die Spezialisierungen freischaltet. Nun markiert man mit dem Stadtviertelbemalungswerkzeug einzeln alle Gebiete. Aus dem großen Wohngebiet sollte man zwei Gebiete machen.

Achtung: Die nächsten trophäenrelevanten Aktionen bewirken, dass erst einmal alle Gebäude im jeweiligen Gebiet abgerissen werden und neu aufgebaut werden. Man sollte sich deshalb ein kleines Polster an Bargeld zugelegt haben und nicht alle Gebiete gleichzeitig neu ausweisen.

Nun wählt man im Reiter die "Forstindustrie" oder "Agrarindustrie" aus und klickt damit in das Industriegebiet. Nun muss man lediglich abwarten, bis alle Gebäude in die jeweiligen Industriegebäude umgewandelt wurden, um die Trophäe zu erhalten.

 

Hinweis:

Möchte man die Trophäe in einer schon bestehenden Stadt erspielen wollen, sollte man darauf achten, dass man kein Industriegebäude (gelbe Grundstücksfläche) übersieht.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller @BrianStinson_ @Billie_691.

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Trophäen-Leitfaden - Parklife DLCdlc5

 

0x platin.png 0x gold.png 1x silber.png 7x bronze.png = 8

Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS4 (JP).

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 8
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0

Allgemeine Infos:

  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da sie jederzeit in einer Stadt erspielt werden können.
  • Um die Trophäen zu erspielen, muss man erst bestimmte Meilensteine freischalten. Wie viele Bürger für einen Meilenstein erforderlich sind, richtet sich nach der Karte, auf der man spielt.
  • Die Meilensteine lassen sich nach Start einer Karte einsehen, indem man button_dreieck.png gedrückthält, mit stick_links.png die Meilensteine auswählt und dann button_dreieck.png loslässt.
  • Die Parkgebiete des DLCs schaltet man bei Meilenstein 3 "Winzige Kleinstadt" frei.
  • Mit dem Parkgebiets-Inspektionstool kann man verschiedene Aktionen bei Parks durchführen, wie z.B. die Eintrittspreise festlegen.
  • Parkgebäude, mit Ausnahme der Tore, müssen nicht an Straßen gebaut werden. Es empfiehlt sich jedoch, sie an Parkwegen anzubinden, damit sie besucht werden können.
  • Szenarien können nach erfolgreichem Abschluss fortgesetzt werden, wodurch man Trophäen auch in diesem Modus erspielen kann und teilweise nicht erst Städte aufbauen muss.
 
 
bronze_header.png
 

Die Mutter aller Parks  Die Mutter aller Parks

Bringen Sie einen Park mit dem Parkwerkzeug auf die höchste Stufe.
[Offline-Trophäe]
Es gibt vier verschiedene Park-Spezialisierungen: Stadtpark (nicht trophäenrelevant), Freizeitpark, Zoo und Naturschutzgebiet. Um einen Park auf die höchste Stufe zu bringen, muss man mit dem Parkbemalungswerkzeug ein Parkgebiet erstellen und dann ein Park-Haupttor platzieren. Dadurch schalten sich weitere Gebäude und Attraktionen der jeweiligen Park-Spezialisierung frei. Pro Parkgebiet ist nur ein Park-Haupttor zulässig. Nun muss man im Parkgebiet ein paar Attraktionen platzieren und auf Besucher warten. Klickt man mit dem Inspektionstool des "Parklife"-DLCs auf einen Parkbereich, lässt sich erkennen, wie viele Besucher und welches Level an Attraktionen nötig sind, um eine Stufe aufzusteigen. Mit jeder Stufe schaltet man weitere Attraktionen frei, die man dann wieder im Parkgebiet platzieren kann. Es können auch Attraktionen aus den anderen Park-Spezialisierungen platziert werden, um die Attraktivität zu steigern. Sobald man Stufe 5 erreicht hat, erhält man die Trophäe.
Diese Trophäe lässt sich mit den Trophäen "Freizeitparkmanager", "Z00" oder "Naturgemäß" kombinieren, indem man eines dieser Hauptgebäude benutzt.
 
 Im Spoiler ein Screenshot des Inspektionstools:
Spoiler

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Parkoffensive  Parkoffensive

Erstellen Sie 10 Parks mit dem Parkwerkzeug.
[Offline-Trophäe]
Hierfür wechselt man in der Hauptleiste in den Bereich "Parklife" und wählt das Bemalungswerkzeug. Mit diesem setzt man nun zehn Punkte auf die Karte, um zehn verschiedene Parkgebiete zu deklarieren. Hat man das zehnte Gebiet markiert, erhält man die Trophäe. Die Gebiete brauchen kein Hauptgebäude und auch keine Straßenanbindung, keinen Strom und kein Wasser.
 
Im Spoiler ein Beispiel-Screenshot dazu:
Spoiler

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Z00  Z00

Errichten Sie einen Zoo mit allen Zoogebäuden.
[Offline-Trophäe]
Hat man ein Parkgebiet erstellt, muss man dort das Zoo-Haupttor platzieren, um es als Zoo zu deklarieren. Für den Zoo sollte man ein möglichst großes Gebiet erstellen, da die Gebäude auch entsprechend viel Platz einnehmen. Nun muss man mit genügend Besuchern und einem entsprechend hohen Unterhaltungs-Level (durch platzierte Attraktionen) den Zoo auf Stufe 5 aufwerten, um alle Gebäude freizuschalten. Diese muss man alle (inklusive dem Zoo-Nebentor) im Parkgebiet platziert haben, um die Trophäe zu erhalten. 
Diese Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Die Mutter aller Parks" kombinieren.
 
Im Spoiler ein Screenshot eines möglichen Zoos: 
Spoiler

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Lustwandeln  Lustwandeln

Lassen Sie 5 Fußgänger Wandertour-Linien nutzen.
[Offline-Trophäe]
Wandertouren schaltet man mit dem Meilenstein 4 "Boomende Kleinstadt" frei. Im Bereich "Transport → Touren" ist ganz rechts die Tafel mit der "Wandertour-Sehenswürdigkeit" zu finden. Mit dieser plant man eine Wandertour zu Sehenswürdigkeiten. Dies geschieht auf die gleiche Weise wie bei einer Buslinie: Man wählt einen Startpunkt und setzt dann bei Sehenswürdigkeiten eine "Haltestelle", bis man sie wieder beim Startpunkt abschließt. Wenn man das Werkzeug benutzt, werden attraktive Punkte in der Stadt deutlich farbig hervorgehoben. Die Wandertouren sollten nicht zu lang sein, damit die Bewohner bzw. Touristen nicht das Interesse an der Tour verlieren. Nun müssen noch Bewohner oder Touristen diese fünf Touren genutzt haben, um die Trophäe zu erhalten.
 
Im Spoiler ein Screenshot als Beispiel einer Wandertour:
Spoiler

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Alle meine Parks  Alle meine Parks

Verfügen Sie in Ihrer Stadt über einen Parkpflege-Service, einen Zoo, ein Naturschutzgebiet und einen Freizeitpark.
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man drei Parkgebiete erstellen und darin jeweils das Haupttor für den Zoo, den Freizeitpark und das Naturschutzgebiet platzieren. Nun muss man noch das Parkpflegegebäude in der Stadt gebaut haben, um die Trophäe zu erhalten. Dieses schaltet man mit den Parks frei und findet es in der Hauptleiste unter "Freizeit → Parkpflege".
Diese Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Parkoffensive" kombinieren, indem man sieben weitere Parkgebiete erstellt.
 

Freizeitparkmanager  Freizeitparkmanager

Verfügen Sie über einen Freizeitpark mit allen Freizeitparkgebäuden.
[Offline-Trophäe]
Hat man ein Parkgebiet erstellt, muss man dort das Freizeitpark-Haupttor platzieren, um es als Freizeitpark zu deklarieren. Nun muss man mit genügend Besuchern und einem entsprechend hohen Unterhaltungs-Level (durch platzierte Attraktionen) den Freizeitpark auf Stufe 5 aufwerten, um alle Gebäude freizuschalten. Diese muss man alle (inklusive dem Freizeitpark-Nebentor) im Parkgebiet platziert haben, um die Trophäe zu erhalten.
Diese Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Die Mutter aller Parks" kombinieren.
 
Im Spoiler ein Screenshot eines möglichen Freizeitparks:
Spoiler

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Naturgemäß  Naturgemäß

Verfügen Sie über einen Park mit allen Naturschutzgebietsgebäuden.
[Offline-Trophäe]
Hat man ein Parkgebiet erstellt, muss man dort das Naturschutzgebiet-Haupttor platzieren, um es als Naturschutzgebiet zu deklarieren. Das Naturschutzgebiet ist mit seinen Gebäuden eher als Campingplatz zu sehen. Nun muss man mit genügend Besuchern und einem entsprechend hohen Unterhaltungs-Level (durch platzierte Attraktionen) das Naturschutzgebiet auf Stufe 5 aufwerten, um alle Gebäude freizuschalten. Diese muss man alle (inklusive dem Naturschutzgebiet-Nebentor) im Parkgebiet platziert haben, um die Trophäe zu erhalten.
Diese Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Die Mutter aller Parks" kombinieren.
 
Im Spoiler ein Screenshot eines möglichen Naturschutzgebietes:
Spoiler

740113061_Cities_Skylines_20220506214524

 

 
silber_header.png
 

Des Sehens würdig  Des Sehens würdig

Verfügen Sie über 15 Sightseeing-Buslinien.
[Offline-Trophäe]
Sightseeing-Buslinien schaltet man mit Meilenstein 5 "Geschäftige Kleinstadt" frei. Im Bereich "Transport → Touren" findet man das Depot und die Haltestelle für Sightseeing-Busse. Zuerst muss man in der Stadt das Depot für Sightseeing-Busse bauen. Nun kann man mit dem Haltestellen-Werkzeug Buslinien erstellen. Sobald man dies 15-mal in der Stadt gemacht hat, erhält man die Trophäe.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @BrianStinson_ @paffdaddy @stiller @Billie_691.
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Trophäen-Leitfaden - Industries DLCdlc6

 

0x platin.png 0x gold.png 3x silber.png 4x bronze.png = 7

Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS4 (JP).

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 7
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0

Allgemeine Infos:

  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da sie jederzeit in einer Stadt erspielt werden können.
  • Szenarien können nach erfolgreichem Abschluss fortgesetzt werden, wodurch man Trophäen auch in diesem Modus erspielen kann und teilweise nicht erst Städte aufbauen muss.
  • Um die Trophäen zu erspielen, muss man erst bestimmte Meilensteine freischalten. Wie viele Bürger für einen Meilenstein erforderlich sind, richtet sich nach der Karte, auf der man spielt.
  • Die Meilensteine lassen sich nach Start einer Karte einsehen, indem man button_dreieck.png gedrückthält, mit stick_links.png die Meilensteine auswählt und dann button_dreieck.png loslässt.
  • Die Industriegebiete des DLCs schaltet man bei Meilenstein 3 "Winzige Kleinstadt" frei.
  • Mit dem Industriegebietsprüfer kann man einsehen, wie viel Profit bzw. Verlust man in einem Gebiet hat und bestimmte Industrierichtlinien festlegen.
  • Drückt man im Hauptbereich bei "Industrien" button_r3.png, kann man sich grob die Produktionsketten anzeigen lassen.
    Ein Screenshot dazu im Spoiler:
    Spoiler

    69170431_Cities_Skylines_20220507190100.

  • Industriegebiete sollten immer dort errichtet werden, wo besonders viele Rohstoffe der jeweiligen Industrie vorhanden sind. Dies kann man über die Info-Ansichten "button_dreieck.png gedrücktenhalten → kreuzunten.png → button_dreieck.png loslassen" anzeigen lassen: Waldgebiete sind dunkelgrün (und kann man mit dem Landschaftsbau-Bereich auch selbst errichten), Landwirtschaftsgebiete sind hellgrün, Erz-Rohstoffe sind blau hervorgehoben und Öl-Rohstoffe sind schwarz. Landwirtschaft, Erze und Öl sind fest vorgegeben, wobei Landwirtschaft stets vorhanden bleibt und sich die anderen beiden Rohstoffe langsam abbauen. Sollte kein Erz oder Öl mehr vorhanden sein, werden die Rohstoffe für die Industrie importiert.
    Im Spoiler ein Screenshot der Info-Ansicht:
    Spoiler

    1607901026_Cities_Skylines_2022050715111

     

 
bronze_header.png
 

Großinvestor  Großinvestor

Errichten Sie 10 Industriegebiete.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, sobald man zehn Industriegebiete errichtet hat. Hierfür wechselt man in der Hauptleiste in den Bereich "Industrie" und wählt das Bemalungswerkzeug. Mit diesem setzt man nun zehn Punkte auf die Karte, um zehn verschiedene Industriegebiete zu deklarieren. Die Gebiete brauchen jeweils ein Hauptgebäude mit einer Straßenanbindung, welches auch mit Strom und Wasser versorgt werden muss.
 
Im Spoiler ein Beispiel-Screenshot dazu:
Spoiler

473961158_Cities_Skylines_20220507150111

 

Offshore-Vermögen  Offshore-Vermögen

Bauen Sie fünf Offshore-Bohrinseln.
[Offline-Trophäe]
Die Offshore-Bohrinseln schaltet man frei, wenn man ein Öl-Industriegebiet angelegt und auf Stufe 5 gebracht hat. Man muss nun fünf Bohrinseln bauen. Hat man das erledigt, erhält man die Trophäe.  Dazu benötigt man einen genügend großen Küstenbereich, dieser muss aber nicht unbedingt Öl aufweisen, aber im Industriegebiet liegen. 
Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Volle Kapazität" kombiniert werden.
 
Tipp:
Hat man keinen Küstenbereich, kann man mit den Landschaftsbauwerkzeugen und dem Frischwasseraustritt auch einen genügend großen See anlegen und die Bohrinseln dann dort platzieren.
 
Im Spoiler ein Screenshot der Bohrinseln:
Spoiler

1350948070_Cities_Skylines_2022050716365

 

Zölle für alle  Zölle für alle

Errichten Sie auf jeder Straße eine Mautstelle.
[Offline-Trophäe]
Die Trophäenbeschreibung ist hier irreführend. Man muss nicht auf jeder Straße eine Mautstelle errichten, sondern alle Mautstellen je einmal. Die Mautstellen findet man im Bereich "Straßen → Straßenzölle".
Sie schalten sich bei folgenden Meilensteinen frei:
  • Normale Mautstellen (eine und zwei Richtungen): Meilenstein 4 "Boomende Kleinstadt"
  • Große Mautstellen (eine und zwei Richtungen): Meilenstein 6 "Große Kleinstadt"

Die Mautstellen müssen zeitgleich in der Stadt vorhanden sein. Hat man alle Mautstellen mindestens einmal gebaut, erhält man die Trophäe.

 

Tipp:

Möchte man die Mautstellen nicht nutzen und das Geld sparen, legt man sich einen Speicherstand an, baut bei Meilenstein 6 alle vier Mautstellen und lädt nach Erhalt der Trophäe den zuvor angelegten Speicherstand neu.

 

Mehr Platz  Mehr Platz

Errichten Sie 10 Lagerhäuser.
[Offline-Trophäe]
Man schaltet die Lagerhäuser ab Meilenstein 3 "Winzige Kleinstadt" frei, zu finden sind diese im Bereich "Industrie → Lagerhäuser". Hat man insgesamt zehn Stück davon gebaut, erhält man die Trophäe. Welche Größe man nimmt, spielt dabei keine Rolle. Lagerhäuser brauchen eine Straßenanbindung, müssen aber nicht im Industriegebiet liegen.
 
Im Spoiler ein Screenshot der Lagerhäuser:
Spoiler

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Volle Kapazität  Volle Kapazität

Bringen Sie ein Industriegebiet auf Stufe 5.
[Offline-Trophäe]
Es gibt vier verschiedene Industrie-Spezialisierungen: Forstindustrie, Agrarindustrie, Erzindustrie und Ölindustrie. Die Fischindustrie im gleichen Bereich ist nicht trophäenrelevant. Um eine Industrie auf die höchste Stufe zu bringen, muss man mit dem Industriebemalungswerkzeug ein Industriegebiet erstellen und dann eines der Hauptgebäude errichten. Dadurch schalten sich weitere Gebäude der jeweiligen Industrie-Spezialisierung frei. Pro Industriegebiet ist nur ein Hauptgebäude zulässig. Errichtet man nun weitere Gebäude der jeweiligen Industrie im Industriegebiet, werden Arbeiter angestellt und Waren produziert. Klickt man mit dem Inspektionstool des Industrie-DLCs auf einen Industriebereich, lässt sich erkennen, wie produktiv das Gebiet ist. Drückt man button_r1.png, wird angezeigt, wie viele Arbeiter und produzierte Rohstoffe nötig sind, um eine Stufe aufzusteigen. Mit jeder Stufe schaltet man weitere Industriegebäude frei, die dann wieder die Arbeiteranzahl und Produktivität erhöhen. Hat man Stufe 5 eines Industriezweiges erreicht, erhält man die Trophäe.
 
Im Spoiler Screenshots des Inspektionstools:
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Anzeige der Produktivität:

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Anzeige der benötigten Arbeiter und produzierten Rohstoffe zum Stufenaufstieg:

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Industrietycoon  Industrietycoon

Errichten Sie sämtliche einzigartigen Fabriken.
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man sämtliche Industriegebiete (Forstindustrie, Agrarindustrie, Erzindustrie und Ölindustrie) auf Stufe 5 gebracht haben, um alle einzigartigen Fabriken freizuschalten. Zu finden sind diese im Bereich "Industrie → Einzigartige Fabriken". Hat man diese gebaut, erhält man die Trophäe. Pro Industriegebiet gibt es vier einzigartige Fabriken die bei den Stufen 2 bis 5 freigeschaltet werden. Die Fabriken brauchen eine Straßenanbindung, müssen aber nicht in den jeweiligen Industriegebieten liegen.
 
Im Spoiler ein Screenshot, wo man die Fabriken findet:
Spoiler

 

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Hier eine Auflistung aller Fabriken mit deren Anforderungen:

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Auflistung aller nötigen Fabriken sortiert nach Industriegebiet:

  1. Möbelfabrik
    • Forstwirtschaft Stufe 2, Kosten: 22.000 $
  2. Druckerei
    • Forstwirtschaft Stufe 3, Kosten: 52.000 $
  3. Papierfabrik
    • Forstwirtschaft Stufe 4, Kosten: 100.000 $
  4. Modulhaus-Fabrik
    • Forstwirtschaft Stufe 5, Kosten: 180.000 $
  5. Bäckerei
    • Landwirtschaft Stufe 2, Kosten: 22.000 $
  6. Limonadenfabrik
    • Landwirtschaft Stufe 3, Kosten: 50.000 $
  7. Kleidungsfabrik
    • Landwirtschaft Stufe 4, Kosten: 100.000 $
  8. Lebensmittelfabrik
    • Landwirtschaft Stufe 5, Kosten: 200.000 $
  9. Industriestahlfabrik
    • Erzindustrie Stufe 2, Kosten: 75.000 $
  10. Elektrogerätefabrik
    • Erzindustrie Stufe 3, Kosten: 150.000 $
  11. Autofabrik
    • Erzindustrie Stufe 4, Kosten: 300.000 $
  12. Schiffswerft
    • Erzindustrie Stufe 5, Kosten: 550.000 $
  13. Tupperwarenfabrik
    • Ölindustrie Stufe 2, Kosten: 50.000 $
  14. Spielzeugfabrik
    • Ölindustrie Stufe 3, Kosten: 100.000 $
  15. Erdölraffinerie
    • Ölindustrie Stufe 4, Kosten: 175.000 $
  16. Sneaker-Fabrik
    • Ölindustrie Stufe 5, Kosten: 250.000 $

 

Postbote  Postbote

Liefern Sie 1.000.000 Briefe aus.
[Offline-Trophäe]
Der Postdienst (Postamt) schaltet sich bei Meilenstein 4 "Boomende Kleinstadt" frei. Bei Meilenstein 6 "Große Kleinstadt" kommt noch die Postsortieranlage (sortiert zusätzlich die Post der Postämter) hinzu, die aber nicht zwingend notwendig ist. Man findet die Gebäude unter "Einrichtungen → Postdienst". Je besser die Abdeckung mit Postämtern in der Stadt ist, desto schneller erhält man die Trophäe. Klickt man mit dem Prüftool auf ein Postamt oder die Sortieranlage, kann man im sich öffnenden Pop-Up sehen, wie viele Briefe derzeit sortiert werden und wie viele Transporter und Trucks unterwegs sind. Hat man so insgesamt 1.000.000 Briefe sortiert, erhält man die Trophäe.
 
Im Spoiler Screenshots der Postgebäude mit deren Pop-Up:
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Postamt:

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Postsortieranlage:

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Danke für Tipps und Ergänzungen @Billie_691 @stiller @BrianStinson_ @paffdaddy.

Bearbeitet von stiller
2.1
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Trophäen-Leitfaden - Campus DLCdlc7

 

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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 7
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0 
Allgemeine Infos:
  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da Trophäen jederzeit im Spiel erspielt werden können.
  • Trophäen können auch in bereits bestehenden Städten erspielt werden.
  • Szenarien können nach erfolgreichem Abschluss fortgesetzt werden, wodurch man Trophäen auch in diesem Modus erspielen kann.
  • Man sollte alle Universitäten (aus dem Reiter Bildung) aus der Stadt entfernen, damit potentielle Studenten auf den neuen Campus müssen.
  • In diesem DLC dreht sich alles um den Campus einer Universität in der Stadt. Mit dem Bau des Hauptgebäudes startet man und kann anschließend die ersten Gebäude in das Areal des Campus platzieren. Es gibt drei verschiedene Universitäten, welche es zu errichten und auszubauen gilt. Um bei einem Campus das nächste Level zu erreichen, sind drei Voraussetzungen zu erfüllen: Akademische Werke, Studentenzahlen und Campusattraktivität. Campusattraktivität bekommt man durch das erbauen diverser Campusgebäude auf dem Gelände. Studentenzahlen richten sich stark danach, wie viele Einwohner in der Stadt sind und wie viele davon noch keinen Universitätsabschluss haben. Die Akademischen Werke kann man in den Campus-Einstellungen im gleichnamigen Reiter einsehen und bearbeiten.
 
 
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Wohnraum für Studenten Wohnraum für Studenten
Bauen Sie 10 Schlafsäle auf Campusgeländen.
[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe ist es lediglich nötig einen Universitäts-Campus errichten und das Gebiet etwas vergrößern, so dass alle zehn Schlafsäle hineinpassen. Zusätzlich sollte man über $100.000 besitzen, um sich die Schlafsäle leisten zu können. Die Trophäe schaltet sich frei, sobald man den insgesamt zehnten Schlafsaal platziert hat.
 
Sportmäzen Sportmäzen
Bauen Sie auf einem Campus in einer Stadt alle fünf Universitätssport-Arenen.
[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe ist es lediglich nötig einen Universitäts-Campus errichten und das Gebiet so zu vergrößern, so dass alle fünf Stadien hineinpassen. Zusätzlich sollte man über $950.000 besitzen, um sich alle Stadien leisten zu können. Die Trophäe schaltet sich frei, sobald man alle fünf Arenen innerhalb eines einzigen Campus errichtet hat.
 
Tipp:
Speichert vor dem errichten der Gebäude und ladet den Speicherstand nach Erhalt der Trophäe neu, da die Stadien mit Änderungen in ihren Einstellungen zu Problemen bei einer anderen Trophäe führen kann.
 
 
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Bildung ist alles Bildung ist alles
15.000 aktive Studenten gleichzeitig auf Campusgeländen.
[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe sind eine Vielzahl an Vorbereitungen zu treffen. Falls man noch eine Stadt mit 100.000 oder mehr Einwohnern besitzt, kann und sollte man hier möglichst fortsetzen, um sich den Weg zu 150.000 bis 200.000 Einwohnern etwas zu verkürzen. Im Falle einer bestehenden Stadt, sollte man zuerst alle Universitäten (unter dem Reiter Bildung) löschen, damit keine weiteren Einwohner den höchsten Bildungsabschluss erhalten können. Bibliotheken können, müssen aber nicht zwangsläufig, abgerissen werden. Zum Start der nächsten Schritte sollte man über 100.000 Einwohner und über ein Budget von mehreren Millionen Dollar verfügen. Falls in der Stadt ein Hadron Collider steht, sollte man diesen auch zerstören.
Der folgende Weg kombiniert diese Trophäe mit den andern Trophäen: Man baut jeden der drei Campus und möchte mit Studiengebühren den eigenen Campus möglichst selbst unterhalten. Das funktioniert in den ersten ein bis zwei akademischen Jahren nur bedingt bis gar nicht, ändert sich aber drastisch. Wichtig ist hierbei, die Studentenzahlen nur minimal über der Mindestgrenze für das nächste Level zu halten. Also im ersten Jahr auf etwas über 500 Studenten je Campus. Zusätzlich sollte man eine akademische Arbeit zu je $50.000 pro Campus fördern und zusätzliche Akademiker einstellen. Bis zu 20 neue Mitarbeiter können eingestellt werden und hier bietet sich an, vier bis fünf Mitarbeiter je Campuslevel einzustellen, um am Ende des akademischen Jahres möglichst viele Werke zu erhalten. Da auf dem Campus alles in akademischen Jahren passiert, hat man jetzt die Gelegenheit die Stadt zu erweitern. Ziel sollte es sein, auf ungefähr 150.000 (oder mehr) Einwohner zu kommen, bis man das höchste Level aller drei Universitäten erreicht hat. Sollte dies erreicht sein, speichert man manuell.
Nun zerstört man zwei der drei bestehenden Universitäten komplett. Im Gegenzug wird der verbliebene Campus erweitert, jedoch müssen alle Gebäude inklusive des Administrationsgebäude passiv gesetzt werden (anwählen und button_dreieck.png drücken). Das sorgt dafür, dass keine neuen Universitätsabschlüsse erlangt werden und mehr potentielle Studenten in der Stadt generiert werden. Der Campus sollte im Verlauf der nächsten Spielstunden über alle neuen Gebäude erweitert werden. Hierbei ist zu beachten, dass die Schlafsäle zwar Platz für Studenten generieren, man aber auch für deutlich mehr als 15.000 Studenten Platz in Lehrgebäuden haben muss (30.000-40.000 Studenten sollte der Campus fassen). Jetzt ist es an der Zeit die Stadt weiter zu entwickeln und 170.000-250.000 Einwohner zu erreichen. Wichtig hierbei sind die potentiellen Studenten, welche man in der Info einsehen kann. 35.000-45.000 sollte man für den nächsten Schritt haben. Um dieses Ziel zu erreichen, kann man den gut gebildeten Stadtteilen komplett den Baugrund für Wohngebäuden nehmen, um sie anschließend neu zu besiedeln. Dadurch kommen ungebildete Einwohner, welche viele Kinder bekommen, die das Schulsystem einmal komplett durchlaufen müssen. Anschließend hat man viele neue potentielle Studenten. Nebenbei sollte man aber darauf achten ,auch neue Gebiete der Karte zu bevölkern. Ab einer Bevölkerung von ca. 170.000 kann man sich die Stadt selbst entwickeln lassen. Zwischendurch sollte man auf diverse Forderungen achten und die Wünsche der Einwohner erfüllen sowie das Nahverkehrsnetz insbesondere mit Metros und Bussen ausbauen und auch auf fließenden Verkehr auf Busrouten achten und gegebenenfalls mit Richtlinien nachhelfen, sodass ein Ansturm auf die Universität bewältigt werden kann. Am Ende sollte man bei über 35.000 potentiellen Studenten angekommen sein.
Für den letzten Schritt sollte man sich einen weiteren manuellen Speicherstand anlegen ("Speicherstand 2"). Nun setzt man das Hauptgebäude sowie einige Schlafsäle und Lehrgebäude in Betrieb ,ohne das Spiel zu pausieren. Nach kurzer Zeit können weitere Gebäude in Betrieb genommen werden. Empfehlung: Man sollte in vier bis fünf Wellen alle 3.000-4.000 Studenten weitere Gebäude öffnen. Zusätzlich sollte man alle Optionen der Universität nutzen, insbesondere die Studiengebühren wegfallen lassen. Des Weiteren sollte man in der gesamten Stadt den öffentlichen Nahverkehr kostenlos anbieten und die Einwohner motivieren, sich weiterzubilden anstatt zu arbeiten. Nach kurzer Zeit sollte man 15.000 erreicht haben. Schafft man dies nicht, so lädt man den "Speicherstand 2" neu und verbessert noch einige Voraussetzungen, wie den Nahverkehr zu optimieren oder sich die Stadt noch etwas länger entwickeln lassen, um mehr potentielle Studenten zu erhalten.
 
Elite-Uni Elite-Uni
Erreichen Sie mit einem Campus die Reputation "Renommiert".
[Offline-Trophäe]
Um einen Campus auf „Renommiert“ (Stufe 5) zu erhöhen, muss man mindestens fünf akademische Jahre (eher mehr) durchlaufen. Nach dem ersten akademischen Jahr steigt man direkt auf Stufe 1 auf. Danach müssen jedes Mal drei Kriterien erfüllt werden: Akademische Werke, Studentenzahlen, Campus-Attraktivität.
  • Campus-Attraktivität erhöht man durch das Errichten diverser Campus-Gebäude und hat immer einen festgelegten Wert.
  • Akademische Werke bekommt man am Ende eines akademischen Jahres angezeigt. Man sollte hierfür in der Campusinfo button_r1.png drücken, um zu den Informationen über akademische Werke zu gelangen. Man kann für $50.000 an einer bestimmten Art von Werk arbeiten lassen. Zusätzlich kann man weitere Akademiker einstellen, um die Chancen auf weitere akademische Werke zu erhöhen. Man sollte nicht unbedingt direkt die maximalen Akademiker einstellen, da das mit $20.000 pro Woche sehr teuer sind. Mit einem Campus kann man klein anfangen. Je größer der Campus wird und je mehr Studiengebühren man einnimmt, desto mehr Akademiker kann man sich leisten und einstellen. Hat man akademische Werke beendet, so kann diese Zahl auch nicht mehr geringer werden.
  • Studentenzahlen schwanken dagegen stark und richtet sich an viele Faktoren: Studiengebühren, Erreichbarkeit und deren Kosten, Attraktivität und wie viele potentielle Studenten in der Stadt leben. Um mehr Studenten auf den Campus zu locken, ist es nötig alle "Universitäten" (Gebäude aus dem Reiter Bildung) aus der Stadt zu entfernen, damit potentielle Studenten sich nicht dort weiterbilden.

Aufgrund der Schwankenden Studentenzahlen und der limitierten Verfügbarkeit an potentiellen Studenten kann man bewusst zu Beginn nur akademische Werke erhalten, indem man keine weiteren Gebäude platziert. Dies ist etwas kostenintensiver, da man keine Einnahmen hat. Jedoch wird man am Ende des fünften akademischen Jahres keine Probleme haben genügend Studenten auf den Campus zu locken, um die letzte Stufe freizuspielen.

 

Für die Stufen werden folgende Werte benötigt:

  • Stufe 0 → 1: (von selbst nach einem akademischen Jahr)
    • Akademische Werke: 0
    • Studenten: 0
    • Attraktivität: 0
  • Stufe 1 → 2:
    • Akademische Werke: 2
    • Studenten: 500
    • Attraktivität: 200
  • Stufe 2 → 3:
    • Akademische Werke: 4
    • Studenten: 800
    • Attraktivität: 450
  • Stufe 3 → 4:
    • Akademische Werke: 8
    • Studenten: 1.200
    • Attraktivität: 900
  • Stufe 4 → 5: „Renommiert“
    • Akademische Werke: 16
    • Studenten: 1.800
    • Attraktivität: 1.800

 

Höhere Bildung Höhere Bildung
Bauen Sie alle Campusgelände-Typen mit all ihren jeweiligen Campusgebäuden und Fakultäten.
[Offline-Trophäe]
Hierfür müssen alle drei Campusgelände-Typen errichtet und auf Stufe 5 („Renommiert“) hochgestuft worden sein. Dadurch schaltet man alle Gebäude der Geländetypen und Fakultäten frei. Man sollte einige Millionen Dollar besitzen, da die Fakultätsgebäude mit jeweils $100.000 und mehr kosten. Es empfiehlt sich, aufzuschreiben, welche Gebäude man bereits platziert hat, oder alle Gebäude einer neuen freigeschalteten Stufe direkt zu bauen. Hat man alle Gebäude errichtet, erhält man die Trophäe.
 
Produktiver Gelehrter Produktiver Gelehrter
Erschaffen Sie 100 Akademische Werke.
[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe ist es nötig, alle drei Arten von Campus zu errichten und aufzubauen, da jeder Campus maximal 48 akademische Werke erarbeiten kann und man in einer Stadt diese 100 Werke erreichen muss. Akademische Werke bekommt man am Ende eines akademischen Jahres angezeigt. Man sollte hierfür in der Campusinfo button_r1.png drücken, um zu den Informationen über akademische Werke zu gelangen. Man kann für $50.000 an einer bestimmten Art von Werk arbeiten lassen. Zusätzlich kann man weitere Akademiker einstellen, um die Chancen auf weitere akademische Werke zu erhöhen. Man sollte nicht unbedingt direkt die maximalen Akademiker einstellen, da das mit $20.000 pro Woche sehr kostspielig ist. Mit einem Campus kann man klein anfangen. Je größer der Campus wird und je mehr Studiengebühren man einnimmt, desto mehr Akademiker kann man sich leisten und einstellen. Hat man akademische Werke beendet, so kann diese Zahl auch nicht mehr geringer werden.
Zusätzlich kann man vor dem Ende jedes akademischen Jahres manuell speichern und sich dann anschauen, wie viele Werke man erhält. Ist man mit dem Resultat nicht zufrieden, kann man den Speicherstand neu laden und hoffen, dass das man mehr Werke erhält. Die Anzahl der akademischen Werke wird sich bis zu um vier Werke unterscheiden.
 
Bildung als Profitgeschäft Bildung als Profitgeschäft
Haben Sie einen Campus mit über 5.000 Studenten. Bestreiten Sie die Kosten mit Studiengebühren.
[Offline-Trophäe]

Für die Trophäe sollte man nur einen Campus in der Stadt haben, um das Aufteilen der Studenten zu verhindern. Zudem sollte der Campus die höchste Stufe erreicht haben, damit die Studiengebühren ihr maximales Niveau erreicht haben. Jetzt schließt man diesen einen Campus, um möglichst viele potentielle Studenten über die nächsten Jahre im Spiel zu generieren. Auch hier ist es wichtig alle "Universitäten" (aus dem Reiter Bildung) aus der Stadt zu entfernen. Zudem sollte man darauf achten, einen Speicherstand zu nutzen in dem noch kein akademisches Sportstadion errichtet wurde. Dies hat den Vorteil, dass hier weder Kosten noch Einnahmen existieren. Falls man dennoch ein Stadion hat oder hatte, ist darauf zu achten, dass man sämtliche Kosten auf null setzt, keine Werbekampagnen oder ähnliches mehr fortsetzt. Wenn man sich sicher ist, dass man keine Kosten oder Einnahmen über die Stadien hat, kann man alle abreißen.

Nachdem die Stadt sich eine Weile entwickeln konnte, ohne Studenten zu haben, sollte man manuell speichern. Den Campus sollte man gegen Ende des akademischen Jahres (90%) öffnen, um bis zum Ende 1.800 Studenten auf den Campus zu locken, wodurch der Campus von Stufe 1 direkt auf Stufe 5 aufsteigt. Jetzt sind die Studiengebühren auch auf einem Niveau, mit dem sich der Campus selbst finanzieren kann. Nun schält man alle zusätzlichen Kosten aus, wie kostenloses Essen und akademische Mitarbeiter, um die Kosten zu minimieren. Nur der öffentliche Nahverkehr in der Stadt sollte kostenlos sein, um die Studenten finanziell zu entlasten.

 

Tipp:

Falls die Trophäe nicht erhält, obwohl man 5.000 Studenten hat und die Einnahmen über Studiengebühren höher sind als die Ausgaben, sollte man ein beliebiges Stadion bauen, um alle Optionen darin zu überprüfen. Sobald nur $1 im Campus generiert wird, verhindert es das Freischalten der Trophäe. Die Stadionoptionen werden nicht von selbst abgestellt, falls man ein Stadion hatte und es abgerissen hat.

Bearbeitet von BrianStinson_
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